KR20180003145A - Fune ball game device and game method using the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 게임기에 관한 것으로, 특히 볼을 이용한 신체 활동을 요하는 스포츠의 개념과 우연의 요소를 가미하여 흥미를 배가시킨 게임의 개념을 접목하여 실내와 실외에서 다양한 형태로 즐기면서 신체능력을 향상시키고 스트레스도 풀 수 있도록 한 새로운 형태의 퍼내볼 게임기 및 이를 이용한 게임방법에 관한 것이다. The present invention relates to a game machine, and particularly relates to a concept of a sport requiring physical activity using a ball and a concept of a game in which interest is multiplied by adding a coincidence factor, thereby enhancing physical ability while enjoying various forms in indoor and outdoor And a game method using the game machine.
근래 생활수준이 발달하고 여가 시간이 증가함에 따라 공원이나 체육관에서 생활체육을 즐기는 인구가 급증하고 있으며, 이에 따라 농구, 배구, 배드민턴, 족구, 볼링 등 볼을 이용하여 실내나 실외에서 즐길 수 있는 다양한 운동방법이 보급되고 있습니다. As the living standards have developed and leisure time has increased, the population enjoying life sports in parks and gyms has been rapidly increasing. Therefore, various types of indoor and outdoor activities can be enjoyed using balls such as basketball, volleyball, badminton, How to exercise is spreading.
하지만 기존 운동방법들은 볼을 이용한 신체활동에만 주로 중점을 두고 있기 때문에 주로 참여자들의 신체능력에 따라 획일적인 결과로 나타나기 때문에 참여자 전원이 신체능력과 관계없이 활동의 결과를 맛보고 즐기기에는 크게 부족하였다.However, since the existing exercise methods mainly focus on the physical activity using the ball, it is mainly due to the physical ability of the participants. Therefore, it is not enough for all the participants to taste and enjoy the results regardless of the physical ability.
그에 따라 참여자 전원이 신체능력을 사용하면서도 그 신체능력과 관계없이 함께 즐기고 웃으면서도 경쟁을 유도하여 신체능력을 향상시키고 스트레스도 풀 수 있는 새로운 개념의 게임 또는 운동방법의 개발이 요구되었다.Therefore, it was required to develop a new concept of game or exercise method that all the participants could use the physical ability, regardless of their physical ability, enjoying and laughing, inducing competition, improving physical ability and relieving stress.
이에 본 발명은 상기와 같은 종래의 제반 문제점을 해소하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 볼을 이용한 신체 활동을 요하는 스포츠의 개념과 우연의 요소를 가미하여 흥미를 배가시킨 게임의 개념을 접목하여 실내와 실외에서 다양한 형태로 즐기면서 신체능력을 향상시키고 스트레스도 풀 수 있도록 한 새로운 형태의 퍼내볼 게임기 및 이를 이용한 게임방법을 제공하는데 있다.Accordingly, the present invention has been made in order to solve the problems of the related art as described above, and it is an object of the present invention to provide a concept of a game in which an interest is multiplied by adding a concept of a sport requiring a physical activity using a ball, And a game method using the same. The present invention also provides a game system using the same.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 기술적 사상에 의한 퍼내볼 게임기는, 베이스 플레이트와; 상기 베이스 플레이트 상면에 일정 간격을 두고 정렬된 형태로 다수 배치되어 게임 참여자가 던진 게임볼에 맞으면 쓰러지는 게임핀과; 상기 게임핀을 쓰러뜨리기 위해 게임 참여자가 던지도록 구비된 게임볼을 포함하며, 상기 게임핀의 하면에는 세워진 상태에서는 참여자에에 노출되지 않다가 게임볼에 맞아 쓰러진 상태에서만 참여자에게 노출되는 여러 종류의 도안 들이 구비되어 상기 게임핀이 쓰러진 개수와 함께 노출된 도안의 종류와 노출된 도안 중 같은 종류의 도안이 이루는 형태에 따라 차별화하여 점수를 매길 수 있도록 한 것을 그 기술적 구성상의 특징으로 한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a game ball game machine comprising: a base plate; A plurality of game pins disposed on the upper surface of the base plate at regular intervals and falling when the game players hit the game ball; And a game ball provided to the game participant for throwing the game pin, wherein the game pin includes a plurality of types of game objects that are exposed to the participant only when the game pin is not exposed to the participant in a standing state, The number of the game pins is reduced so that the number of the game pins can be differentiated according to the type of the exposed pattern and the pattern of the same type of the exposed pattern.
여기서, 상기 베이스 플레이트의 상측을 가로질러 회전 가능하게 지지되고, 상기 다수의 게임핀 중 같은 열에 배치된 게임핀들을 꿰어 그 각각의 게임핀이 게임볼에 맞아 쓰러질 때 튕겨나가지 않고 그 자리에서 개별적으로 회전하여 쓰러지면서 도안이 구비된 하면이 전방을 향하도록 지지하는 복수의 회전축을 더 구비하는 것을 특징으로 할 수 있다. In this case, game pins that are rotatably supported across the upper side of the base plate and arranged in the same row among the plurality of game pins are inserted so that their respective game pins do not bounce when hit by the game ball, And a plurality of rotation shafts for supporting the lower surface provided with the design so as to be directed forward.
또한, 상기 회전축의 외주면에는 상기 회전축의 길이방향을 따라 돌출된 구속키가 형성되고, 상기 게임핀에서 상기 회전축이 관통하는 관통홀에는 상기 게임핀이 세워진 상태에서 공에 맞아 뒤로 쓰러질 때 상기 구속키의 간섭 없이 공회전하여 쓰러지고, 쓰러진 상태에서는 상기 회전축의 역방향 회전에 의해 구속키에 걸려 세워질 수 있도록 상기 관통홀의 내주면 중 90도 분량의 영역에 더 넓은 내경을 갖는 회전홈이 형성된 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, a constraining key protruding along the longitudinal direction of the rotation shaft is formed on an outer circumferential surface of the rotation shaft. In the through hole through which the rotation shaft penetrates in the game pin, when the game pin is in a standing state, And a rotation groove having a larger inner diameter is formed in an area of 90 degrees in the inner circumferential surface of the through hole so that the rotation groove can be caught by the constraining key by the rotation of the rotation axis in the reverse direction in the collapsed state have.
또한, 상기 베이스 플레이트의 상면에는 상기 게임핀 각각에 대응하여 상기 게임핀이 쓰러진 상태가 되면 상기 게임핀과 접촉하여 쓰러진 상태를 감지하는 감지센서가 더 설치되고, 상기 감지센서로부터 감지신호를 전송받아 알림음을 출력하는 스피커와, 상기 게임핀이 쓰러진 개수를 합산하여 점수를 표시하는 전광판이 더 설치된 것을 특징으로 할 수 있다. Further, on the upper surface of the base plate, a detection sensor for detecting a collapsed state in contact with the game pin when the game pin is collapsed corresponding to each of the game pins is further provided, and a detection signal is received from the detection sensor A speaker for outputting a notification sound, and a display board for displaying a score by summing the number of the game pins that have fallen.
또한, 상기 게임핀의 후면에는 자석이 설치되어 볼에 맞아 쓰러지면서 상기 베이스 플레이트에 자력에 의해 부착되도록 한 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, a magnet may be installed on the rear surface of the game pin, and may be attached to the base plate by magnetic force while colliding with the ball.
또한, 상기 게임핀의 하면에는 상기 도안이 인쇄된 카드가 교체 가능하도록 장착되는 것을 특징으로 할 수 있다. Further, a card printed with the design may be mounted on the lower surface of the game pin so as to be replaceable.
또한, 상기 게임핀의 하면 좌편과 우편에는 상기 카드의 장착을 위해 상기 카드가 슬라이딩 방식으로 끼워지는 한 쌍의 가이드레일이 설치된 것을 특징으로 할 수 있다. In addition, a pair of guide rails, on which the card is inserted in a sliding manner, for mounting the card, are provided on the left side and the back side of the lower surface of the game pin.
또한, 상기 게임핀은 세워진 상태에서 상기 베이스 플레이트와 접하면서 하면에 상 가이드레일을 구비하는 제1몸체부와, 상기 제1몸체부의 후단부로부터 상방으로 직교하게 연장되어 뒤로 쓰러진 상태가 되면 상기 베이스 플레이트와 접하는 제2몸체부로 이루어진 것을 특징으로 할 수 있다. In addition, the game pin may include a first body portion having a top guide rail on a bottom surface in contact with the base plate in a raised state, and a second body portion extending perpendicularly upward from a rear end portion of the first body portion, And a second body portion contacting the plate.
또한, 본 발명에 의한 퍼내볼 게임기를 이용한 게임방법은, 네트를 설치하고, 상기 네트를 중심으로 상기 퍼내볼 게임기를 양편에 설치하여 게임 참여자들이 그 양편으로 팀을 갈라 네트 건너로 볼을 던짐으로써 반대편 퍼내볼 게임기의 게임핀을 쓰러뜨리도록 한 것을 특징으로 할 수 있다. In addition, the game method using the putter's ball game machine according to the present invention includes the steps of setting a net, placing the putter's ball game machine on both sides of the net, and throwing a ball across the net So that the game pin of the opponent baseball game machine is knocked down.
또한, 네트를 설치하고, 상기 네트를 중심으로 양편 중 어느 한 편에만 상기 퍼내볼 게임기를 설치하여 게임 참여자들이 상기 퍼내볼 게임기가 설치된 반대편에서 네트 건너로 볼을 던져 게임핀을 쓰러뜨리도록 한 것을 특징으로 할 수 있다. Also, by installing a net and installing the game ball on either side of the net, game players can throw a ball across the net from the opposite side where the game ball is installed, thereby dropping the game pin .
또한, 상기 퍼내볼 게임기 두 개를 거리를 두고 양편에 설치하여 게임 참여자들이 양편으로 팀을 갈라 반대편에 설치된 퍼내볼 게임기에 볼을 던짐으로써 게임핀을 쓰러뜨리도록 한 것을 특징으로 할 수 있다. In addition, two of the per-game arcade game machines are installed on both sides with a distance, so that the game participants are divided into teams on both sides to throw the ball into the per-side arcade game machine installed on the opposite side, thereby dropping the game pin.
본 발명에 의한 퍼내볼 게임기 및 이를 이용한 게임방법은, 볼을 이용한 신체 활동을 요하는 스포츠의 개념과 우연의 요소를 가미하여 흥미를 배가시킨 게임의 개념을 접목하여 실내와 실외에서 다양한 형태로 즐기면서 신체능력을 향상시키고 스트레스도 풀 수 있도록 한 새로운 형태의 게임기 및 게임방법을 구현할 수 있다.The handball game machine and the game method using the same according to the present invention combine the concept of sports requiring physical activity using balls and the concept of a game in which interest is multiplied by adding the elements of chance and enjoy it in various forms indoors and outdoors A new type of game machine and game method can be realized that can improve the physical ability and solve the stress.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기의 사시도
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 게임핀의 구성을 설명하기 위한 사시도
도 3은 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 게임핀과 회전축의 결합구조를 설명하기 위해 AA를 확대한 참조도
도 4a 내지 도 4d는 도 3에 도시된 게임핀과 회전축의 결합구조에 따른 일련의 동작을 설명하기 위한 참조도
도 5는 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 사용되는 도안의 형태를 예시한 참조도
도 6은 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 도안을 이용한 게임방식을 설명하기 위한 참조도
도 7은 본 발명의 변형실시예에 의한 퍼내볼 게임기를 설명하기 위한 사시도
도 8 내지 도 10은 본 발명의 실시예에 의한 게임방법을 설명하기 위한 참조도1 is a perspective view of a put-on-the-ball game machine according to an embodiment of the present invention;
2 is a perspective view for explaining a structure of a game pin in a putter's ball game machine according to an embodiment of the present invention;
FIG. 3 is a cross-sectional view of a game machine according to an embodiment of the present invention.
4A to 4D are views for explaining a series of operations according to the structure of coupling the game pin and the rotating shaft shown in FIG.
5 is a block diagram illustrating a form of a figure used in a putter's game machine according to an embodiment of the present invention.
6 is a view for explaining a game method using a drawing in a putter's game machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a perspective view for explaining a putter game machine according to a modified embodiment of the present invention. FIG.
8 to 10 are views for explaining a game method according to an embodiment of the present invention.
첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 의한 퍼내볼 게임기 및 이를 이용한 게임방법에 대하여 상세히 설명한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다. 첨부된 도면에 있어서, 구조물들의 치수는 본 발명의 명확성을 기하기 위하여 실제보다 확대하거나, 개략적인 구성을 이해하기 위하여 실제보다 축소하여 도시한 것이다.A player's hand game machine and a game method using the same will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The present invention is capable of various modifications and various forms, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the text. It is to be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular forms disclosed, but on the contrary, is intended to cover all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention. Like reference numerals are used for like elements in describing each drawing. In the accompanying drawings, the dimensions of the structures are enlarged to illustrate the present invention, and are actually shown in a smaller scale than the actual dimensions in order to understand the schematic structure.
또한, 제1 및 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 한편, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Also, the terms first and second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component. On the other hand, unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries are to be interpreted as having a meaning consistent with the contextual meaning of the related art and are to be interpreted as either ideal or overly formal in the sense of the present application Do not.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기의 사시도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 게임핀의 구성을 설명하기 위한 사시도이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 게임핀과 회전축의 결합구조를 설명하기 위해 AA를 확대한 참조도이며, 도 4a 내지 도 4d는 도 3에 도시된 게임핀과 회전축의 결합구조에 따른 일련의 동작을 설명하기 위한 참조도이다. 그리고 도 5는 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 사용되는 도안의 형태를 예시한 참조도이며, 도 6은 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기에서 도안을 이용한 게임방식을 설명하기 위한 참조도이다. 2 is a perspective view for explaining the configuration of a game pin in a putter ball game machine according to an embodiment of the present invention, and Fig. 3 is a perspective view of the embodiment of the present invention 4A to 4D illustrate a series of operations according to the combination structure of the game pin and the rotation axis shown in FIG. 3, and FIGS. Fig. 5 is a reference view illustrating a form of a figure used in a putter's ball game machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 6 is a diagram illustrating a game method using a figure in a putter's game machine according to an embodiment of the present invention. FIG.
도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기는 베이스 플레이트(110)와, 도안(123a)이 인쇄된 카드(123)를 구비하고 있는 게임핀(120)과, 상기 게임핀(120)을 쓰러뜨리기 위한 게임볼을 포함하여 이루어지며, 게임 참여자가 던진 볼에 의해 쓰러지는 게임핀(120)의 개수에 의해 점수를 산출하는 것에 더해 상기 게임핀(120)이 쓰러질 때 노출되는 카드(123) 도안(123a)에 의해 추가적인 점수를 산출할 수 있도록 우연의 요소를 부가하여 게임 참여자의 신체활동을 유도하면서도 게임을 즐기도록 흥미를 배가시킨 구성을 갖는다. As shown in the figure, the putter ball game machine according to the embodiment of the present invention includes a
이하, 상기 각 구성요소들을 중심으로 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임에 대해 상세히 설명하기로 한다. Hereinafter, a put-in-ball game according to an embodiment of the present invention will be described in detail, focusing on each of the above-mentioned components.
상기 베이스 플레이트(110)는 그 상면에 다수의 게임핀(120)이 배치될 수 있는 넓이의 것으로 구비된다. 참고로 본 발명의 실시예에 의한 퍼내볼 게임기는 야외에서, 가정 내 실내에서 모두 사용할 수 있도록 한 것으로, 가정에서 사용할 수 있는 실내용인 경우 베이스 플레이트(110)의 좌우 길이 및 전후 길이가 각각 1 미터 내외 정도로 작아질 수 있지만 실외용의 경우 좌우 길이 및 전후 길이가 수 미터에서 10 미터 이상이 될 수도 있다. The
상기 베이스 플레이트(110)에는 상측을 가로지른 후 지주(114)에 회전 가능하게 지지되는 회전축(112)이 설치된다. 이같은 회전축(112)은 다수의 게임핀(120) 중 같은 열에 배치된 게임핀(120)들을 꿰어 그 각각의 게임핀(120)이 게임볼에 맞아 쓰러질 때 튕겨나가지 않고 그 자리에서 개별적으로 회전하여 쓰러질 수 있도록 구비된 것이다. 여기서 상기 회전축(112)의 외주면에는 쓰러진 게임핀(120)을 세우기 위하여 회전축(112)의 길이방향을 따라 돌출 형성된 구속키(112a)가 구비된다. 도 2의 AA 영역을 확대한 도 3을 참조하면, 상기 관통홀(125)에는 게임핀(120)이 세워진 상태에서 공에 맞아 뒤로 쓰러질 때 구속키(112a)의 간섭 없이 공회전하여 쓰러지고, 쓰러진 상태에서는 회전축(112)의 역방향 회전에 의해 구속키(112a)에 걸려 세워질 수 있도록 90도 분량의 영역에 더 넓은 내경을 갖는 회전홈(125a)이 형성된 것을 볼 수 있다. 그리고 도 4a 내지 도 4d를 참조하면 이처럼 구속키(112a)가 형성된 회전축(112)을 이용하여 같은 열에 배치된 게임핀(120)을 일률적으로 세우는 과정이 도시되어 있다. 도 4a는 게임핀(120)이 세워진 초기상태, 도 4b는 게임핀(120)이 게임볼에 맞아 쓰러진 상태, 도 4c는 회전축(112)을 역방향으로 회전시켜 게임핀(120)을 원래대로 세우는 상태, 도 4d는 회전축(112)을 정방향으로 90도만큼만 회전시켜 게임핀(120)이 게임볼에 맞으면 구속키(112a)에 구속되지 않고 공회전하여 쓰러질 수 있도록 준비하는 상태를 나타낸 것이다. The
또한, 상기 베이스 플레이트(110)의 상면에는 각각의 게임핀(120)이 배치된 위치에 대응하여 그 후측에 감지센서(130)가 설치된다. 상기 감지센서(130)는 게임핀(120)이 게임볼에 맞아 뒤로 쓰러진 상태가 되면 게임핀(120)과 접촉하여 쓰러진 상태를 감지하는 역할을 한다. 상기 감지센서(130)는 게임핀(120)의 접촉된 상태를 감지할 수 있는 다양한 센서들로 구비될 수 있는데, 로드셀 정도면 적당하다. 이같은 감지센서(130)가 설치되면 게임핀(120)이 쓰러지는 것을 감지하여 알림음을 울리거나 게임핀(120)이 쓰러진 개수를 감지하고 이들을 합산하여 점수를 자동적으로 산출하는 것이 가능해진다. 이 경우 감지센서(130)로부터 감지신호를 전송받아 알림음을 출력하는 스피커와, 상기 게임핀(120)이 쓰러진 개수를 합산하여 점수를 표시하는 전광판(116)이 더 설치되는 것이 바람직하다. In addition, a
상기 게임핀(120)은 도 1에 도시된 것처럼 상기 베이스 플레이트(110) 상면에 일정 간격을 두고 정렬된 형태로 다수 배치되어 게임 참여자가 던진 게임볼에 맞으면 쓰러질 수 있도록 한다. 상기 게임핀(120)은 베이스 플레이트(110)에 도 1과 같이 4X4 배열이나 3X3 배열, 5X5 배열 들과 같이 게임 참여자 인원이나 의도하고 있는 게임의 난이도에 따라 다양한 형태로 배열될 수 있다. As shown in FIG. 1, the game pins 120 are arranged on the upper surface of the
상기 게임핀(120)의 구성에서 주목할 수 있는 점은 도 2에 도시된 것처럼 게임볼에 맞아 쓰러진 상태가 되면 외부로 노출되는 여러 종류의 도안(123a) 들을 하면에 구비하고 있다는 점이다. 도 5에는 게임핀(120)에 구비될 수 있는 도안(123a) 들 일부가 예시되었는데 보다 다양한 종류의 도안(123a) 들이 구비될 수 있다. 이로써 게임핀(120)이 쓰러진 개수와 함께, 노출된 도안(123a)의 종류와 노출된 도안(123a) 중 같은 종류의 도안(123a)이 이루는 형상에 따라 차별화하여 점수를 매기는 것이 가능해진다. 예컨대 도 6에는 게임핀(120)에 구비된 도안(123a)을 이용하여 빙고 형태로 점수를 산출하는 방법이 도시되었으며, 도안(123a)을 이용한 점수의 산출방법이 보다 다양하게 이루어질 수 있다. 이같이 여러 방식으로 배열될 수 있는 다수의 게임핀(120)을 구비하고 그 게임핀(120)에 도안(123a)을 구비토록 한 구성을 이용하여 점수를 산출하도록 하면 게임 참여자들의 신체활동에만 의존하지 않고 우연의 요소를 가미하여 흥미를 배가시킬 수 있으며, 이로써 신체능력 향상과 더불어 스트레스도 풀 수 있는 건전한 스포츠 및 게임이 가능해진다.As shown in FIG. 2, the
한편, 도 2에 도시된 것처럼 상기 게임핀(120)의 하면에는 도안(123a)이 인쇄된 카드(123)가 교체 가능하도록 좌편과 우편에 각각 카드(123)가 슬라이딩 방식으로 끼워지는 한 쌍의 가이드레일(122)이 설치된다. 또한, 상기 게임핀(120)의 후면에는 자석(124)이 설치된다. 이로써 게임핀(120)이 볼에 맞아 쓰러질 때 베이스 플레이트(110)에 대한 반동으로 튕기면서 진동이 발생하지 않고 단번에 부착된 형태가 된다. On the other hand, as shown in FIG. 2, on the lower surface of the
이같은 게임핀(120)의 몸체(121) 형태를 살펴보면 도 1, 2에 도시된 것처럼 세워진 상태를 기준으로 베이스 플레이트(110)와 접하면서 하면에 상기 가이드레일(122)을 구비하는 제1몸체부(121a)와, 상기 제1몸체부(121a)의 후단부로부터 상방으로 직교하게 연장되어 뒤로 쓰러진 상태가 되면 상기 베이스 플레이트(110)와 접하는 제2몸체부(121b)로 이루어진다. 여기서 상기 제1몸체부(121a)와 제2몸체부(121b)가 만나는 외측 모서리는 회전시 베이스 플레이트(110)와의 간섭이 일어나지 않도록 둥근면(121c)으로 형성된다. 이처럼 게임핀(120)이 상기 제1몸체부(121a)와 제2몸체부(121b)가 직교하게 만나는 형태로 이루어진 경우에는 카드(123)나 자석(124)의 설치가 용이하고 세워지고 쓰러지는 동작을 구분하여 구사하는데 용이하다는 장점이 있다. 하지만, 상기 게임핀(120)의 경우 이처럼 기능적인 부분만을 강조하여 획일적인 형태로 이루어지기 보다는 도 7에 도시된 볼링핀의 형태와 같이 다양한 형상으로 이루어질 수 있다. 한편, 위에서도 설명되었지만 상기 게임핀(120)에는 회전축(112)이 관통하는 회전홈(125a)을 갖는 관통홀(125)이 형성되어 있다.Referring to FIG. 1 and FIG. 2, the
도 7은 본 발명의 변형실시예에 의한 퍼내볼 게임기를 설명하기 위한 사시도이다. FIG. 7 is a perspective view for explaining a putter ball game machine according to a modified embodiment of the present invention. FIG.
도시된 바와 같이, 본 발명의 변형실시예에 의한 퍼내볼 게임기는 베이스 플레이트(110)와 게임핀(120)의 형태가 어떻게 변형 가능한지를 보여준다. 도면에 따르면 베이스 플레이트(110)는 변형 전과 달리 삼각형 형상으로 형성되어 있으며 이에 따라 게임핀(120)의 배치 형태도 달라진다. 한편, 게임핀(120)의 형태는 L자 형태가 아닌 납작한 볼링핀의 형태를 하고 있어서 마치 볼링과 나인볼을 혼합한 듯 한 분위기의 게임이 가능해진다. As shown in the figure, the put-on-ball game machine according to the modified embodiment of the present invention shows how the shapes of the
이처럼 본 발명의 퍼내볼 게임기는 베이스 플레이트(110)와 게임핀(120)의 형태 및 게임핀(120)의 배치 형태를 달리함으로써 다양한 변형이 가능한 것이다. As described above, the put-in ball game machine of the present invention can be modified in various ways by changing the shape of the
계속해서 아래에서는 본 발명의 퍼내볼 게임기를 이용한 게임방법을 설명하기로 한다. Hereinafter, a game method using the putter's ball game machine of the present invention will be described.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 실시예에 의한 게임방법을 설명하기 위한 참조도이다. 8 to 10 are reference views for explaining a game method according to an embodiment of the present invention.
도 8 내지 도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의한 게임방법은 전술된 퍼내볼 게임기(100)를 한 곳 또는 두 곳 이상에 놓아두고 그와 이격된 거리에서 둘 이상의 게임 참여자들이 게임볼을 던져 게임핀(120)을 쓰러뜨리는 다양한 방식으로 이루어진다. 8 to 10, in the game method according to the embodiment of the present invention, the above-mentioned
이 중 도 8의 경우 가장 기본적인 게임방식을 도시한 것으로서, 게임기(100)를 한편에 놓아두고 둘 이상의 게임 참여자들(P1, P2, P3)이 거리를 두고 게임볼을 던져 게임핀(120)을 쓰러뜨리는 방식이다. 다른 도구들은 필요 없고 오직 게임기(100)만 있으면 간단히 수행할 수 있는 간단한 방식이다.8 shows the most basic game method. The
도 9의 경우는 네트를 설치하고, 상기 네트를 중심으로 양편 중 어느 한 편에만 상기 퍼내볼 게임기(100)를 설치하여 게임 참여자들(P1, P2, P2)이 상기 퍼내볼 게임기(100)가 설치된 반대편에서 네트 건너로 볼을 던져 게임핀(120)을 쓰러뜨리도록 한 방식이다. 도 8에 도시된 게임방법에 비해 네트를 간단히 추가적으로 설치했기 때문에 마치 배구의 서브를 하는 방식으로 진행해도 좋으며 참여자들의 볼 컨트롤 능력을 높은 수준으로 향상시키는데 도움이 된다.In the case of FIG. 9, a net is installed, and the per-
도 10의 경우는 네트를 설치하고, 상기 네트를 중심으로 상기 퍼내볼 게임기(100)를 양편에 설치하여 게임 참여자들이 그 양편으로 팀을 갈라 네트 건너로 볼을 던짐으로써 반대편 퍼내볼 게임기(100)의 게임핀(120)을 쓰러뜨리도록 한 방식이다. 이러한 방식은 도 9에 도시된 게임방법에 비해 참여자들의 경쟁심을 높일 수 있다는 장점이 있다. 한편, 도 10과 같은 게임방법에서 네트를 간단히 제거하고 퍼내볼 게임기(100)만을 양편에 설치하는 방식으로 게임을 진행하는 것도 가능하다. In the case of FIG. 10, a net is installed, and the participating
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 다양한 변화와 변경 및 균등물을 사용할 수 있다. 본 발명은 상기 실시예를 적절히 변형하여 동일하게 응용할 수 있음이 명확하다. 따라서 상기 기재 내용은 하기 특허청구범위의 한계에 의해 정해지는 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. It is clear that the present invention can be suitably modified and applied in the same manner. Therefore, the above description does not limit the scope of the present invention, which is defined by the limitations of the following claims.
110 : 베이스 플레이트 112 : 회전축
112a : 구속키 114 : 지주
116 : 전광판 120 : 게임핀
122 : 가이드레일 123 : 카드
124 : 자석 125 : 관통홀
125a : 회전홈 130 : 감지센서110: base plate 112: rotating shaft
112a: Relocation key 114: Holding
116: electric sign board 120: game pin
122: guide rail 123: card
124: magnet 125: through hole
125a: rotation groove 130: detection sensor
Claims (12)
상기 베이스 플레이트 상면에 일정 간격을 두고 정렬된 형태로 다수 배치되어 게임 참여자가 던진 게임볼에 맞으면 쓰러지는 게임핀과;
상기 게임핀을 쓰러뜨리기 위해 게임 참여자가 던지거나 투사하도록 구비된 게임볼을 포함하며,
상기 게임핀의 하면에는 세워진 상태에서는 참여자에에 노출되지 않다가 게임볼에 맞아 쓰러진 상태에서만 참여자에게 노출되는 여러 종류의 도안 들이 구비되어 상기 게임핀이 쓰러진 개수와 함께 노출된 도안의 종류와 노출된 도안 중 같은 종류의 도안이 이루는 형태에 따라 차별화하여 점수를 매길 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.A base plate;
A plurality of game pins disposed on the upper surface of the base plate at regular intervals and falling when the game players hit the game ball;
And a game ball provided for the game participant to throw or project the game pin,
The game pin has various kinds of patterns that are exposed to the participant only in a state where the game pin is not exposed to the participant in a standing state but is fallen down by the game ball so that the number of the game pin, The game is characterized by being able to differentiate according to the form of the same kind of drawing in the drawing and to score the score.
상기 베이스 플레이트의 상측을 가로질러 회전 가능하게 지지되고, 상기 다수의 게임핀 중 같은 열에 배치된 게임핀들을 꿰어 그 각각의 게임핀이 게임볼에 맞아 쓰러질 때 튕겨나가지 않고 그 자리에서 개별적으로 회전하여 쓰러지면서 도안이 구비된 하면이 전방을 향하도록 지지하는 복수의 회전축을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.The method according to claim 1,
A plurality of game pins disposed in the same row of the plurality of game pins, the plurality of game pins being rotatably supported across the upper side of the base plate, Further comprising a plurality of rotation shafts supporting the lower surface of the figure so that the lower surface of the ball is tilted toward the front.
상기 회전축의 외주면에는 상기 회전축의 길이방향을 따라 돌출된 구속키가 형성되고,
상기 게임핀에서 상기 회전축이 관통하는 관통홀에는 상기 게임핀이 세워진 상태에서 공에 맞아 뒤로 쓰러질 때 상기 구속키의 간섭 없이 공회전하여 쓰러지고, 쓰러진 상태에서는 상기 회전축의 역방향 회전에 의해 구속키에 걸려 세워질 수 있도록 상기 관통홀의 내주면 중 90도 분량의 영역에 더 넓은 내경을 갖는 회전홈이 형성된 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.3. The method of claim 2,
Wherein a restricting key is formed on an outer circumferential surface of the rotating shaft along a longitudinal direction of the rotating shaft,
Wherein the game pin is inserted into the through hole through which the rotation shaft penetrates, the ball rotates idly without interfering with the restraint key when the game pin falls down to the ball in the raised state, and in the collapsed state, And a rotation groove having a larger inner diameter is formed in an area of 90 degrees in an inner circumferential surface of the through hole so as to be erected.
상기 베이스 플레이트의 상면에는 상기 게임핀 각각에 대응하여 상기 게임핀이 쓰러진 상태가 되면 상기 게임핀과 접촉하여 쓰러진 상태를 감지하는 감지센서가 더 설치되고,
상기 감지센서로부터 감지신호를 전송받아 알림음을 출력하는 스피커와, 상기 게임핀이 쓰러진 개수를 합산하여 점수를 표시하는 전광판이 더 설치된 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.3. The method of claim 2,
Wherein the base plate further includes a sensor for detecting a collapsed state of the game pin when the game pin is in a collapsed state corresponding to each of the game pins,
A speaker for receiving a detection signal from the detection sensor and outputting a notification sound, and a display board for displaying a score by summing the number of the game pins broken.
상기 게임핀의 후면에는 자석이 설치되어 볼에 맞아 쓰러지면서 상기 베이스 플레이트에 자력에 의해 부착되도록 한 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.5. The method of claim 4,
Wherein a magnet is provided on a rear surface of the game pin to collide with the ball to be attached to the base plate by magnetic force.
상기 게임핀의 하면에는 상기 도안이 인쇄된 카드가 교체 가능하도록 장착되는 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.3. The method of claim 2,
And a card on which the graphic is printed is replaceably mounted on a lower surface of the game pin.
상기 게임핀의 하면 좌편과 우편에는 상기 카드의 장착을 위해 상기 카드가 슬라이딩 방식으로 끼워지는 한 쌍의 가이드레일이 설치된 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.The method according to claim 6,
Wherein a pair of guide rails are provided on the left side and lower side of the lower surface of the game pin, the pair of guide rails being inserted in a sliding manner for mounting the card.
상기 게임핀은 세워진 상태에서 상기 베이스 플레이트와 접하면서 하면에 상기 가이드레일을 구비하는 제1몸체부와, 상기 제1몸체부의 후단부로부터 상방으로 직교하게 연장되어 뒤로 쓰러진 상태가 되면 상기 베이스 플레이트와 접하는 제2몸체부로 이루어진 것을 특징으로 하는 퍼내볼 게임기.8. The method of claim 7,
A first body portion having the guide rail on a bottom surface thereof in contact with the base plate in a raised state and a second body portion extending perpendicularly upward from a rear end portion of the first body portion, And a second body portion which abuts on the second body portion.
네트를 설치하고, 상기 네트를 중심으로 상기 퍼내볼 게임기를 양편에 설치하여 게임 참여자들이 그 양편으로 팀을 갈라 네트 건너로 볼을 던짐으로써 반대편 퍼내볼 게임기의 게임핀을 쓰러뜨리도록 한 것을 특징으로 하는 게임방법.10. The method of claim 9,
And the game players are installed on both sides of the net centering on the net so that the players of the game can throw the game pins of the opposing game machines by throwing a ball across the net from the team on both sides thereof How to play.
네트를 설치하고, 상기 네트를 중심으로 양편 중 어느 한 편에만 상기 퍼내볼 게임기를 설치하여 게임 참여자들이 상기 퍼내볼 게임기가 설치된 반대편에서 네트 건너로 볼을 던져 게임핀을 쓰러뜨리도록 한 것을 특징으로 하는 게임방법.10. The method of claim 9,
And the game player is allowed to throw the ball on the opposite side of the net on the opposite side where the game machine is installed to drop the game pin. How to play.
상기 퍼내볼 게임기 두 개를 거리를 두고 양편에 설치하여 게임 참여자들이 양편으로 팀을 갈라 반대편에 설치된 퍼내볼 게임기에 볼을 던짐으로써 게임핀을 쓰러뜨리도록 한 것을 특징으로 하는 게임방법.
10. The method of claim 9,
Two game players are placed on both sides of the game, and the game participants are teamed on both sides to throw the ball into the game room on the opposite side to throw the game pin.
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