KR20180059159A - Method For Processing Compensation Data And Organic Light Emitting Diode Display Device Using The Same - Google Patents

Method For Processing Compensation Data And Organic Light Emitting Diode Display Device Using The Same Download PDF

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Abstract

The present invention relates to a compensation data processing method and an organic light emitting diode (OLED) display device. In the case of a data compression unit of a conventional compensation data processing device, input is performed in block unit (N-port), but output is processed in pixel units, such that there is a disadvantage of extending delay when compression is performed in series. Moreover, when a pipeline capable of processing compression in parallel is used, there is a problem of lowering a compression rate while improving a processing speed. To solve such problem, a display panel is divided into a plurality of sections and includes a plurality of data compression units managing each section. Each data compression unit compresses compensation data corresponding to the predetermined section of the display panel in an input order, thus being able to compress compensation data at optimal compression efficiency.

Description

보상 데이터 처리 방법과 이를 이용한 유기 발광 다이오드 표시 장치{Method For Processing Compensation Data And Organic Light Emitting Diode Display Device Using The Same}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an organic light emitting diode (OLED) display device,

<1> 본 발명은 보상 데이터 처리 방법과 이를 이용한 유기 발광 다이오드 표시 장치에 관한 것이다. The present invention relates to a compensation data processing method and an organic light emitting diode display using the compensation data processing method.

<2> 정보화 사회가 발전함에 따라 화상을 표시하기 위한 표시 장치에 대한 요구가 다양한 형태로 증가하고 있다. 이 중, 유기발광 다이오드 표시장치는 스스로 발광하는 자발광 소자를 이용함으로써 응답 속도가 빠르고 발광 효율, 휘도 및 시야각이 큰 장점이 있다. 이러한 유기 발광 다이오드 표시장치는, 전류의 양을 제어하며 유기 발광 다이오드의 휘도를 제어하는 전류 구동 방식이 일반적으로 이용되고 있다. [0004] 2. Description of the Related Art [0005] As the information society develops, the demand for display devices for displaying images has increased in various forms. Among them, the organic light emitting diode display device has advantages of high response speed, high luminous efficiency, high luminance and wide viewing angle by using a self-luminous element which emits light by itself. In such an organic light emitting diode display device, a current driving method for controlling the amount of current and controlling the luminance of the organic light emitting diode is generally used.

<3> 다만, 유기발광 다이오드(EL)에 흐르는 전류는 구동 박막트랜지스터의 문턱전압에 큰 영향을 받게 된다. 이러한 구동 박막트랜지스터의 문턱전압은 장시간의 지속적인 게이트 바이어스 스트레스(Gate bias stress)의 인가에 의해 그 값이 달라지게 되고, 이는 화소(PX)간 특성편차를 유발하게 되어 결국 화상의 표시 품질을 저하시킨다. <3> However, the current flowing in the organic light emitting diode (EL) will receive a significant impact on the threshold voltage of the driving thin film transistor. The threshold voltage of such a driving thin film transistor varies depending on the application of a continuous gate bias stress for a long time, which causes a characteristic deviation between the pixels PX, which in turn deteriorates the display quality of an image .

<4> 도 1은 종래의 압축 알고리즘을 이용하여 보상 데이터를 처리하는 유기 발광 다이오드 표시 장치를 나타내는 블럭도이다. <4> Figure 1 is a block diagram showing an OLED display device that processes the compensation data using a known compression algorithm.

<5> 도 1을 참조하면, 화상의 표시 품질 저하 문제를 개선하기 위해, 구동 박막트랜지스터의 문턱전압을 보상하는 보상 데이터가 이용된다. <5> Referring to FIG. 1, compensation data for compensating a threshold voltage of a driving thin film transistor is used in order to solve the problem of degradation of image display quality.

<6> 구체적으로, 보상 데이터의 처리 방법에서, ROM(20)은 초기 보상값(초기 특성값)이나 표시 패널의 구동에 필요한 장치 정보값(해상도, 주파수 및 타이밍 정보 등)을 저장한다. <6> and specifically, in the processing method of the compensation data, ROM (20) stores the initial compensation value (the initial characteristic value) or the device information value (resolution, frequency and timing information, etc.) required for driving the display panel.

<7> 이어서, 표시 장치 내의 컨트롤러는 ROM(20)에 저장된 초기 보상값과, 센싱 데이터를 기초로 보상 데이터를 생성한다. 다만, 표시 패널(16)의 화소수가 증가함에 따라, 보상 데이터의 크기도 증가된다. 또한, 상기 데이터를 저장할 수 있는 대용량의 메모리를 구비해야 함에 따라 제조비용이 증가하는 문제점이 있다. 이를 해결하기 위해, 보상 데이터를 압축하여 저장하는 기술이 이용되고 있다. <7> Then, the controller in the display device generates an initial compensation value and the compensation data based on the sensing data stored in the ROM (20). However, as the number of pixels of the display panel 16 increases, the size of the compensation data also increases. In addition, since a large-capacity memory capable of storing the data needs to be provided, manufacturing costs increase. To solve this problem, a technique of compressing and storing compensation data is used.

<8> 인코더(22)는 압축 알고리즘을 기반으로 보상 데이터를 압축한다. 압축된 보상 데이터는 프레임 메모리(24)에 저장된다. 이때, ROM(20)의 구동 주파수는 고해상도 패널의 데이터를 실시간으로 처리할 만큼의 속도를 제공하지 못할 수 있다. 이 경우, 인코더(22)는 시스템의 전원 인가시 한번만 동작할 수 있다. & Lt; 8 > The encoder 22 compresses the compensation data based on the compression algorithm. The compressed compensation data is stored in the frame memory 24. At this time, the driving frequency of the ROM 20 may not provide a speed enough to process the data of the high resolution panel in real time. In this case, the encoder 22 can operate only once when the system is powered on.

<9> 프레임 메모리(24)에 저장된 보상 데이터는 디코더(26)에 의해 압축 해제되어 복원될 수 있으며, 복원된 보상 데이터는 데이터 보상부(14)에 전달된다. 데이터 보상부(14)는 시스템(10)에서 이미지 데이터 처리부(12)를 거쳐 출력된 화상 데이터를, 보상 데이터를 기초로 보상하여 표시 패널에 전달할 수 있다. 이를 통해, 화소(PX)간 특성편차를 감소시키고, 화상의 표시 품질을 향상시킬 수 있다. The compensation data stored in the frame memory 24 can be decompressed and decompressed by the decoder 26, and the decompressed data is transferred to the data compensator 14. The data compensating section 14 can compensate the image data output from the system 10 via the image data processing section 12 based on the compensation data and transmit the compensated image data to the display panel. Thus, the characteristic deviation between the pixels PX can be reduced and the display quality of the image can be improved.

<10> 또한, 보상 데이터를 처리하는 과정에서 보상 데이터를 압축함으로써, 보상 데이터를 저장하는데 필요한 메모리의 크기를 줄일 수 있다. In addition, by compressing the compensation data in the process of processing the compensation data, it is possible to reduce the size of the memory required to store the compensation data.

<11> 도 2는 도 1의 인코더에서 보상 데이터를 처리하는 보상 데이터 처리 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 타이밍도이다. <11> Figure 2 is a timing diagram illustrating one embodiment of a compensation data processing method for processing the compensation data from the encoder of Figure 1;

<12> 도 2를 참조하면, 인코더(22)는 복수의 입력 포트(port_1 ~ port_4)를 포함하며, 각각의 입력 포트는 매 클럭당 하나의 픽셀에 대한 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 4개의 입력 포트는 매 클럭당 4개의 픽셀에 대한 데이터를 수신할 수 있다.If <12> 2, the encoder 22 comprises a plurality of input ports (port_1 ~ port_4), each of the input ports may receive data for one pixel for every clock. For example, four input ports can receive data for four pixels per clock.

<13> 다만, 인코더(22)는 매 클럭당 하나의 픽셀에 대한 압축을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 클럭(A)에서 수신한 제1 내지 제4 픽셀(1-1 ~ 1-4)에 대한 데이터는, 제5 클럭(E)에서 압축을 모두 완료될 수 있다. 따라서, 직렬 처리만 가능한 인코더(22)의 경우, 데이터 압축 과정에서 지연이 심화되는 단점이 있었다. 이러한 직렬 처리의 단점을 해결하기 위해, 종래의 다른 선행기술에서는 병렬 압축 처리가 가능한 파이프 라인 방식을 이용하였다. <13> However, the encoder 22 may perform the compression for one pixel for every clock. For example, the data for the first to fourth pixels 1-1 to 1-4 received at the first clock A can be completely compressed at the fifth clock E, respectively. Therefore, in the case of the encoder 22 that can only process serial data, there is a disadvantage that the delay increases in the data compression process. In order to solve the disadvantage of the serial processing, a pipeline system capable of parallel compression processing has been used in the prior art.

<14> 도 3은 도 1의 표시 장치에서 입력 받은 보상 데이터를 파이프 라인을 이용하여 압축하는 보상 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다. <14> Figure 3 is a view for explaining a compensation method for data processing is also compressed using the pipeline the compensation data received at the display device of FIG.

<15> 도 3을 참조하면, 종래의 다른 실시예에 따른 보상 데이터 처리 방법은, 복수의 파이프 라인을 이용하여 보상 데이터를 병렬로 압축한다. If <15> 3, the compensated data processing method according to an another conventional example, by using a plurality of pipeline compresses the compensation data in parallel.

<16> 예를 들어, 제1 클럭(time = 1)에 입력 받은 제1 블록(1st block)은 4 클럭 이후인 제5 클럭(time = 5)에 압축이 완료된다. 또한, 제2 클럭(time = 2)에 입력 받은 제2 블록(2nd block)은 4 클럭 이후인 제6 클럭(time = 6)에 압축이 완료된다. 도면에 명확히 도시하지는 않았으나, 제3 클럭(time = 3)에 입력 받은 제3 블록은 제7 클럭(time = 7)에 압축이 완료되고, 제4 클럭(time = 4)에 입력 받은 제4 블록은 제8 클럭(time = 8)에 압축이 완료될 수 있다. <16> For example, the first clock first block (1st block) in the input (time = 1) is the compression is completed in four clock after the fifth clock (time = 5). The second block (second block) input in the second clock (time = 2) is compressed to the sixth clock (time = 6) after the fourth clock. Although not explicitly shown in the figure, the third block received at the third clock (time = 3) is compressed in the seventh clock (time = 7), and the fourth block The compression can be completed at the eighth clock (time = 8).

<17> 이와 같이, 복수의 파이프 라인을 이용하는 경우, 보상 데이터의 압축 시간을 대폭 감소시킬 수 있다. 다만, 각각의 블록의 첫번째 압축 대상 픽셀(예를 들어, 제2 클럭(time = 2)에 입력받은 제2 블록(2nd block)의 M 픽셀)의 경우, 인접하지 않은 픽셀(예를 들어, 제1 블록(1st block)의A와 I')을 기초로 압축이 수행된다. <17> In this way, in the case of using a plurality of pipeline, it is possible to significantly reduce the compression time of the compensation data. However, in the case of the first compression target pixel of each block (for example, M pixels of the second block (second block) input at the second clock (time = 2)), Compression is performed on the basis of A and I 'of one block (first block).

<18> 인접하지 않은 펙셀의 데이터를 이용하여 압축을 수행하는 경우, 픽셀의 압축 효율이 낮아지는 단점이 있다. 또한, 압축 과정에서 수행되는 예측(prediction)의 정확도가 낮아져서 예측 에러율이 증가하는 문제점이 있었다. In the case of performing compression using data of non-adjacent pixels, there is a disadvantage in that the compression efficiency of a pixel is lowered. In addition, there is a problem that the accuracy of prediction performed in the compression process is lowered and the prediction error rate increases.

<19> 본 발명은 유기 발광 다이오드 표시 장치의 보상 데이터를 복수의 영역으로 분배한 뒤 압축함으로써, 표시 품질의 저하 및 압축 처리 속도의 저하없이 보상 데이터를 처리할 수 있는 보상 데이터 처리 방법과 이를 이용한 유기 발광 다이오드 표시 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention provides a compensation data processing method capable of processing compensation data without degrading the display quality and the compression processing speed by dividing the compensation data of the organic light emitting diode display device into a plurality of regions and then compressing the same, And an organic light emitting diode display device.

<20> 또한, 본 발명은 유기 발광 다이오드 표시 장치의 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축함으로써 압축 효율을 높일 수 있고, 이를 통해 표시장치에 사용되는 메모리의 용량을 낮출 수 있는 보상 데이터 처리 방법과 이를 이용한 유기 발광 다이오드 표시 장치를 제공하는 것을 다른 목적으로 한다. The present invention also provides a compensation data processing method capable of increasing the compression efficiency by compressing the compensation data of the organic light emitting diode display device in the inputted order and thereby reducing the capacity of the memory used in the display device, Another object of the present invention is to provide an organic light emitting diode display device using the same.

<21> 본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다. <21> may be understood by the other objects and advantages of the description below of the object of the present invention are not limited to the purposes mentioned above, are not mentioned invention, understood more clearly with reference to the embodiments of the present invention Will be. Also, the objects and advantages of the invention will be readily appreciated that this can be realized by the means as claimed and combinations thereof.

<22> 종래의 보상 데이터 처리 장치의 데이터 압축부의 경우, 입력은 블록 단위(N-port)로 이루어지나, 출력은 픽셀(pixel)단위로 처리되어, 직렬로 압축 처리가 이루어 지는 경우, 지연이 심화되는 단점이 있었다. In the case of the data compression unit of the conventional compensation data processing apparatus, the input is made in block unit (N-port), but the output is processed in units of pixels and when the compression processing is performed in series, There was a drawback that it was deepened.

<23> 또한, 병렬 압축 처리가 가능한 파이프 라인을 이용하는 경우, 처리속도는 개선되나, 입력받은 블록의 첫번째 픽셀의 경우, 인접하지 않은 펙셀의 데이터를 이용하여 압축을 수행하기에 압축 효율이 낮아지는 문제점이 있었다. In the case of using a pipeline capable of parallel compression processing, the processing speed is improved. However, in the case of the first pixel of the input block, compression efficiency is lowered in order to perform compression using data of non-adjacent pixels There was a problem.

<24> 이와 같은 문제를 해결하기 위하여, 본 발명의 유기 발광 다이오드 표시 장치는, 표시 패널을 복수의 영역으로 나누고, 각각의 영역을 담당하는 복수의 데이터 압축 유닛을 포함한다. 각각의 데이터 압축 유닛은 표시 패널의 특정 영역에 대응되는 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축할 수 있다. To <24> to solve these problems, an organic light emitting diode display device of the present invention, dividing the display panel into a plurality of areas, a plurality of data compression unit which is responsible for the respective areas. Each of the data compression units can compress the compensation data corresponding to a specific area of the display panel in an inputted order.

<25> 이때, 표시 패널의 각각의 영역에 포함된 픽셀수는 모두 동일할 수 있다. <25> In this case, the number of pixels included in each area of the display panel may all be the same.

<26> 그리고, 복수의 데이터 압축 유닛이 병렬적으로 압축을 수행함에 따라, 복수의 데이터 압축 유닛이 보상 데이터를 입력받는데 필요한 클럭수는, 입력받은 상기 보상 데이터를 압축하는데 필요한 클럭수와 동일할 수 있다. As the plurality of data compression units perform compression in parallel, the number of clocks required for the plurality of data compression units to receive the compensation data is equal to the number of clocks required for compressing the input compensation data .

<27> 그리고, 각각의 데이터 압축 유닛은 특정 영역에 대응되는 보상 데이터의 예측값(prediction value)을 계산하는 예측부와, 상기 보상 데이터와 상기 예측값을 비교하여 예측 오차(prediction error)를 계산하는 예측 오차 계산부와, 상기 예측 오차를 기초로 생성된 재구성 데이터(reconstructed data)를 상기 예측부에 피드백(feedback)하는 재구성부와, 상기 예측 오차를 부호화하여 생성된 제1 비트 스트림을 출력하는 인코더를 포함한다. <27> In addition, each data compression unit is predicted by comparing the predicted value and the prediction unit, the compensation data for calculating a prediction value (prediction value) of the compensation data corresponding to the particular area calculated the prediction error (prediction error) A reconstruction unit for feedbacking reconstructed data generated based on the prediction error to the prediction unit and an encoder for outputting a first bitstream generated by coding the prediction error, .

<28> 그리고, 본 발명의 보상 데이터 처리 방법은, 표시 패널에 포함된 제1 영역에 대응되는 제1 보상 데이터를 제1 데이터 압축 유닛에 제공하고, 표시 패널의 제1 영역과 다른 제2 영역에 대응되는 제2 보상 데이터를 제2 데이터 압축 유닛에 제공한다. 이어서, 제1 데이터 압축 유닛에 입력된 순서대로 제1 보상 데이터를 압축하여 제1 비트 스트림을 생성하고, 이와 동시에 제2 데이터 압축 유닛에 입력된 순서대로 제2 보상 데이터를 압축하여 제2 비트 스트림을 생성한다. 이어서, 제1 및 제2 비트 스트림을 수신하여 조합하고, 조합된 보상 데이터를 프레임 메모리에 전달한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a compensation data processing method comprising: providing first compensation data corresponding to a first area included in a display panel to a first data compression unit; To the second data compression unit. Next, the first data compression unit compresses the first compensation data in the order inputted to the first data compression unit to generate the first bitstream, and at the same time compresses the second compensation data in the order inputted to the second data compression unit, . Then, the first and second bit streams are received and combined, and the combined compensation data is transferred to the frame memory.

<29> 이를 통해, 본 발명은 복수의 영역으로 나누어진 표시 패널의 보상 데이터를 복수의 데이터 압축 유닛을 이용하여 입력된 순서대로 압축함에 따라, 보상 데이터의 크기를 최적화할 수 있다. <29> through which, according to the present invention, it is possible to optimize the size of the compensation data as compressed as the compensation data of the display panel is divided into a plurality of regions entered using the plurality of data compression units order.

<30> 본 발명에 의하면, 표시 패널을 복수의 영역으로 분할하고, 각각의 영역을 복수의 보상 데이터 처리부를 이용하여 압축함으로써, 표시 품질의 저하 없이, 보상 데이터의 압축 속도를 향상시킬 수 있는 장점이 있다. According to the present invention, the display panel is divided into a plurality of areas, and the respective areas are compressed by using a plurality of compensation data processing sections, whereby the compression rate of the compensation data can be improved without deteriorating the display quality .

<31> 또한, 본 발명에 의하면, 표시 패널을 복수의 영역으로 분할하고, 각각의 영역에서 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축함으로써, 보상 데이터의 압축 효율을 높일 수 있다. 또한, 상기 방법으로 보상 데이터의 크기를 최적화할 수 있으며, 표시 품질의 저감 없이 보상 데이터를 압축할 수 있다. In addition, according to the present invention, the compression efficiency of the compensation data can be increased by dividing the display panel into a plurality of areas and compressing the compensation data in the input order in each area. In addition, the size of the compensation data can be optimized by the above method, and the compensation data can be compressed without reducing the display quality.

<32> 또한, 본 발명은 압축률이 향상됨에 따라 보상 데이터를 저장하는 프레임 메모리의 용량을 줄일 수 있어, 대용량 메모리 구비에 따른 비용을 절감할 수 있고, 프레임 메모리에서 사용되는 소비 전력 및 대역폭을 감소시킬 수 있다. 또한, 프레임 메모리에 이용되는 메모리의 숫자를 감소시킴에 따라, 회로 구성에 필요한 물리적 면적 또한 감소시킬 수 있다. In addition, the present invention can reduce the capacity of the frame memory for storing the compensation data as the compression ratio is improved, thereby reducing the cost associated with a large-capacity memory and reducing the power consumption and bandwidth used in the frame memory. . In addition, by reducing the number of memories used in the frame memory, the physical area required for circuit construction can also be reduced.

<33> 도 1은 종래의 압축 알고리즘을 이용하여 보상 데이터를 처리하는 유기 발광 다이오드 표시 장치를 나타내는 블럭도이다.
<34> 도 2는 도 1의 인코더에서 보상 데이터를 처리하는 보상 데이터 처리 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 타이밍도이다.
<35> 도 3은 도 1의 표시 장치에서 입력 받은 보상 데이터를 파이프 라인을 이용하여 압축하는 보상 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
<36> 도 4는 일반적인 유기발광 다이오드 표시 장치의 화소에 대한 등가 회로도이다.
<37> 도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 유기발광 다이오드 표시 장치를 나타내는 도면이다.
<38> 도 6은 도 5의 보상 데이터 처리부를 설명하기 위한 블럭도이다.
<39> 도 7은 도 6의 데이터 압축부를 설명하기 위한 블럭도이다.
<40> 도 8은 도 7의 데이터 압축부에 포함된 제1 데이터 압축 유닛을 설명하기 위한 블럭도이다.
<41> 도 9는 도 8의 제1 데이터 압축 유닛의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
<42> 도 10은 도 5의 유기발광 다이오드 표시 장치에 포함된 표시 패널을 설명하기 위한 도면이다.
<43> 도 11내지 도 13은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 유기 발광 다이오드 표시 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
<44> 도 14는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 보상 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
<33> Figure 1 is a block diagram showing an OLED display device that processes the compensation data using a known compression algorithm.
<34> Figure 2 is a timing diagram illustrating one embodiment of a compensation data processing method for processing the compensation data from the encoder of Figure 1;
<35> Figure 3 is a view for explaining a compensation method for data processing is also compressed using the pipeline the compensation data received at the display device of FIG.
<36> Figure 4 is an equivalent circuit diagram for a pixel of a general organic light emitting diode display device.
<37> Figure 5 is a diagram showing an OLED display according to some embodiments of the present invention.
<38> Figure 6 is a block diagram for explaining the compensation data processor of Fig.
<39> Figure 7 is a block diagram for explaining a data compression in FIG.
<40> Figure 8 is a block diagram for explaining a first data compressing unit included in the data compressor of FIG.
<41> Figure 9 is a view for explaining a first method of operation of a data compression unit of Fig.
<42> Figure 10 is a view illustrating a display panel included in the OLED display of FIG.
<43> 11 to 13 are diagrams for explaining the operation of the OLED display according to some embodiments of the present invention.
<44> Figure 14 is a flowchart for explaining the compensation data processing method in accordance with some embodiments of the invention.

<45> 전술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되며, 이에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명을 생략한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 도면에서 동일한 참조부호는 동일 또는 유사한 구성요소를 가리키는 것으로 사용된다. The above and other objects, features and advantages of the present invention will become more apparent by describing in detail exemplary embodiments thereof with reference to the attached drawings, which are not intended to limit the scope of the present invention. . In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the drawings, the same reference numerals are used to denote the same or similar elements.

<46> 이하, 본 발명의 실시예에 따른 보상 데이터 처리 방법과 이를 이용한 유기 발광 다이오드 표시 장치에 관하여 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. <46> or less, the compensation data processing method according to an embodiment of the present invention with reference to the drawings this, the organic light emitting diode display using the will be described in detail.

<47> 도 4는 일반적인 유기발광 다이오드 표시장치의 화소에 대한 등가 회로도이다. <47> Figure 4 is an equivalent circuit diagram for a pixel of a general organic light emitting diode display device.

<48> 도 4를 참조하면, 화소(P)는 스위칭 트랜지스터(Tsw), 구동 트랜지스터(Tdr), 유기발광 다이오드(EL) 및 커패시터(Cst)를 포함한다.If <48> Referring to Figure 4, a pixel (P) comprises a switching transistor (Tsw), a driving transistor (Tdr), organic light emitting diodes (EL) and a capacitor (Cst).

<49> 구체적으로, 스위칭 트랜지스터(Tsw)는 스캔 신호에 대응하여 데이터 전압을 제1 노드(N1)에 인가한다. 그리고, 구동 트랜지스터(Tdr)는 구동 전압(VDD)을 인가 받으며, 구동 전압(VDD)과 제1 노드(N1)에 인가된 전압에 따라 전류를 유기발광 다이오드(EL)에 인가한다. 그리고, 커패시터(Cst)는 1 프레임 동안 제1 노드(N1)에 인가된 전압을 유지시킨다. <49> In detail, the switching transistor (Tsw), and applies the data voltage to the first node (N1) in response to the scan signal. The driving transistor Tdr receives the driving voltage VDD and applies a current to the organic light emitting diode EL according to the driving voltage VDD and the voltage applied to the first node N1. The capacitor Cst maintains the voltage applied to the first node N1 for one frame.

<50> 이러한 화소(P)를 포함하는 유기발광 다이오드 표시장치의 구동 방법을 설명하겠다. <50> will be described a method of driving the organic light emitting diode display device including such a pixel (P).

<51> 먼저, 게이트 라인(GL)에 스캔 신호가 인가되면 스위칭 트랜지스터(Tsw)는 턴-온(Turn-On)되고, 이때, 데이터 라인(DL)에 인가된 데이터 전압은 스위칭 트랜지스터(Tsw)를 거쳐 캐패시터(Cst)에 충전된다. When a scan signal is applied to the gate line GL, the switching transistor Tsw is turned on. At this time, the data voltage applied to the data line DL is applied to the switching transistor Tsw, And is charged into the capacitor Cst.

<52> 다음, 게이트 라인(GL)에 스캔 신호가 더 이상 인가되지 않으면, 캐패시터(Cst)에 충전된 데이터 전압에 의해 구동 트랜지스터(Tdr)가 구동된다. 이때, 데이터 전압에 대응하는 전류가 유기발광 다이오드(EL)에 흐름으로써, 화상을 표시하게 된다. <52> If the next scanning signal to the gate line (GL) is no longer applied, the driving transistor (Tdr) by the data voltage charged in the capacitor (Cst) is driven. At this time, a current corresponding to the data voltage flows to the organic light emitting diode EL, thereby displaying an image.

<53> 여기서, 유기발광 다이오드(EL)에 흐르는 전류는 구동 트랜지스터(Tdr)의 문턱전압에 큰 영향을 받게 된다. 이러한 구동 트랜지스터(Tdr)의 문턱전압은 장시간의 지속적인 게이트 바이어스 스트레스(gate bias stress)의 인가에 의해 그 값이 달라지게 된다. 이러한 결과는, 화소(P)간 특성 편차를 유발하게 되어 결국 화상의 표시 품질이 저하시킨다. <53> where the current flowing through the organic light emitting diode (EL) is subjected to great impact on the threshold voltage of the driving transistor (Tdr). The threshold voltage of the driving transistor Tdr is varied by application of a constant gate bias stress for a long time. Such a result causes a characteristic deviation between the pixels P, which results in lowering the display quality of the image.

<54> 이러한 표시 품질 저하 문제를 개선하기 위해, 각 화소(P)의 구동 트랜지스터(Tdr)를 통해 흐르는 전류를 싱크(sink)하여 구동 트랜지스터(Tdr)의 특성을 센싱한다. 이어서, 센싱된 특성을 외부 보상 알고리즘에 이용하여 보상 데이터를 산출한다. 그리고, 산출된 보상 데이터를 외부로부터 입력되는 데이터에 반영하여 각 화소(P)에 공급한다. In order to solve the display quality degradation problem, the current flowing through the driving transistor Tdr of each pixel P is sinked to sense the characteristics of the driving transistor Tdr. Then, the compensated data is calculated by using the sensed characteristic in an external compensation algorithm. Then, the calculated compensation data is reflected on data inputted from the outside and supplied to each pixel P.

<55> 한편, 이와 같은 보상 데이터는 외부로부터 입력되는 데이터에 반영되기 전에 메모리에 저장되어 있다가 데이터와 함께 공급된다. <55> On the other hand, such a compensation data that is stored in the memory before it is reflected on the data inputted from the outside is supplied with the data.

<56> 이때, 보상 데이터는 일반적으로 하나의 화소(P) 당 10 비트의 크기를 가지기 때문에, UHD(Ultra High-Definition) 해상도의 유기발광 다이오드 표시장치를 기준으로 할 때 3840 Ⅹ 2160 Ⅹ 3 Ⅹ 10 비트의 크기를 갖는다. Since the compensation data has a size of 10 bits per pixel (P), when the organic light emitting diode display device of UHD (Ultra High-Definition) resolution is used as a reference, the compensation data is 3840 X 2160 X 3 X And has a size of 10 bits.

<57> 따라서, 이와 같은 크기의 보상 데이터를 저장할 수 있는 대용량의 메모리를 유기발광 다이오드 표시장치에 구비해야 한다. 그러나, 이러한 대용량의 메모리를 구비함에 따라 제조비용이 상승하게 된다. 이에 일반적으로 보상 데이터를 압축하여 메모리에 저장하고, 이후 다시 복원하여 각 화소(P)에 공급함으로써, 대용량의 메모리 구비에 따른 비용을 절감하고 있다. <57> Accordingly, a large amount of this memory to store the compensation data of the same size should be provided to the organic light emitting diode display device. However, with such a large-capacity memory, manufacturing costs increase. In general, the compensation data is compressed and stored in a memory, and then restored and supplied to each pixel P, thereby reducing the cost of a large-capacity memory.

<58> 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 유기발광 다이오드 표시장치를 도시한 도면이다. <58> Figure 5 is a diagram showing an OLED display according to the embodiment of the present invention.

<59> 도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 유기발광 다이오드 표시장치는, 표시 패널(100), 게이트 구동부(110), 데이터 구동부(120), 보상 데이터 처리부(140) 및 타이밍 제어부(150)를 포함한다. <59> 5, the OLED display according to the embodiment of the present invention includes a display panel 100, a gate driver 110, data driver 120, the compensation data processing unit 140 and timing controller (150).

<60> 구체적으로, 표시 패널(100)은 서로 교차하는 다수의 게이트 라인(GL) 및 데이터 라인(DL)과, 각 게이트 라인(GL) 및 데이터 라인(DL)의 교차 지점 마다 배치되는 다수의 화소(P)들을 포함한다. 그리고, 도 3을 참조하여 전술한 바와 같이, 이러한 다수의 화소(P)들은 스위칭 트랜지스터(Tsw), 구동 트랜지스터(Tsw), 유기발광 다이오드(EL) 및 커패시터(Cst)를 포함한다. <60> In detail, the display panel 100 includes a plurality of which is arranged at each intersection of the plurality of gate lines (GL) and data lines (DL) and a respective gate line (GL) and data lines (DL) cross each other And pixels P. 3, the plurality of pixels P include a switching transistor Tsw, a driving transistor Tsw, an organic light emitting diode EL, and a capacitor Cst.

<61> 표시 패널(100)은 N개의 영역(N은 2 이상의 자연수)으로 구분될 수 있다. 이때, 각각의 영역은 동일한 크기로 분할될 수 있다. 예를 들어, 표시 패널(100)은 4개의 동일한 크기의 영역으로 구분될 수 있고, 각각의 영역은 동일한 픽셀수를 가질 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 도 10을 참조하여 후술하도록 한다. The display panel 100 may be divided into N regions (N is a natural number of 2 or more). At this time, each area can be divided into the same size. For example, the display panel 100 may be divided into four equal-sized regions, and each region may have the same number of pixels. A detailed description thereof will be given later with reference to Fig.

<62> 게이트 구동부(110)는 각 게이트 라인(GL)에 스캔 신호(Scan)를 순차로 공급한다. 게이트 구동부(110)는 타이밍 제어부(150)로부터 공급되는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse)를 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock)에 따라 순차적으로 쉬프트하여 출력하는 쉬프트 레지스터, 쉬프트 레지스터의 출력을 화소(P)의 박막 트랜지스터 구동에 적합한 스윙폭으로 변환하기 위한 레벨 쉬프터, 및 출력 버퍼 등을 포함한다. The gate driver 110 sequentially supplies a scan signal Scan to each gate line GL. The gate driver 110 sequentially outputs an output of a shift register and a shift register that sequentially shifts and outputs a gate start pulse supplied from the timing controller 150 according to a gate shift clock, ), A level shifter for converting into a swing width suitable for driving the thin film transistor, and an output buffer.

<63> 데이터 구동부(120)는 다수의 데이터 라인(DL)에 데이터 전압(Vdata)을 공급하고, 데이터 라인(DL)에 흐르는 싱크 전류를 센싱하여 싱크 전류에 대응되는 보상 데이터(data)를 생성한다. 그리고, 이와 같은 보상 데이터(data)를 생성하기 위해서, 데이터 구동부(120)는 외부 보상 알고리즘이 적용된 데이터 보상 회로(미도시)가 내장될 수 있다. The data driver 120 supplies a data voltage Vdata to the plurality of data lines DL and senses a sink current flowing through the data line DL to generate compensation data corresponding to the sink current do. In order to generate such compensation data (data), the data driver 120 may include a data compensation circuit (not shown) to which an external compensation algorithm is applied.

<64> 보상 데이터 처리부(140)는 데이터 구동부(120)에 의해 생성된 보상 데이터(data)를 부호화하여 저장하고, 저장된 보상 데이터(data)를 복호화하여 타이밍 제어부(150)에 공급한다. 그리고, 이와 같은 보상 데이터 처리부(140)는 타이밍 제어부(150)와 별도로 유기발광 다이오드 표시장치에 내장될 수 있다. The compensation data processing unit 140 encodes and stores the compensation data generated by the data driver 120 and decodes the compensation data to supply the compensation data to the timing controller 150. The compensation data processing unit 140 may be incorporated in the organic light emitting diode display device separately from the timing control unit 150.

<65> 타이밍 제어부(150)는 외부로부터 입력되는 영상 데이터(RGB)에 복원된 보상 데이터(data')를 반영하고, 이를 표시 패널(100)의 크기 및 해상도 등에 알맞게 정렬하여 데이터 구동부(120)에 공급한다. The timing controller 150 reflects the compensated data data 'restored to externally input image data RGB and aligns the compensated data data' according to the size and resolution of the display panel 100, .

<66> 또한, 타이밍 제어부(150)는 외부로부터 입력되는 동기 신호들을 이용하여 다수의 게이트 제어신호(GCS)와 다수의 데이터 제어 신호(DCS)를 생성하고, 이들을 게이트 구동부(110)와 데이터 구동부(120)에 각각 공급한다. The timing controller 150 generates a plurality of gate control signals GCS and a plurality of data control signals DCS using externally input synchronous signals and supplies them to the gate driver 110 and the data driver 120. [ (120).

<67> 여기서, 본 발명의 실시예에 따른 유기전계 발광표시장치의 보상 데이터 처리부(140)는 복수의 데이터 압축 유닛을 포함할 수 있으며, 보상 데이터(data)에 대한 예측값(prediction value)과, 예측 오차(prediction Errors)를 계산한 뒤, 부호화(encoding)할 수 있다. 이때, 각각의 데이터 압축 유닛은 보상 데이터를 입력받은 순서대로 압축하여, 압축 효율을 극대화 할 수 있다. 보상 데이터 처리부(140)의 구성요소 및 동작에 대한 자세한 설명은 후술하도록 한다. <67> where compensation data processing unit 140 of the organic light emitting display device according to an embodiment of the present invention may comprise a plurality of data compression units, the predicted value of the compensation data (data) (prediction value) and, After calculating prediction errors, they can be encoded. At this time, each of the data compression units can compress the compensation data in the order in which they are received, thereby maximizing the compression efficiency. The components and operation of the compensation data processing unit 140 will be described later in detail.

<68> 이하에서는 보상 데이터 처리부(140)의 구체적인 구성요소에 대해 설명하도록 한다. <68> In the following will be described for the specific component of the compensation data processing unit 140.

<69> 도 6은 도 5의 보상 데이터 처리부를 설명하기 위한 블럭도이다. <69> Figure 6 is a block diagram for explaining the compensation data processor of Fig.

<70> 도 6을 참조하면, 본 발명의 보상 데이터 처리부(140)는, 데이터 압축부(210), 프레임 메모리(220), 데이터 압축 해제부(230)를 포함한다.If <70> Referring to Figure 6, the compensation data processing unit 140 of the present invention, a data compression unit 210, a frame memory 220, a data decompression unit 230.

<71> 데이터 압축부(210)는 데이터 구동부(120)로부터 보상 데이터(data)를 수신한다. 데이터 압축부(210)는 수신한 보상 데이터(data)를 예측값 계산, 예측 오차 계산, 및 부호화 과정을 거쳐 압축한 비트 스트림(bit stream)을 생성한다. The data compression unit 210 receives compensation data (data) from the data driver 120. The data compression unit 210 generates a bit stream obtained by compressing the received compensation data through a prediction value calculation, a prediction error calculation, and a coding process.

<72> 프레임 메모리(220)는 압축된 비트 스트림을 저장한다. The frame memory 220 stores the compressed bit stream.

<73> 데이터 압축 해제부(230)는 프레임 메모리(220)로부터 읽어온 비트 스트림을 압축을 해제하여 보상 데이터(data')를 생성한다. 데이터 압축 해제부(230)는 데이터 압축부(210)의 프로세스를 역순으로 진행하여 보상 데이터(data')를 생성한다. The data decompression unit 230 decompresses the bit stream read from the frame memory 220 to generate compensation data (data '). The data decompression unit 230 generates the compensation data 'data' by going through the processes of the data compression unit 210 in the reverse order.

<74> 압축 해제된 보상 데이터(data')는 타이밍 제어부(150)에 전달된다. 타이밍 제어부(150)에 대한 설명은 앞에서 언급하였으므로 중복된 설명은 생략한다. The decompressed compensation data (data ') is transmitted to the timing controller 150. Since the timing controller 150 has been described above, a duplicate description will be omitted.

<75> 도 7은 도 6의 데이터 압축부를 설명하기 위한 블럭도이다. <75> Figure 7 is a block diagram for explaining a data compression in FIG.

<76> 도 7을 참조하면, 본 발명의 데이터 압축부(210)는 분배기(212), 복수의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4), 버퍼(216)를 포함한다. 예를 들어, 데이터 압축부(210)는 4개의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)을 포함할 수 있다. 다만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)의 개수는 임의대로 조절될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여 데이터 압축부(210)가 4개의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)을 포함하는 것을 전제로 설명하도록 한다.The <76> 7, the data compressing unit 210 of the present invention comprises a distributor 212, a plurality of data compression units (214_1 - 214_4), a buffer (216). For example, the data compression unit 210 may include four data compression units 214_1 to 214_4. However, the present invention is not limited thereto, and the number of data compression units 214_1 to 214_4 may be arbitrarily adjusted. Hereinafter, it will be assumed that the data compression unit 210 includes four data compression units 214_1 to 214_4 for convenience of explanation.

<77> 분배기(212)는 보상 데이터를 복수의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)에 분배할 수 있다. 분배기(212)는 동일한 픽셀 수에 대응되는 보상 데이터를 각각의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)에 분배할 수 있다. The distributor 212 may distribute the compensation data to the plurality of data compression units 214_1 to 214_4. The distributor 212 can distribute the compensation data corresponding to the same number of pixels to the respective data compression units 214_1 to 214_4.

<78> 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)은 입력받은 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축할 수 있다. 이때, 각각의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)은 서로 실질적으로 동일한 구성요소 및 동작 방법을 포함할 수 있다. The data compression units 214_1 to 214_4 can compress the received compensation data in the order of input. At this time, each of the data compression units 214_1 to 214_4 may include substantially the same components and operation methods.

<79> 예를 들어, 제1 데이터 압축 유닛(214_1)은 표시 패널에 포함된 제1 영역에 대응되는 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축할 수 있다. 이를 통해, 제1 데이터 압축 유닛(214_1)은 제1 비트 스트림(bit stream 1)을 생성할 수 있다. 마찬가지로, 제2 데이터 압축 유닛(214_2)은 표시 패널에 포함된 제1 영역과 다른 제2 영역에 대응되는 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축하여 제2 비트 스트림(bit stream 2)을 생성할 수 있다. <79> For example, the first data compression unit (214_1) can be compressed as input the compensation data corresponding to the first area included in the display panel in order. Thereby, the first data compression unit 214_1 can generate a first bit stream (bit stream 1). Likewise, the second data compression unit 214_2 may compress the compensation data corresponding to the second area different from the first area included in the display panel, in the order of input, to generate a second bit stream (bit stream 2) .

<80> 출력된 복수의 비트 스트림(bit stream 1 ~ 4)은 버퍼(216)에 전달된다. 버퍼(216)는 복수의 비트 스트림(bit stream 1 ~ 4)을 조합하여 하나의 조합된 비트 스트림(bit stream_t)를 생성한다. 조합된 비트 스트림(bit stream_ t)은 프레임 메모리(220)에 저장될 수 있다. <80> the output plurality of bit streams (bit stream 1 ~ 4) is transmitted to the buffer 216. The buffer 216 combines a plurality of bit streams (bit streams 1 to 4) to generate a combined bit stream (bit stream_t). The combined bit stream (bit stream_t) may be stored in the frame memory 220.

<81> 도 8은 도 7의 데이터 압축부에 포함된 제1 데이터 압축 유닛을 설명하기 위한 블럭도이다. 도 9는 도 8의 제1 데이터 압축 유닛의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다. 각각의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)은 서로 실질적으로 동일한 구성요소와 동작 방법을 포함하므로, 이하에서는 데이터 압축 유닛(214_1)을 예를 들어 설명하도록 한다. <81> Figure 8 is a block diagram for explaining a first data compressing unit included in the data compressor of FIG. 9 is a diagram for explaining an operation method of the first data compression unit of FIG. Since each of the data compression units 214_1 to 214_4 includes substantially the same components and operation methods as each other, the data compression unit 214_1 will be described below as an example.

<82> 도 8 및 도 9를 참조하면, 데이터 압축 유닛(214_1)은 예측부(310), 예측 오차 계산부(320), 재구성부(330), 인코더(340)를 포함한다. If <82> 8 and 9, the data compression unit (214_1) comprises a predictor 310, a prediction error calculation unit 320, a reconstruction unit 330, the encoder 340.

<83> 예측부(310)는 보상 데이터(data)를 기초로 현재 픽셀값을 예측한 예측값(prediction value)을 계산한다. 예측값은 인접한 픽셀의 연산 결과로 산출될 수 있다. The predicting unit 310 calculates a prediction value that predicts the current pixel value based on the compensation data (data). The predicted value can be calculated as the result of the operation of the adjacent pixels.

<84> 예측 오차 계산부(320)는 보상 데이터(data)와 예측값을 기초로 " 보상 데이터(data) - 예측값(Prediction Value)"의 수식을 이용하여 예측 오차(prediction Errors)를 계산한다. The prediction error calculator 320 calculates prediction errors using the formula of "compensation data (data) - prediction value (Prediction Value)" based on the compensation data (data) and the prediction value.

<85> 재구성부(330)는 예측 오차를 기초로 계산된 재구성 데이터(reconstructed data)를 예측부(310)로 피드백(feedback)한다. 이어서, 예측부(310)는 보상 데이터(data)와 추가로 수신한 재구성 데이터를 이용하여 다음 픽셀값을 예측하고, 예측 오차 계산부(320)는 이를 기초로 다음 예측 오차를 계산한다. The reconstructing unit 330 feedbacks the reconstructed data calculated based on the prediction error to the predicting unit 310. Next, the predicting unit 310 predicts the next pixel value using the compensation data (data) and the further received reconstruction data, and the prediction error calculator 320 calculates the next prediction error based thereon.

<86> 인코더(340)는 재구성부(330)로부터 수신한 예측 오차를 부호화하여 비트 스트림(bit stream)을 생성한다. 부호화는 양자화된 값을 '0'과 '1' 만으로 표현된 디지털 값으로 변환하는 과정이다. 이를 통해 생성된 비트 스트림(bit stream)은 버퍼(도 7의 216)에 전달된다. The encoder 340 encodes the prediction error received from the reconstruction unit 330 to generate a bit stream. The encoding is a process of converting a quantized value into a digital value expressed by only '0' and '1'. The generated bit stream is transferred to the buffer (216 in FIG. 7).

<87> 인코더(340)는 부호화를 위한 여러가지 코딩 기법을 이용할 수 있다. 예를 들어, 인코더(340)는 Huffman코딩, Arithmetic 코딩, Run-length 코딩, Golomb-coding 중 하나를 이용할 수 있다. The encoder 340 may use various coding techniques for coding. For example, the encoder 340 may use one of Huffman coding, Arithmetic coding, Run-length coding, and Golomb-coding.

<88> 도 9를 참조하면, 도 9는 입력 순서에 따른 데이터 처리 과정을 나타낸다. 데이터 압축 유닛(214_1)은 현재 처리 라인과, 이전에 입력 받은 상위 라인을 참조하여 데이터를 압축한다.If <88> Referring to Figure 9, Figure 9 shows a data processing procedure according to the input order. The data compression unit 214_1 compresses the data with reference to the current processing line and the upper line previously input.

<89> 예를 들어, 제1 클럭(time = 1)에서 데이터 압축 유닛(214_1)은 J 데이터를 처리한다. 데이터 압축 유닛(214_1)은 J 데이터와 인접한 A, B, I 데이터를 참조하여, J 데이터를 처리한다. <89> For example, the first clock (time = 1) of data compression units (214_1) in the processes the J data. The data compression unit 214_1 refers to the A, B, and I data adjacent to the J data, and processes the J data.

<90> 이어서, 제2 클럭(time = 2)에서 데이터 압축 유닛(214_1)은 K 데이터를 처리한다. 이때, 데이터 압축 유닛(214_1)은 K 데이터와 인접한 B, C 및 '이전 클럭에서 재구성된 I' 데이터'를 참조하여, K 데이터를 처리한다. 여기에서 I' 데이터는 재구성부(330)에 의해 피드백된 데이터일 수 있다. <90> Then, the second clock (214_1) in the data compression units (time = 2) processes the K data. At this time, the data compression unit 214_1 processes the K data by referring to the B data, the C data, and the I data reconstructed from the previous clock, which are adjacent to the K data. Here, I 'data may be data fed back by the reconstruction unit 330.

<91> 마찬가지로, 제3 클럭(time = 3)에서 데이터 압축 유닛(214_1)은 K 데이터와 인접한 C, D, 및 '이전 클럭에서 재구성된 K' 데이터'를 참조하여 K 데이터를 처리한다. <91> Likewise, the third clock, see "The K reconstructed at the previous clock" Data "adjacent C, D, and K and the data data compression unit (214_1) in the (time = 3) to process the K data.

<92> 데이터 압축 유닛(214_1)의 압축 알고리즘은 픽셀 바이 픽셀 기반(PIXEL BY PIXEL BASE)의 피드백/순차적인 처리 방식을 기반으로 한다. 그 결과, 압축 알고리즘은 N 픽셀(N pixel)을 실시간으로 처리하는 경우, N 클럭(N clk)이 필요한 것으로 나타난다.. <92> the compression algorithm of the data compression unit (214_1) is based on the feedback / sequential processing of the pixel-by-pixel basis (PIXEL BY PIXEL BASE). As a result, the compression algorithm appears to require an N clock (N clk) when processing N pixels (N pixels) in real time.

<93> 이때, 데이터 압축 유닛(214_1)은 위와 같이 픽셀 바이 픽셀 단위로 데이터 압축 및 압축해제를 수행하는 반면, 타이밍 제어부(150)는 병렬 처리 방식으로 데이터를 입출력한다. 따라서, 종래의 기술에서는, 입력은 블록 단위(N-port)로 이루어지지만, 출력(output)은 픽셀(pixel)단위로 처리되었다. <93> In this case, the data compression unit (214_1), while performing data compression and decompression in the pixel-by-pixel basis as described above, the timing controller 150 inputs and outputs data to the parallel processing scheme. Therefore, in the conventional technique, the input is made in block unit (N-port), but the output is processed in pixel unit.

<94> 이 경우, 인코딩 및 디코딩을 위한 클럭이 불일치(No Match)되거나, 입력 데이터(Input)와 출력 데이터(Output)의 클럭수가 불일치되는 문제점이 있었다. In this case, there is a problem that the clocks for encoding and decoding are mismatched or the number of clocks for the input data and the output data is inconsistent.

<95> 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 복수의 데이터 압축 유닛을 포함하고, 각각의 데이터 압축 유닛은 표시 패널의 각 영역에 할당한다. 이때, 각 데이터 압축 유닛에서 보상 데이터를 입력받는 입력 포트의 수는 데이터 압축 유닛의 수와 일치한다. 각각의 데이터 압축 유닛은 표시 패널에서의 할당된 영역에 포함된 픽셀에 대응되는 보상 데이터를 실시간으로 처리한다. 이를 통해, 데이터 압축 유닛은 입력 데이터와 출력 데이터의 클럭수를 일치시킬 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 이후에서 후술하도록 한다. In order to solve such a problem, the present invention includes a plurality of data compression units, and each data compression unit is allocated to each area of the display panel. At this time, the number of input ports receiving the compensation data in each data compression unit coincides with the number of data compression units. Each of the data compression units processes compensation data corresponding to pixels included in the allocated area in the display panel in real time. Thereby, the data compression unit can match the number of clocks of the input data and the output data. A detailed description thereof will be described later.

<96> 도 10은 도 5의 유기발광 다이오드 표시 장치에 포함된 표시 패널을 설명하기 위한 도면이다. <96> Figure 10 is a view illustrating a display panel included in the OLED display of FIG.

<97> 도 10을 참조하면, 본 발명의 유기발광 다이오드 표시 장치에 포함된 표시 패널(도 5의 100)은 복수의 영역으로 구분될 수 있다. 표시 패널(도 5의 100)은 N개의 영역(N은 2 이상의 자연수)으로 구분될 수 있다. 예를 들어, “3840 X 2160” 해상도의 표시 패널(P total)의 경우, 4개의 영역(seg 1 ~ 4)으로 나누어질 수 있다. If <97> Referring to Figure 10, a display panel (100 in Fig. 5) included in the organic light emitting diode display device of the present invention may be is divided into a plurality of regions. The display panel (100 in Fig. 5) can be divided into N areas (N is a natural number of 2 or more). For example, in the case of a display panel (P total) having a resolution of "3840 X 2160", it can be divided into four regions (seg 1 to seg 4).

<98> 이때, 각각의 영역의 해상도와 각각의 영역에 포함된 총 픽셀수는 모두 동일할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(seg1)의 해상도와 제2 영역(seg2)의 해상도는 모두 “960 X 2160”일 수 있다. 다만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. <98> In this case, the total number of pixels included in each resolution, each area of the region may all be the same. For example, both the resolution of the first area seg1 and the resolution of the second area seg2 may be &quot; 960 X 2160 &quot;. However, the present invention is not limited thereto.

<99> 도면에 명확하게 도시하지는 않았으나, 하나의 유닛에는 하나의 데이터 압축 유닛이 할당되고, 상기 데이터 압축 유닛에서 압축된 비트 스트림은 버퍼(216)로 전달된다. 예를 들어, 제1 영역(seg1)에 해당하는 픽셀 데이터는 압축되어 제1 버퍼(B1)에 전달되고, 제2 영역(seg2)에 해당하는 픽셀 데이터는 압축되어 제2 버퍼(B2)에 전달된다. 마찬가지로, 제3 영역(seg3)에 해당하는 픽셀 데이터는 압축되어 제3 버퍼(B3)에 전달되고, 제4 영역(seg4)에 해당하는 픽셀 데이터는 압축되어 제4 버퍼(B4)에 전달된다. <99> Although not clearly shown in the figures, a unit is assigned one of the data compression unit, the compressed bit stream in the data compression unit is transferred to the buffer 216. The For example, the pixel data corresponding to the first area seg1 is compressed and transferred to the first buffer B1, and the pixel data corresponding to the second area seg2 is compressed and transmitted to the second buffer B2 do. Similarly, the pixel data corresponding to the third area seg3 is compressed and transferred to the third buffer B3, and the pixel data corresponding to the fourth area seg4 is compressed and transferred to the fourth buffer B4.

<100> 제1 내지 제4 버퍼(B1~B4)는 하나의 버퍼(216)에 포함될 수 있다. 버퍼(216)는 수신한 복수의 압축된 데이터(예를 들어, 복수의 비트 스트림)를 조합하여 프레임 메모리(220)에 전달할 수 있다. <100> the first through the fourth buffer (B1 ~ B4) may be included in a buffer 216. The The buffer 216 may transmit a plurality of received compressed data (e.g., a plurality of bit streams) to the frame memory 220 in combination.

<101> 도 11내지 도 13은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 유기 발광 다이오드 표시 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다. <101> 11 to 13 are diagrams for explaining the operation of the OLED display according to some embodiments of the present invention.

<102> 도 11을 참조하면, 본 발명의 유기발광 다이오드 표시 장치의 표시 패널(도 5의 100)에 포함된 각각의 영역(P1~P4)에 해당하는 보상 데이터는 단일한 포트를 이용하여 데이터 압축 유닛에 전달된다.When <102> 11, the compensation data corresponding to the respective regions (P1 ~ P4) included in the display panel (100 in Fig. 5) of the organic light emitting diode display device of the present invention data with a single port, Compression unit.

<103> 예를 들어, 제1 영역(P1)에 해당하는 보상 데이터는 제1 입력 포트(port_1)를 통해 제1 데이터 압축 유닛(도 7의 214_1)에 전달되고, 제2 영역(P2)에 해당하는 보상 데이터는 제2 입력 포트(port_2)를 통해 제2 데이터 압축 유닛(도 7의 214_2)에 전달된다. 마찬가지로, 제3 영역(P3)에 해당하는 보상 데이터는 제3 입력 포트(port_3)를 통해 제3 데이터 압축 유닛(도 7의 214_3)에 전달되고, 제4 영역(P4)에 해당하는 보상 데이터는 제4 입력 포트(port_4)를 통해 제4 데이터 압축 유닛(도 7의 214_4)에 전달된다. <103> For example, the first area compensation data corresponding to the (P1) has a first through an input port (port_1) is transmitted to the first data compression unit (214_1 in FIG. 7), the second region (P2) The corresponding compensation data is transferred to the second data compression unit (214_2 in FIG. 7) through the second input port (port_2). Likewise, the compensation data corresponding to the third area P3 is transmitted to the third data compression unit (214_3 in FIG. 7) via the third input port (port_3), and the compensation data corresponding to the fourth area P4 Is transmitted to the fourth data compression unit (214_4 in Fig. 7) through the fourth input port (port_4).

<104> 이때, 입력 포트를 통하여 보상 데이터를 입력받는데 필요한 총 클럭수(예를 들어, 1라인당 960 클럭)는 입력받은 상기 보상 데이터를 압축하는데 필요한 총 클럭수(예를 들어, 1라인당 960 클럭)와 동일할 수 있다. 이를 통해, 데이터 압축 유닛은 입력 데이터와 출력 데이터의 클럭수를 일치시킬 수 있다. <104> In this case, the total number of clocks required receive input the compensation data via the input port (e.g., 1960 clocks per line) is the total number of clocks required to compress the compensation data received input (e. G., Per line 960 clock). Thereby, the data compression unit can match the number of clocks of the input data and the output data.

<105> 도 12를 참조하면, 각각의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)은 도 8과 도 9를 참조하여 설명한 방식으로 입력받은 보상 데이터를 압축한다. 이때, 각각의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)은 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축할 수 있다. <105> 12, the respective data compression units (214_1 - 214_4) is to compress the compensating the input data into the system described with reference to FIG. 9 and FIG. At this time, the respective data compression units 214_1 to 214_4 can compress the compensation data in the inputted order.

<106> 각각의 데이터 압축 유닛(214_1 ~ 214_4)이 입력된 순서대로 보상 데이터를 압축함에 따라, 압축시 참조하는 주변 데이터는 압축 대상인 데이터와 높은 연관성을 갖는다. As each of the data compression units 214_1 to 214_4 compresses the compensation data in the inputted order, the peripheral data to be referred to in compression has a high correlation with the data to be compressed.

<107> 예를 들어, 제1 입력 포트(port_1)를 통해 입력 받은 데이터를 살펴보면, 제2 클럭(time = 2)에서의 J1 데이터는 A1, B1, I1과 인접해 있다. 제3 클럭(time = 3)에서의 K1 데이터는 B1, C1, J1과 인접해 있다. 이때, 압축 대상인 데이터와 인접한 데이터는 모두 압축 대상인 데이터와 높은 연관성을 갖는다. <107> For example, the first look at the data received through the input port (port_1), claim 2 J1 data from the clock (time = 2) is adjacent to the A1, B1, I1. The K1 data at the third clock (time = 3) is adjacent to B1, C1, and J1. At this time, the data to be compressed and the data adjacent to the data to be compressed all have a high correlation with the data to be compressed.

<108> 압축 대상인 데이터가 인접한 데이터와 높은 연관성을 가질수록, 압축률은 높아진다. 즉, 입력된 순서대로 데이터를 압축하게 되면, 압축 대상인 데이터와 인접한 데이터들은 모두 높은 연관성을 갖게 되고, 따라서, 전체적인 압축 효율은 매우 향상되게 된다. 향상된 압축률은 압축 이후의 보상 데이터의 크기를 대폭 감소시킬 수 있고, 보상 데이터를 저장하는데 필요한 프레임 메모리의 크기를 줄일 수 있다. The more the data to be compressed has a high correlation with the adjacent data, the higher the compression rate. That is, if the data is compressed in the input order, the data to be compressed and the data adjacent to each other are highly correlated, and thus the overall compression efficiency is greatly improved. The improved compression ratio can greatly reduce the size of the compensation data after compression and reduce the size of the frame memory required to store the compensation data.

<109> 또한, 본 발명의 복수의 데이터 압축 유닛은 4개의 입력 포트를 이용해 매 클럭당 네개의 픽셀에 대한 보상 데이터를 입력받고, 매 클럭당 네개의 보상 데이터를 압축할 수 있다. 이를 통해, 본 발명의 복수의 데이터 압축 유닛은 실시간으로 보상 데이터를 처리할 수 있다. In addition, the plurality of data compression units of the present invention may receive compensation data for four pixels per clock using four input ports, and compress four compensation data per clock. Thereby, the plurality of data compression units of the present invention can process the compensation data in real time.

<110> 도 13을 참조하면, 도 13의 <a> 는 단일한 데이터 압축 유닛이 파이프 라인을 이용하여 보상 데이터를 압축하는 것을 나타낸다. 앞에서 도 3을 참조하여 설명한 것과 같이, 파이프 라인을 이용하는 경우, 매 클럭의 첫 픽셀은 인접하지 않은 데이터를 참조하여 압축을 수행하게 된다. 즉, 매 클럭의 첫 픽셀은 인접하지 않은 데이터를 이용하여 압축하게 되어, 상대적으로 압축 효율이 낮아지게 된다. <110> Referring to Figure 13, <a> of Figure 13 shows that one single data compression unit by a pipeline to compress the compensation data. As described above with reference to FIG. 3, when the pipeline is used, the first pixel of each clock performs compression by referring to the non-contiguous data. That is, the first pixel of each clock is compressed using non-contiguous data, so that the compression efficiency is relatively low.

<111> 도 13의 <b> 는 복수의 데이터 압축 유닛을 이용하여 보상 데이터가 입력된 순서대로 압축하는 것을 나타낸다. 이 경우, 맨 처음 블록만이 예외적으로 인접하지 않은 데이터를 참조하여 압축을 수행하게 되고, 이후에는 인접한 데이터만을 참조하여 압축을 수행하게 된다. 이를 통해, 압축 효율은 향상될 수 있다. <111><b> in FIG. 13 indicates that the compressed, as by using a plurality of data compression unit compensation data input sequence. In this case, only the first block performs compression by referring to data that is not exceptionally adjacent. After that, compression is performed referring to only adjacent data. Thus, the compression efficiency can be improved.

<112> 예를 들어, <a> 방식의 경우, 960 개의 예외처리 블록이 발생하는 동안, <b> 방식의 경우, 4개의 예외처리 블록만이 발생하게 된다. 따라서, 본 발명의 보상 데이터 압축 방식은 파이프 라인을 이용하여 압축을 수행하는 방법보다 압축 효율을 매우 개선시킬 수 있다. <112> For example, for a <a> manner, it is during the exception process block 960 occurs, in the case of the <b> way, only four exception handling block is generated. Therefore, the compensation data compression method of the present invention can greatly improve the compression efficiency compared with the compression method using the pipeline.

<113> 또한, 본 발명은 표시장치에 사용되는 메모리의 용량을 낮출 수 있으므로, 대용량 메모리 구비에 따른 비용을 절감할 수 있고, 프레임 메모리에서 사용되는 소비 전력 및 대역폭을 감소시킬 수 있다. 또한, 프레임 메모리에 이용되는 메모리의 숫자를 감소시킴에 따라, 회로 구성에 필요한 물리적 면적 또한 감소시킬 수 있다. In addition, since the capacity of the memory used in the display device can be reduced, the cost of the large-capacity memory can be reduced, and the power consumption and bandwidth used in the frame memory can be reduced. In addition, by reducing the number of memories used in the frame memory, the physical area required for circuit construction can also be reduced.

<114> 도 14는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 보상 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 순서도이다. <114> Figure 14 is a flowchart for explaining the compensation data processing method in accordance with some embodiments of the invention.

<115> 도 14를 참조하면, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 보상 데이터 처리 방법은, 우선 표시 패널에 포함된 복수의 영역에 대한 보상 데이터를 복수의 데이터 압축 유닛에 각각 분배한다(S110). When <115> Referring to Figure 14, the compensation data processing method according to some embodiments of the invention, each distribution the compensation data for the plurality of areas included in the first display panel with a plurality of data compression units (S110).

<116> 구체적으로, 표시 패널에 포함된 제1 영역에 대응되는 제1 보상 데이터를 제1 데이터 압축 유닛에 제공하고, 상기 표시 패널의 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 대응되는 제2 보상 데이터를 제2 데이터 압축 유닛에 제공한다. 이때, 제1 보상 데이터에 대응되는 픽셀수는, 제2 보상 데이터에 대응되는 픽셀수와 동일할 수 있다. <116> More specifically, providing a first compensation data corresponding to the first area included in the display panel to the first data compression unit, and the first region and the second compensation corresponding to the other second region of the display panel And provides the data to the second data compression unit. At this time, the number of pixels corresponding to the first compensation data may be equal to the number of pixels corresponding to the second compensation data.

<117> 이어서, 제1 데이터 압축 유닛에 입력된 순서대로 제1 보상 데이터를 압축하여 제1 비트 스트림을 생성한다(S120). 이와 동시에, 제2 데이터 압축 유닛에 입력된 순서대로 제2 보상 데이터를 압축하여 제2 비트 스트림을 생성한다(S125). 제1 및 제2 비트 스트림을 생성하는 구체적인 방법은 앞에서 도 8 및 도 9를 참조하여 설명하였으므로 생략하도록 한다. <117> Next, the first to produce a first bit stream by compressing the first compensation data in the order in which they are input to the data compression units (S120). At the same time, the second compensation data is compressed in the order inputted to the second data compression unit to generate a second bitstream (S125). A specific method of generating the first and second bitstreams has been described with reference to FIGS. 8 and 9, and will not be described here.

<118> 이때, 복수의 데이터 압축 유닛은 입력받은 순서대로 데이터를 압축할 수 있고, 입력 포트를 통하여 보상 데이터를 입력받는데 필요한 클럭수는, 입력 받은 보상 데이터를 압축하는데 필요한 클럭수와 동일할 수 있다. <118> In this case, it is possible to compress the plurality of data compression unit is data in the input order, the number of clocks required receive input the compensation data via the input port, it can be equal to the number of clocks required to compress the compensation data received have.

<119> 이어서, 제1 및 제2 비트 스트림을 수신하여 조합하고, 조합된 보상 데이터를 프레임 메모리에 전달한다(S130). <119> Subsequently, the combination is to receive the first and the second bit stream, and passing the combination of the compensation data in the frame memory (S130).

<120> 조합된 보상 데이터는 최적의 효율로 압축된 상태일 수 있다. 따라서, 본 발명은 표시장치에 사용되는 프레임 메모리의 용량을 낮출 수 있고, 프레임 메모리에서 사용되는 소비 전력 및 대역폭을 감소시킬 수 있다. 또한, 프레임 메모리에 이용되는 메모리의 숫자를 감소시킴에 따라, 프레임 메모리의 물리적 크기도 감소시킬 수 있는 바, 회로 구성에 필요한 물리적 면적 또한 감소시킬 수 있다. The combined compensation data may be in a compressed state at optimal efficiency. Therefore, the present invention can reduce the capacity of the frame memory used in the display device, and reduce the power consumption and bandwidth used in the frame memory. In addition, by reducing the number of memories used in the frame memory, the physical size of the frame memory can be reduced, and the physical area required for circuit construction can also be reduced.

<121> 전술한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, And are not limited by the accompanying drawings.

100 : 표시 패널 110 : 게이트 구동부
120 : 데이터 구동부 140 : 보상데이터 처리부
150 : 타이밍 제어부 210 : 데이터 압축부
220 : 프레임 메모리 230 : 데이터 압축 해제부
100: display panel 110: gate driver
120: Data driver 140: Compensation data processor
150: timing control unit 210: data compression unit
220: frame memory 230: data decompression unit

Claims (13)

데이터 라인들과 게이트 라인들이 교차하고, 복수의 영역을 포함하는 표시 패널;
입력받은 화상 데이터를 데이터 전압으로 변환하여 상기 데이터 라인들로 출력하고, 상기 데이터 전압에 대한 보상 데이터를 생성하는 데이터 구동부;
상기 데이터 전압에 동기되는 게이트 펄스를 상기 게이트 라인들로 순차적으로 출력하는 게이트 구동부; 및
상기 보상 데이터를 압축하여 저장하는 보상 데이터 처리부를 포함하되,
상기 보상 데이터 처리부는
상기 표시 패널에 포함된 제1 영역에 대응되는 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축하는 제1 데이터 압축 유닛; 및
상기 표시 패널에 포함된 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 대응되는 보상 데이터를 입력된 순서대로 압축하는 제2 데이터 압축 유닛을 포함하는
유기 발광 다이오드 표시 장치.
A display panel in which data lines and gate lines intersect and includes a plurality of regions;
A data driver for converting input image data to a data voltage, outputting the data to the data lines, and generating compensation data for the data voltage;
A gate driver sequentially outputting a gate pulse synchronized with the data voltage to the gate lines; And
And a compensation data processor for compressing and storing the compensation data,
The compensation data processing unit
A first data compression unit for compressing the compensation data corresponding to the first area included in the display panel in the inputted order; And
And a second data compression unit for compressing the compensation data corresponding to the second area different from the first area included in the display panel in the inputted order
Organic light emitting diode display.
제1 항에 있어서,
상기 제1 영역에 포함된 픽셀수는, 상기 제2 영역에 포함된 픽셀수와 동일한
유기 발광 다이오드 표시 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the number of pixels included in the first area is equal to the number of pixels included in the second area
Organic light emitting diode display.
제1 항에 있어서,
상기 보상 데이터 처리부는
상기 보상 데이터를 상기 제1 및 제2 데이터 압축 유닛에 분배하는 분배기를 더 포함하는
유기 발광 다이오드 표시 장치.
The method according to claim 1,
The compensation data processing unit
And a distributor for distributing the compensation data to the first and second data compression units
Organic light emitting diode display.
제3 항에 있어서,
상기 분배기와 연결된 상기 제1 데이터 압축 유닛의 제1 입력 포트의 수는, 상기 분배기와 연결된 상기 제2 데이터 압축 유닛의 제2 입력 포트의 수와 동일한
유기 발광 다이오드 표시 장치.
The method of claim 3,
Wherein the number of first input ports of the first data compression unit connected to the splitter is equal to the number of second input ports of the second data compression unit connected to the splitter
Organic light emitting diode display.
제4 항에 있어서,
상기 제1 입력 포트를 통하여 보상 데이터를 입력받는데 필요한 클럭수는, 입력받은 상기 보상 데이터를 압축하는데 필요한 클럭수와 동일한
유기 발광 다이오드 표시 장치.
5. The method of claim 4,
The number of clocks required to receive the compensation data through the first input port is equal to the number of clocks required to compress the input compensation data
Organic light emitting diode display.
제1 항에 있어서,
상기 제1 데이터 압축 유닛은
상기 제1 영역에 대응되는 보상 데이터의 예측값(prediction value)을 계산하는 예측부;
상기 보상 데이터와 상기 예측값을 비교하여 예측 오차(prediction error)를 계산하는 예측 오차 계산부;
상기 예측 오차를 기초로 생성된 재구성 데이터(reconstructed data)를 상기 예측부에 피드백(feedback)하는 재구성부; 및
상기 예측 오차를 부호화하여 생성된 제1 비트 스트림을 출력하는 인코더를 포함하는
유기 발광 다이오드 표시 장치.
The method according to claim 1,
The first data compression unit
A prediction unit for calculating a prediction value of the compensation data corresponding to the first area;
A prediction error calculator for calculating a prediction error by comparing the compensation data with the prediction value;
A reconstruction unit for feedbacking reconstructed data generated based on the prediction error to the prediction unit; And
And an encoder for outputting a first bitstream generated by encoding the prediction error
Organic light emitting diode display.
제6 항에 있어서,
상기 제2 데이터 압축 유닛은
상기 제1 데이터 압축 유닛과 동일한 구성요소를 포함하고,
상기 제2 영역에 대응되는 보상 데이터를 기초로 제2 비트 스트림을 생성하는
유기 발광 다이오드 표시 장치.
The method according to claim 6,
The second data compression unit
Wherein the first data compression unit includes the same components as the first data compression unit,
And generates a second bitstream based on the compensation data corresponding to the second area
Organic light emitting diode display.
제1 항에 있어서,
상기 보상 데이터 처리부는
상기 제1 데이터 압축 유닛에서 압축된 제1 보상 데이터와, 상기 제2 데이터 압축 유닛에서 압축된 제2 보상 데이터를 각각 수신하고, 상기 제1 및 제2 보상 데이터를 조합하여 프레임 메모리에 전달하는 버퍼를 더 포함하는
유기 발광 다이오드 표시 장치.
The method according to claim 1,
The compensation data processing unit
A buffer for receiving the first compensation data compressed by the first data compression unit and the second compensation data compressed by the second data compression unit and transmitting the combined first and second compensation data to the frame memory, Further comprising
Organic light emitting diode display.
표시 패널에 포함된 제1 영역에 대응되는 제1 보상 데이터를 제1 데이터 압축 유닛에 제공하고, 상기 표시 패널의 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 대응되는 제2 보상 데이터를 제2 데이터 압축 유닛에 제공하는 단계;
상기 제1 데이터 압축 유닛에 입력된 순서대로 상기 제1 보상 데이터를 압축하여 제1 비트 스트림을 생성하고, 이와 동시에 상기 제2 데이터 압축 유닛에 입력된 순서대로 상기 제2 보상 데이터를 압축하여 제2 비트 스트림을 생성하는 단계; 및
상기 제1 및 제2 비트 스트림을 수신하여 조합하고, 상기 조합된 보상 데이터를 프레임 메모리에 전달하는 단계를 포함하는
보상 데이터 처리 방법.
The first compensation data corresponding to the first area included in the display panel is provided to the first data compression unit and the second compensation data corresponding to the second area different from the first area of the display panel is supplied to the second data compression To the unit;
The second data compression unit compresses the first compensation data in the order inputted to the first data compression unit to generate a first bit stream and at the same time compresses the second compensation data in the order inputted to the second data compression unit, Generating a bitstream; And
Receiving and combining the first and second bit streams, and delivering the combined compensation data to a frame memory
A method for processing compensation data.
제9 항에 있어서,
상기 제1 보상 데이터에 대응되는 픽셀수는, 상기 제2 보상 데이터에 대응되는 픽셀수와 동일한
보상 데이터 처리 방법.
10. The method of claim 9,
The number of pixels corresponding to the first compensation data is equal to the number of pixels corresponding to the second compensation data
A method for processing compensation data.
제9 항에 있어서,
상기 제1 보상 데이터를 입력받는 상기 제1 데이터 압축 유닛의 제1 입력 포트의 수는, 상기 제2 보상 데이터를 입력받는 상기 제2 데이터 압축 유닛의 제2 입력 포트의 수와 동일한
보상 데이터 처리 방법.
10. The method of claim 9,
The number of first input ports of the first data compression unit receiving the first compensation data is equal to the number of second input ports of the second data compression unit receiving the second compensation data
A method for processing compensation data.
제11 항에 있어서,
상기 제1 입력 포트를 통하여 보상 데이터를 입력받는데 필요한 클럭수는, 입력받은 상기 보상 데이터를 압축하는데 필요한 클럭수와 동일한
보상 데이터 처리 방법.
12. The method of claim 11,
The number of clocks required to receive the compensation data through the first input port is equal to the number of clocks required to compress the input compensation data
A method for processing compensation data.
제12 항에 있어서,
상기 제1 비트 스트림을 생성하는 단계는
상기 제1 보상 데이터를 기초로 상기 제1 보상 데이터의 예측값을 계산하는 단계;
상기 제1 보상 데이터와 상기 예측값을 비교하여 예측 오차를 계산하는 단계;
상기 예측 오차를 기초로 생성된 재구성 데이터를 상기 예측값을 계산하는 단계로 피드백하는 단계; 및
상기 예측 오차를 부호화하여 생성된 제1 비트 스트림을 출력하는 단계를 포함하는
보상 데이터 처리 방법.
13. The method of claim 12,
Wherein the generating the first bitstream comprises:
Calculating a predicted value of the first compensation data based on the first compensation data;
Calculating a prediction error by comparing the first compensation data with the prediction value;
Feedbacking the reconstruction data generated based on the prediction error to the step of calculating the predicted value; And
And outputting the first bitstream generated by encoding the prediction error
A method for processing compensation data.
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