KR20180105614A - 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법 및 그 시스템 - Google Patents

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KR20180105614A
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Abstract

컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법 및 그 시스템이 개시된다. 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법은 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 사용자의 단말에서 일어나는 액션에 기초하여 스냅샷 포인트인지 여부를 판단하는 단계, 판단결과 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 스냅샷 포인트라고 판단한 경우, 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보의 적어도 일부를 특정하는 단계-상기 컨텍스트 정보는 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 사용자의 위치, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 시점을 적어도 포함하고, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 이미지, 또는 상기 시점의 일정 범위 내에서 상기 사용자의 단말에서 수행된 연관액션에 대한 정보 중 적어도 하나임, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텐츠를 생성하기 위해 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출하는 단계를 포함한다.

Description

컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법 및 그 시스템{Method and system for creating contents based on context}
본 발명은 컨텐츠를 생성하고자 하는 시점에 적합한 상황을 반영한 컨텐츠를 용이하게 생성할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
사용자들은 다양한 이유로 컨텐츠를 생성하고, 이를 공유하고 있다.
예컨대, 자신의 삶 또는 일과 중에서 중요한 시점이나 기록하고 싶은 시점이 존재하고, 이러한 시점에 대한 컨텐츠를 생성하여 개인적으로 보관하거나 또는 타인과 공유하고자 하는 니즈가 존재한다.
하지만 일반적으로 컨텐츠의 생성은 자신이 컨텐츠로 기록하고자 하는 중요한/기록하고자 하는 시점에 비해 상당한 시간이 흐른 후(몇 시간 뒤, 또는 몇 일이나 몇 달 후)에 수행된다.
또한 대개 특정 시점을 위한 컨텐츠는 해당 시점을 나타내는 상황(context)을 담고자 한다. 이러한 상황은 해당 시점에 사용자의 위치, 해당 시점의 시간, 해당 시점에서 사용자가 촬영한 사진, 해당 시점에서 사용자의 생체정보, 해당 시점에서 먹은 음식, 결제한 금액 등 현실에서 일어나는 여러 가지 요소들로 이루어질 수 있다.
하지만 컨텐츠를 생성하고자 할 때 이러한 상황들을 나타내는 정보를 찾아내거나 또는 기억하는 것은 용이하지 않거나 심지어 매우 어려운 일일 수도 있다.
따라서 특정 시점에서의 상황을 잘 반영할 수 있는 컨텐츠를 용이하게 생성할 수 있는 기술적 사상이 요구된다.
한국등록특허 10-1666883 "컨텍스트 기반 컨텐츠 리스트 생성"
본 발명이 이루고자 하는 과제는 특정 시점에서의 상황을 잘 반영할 수 있는 컨텐츠를 용이하게 생성할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
또 다른 과제는 특정 시점에서의 상황을 반영하는 요소 중 중요한 요소인 사용자의 위치를 인증할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다. 이러한 위치 인증에 관한 기술적 사상은 컨텐츠 생성을 위해서 뿐만 아니라 다양한 서비스에 이용될 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 사용자의 단말에서 일어나는 액션에 기초하여 스냅샷 포인트인지 여부를 판단하는 단계, 판단결과 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 스냅샷 포인트라고 판단한 경우, 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보의 적어도 일부를 특정하는 단계-상기 컨텍스트 정보는 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 사용자의 위치, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 시점을 적어도 포함하고, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 이미지, 또는 상기 시점의 일정 범위 내에서 상기 사용자의 단말에서 수행된 연관액션에 대한 정보 중 적어도 하나임, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텐츠를 생성하기 위해 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법은, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 추출된 상기 컨텍스트 정보 중 적어도 하나를 이용하여 컨텐츠를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법은, 상기 사용자의 위치를 인증하는 단계를 더 포함하며, 인증이 되어야 상기 사용자의 위치를 상기 컨텍스트 정보로써 저장하며, 상기 사용자의 위치를 인증하는 단계는, 상기 사용자의 단말로부터 일정범위 내에 위치하는 적어도 하나의 타 단말 중에서, 상기 타 단말의 위치정보가 상기 사용자의 단말로부터 인식되는 위치정보와 일정 범위 내인, 인증 타단말의 개수가 미리 정해진 인증기준 이상인 경우에 상기 사용자의 위치가 인증되었다고 판단하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 인증기준은, 상기 사용자의 위치에 따라 다르게 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법은, 상기 사용자의 위치를 인증하는 단계를 더 포함하며, 인증이 되어야 상기 사용자의 위치를 상기 컨텍스트 정보로써 저장하며, 상기 사용자의 위치를 인증하는 단계는, 상기 사용자의 단말이 미리 정해진 랜드마크 기기와 통신이 가능한 경우, 상기 랜드마크 기기에 상응하는 위치로 상기 사용자의 위치를 인증하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 사용자의 단말에서 일어나는 액션에 기초하여 스냅샷 포인트인지 여부를 판단하는 단계는, 상기 사용자의 단말에서 미리 정해진 자동 설정 액션이 일어나는 경우 또는 스냅샷 포인트임을 표현하도록 임의로 설정된 사용자 설정 액션이 일어나는지 여부를 판단하는 단계를 포함하며, 상기 자동 스냅샷 포인트 설정 액션은, 상기 사용자 단말이 결제를 수행하는 액션 또는 상기 사용자 단말이 사진 또는 동영상을 촬영하는 액션 중 적어도 하나의 액션을 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 정보로써의 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 이미지는,
상기 컨텍스트 정보에 포함된 상기 사용자 위치에서 타 사용자 단말에 의해 촬영된 타 사용자 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하며, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 사용자의 단말로 상기 스냅샷 포인에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출하는 단계는, 상기 타 사용자 단말에 저장되거나 또는 상기 타 사용자 단말과 연계된 컨텐츠 저장 시스템으로부터 상기 타 사용자 이미지를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 시점의 일정 범위 내에서 상기 사용자의 단말에서 수행된 연관액션에 대한 정보는, 상기 시점을 기준으로 일정 시간 내에 행해진, 상기 사용자의 단말의 통신기록에 대한 정보, 상기 사용자의 단말이 센싱한 상기 사용자의 생체정보, 결제정보, 또는 상기 사용자의 움직임에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 추출된 상기 컨텍스트 정보 중 적어도 하나를 이용하여 컨텐츠를 생성하는 단계는, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 상기 컨텍스트 정보를 복수 개 추출하여 사용자의 컨텐츠 생성 단말에 제공하는 단계, 복수 개의 상기 컨텍스트 정보 중에서 전부 또는 일부가 사용자에 의해 선택되면, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 선택된 컨텍스트 정보를 포함하는 상기 컨텐츠를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 시스템이 사용자의 위치를 인증하는 단계, 시스템이 사용자의 위치를 인증하여야 상기 사용자의 단말에 미리 정해진 서비스(정보의 제공, 결제, 접근 등)를 제공하는 단계를 포함하며, 상기 사용자의 위치를 인증하는 단계는, 상기 사용자의 단말로부터 일정범위 내에 위치하는 적어도 하나의 타 단말 중에서, 상기 타 단말의 위치정보가 상기 사용자의 단말로부터 인식되는 위치정보와 일정 범위 내인, 인증 타단말의 개수가 미리 정해진 인증기준 이상인 경우에 상기 사용자의 위치가 인증되었다고 판단하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 데이터 처리장치에 설치되며 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법을 수행하기 위한, 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공될 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 사용자의 단말에서 일어나는 액션에 기초하여 스냅샷 포인트인지 여부를 판단하기 위한 스냅샷 포인트 판단모듈, 상기 스냅샷 포인트라고 판단된 경우, 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보의 적어도 일부를 특정하기 위한 컨텍스트 정보 특정모듈;-상기 컨텍스트 정보는 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 사용자의 위치, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 시점을 적어도 포함하고, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 이미지, 또는 상기 시점의 일정 범위 내에서 상기 사용자의 단말에서 수행된 연관액션에 대한 정보 중 적어도 하나임-, 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텐츠를 생성하기 위해 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출하기 위한 제어모듈을 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템은, 추출된 상기 컨텍스트 정보 중 적어도 하나를 이용하여 컨텐츠를 생성하기 위한 생성모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템은, 상기 사용자의 위치를 인증하기 위한 위치인증 모듈을 더 포함하며, 상기 위치인증 모듈에 의해 인증이 되어야 상기 사용자의 위치가 상기 컨텍스트 정보로써 저장되며, 상기 위치인증 모듈은, 상기 사용자의 단말로부터 일정범위 내에 위치하는 적어도 하나의 타 단말 중에서, 상기 타 단말의 위치정보가 상기 사용자의 단말로부터 인식되는 위치정보와 일정 범위 내인, 인증 타단말의 개수가 미리 정해진 인증기준 이상인 경우에 상기 사용자의 위치가 인증되었다고 판단할 수 있다.
또한, 상기 인증기준은, 상기 사용자의 위치에 따라 다르게 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 스냅샷 포인트 판단모듈은, 상기 사용자의 단말에서 미리 정해진 자동 설정 액션이 일어나는 경우 또는 스냅샷 포인트임을 표현하도록 임의로 설정된 사용자 설정 액션이 일어나는지 여부를 판단하며, 상기 자동 설정 액션은, 상기 사용자 단말이 결제를 수행하는 액션 또는 상기 사용자 단말이 사진을 찍는 액션 중 적어도 하나의 액션을 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 정보로써의 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 이미지는, 상기 컨텍스트 정보에 포함된 상기 사용자 위치(+시간과 일정 범위 내)에서 타 사용자 단말에 의해 촬영된 타 사용자 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하며, 상기 제어모듈은, 상기 타 사용자 단말에 저장되거나 또는 상기 타 사용자 단말과 연계된 컨텐츠 저장 시스템으로부터 상기 타 사용자 이미지를 추출할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠 생성모듈은, 상기 컨텍스트 정보를 복수 개 추출하여 사용자의 컨텐츠 생성 단말에 제공하고, 복수 개의 상기 컨텍스트 정보 중에서 전부 또는 일부가 사용자에 의해 선택되면, 선택된 컨텍스트 정보를 포함하는 상기 컨텐츠를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 사용자의 위치를 인증하기 위한 위치인증 모듈, 사용자의 위치를 인증하여야 상기 사용자의 단말에 미리 정해진 서비스(정보의 제공, 결제, 접근 등)를 제공하는 제어모듈을 포함하며, 상기 위치인증 모듈은, 상기 사용자의 단말로부터 일정범위 내에 위치하는 적어도 하나의 타 단말 중에서, 상기 타 단말의 위치정보가 상기 사용자의 단말로부터 인식되는 위치정보와 일정 범위 내인, 인증 타단말의 개수가 미리 정해진 인증기준 이상인 경우에 상기 사용자의 위치가 인증되었다고 판단하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 프로세서, 상기 프로세서에 의해 실행되는 프로그램이 기록된 메모리를 포함하며, 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하기 위한 시스템이 제공될 수 있다..
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 유의미한 시점 즉, 스냅샷 포인트의 상황을 표현하기 적합한 컨텍스트 정보를 자동으로 특정(저장 또는 표시)한 후, 사용자가 해당 스냅샷 포인트에 대한 컨텐츠를 생성하고자 할 때 특정된 컨텍스트 정보를 활용할 수 있도록 함으로써, 해당 스냅샷 포인트에서의 생생한 경험을 담은 컨텐츠를 용이하게 생성할 수 있는 효과가 있다.
또한 사용자의 위치에 대한 위변조를 막음으로써 허위의 컨텍스트(사용자 위치)가 담긴 컨텐츠의 생성이 불가능하도록 하는 효과가 있다.
또한 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보(예컨대, 특정 물건 또는 서비스를 소비한(결제한) 상황인 경우)를 활용한 컨텐츠만 특정 매체에 업로드되도록 하는 경우, 실제로 일어나거나 발생한 사건 또는 사용자가 실제로 경험한 사건(예컨대, 사용자가 실제 구매한 결제 건)에 대한 컨텐츠만이 매체에 유통될 수 있어서 해당 매체의 진실성 또는 신뢰도가 상승하는 효과가 있고, 이러한 매체는 상업적으로도 매우 큰 영향력을 발휘할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법을 구현하기 위한 개략적인 시스템 구성을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템의 개략적인 구성을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법의 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 위치 인증의 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라 컨텍스트 정보를 이용한 컨텐츠 생성 방식을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에 있어서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '전송'하는 경우에는 상기 구성요소는 상기 다른 구성요소로 직접 상기 데이터를 전송할 수도 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 상기 데이터를 상기 다른 구성요소로 전송할 수도 있는 것을 의미한다. 반대로 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '직접 전송'하는 경우에는 상기 구성요소에서 다른 구성요소를 통하지 않고 상기 다른 구성요소로 상기 데이터가 전송되는 것을 의미한다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 중심으로 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법을 구현하기 위한 개략적인 시스템 구성을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 기술적 사상에 따른 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법을 구현하기 위해서는 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템(100)이 구현될 수 있다.
상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템(이하, 컨텐츠 생성시스템, 100)은 사용자의 단말기(10) 또는 서비스 제공 측 서버(20)에 설치되는 프로그램과 상기 사용자의 단말기(10) 또는 서버(20)의 하드웨어가 유기적으로 결합하여 구현되는 시스템일 수 있다.
일 예에 의하면, 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 사용자의 단말기(10)에만 설치될 수도 있고, 또는 서버(20)에만 설치될 수도 있으며, 또는 두 장치(컨텐츠 생성시스템(100) 및 사용자의 단말기(10)) 모두에 분할되어 설치될 수도 있다. 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가는 본 명세서에서 정의되는 기능을 구현하기 위해 사용자의 단말기(10) 또는 서버(20)에 필요한 프로그램이 적절히 분산되어 설치될 수 있음을 용이하게 추론할 수 있을 것이다.
상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 소정의 시점에 해당하는 컨텐츠를 사용자가 용이하게 생성할 수 있도록 해주는 시스템일 수 있다. 상기 소정의 시점은 사용자에게 유의미할 것으로 예상되거나, 사용자가 명시적으로 유의미한 시점으로 지정한 시점일 수 있다. 사용자는 이러한 유의미한 시점들 전부 또는 일부에 대해 그 때의 상황이 잘 반영된 컨텐츠를 생성하고자 할 수 있다.
이러한 유의미한 시점을 본 명세서에서는 스냅샷 포인트로 정의하기로 한다.
스냅샷 포인트에 상응하는 상황이라 함은 스냅샷 포인트에 해당하는 시점 또는 해당 시점의 인근 시점에서 사용자와 관련된 상태, 행동, 또는 자연 상태 등과 같이 사용자가 해당 시점을 기록하는데 유의미한 어떠한 정보도 포함하는 의미일 수 있다.
상황은 사용자의 위치 및/또는 시간을 포함할 수 있다.
즉 특정 시점에 대한 상황은 일반적으로 해당 시점에서 사용자가 어떤 위치에 있었으며, 시간이 언제였는지와 연관된다.
이러한 사용자의 위치 및/또는 시간 이외에도 특정 시점의 상황을 나타내기 적합한 정보는 다양할 수 있다. 예컨대, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 이미지(예컨대, 스냅샷 포인트에 상응하는 사용자의 위치에서 촬영된 또는 상기 사용자의 위치를 촬영한 이미지), 또는 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 시점(time)의 일정 범위(예컨대, 30분, 1시간) 내에서 상기 사용자의 단말에서 수행된 연관액션(예컨대, 사용자의 단말기(10)이 센싱한 사용자의 생체정보(심박수, 걸음걸이 수, 혈당지수 등), 통신기록(통화기록, 메신저 기록, SNS 사용 기록 등), 이동속도 등이 상기 상황을 나타내기 적합한 정보일 수 있다.
이처럼 특정 시점 즉, 스냅샷 포인트의 상황을 나타내는 정보를 본 명세서에서는 컨텍스트 정보로 정의하기로 한다.
본 발명의 기술적 사상에 의하면, 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 스냅샷 포인트라고 판단하게 되면, 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 특정할 수 있다. 컨텍스트 정보의 특정은 컨텐츠 생성시스템(100)이 현재가 스냅샷 포인트라고 판단한 때에 전부 또는 일부 이루어질 수도 있고, 사용자가 컨텐츠를 생성하고자 할 때 비로소 전부 또는 일부 이루어질 수도 있다.
컨텍스트 정보의 특정은 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 상기 컨텍스트 정보를 저장하거나 또는 이미 존재하는 정보가 특정 스냅샷 포인트의 컨텍스트 정보임을 표시함으로써 이루어질 수 있다. 만약 사용자가 컨텐츠를 생성하고자 할 때 비로소 컨텍스트 정보가 특정되는 경우는, 사용자의 단말기(10) 또는 기타 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 접근가능한 시스템(예컨대, 컨텐츠 저장시스템, SNS 시스템, 또는 웹 하드, 클라우드 서버 등)에 저장된 정보 중에서 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 위치 및/또는 시점을 이용하여 추출되는 경우일 수 있다.
예컨대, 사용자는 자신의 사용자의 단말기(10)로 미리 정해진 특정한 액션을 취할 수 있다. 상기 특정한 액션은 사용자의 단말기(10)에서 미리 정의된 고유한 액션과는 다르게 정의된 액션일 수 있다. 예컨대, 사용자의 단말기(10)를 흔들거나, 미리 정해진 UI를 선택하거나, 기타 사용자가 현재 시점을 스냅샷 포인트로 설정하기를 원할 때 취할 수 있는 액션이고 이를 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 센싱할 수 있는 액션이면 족하다.
사용자가 스냅샷 포인트로 설정하는 액션을 취하면, 해당 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보는 이때 미리 특정될 수도 있다. 예컨대, 스냅샷 포인트에 상응하는 사용자의 위치, 시간에 대한 정보는 미리 상기 스냅샷 포인트를 나타내는 식별정보와 함께 저장될 수 있다. 컨텍스트 정보 중 이미 사용자의 단말기(10) 또는 소정의 정보 저장 시스템에 저장된 정보(예컨대, 사용자의 통신기록, 센싱된 생체정보, 결제정보 등)는 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보임이 소정의 방식으로 표시 또는 마킹(marking) 됨으로써 컨텍스트 정보로 특정될 수 있다. 구현 예에 따라서는, 컨텍스트 정보 중 일부의 정보(예컨대, 사용자의 통신기록, 센싱된 생체정보, 결제정보 등)는 상기 스냅샷 포인트로 설정된 시점에서는 컨텍스트 정보로 특정되지 않고 있다가, 사용자가 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텐츠를 작성하고자 하는 경우 비로소 특정될 수 있으며 이때에는 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 위치 및 시간에 대한 정보가 이용될 수 있다. 즉, 미리 저장된 정보들 중에서 상기 위치 및 시간에 상응하는 이미지, 생체정보, 결제정보, 통신기록이 컨텐츠 생성시에 비로소 컨텍스트 정보로서 추출될 수도 있다.
상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 스냅샷 포인트라고 판단하는 방식은 다양할 수 있다. 일 예에 의하면 전술한 바와 같이 사용자가 명시적으로 특정 액션을 취하는 경우에 해당 시점이 스냅샷 포인트가 될 수 있다. 또는 사용자의 단말기(10)가 수행하는 소정의 액션은 항상 명시적인 의사 표시 없이도 자동으로 스냅샷 포인트로 설정될 수 있다. 이러한 스냅샷 포인트는 사용자가 자신의 단말기로 통상 수행하는 일반적인 액션 중에서 사용자가 자신의 일과나 삶을 기록하는데 통상 유의미하거나 사용자의 상황을 표현하기 용이한 액션을 취하는 경우에 설정될 수 있다. 예컨대, 사진을 촬영하는 액션은 디폴트로 스냅샷 포인트로 설정되는 액션일 수 있다. 또는 결제를 수행하는 액션은 디폴트로 스냅샷 포인트로 설정되는 액션일 수 있다. 사진(동영상)을 촬영하는 액션은 상기 사용자의 단말기(10)로 사진을 촬영하는 경우일 수 있지만, 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 인식할 수 있기만 하면 타 사진 촬영장치로 촬영해도 무방하다.
결제를 수행하는 액션 역시 상기 사용자의 단말기(10)로 결제를 수행할 경우뿐만 아니라, 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 인식할 수 있기만 하면 타 결제수단(예컨대, 플라스틱 카드, 계좌이체 등)으로 결제를 수행하더라도 무방하다. 컨텐츠 생성시스템(100)은 결제를 수행하면 상기 사용자의 단말기(10)로 전송되는 결제확인 메시지(예컨대, SMS 또는 푸시 메시지)에 기초하여 결제가 수행되었음을 알 수 있고, 상기 메시지를 파싱하여 컨텍스트 정보의 일부를 특정할 수도 있다.
이처럼 사용자가 명시적으로 표시하지 않아도 스냅샷 포인트로 설정되는 미리 지정된 액션을 자동 설정 액션으로 정의하기로 하고, 사용자가 명시적으로 사용자의 단말기(10)를 통해 현재가 스냅샷 포인트라고 설정하기 위해 수행하는 액션을 사용자 지정 액션으로 정의하기로 한다.
자동 설정 액션은 예컨대, 사진(동영상)의 촬영 액션일 수 있고, 이는 사진(동영상)의 촬영을 수행하는 것 자체가 사용자에게는 유의미하거나 간직하고 싶은 시점임을 의미할 수 있기 때문이다.
또한 자동 설정 액션은 예컨대, 결제를 수행한 액션일 수 있고, 이는 결제를 수행했다고 함은 예컨대, 사용자가 어딘가에서 상품 또는 서비스를 구매하였음을 의미할 수 있으며, 이러한 시점은 혼자 또는 친구나 가족과 함께였는지 여부와 무관하게 사용자가 기록할 만한 시점일 수 있기 때문이다.
스냅샷 포인트의 종류(예컨대, 사용자 지정 액션을 통한 스냅샷 포인트 즉, 사용자 지정 스냅샷 포인트인지, 자동 설정 액션을 통한 스냅샷 포인트 즉, 자동 설정 스냅샷 포인트인지, 자동 설정 스냅샷 포인트인 경우엔 어떤 종류(예컨대, 사진의 촬영 또는 결제의 수행)인지 여부)에 따라 특정되는 컨텍스트 정보는 달라질 수 있음은 물론이다.
예컨대 사용자 지정 스냅샷 포인트의 경우에는 사용자의 생체정보, 통신기록 등이 컨텍스트 정보로 특정될 수 있고, 사진촬영의 경우에는 촬영된 사진, 이동속도, 이동거리 등이 컨텍스트 정보일 수 있다. 또한 결제의 수행인 경우에는 결제금액, 결제항목, 결제장소(가맹점 장소)나 해당 결제장소에서 촬영된 이미지가 상기 컨텍스트 정보일 수 있다. 물론, 사용자의 위치나 시간은 디폴트로 컨텍스트 정보에 포함될 수도 있다.
이렇게 특정된 컨텍스트 정보는 사용자가 컨텐츠를 생성하고자 할 때, 컨텐츠 생성에 이용될 수 있도록 사용자에게 제공될 수 있다. 물론, 모든 스냅샷 포인트마다 컨텐츠가 생성되어야 하는 것은 아니며, 복수의 스냅샷 포인트가 설정된 경우에는 사용자가 선택한 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텐츠만이 생성될 수도 있다.
또한, 컨텐츠를 생성할 때 상응하는 스냅샷 포인트의 컨텍스트 정보 전부가 이용되어야 하는 것은 아니며, 사용자가 원하는 컨텍스트 정보만이 컨텐츠의 생성에 이용될 수도 있다. 이는 컨텍스트 정보의 일부는 사용자가 컨텐츠에 포함시키기를 원치 않거나 별 의미가 없는 정보임에도 자동으로 컨텍스트 정보로 특정된 것일 수도 있기 때문이다.
소정의 컨텍스트 정보가 컨텐츠의 생성에 이용되었다고 함은, 컨텐츠에 해당하는 컨텍스트 정보가 포함되는 것을 의미할 수 있다. 컨텍스트 정보는 미리 정의된 방식으로 컨텐츠에 삽입될 수 있다. 예컨대, 시간이나 위치가 텍스트로 컨텐츠에 표시될 수도 있고, 이러한 경우 미리 정의된 템플릿을 통해 해당 컨텐츠에 시간이나 위치라는 컨텍스트 정보가 삽입되는 방식이 정의될 수도 있다. 예컨대, 특정 이미지가 컨텍스트 정보로써 컨텐츠 생성에 이용되는 경우, 상기 특정 이미지가 컨텐츠에 포함될 위치나 사이즈 등이 미리 소정의 템플릿 또는 약속된 방식으로 정의되어 있을 수 있다.
구현 예에 따라 컨텍스트 정보는 사용자 또는 타 사용자에게 노출되지 않는 방식으로 컨텐츠의 생성에 이용될 수도 있다. 예컨대, 컨텐츠의 종류에 따라 상기 컨텐츠의 메타정보에 컨텍스트 정보의 일부가 포함될 수도 있다.
생성되는 컨텐츠의 종류는 다양할 수 있다. 일 예에 의하면, 소정의 웹/모바일 서비스(예컨대, SNS 서비스, 또는 사용자만이 이용하는 다이어리 또는 라이프 로그를 기록하는 서비스 등)에 포스팅되는 포스팅 컨텐츠가 상기 컨텐츠 생성시스템(100)에 의해 생성되는 컨텐츠일 수도 있다. 이러한 경우 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 상기 웹/모바일 서비스에서 사용되고 통용되는 형식의 컨텐츠를 생성할 수 있다. 물론 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 소정의 컨텍스트 정보를 포함하는 컨텐츠를 이미지 또는 동영상 등 다양한 포맷으로 생성할 수도 있다.
상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 소정의 스냅샷 포인트가 선택되면, 해당 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출한다. 컨텍스트 정보는 사용자의 단말기(10)에 저장되어 있을 수도 있고, 미리 상기 컨텐츠 생성시스템(100)의 서버(20)측에 저장되어 있을 수도 있으며, 또는 타 사용자의 단말기(200) 또는 타사용자의 단말기(200)가 이용하는 컨텐츠 저장 시스템(300)에 저장되어 있을 수도 있다. 어디에 저장되어 있든지 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 선택된 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출하고 이를 사용자에게 제공할 수 있다. 컨텍스트 정보는 반드시 사용자의 단말기(10)로 제공되어야 할 필요는 없고, 소정의 IoT 기기(예컨대, 음성출력장치 등) 즉, 사용자가 자신의 의사를 입력할 수 있는 어떠한 단말로도 컨텍스트 정보가 제공될 수도 있다. 물론 상기 사용자의 단말기(10)로 컨텍스트 정보가 제공될 수도 있다. 컨텍스트 정보는 이미지 정보로 사용자의 단말기(10)에 디스플레이될 수도 있고, 음성정보로써 안내될 수도 있다.
사용자는 제공되는 컨텍스트 정보 중에서 자신이 기록으로써 남기고자 하는 컨텍스트 정보를 선택할 수 있고, 선택된 컨텍스트 정보는 미리 정의된 방식으로 컨텐츠에 포함될 수 있다. 물론, 사용자는 컨텐츠의 생성시점에 컨텍스트 정보 외에 추가적인 정보 즉, 추가정보(예컨대, 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상 등)를 입력할 수 있고, 입력된 추가정보는 컨텐츠에 포함될 수 있다.
결국 본 발명에 의하면 사용자는 자신이 명시적으로 스냅샷 포인트로 설정한 시점이든 컨텐츠 생성시스템(100)에 의해 사용자가 기록할만한 시점이라고 자동으로 설정된 시점이든(자동 설정 스냅샷 포인트), 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 스냅샷 포인트 각각의 상황을 나타내기 적합한 정보인 컨텍스트 정보를 자동으로 추출해서 사용자가 해당 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텐츠를 생성하고자 할 때 제공할 수 있게 되는 효과가 있다. 따라서 간편하게 스냅샷 포인트에 상응하는 기록을 생생하게 다양한 자료를 이용하여 기록할 수 있게 된다.
이러한 기술적 사상을 구현하기 위한 컨텐츠 생성시스템(100)의 구체적인 구성 및 기능에 대해서는 이하에서 자세하게 알아보도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템의 개략적인 구성을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 생성시스템(100)은 제어모듈(110), 스냅샷 포인트 판단모듈(120), 컨텍스트 정보 특정모듈(130)을 포함한다. 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 생성모듈(140), 위치인증 모듈(150), 및 DB(160)를 포함할 수 있다 .
상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 필요한 하드웨어 리소스(resource) 및/또는 소프트웨어를 구비한 논리적인 구성을 의미할 수 있으며, 반드시 하나의 물리적인 구성요소를 의미하거나 하나의 장치를 의미하는 것은 아니다. 즉, 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 구비되는 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 논리적인 결합을 의미할 수 있으며, 필요한 경우에는 서로 이격된 장치에 설치되어 각각의 기능을 수행함으로써 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 논리적인 구성들의 집합으로 구현될 수도 있다. 또한, 상기 컨텐츠 생성시스템(100)은 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 각각의 기능 또는 역할별로 별도로 구현되는 구성들의 집합을 의미할 수도 있다. 예컨대, 상기 제어모듈(110), 상기 스냅샷 포인트 판단모듈(120), 컨텍스트 정보 특정모듈(130), 생성모듈(140), 위치인증 모듈(150) 및/또는 DB(160) 각각은 서로 다른 물리적 장치에 위치할 수도 있고, 동일한 물리적 장치에 위치할 수도 있다. 또한, 구현 예에 따라서는 상기 제어모듈(110), 상기 스냅샷 포인트 판단모듈(120), 컨텍스트 정보 특정모듈(130), 생성모듈(140), 위치인증 모듈(150) 및/또는 DB(160) 각각을 구성하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어의 결합 역시 서로 다른 물리적 장치에 위치하고, 서로 다른 물리적 장치에 위치한 구성들이 서로 유기적으로 결합되어 각각의 상기 모듈들을 구현할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 모듈은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스(resource)의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다.
상기 제어모듈(110)은 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 상기 컨텐츠 생성시스템(100)에 포함된 다른 구성(예컨대, 스냅샷 포인트 판단모듈(120), 컨텍스트 정보 특정모듈(130), 생성모듈(140), 위치인증 모듈(150) 및/또는 DB(160) 등)을 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법의 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 상기 스냅샷 포인트 판단모듈(120)은 사용자 단말의 액션에 기초하여 현재 시점이 스냅샷 포인트인지 여부를 판단할 수 있다(S100).
스냅샷 포인트인지 여부를 판단하기 위해 상기 스냅샷 포인트 판단모듈(120)은 전술한 바와 같이 사용자의 단말기(10)에서 스냅샷 포인트 설정 액션 예컨대, 자동 설정 액션 또는 사용자 지정 액션이 수행되는지 여부를 모니터링할 수 있다.
그리고 판단 결과 스냅샷 포인트 설정 액션이 수행되었다고 판단하면, 상기 컨텍스트 정보 특정모듈(130)은 컨텍스트 정보를 특정한다(S110). 이때에 특정되는 컨텍스트 정보는 전체가 아니라 일부만일 수도 있다. 예컨대, 이때에는 스냅샷 포인트에 상응하는 위치 및 시점(시간)만이 컨텍스트 정보로 특정되고, 나머지 컨텍스트 정보는 추후에 사용자가 컨텐츠를 생성하고자 할 때 특정될 수도 있다.
이 후 소정의 시점(예컨대, 사용자가 컨텐츠 생성 요청을 하는 경우)에서 상기 제어모듈(110)은 특정 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출하여 사용자에게 제공할 수 있다(S120). 상기 특정 스냅샷 포인트는 사용자에 의해 선택될 수 있다.
추출되는 컨텍스트 정보는 사용자의 단말기(10), 서버(20), 타 사용자의 단말기(200) 또는 타 사용자의 단말기(200)가 이용하는 컨텐츠 저장 시스템(예컨대, 타 사용자가 이용하는 SNS, 클라우드, 웹 하드 등)로부터 추출될 수 있으며, 추출될 컨텍스트 정보가 미리 마킹되어 있을 수도 있다. 또는 전술한 바와 같이 상기 제어모듈(110)은 이때에 특정 컨텍스트 정보(예컨대, 위치, 시점)를 이용하여 상응하는 컨텍스트 정보를 선별한 후 추출할 수도 있다.
추출된 컨텍스트 정보는 사용자에게 제공될 수 있으며(예컨대, 사용자의 단말기(10) 또는 사용자가 이용하는 별도의 단말기나 IoT 기기), 사용자는 제공되는 컨텍스트 정보 중에서 전부 또는 일부를 선택할 수 있다. 그러면 생성모듈(140)은 선택된 컨텍스트 정보를 포함하는 컨텐츠를 생성할 수 있다(S130). 이때 사용자가 추가정보를 입력할 수도 있고, 입력된 추가정보 역시 컨텐츠에 포함될 수 있다.
생성된 컨텐츠는 소정의 컨텐츠 저장 시스템(예컨대, 서버(20)일 수도 있고, 별개의 SNS, 클라우드, 웹 하드 등일 수도 있음)에 저장될 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이 컨텍스트 정보 중에서 사용자의 위치 및 시간에 대한 정보는 매우 중요한 정보일 수 있다. 즉, 스냅샷 포인트는 사용자의 위치 및 시간에 의해 정의될 수도 있기 때문이다.
이 중에서 사용자의 위치는 일반적으로 사용자의 단말기(10)에서 인식되는 인식정보(예컨대, GPS 정보)에 의해 특정될 수 있는데, 이러한 인식정보를 위변조하는 방식이 널리 알려져 있어서 허위의 사용자 위치가 서비스에 이용될 수 있는 문제점이 있다. 그리고 이러한 허위의 사용자 위치가 이용되는 경우는 본 발명의 기술적 사상과 같은 사용자의 삶을 기록하는 컨텐츠가 얼마든지 허위로 작성될 수 있음을 의미할 수 있다.
따라서 사용자의 위치는 그 진위가 인증되어야 하는 중요한 정보일 수 있다. 따라서 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 사용자의 위치가 인증이 되어야 인증이 된 사용자의 위치가 컨텍스트 정보로 이용될 수 있도록 본 발명의 기술적 사상이 구현될 수도 있다. 또는 사용자의 위치가 인증이 되지 않으면, 스냅샷 포인트로 설정이 되지 않을 수도 있다.
이러한 기술적 사상은 도 4 내지 도 5를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 위치 인증의 방식을 설명하기 위한 도면이다.
우선 도 4를 참조하면, 위치인증 모듈(150)은 소정의 랜드마크 장치(예컨대, 31)을 이용해 사용자의 위치를 인증할 수 있다.
예컨대, 사용자는 랜드마크 장치(31)가 구비된 장소(30)에 방문할 수 있다. 그리고 이러한 장소(30)에 간 것을 스냅샷 포인트로 설정하고자 할 수 있다.
그러면 전술한 바와 같이 사용자 지정 액션(예컨대, 특정 버튼의 선택 또는 사용자의 단말기(10)을 흔드는 등의 미리 정해진 액션)을 수행하여 스냅샷 포인트를 설정할 수 있다. 그리고 난 후 상기 랜드마크 장치(31)와 사용자의 단말기(10)를 통신시킬 수 있다. 그러면 상기 사용자의 단말기(10)에서 인식된 위치정보(예컨대, GPS 정보)와 상기 랜드마크 장치(31)의 위치가 동일성이 있는 경우, 상기 사용자의 위치를 상기 위치정보 또는 상기 랜드마크 장치(31)의 위치로 인증할 수 있다. 또는 사용자의 단말기(10)의 위치정보와의 비교 없이 단순히 랜드마크 장치(31)의 위치를 사용자의 위치로 인증할 수도 있다. 그리고 이렇게 인증이 되어야 컨텍스트 정보가 특정되거나 또는 스냅샷 포인트의 설정이 완성될 수도 있다.
또는 상기 랜드망크 장치(예컨대, 31)과 사용자의 단말기(10)을 통신시키는 액션이 자동 설정 액션일 수도 있다. 그러면 자동으로 스냅샷 포인트의 설정이 이루어지고, 상기 랜드마크 장치(31)의 위치를 사용자의 위치로 인증할 수도 있다.
상기 랜드마크 장치(31)는 상기 사용자의 단말기(10)와 근거리 통신을 수행할 수 있는 장치일 수 있음은 물론이다.
이처럼 사용자의 위치가 인증되고, 사용자의 단말기(10)의 시간정보 또는 서버(20)의 시간정보가 컨텍스트 정보로 특정되면, 상기 장소에서 상기 사용자의 단말기(10)이 촬영한 사진, 동영상이 컨텍스트 정보로 특정될 수 있다. 또는 상기 사용자의 단말기가 센싱한 사용자의 생체정보, 사용자가 얼마나 걸었는지, 사용자가 여기서 누구랑 통화를 했는지, 누구랑 메신저로 대화를 했는지, 어떤 물건을 결제했는지 등 상기 장소(30)에서 실제 벌어진 다양한 상황이 컨텍스트 정보로 특정될 수 있다.
한편, 도 5를 참조하면, 사용자의 위치는 사용자의 단말기(10)의 위치로부터 일정 범위(50)내인 타 단말(예컨대, 41 내지 46)을 이용하여 사용자의 위치가 인증될 수 있다.
예컨대, 사용자의 단말기(10)로부터 일정 범위(50) 내에 제1타 단말(예컨대, 41 내지 46)이 위치하고, 상기 범위(50) 외에 제2타단말(예컨대, 47, 48)이 위치할 수 있다.
사용자의 단말기(10)는 자신을 기준으로 일정 범위(50) 내에 존재하는 단말기를 서치할 수 있다. 이러한 기술은 다양한 근거리 통신기술에 의해 구현될 수 있다. 예컨대, 애플의 아이비콘(iBeacon), 구글의 니어바이(Nearby)등의 기술을 통해서도 이러한 기능이 가능할 수 있다.
그러면 위치인증 모듈(150)은 상기 일정 범위(50) 내에 위치한 제1타단말(예컨대, 41내지46)의 위치정보를 인식할 수 있다. 상기 위치인증 모듈(150)은 서버(20)에 위치하여 각각의 제1타단말(예컨대, 41내지46)로부터 위치정보를 수신할 수도 있고, 단말간 통신을 통해 수신할 수도 있다.
그러면 상기 위치인증 모듈(150)은 제1타단말(예컨대, 41내지46)의 위치정보(예컨대, GPS 정보)가 사용자의 단말기(10)의 위치정보(예컨대, GPS 정보)와 일정 범위 내인 단말 즉, 인증 타단말의 개수를 카운팅할 수 있다. 이러한 인증 타단말이 존재하는 것은 사용자의 단말기(10)와 인증 타단말이 모두 정상적인 위치정보를 이용하고 있거나 또는 모두 위변조되었음을 의미할 수 있다.
따라서 이러한 인증 타단말의 개수가 미리 정해진 인증기준(예컨대, 3개) 이상인 경우에 상기 위치인증 모듈(150)은 사용자의 단말기(10)의 위치정보를 상기 사용자의 위치로 인증할 수 있다.
이러한 인증 방식은 매우 강력한 사용자 위치 인증스킴을 제공할 수 있다. 즉 타 단말의 위치정보를 위변조하기도 어렵거니와 위변조하는 위치가 사용자의 단말기(10)의 위치와 동일하게 위변조하여야 하고, 이러한 위변조된 타 단말의 개수가 인증기준 이상이어야 하기 때문이다.
하지만 이러한 인증 방식은 또한 해당 위치에 복수의 타 단말들(본 발명을 위한 애플리케이션이 설치된)이 존재하는 경우에 이용되기 적합하며, 타 단말들의 개수가 적을 경우에는 사용되기 힘들 수도 있다.
만약 다수의 단말들이 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 프로그램을 설치한 상태라고 가정하면, 상기 인증 방식은 매우 강력한 위치 인증방식이 될 수 있다. 또한 특정 위치의 유명도나 인지도, 사용자들이 방문하는 평균 숫자 등에 따라 상기 인증기준은 탄력적으로 운영될 수도 있다. 즉 사람이 많이 모이는 곳에서는 더 많은 수의 인증기준을 이용함으로써 해당 위치에 사용자가 존재함을 보다 강력하게 인증할 수 있고, 그렇지 않은 위치에서는 다소 낮은 인증기준을 이용하여 인증의 활용성을 높일 수 있도록 할 수 있다.
또한 이러한 인증 타단말과 인증기준을 이용한 사용자 위치 인증 방식은 전술한 바와 같이 반드시 컨텐츠의 생성을 위한 기술적 사상 또는 컨텍스트 정보를 특정하기 위한 기술적 사상에 적용될 필요는 없다.
다양한 분야에서 소정의 시스템이 사용자의 위치를 인증하고, 인증이 되어야 사용자(사용자 단말)에 미리 정해진 다양한 서비스(예컨대, 특정 정보의 제공, 결제, 시스템에 접근권한 등 )를 제공하는 경우에 상술한 바와 같은 사용자 위치 인증 방식이 이용될 수 있음을 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가는 용이하게 추론할 수 있을 것이다.
본 발명에서 예정하고 있는 또 다른 스냅샷 포인트인 사용자가 소정의 결제를 수행한 경우에 대해서는 도 6 내지 도9를 참조하여 설명하도록 한다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라 컨텍스트 정보를 이용한 컨텐츠 생성 방식을 설명하기 위한 도면이다.
우선 도 6을 참조하면, 복수의 스냅샷 포인트 리스트(예컨대, 도 6에 도시된 복수의 결제내역 건)가 사용자의 단말기(10)에 제공될 수 있다.
각각의 결제내역 건은 사용자의 단말기(10)에서 수신되는 결제 확인 메시지를 파싱하여 획득되거나 또는 사용자의 단말기(10)가 직접 결제수단이될 경우에는 직접 결제내역에 대한 정보를 획득할 수도 있음은 전술한 바와 같다.
상기 제어모듈(110)은 도 6에 도시된 바와 같은 복수의 스냅샷 포인트에 대한 정보를 제공하고, 이 중에서 어느 하나의 스냅샷 포인트(예컨대, 60)를 선택받을 수 있다. 이는 사용자가 2016년 4월 3일에 10,500원 결제한 결제 건에 대해 컨텐츠를 생성하고자 함을 의미할 수 있다.
그러면 상기 제어모듈(110)은 상기 스냅샷 포인트(60)에 상응하는 컨텍스트 정보를 제공할 수 있다. 상기 컨텍스트 정보는 도 7에 도시된 바와 같이 결제내역(예컨대, 아메리카노 5,000원, 치즈케익 5,500원)에 대한 정보, 결제시간(15:54:06), 결제장소(예컨대, 회화나무로스터스), 총 결제금액(10,500원) 등을 포함할 수 있다. 물론 결제수단 등이 컨텍스트 정보에 포함될 수도 있다.
또는 상기 결제장소(사용자 위치)에서 촬영된 이미지(동영상)이 컨텍스트 정보로 특정될 수도 있다. 특히 실시 예에 따라서는 상기 이미지(동영상)은 상기 사용자의 단말기(10)이 촬영한 것이 아니라, 해당 위치에서(또는 해당 위치에서 해당하는 시점에) 타 단말(200)에서 촬영된 이미지일 수도 있다.
즉, 본 발명의 기술적 사상에 의하면 반드시 사용자가 직접 특정 스냅샷 포인트에 해당하는 시점에서 촬영한 이미지(동영상)이 아니더라도, 해당 위치 및 시점을 알고 있다면 타인의 이미지(동영상)를 상기 사용자의 컨텐츠 생성에 이용할 수도 있다. 왜냐하면 상기 스냅샷 포인트에서의 상황을 나타낼 수 있는 것이 반드시 사용자의 단말기(10)에서 촬영된 이미지(동영상)만은 아니고, 동일한 위치이고 동일한 시점이라면 얼마든지 타 단말에서 촬영된 이미지(동영상)라도 상기 사용자의 경험(상황)을 표현하기 충분하기 때문이다. 제어모듈(110)은 타 단말(200) 또는 타 단말(200)이 이용하는 컨텐츠 저장 시스템에 저장된 이미지(동영상)의 메타정보에 기록된 위치 및 시간정보를 이용하여 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 이미지(동영상)을 컨텍스트 정보로써 추출할 수 있다.
상기 제어모듈(110)은 이처럼 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 이미지를 도 8에서와 같이 적어도 하나 사용자의 단말기(10)에 제공할 수 있다. 사용자는 제공된 이미지들 즉 컨텍스트 정보 중에서 어느 하나의 컨텍스트 정보(예컨대, 62)를 선택할 수 있다. 그러면 선택된 컨텍스트 정보(예컨대, 62)가 포함된 컨텐츠(63)가 도 9에 도시된 바와 같이 생성될 수 있다. 생성된 컨텐츠는 소정의 컨텐츠 저장 시스템에 저장될 수 있고, 상기 컨텐츠 저장 시스템은 상기 사용자만이 접근할 수도 있고 타인이 접근하도록 구현될 수도 있다.
물론, 도 7에 도시된 바와 같은 해당 위치 또는 결제 건에 대한 만족도를 표현하는 만족도 표시UI(61)를 통해 만족도가 추가정보로 입력될 수도 있고, 도 9에 도시된 바와 같은 컨텐츠(63)에 포함된 텍스트가 추가정보로 입력될 수도 있다.
또한, 본 발명에서 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 만약 사용자가 실제로 결제한 건에 대해서만 컨텐츠를 생성하도록 하는 경우에는, 상기 컨텐츠 생성시스템(100)이 생성하는 컨텐츠는 사용자가 실제로 구매를 경험한 건에 대해서만 컨텐츠를 생성할 수 있음을 의미할 수 있다. 따라서 실제 구매경험이 있는 자만이 자신의 구매경험을 컨텐츠로 용이하게 작성하도록 할 수 있고, 이러한 경우 컨텐츠의 진실성이 보장되는 효과가 있다. 따라서 허위의 광고성 컨텐츠가 배척되어 상업적으로 매우 띄어난 홍보채널을 구축할 수 있는 효과도 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 방법은 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 따른 제어 프로그램 및 대상 프로그램도 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 저장될 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
기록 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 상술한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 전자적으로 정보를 처리하는 장치, 예를 들어, 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.

Claims (1)

  1. 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 사용자의 단말에서 일어나는 액션에 기초하여 스냅샷 포인트인지 여부를 판단하는 단계;
    판단결과 상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 스냅샷 포인트라고 판단한 경우, 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보의 적어도 일부를 특정하는 단계-상기 컨텍스트 정보는 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 사용자의 위치, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 시점을 적어도 포함하고, 상기 스냅샷 포인트에 해당하는 이미지, 또는 상기 시점의 일정 범위 내에서 상기 사용자의 단말에서 수행된 연관액션에 대한 정보 중 적어도 하나임;
    상기 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성시스템이 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텐츠를 생성하기 위해 상기 스냅샷 포인트에 상응하는 컨텍스트 정보를 추출하는 단계를 포함하는 컨텍스트 베이스 컨텐츠 생성방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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