KR20170130417A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20170130417A
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안신희
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윤성영
변민수
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Abstract

본 발명은 화면 내에 표시 가능한 항목들이 많을 경우 화면 테두리에 원형 스크롤 바를 제공하고, 상기 원형 스크롤 바의 시계 또는 반시계 회전량에 따라 상기 항목들을 스크롤함으로써, 사용자에게 작은 크기의 와치 화면 내에서 조작하기 편한 스크롤 기능을 제공하는 효과를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
현재 스마트 와치 타입의 이동 단말기는 손목에 착용되는 조건 때문에 일반적인 이동 단말기보다 작은 크기의 디스플레이를 가질 수밖에 없고, 이로 인해 화면상에 보다 많은 항목들의 표시가 불가능하고, 화면을 터치하여 현재 화면 내에 보이지 않는 다른 항목들을 스크롤하기가 불편한 문제점이 있고, 이로 인해 스마트 와치 환경에서 보다 편리한 스크롤 기능을 사용자에게 제공해야할 필요가 발생되고 있다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하거나 또는 전술한 문제점을 해결하기 위해 제안되는 것으로서, 화면 상에 표시 가능한 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 항목들의 스크롤 조작을 위한 원형 스크롤 바를 상기 화면의 테두리에 표시하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 와치(watch) 타입의 이동 단말기에 있어서, 원 형상의 화면상에 하나 이상의 항목들을 표시하는 터치스크린과; 상기 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 항목들의 스크롤을 위한 스크롤 바(scroll bar)를 상기 화면의 테두리에 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하고, 상기 스크롤 바는 사용자의 드래그 터치에 의해 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 회전되고, 상기 항목들은 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게 스크롤되는 것을 특징으로 한다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 터치스크린의 원 형상의 화면상에 하나 이상의 항목들을 표시하는 단계와; 상기 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상인지 판별하는 단계와; 상기 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 항목들의 스크롤을 위한 스크롤 바(scroll bar)를 상기 화면의 테두리에 표시하는 단계;를 포함하고, 상기 스크롤 바는 사용자의 드래그 터치에 의해 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 회전되고, 상기 항목들은 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게 스크롤되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 화면 내에 표시 가능한 항목들이 많을 경우 화면 테두리에 원형 스크롤 바를 제공하고, 상기 원형 스크롤 바의 시계 또는 반시계 회전량에 따라 상기 항목들을 스크롤함으로써, 사용자에게 작은 크기의 와치 화면 내에서 조작하기 편한 스크롤 기능을 제공하는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 와치 타입의 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 원형의 스크롤 바를 이용한 스크롤 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명에 따른 항목들의 명칭별 인덱스 스크롤 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 원형의 스크롤 바를 이용하여 컨텐트 항목에 대한 스크롤 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 원형의 스크롤 바 및 페이지 인디케이터 간의 표시 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 원형의 스크롤 바의 스크롤 조작에 따라 이동 단말기의 환경 설정값을 변경하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 스크롤 바의 휠 영역의 크기를 조절하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 원형의 스크롤 바의 스크롤 조작에 따라 알람, 스케줄 및 타이머 등의 시간을 설정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 원형의 스크롤 바의 스크롤 조작에 따라 알람, 스케줄 및 타이머 등의 날짜를 설정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 내지 도 20은 본 발명에 따른 항목이 적어도 하나의 날짜에 이벤트 등록이 가능한 캘린더이고, 상기 캘린더의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 21 내지 도 37은 본 발명에 따른 항목이 와치 타입의 이동 단말기의 대기화면인 시계 홈 화면이고, 상기 시계 홈 화면과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 38 내지 도 40은 본 발명에 따른 항목이 알람 항목이고, 상기 알람과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 41은 본 발명에 따른 항목이 타이머 항목이고, 상기 타이머와 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 42는 본 발명에 따른 항목이 세계 시간 항목이고, 상기 세계 시간과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여, 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술 표준들 또는 통신 방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), VR(Virtual Reality) 기기 중 적어도 하나가 될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다.
따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치(dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 및 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치, 특정 압력 세기를 가지는 포스(Force) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기(100)가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기(100)가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 와치 타입의 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 2의 (a)는 와치 타입 이동 단말기의 디스플레이부(151)가 구비된 전면 케이스를 나타내고 있고, 터치스크린(151)이 원 형상의 화면을 가지는 것을 나타내고 있다.
또한, 음향 출력부(152) 내에 포함된 스피커가 상기 터치스크린(151)의 상부 영역에 위치하고, 마이크(122)가 상기 터치스크린(151)의 하부 영역에 위치하는 것을 나타내고 있다.
그리고, 상기 터치스크린(151)의 측면 영역에는 둘 이상의 제1 내지 제3 키(123a, 123b, 123c)가 구비될 수 있다.
제1 키(123a)는 통상적으로 홈 버튼으로서, 짧게 눌릴 때마다 시계 홈 화면 및 이전 사용한 기능 화면 간을 전환하고, 길게 눌릴 경우 전원 끄기, 다시 시작 및 사용 앱 중지 중 적어도 하나를 선택 가능한 메뉴 리스트를 표시하기 위한 키이다.
제2 키(123b)는 짧게 눌릴 경우 이동 단말기의 각종 상태를 확인할 수 있는 상태 표시창을 표시하고, 길게 눌릴 경우 음성 인식 기능을 실행하거나 또는 자주 사용한 어플리케이션을 바로 실행하기 위한 키이다.
제3 키(123c)는 짧게 눌릴 경우 이전 화면으로 이동하고, 길게 눌릴 경우 현재 상황을 주변에게 알려 사용자의 안전을 지키기 위한 기능을 바로 실행하기 위한 키이다.
그 다음으로, 도 2의 (b)는 와치 타입 이동 단말기의 후면 케이스를 나타내고 있고, 상기 후면 케이스에는 사용자의 심박을 측정하여 사용자과 관련된 헬스케어 정보를 산출하기 위한 심박 센서(143) 및 상기 와치 타입의 이동 단말기의 배터리를 충전하기 위한 충전 단자(191)가 구비된 것을 나타내고 있다.
이하에서는, 도 3 내지 도 42를 참조하여, 화면 상에 표시 가능한 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 항목들의 스크롤 조작을 위한 원형 스크롤 바를 상기 화면의 테두리에 표시하는 과정에 대해 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 4 내지 도 42는 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 과정을 나타낸 설명도이다.
도 3 내지 도 42를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 원 형상의 터치스크린(151)의 화면상에 하나 이상의 항목들(items)을 표시한다[S110].
이때, 상기 항목들은, 화면상에 정보 표시가 가능한 모든 데이터 항목을 포함하고, 일 예로, 수신된 메시지/이메일/SNS 메시지 항목, 즐겨 찾기한 웹페이지 항목, 연락처 항목, 파일(사진, 문서, 동영상, 데이터) 항목, 스케줄(또는 이벤트) 항목, 알람 항목, 어플리케이션 항목 및 위젯 항목 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 상기 항목들이 기 설정된 개수 이상인지를 판별한다[S120]. 이때, 제어부(180)는 상기 항목들의 개수를 카운팅할 때, 현재 화면상에 표시되는 항목들뿐만 아니라, 현재 화면 내에는 표시되지 않았지만, 현재 화면 내에서 스크롤되어 표시 가능한 모든 항목들의 개수를 카운팅하고, 상기 카운팅된 항목들의 개수가 기 설정된 개수인지를 판별하는 것이다.
이때, 상기 기 설정된 개수는, 통상적으로 상기 화면상에 3페이지 이상 스크롤되는 분량의 항목들의 개수가 될 수 있다.
제어부(180)는 상기 판별 결과, 상기 항목들이 기 설정된 개수 이상이면[S130], 원 형상의 화면의 테두리를 따라서 시계 또는 반시계 방향으로 회전되는 스크롤 바를 상기 화면의 테두리에 표시한다[S140].
그리고, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 따라 상기 스크롤 바가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되는지를 판별하고[S150], 상기 원형 스크롤 바가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면[S160], 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게(즉, 비례하게) 상기 항목들을 스크롤한다[S170].
한편, 제어부(180)는 상기 항목들이 상기 기 설정된 개수 미만으로 되거나 또는 상기 스크롤 바에 대한 사용자의 터치가 해제된 후 기 설정된 시간이 지나면, 상기 스크롤 바를 상기 화면상에서 숨기거나 또는 아예 표시하지 않을 수도 있다.
도 4는 본 발명에 따른 원형의 스크롤 바를 이용한 스크롤 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 타이틀(42)을 포함한 리스트를 표시한 상태에서, 상기 리스트 내에 포함된 항목들의 개수가 상기 기 설정된 개수 이상이면, 상기 화면의 테두리에 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되는 스크롤 바(41)를 표시한다.
그리고, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 스크롤 바(41)가 터치되어 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되어 이동되면, 상기 스크롤 바(41)의 회전량에 상응하게 상기 리스트 내의 항목들을 스크롤시킨다.
이때, 제어부(180)는 스크롤 바(41)의 최초 표시 위치가 타이틀(42)과 동일한 위치이거나 또는 주변이면, 사용자가 스크롤 바(41)를 잘 볼 수 있도록 타이틀(42)을 상기 리스트 내에서 숨길 수 있다.
또한, 제어부(180)는 스크롤 바(41)가 표시된 후 스크롤 바(41)가 터치되거나 또는 상기 리스트 상에 상 방향(또는 하 방향)의 플릭킹 터치제스처가 입력되면, 상기 리스트 내의 항목들을 화면상에 보다 많이 표시하기 위해 타이틀(42)을 숨기고, 상기 타이틀(42)이 숨겨진 영역에 상기 리스트 내의 항목을 더 표시할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 타이틀(42)이 숨겨진 상태에서, 상기 스크롤 바(41)에 대한 사용자의 터치가 해제되어 상기 스크롤 바(41)가 사라지거나, 상기 스크롤 바(41)가 최초 타이틀(42)이 표시된 위치 또는 그 주변을 벗어나거나, 또는 상기 스크롤 바(41)에 의한 스크롤이 정지되거나, 또는 상기 리스트 상에 하 방향(또는 상 방향)의 플릭킹 터치제스처가 입력되면, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 리스트 상에 상기 타이틀(42)을 다시 표시할 수 있다.
그 다음으로, 도 5 및 도 6은 본 발명에 따른 항목들의 명칭별 인덱스 스크롤 동작을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 스크롤 바 대신에 시계 또는 반 시계 방향으로 스크롤 터치가 인식되는 화면의 테두리 영역 내에 리스트 내의 항목들의 명칭을 대표하는 각 인덱스들을 배치하여 표시한다. 이때, 상기 인덱스들은, 한글의 자음과, 영어의 알파벳 및 특수 문자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 상기 화면의 테두리를 따라 배치된 인덱스들 중 제1 인덱스('F')(51)가 터치되면, 상기 리스트 내의 타이틀을 숨기고, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 리스트의 중앙에 현재 터치된 제1 인덱스('F')(51)를 나타내는 텍스트('F')를 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 의해 제1 인덱스('F')(51)의 위치에서 제2 인덱스('S')(52)의 위치로 화면 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 이동되면, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 리스트의 중앙에 현재 터치된 제2 인덱스('S')(52)를 나타내는 텍스트('S')를 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 제2 인덱스('S')(52) 상에 유지되었던 터치가 해제되면, 도 5의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 항목들의 명칭 중 제2 인덱스('S')(52)와 관련된 명칭을 가지는 항목들을 소팅하여 표시한다.
그 다음으로, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 화면의 테두리에 상기 인덱스들이 배치된 상태에서, 상기 화면상에서 상기 인덱스들이 표시된 영역이 아닌 영역이 터치되거나 또는 특정 방향의 플릭킹 터치제스처가 입력되면, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 인덱스들을 상기 화면상에서 숨길 수 있다.
이후, 제어부(180)는 상기 인덱스들이 숨겨진 상태에서, 상기 화면상에 유지되고 있는 사용자의 터치가 해제된 후에 기 설정된 시간이 지나면, 상기 숨겨진 인덱스들을 다시 표시할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 인덱스들 중 특정 제3 인덱스가 터치되었으나, 상기 항목들 중에서 상기 터치된 특정 인덱스를 포함하는 명칭을 가지는 항목이 존재하지 않으면, 상기 터치된 제3 인덱스와 가장 근접한 위치의 제4 인덱스를 포함하는 명칭을 가지는 항목을 검색하여 표시할 수도 있다.
그 다음으로, 도 7은 원형의 스크롤 바를 이용하여 컨텐트 항목에 대한 스크롤 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 화면 상에 표시된 리스트 내의 항목들 중 특정 항목이 선택되면, 상기 선택된 항목에 해당하는 컨텐트(72)를 표시한다.
이때, 상기 컨텐트(72)는 이동 단말기(100)의 화면상에 정보 표시가 가능한 모든 데이터를 포함하고, 일 예로, 수신된 메시지/이메일/SNS 메시지, 특정 웹사이트/웹페이지, 사용자 개인 정보, 연락처, 메신저, 사진, 이미지, 메모, 동영상, 방송 영상, 스케줄, 이벤트, 문서, 어플리케이션 및 위젯 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 현재 화면 내에는 표시되지 않았지만, 현재 화면 내에서 스크롤되어 표시 가능한 상기 컨텐트(72)의 모든 분량을 파악하고, 상기 파악된 컨텐트(72)의 모든 분량이 기 설정된 분량 이상이면, 원 형상의 화면의 테두리를 따라서 시계 또는 반시계 방향으로 회전되는 스크롤 바(71)를 상기 화면의 테두리에 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 따라 상기 스크롤 바(71)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 스크롤 바(71)의 회전량에 상응하게 상기 컨텐트(72)를 스크롤한다.
한편, 제어부(180)는 상기 스크롤 바(71)에 대한 사용자의 터치가 해제된 후 기 설정된 시간이 지나면, 상기 스크롤 바(71)를 상기 화면상에서 숨기거나 또는 아예 표시하지 않을 수도 있다.
그 다음으로, 도 8은 원형의 스크롤 바 및 페이지 인디케이터 간의 표시 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 항목들이 포함된 둘 이상의 페이지들로 구성된 리스트 상에 스크롤 바(81) 및 현재 페이지를 식별하는 페이지 인디케이터(82)를 표시한 상태에서, 상기 스크롤 바(81)가 터치되거나, 또는 상기 스크롤 바(81)가 상기 페이지 인디케이터(82)의 표시 위치이거나, 또는 상기 스크롤 바(81)가 상기 페이지 인디케이터(82)의 표시 위치 주변이면, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 스크롤 바(81)를 잘 볼 수 있도록 상기 페이지 인디케이터(82)를 상기 리스트 내에서 숨길 수 있다.
그리고, 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 페이지 인디케이터(82)가 숨겨진 상태에서, 상기 스크롤 바(81)에 대한 사용자의 터치가 해제되거나, 또는 상기 스크롤 바(41)가 최초 페이지 인디케이터(82)가 표시된 위치 또는 그 주변을 벗어나면, 도 8의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 리스트 상에 상기 숨겨진 페이지 인디케이터(82)을 다시 표시할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 페이지 인디케이터(82)가 표시된 상태에서, 상기 리스트 상에 좌방향(또는 우방향)의 플릭킹 터치제스처가 입력되면, 현재의 페이지를 이전 페이지로 전환하여 표시하고, 또한, 상기 리스트 상에 우방향(또는 좌방향)의 플릭킹 터치제스처가 입력되면, 현재의 페이지를 다음 페이지로 전환하여 표시할 수 있다.
그 다음으로, 도 9는 원형의 스크롤 바의 스크롤 조작에 따라 이동 단말기의 환경 설정값을 변경하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 항목들이 포함된 리스트로써, 이동 단말기(100)의 하나 이상의 환경 설정 메뉴 항목들이 포함된 리스트(90)를 표시한다. 일 예로, 상기 환경 설정 메뉴는 소리 볼륨 조절 메뉴, 화면 밝기 메뉴 및 진동 세기 조절 메뉴 중 적어도 하나를 포함한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 리스트 내에서 특정 환경 설정 메뉴 항목(91)이 선택되면, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 항목에 해당하는 환경 설정 메뉴 화면을 표시하고, 상기 표시된 환경 설정 메뉴 화면의 테두리에 상기 선택된 환경 설정 값의 조절을 위한 스크롤 바(92)를 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 따라 상기 스크롤 바(92)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 상기 스크롤 바(71)의 회전량에 상응하게 상기 환경 설정 값을 변경시킨다.
그 다음으로, 도 10은 스크롤 바의 휠 영역의 크기를 조절하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 특정 컨텐트의 설정 화면상에 설정된 컨텐트의 저장을 위한 제1 키(∨)와, 컨텐트의 설정 취소를 위한 제2 키(X) 및 스크롤 바(210)를 표시한 상태에서, 상기 스크롤 바(210)가 터치되면, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 및 제2 키를 상기 설정 화면상에서 숨기고, 상기 스크롤 바(210)의 휠 영역을 확장시킨다.
그리고, 도 10의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 확장된 휠 영역 내에서 사용자의 드래그 터치제스처에 의해 상기 스크롤 바(210)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 상기 스크롤 바(210)의 회전량에 상응하게 상기 컨텐트의 설정값을 변경하고, 상기 스크롤 바(210)에 대한 사용자의 터치가 해제되면, 도 10의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 확장된 휠 영역을 다시 원래의 크기로 복원시키고, 상기 숨겨진 제1 및 제2 키를 다시 표시한다.
그 다음으로, 도 11은 원형의 스크롤 바의 스크롤 조작에 따라 알람, 스케줄 및 타이머 등의 시간을 설정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서는 상기 스크롤 조작에 따라 시간을 설정하는 동작을 "타임 픽커(time picker)"로 명칭하여 설명한다.
도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 항목들 중 상기 타임 픽커 기능을 위한 항목이 선택되면, 스크롤 바 대신에 시계 또는 반 시계 방향으로 스크롤 터치가 인식되는 화면 테두리의 휠 영역 내에 아날로그 시계 타입으로 각 시간들을 상기 화면 테두리를 따라 배치하여 표시하고, 상기 타임 픽커의 화면의 중앙에는 설정된 시간의 시(hour)를 나타내는 제1 시간 값과, 분(minute)을 나타내는 제2 시간 값 및 설정된 시간이 오전(AM) 또는 오후(PM)인지를 나타내는 제3 시간 값을 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 타임 픽커 화면이 표시되면, 상기 화면 중앙 내의 제1 시간 값을 포커스시키고, 현재 상기 화면 테두리에 배치된 각 시간들 중 상기 제1 시간 값에 해당하는 제1 시간에 특정 색상의 하이라이트를 표시한다.
그리고, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 각 시간들 중 특정 시간이 터치되거나 또는 상기 제1 시간이 터치되어 상기 특정 시간으로 드래그된 후 상기 터치가 해제되면, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 시간 값을 상기 특정 시간에 해당하는 특정 시간 값("06")으로 변경한 후 자동으로 상기 화면 중앙 내의 상기 제2 시간 값을 포커스시키고, 상기 화면 테두리에 배치된 각 시간들 중 상기 터치된 제2 시간 값에 해당하는 제2 시간에 특정 색상의 하이라이트를 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 각 시간들 중 특정 시간이 터치되거나 또는 상기 제2 시간이 터치되어 상기 특정 시간으로 드래그되면, 도 11의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 제2 시간 값을 상기 특정 시간에 해당하는 특정 시간 값("22")으로 변경한다.
한편, 제어부(180)는 상기 타임 픽커 화면 내의 각 시간들을 24시간 형태로 표시할 수 있고, 이 경우 상기 제3 시간 값을 표시하지 않을 수 있다.
그 다음으로, 도 12는 원형의 스크롤 바의 스크롤 조작에 따라 알람, 스케줄 및 타이머 등의 날짜를 설정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서는 상기 스크롤 조작에 따라 날짜를 설정하는 동작을 "데이트 픽커(date picker)"로 명칭하여 설명한다.
도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 항목들 중 상기 데이트 픽커 기능을 위한 항목이 선택되면, 상기 데이트 픽커의 화면의 테두리에 상기 스크롤 바(220)를 표시하고, 화면 중앙에는 설정된 시간의 연도(year)를 나타내는 제1 날짜 값과, 달(month)을 나타내는 제2 날짜 값 및 일(date)을 나타내는 제3 날짜 값을 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 데이트 픽커 화면이 표시되면, 상기 화면 중앙 내의 제1 날짜 값을 포커스시키고, 상기 스크롤 바(220)를 상기 화면의 휠 영역 중 상기 제1 날짜 값에 해당하는 연도의 상대적 위치에 표시한다.
도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 의해 상기 스크롤 바(220)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전된 후 상기 사용자의 터치가 해제되면, 상기 스크롤 바(220)의 회전량에 상응하게 상기 제1 날짜 값을 "2015 년도"에서 "2020 년도"로 변경한 후 자동으로 상기 화면 중앙 내의 상기 제2 날짜 값을 포커스시킨다.
그리고, 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 의해 상기 스크롤 바(220)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전된 후 상기 사용자의 터치가 해제되면, 상기 스크롤 바(220)의 회전량에 상응하게 상기 제2 날짜 값을 변경한 후 자동으로 상기 화면 중앙 내의 상기 제3 날짜 값을 포커스시킬 수도 있다.
그 다음으로, 도 13 내지 도 20은 본 발명에 따른 항목이 적어도 하나의 날짜에 이벤트 등록이 가능한 캘린더이고, 상기 캘린더의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 이때, 상기 이벤트는, 상기 캘린더 상에 등록 가능한 사용자의 개인 스케줄 컨텐트를 포함한다.
먼저, 도 13에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 3의 상기 항목들 중 상기 캘린더에 해당하는 항목이 선택되면, 상기 선택된 항목에 해당하는 캘린더를 실행하고, 상기 캘린더의 화면을 표시한다.
이때, 제어부(180)는 상기 캘린더 화면의 테두리 영역에 현재 달(month)에 속하는 각 날짜들을 시계 방향으로 배치시켜 표시하고, 상기 캘린더 화면의 중앙에는 현재 연도와, 날, 날짜 및 요일을 나타내는 시간 정보를 표시한다.
또한, 제어부(180)는 상기 각 날짜들 중 공휴일을 적색으로 표시하고, 상기 각 날짜 중 현재 날짜 상에 특정 색상의 원(231)을 표시하고, 상기 각 날짜 중 특정 날짜가 사용자에 의해 터치되어 선택되면, 상기 선택된 날짜를 특정 크기로 확대시켜 표시하고 동시에 상기 선택된 날짜 상에 특정 색상의 하이라이트(232)를 표시할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 각 날짜들 중 적어도 하나의 이벤트가 등록된 날짜의 위치 또는 주변에 상기 이벤트의 등록된 상태를 나타내는 인디케이터(233)를 표시할 수 있다.
그 다음으로, 제어부(180)는 도 13의 캘린더 화면 내에서 이벤드들이 등록된 특정 날짜가 터치되어 선택되면, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 특정 날짜에 등록된 이벤트들의 항목 리스트를 표시한다.
이때, 제어부(180)는 상기 이벤트들의 항목 개수가 기 설정된 개수 이상인지를 판별하고, 상기 판별 결과, 상기 항목들이 기 설정된 개수 이상이면, 상기 스크롤 바(240)를 상기 화면의 테두리에 표시한다.
이때, 제어부(180)는 상기 항목들의 개수를 카운팅할 때, 현재 화면상에 표시되는 항목들뿐만 아니라, 현재 화면 내에는 표시되지 않았지만, 현재 화면 내에서 스크롤되어 표시 가능한 모든 항목들의 개수를 카운팅하고, 상기 카운팅된 항목들의 개수가 기 설정된 개수인지를 판별할 수 있다. 또한, 상기 기 설정된 개수는, 통상적으로 4개 이상의 이벤트 항목 개수를 포함하거나 또는 3페이지 이상의 분량에 해당하는 항목 개수를 포함할 수 있다.
그리고, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 따라 상기 스크롤 바가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게 상기 항목들을 스크롤한다.
한편, 제어부(180)는 이벤트 항목에 해당 이벤트가 상대방의 초청에 대한 참석 유무를 문의하는 이벤트인지를 나타내는 인디케이터(241, 242, 243)를 표시할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 제1 이벤트에 대해 상대방의 초청에 대한 참석 유무가 아직 상용자에 의해 확인되지 않았을 경우 이를 나타내는 제1 인디케이터(241)를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제2 이벤트에 대해 상대방의 초청에 대한 참석 유무에 대해 참석 하지 않음을 상기 상대방에게 회신하였을 경우 이를 나타내는 제2 인디케이터(242)를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제3 이벤트에 대해 상대방의 초청에 대한 참석 유무에 대해 참석함을 상기 상대방에게 회신하였을 경우 또는 참석 관련 이벤트가 아닌 일반 사용자의 스케줄에 해당하는 이벤트일 경우 이를 나타내는 제3 인디케이터(243)를 표시할 수 있다.
그 다음으로, 도 15는 캘린더에 등록된 이벤트의 세부 내용을 나타낸 것으로써, 상기 이벤트의 세부 내용이 표시되는 화면의 구성은 타이틀 영역인 제1 영역 및 메인 영역인 제2 영역을 포함한다.
즉, 제1 영역은 해당 메뉴 기능의 타이틀이 표시되는 영역이다.
또한, 제2 영역은 해당 이벤트의 명칭과, 이벤트가 출력될 시간과, 이벤트가 출력될 위치와, 캘린더에 표시될 명칭과, 해당 이벤트가 초청 이벤트일 경우 참석 여부를 결정할 키버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그 다음으로, 도 16은 캘린더의 특정 날짜에 등록할 신규 이벤트 등록 화면을 나타낸 것으로, 상기 신규 이벤트 등록 화면의 구성은 타이틀 영역인 제1 영역과, 메인 영역인 제2 영역 및 상기 신규 이벤트의 설정 내용을 저장 또는 취소를 위한 키버튼이 표시되는 제3 영역을 포함한다.
즉, 제1 영역은 신규 이벤트의 타이틀이 표시되는 영역이다.
또한, 제2 영역은 이벤트 명칭과, 이벤트의 출력 기간과, 캘린더에 표시될 명칭과, 이벤트의 출력 위치 및 이벤트의 출력 리마인더 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그 다음으로, 도 17은 캘린더와 관련된 메뉴 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 17의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 캘린더 화면 내에서 상기 캘린더와 관련된 메뉴 호출을 위한 아이콘(250)이 터치되어 선택되면, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 캘린더와 관련된 메뉴들(251, 252, 253, 254)을 포함한 리스트를 표시한다.
이때, 상기 리스트 내의 제1 메뉴(251)는 오늘의 시간을 표시하기 위한 메뉴로써, 제어부(180)는 제1 메뉴(251)가 선택되면, 오늘의 연도, 달, 일, 요일을 포함한 오늘의 시간 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 리스트 내의 제2 메뉴(252)는 앞서 설명한 도 12와 같은 날짜 설정을 위한 데이트 픽커 화면을 표시하기 위한 메뉴로써, 제2 메뉴(252)가 선택되면, 상기 데이트 픽커 화면을 표시하고, 사용자는 상기 데이트 픽커 화면 내의 스크롤 바를 통해 원하는 날짜를 설정할 수 있다.
또한, 상기 리스트 내의 제3 메뉴(253)는 사용자의 특정 계정에 등록된 이벤트들을 상기 캘린더와 동기화하기 위한 메뉴로써, 제어부(180)는 제3 메뉴(253)가 선택되면, 사용자의 특정 웹서비스의 계정(일 예로, google 계정)에 등록된 이벤트들을 상기 캘린더의 해당 날짜에 동기화시킨다.
또한, 상기 리스트 내의 제3 메뉴(254)는 상기 캘린더의 표시 스타일 변경, 상기 캘린더와 동기화시킬 웹서비스 계정 설정, 사용자 계정 추가 등의 기능을 제공한다.
그 다음으로, 도 18은 캘린더 내에서 달(month) 이동 동작을 설명하기 위한 도면이고, 도 19는 캘린더 내에서 날짜(date) 이동 동작을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 18의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 캘린더 화면 내의 중앙에 현재 연도, 달, 날짜 및 요일을 포함한 제1 시간 정보를 표시하고, 상기 캘린더 화면의 테두리에 현재 달(month)에 속하는 각 날짜들을 시계 방향으로 배치시켜 표시한 상태에서, 상기 캘린더 화면 상에 제1 방향으로 진행되는 제1 플릭킹 터치제스처(261)가 입력되면, 도 18의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 캘린더 화면 내의 현재의 달을 다음 달로 변경한다.
또한, 제어부(180)는 상기 다음 달이 표시된 캘린더 화면상에 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 진행되는 제2 플릭킹 터치제스처(262)가 입력되면, 도 18의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 다음 달을 원래의 현재 달로 다시 변경하여 표시한다.
그 다음으로, 도 19의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 캘린더 화면 내의 중앙에 현재 연도, 달, 날짜 및 요일을 포함한 제1 시간 정보를 표시하고, 상기 캘린더 화면의 테두리에 현재 달(month)에 속하는 각 날짜들을 시계 방향으로 배치시켜 표시한 상태에서, 상기 각 날짜들 중 특정 날짜("30")(270)가 터치되어 선택되면, 도 19의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 캘린더 화면의 중앙에 상기 선택된 특정 날짜(270)를 포함한 제2 시간 정보를 표시한다.
이때, 제어부(180)는 상기 제2 시간 정보가 터치되어 선택되면, 상기 선택된 제2 시간 정보에 해당하는 특정 날짜(270)에 등록된 적어도 하나의 이벤트를 표시한다.
만약, 제어부(180)는 상기 특정 날짜(270)에 등록된 이벤트가 1개이면, 상기 특정 날짜(270)에 등록된 이벤트의 세부 내용을 표시하고, 상기 특정 날짜(270)에 등록된 이벤트가 둘 이상이면, 상기 둘 이상의 이벤트들의 리스트를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 특정 날짜(270)에 등록된 이벤트가 존재하지 않으면, 앞서 설명한 도 16과 같은 신규 이벤트 등록 화면을 표시할 수도 있다.
그 다음으로, 도 20은 캘린더 내에 등록된 이벤트의 내용의 내용을 편집하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 20의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 캘린더 내의 특정 날짜에 등록된 이벤트 화면이 표시된 상태에서, 상기 이벤트 화면 내에서 상기 이벤트의 편집과 관련된 메뉴 호출을 위한 아이콘(280)이 터치되어 선택되면, 도 20의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 이벤트의 편집과 관련된 편집 메뉴 리스트를 표시한다.
이때, 상기 편집 메뉴 리스트 내의 제1 메뉴(281)는 상기 이벤트의 세부 내용 중 적어도 하나의 항목을 편집하기 위한 메뉴로써, 일 예로 이벤트 명칭, 이벤트 출력 시간, 이벤트 출력 위치 및 이벤트 세부 내용 중 적어도 하나의 항목을 편집하기 위한 메뉴이다.
또한, 상기 편집 메뉴 리스트 내의 제2 메뉴(282)는 상기 이벤트의 삭제 또는 상기 이벤트 내의 세부 내용 중 적어도 하나의 항목을 삭제하기 위한 메뉴이다.
그 다음으로, 도 21 내지 도 37은 본 발명에 따른 항목이 와치 타입의 이동 단말기의 대기화면인 시계 홈 화면이고, 상기 시계 홈 화면과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
한편, 이하의 설명에서는 본 발명에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 현재 시간을 나타내는 시계 홈 화면이 항상 켜져있는 동작모드를 앰비언트 모드(Ambient mode)로 명칭하여 설명한다. 또한, 상기 앰비언트 모드는 와치 타입의 이동 단말기의 동작 상태가 슬립(sleep) 상태가 되었을 때 이동 단말기의 전력 소모를 최소화하도록 최소의 소모 전원만으로 현재 시간을 표시하는 동작 모드를 뜻한다.
먼저, 도 21은 와치 타입의 이동 단말기가 습립 상태가 되어 앰비언트 모드의 시계 홈 화면이 표시되는 과정을 나타내는 도면이다.
먼저, 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 특정 어플리케이션의 화면을 표시한 상태에서, 이동 단말기의 사용자 입력부(123) 중 제1 키(123a)가 입력되면, 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 어플리케이션 화면을 시계 홈 화면(291)으로 전환하여 표시할 수 있다. 상기 시계 홈 화면(291)은 사용자 설정에 따라 아날로그 시계 타입 또는 디지털 시계 타입이 될 수 있다.
이때, 제어부(180)는 시계 홈 화면(291)이 2회 연속적 터치되면, 도 21의 (c)에 도시된 바와 같이, 시계 홈 화면(291)을 앰비언트 모드에 따른 앰비언트 화면(292)으로 전환하여 표시한다.
또한, 제어부(180)는 특정 어플리케이션의 화면을 표시한 상태에서, 기 설정된 시간 이상 사용자의 사용이 없으면, 도 21의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 어플리케이션 화면을 상기 앰비언트 화면(292)으로 전환하여 표시한다.
그 다음으로, 도 22는 시계 홈 화면 및 앰비언트 화면 간의 전환 동작을 설명하기 위한 도면이다.
즉, 도 22의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 앰비언트 화면(292)이 표시된 상태에서, 마치 노크(knock) 동작처럼 앰비언트 화면(292) 상에 연속적으로 2회의 탭 터치가 입력되면, 이동 단말기(100)의 슬립 상태를 깨우고, 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 앰비언트 화면(292)을 시계 홈 화면(291)으로 전환하여 표시한다.
또한, 제어부(180)는 시계 홈 화면(291)이 표시된 상태에서, 시계 홈 화면(291) 상에 연속적으로 2회의 탭 터치가 입력되면, 이동 단말기(100)를 다시 슬립 상태를 전환하고, 시계 홈 화면(291)을 앰비언트 화면(292)으로 다시 전환하여 표시할 수 있다.
그 다음으로, 도 23은 제1 국가의 현재 시간 정보를 제공하는 시계 홈 화면의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 23을 참조하면, 상기 시계 홈 화면은 제1 국가의 현재 시간 정보(현재 년도, 달, 날짜, 요일을 포함함)가 표시되는 제1 영역 및 상기 시계 홈 화면의 배경 이미지가 표시되는 제2 영역을 포함한다.
이때, 사용자는 제2 영역 상에 원하는 배경 이미지를 설정하여 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 시계 홈 화면의 배경 이미지 설정 메뉴를 사용자에게 제공하고, 사용자는 상기 설정 메뉴를 이용하여 원하는 배경 이미지를 선택하여 상기 시계 홈 화면의 배경 이미지로 표시할 수 있다.
그 다음으로, 도 24는 둘 이상의 제1 및 제2 국가의 현재 시간 정보를 각각 제공하는 시계 홈 화면의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 24를 참조하면, 상기 시계 홈 화면은 제1 국가의 현재 시간 정보(현재 년도, 달, 날짜, 요일을 포함함) 및 제1 국가에 해당하는 도시 정보가 표시되는 제1 영역 및 제2 국가의 현재 시간 정보(현재 년도, 달, 날짜, 요일을 포함함) 및 제2 국가에 해당하는 도시 정보가 표시되는 제2 영역을 포함한다.
그 다음으로, 도 25는 날씨 위젯 기능을 제공하는 시계 홈 화면의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 25를 참조하면, 상기 시계 홈 화면은 현재 시간 정보가 표시되는 제1 영역과, 상기 날씨 위젯을 통해 획득되는 현재 지역의 날씨 정보가 표시되는 제2 영역과, 상기 현재 지역의 날씨 상태를 나타내는 아이콘과, 온도 및 우천 여부가 표시되는 제3 영역 및 상기 시계 홈 화면의 배경 이미지가 표시되는 제4 영역을 포함한다.
이때, 제어부(180)는 상기 시계 홈 화면이 터치될 때마다 상기 날씨 위젯을 통해 변화된 날씨 정보가 있는지 검색하고, 상기 변화된 날씨 정보가 검색되면, 상기 검색된 날씨 정보를 갱신하여 표시한다.
그 다음으로, 도 26 및 도 27은 둘 이상의 서브 표시 영역들을 구비한 시계 홈 화면을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 26의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 시계 홈 화면 내에는 통상적으로 크로노스(chronos)라 명칭되는 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313)이 포함되고, 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313)에는 서로 다른 기능 화면이 표시될 수 있다.
일 예로, 도 26의 (a)에서 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313)에는 현재 달(month)에 해당하는 시간 정보와, 현재 요일에 해당하는 시간 정보 및 현재 배터리 잔량을 나타내는 배터리 상태 정보가 각각 표시된 것을 나타내고 있다.
이때, 사용자는 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313)을 선택하여 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313) 각각에 원하는 기능 화면을 설정하여 표시할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313) 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 서브 표시 영역에 표시할 기능의 선택을 위한 선택창을 표시하고, 상기 선택창을 통해 특정 기능이 선택되면, 상기 선택된 기능의 화면을 상기 선택된 서브 표시 영역 내에 표시할 수 있다.
또한, 도 26의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313) 중 제1 서브 표시 영역(311)이 터치되어 선택되면, 상기 제1 서브 표시 영역(311)이 제공하는 정보와 연관된 기능의 화면을 표시할 수 있다. 즉, 제1 서브 표시 영역(311)은 현재 달을 나타내는 시간 정보를 제공하므로, 제어부(180)는 상기 현재 달을 나타내는 시간 정보와 연관된 기능으로서, 달 보기(month view) 형태의 캘린더 화면을 표시할 수 있다.
또한, 도 26의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313) 중 제2 서브 표시 영역(312)이 터치되어 선택되면, 상기 제2 서브 표시 영역(312)이 제공하는 정보와 연관된 기능의 화면을 표시할 수 있다. 즉, 제2 서브 표시 영역(312)은 현재 요일을 나타내는 시간 정보를 제공하므로, 제어부(180)는 상기 현재 요일을 나타내는 시간 정보와 연관된 기능으로서, 매일 보기(daily view) 형태의 캘린더 화면을 표시할 수 있다.
또한, 도 27에 도시된 바와 같이, 상기 시계 홈 화면 내의 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313)에는 사용자의 운동량과 관련된 헬스케어 정보들이 표시될 수 있다.
일 예로, 도 27에서 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313)에는 사용자가 행하고 있는 운동의 레벨과, 운동으로 인한 칼로리 소모량 및 현재 사용자가 행하고 있는 운동 상태를 나타내는 각각의 정보가 표시된 것을 나타내고 있다. 이때, 상기 운동 상태를 나타내는 정보는, 심박, 워킹, 러닝, 하이킹, 사이클, 스키, 인라인 등의 운동 상태를 나타내는 애니메이션 아이콘 형상이 될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제1 내지 제3 서브 표시 영역(311, 312, 313) 중 어느 하나의 서브 표시 영역(311)이 터치되어 선택되면, 상기 운동과 연관된 헬스 정보를 표시할 수 있다.
그 다음으로, 도 28은 시계 홈 화면 내에 표시되는 시계 타입의 변경 동작을 설명하기 위한 도면이다.
즉, 도 28의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 아날로그 시계 타입의 제1 시계 홈 화면(321)을 표시한 상태에서, 상기 제1 시계 홈 화면(321)이 터치되어 기 설정된 시간 이상 터치 상태가 유지되는 롱-터치가 입력되면, 도 28의 (b)에 도시된 바와 같이, 시계 홈 화면의 편집 모드를 활성화한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 편집 모드가 활성화된 제1 시계 홈 화면(321) 상에 특정 방향으로 진행되는 플릭킹 터치제스처가 입력되면, 도 28의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1 시계 홈 화면(321)을 디지털 시계 타입의 제2 시계 홈 화면(322)으로 전환한다.
그리고, 제어부(180)는 제2 시계 홈 화면(322)이 터치되어 선택되면, 상기 편집 모드를 종료하고, 도 28의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 제2 시계 홈 화면(322)을 표시한다.
한편, 제어부(180)는 상기 편집 모드가 활성화된 상태에서 편집 메뉴의 호출을 위한 아이콘(323)가 선택되면, 상기 시계 홈 화면의 배경 색상 설정, 배경 이미지 설정, 설정된 배경 이미지 삭제, 시계 테마 설정, 설정된 시계 테마 삭제 및 시계 테마 다운로드 중 적어도 하나를 포함한 편집 메뉴를 제공할 수 있다.
그 다음으로, 도 29는 항목들이 시계 또는 반 시계 방향으로 펼쳐지는 서클 리스트(circle list)의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 29에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 3의 항목들로써, 이동 단말기(100)에 구비된 어플리케이션들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들이 화면 테두리를 따라 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면서 펼쳐지도록 표시한다.
이하에서는 상기 아이콘들이 화면 테두리를 따라 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면서 펼쳐지도록 표시되는 리스트를 서클 리스트로 명칭하여 설명한다.
이때, 제어부(180)는 상기 아이콘들의 각 일부가 서로에 대해 중첩되고, 시계 또는 반 시계 방향으로 펼쳐짐이 진행될수록 점차적으로 크기가 확대되게 표시하고, 상기 아이콘들 각각에는 해당 어플리케이션(330)과 관련된 이벤트 발생 횟수를 나타내는 인디케이터(331)를 표시할 수도 있다.
즉, 상기 아이콘들은 전체 아이콘들 중에서 기 설정된 개수만큼 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 펼쳐지도록 표시되고, 나머지 상기 화면 상에 보이지 않는 아이콘들은 사용자의 시계 또는 반시계 방향으로 진행되는 드래그 터치에 따라 상기 화면의 테두리에 펼쳐지도록 표시된다.
또한, 상기 서클 리스트 내의 아이콘들 중 가장 크게 확대되게 표시되는 아이콘(330)만 해당 어플리케이션의 명칭이 표시되고, 상기 가장 크게 확대되게 표시되는 아이콘(330)에 해당하는 어플리케이션은 가장 최근에 사용된 어플리케이션과, 사용자에 의해 설정된 선호 어플리케이션과, 가장 최근에 다운로드된 어플리케이션과, 가장 데이터 크기가 큰 어플리케이션과, 가장 사용량이 많은 어플리케이션과, 명칭이 가장 우선 순위의 인덱스에 속한 어플리케이션, 및 이벤트 발생 횟수가 가장 많은 어플리케이션 및 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하의 설명에서는 상기 상기 서클 리스트 내의 아이콘들 중 가장 크게 확대되게 표시되는 아이콘을 "메인 아이콘"으로 명칭하고, 상기 상기 서클 리스트 내의 아이콘들 중 가장 크게 확대되게 표시되는 아이콘에 해당하는 어플리케이션을 "메인 어플리케이션"으로 명칭하여 설명한다.
또한, 상기 서클 리스트 내의 아이콘들은, 해당 어플리케이션들의 명칭과, 어플리케이션 사용량과, 이벤트 발생 횟수 및 다운로드 날짜 중 적어도 하나 별로 상기 서클 리스트 내에 소팅되어 표시될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 화면 테두리에 상기 아이콘들의 스크롤을 위한 스크롤 바(332)를 표시한다.
그 다음으로, 도 30 및 도 31은 시계 홈 화면과 서클 리스트 화면의 전환 동작을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 30의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 시계 홈 화면(341)을 표시한 상태에서, 홈 키로써, 제1 키(123a)가 입력되면, 도 30의 (b)에 도시된 바와 같이, 시계 홈 화면(341)을 서클 리스트 화면(342)으로 전환하여 표시하고, 서클 리스트 화면(342) 내에 스크롤 바(343)를 표시한다.
또한, 도 31의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 어플리케이션("뮤직 어플리케이션")의 실행 화면(345)을 표시한 상태에서, 홈 키로써, 제1 키(123a)가 입력되면, 도 31의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션 실행 화면(345)을 시계 홈 화면(341)으로 전환하여 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 시계 홈 화면(341)을 표시한 상태에서, 상기 제1 키(123a)가 다시 입력되면, 도 31의 (c)에 도시된 바와 같이, 시계 홈 화면(341)을 서클 리스트 화면(342)으로 전환하여 표시하고, 상기 제1 어플리케이션의 아이콘(344)을 상기 서클 리스트 화면(342) 내에서 가장 크게 확대되게 표시되는 아이콘으로 결정하여 표시한다.
그 다음으로, 도 32 및 도 33은 서클 리스트 내에서 어플리케이션 아이콘의 스크롤 동작을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 32의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 스크롤 바(343)를 포함한 서클 리스트 화면(342)을 표시한 상태에서, 상기 스크롤 바(343)가 터치되어 시계 또는 반시계 방향으로 회전되면, 도 32의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 스크롤 바(343)의 회전량에 상응하게 상기 아이콘들이 상기 화면의 테두리를 따라서 회전되어 펼쳐지도록 표시한다.
또한, 도 33의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 스크롤 바(343) 대신에 상기 서클 리스트(350) 내의 특정 아이콘(351)이 터치되어 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 도 33의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 특정 아이콘(351)을 가장 크게 표시되는 아이콘의 자리로 이동시킨다.
그리고, 제어부는 상기 특정 아이콘(351)이 터치되어 선택되면, 도 33의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 서클 리스트 화면(350)을 상기 특정 아이콘(351)에 해당하는 어플리케이션의 실행 화면(352)으로 전환하여 표시한다.
그 다음으로, 도 34는 서클 리스트 화면의 표시 스타일 변경 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 34의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 서클 리스트 화면(360)을 표시한 상태에서 상기 서클 리스트의 표시 스타일 변경 메뉴의 호출을 위한 아이콘(361)이 터치되어 선택되면, 도 34의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 서클 리스트의 적어도 하나의 표시 스타일 변경을 위한 적어도 하나의 메뉴를 포함한 메뉴 리스트를 표시한다.
이때, 상기 메뉴 리스트 내의 제1 메뉴(370)는 본 발명에 따라 시계 또는 반시계 반향으로 스크롤이 진행되는 서클 리스트 타입(371) 또는 기존의 상하 방향으로 스크롤이 진행되는 상하 리스트 타입(372)으로 아이콘들의 정렬 방식을 변경하기 위한 메뉴이고, 제2 메뉴(380)는 리스트 내에서 아이콘들을 다운로드 날짜 순서(381) 또는 명칭 순서(382)로 소팅하여 표시하기 위한 메뉴이다.
즉, 제어부(180)는 상기 메뉴 리스트 내에서 제1 메뉴(370)가 선택되면, 도 34의 (c)에 도시된 바와 같이, 서클 리스트 타입 항목(371) 및 상하 리스트 타입 항목(372)을 표시하고, 서클 리스트 타입 항목(371) 및 상하 리스트 타입 항목(372) 중 사용자에 의해 선택되는 리스트 타입 항목을 현재의 리스트에 적용하여 표시한다.
또한, 제어부(180)는 상기 메뉴 리스트 내에서 제2 메뉴(380)가 선택되면, 도 34의 (d)에 도시된 바와 같이, 다운로드 날짜 소팅 항목(381) 및 명칭 소팅 항목(382)을 표시하고, 다운로드 날짜 소팅 항목(381) 및 명칭 소팅 항목(382) 중 사용자에 의해 선택되는 소팅 항목으로 현재의 리스트 내의 아이콘들을 소팅하여 표시한다.
그 다음으로, 도 35는 서클 리스트 내에서 어플리케이션의 삭제, 선호 어플리케이션 설정 및 단축키 설정 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 35의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 서클 리스트 화면(390)을 표시한 상태에서 상기 서클 리스트 내의 특정 아이콘(391)이 롱-터치되면, 도 35의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 롱-터치된 아이콘(391)에 해당하는 어플리케이션의 삭제, 선호 어플리케이션 설정 및 단축키 설정 중 적어도 하나를 위한 편집 화면을 표시한다.
제어부(180)는 삭제 항목(391)이 선택되면, 상기 서클 리스트 내에서 상기 롱-터치된 아이콘에 해당하는 어플리케이션을 삭제하거나 또는 아예 메모리(170)에서 언인스톨(uninstall)시켜 삭제시킬 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 선호 어플리케이션 설정 항목(392)이 선택되면, 상기 롱-터치된 아이콘에 해당하는 어플리케이션을 선호 어플리케이션으로 설정한다.
또한, 제어부(180)는 단축키 설정 항목(393)이 선택되면, 사용자 입력부(123)의 제1 키(123a)에 상기 롱-터치된 아이콘에 해당하는 어플리케이션의 바로 가기 기능을 할당한다. 이후, 제어부(180)는 제1 키(123a)에 롱-키 입력되면, 상기 롱-터치된 아이콘에 해당하는 어플리케이션을 바로 실행하여 표시할 수 있는 것이다.
그 다음으로, 도 36은 시계 홈 화면과 상하 리스트 화면의 전환 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 36의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 시계 홈 화면(410)을 표시한 상태에서, 홈 키로써, 제1 키(123a)가 입력되면, 도 36의 (b)에 도시된 바와 같이, 시계 홈 화면(410)을 상하 방향으로 스크롤 가능한 상하 리스트 화면(420)으로 전환하여 표시하고, 상하 리스트 화면(420) 내의 테두리에 스크롤 바(430)를 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치제스처에 의해 상기 스크롤 바(430)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 상기 스크롤 바(430)의 회전량에 상응하게 상기 상하 리스트 내에 어플리케이션들의 항목들을 스크롤한다.
그 다음으로, 도 37은 서클 리스트 내의 메인 어플리케이션 아이콘의 명칭 표시 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 37의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 서클 리스트 화면 내에서 메인 아이콘(420)의 명칭(421)을 표시할 때, 메인 아이콘(420)과 다른 아이콘 사이의 거리(d)를 초과하지 않도록 표시할 수 있다.
또한, 도 37의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 서클 리스트 화면 내에서 메인 아이콘(420)의 명칭(422)을 표시할 때, 상기 명칭(422)이 메인 아이콘(420)과 다른 아이콘 사이의 거리(d)를 초과할 경우 상기 명칭(422) 내의 텍스트 중에서 상기 거리(d)를 초과하는 텍스트를 말줄임표(423)를 이용하여 기 명칭(422)이 메인 아이콘(420)과 다른 아이콘 사이의 거리(d)를 초과하지 않도록 할 수 있다.
그 다음으로, 도 38 내지 도 40은 본 발명에 따른 항목이 알람 항목이고, 상기 알람과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 38은 알람 항목들을 포함한 리스트의 구성을 나타내는 도면이다.
도 38에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 기 설정된 둘 이상의 알람 항목들을 포함한 리스트 화면(430)이 표시되면, 상기 알람 항목들이 기 설정된 개수 이상인지를 판별하고, 상기 판별 결과, 상기 항목들이 기 설정된 개수 이상이면, 원 형상의 화면의 테두리를 따라서 시계 또는 반시계 방향으로 회전되는 스크롤 바(431)를 상기 리스트 화면(430)의 테두리에 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 따라 상기 스크롤 바(431)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 상기 스크롤 바(431)의 회전량에 상응하게(즉, 비례하게) 상기 리스트 내에서 상기 알람 항목들을 스크롤한다.
그 다음으로, 도 39는 신규 알람의 설정 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 39의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 신규 알람 생성 메뉴가 선택되면, 도 39의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 신규 알람 출력 시간을 설정하기 위한 타임 픽커 화면을 표시한다.
상기 타임 픽커 화면 내에는 스크롤 바 대신에 시계 또는 반 시계 방향으로 스크롤 터치가 인식되는 화면 테두리의 휠 영역 내에 아날로그 시계 타입으로 각 시간들을 상기 화면 테두리를 따라 배치하여 표시하고, 상기 타임 픽커의 화면의 중앙에는 설정된 시간의 시(hour)를 나타내는 제1 시간 값과, 분(minute)을 나타내는 제2 시간 값 및 설정된 시간이 오전(AM) 또는 오후(PM)인지를 나타내는 제3 시간 값을 표시한다.
그리고, 도 39의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자의 터치 동작에 의해 상기 알람의 출력 시간이 설정되면, 도 39의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 알람이 출력될 요일 설정창을 표시하고, 사용자의 터치 동작에 의해 상기 알람이 출력될 적어도 하나의 요일이 설정되면, 상기 설정된 알람 출력 시간 및 알람 출력 요일을 포함한 알람 항목을 생성한다.
그 다음으로, 도 40은 알람 출력 화면의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 40에 도시된 바와 같이, 상기 알람 출력 화면(440)은 알람이 출력되는 시간 정보와, 상기 알람의 출력을 중단시키기 위한 제1 키(441) 및 상기 알람의 스누즈 기능 실행을 위한 제2 키(442)를 포함한다. 상기 스누즈 기능은 반복 알람으로서, 알람의 출력이 정지된 후 미리 설정된 시간 이후 다시 알람의 출력이 다시 시작되는 기능을 뜻한다.
이때, 제어부(180)는 상기 알람을 출력 중 홈 키에 해당하는 제1 키(123a)가 입력되면, 상기 알람 출력 화면(440)을 시계 홈 화면으로 전환한 후 자동으로 상기 출력 중인 알람에 대해 스누즈 기능을 실행할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 제1 키(441)의 입력에 의해 상기 알람의 출력이 중단되거나 또는 상기 제2 키(442)의 입력에 의해 스누즈 기능이 실행되면, 상기 알람 출력 화면(440)을 이전 화면으로 자동 전환할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 화면이 오프되고 잠긴 상태에서, 상기 알람이 출력되면, 상기 화면을 언락할 수 있다.
그 다음으로, 도 41은 본 발명에 따른 항목이 타이머 항목이고, 상기 타이머와 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 41의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 타이머 항목이 선택되면, 상기 타이머를 실행하고, 상기 타이머 설정 화면(450)을 표시한다.
상기 타이머 설정 화면(450) 내에는 스크롤 바 대신에 시계 또는 반 시계 방향으로 스크롤 터치가 인식되는 화면 테두리의 휠 영역 내에 아날로그 시계 타입으로 각 시간들을 상기 화면 테두리를 따라 배치하여 표시하고, 상기 타이머 설정 화면(450)의 중앙에는 설정된 시간의 시(hour)를 나타내는 제1 시간 값과, 분(minute)을 나타내는 제2 시간 값 및 초(second)를 나타내는 제3 시간 값을 표시한다.
또한, 상기 타이머 설정 화면(450) 내에는 설정된 타이머의 시작을 위한 제1 키(451) 및 설정된 타이머의 리셋을 위한 제2 키(452)를 포함할 수 있다.
그 다음으로, 도 41의 (a) 내지 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 시간 값이 표시되는 영역이 터치되고, 사용자의 탭 터치 또는 드래그 터치제스처에 의해 상기 각 시간들 중 타이머 시간이 설정되면, 도 41의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 설정된 타이머 시간을 가지는 타이머 항목을 생성한다.
마지막으로, 도 42는 본 발명에 따른 항목이 세계 시간 항목이고, 상기 세계 시간과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 42의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 기 설정된 둘 이상의 세계 시간 항목들을 포함한 리스트 화면(460)이 표시되면, 상기 세계 시간 항목들이 기 설정된 개수 이상인지를 판별하고, 상기 판별 결과, 상기 세계 시간 항목들이 기 설정된 개수 이상이면, 원 형상의 화면의 테두리를 따라서 시계 또는 반시계 방향으로 회전되는 스크롤 바(461)를 상기 리스트 화면(460)의 테두리에 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 사용자의 드래그 터치에 따라 상기 스크롤 바(461)가 시계 또는 반 시계 방향으로 회전되면, 상기 스크롤 바(461)의 회전량에 상응하게(즉, 비례하게) 상기 리스트 내에서 상기 세계 시간 항목들을 스크롤한다.
또한, 제어부(180)는 신규 세계 시간 항목 추가 메뉴의 호출을 위한 아이콘(462)이 터치되어 선택되면, 도 42의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 신규 세계 시간 항목 추가 메뉴 화면을 표시하고, 도 42의 (c)에 도시된 바와 같이, 둘 이상의 세계 시간 항목들 중 특정 세계 시간 항목(463)이 선택되면, 도 42의 (d)에 도시된 바와 같이 상기 선택된 세계 시간 항목(463)이 포함된 리스트 화면(460)을 표시한다.
이상, 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 와치(watch) 타입의 이동 단말기에 있어서,
    원 형상의 화면상에 하나 이상의 항목들을 표시하는 터치스크린; 및
    상기 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 항목들의 스크롤을 위한 스크롤 바(scroll bar)를 상기 화면의 테두리에 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 스크롤 바는, 사용자의 드래그 터치에 의해 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 회전되고,
    상기 항목들은, 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게 스크롤되는, 이동 단말기.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 항목들이 상기 기 설정된 개수 미만이 되거나 또는 상기 스크롤 바에 대한 사용자 터치가 해제되면, 상기 스크롤 바를 표시하지 않는, 이동 단말기.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 화면상에는, 상기 항목들이 포함한 리스트의 타이틀이 더 표시되고,
    상기 제어부는, 상기 스크롤 바의 위치가 상기 타이틀의 표시 위치이거나 또는 상기 타이틀의 주변이면, 상기 스크롤 바를 상기 화면상에서 숨기는, 이동 단말기.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 스크롤 바에 대한 사용자 터치가 해제되거나 또는 상기 스크롤 바의 위치가 상기 타이틀의 표시 위치 또는 주변을 벗어나면, 상기 숨겨진 타이틀을 다시 표시하는, 이동 단말기.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 화면상에는, 상기 항목들이 포함한 둘 이상의 페이지로 구성된 리스트가 더 표시되고,
    상기 리스트 내에는 상기 리스트의 현재 페이지를 나타내는 인디케이터가 더 표시되며,
    상기 제어부는, 상기 스크롤 바의 위치가 상기 인디케이터의 표시 위치이거나 또는 상기 인디케이터의 주변이면, 상기 인디케이터를 상기 화면상에서 숨기는, 이동 단말기.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 항목들 중 특정 항목이 선택되면, 상기 선택된 특정 항목에 해당하는 환경 설정 화면 및 상기 스크롤 바를 표시하고, 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게 상기 환경 설정 화면에서 제공하는 환경의 설정값을 변경하는, 이동 단말기.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 항목들은, 적어도 하나의 날짜에 이벤트 등록이 가능한 캘린더에 해당하는 항목을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 캘린더에 해당하는 항목이 선택되면, 상기 캘린더를 실행하여 표시하되, 상기 캘린더의 화면으로써, 상기 캘린더 화면의 테두리에 현재 달에 속한 각 날짜들을 배치시켜 표시하고, 상기 화면의 중앙 영역에는 현재 날짜를 나타내는 정보를 표시하며, 상기 각 날짜들 중 현재 날짜 상에 특정 색상의 원을 표시하는, 이동 단말기.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 각 날짜들 중 특정 날짜가 선택되면, 상기 선택된 날짜 상에 특정 색상의 하이라이트를 표시하고, 상기 선택된 날짜를 확대시켜 표시하는, 이동 단말기.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 각 날짜 중 적어도 하나의 이벤트가 등록된 날짜 주변에 상기 이벤트가 등록된 상태를 나타내는 인디케이터를 표시하는, 이동 단말기.
  10. 제7 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 각 날짜 중 특정 날짜가 선택되면, 상기 선택된 특정 날짜에 등록된 하나 이상의 이벤트 항목들을 표시하고, 상기 이벤트 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 스크롤 바를 표시하는, 이동 단말기.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 이벤트 항목들 중 특정 이벤트 항목이 선택되면, 상기 선택된 이벤트 항목의 이벤트 세부 내용을 표시하고, 상기 이벤트 세부 내용의 분량이 기 설정된 분량 이상이면, 상기 이벤트 세부 내용의 스크롤을 위한 스크롤 바를 표시하는, 이동 단말기.
  12. 제7 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 캘린더 화면상에 제1 방향으로 진행되는 제1 플릭킹(Flicking) 터치 제스처가 입력되면, 현재의 달(Month)을 이전 달로 변경하고, 상기 캘린더 화면상에 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 진행되는 제2 플릭킹(Flicking) 터치 제스처가 입력되면, 현재의 달(Month)을 다음 달로 변경하는, 이동 단말기.
  13. 제1 항에 있어서,
    상기 항목들은, 상기 이동 단말기에 구비된 둘 이상의 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들이고,
    상기 제어부는, 상기 어플리케이션들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 아이콘들이 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 회전되어 펼쳐지도록 표시하는, 이동 단말기.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 아이콘들은, 일부가 서로에 대해 서로 중첩되고, 시계 또는 반시계 방향으로 펼쳐짐이 진행될수록 점차적 확대되어 표시되며, 해당 어플리케이션과 관련된 이벤트 발생 횟수를 나타내는 정보를 표시하는, 이동 단말기.
  15. 제13 항에 있어서,
    상기 아이콘들은, 전체 아이콘들 중에서 기 설정된 개수만큼 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 펼쳐지도록 표시되고, 나머지 아이콘들은 사용자의 시계 또는 반시계 방향으로 진행되는 드래그 터치에 따라 상기 화면의 테두리에 펼쳐지도록 표시되는, 이동 단말기.
  16. 제13 항에 있어서,
    상기 제어부는, 최초 상기 터치스크린 상에 아날로그 또는 디지털 타입의 시계 화면을 표시하고, 사용자 명령에 따라 상기 시계 화면을 상기 아이콘들이 시계 또는 반시계 방향으로 회전되어 펼쳐진 서클(circle) 리스트 화면으로 전환하는, 이동 단말기.
  17. 제13 항에 있어서,
    상기 아이콘들은, 해당 어플리케이션들의 명칭, 사용량, 이벤트 발생 횟수 및 다운로드 날짜 중 적어도 하나 별로 소팅되는, 이동 단말기.
  18. 제1 항에 있어서,
    상기 항목들은, 상기 이동 단말기에 구비된 둘 이상의 어플리케이션들을 나타내는 아이콘들이고,
    상기 제어부는, 상기 아이콘들의 리스트를 표시하고, 상기 어플리케이션들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 스크롤 바를 상기 화면의 테두리에 표시하고, 사용자의 드래그 터치에 의해 상기 스크롤 바가 시계 또는 반시계 방향으로 회전되면, 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게 상기 리스트를 특정 방향으로 스크롤하는, 이동 단말기.
  19. 제1 항에 있어서,
    상기 항목들은, 상기 이동 단말기에 등록된 둘 이상의 알람 항목들을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 등록된 알람 항목들이 기 설정된 개수 이상이면, 상기 알람 항목들이 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 회전되어 펼쳐지도록 표시하는, 이동 단말기.
  20. 와치(watch) 타입의 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    터치스크린의 원 형상의 화면상에 하나 이상의 항목들을 표시하는 단계;
    상기 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상인지 판별하는 단계; 및
    상기 항목들의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 상기 항목들의 스크롤을 위한 스크롤 바(scroll bar)를 상기 화면의 테두리에 표시하는 단계;를 포함하고,
    상기 스크롤 바는, 사용자의 드래그 터치에 의해 상기 화면의 테두리를 따라 시계 또는 반시계 방향으로 회전되고,
    상기 항목들은, 상기 스크롤 바의 회전량에 상응하게 스크롤되는, 이동 단말기의 제어 방법.
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