KR20180098868A - Simulation Method for Selection and Arrangement of Furniture on Online - Google Patents

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KR20180098868A KR1020170025561A KR20170025561A KR20180098868A KR 20180098868 A KR20180098868 A KR 20180098868A KR 1020170025561 A KR1020170025561 A KR 1020170025561A KR 20170025561 A KR20170025561 A KR 20170025561A KR 20180098868 A KR20180098868 A KR 20180098868A
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Abstract

The present invention relates to a simulation method which allows a user to virtually arrange furniture in a room by connecting to a web server through the Internet. The simulation method for selecting and arranging furniture via online based on a virtual reality comprises: a furniture information storing step (A) in which a server stores, in a furniture DB, supplier information inputted from a furniture supplier, furniture information including type of furniture, specifications, exterior design information, and price information, and furniture floor plan information of the furniture; a space information storing step (B) in which the server stores, in a space DB, space information including the size of a room subject to furniture arrangement inputted by a user terminal, and space floor plan information of the indoor space; a furniture selecting step (C) in which the server displays the space floor plan of the user on the user terminal, and converts the furniture floor plan of specific furniture into the same scale as the space floor plan in order to be displayed on the user terminal when a selection signal on the specific furniture is received from the user terminal by retrieving the furniture DB; an arranging step (D) in which the user arranges the furniture floor plan on the space floor plan in the user terminal; and an arrangement information storing step (E) in which the server stores arrangement information in an arrangement DB when an arrangement completion signal is received from the user terminal.

Description

온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법{Simulation Method for Selection and Arrangement of Furniture on Online} [0002] Simulation methods for furniture selection and furniture placement on-

본 발명은 현실의 공간에 직접 가구를 배치하지 않고, 인터넷을 통해 웹서버에 접속하여 가상으로 실내에 가구를 배치해 볼 수 있는 시뮬레이션 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 웹서버에 접속하여 자신의 취향에 맞는 가구를 선택하고 자신이 설정한 가상의 실내공간에 이를 배치하는, 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a simulation method for connecting a web server to a web server via the Internet without placing a furniture directly in a real space, and more particularly, to a method for connecting a web server The present invention relates to a method for simulating a furniture selection and a furniture arrangement on-line, which selects a furniture suitable for the user's taste and places it in a virtual interior space set by the user.

새로운 가구를 구입하는 경우 통상 가구를 배치할 실내의 사이즈를 기억 또는 기록하고 그 사이즈를 기반으로 적절한 가구를 구입한 후 배치하는 것이 일반적이다. 그런데 가구가 배치될 실내와 구매할 가구가 있는 곳이 공간적으로 이격되어 있기 때문에 소비자가 실내에 적합한 가구를 선택하는 것이 용이하지 않다. 또한 가구를 선택하는 것은 소비자의 취향에 관련된 것이므로 가장 적절한 가구를 선택하여 최적으로 배치하는 것은 매우 어려운 일이다.When purchasing new furniture, it is common to memorize or record the size of the room in which the furniture is to be placed, and to purchase the appropriate furniture based on the size of the room. However, since the room where the furniture is to be placed and the room where the furniture to be purchased are spaced apart from each other, it is not easy for the consumer to select suitable furniture for the room. It is also very difficult to select the most suitable furniture and to arrange it optimally because the choice of furniture is related to the consumer's taste.

예를 들면, 이사를 하거나 결혼 등 다양한 이유로 새로운 가구를 선택하고자 할 경우에는 가구가 배치될 실내의 규격 및 구조를 숙지한 상태에서 여러 가구점을 다니면서 최적이라고 생각되는 가구를 선택하게 된다. 그러나 이렇게 선택된 가구라 할지라도 막상 구입하여 배치하려고 하면 불만족스러운 점이 발견되는 경우가 많다. 나아가 이러한 전통적인 방식에 의하면, 직접 매장을 방문하여 검토할 수 있는 가구의 수가 제한되어 최선의 선택이 어려운 점도 있다.For example, if you want to choose a new furniture for a variety of reasons, such as moving or marriage, you will be able to go to several furniture stores and choose the furniture that you think will be most appropriate, knowing the specifications and structure of the room. However, there are many cases in which even those selected as such are found to be dissatisfied when they try to purchase and place them. Furthermore, according to these traditional methods, it is difficult to make the best choice because of the limited number of households that can directly visit and review the store.

한편, 지금 새로운 가구를 구매하려는 소비자도 있지만, 현재 또는 장래 자신만의 공간에 자신의 취향에 맞는 다양한 가구들을 배치/교체해 보고자 하는 욕구도 존재한다. 이러한 자기공간 구성의 욕구를 충족시킬 수 있는 적절한 방법을 제공한다면 훌륭한 엔터테인먼트(게임, 오락)가 될 수 있으면서, 장래 가구 구매를 현실화할 수 있을 것이다.On the other hand, there are consumers who want to buy new furniture now, but there is a desire to place / replace various furniture to suit their taste in the present or future own space. Providing a suitable way to meet this desire for self-spatial composition can be a great entertainment (game, entertainment), but it will make it possible to purchase future furniture.

이에, 가상의 공간에 사용자가 선택한 3차원 이미지의 가구를 배치해 볼 수 있는 시뮬레이션 서비스들이 알려져 있다. Simulation services that allow users to place furniture of a three - dimensional image selected by a user in a virtual space are known.

공개특허 10-2002-0057210(인터넷을 이용한 가구 인테리어 서비스방법)은, 인터넷을 통해 실내에 가구를 배치하는 데에 따른 정보와, 그에 대한 가격에 대한 정보를 제공받아 자신이 거주하는 공간에 최상의 인테리어를 꾸밀 수 있도록 한 인터넷을 이용한 가구 인테리어 서비스방법을 개시하고 있다.In order to provide information on the arrangement of furniture in the room through the Internet and information on the price of the furniture, the interior of the living room is furnished with the best interior And a method for decorating the furniture using the Internet.

등록특허 10-1485738(가구 배치 서비스 제공 방법, 서버, 컴퓨터 프로그램 제품 및 가구 배치 서비스 이용 방법)은, 이미 가구가 배치된 실내에서 잔여 공간의 활용에 적절한 가구를 추천하는 서비스에 관한 것이다.No. 10-1485738 (a method of providing a furniture arrangement service, a server, a computer program product, and a method of using the furniture arrangement service) relates to a service for recommending furniture suitable for utilization of the remaining space in the room where the furniture is already arranged.

그러나, 이러한 선행기술들의 경우 이를 이용하기 위해서 해당 서비스에 대한 사용방법을 숙지해야 하기 때문에 사용자 편의성이 떨어지고, 엔터테인먼트적 요소가 없기 때문에 널리 활용되지 못하고 있다.However, in the case of these prior arts, since it is necessary to know how to use the service in order to utilize the service, user convenience is poor and there is no entertainment factor, so it is not widely used.

공개특허 10-2002-0057210Patent Document 1: 등록특허 10-1485738Patent No. 10-1485738

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 이용자가 가상현실에서 자신의 실제 또는 가상의 실내공간에 필요한 가구를 자신의 취향에 맞게 취사선택하여 적절한 가격, 디자인, 크기의 가구를 선택할 수 있도록 하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a virtual reality space, in which a user selects furniture necessary for his or her actual or virtual indoor space, It is to be able to choose furniture.

또한 본 발명의 목적은, 가상현실에서 자신의 실제 또는 가상의 실내공간에 필요한 가구를 다양하게 배치해 볼 수 있는 시뮬레이션 게임을 제공하고자 하는 것이다.It is also an object of the present invention to provide a simulation game in which various necessary furniture can be arranged in an actual or virtual indoor space of a virtual reality.

전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법에 있어서, (A) 서버가, 가구공급자로부터 입력받은 공급자정보, 가구의 종류, 사양 및 외부디자인 정보, 및 가격정보를 포함하는 가구정보 및, 상기 가구의 가구평면도 정보를 가구DB로 저장하는 가구정보저장단계; (B) 서버가 이용자단말로부터 입력받은 가구배치의 대상이 되는 실내의 사이즈를 포함하는 공간정보와, 상기 실내공간의 공간평면도 정보를 공간DB에 저장하는 공간정보저장단계; (C) 서버가, 상기 이용자의 공간평면도를 상기 이용자단말로 디스플레이하고, 이용자단말로부터 상기 가구DB의 조회를 통한 특정 가구에 대한 선택신호를 받으면, 상기 특정 가구의 가구평면도를 상기 공간평면도와 동일한 축적으로 변환하여 상기 이용자단말로 디스플레이하는 가구선택단계; (D) 이용자가 상기 이용자단말에서 상기 가구평면도를 상기 공간평면도에 배치하는 배치단계; 및 (E) 서버가 상기 이용자단말로부터 배치완료의 신호를 전달받으면 상기 배치정보를 배치DB로 저장하는 배치정보저장단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법인 것을 특징으로 한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a virtual reality-based method for selecting and selecting furniture on-line, comprising the steps of: (A) , and furnishing information storage step of storing information and furniture, furniture plan view information of the furniture, including prices for furniture DB; (B) a spatial information storage step of storing, in a space DB, space information including a size of a room to be a target of furniture placement received from a user terminal by the server and space plan information of the space; (C) When the server displays the space plan of the user to the user terminal and receives a selection signal for a specific furniture through inquiry of the furniture DB from the user terminal, the furniture plan of the specific furniture is the same as the space plan view A household selection step of converting the data into the storage and displaying the data on the user terminal; (D) placing step of the user placing the furniture plan view to the plan view area in the user terminal; And (E) a batch information storing step of storing the batch information in a batch DB when the server receives a batch completion signal from the user terminal. Which is a simulation method.

이상과 같은 본 발명에 의하면, 이용자의 취향에 맞는 가구를 적절히 선택하여 그 가구평면도를 이용자의 실제 실내공간 또는 가상의 실내공간을 나타내는 2차원상 평면에 간편하게 배치할 수 있게 된다. 이에 의해 이용자 입장에서 최적 디자인과 가격의 가구를 편리하게 선택하고 온-오프라인 상에서 선택한 가구를 구매할 수 있게 된다.According to the present invention as described above, it is possible to appropriately select the furniture suitable for the user's taste and easily place the furniture floor plan on the two-dimensional image plane representing the actual indoor space or the virtual indoor space of the user. As a result, it is possible to conveniently select the furniture of the optimum design and price from the viewpoint of the user, and purchase the furniture selected on-off-line.

또한 본 발명에 의하면, 본 발명을 게임으로도 활용할 수 있기 때문에 이용자로 하여금 자신의 현재 또는 미래의 실내공간에 다양한 가구를 선택하고 배치할 수 있도록 함으로써 게임 이용자의 실내디자인과 관련된 엔터테인먼트적 욕구를 충족시킬 수 있게 된다.Further, according to the present invention, since the present invention can be utilized as a game, the user can select and arrange various furniture in his present or future indoor space, thereby satisfying the entertainment desire related to the interior design of the game user .

도 1은 본 발명에 의한 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법의 흐름도.
도 2~도 5는 본 발명에 의한 시뮬레이션 방법의 실행과정에서 평면도 상의 가구배치가 입체도 상의 가구배치로 표현되는 다양한 상태를 보여주는 사례들의 도면.
1 is a flow chart of a method for simulating a furniture selection and furniture arrangement according to the present invention.
FIGS. 2 to 5 are diagrams showing examples of various states in which a furniture layout on a floor plan is expressed as a furniture layout on a three-dimensional map in the process of executing the simulation method according to the present invention.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명한다. 그러나 첨부된 도면은 본 발명의 기술적 사상의 내용과 범위를 쉽게 설명하기 위한 예시일 뿐, 이에 의해 본 발명의 기술적 범위가 한정되거나 변경되는 것은 아니다. 이러한 예시에 기초하여 본 발명의 기술적 사상의 범위 안에서 다양한 변형과 변경이 가능함은 당업자에게는 당연할 것이다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the appended drawings illustrate only the contents and scope of technology of the present invention, and the technical scope of the present invention is not limited thereto. It will be apparent to those skilled in the art that various changes and modifications can be made within the scope of the technical idea of the present invention based on these examples.

본 발명에서는 취급 대상을 "가구"라 하고 있으나, 넓은 의미로 가구와 가전기구, 실내공간에서 사용되는 각종 기구(예를 들면, 트레드밀, 벽시계, 거울) 및 실내공간 디자인을 위한 인테리어 등을 포괄하는 개념이다. In the present invention, the object to be handled is referred to as "furniture ", but in a broad sense includes furniture, household appliances, various apparatuses used in the interior space (e.g., treadmill, wall clock, mirror) Concept.

전술한 바와 같이 본 발명은, ① 가구정보저장단계 ② 공간정보저장단계 ③ 가구선택단계 ④ 배치단계 및 ⑤ 배치정보저장단계를 포함하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법에 관한 것이다. 본 발명은 본 발명에 의한 서비스가 운용되는 서버, 하나 또는 복수의 가구공급자가 관리하는 공급자단말 및 복수의 이용자가 관리하는 이용자단말을 물리적 구성으로 할 수 있으며, 이들은 유무선 통신망으로 연결된다. 도 1에 본 발명에 의한 시뮬레이션 방법의 흐름도를 도시하였다.As described above, the present invention relates to a method for simulating a furniture selection and a furniture placement on the basis of a virtual reality including (1) a furniture information storage step, (2) a spatial information storage step, (3) a household selection step will be. The present invention can be configured in a physical configuration of a server in which a service is operated according to the present invention, a supplier terminal managed by one or a plurality of furniture suppliers, and a user terminal managed by a plurality of users, and these are connected to a wired / wireless communication network. FIG. 1 shows a flow chart of the simulation method according to the present invention.

본 발명에서 ① 가구정보저장단계는, 상기 서버가, 공급자단말로부터 입력받은 공급자정보, 가구의 종류, 사양 및 외부디자인 정보, 및 가격정보를 포함하는 가구정보 및, 상기 가구의 가구평면도 정보를 가구DB로 저장하는 단계이다.In the present invention, (1) the furniture information storing step is a step of storing the furniture information including the supplier information, the type of furniture, the specification, the external design information, and the price information inputted from the supplier terminal, DB.

공급자정보는, 제조자, 판매자 등 공급자 정보를 포함한다.The supplier information includes supplier information such as manufacturer, seller, and the like.

가구의 종류정보에는 예를 들어, 옷장, 침대, 소파, 책장, 책상, 거실장, 화장대, 식탁과 같은 가구의 범주에 관한 정보가 포함된다.The type information of the furniture includes information on the category of furniture such as, for example, a wardrobe, a bed, a sofa, a bookcase, a desk, a living room, a dresser, and a dining table.

사양 및 외부디자인 정보는, 가구의 규격정보 및 외부디자인 형태에 대한 그래픽, 사진 또는 입체사진 등을 포함하며, 가구의 중량에 대한 정보가 포함될 수도 있다. 가구의 규격정보는 가구의 형태에 따라 다양한 방식으로 기록될 수 있을 것이다. The specification and external design information may include information on the weight of the furniture, including standard information of the furniture and graphics, photographs or stereoscopic photographs of the external design type, and the like. The standard information of furniture can be recorded in various ways depending on the type of furniture.

본 발명에서 상기 가구정보는, 실측 규격정보와 함께, 가구의 평면도를 내재하는 원형, 타원형, 반원형 또는 다각형의 규격과 높이에 관한 "점유평면정보"를 포함할 수 있다. In the present invention, the furniture information may include " occupancy plane information "relating to specifications and heights of a circle, an ellipse, a semi-circle, or a polygon including the flatness of the furniture together with the actual standard information.

본 발명에서 상기 '가구'는 통상 시중에서 구매가능한 현실의 가구일 수도 있으나, 가상의 공급자에 의한 가상의 가구일 수도 있다. 이때 가상의 공급자는 서버 운영자일 수 있다. '가상의 가구'는 구매가 불가능하다는 점을 제외하고는 현실의 가구와 구분되지 않는다.In the present invention, the 'furniture' may be a real furniture which is usually available in the market, but it may be a virtual furniture by a virtual supplier. At this time, the virtual supplier may be the server operator. 'Virtual furniture' is indistinguishable from the actual furniture except that it can not be purchased.

본 발명에서 상기 ② 공간정보저장단계는, 서버가, 이용자단말로부터 입력받은 이용자정보, 가구배치의 대상이 되는 실내의 사이즈를 포함하는 공간정보와, 상기 실내공간의 공간평면도 정보를 공간DB에 저장하는 단계이다.In the present invention, the (2) spatial information storage step may include storing space information including a size of a room to be a target of user information inputted from a user terminal, a room layout and a space floor plan information of the indoor space in a space DB .

상기 공간정보는, 실내의 모양과 사이즈를 포함한다. 이를 위해 이용자가 공간정보를 직접 입력할 수 있는데, 이를 위해 직선, 곡선, 원, 삼각형, 사각형, 사다리꼴 등의 도형을 포함하는 인터페이스를 제공할 수 있을 것이다. 이 경우 이용자는 인터페이스를 활용하여 개략적인 실내의 형태를 결정한 후 각 부분의 사이즈를 입력할 수 있다. The space information includes the shape and size of the room. For this purpose, the user can directly input the spatial information. For this purpose, an interface including a figure such as a straight line, a curve, a circle, a triangle, a rectangle, and a trapezoid may be provided. In this case, the user can use the interface to determine the approximate indoor shape, and then input the size of each part.

본 발명에서 상기 ③ 가구선택단계는, 서버가, 특정 이용자단말의 요청에 따라 상기 이용자의 공간평면도를 상기 이용자단말로 디스플레이하고, 이용자단말로부터 상기 가구DB의 조회를 통한 특정 가구에 대한 선택신호를 받으면, 상기 특정 가구의 가구평면도를 상기 공간평면도와 동일한 축적으로 변환하여 상기 이용자단말로 디스플레이하는 단계이다.In the present invention, the (3) furniture selection step is a step (3) wherein the server displays the space plan of the user at the request of the specific user terminal to the user terminal, and transmits a selection signal for a specific furniture Converts the furniture plan of the specific furniture into the same space plan as the space plan, and displays the converted furniture plan on the user terminal.

먼저 서버는 특정 이용자단말의 요청에 따라 상기 이용자의 공간평면도를 상기 이용자단말로 디스플레이한다. 이때 서버는 공간DB와, 예를 들면, 접속자의 아이디와 패스워드를 확인하여 접속한 '특정 이용자단말'의 신원을 확인하는 과정을 거치게 된다. First, the server displays the space plan of the user to the user terminal according to a request of the specific user terminal. At this time, the server confirms the identity of the 'specific user terminal' connected to the space DB, for example, by checking the ID and password of the connected user.

이어서 상기 이용자가 상기 가구DB를 검색하여 원하는 가구를 선택하면 상기 서버는 선택된 가구의 가구평면도를 상기 공간평면도와 동일한 축적으로 변환하여 상기 이용자단말로 디스플레이하게 된다. 다양한 검색방식이 가능하며, 그에 따라 구체적인 검색 인터페이스를 제공하는 것은 용이한 일이다. 이때 선택되는 가구는 하나일 수도 있고 수개가 될 수도 있을 것이다.Then, when the user searches the furniture DB to select a desired furniture, the server converts the furniture plan of the selected furniture into the same size as the space plan and displays the converted furniture plan on the user terminal. Various search methods are possible, and it is easy to provide a specific search interface accordingly. At this time, the number of households to be selected may be one or several.

본 발명에서 상기 ④ 배치단계는, 이용자가 상기 이용자단말에서 상기 가구평면도를 상기 공간평면도에 배치하는 단계이다.In the present invention, the step of arranging (4 ) is a step in which the user places the furniture plan in the space plan view on the user terminal.

이용자는 자신이 선택하여 생성된 가구평면도를 자신의 공간평면도에 삽입하여 배치한다. 전술하였듯이, 이때 선택된 가구의 가구평면도는 상기 공간평면도와 동일한 축적으로 변환되어 배치된다. 구체적으로 예를 들면, 가구평면도를 드래그-앤-드롭(drag-&-drop) 방식으로 공간평면도에 삽입하고, 회전되도록 할 수 있을 것이다. The user inserts the selected furniture floor plan into his or her space plan. As described above, the furniture plan of the selected furniture at this time is converted and arranged in the same scale as the space plan view. Specifically, for example, a furniture floor plan may be inserted and rotated in a space plan view in a drag-and-drop manner.

상기 ⑤ 배치정보저장단계는, 서버가, 상기 이용자단말로부터 배치완료의 신호를 전달받으면 상기 배치정보를 배치DB로 저장하는 단계이다.The step (5) storing the placement information is a step of storing the placement information in the placement DB when the server receives the placement completion signal from the user terminal.

여기서 '배치완료의 신호'란 이용자단말로부터의 특정 버튼(예를 들면, 완료버튼) 클릭에 의한 신호일 수도 있지만, 드래그-앤-드롭이 완료되는 신호일 수도 있을 것이다. 후자인 경우는 실시간으로 배치정보가 배치DB에 저장되는 것이다.Here, the 'batch completion signal' may be a signal by clicking a specific button (for example, a completion button) from the user terminal, but it may be a signal that the drag-and-drop is completed. In the latter case, the batch information is stored in the batch DB in real time.

배치DB는, 이용자정보, 이용자의 공간평면도 정보, 선택된 가구정보 및 가구평면도 정보, 공간평면도 상에서의 가구평면도 중심의 위치 및 방향정보 등을 포함할 수 있다.The layout DB may include user information, user's spatial floor plan information, selected furniture information and furniture floor plan information, position and orientation information about the furniture floor plan on the spatial plan view, and the like.

이상과 같은 본 발명에 의한 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법에 의하면, 이용자의 취향에 맞는 가구를 적절히 선택하여 그 가구평면도를 이용자의 실제 실내공간을 나타내는 또는 가상의 실내공간을 나타내는 2차원상 평면에 배치할 수 있게 된다. 이에 의해 이용자 입장에서 최적 디자인과 가격의 가구를 편리하게 선택하고 온-오프라인 상에서 선택한 가구를 구매할 수 있게 된다. 온라인 상에서의 가구 구매는 종래 알려진 통상의 방법을 따를 수 있을 것이다.According to the virtual reality-based on-line furniture selection and furniture placement simulation method according to the present invention, it is possible to appropriately select the furniture suitable for the user's taste and display the floor plan of the furniture to the virtual indoor space Dimensional image plane. As a result, it is possible to conveniently select the furniture of the optimum design and price from the viewpoint of the user, and purchase the furniture selected on-off-line. The purchase of furniture on-line may follow conventional methods known in the art.

한편, 이상과 같은 본 발명에 의하면, 가구평면도를 공간평면도에 배치하는 것이므로 실내공간의 상황을 반영한 가구의 선택 및 배치가 가능한 장점이 있지만, 2차원 정보이기 때문에 여전히 현실의 공간감각을 충족시키지 못한다.According to the present invention, since the furniture plan view is arranged in the space plan view, it is possible to select and arrange the furniture reflecting the indoor space situation. However, since it is two-dimensional information, .

이에 본 발명은, 평면도 상의 가구배치 상태를 3차원으로 확인할 수 있도록 하는 다음과 같은 추가적인 기능을 가질 수 있다. 도 2~도 5에 이러한 과정의 일예를 도시하였다.Thus, the present invention can have the following additional functions to enable the three-dimensional identification of the furniture layout on the floor plan. FIGS. 2 to 5 show examples of such a process.

이를 위해 먼저, 상기 가구DB는 상기 가구의 그래픽화된 3차원 가구입체도(예를 들면, 가구 실물 이미지) 정보를 추가로 가지며, 상기 공간DB는 상기 실내의 3차원 공간입체도 정보를 추가로 가지도록 한다. 이때 가구입체도는 당연히 가구평면도와 대응관계에 있다. 즉, 특정 가구의 가구입체도의 평면도가 그 가구의 가구평면도 또는 점유평면정보가 되는 것이다.To this end, the furniture DB further has information of a graphical three-dimensional furniture stereoscopic view (for example, furniture real image) of the furniture, and the space DB further includes three-dimensional spatial stereoscopic view information of the room Have them. At this time, the stereoscopic figure of the furniture naturally corresponds to the furniture floor plan. That is, the floor plan of the furniture stereoscopic view of a certain furniture becomes the furniture floor plan or the occupancy plane information of the furniture.

이어서 상기 단계(D)에서 서버는, 상기 이용자단말로부터의 평면도 상의 가구배치 정보를 전달받아 이에 상응하여 실내입체도에 가구입체도가 배치되는 입체배치상태를 산출하여 이를 상기 배치DB에 추가로 저장한다. 즉, 상기 배치DB는 상기 입체배치상태의 배치정보도 추가로 가지게 된다. 이때 입체배치상태의 산출 및 저장은 전술한 '배치완료 신호'에 따라 이루어질 수 있다.Then, in the step (D), the server receives the furniture layout information on the floor plan from the user terminal, calculates a three-dimensional layout state in which the furniture stereoscopic view is arranged in the indoor stereoscopic view and stores it in the layout DB do. That is, the arrangement DB also has arrangement information of the three-dimensional arrangement state. At this time, the calculation and storage of the three-dimensional arrangement state can be performed according to the above-described 'batch completion signal'.

서버는, 이렇게 산출 및 저장된 입체배치상태 정보를 실시간으로 상기 이용자단말에 전송하여 디스플레이하거나, 이용자단말의 요청이 있을 때만 전송하여 디스플레이하게 된다. 실시간 디스플레이의 경우 이용자는 평면도 상에서 가구의 배치를 조정하며, 이는 자동으로 입체도 상에 반영된다.The server transmits the stereoscopic layout state information thus calculated and stored to the user terminal in real time and displays the stereoscopic layout state information or transmits the stereoscopic layout state information only when there is a request from the user terminal. In the case of real-time display, the user adjusts the arrangement of the furniture on the floor plan, which is automatically reflected on the stereoscopic view.

이상과 같은 본 발명에 의한 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법에 의하면, 이용자는 2차원 평면 상에서 간편하게, 예를 들면 드래그-앤-드롭의 방법으로 가구를 배치하고 이를 자동으로 3차원 입체상태로 즉시 확인할 수 있게 된다.According to the furniture selection and furniture placement simulation method of the present invention as described above, the user can easily place the furniture on the two-dimensional plane by, for example, drag-and-drop method and automatically confirm the three- .

도 2~도 5를 참조하여 평면도 상의 가구배치 상태가 3차원으로 확인되는 상황을 예시적으로 설명한다.2 to 5, a situation in which the furniture arrangement state on the floor plan is confirmed in three dimensions will be exemplarily described.

먼저 사전에 가구정보DB가 저장되어 있어 이용자의 검색 등에 따라 이용자단말에 디스플레이된다(도시 생략). 이용자가 실내공간의 공간정보와 공간평면도정보를 입력하면, 도 2와 같은 이용자의 실내공간 공간평면도와 적절한 시점에서의 실내공간 입체도가 디스플레이된다. 입체도를 위해 실내공간의 벽 일부(도면) 또는 전부가 생략될 수 있다. 이용자가 가구DB를 조회하여 침대를 선택하고 이를 공간평면도에 배치하면 이 상황이 입체도로 표현된다. 이와 동일한 과정으로 서랍장(도 4) 및 소파(도 5)를 선택하여 배치하면 역시 입체도로 표현되는 것이다.First, the furniture information DB is stored in advance and is displayed on the user terminal according to a search of the user (not shown). When the user inputs the spatial information of the indoor space and the spatial floor plan information, the floor space of the indoor space of the user as shown in FIG. 2 and the spatial stereoscopic view at the appropriate time are displayed. For stereoscopic view, a wall portion (drawing) or all of the interior space may be omitted. When a user searches a furniture DB and selects a bed and places it on a space plan, this situation is expressed in a three-dimensional road. When the drawer (FIG. 4) and the sofa (FIG. 5) are selected and arranged in the same process, they are also expressed in three-dimensional form.

한편, 이상과 같은 본 발명에 의한 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법은 이용자가 실제 가구 구매를 목적으로 가구선택과 배치를 가상공간에서 실행해 보는 용도로 이용될 수 있지만, 게임으로 활용될 수도 있을 것이다. 즉, 게임으로써 이용하는 경우, 이용자는 자신의 실제 실내공간정보 또는 임의의 가상의 실내공간정보를 입력하고, 여기에 자신의 취향에 맞는 다양한 종류의 가구를 선택하고 배치할 수 있다. 이에 의해 본 발명은 "가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 게임"이 되는 것이다.On the other hand, the virtual reality-based on-line furniture selection and furniture placement simulation method according to the present invention can be used for a user to perform furniture selection and placement in a virtual space for the purpose of purchasing an actual furniture, It could be used as a game. In other words, in the case of using as a game, a user can input his or her actual indoor space information or arbitrary virtual indoor space information, and can select and arrange various kinds of furniture suitable for his / her own taste. As a result, the present invention becomes a "furniture selection and furniture placement simulation game ".

본 발명을 시뮬레이션 게임으로 활용하는 경우, 다음과 같은 단계를 추가함으로써 본 발명은 "경쟁형 시뮬레이션 게임"이 될 수도 있다.When the present invention is used as a simulation game, the present invention may be a "competitive simulation game" by adding the following steps.

즉, 상기 단계(A)~(E) 이후에, (F) 복수 이용자의 배치DB를 참조하여 소정 범위규모의 실내공간이면서 소정 범위의 총 가구 가격에 속하는 복수의 배치정보를 추출하여 온라인 상에 디스플레이하는 배치정보공개단계;와, (G) 온라인 상에서 복수의 참여자로부터 각 배치정보에 대한 점수를 부여받는 평가단계;를 추가로 포함하는 것이다.That is, after the steps (A) to (E), (F) a plurality of pieces of arrangement information belonging to the total furniture price within a predetermined range, a display disposed published step; and, (G) evaluation receiving tallies for each allocation information from a plurality of participants on the line; it further comprises a.

Claims (7)

가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법에 있어서,
(A) 서버가, 공급자단말로부터 입력받은 공급자정보, 가구의 종류, 사양 및 외부디자인 정보, 및 가격정보를 포함하는 가구정보 및, 상기 가구의 가구평면도 정보를 가구DB로 저장하는 가구정보저장단계;
(B) 서버가, 이용자단말로부터 입력받은 이용자정보, 가구배치의 대상이 되는 실내의 사이즈를 포함하는 공간정보와, 상기 실내공간의 공간평면도 정보를 공간DB에 저장하는 공간정보저장단계;
(C) 서버가, 특정 이용자단말의 요청에 따라 상기 이용자의 공간평면도를 상기 이용자단말로 디스플레이하고, 이용자단말로부터 상기 가구DB의 조회를 통한 하나 또는 복수개의 특정 가구에 대한 선택신호를 받으면, 상기 특정 가구의 가구평면도를 상기 공간평면도와 동일한 축적으로 변환하여 상기 이용자단말로 디스플레이하는 가구선택단계;
(D) 이용자가 상기 이용자단말에서 상기 가구평면도를 상기 공간평면도에 배치하는 배치단계; 및
(E) 서버가, 상기 이용자단말로부터 배치완료의 신호를 전달받으면 상기 배치정보를 배치DB로 저장하는 배치정보저장단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법.
In a virtual reality-based online selection and furniture placement simulation method,
(A) a furniture information storage step of storing the furniture information including the supplier information, the type of furniture, the specification, the external design information, and the price information received from the supplier terminal and the furniture floor plan information of the furniture in the furniture DB ;
(B) a spatial information storage step of storing, in a space DB, spatial information including the user information inputted from the user terminal, the size of the room to be the object of the furniture arrangement, and the space floor plan information of the indoor space;
(C) when the server displays the space plan of the user at the request of the specific user terminal to the user terminal, and receives a selection signal for one or a plurality of specific furniture through inquiry of the furniture DB from the user terminal, A furniture selection step of converting the furniture plan of a specific furniture into the same space plan as the space plan and displaying the same on the user terminal;
(D) placing step of the user placing the furniture plan view to the plan view area in the user terminal; And
(E) a batch information storing step of storing the batch information in a batch DB when a server receives a batch completion signal from the user terminal;
A virtual reality-based on-line furniture selection and furniture placement simulation method.
청구항 1에 있어서,
상기 가구DB는,
가구평면도를 내재하는 원형, 타원형, 반원형 또는 다각형의 규격과 높이에 관한 가구의 점유평면정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
In the furniture DB,
And the occupancy plane information of the furniture in relation to the standard and height of the circle, ellipse, semicircle or polygon in which the furniture floor plan is embedded.
청구항 1에 있어서,
상기 가구DB는 상기 가구의 그래픽화된 3차원 가구입체도 정보를 추가로 가지며,
상기 공간DB는 상기 실내의 3차원 공간입체도 정보를 추가로 가지는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
The furniture DB further has graphical 3D furniture stereographic information of the furniture,
Wherein the space DB further has three-dimensional spatial stereoscopicity information of the room.
청구항 3에 있어서,
상기 단계(D)에서, 서버는
상기 이용자단말로부터의 평면도 상의 가구배치 정보를 전달받아 이에 상응하여 실내입체도에 가구입체도가 배치되는 입체배치상태를 산출하며,
상기 배치DB는 상기 입체배치상태의 배치정보도 추가로 가지는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법.
The method of claim 3,
In the step (D), the server
Receiving the furniture layout information on the floor plan from the user terminal, calculating the three-dimensional layout state in which the furniture stereoscopic view is arranged in the indoor stereoscopic view,
Wherein the layout DB further has layout information of the stereoscopic layout state. ≪ RTI ID = 0.0 > 18. < / RTI >
청구항 4에 있어서,
상기 단계(D)에서, 서버는
상기 산출된 입체배치상태를 실시간으로 상기 이용자단말에 전송하여 디스플레이하거나, 이용자단말의 요청이 있을 때만 전송하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법.
The method of claim 4,
In the step (D), the server
Wherein the calculated placement state is transmitted to the user terminal in real time and displayed or transmitted only when there is a request from the user terminal and displayed.
청구항 1에 있어서,
상기 공급자는 가상의 존재인 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the supplier is a virtual entity. ≪ RTI ID = 0.0 > 11. < / RTI >
청구항 1 내지 청구항 6 중 어느 한 항에 있어서,
(F) 복수 이용자의 배치DB를 참조하여 소정 범위규모의 실내공간이면서 소정 범위의 총 가구 가격에 속하는 복수의 배치정보를 추출하여 온라인 상에 디스플레이하는 배치정보공개단계;
(G) 온라인 상에서 복수의 참여자로부터 각 배치정보에 대한 점수를 부여받는 평가단계;
를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기초한 온라인에서의 가구선택 및 가구배치 시뮬레이션 게임방법.
The method according to any one of claims 1 to 6,
(F) disposed Published step of referring the layout DB plurality of users to yet interior space of a predetermined size range to extract a plurality of arrangement information belonging to a predetermined range of total household price displayed on-line;
(G) an evaluation step of receiving a score of each placement information from a plurality of participants on-line;
Wherein the method further comprises the steps of: (a) selecting a virtual reality based on virtual reality;
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