KR20180070600A - 낮은 레이턴시 전송들을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

방법 및 장치는 낮은 레이턴시 전송들을 제공한다. 자원 할당이 수신될 수 있다(1620). 서브프레임에서의 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 자원 할당으로부터 결정될 수 있다(1630). 서브프레임에서의 제2 세트의 시간-주파수 자원들이 결정될 수 있다(1640). 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터 전송을 위한 것일 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부분과 중첩될 수 있다. 서브프레임에서의 정규 레이턴시 데이터 전송은 결정된 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 디코딩될 수 있다(1650). 정규 레이턴시 전송은 낮은 레이턴시 전송보다 더 긴 레이턴시를 가질 수 있다.

Description

낮은 레이턴시 전송들을 위한 방법 및 장치
본 개시내용은 낮은 레이턴시 전송들을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 개시내용은 보통의 레이턴시 데이터 패킷들에 대해 구성된 디바이스들과의 역 호환성을 유지하면서 낮은 레이턴시 데이터 패킷들에 대해 구성된 디바이스들을 위한 무선 전송들, 시그널링 및 프레임 구조들에 관한 것이다.
현재, 사용자들은 롱 텀 에볼루션(LTE) 네트워크들, 무선 근거리 네트워크들(WLAN들) 및 다른 무선 통신 네트워크들 상에서, 스마트폰들, 셀 전화들, 태블릿 컴퓨터들, 선택적 호출 수신기들 및 다른 무선 통신 디바이스들과 같은, 사용자 장비(UE)로도 알려진 무선 통신 디바이스들을 이용한다. 사용자들은 이러한 디바이스들을 이용하여 파일들, 음악, 이메일 메시지들 및 다른 데이터를 다운로드할 뿐만 아니라, 스트리밍 비디오를 시청하고, 스트리밍 음악을 재생하고, 게임들을 플레이하고, 웹을 서핑하며, 다른 데이터 집약적 활동들에 참여한다.
패킷 데이터 레이턴시는 시스템 성능을 벤치마킹하는데 널리 이용되는 성능 메트릭들 중 하나이다. 패킷 데이터 레이턴시는 시스템의 인지된 응답성에 중요할 뿐만 아니라 처리량에 간접적으로 영향을 주는 파라미터이다. 특정 트래픽 유형들은 레이턴시에 민감하며 그 데이터 패킷들의 레이턴시를 줄여야 한다. 이러한 레이턴시에 민감한 트래픽 유형들은 전화 통화들과 같은 보이스 오버 인터넷 프로토콜(Voice over Internet Protocol)을 포함할 수 있고, 게임을 포함할 수 있고, 자동차 제어 신호들을 포함할 수 있고, 다른 시간에 민감한 트래픽 유형들을 포함할 수 있다. HTTP/TCP는 오늘날 TCP 슬로우 스타트 기간이 패킷 스트림의 총 전송 기간의 중요한 부분인 인터넷 상에서 이용되는 지배적인 애플리케이션 및 전송 계층 프로토콜 모음이다. TCP 슬로우 스타트 중에는 성능이 레이턴시 제한된다. 따라서, 향상된 레이턴시는 이러한 유형의 TCP 기반 데이터 트랜잭션들에 대한 평균 처리량을 향상시킬 수 있다. 레이턴시에 민감한 트래픽 유형들은 연결된 모드에서의 디바이스가 데이터 및 신호들을 전송 및 수신하는데 걸리는 시간을 줄이는 것과 같이 다운링크 및 업링크 패킷 레이턴시를 줄여야 한다. 이것은 파일 다운로드 및 업로드와 같은 트래픽 유형들에 이용되는 보통의 레이턴시 패킷들에 비해 레이턴시가 파일 전송들에 최소한의 영향을 미치고 보통의 레이턴시가 사용자에게 쉽게 드러나지 않으므로 레이턴시에 덜 민감하다.
레이턴시에 민감한 트래픽 유형들 및 다른 레이턴시에 민감한 새로운 이용 사례들을 지원하고, LTE 및 다른 무선 통신 시스템들의 애플리케이션을 보다 넓은 시나리오 세트로 확장하며, 보다 나은 사용자 인지된 경험들로 LTE를 향상시키기 위해, LTE 및 다른 무선 통신 시스템들의 향상을 통해 더 낮은 레이턴시를 지원할 필요가 있다. 불행하게도, 현재 디바이스들은 낮은 레이턴시 전송들을 위한 구조를 적절하게 제공하지 못한다. 따라서, 낮은 레이턴시 전송들을 위한 방법 및 장치가 필요하다.
본 개시내용의 이점들 및 특징들이 획득될 수 있는 방식을 설명하기 위해, 본 개시내용의 설명은 첨부된 도면들에 예시되는 그 특정 실시예들을 참조하여 이루어진다. 이들 도면들은 단지 본 개시내용의 예시적인 실시예들만을 도시하기 때문에, 그 범위를 제한하는 것으로 간주되어서는 안된다.
도 1은 가능한 실시예에 따른 시스템의 예시적인 도면이다.
도 2는 가능한 실시예에 따른 서브프레임들의 예시적인 도면이다.
도 3은 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 4는 가능한 실시예에 따른 직교 주파수 다중화된 심볼의 예시적인 도면이다.
도 5는 관련된 실시예에 따른 전송 시간 간격의 예시적인 도면이다.
도 6은 가능한 실시예에 따른 전송 블록의 예시적인 도면이다.
도 7은 가능한 실시예에 따른 전송 블록의 예시적인 도면이다.
도 8은 가능한 실시예에 따른 전송 블록의 예시적인 도면이다.
도 9는 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 10은 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 11은 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 12는 가능한 실시예에 따른 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도이다.
도 13은 가능한 실시예에 따른 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도이다.
도 14는 가능한 실시예에 따른 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도이다.
도 15는 가능한 실시예에 따른 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도이다.
도 16은 가능한 실시예에 따른 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도이다.
도 17은 가능한 실시예에 따른 장치의 예시적인 블록도이다.
도 18은 가능한 실시예에 따른 디바이스의 예시적인 블록도이다.
도 19는 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 20은 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 21은 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 22는 가능한 실시예에 따른 서브프레임의 예시적인 도면이다.
도 23은 가능한 실시예에 따른 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도이다.
도 24는 가능한 실시예에 따른 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도이다.
실시예들에서는 낮은 레이턴시 전송들을 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, 상위 계층 구성 메시지가 수신될 수 있다. 데이터 패킷들을 수신하기 위한 서브프레임의 제1 영역은 상위 계층 구성 메시지에 기반하여 결정될 수 있다. 제1 영역은 제1 세트의 자원 요소들을 포함할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 제1 영역에서 제2 세트의 자원 요소들의 서브세트일 수 있다. 제1 영역은 제어 채널 모니터링에 이용될 수 있다. 데이터 패킷들은 제1 세트의 자원 요소들의 적어도 하나의 자원 요소에 매핑될 수 있다. 제1 영역은 제1 영역에서 데이터 패킷들을 디코딩하려고 시도함으로써 모니터링될 수 있다. 제1 영역에서 데이터 패킷 내의 데이터는 디코딩될 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에서 데이터 패킷들을 수신하기 위한 자원 블록들의 세트를 나타내는 상위 계층 구성 메시지가 수신될 수 있다. 다른 실시예에서, 상위 계층 구성 메시지는 어느 시간 주파수 자원들이 낮은 레이턴시 관련 전송들의 전송을 위한 후보들이 될 가능성이 있는지를 나타낼 수 있다. 낮은 레이턴시 관련 전송들은 낮은 레이턴시 데이터, 낮은 레이턴시 디코딩 지원 정보 및 다른 낮은 레이턴시 전송들을 포함할 수 있다. 자원 블록들의 세트 내의 제1 세트의 자원 요소들에서 데이터 패킷을 디코딩하려는 시도가 있을 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 있을 수 있다. 자원 블록들의 세트 내의 적어도 제2 세트의 자원 요소들에서 데이터 패킷을 디코딩하려는 시도가 있을 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 있을 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 제1 세트의 자원 요소들에 있지 않은 적어도 하나의 자원 요소를 포함할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들 및 제2 세트의 자원 요소들 중 하나에서의 데이터 패킷은 성공적으로 디코딩될 수 있다. 디코딩된 데이터 패킷의 데이터 페이로드는 애플리케이션 계층으로 전달될 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 상위 계층 구성이 디바이스에서 수신될 수 있다. 상위 계층 구성은 물리적 계층 구성보다 더 상위일 수 있다. 상위 계층 구성은 정규 레이턴시 전송 모드에 대한 정규 레이턴시 구성 외에도 낮은 레이턴시 전송 모드에 대한 낮은 레이턴시 구성으로 디바이스를 구성하는 것을 나타낼 수 있다. 낮은 레이턴시 전송 모드는 정규 레이턴시 전송 모드보다 더 짧은 레이턴시를 가질 수 있다. 패킷은 서브프레임 n에서 낮은 레이턴시 구성 및 정규 레이턴시 전송 모드 중 하나에 기반하여 수신될 수 있다. 피드백 패킷은 수신된 패킷이 낮은 레이턴시 구성에 기반할 때 후속 서브프레임 n+p에서 전송될 수 있으며, 여기서 p<4이고, 후속 서브프레임 n+p는 서브프레임 n으로부터 p번째 서브프레임일 수 있다. 피드백 패킷은 수신된 패킷이 정규 레이턴시 구성에 기반할 때 후속 서브프레임 n+4에서 전송될 수 있으며, 여기서 후속 서브프레임 n+4는 서브프레임 n으로부터 4번째 서브프레임일 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 자원 할당이 전송될 수 있다. 자원 할당은 정규 레이턴시 데이터 전송을 위해 서브프레임에서 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 할당할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터는 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내에서 전송될 수 있다. 제2 세트는 제1 세트와 적어도 부분적으로 중첩될 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터는 정규 레이턴시 데이터보다 더 낮은 레이턴시를 가질 수 있다. 마커 신호가 전송될 수 있다. 마커 신호는 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타낼 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 자원 할당이 수신될 수 있다. 서브프레임에서의 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 자원 할당으로부터 결정될 수 있다. 서브프레임에서의 제2 세트의 시간-주파수 자원들이 결정될 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터 전송을 위한 것일 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부와 중첩될 수 있다. 서브프레임에서의 정규 레이턴시 데이터 전송은 결정된 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 디코딩될 수 있다. 정규 레이턴시 전송은 낮은 레이턴시 전송보다 더 긴 레이턴시를 가질 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서 전송될 수 있다. 서브프레임은 시간 도메인에서의 복수의 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 심볼들 및 주파수 도메인에서의 복수의 부반송파들을 포함할 수 있다. 제1 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제1 부분을 차지할 수 있다. 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서만 제1 데이터 자원들을 할당할 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서 전송될 수 있다. 제1 시간 부분은 제2 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 제1 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 시간 부분은 제1 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 제2 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제2 부분을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서만 제2 데이터 자원들을 할당할 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서 모니터링될 수 있다. 서브프레임은 시간 도메인에서의 복수의 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 심볼들 및 주파수 도메인에서의 복수의 부반송파들을 포함할 수 있다. 제1 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제1 부분을 차지할 수 있다. 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서만 데이터 자원들을 할당할 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서 모니터링될 수 있다. 제1 시간 부분은 제2 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 시간 부분은 제1 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 적은 부반송파들의 제2 부분을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서만 데이터 자원들을 할당할 수 있다. 제1 제어 채널은 디코딩될 수 있다. 제1 제어 채널의 디코딩에 응답하여, 데이터는 서브프레임의 제1 시간 부분에서 수신될 수 있다. 제1 시간 부분에서의 데이터는 제1 제어 채널에 의해 할당될 수 있다. 데이터가 디코딩될 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 새로운 이용 사례들을 지원하고, LTE 및 다른 무선 통신들의 애플리케이션을 보다 넓은 시나리오 세트로 확장하며, 보다 나은 사용자 인지된 경험들로 LTE를 향상시키기 위해, LTE의 향상을 통해 더 낮은 레이턴시를 지원할 필요가 있다. 실시예들에서는 정규 레이턴시를 갖는 디바이스들을 지원함과 동시에 더 낮은 레이턴시를 필요로 하는 디바이스들을 지원하기 위한 새로운 프레임 구조 및 다른 특징들을 제공할 수 있다.
도 1은 가능한 실시예에 따른 시스템(100)의 예시적인 도면이다. 시스템(100)은 제1 디바이스(110) 및 제2 디바이스(120)를 포함할 수 있다. 제1 디바이스(110)가 사용자 장비(UE)로 도시되어 있고, 제2 디바이스(120)가 향상된 노드-B(eNB)와 같은 기지국으로 도시되어 있지만, 그 역할들은 또한 뒤바뀔 수 있다. 또한, 디바이스들(110 및 120)은 UE들 또는 기지국들과 같은 동일한 유형의 디바이스일 수 있고, 무선 통신 신호들을 전송할 수 있고 수신할 수 있는 임의의 다른 유형의 디바이스일 수 있다. 일부 실시예들에서의 예시적인 목적들을 위하여, 제1 디바이스(110)는 UE로 지칭될 수 있고, 제2 디바이스(120)는 기지국으로 지칭될 수 있지만, 제1 디바이스 및 제2 디바이스(120)는 실시예들 모두에서 임의의 전송 및/또는 수신 디바이스들일 수 있는 것으로 이해된다. 제1 디바이스(110) 및 제2 디바이스(120)는 상이한 셀들(130 및 140) 상에서 통신할 수 있다. 시스템(100)은 제1 디바이스(110)와 유사한 방식으로 상이한 셀들(132 및 142) 상에서 제2 디바이스(120)와 통신할 수 있는 다른 디바이스(112)를 또한 포함할 수 있다. 디바이스들(110 및 112)은 무선 네트워크에 액세스할 수 있는 임의의 디바이스들일 수 있다. 예를 들어, 디바이스들(110 및 112)은 무선 단말들, 휴대용 무선 통신 디바이스들, 정지식 무선 통신 디바이스들, 스마트폰들, 셀룰러 전화들, 플립 폰들, 개인용 정보 단말기들, 셀룰러 네트워크 액세스 카드들을 갖는 개인용 컴퓨터들, 선택적 호출 수신기들, 태블릿 컴퓨터들, 또는 무선 네트워크 상에서 동작할 수 있는 임의의 다른 디바이스들과 같은 UE들일 수 있다.
통신 시스템(100)은 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 또는 IFDMA(interleaved FDMA), LFDMA(Localized FDMA), 또는 IFDMA 또는 LFDMA를 가진 DFT-SOFDM(Discrete Fourier Transform-spread OFDM)과 같은 업링크 전송들을 위한 차세대 단일-반송파 기반 FDMA 아키텍처를 이용할 수 있다. 다른 실시예들에서, 이러한 아키텍처는 또한 DS-CDMA(direct-sequence CDMA), MC-CDMA(multi-carrier CDMA), MC-DS-CDMA(multi-carrier direct sequence CDMA), 1차원 또는 2차원 확산을 가진 OFCDM(Orthogonal Frequency and Code Division Multiplexing), 또는 더 간단한 시간 및 주파수 분할 다중화/다중 액세스 기술들과 같은 확산 기술들의 이용을 포함할 수 있다. 다른 구현예에서, 무선 통신 시스템은 EUTRA 또는 그 얼마 후의 세대라고 또한 지칭되는 3GPP UMTS LTE 프로토콜에 따르며, 베이스 유닛은 OFDM 변조 방식을 이용하여 다운링크 상으로 전송하고, 사용자 단말들은 SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 방식을 이용하여 업링크 상으로 전송한다. 또 다른 구현예에서, 무선 통신 시스템은 LTE-A 또는 LTE의 얼마 후의 세대 또는 출시라고 또한 지칭되는 3GPP UMTS LTE-Advanced 프로토콜에 따르며, 베이스 유닛은 OFDM 변조 방식을 이용하여 단일 또는 복수의 다운링크 성분 반송파들 상으로 전송할 수 있고, 사용자 단말들은 단일 또는 복수의 업링크 성분 반송파들을 이용하여 업링크 상으로 전송할 수 있다. 더 일반적으로, 무선 통신 시스템은 다른 기존의 그리고 미래의 프로토콜들 중 일부의 다른 개방 또는 사설의 통신 프로토콜, 예를 들어 WiMAX를 구현할 수 있다. 본 실시예들의 특징들이 구현되는 아키텍처는 또한 더 간단한 시간 및/또는 주파수 분할 및/또는 공간 분할 다중화/다중 액세스 기술들, 또는 이러한 다양한 기술들의 조합에 기반할 수 있다. 대안적인 실시예들에서, 무선 통신 시스템은 시분할 다중 액세스(TDMA) 또는 직접 시퀀스 코드 분할 다중 액세스(CDMA)를 포함하지만 이에 한정되지 않는 다른 통신 시스템 프로토콜들을 이용할 수 있다. 통신 시스템은 TDD(Time Division Duplex) 또는 FDD(Frequency Division Duplex) 시스템일 수 있다.
DFT-SOFDM 및 IFDMA와 같은 OFDM형 시스템들 또는 OFDM 시스템들에서, 자원 할당은 스케줄러에 의해 결정되는 이용가능한 부반송파들의 세트로부터 부반송파 자원들에 특정 통신 디바이스 또는 원격 유닛에 대한 정보를 매핑하는 주파수 및 시간 할당이다. 이러한 할당은 예를 들어, 주파수 선택성 채널 품질 표시(CQI) 또는 사용자 장비와 같은 원격 유닛에 의해 스케줄러에 보고된 일부 다른 메트릭에 의존할 수 있다. 부반송파 자원들의 상이한 부분들에 대해 상이할 수 있는 채널-코딩률 및 변조 방식은 또한 스케줄러에 의해 결정되고, 보고된 CQI 또는 다른 메트릭에 또한 의존할 수 있다. 코드 분할 다중화된 네트워크들에서, 자원 할당은 스케줄러에 의해 결정되는 이용가능한 채널화 코드들의 세트로부터 채널화 코드 자원들에 특정 통신 디바이스 또는 원격 유닛에 대한 정보를 매핑하는 코드 할당이다.
LTE에서, 무선 프레임(radio frame)은 일반적으로 서브프레임들의 연결된 연속체를 형성할 수 있는 복수의 서브프레임들을 포함할 수 있다. 예시적인 무선 프레임은 10개의 서브프레임을 포함한다. 각각의 서브프레임은 전송 시간 간격(TTI)에 대응할 수 있다. 예시적인 TTI는 1ms이다. 각각의 서브프레임은 0.5ms 길이를 각각 갖는 2개의 슬롯으로 구성될 수 있으며, 각각의 슬롯은 예를 들어 보통의 순환 프리픽스 길이가 주어지는 7개의 OFDM 심볼, 및 확장된 순환 프리픽스 길이가 이용되는 경우에만 6개의 OFDM 심볼을 포함한다. 각각의 서브프레임은 제어 영역과 데이터 영역으로 구성될 수 있다. 제어 영역은 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함하는 시간 도메인에 있거나 하나 이상의 자원 블록을 포함하는 주파수 도메인에 있을 수 있다. 통신 시스템들에서, 할당된 채널들은 데이터를 전송하는데 이용될 수 있으며 또한 시스템의 시그널링 또는 메시징을 제어하는데 이용될 수 있다. 제어 신호들 또는 메시지들은, 제어 채널들(CCH들)로 전송될 수 있으며, 네트워크 또는 기지국으로부터 사용자 장비 또는 디바이스로의, 다운링크 전송이라고 또한 알려져 있는 순방향 링크 전송들, 및 사용자 장비 또는 디바이스로부터 네트워크 또는 기지국으로의, 업링크 전송들이라고 또한 알려져 있는 역방향 링크 전송 모두에 이용된다. 다운링크 제어 채널이 제어 채널 요소(Control Channel Element: CCE)라고 지칭되는 단일 디코딩가능한 요소로 구성되거나 제어 채널 요소들(CCE들)이라고 지칭되는 디코딩가능한 요소들의 집합으로 구성되는 UTRA의 LTE와 같은 시스템들에서, 사용자 장비는 특정 사용자 장비를 위한 CCE들의 서브세트를 CCE들의 큰 그룹으로부터 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 장비는 제어 영역에서 전송되는 낮은 레이턴시 패킷들 또는 메시지들을 디코딩하려고 시도하도록 구성될 수 있다. 사용자 장비는 사용자 장비로의 가능한 낮은 레이턴시 데이터 전송들을 위한 낮은 레이턴시 CCE들(LL-CCE들)로 표시된, CCE들의 서브세트에서 낮은 레이턴시 패킷들을 모니터링하도록 구성될 수 있다. 특정 CCE 집합 레벨 L(예를 들어, L=1, 2, 4 또는 8개의 CCE)에서 디코딩을 시도하거나 모니터링하는 특정 사용자 장비를 위한 CCE들의 서브세트는 특정 CCE 집합 레벨 L에서의 그 사용자 장비에 대한 자원들의 세트로 지칭된다. 사용자 장비에 대한 자원들의 세트는 각각의 자원 서브세트가 집합 레벨에 대응하는 하나 이상의 CCE를 포함할 수 있는 하나 이상의 자원 서브세트를 포함할 수 있으며, 자원 서브세트는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH) 후보라고 또한 지칭되는 후보 다운링크 제어 채널에 대응할 수 있다. 특정 CCE 집합 레벨 L에서의 자원 서브세트들의 세트는 특정 CCE 집합 레벨 L에서의 자원들의 세트에 대응하는 검색 공간에서 특정 사용자 장비가 모니터링하는 집합 레벨 L에서의 PDCCH 후보들의 세트에 대응할 수 있다. 제어 영역의 크기는, 예를 들어 1, 2 또는 3개의 OFDM 심볼이 될 수 있으며, 상위 계층 구성 메시지에서 서브프레임에 대해 시그널링되는 심볼들의 수에 의존할 수 있거나 또는 각각의 서브프레임 제어 영역의 심볼 0에서 전송될 수 있고 주파수에 걸쳐 분포된 4개의 자원 요소 그룹(REG)으로 구성될 수 있는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel)에 의해 시그널링되는 심볼들의 수에 의존할 수 있다. 각각의 REG는 4개의 인접한 또는 거의 인접한 제어 자원 요소로 구성될 수 있으며, 또한 연관된 안테나 포트들이 구성되는 경우 2개의 기준 신호까지 포함할 수 있다. 각각의 CCE는 주파수에 걸쳐 의사 랜덤하게 분포되거나 인터리빙될 수 있는 9개의 REG 및 서브블록 인터리버에 기반한 제어 영역에서의 OFDM 제어 심볼들을 포함할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 전송들에 이용할 수 있는 CCE들 및 대응하는 REG들은 PCFICH 및 PHICH(Physical Hybrid ARQ(Automatic Repeat ReQuest) Indicator CHannel), 및 제어 채널 CCE들을 고려한 후 제어 영역에서의 나머지 CCE들일 수 있다. 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)은 예를 들어 CCE 집합 레벨 L에 따라 1, 2, 4 또는 8개의 CCE를 포함할 수 있다. PDCCH는 DCI 포맷 유형과 연관될 수 있다. PDCCH는 데이터 할당들을 포함하는 주어진 DCI 포맷 유형의 다운링크 제어 정보(DCI)를 전달한다. 둘 이상의 DCI 포맷 유형들은 동일한 DCI 포맷 크기를 가질 수 있거나 상이한 DCI 포맷 크기들을 가질 수 있다. 모니터링할 사용자 장비에 할당된 DCI 포맷 유형들의 수는 무선 자원 제어(RRC) 시그널링과 같은 상위 계층 시그널링을 통해 사용자 장비에 할당된 다운링크 MIMO 또는 다운링크 단일 안테나와 같은 전송 모드에 의존할 수 있다. 1개 초과의 CCE가 모아져서 PDCCH를 형성하는 경우에, CCE들은 PDCCH 후보 검색 공간들에서의 위치면에서 논리적으로 인접할 수 있다. PDCCH 후보 위치들은 하나 이상의 DCI 포맷 유형에 대해 동일할 수 있다. 데이터 영역은 자원 요소(RE)당 하나의 데이터 심볼을 갖는 QAM 심볼들과 같은 데이터 심볼들을 포함할 수 있다. 슬롯의 지속기간 동안 12개의 연속적인 자원 요소가 그룹화되어 자원 블록들(RB들)을 형성할 수 있다. 자원 블록은 2개의 RB(또는 단일 RB 쌍)가 서브프레임에 걸치도록 보통의 순환 프리픽스 길이에 대해 슬롯 또는 7개의 OFDM 심볼에 걸칠 수 있다. 서브프레임의 제1 슬롯에 대응하는 제1 RB에서의 데이터 OFDM 심볼들의 수는 할당된 OFDM 제어 심볼들의 수에 의해 줄어들 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 장비는 제어 영역에서 제어 채널 및 낮은 레이턴시 데이터 전송들을 디코딩하려고 시도할 수 있다. 사용자 장비는 제1 RNTI(예를 들어, C-RNTI)에 기반한 제어 채널 및 제2 RNTI(예를 들어, LL-RNTI)에 기반한 낮은 레이턴시 데이터 패킷들을 식별할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷 후보들에 대한 집합 레벨들의 세트는 UE가 모니터링하는 PDCCH 후보에 대한 집합 레벨들의 세트와 동일하거나, 서브세트이거나, 상이할 수 있다. 일부 실시예들에서, 특정 집합 레벨에 대해, 낮은 레이턴시 데이터 패킷들에 대한 검색 공간은 PDCCH에 대한 검색 공간과 동일할 수 있다. 다른 실시예들에서, 특정 집합 레벨에 대해, 낮은 레이턴시 데이터 패킷들에 대한 검색 공간은 PDCCH에 대한 검색 공간의 서브세트이거나 상이할 수 있다(예를 들어, 중첩되지 않음, 부분적으로 중첩됨). 일부 실시예들에서, 특정 집합 레벨에 대해, 낮은 레이턴시 데이터 패킷들에 대한 검색 공간은 PDCCH에 대한 검색 공간으로부터의 오프셋일 수 있다. 이러한 오프셋은 특정 집합 레벨에서의 PDCCH 후보들의 수 및 특정 집합 레벨의 값에 기반할 수 있다. 이러한 접근법은 다중 업링크 및/또는 다중 다운링크 스케줄링 승인들 또는 할당들이 서브프레임의 제어 영역에서 발생할 때 블로킹을 방지할 수 있다. 일부 실시예들에서, 모니터링된 낮은 레이턴시 데이터 패킷 후보들과 연관된 하나 이상의 가능한 낮은 레이턴시 데이터 페이로드 크기는 모니터링된 PDCCH 후보들과 연관된 DCI 포맷 크기들과 동일하거나, 서브세트이거나, 상이할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 장비는 특정 집합 레벨 및 후보에 대해 먼저 그 C-RNTI를 이용하여 제어 채널 후보를 디코딩하려고 시도할 수 있으며, 이를 실패하면 LL-RNTI를 이용하여 디코딩하려고 시도할 수 있다. 대안적으로, 사용자 장비는 가능하게는 상이한 DCI 포맷 크기들을 가진 상이한 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷 유형들을 이용하여 그 후보를 디코딩하려고 시도할 수 있다. 하나의 추가적인 실시예에서, 낮은 레이턴시 전송들 또는 패킷들에 대해 새로운 DCI 포맷 유형이 정의될 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들에 대한 새로운 DCI 포맷 유형은 정규 레이턴시 데이터 패킷들에 대한 PDCCH의 DCI 포맷 크기와 상이한 DCI 포맷 크기를 가질 수 있다. DCI 포맷 유형은 또한 제어 채널 메시지 유형으로 지칭될 수 있다.
일 실시예에서, 데이터 영역에서의 RE들의 일부는 낮은 레이턴시 전송들을 지원하기 위해 따로 설정될 수 있다. 일 실시예에서, RE들은 낮은 레이턴시 데이터 패킷 전송에 이용될 수 있다. 다른 실시예들에서, RE들은 또한 마커 정보 전송에 이용되어 정규 레이턴시 패킷 전송들 및/또는 낮은 레이턴시 패킷 전송들을 디코딩할 때 정규 레이턴시 전송들을 수신하는 사용자 장비들을 지원할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 장비는 낮은 레이턴시 데이터 패킷에 대한 자원 할당을 포함하는 DCI로 낮은 레이턴시 제어 채널(예컨대, LL-PDCCH) 후보들을 모니터링할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷은 서브프레임 내의 하나 이상의 데이터 영역으로부터 데이터 영역에서 전송될 수 있다. 일 실시예에서, 낮은 레이턴시 데이터 패킷은 낮은 레이턴시 데이터 패킷에 대한 자원 할당을 포함하는 제어 채널의 위치와 연관되거나 그 위치에 기반하여 데이터 영역에서 전송될 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷의 위치와 낮은 레이턴시 데이터 자원 할당을 포함하는 제어 채널 간의 관계는 미리 결정될 수 있거나(예를 들어, 각각의 서브프레임 영역은 제어 채널 및 낮은 레이턴시 데이터 영역을 포함할 수 있고, 제어 채널 및 낮은 레이턴시 데이터 영역의 자원 요소들 또는 자원 요소 그룹들은 서브프레임 영역 내에서 인터리빙될 수 있다), 또는 상위 계층 시그널링(예를 들어, 갭 또는 오프셋, OFDM 심볼들, 자원 블록 인덱스들 등과 같은 하나 이상의 구성 파라미터의 시그널링)에 의해 결정될 수 있다. 다른 실시예에서, 낮은 레이턴시 데이터 패킷의 위치는 사용자 장비에 대한 낮은 레이턴시 데이터 패킷에 대응하는 제어 채널의 DCI 자원 할당 메시지에 포함될 수 있다. 특정 사용자 장비는 모니터링(블라인드 방식의 디코딩)하고자 하는 각각의 LL-PDCCH 후보에 대응하는 낮은 레이턴시 제어 채널 요소들을 찾아낼 수 있다. 각각의 LL-PDCCH의 CRC는 기지국이 스케줄링하려고 하는 사용자 장비에 대응하는 고유 식별자에 의해 마스킹될 수 있다. 고유 식별자는 그 서빙 기지국에 의해 UE에 할당될 수 있다. 이 식별자는 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI)로 알려져 있을 수 있으며 호출 승인시 각각의 UE에 보통 할당되는 식별자는 셀 RNTI 또는 C-RNTI일 수 있다. UE에는 또한 반영구적 스케줄링 C-RNTI(SPS C-RNTI) 또는 임시 C-RNTI(TC-RNTI) 또는 낮은 레이턴시 RNTI(LL-RNTI)가 할당될 수 있다. 낮은 레이턴시 전송을 수신하도록 구성된 UE가 LL-PDCCH를 디코딩할 때, UE는 C-RNTI에 부가하여(예를 들어, LL-PDCCH가 동일한 DCI 포맷 크기로 정규 레이턴시 데이터 패킷 할당에 또한 이용될 수 있는 경우에) 그 LL-RNTI를 낮은 레이턴시 전송 제어 채널이 사용자 장비에 전송된 경우에 성공적인 LL-PDCCH 디코딩이 발생하도록 하기 위해 PDCCH CRC에 마스크의 형태로 또한 적용할 수 있다. 사용자 장비는 LL-RNTI로 마스킹된 CRC를 갖는 특정 DCI 포맷 유형의 LL-PDCCH를 성공적으로 디코딩할 때, 예를 들어 자원 할당을 결정하기 위한 디코딩된 LL-PDCCH로부터의 제어 정보, 하이브리드 ARQ 정보, 및 대응하는 낮은 레이턴시 데이터에 대한 전력 제어 정보를 이용할 수 있다.
LTE에서, DCI 포맷 유형 0, 4는 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 상에서 업링크 데이터 전송들을 스케줄링하는데 이용되고, DCI 포맷 유형 1A는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH) 상에서 다운링크 데이터 전송들을 스케줄링하는데 이용된다. 다른 DCI 포맷 유형들은 또한 상이한 전송 모드(예를 들어, 단일 안테나 전송들, 단일 사용자 개방 루프 MIMO, 다중 사용자 MIMO, 단일 사용자 폐쇄 루프 MIMO, 랭크-1 프리코딩, 이중 계층 전송 방식, 최대 8 계층 전송 방식)에 각각 대응하는 DCI 포맷 1, 1B, 1D, 2, 2A, 2B, 2C, 2D를 포함하는 PDSCH 전송들을 스케줄링하는데 이용된다. 또한, 공동 전력 제어 정보의 전송을 스케줄링하기 위한 DCI 포맷 3 및 3A가 있다. PDCCH DCI 포맷 0, 1A, 3 및 3A는 모두 동일한 크기의 페이로드를 가지므로 동일한 코딩률을 가진다. 따라서, PDCCH 후보당 모든 0, 1A, 3, 3A에 대해 하나의 블라인드 디코딩만이 요구된다. 그 후, PDCCH가 DCI 포맷 유형 0인지 1A인지를 결정하기 위해 CRC는 C-RNTI로 마스킹되고, 3인지 3A인지를 결정하기 위해 상이한 RNTI로 마스킹된다. DCI 포맷 유형 0 및 1A는 PDCCH 페이로드 자체(즉, 제어 정보 필드들 중 하나의 필드 상의 제어 정보의 일부)에서의 DCI 유형 비트에 의해 구별된다. UE는 UE 특정 검색 공간들에서의 각각의 PDCCH 후보 위치에서 모든 DCI 포맷들 0, 1A를 항상 검색할 필요가 있을 수 있다. 집합 레벨들 1, 2, 4 및 8에 대해 4개의 UE 특정 검색 공간들이 있다. DCI 포맷 유형들 1, 1B, 1D, 2, 2A, 2B, 2C 또는 2D 중 하나만이 UE에 한 번에 할당되며, UE는 단지 DCI 포맷 유형들 0, 1A 및 가능하게는 DCI 포맷 유형 4에 필요한 블라인드 디코딩 외에 UE 특정 검색 공간에서 PDCCH 후보 위치당 하나의 추가적인 블라인드 디코딩을 할 필요가 있다. PDCCH 후보 위치들은 UE 특정 검색 공간들에 위치할 때 DCI 포맷 유형들에 대해 동일하다. 또한, 논리적으로 및 때로는 물리적으로(32개 이상의 제어 채널 요소들이 있을 때) UE 특정 검색 공간들에 인접한 각각의 집합 레벨 4 및 8의 2개의 16 CCE 공통 검색 공간이 있다. 공통 검색 공간들에서, UE는 DCI 유형들 0, 1A, 3 및 3A뿐만 아니라 DCI 포맷 유형 1C를 모니터링한다. DCI 포맷 유형 1C는 페이징, 랜덤 액세스 응답, 및 시스템 정보 블록 전송들을 포함하는 브로드캐스트 제어를 스케줄링하는데 이용된다. DCI 1A가 또한 공통 검색 공간들에서의 브로드캐스트 제어에 이용될 수 있다. DCI 0 및 1A가 또한 공통 검색 공간들에서의 PUSCH 및 PDSCH를 스케줄링하는데 이용된다. UE는 DCI 포맷들 0, 1A, 3 및 3A에 대해 L=4 공통 검색 공간에서 최대 4 블라인드 디코딩을 수행하고 L=8 공통 검색 공간에서 2 블라인드 디코딩을 수행할 필요가 있으며, DCI 1C가 DCI 0, 1A, 3 및 3A와 동일한 크기가 아니므로 DCI 1C에 대해 다시 동일한 수를 수행할 필요가 있다.
UE는 각각의 L=(1, 2, 4, 8) UE 특정 검색 공간들에 대해 (6, 6, 2, 2) 블라인드 디코딩들을 수행할 필요가 있으며, 여기서 L은 검색 공간의 집합 레벨을 지칭한다. 따라서, UE가 서브프레임 제어 영역당 수행해야 하는 블라인드 디코딩 시도들의 총 최대 수는 UE 특정 검색 공간에서의 2개의 DCI 포맷 크기 및 공통 검색 공간에서의 2개의 DCI 포맷 크기에 대해 44(=2x(6, 6, 2, 2)+2x(4, 2))이다. 해싱 함수가 각각의 검색 공간에서 PDCCH 후보 위치들을 찾기 위해 기지국 및 UE에 의해 이용된다. 해싱 함수는 UE RNTI(UE와 연관된 식별자, 예를 들어 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI), 집합 레벨(L), 제어 영역에서 이용가능한 CCE들의 총 수(Ncce), 서브프레임 번호 또는 인덱스, 및 검색 공간에 대한 PDCCH 후보들의 최대 수에 기반한다. 이러한 접근법은 다중 제어 채널들 및/또는 낮은 레이턴시 데이터 패킷들이 서브프레임의 동일한 영역에서 발생할 때 블로킹을 방지한다.
일 실시예에서, 기지국에서의 방법은 UE로의 낮은 레이턴시 메시지의 적어도 낮은 레이턴시 메시지 유형(예를 들어, LL xyz 포맷 유형)에 기반한 제어 또는 데이터 영역 내의 검색 공간에서 하나 이상의 후보 자원 서브세트 중 하나로부터 기지국에 의해 선택될 수 있는, 낮은 레이턴시 메시지에 대응하는 낮은 레이턴시 메시지 자원 서브세트를 나타낼 수 있다. 낮은 레이턴시 메시지 유형은 PDCCH DCI 포맷 유형 이외의 식별자에 대응할 수 있다. UE는, UE가 검색할 낮은 레이턴시 메시지의 낮은 레이턴시 메시지 유형 및 UE와 연관된 식별자에 의해 결정되거나 연관되는 (CCE들 또는 집합된 CCE들의 수의 관점에서 또는 집합 레벨에서의 후보들의 수의 관점에서) 위치 오프셋 중 하나 이상에 적어도 부분적으로 기반하여 블라인드 디코딩 시도들에 이용할 자원들의 세트를 검색 공간에서 결정할 수 있다. 따라서, 검색 공간에 위치하는 자원들의 각각의 세트는 제로 오프셋을 갖는 자원들의 세트에 관한 또는 자원들의 기준 세트의 위치에 관한 위치 오프셋을 갖는 특정 메시지 유형의 후보 자원 서브세트들을 포함할 수 있다. UE에 대한 낮은 레이턴시 메시지 정보는 낮은 레이턴시 메시지 유형과 연관된 자원들의 세트로부터 선택된 자원 서브세트를 이용하여, 선택된 자원 요소 서브세트들을 통해 기지국에 의해 전송될 수 있다. UE는 블라인드 디코딩 시도들을 이용하여 낮은 레이턴시 메시지를 통신하기 위한 검색 공간에서 어떤 자원 서브세트가 자원들의 세트로부터 이용되었는지를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 특정 사용자 장비는 모니터링(각각의 서브프레임 제어 영역에 대한 블라인드 방식의 디코딩)하고자 하는 각각의 낮은 레이턴시 데이터 채널 후보에 대응하는 자원 요소들을 찾을 수 있다. 각각의 낮은 레이턴시 데이터 채널의 CRC는 베이스 유닛이 스케줄링하려고 하는 사용자 장비에 대응하는 고유 식별자에 의해 전형적으로 마스킹될 수 있다. 다른 실시예들에서, CRC는 모든 낮은 레이턴시 데이터 패킷들 또는 낮은 레이턴시 데이터 패킷 수신 사용자 장비들에 대한 공통 식별자로 마스킹될 수 있다. 고유 식별자는 그 서빙 기지국에 의해 UE에 할당될 수 있다. 일 실시예에서, 이 식별자는 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI)로 알려질 수 있고, 호출 승인시에 각각의 UE에 보통 할당된 식별자는 낮은 레이턴시 RNTI 또는 LL-RNTI일 수 있다. UE에는 또한 반영구적 스케줄링 C-RNTI(SPS C-RNTI) 또는 임시 C-RNTI(TC-RNTI) 및 셀 특정 C-RNTI가 할당될 수 있다. UE가 낮은 레이턴시 데이터 패킷에 대응하는 자원 요소들을 디코딩할 때, UE는 성공적인 디코딩이 발생하도록 하기 위해 낮은 레이턴시 데이터 패킷 CRC에 마스크의 형태로 그 LL-RNTI를 적용할 수 있다. UE가 그 의도된 낮은 레이턴시 데이터 패킷을 성공적으로 디코딩할 때, UE는 낮은 레이턴시 전송을 필요로 하는 적합한 서비스에 의해 이용하기 위해 그 패킷을 애플리케이션 계층으로 전송할 수 있다. UE는 패킷이 자신을 위한 것인지를 결정하기 위해 디코딩된 패킷의 디스크램블링을 시도할 필요가 있을 수 있다. 일 실시예에서, 모든 UE들은 낮은 레이턴시 패킷들을 디코딩할 수 있지만 디코딩된 패킷을 성공적으로 디스크램블링하지 못하면 패킷들의 내용들을 판독하지 못할 수 있다. 전송 이전에 기지국에 의한 스크램블링 프로세스는 기지국이 사용자 프라이버시를 유지하게 하면서 모든 사용자 장비가 패킷을 디코딩하도록 허용한다.
상이한 크기들을 가진 PDCCH DCI 포맷들을 구별하는데 채널 코딩(예를 들어, 콘볼루셔널 코딩) 블라인드 검출이 이용될 수 있다. 동일한 크기의 DCI 포맷들의 경우, 동일한 크기 PDCCH DCI 포맷들(예를 들어, DCI 포맷 0 및 1A)을 구별하는데, 스크램블링된 CRC의 상이한 마스킹이 이용될 수 있거나, 또는 그 대신에 PDCCH 페이로드 자체의 여분의 비트가 이용될 수 있다. 일례는, C-RNTI 대신에 DCI 포맷 1A에 대해 SI-RNTI, P-RNTI, 또는 RA-RNTI를 이용하는 브로드캐스트 제어의 경우를 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
일 실시예에서, UE 검색 공간은 제각각의 집합 레벨들 각각에 대해 PDCCH (후보) 추정당 (1, 2, 4 또는 8) 논리적으로 인접한 CCE들, 및 (6, 6, 2, 2) 블라인드 검출 위치들을 갖는 낮은 레이턴시 데이터 후보들을 포함하는 4개의 집합 레벨을 지원할 수 있다.
각각의 집합 레벨 L(예를 들어, L=(1, 2, 4 또는 8))의 PDCCH 또는 낮은 레이턴시 데이터 후보 m에 대응하는 CCE 위치들
Figure pct00001
을 결정하는 하나의 방법에서, 무선 프레임의 서브프레임 'k'에 대한 검색 공간은 다음의 수학식에 의해 주어진다.
Figure pct00002
여기서, UE 특정 검색 공간에 대해
Figure pct00003
이고, 여기서
Figure pct00004
이고, n_RNTI≠0은 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI 또는 LL-RNTI 중 어느 하나이고,
Figure pct00005
는 서브프레임 k에 대해 이용가능한 총 CCE들의 수이고, PDCCH 후보들에 대해 m'=m이고, 낮은 레이턴시 데이터 후보들에 대해
Figure pct00006
이며, 여기서 Δ는 집합 레벨
Figure pct00007
에서의 검색 공간에서 모니터링하기 위한 PDCCH 후보들의 수에 기반한 오프셋이다. 예를 들어,
Figure pct00008
이고, 여기서 α는 1/3, 1/2, 1, m=0, ..., M(L)-1과 같은 값들을 취할 수 있으며, 여기서 L=(1, 2, 4, 8)에 대해 M(L)=(6, 6, 2, 2)이고, i=0, ..., L-1이며, 여기서 i는 PDCCH 또는 낮은 레이턴시 데이터 추정의 각각의 연속적인 CCE에 걸쳐 있다.
수학식 1은 집합 레벨 검색 공간당 후보 추정 CCE 위치들을 랜덤화하여 블로킹을 최소화할 수 있다. UE는 후보 추정에 대한 대응하는 집합 레벨에서 PDCCH 및 낮은 레이턴시 데이터에 대한 DCI 포맷 유형들에 대해 콘볼루셔널 코딩 블라인드 검출(convolutional coding blind detection: CCBD)을 수행할 수 있다. 블라인드 디코딩은 기지국이 예를 들어 많은 수의 CCE들이 항상 이용될 필요가 없도록 채널 조건들에 기반하여 집합 크기를 동적으로 선택할 수 있게 한다.
도 2는 가능한 실시예에 따른 서브프레임들 n 내지 n+4의 예시적인 도면(200)이다. 서브프레임 n은 제어 영역과 같은 제1 영역(210) 및 데이터 영역과 같은 제2 영역(220)을 포함할 수 있다. 제1 영역(210)은 자원 요소들(230)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 자원 요소(RE)는 서브프레임에서 단일 OFDM 심볼 기간에 대한 단일 부반송파를 나타낼 수 있다. 보다 일반적으로, 자원 요소는 서브프레임 내의 식별가능한 최소 시간/주파수/코드/공간 도메인 자원 유닛일 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들 또는 다른 데이터 패킷들과 같은 데이터 패킷들은 자원 요소들(230)의 적어도 하나의 자원 요소에 매핑될 수 있다. 데이터 패킷이 제1 영역(210)에서 수신되는 경우, HARQ ACK와 같은 확인응답은 데이터 패킷이 수신되는 서브프레임 n에 후속하는, 서브프레임 n+4보다 이전의 서브프레임과 같은 후속 서브프레임에서 전송될 수 있다.
이 가능한 실시예에 따르면, 디바이스는 상위 계층 구성 메시지를 수신할 수 있으며, 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위일 수 있다. 상위 계층 메시지는 디바이스에 전송되는 전용 모드 RRC(Radio Resource Control) 메시지일 수 있다. 일부 실시예들에서, 이는 브로드캐스트 시스템 정보 메시지를 통해 셀 내의 모든 디바이스들에 전송될 수 있다. 디바이스는 상위 계층 구성 메시지에 기반하여 데이터 패킷들을 수신하기 위한 서브프레임의 제1 영역을 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 서브프레임에서의 제1 영역은 OFDM 심볼 지속기간들과 같은 서브프레임에서의 시간 도메인 자원들의 세트에 대응할 수 있다. 다른 실시예에서, 서브프레임의 제1 영역은 각각의 자원 블록이 OFDM 부반송파들의 세트를 포함할 수 있는 자원 블록들(RB들)과 같은 서브프레임에서의 주파수 도메인 자원들의 세트에 대응할 수 있다. 다른 실시예에서, 서브프레임의 제1 영역은 자원 요소들(RE들)의 세트에 대응할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 서브프레임의 제1 영역은 제어 채널 요소들(CCE들)의 세트에 대응할 수 있으며, 각각의 제어 채널 요소는 서브프레임 내의 자원 요소들의 세트 또는 자원 요소 그룹들(REG들)의 세트에 대응할 수 있다. 제1 영역은 제1 세트의 RE들을 포함할 수 있으며, 제1 세트의 RE들은 제1 영역 내의 제2 세트의 RE들의 서브세트일 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 세트의 자원 요소들은 디바이스가 제어 채널들을 수신할 것으로 예상할 수 있는 서브프레임의 제1 영역 내의 모든 자원 요소들에 대응할 수 있다. 제어 채널들은 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH) 또는 향상된 물리적 다운링크 제어 채널(EPDCCH)과 같은 채널들일 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 제2 세트의 자원 요소들은 디바이스가 제어 채널들 및 확인응답 시그널링을 수신할 것으로 예상할 수 있는 서브프레임의 제1 영역 내의 모든 자원 요소들에 대응할 수 있다. 제어 채널들은 PDCCH 및 EPDCCH와 같은 채널들일 수 있다. 확인응답 시그널링은 PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel)와 같은 채널들일 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 제2 세트의 자원 요소들은 서브프레임의 제1 영역 내의 모든 자원 요소들에 대응할 수 있다. 제1 영역은 제어 채널 모니터링에 이용될 수 있다. 데이터 패킷들은 RE들의 제1 세트의 적어도 하나의 RE에 매핑(또는 전송)될 수 있다. 디바이스는 제1 영역을 모니터링할 수 있으며, 모니터링은 제1 영역에서의 데이터 패킷들을 디코딩하려고 시도하는 것을 포함할 수 있다. 디코딩 시도는 디바이스에 의한 블라인드 디코딩을 포함할 수 있다. 디바이스는 제1 영역에서 데이터 패킷의 데이터를 디코딩할 수 있다. 일 실시예에서, 디바이스는 제1 영역 내의 제1 세트의 RE들을 모니터링할 수 있으며, 모니터링은 제1 영역의 제1 세트의 RE들에서 데이터 패킷들을 디코딩하려고 시도하는 것을 포함할 수 있다. 디코딩 시도는 디바이스에 의한 블라인드 디코딩을 포함할 수 있다. 디바이스는 제1 영역 내의 제1 세트의 RE들의 적어도 일부 RE들에서 적어도 하나의 데이터 패킷을 디코딩할 수 있다.
일부 실시예들에서, 상위 계층 메시지는 디바이스가 낮은 레이턴시 데이터를 수신하려고 시도할 수 있는, 제어 채널 요소들로서 또한 이용되는 가능한 후보 자원 요소들 또는 REG들의 리스트를 포함할 수 있다. 기지국은 낮은 레이턴시 전송을 위한 REG들의 세트를 따로 설정할 수 있지만, 전송할 낮은 레이턴시 데이터가 없거나 다른 스케줄링 우선순위들이 그 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터의 전송을 허용하지 않는 경우에, 이들 REG들은 PDCCH 전송을 위해 재이용 가능할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 제어 채널 시그널링을 위해 서브프레임의 제1 영역에서 제2 세트의 RE들을 모니터링할 수 있고, 또한 낮은 레이턴시 데이터 패킷 전송들을 위해 제2 세트의 RE들의 서브세트일 수 있는 제1 세트의 RE들을 모니터링할 수 있다. 제1 및 제2 세트의 RE들 모두는 서브프레임의 제1 영역에 속할 수 있다. 제1 영역은 서브프레임의 제어 영역일 수 있다. 모니터링의 결과로서, 디바이스가 서브프레임의 제1 영역에서 제어 시그널링을 디코딩하면, 디바이스는 PDSCH 자원 할당들을 결정하기 위해 다운링크 제어 정보(DCI)를 이용할 수 있다. PDSCH 자원 할당들은 데이터 패킷들의 페이로드(예를 들어, 정규 레이턴시 데이터 패킷들)를 수신하기 위해 디바이스에 의해 이용될 수 있으며, 그 다음에 애플리케이션 계층과 같은 상위 계층들에 전달될 수 있다. 모니터링의 결과로서, 디바이스가 서브프레임의 제1 영역에서 낮은 레이턴시 데이터 패킷들의 페이로드를 디코딩하는 경우, 디바이스는 애플리케이션 계층과 같은 상위 계층들에게 낮은 레이턴시 데이터 패킷들을 전달할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 정규 레이턴시 데이터 패킷들보다 더 엄격한 패킷 전달 지연 요건들을 가질 수 있다.
관련된 구현예에 따르면, 디바이스는 상위 계층 시그널링을 통해 낮은 레이턴시 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷(예를 들어, DCI 포맷 LL1)을 갖는 낮은 레이턴시(LL) 데이터 패킷들을 모니터링하도록 구성될 수 있다. 낮은 레이턴시 DCI 포맷은 또한 낮은 레이턴시 데이터 정보 포맷(LDI 포맷)으로 대안적으로 지칭될 수 있다. 디바이스는 또한 전송 모드를 갖는 상위 계층들로 구성될 수 있고, 전송 모드에 기반하여, 디바이스는 하나 이상의 DCI 포맷(예를 들어, DCI 포맷 1A, 1, 2, 2A, 2B, 2C)의 전송을 이용하여 PDSCH 데이터 할당들을 할당하는 제어 시그널링을 모니터링할 수 있다. 디바이스는 서브프레임의 제어 영역에서 낮은 레이턴시 DCI 포맷을 갖는 낮은 레이턴시 데이터 패킷들을 모니터링할 수 있다. 최대 3개 또는 그보다 많은 OFDM 심볼들이 제어 영역에 이용될 수 있다. 대안적으로, 서브프레임에서의 최대 8개 또는 그보다 많은 RB들이 제어 영역에 이용될 수 있다.
도 19는 이 실시예의 가능한 구현예에 따른 서브프레임(1900)의 예시적인 도면이다. 서브프레임(1900)은 제어 영역과 같은 제1 영역(1910) 및 데이터 영역과 같은 제2 영역(1920)을 포함할 수 있다. LL 데이터 모니터링에 이용되는 제1 세트의 RE들은 다중 제어 채널 요소들(CCE들)(1930 및 1940)로 더 조직화될 수 있으며, 각각의 CCE(1930 및 1940)는 다중 자원 요소들을 포함할 수 있다. 디바이스는 낮은 레이턴시 데이터 및 PDSCH 데이터 할당들을 할당하는 제어 시그널링 모두를 위해 제어 영역 내의 동일한 제어 채널 요소들(CCE들)을 모니터링할 수 있다. 보다 일반적으로, 디바이스는 제1 DCI 포맷(예를 들어, DCI 포맷 LL1)을 가정하는 낮은 레이턴시 데이터에 대한 제1 세트의 RE들을 조직화함으로써 생성된 제1 세트의 CCE들과 제1 세트의 CCE 집합 레벨들, 및 제2 DCI 포맷(예를 들어, DCI 포맷 1A, 1, 2, 2A, 2B, 2C)을 가정하는 PDCCH 데이터 할당들을 할당하는 제어 채널들에 대한 제2 세트의 RE들을 조직화함으로써 생성된 제2 세트의 CCE들과 제2 세트의 CCE 집합 레벨들을 모니터링할 수 있다. 모니터링은 가정된 DCI 포맷(들) 및 집합 레벨(들)에 따라 낮은 레이턴시 데이터 또는 제어 채널들을 디코딩하려고 시도할 수 있다. '모니터링' 또는 '디코딩 시도'는 또한 블라인드 디코딩일 수 있다. 제1 세트의 CCE들은 제2 세트의 CCE들의 서브세트일 수 있다. 대안적으로, 제1 세트의 CCE들은 제2 세트의 CCE들과 동일할 수 있다. 제1 세트를 제2 세트의 서브세트로서 갖는 것은 디바이스에 대한 블라인드 디코딩 복잡도를 감소시킬 수 있다. 유사하게, 제1 세트의 CCE 집합 레벨들은 제2 세트의 CCE 집합 레벨들과 동일할 수 있거나, 또는 제1 세트의 CCE 집합 레벨들은 LL 데이터 전송들을 모니터링하기 위한 집합 레벨들 L=2, 4, 8, 및 제어 채널들을 모니터링하기 위한 L=1, 2, 4, 8과 같이 제2 세트의 CCE 집합 레벨들의 서브세트일 수 있다. LL 데이터 패킷들을 모니터링하기 위한 더 적은 집합 레벨들을 갖는 것은 또한 UE 블라인드 디코딩 복잡도를 감소시킬 수 있다. LL 데이터 패킷들을 모니터링하는데 이용되는 CCE 크기는 제어 채널들을 모니터링하는데 이용되는 CCE 크기와 상이할 수 있다. 예를 들어, LL 데이터를 모니터링하기 위해, 72개의 RE(또는 각각의 REG가 4개의 데이터 RE를 갖는 18개의 REG)의 CCE 크기가 이용될 수 있는 반면에, 제어 채널들을 모니터링하기 위해, 36개의 RE(또는 각각의 REG가 4개의 데이터 RE를 갖는 9개의 REG)의 CCE 크기가 이용될 수 있다. 낮은 레이턴시 DCI 포맷(들)의 DCI 포맷 크기(들)는 제어 채널 모니터링에 이용되는 DCI 포맷 크기들 중 하나와 동일할 수 있다. 예를 들어, DCI 포맷 LL1은 DCI 포맷 1A와 동일한 크기일 수 있으며, DCI 포맷 LL2는 전송 모드 특정 DCI 포맷들 중 하나와 동일한 크기일 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 전송 모드 2로 구성되면, DCI 포맷 LL2는 DCI 포맷 1과 동일한 크기를 가질 것이며, 디바이스가 전송 모드 10으로 구성되면, DCI 포맷 LL2는 DCI 포맷 2D와 동일한 크기를 가질 것이다. 제어 영역에서의 데이터 전송은 8-500 비트와 같은 작은 데이터 패킷 크기들에 특히 적합하다.
일부 구현예들에서, 제1 영역에서 모니터링되는 LL 데이터 정보(LDI 또는 LL DCI)는 상이한 CRC 마스크들을 갖는 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check: CRC) 마스킹에 기반하여 동일한 영역에서 모니터링되는 제어 채널들의 DCI와 구별될 수 있다. 이는 낮은 레이턴시 DCI 포맷(들)의 DCI 포맷 크기(들)가 제어 채널 모니터링에 이용되는 DCI 포맷 크기들 중 하나와 동일할 때 특히 적합한다. PDSCH 데이터 할당들을 포함하는 DCI에 대한 제어 채널들의 블라인드 디코딩(또는 모니터링) 동안, 디바이스는 DCI의 CRC가 디바이스 특정 식별자, 예를 들어 셀-무선 네트워크 임시 식별자(C-RNTI), 또는 공통 식별자, 예를 들어 페이징-무선 네트워크 임시 식별자(P-RNTI)로 인코딩되거나 스크램블링된다고 가정할 수 있다. LL 데이터 패킷들의 블라인드 디코딩(또는 모니터링) 동안, 디바이스는 LL 데이터 패킷의 페이로드의 CRC가 LL 데이터 모니터링과 연관된 특수 식별자, 예를 들어 낮은 레이턴시-무선 네트워크 임시 식별자(LL-RNTI)로 인코딩된다고 가정할 수 있다. 특수 식별자는 상위 계층(예컨대, RRC) 메시지들을 통해 디바이스에 표시될 수 있다. 보다 일반적으로, 디바이스는 서브프레임의 제1 영역에서 제어 채널 모니터링을 수행할 수 있고, 디바이스는 제1 식별자를 이용하여(예를 들어, DCI의 CRC가 C-RNTI를 이용하여 인코딩된다고 가정하고 순환 중복 검사(CRC)를 이용하여) 제어 채널(예를 들어, PDCCH) 또는 제어 채널과 연관된 DCI의 성공적인 디코딩을 결정할 수 있으며, 디바이스는 제2 식별자를 이용하여(예를 들어, 데이터 페이로드의 CRC가 LL-RNTI를 이용하여 인코딩된다고 가정하고 순환 중복 검사(CRC)를 이용하여) 제1 영역에서 데이터 패킷(예를 들어, LL 데이터 패킷)의 데이터 페이로드의 성공적인 디코딩을 결정할 수 있다.
제어 시그널링을 위해 디바이스에 의해 모니터링되는 제2 세트의 RE들로부터의 CCE들 또는 RE들의 그룹들은 PDCCH 또는 EPDCCH와 같은 제어 채널들과 연관될 수 있다. 일부 구현예들에서, LL 데이터에 대해 디바이스에 의해 모니터링되는 제1 세트의 RE들의 CCE들 또는 RE들의 그룹들은 낮은 레이턴시 데이터가 수신되는 별도의 물리적 채널(예를 들어, LL-PDSCH)과 연관될 수 있다. 일부 사례들에서, LL 데이터에 대해 디바이스에 의해 모니터링되는 제1 세트의 RE들의 그룹들은 낮은 레이턴시 채널 요소들(LCE들)과 같이 'CCE들' 이외의 이름으로 참조될 수 있다. 일부 구현예들에서, LL 데이터에 대해 디바이스에 의해 모니터링되는 CCE들은 여전히 PDCCH 또는 EPDCCH와 같은 제어 채널과 연관될 수 있지만, CCE들에서 디코딩된 정보, 즉 DCI 또는 LDI는 PDSCH와 같은 데이터 채널과 연관된다.
일부 구현예들에서, LL 데이터의 디코딩에 응답하는 피드백(예를 들어, ACK 또는 NACK)은 서브프레임 n의 제1 영역에서 디코딩된 LL 데이터 패킷들에 응답하여 서브프레임 n+2와 같이 서브프레임 n+4보다 앞선 서브프레임에서 전송될 수 있다. 이 구현예에서, 디바이스는 낮은 레이턴시 전송 모드 또는 낮은 레이턴시 특징을 갖는 상위 계층들을 통해 구성될 수 있다. 제1 영역은 1ms TTI의 제1의 1-3개의 OFDM 심볼에 대응하는 제어 영역일 수 있다. 이 영역이 서브프레임의 시작 부분에 있기 때문에, 전송된 LL 데이터는 훨씬 앞서 디코딩될 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 (LL 데이터가 정규 방식으로 전송되어야 하는 경우, PDCCH/EPDCCH에서 DCI를 통해 할당된 서브프레임의 끝까지 걸친 PDSCH RB들을 이용하는 것과 같이) 1ms TTI의 모든 14개의 OFDM 심볼을 수신한 후보다는 디바이스가 (LL 데이터가 제어 영역에서 전송되는 경우) 3개의 OFDM 심볼을 수신할 때 디코딩을 시작할 수 있다. 이러한 이른 디코딩 이점으로 인해, 디바이스는 서브프레임 n+2 또는 서브프레임 n+1의 후반부에서와 같이 피드백을 더 일찍 전송할 수 있다. LL 데이터에 대한 페이로드가 약 100 비트 정도와 같이 작다면, 디바이스들에서 구현된 제어 채널 디코더는 또한 더 작은 페이로드를 이용하여 디코딩을 조기에 완료할 수 있다.
가능한 구현예에 따르면, LTE 서브프레임의 제어 채널 영역과 같은 제1 영역은 낮은 레이턴시 패킷 전송을 지원하는 새로운 자원 할당 설계를 정의하는데 이용될 수 있고 보통 또는 정규 레이턴시 패킷 전송을 위한 제어 채널에 이용될 수 있다. 디바이스는 제어 채널 영역 내의 제1 세트의 RE들로 구성될 수 있고, 디바이스는 이 제1 세트의 RE들을 이용하여 블라인드 방식으로 데이터 패킷들을 디코딩할 수 있다. LTE Rel-8 프레임 구조와 같은 레거시 프레임 구조와 관련하여 다운링크 레이턴시를 여러 방식들로 줄일 수 있으며, 레거시 전송 시간 간격(TTI)은 1ms 지속기간을 가질 수 있고, 레거시 서브프레임은 1ms일 수 있으며, 레거시 슬롯은 0.5ms일 수 있다. 시스템(100)은 적어도 2개의 상이한 TTI 지속기간들, 레거시 1ms TTI 지속기간 및 0.5ms와 같은 적어도 하나의 새로운 TTI 지속기간으로 동시에 실행될 수 있다. 실시예들은 서브프레임 n 이후의 서브프레임 n+4보다 앞선 것과 같이 HARQ 확인응답(HARQ-ACK)이 후에 4 TTI보다 더 빨리 전송될 수 있는 경우와 같이 더 빠른 처리 시간 및 더 빠른 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 피드백 전송을 제공할 수 있다. 예를 들어, ACK/NACK는 n+4 대신에 서브프레임 n+2에서 전송될 수 있다. 실시예들은 또한 더 빠른 채널 품질 표시자(CQI) 전송, 0.5ms TTI 이용과 같은, 패킷 전송을 위한 감소된 TTI 지속기간, 및 0.5ms TTI 이용과 같은, 피드백 전송을 위한 감소된 TTI 지속기간을 제공할 수 있다. 서브프레임 n에서의 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)에 대한 시분할 듀플렉스(TDD)의 경우, 업링크 ACK/NACK 자원은 각각의 n+2 또는 n+4 타이밍에서 할당될 수 있다.
LTE의 다운링크에서, UE는 Rel-12 LTE에서의 전송 모드 1-10과 같은, PDSCH 수신을 위한 복수의 전송 모드들로부터의 전송 모드로 구성될 수 있다. 전송 모드는 하나 이상의 PDSCH 전송 방식과 연관될 수 있다. PDSCH 전송 방식은 예를 들어, 단일 안테나 포트 전송, 전송 다이버시티, 폐쇄 루프 공간 다중화, 개방 루프 공간 다중화, 큰 지연 순환 지연 다이버시티, 듀얼 또는 복수의 안테나 포트 전송 방식들일 수 있다. 일부 전송 방식들은 (서브프레임과 같은) TTI에서의 단일 전송 블록만의 전송을 지원하는 반면에, 일부 다른 전송 방식은 TTI에서 최대 2개의 전송 블록을 지원한다. PDSCH 복조를 위한 전송 방식과 연관된 기준 신호 또는 파일럿 신호는 공통 기준 신호(CRS) 또는 UE 특정 또는 전용 복조 기준 신호(DM-RS)일 수 있다. 전송 방식은 자원 할당을 포함하는 주어진 페이로드 크기의 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷 및 PDSCH를 디코딩하기 위한 다른 제어 정보와 연관될 수 있다. DCI 포맷은 디바이스에 대해 구성된 특정 C-RNTI에 의해 스크램블링될 수 있는 CRC 비트들을 포함하는 PDCCH 또는 EPDCCH 상으로 전송될 수 있다. 유사하게, 업링크 상에서, UE는 Rel-12 LTE에서의 전송 모드 1-2와 같은 PUSCH 전송을 위한 복수의 전송 모드들로부터의 전송 모드로 구성될 수 있다. PUSCH 전송 방식들은 단일 안테나 포트 및 폐쇄 루프 공간 다중화 전송 방식들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 디바이스는 전송(Tx) HARQ ACK가 n+4 대신에 서브프레임 n+2에서 전송될 수 있는 낮은 레이턴시 다운링크 제어 정보 포맷과 같은 낮은 레이턴시 전송 모드로 구성될 수 있고, 전송 블록(TB) 크기 제한이 있을 수 있고, 더 작은 레이턴시의 구성을 작은(더 작은) 셀들로 제한할 수 있는 TA(Timing Advance) 제한이 있을 수 있고, SPS(Semi Persistent Scheduling)에서와 같은 전용 PDSCH 자원이 있을 수 있고, ACK/NACK 피드백은 제어 채널 요소(CCE) 인덱스에 기반한 동적 ACK/NACK와 같은 Rel-8과 유사할 수 있고, 파이프라이닝을 향상시키고/시키거나 복잡도를 줄일 수 있는, 6144 비트 대신 1500 비트와 같이 작은 최대 코드 블록(CB) 크기가 있을 수 있다. 최대 코드 블록(CB) 크기는 정보 페이로드가 다중 코드 블록들로 분할되기 전의 PDSCH와 같은 특정 물리적 채널 상의 전송을 위해 채널 인코딩될 수 있는 최대 정보 페이로드 크기에 대응할 수 있다. 전송 블록은 하나 이상의 코드 블록을 포함할 수 있다.
예를 들어, 디바이스는 낮은 레이턴시 전송 모드 또는 낮은 레이턴시 특징을 갖는 상위 계층들을 통해 구성될 수 있다. 이러한 경우, 디바이스는 서브프레임 n에서 수신된 PDSCH에 대한 다운링크(DL) 승인을 위하는 것과 같이, Rel-8 디바이스보다 HARQ 피드백을 더 빨리 전송하도록 요구될 수 있고, 디바이스는 대응하는 HARQ-ACK 피드백을 서브프레임 n+4 대신에 서브프레임 n+2에서 전송하도록 요구될 수 있다. 이는 PDSCH에 대한 디바이스 처리 시간이 3-TA에서 1-TA로 감소될 수 있음을 의미할 수 있다. 이 단축된 처리 시간으로 인해 디바이스의 복잡도가 악영향을 받지 않도록 하기 위해 TB 크기 및/또는 낮은 레이턴시 동작을 위해 디바이스에서 지원되는 TA 값에 부과되는 제한들이 있을 수 있다. 매우 짧은 전송 블록들의 경우, SPS에서와 같은 전용 PDCCH 자원을 PDSCH에 직접 할당할 수 있다. 이것은 디바이스가 PDSCH를 일찍 검출 및 디코딩하는 것을 시작하게 하고 업링크 피드백을 훨씬 빨리 전송할 수 있게 한다.
관련된 구현예에 따르면, 이 디바이스는 임의의 전송 모드에서 동작할 수 있는 낮은 레이턴시 DCI 포맷으로 구성될 수 있다. 제어 영역에는 최대 3개 또는 그보다 많은 OFDM 심볼들이 이용될 수 있다. 작은 데이터 패킷들의 경우 제어 채널 요소들(CCE들)에서 데이터가 전송될 수 있다. 서브프레임 n+2에서 전송될 수 있는 ACK는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상의 데이터에 대한 응답이다. 이 구현예에서, 디바이스는 낮은 레이턴시 전송 모드 또는 낮은 레이턴시 특징을 갖는 상위 계층들을 통해 구성될 수 있다. 작은 패킷들의 경우, 전형적으로 전체 1ms TTI를 차지하는 PDSCH는 PDCCH 또는 제어 영역을 포함하는 CCE들에서 대신 전송될 수 있다. 제어 영역이 1ms TTI의 제1의 1-3개의 OFDM 심볼에서 발생할 수 있기 때문에, CCE들에서 전송된 데이터는 디바이스가 1ms TTI의 14개의 OFDM 심볼 모두를 수신한 후보다는 디바이스가 3개의 OFDM 심볼을 수신한 후와 같이 훨씬 더 일찍 디코딩될 수 있다. 이러한 이른 디코딩 이점으로 인해, 디바이스는 서브프레임 n+2 또는 서브프레임 n+1의 슬롯 2에서와 같이 업링크 피드백을 더 일찍 전송할 수 있다. 전송될 수 있는 전형적인 페이로드들은 약 100 비트 정도일 수 있으며 디바이스들에서 구현된 제어 채널 디코더를 이용할 수 있다. PDSCH 데이터는 상이한 CRC들을 갖는 CRC 마스킹에 기반하여 DCI와 구별될 수 있다. 이것은 복잡도를 감소시킬 수 있고, TTI 지속기간, RS, 매핑 등과 같은 기존의 PDSCH 구조에 대한 변경 없이 HARQ 타이밍만을 수정할 수 있으며, PDCCH 구조를 통해 작은 낮은 레이턴시 패킷들이 전송될 수 있다.
도 3은 관련된 가능한 실시예에 따른 서브프레임(300)의 예시적인 도면이다. 서브프레임(300)은 낮은 레이턴시 전송들에 대해 구성된 OFDM 심볼들(310), 낮은 레이턴시 전송들에 대해 구성된 자원 블록들(320), 데이터 채널 요소들(DCE들)로서 또한 알려질 수 있는, 제1 낮은 레이턴시 채널 요소들(LCE0)과 같은 제1 세트의 자원 요소들(330), 및 제2 LCE1과 같은 제2 세트의 자원 요소들(340)을 포함할 수 있다. 낮은 레이턴시 전송들에 대해 구성된 자원 블록들은 국부화된 물리적 자원 블록들, 국부화된 가상 자원 블록들 또는 분산된 가상 자원 블록들일 수 있다. 국부화된 가상 자원 블록들(VRB)은 물리적 자원 블록들에 직접 매핑될 수 있는 반면에, 분산된 가상 자원 블록들은 각각의 슬롯에서 인접하지 않은 물리적 자원 블록의 위치가 상이한 인접하지 않은 물리적 자원 블록들에, 인접한 분산된 자원 블록들이 매핑되는 식으로 미리 결정된 방식으로 물리적 자원 블록들에 매핑될 수 있다. 낮은 레이턴시 전송들에 대해 구성된 자원 블록들은 자원 블록 그룹들(RBG들), 하나 이상의 RBG 서브세트로부터의 국부화된 VRB들 또는 분산된 VRB들의 관점에서 정의될 수 있다. RBG는 국부화된 유형의 연속적인 가상 자원 블록들(VRB들)의 세트일 수 있다. 자원 블록 그룹 크기(P)는 시스템 대역폭의 함수일 수 있다. 0≤p<P인 RBG 서브세트 p는 RBG p로부터 시작하는 매 P번째 RBG를 포함할 수 있다. LCE는 전형적으로 다중 RE들을 포함할 수 있고, LCE에 대응하는 RE들은 시간 또는 주파수 도메인에서 인접할 필요가 없다. LCE는 또한 다중 RB들 간에 분산될 수 있으며 다중 RB들을 포함하는 다중 자원 블록 그룹들(RBG들) 간에도 분산될 수 있다. 일 실시예에서, LCE는 낮은 레이턴시 데이터 패킷 전송에 대해 구성된 하나 이상의 OFDM 심볼에서 RBG 내의 RE들을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, LCE는 하나 이상의 OFDM 심볼에서 하나 이상의 P RBG 서브세트들로부터의 국부화된 VRB들의 서브세트에서 RE들을 포함할 수 있다. 국부화된 VRB들의 서브세트는 상이한 RBG들 내의 VRB들에 대응할 수 있다. 다른 실시예에서, LCE는 하나 이상의 OFDM 심볼에서 분산된 VRB들의 서브세트에서 RE들을 포함할 수 있다. 분산된 VRB들의 서브세트는 인접한 VRB들일 수 있으며 그 결과 분배되는 물리적 RB들에 매핑된다. 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 단일 심볼은 심볼에서 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 상이한 RB들에서 다중 LCE들을 포함할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 심볼들의 서브세트와 같은 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 임의의 심볼 상에 있을 수 있고, 또한 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 RB들의 서브세트 상에 있을 수 있다. 일부 사례들에서, 서브프레임 내의 모든 OFDM 심볼들 및 RB들은 잠재적으로 낮은 레이턴시 전송에 이용될 수 있고, 별도의 구성 시그널링은 필요하지 않을 수 있다. 이러한 사례들에서, OFDM 심볼들(310)은 서브프레임 내의 모든 OFDM 심볼들일 수 있다. 유사하게, RB들(320)은 서브프레임 내의 모든 RB들일 수 있다. 일부 OFDM 심볼들(350)은 심볼들(350) 내의 일부 RE들 상에서 파일럿 RE들과 같은 공통 기준 신호들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 검색 공간 및 집합 레벨들에 관하여 위에서 설명된 제어 채널 구조와 유사하게, 디바이스와 같은 UE는 상위 계층 시그널링을 통해 특정 LCE 집합 레벨 L(예를 들어, L=1, 2, 4 또는 8개의 LCE)에서의 LCE들의 서브세트에서 하나 이상의 낮은 레이턴시 데이터 정보(LDI) 포맷(들)을 갖는 낮은 레이턴시(LL) 데이터 패킷들을 모니터링하도록 구성될 수 있다. 특정 LCE 집합 레벨 L에서의 LCE들의 서브세트로부터의 집합된 LCE들의 세트는 특정 디바이스가 특정 LCE 집합 레벨 L에서의 LCE들의 서브세트에 대응하는 검색 공간에서 모니터링하는 집합 레벨 L에서의 낮은 레이턴시 데이터 후보들의 세트에 대응할 수 있다. 디바이스는 낮은 레이턴시 데이터 패킷에 대해 주어진 집합 레벨에서 낮은 레이턴시 데이터 후보들의 세트를 모니터링할 수 있으며, 모니터링은 모든 모니터링된 LDI 포맷들에 따라 세트 내의 낮은 레이턴시 데이터 후보들 각각을 디코딩하려고 시도하는 것을 의미한다. 디바이스는 데이터 페이로드의 CRC를 마스킹 또는 스크램블링하는 C-RNTI 또는 LL-RNTI와 같은, UE와 연관된 식별자를 이용함으로써 낮은 레이턴시 데이터 후보에 대응하는 낮은 레이턴시 데이터 패킷의 데이터 페이로드의 성공적인 디코딩을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 해싱 함수는 각각의 검색 공간에서 낮은 레이턴시 데이터 후보 위치들을 찾는데 이용될 수 있다. 해싱 함수는 UE RNTI(C-RNTI 또는 LL-RNTI와 같은, UE와 연관된 식별자), 집합 레벨(L), 이용가능한 LCE들의 총 수(Nlce), OFDM 심볼 번호 또는 인덱스, 및 검색 공간에 대한 낮은 레이턴시 데이터 후보들의 최대 수에 기반할 수 있다. 각각의 집합 레벨 L(예를 들어, L=(1, 2, 4 또는 8))의 낮은 레이턴시 데이터 후보 m에 대응하는 LCE 위치들
Figure pct00009
을 결정하는 하나의 방법에서, 서브프레임의 OFDM 심볼 'k'에 대한 검색 공간은 다음의 수학식에 의해 주어진다.
Figure pct00010
여기서, UE 특정 검색 공간에 대해
Figure pct00011
이고,
Figure pct00012
이며,
n_RNTI≠0은 예를 들어 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI 또는 LL-RNTI이고,
Figure pct00013
는 OFDM 심볼 k에 대해 이용가능한 총 LCE들의 수이며,
m=0, ..., M(L)-1이고, 여기서 M(L)은 집합 레벨 L에서의 검색 공간에서 모니터링할 낮은 레이턴시 데이터 후보들의 수이며,
i=0, ..., L-1이고, 여기서 i는 낮은 레이턴시 데이터 추정의 각각의 연속적인 LCE에 걸쳐 있다.
도 4는 관련된 가능한 실시예에 따른 OFDM 심볼(400)의 예시적인 도면이다. OFDM 심볼은 서브프레임에서 낮은 레이턴시 전송에 대해 구성된 OFDM 심볼들 중 하나일 수 있다. OFDM 심볼(400)은 LCE들의 LCE0, LCE1 및 LCE2뿐만 아니라 다른 요소들을 포함할 수 있다. 또한, OFDM 심볼(400)은 12개의 RB, 100개의 RB 및 다른 수의 RB들과 같이 낮은 레이턴시 전송에 대해 구성된 RB들의 대역폭을 가질 수 있다. LCE 자원들은 임의적으로 제어 신호 유형으로 작용할 수 있는 마커 전송에 이용될 수 있다. 예를 들어, 마커 전송은 OFDM 심볼이 낮은 레이턴시 트래픽에 이용되는지 여부를 나타내는 표시자 채널일 수 있다. 마커는 또한 RE들 또는 RE들의 세트들(예를 들어, RBG들, RB들 또는 LCE들)을 나타내는 정보를 제공할 수 있다. 마커 전송은 다중 디바이스들에 공통된 브로드캐스트 전송으로 보내질 수 있다. 그 서브프레임에서 낮은 레이턴시 전송을 수신하지 않지만 다른 데이터 전송을 위한 할당을 갖는 디바이스의 경우, 마커 전송은 그 할당에서의 어떤 RE들이 낮은 레이턴시 전송들에 이용되는지를 알릴 수 있으며, 디바이스는 이를 무시하거나, 이들을 무효화하거나, 아니면 이들을 이용하지 않을 수 있다.
도 5는 관련된 가능한 실시예에 따른 전송 시간 간격(TTI)(500)의 예시적인 도면이다. TTI(500)는 하나의 레거시 TTI에서 레거시와 낮은 레이턴시 할당들을 혼합하는 것을 보여준다. 예를 들어, 새로운 TTI는 지속기간이 2개의 심볼 길이일 수 있다. 레거시 TTI(500)는 낮은 레이턴시 제어 정보 C 및 낮은 레이턴시 데이터 D를 포함할 수 있다. 예를 들어, C1은 제1 디바이스에 대한 제어 정보일 수 있고, D1은 제1 디바이스 등에 대한 데이터일 수 있다. C1, D1과 같은 도시된 영역들은 또한 제어 정보가 없는 데이터를 가질 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 및 제어 정보는 1ms 레거시 TTI에서와 같이 레거시 할당들과 공존할 수 있다. 레거시 할당은 짧은 TTI를 수용하도록 펑처링(510)될 수 있다.
이들 가능한 실시예들 중 하나에 따르면, 디바이스(110)와 같은 디바이스는 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에서 데이터 패킷들을 수신하기 위한 자원 블록들(RB들)의 세트를 나타내는 상위 계층 구성 메시지를 수신할 수 있다. 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위일 수 있다. 디바이스는 RB들의 세트 내의 제1 낮은 레이턴시 채널 요소(LCE0)에 대응하는 것들과 같은 제1 세트의 RE들에서 데이터 패킷을 디코딩하려고 시도할 수 있다. 제1 세트의 RE들은 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 있을 수 있다. 디바이스는 RB들의 세트 내의 제2 LCE1에 대응하는 것들과 같은 적어도 제2 세트의 RE들에서 데이터 패킷을 디코딩하려고 시도할 수 있다. 제2 세트의 RE들은 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 있을 수 있으며, 제2 세트의 RE들은 제1 세트의 RE들에 있지 않은 적어도 하나의 RE를 포함할 수 있다. 디바이스는 제1 세트의 RE들 및 제2 세트의 RE들 중 하나에서 데이터 패킷을 성공적으로 디코딩할 수 있다. 디바이스는 디코딩된 데이터 패킷의 데이터 페이로드를 애플리케이션 계층에 전달할 수 있다.
예를 들어, 가능한 구현예에 따르면, 디바이스는 정규 LTE 서브프레임의 데이터 영역과 같은 PDSCH에서 낮은 레이턴시 전송 모드로 구성될 수 있다. 디바이스는 서브프레임 n 내의 작은 패킷들에 대한 PDSCH 영역에서 검색 공간을 찾아볼 수 있고 후속 서브프레임 n+m에서 ACK를 제공할 수 있다. 추가적인 예로서, 디바이스는 낮은 레이턴시 전송 모드 또는 낮은 레이턴시 특징을 갖는 상위 계층들을 통해 구성될 수 있다. 작은 패킷들의 경우, PDSCH는 PDSCH 영역에서 LCE들과 같은 데이터 채널 요소들(DCE들)에서 전송될 수 있다. 작은 패킷 전송의 경우에는 이와 연관된 추가적인 제어 채널을 전송할 필요가 없을 수 있다. 예를 들어, 100 비트의 패킷 전송의 경우, 40-50 비트 길이의 DCI 포맷은 50%의 오버헤드를 의미할 수 있다. 작은 패킷들은 페이로드들이 더 작을 수 있으므로 디코더에 의해 더 빨리 디코딩될 수 있다. 이러한 이른 디코딩 이점으로 인해, 디바이스는 서브프레임 n+2에서와 같이 업링크 피드백을 더 일찍 전송할 수 있다. 전송될 수 있는 전형적인 페이로드들은 약 100 비트 정도일 수 있으며, 상이한 CRC들을 갖는 CRC 마스킹을 이용하고 또한 제어 채널들에 대해 정의된 것과 유사하고 전술한 바와 같은 검색 공간을 이용하는 것과 같이 디바이스들에서 구현된 제어 채널 디코더를 이용할 수 있다. 이것은 TTI 지속기간, 기준 신호들(RS), 매핑 등과 같은 기존의 PDSCH 구조를 최소한으로 또는 전혀 변경하지 않고 복잡도를 감소시킬 수 있으며, HARQ 타이밍만이 수정될 수 있고, 작은 낮은 레이턴시 패킷들은 PDSCH 작은 RB 할당들을 통해 전송될 수 있으며, 디바이스는 PDSCH를 검출하기 위해 다중 PDSCH 후보들을 블라인드 디코딩할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 기지국 디바이스(120)와 같은 디바이스는 정규 레이턴시 데이터 전송을 위해 서브프레임에서 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 할당할 수 있는 자원 할당을 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 RB들의 세트일 수 있다. 자원 할당은 PDCCH 또는 EPDCCH와 같은 제어 채널의 DCI를 이용하여 전송될 수 있다. 디바이스는 서브프레임에서의 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내에서 낮은 레이턴시 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 하나 이상의 OFDM 심볼 및 하나 이상의 RB에 매핑된 RE들의 세트일 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터는 정규 레이턴시 데이터보다 더 낮은 레이턴시를 가질 수 있다. 제2 세트는 제1 세트와 적어도 부분적으로 중첩될 수 있다. 디바이스는 마커 신호를 전송할 수 있으며, 마커 신호는 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타낼 수 있다.
다른 관련된 실시예에 따르면, 사용자 장비와 같고 디바이스(110)와 같은 디바이스는 자원 할당을 수신할 수 있다. 디바이스는 자원 할당으로부터 서브프레임에서의 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 RB들의 세트일 수 있다. 자원 할당은 PDCCH 또는 EPDCCH와 같은 제어 채널의 DCI를 이용하여 전송될 수 있다. 디바이스는 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 하나 이상의 OFDM 심볼 및 하나 이상의 RB에 매핑된 RE들의 세트일 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터 전송에 이용될 수 있으며, 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부와 중첩될 수 있다. 디바이스는 서브프레임에서 정규 레이턴시 데이터 전송을 수신할 수 있다. 디바이스는 결정된 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 서브프레임에서 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩할 수 있으며, 정규 레이턴시 전송은 낮은 레이턴시 전송보다 더 긴 레이턴시를 가질 수 있다. 디바이스는 마커 신호를 수신함으로써 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 대안적으로, 디바이스는 낮은 레이턴시 전송들을 디코딩함으로써 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다.
가능한 구현예에 따르면, 낮은 레이턴시 전송들과 동일한 서브프레임에서 정규 레이턴시 전송들을 지원하기 위해 마커가 전송되어 낮은 레이턴시 전송을 위해 서브프레임에서 어떤 RE들이 이용되는지를 나타낼 수 있다. 이 정보는 정규 레이턴시 전송들을 디코딩하는 동안 어떤 로그 유사도비들(Log Likelihood Ratios: LLR들)이 제로화되어야 하는지를 결정하는데 이용될 수 있다. 정규 레이턴시 및 낮은 레이턴시 전송들은 동일한 서브프레임에서 디바이스들 및/또는 UE들과 같은 상이한 사용자들에 의해 수신될 수 있다. 대안적으로, 사용자가 양 유형들의 전송들을 수신하도록 구성된 경우, 동일한 사용자가 동일한 서브프레임에서 정규 레이턴시 및 낮은 레이턴시 전송들을 수신할 수 있다. 대안적으로, 일부 사용자들은 제1 세트의 서브프레임들에서 정규 레이턴시 전송들을 수신하고 제2 세트의 서브프레임들에서 낮은 레이턴시 전송들을 수신하도록 구성될 수 있다. 제1 세트의 서브프레임들은 제2 세트의 서브프레임들의 서브세트일 수 있다. 정규 레이턴시 전송들은 서브프레임에서의 하나 이상의 RB에서 전송될 수 있다. 정규 레이턴시 전송들에 이용되는 RB들은 자원 할당들을 통해 할당되고 제어 채널들을 이용하여 표시될 수 있다. 동일한 서브프레임이 정규 및 낮은 레이턴시(LL) 전송들 모두에 이용될 수 있으므로, LL 전송 및 임의의 마커 전송들에 이용되는 RE들은 정규 레이턴시 전송들에 이용되지 않을 수 있다. LL 전송 및 임의의 마커 전송들에 이용되는 RE들은 정규 레이턴시 전송들에 할당된 RB들에 속할 수 있다.
마커는 서브프레임에서의 미리 정의되거나 미리 구성된 위치들에서 전송될 수 있다. 마커 전송의 가능한 위치들은 상위 계층(예를 들어, RRC) 시그널링을 통해 사용자 장비에 표시될 수 있다. 서브프레임 내의 일부 OFDM 심볼들이 낮은 레이턴시 전송들에 대해 구성되는 경우, 일부 구현예들에서, 마커 신호는 이러한 OFDM 심볼 상에서만 전송될 수 있다. 예를 들어, 마커 신호는 OFDM 심볼들(310)에서 전송될 수 있다. 동일한 서브프레임에서 낮은 레이턴시 전송들 이외의 전송들을 수신하려고 시도하는 사용자 장비는 낮은 레이턴시 전송들에 이용되는 RE들을 결정하기 위해 마커를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장비는 낮은 레이턴시 전송에 대해 구성된 OFDM 심볼들(310)을 결정할 수 있다. 각각의 이러한 OFDM 심볼, 예를 들어 OFDM 심볼(400) 내에서, 낮은 레이턴시 전송들이 일부 RE들에서 이루어질 수 있다. RE들은 LCE들 또는 DCE들 또는 CCE들로서 추가로 조직화될 수 있다. 예를 들어, OFDM 심볼(400)에 도시된 바와 같이, LCE0, LCE1, LCE2에 대응하는 자원들 또는 RE들에 대해 낮은 레이턴시 전송들이 행해질 수 있다. OFDM 심볼(400)이 하나의 심볼에서 RE들로부터 생성된 LCE들을 보여주지만, 다중의 인접한 OFDM 심볼들 또는 다중의 인접하지 않은 OFDM 심볼들로부터의 RE들을 이용하여 LCE들을 생성하는 것도 또한 가능하다. 일부 구현예들에서, LL 전송에 대해 구성된 각각의 OFDM 심볼 내의 LCE들의 서브세트, 예를 들어 OFDM 심볼(400)에서의 LCE0은 마커 전송에 이용될 수 있다. 일반적으로, 기지국은 서브프레임에서 낮은 레이턴시 전송에 대해 구성된 OFDM 심볼들 및 RB들에서 RE들의 일부분만을 이용할 수 있다. 기지국은 각각의 특정 서브프레임에서 LL 전송에 이용된 RE들을 나타내는 정보를 시그널링하기 위해 마커 전송을 이용할 수 있다. 예를 들어, 마커 전송은 OFDM 심볼에서의 어떤 LCE들이 LL 전송에 이용되는지를 나타낼 수 있다. 대안적으로, 마커 전송은 OFDM 심볼의 어떤 RB들 또는 RBG들이 LL 전송에 이용되는지를 나타낼 수 있다. 하나의 OFDM 심볼에서의 마커 전송은 서브프레임의 다른 OFDM 심볼들에서 낮은 레이턴시 전송에 이용되는 RE들/LCE들/DCE들/CCE들/RB들/RBG들을 나타낼 수 있다.
도 21은 가능한 실시예에 따른 제1 서브프레임(2110) 및 제2 서브프레임(2112)의 예시적인 도면(2100)이다. 제1 서브프레임은 제어 영역(2121), 낮은 레이턴시 데이터(2240) 및 정규 레이턴시 데이터 영역(2250)을 포함할 수 있다. 제2 서브프레임(2112)은 마커(2130)를 포함하는 제어 영역(2122)을 포함할 수 있다. 하나의 서브프레임(2112)(예를 들어, 서브프레임 n+1)에서의 마커 전송(2130)은 다른 서브프레임(2121)(예를 들어, 서브프레임 n)의 OFDM 심볼들에서 낮은 레이턴시 전송에 이용되는 RE들/LCE들/DCE들/CCE들/RB들/RBG들을 나타낼 수 있다. 이러한 사례들에서, 서브프레임 n+1(2112)에서의 마커 전송(2130)은 마커(2130)를 수신하는 디바이스의 디코딩 레이턴시를 줄이기 위해 처음 몇 개의 OFDM 심볼들(예를 들어, 제어 영역(2122)에서의 심볼들)에서 전송될 수 있다. 마커(2130)가 제어 영역(2122)에서의 심볼들을 이용하여 전송될 때, 마커(2130)를 이용하여 전달된 정보는 제어 영역에서 전형적으로 이용되는 PDCCH 또는 PHICH와 같은 제어 채널들을 이용하여 전송될 수 있다. PDCCH가 마커 전송에 이용되면, 마커 전송은 마커 전송들을 위한 특수 CRC 마스크(예를 들어, 마커-RNTI)를 이용함으로써 다른 제어 채널 전송들과 구별될 수 있다. 마커 전송에 PHICH가 이용되면, 하나 이상의 PHICH 그룹이 마커 전송들에 이용되도록 미리 구성되거나 미리 정의될 수 있다.
마커 전송들을 수신하는 디바이스들(예컨대, 사용자 장비)의 구현 복잡도 및 디코딩 지연을 고려하면, 서브프레임에서 LL 전송에 대해 구성된 매 OFDM 심볼에서 마커를 전송하는 것이 유용할 수 있다. 그러나, 마커를 전송하는 디바이스(예를 들어, 기지국 또는 eNB)는 LL 전송에 대해 구성된 모든 구성된 OFDM 심볼들에서 실제로 LL 전송들을 전송하지 않을 수 있으므로, (오버헤드 감소 관점에서) 서브프레임에서 LL 전송에 실제로 이용되는 이러한 OFDM 심볼들에서 마커를 전송하는 것이 유용할 수 있다. 이러한 사례들에서, 마커 신호의 전송은 암시적으로 LL 전송들의 존재를 나타낼 수 있는 반면에, 마커 신호의 전송 부재는 암시적으로 LL 전송들의 부재를 나타낼 수 있다. 마커가 LL 전송에 대해 구성된 매 OFDM 심볼에서 전송되는 다른 사례들에서, LL 전송들의 존재 또는 부재는 마커 전송에 의해(예를 들어, 1 비트 또는 하나의 코드 포인트를 이용함으로써) 명시적으로 나타내질 수 있다.
도 20은 다른 가능한 구현예에 따른 서브프레임(2000)의 예시적인 도면이다. 서브프레임(2000)은 제어 영역(2010), 데이터 영역(2020), 마커(2030), 낮은 레이턴시 데이터 자원 요소들(2040) 및 정규 레이턴시 데이터 영역(2050)을 포함할 수 있다. 이 구현예에 따르면, 마커 전송(2030)은 정규 레이턴시 전송(2050)에 할당된 RB들을 펑처링함으로써 전송될 수 있다. 예를 들어, PDSCH RB들의 세트는 서브프레임에서 사용자에게 할당될 수 있다. 이들 RB들 중 하나 이상의 RB의 OFDM 심볼(예를 들어, 최종 OFDM 심볼) 내의 일부 RE들은 마커 전송에 이용될 수 있다. 동일한 서브프레임에서 다중의 사용자들에게 PDSCH RB들이 할당되면, 각각의 사용자에 대한 별도의 마커 전송이 각각의 사용자의 할당된 RB들 내에서 전송될 수 있다. 마커 전송은 사용자의 PDSCH 할당을 펑처링함으로써 전송될 수 있다. 펑처링은 LTE 메커니즘과 유사할 수 있으며, ACK/NACK 및 순위 표시자(RI) 비트들은 PUSCH 할당을 펑처링함으로써 전송된다. 마커는 최종 심볼 및 사용자 할당의 RB 인덱스들의 상위 끝에서와 같이 사용자의 할당된 RB들 내에서 미리 정의된 매핑을 이용하여 전송될 수 있다.
심볼들을 식별하기 위해 13 비트 또는 6 비트와 같은 마커 전송의 정보 페이로드를 이용할 수 있으며, 디바이스와 같은 사용자의 할당 내에서 펑처링된 자원 블록 그룹들(RBG들)을 식별하기 위해 다른 비트들을 이용할 수 있다. 이것은 할당된 RBG들을 그룹화하고 사용자의 할당 내에서 상위, 중간 또는 다른 그룹화들만을 펑처링되는 것으로 식별함으로써 최적화될 수 있다.
마커 전송의 정보 페이로드는 사용자의 할당된 RB들 내의 어떤 OFDM 심볼들이 LL 전송에 이용되는지를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 이것은 13 비트 또는 6 비트를 이용하여 수행될 수 있으며, 각각의 비트는 하나 이상의 OFDM 심볼에 대응한다. 마커 전송의 페이로드 비트들은 정규 레이턴시 전송을 수신하기 위해 사용자에게 할당된 RB들 내에서 LL 전송을 포함하는 자원 블록 그룹들(RBG들)을 식별하는데 이용될 수 있다. 페이로드는 할당된 RB들을 RBG들로 그룹화하고 LL 전송들을 포함하는 상위, 중간 또는 다른 그룹화들만을 식별함으로써 더욱 최적화될 수 있다.
마커 전송은 LL 전송들이 변조 및 코딩 방식(Modulation and Coding Scheme: MCS) 레벨들의 특정 세트의 변조로 스케줄링된 사용자들의 자원 할당들과 중첩되는 경우에만 전송될 수 있다. 예를 들어, LL 전송들이 낮은 MCS 레벨들(예를 들어, QPSK 변조 및 0.8 미만과 같은 낮은 코딩률에 대응하는 레벨들)을 갖는 자원 할당들과만 중첩되는 경우, 마커 신호는 전송되지 않을 수 있다. LL 전송들이 높은 MCS 레벨들(예를 들어, 64 QAM 또는 더 상위의 변조에 대응하는 레벨들)을 갖는 자원 할당들과 중첩되는 경우, 마커 신호가 전송될 수 있다. 다른 예에서, MCS<10과 같은 낮은 MCS에 대해서는 마커가 이용되지 않을 수 있다.
가능한 구현예에 따르면, 디바이스(예컨대, 사용자 장비(110))는 정규 레이턴시 및 낮은 레이턴시 전송들 모두를 갖는 서브프레임을 수신할 수 있다. 디바이스는 동일한 서브프레임에서 정규 및 낮은 레이턴시(LL) 전송들 모두를 수신하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 서브프레임이 정규 레이턴시 및 낮은 레이턴시 전송들 모두를 포함할 수 있지만, 디바이스는 정규 레이턴시 전송들만을 디코딩하도록 구성될 수 있다. 그러나, 디바이스가 정규 레이턴시 전송들만을 디코딩하는 경우에도 디바이스가 정규 레이턴시 데이터 전송들을 보다 정확하게 디코딩하기 위해 서브프레임에서 LL 데이터 전송들의 존재를 고려하는 것이 유용할 수 있다. 따라서, 디바이스는 자원 할당을 수신할 수 있다. 디바이스는 자원 할당으로부터 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 데이터 전송들을 수신하기 위해 디바이스에 할당된 PDSCH RB들에 대응하는 RE들일 수 있다. 데이터 전송들은 정규 레이턴시 데이터 전송들일 수 있다. 디바이스는 PDCCH/EPDCCH와 같은 제어 채널 상으로 자원 할당을 수신할 수 있다. 디바이스는 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부분과 중첩될 수 있고, 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시(LL) 데이터 전송들에 이용될 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 정규 레이턴시 전송들을 수신하기 위해 1ms 서브프레임의 0.5ms 시간 슬롯들 모두에서 RB1, RB2, RB3, RB4, RB5가 할당될 수 있다. 각각의 RB는 시간 슬롯에서 모든 OFDM 심볼들에 걸칠 수 있다. LL 전송은 주파수 도메인에서의 RB3, RB4, RB5, RB6, RB7 및 RB8, 및 시간 도메인에서의 서브프레임의 제1 슬롯의 OFDM 심볼들 4 및 5에 걸칠 수 있다. 그 다음, 디바이스는 RB3, RB4 및 RB5 내의 RE들 및 서브프레임의 제1 슬롯의 OFDM 심볼들 4 및 5를 제2 세트의 시간-주파수 자원들로서 결정할 수 있다.
그 다음, 디바이스는 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 서브프레임에서의 정규 레이턴시 데이터 전송들을 디코딩할 수 있다. 위에서 주어진 예에서, 정규 레이턴시 데이터 전송들에 대한 데이터를 디코딩하는 동안, 디바이스는 RB3, RB4 및 RB5 내의 RE들 및 서브프레임의 제1 슬롯의 OFDM 심볼들 4 및 5에 매핑되고 정규 레이턴시 데이터 전송에 대응하는 비트들의 로그 유사도비(LLR) 값들을 낮은 값으로 조정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 이들 비트들의 LLR 값들을 제로로 설정할 수 있다. 이것은 디바이스가 PDSCH RB들, RB1, RB2, RB3, RB4 및 RB5에 할당된 데이터 전송을 정확하게 디코딩할 확률을 향상시킬 수 있다. 이러한 동작은 데이터 전송에 이용되는 MCS 레벨이 고차 변조 및 더 높은 코딩률(예를 들어, 64 QAM 변조 이상 및 코딩률 0.7 이상)을 갖는 레벨에 대응하는 경우에 유용할 수 있다. 데이터 전송에 이용되는 MCS 레벨이 저차 변조 및 더 낮은 코딩률(예를 들어, 16 QAM 변조 이하 및 코딩률 0.7 미만)을 갖는 레벨에 대응하는 경우에, 디바이스는 제2 세트의 자원들을 결정하고 LLR 값들을 조정하는 단계를 건너 뛰고, 대신에 자원 할당에 따라 정규 데이터 전송을 디코딩하려고 직접 시도할 수 있다.
일부 구현예들에서, 디바이스는 마커 신호를 수신할 수 있다. 디바이스는 마커 신호를 이용하여 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 디바이스는 마커 신호의 미리 정의된 위치를 기반으로 마커 신호의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 RRC 시그널링으로부터, LL 전송들이 주파수 도메인에서 RB3-RB8 및 RB91-RB96 및 매 서브프레임의 시간 도메인에서 제1 슬롯의 OFDM 심볼들 4 및 5와 제2 슬롯의 OFDM 심볼들 0, 1, 4 및 5에서 예상된다는 것을 결정할 수 있다.
도 22는 가능한 실시예에 따른 서브프레임(2200)의 예시적인 도면이다. 서브프레임(2200)은 제어 영역(2210), 데이터 영역(2220), 마커(2230), 낮은 레이턴시 데이터(2240) 및 정규 레이턴시 데이터 영역(2250)을 포함할 수 있다. 디바이스가 자원 할당을 수신하는 서브프레임에 대해, 디바이스는 마커 신호가 서브프레임의 시간 도메인에서 제1 슬롯의 OFDM 심볼들 4 및 5와 제2 슬롯의 OFDM 심볼들 0, 1, 4 및 5에서 RB0-RB2에 존재할 수 있다고 결정할 수 있다. 이 예에서, 마커 신호의 가능한 위치들은 LL 전송에 대해 구성된 매 OFDM 심볼에서 미리 정의된 세트의 RB들(예를 들어, RB0-RB2)일 수 있다. LCE들을 이용하여 LL 전송들이 이루어지는 다른 예에서, 디바이스는 하나 이상의 미리 정의된 LCE에 대응하는 RE들에서 마커 신호를 찾을 수 있다(예를 들어, 마커는 LL 전송들을 갖는 LCE들이 가능한 OFDM 심볼들에서 LCE0으로 전송된다).
마커 신호를 수신한 후, 마커 신호 내의 정보 페이로드를 디코딩함으로써, 디바이스는 LL 전송들이 존재하는 RE들을 결정할 수 있고, 디바이스는 또한 이들 RE들 중 어떤 것이 정규 레이턴시 데이터 전송을 수신하기 위해 디바이스에 할당된 RE들과 중첩되는지를 결정할 수 있다. 따라서, 디바이스는 서브프레임에서의 제2 세트의 시간-주파수 자원들, 낮은 레이턴시 데이터 전송에 이용되는 제2 세트의 시간-주파수 자원들, 및 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부분과 중첩되는 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 마커 신호에 기반하여 결정할 수 있다.
일부 구현예들에서, 디바이스는 동일한 서브프레임에서 정규 및 낮은 레이턴시(LL) 전송들 모두를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 정규 레이턴시 전송들을 수신하기 위해 1ms 서브프레임의 0.5ms 시간 슬롯들 모두에서 RB1, RB2, RB3, RB4 및 RB5가 할당될 수 있다. 이러한 RB들에 대응하는 RE들은 제1 세트의 시간-주파수 자원들로서 간주될 수 있다. 디바이스는 주파수 도메인에서 RB3, RB4, RB5, RB6, RB7 및 RB8 및 시간 도메인에서 서브프레임의 제1 슬롯의 OFDM 심볼들 4 및 5에 걸쳐 있는 LL 전송을 성공적으로 디코딩할 수 있다. LL 전송이 디코딩되는 RE들은 제3 세트의 시간-주파수 자원들로서 고려될 수 있다. 그 다음, 디바이스는 제1 세트의 시간-주파수 자원들 및 제3 세트의 시간-주파수 자원들 모두에 속하는 시간-주파수 자원들로서 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 예를 들어, RB3, RB4 및 RB5 및 서브프레임의 제1 슬롯의 OFDM 심볼들 4 및 5 내의 RE들은 제2 세트의 시간-주파수 자원들로서 고려될 수 있다. 그 다음, 디바이스는 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 매핑된 비트들에 대해 LLR=0을 설정함으로써 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩할 수 있다.
이러한 구현예들에서는, 별도의 마커 신호 전송이 요구되지 않을 수 있다. 더욱이, 이러한 구현예들에서, LL 전송들은 정규 레이턴시 전송들을 디코딩하도록 구성된 디바이스들(즉, 비-낮은 레이턴시 디바이스들)에 의해 또한 디코딩 가능하게 될 수 있다. 예를 들어, 모든 LL 전송들은 동일한 CRC 마스크를 이용할 수 있으며, 낮은 레이턴시 디바이스 및 비-낮은 레이턴시 디바이스들 모두에 의해 블라인드 방식으로 디코딩될 수 있다. 그러나, 각각의 낮은 레이턴시 전송의 개별 데이터 페이로드는 스크램블링될 수 있으며, 비-낮은 레이턴시 디바이스들이 LL 전송들을 디코딩할 수 있지만 데이터 페이로드 비트들을 해독할 수 없으므로 LL 데이터 페이로드의 프라이버시가 보장된다. 비-낮은 레이턴시 디바이스들은 정규 레이턴시 데이터 전송을 위해 그 PDSCH 자원 할당과 중첩될 수 있는 LL 할당들만을 디코딩하려고 시도할 수 있다. LL 할당이 성공적으로 디코딩되면, 비-낮은 레이턴시 디바이스는 그 정규 레이턴시 할당을 갖는 중첩 RE들을 결정할 수 있고, 중첩 RE들에 대응하는 비트들의 LLR 값들을 제로화하는 것과 같이 LLR 값들을 소거할 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, 디바이스는 상위 계층 구성을 수신할 수 있다. 상위 계층 구성은 물리적 계층 구성보다 더 상위일 수 있다. 상위 계층 구성은 정규 레이턴시 전송 모드에 대한 정규 레이턴시 구성 외에도 낮은 레이턴시 전송 모드에 대한 낮은 레이턴시 구성으로 디바이스를 구성하는 것을 나타낼 수 있다. 낮은 레이턴시 전송 모드는 정규 레이턴시 전송 모드보다 더 짧은 레이턴시를 가질 수 있다. 디바이스는 서브프레임 n에서 낮은 레이턴시 구성 및 정규 레이턴시 전송 모드 중 하나를 기반으로 패킷을 수신할 수 있다. 디바이스는 수신된 패킷이 낮은 레이턴시 구성에 기반할 때 p<4인 후속 서브프레임 n+p에서 피드백 패킷을 전송할 수 있다. 후속 서브프레임 n+p는 서브프레임 n으로부터의 p번째 서브프레임일 수 있다. 디바이스는 수신된 패킷이 정규 레이턴시 구성에 기반할 때, 후속 서브프레임 n+4에서 피드백 패킷을 전송할 수 있다. 후속 서브프레임 n+4는 서브프레임 n으로부터의 4번째 서브프레임일 수 있다.
가능한 구현예에 따르면, LTE에서 코드 블록(CB) 세그먼트화는 큰 전송 블록을 더 작은 조각들로 분할하는데 이용될 수 있으며, 이들 작은 조각들은 개별적으로 CRC 인코딩되고, 터보 코딩되고, 레이트 매칭되고, 스크램블링되고, 변조 심볼들에 매핑된다. 증가된 파이프라이닝 이점을 위해, 단일 변조 심볼 또는 RE는 상이한 코드 블록들로부터의 비트들을 포함하지 않을 수 있다. 주어진 전송 블록(TB)에 대한 코드 블록들은 TB 600에 도시된 바와 같이 주파수-우선 매핑으로 매핑될 수 있다. TB 600은 서브프레임을 차지하는 4개의 코드 블록으로 분할된 전송 블록을 가정할 수 있다. 1ms TTI에서 OFDM 심볼들 0-13의 2개의 공통 기준 신호(CRS) 포트, 50 RB 시스템 대역폭을 가정하면, 심볼#{0, 5, 7, 12}는 CRS에 대해 RE들을 가질 수 있다. 따라서, {0, 5, 8, 12} 이외의 OFDM 심볼들은 데이터에 대해 12*50=600개의 RE를 가질 수 있는 반면에, {0, 5, 7, 12}는 8*50=400개의 RE를 가질 수 있다. 전형적으로, 신호들/채널들(CRS, CSI-RS, CSI-IM, DRS, DMRS, PBCH 등)에 기반하여, 임의의 주어진 OFDM 심볼당 또는 임의의 주어진 자원 블록당 RE들의 수는 가변적일 수 있다.
채널 추정 레이턴시의 경우, CRS를 기반으로 PDSCH를 복조해야 하는 디바이스의 경우, 1ms TTI 동안, CRS 채널 추정은 심볼 5(~ 6*71us=420us)까지 시작되지 않아서 0.42ms의 레이턴시를 제공할 수 있다. 이것은 TB 600에서의 코드 블록 0에 대해 CB0이 완전히 수신된 후와 같이 심볼 5가 될 때까지 로그 유사도비들(LLR들)이 생성될 수 없다는 것을 의미할 수 있다. 즉, CB0에 대응하는 RE들은 심볼 3에 의해 완전히 수신되고, 심볼들 0-4에 대한 I/Q 값들은 심볼 5를 수신한 후 심볼 지속기간 4 및 5를 기다리며, CRS 채널 추정이 수행된 후 CB0에 대한 LLR들을 생성하여 터보 디코딩 프로세스를 시작할 수 있다. 심볼 0에서의 CRS에만 의존하여 이른 디코딩을 시작할 수 있다. 전형적으로, 주어진 서브프레임 내의 모든 CRS RE들은 PDSCH 복조에 이용될 수 있다. 또한, CRS에 대한 교차-서브프레임 채널 추정은 본 명세서에서 가정되지 않는다. DMRS 기반 채널 추정을 위해, 디바이스는 DMRS 기반 채널 추정을 수행하기 위해 적어도 심볼 7까지 기다려야 할 수도 있다. 전형적으로, 양 슬롯들로부터의 DMRS를 이용하여 채널 추정을 향상시킬 수 있다. 향상들을 가능하게 하기 위해, 더 많은 복조 파일럿들이 도입되어 이른 디코딩을 도울 수 있으며, 채널 추정을 위한 파일럿은 대응하는 데이터보다 늦지 않게 수신될 수 있다. 또한, 복조 파일럿은 이른 위치들에 도입될 수 있다. 예를 들어, DMRS는 심볼 0, 1 및 심볼 7, 8로 전송될 수 있다. 이것은 DMRS 채널 추정 레이턴시를 거의 420us까지 줄일 수 있다. 추가로, 채널 상태 정보 기준 신호(CSI-RS) 및 채널 상태 정보 간섭 측정(CSI-IM)은 주로 피드백 목적들에 필요할 수 있다. 따라서, 이러한 기준 신호들은 디바이스의 복잡도가 CSI가 측정될 때와 보고될 때 사이의 시간에 의존할 수 있는 유연한 위치에서 전송될 수 있다.
도 7은 가능한 실시예에 따른 전송 블록(700)의 예시적인 도면이다. 도 8은 가능한 실시예에 따른 전송 블록(800)의 예시적인 도면이다. 전송 블록들(700 및 800)은 13개의 코드 블록을 가질 수 있고, 수직 차원이 주파수이고 수평 차원이 시간인 1ms 서브프레임을 차지할 수 있다. 전송 블록(700)은 정수개의 OFDM 심볼들을 차지하는 코드 블록들 CB0-CB12를 포함할 수 있다. 전송 블록(800)은 코드 블록들 CB0-CB12를 포함할 수 있으며, 여기서 각각의 코드 블록은 하나 이상의 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. LTE는 파이프라이닝된 디코더 구현을 위해 코드 블록 기반 전송기 및 수신기 동작을 이용할 수 있다. 6120 비트(TB CRC가 있는 6144)의 크기를 초과하는 전송 블록(TB)이 전송될 경우, 전송 블록은 다중의 코드 블록들로 분할될 수 있으며, 각각의 코드 블록은 CRC가 첨부될 수 있고, 터보 코딩될 수 있고, 레이트 매칭될 수 있고, 변조 심볼들에 매핑될 수 있다. 이것은 각각의 코드 블록을 독립적 및 순차적으로 처리하여 복잡도를 줄일 수 있으므로 파이프라이닝된 구현을 가능하게 할 수 있다. HARQ 피드백 및 재전송들은 일반적으로 전송 블록 레벨에서 수행될 수 있다.
LTE에서, 5/6, 64 QAM, 100개의 RB 할당에 대응하는 75376 비트의 전송 블록 크기(TBS)는 각각의 5824 비트(=(75376+(13+1)*24)/13, 14개의 24 비트 CRC를 가짐) 크기의 13개의 코드 블록으로 분할될 수 있다. 전송 블록(700)은 1ms TTI에 대한 CB 매핑을 도시한다. 이 매핑은 모든 할당된 OFDM 심볼들에서와 같이 할당된 자원 블록들에서 이용가능한 RE들의 총 수에 기반할 수 있다. RE들의 이용가능한 수는 할당된 자원 블록들에 존재하는 CRS, CSI-RS, CSI-IM, DRS, PSS/SSS 등과 같은 신호들/채널들의 양에 영향을 받을 수 있다. 따라서, 전송 블록은 전송 블록(800)과 같이 보일 수 있으며, 여기서 각각의 코드 블록은 하나 이상의 OFDM 심볼에 걸쳐 있을 수 있다.
낮은 레이턴시 DCI 포맷과 같이 낮은 레이턴시 전송 모드로 구성된 디바이스는, n+4 대신 n+2에서 HARQ ACK를 전송할 수 있고, TB 크기 제한을 가질 수 있고, 작은(더 작은) 셀들에 대한 더 작은 레이턴시의 구성을 제한할 수 있는 TA 제한을 가질 수 있으며, SPS에서와 같이 전용 PDSCH 자원을 가질 수 있다. ACK/NACK 피드백은 제어 채널 CCE 인덱스에 기반한 동적 ACK/NACK 또는 SPS에서와 같이 Rel-8과 유사할 수 있다. 이 디바이스는 낮은 레이턴시 전송 모드 또는 낮은 레이턴시 특징을 갖는 상위 계층들을 통해 구성될 수 있다. 이러한 사례에서, 디바이스는 Rel-8 디바이스보다 더 빨리 HARQ 피드백을 전송하도록 요구될 수 있다. 예를 들어, 서브프레임 n에서 수신된 PDSCH에 대한 다운링크 승인의 경우, 디바이스는 서브프레임 n+4 대신에 서브프레임 n+2에서 대응하는 HARQ-ACK 피드백을 전송하도록 요구될 수 있다. 이것은 PDSCH에 대한 디바이스 처리 시간이 3-TA에서 1-TA로 감소될 수 있음을 의미할 수 있다. 이러한 짧아진 처리 시간으로 인해 디바이스의 복잡도가 악영향을 받지 않도록 하기 위해, 전송 블록 크기 및/또는 낮은 레이턴시 동작을 위해 디바이스에서 지원되는 타이밍 진행 값에 제한들이 부과될 수 있다. 매우 짧은 전송 블록들의 경우, 반영구적 스케줄링(SPS)에서와 같이 전용 PDCCH 자원이 PDSCH에 직접 할당될 수 있다. 이것은 디바이스가 PDSCH를 일찍 검출 및 디코딩하는 것을 시작하게 하고 업링크 피드백을 훨씬 더 빨리 전송할 수 있게 한다. 이는 TTI 지속기간, RS, 매핑 등과 같은 기존의 PDSCH 구조에 대한 변경이 없거나 최소한의 변경을 갖는 감소된 복잡도 콤플렉스를 제공할 수 있고, HARQ 타이밍을 수정만하게 할 수 있으며, TA/TB 제한을 통한 일부 디코더 완화를 제공할 수 있다. 낮은 레이턴시 동작을 지원하기 위해, 디바이스는 제한된 전송 블록 크기들, 제한된 타이밍 정렬, SPS에서와 같은 전용 PDSCH 자원들, 및 LTE rel-13에서 이용되는 6144 대신 1500 비트와 같은 더 작은 최대 CB 크기를 이용하는 전송 모드로 구성될 수 있다. 업링크에서의 충돌들을 최소화하기 위해, 디바이스는 이용되는 TTI의 길이에 기반하여 슬롯 레벨 또는 심볼 레벨에서 확장된 UL ACK/NACK 영역으로 구성될 수 있다.
도 9는 가능한 실시예에 따른 레거시 또는 정규 1ms 업링크 서브프레임(900)의 예시적인 도면이다. 서브프레임(900)은 2개의 슬롯(910 및 920)을 포함할 수 있다. 도 10은 가능한 실시예에 따라 1ms 업링크 서브프레임(1000), 및 1ms 서브프레임(1000)에 오버레이된 적어도 하나의 0.2ms 업링크 서브프레임(1010)의 예시적인 도면이다. 도 11은 가능한 실시예에 따른 1ms 서브프레임(1100)의 예시적인 도면이다. 서브프레임(1100)은 업링크에 대한 다른 잠재적인 프레임 구조를 도시하며, 서브프레임(1100)은 다중-반송파 클러스터 포맷으로 업링크 피드백 전송을 위해 디바이스에 할당된 자원 요소들(1130 및 1140)을 갖는 2개의 심볼(1110 및 1120)을 포함할 수 있다. 하나의 심볼(1130)은 파일럿에 이용될 수 있고, 하나의 심볼(1140)은 ACK/NACK에 이용될 수 있다.
도 12는 가능한 실시예에 따른, 제1 디바이스와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도(1200)이다. 1210에서, 흐름도(1200)가 시작될 수 있다. 1220에서, 상위 계층 구성 메시지가 수신될 수 있다. 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위일 수 있다.
1230에서, 데이터 패킷들을 수신하기 위한 서브프레임의 제1 영역은 상위 계층 구성 메시지에 기반하여 결정될 수 있다. 제1 영역은 영역들의 시퀀스에서 제1 시간-주파수 영역일 수 있다. 예를 들어, 제1 영역은 서브프레임의 제1 시간순 영역일 수 있으며, 제1 영역은 최대 4개의 다중 반송파 심볼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 다중 반송파 심볼은 OFDM 심볼일 수 있고, 서브프레임은 최대 14개의 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 또한, 서브프레임은 프레임에서의 10개의 서브프레임 중 하나일 수 있다. 제1 영역은 제1 세트의 자원 요소들을 포함할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들에서의 자원 요소들은 낮은 레이턴시 데이터 패킷들에 이용될 수 있고, 제어 신호들에 이용될 수 있고/있거나 다른 목적들에 이용될 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 제1 영역 내의 제2 세트의 자원 요소들의 서브세트일 수 있다. 제1 세트에서의 자원 요소들의 수는 제2 세트에서의 자원 요소들의 수보다 더 적을 수 있다. 제1 영역은 제어 채널 모니터링에 이용될 수 있다. 예를 들어, 제1 영역은 제어 채널 요소들을 포함하는 적어도 하나의 물리적 다운링크 제어 채널을 포함하는 제어 영역일 수 있다. 데이터 패킷들은 제1 세트의 자원 요소들로부터의 자원 요소들을 포함하는 하나 이상의 제어 채널 요소 상에서 전송될 수 있다. 또한, 데이터 패킷들은 제1 세트의 자원 요소들의 적어도 하나의 자원 요소에 매핑될 수 있다.
제1 영역 내의 데이터 패킷들은 제2 영역에서 보통의 레이턴시 데이터 패킷들보다 더 낮은 최대 허용 레이턴시를 갖는 낮은 레이턴시 데이터 패킷들일 수 있다. 제1 영역은 제2 영역에서의 보통의 레이턴시 데이터 패킷들을 디코딩하기 위한 제어 신호들을 전송하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 보통의 레이턴시 데이터 패킷들은 레거시 데이터 패킷들일 수 있다.
1240에서, 제1 영역이 모니터링될 수 있다. 예를 들어, 제어 채널 모니터링은 제1 영역에서 수행될 수 있다. 모니터링은 제1 영역에서 데이터 패킷들을 디코딩하려고 시도하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모니터링은 데이터 패킷들의 블라인드 디코딩의 포함과 같은 것을 의미할 수 있다.
1250에서, 제1 영역 내의 데이터 패킷에서의 데이터가 디코딩될 수 있다. 데이터 패킷은 보통의 데이터 패킷보다 더 낮은 레이턴시를 갖는 낮은 레이턴시 데이터 패킷일 수 있다. 또한, 제1 식별자를 이용하여 제1 영역에서의 제어 채널의 성공적인 디코딩이 결정될 수 있다. 제1 식별자는 상위 계층 구성 메시지에서 수신된 셀 무선 네트워크 임시 식별자(C-RNTI)일 수 있다. 제1 영역 내의 데이터 패킷에서의 데이터의 성공적인 디코딩은 또한 제2 식별자를 이용하여 결정될 수 있다. 제2 식별자는 상위 계층 구성 메시지에서 수신된 낮은 레이턴시 무선 네트워크 임시 식별자(낮은 레이턴시-RNTI)일 수 있다.
1260에서, 확인응답은 낮은 레이턴시 데이터 패킷의 성공적인 디코딩에 응답하여 낮은 레이턴시 데이터 패킷이 수신되는 서브프레임으로부터의 제1 오프셋을 갖는 서브프레임에서 전송될 수 있다. 제1 오프셋은 보통의 레이턴시 데이터 패킷들에 이용되는 제2 오프셋과 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 오프셋은 2일 수 있고, 확인응답을 전송하는 것은 낮은 레이턴시 데이터 패킷이 수신되는 서브프레임 n으로부터 2개의 서브프레임 n+2의 제1 오프셋을 가진 서브프레임에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 전송하는 것을 포함할 수 있다. 1270에서, 제1 영역 내의 데이터 패킷으로부터의 디코딩된 데이터는 애플리케이션 계층으로 전달될 수 있다. 1270에서, 흐름도(1200)는 종료될 수 있다.
위 실시예에 대한 변형은 상위 계층 구성 메시지를 수신하는 것을 포함할 수 있으며, 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위이다. 상위 계층 구성 메시지는 이하에서 논의되는 서브프레임 전에 수신될 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들을 수신하기 위한 서브프레임의 제1 영역은 상위 계층 구성 메시지에 기반하여 결정될 수 있다. 제1 영역은 서브프레임에서 제1 심볼들의 특정 수의 제어 영역일 수 있다. 예를 들어, 제1 영역은 제어 채널 요소들을 포함하는 물리적 다운링크 제어 채널을 포함하는 제어 영역일 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 하나 이상의 제어 채널 요소 상에서 전송될 수 있다. 낮은 레이턴시는 얼마나 빨리 데이터를 정확하게 수신할 수 있는지를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 이것은 패킷이 기지국에 도착한 시간으로부터 패킷이 UE에서 수신되는 시간까지의 시간을 지칭할 수 있다. 레이턴시는 또한 기지국이 패킷을 전송할 때부터 기지국이 패킷의 사용자 장비 확인응답을 수신할 때까지와 같은 왕복 레이턴시를 지칭할 수 있다.
제1 영역은 서브프레임에서의 제1 영역 이후의 제2 영역에서의 보통의 레이턴시 데이터 패킷들에 대한 자원 할당을 할당하는 제어 채널들에 이용될 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 보통의 레이턴시 데이터 패킷들보다 더 낮은 최대 허용 레이턴시를 가질 수 있다. 제1 영역은 또한 낮은 레이턴시 데이터 패킷들에 이용될 수 있다.
낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 상위 계층 구성의 수신에 응답하여 제1 영역에서 모니터링될 수 있다. 모니터링은 제1 영역에서 낮은 레이턴시 데이터 패킷을 디코딩하려고 시도하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모니터링은 데이터 패킷들의 블라인드 디코딩을 의미할 수 있다. 데이터 패킷들을 디코딩하려고 시도하는 것은 데이터 패킷들을 블라인드 디코딩하는 것을 포함할 수 있다.
제1 영역 내의 낮은 레이턴시 데이터 패킷에서의 데이터는 성공적으로 디코딩될 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷의 성공적인 디코딩에 응답하여 낮은 레이턴시 데이터 패킷이 수신되는 서브프레임으로부터의 제1 오프셋을 갖는 서브프레임에서 확인응답이 전송될 수 있으며, 제1 오프셋은 보통의 레이턴시 데이터 패킷들에 이용되는 제2 오프셋과 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 오프셋은 2일 수 있고, 확인응답을 전송하는 것은 낮은 레이턴시 데이터 패킷이 수신되는 서브프레임 n으로부터 2개의 서브프레임 n+2의 제1 오프셋을 가진 서브프레임에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 전송하는 것을 포함할 수 있다. 제1 영역에서의 성공적으로 디코딩된 낮은 레이턴시 데이터 패킷으로부터의 디코딩된 데이터는 물리적 계층보다 더 상위 계층들로 전달될 수 있다.
할당된 자원 블록들 내의 기준 신호들을 제외한 디바이스에 할당된 자원 블록들에서의 데이터 자원 요소들로부터 디코딩된 정보 비트들의 수를 포함할 수 있는 전송 블록이 이용될 수 있다. 유사하게, 전송 블록은 기지국에 의해 인코딩되고 디바이스에 할당된 자원 블록들에서의 데이터 자원 요소들 상에서 전송되는 정보 비트들의 수일 수 있다. 패킷들은 전송 블록들에 매핑될 수 있다. 전송 블록 크기가 최대 코드 블록 크기를 초과하면 전송 블록을 둘 이상의 코드 블록들로 분할할 수 있다. 패킷들은 상위 계층들에서 이용될 수 있고, 패킷에 대응하는 자원 블록들에서의 자원 요소들은 물리적 계층 상에서 전송될 수 있다. 전송 시간 간격은 데이터 할당의 지속시간을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 전송 시간 간격은 하나 이상의 서브프레임을 포함할 수 있다.
도 13은 가능한 실시예에 따른, 디바이스(110)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도(1300)이다. 흐름도(1300)는 상이한 위치들에서 데이터 패킷을 찾는 것을 제공할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 심볼들의 서브세트 상에서와 같이 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 임의의 심볼 상에 있을 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 또한 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 자원 블록들의 서브세트 상에 있을 수 있다.
1310에서, 흐름도(1300)가 시작될 수 있다. 1320에서, 상위 계층 구성 메시지가 수신될 수 있다. 상위 계층 구성 메시지는 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에서 데이터 패킷들을 수신하기 위한 자원 블록들의 세트를 나타낼 수 있다. 적어도 하나의 심볼은 서브프레임의 제어 영역 외부에 있을 수 있다. 상위 계층 구성 메시지는 또한 서브프레임 내의 후보 심볼들의 세트를 나타낼 수 있으며, 적어도 하나의 심볼은 후보 심볼들의 세트에 속하며, 후보 심볼들의 세트는 서브프레임 내의 모든 심볼들보다 더 적다. 상위 계층 구성 메시지는 서브프레임의 적어도 하나의 심볼의 위치를 추가로 나타낼 수 있다.
1330에서, 자원 블록들의 세트 내의 제1 세트의 자원 요소들에서 데이터 패킷을 디코딩하려는 시도가 이루어질 수 있다. 디코딩 시도는 모니터링 및/또는 블라인드 디코딩을 의미할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 있을 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 반드시 자원 블록들의 세트 내의 제1 절대 자원 요소들일 필요는 없다. 제1 세트의 자원 요소들은 자원 블록들의 세트 내의 제1 세트의 자원 요소들을 포함하는 제1 낮은 레이턴시 채널 요소(LCE0)일 수 있다. LCE는 낮은 레이턴시 전송에 대해 구성된 자원 블록에서 낮은 레이턴시 전송에 대해 구성된 직교 주파수 다중화된 심볼들에서의 자원 요소들을 포함할 수 있다. LCE는 또한 다중 자원 블록들 간에 분산될 수 있으며, 다중의 인접한 자원 블록들을 포함하는 다중의 자원 블록 그룹들(RBG들) 간에도 분산될 수 있다. 또한, 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 단일 심볼은 심볼에서 낮은 레이턴시 패킷 전송에 대해 구성된 상이한 자원 블록들에서 다중의 LCE들을 포함할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 또한 서브프레임에서 제어 채널 모니터링에 이용되는 자원 요소들의 서브세트일 수 있으며, 제어 채널은 데이터에 대해 서브프레임의 제2 영역에서 자원들을 할당할 수 있다. 예를 들어, 제1 세트의 자원 요소들은 서브프레임의 제어 영역에 있을 수 있다.
1340에서, 자원 블록들의 세트 내의 적어도 제2 세트의 자원 요소들에서 데이터 패킷을 디코딩하려는 시도가 이루어질 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들 및 제2 세트의 자원 요소들 각각은 시간 및/또는 주파수에서 반드시 서로 인접하지는 않은 다중의 자원 요소들을 포함하는 채널 요소들에 있을 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 있을 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 제1 세트의 자원 요소들에 있지 않은 적어도 하나의 자원 요소를 포함할 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 자원 블록들의 세트 내의 적어도 제2 세트의 자원 요소들을 포함하는 제2 낮은 레이턴시 채널 요소(LCE1)일 수 있다.
제1 세트의 자원 요소들 내의 자원 요소들의 제1 수는 제1 집합 레벨에 기반할 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들 내의 자원 요소들의 제2 수는 제1 집합 레벨보다 더 상위의 제2 집합 레벨에 기반할 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 제1 세트의 자원 요소들 및 추가적인 자원 요소들을 포함할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 또한 제2 세트의 자원 요소들에서의 자원 요소들과 상이한 자원 요소들일 수 있다. 추가적인 자원 요소들의 수는 제1 세트의 자원 요소들에서의 자원 요소들의 제1 수와 동일할 수 있다. 예를 들어, 집합 레벨은 집합 레벨 2와 같이 두 배가 될 수 있다. 추가적인 자원 요소들의 수는 또한 4 및 8의 집합 레벨들과 같이 자원 요소들의 제1 수보다 클 수 있다.
1350에서, 제1 세트의 자원 요소들 및 제2 세트의 자원 요소들 중 하나에서의 데이터 패킷은 성공적으로 디코딩될 수 있다. 1360에서, ACK는 제1 패킷을 성공적으로 디코딩하는 것에 응답하여 전송될 수 있다. 서브프레임은 제1 서브프레임일 수 있고, ACK는 제1 서브프레임에 대한 제1 오프셋을 갖는 제2 서브프레임에서의 시간-주파수 자원에서 전송될 수 있다. 예를 들어, 제2 서브프레임은 제1 서브프레임 n으로부터 n+2일 수 있다. 가능한 실시예에 따르면, 상위 계층 구성 메시지는 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에서 낮은 레이턴시 데이터 패킷들을 수신하기 위한 자원 블록들의 세트를 나타낼 수 있으며, 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위이다. 데이터 패킷은 낮은 레이턴시 데이터 패킷일 수 있다. 서브프레임의 제어 영역에서와 같이, 서브프레임 내의 제어 정보를 디코딩하려는 시도가 이루어질 수 있다. 제어 정보는 보통의 레이턴시 데이터 패킷을 수신하기 위한 자원들을 할당할 수 있으며, 보통의 레이턴시 데이터 패킷은 낮은 레이턴시 데이터 패킷보다 더 긴 레이턴시를 가질 수 있다. 보통의 레이턴시 데이터 패킷의 디코딩에 응답하여, ACK/NACK는 제1 서브프레임에 대한 제2 오프셋을 갖는 제3 서브프레임에서 전송될 수 있으며, 제2 오프셋은 제1 오프셋보다 더 크다. 1370에서, 디코딩된 데이터 패킷의 데이터 페이로드는 애플리케이션 계층으로 전달될 수 있다. 1380에서, 흐름도(1300)는 종료될 수 있다.
도 14는 가능한 실시예에 따른, 디바이스(110)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도(1400)이다. 1410에서, 흐름도(1400)가 시작될 수 있다. 1420에서, 상위 계층 구성이 디바이스에서 수신될 수 있다. 상위 계층 구성은 물리적 계층 구성보다 더 상위일 수 있다. 상위 계층 구성은 정규 레이턴시 전송 모드에 대한 정규 레이턴시 구성 외에도 낮은 레이턴시 전송 모드에 대한 낮은 레이턴시 구성으로 디바이스를 구성하는 것을 나타낼 수 있다. 낮은 레이턴시 전송 모드는 정규 레이턴시 전송 모드보다 더 짧은 레이턴시를 가질 수 있다. 낮은 레이턴시 구성의 전송 블록은 정규 레이턴시 구성에 대한 전송 블록보다 더 작을 수 있다. 낮은 레이턴시 구성에 기반한 패킷들에 대한 서브프레임에서의 코드 블록 크기는 정규 레이턴시 구성에 기반한 패킷들에 대한 코드 블록 크기보다 더 작을 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 크기는 6144 비트의 정규 레이턴시 코드 블록 크기보다 더 작을 수 있다. 또한, 낮은 레이턴시 구성에 대한 최대 타이밍 진행 값은 정규 레이턴시 구성에 대한 최대 타이밍 진행 값보다 더 작을 수 있다.
1430에서, 패킷은 서브프레임 n에서 낮은 레이턴시 구성 및 정규 레이턴시 전송 모드 중 하나에 기반하여 수신될 수 있다. 낮은 레이턴시 구성에 기반한 패킷은 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)의 전용 자원 상에서 수신될 수 있다. 예를 들어, 매우 짧은 전송 블록들의 경우, 반영구적 스케줄링(SPS)에서와 같은 전용 PDSCH 자원들이 디바이스에 직접 할당될 수 있다. 이것은 디바이스가 PDSCH를 일찍 검출 및 디코딩하기 시작하게 하고, 제어 채널이 필요하지 않아서 제어 채널 전송들의 이용으로 인한 레이턴시를 피할 수 있으므로 업링크 피드백을 훨씬 더 빨리 전송할 수 있게 한다.
1440에서, 수신된 패킷이 낮은 레이턴시 구성에 기반하는지 또는 정규 레이턴시 전송에 기반하는지에 대한 결정이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 패킷은 주어진 전송 베어러 상에서 수신되는 패킷에 기반한 낮은 레이턴시 구성에 기반한 것으로 식별될 수 있다. 전송 베어러는 패킷 게이트웨이와 디바이스 사이에 정의된 서비스 품질(QoS)을 갖는 IP 패킷 흐름일 수 있다. 예를 들어, 최소 비트율 보장을 갖는 QoS를 요구하는 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 베어러들, 비보장 비트율을 갖는 최선의 QoS를 요구하는 파일 전송 프로토콜(FTP) 베어러들, 최선의 QoS를 갖는 웹 브라우징 베어러들, 및 다른 유형들의 베어러들이 있다. 낮은 레이턴시 패킷들은 게임, VoIP, 및 더 낮은 레이턴시를 요구하는 다른 애플리케이션들과 같은 낮은 레이턴시 베어러를 가질 수 있다. 패킷은 또한 특정 셀로부터 수신되는 패킷에 기반한 낮은 레이턴시 구성에 기반한 것으로 식별될 수 있다. 예를 들어, 패킷은 다중의 패킷들이 특정 셀로부터 수신될 때 낮은 레이턴시 패킷인 것으로 식별될 수 있다. 특히, 패킷들은 반송파 집합을 갖는 식의 상이한 셀들로부터 수신될 수 있고, 디바이스는 하나 이상의 상이한 셀로부터 낮은 레이턴시 패킷들을 수신하도록 구성될 수 있다.
1450에서, 패킷이 낮은 레이턴시 구성에 기반하는 경우, 피드백 패킷은 후속 서브프레임 n+p(여기서, p<4)에서 전송될 수 있다. 후속 서브프레임 n+p는 서브프레임 n으로부터의 p번째 서브프레임일 수 있다. 예를 들어, 피드백 패킷은 제1 서브프레임 n에서 낮은 레이턴시 구성에 기반하여 패킷을 수신하는 것에 응답하여 제1 서브프레임 n 이후에 2개의 서브프레임 n+2인 후속 서브프레임에서 전송된 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답일 수 있다. 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답은 업링크 피드백 전송을 위해 디바이스에 할당된 자원 요소들을 갖는 적어도 2개의 심볼을 포함하는 서브프레임의 시간 부분에서 전송될 수 있다. 적어도 2개의 심볼 중 하나의 심볼은 파일럿 심볼에 이용될 수 있고, 적어도 2개의 심볼 중 다른 심볼은 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답에 이용될 수 있다.
1460에서, 패킷이 보통의 레이턴시 구성에 기반하는 경우, 수신된 패킷이 정규 레이턴시 구성에 기반할 때 피드백 패킷은 후속 서브프레임 n+4에서 전송될 수 있다. 후속 서브프레임 n+4는 서브프레임 n으로부터의 4번째 서브프레임일 수 있다. 1470에서, 흐름도(1400)는 종료될 수 있다.
도 15는 가능한 실시예에 따른, 디바이스(120)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도(1500)이다. 이 방법은 eNB와 같은 기지국에서 수행될 수 있고/있거나 또한 피어-투-피어 네트워크에서의 UE, 액세스 포인트, 또는 데이터를 전송할 수 있는 임의의 다른 디바이스와 같은 임의의 다른 디바이스에서 수행될 수 있다. 흐름도(1500)는 특히 낮은 레이턴시 데이터 전송들의 존재 및/또는 위치를 시그널링하기 위한 상이한 특징들에 대해 설명한다. 따라서, 일부 특징들이 중복될 수 있으므로, 모든 특징들이 필요하지는 않다. 1510에서, 흐름도(1500)가 시작될 수 있다.
1520에서, 상위 계층 시그널링은 서브프레임에서 전송될 수 있다. 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위의 계층일 수 있다. 상위 계층 시그널링은 낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 OFDM 심볼들의 세트, 낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 자원 블록들의 세트, 마커 신호가 전송될 수 있는 OFDM 심볼들의 세트 및/또는 마커 신호가 전송될 수 있는 자원 요소들의 세트를 나타낼 수 있다. 이 세트는 단지 하나의 심볼 또는 블록을 포함할 수 있거나 비어 있는 것과 같이 제로일 수도 있다.
1530에서, 자원 할당이 전송될 수 있다. 자원 할당은 정규 레이턴시 데이터 전송을 위해 서브프레임에서 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 할당할 수 있다. 서브프레임은 상위 계층 시그널링이 전송되는 서브프레임 이후일 수 있다.
1540에서, 정규 레이턴시 데이터는 낮은 레이턴시 데이터가 전송되지 않는 제1 세트의 시간-주파수 자원들 내의 자원들에서 전송될 수 있다. 예를 들어, 정규 레이턴시 데이터는 낮은 레이턴시 데이터가 전송되지 않는 제1 세트의 시간-주파수 자원들 중 적어도 일부 내에서 전송될 수 있다.
1550에서, 낮은 레이턴시 데이터는 서브프레임 내의 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내에서 전송될 수 있다. 제2 세트는 제1 세트와 적어도 부분적으로 중첩될 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터는 정규 레이턴시 데이터보다 더 낮은 레이턴시를 가질 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내의 낮은 레이턴시 데이터는 제2 세트에서의 모든 자원들을 차지할 수 있거나 차지하지 않을 수 있다.
1560에서, 마커 신호가 전송될 수 있다. 마커 신호는 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타낼 수 있다. 상위 계층은 상이한 후보 마커 위치들 중 어느 것이 이용되고 있는지와 같이 마커가 전송될 수 있는 위치를 나타낼 수 있다. 마커 신호는 시간-주파수 자원들을 포함하는 서브프레임 바로 후속의 서브프레임에서 전송될 수 있다. 제어 채널은 바로 후속의 서브프레임에서 마커 신호로서 전송될 수 있다. 제어 채널은 시간-주파수 자원들을 포함하는 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타낼 수 있다. 마커 신호는 또한 제2 세트의 시간-주파수 자원들 상의 낮은 레이턴시 데이터가 전송되는 서브프레임에서 전송될 수 있다.
제2 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 적어도 OFDM 심볼들의 세트를 포함할 수 있고, 마커 신호는 OFDM 심볼들의 세트의 적어도 하나의 OFDM 심볼에서 전송될 수 있다. 예를 들어, 마커 신호는 낮은 레이턴시 데이터가 전송되는 적어도 하나의 OFDM 심볼 내의 적어도 시간-주파수 자원들을 포함하는 제3 세트의 시간-주파수 자원들을 나타낼 수 있다. 마커 신호는 또한 낮은 레이턴시 데이터가 전송되는 적어도 하나의 OFDM 심볼 내의 시간-주파수 자원들을 나타낼 수 있다. 마커 신호는 낮은 레이턴시 데이터가 전송되는 적어도 하나의 OFDM 심볼 내의 시간-주파수 자원들 중 적어도 일부를 추가로 나타낼 수 있다. 마커 신호는 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내에 제3 세트의 시간-주파수 자원들을 포함할 수 있는 낮은 레이턴시 채널 요소(LCE)에서 전송될 수 있다. 제3 세트의 시간-주파수 자원들은 적어도 하나의 OFDM 심볼 내에 있을 수 있다.
제2 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 적어도 OFDM 심볼들의 세트일 수 있고, 마커 신호는 OFDM 심볼들의 세트의 모든 OFDM 심볼들에서 전송될 수 있다. 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 자원 블록들의 세트일 수 있고, 마커 신호는 자원 블록들의 세트의 적어도 하나의 자원 블록에서 전송될 수 있다. 예를 들어, 마커 신호는 자원 블록들의 세트 중 적어도 하나의 자원 블록에서의 최종 심볼에서 전송될 수 있다. 마커 신호는 또한 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재 또는 부재를 나타낼 수 있다. 1570에서, 흐름도(1500)는 종료될 수 있다.
도 16은 가능한 실시예에 따른, 디바이스(110)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도(1600)이다. 흐름도(1600)는 특히 낮은 레이턴시 데이터 전송들의 존재 및/또는 위치를 결정하기 위한 상이한 특징들에 대해 설명한다. 따라서, 일부 특징들이 중복될 수 있으므로, 모든 특징들이 필요하지는 않다. 1610에서, 흐름도(1600)가 시작될 수 있다.
1615에서, 상위 계층 시그널링은 서브프레임에서 수신될 수 있으며, 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위의 계층일 수 있다. 상위 계층 시그널링은 낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 OFDM 심볼들의 세트, 낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 자원 블록들의 세트, 마커 신호가 전송될 수 있는 OFDM 심볼들의 세트 및/또는 마커 신호가 전송될 수 있는 자원 요소들의 세트를 나타낼 수 있다. 이 세트는 단지 하나의 심볼 또는 블록일 수 있고/있거나 비어 있는 것과 같이 제로일 수 있다.
1620에서, 자원 할당이 수신될 수 있다. 1625에서, 자원 할당으로부터 변조 및 코딩 방식(MCS) 값이 결정될 수 있다. 1630에서, 서브프레임 내의 제1 세트의 시간-주파수 자원들이 자원 할당으로부터 결정될 수 있다. 서브프레임은 제1 서브프레임일 수 있다. 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내의 자원 블록들의 세트를 포함할 수 있다.
1635에서, 마커 신호가 수신될 수 있다. 마커 신호는 자원 블록들의 세트 중 적어도 하나의 자원 블록에서 수신될 수 있다. 마커 신호는 제1 서브프레임 바로 후속의 제2 서브프레임에서 추가적으로 수신될 수 있다. 마커 신호는 또한 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 포함하는 제1 서브프레임에서 수신될 수 있다. 예를 들어, 마커 신호는 제1 서브프레임의 적어도 하나의 OFDM 심볼에서 수신될 수 있다. 제어 채널은 제2 서브프레임에서 마커 신호로서 수신될 수 있다. 제어 채널은 제1 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타낼 수 있다. 마커 신호는 또한 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재 또는 부재를 나타낼 수 있다.
1640에서, 서브프레임 내의 제2 세트의 시간-주파수 자원들이 결정될 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터 전송에 이용될 수 있고, 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부분과 중첩될 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 수신된 마커 신호에 기반하여 결정될 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 서브프레임 내에 적어도 OFDM 심볼들의 세트를 포함할 수 있고, 마커 신호는 OFDM 심볼들의 세트의 모든 OFDM 심볼들에서 수신될 수 있다. 1635에서 수신된 마커 신호는 또한 제3 세트의 시간-주파수 자원들을 나타낼 수 있다. 제3 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터가 수신되는 적어도 하나의 OFDM 심볼 내의 적어도 시간-주파수 자원들을 포함할 수 있다.
가능한 구현예에 따르면, 낮은 레이턴시 데이터 전송은 서브프레임 내의 제3 세트의 시간-주파수 자원들 상에서 성공적으로 디코딩될 수 있다. 그 다음, 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 제1 세트의 시간-주파수 자원들 및 제3 세트의 시간-주파수 자원들 모두에 속하는 시간-주파수 자원들로서 결정될 수 있다.
1645에서, 로그 유사도비(LLR) 값들이 조정될 수 있다. 조정된 LLR 값들은 정규 레이턴시 데이터 전송에 대응하는 비트들의 값들일 수 있고, 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 매핑될 수 있다. LLR 값들을 조정하는 것은 소프트 비트 값들을 조정하는 것을 포함할 수 있다. LLR 값들은 제로로 설정될 수 있다. LLR 값들은 MCS 값이 MCS 임계값을 초과하는 경우에만 조정될 수 있다. 예를 들어, MCS 임계값은 16 QAM 레이트 3/4에 대응할 수 있다. 자원 할당으로부터 결정된 MCS가 임계값보다 더 작으면, 디바이스가 LLR 값들을 조정하지 못할 수 있다.
1650에서, 서브프레임에서의 정규 레이턴시 데이터 전송은 결정된 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 디코딩될 수 있다. 정규 레이턴시 전송은 낮은 레이턴시 전송보다 더 긴 레이턴시를 가질 수 있다. 정규 레이턴시 데이터 전송은 디바이스를 대상으로 할 수 있다. 낮은 레이턴시 데이터 전송은 디바이스를 대상으로 할 수 있거나 대상으로 하지 않을 수 있다. 서브프레임에서의 정규 레이턴시 전송은 조정된 LLR에 기반하여 디코딩될 수 있다. 정규 레이턴시 전송은 또한 정규 레이턴시 데이터 전송에 대응하는 제로화된 비트들에 기반하여 디코딩될 수 있으며 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 매핑될 수 있다. 정규 레이턴시 데이터는 MCS 값이 임계값보다 더 작으면 제2 세트의 자원들을 고려하지 않고 디코딩될 수 있다. 예를 들어, 정규 레이턴시 데이터는 낮은 레이턴시 데이터가 전송되지 않는 제1 세트의 시간-주파수 자원들 내의 자원들에서 수신될 수 있으며, 그 다음에 정규 레이턴시 데이터가 디코딩될 수 있다. 추가적인 예로서, 자원들에서의 정규 레이턴시 데이터는 낮은 레이턴시 데이터가 수신되지 않는 제1 세트의 시간-주파수 자원들 중 적어도 일부 내에서 수신될 수 있다. 정규 레이턴시 데이터는 제1 세트의 시간-주파수 자원들 내의 자원들 중 적어도 일부에서 수신될 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 자원 할당으로부터 MCS 값을 결정할 수 있고, MCS가 MCS 임계값보다 더 작은 경우, 마커를 찾지 않을 수 있고/있거나 제2 세트의 자원들을 결정하는 단계를 건너 뛰고, 제2 세트의 자원들을 고려하지 않고 정규 레이턴시 데이터를 디코딩할 수 있다. 1655에서, 흐름도(1600)는 종료될 수 있다.
도면들에 도시된 특정 단계들에도 불구하고, 실시예에 따라 다양한 추가적인 또는 상이한 단계들이 수행될 수 있고, 특정 단계들 중 하나 이상은 실시예에 따라 전체적으로 재정렬, 반복 또는 제거될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 또한, 수행되는 단계들 중 일부는 다른 단계들이 수행되는 동안 진행 중 또는 연속적 기반으로 동시에 반복될 수 있다. 또한, 상이한 단계들이 개시된 실시예들에서의 상이한 요소들에 의해 또는 단일 요소에서 수행될 수 있다.
도 17은 가능한 실시예에 따른, 디바이스(110)와 같은 장치(1700)의 예시적인 블록도이다. 장치(1700)는 하우징(1710), 하우징(1710) 내의 제어기(1720), 제어기(1720)에 결합된 오디오 입력 및 출력 회로(1730), 제어기(1720)에 결합된 디스플레이(1740), 제어기(1720)에 결합된 송수신기(1750), 송수신기(1750)에 결합된 안테나(1755), 제어기(1720)에 결합된 사용자 인터페이스(1760), 제어기(1720)에 결합된 메모리(1770), 및 제어기(1720)에 결합된 네트워크 인터페이스(1780)를 포함할 수 있다. 장치(1700)의 요소들은 개시된 실시예들에서 설명되는 디바이스 및 장치의 방법들 및 프로세스들을 수행할 수 있다.
디스플레이(1740)는 뷰파인더(viewfinder), 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 플라즈마 디스플레이, 프로젝션 디스플레이, 터치 스크린, 또는 정보를 표시하는 임의의 다른 디바이스일 수 있다. 송수신기(1750)는 전송기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 오디오 입력 및 출력 회로(1730)는 마이크로폰, 스피커, 변환기, 또는 임의의 다른 오디오 입력 및 출력 회로를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(1760)는 키패드, 키보드, 버튼들, 터치 패드, 조이스틱, 터치 스크린 디스플레이, 다른 추가적인 디스플레이, 또는 사용자와 전자 디바이스 사이의 인터페이스를 제공하는데 유용한 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(1780)는 범용 직렬 버스 포트, 이더넷 포트, 적외선 전송기/수신기, USB 포트, IEEE 1394 포트, WLAN 송수신기, 또는 장치를 네트워크 또는 컴퓨터에 접속시킬 수 있으며 데이터 통신 신호들을 전송 및 수신할 수 있는 임의의 다른 인터페이스일 수 있다. 메모리(1770)는 랜덤 액세스 메모리, 판독 전용 메모리, 광학 메모리, 플래시 메모리, 이동식 메모리, 하드 드라이브, 캐시, 또는 무선 통신 디바이스에 결합될 수 있는 임의의 다른 메모리를 포함할 수 있다.
장치(1700) 및/또는 제어기(1720)는 Microsoft Windows®, UNIX® 또는 LINUX®와 같은 임의의 운영 체계, AndroidTM 또는 임의의 다른 운영 체계를 구현할 수 있다. 장치 운영 소프트웨어는 예를 들어, C, C++, Java 또는 Visual Basic과 같은 임의의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있다. 장치 소프트웨어는 또한 예를 들어, Java® 프레임워크, .NET® 프레임워크 또는 임의의 다른 애플리케이션 프레임워크와 같은 애플리케이션 프레임워크 상에서 실행될 수 있다. 소프트웨어 및/또는 운영 체계는 메모리(1770) 또는 장치(1700) 상의 다른 곳에 저장될 수 있다. 장치(1700) 및/또는 제어기(1720)는 또한 하드웨어를 이용하여 개시된 동작들을 구현할 수 있다. 예를 들어, 제어기(1720)는 임의의 프로그램가능한 프로세서일 수 있다. 또한, 개시된 실시예들은 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 프로그램된 마이크로프로세서 또는 마이크로프로세서, 주변 집적 회로 요소들, 주문형 집적 회로 또는 다른 집적 회로들, 개별 요소 회로와 같은 하드웨어/전자 로직 회로들, 프로그램가능한 로직 어레이와 같은 프로그램가능한 로직 디바이스, 필드 프로그램가능한 게이트 어레이 등 상에서 구현될 수 있다. 일반적으로, 제어기(1720)는 전자 디바이스를 동작시킬 수 있고 개시된 실시예들을 구현할 수 있는 임의의 제어기 또는 프로세서 디바이스 또는 디바이스들일 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, 송수신기(1750)는 상위 계층 구성 메시지를 수신할 수 있으며, 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위일 수 있다. 제어기(1720)는 상위 계층 구성 메시지에 기반하여 데이터 패킷들을 수신하기 위한 서브프레임의 제1 영역을 결정할 수 있다. 제1 영역에서의 데이터 패킷들은 제2 영역에서의 보통의 레이턴시 데이터 패킷들보다 더 낮은 최대 레이턴시를 갖는 낮은 레이턴시 데이터 패킷들일 수 있다. 예를 들어, 데이터 패킷은 보통의 데이터 패킷보다 더 낮은 레이턴시를 갖는 낮은 레이턴시 데이터 패킷을 포함한다. 제1 영역은 제2 영역 내의 보통의 레이턴시 데이터 패킷들을 디코딩하기 위한 제어 신호들을 전송하는데 이용될 수 있다. 제1 영역은 서브프레임의 제1 시간순 영역일 수 있으며, 제1 영역은 최대 4개의 다중 반송파 심볼을 포함할 수 있다. 제1 영역은 제어 채널 요소들을 포함하는 적어도 하나의 물리적 다운링크 제어 채널을 포함하는 제어 영역일 수 있다. 데이터 패킷들은 제1 세트의 자원 요소들로부터의 자원 요소들을 포함하는 하나 이상의 제어 채널 요소 상에서 수신될 수 있다.
제1 영역은 제1 세트의 자원 요소들을 포함할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 제1 영역 내의 제2 세트의 자원 요소들의 서브세트일 수 있으며, 제1 영역은 제어 채널 모니터링에 이용될 수 있다. 제1 세트에서의 자원 요소들의 수는 제2 세트에서의 자원 요소들의 수보다 더 적을 수 있다. 데이터 패킷들은 제1 세트의 자원 요소들의 적어도 하나의 자원 요소에 매핑될 수 있다.
제어기(1720)는 제1 영역을 모니터링할 수 있다. 모니터링은 제1 영역에서 데이터 패킷들을 디코딩하려고 시도하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어기(1720)는 제1 영역에서 제어 채널 모니터링을 수행할 수 있다. 제어기(1720)는 제1 영역 내의 데이터 패킷에서의 데이터를 디코딩할 수 있다. 제어기(1720)는 제1 영역 내의 데이터 패킷으로부터의 디코딩된 데이터를 애플리케이션 계층으로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제어기(1720)는 제1 식별자를 이용하여 제1 영역에서 제어 채널의 성공적인 디코딩을 결정할 수 있고, 제2 식별자를 이용하여 제1 영역에서 데이터 패킷에서의 데이터의 성공적인 디코딩을 결정할 수 있다. 제1 식별자는 상위 계층 구성 메시지에서 수신된 셀 무선 네트워크 임시 식별자(C-RNTI)일 수 있고, 제2 식별자는 상위 계층 구성 메시지에서 수신된 낮은 레이턴시 무선 네트워크 임시 식별자(낮은 레이턴시-RNTI)일 수 있다.
송수신기(1750)는 낮은 레이턴시 데이터 패킷의 성공적인 디코딩에 응답하여 낮은 레이턴시 데이터 패킷이 수신되는 서브프레임으로부터의 제1 오프셋을 갖는 서브프레임에서 확인응답을 전송할 수 있다. 제1 오프셋은 보통의 레이턴시 데이터 패킷들에 이용되는 제2 오프셋과 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 오프셋은 2일 수 있고, 확인응답을 전송하는 것은 낮은 레이턴시 데이터 패킷이 수신되는 서브프레임 n으로부터 2개의 서브프레임 n+2의 제1 오프셋을 갖는 서브프레임에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 전송하는 것을 포함할 수 있다.
다른 관련된 실시예에 따르면, 송수신기(1750)는 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에서 데이터 패킷들을 수신하기 위한 자원 블록들의 세트를 나타내는 상위 계층 구성 메시지를 수신할 수 있다. 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위일 수 있다. 적어도 하나의 심볼은 제어 영역 외부에 있을 수 있다. 상위 계층 구성 메시지는 또한 서브프레임 내의 후보 심볼들의 세트를 나타낼 수 있다. 적어도 하나의 심볼은 후보 심볼들의 세트에 속할 수 있다. 후보 심볼들의 세트는 서브프레임에서의 모든 심볼들보다 더 작을 수 있다.
제어기(1720)는 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에서 자원 블록들의 세트 내의 제1 세트의 자원 요소들(LCE0)에서 데이터 패킷을 디코딩하려고 시도할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들은 서브프레임에서 제어 채널 모니터링에 이용되는 자원 요소들의 서브세트일 수 있다. 제어 채널은 데이터에 대해 서브프레임의 제2 영역에 자원들을 할당할 수 있다.
제어기(1720)는 자원 블록들의 세트 내의 적어도 제2 세트의 자원 요소들(LCE1)에서 데이터 패킷을 디코딩하려고 시도할 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 있을 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들은 제1 세트의 자원 요소들에 있지 않은 적어도 하나의 자원 요소를 포함할 수 있다. 제1 세트의 자원 요소들 내의 자원 요소들의 제1 수는 제1 집합 레벨에 기반할 수 있다. 제2 세트의 자원 요소들 내의 자원 요소들의 제2 수는 제1 집합 레벨보다 더 상위인 제2 집합 레벨에 기반할 수 있다. 또한, 제2 세트의 자원 요소들은 제1 세트의 자원 요소들 및 추가적인 자원 요소들을 포함할 수 있다. 추가적인 자원 요소들의 수는 제1 세트의 자원 요소들에서의 자원 요소들의 제1 수와 동일할 수 있다.
제어기(1720)는 제1 세트의 자원 요소들 및 제2 세트의 자원 요소들 중 하나에서 데이터 패킷을 성공적으로 디코딩할 수 있다. 서브프레임은 제1 서브프레임일 수 있고, 송수신기(1750)는 데이터 패킷을 성공적으로 디코딩하는 것에 응답하여 제1 서브프레임에 대한 제1 오프셋을 갖는 제2 서브프레임에서의 시간-주파수 자원에서 제1 패킷의 디코딩에 응답하여 ACK를 전송할 수 있다.
또한, 상위 계층 구성 메시지는 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에서 낮은 레이턴시 데이터 패킷들을 수신하기 위한 자원 블록들의 세트를 나타낼 수 있으며, 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위일 수 있다. 데이터 패킷은 낮은 레이턴시 데이터 패킷일 수 있고, 제어기(1750)는 서브프레임에서 제어 정보를 디코딩하려고 시도할 수 있다. 제어 정보는 보통의 레이턴시 데이터 패킷을 수신하기 위한 자원들을 할당할 수 있으며, 보통의 레이턴시 데이터 패킷은 낮은 레이턴시 데이터 패킷보다 더 긴 레이턴시를 갖는다. 제어기(1750)는 보통의 레이턴시 데이터 패킷을 디코딩할 수 있고, 그 다음에 송수신기는 제2 오프셋이 제1 오프셋보다 더 큰 보통의 레이턴시 데이터 패킷을 디코딩하는 것에 응답하여 제1 서브프레임에 대한 제2 오프셋을 갖는 제3 서브프레임에서 ACK/NACK를 전송할 수 있다. 제어기(1720)는 디코딩된 데이터 패킷의 데이터 페이로드를 애플리케이션 계층에 전달할 수 있다.
다른 관련된 실시예에 따르면, 송수신기(1750)는 상위 계층 구성을 수신할 수 있다. 상위 계층 구성은 물리적 계층 구성보다 더 상위일 수 있다. 상위 계층 구성은 정규 레이턴시 전송 모드에 대한 정규 레이턴시 구성에 더하여 낮은 레이턴시 전송 모드에 대한 낮은 레이턴시 구성으로 장치(1700)를 구성하는 것을 나타낼 수 있다. 낮은 레이턴시 전송 모드는 정규 레이턴시 전송 모드보다 더 짧은 레이턴시를 가질 수 있다.
송수신기(1750)는 서브프레임 n에서 낮은 레이턴시 구성 및 정규 레이턴시 전송 모드 중 하나에 기반하여 패킷을 수신할 수 있다. 낮은 레이턴시 구성에 기반한 패킷들에 대한 서브프레임에서의 코드 블록 크기는 정규 레이턴시 구성에 기반한 패킷들에 대한 코드 블록 크기보다 더 작을 수 있다. 낮은 레이턴시 구성에 대한 최대 타이밍 진행 값은 정규 레이턴시 구성에 대한 최대 타이밍 진행 값보다 더 작을 수 있다.
제어기(1720)는 주어진 전송 베어러 상에서 수신되는 패킷에 기반한 낮은 레이턴시 구성에 기반하는 것으로 패킷을 식별할 수 있다. 제어기(1720)는 특정 셀로부터 수신되는 패킷에 기반한 낮은 레이턴시 구성에 기반하는 것으로 패킷을 식별할 수 있다. 또한, 제어기(17220)는 패킷 및/또는 주변 전송들의 다른 특성들에 기반한 낮은 레이턴시 구성에 기반하는 것으로 패킷을 식별할 수 있다. 낮은 레이턴시 구성의 전송 블록은 정규 레이턴시 구성의 전송 블록보다 더 작을 수 있다. 낮은 레이턴시 구성에 기반한 패킷은 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)의 전용 자원 상에서 수신될 수 있다.
송수신기(1750)는 수신된 패킷이 낮은 레이턴시 구성에 기반할 때, p<4인 후속 서브프레임 n+p에서 피드백 패킷을 전송할 수 있다. 후속 서브프레임 n+p는 서브프레임 n으로부터의 p번째 서브프레임일 수 있다. 피드백 패킷은 제1 서브프레임 n에서 낮은 레이턴시 구성에 기반하여 패킷을 수신하는 것에 응답하여 제1 서브프레임 n 이후 2개의 서브프레임 n+2인 후속 서브프레임에서 전송되는 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답일 수 있다. 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답은 업링크 피드백 전송을 위해 디바이스에 할당된 자원 요소들을 갖는 적어도 2개의 심볼을 포함하는 서브프레임의 시간 부분에서 전송될 수 있다. 적어도 2개의 심볼 중 하나의 심볼은 파일럿 심볼에 이용될 수 있고, 적어도 2개의 심볼 중 다른 심볼은 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답에 이용될 수 있다. 송수신기(1750)는 수신된 패킷이 정규 레이턴시 구성에 기반할 때 후속 서브프레임 n+4에서 피드백 패킷을 전송할 수 있으며, 후속 서브프레임 n+4는 서브프레임 n으로부터의 4번째 서브프레임일 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 송수신기(1750)는 자원 할당을 수신할 수 있다. 제어기(1720)는 자원 할당으로부터 서브프레임에서 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 제어기(1720)는 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정할 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터 전송에 이용될 수 있다. 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부분과 중첩될 수 있다. 송수신기(1750)는 서브프레임에서 정규 레이턴시 데이터 전송을 수신할 수 있다. 제어기(1720)는 결정된 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 서브프레임에서 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩할 수 있으며, 정규 레이턴시 전송은 낮은 레이턴시 전송보다 더 긴 레이턴시를 가질 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 송수신기(1750)는 서브프레임의 제1 시간 부분에서 제1 제어 채널을 모니터링할 수 있다. 송수신기(1750)와 제어기(1720)의 조합은 또한 송수신기(1750)가 서브프레임을 수신할 수 있고, 제어기(1720)가 제어 채널들을 디코딩하려고 시도할 수 있다는 점에서 서브프레임에서 제어 채널들을 모니터링하는 것으로 고려될 수 있다. 서브프레임은 시간 도메인에서의 복수의 OFDM 심볼들 및 주파수 도메인에서의 복수의 부반송파들을 포함할 수 있다. 제1 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제1 부분을 차지할 수 있다. 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서만 데이터 자원들을 할당할 수 있다. 송수신기는 서브프레임의 제2 시간 부분에서 제2 제어 채널을 모니터링할 수 있다. 제1 시간 부분은 제2 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 시간 부분은 또한 제1 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제2 부분을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서만 데이터 자원들을 할당할 수 있다. 제어기(1720)는 제1 제어 채널을 디코딩할 수 있다. 송수신기(1750)는 제1 제어 채널의 디코딩에 응답하여 서브프레임의 제1 시간 부분에서 데이터를 수신할 수 있다. 제1 시간 부분에서의 데이터는 제1 제어 채널에 의해 할당될 수 있다. 제어기(1720)는 데이터를 디코딩할 수 있다.
도 18은 가능한 실시예에 따른, 디바이스(120)와 같은 디바이스(1800)의 예시적인 블록도이다. 디바이스(1800)는 제어기(1810), 메모리(1820), 데이터베이스 인터페이스(1830), 송수신기(1840), 입/출력(I/O) 디바이스 인터페이스(1850), 네트워크 인터페이스(1860) 및 버스(1870)를 포함할 수 있다. 디바이스(1800)는 예를 들어 Microsoft Windows®, UNIX 또는 LINUX와 같은 임의의 운영 체계를 구현할 수 있다. 디바이스 운영 소프트웨어는 예를 들어 C, C++, Java 또는 Visual Basic과 같은 임의의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있다. 디바이스 소프트웨어는 예를 들어 Java® 서버, .NET® 프레임워크 또는 임의의 다른 애플리케이션 프레임워크와 같은 애플리케이션 프레임워크 상에서 실행될 수 있다.
송수신기(1840)는 디바이스(110)와의 데이터 접속을 생성할 수 있다. 제어기(1810)는 임의의 프로그램가능한 프로세서일 수 있다. 개시된 실시예들은 또한 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 프로그램된 마이크로프로세서 또는 마이크로프로세서, 주변 집적 회로 요소들, 주문형 집적 회로 또는 다른 집적 회로들, 개별 요소 회로와 같은 하드웨어/전자 로직 회로들, 프로그램가능한 로직 어레이와 같은 프로그램가능한 로직 디바이스, 필드 프로그램가능한 게이트 어레이 등 상에서 구현될 수 있다. 일반적으로, 제어기(1810)는 디바이스를 동작시킬 수 있고 개시된 실시예들을 구현할 수 있는 임의의 제어기 또는 프로세서 디바이스 또는 디바이스들일 수 있다.
메모리(1820)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 캐시, 하드 드라이브 또는 다른 메모리 디바이스와 같은 하나 이상의 전기적, 자기적 또는 광학적 메모리들을 포함하는 휘발성 및 비휘발성 데이터 저장소를 포함할 수 있다. 메모리(1820)는 특정 데이터에 대한 액세스를 가속하기 위한 캐시를 가질 수 있다. 메모리(1820)는 또한 컴팩트 디스크-판독 전용 메모리(Compact Disc-Read Only Memory)(CD-ROM), 디지털 비디오 디스크-판독 전용 메모리(Digital Video Disc-Read Only Memory)(DVD-ROM), DVD 판독 기입 입력, 테이프 드라이브, 썸 드라이브(thumb drive), 또는 매체 내용이 시스템으로 직접 업로드되는 것을 허용하는 다른 이동식 메모리 디바이스에 접속될 수 있다. 데이터는 메모리(1820) 또는 별도의 데이터베이스에 저장될 수 있다. 예를 들어, 데이터베이스 인터페이스(1830)는 데이터베이스에 액세스하기 위해 제어기(1810)에 의해 이용될 수 있다.
I/O 디바이스 인터페이스(1850)는 키보드, 마우스, 터치 스크린, 모니터, 마이크로폰, 음성-인식 디바이스, 스피커, 프린터, 디스크 드라이브, 또는 입력을 받아들이고/이거나 출력을 제공하는 임의의 다른 디바이스 또는 디바이스들의 조합을 포함할 수 있는 하나 이상의 입력 및 출력 디바이스에 접속될 수 있다. 네트워크 접속 인터페이스(1860)는 통신 디바이스, 모뎀, 네트워크 인터페이스 카드, 송수신기, 또는 신호들을 네트워크로 전송할 수 있고 네트워크로부터 신호들을 수신할 수 있는 임의의 다른 디바이스에 접속될 수 있다. 디바이스(1800)의 구성요소들은 버스(1870)를 통해 접속될 수 있거나, 무선으로 연결될 수 있거나, 이와 달리 접속될 수 있다. 디바이스(1800)의 임의의 요소들은 개시된 실시예들에서 설명되는 디바이스 및 장치의 방법들 및 프로세스들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(1800) 및/또는 제어기(1810)는 신호들을 생성할 수 있고, 송수신기(1840)는 디바이스(110)에 의해 수신된 신호들을 전송할 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, 송수신기(1840)는 자원 할당을 전송할 수 있다. 자원 할당은 정규 레이턴시 데이터 전송을 위해 서브프레임에서 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 할당할 수 있다. 송수신기(1840)는 서브프레임에서의 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내에서 낮은 레이턴시 데이터를 전송할 수 있다. 제2 세트는 제1 세트와 적어도 부분적으로 중첩될 수 있으며, 낮은 레이턴시 데이터는 정규 레이턴시 데이터보다 더 낮은 레이턴시를 갖는다. 송수신기(1840)는 마커 신호를 전송할 수 있으며, 마커 신호는 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타낸다. 제어기(1810)는 또한 자원 할당을 생성하고, 전송을 위해 낮은 레이턴시 데이터를 구성하며, 마커 신호를 생성할 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, 제어기(1810)는 제1 제어 채널 및 제2 제어 채널을 구성할 수 있다. 송수신기(1840)는 서브프레임의 제1 시간 부분에서 제1 제어 채널을 전송할 수 있다. 서브프레임은 시간 도메인에서의 복수의 OFDM 심볼들 및 주파수 도메인에서의 복수의 부반송파들을 포함할 수 있다. 제1 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제1 부분을 차지할 수 있다. 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서만 제1 데이터 자원들을 할당할 수 있다. 송수신기(1840)는 서브프레임의 제2 시간 부분에서 제2 제어 채널을 전송할 수 있다. 제2 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제2 부분을 차지할 수 있다. 제1 시간 부분은 제2 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 제1 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 시간 부분은 또한 제1 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 제2 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서만 제2 데이터 자원들을 할당할 수 있다.
제어기(1810)는 또한 제3 제어 채널을 구성할 수 있다. 송수신기(1840)는 제3 제어 채널을 전송할 수 있다. 제3 제어 채널은 제1 시간 부분 및 제2 시간 부분과 상이한 서브프레임에서의 제3 시간 부분에서 적어도 제3 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제3 제어 채널은 제3 시간 부분과 상이한 제4 시간 부분에서 제3 데이터 자원들을 할당할 수 있다.
도 23은 가능한 실시예에 따른, 디바이스(120)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도(2300)이다. 예를 들어, 흐름도(2300)는 eNB와 같은 기지국에서 수행될 수 있고/있거나 또한 피어-투-피어 네트워크에서의 UE, 액세스 포인트, 또는 데이터를 전송할 수 있는 임의의 다른 디바이스와 같은 임의의 다른 디바이스에서 수행될 수 있다. 2310에서, 흐름도(2300)가 시작될 수 있다.
2320에서, 제1 제어 채널은 전술한 TTI(500)의 C2, D2에서와 같이 서브프레임의 제1 시간 부분에서 전송될 수 있다. 서브프레임은 시간 도메인에서의 복수의 OFDM 심볼들 및 주파수 도메인에서의 복수의 부반송파들을 포함할 수 있다. 제1 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제1 부분을 차지할 수 있다. 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서만 제1 데이터 자원들을 할당할 수 있다.
1530에서, 제2 제어 채널은 전술한 TTI(500)의 C1, D1, C3, D3, C4, D4, C5, D5 및/또는 C6, D6에서와 같이 서브프레임의 제2 시간 부분에서 전송될 수 있다. 제1 시간 부분은 제2 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 제1 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 시간 부분은 제1 시간 부분으로부터 서브프레임에서의 적어도 하나의 상이한 제2 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 예를 들어, 제2 시간 부분은 제1 시간 부분에 의해 차지된 OFDM 심볼들로부터 상호 배타적인 서브프레임에서 OFDM 심볼들을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제2 부분을 차지할 수 있다. 부반송파들의 제1 부분 및 부반송파들의 제2 부분은 물리적 계층보다 더 상위의 계층들에 의해 구성될 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서만 제2 데이터 자원들을 할당할 수 있다.
2330에서, 제3 제어 채널이 전송될 수 있다. 제3 제어 채널은 제1 시간 부분 및 제2 시간 부분과 상이한, 전술한 TTI(500)의 레거시 제어 부분과 같이 서브프레임에서의 제3 시간 부분에서 적어도 제3 OFDM 심볼을 차지할 수 있고, 제3 제어 채널은 제3 시간 부분과 상이한, 전술한 TTI(500)의 레거시 할당 부분과 같은 제4 시간 부분에서 제3 데이터 자원들을 할당한다. 제4 시간 부분은 제1 시간 부분 및 제2 시간 부분을 포함할 수 있다. 가능한 구현예에 따르면, 서브프레임은 시작 OFDM 심볼을 포함할 수 있고, 제3 시간 부분은 서브프레임에서 시작 OFDM 심볼을 포함할 수 있다.
2350에서, 데이터는 제1 시간 부분에서의 제1 데이터 자원들에서 전송될 수 있다. 제1 시간 부분은 제4 시간 부분과 중첩될 수 있다. 데이터는 제1 제어 채널에 대응할 수 있다. 예를 들어, 낮은 레이턴시 데이터 패킷은 제1 시간 부분에서의 제1 데이터 자원들에서 전송될 수 있고, 낮은 레이턴시 데이터 패킷은 제4 시간 부분에서의 제3 데이터 자원들에서 전송되는 보통의 레이턴시 데이터 패킷보다 더 짧은 레이턴시를 가질 수 있다. 2360에서, 흐름도(2300)는 종료될 수 있다.
도 24는 가능한 실시예에 따른, 디바이스(110)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 나타내는 예시적인 흐름도(1600)이다. 예를 들어, 이 방법은 UE와 같은 디바이스에서 수행될 수 있고/있거나 또한 데이터를 수신할 수 있는 임의의 다른 디바이스에서 수행될 수 있다. 2410에서, 흐름도(2400)가 시작될 수 있다.
2420에서, 제1 제어 채널은 전술한 TTI(500)의 C2, D2에서와 같이 서브프레임의 제1 시간 부분에서 모니터링될 수 있다. 서브프레임은 시간 도메인에서의 복수의 OFDM 심볼들 및 주파수 도메인에서의 복수의 부반송파들을 포함할 수 있다. 제1 제어 채널은 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제1 부분을 차지할 수 있다. 제1 제어 채널은 서브프레임의 제1 시간 부분에서만 데이터 자원들을 할당할 수 있다.
2430에서, 제2 제어 채널은 전술한 TTI(500)의 C1, D1, C3, D3, C4, D4, C5, D5 및/또는 C6, D6에서와 같이 서브프레임의 제2 시간 부분에서 모니터링될 수 있다. 제2 시간 부분은 시간 도메인에서 제1 시간 부분 전후에 올 수 있다. 제1 시간 부분은 제2 시간 부분과 상이한 서브프레임에서 적어도 하나의 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 제2 시간 부분은 제1 시간 부분과 상이한 서브프레임에서 적어도 하나의 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 예를 들어, 제2 시간 부분은 제1 시간 부분에 의해 차지된 OFDM 심볼들로부터 서브프레임에서 상호 배타적인 OFDM 심볼들을 차지할 수 있다. 제2 제어 채널은 또한 복수의 부반송파들보다 더 적은 부반송파들의 제2 부분을 차지할 수 있다. 부반송파들의 제1 부분 및 부반송파들의 제2 부분은 물리적 계층보다 더 상위의 계층들에 의해 구성될 수 있다. 제2 제어 채널은 서브프레임의 제2 시간 부분에서만 데이터 자원들을 할당할 수 있다.
2440에서, 제3 제어 채널이 모니터링될 수 있다. 제3 제어 채널은 제1 시간 부분 및 제2 시간 부분과 상이한, 전술한 TTI(500)의 레거시 제어 부분과 같이, 서브프레임에서의 제3 시간 부분에서 적어도 제3 OFDM 심볼을 차지할 수 있다. 서브프레임은 시작 OFDM 심볼을 포함할 수 있고, 제3 시간 부분은 서브프레임에서 시작 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 제3 제어 채널은 제3 시간 부분과 상이한, 전술한 TTI(500)의 레거시 할당 부분과 같은 제4 시간 부분에서 제3 데이터 자원들을 할당할 수 있다. 제4 시간 부분은 제1 시간 부분 및 제2 시간 부분을 포함할 수 있다.
2450에서, 제1 제어 채널이 디코딩될 수 있다. 2460에서, 제1 제어 채널의 디코딩에 응답하여, 데이터는 서브프레임의 제1 시간 부분에서 수신될 수 있다. 제1 시간 부분에서의 데이터는 제1 제어 채널에 의해 할당될 수 있다. 서브프레임의 제1 시간 부분에서의 데이터는 제1 제어 채널과 상이한 부반송파들 상에 있을 수 있다. 예를 들어, 데이터는 제1 시간 부분에서의 제1 데이터 자원들에서 수신될 수 있고, 제1 시간 부분은 제4 시간 부분과 중첩될 수 있으며, 데이터는 제1 제어 채널에 대응할 수 있다. 추가적인 예로서, 낮은 레이턴시 데이터 패킷들은 제1 시간 부분에서의 제1 데이터 자원들에서 수신될 수 있으며, 제1 시간 부분에서의 제1 데이터 자원들 내의 낮은 레이턴시 데이터 패킷은 제4 시간 부분에서의 제3 데이터 자원들 내의 보통의 레이턴시 데이터 패킷보다 더 짧은 레이턴시를 갖는다. 2470에서, 데이터는 디코딩될 수 있다. 2480에서, 흐름도(2400)는 종료될 수 있다.
요구되지는 않지만, 실시예들은 범용 컴퓨터와 같은 전자 디바이스에 의해 실행되는, 프로그램 모듈들과 같은, 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 이용하여 구현될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈들은 특정 작업들을 수행하거나 또는 특정 추상 데이터 유형들을 구현하는 루틴 프로그램들, 오브젝트들, 구성요소들, 데이터 구조들 및 다른 프로그램 모듈들을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈들은 소프트웨어 기반일 수 있고/있거나 하드웨어 기반일 수 있다. 예를 들어, 프로그램 모듈들은 하드웨어 디스크들, 플래시 드라이브들, 광학적 드라이브들, 고체 상태 드라이브들, CD-ROM 미디어, 썸 드라이브들과 같은 컴퓨터 판독가능한 저장 매체, 및 일시적 전파 신호를 제외한 비일시적 저장소를 제공하는 다른 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장될 수 있다. 또한, 실시예들은 퍼스널 컴퓨터들, 핸드헬드 디바이스들, 다중 프로세서 시스템들, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능한 소비자 전자 제품들, 네트워크 퍼스널 컴퓨터들, 미니컴퓨터들, 메인프레임 컴퓨터들, 및 다른 컴퓨팅 환경들을 포함하는 많은 유형들의 컴퓨터 시스템 구성들을 갖는 네트워크 컴퓨팅 환경들에서 실시될 수 있다.
본 개시내용의 방법은 프로그램된 프로세서 상에서 구현될 수 있다. 그러나, 제어기들, 흐름도들 및 모듈들은 또한 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 프로그램된 마이크로프로세서 또는 마이크로제어기 및 주변 집적 회로 요소들, 집적 회로, 개별 요소 회로와 같은 하드웨어 전자 또는 로직 회로, 프로그램가능한 로직 디바이스 등 상에서 구현될 수 있다. 일반적으로, 도면들에 도시된 흐름도들을 구현할 수 있는 유한 상태 머신이 상주하는 임의의 디바이스가 본 개시내용의 프로세서 기능들을 구현하는데 이용될 수 있다.
본 개시내용은 그 특정 실시예들을 이용하여 설명되었지만, 많은 대안들, 수정들 및 변형들이 관련 기술분야의 통상의 기술자에게 자명할 것이라는 점이 명백하다. 예를 들어, 다른 실시예들에서 실시예들의 다양한 구성요소들이 상호교환, 추가 또는 대체될 수 있다. 또한, 각각의 도면의 모든 요소들이 개시된 실시예들의 동작에 필요한 것은 아니다. 예를 들어, 개시된 실시예들의 관련 기술분야의 통상의 기술자는 단순히 독립항들의 요소들을 이용함으로써 본 개시내용의 교시들을 만들고 이용할 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에 설명된 개시내용의 실시예들은 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 의도된다. 본 개시내용의 사상 및 범주를 벗어나지 않고, 다양한 변경들이 이루어질 수 있다.
이 문헌에서, "제1", "제2" 등과 같은 관계형 용어들은, 하나의 엔티티 또는 동작을 다른 엔티티 또는 동작과 구별하기 위해서만 이용될 수 있으며, 이러한 엔티티들 또는 동작들 간의 임의의 실제의 이러한 관계 또는 순서를 요구하거나 암시할 필요가 없다. 목록 뒤에 기재된 "중 적어도 하나"라는 문구는 반드시 목록의 요소들 전부를 의미할 필요 없이, 하나, 일부 또는 모두를 의미하는 것으로 정의된다. "포함한다", "포함하는" 또는 이들의 임의의 다른 변형된 용어들은 비-배타적인 포함관계를 망라하기 위해 의도된 것으로서, 요소들의 목록을 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치는 이들 요소들만을 포함하는 것이 아니라, 이러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에 명시적으로 열거되지 않거나 고유하지 않은 다른 요소들을 포함할 수 있다. 단수 표현의 요소는, 추가적인 제약조건들 없이, 그 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에서의 추가적인 동일한 요소들의 존재를 배제하지 않는다. 또한, "다른"이라는 용어는 적어도 제2 또는 그 이상으로 정의된다. 본 명세서에서 이용되는 "포함하는", "갖는" 등의 용어들은 "포함하는"으로 정의된다. 또한, 배경기술 란은 출원 당시의 일부 실시예들의 맥락에 대한 본 발명자의 이해로서 작성되었으며, 기존의 기술들에서의 임의의 문제점들 및/또는 본 발명자의 작업 중에 경험한 문제점들에 대한 본 발명자의 인식을 포함한다.

Claims (33)

  1. 자원 할당을 전송하는 단계 - 상기 자원 할당은 정규 레이턴시 데이터 전송을 위해 서브프레임에서 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 할당함 -;
    상기 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내의 낮은 레이턴시 데이터를 전송하는 단계 - 상기 제2 세트는 상기 제1 세트와 적어도 부분적으로 중첩되고, 낮은 레이턴시 데이터는 정규 레이턴시 데이터보다 더 낮은 레이턴시를 가짐 -; 및
    마커 신호를 전송하는 단계 - 상기 마커 신호는 상기 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타냄 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서브프레임은 제1 서브프레임을 포함하며,
    상기 마커 신호를 전송하는 단계는 상기 제1 서브프레임 바로 후속의 제2 서브프레임에서 상기 마커 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 서브프레임에서 상기 마커 신호를 전송하는 단계는 상기 제2 서브프레임에서 제어 채널을 상기 마커 신호로서 전송하는 단계를 포함하며, 상기 제어 채널은 상기 제1 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타내는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 마커 신호를 전송하는 단계는 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들 상의 낮은 레이턴시 데이터가 전송되는 상기 서브프레임에서 상기 마커 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 상기 서브프레임에서 적어도 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트를 포함하며,
    상기 마커 신호를 전송하는 단계는 상기 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트의 적어도 하나의 직교 주파수 다중화된 심볼에서 상기 마커 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타내는 상기 마커 신호는 낮은 레이턴시 데이터가 전송되는 상기 적어도 하나의 직교 주파수 다중화된 심볼 내의 시간-주파수 자원들을 나타내는 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타내는 상기 마커 신호는 낮은 레이턴시 데이터가 전송되는 상기 적어도 하나의 직교 주파수 다중화된 심볼 내의 시간-주파수 자원들 중 적어도 일부를 나타내는 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 마커 신호를 전송하는 단계는 낮은 레이턴시 채널 요소에서 상기 마커 신호를 전송하는 단계를 더 포함하며, 상기 낮은 레이턴시 채널 요소는 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내의 제3 세트의 시간-주파수 자원들을 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제3 세트의 시간-주파수 자원들은 상기 적어도 하나의 직교 주파수 다중화된 심볼 내에 있는 방법.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 상기 서브프레임에서 적어도 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트를 포함하며,
    상기 마커 신호를 전송하는 단계는 상기 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트의 모든 직교 주파수 다중화된 심볼들에서 상기 마커 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  11. 제4항에 있어서,
    상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 상기 서브프레임에서 자원 블록들의 세트를 포함하며,
    상기 마커 신호를 전송하는 단계는 상기 자원 블록들의 세트의 적어도 하나의 자원 블록에서 상기 마커 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 서브프레임은 제1 서브프레임이고,
    상기 방법은 상기 제1 서브프레임보다 더 앞선 서브프레임에서 상위 계층 시그널링을 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위의 계층을 포함하고, 상기 상위 계층 시그널링은,
    낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트,
    낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 자원 블록들의 세트,
    마커 신호가 전송될 수 있는 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트, 및
    마커 신호가 전송될 수 있는 자원 요소들의 세트 중 적어도 하나를 나타내는 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    낮은 레이턴시 데이터가 전송되지 않는 상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들 내의 자원들에서 정규 레이턴시 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들 내의 자원들 중 적어도 일부에서 정규 레이턴시 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타내는 상기 마커 신호는 상기 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재 또는 부재를 나타내는 방법.
  16. 자원 할당을 수신하는 단계;
    상기 자원 할당으로부터 서브프레임에서의 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하는 단계;
    상기 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하는 단계 - 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터 전송에 이용되며, 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부분과 중첩됨 -; 및
    결정된 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 상기 서브프레임에서 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩하는 단계 - 상기 정규 레이턴시 전송은 상기 낮은 레이턴시 전송보다 더 긴 레이턴시를 가짐 -
    를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    정규 레이턴시 데이터 전송에 대응하고 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 매핑되는 비트들의 로그 유사도비 값들을 조정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 디코딩하는 단계는 조정된 로그 유사도비에 기반하여 상기 서브프레임에서 상기 정규 레이턴시 전송을 디코딩하는 단계를 더 포함하는 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    정규 레이턴시 데이터 전송에 대응하고 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 매핑되는 비트들의 로그 유사도비 값들을 제로로 설정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩하는 단계는 정규 레이턴시 데이터 전송에 대응하고 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 매핑되는 제로화된 비트들에 기반하여 상기 정규 레이턴시 전송을 디코딩하는 단계를 더 포함하는 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 자원 할당으로부터 변조 및 코딩 방식 값을 결정하는 단계; 및
    상기 변조 및 코딩 방식 값이 변조 및 코딩 방식 임계값을 초과하는 경우에만 정규 레이턴시 데이터 전송에 대응하고 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 매핑되는 비트들의 로그 유사도비 값들을 조정하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩하는 단계는 조정된 로그 유사도비에 기반하여 상기 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩하는 단계를 더 포함하는 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    마커 신호를 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하는 단계는 상기 마커 신호에 기반하여 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하는 단계를 포함하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 자원 할당으로부터 변조 및 코딩 방식 값을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 디코딩하는 단계는 상기 변조 및 코딩 방식 값이 임계값 미만일 때 상기 제2 세트의 자원들을 고려하지 않고 상기 정규 레이턴시 데이터를 디코딩하는 단계를 포함하는 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 서브프레임은 제1 서브프레임을 포함하며,
    상기 마커 신호를 수신하는 단계는 상기 제1 서브프레임 바로 후속의 제2 서브프레임에서 상기 마커 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 제2 서브프레임에서 상기 마커 신호를 수신하는 단계는 상기 제2 서브프레임에서 제어 채널을 상기 마커 신호로서 수신하는 단계를 포함하며, 상기 제어 채널은 상기 제1 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타내는 방법.
  24. 제20항에 있어서,
    상기 마커 신호를 수신하는 단계는 상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 포함하는 상기 서브프레임에서 상기 마커 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 마커 신호를 수신하는 단계는 상기 서브프레임의 적어도 하나의 직교 주파수 다중화된 심볼에서 상기 마커 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들은 상기 서브프레임에서 자원 블록들의 세트를 포함하며,
    상기 마커 신호를 수신하는 단계는 상기 자원 블록들의 세트의 적어도 하나의 자원 블록에서 상기 마커 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  27. 제20항에 있어서,
    상기 마커 신호는 상기 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재 또는 부재를 나타내는 방법.
  28. 제16항에 있어서,
    상기 서브프레임은 제1 서브프레임이고,
    상기 방법은 상기 제1 서브프레임보다 더 앞선 서브프레임에서 상위 계층 시그널링을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 상위 계층은 물리적 계층보다 더 상위의 계층을 포함하고, 상기 상위 계층 시그널링은,
    낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트,
    낮은 레이턴시 데이터가 전송될 수 있는 자원 블록들의 세트,
    마커 신호가 전송될 수 있는 직교 주파수 다중화된 심볼들의 세트, 및
    마커 신호가 전송될 수 있는 자원 요소들의 세트 중 적어도 하나를 나타내는 방법.
  29. 제16항에 있어서,
    낮은 레이턴시 데이터가 전송되지 않는 상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들 내의 자원들에서 정규 레이턴시 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  30. 제16항에 있어서,
    상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들 내의 자원들 중 적어도 일부에서 정규 레이턴시 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  31. 제16항에 있어서,
    상기 서브프레임에서 제3 세트의 시간-주파수 자원들 상의 상기 낮은 레이턴시 데이터 전송을 성공적으로 디코딩하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하는 단계는 상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들 및 상기 제3 세트의 시간-주파수 자원들 모두에 속하는 시간-주파수 자원들로서 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  32. 장치로서,
    상기 장치의 동작들을 제어하도록 구성된 제어기; 및
    상기 제어기에 결합된 송수신기
    를 포함하며,
    상기 송수신기는,
    자원 할당을 전송하고 - 상기 자원 할당은 정규 레이턴시 데이터 전송을 위해 서브프레임에서 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 할당함 -,
    상기 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들 내의 낮은 레이턴시 데이터를 전송하며 - 상기 제2 세트는 상기 제1 세트와 적어도 부분적으로 중첩되고, 낮은 레이턴시 데이터는 정규 레이턴시 데이터보다 더 낮은 레이턴시를 가짐 -,
    마커 신호를 전송하도록 - 상기 마커 신호는 상기 서브프레임에서 낮은 레이턴시 데이터 전송의 존재를 나타냄 - 구성되는 장치.
  33. 장치로서,
    자원 할당을 수신하도록 구성된 송수신기;
    상기 송수신기에 결합된 제어기
    를 포함하며,
    상기 제어기는,
    상기 자원 할당으로부터 서브프레임에서의 제1 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하고,
    상기 서브프레임에서 제2 세트의 시간-주파수 자원들을 결정하도록 - 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 낮은 레이턴시 데이터 전송에 이용되며, 상기 제2 세트의 시간-주파수 자원들은 상기 제1 세트의 시간-주파수 자원들의 적어도 일부분과 중첩됨 - 구성되며,
    상기 송수신기는 상기 서브프레임에서 정규 레이턴시 데이터 전송을 수신하도록 구성되고,
    상기 제어기는 결정된 제1 및 제2 세트의 시간-주파수 자원들에 기반하여 상기 서브프레임에서 상기 정규 레이턴시 데이터 전송을 디코딩하도록 구성되며, 상기 정규 레이턴시 전송은 상기 낮은 레이턴시 전송보다 더 긴 레이턴시를 갖는 장치.
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