KR20180021623A - System and method for providing virtual reality content - Google Patents

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KR20180021623A
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Abstract

According to the present invention, a VR content providing system is disclosed. More specifically, the present invention relates to a system and a method for providing VR content, which service VR content produced by a selection type of a user online. According to an embodiment of the present invention, a service type such as a theater that a viewer wants or first person content is selected, and the VR content produced by the selection type is provided to a user terminal, thereby more realistically experiencing content that the user intends.

Description

VR 콘텐츠 제공 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING VIRTUAL REALITY CONTENT}[0001] SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING VIRTUAL REALITY CONTENT [0002]

본 발명은 VR 콘텐츠 제공 시스템에 관한 것으로, 사용자의 선택유형에 따라 제작된 가상현실 콘텐츠를 온-라인 상에서 서비스하는 VR 콘텐츠 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a VR contents providing system, and more particularly, to a VR contents providing system and method for providing on-line virtual reality contents produced according to a user's selection type.

가상현실(Virtual Reality; VR)은 현실세계를 기초로 하여 컴퓨터 시스템을 통해 3차원 가상공간을 생성하고, 그 가상공간과 사용자간의 상호작용을 바탕으로 보다 현실감 있는 콘텐츠를 구현하는 기술이다. 가상현실기술은 새로운 콘텐츠에 대한 대중의 호기심을 극대화할 것으로 예상되고 있다.Virtual Reality (VR) is a technology that creates a 3D virtual space through a computer system based on the real world, and realizes more realistic contents based on the interaction between the virtual space and the user. Virtual reality technology is expected to maximize the public's curiosity about new content.

이러한 VR 기술은 PC 화면에서도 구현가능하나, 콘텐츠를 사용자에게 보다 생동감있게 전달하기 위해, 사용자가 직접 두부에 착용하는 웨어러블 디바이스(Wearable Device)의 한 형태인 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display; HMD) 또는 헤드 마운티드 디바이스(Head Mounted Device)가 제안되었다.Such VR technology can be implemented on a PC screen, but in order to transmit contents to a user more vigorously, a head mounted display (HMD), which is a type of a wearable device worn by a user directly on the head, A head mounted device has been proposed.

이러한 헤드 마운티드 디스플레이는 거치형 디스플레이 디바이스에 비하여 사용자가 신체에 직접 착용함에 따라, 이동성 및 접근성이 높다는 장점이 있다. Such a head-mounted display is advantageous in that it is highly portable and accessible as a user wears it directly on the body as compared with a stationary display device.

뿐만 아니라, 최근에는 HMD를 사용하지 않고, 보고 싶은 장면과 장소를 360°로 감상할 수 있는 형태의 비디오도 공개된 바 있는데, 이러한 기술은 기존의 HMD 단점을 보완하고, VR 콘텐츠 제작시 초기 접근성이 향상되는 장점이 있으나, 특정 어플리케이션만 지원되는 플레이어의 종류에 한계가 있다는 문제점이 있었다.In addition, in recent years, there has been disclosed a video that can view scenes and places to be viewed at 360 ° without using an HMD. These techniques complement the existing HMD drawbacks, There is a problem in that there are limitations on the kinds of players that are supported only for a specific application.

또한, 현재 온-라인 상에서 제공되는 영상관련 서비스들은 제작자의 의도에 따라 제작된 콘텐츠 들을 이용하는 것으로서 사용자들의 의견이 반영될 수 없으며, 일방향(One-way) 형태의 콘텐츠들만이 제공되는 한계가 있다.In addition, video-related services currently provided on-line use contents produced according to the intention of a maker, and opinions of users can not be reflected, and only one-way contents are provided.

본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명은 관람자가 원하는 공연을 선택하고, 가상의 공연 장소에서 선택된 공연에 대한 3차원 공연 영상 정보를 수신하여 가상현실안경을 통해 관람할 수 있어 관람자로 하여금 공연 특수 효과를 느낄 수 있는 동시에, 사용자 자신의 의견이 반영된 콘텐츠를 이용할 수 있는 VR 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공하는 데 그 과제가 있다.The present invention has been conceived to solve the above-described problems, and it is an object of the present invention to select a performance desired by a spectator, to receive three-dimensional performance image information on a performance selected at a virtual performance venue, There is a problem in providing a VR content providing system and method which enables a spectator to feel a special effect of a performance and use a content reflecting his / her own opinion.

전술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템은, 하나이상의 카메라 장치를 이용하여 생성한 가상현실 콘텐츠를 복수의 사용자 단말기에 제공하는 시스템으로서, 대상을 촬영하여 가상현실 영상을 생성하는 하나이상의 카메라 장치; 상기 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성하는 방송장치; 및 상기 사용자 단말기의 요청에 따라, 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서비스 장치를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a system for providing a plurality of user terminals with virtual reality contents created using one or more camera devices, At least one camera device for generating an image; A broadcasting device for generating one or more virtual reality contents through an image processing process for the virtual reality image; And a content service apparatus for providing the virtual reality contents according to a request of the user terminal.

상기 카메라 장치는, 제1 내지 제4 어안렌즈를 포함하며, 복수개가 서로 다른 시점으로 고정형 또는 착용형으로 설치되는 것을 특징으로 한다.The camera device includes first to fourth fisheye lenses, and a plurality of the fisheye lenses are fixed or worn at different points in time.

상기 카메라 장치로부터 복수의 가상현실 영상을 수신하면, 장면별로 하나의 영상으로 결합하는 스티칭 장치; 하나로 결합된 가상현실 영상의 해상도를 설정하는 HD 스위칭 장치; 및 해상도가 설정된 가상현실 영상을 상기 가상현실 콘텐츠의 형태로 인코딩하는 인코더를 포함할 수 있다.A stitching device for receiving a plurality of virtual reality images from the camera device and combining the images into one image for each scene; An HD switching device for setting a resolution of the combined virtual reality image; And an encoder that encodes a virtual reality image having a resolution set in the form of the virtual reality content.

상기 콘텐츠 서비스 장치는, 상기 사용자 단말기에 제작자 리스트를 제공하고, 제작자에 대한 사용자의 선호도 투표에 따라 펀딩 프로젝트를 생성하여 펀딩결과에 따른 전자티켓을 발급하는 펀딩서버; 및 상기 가상현실 콘텐츠를 저장하고, 상기 펀딩서버를 통해 판매된 전자티켓에 대한 가상현실 콘텐츠를 상기 사용자 단말기에 제공하는 미디어 서버를 포함할 수 있다.Wherein the content service apparatus provides a producer list to the user terminal, generates a funding project according to a user's preference vote for the producer, and issues an electronic ticket according to the funding result; And a media server for storing the virtual reality content and providing the virtual reality content for the electronic ticket sold through the funding server to the user terminal.

상기 가상현실 콘텐츠는 하나의 콘텐츠가 서로 다른 진행경로를 갖는 복수의 영상을 포함하고, 상기 콘텐츠 서비스 장치는, 상기 사용자 단말기의 선택에 따라, 상기 복수의 영상 중, 어느 하나의 진행경로에 대응하는 영상 스트림을 제공하는 것을 특징으로 한다. Wherein the virtual reality contents include a plurality of images in which one content has a different progress path, and the content service apparatus, in accordance with the selection of the user terminal, selects one of the plurality of images, And provides a video stream.

또한, 전술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 방법은, 하나이상의 카메라 장치를 이용하여 생성한 가상현실 콘텐츠를 복수의 사용자 단말기에 제공하는 방법으로서, 상기 카메라 장치를 통해 대상을 촬영하여 가상현실 영상을 생성하는 단계; 상기 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성 및 저장하는 단계; 및 전자티켓을 제시하는 사용자 단말기에 대하여 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for providing VR content to a plurality of user terminals, the method comprising: Generating a virtual reality image by photographing an object through the virtual reality image; Generating and storing one or more virtual reality contents through an image processing process on the virtual reality images; And providing the virtual reality content to a user terminal presenting an electronic ticket.

상기 카메라 장치는, 제1 내지 제4 어안렌즈를 포함하며, 복수개가 서로 다른 시점으로 고정형 또는 착용형으로 설치되는 것을 특징으로 한다.The camera device includes first to fourth fisheye lenses, and a plurality of the fisheye lenses are fixed or worn at different points in time.

상기 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성 및 저장하는 단계는, 상기 카메라 장치로부터 복수의 가상현실 영상을 수신하면, 장면별로 하나의 영상으로 결합하는 단계; 하나로 결합된 가상현실 영상의 해상도를 설정하는 단계; 해상도가 설정된 가상현실 영상을 상기 가상현실 콘텐츠의 형태로 인코딩하는 단계; 및 미디어 서버에 상기 가상현실 콘텐츠를 저장하는 단계를 포함할 수 있다.The generating and storing of the one or more virtual reality contents through the image processing process for the virtual reality image may include combining the plurality of virtual reality images into one image for each scene upon receiving the plurality of virtual reality images from the camera device. Setting a resolution of a combined virtual reality image; Encoding a virtual reality image with a resolution in the form of the virtual reality content; And storing the virtual reality content in a media server.

상기 가상현실 영상신호를 생성하는 단계 이전에, 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 유형을 선택받는 단계; 복수의 사용자 단말기에 제작자 리스트를 제공하고, 제작자의 선호도를 회신받아 투표절차를 진행하는 단계; 및 상기 투표결과에 대응하여 선정된 제작자에 대한 펀딩절차를 진행하고, 상기 전자티켓을 발급하는 단계를 포함할 수 있다.Selecting a content type from the user terminal before generating the virtual reality video signal; Providing a list of producers to a plurality of user terminals, and returning the producer's preference and proceeding with a voting procedure; And issuing the electronic ticket by proceeding with a funding procedure for the selected producer corresponding to the voting result.

상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 단계는, 상기 가상현실 콘텐츠는 하나의 콘텐츠가 서로 다른 진행경로를 갖는 복수의 영상을 포함하고, 상기 사용자 단말기에 상기 가상현실 콘텐츠에 포함된 분기를 제공하는 단계; 상기 사용자 단말기로부터 상기 진행경로 중, 어느 하나를 선택받는 단계; 및 상기 사용자 단말기에 상기 복수의 영상 중, 어느 하나의 진행경로에 대응하는 영상 스트림을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.The providing of the virtual reality content may include: providing the user terminal with a branch included in the virtual reality content, the virtual reality content including a plurality of images in which one content has a different progress path; Selecting one of the progress paths from the user terminal; And providing a video stream corresponding to one of the plurality of images to the user terminal.

본 발명의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템 및 방법은 관람자가 원하는 공연장 또는 1인칭 콘텐츠와 같은 서비스 유형을 선택하고, 선택유형에 따라 제작된 가상현실 콘텐츠를 사용자 단말기에 제공함에 따라, 사용자가 의도한 콘텐츠를 보다 실감나게 체험할 수 있도록 하는 효과가 있다.The system and method for providing VR contents according to an embodiment of the present invention can provide a VR content providing system and method according to the present invention by selecting a type of service such as a venue or first person content desired by a spectator, So that it is possible to experience the intended contents more realistically.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 콘텐츠 서비스 장치의 구조를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치 및 방송장치의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 카메라 장치의 착용에 따른 카메라 배치 및 그에 따라 제작된 영상의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 다른 형태의 실시예에 따른 가상현실 콘텐츠 제작방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템이 구현하는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공방법을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제작방법을 단계별로 세분화하여 나타낸 도면이다.
1 is a diagram illustrating an overall structure of a VR content providing system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a structure of a content service apparatus of a VR content providing system according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram for explaining a configuration of a camera apparatus and a broadcasting apparatus in a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention.
4A and 4B are views showing an example of a camera apparatus of a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 5A and 5B are views showing an example of a camera arrangement according to the wear of the camera device according to the embodiment of the present invention, and images produced thereby.
6A to 6C are views showing an example of a camera apparatus of a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 7A and 7B are views for explaining a method of producing a virtual reality content according to another embodiment of the present invention.
8A and 8B are views for explaining functions implemented by the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating a method of providing VR content according to an embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a view showing the VR contents production method according to the embodiment of the present invention, in a stepwise manner.

설명에 앞서, 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "구비" 또는 "포함" 한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부(Unit)", 및 "...모듈(Module)" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어, 소프트웨어 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.Prior to the description, when an element is referred to as being "comprising" or "including" an element throughout the specification, it is to be understood that the element may be further comprised of other elements . The term " Unit ... " and "Module" in the specification mean a unit for processing at least one function or operation, And a combination of software.

또한, 본 명세서에서 "실시예"라는 용어는 예시, 사례 또는 도해의 역할을 하는 것을 의미하나, 발명의 대상은 그러한 예에 의해 제한되지 않는다. 또한, "포함하는", "구비하는", "갖는" 및 다른 유사한 용어가 사용되고 있으나, 청구범위에서 사용되는 경우 임의의 추가적인 또는 다른 구성요소를 배제하지 않는 개방적인 전환어(Transition word)로서 "포함하는(Comprising)"이라는 용어와 유사한 방식으로 포괄적으로 사용된다.Furthermore, the term "embodiment" is used herein to mean serving as an example, instance, or illustration, but the subject matter of the invention is not limited by such example. It is also to be understood that the terms "including, "" having, "and other similar terms are used, but that they do not exclude any additional or different components when used in the claims, Quot; is < / RTI > used in a manner similar to the term " Comprising ".

본 명세서에 설명된 다양한 기법은 하드웨어 또는 소프트웨어와 함께 구현될 수 있거나, 적합한 경우에 이들 모두의 조합과 함께 구현될 수 있다. 본 명세서에 사용된 바와 같은 "부(Unit)", "모듈(Module)", "시스템(System)" 등의 용어는 마찬가지로 컴퓨터 관련 엔티티(Entity), 즉 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 시의 소프트웨어와 등가로 취급할 수 있다. 예를 들어, 프로그램 모듈은 하나의 컴포넌트와 등가 혹은 둘 이상의 컴포넌트의 조합으로 구성될 수 있다. 또한, 본 발명에서는 서버 또는 단말기에서 실행되는 애플리케이션 프로그램 및 하드웨어 모두가 모듈단위로 구성될 수 있고, 하나의 물리적 메모리에 기록되거나, 둘 이상의 메모리 및 기록매체 사이에 분산되어 기록될 수 있다.The various techniques described herein may be implemented with hardware or software, or may be implemented with a combination of both, where appropriate. As used herein, terms such as "Unit," "Module," "System," and the like are likewise equally applicable to computer-related entities, It can be handled as equivalent to the software at the time of execution. For example, a program module may be composed of one component or a combination of two or more components. Further, in the present invention, both the application program and the hardware executed in the server or the terminal can be configured on a module basis, and can be recorded in one physical memory or distributed among two or more memories and recording media.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 설명한다.Hereinafter, a system and method for providing VR contents according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.1 is a diagram illustrating an overall structure of a VR content providing system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템은, 방송대상을 촬영하여 가상현실 영상신호를 생성하는 하나이상의 카메라 장치(100)와, 상기 가상현실 영상신호를 영상처리기법을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성하는 방송장치(200)와, 하나이상의 사용자 단말기(10)의 요청에 따라, 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서비스 장치(300)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1, a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention includes at least one camera apparatus 100 for capturing a broadcast object and generating a virtual reality video signal, A broadcast apparatus 200 for generating one or more virtual reality contents via a network and a content service apparatus 300 for providing the virtual reality contents at the request of one or more user terminals 10. [

또한, 본 발명의 VR 콘텐츠 제공 시스템은 다양한 형태의 사용자 단말기(10)에 가상현실 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 이러한 사용자 단말기(10)는 컴퓨팅 장치와 같은 거치형 단말기와, 휴대 가능한 모바일 단말기뿐만 아니라, 사용자의 두부에 착용하여 VR 영상을 제공하는 HMD 형태의 착용형 단말기를 포함할 수 있다.In addition, the VR contents providing system of the present invention can provide virtual reality contents to various types of user terminals 10, which can be a stand-alone terminal such as a computing device, a portable mobile terminal, And a wearable terminal in the form of an HMD that provides a VR image by being worn on the head of the user.

카메라 장치(100)는, 하나이상의 카메라를 이용하여 VR 콘텐츠 제작대상을 촬영하여 가상현실(VR) 영상신호를 생성하는 역할을 하는 것으로, 콘텐츠 제작을 위한 소스를 제공하는 장치이다. 일예로서 VR 콘텐츠 제작대상으로는, 가수 등의 콘서트 공연장이 될 수 있으나, 바람직하게는 본 발명의 실시예에 따른 VR 카메라가 설치된 VR 전용무대를 이용하는 것으로, 이를 통해 제작된 VR 콘텐츠에 의하면, 관람객이 무대 아래가 아닌 무대를 기점으로 하여 다각도로 관람할 수 있는 새로운 방식의 서비스를 제공할 수 있다.The camera device 100 is a device for generating a virtual reality (VR) video signal by photographing a VR content production object using one or more cameras, and is a device for providing a source for content production. As an example, VR content may be produced by a concert hall such as a singer. Preferably, the VR content stage is provided with a VR camera according to an embodiment of the present invention. According to the VR content produced through the VR content, It is possible to provide a new type of service that can be viewed from various stages without being under the stage.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템은 다수의 관람객을 위한 공연장뿐만 아니라 개인을 위한 1인칭 VR 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이를 위해, 카메라 장치(100)는 영상 제작자의 두부에 착용하여 이동하면서 360°로 주변을 촬영하여 진행되는 영상신호를 생성할 수 있다. 이에 기초하여 제작된 VR 콘텐츠에 의하면, 시청자는 자신이 원하는 일인의 아티스트 또는 웹 드라마 속 주인공이 되거나, 소정의 관광명소를 배우와 함께 관람하는 웹 드라마 형식의 스토리를 진행할 수 있다. 따라서, 자연스럽게 관광지 소개가 가능한 웹 콘텐츠를 VR 웹 콘텐츠에 맞게 스토리 전개를 진행하여 자신이 원하는 내용으로 플레이하는 형태의 VR 콘텐츠 제공이 가능하게 된다. In addition, the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention can provide first-person VR contents for individuals as well as concert halls for a plurality of viewers. To this end, the camera device 100 can be worn on the head of the image producer, and the image can be generated by photographing the surroundings at 360 ° while moving on the head of the image producer. According to the VR content produced on the basis of this, the viewer can proceed to a web drama-style story in which he or she becomes an artist or a hero in a web drama desired by the viewer, or watches a predetermined tourist attraction together with an actor. Therefore, it is possible to provide VR contents in which the web contents which can naturally introduce sightseeing places can be developed in accordance with the VR web contents and play with the contents desired by the user.

전술한 형태의 VR 콘텐츠의 제작을 위해, 카메라 장치(100)는 다수개가 무대 또는 HMD 형태로 구성될 수 있으며, 이러한 카메라 장치(100)의 구체적인 형태를 후술하도록 한다.In order to produce the VR contents of the above-described form, a plurality of camera apparatuses 100 may be configured in the form of a stage or an HMD, and a specific form of the camera apparatus 100 will be described later.

방송장치(200)는 카메라 장치(100)에 의해 획득된 가상현실 영상을 영상처리과정을 통해 콘텐츠화하는 역할을 하는 것으로, 복수의 영상처리장치를 포함할 수 있으며, 상기 가상현실 영상은 하나의 장면이 다른 화면을 갖는 복수의 프레임으로 구성될 수 있으며, 방송장치(200)는 스티칭 처리, 해상도 설정 및 인코딩 등의 과정을 거쳐 상기 영상을 사용자 단말기(10)에 서비스 가능한 가상현실 콘텐츠로 변환하게 된다.The broadcasting apparatus 200 may include a plurality of image processing apparatuses for rendering a virtual reality image obtained by the camera apparatus 100 through an image processing process, The broadcasting apparatus 200 may convert the video into virtual reality contents that can be served by the user terminal 10 through processes such as stitching processing, resolution setting, encoding, and the like do.

콘텐츠 서비스 장치(300)는 사용자 단말기(10)로부터 특정 유형의 콘텐츠 제공을 요청 받으면, 콘텐츠 제작자에 대한 투표를 진행하여 특정 제작자를 선정하고, 그 제작자에 대한 펀딩 프로젝트를 생성하여 프로젝트 진행에 따라 제작된 가상현실 콘텐츠를 저장 및 정보통신망을 통해 제공하는 역할을 한다. When the content service apparatus 300 receives a request for providing a specific type of content from the user terminal 10, the voter selects a specific producer by voting for the content producer, creates a funding project for the producer, And provides the stored virtual reality contents through the storage and information communication network.

이러한 기능을 구현하기 위해, 콘텐츠 서비스 장치(300)는 사용자의 선호도 투표에 따라 펀딩 프로젝트를 생성하여 펀딩결과에 따른 전자티켓 판매절차를 수행하고, 전자티켓에 대한 가상현실 크라우드(crowd) 콘텐츠를 상기 사용자 단말기에 제공하는 하나이상의 서버로 구성될 수 있다.In order to implement such a function, the content service apparatus 300 generates a funding project according to a user's preference vote, performs an electronic ticket sales process according to the funding result, and transmits a virtual reality crowd content for the electronic ticket And one or more servers providing the user terminal.

전술한 구조에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템은 일방향(One-way) 방식의 단순 VR 콘텐츠를 제공하는 것이 아닌, 사용자가 다양한 시점에서 무대현장에 직접 방문하는 것과 유사한 경험을 제공하거나, 개인에게 적합한 인터렉티브(Interative) 방식의 1인칭 콘텐츠를 제공함에 따라, 사용자에게 보다 진보된 가상현실 체험을 제공할 수 있는 효과가 있다.According to the above-described structure, the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention is not a one-way simple VR contents providing experience similar to a user visiting the stage site at various points of time Or provides an interactive first person content suitable for an individual, thereby providing a user with a more advanced virtual reality experience.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템에서 사용자의 선호도에 따른 펀딩절차를 진행하고, VR 콘텐츠를 제공하는 서비스 장치의 구성을 설명한다.Hereinafter, a configuration of a service apparatus for providing a VR content according to a preference of a user in a VR content providing system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 콘텐츠 서비스 장치의 구조를 나타낸 도면이다.2 is a diagram illustrating a structure of a content service apparatus of a VR content providing system according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 콘텐츠 서비스 장치는, 크게 사용자 단말기에 제작자 리스트를 제공하고, 그 리스트에 기초한 사용자의 선호도 투표에 따라 크라우드(crowd) 펀딩 프로젝트를 생성하여 펀딩결과에 따른 전자티켓 판매절차를 수행하는 펀딩서버(310) 및, 가상현실 콘텐츠를 저장하고, 펀딩서버(310)를 통해 판매된 전자티켓에 대한 가상현실 크라우드(crowd) 콘텐츠를 상기 사용자 단말기에 제공하는 미디어 서버(320)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the content service apparatus of the present invention roughly provides a producer list to a user terminal, creates a crowd funding project according to a user's preference vote based on the list, A media server 320 for storing virtual reality content and providing virtual reality crowd content for the electronic tickets sold through the funding server 310 to the user terminal, . ≪ / RTI >

먼저, 펀딩서버(310)는 사용자 단말기의 콘텐츠 유형선택을 선택 받으며, 제작자 리스트를 제공하여 제작자에 대한 선호도 투표를 진행하고, 선정된 제작자에 대한 펀딩 프로젝트를 생성하여 그 결과에 따른 전자티켓을 발급하는 역할을 한다.First, the funding server 310 selects the content type of the user terminal. The funding server 310 provides a list of producers to vote on the preference for the producer, generates a funding project for the selected producer, and issues an electronic ticket according to the result .

이를 위해, 펀딩서버(310)는 콘텐츠 유형선택 후, 사용자 단말기에게 제작 리스트를 제공하고, 제작자가 선택되면 그에 대한 선호도 투표절차를 진행하여 제작자를 선정하는 투표 진행부(311)와, 선정된 제작자에 대한 크라우드(crowd) 펀딩 프로젝트를 생성하는 펀딩 생성부(312)와, 생성된 펀딩 프로젝트의 목표자금에 도달할 때까지 금액산출 및 기한설정 등의 관리절차를 수행하는 프로젝트 관리부(315)와, 생성된 펀딩 프로젝트를 저장하는 프로젝트DB(316)과, 진행중인 펀딩 프로젝트의 완료시 이에 대한 전자티켓을 발급하는 티켓 처리부(318)을 포함할 수 있다.To this end, the funding server 310 includes a voting progress unit 311 for providing a production list to a user terminal after selecting a content type, selecting a producer by proceeding with a preference voting process for the selected list if the producer is selected, A project management unit 315 for performing a management procedure such as a calculation of an amount until a target fund of the generated funding project is reached and a time limit setting, A project DB 316 for storing the generated funding project, and a ticket processing unit 318 for issuing an electronic ticket for completion of the ongoing funding project.

여기서, 프로젝트DB(316)에는 펀딩 프로젝트에 관련된 정보뿐만 아니라, 서비스를 제공하기 위한 사용자들의 회원정보 및 전자티켓 발급현황 등의 정보도 저장될 수 있다.Here, the project DB 316 may store not only the information related to the funding project, but also information such as the membership information of the users for providing the service and the electronic ticketing status.

미디어 서버(320)는 본 발명의 VR 콘텐츠 제공 시스템에 의해 제작된 가상현실 콘텐츠를 저장 및 제공하는 역할을 한다. 이를 위해, 미디어 서버(320)는 완료된 펀딩 프로젝트에 따라 제작된 가상현실 크라우드(crowd) 콘텐츠를 전자티켓이 발급된 사용자 단말기에 제공하는 콘텐츠 제공부(321)와, 콘텐츠의 저장, 삭제 및 갱신 등의 관리작업을 수행하는 콘텐츠 관리부(324)와, 제작된 가상현실 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 DB(326)을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 콘텐츠 제공부(321)에서 제공되는 콘텐츠는 콘서트 유형의 VR 콘텐츠(321a)와, 1인칭 시점의 1인칭 콘텐츠(321b)로 구분될 수 있다.The media server 320 serves to store and provide the virtual reality contents produced by the VR contents providing system of the present invention. To this end, the media server 320 includes a content providing unit 321 for providing a virtual reality crowd content created according to the completed funding project to a user terminal having an electronic ticket issued, a storage unit for storing, And a contents DB 326 for storing the created virtual reality contents. Here, the content provided by the content providing unit 321 may be divided into concert type VR content 321a and first person content first person content 321b.

전술한 구조에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 서비스 장치는 카메라 장치 및 방송장치로부터 제공되는 VR 콘텐츠를 저장하고, 사용자들의 선호도에 따른 펀딩 프로젝트를 개시하여 티켓판매에 따라 VR 크라우드(crowd) 콘텐츠를 제공할 수 있다.According to the above-described structure, the content service apparatus according to the embodiment of the present invention stores the VR content provided from the camera device and the broadcasting device, initiates the funding project according to the preferences of the users, and transmits the VR crowd according to the ticket sales. Content can be provided.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치 및 방송장치를 설명한다.Hereinafter, a camera apparatus and a broadcasting apparatus of a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치 및 방송장치의 구성을 설명하기 위한 도면이다.3 is a diagram for explaining a configuration of a camera apparatus and a broadcasting apparatus in a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템에서는 복수의 카메라 장치(100)를 통해 개인 맞춤형 영상 또는 공연장 영상을 촬영하게 된다. 이러한 카메라 장치(100)들을 각각 가상현실 콘텐츠를 제작할 수 있는 전용 VR 카메라1~n로서, 복수개가 이용될 수 있으며, 다양한 시점에 따른 촬영대상에 대한 복수의 가상현실 영상신호를 생성한다. Referring to FIG. 3, in the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention, a personalized image or a performance scene image is photographed through a plurality of camera devices 100. As the dedicated VR cameras 1 to n capable of producing the virtual reality contents, the plurality of camera apparatuses 100 can be used, and a plurality of virtual reality image signals for the object to be photographed according to various viewpoints are generated.

전술한 가상현실 영상신호는 소정의 방송장치(200)를 통해 VR 콘텐츠화되어 미디어 서버(320)에 저장된다. 이러한 방송장치는 복수의 스티칭 장치(Stitching; 220)와, HD 스위칭 장치(High Definition Switching; 230)와, 인코더(Encoder; 240)를 포함할 수 있다.The virtual reality video signal is converted into VR content through a predetermined broadcasting device 200 and is stored in the media server 320. The broadcast apparatus may include a plurality of stitching units 220, an HD switching unit 230, and an encoder 240.

스티칭 장치(220)는 복수의 가상현실 영상신호를 결합하는 역할을 한다. VR 콘텐츠는 하나의 장면(Scene)에 복수의 시점에 따른 가상현실 영상신호들로 구성될 수 있으며, 이에 따라 실제 사용자는 360°전방향에 대하여 콘텐츠를 감상할 수 있게 된다. 이를 위해, 스티칭 장치(220)는 동일장면에 속하는 복수의 가상현실 영상신호를 프레임별로 결합하는 역할을 하며, n(n은 자연수)개의 카메라 장치(210)의 각각에 대응하고, 서로 동기화되는 n개의 스티칭 장치1~n(220)가 구비될 수 있다.The stitching device 220 serves to combine a plurality of virtual reality image signals. The VR content can be composed of virtual reality video signals according to a plurality of viewpoints in one scene, so that the actual user can enjoy the contents in 360 ° all directions. For this purpose, the stitching device 220 combines a plurality of virtual reality video signals belonging to the same scene frame by frame, and corresponds to each of n (n is a natural number) camera devices 210 and n The stitching devices 1 to n (220) may be provided.

HD 스위칭 장치(230)는 하나로 결합된 가상현실 영상 콘텐츠의 해상도를 설정하는 것으로, 사용자 단말기(10)에서 재생 가능한 1080p 의 FHD 또는 4k의 UHD의 해상도로 설정하게 된다. The HD switching device 230 sets the resolution of the combined virtual reality image contents to be set to a resolution of 1080p FHD or 4k UHD reproducible by the user terminal 10. [

인코더(240)는 해상도가 설정된 가상현실 영상에 대하여 사용자 단말기에 내장된 동영상 플레이어에서 지원하는 동영상 포맷으로 인코딩하여 최종적으로 서비스 가능한 가상현실 콘텐츠를 생성하는 역할을 한다. The encoder 240 encodes a virtual reality image having a resolution set in a video format supported by a video player built in the user terminal to generate a virtual reality content finally available for service.

전술한 방송장치를 통해 생성된 가상현실 콘텐츠는 미디어 서버(320)로 전송되어 해당 유형별로 데이터 베이스에 저장되며, 이후 정보통신망을 통해 사용자 단말기(10)들에 제공된다.The virtual reality contents generated through the above-described broadcasting apparatus are transmitted to the media server 320, stored in the database according to the type, and then provided to the user terminals 10 through the information communication network.

여기서, 사용자 단말기(10)는 컴퓨팅 장치와 같은 거치형 단말기 및 콘텐츠가 재생가능한 모바일 단말기뿐만 아니라, 사용자의 두부에 착용하여 VR 영상을 제공하는 HMD 형태의 착용형 단말기를 포함하는 개념이다.Here, the user terminal 10 is a concept that includes a stationary terminal such as a computing device and a mobile terminal capable of reproducing contents, as well as a wearable terminal in the form of an HMD that provides a VR image by wearing the user's head.

전술한 구조에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템은 사용자의 취향에 따른 가상현실 콘텐츠를 제작 및 제공할 수 있으며, 이하 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템에 포함되는 카메라 장치 및 이의 유형별 설치형태와, 이를 통해 생성한 가상현실 콘텐츠에 대하여 상세히 설명한다.According to the above-described structure, the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention can produce and provide the virtual reality contents according to the user's taste, and the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention, And a virtual reality content generated by the type of installation will be described in detail.

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치의 일 예를 나타낸 도면이다.4A and 4B are views showing an example of a camera apparatus of a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention.

도 4a 및 도 4b를 참조하면, 본 발명의 카메라 장치(100)는 1인칭 시점의 영상을 촬영할 수 있는 형태를 포함하며, 이를 통해 제작자 즉, 착용자 시점에서 바라본 1인칭 콘텐츠를 위한 가상현실 영상을 촬영할 수 있다.Referring to FIGS. 4A and 4B, the camera device 100 of the present invention includes a form capable of capturing a first-person viewpoint image, and through this, a virtual reality image for first-person content, You can shoot.

특히, 예시된 카메라 장치(100)는 복수의 어안렌즈 및 이를 착용자의 두부에 고정하는 복수의 조립프레임으로 구성될 수 있으며, 이중 제1 조립프레임(101)은 착용자의 두부의 상부를 둘러싸며 카메라 장치(100)가 착용자의 두부에 장착되도록 한다. 또한, 제2 조립 프레임(102)은 착용자의 두부의 측부를 테두리하며 제1 조립프레임(101)을 고정하는 동시에 전후좌우 시점을 촬영할 수 있는 어안렌즈 및 카메라(103)가 장착되게 된다. In particular, the illustrated camera apparatus 100 may include a plurality of fish-eye lenses and a plurality of assembly frames for fixing the fish-eyes to the head of the wearer. The first assembly frame 101 surrounds the upper portion of the wearer's head, Allowing the device 100 to be mounted on the wearer's head. In addition, the second assembly frame 102 is equipped with a fisheye lens and a camera 103 that can frame the sides of the wearer's head, fix the first assembly frame 101, and photograph the front, back, right, and left viewpoints.

이를 위해, 상기 제1 및 제2 조립 프레임(101, 102)는 일방향이 개구되어 있는 'U'자형의 구조로 형성될 수 있다. 또한, 카메라 장치(100)에는 보조 프레임(103)이 더 삽입 및 결합되어 각 프레임(101, 102)간의 결합력을 높이는 역할을 할 수 있다. 전술한 프레임들(101 ~ 103)은 각각 적어도 2개씩 구비될 수 있다.For this purpose, the first and second assembling frames 101 and 102 may be formed in a U-shaped structure with one side opened. The auxiliary frame 103 may further be inserted into and coupled with the camera device 100 to increase the coupling force between the frames 101 and 102. At least two of the frames 101 to 103 may be provided.

그리고, 각 프레임(101 ~ 103)은 다수의 결합부재(106)를 통해 서로 결합 및 고정될 수 있으며, 상기 결합부재(106)는 그 기능 및 위치에 따라,'E', 'ㄷ' 및 'I'자형과 원형의 형태로 이루어질 수 있다.Each of the frames 101 to 103 can be coupled and fixed to each other through a plurality of engaging members 106. The engaging member 106 can be formed of a plurality of frames such as' E ',' It can be shaped like an I 'shape and a circular shape.

도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 카메라 장치의 착용에 따른 카메라 배치 및 그에 따라 제작된 영상의 일 예를 나타낸 도면이다.FIGS. 5A and 5B are views showing an example of a camera arrangement according to the wear of the camera device according to the embodiment of the present invention, and images produced thereby.

먼저, 도 5a를 참조하면, VR 콘텐츠 제공 시스템을 이용하여 구현된 VRSL(Virtual Reality Self League) 시스템의 예로서, 220° 어안렌즈 4개와 4K 카메라를 하나의 모듈로 구현하여 VR 영상과 4K 2D 영상을 동시에 제작할 수 있는 구조를 예시하고 있다. 이를 통해 촬영된 영상은 추후 스티칭 장치 등을 통해 가상현실 콘텐츠로 변환되게 된다.Referring to FIG. 5A, an example of a Virtual Reality Self League (VRSL) system implemented using a VR content providing system is a system in which four 220 ° fisheye lenses and a 4K camera are implemented as one module, and a VR image and a 4K 2D image Can be manufactured at the same time. The photographed image is converted into a virtual reality content through a stitching device or the like.

이러한 구조에서, 예시된 카메라(a1, a2, a3, a4, a5, a6)는 각각 220°, 90°, 220°, 90°, 220°및 220° 범위를 촬영할 수 있도록 설정될 수 있으며, 전(全)방위에서 바라본 시점으로 촬영함으로써 1인칭 시점에 적합한 가상현실 콘텐츠를 제작하기 위한 영상을 획득할 수 있다.In this structure, the illustrated cameras a1, a2, a3, a4, a5, and a6 can be set to capture images in the range of 220, 90, 220, 90, 220 and 220, It is possible to acquire an image for producing a virtual reality content suitable for first person view by photographing the viewpoint viewed from the (all) orientation.

도 5b는 도 5a의 구조를 갖는 카메라 장치를 통해 촬영된 영상에서 하나의 장면을 예시한 것으로, 전후좌우 시점에 대한 영상뿐만 아니라, 상하방향의 시점에 대한 영상을 촬영할 수 있으며, 이를 이용하여 제작된 가상영상 콘텐츠를 HMD 장치를 통해 시청하는 경우, 착용자가 바라보는 어떠한 방향에 대해서도 영상을 제공할 수 있다. FIG. 5B illustrates one scene in an image captured through a camera device having the structure of FIG. 5A, and it is possible to capture not only an image of forward, backward, left and right viewpoints but also images of a viewpoint of up and down directions. When viewing the virtual image content through the HMD device, the image can be provided in any direction that the wearer sees.

이하, 도면을 참조하여 콘텐츠 유형이 콘서트 형일 경우의 가상영상 콘텐츠를 제작하기 위한 카메라 설치 구조에 대하여 설명한다. Hereinafter, with reference to the drawings, a camera installation structure for producing virtual image contents when the content type is a concert type will be described.

도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치의 일 예를 나타낸 도면이다.6A to 6C are views showing an example of a camera apparatus of a VR contents providing system according to an embodiment of the present invention.

도 6a 내지 도 6c를 참조하면, 본 발명의 카메라 장치는 1인칭 시점의 영상을 촬영할 수 있는 형태를 포함하며, 이를 통해 콘서트 등 공연장에 방문한 관람객 시점에서 바라본 콘서트 콘텐츠를 위한 가상현실 영상을 촬영할 수 있다.6A to 6C, the camera device of the present invention includes a form capable of shooting a first-person viewpoint image, and through this, a virtual reality image for a concert content viewed from a viewpoint of a visitor visiting a performance hall such as a concert can be photographed have.

도 6a를 참조하면, 예시된 콘서트 콘텐츠를 제작하기 위한 공연장에는 육각 형상의 무대 바닥면에 다수의 제1 광원(LED1)이 배치될 수 있고, 무대 주변영역을 이동하며 그 중앙영역을 촬영할 수 있는 레일이동수단(미도시)에 설치되는 제1 카메라 장치(cam1)와, 그 무대 중앙영역에 배치되는 제2 카메라 장치(cam2)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 무대상의 어떠한 위치로도 이동가능한 와이어 수단에 설치되는 제3 카메라 장치(cam3)를 더 구비하여 다양한 각도에서 카메라가 무대를 촬영할 수 있도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 6A, a plurality of first light sources (LED1) may be disposed on a floor surface of a hexagonal shape in a concert hall for producing the illustrated concert contents, and a plurality of first light sources A first camera device cam1 provided on the rail moving means (not shown), and a second camera device cam2 disposed on the stage central area. In addition, a third camera device (cam3) installed on the wire means that can be moved to any position on the stage may further include the camera so that the camera can take a stage at various angles.

또한, 무대 주변 둘레에도 다수의 제2 광원(LED2)를 육면에 걸쳐 배치하여 조명에 다양한 광원 효과를 추가할 수 있다. 그리고, 이후 제공되는 가상현실 콘텐츠 화면에 특수효과 및 SNS와 연동되는 사진과 대화창 등의 인터렉티브 효과를 추가하는 형태로 구현할 수도 있다.Also, a plurality of second light sources (LED2) may be arranged on the circumference around the stage to add various light source effects to the illumination. Then, it is possible to add special effect to the provided virtual reality contents screen and an interactive effect such as a picture and a dialogue window linked with the SNS.

도 6b는 도 6a에 예시된 배치구조에 따른 카메라 장치의 촬영 커버리지(coverage)를 모식화한 도면으로서, 카메라 장치가 중앙영역(K) 및 이를 둘러싸는 육각형의 주변영역들(A~J) 뿐만 아니라, 이동식 카메라에 의해 주변영역들(A~J)에서 일정거리 확장된 확장영역(A',B', L~S)까지 촬영할 수 있는 것을 나타내고 있다. 또한, 도 6c는 도 6a에서 중앙영역에 설치되는 카메라의 일 예를 나타내는 것으로, 중앙에 설치되는 카메라 장치(cam)는 복수의 어안렌즈 및 카메라로 구성될 수 있으며, 이를 통해 중앙영역뿐만 아니라, 둘러싸는 주변영역을 촬영할 수 있다.FIG. 6B is a diagram illustrating a photographing coverage of a camera apparatus according to the arrangement structure illustrated in FIG. 6A, in which the camera apparatus includes a central region K and surrounding regions A through J of a hexagon surrounding the center region K , But it can be photographed by the mobile camera up to the extended areas A ', B', L to S extended by a certain distance from the peripheral areas A to J. 6C shows an example of a camera installed in the central area in FIG. 6A. The camera device cam installed at the center may be composed of a plurality of fish-eye lenses and a camera, It is possible to photograph the surrounding area surrounding it.

도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 다른 형태의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템이 제공하는 콘서트 유형의 가상현실 콘텐츠 제작방식을 설명하기 위한 도면으로서, 도 7a를 참조하면, 가상현실 영상을 촬영하기 위한 전용 촬영수단이 아닌, 통상의 ENG 카메라에 180° 어안렌즈를 장착하여 영상을 촬영하는 동시에 장치에서 화면분할과 컴퓨터그래픽(CG)를 통해 실시간 스티칭을 구현하는 형태로 구현될 수 있다. 7A and 7B are diagrams for explaining a concert-type virtual reality content production method provided by the VR content providing system according to another embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7A, , A normal ENG camera may be mounted with a 180 ° fisheye lens to capture an image, and a real-time stitching may be implemented in a device through a screen division and a computer graphic (CG).

여기서, 제1 내지 제4 카메라(a1 내지 a4)는 상기 어안렌즈를 장착한 ENG 카메라이고, 이를 통해 촬영한 제1 내지 제3 영상(b1 ~ b3)는 실시간 라이브 스티칭이 가능한 형태로서, 도 7b에 도시된 바와 같이, 각 영상(도 7a의 b1 ~ b3)에 대하여 그래픽 작업을 통해 화면을 합성함으로써 라이브 스티칭 영상(c1)을 구현할 수 있다. Here, the first to fourth cameras al to a4 are ENG cameras equipped with the fish-eye lenses, and the first to third images b1 to b3 photographed through the cameras are in a form capable of real-time live stitching. The live stitching image c1 can be implemented by synthesizing the images through graphic work on each image (b1 to b3 in FIG. 7A).

한편, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템은, 전술한 1인칭 유형 및 콘서트 유형의 가상현실 콘텐츠에서 영상의 형태와 더불어 UHD 이상의 고화질 영상제공 기능과, 영상진행에 따라 제공되는 분기를 통해 사용자가 영상의 진행을 선택할 수 있는 인터렉티브 기능을 더 제공할 수 있다Meanwhile, the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention may include a function of providing a high-quality image of UHD or higher in addition to the shape of an image in the first-person type and the concert type virtual reality contents, The user can further provide an interactive function for selecting the progress of the image

도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 시스템이 구현하는 기능을 설명하기 위한 도면으로서, 도 8a를 참조하면, 본 발명의 VR 콘텐츠 제공 시스템을 통해 구현된 플랫폼에서는 서비스되는 기존의 UHD 급(3840 × 2160)영상을 구현하는 영상모듈 #1에서 모듈을 더 세분화한 영상모듈 #2를 통해 영상을 확대하고 스트리밍도 세분화하여 영상의 품질을 높일 수 있다. 또한, 사용자 단말기에서 재생되는 일반적인 영상화면 #1과 같이, 표시되는 영상(W1)과 그 진행상태를 조절하는 조절바(w2)이외에도, 스토리 전개에 따라 영상화면 #2에 예시된 바와 같이, 화면상에 분기를 선택할 수 있는 선택지(w3)를 제공함에 따라 사용자가 세션 즉, 특정 시나리오를 선택하면 영상의 시작점이 다른 장면의 영상을 이동하여 영상 스트림이 재생되는 형태가 적용될 수 있다. 또한, 선택지에 도달하면 특정 미션을 수행하는 것에 대응하는 모션(motion)을 캡쳐하여 선택한 세션으로 이동하는 형태가 적용될 수도 있다.8A and 8B are diagrams for explaining functions implemented by the VR contents providing system according to the embodiment of the present invention. Referring to FIG. 8A, in the platform implemented through the VR contents providing system of the present invention, The quality of the image can be improved by enlarging the image and segmenting the streaming through the image module # 1 which implements the UHD class (3840 × 2160) image and the image module # 2 which further subdivided the module. In addition to the normal video picture # 1 reproduced by the user terminal, in addition to the displayed video W1 and the control bar w2 for adjusting the progress of the video picture # 1, The user can select a specific scenario, and if the user selects a specific scenario, the video stream may be reproduced by moving an image of another scene at a starting point of the video. In addition, when a selection is reached, a mode of capturing a motion corresponding to performing a specific mission and moving to a selected session may be applied.

이하, 도면을 참조하여 전술한 시스템을 이용한 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 방법을 설명한다.Hereinafter, a VR content providing method according to an embodiment of the present invention using the above-described system will be described with reference to the drawings.

도 9는 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공방법을 나타낸 도면이다. 이하의 설명에서는 별도의 지시가 없는 한, 각 단계에서의 실행주체는 콘텐츠 서비스 장치가 된다. 9 is a diagram illustrating a method of providing VR content according to an embodiment of the present invention. In the following description, unless otherwise specified, the executing entity in each step becomes a content service apparatus.

도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공방법은, 하나이상의 카메라 장치를 이용하여 생성한 가상현실 콘텐츠를 복수의 사용자 단말기에 제공하는 방법으로서, 카메라 장치를 통해 방송대상을 촬영하여 가상현실 영상을 생성하는 단계(S100)와, 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성 및 저장하는 단계(S110)와, 전자티켓을 제시하는 사용자 단말기에 대하여 가상현실 콘텐츠를 제공하는 단계(S120)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 9, a method of providing VR contents according to an embodiment of the present invention is a method of providing a plurality of user terminals with virtual reality contents created using one or more camera devices, (S110) of generating and storing one or more virtual reality contents through an image processing process of a virtual reality image (S110); and generating and storing a virtual reality image And providing the contents (S120).

먼저, 상기 카메라 장치를 통해 방송대상을 촬영하여 가상현실 영상을 생성하는 단계(S100)로서, 제작자가 콘서트 유형 또는 일인칭 유형에 따라 적절한 복수의 카메라 장치를 이용하여 의도한 방송대상을 촬영함으로써 가상현실 영상을 생성하는 단계이다.First, a step S100 of photographing a broadcast object through the camera device and generating a virtual reality image is performed. The creator photographs an intended broadcast object using a plurality of appropriate camera devices according to a concert type or first person type, And generating an image.

이어서, 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성 및 저장하는 단계(S110)로서, VR 콘텐츠 제공 시스템에 구비되는 방송장치가 S100 단계에서 생성한 복수의 영상들에 대한 스티칭, 해상도 조절 및 인코딩 등의 영상처리과정을 통해 서비스 가능한 하나의 가상현실 콘텐츠를 생성하는 단계이다.In operation S 110, the broadcasting device provided in the VR contents providing system generates and stores one or more virtual reality contents through an image processing process on the virtual reality image, , And a step of generating a serviceable virtual reality content through image processing such as resolution adjustment and encoding.

다음으로, 전자티켓을 제시하는 사용자 단말기에 대하여 가상현실 콘텐츠를 제공하는 단계(S120)로서, 전 단계에서 생성된 가상현실 콘텐츠는 미디어 서버에 저장되며, 이후 전자티켓이 발급된 사용자 단말기의 요청에 따라 저장된 가상현실 크라우드(crowd) 콘텐츠를 해당 사용자 단말기에 제공하는 단계이다. Next, as a step of providing virtual reality contents to a user terminal presenting an electronic ticket (S120), the virtual reality contents generated in the previous step are stored in the media server, and thereafter, in response to a request of the user terminal And providing the stored virtual reality crowd contents to the corresponding user terminal.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 가상현실 콘텐츠의 생성 및 제공 과정뿐만 아니라, 이를 위해 사용자들로부터 제작자의 선호도에 따른 제작비용 마련을 위한 펀딩 및 전자티켓 판매 방법을 개시하고 있으며, 이하 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제작방법을 각 단계의 주체별로 세분화하여 상세히 설명한다. In addition, according to the embodiment of the present invention, not only a process of generating and providing virtual reality contents, but also a funding and an electronic ticket selling method for making production cost according to the preference of the producer from the users are disclosed. The VR content production method according to the embodiment of the present invention will be described in detail for each subject in each step.

이러란 이러한 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제공 방법에 의한 서비스의 시나리오로서, 사용자가 연예인과 같은 특정인의 동행이 되어 함께 여행을 떠나는 가상체험을 수행할 수 있다. 이때, 주인공은 1인칭 시점에서 스토리를 전개해 나갈 수 있으며, 특정인이 다수일 경우 어느 한 명을 선택해서 콘텐츠를 재생할 수 있다. 또한, 장소 및 가상의 특정인의 컨디션에 따라 컨셉을 선택해서 스토리를 만들어 갈 수 있으며, 미션선택을 통해 플레이 도중 감정표현 및 선물 등을 주는 인터렉티브 콘텐츠를 즐길 수 있다. This is a scenario of a service according to the method of providing VR contents according to an embodiment of the present invention, in which a user is accompanied by a specific person such as an entertainer, and can perform a virtual experience of traveling together. At this time, the main character can develop the story at the first person, and if there are a plurality of persons, the person can select one person and play the content. In addition, you can create a story by selecting a concept according to the condition of a place and a virtual person, and enjoy interactive contents that express emotions and present gifts during play through a mission selection.

도 10은 본 발명의 실시예에 따른 VR 콘텐츠 제작방법을 단계별로 세분화하여 나타낸 도면이다.FIG. 10 is a view showing the VR contents production method according to the embodiment of the present invention, in a stepwise manner.

도 10을 참조하면, 본 발명의 VR 콘텐츠 제작방법에서는 사용자가 자신의 단말기를 이용하여 정보통신망을 통해 콘텐츠 서비스 장치에 접속하고, 펀딩서버에서 공연장에 관한 콘서트 유형의 콘텐츠 또는 1인칭 유형의 콘텐츠 중, 어느 하나를 선택한다(S210). 이에 펀딩서버는 그 사용자 단말기에 선택된 유형에 따른 제작자 리스트를 제공하게 되며, 사용자는 제작자 리스트에서 선호도에 따라 원하는 제작자를 선택한다(S220).Referring to FIG. 10, in the VR content production method of the present invention, a user accesses a content service apparatus through an information communication network using his / her terminal, and a concert-type content or a first- , And selects either one (S210). The funding server provides the producer list according to the selected type to the user terminal, and the user selects a desired producer according to the preference in the producer list (S220).

이에 따라, 펀딩서버는 온-라인상에서 해당 제작자에 대한 선호도 투표를 진행하게 되며, 타 사용자들을 포함하여 설정기간까지 또는 설정득표수에 도달할 때까지 투표를 진행하여(S230), 그 결과에 따라 제작자를 선정하게 된다(S240). Accordingly, the funding server proceeds on-line with a preference vote for the corresponding producer, and the voting is continued until the setup period or the number of set votes including the other users is reached (S230) The producer is selected (S240).

다음으로, 펀딩서버는 해당 제작자에 대한 펀딩 프로젝트를 생성하고, 사용자들로부터 모금을 진행하며 그 모금액에 대응하여 참가한 사용자들에게 전자티켓을 발급하게 된다(S250). 전자티켓은 전자메일 형태로 각 사용자 단말기에 제공될 수 있다.Next, the funding server generates a funding project for the creator, proceeds fund-raising from the users, and issues an electronic ticket to the participating users in response to the fund-raising amount (S250). The electronic ticket may be provided to each user terminal in the form of an e-mail.

이어서, 제작자는 본 발명의 VR 콘텐츠 제공 시스템의 카메라 장치를 이용하여 해당 콘텐츠 유형에 따른 가상현실 영상을 촬영하고(S260), 방송장치는 그 가상현실 영상을 이용하여 영상처리과정을 통해 가상현실 콘텐츠를 생성하게 된다(S270). 상기 가상현실 콘텐츠는 미디어 서버에 저장된다.Then, the manufacturer captures a virtual reality image according to the content type using the camera device of the VR contents providing system of the present invention (S260), and the broadcasting apparatus displays the virtual reality content (S270). The virtual reality content is stored in the media server.

이후, 미디어 서버는 사용자 단말기로부터 전자티켓을 이용한 시청요청에 따라 해당 가상현실 콘텐츠를 제공하게 된다. 여기서, 가상현실 콘텐츠가 제공되는 사용자 단말기로는 컴퓨팅 장치와 같은 거치형 단말기가 이용되거나 또는, 가상현실 콘텐츠의 재생이 용이한 HMD 단말기가 이용될 수 있다.Then, the media server provides the corresponding virtual reality contents according to the viewing request using the electronic ticket from the user terminal. Here, a stationary terminal such as a computing device may be used as the user terminal provided with the virtual reality contents, or an HMD terminal whose reproduction of the virtual reality contents is easy can be used.

상기한 설명에 많은 사항이 구체적으로 기재되어 있으나 이것은 발명의 범위를 한정하는 것이라기보다 바람직한 실시예의 예시로서 해석되어야 한다. 따라서, 발명은 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위에 균등한 것에 의하여 정하여져야 한다.While a great many are described in the foregoing description, it should be construed as an example of preferred embodiments rather than limiting the scope of the invention. Accordingly, the invention is not to be determined by the embodiments described, but should be determined by equivalents to the claims and the appended claims.

10 : 사용자 단말기 100 : 카메라 장치
200 : 방송장치 300 : 콘텐츠 서비스 장치
310 : 펀딩서버 320 : 미디어 서버
10: user terminal 100: camera device
200: Broadcasting apparatus 300: Content service apparatus
310: Funding server 320: Media server

Claims (10)

하나이상의 카메라 장치를 이용하여 생성한 가상현실 콘텐츠를 복수의 사용자 단말기에 제공하는 시스템으로서,
대상을 촬영하여 가상현실 영상을 생성하는 하나이상의 카메라 장치;
상기 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성하는 방송장치; 및
상기 사용자 단말기의 요청에 따라, 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서비스 장치
를 포함하는 VR 콘텐츠 제공 시스템.
A system for providing a plurality of user terminals with virtual reality contents created using one or more camera devices,
At least one camera device for photographing an object to generate a virtual reality image;
A broadcasting device for generating one or more virtual reality contents through an image processing process for the virtual reality image; And
The content providing apparatus providing the virtual reality contents,
And the VR content providing system.
제 1 항에 있어서,
상기 카메라 장치는,
제1 내지 제4 어안렌즈를 포함하며, 복수개가 서로 다른 시점으로 고정형 또는 착용형으로 설치되는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 시스템.
The method according to claim 1,
The camera device includes:
Wherein the first to fourth fisheye lenses are installed in a fixed or wearable manner at a plurality of different viewpoints.
제 1 항에 있어서,
상기 방송장치는,
상기 카메라 장치로부터 복수의 가상현실 영상을 수신하면, 장면별로 하나의 영상으로 결합하는 스티칭 장치;
하나로 결합된 가상현실 영상의 해상도를 설정하는 HD 스위칭 장치; 및
해상도가 설정된 가상현실 영상을 상기 가상현실 콘텐츠의 형태로 인코딩하는 인코더
를 포함하는 VR 콘텐츠 제공 시스템.
The method according to claim 1,
The broadcast apparatus includes:
A stitching device for receiving a plurality of virtual reality images from the camera device and combining the images into one image for each scene;
An HD switching device for setting a resolution of the combined virtual reality image; And
An encoder for encoding a virtual reality image having a resolution set in the form of the virtual reality contents
And the VR content providing system.
제 1 항에 있어서,
상기 콘텐츠 서비스 장치는,
상기 사용자 단말기에 제작자 리스트를 제공하고, 제작자에 대한 사용자의 선호도 투표에 따라 펀딩 프로젝트를 생성하여 펀딩결과에 따른 전자티켓을 발급하는 펀딩서버; 및
상기 가상현실 콘텐츠를 저장하고, 상기 펀딩서버를 통해 발급된 전자티켓에 대한 가상현실 콘텐츠를 상기 사용자 단말기에 제공하는 미디어 서버
를 포함하는 VR 콘텐츠 제공 시스템.
The method according to claim 1,
The content service apparatus includes:
A funding server for providing a producer list to the user terminal, generating a funding project according to a user's preference vote for a producer, and issuing an electronic ticket according to a funding result; And
A media server for storing the virtual reality content and providing the virtual reality content for the electronic ticket issued through the funding server to the user terminal,
And the VR content providing system.
제 1 항에 있어서,
상기 가상현실 콘텐츠는 하나의 콘텐츠가 서로 다른 진행경로를 갖는 복수의 영상을 포함하고,
상기 콘텐츠 서비스 장치는,
상기 사용자 단말기의 선택에 따라, 상기 복수의 영상 중, 어느 하나의 진행경로에 대응하는 영상 스트림을 제공하는 것
을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the virtual reality contents include a plurality of images in which one content has a different progress path,
The content service apparatus includes:
Providing a video stream corresponding to one of the plurality of videos according to the selection of the user terminal
And the VR content providing system.
하나이상의 카메라 장치를 이용하여 생성한 가상현실 콘텐츠를 복수의 사용자 단말기에 제공하는 방법으로서,
상기 카메라 장치를 통해 대상을 촬영하여 가상현실 영상을 생성하는 단계;
상기 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성 및 저장하는 단계; 및
전자티켓을 제시하는 사용자 단말기에 대하여 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 단계
를 포함하는 VR 콘텐츠 제공방법.
A method of providing a plurality of user terminals with virtual reality contents created using one or more camera devices,
Capturing an object through the camera device to generate a virtual reality image;
Generating and storing one or more virtual reality contents through an image processing process on the virtual reality images; And
Providing the virtual reality content to a user terminal presenting an electronic ticket
And the VR content.
제 6 항에 있어서,
상기 카메라 장치는,
제1 내지 제4 어안렌즈를 포함하며, 복수개가 서로 다른 시점으로 고정형 또는 착용형으로 설치되는 것을 특징으로 하는 VR 콘텐츠 제공방법.
The method according to claim 6,
The camera device includes:
Wherein the first to fourth fisheye lenses are installed in a fixed or wearable manner at a plurality of different viewpoints.
제 6 항에 있어서,
상기 가상현실 영상에 대한 영상처리과정을 통해 하나이상의 가상현실 콘텐츠를 생성 및 저장하는 단계는,
상기 카메라 장치로부터 복수의 가상현실 영상을 수신하면, 장면별로 하나의 영상으로 결합하는 단계;
하나로 결합된 가상현실 영상의 해상도를 설정하는 단계;
해상도가 설정된 가상현실 영상을 상기 가상현실 콘텐츠의 형태로 인코딩하는 단계; 및
미디어 서버에 상기 가상현실 콘텐츠를 저장하는 단계
를 포함하는 VR 콘텐츠 제공방법.
The method according to claim 6,
Wherein the generating and storing of the one or more virtual reality contents through the image processing of the virtual reality image comprises:
Receiving a plurality of virtual reality images from the camera device, combining the plurality of virtual reality images into one image for each scene;
Setting a resolution of a combined virtual reality image;
Encoding a virtual reality image with a resolution in the form of the virtual reality content; And
Storing the virtual reality content in a media server
And the VR content.
제 6 항에 있어서,
상기 가상현실 영상신호를 생성하는 단계 이전에,
상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 유형을 선택받는 단계;
복수의 사용자 단말기에 제작자 리스트를 제공하고, 제작자의 선호도를 회신받아 투표절차를 진행하는 단계; 및
상기 투표결과에 대응하여 선정된 제작자에 대한 펀딩절차를 진행하고, 상기 전자티켓을 발급하는 단계
를 포함하는 VR 콘텐츠 제공방법.
The method according to claim 6,
Before the step of generating the virtual reality video signal,
Receiving a content type from the user terminal;
Providing a producer list to a plurality of user terminals, and returning the producer's preference and proceeding with a voting procedure; And
Conducting a funding procedure for the selected producer corresponding to the voting result, and issuing the electronic ticket
And the VR content.
제 6 항에 있어서,
상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 단계는,
상기 가상현실 콘텐츠는 하나의 콘텐츠가 서로 다른 진행경로를 갖는 복수의 영상을 포함하고,
상기 사용자 단말기에 상기 가상현실 콘텐츠에 포함된 분기를 제공하는 단계;
상기 사용자 단말기로부터 상기 진행경로 중, 어느 하나를 선택받는 단계; 및
상기 사용자 단말기에 상기 복수의 영상 중, 어느 하나의 진행경로에 대응하는 영상 스트림을 제공하는 단계
를 포함하는 VR 콘텐츠 제공방법.
The method according to claim 6,
Wherein providing virtual reality content comprises:
Wherein the virtual reality content includes a plurality of images in which one content has a different progress path,
Providing a user terminal with a branch included in the virtual reality content;
Selecting one of the progress paths from the user terminal; And
Providing a video stream corresponding to one of the plurality of images to the user terminal
And the VR content.
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