KR20180009323A - 무선 통신 시스템에서 데이터 또는 제어 정보를 송신하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 데이터 또는 제어 정보를 송신하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 개시는 LTE(Long Term Evolution)와 같은 4G(4th generation) 통신 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G(5th generation) 또는 pre-5G 통신 시스템에 관련된 것이다. 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국의 동작 방법은, 제1 서비스를 위한 제1 자원을 할당하는 과정과, 상기 제1 자원의 일부를 제2 서비스를 위한 제2 자원으로서 할당하는 과정과, 상기 제2 자원에 대한 지시 정보를 송신하는 과정을 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 데이터 또는 제어 정보를 송신하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR TRANSMITTING DATA OR CONTROL INFORMATION IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 개시(disclosure)는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로 무선 통신 시스템에서, 특히 데이터 및 제어 정보를 송신하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
4G(4th generation) 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G(5th generation) 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후(Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE(Long Term Evolution) 시스템 이후(Post LTE) 시스템이라 불리어지고 있다.
높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역(예를 들어, 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO, FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나(large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다.
또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network, cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(Device to Device communication, D2D), 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거(interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다.
이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(Advanced Coding Modulation, ACM) 방식인 FQAM(Hybrid Frequency Shift Keying and Quadrature Amplitude Modulation) 및 SWSC(Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(Non Orthogonal Multiple Access), 및 SCMA(Sparse Code Multiple Access) 등이 개발되고 있다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로, 본 개시(disclosure)는, 무선 통신 시스템에서 데이터 및 제어 정보를 효과적으로 송신하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또한, 본 개시는, 무선 통신 시스템에서 제1 서비스를 위해 할당된 자원이 제2 서비스를 위해 천공됨을 알리기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또한, 본 개시는, 무선 통신 시스템에서 제1 서비스를 위해 할당된 자원 중 제2 서비스를 위해 천공된 자원의 위치를 알리기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또한, 본 개시는, 무선 통신 시스템에서 다양한 뉴머롤로지(numerology)들이 적용된 서브프레임들을 통해 송신되는 신호를 스크램블링 및 디스크램블링하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 무선 통신 시스템에서 기지국의 동작 방법은, 제1 서비스를 위한 제1 자원을 할당하는 과정과, 상기 제1 자원의 일부를 제2 서비스를 위한 제2 자원으로서 할당하는 과정과, 상기 제2 자원에 대한 지시 정보를 송신하는 과정을 포함한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법은, 제1 서비스를 위한 제1 자원에 대한 할당 정보를 수신하는 과정과, 상기 제1 자원을 통해 상기 제1 서비스의 신호를 수신하는 과정과, 상기 할당 정보에 의해 지시되는 영역의 적어도 일부를 점유하는, 제2 서비스를 위한 제2 자원에 대한 지시 정보를 수신하는 과정과, 상기 지시 정보를 이용하여 상기 신호를 디코딩하는 과정을 포함한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 무선 통신 시스템에서 기지국 장치는, 제1 서비스를 위한 제1 자원을 할당하고, 상기 제1 자원의 일부를 제2 서비스를 위한 제2 자원으로서 할당하는 적어도 하나의 프로세서와, 상기 제2 자원에 대한 지시 정보를 송신하는 송수신부를 포함한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 무선 통신 시스템에서 단말 장치는, 제1 서비스를 위한 제1 자원에 대한 할당 정보를 수신하고, 상기 제1 자원을 통해 상기 제1 서비스의 신호를 수신하고, 상기 할당 정보에 의해 지시되는 영역의 적어도 일부를 점유하는, 제2 서비스를 위한 제2 자원에 대한 지시 정보를 수신하는 송수신부와, 상기 지시 정보를 이용하여 상기 신호를 디코딩하는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치 및 방법은, 다양한 뉴머롤로지들이 공존하는 시스템에서 서브프레임 길이를 고려함으로써, 데이터 및 제어 정보를 효과적으로 스크램블링할 수 있게 한다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치 및 방법은, 둘 이상의 서로 다른 특성의 서비스들이 지원되는 시스템에서 자원의 천공을 알림으로써, 데이터의 올바른 디코딩을 할 수 있게 한다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국의 구성을 도시한다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 단말의 구성을 도시한다.
도 4는 무선 통신 시스템에서 FDD(frequency division duplex) 프레임 구조를 도시한다.
도 5는 무선 통신 시스템에서 서브프레임 구조의 예를 도시한다.
도 6a는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국의 스크램블링을 위한 흐름도를 도시한다.
도 6b는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 단말의 디스크램블링을 위한 흐름도를 도시한다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 상향링크 및 하향링크 자원을 스케줄링하는 장치를 도시한다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 상이한 주파수 대역들상에 상이한 서브프레임 길이들을 도시한다.
도 9는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 상이한 슬롯들의 개수를 포함하는 상이한 서브프레임들을 도시한다.
도 10은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 상이한 서브프레임 길이들을 도시한다.
도 11은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 제1 실시 예의 방법1을 도시한다.
도 12는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 제1 실시 예의 방법2를 도시한다.
도 13은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 제1 실시 예의 방법3 및 방법5를 도시한다.
도 14는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 제1 실시 예의 방법4 및 방법6을 도시한다.
도 15는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 제2 실시 예를 도시한다.
도 16은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 스크램블링을 위한 장치의 구성을 도시한다.
도 17은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 디스크램블링을 위한 장치의 구성을 도시한다.
도 18은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 제3 실시 예를 도시한다.
도 19a는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국의 동작 흐름도를 도시한다.
도 19b는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 흐름도를 도시한다.
도 20a는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 선취 기반 다중화(preemption based multiplexing) 방식에 따라 제공되는 서비스에 의해 점유되는 자원들에 대한 지시 정보를 도시한다.
도 20b은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 선취 기반 다중화 방식에 따라 제공되는 서비스에 의해 점유되는 자원들에 대한 다른 지시 정보를 도시한다.
본 개시에서 사용되는 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 개시에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 개시에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 개시에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 개시에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
이하에서 설명되는 본 개시의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 개시의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 개시의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
이하 본 개시는 무선 통신 시스템에서 데이터 및 제어 정보를 송신하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 구체적으로, 본 개시는 무선 통신 시스템에서 혼합된 뉴머롤로지(mixed numerology)를 지원하기 위한 기술을 설명한다.
이하 설명에서 사용되는 프레임을 구성하는 물리적 속성을 결정하는 변수들을 지칭하는 용어, 신호를 지칭하는 용어, 채널을 지칭하는 용어, 제어 정보를 지칭하는 용어, 네트워크 객체(network entity)들을 지칭하는 용어, 장치의 구성 요소를 지칭하는 용어 등은 설명의 편의를 위해 예시된 것이다. 따라서, 본 개시가 후술되는 용어들에 한정되는 것은 아니며, 동등한 기술적 의미를 가지는 다른 용어가 사용될 수 있다.
또한, 본 개시는, 일부 통신 규격(예: 3GPP(3rd Generation Partnership Project))에서 사용되는 용어들을 이용하여 다양한 실시 예들을 설명하지만, 이는 설명을 위한 예시일 뿐이다. 본 개시의 다양한 실시 예들은, 다른 통신 시스템에서도, 용이하게 변형되어 적용될 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템을 도시한다. 도 1은 무선 통신 시스템에서 무선 채널을 이용하는 노드(node)들의 일부로서, 기지국 110, 단말 120, 단말 130을 예시한다. 도 1은 하나의 기지국만을 도시하나, 기지국 110과 동일 또는 유사한 다른 기지국이 더 포함될 수 있다.
기지국 110은 단말들 120, 130에게 무선 접속을 제공하는 네트워크 인프라스트럭쳐(infrastructure)이다. 기지국 110은 신호를 송신할 수 있는 거리에 기초하여 일정한 지리적 영역으로 정의되는 커버리지(coverage)를 가진다. 기지국 110은 기지국(base station) 외에 '액세스 포인트(access point, AP)', '이노드비(eNodeB, eNB)', '5G 노드(5th generation node)', '무선 포인트(wireless point)', '송수신 포인트(transmission/reception point, TRP)' 또는 이와 동등한 기술적 의미를 가지는 다른 용어로 지칭될 수 있다.
단말 120 및 단말 130 각각은 사용자에 의해 사용되는 장치로서, 기지국 110과 무선 채널을 통해 통신을 수행한다. 경우에 따라, 단말 120 및 단말 130 중 적어도 하나는 사용자의 관여 없이 운영될 수 있다. 즉, 단말 120 및 단말 130 중 적어도 하나는 기계 타입 통신(machine type communication, MTC)을 수행하는 장치로서, 사용자에 의해 휴대되지 아니할 수 있다. 단말 120 및 단말 130 각각은 단말(terminal) 외 '사용자 장비(user equipment, UE)', '이동국(mobile station)', '가입자국(subscriber station)', '원격 단말(remote terminal)', '무선 단말(wireless terminal)', 또는 '사용자 장치(user device)' 또는 이와 동등한 기술적 의미를 가지는 다른 용어로 지칭될 수 있다.
기지국 110, 단말 120, 단말 130은 밀리미터 파(mmWave) 대역(예: 28GHz, 30GHz, 38GHz, 60GHz)에서 무선 신호를 송신 및 수신할 수 있다. 이때, 채널 이득의 향상을 위해, 기지국 110, 단말 120, 단말 130은 빔포밍(beamforming)을 수행할 수 있다. 여기서, 빔포밍은 송신 빔포밍 및 수신 빔포밍을 포함할 수 있다. 즉, 기지국 110, 단말 120, 단말 130은 송신 신호 또는 수신 신호에 방향성(directivity)을 부여할 수 있다. 이를 위해, 기지국 110 및 단말들 120, 130은 빔 탐색(beam search) 또는 빔 관리(beam management) 절차를 통해 서빙(serving) 빔들 112, 113, 121, 131을 선택할 수 있다. 서빙 빔들 112, 113, 121, 131이 선택된 후, 이후 통신은 서빙 빔들 112, 113, 121, 131을 송신한 자원과 QCL(quasi co-located) 관계에 있는 자원을 통해 수행될 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국의 구성을 도시한다. 도 2에 예시된 구성은 기지국 110의 구성으로서 이해될 수 있다. 이하 사용되는 '…부', '…기' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 2를 참고하면, 기지국은 무선통신부 210, 백홀통신부 220, 저장부 230, 제어부 240를 포함한다.
무선통신부 210은 무선 채널을 통해 신호를 송수신하기 위한 기능들을 수행한다. 예를 들어, 무선통신부 210은 시스템의 물리 계층 규격에 따라 기저대역 신호 및 비트열 간 변환 기능을 수행한다. 예를 들어, 데이터 송신 시, 무선통신부 210은 송신 비트열을 부호화 및 변조함으로써 복소 심벌들을 생성한다. 또한, 데이터 수신 시, 무선통신부 210은 기저대역 신호를 복조 및 복호화를 통해 수신 비트열을 복원한다. 또한, 무선통신부 210은 기저대역 신호를 RF(radio frequency) 대역 신호로 상향변환한 후 안테나를 통해 송신하고, 안테나를 통해 수신되는 RF 대역 신호를 기저대역 신호로 하향변환한다.
이를 위해, 무선통신부 210은 송신 필터, 수신 필터, 증폭기, 믹서(mixer), 오실레이터(oscillator), DAC(digital to analog convertor), ADC(analog to digital convertor) 등을 포함할 수 있다. 또한, 무선통신부 210은 다수의 송수신 경로(path)들을 포함할 수 있다. 나아가, 무선통신부 210은 다수의 안테나 요소들(antenna elements)로 구성된 적어도 하나의 안테나 어레이(antenna array)를 포함할 수 있다. 하드웨어의 측면에서, 무선통신부 210은 디지털 유닛(digital unit) 및 아날로그 유닛(analog unit)으로 구성될 수 있으며, 아날로그 유닛은 동작 전력, 동작 주파수 등에 따라 다수의 서브 유닛(sub-unit)들로 구성될 수 있다.
무선통신부 210은 상술한 바와 같이 신호를 송신 및 수신한다. 이에 따라, 무선통신부 210의 전부 또는 일부는 '송신부', '수신부' 또는 '송수신부'로 지칭될 수 있다. 또한, 이하 설명에서, 무선 채널을 통해 수행되는 송신 및 수신은 무선통신부 210에 의해 상술한 바와 같은 처리가 수행되는 것을 포함하는 의미로 사용된다.
백홀통신부 220은 네트워크 내 다른 노드들과 통신을 수행하기 위한 인터페이스를 제공한다. 즉, 백홀통신부 220은 기지국에서 다른 노드, 예를 들어, 다른 접속 노드, 다른 기지국, 상위 노드, 코어망 등으로 송신되는 비트열을 물리적 신호로 변환하고, 다른 노드로부터 수신되는 물리적 신호를 비트열로 변환한다.
저장부 230은 기지국의 동작을 위한 기본 프로그램, 응용 프로그램, 설정 정보 등의 데이터를 저장한다. 저장부 230은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 또는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리의 조합으로 구성될 수 있다. 그리고, 저장부 230은 제어부 240의 요청에 따라 저장된 데이터를 제공한다.
제어부 240은 기지국의 전반적인 동작들을 제어한다. 예를 들어, 제어부 240은 무선통신부 210를 통해 또는 백홀통신부 220을 통해 신호를 송신 및 수신한다. 또한, 제어부 240은 저장부 230에 데이터를 기록하고, 읽는다. 그리고, 제어부 240은 통신 규격에서 요구하는 프로코톨 스택(protocol stack)의 기능들을 수행할 수 있다. 이를 위해, 제어부 240은 적어도 하나의 프로세서(processor)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 제어부 240는 데이터 또는 제어 정보를 스크램블링한다. 이때, 제어부 240는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임의 길이 및/또는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 상기 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 상기 서브프레임에 대한 스크램블링 모드를 결정할 수 있다. 또한, 제어부 240는 제1 서비스를 위한 제1 자원을 할당하고, 상기 제1 자원의 일부를 제2 서비스를 위한 제2 자원으로서 할당하고, 상기 제2 자원에 대한 지시 정보를 송신하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부 240은 기지국이 후술하는 다양한 실시 예들에 따른 동작들을 수행하도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 단말의 구성을 도시한다. 도 3에 예시된 구성은 단말 120의 구성으로서 이해될 수 있다. 이하 사용되는 '…부', '…기' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 3을 참고하면, 단말은 통신부 310, 저장부 320, 제어부 330를 포함한다.
통신부 310은 무선 채널을 통해 신호를 송수신하기 위한 기능들을 수행한다. 예를 들어, 통신부 310은 시스템의 물리 계층 규격에 따라 기저대역 신호 및 비트열 간 변환 기능을 수행한다. 예를 들어, 데이터 송신 시, 통신부 310은 송신 비트열을 부호화 및 변조함으로써 복소 심벌들을 생성한다. 또한, 데이터 수신 시, 통신부 310은 기저대역 신호를 복조 및 복호화를 통해 수신 비트열을 복원한다. 또한, 통신부 310은 기저대역 신호를 RF 대역 신호로 상향변환한 후 안테나를 통해 송신하고, 안테나를 통해 수신되는 RF 대역 신호를 기저대역 신호로 하향변환한다. 예를 들어, 통신부 310은 송신 필터, 수신 필터, 증폭기, 믹서, 오실레이터, DAC, ADC 등을 포함할 수 있다.
또한, 통신부 310은 다수의 송수신 경로(path)들을 포함할 수 있다. 나아가, 통신부 310은 다수의 안테나 요소들로 구성된 적어도 하나의 안테나 어레이를 포함할 수 있다. 하드웨어의 측면에서, 통신부 310은 디지털 회로 및 아날로그 회로(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))로 구성될 수 있다. 여기서, 디지털 회로 및 아날로그 회로는 하나의 패키지로 구현될 수 있다. 또한, 통신부 310은 다수의 RF 체인들을 포함할 수 있다. 나아가, 통신부 310은 빔포밍을 수행할 수 있다.
통신부 310은 상술한 바와 같이 신호를 송신 및 수신한다. 이에 따라, 통신부 310의 전부 또는 일부는 '송신부', '수신부' 또는 '송수신부'로 지칭될 수 있다. 또한, 이하 설명에서 무선 채널을 통해 수행되는 송신 및 수신은 통신부 310에 의해 상술한 바와 같은 처리가 수행되는 것을 포함하는 의미로 사용된다.
저장부 320은 단말의 동작을 위한 기본 프로그램, 응용 프로그램, 설정 정보 등의 데이터를 저장한다. 저장부 320은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 또는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리의 조합으로 구성될 수 있다. 그리고, 저장부 320은 제어부 330의 요청에 따라 저장된 데이터를 제공한다.
제어부 330은 단말의 전반적인 동작들을 제어한다. 예를 들어, 제어부 330은 통신부 310를 통해 신호를 송신 및 수신한다. 또한, 제어부 330은 저장부 320에 데이터를 기록하고, 읽는다. 그리고, 제어부 330은 통신 규격에서 요구하는 프로코톨 스택의 기능들을 수행할 수 있다. 이를 위해, 제어부 330은 적어도 하나의 프로세서 또는 마이크로(micro) 프로세서를 포함하거나, 또는, 프로세서의 일부일 수 있다. 또한, 통신부 310의 일부 및 제어부 330은 CP(communication processor)라 지칭될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 제어부 330는 데이터 또는 제어 정보를 디스크램블링한다. 이때, 제어부 330는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임의 길이 및/또는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 상기 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 상기 서브프레임에 대한 스크램블링 모드를 결정할 수 있다. 또한, 제어부 330는 제1 서비스를 위한 제1 자원에 대한 할당 정보를 수신하고, 상기 제1 자원을 통해 상기 제1 서비스의 신호를 수신하고, 상기 할당 정보에 의해 지시되는 영역의 적어도 일부를 점유하는, 제2 서비스를 위한 제2 자원에 대한 지시 정보를 수신하고, 상기 지시 정보를 이용하여 상기 신호를 디코딩하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부 330은 단말이 후술하는 다양한 실시 예들에 따른 동작들을 수행하도록 제어할 수 있다.
LTE-A(long term evolution advanced) 시스템에서, 각각의 무선(radio) 프레임은 길이가 10ms이고 10개의 서브프레임들로 동등하게 분할된다. 하향링크 TTI(transmission time interval)는 하나의 서브프레임 상에 정의된다.
도 4는 무선 통신 시스템에서 FDD(frequency division duplex) 프레임 구조를 도시한다. 도 4는 FDD 시스템의 프레임 구조의 개략적인 다이어그램을 도시하며, 여기서 각각의 하향링크 서브프레임 420은 2개의 슬롯들 430을 포함한다. 일반(normal) CP(cyclic prefix) 길이의 경우, 각 슬롯은 7개의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼들을 포함한다. 확장된 CP(extended CP) 길이의 경우, 각 슬롯은 6개의 OFDM 심볼들을 포함한다. 각각의 무선 프레임 410은 길이가 10ms이고, 각각 0.5ms의 길이를 갖는 20개의 슬롯들을 포함하고, 각각 1ms의 길이를 갖는 10개의 서브프레임들을 포함한다.
도 5는 무선 통신 시스템에서 서브프레임 구조의 예를 도시한다. 도 5는 LTE(long term evolution) 시스템의 서브프레임을 예시한다.
도 5를 참고하면, 처음 n개의 OFDM 심볼들(n은 1, 2 또는 3) 510은 PDCCH(physical downlink control channel) 및 다른 제어 정보를 포함하는 DCI(downlink control information)를 전송하는데 사용되고, 나머지 OFDM 심볼들 520은 PDSCH(physical downlink shared channel)를 전송하는데 사용된다.
자원 할당을 위한 기본적인 단위들(granularities)은 PRB(physical resource block) 쌍(pair)이다. 하나의 PRB는 주파수의 측면에서 12개의 연속적인 부반송파들을 포함하고, 시간의 측면에서 하나의 슬롯에 대응한다. 동일한 부반송파 상에서 2개의 슬롯들 내에 2개의 PRB들은 PRB 쌍으로 지칭된다. 각 PRB 쌍에서 각각의 RE(resource element)는 시간-주파수 자원들의 가장 작은 단위이다. 다른 말로, 각각의 RE는 주파수의 측면에서 하나의 부반송파이고, 시간의 측면에서 하나의 OFDM 심볼이다. RE들은 상이한 기능들을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 일부 RE들은 CRS(cell-specific reference signal), DMRS(demodulation reference signal), CSI-RS(channel state information-reference signal), PDCCH, PDSCH 등을 전송하는데 사용될 수 있다.
PDSCH의 각각의 코드워드(codeword) q에 대하여, 변조 이전에 각 서브프레임에서 전송되는 전송 블록들의 비트열
Figure pat00001
상에 스크램블링 연산이 수행되고, 여기서
Figure pat00002
는 코드워드 q의 비트들의 개수이다. 특정 스크램블링 연산이 아래의 <수학식 1>에 따라 수행된다.
Figure pat00003
<수학식 1>에서,
Figure pat00004
는 스크램블링된 시퀀스이고, mod는 모듈로() 연산이며, cq(i)는 스크램블링 시퀀스이다. 위의 스크램블링 시퀀스를 생성하는 방법은 프로토콜 3GPP TS 36.211 V8.9.0 (2009-12)의 섹션 7.2를 참조한다. 스크램블링 시퀀스에 의해 생성되는 초기 값은 아래 <수학식 2>와 같다.
<수학식 2>에서, nRNTI는 단말의 RNTI(radio network temporary identifier), nS는 슬롯의 시리얼 번호,
Figure pat00006
는 서빙(serving) 셀의 인덱스, q는 코드워드의 시리얼 번호이다.
현재, 동일한 통신 시스템에서 상이한 길이들을 가지는 다수의 서브프레임들이 가능하므로, 이러한 시스템에서 특정 스크램블링 및 디스크램블링을 더 논의할 필요가 있다.
이하 본 개시는 데이터 또는 제어 정보를 스크램블링 및 디스크램블링하는 다양한 실시 예들을 설명한다. 여기서, 스크램블링 방법은 특히 도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같은 디스크램블링 방법에 대응한다.
도 6a는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국의 스크램블링을 위한 흐름도를 도시한다. 도 6a는 기지국 110의 동작 방법을 예시한다.
도 6a를 참고하면, 601 단계에서, 기지국은 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임의 길이 및/또는 해당 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라, 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임에 대한 스크램블링 모드를 결정한다. 603 단계에서, 기지국은 601 단계에서 결정된 스크램블링 모드에 따라 데이터 및 제어 정보를 전송하는 서브프레임을 스크램블링하고, 송신한다.
여기서, 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임의 길이는 다양할 수 있다. 데이터 또는 제어 정보의 전송은 하나의 PDSCH, 하나의 PDCCH 또는 다른 물리 채널들을 통해 수행될 수 있으며, 예로서, 하나의 PDSCH를 전송하는 서브프레임을 통해 도시되는 아래의 설명은 다른 물리 채널들에도 또한 적용 가능하다. 예를 들어, 서브프레임의 길이는 1ms, 0.5ms 또는 0.25ms이다. 또한, 단일 반송파에서 다수의 주파수 대역들을 갖는 사용자의 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임은 상이한 주파수 대역들에 위치할 수 있다. PDSCH를 전송하는 서브프레임의 상이한 길이들 및/또는 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 상이한 주파수 대역들에 따라, 해당 서브프레임에 대한 스크램블링 모드가 구체적으로 결정될 수 있다.
PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이 및/또는 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 위치하는 주파수 대역에 따라 스크램블링 모드를 결정하는 것은 단말과 기지국 모두 동일하다. 즉, 기지국 측에서, 기지국은 결정된 원리에 따라 PDSCH를 송신하는 서브프레임의 길이 및/또는 PDSCH를 송신하는 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라 PDSCH에 대한 스크램블링 모드를 결정하고, 결정된 스크램블링 모드로 PDSCH를 스크램블링한다. UE 측에서, UE는 동일한 원리에 따라, PDSCH에 대한 스크램블링 모드를 결정하고, PDSCH에 대한 스크램블링 모드에 따라 PDSCH를 디스크램블링한다.
도 6b는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 단말의 디스크램블링을 위한 흐름도를 도시한다. 도 6b는 단말 120 또는 단말 130의 동작 방법을 예시한다.
도 6b를 참고하면, 651 단계에서, 단말은 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임을 수신한다. 653 단계에서, 단말은 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임의 길이 및/또는 해당 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라서, 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임에 대한 스크램블링 모드를 결정한다. 이 단계에서 프로세스는 603단계와 동일하다. 655 단계에서, 단말은 653 단계에서 결정된 스크램블링 모드에 따라 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임을 디스크램블링한다.
이하, 스크램블링 및 디스크램블링에 대한 본 개시의 다양한 실시 예들이 상세히 설명된다.
제1 실시 예에 따르면, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이에 따라 PDSCH를 스크램블링 및 디스크램블링이 수행된다. 여기서, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이에 따라 스크램블링 모드를 결정할 때, 기존의 다양한 스크램블링 모드들이 채택될 수 있다. 본 실시 예에서, 스크램블링 시퀀스를 사용함으로써 PDSCH를 전송하는 서브프레임을 스크램블링 또는 디스크램블링하는 것을 예로 들어 설명한다.
구체적으로, 스크램블링 시퀀스를 이용한 스크램블링 또는 디스크램블링에 대한 기존 프로세스 동안, 각 서브프레임에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은
Figure pat00007
이다. 여기서, nS는 슬롯의 시리얼 번호,
Figure pat00008
는 서브프레임의 시리얼 번호를 나타내고,
Figure pat00009
는 라운딩-다운(rounding-down) 연산을 나타낸다. 그러나, PDSCH 데이터를 전송하는 서브프레임의 길이가 상이한 경우, 즉, 도 7에 도시된 바와 같이 상이한 시간 구간들 710, 720, 730, 740에서 서브프레임들의 길이가 다르거나, 도 8에 도시된 바와 같이 동일한 시간 구간에서 상이한 서브-대역들 810, 820, 830에서 서브프레임들의 길이가 다른 경우, 서브프레임에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값을 결정하기 위한 계산식(formula)에서 슬롯의 시리얼 번호를 어떻게 결정할 것인지가 더 고려될 필요가 있다. 게다가, 도 9에 도시된 바와 같이 서브프레임 901은 오직 하나의 슬롯만 가지는 반면, 서브프레임들 902, 903은 2개의 슬롯들을 가질 수 있거나, 도 10에 도시된 바와 같이 모든 서브프레임들 1001 내지 1003이 길이는 상이하지만 2개의 슬롯들을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 스크램블링 시퀀스의 초기 값을 슬롯의 시리얼 번호에 따라 결정할 것인지 또는 서브프레임의 시리얼 번호에 따라 결정할 것인지가 고려될 필요가 있다.
본 실시 예에서, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이에 따라 결정되며, 여기서, 초기 값의 계산식이
Figure pat00010
인 경우,
Figure pat00011
의 값은 본 실시 예에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이에 따라 다시 재정의된다. 즉, 스크램블링 시퀀스의 초기 값의 계산식은
Figure pat00012
으로 변경된다. Z를 결정하는 방법은 후술될 것이다. 계산식에서 다른 항목들 또한 바뀔 수 있으며, 계산식에서 Z 이외의 항목들에 대한 변경은 본 실시 예로 제한되지 않는다.
바람직하게는, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서, 넘버링 단위로서 특정 서브프레임 길이 또는 특정 슬롯 길이를 이용함으로써, 모든 서브프레임들 또는 모든 슬롯들을 넘버링하는 것, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 슬롯 번호 또는 서브프레임 번호에 따라 스크램블링 모드를 결정하는 것이 가능하다. 본 실시 예에서, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 슬롯 번호 또는 서브프레임 번호에 따라 결정된다. 더욱 자세하게, 초기 값을 계산하기 위한 계산식에서 Z는 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 슬롯 번호 또는 서브프레임 번호에 따라 결정된다. Z를 결정하는 7개의 방법들 및 이에 대응하는 스크램블링 시퀀스의 초기 값이 아래에서 설명된다.
방법 1:
이 방법에서, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서, 넘버링 단위로서, PDSCH를 송신하는 서브프레임의 길이를 이용하여 무선 프레임들 내에 모든 서브프레임들이 넘버링된다. 그러면, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호 및 계산식
Figure pat00013
에 따라 결정되며, 다른 서브프레임들의 길이에 관계 없이, 계산식에서 X는 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다. 즉, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 길이는 특정 서브프레임 길이로 사용되며, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호를 결정할 때, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에 모든 서브프레임들은 PDSCH를 전송하는 서브프레임과 동일한 길이를 가지는 것으로 가정되고, 넘버링된다. 여기서 무선 프레임은 LTE에서의 무선 프레임일 수 있고, 10ms의 길이를 가진다.
예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 무선 프레임 m에서, 서브프레임들의 일부는 1ms의 길이를 가지며, 서브프레임들의 다른 일부는 0.5ms의 길이를 가진다. PDSCH가 1ms의 길이를 갖는 서브프레임에서 전송될 때, PDSCH를 전송하는 서브프레임 1103의 번호 X=2는 1ms의 서브프레임 길이에 따라 계산되며, PDSCH가 0.5ms의 길이를 갖는 서브프레임에서 전송될 때, PDSCH를 전송하는 서브프레임 1109의 번호 X=14는 0.5ms의 서브프레임 길이에 따라 계산된다.
방법 2:
이 방법에서, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서, 넘버링 단위는 PDSCH를 전송하는 서브프레임 내에 포함되는 슬롯들의 개수에 따라 결정되며, 해당 무선 프레임 내에 모든 서브프레임들은 넘버링된다. PDSCH를 전송하는 서브프레임이 2개의 슬롯들로 분할될 때, 해당 무선 프레임 내에 모든 슬롯들은 PDSCH를 전송하는 서브프레임 내에 슬롯 길이를 넘버링 단위로서 사용함으로써 넘버링되며, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 슬롯 번호 및 계산식
Figure pat00014
에 따라 결정되고, 다른 서브프레임들의 길이들에 상관 없이, 계산식에서 Y는 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임 내에 슬롯의 슬롯 번호이다. PDSCH를 전송하는 서브프레임 내에 오직 하나의 슬롯만 있는 경우, 무선 프레임 내에 모든 서브프레임들은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 길이를 넘버링 단위로 사용함으로써 넘버링 되고, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호 및 계산식
Figure pat00015
에 따라 결정되며, 다른 서브프레임들의 길이들에 상관없이 계산식에서 X는 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다. 즉, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호 또는 슬롯 번호를 결정할 때, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에 모든 서브프레임들은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이와 동일한 길이를 가지는 것으로 가정되며, 슬롯들은 넘버링된다. 여기서 무선 프레임은 LTE에서의 무선 프레임일 수 있고, 10ms의 길이를 가진다.
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 무선 프레임 m에서 서브프레임들의 일부는 1ms의 길이를 가지고, 서브프레임들의 다른 일부는 0.5ms의 길이를 갖는다. PDSCH가 1ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되며 1ms의 길이를 가지는 서브프레임은 2개의 슬롯들을 포함하는 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임 1203의 슬롯 번호 Y는 1ms의 서브프레임 길이 및 서브프레임에 포함되는 2개의 슬롯들에 따라 계산된다. PDSCH가 0.5ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되며 0.5ms의 길이를 갖는 서브프레임이 하나의 슬롯을 포함하는 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임 1209의 서브프레임 번호 X는 0.5ms의 서브프레임 길이에 따라 계산된다.
방법 3:
이 방법에서, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서, 무선 서브프레임 내의 모든 서브프레임들은 가장 긴 서브프레임의 길이를 넘버링 단위로 사용하여 넘버링되며, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호 및 계산식
Figure pat00016
에 따라 결정되며, 계산식에서 X는 가장 긴 서브프레임의 길이에 따라 서브프레임들이 넘버링된 이후 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다. 즉, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호를 결정할 때, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 가장 긴 서브프레임의 길이인 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 시리얼 번호(본 개시에서, 서브프레임의 시리얼 번호는 해당 서브프레임이 0부터 넘버링한 경우, 무선 서브프레임 내에서 어떤 서브프레임인지 지시함)는 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다. PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 가장 긴 서브프레임보다 작고, 가장 긴 길이를 단위로 사용하여 다수의 가장 긴 서브프레임들로 분할한 경우, 하나의 동일한 가장 긴 서브프레임 내에서 다수의 실제 서브프레임들은 동일한 서브프레임 번호를 가진다. 즉, PDSCH를 전송하는 서브프레임은 해당 동일한 가장 긴 서브프레임 내에 다른 실제 서브프레임들과 동일한 서브프레임 번호를 가진다.
예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 무선 프레임 m 내에서 서브프레임들의 일부가 1ms의 길이를 가지고, 서브프레임들의 다른 일부가 0.5ms의 길이를 가지는 경우, 가장 긴 서브프레임의 길이는 1ms이다. 가장 긴 서브프레임의 1ms의 길이에 따라서 모든 서브프레임들은 각 서브프레임의 서브프레임 번호를 획득하기 위해 넘버링된다. PDSCH가 1ms의 길이를 가지는 서브프레임 1303을 통해 전송되는 경우, PDSCH에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호에 따라 계산되며, PDSCH가 0.5ms의 길이를 가지는 서브프레임 1309에서 전송되는 경우, PDSCH에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 동일한 가장 긴 서브프레임 내에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임 B 및 0.5ms의 길이를 갖는 다른 실제 서브프레임의 동일한 서브프레임 번호에 따라 계산된다.
방법 4:
이 방법에서, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서, 무선 서브프레임 내의 모든 서브프레임들은 가장 짧은 서브프레임의 길이를 넘버링 단위로서 사용하여 넘버링되고, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호 및 계산식
Figure pat00017
에 따라 결정되며, 여기서 X는 가장 짧은 서브프레임의 길이에 따라 서브프레임들이 넘버링된 이후, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다. 즉, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호를 결정할 때, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 가장 짧은 서브프레임의 길이인 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 시리얼 번호는 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다. PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 가장 짧은 서브프레임의 길이보다 큰 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임은 다수의 상이한 서브프레임 번호들에 대응한다. 바람직하게는, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 가장 짧은 서브프레임의 시리얼 번호를 PDSCH를 전송하는 서브프레임에 포함되는 다수의 가장 짧은 서브프레임들의 시리얼 번호들의 최소 값으로 사용함으로써 계산될 수 있다.
예를 들어, 도 14에 도시된 바와 같이, 무선 프레임 m 내에서 서브프레임들의 일부는 1ms의 길이를 가지고, 서브프레임들의 다른 일부는 0.5ms의 길이를 가지는 경우, 가장 짧은 서브프레임의 길이는 0.5ms이다. 가장 짧은 서브프레임의 0.5ms의 길이에 따라 모든 서브프레임들은 서브프레임 번호들을 획득하기 위해 넘버링된다. PDSCH가 0.5ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되는 경우, PDSCH에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임에 대응하는 서브프레임 번호를 이용하여 계산되며, PDSCH가 1ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되는 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임은 2개의 서브프레임 번호들에 대응하고, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 1ms 서브프레임에 포함되고 각각 0.5ms의 길이를 가지는 2개의 가장 짧은 서브프레임들의 첫 번째 가장 짧은 서브프레임의 최소 값에 따라 계산된다. 물론, 초기 값은 최대 값을 이용하여 계산될 수도 있다.
방법 5:
이 방법에서, UE는 상위-계층 시그널링 또는 시스템 정보를 수신하거나 프로토콜에 의해 미리 설정함으로써 특정 서브프레임 길이를 넘버링 단위로 결정할 수 있다. 특정 서브프레임 길이는 결정된 서브프레임 길이로 지칭된다. 예를 들어, 서브프레임 시퀀스를 위한 서브프레임 길이가 1ms이고, 서브프레임들은 결정된 서브프레임 길이에 따라 넘버링되며, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호 및 계산식
Figure pat00018
에 따라 결정된다. 여기서, 계산식에서 X는 서브프레임들이 결정된 서브프레임 길이에 따라 넘버링된 이후에, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다.
PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 결정된 서브프레임 길이인 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임의 시리얼 번호는 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호이다.
PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 결정된 서브프레임 길이보다 작고, 무선 프레임이 결정된 서브프레임 길이를 단위로 이용하여 다수의 결정된 서브프레임들로 분할되는 경우, 동일한 결정된 서브프레임 내에서 다수의 실제 서브프레임들은 동일한 서브프레임 번호를 가진다. 즉, PDSCH를 전송하는 서브프레임은 동일한 결정된 서브프레임 내에서 다른 실제 서브프레임들과 같이 동일한 서브프레임 번호를 가진다. 예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 무선 프레임 m 내에서 서브프레임들의 일부는 1ms의 길이를 가지고, 서브프레임들의 다른 일부는 0.5ms의 길이를 가지며, 결정된 서브프레임 길이는 1ms이다. 1ms의 결정된 서브프레임 길이에 따라, 무선 프레임 내에 모든 서브프레임들은 서브프레임 번호들을 획득하기 위해 넘버링된다. PDSCH가 1ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되는 경우, PDSCH에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호에 따라서 계산되며, PDSCH가 0.5ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되는 경우, PDSCH에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 해당 서브프레임 및 동일한 결정된 서브프레임 내에서 0.5ms의 길이를 갖는 다른 실제 서브프레임의 동일한 서브프레임 번호에 따라 계산된다.
PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 결정된 서브프레임 길이보다 큰 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임은 다수의 서브프레임 번호들을 가지며, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 서브프레임 번호들 중 하나에 따라 계산된다. 예를 들어, 도 14에 도시된 바와 같이, 무선 프레임 m 내에서 서브프레임들의 일부는 1ms의 길이를 가지고, 서브프레임들의 다른 일부는 0.5ms의 길이를 가지고, 결정된 서브프레임 길이는 0.5ms라고 가정된다. 0.5ms의 결정된 서브프레임 길이에 따라서, 무선 프레임 내에 모든 서브프레임들은 서브프레임 번호들을 획득하기 위해 넘버링된다. PDSCH가 0.5ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되는 경우, PDSCH에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호에 의해 계산되고, PDSCH가 1ms의 길이를 갖는 서브프레임을 통해 전송되는 경우, PDSCH를 전송하는 서브프레임은 2개 서브프레임 번호들에 대응한다. 바람직하게는, PDSCH에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 2개의 서브프레임 번호들의 최소 값에 따라 계산될 수 있다.
방법 6:
이 방법에서, UE는 상위-계층 시그널링 또는 시스템 정보를 수신하거나 프로토콜에 의해 미리 설정함으로써 특정 서브프레임 길이를 넘버링 단위로 결정할 수 있다; 또는 UE는 특정 서브프레임 길이로서 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에 가장 긴 서브프레임의 길이를 사용할 수 있다. 여기서, 특정 서브프레임 길이는 결정된 서브프레임 길이로 지칭될 수 있다. PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에 모든 서브프레임들은 결정된 서브프레임 길이에 따라 우선(first) 넘버링된다. 무선 서브프레임 내에 다수의 서브프레임들이 동일한 서브프레임 번호를 가지는 경우, 동일한 서브프레임 번호를 갖는 다수의 서브프레임들은 2차 서브프레임 번호들을 획득하기 위해, 실제 서브프레임 길이에 따라 2차로 넘버링된다. 결정된 서브프레임 길이가 결정된 서브프레임 길이보다 작은 길이를 갖는 다수의 미니-서브프레임들을 포함하는 경우, 결정된 서브프레임 길이 내에서 결정된 서브프레임 길이보다 작은 길이를 갖는 결정된 다수의 미니-서브프레임들은 더(further) 넘버링된다. 예를 들어, 결정된 서브프레임 길이가 1ms이고, 모든 서브프레임들은 결정된 서브프레임 길이에 따라 넘버링되고, 시퀀스된다. 1ms의 길이를 갖는 하나의 서브프레임이 각각 0.5ms의 길이를 갖는 2개의 서브프레임들을 포함하는 경우 각각 0.5ms의 길이를 갖는 2개의 서브프레임들은 동일한 서브프레임 번호에 대응하고, 각각 0.5ms의 길이를 갖는 2개의 서브프레임들은 2차 서브프레임들로 지칭된다. 1ms의 길이를 갖는 서브프레임 내에 각각 0.5ms의 길이를 갖는 2개의 2차(secondary) 서브프레임들은 넘버링되므로, 도 14에 나타난 대로, 첫 번째 2차 서브프레임 1409의 2차 서브프레임 번호는 0이고, 두 번째 2차 서브프레임 1410의 2차 서브프레임 번호는 1이다.
PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호 및 2차 서브프레임 번호에 따라, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 계산식
Figure pat00019
에 따라 결정되며, 여기서 X는 결정된 서브프레임 길이에 따라 서브프레임들이 넘버링 된 이후, 결정되는 서브프레임 번호이고, Y'는 2차 넘버링 이후 2차 서브프레임 번호이다. 특정 서브프레임의 서브프레임 번호가 다른 서브프레임들의 서브프레임 번호들과 상이한 경우(즉, 해당 서브프레임의 길이는 결정된 서브프레임 길이와 동일), 이 서브프레임의 2차 서브프레임 번호는 0으로 설정되고, 계산식에서 M은 프로토콜에 따라 결정된 프리셋(preset) 값일 수 있다. 예를 들어, M은 15이다.
방법 7:
이 방법에서, UE는 상위-계층 시그널링 또는 시스템 정보를 수신하거나, 프로토콜에 의해 미리 설정함으로써 넘버링 단위로서의 특정 서브프레임 길이를 결정할 수 있다; 또는 UE는 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 서브프레임 내에서 가장 긴 서브프레임의 길이를 특정 서브프레임 길이로서 사용할 수도 있다. 여기서, 특정 서브프레임 길이는 결정된 서브프레임 길이로 지칭된다. 서브프레임들은 결정된 서브프레임 길이에 따라 우선 넘버링된다. PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호에 따라, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 계산식
Figure pat00020
에 따라 결정되며, 여기서 X는 서브프레임들이 결정된 서브프레임 길이에 따라 넘버링된 이후에 결정되는 서브프레임 번호이다. 스크램블링 시퀀스 c(i)가 생성된다. 스크램블링 시퀀스를 생성하는 방법은 3GPP TS 36.211 V8.9.0 (2009-12) 프로토콜의 섹션 7.2를 참고한다. PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 결정된 서브프레임의 길이인 경우, PDSCH는 c(i)를 이용함으로써 직접적으로 스크램블링 또는 디스크램블링된다. PDSCH를 전송하는 서브프레임의 길이가 결정된 서브프레임의 길이보다 작고, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호에 대응하는 서브프레임의 결정된 서브프레임들 중에서 첫 번째 짧아진(shortened) 서브프레임인 경우, PDSCH는 c(i)를 이용하여 직접적으로 스크램블링 또는 디스크램블링되며, 여기서 i 는 0부터 시작한다. PDSCH를 전송하는 서브프레임이 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호에 대응하는 서브프레임들 중 두 번째 짧아진 서브프레임인 경우, PDSCH는 c(i)를 이용하여 직접적으로 스크램블링 또는 디스크램블링되며, 여기서 i 는 P 부터 시작한다. PDSCH를 전송하는 서브프레임이 PDSCH를 전송하는 서브프레임의 서브프레임 번호에 대응하는 서브프레임들 중 n번째 짧아진 서브프레임인 경우, PDSCH는 c(i)를 이용하여 직접적으로 스크램블링 또는 디스크램블링되고, 여기서 i는 (n-1)P부터 시작한다. P값을 결정하는 방법은 상위-계층 시그널링 또는 프로토콜에 의해 미리 설정됨으로써 결정된다. P값을 결정하는 다른 방법은 계산에 의하는 것이다. 예를 들어, 시스템 대역폭 내에서 최고-차수 변조 및 코딩 모드에서 짧아진 서브프레임 내에서 전송될 수 있는 비트들의 개수는 P로서 사용된다.
본 실시 예의 처리 과정에서, 특정 서브프레임 길이가 넘버링 단위로 사용될 때, 특정 서브프레임 길이는 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임 내에서 적어도 하나의 서브프레임의 서브프레임 길이와 상이하다. 다른 예로, 특정 슬롯 길이가 넘버링 단위로 사용될 때, 특정 슬롯 길이는 무선 프레임 내에서 적어도 하나의 슬롯 또는 무선 프레임 내에서 적어도 2개의 서브프레임들의 길이들과 상이하다.
상술한 바와 같이, 본 실시 예에서, PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 무선 프레임에 대해, 모든 서브프레임들은 고정된 길이를 넘버링 단위로 사용함으로써 넘버링되고, 스크램블링 모드는 단일화된 넘버링 단위에 따라 결정된 시리얼 번호들에 의해 결정된다. 여기서, 무선 프레임 내에서 다양한 길이들의 서브프레임들이 존재할 수 있기 때문에, 상술한 방법에서 단일화된 길이 단위에 따라 상이한 길이들의 서브프레임들을 넘버링함으로써 이상적이고 효율적인 스크램블링 및 디스크램블링이 실현된다. 또는, 대응하는 무선 프레임 내에서 모든 서브프레임들은 또한 동일한 길이를 가질 수 있지만, 넘버링 단위로서 특정 서브프레임 길이는 무선 프레임 내에 실제 서브프레임 길이와 상이하므로, PDSCH의 스크램블링 또는 디스크램블링은 여전히 효율적으로 실현될 수 있다. 반면에, 상이한 무선 프레임들에 있어서, 넘버링 단위로서 특정 서브프레임 길이 또는 특정 슬롯 길이는 상이할 수 있다. 여기서, 무선 프레임 내에서 서브프레임들 또는 슬롯들을 넘버링할 때, 무선 프레임 내에 서브프레임들 또는 슬롯들은 순차적으로 넘버링될 수 있고, 또한 미리 설정된 넘버링 규칙에 따라 넘버링될 수도 있다. 기지국과 UE가 동일한 방식으로 넘버링을 수행할 수 있는 한, 본 개시에서, 특정 넘버링 규칙은 제한되지 않는다.
제2 실시 예
상이한 주파수 대역들에 상이한 부반송파 폭들(widths)이 채택되기 때문에, OFDM 심볼들은 길이에서 상이하며, 서브프레임들 또한 길이에 있어서 상이하며, 도 8에 도시된 바와 같이, 대응하는 스크램블링 모드는 상이한 주파수 대역들에 대해 결정될 수 있다. 자세하게, 스크램블링 모드는 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라 결정될 수 있다. 스크램블링 시퀀스를 사용하는 스크램블링 및 디스크램블링을 예로 들면, 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 PDSCH를 전송하는 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 스크램블링 시퀀의 초기 값은 계산식
Figure pat00021
에 따라 결정되거나, 계산식
Figure pat00022
에 따라 결정될 수 있고, 여기서 B ID 는 주파수 대역 인덱스이고, 상위-계층 시그널링에 의해 구성되며 N은 프로토콜에 따라 결정된 프리셋 값이고, Z는 제1 실시 예에서의 어떤 방법에 따라 결정되거나,
Figure pat00023
일 수 있다. 더욱 자세하게, 도 15에 도시된 바와 같이, 3개의 주파수 대역들 1510, 1520, 1530이 존재하기 때문에, 3개의 주파수 대역 인덱스들이 존재하며, 각 주파수 대역에 대한 스크램블링 시퀀스의 초기 값은 각 주파수 대역의 상이한 주파수 대역 인덱스 값들에 따라 계산된다.
2개의 실시 예들은 본 개시에서 제공되는 스크램블링 방법 및 디스크램블링 방법의 특정 구현이다. 본 개시는 또한 상술한 스크램블링 방법 및 디스크램블링 방법을 수행하는데 사용될 수 있는 스크램블링 장치 및 디스크램블링 장치를 더 제공한다.
도 16은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 스크램블링을 위한 장치의 구성을 도시한다. 도 16은 기지국의 제어부 240의 일부를 예시한다.
도 16을 참고하면, 장치는 스크램블링 시퀀스 결정부 1610 및 스크램블링부 1620를 포함한다.
스크램블링 시퀀스 결정부 1610는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임의 길이 및/또는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임에 대한 스크램블링 모드를 결정하도록 구성된다. 스크램블링부 1620는 결정된 스크램블링 모드에 따라 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임을 스크램블링하고, 전송하도록 구성된다.
도 17는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 디스크램블링을 위한 장치의 구성을 도시한다. 도 17은 단말의 제어부 330의 일부를 예시한다.
도 17를 참고하면, 장치는 스크램블링 시퀀스 결정부 1710 및 디스크램블링부 1720를 포함한다.
스크램블링 시퀀스 결정부 1710는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임을 수신하도록 구성되고, 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임의 길이 및/또는 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임이 위치하는 주파수 대역에 따라 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임에 대한 스크램블링 모드를 결정하도록 구성된다. 디스크램블링부 1720는 결정된 스크램블링 모드에 따라 데이터 또는 제어 정보를 전송하는 서브프레임을 디스크램블하도록 구성된다.
제3 실시 예
다양한 실시 예들에 따라, 시스템은 둘 이상의 서로 다른 종류의 서비스들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 향상된 전송 속도에 기반한 데이터 통신인 eMBB(enhanced mobile broadband) 서비스, 둘째, 초(超)저지연 및 고(高)신뢰성에 기반한 URLLC(ultra-reliable low latency communication) 서비스, 셋째, 대규모의 사물 인터넷에 기반한 통신으로서, 사람의 직접적인 조작이나 개입 없이 사물들 간(間) 무선으로 연결하여 언제 어디서나 필요한 정보를 획득 및 전달할 수 있는 데이터 통신 서비스인 eMTC(enhanced machine type communication) 서비스 중 적어도 둘 이상이 지원될 수 있다. 상술한 다수의 서비스들은 하나의 기지국에 의해 동시에 지원될 수 있다. 이에 따라, 예를 들어, 하나의 단말은 eMBB 서비스를 제공받고, 다른 단말은 URLLC 서비스를 제공받을 수 있다.
이하 설명의 편의를 위해, eMBB 서비스는 '데이터 통신', '데이터 통신 서비스' 또는 이와 동등한 기술적 의미를 가지는 용어 중 하나로 지칭될 것이며, 각각의 용어들이 혼용하여 사용되더라도 동일한 의미로 이해되어야 한다. 또한, URLLC 서비스는 '초저지연 서비스' 또는 '고신뢰성 서비스', '초저지연 통신', '고신뢰성 통신' 또는 이와 동등한 기술적 의미를 가지는 용어 중 하나로 지칭될 것이며, 각각의 용어들이 혼용하여 사용되더라도 동일한 의미로 이해되어야 한다.
URLLC 서비스에서 요구되는 높은 신뢰성 및 낮은 지연을 만족하기 위해, URLLC 서비스에 대하여 eMBB 서비스보다 짧은 TTI의 적용 및 다양한 운용 방식들이 논의되고 있다. 예를 들어, 하향링크 네트워크 환경에서, eMBB 서비스는 eMBB 슬롯(slot)을 기준으로 스케줄링하여 운용하고, URLLC 서비스는 eMBB 슬롯보다 짧은 URLLC 슬롯을 기준으로 스케줄링하여 운용하는 시나리오가 고려되고 있다. 이에 따르면, 기지국은 이미 스케줄링된 eMBB 데이터를 전송하던 중, URLLC 패킷을 전송해야 하는 상황에 놓일 수 있다. eMBB 데이터를 전송하던 중 URLLC 패킷을 전송해야 하는 경우, 저지연을 요구하는 URLLC 서비스의 특성 상, 기지국 110은 eMBB 서비스에 할당된 자원 중 일부를 URLLC 서비스를 제공하기 위해 재할당해야 한다. 이러한 재할당에 기반한 다중화는 ‘선취 기반 다중화(preemption based multiplexing)’라 지칭될 수 있다.
또한, URLLC 서비스 및 eMBB 서비스는 서로 다른 부반송파 간격(space)을 이용할 수 있다. 상이한 서비스들이 상이한 부반송파 간격들을 채택하기 때문에, 예를 들어, eMBB 및 URLLC는 상이한 부반송파 간격들을 채택하고, 도 18에 도시된 바와 같이, URLLC는 eMBB 데이터를 전송하기 위해 스케줄링된 자원들을 점유할 것이다. eMBB 및 URLLC가 전송에 대해 상이한 부반송파 간격들을 채택하고, URLLC가 eMBB 전송을 위해 스케줄링된 자원들을 점유하는 경우, eMBB 전송을 위한 자원들 1810 및 URLLC 전송을 위한 자원들 1820은 기지국에 의해 동일한 UE로 스케줄링되거나, eMBB 전송을 위한 자원들 1810 및 URLLC 전송을 위한 자원들 1820은 또한 기지국에 의해 상이한 UE들로 스케줄링될 수 있다.
도 19a는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국의 동작 흐름도를 도시한다. 도 19는 기지국 110의 동작 방법을 예시한다.
도 19a를 참고하면, 1901 단계에서, 기지국은 제1 서비스를 위한 자원을 할당한다. 예를 들어, 제1 서비스는 eMBB 서비스를 포함할 수 있다. 제1 서비스를 위한 자원은 제1 서비스에 대응하는 뉴머롤로지, 예를 들어, 제1 부반송파 간격에 기반하여 정의되는 슬롯 또는 TTI에 따라 할당될 수 있다.
1903 단계에서, 기지국은 제2 서비스를 위한 자원을 할당한다. 예를 들어, 제2 서비스는 URLLC 서비스를 포함할 수 있다. 제2 서비스를 위한 자원은 제2 서비스에 대응하는 뉴머롤로지, 예를 들어, 제2 부반송파 간격에 기반하여 정의되는 슬롯 또는 TTI에 따라 할당될 수 있다. 여기서, 제2 서비스에 대응하는 TTI 또는 슬롯은 제1 서비스에 대응하는 TTI 또는 슬롯 보다 짧을 수 있다. 이때, 제2 서비스를 위한 자원은 선취 기반 다중화에 기반하여 할당될 수 있다. 따라서, 제2 서비스를 위한 자원을 할당하기 위해, 기지국은 제1 서비스를 위해 할당된 자원의 적어도 일부를 천공할 수 있다. 즉, 제2 서비스는 제1 서비스에 비해 높은 우선순위를 가진다.
1905 단계에서, 기지국은 제2 서비스를 위한 자원에 대한 지시 정보를 송신한다. 지시 정보는 제2 서비스를 위한 자원이 할당됨을, 다시 말해, 제1 서비스를 위한 자원의 적어도 일부가 천공됨을 지시할 수 있다. 또한, 지시 정보는 제2 서비스를 위한 자원의 위치 및 크기를 지시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지시 정보는 제2 서비스를 위한 자원을 통해 신호를 송신하기 전, 또는 송신한 후에 송신될 수 있다.
도 19b는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 흐름도를 도시한다. 도 19b는 단말 120 또는 단말 130의 동작 방법을 예시한다.
도 19b를 참고하면, 1951 단계에서, 단말은 제1 서비스 신호를 수신한다. 제1 서비스 신호의 수신에 앞서, 단말은 제1 서비스를 위한 자원에 대한 할당 정보를 수신할 수 있다. 이에 따라, 단말은 할당 정보에 의해 지시되는 자원을 통해 수신되는 신호를 수신한다.
1953 단계에서, 단말은 제2 서비스를 위한 자원에 대한 지시 정보를 수신한다. 지시 정보는 제2 서비스를 위한 자원이 할당됨을, 다시 말해, 제1 서비스를 위한 자원의 적어도 일부가 천공됨을 지시할 수 있다. 또한, 지시 정보는 제2 서비스를 위한 자원의 위치 및 크기를 지시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지시 정보는 제2 서비스를 위한 자원을 통해 신호를 송신하기 전, 또는 송신한 후에 송신될 수 있다. 또한, 지시 정보는 제1 서비스 신호의 수신 완료 전 또는 후에 수신될 수 있다.
1955 단계에서, 단말은 제1 서비스 신호를 디코딩한다. 이때, 단말은 제2 서비스를 위한 자원에 대한 지시 정보를 이용하여 유효한 제1 서비스 신호를 구분할 수 있다. 즉, 제2 서비스를 위해 할당된 자원에 의해 할당 정보에 의해 지시되는 자원 중 적어도 일부가 천공되었으므로, 단말은 천공된 자원 영역에 존재하는 제2 서비스 신호를 제외한 나머지에 대해 디코딩을 수행한다.
도 19a 및 도 19b를 참고하여 설명한 바와 같이, 제2 서비스, 예를 들어, URLLC를 위한 자원에 대한 지시 정보가 기지국에서 단말로 송신될 수 있다. 지시 정보의 구체적인 예들이 이하 도 20a 및 도 20b를 참고하여 설명된다.
기지국이 단말로 어떤 자원들이 URLLC에 의해 점유되었는지 알릴 필요가 있는 경우, 도 20a에 도시된 바와 같이, URLLC에 의해 점유된 자원들에 대한 지시 정보 2002는 URLLC를 전송하는 하나의 슬롯(미니-슬롯) 또는 URLLC를 전송하기 이전에 하나의 슬롯(미니-슬롯)에 의해 전송될 수 있다. 또는, 도 20b에 도시된 바와 같이, URLLC에 의해 점유된 자원들에 대한 지시 정보 2004는 현재 eMBB 슬롯에 뒤따르는 첫 번째 슬롯의 처음 k개(k는 양의 정수이며, 상위-계층 시그널링에 의해 구성되거나 미리 설정됨으로써 결정됨) OFDM 심볼들을 통해 전송된다. 즉, 슬롯 n에서 URLLC에 의해 점유된 자원들의 상황을 지시하기 위해, URLLC에 의해 점유된 자원들에 대한 지시 정보는 슬롯 n+1에서 전송된다. 이 방법으로, 다수의 미니-슬롯들 내에서 URLLC에 의해 점유된 자원들의 슬롯 n 내에서의 상황이 지시될 수 있다.
주파수 영역에서 URLLC에 의해 점유된 자원들에 대한 지시 정보의 지시 단위는 하나의 PRB일 수 있거나, N개(N은 양의 정수이고, 상위-계층 시그널링에 의해 구성되거나 프로토콜에 의해 미리 설정됨)의 PRB들일 수 있다. N개의 PRB들은 PRG(physical resource group)으로 지칭되며, PRB 또는 PRG는 하나의 URLLC 부반송파 간격을 단위로 사용함으로써 결정된다. UE가 eMBB 데이터를 처리하거나 기준 신호를 수신할 때, URLLC에 의해 점유된 eMBB 자원들의 PRB들은 URLLC 및 eMBB간에 부반송파 간격들의 대응에 의해 결정될 수 있다. URLLC에 의해 점유된 자원들에 대한 지시 정보는 공용(public) DCI 또는 UE-그룹(group) DCI에 의해 전송될 수 있다.
URLLC 의해 점유된 자원들의 지시는 다음과 같은 네 가지 방법들 중 어느 하나에 따를 수 있다.
방법 1:
URLLC에 의해 점유된 물리 자원들이 연속적인 경우, URLLC에 의해 점유된 자원들은 URLLC에 의해 점유된 PRB들(또는 PRG들)의 시작 위치를 지시하거나, URLCC에 의해 점유된 PRB들(또는 PRG들)의 개수를 지시함으로써 결정될 수 있다. URLLC에 의해 점유된 PRB들(또는 PRG들)의 시작 위치는 상위-계층 시그널링에 의해 구성되거나, 물리 계층 시그널링에 의해 지시될 수 있다. URLLC에 의해 점유된 PRB들(PRG들)의 개수는 물리 계층 시그널링에 의해 지시되거나, URLLC에 의해 점유된 PRB들(또는 PRG들)의 시작 위치 및 URLLC에 의해 점유된 PRB들(PRG들)의 개수들은 물리 계층 시그널링에 의해 함께 지시된다. URLLC를 전송하기 위해 연속적인 물리 자원을 채택함으로써, URLLC를 위한 자원들 및 eMBB를 위한 자원들 간에 보호 대역들이 감소될 수 있다.
방법 2:
URLLC에 의해 점유되는 물리 자원들이 이산적인 경우, URLLC에 의해 점유되는 PRB들(또는 PRG들)은 비트 매핑(bit mapping)에 의해 지시될 수 있다. 자세한 방법은 다음과 같다: 시스템 대역폭이나 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 대역폭 내에서, 시스템 대역폭이나 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 대역폭 내에 포함되는 PRB들(또는 PRG들)의 개수는 URLLC를 위한 부반송파 간격에 따라 결정되며, 각각의 PRB들(또는 PRG들)이 URLLC에 의해 점유되는지 여부는 1비트에 의해 지시된다. 예를 들어, 지시 비트 값이 “0”인 경우, PRB(또는 PRG)는 URLLC에 의해 점유되지 않으며; 지시 비트 값이 “1”인 경우, PRB(또는 PRG)는 URLLC에 의해 점유된다. URLLC를 전송하기 위해 이산적인 물리 자원들을 채택함으로써, URLLC의 다이버시티(diversity) 성능을 향상시킬 수 있다.
방법 3:
URLLC와 eMBB가 상이한 부반송파 간격들을 채택한 경우, URLLC에 의해 점유된 물리 자원들은 연속적이며, 방법1에 의해 지시된다. URLLC와 eMBB가 동일한 부반송파 간격을 채택한 경우, URLLC에 의해 점유되는 물리 자원들은 상위-계층 시그널링에 의해 구성되거나 프로토콜에 의해 미리 설정되어 연속적 또는 이산적일 수 있다.
방법 4:
eMBB 슬롯이 URLLC에 의해 점유되는지 여부는 1 비트 지시 정보에 의해 지시된다. 예를 들어, 지시 정보 값이 “0”인 경우, 시스템 대역폭 또는 상위-계층 시그널링에 의해 구성되는 대역폭은 URLLC에 의해 점유되지 않으며, 지시 정보 값이 “1”인 경우, 시스템 대역폭 또는 상위-계층 시그널링에 의해 구성되는 대역폭은 URLLC에 의해 점유된다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(read only memory, ROM), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(electrically erasable programmable read only memory, EEPROM), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(compact disc-ROM, CD-ROM), 디지털 다목적 디스크(digital versatile discs, DVDs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WAN(wide area network), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시 예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 무선 통신 시스템에서 기지국의 동작 방법에 있어서,
    제1 서비스를 위한 제1 자원을 할당하는 과정과,
    상기 제1 자원의 일부를 제2 서비스를 위한 제2 자원으로서 할당하는 과정과,
    상기 제2 자원에 대한 지시 정보를 송신하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제2 자원이 할당됨, 상기 제1 자원의 적어도 일부가 천공됨, 상기 제2 자원의 위치, 상기 제2 자원의 크기 중 적어도 하나를 지시하는 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제1 자원이 할당된 제1 서비스에 대응하는 슬롯의 다음 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯의 이전 슬롯 중 하나를 통해 송신되는 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 지시 정보는, 자원 블록의 시작 위치 및 개수의 조합, 또는 자원 블록들의 비트맵을 이용하여 상기 제2 자원의 위치 및 크기를 지시하는 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 서비스는, 상기 제1 서비스에 비해 높은 우선순위를 가지는 방법.
  6. 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서,
    제1 서비스를 위한 제1 자원에 대한 할당 정보를 수신하는 과정과,
    상기 제1 자원을 통해 상기 제1 서비스의 신호를 수신하는 과정과,
    상기 할당 정보에 의해 지시되는 영역의 적어도 일부를 점유하는, 제2 서비스를 위한 제2 자원에 대한 지시 정보를 수신하는 과정과,
    상기 지시 정보를 이용하여 상기 신호를 디코딩하는 과정을 포함하는 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제2 자원이 할당됨, 상기 제1 자원의 적어도 일부가 천공됨, 상기 제2 자원의 위치, 상기 제2 자원의 크기 중 적어도 하나를 지시하는 방법.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제1 자원이 할당된 제1 서비스에 대응하는 슬롯의 다음 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯의 이전 슬롯 중 하나를 통해 송신되는 방법.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 지시 정보는, 자원 블록의 시작 위치 및 개수의 조합, 또는 자원 블록들의 비트맵을 이용하여 상기 제2 자원의 위치 및 크기를 지시하는 방법.
  10. 청구항 6에 있어서,
    상기 제2 서비스는, 상기 제1 서비스에 비해 높은 우선순위를 가지는 방법.
  11. 무선 통신 시스템에서 기지국 장치에 있어서,
    제1 서비스를 위한 제1 자원을 할당하고, 상기 제1 자원의 일부를 제2 서비스를 위한 제2 자원으로서 할당하는 적어도 하나의 프로세서와,
    상기 제2 자원에 대한 지시 정보를 송신하는 송수신부를 포함하는 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제2 자원이 할당됨, 상기 제1 자원의 적어도 일부가 천공됨, 상기 제2 자원의 위치, 상기 제2 자원의 크기 중 적어도 하나를 지시하는 장치.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제1 자원이 할당된 제1 서비스에 대응하는 슬롯의 다음 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯의 이전 슬롯 중 하나를 통해 송신되는 장치.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 지시 정보는, 자원 블록의 시작 위치 및 개수의 조합, 또는 자원 블록들의 비트맵을 이용하여 상기 제2 자원의 위치 및 크기를 지시하는 장치.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 서비스는, 상기 제1 서비스에 비해 높은 우선순위를 가지는 장치.
  16. 무선 통신 시스템에서 단말 장치에 있어서,
    제1 서비스를 위한 제1 자원에 대한 할당 정보를 수신하고, 상기 제1 자원을 통해 상기 제1 서비스의 신호를 수신하고, 상기 할당 정보에 의해 지시되는 영역의 적어도 일부를 점유하는, 제2 서비스를 위한 제2 자원에 대한 지시 정보를 수신하는 송수신부와,
    상기 지시 정보를 이용하여 상기 신호를 디코딩하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제2 자원이 할당됨, 상기 제1 자원의 적어도 일부가 천공됨, 상기 제2 자원의 위치, 상기 제2 자원의 크기 중 적어도 하나를 지시하는 장치.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 지시 정보는, 상기 제1 자원이 할당된 제1 서비스에 대응하는 슬롯의 다음 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯, 상기 제2 자원이 할당된 제2 서비스에 대응하는 슬롯의 이전 슬롯 중 하나를 통해 송신되는 장치.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 지시 정보는, 자원 블록의 시작 위치 및 개수의 조합, 또는 자원 블록들의 비트맵을 이용하여 상기 제2 자원의 위치 및 크기를 지시하는 장치.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 제2 서비스는, 상기 제1 서비스에 비해 높은 우선순위를 가지는 장치.
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