KR20180004943A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, in which usage of a terminal can be realized by further considering convenience of a user.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
현재 이동 단말기(100)는 카메라를 통해 촬영된 사진들을 사진 액자처럼 사용자가 볼 수 있도록 하는 갤러리 기능을 제공하고 있다.Currently, the
즉, 사용자는 갤러리 기능을 통해 보고자 하는 사진을 선택하거나 또는 검색하여 화면 전체에 액자처럼 볼 수 있다.That is, the user can select or search a photograph to view through the gallery function and view it as a picture frame on the entire screen.
그러나, 사용자는 자신이 촬영한 사진들 중에서 특정 인물의 사진들을 검색하기 위해서는 일일이 특정 인물의 사진들의 파일명을 상기 특정 인물과 연관된 명칭으로 설정하거나 또는 일일이 사진들을 보면서 특정 인물의 사진을 찾아야 하는 불편한 문제점이 있다.However, in order to search for photographs of a specific person among the photographs taken by the user, the user has to set the file name of the photograph of a specific person to a name associated with the specific person, or to search for a photograph of a specific person .
본 발명은 전술한 필요성을 충족하거나 또는 전술한 문제점을 해결하기 위해 제안되는 것으로서, 기 설정된 압력 세기 이상의 포스(Force) 터치를 이용하여, 현재 화면 상에 표시된 사진에 대한 관련 사진들을 검색하여 표시하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 있다.The present invention is proposed to meet the above-mentioned need or to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide an apparatus and method for searching for and displaying related photographs of a photograph displayed on a current screen by using a force touch And a control method therefor.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동 단말기는, 화면상에 적어도 하나의 이미지를 표시하는 터치스크린과; 상기 이미지상에 기 설정된 압력 세기 이상의 터치가 입력된 상태에서, 상기 터치의 패턴 변화에 따라 상기 이미지에 대한 적어도 하나의 관련 이미지를 검색하고, 상기 검색된 적어도 하나의 관련 이미지가 상기 화면상에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하여 이루어진다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a touch screen for displaying at least one image on a screen; Searching for at least one related image for the image according to a pattern change of the touch in a state in which a touch having a predetermined pressure intensity or more is input on the image and displaying the searched at least one related image on the screen And a control unit for controlling the display unit.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 터치스크린의 화면상에 적어도 하나의 이미지를 표시하는 단계와; 상기 이미지상에 기 설정된 압력 세기 이상의 터치가 입력된 상태에서, 상기 터치의 패턴 변화에 따라 상기 이미지에 대한 적어도 하나의 관련 이미지를 검색하는 단계와; 상기 검색된 적어도 하나의 관련 이미지를 상기 화면상에 표시하는 단계;를 포함하여 이루어진다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, including: displaying at least one image on a screen of a touch screen; Searching at least one related image for the image according to a change in the pattern of the touch when a touch having a predetermined pressure strength or more is input on the image; And displaying the searched at least one related image on the screen.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 포스 터치를 이용하여 현재 화면상에 표시된 사진과 관련된 사진들을 빠르고 쉽게 검색할 수 있도록 하는 효과를 제공한다.According to at least one embodiment of the present invention, there is provided an effect that a user can quickly and easily search for photographs related to a photograph displayed on the current screen using force touch.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.FIG. 1A is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.The
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여, 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술 표준들 또는 통신 방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Examples of the wireless Internet technology include a wireless LAN (WLAN), a wireless fidelity (WiFi) direct, a digital living network alliance (DLNA), a wireless broadband (WIBRO), a wimax (World Interoperability for Microwave Access) Packet Access, and Long Term Evolution (LTE). The
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. Here, the other
근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. The short
따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Therefore, the user of the wearable device can use the data processed by the
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. The
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.The
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치(dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 및 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. As an example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen and a capacitance generated in a specific portion into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, etc. of a touch object to be touched on the touch screen on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치, 특정 압력 세기를 가지는 포스(Force) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), A flick touch, a pinch-in touch, a pinch-out touch, a swipe touch, a hovering touch, Such as a touch screen, a touch screen, and a force touch screen.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. On the other hand, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기(100)가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기(100)가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output by the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)은 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be omitted or disposed on other surfaces as needed. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈[예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈]을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크(122)는 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
이하에서는, 도 2 내지 도 17을 참조하여, 본 발명에 따라, 기 설정된 압력 세기 이상의 터치를 이용하여, 현재 화면 상에 표시된 이미지에 대한 관련 이미지들을 검색하여 표시하는 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 2 to FIG. 17, a process of searching for and displaying related images of an image displayed on the current screen using a touch having a preset pressure strength or more will be described in detail.
또한, 이하에서는 상기 기 설정된 압력 세기 이상의 터치를 포스 터치(Force touch)로 명칭하여 설명한다.Hereinafter, a touch having a pressure equal to or higher than the preset pressure strength will be referred to as a force touch.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 과정을 나타낸 일 실시예 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a control procedure of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 3 내지 도 17은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 과정을 나타낸 일 실시예 설명도이다.3 to 17 are diagrams for explaining a control process of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2 내지 도 17을 참조하면, 본 발명에서는 포스 터치의 압력 세기와, 포스 터치의 드래그 거리 및 방향 중 적어도 하나의 변화에 따라 갤러리 모드 내의 특정 이미지에서 관련 이미지들을 검색하여 표시하고, 또한 상기 특정 이미지 및 관련 이미지들을 합성하는 다양한 인터랙션(interaction)을 제공한다.2 to 17, according to the present invention, related images are searched and displayed in a specific image in the gallery mode according to at least one of the pressure intensity of the force touch, the drag distance and the direction of the force touch, And provides a variety of interactions to synthesize images and related images.
즉, 제어부(180)는 적어도 하나의 피사체가 포함된 제1 이미지를 터치스크린(151)의 화면상에 표시한다[S110]. 이때, 상기 제1 이미지는 사용자의 조작에 의해 구동된 카메라(121)로부터 수신된 프리뷰 영상이거나 또는 메모리(170)에 저장된 이미지들 중 사용자에 의해 선택된 이미지이거나, 또는 웹사이트(또는 웹페이지) 상에 등록된 이미지가 될 수 있다. 또한, 상기 제1 이미지는 적어도 하나의 피사체가 포함된 사진이거나 또는 적어도 하나의 피사체가 포함된 장면으로 구성된 동영상이 될 수도 있다.That is, the
그리고, 제어부(180)는 상기 제1 이미지 내에서 적어도 하나의 피사체 상에 사용자의 포스(force) 터치가 입력되는지 감지하고, 상기 적어도 하나의 피사체 상에 포스 터치가 입력되고, 상기 입력된 포스 터치의 패턴이 변화되면[S120], 상기 제1 이미지와 관련된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색한다[S130].The
이때, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 이미지들 중 상기 제1 이미지와 관련된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색하거나 또는 무선 통신부(110)를 통해 웹사이트 상에 등록된 이미지들 중 상기 제1 이미지와 관련된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색할 수 있다.At this time, the
또한, 제어부(180)는 상기 제1 이미지 내에 포함된 피사체와 동일 또는 기 설정된 백분율 이상의 유사도를 가지는 피사체가 포함된 이미지를 상기 제1 이미지와 관련된 적어도 하나의 제2 이미지로 검색할 수 있다.In addition, the
즉, 제어부(180)는 상기 제1 이미지 상에 포스 터치가 입력되면, 상기 포스 터치가 입력된 부분에 존재하는 피사체의 형상을 인식하고, 상기 인식된 형상과 동일 또는 기 설정된 백분율 이상의 유사도를 가지는 피사체가 포함된 이미지를 상기 제1 이미지와 관련된 적어도 하나의 제2 이미지로 검색할 수 있다.That is, when the force touch is input on the first image, the
또한, 제어부(180)는 상기 제1 이미지 상에 포스 터치가 입력되고, 상기 입력된 포스 터치가 유지된 상태에서의 드래그 동작에 의해 폐곡선이 드로잉되면, 상기 제1 이미지 내에서 상기 폐곡선 내에 존재하는 피사체의 형상을 인식하고, 상기 인식된 형상과 동일 또는 기 설정된 백분율 이상의 유사도를 가지는 피사체가 포함된 이미지를 상기 제1 이미지와 관련된 적어도 하나의 제2 이미지로 검색할 수 있다.When the closed curve is drawn by the drag operation in the state where the inputted force touch is held, the
그 다음으로, 제어부(180)는 상기 검색된 적어도 하나의 제2 이미지를 표시한다[S140]. 이때, 제어부(180)는 상기 검색된 제2 이미지를 섬네일 형태로 상기 제1 이미지 주변에 표시할 수 있다.Next, the
이하, 도 3 내지 도 17을 참조하여, 포스 터치의 압력 세기와, 포스 터치의 드래그 거리 및 방향 중 적어도 하나의 변화에 따라 갤러리 모드 내의 특정 이미지에서 관련 이미지들을 검색하여 표시하고, 또한 상기 특정 이미지 및 관련 이미지들을 합성하는 과정에 대해 상세히 설명한다.3 to 17, related images are searched and displayed in a specific image in the gallery mode according to at least one of the pressure intensity of the force touch and the drag distance and direction of the force touch, And a process of synthesizing related images will be described in detail.
먼저, 도 3 및 도 4를 참조하여, 포스터치의 압력 세기의 변화에 따라 관련 이미지 검색 및 합성하는 과정에 대해 설명한다.First, with reference to FIG. 3 and FIG. 4, a description will be given of a process of searching for and synthesizing an associated image according to a change in force intensity of the force touch.
도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 이미지(300) 내의 피사체에 포스 터치가 입력되면, 상기 피사체의 형상을 인식하고, 상기 인식된 형상과 동일 또는 기 설정된 백분율 이상의 유사도를 가지는 피사체가 포함된 적어도 하나의 이미지들(310, 320, 330, 340)을 상기 제1 이미지(300)의 관련 이미지로 검색한다.3 (a), when the force touch is inputted to the subject in the
그리고, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 검색된 이미지들(310, 320, 330, 340)을 상기 제1 이미지(300) 상에 표시한다.3 (b), the
이때, 제어부(180)는 상기 검색된 이미지들(310, 320, 330, 340)을 상기 제1 이미지(300) 상에 섬네일 형태로 표시할 수 있다.At this time, the
한편, 상기 검색된 이미지들(310, 320, 330, 340)은 상기 제1 이미지(300)가 획득 또는 생성된 날짜로부터 과거 시점에 획득 또는 생성된 이미지가 될 수 있다.Meanwhile, the searched
일 예로, 사용자는 본인 또는 특정 인물의 현재 사진 상에 포스 터치를 입력함으로써, 상기 현재 사진 내의 인물의 과거 시점의 사진들을 연도별로 볼 수 있는 것이다.For example, the user can input the force touch on the current photograph of the person himself or a specific person so that the photographs of the person in the current photograph can be viewed by year.
한편, 제어부(180)는 상기 검색된 이미지들(310, 320, 330, 340) 중 적어도 하나가 선택되거나 또는 포스 터치가 입력되면, 상기 제1 이미지(300) 및 상기 선택된 이미지를 하나의 이미지로 합성할 수 있다.If at least one of the searched
이때, 제어부(180)는 상기 제1 이미지(300) 및 상기 선택된 이미지의 크기만을 조절하여 서로 붙이는 콜라주 형태로 합성할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 검색된 이미지들(310, 320, 330, 340) 중 적어도 하나의 제2 이미지 상에 포스 터치가 입력되면, 상기 제1 및 제2 이미지를 하나의 이미지로 합성 시에 상기 제2 이미지의 크기를 제1 이미지보다 더 크게 하여 합성할 수 있다.At this time, the
또한, 제어부(180)는 상기 제1 이미지(300) 내의 피사체를 상기 선택된 이미지의 피사체의 모습처럼 변화시켜 합성하거나 또는 상기 선택된 이미지 내의 피사체를 상기 제1 이미지(300) 내의 피사체의 모습처럼 합성할 수도 있다. In addition, the
또한, 제어부(180)는 상기 제1 이미지(300) 상에 입력되는 포스 터치의 압력 세기 변화에 상응하게 검색 기간을 결정하고, 상기 결정된 검색 기간 내에 획득 또는 생성된 적어도 하나의 이미지를 상기 관련 이미지로 검색하고, 상기 제1 이미지(300) 및 상기 검색된 이미지를 합성할 수 있다.The
일 예로, 도 3의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 포스 터치가 기준 압력 세기인 P1보다 큰 P3 압력 세기로 입력되면, 가장 오래된 과거 시점인 "2005년"을 검색 기간으로 결정하고, 상기 "2005년" 내에 획득 또는 생성된 제2 이미지(320)를 검색하고, 상술한 합성 방식으로 상기 제1 이미지(300) 및 제2 이미지(320)를 합성할 수 있다.Referring to FIG. 3B, when the force touch is inputted with the P3 pressure intensity which is larger than the reference pressure strength P1, the
또한, 제어부(180)는 상기 포스 터치가 기준 압력 세기인 P1보다 크고 P3 보다 작은 P2 압력 세기로 입력되면, "2005년" 이후의 "2010년"을 검색 기간으로 결정하고, 상기 "2010년" 내에 획득 또는 생성된 제3 이미지(330)를 검색하고, 상술한 합성 방식으로 상기 제1 이미지(300) 및 제3 이미지(330)를 합성할 수 있다.If the force touch is inputted with the reference pressure strength P1 and the pressure pressure P2 smaller than P3, the
그 다음으로, 도 4의 (a)는 둘 이상의 이미지들을 각각 나타내는 둘 이상의 섬네일(thumbnail)들을 포함한 갤러리 화면이 표시된 상태를 나타내고 있고, 제어부(180)는 상기 갤러리 화면 내에서 제1 섬네일(410) 상에 포스 터치가 입력되면, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 섬네일(410)을 축소 표시하고, 상기 제1 섬네일(410)에 해당하는 제1 이미지 내의 피사체와 동일 또는 유사한 피사체가 포함된 이미지들을 관련 이미지로 검색하고, 상기 검색된 이미지들을 나타내는 관련 섬네일들(420, 430, 440, 450)을 상기 제1 섬네일(410) 주변에 표시한다.4 (a) shows a state in which a gallery screen including two or more thumbnails each representing two or more images is displayed, and the
즉, 제어부(180)는 상기 제1 섬네일(410) 상에 포스 터치가 입력되면, 상기 제1 섬네일(410)이 뒤로 눌려 작아지면서 상기 관련 섬네일들(420, 430, 440, 450)들 올라오는 효과로 표시할 수 있다.That is, when the force touch is input on the
한편, 제어부(180)는 상기 포스 터치의 압력 세기 변화에 따라 상기 관련 섬네일의 검색 개수를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 제1 섬네일(410) 상에 입력되는 포스 터치의 압력 세기가 커질수록 상기 관련 섬네일의 검색 개수를 점차적으로 늘릴 수 있거나 또는 줄일 수 있다. 반대로, 제어부(180)는 상기 제1 섬네일(410) 상에 입력되는 포스 터치의 압력 세기가 약해질수록 상기 관련 섬네일의 검색 개수를 점차적으로 줄이거나 또는 늘일 수도 있다.On the other hand, the
또한, 제어부(180)는 상기 섬네일들(420, 430, 440, 450) 중 적어도 하나의 제2 섬네일이 선택되면, 상기 제1 섬네일(410) 및 제2 섬네일에 해당하는 각각의 제1 및 제2 이미지를 상술한 방식으로 하나의 이미지로 합성할 수 있다.If the second thumbnail of at least one of the
이상, 도 3 및 도 4를 참조하여, 포스터치의 압력 세기의 변화에 따라 관련 이미지 검색 및 합성하는 과정에 대해 상세히 설명하였다.3 and 4, the process of searching and composing related images according to the change of pressure force of the force touch has been described in detail.
이하에서는, 도 5 내지 도 11을 참조하여, 포스터치의 드래그 거리 및 방향 중 적어도 하나에 따라 이미지 내의 피사체와 관련된 이미지들을 검색하여 표시하는 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a process of searching for and displaying images related to a subject in an image according to at least one of the drag distance and direction of the force touch will be described in detail with reference to FIGS. 5 to 11. FIG.
먼저, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(510) 내에 포스 터치가 입력된 후 상기 포스 터치의 입력이 유지된 상태에서 제1 방향으로 드래그되면, 상기 드래그된 거리에 따라 상기 제1 섬네일(510)에 해당하는 제1 이미지 내의 인물이 포함된 인원수를 결정하고, 상기 결정된 인원수를 만족하는 이미지들을 검색하고, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 이미지들을 나타내는 섬네일들을 표시할 수 있다.First, as shown in FIG. 5A, after the force touch is inputted into the
이때, 상기 포스 터치의 제1 방향으로 드래그된 거리가 늘어날수록 상기 인원수는 점차적으로 증가 또는 감소되게 결정될 수 있다.At this time, as the dragged distance in the first direction of the force touch increases, the number of people may be gradually increased or decreased.
일 예로, 도 5에서는 상기 포스 터치의 제1 방향으로의 드래그된 거리에 따라 상기 인원수가 상기 제1 섬네일(510)에 해당하는 제1 이미지 내의 인물을 포함하여 2명으로 결정된 것을 나타내고 있다.For example, FIG. 5 shows that the number of people including the person in the first image corresponding to the
이때, 제어부(180)는 상기 드래그 거리에 따라 변경되는 인원수를 나타내는 정보를 상기 갤러리 화면 상에 표시하여, 사용자가 현재 상기 포스 터치의 드래그 거리에 따라 실시간으로 변경되는 인원수를 직관적으로 알 수 있도록 할 수 있다.At this time, the
그 다음으로, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(610) 내에 포스 터치가 입력된 후 상기 포스 터치의 입력이 유지된 상태에서 도 5의 제1 방향과 반대의 제2 방향으로 드래그되면, 상기 드래그된 거리에 따라 상기 제1 섬네일(610)에 해당하는 제1 이미지 내의 인물과 자주 연락된 인물이 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색하고, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 적어도 하나의 제2 이미지를 나타내는 섬네일을 표시한다.Next, as shown in FIG. 6A, when the force input is held in the
이때, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 폰북 및 통화 내역을 근거로 상기 제1 이미지 내의 인물과 자주 연락된 인물이 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 폰북 내에서 상기 제2 이미지 내의 인물과 동일 또는 유사한 인물의 이미지가 등록된 연락처를 검색하고, 상기 통화 내역 내에서 상기 검색된 연락처와 기 설정된 횟수 이상 통화(전화 및 메시지 송수신 중 적어도 하나를 포함함)를 수행하였는지를 파악함으로써, 상기 제1 이미지 내의 인물과 자주 연락된 인물이 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색할 수 있다.At this time, the
그 다음으로, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(710) 내에 포스 터치가 입력된 후 상기 포스 터치의 입력이 유지된 상태에서 제1 방향으로 드래그되면, 상기 드래그된 거리에 따라 상기 제1 섬네일(710)에 해당하는 제1 이미지 내의 제1 객체의 유사도를 결정하고, 상기 결정된 유사도 만큼 상기 제1 객체와 유사한 제2 객체가 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색하고, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 적어도 하나의 제 2이미지를 나타내는 적어도 하나의 섬네일을 표시할 수 있다.Next, as shown in FIG. 7A, the
이때, 상기 포스 터치의 제1 방향으로 드래그된 거리가 늘어날수록 상기 유사도는 점차적으로 올라가거나 또는 내려가게 결정될 수 있다.At this time, as the dragged distance in the first direction of the force touch increases, the similarity degree may be determined to gradually increase or decrease.
일 예로, 도 7에서는 상기 포스 터치의 제1 방향으로의 드래그된 거리에 따라 상기 제1 객체에 대한 유사도가 60%로 결정된 것을 나타내고 있다.For example, FIG. 7 shows that the degree of similarity to the first object is determined to be 60% according to the dragged distance of the force touch in the first direction.
이때, 제어부(180)는 상기 드래그 거리에 따라 변경되는 유사도를 나타내는 정보를 상기 갤러리 화면 상에 표시할 수 있다.At this time, the
그 다음으로, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(810) 내에 포스 터치가 입력된 후 상기 포스 터치의 입력이 유지된 상태에서 도 7의 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 드래그되면, 상기 드래그된 거리에 따라 검색 반경을 결정하고, 상기 결정된 검색 반경 내에 해당하는 위치 정보를 구비하며 상기 제1 섬네일(810)에 해당하는 제1 이미지 내의 제1 객체와 동일 또는 유사한 객체가 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색하고, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 적어도 하나의 제2 이미지를 나타내는 적어도 하나의 섬네일을 표시할 수 있다.Next, as shown in FIG. 8A, when the force input is held in the
이때, 상기 포스 터치의 제2 방향으로 드래그된 거리가 늘어날수록 상기 검색 반경을 점차적으로 늘어나거나 또는 줄어들게 결정될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 드래그 거리에 따라 변경되는 검색 반경을 나타내는 정보를 상기 갤러리 화면 상에 표시할 수도 있다.At this time, as the dragged distance in the second direction of the force touch increases, the search radius may be gradually increased or decreased. In addition, the
그 다음으로, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(910) 내에 포스 터치가 입력된 후 상기 포스 터치의 입력이 유지된 상태에서 제1 방향으로 드래그되면, 상기 드래그된 거리에 따라 상기 제1 섬네일(910)에 해당하는 제1 이미지 내의 제1 음식의 유사도를 결정하고, 상기 결정된 유사도 만큼 상기 제1 음식과 유사한 제2 음식이 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색하고, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 적어도 하나의 제2이미지를 나타내는 적어도 하나의 섬네일을 표시할 수 있다.Next, as shown in FIG. 9 (a), the
그 다음으로, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(1010) 내에 포스 터치가 입력된 후 상기 포스 터치의 입력이 유지된 상태에서 도 9의 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 드래그되면, 상기 드래그된 거리에 따라 상기 제1 섬네일(1010)에 해당하는 제1 이미지 내의 제1 객체와 관련된 연관 검색어를 결정하고, 상기 결정된 연관 검색어와 관련된 객체가 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색하고, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 적어도 하나의 제2이미지를 나타내는 적어도 하나의 섬네일을 표시할 수 있다.Next, as shown in FIG. 10 (a), the
즉, 제어부(180)는 상기 제1 객체의 형상과 동일 또는 유사한 형상을 가지는 객체의 명칭을 무선 통신부(110)를 통해 웹에서 검색하고, 상기 검색된 객체 명칭을 상기 연관 검색어로 결정할 수 있다.That is, the
이때, 상기 포스 터치의 제2 방향으로 드래그된 거리가 늘어날수록 연관 검색어의 검색 범위를 확장할 수 있다.At this time, as the dragged distance in the second direction of the force touch increases, the search range of the related keyword can be extended.
일 예로, 도 10에서는 상기 포스 터치의 드래그된 거리가 d1일 경우 "김치찌개"가 연관 검색어로 결정된 것을 나타내고 있고, 상기 포스 터치의 드래그된 거리가 d1보가 긴 d2일 경우 상기 "김치찌개"의 확장 검색어인 "김치찌개 맛집"이 연관 검색어로 결정된 것을 나타내고 있다.For example, in FIG. 10, when the dragged distance of the force touch is d1, it indicates that the "kimchi stew" is determined as an associated search term, and when the dragged distance of the force touch is d2 where d1 is long, Indicating that the extended search term "Kimchi Chigae Restaurant" was determined as a related search term.
그 다음으로, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(1110) 내에 포스 터치가 입력되면, 상기 포스 터치의 압력 세기 변화에 상응하게 검색 기간을 결정하고, 상기 결정된 검색 기간 내에 획득 또는 생성되고, 상기 제1 섬네일(1110) 내의 제1 객체와 동일 또는 유사한 객체가 포함된 이미지들을 상기 관련 이미지로 검색하고, 상기 검색된 이미지들을 그룹화한 별도의 앨범을 생성할 수 있다.11 (a), when the force touch is inputted into the
즉, 상기 제1 객체를 누르는 강도에 따라 "오늘", "일주일간", "한달 간", "년 간" 등의 검색 기간을 결정할 수 있는 것이다.That is, search periods such as "today", "one week", "one month", "year", etc. can be determined according to the intensity of pressing the first object.
이때, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 포스 터치에 의해 상기 이미지들이 검색된 후 상기 포스 터치의 드래그 거리 변화에 따라 상기 제1 객체에 대한 유사도를 변경하고, 상기 검색된 이미지들에 상기 변경된 유사도를 적용하여 다시 한번 검색할 수도 있다.11 (b), the
이상, 도 5 내지 도 11을 참조하여, 포스터치의 드래그 거리 및 방향 중 적어도 하나에 따라 이미지 내의 피사체와 관련된 이미지들을 검색하여 표시하는 과정에 대해 상세히 설명하였다.5 to 11, a process of searching and displaying images related to a subject in an image according to at least one of the drag distance and direction of the force touch has been described in detail.
이하에서는, 도 12 및 도 13을 참조하여, 포스 터치가 입력된 이미지 내의 객체가 인물 또는 사물인지에 따라 관련 동작을 달리하는 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 12 and FIG. 13, a detailed description will be given of a process of varying the related operation according to whether the object in the input image is a person or an object.
먼저, 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(1210) 내에 포스 터치가 입력되면, 상기 제1 섬네일(1210)에 해당하는 제1 이미지 내의 제1 객체와 동일 또는 유사한 제2 객체가 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색한다.12 (a), when the force touch is inputted into the
그리고, 제어부(180)는 기 저장된 폰북 내에서 상기 제2 객체와 동일 또는 유사한 제3 객체가 포함된 제3 이미지가 등록된 연락처가 존재하면, 상기 제2 객체를 인물로 판단하고, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 및 제2 이미지를 상기 제2 객체에 해당하는 인물과 공유하기 위한 적어도 하나의 통신 어플리케이션을 포함한 어플리케이션 리스트(1220)를 표시한다.The
제어부(180)는 상기 리스트(1220) 내에서 특정 통신 어플리케이션이 선택되면, 상기 선택된 통신 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 통신 어플리케이션을 통해 상기 제1 및 제2 이미지를 상기 제2 객체에 해당하는 인물의 단말기로 전송하여 공유할 수 있다.If a specific communication application is selected in the
또한, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내의 제1 섬네일(1310) 내에 포스 터치가 입력되면, 상기 제1 섬네일(1310)에 해당하는 제1 이미지 내의 제1 객체와 동일 또는 유사한 제2 객체가 포함된 적어도 하나의 제2 이미지를 검색한다.13 (a), when the force touch is inputted into the
이때, 제어부(180)는 기 저장된 폰북 내에서 상기 제2 객체와 동일 또는 유사한 제3 객체가 포함된 제3 이미지가 등록된 연락처가 존재하지 않으면, 상기 제2 객체를 사물로 판단하고, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 및 제2 이미지를 그룹화한 앨범(1320)을 생성하여 표시하거나 또는 상기 제1 및 제2 이미지가 포함된 폴더를 생성하여 표시할 수도 있다.At this time, if the contact registered with the third image including the third object identical or similar to the second object in the previously stored phone book does not exist, the
이상, 도 12 및 도 13을 참조하여, 포스 터치가 입력된 이미지 내의 객체가 인물 또는 사물인지에 따라 관련 동작을 달리하는 과정에 대해 상세히 설명하였다.12 and 13, a detailed description has been given of the process of varying the related operation according to whether the object in the input image is a person or an object.
그 다음으로, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 이미지 내에서 제1 객체(1410) 상에 포스 터치가 입력되면, 제1 객체(1410)와 동일 또는 유사한 제2 객체가 포함된 이미지들을 검색하고, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 이미지들을 나타내는 섬네일들을 제1 이미지 상에 표시한다.14 (a), when the force touch is input on the
그리고, 제어부(180)는 상기 섬네일들 중 둘 이상의 섬네일들(1421, 1422, 1423, 1424)이 선택되면, 도 14의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 이미지 및 상기 선택된 섬네일들(1421, 1422, 1423, 1424)에 해당하는 이미지들을 애니메이션 형태의 gif 파일을 생성하여 메모리(170)에 저장할 수 있다.When the two or
그 다음으로, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 이미지(1510) 상에 포스 터치가 입력되면, 상기 포스 터치의 압력 세기 변화에 따라 상기 제1 이미지에 특정 시간 단위마다 특정 효과를 부여하고, 상기 특정 효과가 사익 특정 시간 단위마다 부여된 이미지들을 애니메이션 형태의 gif 파일을 생성하여 메모리(170)에 저장할 수 있다.15 (b), when the force touch is input on the
이때, 상기 포스 터치의 압력 세기 변화에 따라 상기 특정 시간 단위는 변화되고, 일 예로, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 포스 터치의 압력 세기가 강해질수록 상기 특정 시간 단위는 짧아지고, 상기 포스 터치의 압력 세기가 약해질수록 상기 특정 시간 단위는 길어질수 있다.At this time, the specific time unit changes according to the pressure intensity change of the force touch. For example, as shown in FIG. 15 (b), the specific time unit becomes shorter as the force intensity of the force touch becomes stronger , The specific time unit may become longer as the force intensity of the force touch is weakened.
또한, 상기 포스 터치의 압력 세기 변화에 따라 상기 특정 효과는 효과 정도가 변화되고, 일 예로, 상기 포스 터치의 압력 세기가 강해질수록 상기 특정 효과가 강해지고, 상기 포스 터치의 압력 세기가 약해질수록 상기 특정 효과가 약해질수 있다. 상기 특정 효과는 줌인/줌아웃, 색상 변화, 필터 효과 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the degree of effect of the specific effect is changed according to the pressure intensity change of the force touch. For example, as the force intensity of the force touch is increased, the specific effect is strengthened. As the force intensity of the force touch is weakened The specific effect can be weakened. The specific effect may include at least one of a zoom in / zoom out, a color change, and a filter effect.
그 다음으로, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내에서 제1 섬네일(1610) 상에 포스 터치가 입력되면, 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 섬네일(1610)이 뒤로 점점 밀려 작아지고, 색도 점점 옅어지게 표시(1620)함으로서, 상기 갤러리 화면 내에서 제1 섬네일(1610)이 숨겨진 것처럼 표시할 수 있다.16 (a), when the force touch is input on the
또한, 도 17의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 갤러리 화면 내에서 제1 섬네일(1710) 상에 포스 터치가 입력된 후 특정 방향으로 드래그되면, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 드래그된 거리에 따라 제1 섬네일(1710)을 점차적으로 확대 표시하여 상기 갤러리 화면 내에서 제1 섬네일(1710)을 강조할 수 있다.17 (a), when the force touch is input on the
이상, 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. It will be apparent to those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and essential characteristics thereof.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . Also, the computer may include a
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.
100: 이동 단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: input unit 140: sensing unit
150: output unit 160: interface unit
170: memory 180:
190: Power supply
Claims (9)
상기 이미지상에 기 설정된 압력 세기 이상의 터치가 입력된 상태에서, 상기 터치의 패턴 변화에 따라 상기 이미지에 대한 적어도 하나의 관련 이미지를 검색하고, 상기 검색된 적어도 하나의 관련 이미지가 상기 화면상에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하는, 이동 단말기.A touch screen for displaying at least one image on the screen; And
Searching for at least one related image for the image according to the pattern change of the touch in a state in which a touch having a predetermined pressure intensity or more is input on the image and displaying the searched at least one related image on the screen And a controller for controlling the mobile terminal.
상기 제어부는,
상기 터치의 압력 세기 변화에 상응하게 검색 기간을 결정하고, 상기 결정된 검색 기간 내에 생성된 적어도 하나의 이미지를 상기 관련 이미지로 검색하고, 상기 검색된 관련 이미지와 상기 이미지를 합성하는, 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Determines a search period corresponding to a change in the pressure intensity of the touch, searches at least one image generated within the determined search period as the related image, and composes the searched related image and the image.
상기 화면상에는, 둘 이상의 이미지들에 대한 둘 이상의 섬네일(thumbnail)들이 표시되고,
상기 제어부는, 상기 섬네일들 중 특정 섬네일상에 상기 기 설정된 압력 세기 이상의 터치가 입력되면, 상기 특정 섬네일을 축소 표시하고, 상기 특정 섬네일에 대한 적어도 하나의 관련 섬네일을 검색하여 상기 특정 섬네일 주변에 표시하는, 이동 단말기.The method according to claim 1,
On the screen, two or more thumbnails for two or more images are displayed,
Wherein the control unit reduces the specific thumbnail and displays at least one related thumbnail for the specific thumbnail and displays the selected thumbnail on the specific thumbnail when the touch of the preset pressure strength is input on a specific thumbnail of the thumbnails, Lt; / RTI >
상기 제어부는,
상기 터치의 압력 세기 변화에 따라 상기 관련 섬네일의 검색 개수를 변경하는, 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein,
And changes the search number of the related thumbnail according to a change in the pressure intensity of the touch.
상기 제어부는,
상기 특정 섬네일상에 상기 터치가 유지된 상태에서 드래그되면, 상기 드래그된 거리 및 방향 중 적어도 하나에 따라 상기 특정 섬네일 내의 인물이 포함된 인원수를 결정하고, 상기 결정된 인원수를 만족하는 적어도 하나의 섬네일을 상기 관련 섬네일로 검색하는, 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein,
Determining a number of persons including a person in the specific thumbnail according to at least one of the dragged distance and the direction when the touch is dragged on the specific thumbnail while holding the touch and determining at least one thumbnail satisfying the determined number of persons And searches for the related thumbnail.
상기 제어부는,
상기 특정 섬네일상에 상기 터치가 유지된 상태에서 드래그되면, 상기 드래그된 거리 및 방향 중 적어도 하나에 따라 상기 특정 섬네일 내의 인물과 자주 연락된 인물이 포함된 적어도 하나의 섬네일을 상기 관련 섬네일로 검색하는, 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein,
If the thumbnail is dragged while the touch is held on the specific thumbnail, searches at least one thumbnail including the person often in contact with the person in the specific thumbnail by the related thumbnail according to at least one of the dragged distance and the direction , A mobile terminal.
상기 제어부는,
상기 특정 섬네일상에 상기 터치가 유지된 상태에서 드래그되면, 상기 드래그된 거리 및 방향 중 적어도 하나에 따라 상기 특정 섬네일 내의 객체의 유사도를 결정하고, 상기 결정된 유사도를 만족하는 객체가 포함된 적어도 하나의 섬네일을 상기 관련 섬네일로 검색하는, 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein,
Determining a similarity of an object in the specific thumbnail according to at least one of the dragged distance and the direction when the touch is dragged on the specific thumbnail, And searches the thumbnail for the related thumbnail.
상기 제어부는,
상기 특정 섬네일상에 상기 터치가 유지된 상태에서 드래그되면, 상기 드래그된 거리 및 방향 중 적어도 하나에 따라 상기 특정 섬네일 내의 객체와 관련된 연관 검색어를 결정하고, 상기 결정된 연관 검색어와 관련된 적어도 하나의 섬네일을 상기 관련 섬네일로 검색하는, 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein,
Determining an associated search term associated with an object in the specific thumbnail according to at least one of the dragged distance and the direction when the touch is dragged while the touch is held on the specific thumbnail and determining at least one thumbnail associated with the determined associated search term And searches for the related thumbnail.
상기 이미지상에 기 설정된 압력 세기 이상의 터치가 입력된 상태에서, 상기 터치의 패턴 변화에 따라 상기 이미지에 대한 적어도 하나의 관련 이미지를 검색하는 단계; 및
상기 검색된 적어도 하나의 관련 이미지를 상기 화면상에 표시하는 단계;를포함하는, 이동 단말기의 제어 방법.Displaying at least one image on a screen of a touch screen;
Searching for at least one related image for the image in accordance with a change in the pattern of the touch when a touch having a predetermined pressure strength or more is input on the image; And
And displaying the searched at least one related image on the screen.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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2016
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