KR20180057671A - 디지털 라디오 수신기에서 아날로그 경로와 디지털 경로의 시간 정렬을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

디지털 라디오 수신기에서 아날로그 경로와 디지털 경로의 시간 정렬을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

라디오 신호를 처리하는 방법은, 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 2 오프셋 값을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 오프셋 값의 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하는 단계; 및 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하는 단계를 포함한다.

Description

디지털 라디오 수신기에서 아날로그 경로와 디지털 경로의 시간 정렬을 위한 방법 및 장치
기술된 방법 및 장치는 디지털 라디오 방송 수신기에 관한 것으로, 특히 디지털 라디오 수신기에서 아날로그 경로 및 디지털 경로의 시간 정렬을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
디지털 라디오 방송 기술은 모바일 수신기, 휴대용 수신기 및 고정 수신기에 디지털 오디오 및 데이터 서비스를 제공한다. 인 밴드 온 채널(in-band on-channel; IBOC) 디지털 오디오 방송(digital audio broadcasting; DAB)으로 언급되는 디지털 라디오 방송의 한 가지 유형은, 기존의 중파(Medium Frequency; MF) 및 초단파(Very High Frequency; VHF) 라디오 대역에서 지상 송신기를 사용한다. 아이비퀴티 디지털 코퍼레이션(iBiquity Digital Corporation)이 개발한 HD Radio™ 기술은 디지털 라디오 방송 및 수신을 위한 IBOC 구현의 한 예이다.
IBOC 신호는 복수의 디지털 변조된 반송파와 결합된 아날로그 변조된 반송파를 포함하는 하이브리드 포맷으로 전송될 수 있거나, 아날로그 변조된 반송파는 사용되지 않고 모두 디지털 포맷으로 전송될 수 있다. 하이브리드 모드를 사용하여, 방송사는 고품질의 강력한 디지털 신호와 동시에 아날로그 AM과 FM을 계속 전송할 수 있으므로, 방송사 자신과 청취자가 현재 주파수 할당을 유지하면서 아날로그-디지털 라디오로부터 변환하는 것을 허용할 수 있다.
IBOC 기술은 기존의 아날로그 방송 포맷보다 우수한 디지털 품질 오디오를 제공할 수 있다. 각각의 IBOC 신호가 기존의 AM 또는 FM 채널 할당의 스펙트럼 마스크 내에서 전송되기 때문에, 새로운 스펙트럼 할당을 필요로 하지 않는다. IBOC는 스펙트럼의 절약을 촉진하면서 방송사가 청취자의 현재 베이스에 디지털 품질 오디오를 제공할 수 있게 한다.
미국방송사업자연합(National Association of Broadcasters)과 미국가전협회(Consumer Electronics Association)가 후원하는 표준 제정 기구인 National Radio Systems Committee는 2005년 9월에 NRSC-5로 지정된 IBOC 표준을 채택했다. NRSC-5(이의 개시 내용은 본 명세서에 참고로 포함됨)는 AM 및 FM 방송 채널을 통해 디지털 오디오 및 보조 데이터를 방송하기 위한 요구 조건을 제시한다. 표준 및 참조 문서에는 RF/전송 서브 시스템과 전송 및 서비스 다중 통신 서브 시스템에 대한 자세한 설명이 포함되어 있다. 표준 사본들은 http://www.nrscstandards.org/standards.asp에서 NRSC로부터 얻을 수 있다. 아이비퀴티(iBiquity)의 HD Radio 기술은 NRSC-5 IBOC 표준을 구현한 것이다. HD Radio 기술에 대한 자세한 내용은 www.hdradio.com 및 www.ibiquity.com에서 확인할 수 있다.
다른 유형의 디지털 라디오 방송 시스템에는 위성 디지털 오디오 라디오 서비스(Satellite Digital Audio Radio Service; SDRS, 예컨대, XM Radio™, Sirius®), 디지털 오디오 라디오 서비스(Digital Audio Radio Service; DARS, 예컨대, WorldSpace®) 및 중파 디지털 라디오 표준(Digital Radio Mondiale; DRM)과 같은 지상 시스템, Eureka 147(DAB Digital Audio Broadcasting® 브랜드), DAB Version 2 및 FMeXtra®가 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 구문 "디지털 라디오 방송"은 인 밴드 온 채널 방송뿐만 아니라 다른 디지털 지상파 방송 및 위성 방송을 포함하는 디지털 오디오 및 데이터 방송을 포함한다.
AM 및 FM 인 밴드 온 채널(IBOC) 방송 시스템은 아날로그 변조된 반송파 및 복수의 디지털 변조된 부반송파들을 포함하는 복합 신호를 이용한다. 프로그램 콘텐츠(예를 들어, 오디오)는 아날로그 변조된 반송파 및 디지털 변조된 부반송파 상에서 중복 전송될 수 있다. 아날로그 오디오는 다이버시티 지연으로 송신기에서 지연된다.
디지털 오디오 신호가 없는 경우(예를 들어, 채널이 초기에 조정될 때), 아날로그 AM 또는 FM 백업 오디오 신호가 오디오 출력에 공급된다. 디지털 오디오 신호가 사용 가능하게 되면, 혼합 기능이 디지털 오디오 신호를 혼합하면서 아날로그 백업 신호를 부드럽게 감쇠시켜 결국 아날로그 백업 신호를 디지털 오디오 신호로 대체하여, 전환이 오디오 프로그램의 일부 연속성을 유지하도록 한다. 유사한 혼합이 채널 중단(channel outage) 동안 발생하며, 이는 디지털 신호를 손상시킨다. 이 경우, 디지털 손상(digital corruption)이 오디오 출력에 나타날 때, 아날로그 신호는 디지털 신호를 감쇠시킴으로써 출력 오디오 신호에 점진적으로 혼합되어 아날로그가 오디오에 완벽하게 혼합되도록 한다. 디지털 오디오 신호의 손상은 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check; CRC) 오류 검출 수단 또는 오디오 디코더 또는 수신기 내의 다른 디지털 검출 수단을 통해 다이버시티 지연 시간 동안 검출될 수 있다.
IBOC 시스템의 디지털 오디오 신호와 아날로그 오디오 신호 간의 혼합 개념은 미국 특허 제7,546,088호; 제6,178,317호; 제6,590,944호; 제6,735,257호; 제6,901,242호; 및 제8,180,470호에 이미 설명되어 있으며, 이들의 개시 내용은 본 명세서에 참고로 포함된다. 다이버시티 지연 및 혼합은, 디지털 중단이 발생할 때 수신기가 아날로그 오디오로 디지털 오디오 갭을 채울 수 있게 한다. 모바일 환경에서 일시적인 중단이 발생하는 경우(예를 들어, 모바일 수신기가 다리 아래를 지나가는 경우), 다이버시티 지연은 오디오 출력이 합당한 품질을 갖는 것을 보장한다. 이는 시간 다이버시티가 상기 중단으로 하여금 디지털 및 아날로그 신호에 대한 오디오 프로그램의 상이한 세그먼트에 영향을 미치게 하기 때문이다.
수신기에서, 아날로그 경로 및 디지털 경로는 개별적일 수 있으므로, 비동기식으로 처리될 수 있다. 소프트웨어 구현에서, 예를 들어, 아날로그 및 디지털 복조 프로세스는 상이한 소프트웨어 스레드를 사용하여 별개의 작업으로 취급될 수 있다. 아날로그 신호와 디지털 신호의 후속적인 혼합은 신호가 혼합되기 전에 신호가 시간 상으로 정렬될 것을 요구한다.
디지털 경로와 아날로그 경로에서 신호 간의 시간 정렬을 결정하는 한 가지 기술은, 두 오디오 스트림의 샘플들 간에 상관 관계를 수행하고 상관 관계의 피크를 찾는다. 이는 많은 수의 곱셈 연산과 많은 양의 메모리를 필요로 할 수 있다.
감소된 수의 곱셈 및 감소된 메모리 요구 사항으로 원하는 정확도를 달성할 수 있는 시간 정렬 검출 기술을 갖는 것이 바람직할 것이다.
제 1 실시예에서, 라디오 신호(radio signal)를 처리하는 방법은, 아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하는 단계; 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하는 단계; 및 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에서, 라디오 수신기는 처리 회로를 포함하고, 상기 처리 회로는, 아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하고; 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하고; 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하고; 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하고; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하고; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하고; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하고; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하고; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하고; 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하며; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 컴퓨터 프로그램 명령들을 포함하는 비일시적 유형의 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 프로세싱 시스템으로 하여금, 아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하는 단계; 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하는 단계; 및 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하는 단계를 실행하게 하도록 구성된다.
도 1은 예시적인 디지털 라디오 방송 송신기의 기능 블록도이다.
도 2는 특정 실시예에 따른 예시적인 디지털 라디오 방송 수신기의 기능 블록도이다.
도 3은 수신기에서 독립된 디지털 신호 경로 및 아날로그 신호 경로를 도시하는 기능 블록도이다.
도 4는 시간 정렬 모듈의 요소들을 도시하는 기능 블록도이다.
도 5는 특정 실시예에 따른 시간 정렬 방법의 흐름 블록도이다.
본 명세서에 기술된 실시예들은 디지털 라디오 방송 신호의 디지털 및 아날로그 컴포넌트들의 처리에 관한 것이다. 본 발명 개시의 양태들은 예시적인 IBOC 시스템의 맥락에서 제시되지만, 본 발명 개시는 IBOC 시스템으로 제한되지 않으며, 본 명세서의 교시는 디지털 라디오 방송의 다른 형태에도 역시 적용 가능하다는 것을 이해해야 한다.
도 1을 참조하면, 도 1은 디지털 오디오 방송 신호를 방송하는 예시적인 디지털 라디오 방송 송신기(10)의 블록도이다. 예시적인 디지털 라디오 방송 송신기는, 예를 들어, AM 또는 FM IBOC 송신기와 같은 DAB 송신기일 수 있다. 입력 신호 소스(12)가 전송될 신호를 제공한다. 소스 신호는, 예를 들어, 음성 또는 음악을 나타낼 수 있는 아날로그 프로그램 신호 및/또는 교통 정보와 같은 메시지 데이터를 나타낼 수 있는 디지털 정보 신호와 같은 많은 형태를 취할 수 있다. 베이스밴드 프로세서(14)가 소스 코딩, 인터리빙 및 순방향 오류 정정과 같은 다양한 공지된 신호 처리 기술에 따라 소스 신호를 처리하여 라인(16 및 18) 상에 복소 베이스밴드 신호의 동 위상(in-phase) 성분 및 직교 성분을 생성하고, 송신기 베이스밴드 샘플링 클럭 신호(20)를 생성한다. 디지털-아날로그 컨버터(digital-to-analog converter; DAC)(22)가 송신기 베이스밴드 샘플링 클럭(20)을 사용하여 베이스밴드 신호를 아날로그 신호로 변환하고, 라인(24) 상에 아날로그 신호를 출력한다. 아날로그 신호는 업 컨버터 블록(26)에서 주파수가 시프트업되고 필터링된다. 이것은 라인(28) 상에 중간 주파수(fif)의 아날로그 신호를 생성한다. 중간 주파수 필터(30)가 에일리어스 주파수를 제거하여 라인(32) 상에 중간 주파수 신호(fif)를 생성한다. 국부 발진기(34)가 라인(36) 상에 신호(flo)를 생성하며, 이 신호는 믹서(38)에 의해 라인(32) 상의 중간 주파수 신호와 믹싱되어 라인(40) 상에 합 신호 및 차 신호를 생성한다. 원하지 않는 상호 변조 성분 및 잡음은 허상 제거 필터(42)에 의해 제거되어 라인(44) 상에 변조된 반송파 신호(fc)를 생성한다. 그런 다음, 고출력 증폭기(high power amplifier; HPA)(46)가 이 신호를 안테나(48)에 보낸다.
일례에서, DAB 신호의 기본 전송 유닛은 모뎀 프레임으로, 이는 통상적으로 지속 기간이 1초 정도이다. 예시적인 AM 및 FM IBOC DAB 전송 시스템은 디지털 오디오 및 데이터를 모뎀 프레임의 유닛들에 배치한다. 일부 전송 시스템은 고정된 수의 오디오 프레임을 각각의 모뎀 프레임에 할당함으로써 단순화되고 향상된다. 오디오 프레임 기간은 오디오 프레임의 샘플을 렌더링(예를 들어, 사용자에게 오디오를 재생)하는데 필요한 시간의 길이이다. 예를 들어, 오디오 프레임에 1024개의 샘플이 포함되어 있고, 샘플링 기간이 22.67 마이크로초인 경우, 오디오 프레임 기간은 약 23.2 밀리초가 된다. 스케줄러가 각각의 모뎀 프레임 내의 오디오 프레임에 할당된 총 비트 수를 결정한다. 모뎀 프레임 지속 기간은 디지털 오디오 방송 시스템에서 예상될 수 있는 페이딩 및 짧은 중단 또는 잡음 버스트의 효과를 완화하기 위해 충분히 긴 인터리빙 시간을 가능하게 할 수 있기 때문에 유리하다. 따라서 주 디지털 오디오 신호는 모뎀 프레임의 유닛들에서 처리될 수 있으며, 오디오 처리, 오류 완화 및 인코딩 전략은 추가 불이익 없이 비교적 큰 모뎀 프레임 시간을 이용할 수 있다.
통상적인 구현예에서, 오디오 인코더가 라디오 채널을 통한 IBOC 신호의 전송 및 수신에 대해 보다 효율적이고 견고한 방식으로 오디오 샘플을 오디오 프레임으로 압축하기 위해 사용될 수 있다. 오디오 인코더는 각각의 모뎀 프레임에 대한 비트 할당을 사용하여 오디오 프레임을 인코딩한다. 모뎀 프레임의 나머지 비트는 통상적으로 다중화된 데이터 및 오버 헤드에 의해 소비된다. 임의의 적합한 오디오 인코더는 초기에 미국, 캘리포니아주 94103-4938, 샌프란시스코, 999 브라난 스트리트에 소재하는 돌비 연구소(Dolby Laboratories, Inc.)의 코딩 테크놀로지스(Coding Technologies)에 의해 개발된 HDC 인코더; 고급 오디오 코딩(Advanced Audio Coding; AAC) 인코더; MPEG-1 오디오 레이어 3(MPEG-1 Audio Layer 3; MP3) 인코더; 또는 윈도우 미디어 오디오(Windows Media Audio; WMA) 인코더와 같은 압축된 오디오 프레임을 생성할 수 있다. AAC, MP3 및 WMA와 같은 일반적인 손실 오디오 인코딩 방식은 오디오 데이터를 압축하기 위해 수정된 이산 코사인 변환(Modified Discrete Cosine Transform; MDCT)을 사용한다. MDCT 기반 방식은 통상적으로 고정된 크기의 블록으로 오디오 샘플을 압축한다. 예를 들어, AAC 인코딩에서, 인코더는 길이 1024 샘플들의 단일 MDCT 블록 또는 128 샘플들의 8개의 블록을 사용할 수 있다. 따라서, AAC 코더를 사용하는 구현예에서, 예를 들어, 각각의 오디오 프레임은 1024 오디오 샘플들의 단일 블록으로 구성될 수 있고, 각각의 모뎀 프레임은 64개의 오디오 프레임을 포함할 수 있다. 다른 전형적인 구현예에서, 각각의 오디오 프레임은 2048 오디오 샘플들의 단일 블록으로 구성될 수 있고, 각각의 모뎀 프레임은 32개의 오디오 프레임을 포함할 수 있다. 모뎀 프레임 당 오디오 프레임 및 샘플 블록 크기의 임의의 다른 적절한 조합이 사용될 수 있다.
예시적인 IBOC DAB 시스템에서, 방송 신호는 주 프로그램 서비스(main program service; MPS) 오디오, MPS 데이터(MPS data; MPSD), 보조 프로그램 서비스(supplemental program service; SPS) 오디오 및 SPS 데이터(SPS data; SPSD)를 포함한다. MPS 오디오는 주 오디오 프로그래밍 소스의 역할을 한다. 하이브리드 모드에서, 아날로그 전송 및 디지털 전송 양자 모두에서 기존의 아날로그 라디오 프로그래밍 포맷을 유지한다. 프로그램 서비스 데이터(program service data; PSD)로도 알려진 MPSD는 음악 제목, 아티스트, 앨범 이름 등과 같은 정보를 포함한다. 보조 프로그램 서비스는 추가 오디오 콘텐츠 및 PSD를 포함할 수 있다. 또한, 호출 부호, 절대 시간, GPS와 관련된 위치 및 스테이션 상에서 사용 가능한 서비스를 설명하는 데이터와 같은 스테이션 정보를 포함하는 스테이션 정보 서비스(Station Information Service; SIS)가 제공된다. 특정 실시예에서, 고급 애플리케이션 서비스(Advanced Applications Services; AAS)가 제공될 수 있고, 이는 AM 또는 FM 스펙트럼 내의 하나의 채널을 통해 다수의 데이터 서비스 또는 스트림 및 애플리케이션 특정 콘텐츠를 전달하는 능력을 포함하고, 스테이션이 주 주파수의 보충 또는 서브 채널에서 다수의 스트림을 방송할 수 있게 한다.
디지털 라디오 방송 수신기가 송신기에 대해 설명된 기능들 중 일부 기능의 역을 수행한다. 도 2는 예시적인 디지털 라디오 방송 수신기(50)의 블록도이다. 예시적인 디지털 라디오 방송 수신기(50)는, 예를 들어, AM 또는 FM IBOC 수신기와 같은 DAB 수신기일 수 있다. DAB 신호는 안테나(52)에서 수신된다. 대역 통과 사전 선택 필터(54)가 주파수(fc)에서 원하는 신호를 비롯한 관심 있는 주파수 대역을 통과시키지만 fc-2fif에서의 허상 신호를 제거한다(낮은 사이드 로브 주입 국부 발진기를 위해). 저잡음 증폭기(low noise amplifier; LNA)(56)가 신호를 증폭시킨다. 증폭된 신호는 조정 가능한 국부 발진기(62)에 의해 라인(60) 상에 공급된 국부 발진기 신호(flo)와 믹서(58)에서 믹싱된다. 이것은 라인(64) 상에 합 신호 (fc+flo) 및 차 신호 (fc-flo) 를 생성한다. 중간 주파수 필터(66)가 중간 주파수 신호(fif)를 통과시키고, 관심 있는 변조된 신호의 대역폭 외부의 주파수를 감쇠시킨다. 아날로그-디지털 컨버터(analog-to-digital converter; ADC)(68)가 프론트 엔드 클럭(70)을 사용하여 동작하여 라인(72) 상에 디지털 샘플을 생성한다. 디지털 다운 컨버터(74)가 신호를 주파수 시프팅, 필터링 및 데시메이트하여 라인(76 및 78) 상에 보다 낮은 샘플 속도의 동 위상 신호 및 직교 신호를 생성한다. 디지털 다운 컨버터(74)는 또한 수신기 베이스밴드 샘플링 클럭 신호(80)를 출력한다. 그런 다음, 프론트 엔드 클럭(70)과 동일한 발진기로부터 생성될 수도 있거나 생성되지 않을 수도 있는 마스터 클럭(84)을 사용하여 동작하는 베이스밴드 프로세서(82)가 부가적인 신호 처리를 제공한다. 베이스밴드 프로세서(82)는 오디오 싱크(88)로의 출력을 위해 라인(86) 상에 출력 오디오 샘플을 생성한다. 출력 오디오 싱크는 오디오 비디오 수신기 또는 카 스테레오 시스템과 같은 오디오를 렌더링하기 위한 임의의 적절한 디바이스일 수 있다.
도 3은 수신기에서 독립된 디지털 신호 경로 및 아날로그 신호 경로를 도시하는 기능 블록도이다. 하이브리드 라디오 방송 신호가 안테나(52)에서 수신되고, ADC(68)에서 디지털 신호로 변환된다. 그런 다음, 하이브리드 신호는 디지털 신호 경로(90)와 아날로그 신호 경로(92)로 분리된다. 디지털 신호 경로(90)에서, 디지털 신호는 이하에서 보다 상세히 설명되는 바와 같이 획득되고, 복조되며, 디지털 오디오 샘플로 디코딩된다. 디지털 신호는 디지털 신호 경로(90)에서 시간(TDIGITAL)을 보내는데, 이는 디지털 신호의 획득 시간 및 디지털 신호 경로의 복조 및 디코딩 시간에 의존하는 가변적인 시간이다. 획득 시간은 페이딩 및 다중 경로와 같은 무선 전파 간섭으로 인한 디지털 신호의 강도에 따라 달라질 수 있다.
대조적으로, 아날로그 신호(즉, 디지털화된 아날로그 오디오 샘플)는 아날로그 신호 경로(92)에서 시간(TANALOG)을 보낸다. TANALOG는 통상적으로 일정한 시간으로서, 이는 구현에 의존한다. 아날로그 신호 경로(92)는 베이스밴드 프로세서(82) 상에 디지털 신호 경로와 함께 배치되거나 독립적인 아날로그 처리 칩 상에 개별적으로 배치될 수 있다는 것을 유념해야 한다. 디지털 신호 경로를 통해 이동하는데 소요되는 시간(TDIGITAL)과 아날로그 신호 경로를 통해 이동하는데 소요되는 시간(TANALOG)이 상이할 수 있기 때문에, 디지털 신호로부터의 샘플을 아날로그 신호로부터의 샘플과 미리 결정된 양 내에서 정렬시켜 이들이 오디오 전환 모듈(94)에서 부드럽게 결합될 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 바람직하게, 정렬 정확도는 아날로그에서 디지털로 또는 그 반대로 혼합할 때 오디오 왜곡의 도입을 최소화하도록 선택될 것이다. 디지털 신호와 아날로그 신호는 결합되어 오디오 전환 모듈(94)을 통해 이동한다. 그런 다음, 결합된 디지털화된 오디오 신호는 디지털-아날로그 컨버터(DAC)(96)를 통해 렌더링을 위해 아날로그로 변환된다. 이 설명에서 사용되는 바와 같이, 본 발명 개시에서 특정 데이터 샘플 스트림에 관련된 "아날로그" 또는 "디지털"에 대한 언급은 샘플 스트림이 추출된 라디오 신호를 의미하며, 두 데이터 스트림 모두 본 명세서에 설명된 처리를 위해 디지털 포맷으로 있다.
디지털 경로의 신호와 아날로그 경로의 신호 간의 시간 정렬을 결정하는 한 가지 기술은, 두 오디오 스트림의 샘플 간에 상관 관계를 수행하고 상관 관계의 피크를 찾는다. 디지털 오디오의 시간 샘플과 아날로그 오디오의 시간 샘플은 하나의 샘플 스트림이 다른 샘플 스트림에 대해 시간 상으로 시프트될 때 비교된다. 정렬 오차는 상관 관계 피크 때까지 샘플 스트림에 오프셋을 연속적으로 적용하여 계산될 수 있다. 피크 상관 관계에서 두 샘플 간의 시간 오프셋이 정렬 오차이다. 정렬 오차가 결정되면, 디지털 및/또는 아날로그 오디오 샘플의 타이밍이 조정되어 디지털 및 아날로그 오디오를 부드럽게 혼합할 수 있다.
n 포인트 상관 관계의 경우, n2 곱셈이 있고 메모리 요구 사항은 각각의 스트림에 대해 2n 샘플, 즉 총 4n 샘플이다. 검색 범위가 0.5 초이고 샘플 속도가 44.1k인 경우, 이는 약 4억8700만 번의 곱셈과 88k 바이트의 메모리를 필요로 한다. 이 기술의 정확도는 ± 1 샘플이다. 필요한 메모리 및 곱셈의 수를 줄이기 위해, 많은 시스템은 들어오는 오디오 스트림을 다운 샘플링하고 다운 샘플링된 데이터에 상관 관계를 수행한다. 데이터를 5만큼 다운 샘플링하면, 총 샘플 수는 1/5만큼 줄어들고 총 곱셈 수는 1/25만큼 줄어든다. 트레이드 오프는 ± 2.5 샘플 정확도를 갖는 해상도이다.
다운 샘플링된 오디오 스트림을 사용하여 원하는 정확도 내에서 아날로그 오디오 스트림과 디지털 오디오 스트림 간의 오프셋을 결정하는 방법 및 장치를 갖는 것이 바람직할 것이다.
일 실시예에서, 초기에 수신된 데이터 스트림들 간의 지연 검출 및 조정은 정렬 추정 모듈에 의해 수행될 수 있다. 정렬 추정 모듈은 두 개의 데이터 스트림들 중 어느 것이 선두에 있는지를 검출하고 이들 사이의 시간 오프셋의 양을 결정하기 위해 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 회로를 사용하여 구현될 수 있다. 시간 오프셋은 각각의 데이터 스트림에서 전체 샘플 수의 작은 부분인 얼마간의 샘플에 기초하여 결정될 수 있다. 검출된 시간 오프셋에 기초하여, 정렬 추정 모듈은 정렬이 조정되게 하고 보다 구체적으로는 감소되게 하는 하나 이상의 제어 신호를 생성할 수 있다. 정렬의 조정은 하나 이상의 샘플 속도 컨버터의 샘플링 속도를 변경하거나 선입 선출 메모리에서 포인터 분리를 조정하는 것과 같은 다양한 방법으로 수행될 수 있다. 정렬은 또한 아날로그 샘플 스트림이 디지털 샘플 스트림을 앞서는 경우 오디오 인공물을 피하기 위해 충분히 느린 속도로 연속적으로 또는 증분적으로 조정될 수 있다. 정렬 추정 모듈은 샘플 스트림들이 충분히 정렬된 경우 조정을 중단시키고 혼합 동작이 시작될 수 있음을 나타내는 신호를 혼합 유닛에 제공할 수 있다.
도 4는 다운 샘플링된 오디오 스트림을 사용하여 원하는 정확도 내에서 아날로그 오디오 스트림과 디지털 오디오 스트림 간의 오프셋을 결정하는 장치의 기능 블록도이다. 도 4의 실시예에서, 디지털 신호 경로(90)는 수신된 디지털 변조된 신호의 콘텐츠를 나타내는 제 1 샘플 스트림을 라인(100) 상에 공급한다. 제 1 샘플 스트림으로부터의 샘플들은 버퍼(102)에 저장된다. 라인(104) 상의 제 1 샘플 스트림은 안티 에일리어싱 필터(106)에 의해 필터링되고, 블록(108)에 도시된 바와 같이 다운 샘플링(데시메이트)되어 라인(110) 상에 제 1 데시메이트된 샘플 스트림을 생성한다. 아날로그 신호 경로(92)는 수신된 아날로그 변조된 신호의 콘텐츠를 나타내는 제 2 샘플 스트림을 라인(112) 상에 공급한다. 제 2 샘플 스트림으로부터의 샘플들은 버퍼(114)에 저장된다. 라인(116) 상의 제 2 샘플 스트림은 안티 에일리어싱 필터(118)에 의해 필터링되고, 블록(120)에 도시된 바와 같이 다운 샘플링(데시메이트)되어 라인(122) 상에 제 2 데시메이트된 샘플 스트림을 생성한다. 상관기(124)가 제 1 및 제 2 데시메이트된 샘플 스트림의 샘플들에 상호 상관 관계를 수행하고, 피크 검출기(126)가 가장 높은 상관 관계가 있는 데시메이트된 샘플 스트림들 간의 오프셋을 결정한다. 입력 신호의 데시메이션으로 인해, 피크 검출기 출력은 실제로 가능한 스트림 오프셋의 범위를 나타낸다. 그런 다음, 이 오프셋 범위가 사용되어 블록(128)에 도시된 바와 같이, 제 1 및 제 2 샘플 스트림 중 하나에 대한 시프트 값을 결정한다. 그런 다음, 시프트된 샘플 스트림은 데시메이트되고, 시프트되지 않은 스트림으로부터의 데시메이트된 샘플과 상관된다. 시프트된 입력을 사용하여 여러 번 추정을 실행하면, 유효 결과 범위는 이제 제 1 추정의 유효 결과 범위와 제 2 추정의 유효 결과 범위의 교차점으로 제한된다. 시프팅, 데시메이팅, 상관 및 피크 검출의 단계는 제 1 및 제 2 샘플 스트림의 시간 정렬의 원하는 정확도가 달성될 때까지 반복될 수 있다. 이 시점에서, 제어 신호가 라인(130) 상에 출력된다. 그런 다음, 혼합 제어부(132)는 제어 신호를 사용하여 아날로그 신호 경로와 디지털 신호 경로를 혼합할 수 있다.
상관기에 의해 수행된 상관 관계 동작은 각각의 스트림으로부터의 데시메이트된 데이터를 함께 곱하는 것을 포함할 수 있다. 곱셈의 결과는 잡음으로 나타날 수 있으며, 데이터 스트림이 시간 상으로 정렬될 때 큰 피크를 갖는다.
도시된 실시예에서, 피크 검출기는 디지털 데이터 스트림이 시간 상으로 정렬되어 있음을 나타내는 피크를 검색하기 위해 시간 경과에 따른 상관 관계 결과를 분석할 수 있다. 일부 실시예에서, 제곱 함수는 피크를 더 강조하기 위해 상관기에 의한 곱 출력을 제곱할 수 있다. 수신된 데이터에 기초하여, 피크 검색 유닛은 아날로그 데이터 스트림과 디지털 데이터 스트림 간의 상대적 지연의 표시를 출력할 수 있다. 상대적 지연의 표시는 두 개의 데이터 스트림들 중 어느 것이 다른 데이터 스트림의 선두에 있는지의 표시를 포함할 수 있다.
아날로그 데이터 스트림과 디지털 데이터 스트림이 충분히 정렬되면, 혼합 동작이 시작될 수 있다. 혼합 동작은 전술한 바와 같이 디지털 데이터 스트림이 독점적 소스가 될 때까지 출력 오디오에 대한 아날로그 데이터 스트림의 기여도를 감소시키면서, 이에 대응하여 디지털 데이터 스트림의 기여도를 증가시키도록 수행될 수 있다.
도 5는 무선 동시 방송으로부터 추출된 두 개의 데이터 스트림들 간의 상대적 시간 오프셋을 결정하는 방법의 일 실시예의 흐름도이다. 도 5의 방법은 도 4에 도시되고 본 명세서에 설명된 장치에 의해 구현될 수 있지만, 다른 하드웨어 실시예, 소프트웨어 실시예 및 이들의 조합도 상기 방법을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
도 5는 블록(140)에서 아날로그 샘플 스트림 및 블록(142)에서 디지털 샘플 스트림을 도시한다. 아날로그 샘플 스트림은 블록(144)에서 안티 에일리어싱 필터에 의해 필터링되고, 블록(146)에서 데시메이트되어 라인(148) 상에 데시메이트된 아날로그 샘플 스트림을 생성한다. 디지털 샘플 스트림은 블록(150)에서 안티 에일리어싱 필터에 의해 필터링되고, 블록(152)에서 데시메이트되어 라인(154) 상에 데시메이트된 디지털 샘플 스트림을 생성한다. 데시메이션 전에, 안티 에일리어싱 필터가 필요하다. 상관 관계 및 피크 검출 동작이 블록(156)에서 데시메이트된 아날로그 및 디지털 샘플 스트림에 대해 수행된다. 이것은 블록(158)에 도시된 바와 같이, 데시메이트된 아날로그 샘플 스트림과 데시메이트된 디지털 샘플 스트림 간의 오프셋을 나타내는 오프셋 값을 생성한다. 이 오프셋 값이 원하는 정확도로 결정었다면(블록 160), 오프셋 값은 블록(162)으로 출력된다. 이 오프셋 값이 원하는 정확도로 결정되지 않았다면(블록 160), 블록(164)에서 샘플 시프트 값이 설정되고 원래의 샘플 스트림들 중 하나(도 5의 예에서는 디지털 샘플 스트림)가 시프트 값만큼 시프트되고 상관 관계 및 피크 검출은 시프트된 디지털 샘플 스트림을 사용하여 반복된다.
상관 관계 알고리즘은 원하는 정확도, 예를 들어, ± 1 샘플을 달성하기 위해 여러 번 실행된다. 알고리즘이 실행될 때마다, 스트림들 중 하나의 시작점이 현재 결과에 의해 결정된 양만큼 오프셋된다.
일 실시예에서, 라디오 신호를 처리하는 방법은, 아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하는 단계; 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하는 단계; 및 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하는 단계를 포함한다.
특정 예로서, 샘플 스트림이 4만큼 데시메이트되는 것으로 가정한다. 상관 관계는 사전 데시메이트된 샘플 스트림에 비해 ± 2 샘플의 오차를 갖는다. 입력 데이터를 시프트하고 추정을 두 번 실행함으로써, 상관 관계 오차는 ± 1 샘플로 감소될 수 있다.
± 1 샘플의 정확도를 달성하기 위해 알고리즘을 두 번 실행하는 예가 다음과 같다. 첫 번째 실행 이후 결과는 디지털 스트림이 아날로그 스트림보다 +4 샘플 앞에 있는 것으로 가정한다. 따라서 유효 결과 범위는 +2 샘플 앞 및 +6 샘플 앞(즉, 결과 = 4 ± 2 샘플 정확도) 이다.
// 두 번째 실행의 경우, 디지털 시작점을 2 샘플만큼 앞당긴다.
// 유효 결과 범위는 시프트되고,
// 이제 + 4와 +8 사이이다.
if (2nd run result = +4)
{
// 답변이 +4인 경우, 유효 결과 범위는 +2 내지 +6 이다.
// 그러나 제 1 추정으로부터 유효 결과 범위는 +4 내지 +8 이어야 한다.
// 이들의 교차점은 새로운 유효 범위인 +4 내지 +6 이다.
// 따라서 최종 결과를 5로 선택하면 ± 1 샘플 오차를 갖는다.
}
else if (2nd run result = + 8)
{
// 답변이 +8인 경우, 유효 결과 범위는 +6 내지 +10 이다.
// 그러나 제 1 추정으로부터 유효 결과 범위는 +4 내지 +8 이어야 한다.
// 이들의 교차점은 새로운 유효 범위인 +6 내지 +8 이다.
// 따라서 최종 결과를 7로 선택하면 ± 1 샘플 오차를 갖는다.
}
이 알고리즘은 두 번 실행되기 때문에, 곱셈의 총 수는 n2에 비해 2*((n/4)2) = 0.125*n2이며, 이는 87.5%의 절감을 나타낸다. 필요한 총 메모리는 (2*n) 샘플에 비해 (2*(n/4))이며, 이는 75%의 메모리 절감을 나타낸다. 기술된 예는 4만큼의 다운 샘플링을 사용하여 고해상도 시간 정렬을 달성하고 일관성을 위해 알고리즘을 여러 번 실행한다.
각각의 연속적인 추정을 위해 시프트할 샘플의 수는 다음 추정을 위해 두 개의 유효 답변 사이에 추정의 유효 결과 범위를 배치하여 최적으로 결정된다. 상기 예를 사용하면, 제 1 추정 이후 유효 결과 범위는 +2 내지 +6 샘플이다. 다음 추정을 위해, 가능한 유효 답변은 0, 4, 8 등이다. 입력을 2 샘플 위로 시프트하면, 제 2 추정에 대한 유효 범위는 이제 +4 내지 +8이며, 마찬가지로 제 2 추정의 두 가지 가능한 유효한 답변 사이에 배치된다. 유효 결과 범위를 재정렬하기 위해 입력을 시프트함으로써, 후속 추정의 결과 범위가 초기 결과 범위와 교차하고 가능한 유효 결과를 제한할 것이다.
대안적으로, 가능한 결과 범위를 0 내지 +4로 다운 시프트할 수 있는 -2 샘플 시프트가 사용되고, 마찬가지로 다시 제 2 추정의 두 가지 가능한 결과 사이에 배치된다.
이 방법론의 확장은 후속 추정에서 입력 샘플의 데시메이션 비율을 변경하는 것이다. 이것은 곱셈과 메모리를 추가 절감을 가능하게 할 수 있다.
다른 실시예에서, 라디오 수신기는 처리 회로를 포함하고, 상기 처리 회로는 아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하고; 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하고; 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하고; 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하고; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하고; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하고; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하고; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하고; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하고; 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하며; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 컴퓨터 프로그램 명령들을 포함하는 비일시적, 유형의 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 프로세싱 시스템이, 아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하는 단계; 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계; 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하는 단계; 및 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하는 단계를 실행하게 하도록 구성된다.
본 명세서에 설명된 방법 및 장치는 앞에서 논의된 바와 같이 라디오 수신기의 다양한 실시예 및 그 내부에서 수행되는 프로세스로 구현될 수 있으며, 본 명세서에서 명시적으로 논의되지 않은 다양한 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 실시예와 함께 사용될 수 있다.
기존의 하이브리드 디지털 라디오에서는 방송국에 튜닝한 후에 디지털 오디오가 수집되는 동안 아날로그 오디오가 초기에 재생된다. 디지털 오디오를 획득한 후에는 혼합이 발생하고, 이에 의해 디지털 오디오가 출력되고 아날로그 오디오는 더 이상 재생되지 않는다. 위에 설명된 방법이 없으면, 디지털 오디오는 획득시 즉시 재생되지만 아날로그 오디오에서 디지털 오디오로 전환할 때 두 개의 오디오 스트림이 정렬되지 않아 에코가 들릴 수 있다. 위에서 설명한 시간 정렬을 포함하면 디지털 오디오로의 전환이 지연될 것이고 동시에 청취자를 위한 매끄러운 전환을 보장할 것이다.
본 발명이 몇몇 실시예들에 의해 설명되었지만, 다음의 청구 범위에 의해 정의된 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 개시된 실시예들에 다양한 변경이 이루어질 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다. 전술한 실시예 및 다른 실시예는 청구 범위의 범주 내에 있다.

Claims (20)

  1. 방법에 있어서,
    아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하는 단계;
    상기 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 상기 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하는 단계;
    상기 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계;
    상기 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계;
    제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계;
    상기 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계;
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하는 단계;
    제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계;
    상기 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계;
    상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 상기 최종 오프셋 값만큼 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시프트 값은, 상기 제 1 유효 결과 범위가 상기 제 2 오프셋에 대한 두 개의 유효 결과 사이에 있도록 선택되는 것인, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시프트 값은, 상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위가 교차하도록 선택되는 것인, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    오디오 출력을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 혼합하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 2 시프트 값만큼 시프트하는 단계;
    제 5 및 제 6 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계; 및
    상기 제 5 및 제 6 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 3 오프셋 값 - 상기 제 3 오프셋 값은 제 3 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 최종 오프셋 값을 결정하는 단계는, 상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위와 상기 제 3 유효 결과 범위의 교차점에 기초하는 것인, 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    오디오 출력을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 혼합하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계, 및 상기 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계는, 상이한 데시메이션 레이트로 수행되는 것인, 방법.
  8. 라디오 수신기에 있어서,
    처리 회로를 포함하고, 상기 처리 회로는,
    아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하고;
    상기 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 상기 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하고;
    상기 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하고;
    상기 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하고;
    제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하고;
    상기 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하고;
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하고;
    제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하고;
    상기 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하고;
    상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하고;
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 상기 최종 오프셋 값만큼 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하도록,
    구성되는 것인, 라디오 수신기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 수신기는 또한, 상기 제 1 유효 결과 범위가 상기 제 2 오프셋에 대한 두 개의 유효 결과 사이에 있도록 상기 제 1 시프트 값을 선택하도록 구성되는 것인, 라디오 수신기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 수신기는 또한, 상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위가 교차하도록 상기 제 1 시프트 값을 선택하도록 구성되는 것인, 라디오 수신기.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 수신기는 또한, 오디오 출력을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 혼합하도록 구성되는 것인, 라디오 수신기.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 수신기는 또한,
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 2 시프트 값만큼 시프트하고;
    제 5 및 제 6 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하고;
    상기 제 5 및 제 6 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 3 오프셋 값 - 상기 제 3 오프셋 값은 제 3 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하도록,
    구성되고,
    상기 최종 오프셋 값을 결정하는 것은, 상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위와 상기 제 3 유효 결과 범위의 교차점에 기초하는 것인, 라디오 수신기.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 수신기는 또한, 오디오 출력을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 혼합하도록 구성되는 것인, 라디오 수신기.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 수신기는 또한, 상기 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 것과, 상기 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 것을, 상이한 데시메이션 레이트로 수행하도록 구성되는 것인, 라디오 수신기.
  15. 컴퓨터 프로그램 명령들을 포함하는 비일시적 유형의 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 프로세싱 시스템으로 하여금,
    아날로그 부분 및 디지털 부분을 갖는 라디오 방송 신호를 수신하는 단계;
    상기 라디오 방송 신호의 디지털 부분으로부터 상기 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 분리하는 단계;
    상기 라디오 방송 신호의 아날로그 부분을 나타내는 제 1 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계;
    상기 라디오 방송 신호의 디지털 부분을 나타내는 제 2 오디오 샘플 스트림을 생성하는 단계;
    제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계;
    상기 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 1 오프셋 값 - 상기 제 1 오프셋 값은 제 1 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계;
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 1 시프트 값만큼 시프트하는 단계;
    제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계;
    상기 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 2 오프셋 값 - 상기 제 2 오프셋 값은 제 2 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계;
    상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위의 교차점에 기초하여 최종 오프셋 값을 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 정렬하기 위해 상기 최종 오프셋 값만큼 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 시프트하는 단계
    를 실행하게 하도록 구성되는 것인, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한, 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 제 1 유효 결과 범위가 상기 제 2 오프셋에 대한 두 개의 유효 결과 사이에 있도록 상기 제 1 시프트 값을 선택하게 하도록 구성되는 것인, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한, 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위가 교차하도록 상기 제 1 시프트 값을 선택하게 하도록 구성되는 것인, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한, 프로세싱 시스템으로 하여금, 오디오 출력을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 혼합하게 하도록 구성되는 것인, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한, 프로세싱 시스템으로 하여금,
    상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림 중 하나를 제 2 시프트 값만큼 시프트하는 단계;
    제 5 및 제 6 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계;
    상기 제 5 및 제 6 데시메이트된 오디오 샘플 스트림에서 대응하는 샘플들 간의 제 3 오프셋 값 - 상기 제 3 오프셋 값은 제 3 유효 결과 범위를 가짐 - 을 추정하는 단계
    를 실행하게 하도록 구성되고,
    상기 최종 오프셋 값을 결정하는 단계는, 상기 제 1 및 제 2 유효 결과 범위와 상기 제 3 유효 결과 범위의 교차점에 기초하는 것인, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한, 프로세싱 시스템으로 하여금,
    상기 제 1 및 제 2 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계, 및 상기 제 3 및 제 4 데시메이트된 오디오 샘플 스트림을 생성하기 위해 상기 제 1 및 제 2 오디오 샘플 스트림을 데시메이트하는 단계를, 상이한 데시메이션 레이트로 실행하게 하도록 구성되는 것인, 컴퓨터 판독 가능 매체.
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