KR20180015427A - 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법에 관한 것으로서 패턴 프로젝터를 이용하여 이동방식을 손바닥을 쥐고 펴는 방식을 이용함으로써 멀미를 예방하도록 함으로써 기존의 가상현실 어플리케이션을 구동시에 싱글 카메라에서는 패턴프로젝터를 설치를 할 수가 없어 이동 방식에 관하여 멀미를 유발할 수 있는 문제점을 해소 하도록 한 것이다.
즉 본 발명은, 스마트폰 디바이스에 있어서 카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라, 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터, 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)으로 구성한 것이다.
따라서, 본 발명은 패턴 프로젝터를 이용하여 이동방식을 손바닥을 쥐고 펴는 방식을 이용함으로써 멀미를 예방하도록 함으로써 기존의 가상현실 어플리케이션을 구동시에 싱글 카메라에서는 패턴프로젝터를 설치를 할 수가 없어 이동 방식에 관하여 멀미를 유발할 수 있는 문제점을 해소하도록 한 효과를 갖는 것이다.
즉 본 발명은, 스마트폰 디바이스에 있어서 카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라, 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터, 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)으로 구성한 것이다.
따라서, 본 발명은 패턴 프로젝터를 이용하여 이동방식을 손바닥을 쥐고 펴는 방식을 이용함으로써 멀미를 예방하도록 함으로써 기존의 가상현실 어플리케이션을 구동시에 싱글 카메라에서는 패턴프로젝터를 설치를 할 수가 없어 이동 방식에 관하여 멀미를 유발할 수 있는 문제점을 해소하도록 한 효과를 갖는 것이다.
Description
본 발명은 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법 에 관한 것으로서,
더욱 상세하게는 스마트폰 디바이스에 있어서,
카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라, 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터, 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)으로 구성 하여서,
패턴 프로젝터를 이용하여 이동방식을 손바닥을 쥐고 펴는 방식을 이용함으로써 멀미를 예방하도록 함을 목적으로 한 것이다.
일반적으로 스마트폰 디바이스는 사용자가 카메라 렌즈를 통해 들어오는 장면을 이미지 파일로 저장하는 것이다.
상기한 바와 같이 스마트폰 디바이스는 스마트 폰 본체, 싱글 카메라로 구성된 것이다.
이상과 같은 스마트폰 디바이스는 일반 카드보드지에 모바일 디바이스를 장착하는 것이다.
그러나 상기한 바와 같은 종래의 스마트폰 디바이스는 가상현실 어플리케이션을 구동시에 싱글 카메라에서는 패턴프로젝터를 설치를 할 수가 없어 이동 방식에 관하여 멀미를 유발할 수 있는 문제점이 있었다.
이에 본 발명은 종래의 스마트폰 디바이스가 가상현실 어플리케이션을 구동시에 싱글 카메라에서는 패턴프로젝터를 설치를 할 수가 없어 이동 방식에 관하여 멀미를 유발할 수 있는 문제점을 해결하기 위한 것이다.
즉, 본 발명은 카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라, 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터, 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)으로 구성한 것이다.
따라서 본 발명은 카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라, 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터, 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)으로 구성 함으로써, 패턴 프로젝터를 이용하여 이동방식을 손바닥을 쥐고 펴는 방식을 이용함으로써 멀미를 예방하도록 한 효과를 갖는 것이다.
도 1: 듀얼카메라로 인한 패턴 프로젝터로 사용자의 손짓을 인식하는 과정
즉 본 발명은 카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라(100), 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터(200), 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹)(300), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)(301)으로 구성 된 것이다.
여기서, 손의 움직임(보)(301)은 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 것이다.
여기서, 손의 움직임(주먹)(300)은 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 것이다.
이하, 본 발명의 사용과정에 대하여 설명하면 다음과 같다.
상기한 바와 같이 본 발명은 스마트폰 디바이스에 있어서 카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라(100), 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터(200), 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹)(300), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)(301)으로 구성된 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 가상현실 어플리케이션을 구동시에 싱글 카메라에서는 패턴프로젝터를 설치를 할 수가 없어 이동 방식에 관하여 멀미를 유발할 수 있는 문제점을 해소하도록 한 것이다.
또한 본 발명의 실시에 있어, 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)(301)으로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 될 것이다.
또한 본 발명의 실시에 있어, 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹)(300)으로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 될 것이다.
100. 듀얼 카메라, 200. 패턴프로젝터, 300. 손의 움직임(주먹), 301. 손의 움직임(보)
Claims (3)
- 스마트폰 디바이스에 있어서,
카메라 렌즈 두개에서 특정 모션을 인식할 수 있게 원형 형태의 두개의 카메라가 위치한 듀얼 카메라, 듀얼 카메라로 받아온 형체를 데이터화 시켜서 입력할 수 있게 원형 형태의 렌즈안에 설치한 패턴프로젝터, 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(주먹), 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성한 손의 움직임(보)으로 구성 된 것을 특징으로 하는 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법. - 제 1항에 있어서;
손의 움직임(주먹)을 통하여 주먹을 쥐면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 멈출 수 있게 주먹을 쥔 모습을 인식하도록 구성함을 특징으로 하는 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법. - 제 1항에 있어서;
손의 움직임(보)을 통하여 손바닥을 펴면 패턴 프로젝터에서 인식을 하고 이동을 시작할 수 있게 손바닥을 편 모습을 인식하도록 구성함을 특징으로 하는 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법.
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KR1020160098930A KR20180015427A (ko) | 2016-08-03 | 2016-08-03 | 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법 |
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KR1020160098930A KR20180015427A (ko) | 2016-08-03 | 2016-08-03 | 가상 현실 어플리케이션에서 이동에 관한 그 방법 |
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CN113852838A (zh) * | 2021-09-24 | 2021-12-28 | 北京字跳网络技术有限公司 | 视频数据生成方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
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2016
- 2016-08-03 KR KR1020160098930A patent/KR20180015427A/ko unknown
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