KR20180034687A - 소셜 네트워크 내의 콘텐트 액세스 제어 - Google Patents

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Abstract

방법은, 분배 엔티티들의 액세스 제어 리스트에 대응하는 액세스 제어 리스트 정보 및 콘텐트 아이템 영역을 동시에 디스플레이하는 단계; 클라이언트 시스템의 사용자로부터, 상기 콘텐트 아이템 영역에서 입력을 수신하는 단계 ― 상기 입력은 콘텐트 아이템을 포함함 ―; 상기 클라이언트 시스템 사용자가, 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함하는 업데이트된 액세스 제어 리스트를 생성하기 위해 상기 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 것을 가능하게 하는 어포던스(affordance)를 상기 클라이언트 시스템 사용자에게 표시하는 단계 ― 상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들 중 적어도 하나의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들에 대응함 ―; 및 상기 액세스 제어 리스트와 함께 상기 콘텐트 아이템을 저장하기 위한 서버 시스템에 상기 콘텐트 아이템 및 액세스 제어 리스트를 전송하는 단계를 포함한다. 상기 서버 시스템은 상기 액세스 제어 리스트에 따라 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들이 상기 콘텐트 아이템에 액세스하는 것을 가능하게 한다.

Description

소셜 네트워크 내의 콘텐트 액세스 제어 {CONTENT ACCESS CONTROL IN SOCIAL NETWORK}
개시된 실시예들은 일반적으로 소셜 네트워킹에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 개시된 실시예들은 소셜 네트워크 내의 콘텐트에 대한 액세스 제어에 관한 것이다.
컴퓨터들 및 모바일 디바이스들, 이를 테면 모바일 전화들은, 인터넷과 같은 통신 네트워크들로의 유선 및 무선 접속들의 광범위한 유용성으로 인해 점점 상호접속되고 있다. 이러한 상호접속성은, 사람들이 원거리의 또는 근거리의 사람들과 통신하고 소셜(social) 및 전문적인 유대(bond)들을 유지하는 방식들을 가능하게 하였다.
상호접속성의 이점을 취하는 대중적인 통신 수단은 웹-기반 소셜 네트워크 애플리케이션들이다. 이러한 소셜 네트워크 애플리케이션들에서, 사용자는, 자신의 상태 또는 활동들에 관한 또는 단지 임의의 것에 관한 코멘트들 또는 짧은 메시지들부터, 포토들 및 비디오들 및 관심있는 기사(article)들까지, 다양한 코멘트들을 포스트(post) 할 수 있다. 사용자들은 자신들이 알고 있는 또는 자신과 관심사들을 공유하는 다른 사용자들을 찾고, 서로의 포스팅들의 팔로워(follower)들이 될 수 있다. 이와 같이, 소셜 네트워크 애플리케이션들은, 사용자들의 소셜 유대들 및/또는 공통 관심사들을 통해 서로 통신 및 접속할 기회들을, 상기 소셜 네트워크 애플리케이션들의 사용자들에게 제공한다. 동시에, 소셜 네트워크 내의 사용자는 상이한 소셜 서클들을 가질 수 있고, 소셜 서클들을 별개로 유지하기를 원할 수 있다. 하나의 소셜 네트워크 서클을 위해 사용자에 의해 포스팅된 콘텐트는 다른 소셜 네트워크 서클에 의한 액세스와 무관하거나 또는 부적절할 수 있다.
몇몇 실시예들에 따라, 방법은 클라이언트 시스템에서 수행된다. 상기 방법은, 분배 엔티티(distribution entity)들의 액세스 제어 리스트에 대응하는 액세스 제어 리스트(ACL) 정보 및 콘텐트 아이템 영역을 동시에 디스플레이하는 단계; 클라이언트 시스템의 사용자로부터, 콘텐트 아이템 영역에서 입력을 수신하는 단계 ― 입력은 콘텐트 아이템을 포함함 ―; 클라이언트 시스템 사용자가, 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함하는 업데이트된 액세스 제어 리스트를 생성하기 위해 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 것을 가능하게 하는 어포던스(affordance)를 클라이언트 시스템 사용자에게 표시하는 단계 ― 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들 중 적어도 하나의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티(recipient entity)들에 대응함 ―; 및 액세스 제어 리스트와 함께 콘텐트 아이템을 저장하기 위한 서버 시스템에 콘텐트 아이템 및 액세스 제어 리스트를 전송하는 단계를 포함한다. 서버 시스템은 액세스 제어 리스트에 따라 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들이 콘텐트 아이템에 액세스하는 것을 가능하게 한다.
이들 및 다른 실시예들은 다음의 피처들 중 하나 또는 둘 이상을 포함할 수 있다. 방법에서, 각각의 수신자 엔티티는 개인 사용자일 수 있다. 방법은 업데이트된 액세스 제어 리스트를 생성하기 위해 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 입력을 클라이언트 시스템 사용자로부터 수신하는 단계를 포함할 수 있고, 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 입력을 수신하기 전에, 액세스 제어 리스트는 비어있을 수 있다. 방법은 업데이트된 액세스 제어 리스트를 생성하기 위해 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 입력을 클라이언트 시스템 사용자로부터 수신하는 단계를 포함할 수 있고, 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 입력을 수신하기 전에, 액세스 제어 리스트는 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함하는 초기 액세스 제어 리스트일 수 있다. 초기 액세스 제어 리스트 내에 포함된 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들은, 클라이언트 시스템 사용자에 의한 가장 최근 직전의(most recent prior) 콘텐트 아이템 입력과 연관된 액세스 제어 리스트 내의 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함할 수 있다.
방법에서, 디스플레이된 액세스 제어 리스트 정보에 대응하는 각각의 분배 엔티티는 디스플레이된 그래픽 객체에 의해 표시될 수 있다. 방법은 콘텐트 아이템을, 액세스가 인에이블된 수신자 엔티티들 중 하나 또는 둘 이상에 분배하는 단계를 포함할 수 있다. 선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들의 소셜 네트워크 서클일 수 있고, 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버일 수 있고, 소셜 네트워크 서클 내의 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들은 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자를 포함할 수 있으며, 콘텐트를 분배하는 단계는, 이메일 메시지를 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자에게 전송하는 단계 ― 이메일 메시지는 콘텐트 아이템 또는 콘텐트 아이템의 위치를 포함함 ― 를 포함할 수 있다.
선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 단일 수신자 엔티티이고, 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버이고, 단일 수신자 엔티티는 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자이며, 콘텐트 아이템을 분배하는 단계는, 이메일 메시지를 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자에게 전송하는 단계 ― 이메일 메시지는 콘텐트 아이템 또는 콘텐트 아이템의 위치를 포함함 ― 를 포함한다.
선택적으로, 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버이고, 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들의 소셜 네트워크 서클이다. 더욱이, 소셜 네트워크 서클 내의 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들은 소셜 네트워크의 멤버인 개인 사용자를 포함할 수 있다. 선택적으로, 소셜 네트워크 서클 내의 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들은 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자를 포함할 수 있다. 선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 소셜 네트워크 서클들의 세트이고, 각각의 소셜 네트워크 서클은 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 갖는다. 선택적으로, 각각의 분배 엔티티는, 클라이언트 시스템 사용자와 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들 및 클라이언트 시스템 사용자와 연관된 각각의 수신자 엔티티와 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다. 선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 도메인이고, 도메인은 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다. 선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 단일 수신자 엔티티이고, 단일 수신자 엔티티는 개인 사용자이다. 더욱이, 클라이언트 시스템 사용자 및 개인 사용자 양측 모두는 소셜 네트워크의 멤버들일 수 있다. 대안적으로, 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버일 수 있는 반면, 개인 사용자는 소셜 네트워크의 멤버가 아니다.
선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 클라이언트 시스템 사용자와 연관된 콘텐트 피드(content feed)이다. 방법은 콘텐트 피드에 액세스하기 위해 크리덴셜(credential)들을 제공하는 입력을 클라이언트 시스템 사용자로부터 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 특정 지리학적 구역과 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다. 선택적으로, 각각의 분배 엔티티는 특정 기관(institution)과 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다.
몇몇 실시예들에 따라, 클라이언트 시스템은, 하나 또는 둘 이상의 프로세서들, 메모리, 및 하나 또는 둘 이상의 프로그램들을 포함하며; 하나 또는 둘 이상의 프로그램들은 메모리 내에 저장되고, 하나 또는 둘 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 하나 또는 둘 이상의 프로그램들은, 상술된 방법의 동작들을 수행하기 위한 명령들을 포함한다. 몇몇 실시예들에 따라, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체는, 클라이언트 시스템에 의해 실행될 때, 클라이언트 시스템으로 하여금 상술된 방법의 동작들을 수행하게 하는 명령들을 포함하는 하나 또는 둘 이상의 프로그램들을 내부에 저장한다. 이들 및 다른 실시예들은 상기 리스트된 부가적인 피처들 중 하나 또는 둘 이상을 포함할 수 있다.
도 1은 몇몇 실시예들에 따른 소셜 네트워크의 네트워크 아키텍처의 블록도이다.
도 2는 몇몇 실시예들에 따른 소셜 네트워크 서클들을 포함하는 예시 소셜 네트워크의 도면이다.
도 3은 몇몇 실시예들에 따른 클라이언트 시스템을 예시하는 블록도이다.
도 4a는 몇몇 실시예들에 따른 소셜 네트워크 서버 시스템을 예시하는 블록도이다.
도 4b는 포스팅된 콘텐트 데이터베이스의 블록도이다.
도 5a 내지 도 5q는 몇몇 실시예들에 따른, 콘텐트 아이템 시퀀스를 갖는 소셜 네트워크 페이지를 예시한다.
도 6a 내지 도 6c는 몇몇 실시예들에 따른, 콘텐트에 대한 액세스를 제어하기 위한 프로세스의 흐름도를 예시한다.
동일한 도면 번호들은 도면들에 걸쳐 대응하는 부분들을 나타낸다.
이제 실시예들에 대한 참조가 상세하게 이루어질 것이며, 상기 실시예들의 예들은 첨부 도면들에서 예시된다. 아래의 상세한 설명에서, 다양한 구체적인 세부사항들이 설명된다. 그러나, 다양한 실시예들은 많은 이러한 구체적인 세부사항들 없이 실시될 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다. 다른 사례들에서, 실시예들의 양상들을 불필요하게 모호하지 않게 하기 위해, 잘 알려진 방법들, 프로시저들, 컴포넌트들, 회로들, 및 네트워크들은 상세하게 기술되지 않는다.
다양한 엘리먼트들을 기술하기 위해 용어들 제 1, 제 2 등이 본 명세서에서 이용될 수 있지만, 이들 엘리먼트들은 이들 용어들에 의해 제한되지 않아야 한다는 것이 또한 이해될 것이다. 이들 용어들은 하나의 엘리먼트를 다른 엘리먼트와 구분하기 위해서만 이용된다. 예를 들어, 제 1 컨택트(contact)는 제 2 컨택트로 지칭될 수 있고, 그리고 유사하게, 제 2 컨택트는 제 1 컨택트로 지칭될 수 있다. 제 1 컨택트 및 제 2 컨택트는 양측 모두 컨택트들이지만, 이들은 동일한 컨택트는 아니다.
본 명세서에서 설명에 이용된 전문용어는 단지 특정 실시예들을 설명하는 목적을 위해서이며, 청구범위를 제한하도록 의도되지 않는다. 실시예들 및 첨부된 청구범위의 설명에서 이용되는 바와 같이, 단수 형태들 "하나의('a', 'an')" 및 "상기('the')"는 문맥에서 명백하게 달리 표시되지 않는 한, 복수의 형태들을 또한 포함하도록 의도된다. 본 명세서에서 이용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 연관된 리스트된 아이템들 중 하나 또는 둘 이상의 임의의 그리고 모든 가능한 조합들을 지칭하고 포함한다는 것이 또한 이해될 것이다. 용어 "포함하다" 및/또는 "포함하는"은 본 명세서에서 이용될 때, 정해진 피처들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 명시하지만, 하나 또는 둘 이상의 다른 피처들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 그들의 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하지 않는다는 것이 추가로 이해될 것이다.
본 명세서에서 이용되는 바와 같이, 용어 "~ 경우"는, 문맥에 따라, 선행하는 정해진 조건이 참(true)인 "~ 때" 또는 "~ 시" 또는 "결정에 응답하여" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다. 유사하게, "[선행하는 정해진 조건이 참인 것으로] 결정되는 경우" 또는 "[선행하는 정해진 조건이 참인] 경우" 또는 "[선행하는 정해진 조건이 참일] 때"라는 구절은, 문맥에 따라, 선행하는 정해진 조건이 참이라는 "결정시" 또는 "결정에 응답하여" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출시" 또는 "검출에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다.
도 1은 몇몇 실시예들에 따른 소셜 네트워크의 네트워크 아키텍처(100)의 블록도이다. 네트워크 아키텍처(100)는 하나 또는 둘 이상의 네트워크들(106)에 의해 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 통신가능하게 접속된 다수의 클라이언트 시스템들("클라이언트 디바이스들", "클라이언트 컴퓨터들", 또는 "클라이언트들"로 또한 지칭됨)(104-1, 104-2 ... 104-N)을 포함한다.
몇몇 실시예들에서, 클라이언트 디바이스들(104-1, 104-2 ... 104-N)은 컴퓨팅 디바이스들, 이를 테면 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터들, 스마트폰들, PDA들, 포터블 매체 플레이어들, 태블릿 컴퓨터들, 또는 전자 소셜 네트워크와 통신하기 위해 이용될 수 있는 다른 적합한 컴퓨팅 디바이스들일 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 컴퓨터 서버와 같은 단일 컴퓨팅 디바이스일 수 있는 한편, 다른 실시예들에서, 서버 시스템(108)은 서버 시스템의 동작들(예를 들어, 클라우드 컴퓨팅)을 수행하기 위해 함께 작용하는 다수의 컴퓨팅 디바이스들에 의해 구현된다. 몇몇 구현들에서, 네트워크(들)(106)는 공개(public) 통신 네트워크(예를 들어, 인터넷, 셀룰러 데이터 네트워크, 전화 네트워크를 통한 다이얼업(dialup) 모뎀들), 또는 비공개(private) 통신 네트워크(예를 들어, 비공개 LAN, 전용선(leased line)들), 또는 이러한 통신 네트워크들의 조합일 수 있다.
클라이언트 디바이스들(104-1 내지 104-N)의 사용자들(102-1 내지 102-N)은 소셜 네트워킹 서비스에 참여하기 위해 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 액세스한다. 예를 들어, 클라이언트 디바이스들(104-1, 104-2 ... 104-N) 중 하나 또는 둘 이상은, 소셜 네트워킹 서비스에 액세스하기 위해 이용될 수 있는 웹 브라우저 애플리케이션들을 실행시킨다. 다른 예에서, 클라이언트 디바이스들(104-1, 104-2 ... 104-N) 중 하나 또는 둘 이상은, 소셜 네트워킹 서비스에 특정한 소프트웨어 애플리케이션들(예를 들어, 스마트폰들 상에서 실행되는 소셜 네트워킹 "앱(app)들")을 실행시킨다.
클라이언트 디바이스들(104-1, 104-2 ... 104-N)과 상호작용하는 사용자들은, 정보, 이를 테면 텍스트 코멘트들(예를 들어, 업데이트들, 발표들, 응답(reply)들, 메모들, 트위트(tweet)들), 디지털 포토들, 비디오들, 또는 다른 적합한 전자 정보를 포스팅함으로써, 서버 시스템(108)에 의해 제공되는 소셜 네트워킹 서비스에 참여할 수 있다. 소셜 네트워킹 서비스의 사용자들은 또한, 소셜 네트워킹 서비스의 다른 사용자들에 의해 포스팅된 정보에 주석을 달 수 있다(예를 들어, 포스팅을 지지함(endorsing) 또는 "링크함(linking)", 포스팅에 대해 코멘트함). 몇몇 실시예들에서, 정보는, 사용자를 대신하여, 서버 시스템(108) 또는 소셜 네트워킹 서비스 외부의 서비스들 및/또는 시스템들에 의해 포스팅될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 영화의 리뷰를, 웹사이트가 사용자 대신에 상기 리뷰를 소셜 네트워크에 크로스-포스팅할 수 있는 적합한 허가들과 함께, 영화 리뷰 웹사이트에 포스팅할 수 있다. 다른 예에서, 적합한 허가들을 갖는, 모바일 디바이스 상에서 실행되는 소프트웨어 애플리케이션은, 사용자의 위치를 결정하기 위해 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 능력들을 이용하고, 상기 사용자의 위치(예를 들어, "집에서", "직장에서", "미네소타주, 브라운스데일에서")와 함께 소셜 네트워크를 자동으로 업데이트할 수 있다.
사용자들(102)에 의해 소셜 네트워킹 서비스에 포스팅된 정보는, 소셜 네트워킹 서비스 내로 직접적으로 포스팅되는 콘텐트(예를 들어, 소셜 네트워킹 서비스의 텍스트 엔트리 필드 내로 입력되는 텍스트 코멘트, 클라이언트 시스템들(104)로부터 소셜 네트워크 서버 시스템(108)으로 업로딩되는 포토들 등)를 포함할 수 있다. 포스팅된 정보는, 소셜 네트워킹 서비스 내에서 포스팅 내로 임베딩되는 외부 콘텐트 또는 소셜 네트워킹 서비스 외부의 콘텐트로의 링크들을 또한 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 외부 콘텐트는 콘텐트 호스트들(110)에 위치된다. 예를 들어, 외부 콘텐트는, 소셜 네트워킹 서비스 외부의 비디오 공유 사이트에 의해 호스팅되는 온라인 비디오들 또는 소셜 네트워킹 서비스의 외부로 호스팅되는 기사들(또는 보다 일반적으로는 웹 페이지들)일 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 사용자들이 외부 콘텐트를 식별하는 것을 돕기 위해, 정보(예를 들어, 기사 발췌(snippet) 및 다른 정보, 비디오의 샘플 프레임, 비디오 정보)를 발생시키기 위해, 외부 콘텐트의 전부 또는 부분들을 콘텐트 호스트(108)로부터 검색할 수 있다.
클라이언트 디바이스들(104-1, 104-2 ... 104-N)과 상호작용하는 사용자들은 또한, 소셜 네트워킹 서비스의 다른 사용자들에 대한 사용자의 관계들을 구성 및 분류하기 위해, 그리고 소셜 네트워킹 서비스 내의 그리고 소셜 네트워킹 서비스 외부의 어느 사용자들이, 사용자에 의해 소셜 네트워킹 서비스에 포스팅된 정보에 액세스할 수 있을지를 조절하기 위해, 소셜 네트워크 서클들을 규정하도록 서버 시스템(108)에 의해 제공되는 소셜 네트워크를 이용할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 네트워크(106)를 통해 하나 또는 둘 이상의 서드 파티(third party) 서비스들(112)과 통신할 수 있다. 서드-파티 서비스들의 예들은, 다른 소셜 네트워킹 서비스들 및 마이크로블로킹(microblogging) 서비스들을 포함한다. 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 서드 파티 서비스(112)에 대응하는 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스들(API들)을 이용하여 서드-파티 서비스(112)와 통신한다. 예를 들어, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 콘텐트를 서드-파티 서비스에 있는 콘텐트 피드에 포스팅하기 위해 서드-파티 서비스(112)와 통신할 수 있다.
도 2는 몇몇 실시예들에 따른, 각각의 사용자(202)를 위한 소셜 네트워크 서클들(본 명세서에서, 참조의 용이함을 위해, 소셜 서클들, 또는 서클들로 또한 지칭됨)을 포함하는 예시 소셜 네트워크(200)의 도면이다. 사용자(202)는, 소셜 네트워크 내 소셜 네트워크 서클들의 생성 및 이용을 지원하는 소셜 네트워킹 서비스의 (가입자로 또한 지칭될 수 있는) 멤버이다. 본 예에서, 사용자(202)는, 사용자(202)가 어떠한 형태의 관계(예를 들어, 친구들, 동료들, 고객들, 팀 동료들, 클라이언트들, 친척들, 클럽 멤버들, 급우들, 지인들)를 갖는 (각각 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 의해 제공되는 소셜 네트워킹 서비스의 멤버들일 수 있거나 또는 멤버들이 아닐 수 있는) 다수의 컨택트들(204-A 내지 204-H)을 갖는다. 사용자(202)는 컨택트들(204-A 내지 204-H)을 하나 또는 둘 이상의 소셜 네트워크 서클들, 이를 테면 소셜 서클(210), 소셜 서클(220), 및 소셜 서클(230)에 할당함으로써, 컨택트들(204-A 내지 204-H)을 분류할 수 있다. 사용자(202)는 또한, 컨택트를, 사용자의 소셜 네트워크(200) 내에 개인 컨택트(individual contact)로서 남겨두고, 그러한 컨택트를 소셜 서클 내로 분류하지 않을 수 있다.
소셜 서클(210)은 개인적인 서클(personal circle)이다. 몇몇 실시예들에서, 개인적인 서클들은 사용자(202)에 의해서 생성되고 상기 사용자(202)에게만 알려지는 그룹핑들이다(예를 들어, 컨택트들(204-A, 204-B)은 자신들이 사용자(202)의 비공개 소셜 서클(210) 내에 있다는 어떠한 표시도 수신하지 않음). 몇몇 실시예들에서, 개인적인 서클들은 사용자(202)에 의해서 생성되고, 상기 사용자(202)뿐만 아니라 소셜 서클의 멤버들인 컨택트들(예를 들어, 컨택트들(204-A, 204-B))에게 또한 알려지는 그룹핑들이다(예를 들어, 컨택트들(204-A, 204-B)은 자신들이 비공개 소셜 서클(210)에 부가되었다는 표시를 수신함).
몇몇 실시예들에서, 비공개 서클들은, 사용자(202)에 관련되는 방식들로, 컨택트들(204-A 내지 204-H)을 구성 및 분류하기 위해 이용된다. 몇몇 실시예들에서, 사용자(202)는 그의 컨택트들(204-A 내지 204-H) 중 어느 컨택트들이 특정 포스팅들을 볼 것인지 또는 특정 정보에 액세스할 수 있는지를 따로따로 타겟팅하기 위해, 컨택트들을 구성하기 위해 개인적인 서클들을 이용한다. 예를 들어, 사용자(202)는 정치적으로 활동적이고, 몇몇 컨택트들에 의해서는 인정되고 다른 컨택트들에 의해서는 격렬하게 반대될 아이템들을 포스팅하는 경향이 있을 수 있다. 이와 같이, 사용자는 자신의 컨택트들을 "좌파적 정치 성향 친구들(Left Political Philosophy Friends)" 및 "우파적 정치 성향 친구들(Right Political Philosophy Friends)" 개인 서클들로 구성할 수 있다. 그렇게 함으로써, 사용자(202)는 선택된 포스팅들을, 이러한 정보에 가장 호의적일 사람들에게 보다 양호하게 타겟팅할 수 있거나, 또는 역으로, 이러한 정보에 의해 불쾌해질 수 있는 컨택트들(예를 들어, 컨택트들(204-A 내지 204-H)의 서브셋)이 이러한 정보를 보는 것을 방지할 수 있다.
소셜 서클(220)은, 간단히 공유 서클로 또한 지칭될 수 있는 공유 비공개 서클(shared private circle)이다. 일반적으로, 공유 비공개 서클들은, 사용자(202)가 생성하고, 할당하기보다는 자발적으로 참여하도록 컨택트들을 초청하는 소셜 서클들이다. 초청을 수락하는 컨택트들은 공유 비공개 서클의 멤버들이 된다. 공유 비공개 서클의 멤버들은 사용자(202)에 의해 그러한 서클에 포스팅된 정보를 볼 수 있고, 공유 비공개 서클의 다른 멤버들과 공유될 정보를 포스팅할 수 있다. 예를 들어, 사용자(202)는 다수의 농담(joke)들을 소셜 네트워크에 포스팅하는 경향이 있을 수 있다. 그러나, 컨택트들(204-A 내지 204-H) 중 몇몇은 농담들에서 즐거움을 느낄 수 있는 반면, 다른 컨택트들은 단순히 농담들에서 단순히 짜증스러움을 느낄 수 있다. 이를 실현하기 위해, 사용자(202)는 "농담들(jokes)" 공유 비공개 서클을 생성하고, 컨택트들(204-A 내지 204-H) 중 몇몇 또는 모두를 참여하도록 초청할 수 있다. "농담들" 소셜 서클을 적소에 이용시, 사용자(202)는 재담(witticism)들을 "농담들" 서클에 포스팅할 수 있고, 초청을 수락한 그러한 컨택트들만이 사용자(202)의 익살(comicality)을 볼 수 있다. 유사하게, 공유 비공개 서클의 멤버들은 메시지들을 소셜 서클에 포스팅할 수 있고, 이러한 포스트들은 그러한 서클의 다른 멤버들에게 가시적이다.
소셜 서클(230)은 공유 공개 서클(shared public circle)이다. 일반적으로, 공유 공개 서클들은, 사용자(202)가 생성하고, 할당하기보다는 자발적으로 참여하도록 컨택트들을 초청하는 소셜 서클들이다. 더욱이, 공유 공개 서클의 존재는 공개적으로 이용가능하여서, 소셜 네트워킹 서비스의 다른 멤버들(예를 들어, 반드시 사용자(202)의 컨택트들(204-A 내지 204-H)만은 아님)은 공개 소셜 서클에 참여하도록 요청할 수 있다. 공유 공개 서클들의 멤버들은 정보를, 동일한 공개 공유 서클의 다른 멤버들에게 포스팅하고, 동일한 공개 공유 서클의 다른 멤버들에 의해 포스팅된 업데이트들을 볼 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 공개 공유 서클들은 "팬(fan)" 또는 "그룹(group)" 서클들(예를 들어, 특정 장소, 이벤트, 제품, 영화, 유명인(celebrity), 스포츠 팀, 회사, 컨셉, 이념, 단체, 지원 네트워크 등에 전용인 서클들)을 포함한다. 예를 들어, 사용자(202)는 그의 밴드(band)를 위한 공유 공개 서클을 생성할 수 있고, 그의 행위(act)의 팬들은 다가오는 쇼들을 논의하거나, 밴드의 음악의 MP3들을 다운로드하거나, 또는 최근 콘서트들의 비디오들을 포스팅하기 위해 소셜 서클에 참여할 수 있다. 다른 예에서, 사용자(202)는, 서로 연락을 유지하고 그들의 학교 생활들의 사진들을 포스팅하기 위해, 그의 예전 급우들이 찾아서 참여할 수 있는, 그의 고등학교 졸업반의 졸업생들을 위한 공유 공개 서클을 생성할 수 있다. 일단 공유 공개 서클이 생성되면, 몇몇 실시예들에서, 사용자(202)는 소셜 서클에 참여하도록 사람들을 초청할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 소셜 서클의 비멤버들은 공유 공개 서클의 멤버십을 요청할 수 있고, 공유 공개 서클의 멤버십은 요청에 따라 자동이거나, 또는 대안적으로 멤버십은 사용자(202)의 승인(approval)을 요구한다.
몇몇 실시예들에서, 사용자가 소셜 네트워킹 서비스에 가입하는 경우, 하나 또는 둘 이상의 디폴트 소셜 서클들이 사용자에게 제공되거나 또는 제안될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정 소셜 네트워킹 서비스에 가입하자마자, "친구들(Friends)", "가족(Family)", 및 "동료들(Coworkers)" 소셜 서클들이 자동으로 사용자의 프로파일 내에 제공될 수 있다. 예를 들어, "지인들(Acquaintances)" 소셜 서클 및/또는 "저스트 팔로잉(just following)" 소셜 서클을 포함하는 다른 소셜 서클들이 자동으로 제공될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 자동으로 생성된 또는 제안된 소셜 서클들은 개인적인 소셜 서클들을 포함할 수 있다. 디폴트 소셜 서클들이 자동으로 제공될 수 있지만, 디폴트 소셜 서클들을 컨택트들과 함께 실제로 파퓰레이트(populate) 하는 것은 사용자에게 남겨질 수 있다. 예를 들어, 디폴트 소셜 서클들 각각은 초기에 컨택트들이 비어 있을 수 있고, 사용자는 본 명세서에서 추가로 상세하게 논의되는 바와 같이 디폴트 소셜 서클들 각각을 파퓰레이트한다.
몇몇 실시예들에서, 하나 또는 둘 이상의 디폴트 소셜 서클들은 사용자의 프로파일 정보에 기초하여 자동으로 발생될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 프로파일은 데모그래픽(demographic) 데이터(예를 들어, 나이), 직업 데이터, 및/또는 관심사들 데이터(예를 들어, 스포츠, 취미들)를 포함할 수 있다. 데이터 마이닝 기술들을 통해(예를 들어, 임계 수의 사용자들에 걸친 소셜 서클 생성들을 클러스터링함), 소셜 네트워킹 서비스의 공급자는, 특정 데모그래픽 내의 사용자들이 통상적으로 하나 또는 둘 이상의 특정 타입들의 소셜 서클들을 생성한다는 것을 결정할 수 있다. 특정 데모그래픽 내의 사용자를 분류함으로써, 소셜 네트워킹 서비스의 공급자는 하나 또는 둘 이상의 특정 디폴트 소셜 서클들을 제안하거나 또는 자동으로 발생시킬 수 있다. 예를 들어, 특정 사용자가 고등학생에 대응하는 데모그래픽 내에 있는 경우, 디폴트 "학교 친구들(School Friends)" 소셜 서클이 사용자에게 제안되거나 또는 사용자를 위해 자동으로 생성된다. 다른 예로서, 특정 사용자가 대학생에 대응하는 데모그래픽 내에 있는 경우, 디폴트 "대학 친구들(College Friends)" 소셜 서클이 사용자에게 제안되거나 또는 사용자를 위해 자동으로 생성된다. 소셜 서클들은 또한, 사용자의 프로파일에서 제공되는 관심사 데이터에 기초하여 제안되거나 또는 생성될 수 있다. 예를 들어, 특정 사용자의 관심사들이, 스키타는 것을 포함하는 경우, 디폴트 "스키 친구들(Ski Buddies)" 소셜 서클이 사용자에게 제안되거나 또는 사용자를 위해 자동으로 생성될 수 있다.
본 명세서에서 논의되는 바와 같이, 포스트들은 하나 또는 둘 이상의 소셜 서클들을 포함하는 소셜 네트워크 내의 컨택트들에게 (그리고 몇몇 실시예들에서, 상기 소셜 네트워크 내에 있지 않은 수신자들에게 또한) 분배될 수 있어서, 상기 포스트들은 표시된 컨택트들 및/또는 하나 또는 둘 이상의 표시된 소셜 서클들 내의 컨택트들에게 독점적으로 보여질 수 있다. 예를 들어, 그리고 도 5a 내지 도 5q와 관련하여 아래에서 더욱 상세하게 논의되는 바와 같이, 소셜 네트워킹 서비스의 사용자는 포스트를 발생시키고, 포스트의 분배를 위해 하나 또는 둘 이상의 소셜 서클들, 컨택트들, 또는 컨택트들의 그룹들을 표시할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 자동-완성(auto-complete) 컴포넌트는, 어느 소셜 서클들, 컨택트들, 및/또는 그룹들이 포스트 콘텐트의 전달을 요구하는지를 명시하기 위해, 사용자가 소셜 서클, 컨택트, 및/또는 그룹의 명칭의 일부분을 타이핑하는 것을 가능하게 한다. 포스트 기록-시간 동안, 포스트 데이터 세트는 사용자의 클라이언트 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 도 1의 클라이언트 시스템(104))로부터, 서버(도 1의 소셜 네트워크 서버 시스템(108))에서 제공될 수 있는 분배 허브(distribution hub)에 전송된다. 포스트 데이터 세트는 복수의 데이터를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 포스트 데이터 세트는 포스트 콘텐트 데이터(예를 들어, 텍스트, URI(uniform resource indicator)), 타임스탬프 데이터(예를 들어, 포스트가 발생된 시간을 표시하는 타임스탬프), 분배 데이터(예를 들어, 컨택트들, 하나 또는 둘 이상의 소셜 서클들 등), 및 식별(ID) 데이터(예를 들어, 포스트의 발생시에 포스트 데이터 세트에 할당된 ID)를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 분배 데이터는, 소셜 네트워킹 서비스 내의 또는 외부의 어느 컨택트들, 소셜 서클들 등이 포스트 콘텐트에 대한 액세스를 허가받았는지를 명시하는 액세스 제어 리스트(ACL)를 제공하기 위해 프로세싱된다. 몇몇 실시예들에서, 분배 허브는 ACL에 기초하여, 포스트 데이터 세트가 분배될 엔드 포인트들을 결정한다. 보다 구체적으로, 포스트에 대한 액세스가 허용된 컨택트들의 세트는 ACL에 기초하여 결정되고, 포스트의 ID는 분배 허브에서 사용자/뷰 인덱스 마다 기록된다. 사용자에게 분배하기 위해 포스트들을 페치(fetch) 하는 경우, 사용자/뷰 인덱스가 액세스되고, 사용자가 보도록 허용된 다양한 포스트들의 ID들이 결정된다. 포스트 데이터 세트들은 데이터 스토어(예를 들어, 도 1의 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 있는 데이터 스토어(도시되지 않음))로부터 검색되고, 요청하는 사용자와 연관된 클라이언트 시스템에 전송된다.
사용자가 포스트의 ACL 내에 포함하는 소셜 서클들, 컨택트들, 그룹들 등은 때때로 본 명세서에서 분배 엔티티들로 지칭된다. 따라서, ACL은 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 소셜 서클들의 세트, 또는 하나 또는 둘 이상의 컨택트들의 세트, 또는 하나 또는 둘 이상의 그룹들의 세트이다. 예를 들어, 분배 엔티티는 소셜 서클(예를 들어, "친구들" 서클) 또는 사용자의 서클들(예를 들어, "내 서클들")의 세트일 수 있다. 다른 예로서, 분배 엔티티는 개인 컨택트 또는 사용자의 제 1 및 제 2 디그리(degree) 컨택트들(예를 들어, 사용자의 "친구들" 및 "친구들의 친구들")일 수 있다. 추가의 예로서, 분배 엔티티는, 소셜 네트워킹 서비스 내의 모두 또는 소속(affiliation)으로서 특정 대학교를 리스트하는 컨택트들일 수 있다. ACL 내의 분배 엔티티에 속하는 것에 의해, 포스트의 최종적인 분배 타겟들인 컨택트들은 때때로 본 명세서에서 수신자 엔티티들로 지칭된다.
도 3은 몇몇 실시예들에 따른 클라이언트 시스템(104)을 예시하는 블록도이다. 클라이언트 시스템(104)은 통상적으로 하나 또는 둘 이상의 프로세싱 유닛들(때때로 마이크로프로세서들, CPU들 또는 CPU 프로세서들로 지칭되는 프로세서들)(302), 하나 또는 둘 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(304), 메모리(312), 및 이들 컴포넌트들을 상호접속시키기 위한 하나 또는 둘 이상의 통신 버스들(314)을 포함한다. 통신 버스들(314)은 선택적으로, 시스템 컴포넌트들 사이의 통신들을 제어하고 상호접속시키는 회로망(때때로 칩셋으로 지칭됨)을 포함한다. 클라이언트 시스템(104)은 사용자 인터페이스(305)를 포함한다. 사용자 인터페이스(305)는 통상적으로 디스플레이 디바이스(306)를 포함하고, 선택적으로 입력 수단, 이를 테면 키보드, 마우스, 또는 다른 입력 버튼들(308)을 포함한다. 대안적으로 또는 부가하여, 디스플레이 디바이스(306)는 터치 감지 표면(309)을 포함하고, 이 경우 디스플레이(306/309)는 터치 감지 디스플레이이다. 터치 감지 디스플레이(306/309)를 갖는 클라이언트 시스템들에서, 물리적 키보드는 선택적이다(예를 들어, 키보드 입력이 필요한 경우, 소프트 키보드가 디스플레이될 수 있음). 선택적으로, 사용자 인터페이스는 오디오 출력 디바이스(313), 이를 테면 스피커들, 또는 스피커들, 이어폰들, 또는 헤드폰들에 접속된 오디오 출력 접속을 포함한다. 더욱이, 몇몇 클라이언트 시스템들은 키보드를 보조하거나 대체하기 위해 마이크로폰 및 음성 인식을 이용한다. 선택적으로, 클라이언트(104)는 오디오(예를 들어, 사용자로부터의 말(speech))를 캡처하기 위해 오디오 캡처 디바이스(311)(예를 들어, 마이크로폰)를 포함한다. 선택적으로, 클라이언트(104)는 클라이언트 시스템(104)의 위치를 결정하기 위한 GPS(글로벌 포지셔닝 위성) 수신기 또는 다른 위치 검출 장치(307)를 포함한다. 클라이언트 시스템(104)은 또한 선택적으로, 이미지/비디오 캡처 디바이스(310), 이를 테면 카메라 또는 웹캠을 포함한다.
메모리(312)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 이를 테면 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들을 포함하고; 그리고 비-휘발성 메모리, 이를 테면 하나 또는 둘 이상의 자기 디스크 스토리지 디바이스들, 광학 디스크 스토리지 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비-휘발성 고체 상태 스토리지 디바이스들을 포함할 수 있다. 메모리(312)는 선택적으로 프로세서(들)(302)로부터 원격에 위치된 하나 또는 둘 이상의 스토리지 디바이스들을 포함할 수 있다. 메모리(312), 또는 대안적으로 메모리(312) 내의 비-휘발성 메모리 디바이스(들)는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 메모리(312) 또는 메모리(312)의 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체는 아래의 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 그 서브셋을 저장한다:
● 다양한 기본 시스템 서비스들을 핸들링하기 위한 그리고 하드웨어 종속 태스크들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 오퍼레이팅 시스템(316);
● 하나 또는 둘 이상의 통신 네트워크 인터페이스들(304)(유선 또는 무선) 및 하나 또는 둘 이상의 통신 네트워크들, 이를 테면 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 로컬 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등을 통해, 클라이언트 시스템(104)을 다른 컴퓨터들에 접속시키기 위해 이용되는 네트워크 통신 모듈(318);
● 선택적으로, 이미지/비디오 캡처 디바이스/카메라(310)에 의해 캡처된 각각의 이미지 또는 비디오를 프로세싱하기 위한 이미지/비디오 캡처 모듈 또는 카메라 모듈(320) ― 각각의 이미지 또는 비디오는 (예를 들어, 클라이언트 애플리케이션 모듈에 의해) 소셜 네트워크 서버 시스템에 전송되거나 또는 스트리밍됨 ―;
● 선택적으로, 오디오 캡처 디바이스/마이크로폰(311)에 의해 캡처된 오디오를 프로세싱하기 위한 오디오 캡처 모듈 또는 마이크로폰 모듈(322) ― 각각의 오디오는 (예를 들어, 클라이언트 애플리케이션 모듈에 의해) 소셜 네트워크 서버 시스템에 전송되거나 또는 스트리밍됨 ―;
● 관련된 피처들 및 소셜 네트워크(예를 들어, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 의해 제공되는 소셜 네트워크)에 인터페이스를 제공하는 소셜 네트워크 모듈(328)을 실행시키고 렌더링하기 위한 웹 브라우저 모듈(326)을 포함하는 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 모듈들(324);
● 어느 컨택트들 및 소셜 네트워크 멤버들 및/또는 서클들이, 포스팅된 콘텐트 아이템에 액세스할 수 있는지를 명시하기 위한 (예를 들어, 액세스 제어 리스트들을 설정함으로써) 액세스 제어 모듈(332)을 포함하는, 콘텐트를 소셜 네트워크에 포스팅하기 위한 소셜 네트워크 모듈(328) 내의 콘텐트 아이템 포스팅 모듈(330); 및
● 부가적인 선택적 클라이언트 애플리케이션들(334), 이를 테면 디지털 매체 재생 모듈 또는 애플리케이션.
몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워크 모듈(328)은 웹 브라우저 모듈(326)로부터 분리된 독립형 애플리케이션이다. 예를 들어, 소셜 네트워크 모듈(328)은 스마트폰 클라이언트 디바이스(104) 상의 "앱"일 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워크 모듈(328)은 (예를 들어, 별개의 웹 브라우저 모듈을 개방함이 없이 포스트 내에서 링크된 외부 웹 페이지들을 브라우징하기 위한) 웹 브라우저 서브-모듈을 포함한다.
도 4a는 몇몇 실시예들에 따른 소셜 네트워크 서버 시스템(108)을 예시하는 블록도이다. 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 통상적으로 하나 또는 둘 이상의 프로세싱 유닛들(때때로 마이크로프로세서들, CPU들 또는 CPU 프로세서들로 지칭되는 프로세서들)(402), 하나 또는 둘 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(404), 메모리(412), 및 이들 컴포넌트들을 상호접속시키기 위한 하나 또는 둘 이상의 통신 버스들(414)을 포함한다. 통신 버스들(414)은 선택적으로, 시스템 컴포넌트들 사이의 통신들을 제어하고 상호접속시키는 회로망(때때로 칩셋으로 지칭됨)을 포함한다.
메모리(412)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 이를 테면 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들을 포함하고; 그리고 비-휘발성 메모리, 이를 테면 하나 또는 둘 이상의 자기 디스크 스토리지 디바이스들, 광학 디스크 스토리지 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비-휘발성 고체 상태 스토리지 디바이스들을 포함할 수 있다. 메모리(412)는 선택적으로 프로세서(들)(402)로부터 원격에 위치된 하나 또는 둘 이상의 스토리지 디바이스들을 포함할 수 있다. 메모리(412), 또는 대안적으로 메모리(412) 내의 비-휘발성 메모리 디바이스(들)는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 메모리(412) 또는 메모리(412)의 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체는 아래의 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 그 서브셋을 저장한다:
● 다양한 기본 시스템 서비스들을 핸들링하기 위한 그리고 하드웨어 종속 태스크들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 오퍼레이팅 시스템(416);
● 하나 또는 둘 이상의 통신 네트워크 인터페이스들(404)(유선 또는 무선) 및 하나 또는 둘 이상의 통신 네트워크들, 이를 테면 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 로컬 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등을 통해, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)을 다른 컴퓨터들에 접속시키기 위해 이용되는 네트워크 통신 모듈(418);
● 로그인 정보, 프라이버시, 및 다른 선호도들, 바이오그래피컬(biographical) 데이터 등을 포함하는, 소셜 네트워크의 멤버들/가입자들과 연관된 데이터를 저장하기 위한 가입자 데이터베이스(420);
● 가입자들 사이의 접속들 및 소셜 네트워크 내의 가입자들의 서클들 및 그룹들에 관한 데이터를 저장하기 위한 가입자 데이터베이스(420) 내의 가입자 네트워크 정보(422);
● 각각의 가입자에 대해 보유된, 포스팅된 콘텐트 아이템들(424); ― 포스팅된 콘텐트 아이템들은, 상기 콘텐트 아이템들이 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 업로드된 그리고 저장된 콘텐트이든, 또는 가입자에 의해 포스팅된 외부 콘텐트로의 링크들이든 콘텐트 아이템들을 포함함 ―;
● 클라이언트 시스템(104) 상의 소셜 네트워크 모듈(328)과 함께, 소셜 네트워킹 서비스들 및 관련된 피처들을 제공하기 위한 소셜 네트워크 모듈(426);
● 각각의 클라이언트 시스템(104) 상의 콘텐트 아이템 포스팅 모듈(330)을 이용하여 포스팅된 콘텐트 아이템들을 수락하기 위한 콘텐트 아이템 포스팅 모듈(428); 및
● 클라이언트 시스템(104) 상의 액세스 제어 모듈(332)을 이용하여 액세스 제어 리스트들 세트에 따라, 포스팅된 콘텐트 아이템들에 대한 액세스를 제어하기 위한 액세스 제어 모듈(430).
소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 통상적으로 포스팅된 콘텐트를 저장 및 액세스하기 위한 데이터베이스(340)를 포함한다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 포스팅된 콘텐트 데이터베이스(340)는 포스트들로 또한 지칭되는 콘텐트 아이템들(342), 및 데이터베이스 내에 아이템들을 배치하는 것을 돕기 위한 인덱스(344)를 포함한다. 각각의 콘텐트 아이템(342)은, 콘텐트 아이템을 고유하게 식별하는 콘텐트 식별자(콘텐트 ID)(350), 콘텐트 아이템을 포스팅한 사람의 작성자(author) 식별자(작성자 ID)(352), 콘텐트 아이템의 다양한 특성들을 표시하는 메타데이터(354), 및 콘텐트 아이템(342)의 콘텐트(360)를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 메타데이터(354)는 포스트의 타입(예를 들어, 텍스트, 포토, URL 등)을 식별하는 콘텐트 타입 식별자(356), 및 콘텐트 아이템이 포스팅되었을 때를 식별하는 데이트스탬프(358), 관련된 콘텐트 아이템들로의 링크들(362)(예를 들어, 이러한 포스트에 의해 코멘트된 아이템으로의 링크, 이러한 포스트에 대해 코멘트하는 다른 콘텐트 아이템들로의 링크들)을 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 메타데이터(354)는 또한, 때때로 분배 범주로 지칭되는 액세스 제어 리스트(ACL)(364)를 포함한다. ACL 또는 분배 범주(364)는 콘텐트 아이템에 액세스하도록 허용된 사용자들의 범위를 명시한다. ACL 또는 분배 범주(364)의 예들은, 소셜 네트워크의 모든 사용자들이 아이템에 액세스할 수 있음을 나타내는 "공개(public)", 및 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들의 리스트(예를 들어, 소셜 네트워크 서클들, 사용자 식별자들, 다른 소셜 그룹들)이다. 몇몇 실시예들에서, 콘텐트 아이템들(342)을 저장하기 위해 이용되는 데이터 구조들은 도 4b에 도시된 것보다 더 복잡하다.
소셜 네트워크 모듈(426)은 어느 아이템들이 가입자의 콘텐트 스트림(502)(도 5a) 내에 포함되는지를 결정하기 위해, 포스팅된 콘텐트 데이터베이스(340)를 활용한다.
도 5a 내지 도 5q는 몇몇 실시예들에 따른, 소셜 네트워킹 서비스의 멤버를 위한 예시 콘텐트 스트림 페이지의 스크린-샷들을 도시한다. 도 5a는 소셜 네트워킹 서비스의 멤버인 사용자(예를 들어, 도 5a에 도시된 바와 같은 "Rob McDavies")와 연관된 소셜 네트워킹 페이지(500)를 도시한다. 소셜 네트워킹 페이지(500)는 "모든 아이템들(all items)" 콘텐트 스트림(502)을 포함한다. 몇몇 실시예들에서, "모든 아이템들" 콘텐트 스트림(502)은, 사용자가 소셜 네트워킹 페이지(500) 내의 콘텐트 스트림 셀렉터(501)를 선택할 때 디스플레이된다. 본 명세서에 기술된 셀렉터들 각각은 때때로 본 명세서에서 소셜 네트워킹 시스템의 피처들을 액세스하기 위한 어포던스로 지칭된다. 일반적으로, "모든 아이템들" 콘텐트 스트림(502)은, 사용자의 소셜 서클들 및 소셜 네트워크 중 실질적으로 임의의 것 내의 실질적으로 임의의 컨택트에 의해 포스팅된 업데이트들, 포스트들, 및 다른 이러한 정보 또는 콘텐트 ― 그리고 몇몇 실시예들에서는 사용자 그 자신에 의해 포스팅된 콘텐트를 포함함 ― 의 콘텐트 스트림(콘텐트 (아이템) 피드, 콘텐트 (아이템) 시퀀스, 또는 콘텐트 아이템 스트림으로 또한 지칭됨)을 디스플레이한다.
콘텐트 스트림(502)은 다수의 포스트들(504-A 내지 504-B)을 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 콘텐트 스트림(502)은 사용자의 선호도들 및/또는 웹 히스토리에 기초하여 자동으로 선택되는 포스트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 포스트(504-B)는, 뮤직 비디오들에서 사용자의 표현된 관심사에 기초하여 선택되어 사용자에게 표시된 포스트이다. 배너(banner)(506)는 포스트(504-B)가 사용자에게 표시되었던 이유를 사용자에게 설명하며, 에디트 링크(edit link)(508)는, 선택되는 경우, 자동적인 포스트들의 표시를 제어하기 위해 이용되는 기준들을 수정하기 위해 사용자가 상호작용할 수 있는 인터페이스를 표시한다.
"최신의(latest)" 셀렉터(510)는, 선택되는 경우, 포스트들(504-A 내지 504-B)이 연대순으로(chronologically) 배열되게 한다(예를 들어, 포스트들이 포스팅된 이래로 경과된 시간의 길이에 의해 배열됨). "최상의(best)" 셀렉터(512)는, 선택되는 경우, 포스트들(504-A 내지 504-B)이 품질에 의해 배열되게 한다. 선택적으로, "최상의" 셀렉터(512)가 선택되는 경우, 사용자의 콘텐트 스트림 내에 포함된 포스트들은 미리규정된 품질 기준들에 따라 또한 선택되며, 이에 의해, 사용자에 대해 낮게 추정된 관련성(relevance)을 갖는 포스트들을 배제한다. 몇몇 실시예들에서, 포스트들의 품질은 포스트의 작성자, 작성자의 명성(reputation), 포스트를 읽은, 지지한, 코멘트한, 또는 공유한 다른 사람들의 수에 대한 사용자의 관계, 포스트의 주제가 얼마나 잘 사용자의 선호도들 또는 관심사들과 맞는지(align), 또는 사용자에 대한 포스트의 관련성을 추정하기 위해 이용될 수 있는 다른 적합한 기준들에 의해 결정된다. 몇몇 실시예들에서, 그것이 포함하는 포스트들의 추정된 관련성들에 따라 배열된 스트림은 "퍼펙트 스트림(perfect stream)"으로 지칭될 수 있다. 페이지(500)는 또한 포스트 입력 영역(514)을 포함한다. 사용자는 포스트 입력 영역(514)을 클릭할 수 있으며, 이는 무엇인가를 소셜 네트워크에 포스팅하려는 의도를 표시한다.
도 5b는 사용자가 (예를 들어, 클릭함으로써) 포스트 입력 영역(514)을 선택하는 경우, 포스트 입력 영역(514)으로부터 확대되는 포스트 구역(550)을 보여주는 예시 "모든 아이템들" 콘텐트 스트림(502)의 스크린-샷을 도시한다. 포스트 구역(550)은 입력 박스(552)를 포함한다. 사용자가 텍스트를 입력할 수 있는 입력 박스(552)의 텍스트 구역(554) 내에 포스트가 제공된다. 링크 셀렉터(556)는, 선택되는 경우, 사용자가 (그에 대한 코멘트 또는 페이지를 공유하기 위해) 다른 웹 페이지로의 하이퍼링크를 입력하는 것을 돕는 인터페이스를 표시한다. 포토 셀렉터(558)는, 선택되는 경우, 사용자가 하나 또는 둘 이상의 디지털 이미지들을 포스트에 부가하는 것을 돕는 인터페이스를 표시한다.
포스트 구역(550)은 공유(sharing) 구역(560)을 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 공유 구역(560)은, 사용자가 자신이 작성하고 있는 포스트의 가시성을 결정하게 하는, 즉 포스트에 대한 ACL을 명시하게 하는 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 사용자는 누가 포스트를 보도록(또는 그렇지 않으면 액세스하도록) 허용되는지를 제어하기 위한 ACL을 명시하기 위해, 컨택트들, 소셜 서클들, 그룹들, 또는 다른 분배 엔티티들을 공유 구역으로부터 제거하거나 또는 부가할 수 있다. 예시된 예에서, "친구들(Friends)" 아이콘(562-A) 및 "가족(Family)" 아이콘(562-B)은, 포스트가, 사용자의 친구들 및/또는 가족 소셜 서클들의 멤버들인 컨택트들과만 공유되도록 의도된다는 것을 표시하기 위해 공유 구역(560)에서 나타나며; ACL은 "친구들" 서클 및 "가족" 서클을 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 분배 엔티티들(예를 들어, 소셜 서클들, 소셜 서클들의 세트, 컨택트들의 다른 그룹핑들, 개인 컨택트들 등)을 나타내는 아이콘들(예를 들어, 아이콘들(562))은 "칩들(chips)"로 지칭될 수 있다. 부가(add) 링크(564)(본 명세서에서 어포던스로 또한 지칭됨)는, 선택되는 경우, 공유 구역(560)에 부가될 사람들 및/또는 서클들을 사용자가 선택할 수 있는 인터페이스를 표시한다. 아이콘들(562-A 및 562-B) 각각은, 버튼(566)이 활성화되는 경우, 대응하는 아이콘을 공유 구역으로부터, 그리고 대응하는 분배 엔티티를 포스트의 ACL로부터 제거하는 제거 버튼(566)을 포함한다. 소셜 서클 또는 소셜 서클들의 세트에 대응하는 아이콘(562)은, 대응하는 서클 또는 서클들의 세트 내의 컨택트들의 수를 디스플레이하는 카운트 표시자(568)를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 포스트를 개시하기 위해 사용자가 포스트 입력 영역(514)을 선택하는 경우, 공유 구역(560)은 하나 또는 둘 이상의 아이콘들(562)과 함께 초기에 파퓰레이트된다. 초기 파퓰레이션에서의 아이콘들(562)은, 사용자에 의해 포스팅된 마지막(last) 포스트의 ACL 내에 포함되었던 아이콘들(562)이다. 몇몇 다른 실시예들에서, 사용자가 포스트 입력 영역(514)을 선택하는 경우, 공유 구역(560)은 초기에 비어 있다(즉, 아이콘(562) 없음).
셀렉터(570)는, 포스트가 이메일을 통해 소셜 네트워킹 서비스의 멤버들이 아닌 컨택트들에게 공유되어야 하는지를 표시하는 방식을 사용자에게 제공한다. 예를 들어, 사용자의 가족 소셜 서클은, 이메일 어드레스들을 갖지만, 소셜 네트워킹 서비스의 멤버들이 아닌 컨택트들을 포함할 수 있다(예를 들어, 사용자의 할머니는, 소셜 네트워킹 서비스에 대한 액세스를 할머니에게 제공할 수 없는 고정 목적 이메일(fixed purpose email) 어플라이언스를 통해, 또는 웹-불가능(non-web capable) 셀폰을 통해 이메일을 수신함). 셀렉터(570)를 토글링(toggling)함으로써, 사용자는 포스트가 이메일을 통해 그러한 비멤버들에게 전송되어야 하는지의 여부를 선택할 수 있다. 사용자가 이메일을 통해 전송하기를 원하지 않을 수 있는 포스트의 예는, 비디오로의 링크일 수 있는데, 그 이유는 사용자의 상술된 할머니는 그녀의 웹 불가능 장비 상에서 비디오를 볼 수 없을 수 있기 때문이다. 카운터 표시자(572)는, 사용자에 의해 선택되고 공유 구역(560) 내에 디스플레이되는 분배 엔티티들의 선택들 가운데서, 소셜 네트워킹 서비스의 멤버들이 아니고, 그러므로 사용자가 그와 같이 선택한 경우 포스트의 이메일링된 버전을 수신할 컨택트들의 수를 디스플레이한다.
포스트 버튼(574)은, 선택되는 경우, 새롭게 작성된 포스트가 소셜 네트워킹 서비스에 공개(publish)되게 하고, 그리고 사용자에 의해 선택되고 공유 구역(560) 내에 디스플레이되는 분배 엔티티들의 멤버들인 그러한 컨택트들만 액세스가능하게 한다. 클로즈(close) 버튼(576)은, 선택되는 경우, 포스트의 작성을 취소(cancel)하고 포스트 구역(550)을 클로즈한다.
도 5c는 사용자가 부가 링크(564)(도 5b)를 선택한 경우, 공유 구역(560)에 디스플레이되는 커서(578)를 보여주는 예시 "모든 아이템들" 콘텐트 스트림(502)의 스크린-샷을 도시한다. 커서(578)는, 사용자가 부가적인 분배 엔티티들을 공유 구역(560)에 부가할 수 있고, 따라서 포스트를, 그러한 부가적인 분배 엔티티들에 대응하는 서클들, 컨택트들 등과 공유하는 것을 표시한다. 커서(578)가 디스플레이되는 경우, 사용자는 사용자가 포스트를 공유하기를 원하는 소셜 서클, 컨택트 등의 명칭을 타이핑하기 시작할 수 있다. 사용자가 명칭을 타이핑함에 따라, 도 5d를 참조하여 아래에서 추가로 기술되는 바와 같이, 타이핑된 (완전한 또는 부분적인) 명칭과 매칭되는 소셜 서클들, 컨택트들 등이 나타난다.
사용자가 부가 링크(564)를 선택하는 경우, 공유 메뉴(580)가 또한 디스플레이된다. 공유 메뉴(580)는, 공유 구역(560) 내에 포함시키기 위해 선택가능하고 공유 구역(560) 내에 이미 있지 않은, 작성하는 사용자의 서클들, 그룹들 등을 보여준다. 예를 들어, 공유 메뉴(580)는, 작성하는 사용자의 서클들 모두("저스트 팔로잉" 서클 제외)를 포함하는 분배 엔티티인 "내 서클들(My circles)"을 포함한다. 공유 메뉴(580)는 또한, 공유 구역(560) 내에 이미 포함되지 않은 하나 또는 둘 이상의 소셜 서클들(예를 들어, "북클럽(Book club)", "지인들(Acquaintances)", "교회(Church)")을 포함한다. 다른 예로서, 공유 메뉴(580)는 또한, 포스트를 공개적으로 액세스가능하게 만드는 분배 엔티티 "(웹 상에 공개된) 누구나(Anyone (public on the web))", 및 포스트를 사용자의 제 1 디그리 컨택트들 및 사용자의 제 2 디그리 컨택트들이(예를 들어, 사용자의 네트워크 내의 컨택트들의 네트워크들 내의 컨택트들) 액세스가능하게 만드는 분배 엔티티 "확장된 네트워크(Extended network)"를 포함한다. 추가의 예로서, 공유 메뉴(580)는 사용자가 최근들어 포스트들을 공유한 분배 엔티티들의 최근 조합들을 포함한다. 예를 들어, 사용자의 가장 최근 포스트들이, 일 예로, "내 서클들" 및 John Johnson과, 그리고 다른 예로, "친구들" 서클 및 "가족" 서클 및 John Smith와 공유되었다. 몇몇 실시예들에서, 리스트 내의 분배 엔티티들이 모두 이미 공유 구역(560) 내에 있는 경우, 최근 조합들의 리스트는 비어있는 것으로 디스플레이된다. 사용자는 선택된 분배 엔티티 또는 조합을 공유 구역(560)에 부가하기 위해 공유 메뉴(580) 내의 분배 엔티티들 또는 분배 엔티티들의 조합들 중 임의의 것을 선택할 수 있다.
도 5d는 공유 구역(560) 내에 포함된 "교회" 서클에 대응하는 아이콘(562-C)을 보여주는 예시 "모든 아이템들" 콘텐트 스트림(502)의 스크린-샷을 도시한다. 사용자가 공유 메뉴(580) 내의 "교회" 서클을 선택하는 경우(도 5c 참조), "교회" 서클 아이콘(562-C)이 공유 구역(560)에 부가되고, 이는 포스트가 공유 구역(560) 내의 아이콘들(562-A 및 562-B)에 의해 표시되는 바와 같은 "친구들" 및 "가족" 서클들뿐만 아니라 "교회" 서클 내의 컨택트들과도 공유될 것이라는 것을 표시한다. 공유 메뉴(580)가 다시 디스플레이되는 경우, "교회" 서클 옵션은 사용자의 서클들 중 다른 서클에 의해 대체될 수 있다(도시되지 않음).
도 5d는 또한, 사용자에 의해 공유 구역(560) 내로 글자 "t"가 타이핑되고 커서(578) 가까이 디스플레이되는 것을 보여준다. 타이핑된 글자 "t"에 응답하여 자동완성 메뉴(582)가 디스플레이된다. 자동완성 메뉴는 명칭이, 타이핑된 글자 "t"로 시작하는 분배 엔티티들(예를 들어, 서클들, 그룹들, 개인들 등)을 보여준다. 예를 들어, 도 5d의 자동완성 메뉴(582)는 분배 엔티티들 "테니스 클럽(Tennis club)", "Tim Tam" 및 "서드-파티 서비스(Third-party service)"를 포함한다. 사용자는 선택된 분배 엔티티와 포스트를 공유하기 위해 자동완성 메뉴(582)의 옵션들 중 임의의 것을 선택할 수 있다. 사용자는 또한, 자동완성 메뉴(582)에서 보여지는 이용가능한 분배 엔티티들을 개선(refine)하기 위해, 글자들을 공유 구역(560) 내로 타이핑하는 것을 계속할 수 있다. 예를 들어, 문자들 "te"가 공유 구역(560) 내에 있도록, 사용자가 글자 "e"를 타이핑하는 경우, 자동완성 메뉴(582)는 "Tim Tam" 또는 "서드-파티 서비스(Third-party service)"가 아닌 분배 엔티티 "테니스 클럽(Tennis club)"을 포함할 것이데, 그 이유는 이들 3개의 엔티티 가운데, "테니스 클럽(Tennis club)"만이 문자들 "te"로 시작하기 때문이다.
도 5e는 (예를 들어, 자동완성 메뉴(582)(도 5d)로부터의 "Tim Tam"의, 사용자 선택에 응답하여) 공유 구역(560) 내에 디스플레이된 개인 "Tim Tam"에 대응하는 아이콘(562-D)을 도시한다. 도 5e는 또한, (예를 들어, 사용자가 아이콘(562-B) 내의 제거 버튼(566)을 선택함으로써) "가족" 서클에 대응하는 아이콘(562-B)이 공유 구역(560)으로부터 제거된 것을 보여준다. "가족" 서클은 공유 메뉴(580) 내에서 옵션으로서 보여지고, 사용자는 소셜 서클 "가족"을 공유 구역(560)에 재-부가하기 위해, 공유 메뉴(580) 내의 "가족"을 선택할 수 있다.
사용자가 ACL로부터 분배 엔티티들을 제거 및/또는 부가하는 것을 종료한 경우, 사용자는 공유 구역(560)으로의/으로부터의 아이콘들(526)의 부가 및 제거를 완료하기 위해 공유 구역(560) 외측의 영역을 선택(예를 들어, 클릭) 할 수 있다. 도 5f는 아이콘들(526)의 부가 및 제거가 완료된 공유 구역(560)을 보여준다. 공유 구역은 "친구들" 아이콘(526-A), "교회" 아이콘(526-C), 및 "Tim Tam" 아이콘(526-D)을 포함한다. 입력 박스(552) 내의 포스트는, 포스팅되는 경우, "친구들" 아이콘(526-A)에 대응하는 "친구들" 서클, "교회" 아이콘(526-C)에 대응하는 "교회" 서클, 및 "Tim Tam" 아이콘(526-D)에 대응하는 개인 "Tim Tam"에게 가시적이게 될 것이다. 사용자가 ACL에 관한 그의 마음을 변경하는 경우, 사용자는, 공유 구역(560)에/으로부터 아이콘들(562)을 부가/제거를 재개(resume)하기 위해, 포스트가 포스팅되기 전에 부가 링크(564)를 선택할 수 있다.
상술된 바와 같은 셀렉터(570)는, 포스트가 이메일을 통해 소셜 네트워킹 서비스의 멤버들이 아닌 컨택트들에게 공유되어야 하는지를 표시하는 방식을 사용자에게 제공한다. 선택적으로, 셀렉터(570)는 변경 링크(584)를 동반한다. 사용자가 변경 링크(584)를 선택하는 경우, 사용자는 이메일을 통한 포스트의 공유를 추가로 개선할 수 있다. 예를 들어, 이메일 공유 다이얼로그(586)(도 5g)가 사용자에게 디스플레이될 수 있다. 이메일 공유 다이얼로그(586)는 공유 구역(560) 내의 아이콘들(562)에 따라 ACL 내에 분배 엔티티들(588)을 리스트한다. 분배 엔티티(588)가 소셜 서클(예를 들어, "친구들"(588-1) 또는 "교회"(588-2)), 소셜 서클들의 세트, 또는 컨택트들의 그룹인 경우, 분배 엔티티 내의 컨택트들의 총 수 중에서 소셜 네트워킹 서비스의 비-멤버들인 컨택트들의 카운트(589)가 디스플레이된다. 링크(590)가 디스플레이되며; 사용자는 대응하는 분배 엔티티 내 비-멤버 컨택트들의 명단(roster)의 디스플레이를 활성화시키기 위해 링크(590)를 선택할 수 있다. 이메일링 옵션들을 갖는 드롭 다운(drop down) 메뉴(592)가 디스플레이된다. 사용자는, (소셜 네트워킹 서비스의 멤버들인 분배 엔티티 내의 컨택트들과, 콘텐트 스트림들을 통해, 포스트를 공유하는 것과 독립적으로) 대응하는 분배 엔티티 내의 어느 컨택트들에게, 포스트를 공유하는 이메일이 전송될지를 제어하기 위해 드롭 다운 메뉴(592)로부터 이메일링 옵션을 선택할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 이메일링 옵션들은, 포스트를 공유하는 이메일을 단지 소셜 네트워킹 서비스의 비-멤버들인 (가입자들 아님) 분배 엔티티 내의 컨택트들에게만 전송하는 것(예를 들어, "소셜 네트워크를 이용하지 않는 사람들(People not using Social Network")), 포스트를 공유하는 이메일을 분배 엔티티 내의 모두에게 전송하는 것(예를 들어, "이 서클 내 모두에게(Everyone in this circle)"), 및 포스트를 공유하는 이메일을 분배 엔티티 내 어느 누구에게도 전송하지 않는 것(예를 들어, "이 서클 내 아무에게도(No one in this circle)")을 포함한다.
몇몇 실시예들에서, 분배 엔티티가 개인(예를 들어, "Tim Tam"(588-3))인 경우, 체크박스(594)가 보여진다. 사용자는 "Tim Tam"을, 포스트를 공유하는 이메일에 대한 수신자로서 확인(confirm)하기 위해 체크박스(594)를 체크하거나, 또는 이메일에 대한 수신자로서의 "Tim Tam"을 제거하기 위해 체크박스(594)를 체크해제(uncheck)한다.
사용자가 이메일링 옵션들 및 수신자 선택들을 선택하는 것을 완료한 경우, 사용자는 선택들을 세이브하기 위해 서브미트(submit) 버튼(596)을 선택하거나 또는 선택들에 대한 어떠한 변경들을 폐기(discard)하기 위해 취소 버튼(598)을 선택할 수 있다.
도 5f로 되돌아가, 사용자가, 포스트를 에디팅하고, 공유 구역(560)으로부터 아이콘들(562)을 제거/부가하는 것을 완료한 경우(즉, ACL을 에디팅하는 것이 완료된 경우), 사용자는 포스트 및 ACL을 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 서브미트하기 위해 포스트 버튼(본 명세서에서 포스트 어포던스로 또한 지칭됨)(574)을 선택할 수 있다. 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 ACL에 따라, 그리고 설정되는 경우, 이메일링 옵션들(586)(도 5g)에 따라 포스트를 공유한다. 몇몇 실시예들에서, 도 5h에 도시된 바와 같이 포스트(504-D)가 포스트 작성자의 콘텐트 스트림(502)에 부가된다. 포스트(504-D)는 또한, ACL 내의 분배 엔티티들 내에 포함된 컨택트들의 콘텐트 스트림들에서 나타난다. 그러나, 몇몇 실시예들에서, ACL 내의 분배 엔티티들 내의 컨택트들 중 하나 또는 둘 이상은, 특정 포스트가, 그러한 컨택트들에게 표시되는 콘텐트 스트림들 내에 포함되는 것을 방지하는 필터를 확립했을 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 각각의 사용자의 콘텐트 스트림 내에 나타나는 포스트들은 다수의 기준들에 따라 선택되고 및/또는 순서화된다. 예를 들어, 상술된 바와 같이, "최상의(best)" 셀렉터(512)가 선택되는 경우, 사용자의 콘텐트 스트림 내에 포함된 포스트들은 또한, 미리규정된 품질 기준들에 따라 선택되고, 이에 따라, 사용자에 대해 낮게 추정된 관련성을 갖는 포스트들을 배제한다. 상기 유의된 바와 같이, 포스트는 선택된 셀렉터(570)(도 5b) 및 이메일링 옵션들(586)에 따라 이메일링될 수 있다.
도 5i 내지 5o는 포스트를 위해 ACL 내에 포함될 수 있는 분배 엔티티들의 부가적인 예들을 예시한다. 이들 분배 엔티티들에 대응하는 아이콘들(562)은, 도 5b 내지 도 5f를 참조하여 상술된 아이콘들(562)과 유사한 방식으로 공유 구역(560)으로부터 제거되거나 또는 부가될 수 있다.
도 5i는 현재 진행중인(in-progress) 포스트의 포스트 구역(550)의 공유 구역(560) 내에 디스플레이된 "내 서클들" 아이콘(562-E) 및 "확장된 네트워크" 아이콘(562-F)을 보여준다. "내 서클들" 아이콘(562-E)은 작성하는 사용자의 서클들 모두에 대응하고, 그러한 서클들 내에 포함된 컨택트들의 카운트(568)를 포함한다. "확장된 네트워크" 아이콘(562-F)은 작성하는 사용자의, 소셜 네트워킹 서비스 내 제 1 및 제 2 디그리 컨택트들 모두에 대응한다.
도 5j는 현재 진행중인 포스트의 포스트 구역(550)의 공유 구역(560) 내에 디스플레이된 "(웹 상에 공개된) 누구나" 아이콘(562-G)을 도시한다. "(웹 상에 공개된) 누구나" 아이콘(562-E)은 소셜 네트워킹 서비스의 모든 멤버들에 대응하며; 포스트는 소셜 네트워킹 서비스 내 모두와 공유될 것이다. 몇몇 실시예들에서, "(웹 상에 공개된) 누구나" 아이콘(562-E)은, 소셜 네트워킹 서비스의 모든 멤버들에 부가하여, 소셜 네트워킹 서비스의 비-멤버들에 또한 대응하며; 소셜 네트워킹 서비스의 비-멤버들은 공개적으로 액세스가능한 포스트들을 포함하는 공개적으로 액세스가능한 콘텐트 스트림(502) 또는 공개적으로 액세스가능한 링크를 통해 포스트에 액세스할 수 있다.
도 5k는 "San Jose, CA" 아이콘(562-H) 및 "UCLA" 아이콘(562-I)을 도시한다. "San Jose, CA" 아이콘(562-H)은, 컨택트들 각각의 프로파일들 내의 연관된 위치로서(예를 들어, 고향(hometown)으로서, 현재 거주 위치로서 등등) San Jose, CA를 리스트하는, 작성하는 사용자의 네트워크 내의 컨택트들에 대응한다. "UCLA" 아이콘(562-I)은, 연관된 기관으로서(예를 들어, 그러한 기관의 현재 또는 예전 학생으로서, 그러한 기관의 현재 또는 예전 직원으로서 등등) UCLA를 리스트하는, 작성하는 사용자의 네트워크 내의 컨택트들에 대응한다.
도 5k는 또한, 사용자에 의해 공유 구역(560) 내로 글자 "t"가 타이핑되고 커서(578) 가까이 디스플레이되는 것을 보여준다. 타이핑된 글자 "t"에 응답하여 자동완성 메뉴(582)가 디스플레이된다. 자동완성 메뉴는 "서드-파티 서비스(Third-party service)"를 포함하는, 명칭이, 타이핑된 글자 "t"로 시작하는 분배 엔티티들(예를 들어, 서클들, 그룹들, 개인들 등)을 보여준다. "서드-파티 서비스" 엔티티는, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 의해 제공되는 소셜 네트워킹 서비스 외부에 있는, "서드-파티 서비스"에서 사용자와 연관되는 콘텐트 피드(예를 들어, 콘텐트 스트림, 마이크로블로그)에 대응한다. 몇몇 실시예들에서, 서드-파티 서비스는 다른 소셜 네트워킹 서비스 또는 마이크로블로깅 서비스일 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워킹 서비스는, 사용자가 다수의 서드-파티 서비스들 중 임의의 서드-파티 서비스 내의 콘텐트 피드에 콘텐트를 공유하는 것을 허용할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워킹 서비스는 공유된 콘텐트를, 서드-파티 서비스에 대응하는 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스들(API들)을 통해 서드-파티 서비스에 통신한다.
사용자가 "서드-파티 서비스" 엔티티를 선택하는 경우, 사용자에게, 서드-파티 서비스에서 콘텐트 피드(예를 들어, 사용자의 어카운트와 연관된 콘텐트 스트림)에 액세스하기 위한 인가 크리덴셜(authorization credential)들이 프롬프트(prompt) 된다. 인가 크리덴셜들을 입력하기 위한 다이얼로그 박스의 예는 도 5l에 예시된다. 크리덴셜들 다이얼로그 박스(5102)는 각각 사용자명칭 및 패스워드를 입력하기 위한 사용자명칭 필드(5104) 및 패스워드 필드(5106)를 포함할 수 있다. 다이얼로그 박스(5102)는 또한, 입력된 사용자명칭 또는 패스워드를 서브미트하기 위한 서브미트 버튼(596), 및 다이얼로그 박스(5102)를 취소 제거(cancel out)하기 위한 취소 버튼(598)을 포함한다. 사용자명칭 및 패스워드가 서브미트되는 경우, 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 서드 파티 서비스를 이용하여 (예를 들어, API를 통해) 사용자명칭 및 패스워드를 검증한다. 도 5m에 도시된 바와 같이, 사용자명칭 및 패스워드가 검증되는 경우, 서드-파티 서비스에 대응하는 아이콘(562-J)이 공유 구역(560)에 부가된다.
몇몇 실시예들에서, 소셜 네트워킹 서비스는 소셜 네트워크 서버 시스템(108) 외부의 (예를 들어, 비공개 회사 네트워크 내의) 도메인 또는 단체의 멤버들을 위해 제공되는 서비스이다(편의를 위해, 이하 "도메인"). 도메인 내의 사용자는 소셜 네트워킹 서비스의 멤버일 수 있고, 그의 소셜 네트워크 내에, 도메인 내 컨택트들 및 도메인 외부 컨택트들을 가질 수 있다. 도 5n은 공유 구역(560) 내에 디스플레이된 "XYZ 컴퍼니(XYZ Company)" 아이콘(562-K) 및 "친구들" 아이콘(562-L)을 보여준다. "XYZ 컴퍼니" 아이콘(562-K)은, 사용자가 속하고, 그 내에서 사용자가 도메인-기반 소셜 네트워킹 서비스를 이용하는 도메인에 대응한다. "XYZ 컴퍼니" 아이콘(562-K)은 "XYZ 컴퍼니" 도메인 내 모두를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 사용자는 도메인 내의 컨택트들의 보다 좁은 세트와 콘텐트를 공유하기 위해 "XYZ 컴퍼니" 도메인 내 서브-그룹들에 대응하는 아이콘들(562)을 부가할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, "XYZ 컴퍼니" 도메인 내 사용자는 또한, 도메인 외부 컨택트들과 콘텐트를 공유할 수 있다. 예를 들어, "친구들" 아이콘(562-L)은 도메인 외부 컨택트들을 포함하는 "친구들" 서클에 대응한다. 몇몇 실시예들에서, "친구들" 아이콘(562-L)은, (예를 들어, 아이콘(562-L) 상에 수직 라인들에 의해 표시되는 바와 같이) 아이콘들의 상이한 컬러링 또는 다른 시각적 표시들에 의해, 도메인-특정이 아닌 소셜 네트워킹 서비스 내의 "친구들" 아이콘(562-A)과 차별되며; 아이콘들의 차별되는 시각적 표시는, 도메인 외부 컨택트들과 콘텐트를 공유하는 경우, (민감한 정보를 노출시킬까봐) 주의(caution)를 이용할 필요성을 사용자에게 경계(alert)시킨다.
몇몇 실시예들에서, 아이콘(562) 위에 마우스 포인터 등이 맴도는(hover) 경우, 정보 팝업(pop-up)이 디스플레이된다. 팝업은, 맴도는 아이콘(hovered-over icon)(562)에 대응하는 분배 엔티티에 관한 정보를 디스플레이한다. 예를 들어, 마우스 포인터가 "친구들" 아이콘(562-L) 위를 맴도는 경우, 팝업(5108)(도 5o)이 디스플레이된다. 팝업(5108)은, 분배 엔티티의 명칭(5109-A), (예를 들어, 엔티티가 소셜 서클 또는 소셜 서클들의 세트인 경우) 엔티티 내의 컨택트들의 카운트(5102-B), 및 엔티티의 디스크립션(5103-C)을 포함하는, 아이콘(562-L)에 대응하는 분배 엔티티에 관한 정보를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 팝업은 "모두 보기(View all)" 링크(5111)를 포함한다. "모두 보기" 링크가 선택되는 경우, 분배 엔티티 내의 컨택트들의 명단이 디스플레이된다. 선택적으로, "모두 보기" 링크(5111)는, 개인 컨택트들이 아닌 분배 엔티티들에 대한 팝업들에서만 디스플레이된다.
몇몇 실시예들에서, 도메인에 대한 소셜 네트워킹 서비스가 제공되는 경우, 사용자는 도메인 내에 있고, 아이콘(562)에 대응하는 분배 엔티티는 비-멤버 컨택트들을 포함하고, 팝업은, 엔티티가 도메인 외부의 컨택트들을 포함한다는 것을 사용자에게 경계시키는 메시지(5110)를 포함한다. 엔티티 정보 팝업들의 부가적인 예는, 도 5p를 참조하여 아래에서 기술된다.
몇몇 실시예들에서, 사용자가 포스팅을 위해 포스트를 서브미트하고, 공유 구역이 도메인 외부의 하나 또는 둘 이상의 컨택트들을 포함하는 분배 엔티티를 포함하는 경우, 포스팅 확인(confirmation) 다이얼로그(5112)(도 5o)가 디스플레이된다. 다이얼로그(5112)는, 콘텐트가 도메인 외부의 컨택트들과 공유되는 것을 사용자에게 경고하고, 경고를 고려하여 포스팅을 확인 또는 취소하도록 사용자에게 요청한다.
상술된 바와 같이, 몇몇 실시예들에서, 마우스 포인터 등이 아이콘(562) 위를 맴도는 경우, 정보 팝업이 디스플레이된다. 팝업은 맴도는 아이콘(562)에 대응하는 분배 엔티티에 관한 정보를 디스플레이한다. 도 5p는 이러한 정보 팝업들의 부가적인 예들을 예시한다. 팝업(5114)은 소셜 서클에 대응하는 아이콘(562)에 대해 디스플레이될 수 있다. 팝업(5114)은 명칭(5109-A), 컨택트 카운트(5109-B), 디스크립션(5109-C), 및 "모두 보기" 링크(5111)를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 디스크립션(5109-C)은 소셜 서클(또는 보다 일반적으로는 분배 엔티티) 내 컨택트들 또는 컨택트들의 서브셋의 요약된 리스트이다.
몇몇 실시예들에서, 팝업들(5116, 5118, 및 5120)은 각각 엔티티들, "확장된 네트워크", "내 서클들", 및 "(웹 상에 공개된) 누구나"에 대응하는 아이콘들(562)에 대해 디스플레이된다. 이들 팝업들(5116, 5118, 및 5120) 각각은 명칭(5109-A) 및 디스크립션(5109-C)을 포함한다.
몇몇 실시예들에서, 팝업(5122)은, 마우스 포인터가, 소셜 네트워킹 서비스의 멤버인 개인 컨택트에 대응하는 아이콘(562) 위에 맴도는 경우에 디스플레이된다. 팝업(5122)은, 컨택트가 멤버인 서클들, 사용자와 상호적인 컨택트들, 및 상태 업데이트들과 같은, 컨택트에 대한 정보를 포함한다. 사용자는 또한, 팝업(5122)으로부터, 채트(chat), 이메일, 및 음성과 같은, 사용자와 통신하기 위한 하나 또는 둘 이상의 모달리티(modality)들을 액세스할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 컨택트가 소셜 네트워킹 서비스의 멤버가 아닌 경우, 팝업(5124 또는 5126)이 디스플레이된다. 팝업(5124)은 컨택트의 이메일 어드레스를 포함한다. 몇몇 구현들에서, 팝업(5124 또는 5126)은, 사용자에 의해 선택되는 경우, 소셜 네트워킹 서비스에 참여하도록 컨택트의 이메일 어드레스로 컨택트에게 초청을 전송하는 것을 활성화시키는 링크(5125)를 포함한다. 몇몇 구현들에서, 컨택트의 명칭이 알려져 있는 경우, 팝업(5124)이 디스플레이될 수 있다. 컨택트의 명칭이 알려져 있지 않은 경우, 대신에 팝업(5126)이 디스플레이될 수 있다.
도 5q는 가시성 프리뷰(visibility preview)(5128)를 보여주는 예시 "모든 아이템들" 콘텐트 스트림(502)의 스크릿-샷을 도시한다. 일반적으로, 가시성 프리뷰는, 어느 소셜 서클들 및/또는 컨택트들이 포스트를 보거나 또는 그렇지 않으면 액세스할 수 있는지에 관한 정보를 사용자에게 제공한다. 예시된 예에서, 사용자는 포스트(504-C)를 공개하였다. 프라이버시 버튼(5130)을 맴돌거나, 클릭하거나, 또는 그렇지 않으면 선택함으로써, 가시성 프리뷰(5128)가 보여지게 된다.
가시성 프리뷰(5128)는, 포스트(504-C)를 보라는 허가를 갖는 분배 엔티티들에 대응하는 아이콘들(562)을 디스플레이하는 액세스 제어 리스트(5132)를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 수신자 리스트(5132)는 초기에, 공유 구역(560)(예를 들어, 도 5f) 내의, 사용자에 의해 선택된 분배 엔티티들을 포함할 수 있다. 공유 구역(560)과 유사하게, 사용자는 제거 버튼들(566) 및 부가 링크(564)를 클릭함으로써 분배 엔티티를 부가 또는 제거할 수 있다. 세이브 버튼(5134)은, 선택되는 경우, 포스트(504-C)의 가시성에 대해 이루어진 임의의 변경들을 세이브하고, 가시성 프리뷰(5128)를 클로즈한다. 취소 버튼(5136)은, 선택되는 경우, 변경들을 저장함이 없이 가시성 프리뷰(5128)를 클로즈한다.
몇몇 실시예들에서, 아이콘(562)은, 아이콘이 대응하는 분배 엔티티의 타입을 시각적으로 표시하는 그래픽을 포함한다. 그래픽은 개인적인 서클, 공유 서클, 도메인, 및 상이한 타입들의 그룹들(예를 들어, "누구나", "확장된 네트워크", "내 서클들")에 대해 상이할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 몇몇 실시예들에 따른, 콘텐트에 대한 액세스를 제어하기 위한 프로세스(600)의 흐름도를 예시한다. 도 6a 내지 도 6c에서 보여지는 동작들 각각은 클라이언트 시스템의 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체 또는 컴퓨터 메모리에 저장된 명령들에 대응한다. 프로세스(600)는 클라이언트 시스템(예를 들어, 클라이언트 시스템(104))에 의해 수행된다. 그러나, 통상적으로, 액세스 제어 리스트에 따른 콘텐트의 분배는 클라이언트 시스템으로부터 원격의 서버 시스템에 의해 수행된다.
클라이언트 시스템은, 분배 엔티티들의 액세스 제어 리스트에 대응하는 액세스 제어 리스트 정보 및 콘텐트 아이템 영역을 동시에 디스플레이한다(602). 소셜 네트워킹 페이지(500)(도 5a) 내의 콘텐트 스트림(502)을 보고 있는 사용자는 페이지(500) 내의 포스트 입력 영역(514)을 선택할 수 있다. 포스트 입력 영역(514)이 선택되는 경우, 포스트 구역(550)은 (도 5b에서와 같이) 확대되어 디스플레이된다. 포스트 구역(550)은 입력 박스(552)(콘텐트 아이템 영역) 및 액세스 제어 리스트 정보가 디스플레이될 수 있는 공유 구역(560)을 포함한다. 액세스 제어 리스트 정보는, 포스트를 위한 액세스 제어 리스트를 구성하는 분배 엔티티들에 대응하는 아이콘들(562)을 포함한다.
몇몇 실시예들에서, 디스플레이된 액세스 제어 리스트 정보에 대응하는 각각의 분배 엔티티는 디스플레이된 그래픽 객체에 의해 표시된다(604). 액세스 제어 리스트 내의 분배 엔티티는 공유 구역(560) 내에 디스플레이된 아이콘(562)에 의해 표시된다.
클라이언트 시스템은, 클라이언트 시스템의 사용자로부터, 콘텐트 아이템 영역에서 입력을 수신하고, 입력은 콘텐트 아이템을 포함한다(606). 사용자는 입력 박스(552)에서 콘텐트 아이템을 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 문자 메시지(예를 들어, 상태 업데이트), 하나 또는 둘 이상의 포토들, 외부 콘텐트(예를 들어, 웹 페이지)로의 링크, 또는 외부 소스(예를 들어, 비디오 공유 사이트)로부터의 임베드(embed) 비디오를 입력할 수 있다.
클라이언트 시스템은, 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함하는 업데이트된 액세스 제어 리스트를 생성하기 위해 클라이언트 시스템 사용자가 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 것을 가능하게 하는 어포던스를 클라이언트 시스템 사용자에게 표시하고, 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들 중 적어도 하나의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들에 대응한다(608). 부가 링크(564)는 공유 구역(560) 내에 디스플레이될 수 있다. 사용자가 부가 링크(564)를 선택하는 경우, 사용자는 업데이트된 액세스 제어 리스트를 생성하기 위해 공유 구역(560)에/으로부터 아이콘들(562)을 부가/제거할 수 있다.
아이콘(562)에 의해 표시된 분배 엔티티는 예를 들어, 소셜 서클, 개인, 또는 그룹일 수 있고, 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들에 대응할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 각각의 수신자 엔티티는 개인 사용자(예를 들어, 컨택트)이다(610). 근본적으로, 분배 엔티티는 적어도 하나의 개인 컨택트에 대응하고; 컨택트는 (엔티티가 개인 컨택트인 경우) 분배 엔티티이거나, 또는 (예를 들어, 엔티티가 소셜 서클 또는 그룹인 경우) 분배 엔티티의 멤버일 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 클라이언트 시스템은, 클라이언트 시스템 사용자로부터, 업데이트된 액세스 제어 리스트를 생성하기 위해 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 입력을 수신한다(618)(도 6b). 사용자는 공유 구역(560)에/으로부터 아이콘들(562)을 부가 및/또는 제거함으로써 액세스 제어 리스트를 업데이트할 수 있다. 도 5c 및 도 5d를 참조하여 상술된 바와 같이, 예를 들어, 사용자는 공유 메뉴(580)로부터 분배 엔티티를 선택하거나, 또는 분배 엔티티의 명칭을 타이핑하여 매칭되는 엔티티를 자동완성 메뉴(582)로부터 선택할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 입력을 수신하기 전에, 액세스 제어 리스트는 비어있다(612). 사용자는 아이콘들(562)을 부가함으로써 액세스 제어 리스트를 파퓰레이트한다. 몇몇 다른 실시예들에서, 액세스 제어 리스트를 업데이트하는 입력을 수신하기 전에, 액세스 제어 리스트는, 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함하는 초기 액세스 제어 리스트를 포함한다(614)(대응하는 아이콘들(562)에 의해 표시됨). 몇몇 실시예들에서, 초기 액세스 제어 리스트 내에 포함된 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들은, 클라이언트 시스템 사용자에 의한 가장 최근 직전의(most recent prior) 콘텐트 아이템 입력과 연관된 액세스 제어 리스트 내의 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함한다(616). 즉, 초기 액세스 제어 리스트는 사용자에 의한 마지막(last) 콘텐트 포스트에 대한 액세스 제어 리스트와 동일하다.
클라이언트 시스템은, 액세스 제어 리스트와 함께 콘텐트 아이템을 저장하기 위한 서버 시스템에 콘텐트 아이템 및 액세스 제어 리스트를 전송하고; 서버 시스템은 액세스 제어 리스트에 따라 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들이 콘텐트 아이템에 액세스하는 것을 가능하게 한다(620). 사용자가 (예를 들어, 포스트 버튼(574)을 선택함으로써) 콘텐트 아이템과 함께 포스트를 서브미트하는 경우, 포스트 및 액세스 제어 리스트는 소셜 네트워크 서버 시스템(108)에 전송되고 거기에 (예를 들어, 데이터 스토어에) 저장된다. 소셜 네트워크 서버 시스템(108)은 (예를 들어, 콘텐트 스트림들에서, 이메일에 의해) 액세스 제어 리스트에 따라 포스트를 하나 또는 둘 이상의 컨택트들에게 이용가능하게 만든다.
몇몇 실시예들에서, 콘텐트 아이템은, 서버 시스템으로부터, 액세스가 인에이블된 수신자 엔티티들 중 하나 또는 둘 이상에게 분배된다(622). 포스트는 포스트에 대한 액세스 제어 리스트 내의 분배 엔티티들 내의 컨택트들에게 분배된다. 예를 들어, 포스트는 각각의 콘텐트 스트림들에서 및/또는 이메일에 의해 분배 엔티티들 내 컨택트들과 공유된다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 갖는 소셜 서클이다(624). 몇몇 환경들에서, 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버이고, 소셜 서클 내 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들은 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자를 포함한다(626). 몇몇 구현들에서, 콘텐트 아이템을 서버 시스템으로부터 분배하는 것은, 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자에게 이메일 메시지를 전송하는 것을 포함하고, 이메일 메시지는 콘텐트 아이템 또는 콘텐트 아이템의 위치를 포함한다(628). 도 2를 참조하여 상술된 바와 같이, 소셜 서클은 디폴트 또는 사용자-생성 소셜 서클일 수 있으며, 소셜 서클은, 상기 소셜 서클이 디폴트 소셜 서클인지 또는 사용자-생성된 것인지와 무관하게 사용자에 의해 하나 또는 둘 이상의 컨택트들과 함께 파퓰레이트될 수 있다. 소셜 서클은 분배 엔티티로서 액세스 제어 리스트에 부가될 수 있으며; 대응하는 아이콘(예를 들어, 562-A, 562-B, 또는 562-C)은 공유 구역(560) 내에 디스플레이된다. 소셜 서클은 소셜 네트워킹 서비스의 멤버인 사용자, 그리고 하나 또는 둘 이상의 컨택트들을 포함하고, 상기 컨택트들 중 0 또는 하나 이상은 소셜 네트워킹 서비스의 멤버들이 아니다. 소셜 서클 내의 소셜 컨택트가 소셜 네트워킹 서비스의 멤버가 아닌 경우, 포스트(또는 적어도 포스트로의 링크)를 포함하는 이메일 메시지를 그러한 컨택트에게 전송함으로써, 포스트는 그러한 컨택트와 공유될 수 있다.
몇몇 환경들에서, 각각의 분배 엔티티는 단일 수신자 엔티티이고(630), 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버이고, 단일 수신자 엔티티는 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자이다(632). 몇몇 구현들에서, 콘텐트 아이템을 서버 시스템으로부터 분배하는 것은 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자에게 이메일 메시지를 전송하는 것을 포함하고, 이메일 메시지는 콘텐트 아이템 또는 콘텐트 아이템의 위치를 포함한다(634). 개인 컨택트는 분배 엔티티(예를 들어, 아이콘(562-D), 도 5e)로서 액세스 제어 리스트에 부가될 수 있다. 포스트를 작성하는 사용자와 달리, 개인 컨택트가 소셜 네트워킹 서비스의 멤버가 아닌 경우, 포스트(또는 적어도 포스트로의 링크)를 포함하는 이메일 메시지를 그러한 컨택트에게 전송함으로써 포스트는 그러한 컨택트와 공유될 수 있다.
몇몇 환경들에서, 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버이고, 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들의 소셜 서클이다(636). 상술된 바와 같이, 포스트를 작성하는 사용자는 소셜 네트워킹 서비스의 멤버이고, 하나 또는 둘 이상의 연관된 소셜 서클들을 가질 수 있다. 각각의 소셜 서클은 하나 또는 둘 이상의 컨택트들을 포함할 수 있고, 분배 엔티티로서 액세스 제어 리스트에 부가될 수 있다.
몇몇 환경들에서, 소셜 서클 내의 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들은 소셜 네트워크의 멤버인 개인 사용자를 포함한다(638). 몇몇 환경들에서, 소셜 서클 내의 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들은 소셜 네트워크의 멤버가 아닌 개인 사용자를 포함한다(640). 소셜 서클 내의 컨택트는 소셜 네트워킹 서비스의 멤버이거나 아닐 수 있고; 소셜 서클은 소셜 네트워킹 서비스의 멤버들 및 비-멤버들을 포함할 수 있다.
몇몇 구현들에서, 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 소셜 서클들의 세트이고, 각각의 소셜 서클은 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 갖는다(642). 간단하게 다수의 서클들을 부가하기 위해, 하나 또는 둘 이상의 소셜 서클들의 세트가 분배 엔티티로서 액세스 제어 리스트에 부가될 수 있다. 예를 들어, 아이콘(562-E)(도 5i)은, "저스트 팔로잉" 서클을 제외한 사용자의 서클들을 나타내는 "내 서클들"에 대응한다. 아이콘(562-E)을 공유 구역(560)에 부가함으로써, 사용자가 공유 구역(560)에 각각의 소셜 서클에 대한 아이콘을 개별적으로 부가해야함이 없이, 포스트가 사용자의 소셜 서클들 내의 컨택트들과 공유된다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 분배 엔티티는 클라이언트 시스템 사용자와 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들, 및 클라이언트 시스템 사용자와 연관된 각각의 수신자 엔티티와 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다(644). 예를 들어, "확장된 네트워크" 분배 엔티티(예를 들어, "확장된 네트워크" 아이콘(562-F), 도 5i)가 액세스 제어 리스트에 부가될 수 있다. "확장된 네트워크"는 소셜 네트워크 내의, 사용자의 제 1 디그리 및 제 2 디그리 컨택트들을 포함한다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 분배 엔티티는 도메인이고, 도메인은 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다(646). 상술된 바와 같이, 소셜 네트워킹 서비스는 단체 또는 도메인(예를 들어, 비공개 회사 네트워크) 내의 사용자들을 위해 제공될 수 있다. 도메인(예를 들어, 아이콘(562-K), 도 5n)은 분배 엔티티로서 액세스 제어 리스트에 부가될 수 있고; 도메인 분배 엔티티는 도메인 내 사용자들을 포함한다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 분배 엔티티는 단일 수신자 엔티티이고, 단일 수신자 엔티티는 개인 사용자이다(648). 개인 컨택트는 분배 엔티티로서 액세스 제어 리스트에 부가될 수 있다. 예를 들어, "Tim Tam" 아이콘(562-D)(도 5e)은 개인 컨택트를 표시한다.
몇몇 환경들에서, 클라이언트 시스템 사용자 및 개인 사용자 양측 모두는 소셜 네트워크의 멤버들이다(650). 몇몇 다른 환경들에서, 클라이언트 시스템 사용자는 소셜 네트워크의 멤버이고, 개인 사용자는 소셜 네트워크의 멤버가 아니다(652). 분배 엔티티로서의 개인 컨택트는, 포스트를 작성하는 사용자처럼, 소셜 네트워킹 서비스의 멤버이거나, 또는 소셜 네트워킹 서비스의 멤버가 아닐 수 있다. 어느 타입의 컨택트이든 액세스 제어 리스트 내 분배 엔티티일 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 분배 엔티티는 클라이언트 시스템 사용자와 연관된 콘텐트 피드이다(654). 사용자와 연관되고 서드-파티 서비스에 의해 제공되는 콘텐트 피드(예를 들어, 다른 소셜 네트워킹 서비스 내의 콘텐트 스트림, 단문 메시지들로 이루어진 마이크로블로그 등)는 액세스 제어 리스트 내 분배 엔티티일 수 있다. 포스트는 서드 파티 서비스에 대응하는 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스들(API들)을 이용하여 콘텐트 피드와 공유될 수 있다(즉, 콘텐트 피드에 포스팅됨). 피드에 대해 인가된 액세스를 획득하기 위해, 클라이언트 시스템은, 클라이언트 시스템 사용자로부터, 콘텐트 피드에 액세스하기 위해 크리덴셜들을 제공하는 입력을 수신한다(656). 사용자가 서드-파티 서비스 콘텐트 피드를 액세스 제어 리스트에 부가하는 경우, 사용자에게 서드-파티 서비스에 대한 로그인 크리덴셜들이 프롬프트된다(예를 들어, 크리덴셜들 다이얼로그 박스(5102), 도 5l). 사용자가 정확한(correct) 크리덴셜들을 서브미트한 경우, 서드-파티 서비스는 분배 엔티티로서 액세스 제어 리스트에 부가된다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 분배 엔티티는 특정 지리학적 구역과 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다(658). 사용자는 지리학적 구역(예를 들어, 도시)을 분배 엔티티(예를 들어, 아이콘(562-H), 도 5k)로서 액세스 제어 리스트에 부가할 수 있다. 지리학적 구역 분배 엔티티는, 컨택트들의 각각의 프로파일들 내에, 지리학적 구역과의 연관성이 리스트된 컨택트들을 포함할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 분배 엔티티는 특정 기관과 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함한다(660). 사용자는 기관(예를 들어, 대학, 회사, 단체)을 분배 엔티티(예를 들어, 아이콘(562-I), 도 5k)로서 액세스 제어 리스트에 부가할 수 있다. 기관 분배 엔티티는, 컨택트들의 각각의 프로파일들 내에, 기관에의 소속(예를 들어, 현재 또는 예전 직원, 현재 또는 예전 학생)이 리스트된 컨택트들을 포함할 수 있다.
상기 논의된 시스템들이 사용자들에 관한 정보를 수집하는 상황들에 있어서, 개인적인 정보(예를 들어, 소셜 콘텐트 공급자들에 대한 사용자의 기여(contribution)들 또는 사용자의 선호도들에 관한 정보)를 수집할 수 있는 피처들 또는 프로그램들에 참여/불참(opt in/out)할 기회가 사용자들에게 제공될 수 있다. 부가하여, 몇몇 예들에서, 특정 데이터는, 특정 데이터가 저장되거나 또는 이용되기 전에 하나 또는 둘 이상의 방식들로 익명화(anonymize) 될 수 있어서, 개인적으로 식별가능한 정보는 제거된다. 예를 들어, 사용자의 아이덴티티가 익명화될 수 있어서, 개인적으로 식별가능한 정보는 사용자에 대해 결정되거나 연관될 수 없고, 그리고 식별된 사용자 선호도들 또는 사용자 상호작용들은 특정 사용자와 연관되기보다는 일반화된다(예를 들어, 사용자 데모그래픽들에 기초하여 일반화됨).
다양한 도면들 중 몇몇은 특정 순서로 다수의 논리적 스테이지들을 예시하지만, 순서 종속적이지 않은 스테이지들이 재순서화될 수 있고, 다른 스테이지들이 조합되거나 분열될 수 있다. 몇몇 재순서화 또는 다른 그룹핑들이 구체적으로 언급되었지만, 다른 재순서화 또는 그룹핑들이 당업자들에게 명백할 것이며, 따라서 대안들을 총망라하는 리스트는 제공되지 않는다. 더욱이, 스테이지들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
설명의 목적을 위한 전술한 기술은 특정 실시예들을 참조하여 기술되었다. 실시예들은, 본 발명의 원리들 및 본 발명의 실제 적용들을 최상으로 설명하기 위해 선택 및 기술되었으며, 이에 의해, 다른 당업자들이, 고려되는 특정 이용들에 적합하게 된 다양한 수정들과 함께 본 발명 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것을 가능하게 한다. 그러나, 상기 예시적인 논의들은, 개시된 정확한 형태들로 청구범위를 제한하거나 또는 총망라되는 것으로 의도되지 않는다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시들을 고려하여 가능하다.

Claims (20)

  1. 방법으로서,
    클라리언트 시스템에서의 소셜 네트워크 애플리케이션에서,
    상기 클라이언트 시스템의 사용자와 연관된 복수의 포스트들을 디스플레이하는 단계 - 상기 복수의 포스트들 내의 제1 포스트는 상기 사용자와 연관된 제1 수신자 그룹과 연관되고, 상기 복수의 포스트들 내의 제2 포스트는 상기 사용자와 연관된 제2 수신자 그룹과 연관되고, 상기 제1 수신자 그룹은 상기 제2 수신자 그룹이 아님 -;
    상기 복수의 포스트들이 디스플레이되는 동안 상기 복수의 포스트들과 독립적인 포스트 입력 영역을 디스플레이하는 단계;
    상기 사용자에 의한 상기 포스트 입력 영역의 선택에 응답하여, 상기 포스트 입력 영역을 상기 복수의 포스트들의 변위(displacement)에 의해 확장하고, 동시에 상기 확장된 포스트 입력 영역 내에 콘텐트 아이템 영역을 디스플레이하는 단계;
    상기 사용자로부터 콘텐트 아이템을 포함하는 입력을 상기 콘텐트 아이템 영역 내에서 수신하는 단계;
    상기 사용자가 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들에 대응하는 액세스 제어 정보를 지정하는 것을 가능하게 하는 어포던스(affordance)를 표시하는 단계; 및
    상기 콘텐트 아이템 및 상기 액세스 제어 정보를 시스템에 전송하는 단계 - 상기 액세스 제어 정보에 따라 상기 콘텐트 아이템에 대한 액세스가 분배 엔티티들로 제한됨 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 각각의 분배 엔티티는 개인 사용자인, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    업데이트된 액세스 제어 정보를 생성하기 위해 상기 액세스 제어 정보를 업데이트하는 입력을 상기 사용자로부터 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 액세스 제어 정보를 업데이트하는 상기 입력을 수신하기 전에, 상기 액세스 제어 정보는 분배 엔티티를 지정하지 않는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    업데이트된 액세스 제어 정보를 생성하기 위해 상기 액세스 제어 정보를 업데이트하는 입력을 상기 사용자로부터 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 액세스 제어 정보를 업데이트하는 상기 입력을 수신하기 전에, 상기 액세스 제어 정보는 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함하는, 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    초기 액세스 제어 정보 내에 포함된 상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들은,
    상기 사용자에 의한 가장 최근 직전의(most recent prior) 콘텐트 아이템 입력과 연관된 액세스 제어 리스트 내의 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들을 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐트 아이템을 액세스가 인에이블된 상기 분배 엔티티들 중 하나 또는 둘 이상에 분배하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 액세스 제어 정보에서의 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들의 소셜 네트워크 서클을 포함하고,
    상기 사용자는 소셜 네트워크 서클의 멤버이고, 상기 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들은 상기 소셜 네트워크 서클 내에 있고, 상기 각각의 분배 엔티티는 상기 소셜 네트워크 서클의 멤버가 아닌 제1 수신자 엔티티를 더 포함하며,
    상기 콘텐트 아이템을 분배하는 단계는, 이메일 메시지를 상기 소셜 네트워크 서클의 멤버가 아닌 상기 제1 수신자 엔티티에 전송하는 단계 ― 상기 이메일 메시지는 상기 콘텐트 아이템 또는 상기 콘텐트 아이템의 위치를 포함함 ― 를 포함하는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자는 소셜 네트워크의 멤버이고, 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들의 소셜 네트워크 서클인, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티에서의 각각의 분배 엔티티는 하나 또는 둘 이상의 소셜 네트워크 서클들의 세트이고, 각각의 소셜 네트워크 서클은 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 갖는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티에서의 각각의 분배 엔티티는, 상기 사용자와 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들 및 상기 사용자와 연관된 각각의 수신자 엔티티와 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티에서의 각각의 분배 엔티티는 도메인이고, 상기 도메인은 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티에서의 각각의 분배 엔티티는 단일 수신자 엔티티이고, 상기 단일 수신자 엔티티는 개인 사용자인, 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 클라이언트 시스템의 사용자 및 상기 개인 사용자 양측 모두는 동일한 소셜 네트워크의 멤버들인, 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 클라이언트 시스템의 사용자는 소셜 네트워크 서클의 멤버이고, 상기 개인 사용자는 상기 소셜 네트워크 서클의 멤버가 아닌, 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티에서의 각각의 분배 엔티티는 상기 사용자와 연관된 콘텐트 피드(content feed)인, 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 상기 콘탠트 피드에 액세스하기 위한 크리덴셜(credential)들을 제공하는 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티에서의 각각의 분배 엔티티는 특정 지리학적 구역과 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함하는, 방법.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티에서의 각각의 분배 엔티티는 특정 기관(institution)과 연관된 하나 또는 둘 이상의 수신자 엔티티들을 포함하는, 방법.
  19. 클라이언트 시스템으로서,
    하나 또는 둘 이상의 프로세서들; 및
    하나 또는 둘 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리
    를 포함하며,
    상기 하나 또는 둘 이상의 프로그램들은 상기 하나 또는 둘 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 시스템으로 하여금,
    소셜 네트워크 애플리케이션에서,
    클라이언트 시스템의 사용자와 연관된 복수의 포스트들을 디스플레이하고 - 상기 복수의 포스트들 내의 제1 포스트는 상기 사용자와 연관된 제1 수신자 그룹과 연관되고, 상기 복수의 포스트들 내의 제2 포스트는 상기 사용자와 연관된 제2 수신자 그룹과 연관되고, 상기 제1 수신자 그룹은 상기 제2 수신자 그룹이 아님 -;
    상기 복수의 포스트들이 디스플레이되는 동안 상기 복수의 포스트들과 독립적인 포스트 입력 영역을 디스플레이하고;
    상기 사용자에 의한 상기 포스트 입력 영역의 선택에 응답하여, 상기 포스트 입력 영역을 상기 복수의 포스트들의 변위에 의해 확장하고, 동시에 상기 확장된 포스트 입력 영역 내에 콘텐트 아이템 영역을 디스플레이하고;
    상기 콘텐트 아이템을 포함하는 입력을 상기 사용자로부터 상기 콘텐트 아이템 영역 내에서 수신하고;
    상기 사용자가 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들에 대응하는 액세스 제어 정보를 지정하는 것을 가능하게 하는 어포던스를 표시하고;
    상기 콘텐트 아이템 및 상기 액세스 제어 정보를 시스템에 전송 - 상기 콘텐트 아이템에 대한 액세스는 상기 액세스 제어 정보에 따라 분배 엔티티들로 제한됨 - 하도록 하는 클라이언트 시스템.
  20. 하나 또는 둘 이상의 프로그램들을 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체로서,
    상기 하나 또는 둘 이상의 프로그램들은, 클라이언트 시스템의 하나 또는 둘 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 시스템으로 하여금,
    소셜 네트워크 애플리케이션에서,
    클라이언트 시스템의 사용자와 연관된 복수의 포스트들을 디스플레이하고 - 상기 복수의 포스트들 내의 제1 포스트는 상기 사용자와 연관된 제1 수신자 그룹과 연관되고, 상기 복수의 포스트들 내의 제2 포스트는 상기 사용자와 연관된 제2 수신자 그룹과 연관되고, 상기 제1 수신자 그룹은 상기 제2 수신자 그룹이 아님 -;
    상기 복수의 포스트들이 디스플레이되는 동안 상기 복수의 포스트들과 독립적인 포스트 입력 영역을 디스플레이하고;
    상기 사용자에 의한 상기 포스트 입력 영역의 선택에 응답하여, 상기 포스트 입력 영역을 상기 복수의 포스트들의 변위에 의해 확장하고, 동시에 상기 확장된 포스트 입력 영역 내에 콘텐트 아이템 영역을 디스플레이하고;
    상기 콘텐트 아이템을 포함하는 입력을 상기 사용자로부터 상기 콘텐트 아이템 영역 내에서 수신하고;
    상기 사용자가 하나 또는 둘 이상의 분배 엔티티들에 대응하는 액세스 제어 정보를 지정하는 것을 가능하게 하는 어포던스를 표시하고;
    상기 콘텐트 아이템 및 상기 액세스 제어 정보를 시스템에 전송 - 상기 콘텐트 아이템에 대한 액세스는 상기 액세스 제어 정보에 따라 분배 엔티티들로 제한됨 - 하도록 하는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
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