KR20170117843A - 멀티 스크린 제공 방법 및 그 장치 - Google Patents

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KR20170117843A KR1020160045804A KR20160045804A KR20170117843A KR 20170117843 A KR20170117843 A KR 20170117843A KR 1020160045804 A KR1020160045804 A KR 1020160045804A KR 20160045804 A KR20160045804 A KR 20160045804A KR 20170117843 A KR20170117843 A KR 20170117843A
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장 크리스토프 나오르
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Abstract

보다 효과적인 사용자 인터페이스로 멀티 스크린을 제공하기 위한 방법 및 장치를 개시한다. 본 개시에 따른 장치는, 제 1 컨텐츠가 디스플레이 표시되고 있는 동안, 사용자 입력 수신부를 통해 제 2 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력이 수신되면, 수신된 사용자 입력 수신에 응답하여 제 2 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린과 제 1 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린을 디스플레이에 함께 디스플레이 하는 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

멀티 스크린 제공 방법 및 그 장치{MULTI SCREEN PROVIDING METHOD AND APPARATUS THEREOF}
본 개시는 디스플레이 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 멀티 스크린을 제공할 수 있는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
티브이와 같은 디스플레이 장치의 기능이 점점 스마트해지고 있다. 이에 따라 최근 제공되는 스마트 티브이는 티브이 방송을 수신할 수 있고, 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있으며, 인터넷 브라우저를 이용할 수 있다. 또한, 멀티 스크린 기반 멀티 태스킹(Multi tasking)이 가능한 스마트 티브이가 제안되고 있다.
그러나, 아직까지 멀티 스크린을 제공하기 위한 사용자 인터페이스가 간단하지 않다. 예를 들어, 라이브 티브이 채널을 시청 중에 다른 애플리케이션 또는 인터넷 브라우저를 실행하려면, 사용자는 다 단계의 선택 과정을 수행하여야 하고, 라이브 티브이 채널을 일시적으로 시청할 수 없다. 또한, 멀티 스크린이 제공될 때, 포커스 된 스크린 전용의 사용자 인터페이스가 제공되지 않는다. 이에 따라 디스플레이 장치는 잘못된 사용자 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다.
따라서, 사용자 경험을 방해하지 않으면서 보다 효과적인 사용자 인터페이스로 멀티 스크린을 제공할 수 있는 기술이 요구되고 있다.
본 개시의 실시 예들은, 보다 효과적인 사용자 인터페이스로 멀티 스크린을 제공하기 위한 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 1 측면은, 효과적인 사용자 인터페이스 기반으로 멀티 스크린을 제공하는 장치를 제공할 수 있다. 장치는, 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수신부; 디스플레이; 및 제 1 컨텐츠가 상기 디스플레이에 표시되는 동안, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 제 2 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자 입력 수신에 응답하여 상기 제 2 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린과 상기 제 1 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린을 상기 디스플레이에 함께 디스플레이 하는 프로세서를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 소정 시간이 경과하기 전에 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 상태를 유지하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 소정 시간이 경과할 때까지 상기 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되지 않음에 따라 상기 서브 스크린을 닫도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린 중에서 하나의 스크린이 포커스된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 포커스된 스크린의 전용 메뉴를 상기 디스플레이를 통해 제공할 수 있다.
또한, 상기 전용 메뉴는, 스크린간 포커스 토글 아이템; 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템; 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템; 스크린 이동 아이템; 및 포커스된 스크린 닫기 아이템 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린 중에서 하나의 스크린이 포커스된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 제 3 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 포커스된 스크린을 통해 상기 제 3 컨텐츠를 표시할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 서브 스크린을 통해 이전에 선택되었던 컨텐츠를 순차적으로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 이전에 선택되었던 컨텐츠의 수에 대응되는 서브 스크린을 함께 디스플레이 하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 2 측면은, 효과적인 사용자 인터페이스 기반으로 멀티 스크린을 제공할 수 있는 방법을 제공할 수 있다. 멀티 스크린 제공 방법은, 장치에 포함된 디스플레이를 통해 제 1 컨텐츠를 표시하는 단계; 상기 제 1 컨텐츠가 디스플레이에 표시되는 동안, 상기 장치에 포함된 사용자 입력 수신부를 통해 제 2 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 상기 사용자 입력 수신에 응답하여 상기 디스플레이에 상기 제 2 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린과 상기 제 1 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 소정 시간이 경과하기 전에 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 디스플레이에 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 상태를 유지하는 단계; 및 상기 사용자 입력 수신부를 통해 상기 소정 시간이 경과할 때까지 상기 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되지 않음에 따라 상기 디스플레이에서 상기 서브 스크린을 닫는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린중 하나의 스크린이 포커스 된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 디스플레이에 상기 포커스된 스크린의 전용 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린중에서 하나의 스크린에 포커스된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 제 3 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 상기 포커스된 스크린을 통해 상기 제 3 컨텐츠를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 서브 스크린을 통해 이전에 선택되었던 컨텐츠를 순차적으로 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 이전에 선택되었던 컨텐츠 수에 대응되는 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 3 측면은, 제 2 측면의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공할 수 있다.
도 1은 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 멀티 스크린이 제공되는 방법을 나타낸다.
도 2는 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 실행되는 멀티 스크린 제공 방법을 나타낸다.
도 3a, 도 3b 및 도 3c는 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 전용 메뉴에 기초한 멀티 스크린 제공 과정을 나타낸다.
도 4는 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 메인 스크린의 사이즈를 줄이는 과정을 나타낸다.
도 5는 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 컨텐츠를 변경하는 과정을 나타낸다.
도 6은 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 이전 컨텐츠 서치 과정을 나타낸다.
도 7은 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 이전 컨텐츠 서치 과정을 나타낸다.
도 8 및 도 9는 일부 실시 예에 따른 장치의 기능 블록도들이다.
도 10 및 도 11은 일부 실시 예에 따른 장치에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법의 동작 흐름도들이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세하게 설명하기로 한다. 이하 설명에서 스크린을 통해 컨텐츠를 제공하는 것은 스크린에 컨텐츠를 표시하는 것을 의미할 수 있다. 스크린이 포커스될 때, 장치(100)는 스크린에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 오디오 신호를 출력할 수 있으나 본 개시에서 오디오 신호를 출력하는 환경은 이로 제한되지 않는다.
도 1은 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 멀티 스크린이 제공되는 방법을 나타낸다. 본 개시에서 언급되는 멀티 스크린은 복수의 스크린을 함께 디스플레이 하여 컨텐츠(content)를 제공하는 것으로, 멀티 링크 스크린이라고 말할 수 있다. 또한, 멀티 스크린 제공 방법은 장치(100)와 사용자간의 인터페이스에 기초하여 멀티 스크린을 제공하는 것이므로, 멀티 스크린 인터렉션(Multi Screen Interaction) 방법이라고 말할 수 있다.
본 개시에서 컨텐츠는 홈 스크린(Home Screen)에 기초하여 선택 가능한 적어도 하나의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 본 개시에서 적어도 하나의 컨텐츠는 홈 스크린에 기초하여 선택 가능한 것으로 제한되지 않는다.
본 개시에 따른 적어도 하나의 컨텐츠는, 예를 들어, 라이브 TV 채널 기반 컨텐츠, 장치(100)에 설치된 애플리케이션 기반 컨텐츠, 인터넷 검색 기반 컨텐츠 또는/및 적어도 하나의 소스(source)에 기초한 컨텐츠를 포함할 수 있으나 본 개시에서 적어도 하나의 컨텐츠는 상술한 바로 제한되지 않는다.
본 개시에 따른 적어도 하나의 소스는 장치(100)에 포함된 하드웨어에 기초한 소스를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 소스는, 예를 들어, 제 2 튜너(2nd tuner), X Box HDMI 1, PC HDMI 2, MoMA USB1, BD HMDI 3, 또는/및 HMDI 4를 포함할 수 있으나 본 개시에서 적어도 하나의 소스는 상술한 바로 제한되지 않는다. 본 개시에 따른 적어도 하나의 소스는 장치(100)와 외부 디바이스간의 연결에 기초할 수 있다. 상술한 연결은 유선에 기초한 연결 또는 유선 및 무선에 기초한 연결, 또는 무선에 기초한 연결을 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 장치(100)는 디스플레이(110)를 포함하는 전자 장치일 수 있다. 예를 들면, 장치(100)는 스마트 티브이, 스마트 폰, 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 이동 단말(mobile device), 전자북 리더기(E-book reader), 테스크 톱 PC(Desktop PC), 랩탑 PC(Laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook PC), PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), MP3(MPEG Audio Layer-3) 플레이어, 의료기기, 디지털 카메라, 또는 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있으나 본 개시에서 장치(100)는 상술한 바로 제한되지 않는다.
도 1을 참조하면, 컨텐츠 A를 표시하고 있는 스크린(101)이 디스플레이(110)에 디스플레이 되고 있을 때, 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 복수의 메뉴 아이템들을 포함하는 메뉴 리스트(102)를 스크린(101) 상에 디스플레이 할 수 있다.
장치(100)는 OSD(On Screen Display) 형태로 메뉴 리스트(102)를 제공할 수 있다. 도 1를 참조하면, 장치(100)는 스크린(101)의 최하측 디스플레이 위치를 이용하여 메뉴 리스트(102)를 제공한다. 본 개시에서 메뉴 리스트(102)의 디스플레이 위치는 도 1에 도시된 바로 제한되지 않는다.
예를 들어, 장치(100)는 스크린(101)의 최좌측 디스플레이 위치, 최우측 디스플레이 위치, 또는 최상측 디스플레이 위치에 OSD 형태로 메뉴 리스트(102)를 제공할 수 있다. 또한, 장치(100)는 스크린(101)과 독립된 스크린을 이용하여 메뉴 리스트(102)를 제공할 수 있다. 독립된 스크린은 플로팅 윈도우(또는 팝업 윈도우) 형태로 스크린(101)에 오버레이 되는 스크린이거나 화면 분할 방식으로 분할된 스크린일 수 있으나, 본 개시에서 독립된 스크린은 상술한 바로 제한되지 않는다.
본 개시에서 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력은 장치(100)의 홈 버튼이 제어됨에 따라 수신될 수 있으나 본 개시에서 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력은 상술한 바로 제한되지 않는다. 예를 들어, 장치(100)는 메뉴 요청 버튼이 제어됨에 따라 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상술한 홈 버튼 또는 메뉴 요청 버튼은 장치(100)에 부착될 수 있으나 장치(100)를 제어할 수 있는 원격 제어 디바이스(Remote Control Device)에 부착될 수 있다.
장치(100)에 의해 제공되는 메뉴 리스트(102)가 스마트 허브(Smart Hub)인 경우에, 상술한 메뉴 요청은 스마트 허브 런치(Smart Hub Launch) 요청이라고 말할 수 있다.
메뉴 리스트(102)에 포함되는 복수의 메뉴 아이템은, 예를 들어, 라이브 티브이, Netflix, Amazon, Pandora, Hulu, YouTube, Sportify, Skype, X Box HDMI 1, PC HDMI 2, MoMA USB1, BD HMDI 3, 및 HMDI 4 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 메뉴 리스트(102)에 포함되는 복수의 메뉴 아이템은 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 메뉴 아이템과 적어도 하나의 소스에 관한 메뉴 아이템을 분리한 형태로 제공될 수 있다. 본 개시에서 복수의 메뉴 아이템은 적어도 하나의 컨텐츠 또는 적어도 하나의 소스에 접근할 수 있는 경로 정보를 포함할 수 있다.
메뉴 리스트(102)에서 컨텐츠 B를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 컨텐츠 A를 표시하는 서브 스크린(104)과 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(105)을 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 한다. 이에 따라 사용자는 컨텐츠 A에 대한 경험을 방해 받지 않으면서 다음에 선택할 컨텐츠 B를 함께 경험할 수 있다.
장치(100)는 서브 스크린(104)을 플로팅 윈도우(또는 팝업 윈도우) 형태로 메인 스크린(105)에 오버레이 할 수 있다. 장치(100)는 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)을 동일 비율 또는 서로 다른 비율로 분할하여 제공할 수 있다. 도 1을 참조하면, 장치(100)는 서브 스크린(104)을 메인 스크린(105)에 오버레이 시킨 것으로 볼 수 있다.
컨텐츠 A를 표시하는 서브 스크린(104)은 컨텐츠 A를 실행하는 서브 스크린(104), 컨텐츠 A를 포함하는 서브 스크린(104), 또는 컨텐츠 A를 제공하는 서브 스크린(104)이라고 말할 수 있다. 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(105)은 컨텐츠 B를 실행하는 메인 스크린(105), 컨텐츠 B를 포함하는 메인 스크린(105), 또는 컨텐츠 B를 제공하는 메인 스크린(105)이라고 말할 수 있다. 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)을 서로 구별하기 위하여, 서브 스크린(104)은 제 1 스크린이라고 말하고, 메인 스크린(105)은 제 2 스크린이라고 말할 수 있다.
컨텐츠 A를 표시하는 서브 스크린(104)과 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(105)이 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 될 때, 장치(100)의 동작 모드는 멀티 링크 스크린 액티브 모드(Multi-link Screen Active Mode)라고 말할 수 있다. 장치(100)의 동작 모드가 멀티 링크 스크린 액티브 모드일 때, 메인 스크린(105)의 일부에 멀티 링크 스크린 액티브 모드를 나타내는 정보를 디스플레이 할 수 있다. 장치(100)는 멀티 링크 스크린 액티브 모드를 나타내는 정보를 아이콘, 심볼, 텍스트, 및 이미지 중 적어도 하나의 형태로 디스플레이 할 수 있다. 장치(100)는 메인 스크린(105)의 코너에 멀티 링크 스크린 액티브 모드를 나타내는 정보를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 도 1을 참조하면, 컨텐츠 A를 표시하는 서브 스크린(104)과 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(105)을 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 하는 순간에, 장치(100)는 사전에 설정된 환경 정보에 기초하여 서브 스크린(104)을 포커스한다. 이에 따라 사용자는 멀티 스크린 제공 환경에서 포커스된 스크린을 직관적으로 알 수 있다.
장치(100)에 사전에 설정된 환경 정보가 메인 스크린(105)을 포커스하도록 설정된 경우에, 컨텐츠 A를 표시하는 서브 스크린(104)과 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(105)이 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 되는 순간에, 장치(100)는 메인 스크린(105)을 포커스할 수 있다.
이와 같이 장치(100)에 설정된 환경 정보에 따라 장치(100)는 디폴트로 포커스 되는 스크린을 결정할 수 있다.
도 1을 참조하면, 포커스 된 서브 스크린(104)은 전용 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력을 수신할 수 있는 메뉴 아이템(106)을 포함할 수 있다. 이에 따라 사용자는 포커스된 스크린 전용 사용자 인터페이스를 이용할 수 있다.
도 1을 참조하면, 장치(100)는 메뉴 아이템(106)을 exit라는 용어로 표현하였으나 본 개시에서 전용 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력을 수신할 수 있는 메뉴 아이템(106)에 대한 표현은 상술한 바로 제한되지 않는다.
도 2는 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 실행되는 멀티 스크린 제공 방법을 나타낸다.
도 2는 도 1에 도시된 멀티 스크린 제공 방법에 멀티 스크린 유지 여부에 관한 과정이 추가된 예이다.
도 2를 참조하면, 도 1에서 설명한 바와 같은 과정을 통해 컨텐츠 A를 표시하는 서브 스크린(104)과 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(105)이 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 되고 있을 때, 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 디스플레이(110)에 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)을 함께 디스플레이 하는 상태를 유지한다.
장치(100)는 상태 유지를 나타내는 사용자 입력에 대한 안내 메시지를 서브 스크린(104)을 통해 제공할 수 있다. 도 2의 경우에, 3번째 단계에 도시된 바와 같이, 장치(100)는 상태 유지를 나타내는 사용자 입력에 대한 안내 메시지를 “OK 버튼을 누르시오”로 제공한다. 이러한 안내 메시지에 따라 사용자가 OK 버튼을 누르면, 장치(100)는 상태 유지를 나타내는 사용자 입력을 수신하게 된다. 상태 유지를 나타내는 사용자 입력을 수신한 후, 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)을 함께 디스플레이 하는 상태를 유지할 때, 장치(100)는 메뉴 아이템(106)을 포함하는 서브 스크린(104)을 제공할 수 있다. 본 개시에서 상태 유지를 나타내는 사용자 입력에 대한 안내 메시지는 상술한 바로 제한되지 않는다.
상태 유지를 나타내는 사용자 입력(Accept)은 OK 버튼 제어에 의해 수신될 수 있다. OK 버튼은 장치(100)에 장착될 수 있으나 상술한 원격 제어 디바이스에 장착될 수 있다. 디스플레이(110)에 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)이 함께 디스플레이 되고 있는 상태를 유지하기 위하여, OK 버튼을 제어하여야 하는 것을 사용자가 직관적으로 알 수 있도록, 장치(100)는 OK 버튼에 대응되는 이미지를 포함하는 서브 스크린(104)을 제공할 수 있다.
도 2를 참조하면, 소정 시간이 경과할 때까지 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되지 않으면, 장치(100)는 디스플레이(110)에 디스플레이 되고 있는 서브 스크린(104)을 닫고, 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(105)을 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이(110)에서 서브 스크린(104)이 닫힌 것은 서브 스크린(104)이 사라진 것이라고 말할 수 있다.
디스플레이(110)에 메인 스크린(105)만 디스플레이 될 경우에, 메인 스크린(105)은 전용 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력을 수신할 수 있는 메뉴 아이템(106)을 포함할 수 있다.
도 3a 내지 도 3c는 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 전용 메뉴에 기초한 멀티 스크린 제공 과정을 나타낸다.
도 3a의 스크린(30)을 참조하면, 장치(100)는 디스플레이(110)에 디스플레이 되고 있는 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)중 서브 스크린(104)을 포커스하고, 서브 스크린(104)을 통해 전용 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력을 수신할 수 있는 아이템(106, 이하 전용 메뉴 아이템이라 약함)을 제공하는 멀티 스크린을 제공한다.
디스플레이(110)를 통해 도 3a의 스크린(30)이 제공될 때, 전용 메뉴 아이템(106)이 선택되면, 장치(100)는 도 3a의 스크린(31)에 도시된 바와 같이 서브 스크린(104)에 대한 전용 메뉴 리스트(300)를 디스플레이(110)에 디스플레이 한다. 장치(100)는 전용 메뉴 리스트(300)를 서브 스크린(104)에 근접한 디스플레이 영역에 디스플레이 할 수 있으나 본 개시에서 전용 메뉴 리스트(300)가 디스플레이 되는 위치는 도 3a의 스크린(31)에 도시된 바로 제한되지 않는다.
예를 들어, 장치(100)는 전용 메뉴 리스트(300)를 서브 스크린(104)에 포함되도록 디스플레이 할 수 있다. 장치(100)는 사용자 입력에 따라 전용 메뉴 리스트(300)의 디스플레이 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전용 메뉴 리스트(300)에 커서를 위치시키고, 드래그와 유사한 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 전용 메뉴 리스트(300)의 디스플레이 위치를 변경할 수 있다. 전용 메뉴 리스트(300)의 디스플레이 위치를 변경하기 위한 사용자 입력은 상술한 바로 제한되지 않는다. 예를 들어, 전용 메뉴 리스트(300)의 디스플레이 위치를 변경하기 위한 사용자 입력은 전용 메뉴 리스트(300)에 대한 터치 & 드래그를 포함할 수 있다.
도 3a의 스크린(31)을 참조하면, 전용 메뉴 리스트(300)는 스크린간 포커스 토글 아이템(301), 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302), 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템(303), 스크린 이동 아이템(304), 및 멀티링크 스크린 종료 아이템(305)을 포함한다. 본 개시에서 전용 메뉴 리스트(300)에 포함되는 메뉴 아이템은 상술한 바로 제한되지 않는다.
예를 들어, 하기 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이 전용 메뉴 리스트(300)는 이전 컨텐츠 제공 아이템(605)을 더 포함할 수 있다. 또한, 전용 메뉴 리스트(300)는 도 3a의 스크린(31)에 도시된 메뉴 아이템보다 적은 수의 메뉴 아이템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서브 스크린(104)의 사이즈가 더 이상 줄일 수 없는 경우에, 전용 메뉴 리스트(300)는 포커스된 스크린 사이즈 줄임 아이템(302)을 포함하지 않을 수 있다.
장치(100)는 전용 메뉴 리스트(300)에서 선택된 항목에 따라 아이템을 표시하는 영역을 가변 할 수 있다. 예를 들어, 전용 메뉴 리스트(300)에서 스크린간 포커스 토글 아이템(301)이 선택되면, 장치(100)는 선택된 스크린간 포커스 토글 아이템(301)의 표시 영역을 다른 아이템들의 표시 영역보다 크게 표시할 수 있다. 전용 메뉴 리스트(300)에서 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)이 선택되면, 장치(100)는 선택된 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)의 표시 영역을 다른 아이템들의 표시 영역보다 크게 표시할 수 있다. 전용 메뉴 리스트(300)에서 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템(303)이 선택되면, 장치(100)는 선택된 포커스된 스크린 사이즈 늘림 아이템(303)의 표시 영역을 다른 아이템들의 표시 영역보다 크게 표시할 수 있다. 전용 메뉴 리스트(300)에서 스크린 이동 아이템(304)이 선택되면, 장치(100)는 선택된 스크린 이동 아이템(304)의 표시 영역을 다른 아이템들의 표시 영역보다 크게 표시할 수 있다. 전용 메뉴 리스트(300)에서 멀티링크 스크린 종료 아이템(305)이 선택되면, 장치(100)는 선택된 멀티링크 스크린 종료 아이템(305)의 표시 영역을 다른 아이템들의 표시 영역보다 크게 표시할 수 있다.
장치(100)는 전용 메뉴 리스트(300)에 포함된 각 아이템 별로 선택될 때 표시되는 영역(또는 확대되는 표시 영역)의 사이즈를 동일하게 할 수 있으나 서로 다르게 할 수 있다. 예를 들어, 장치(100)는 스크린간 포커스 토글 아이템(301)이 선택될 때, 표시되는 스크린간 포커스 토글 아이템(301)의 표시 영역과 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)이 선택될 때, 표시되는 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)의 표시 영역을 동일하게 표시할 수 있으나 서로 다르게 표시할 수 있다.
본 개시에서 장치(100)는 전용 메뉴 리스트(300)에 포함되는 메뉴 아이템 중에서 접근이 불가능한 메뉴 아이템(또는 사용자 입력이 불가능한 메뉴 아이템)을 다른 메뉴 아이템과 구별되게 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 장치(100)는 접근이 불가능한 메뉴 아이템을 접근이 가능한 메뉴 아이템보다 보다 흐리게 디스플레이 할 수 있다. 이에 따라 사용자는 접근이 불가능한 메뉴 아이템을 직관적으로 알 수 있다. 또한, 장치(100)는 흐리게 디스플레이 되고 있는 메뉴 아이템에 대한 선택 동작에 대해 반응하지 않을 수 있다.
도 3a의 스크린(31)에서 장치(100)는 서브 스크린(104)을 통해 메뉴를 숨길 수 있는 아이템(107)을 제공할 수 있다. 메뉴를 숨길 수 있는 아이템(107)은 리턴(return)으로 표현될 수 있으나 본 개시는 이로 제한되지 않는다. 도 3a의 스크린(31)에서, 스크린간 포커스 토글 아이템(301)을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 스크린(310)에 도시된 바와 같이 포커스된 스크린을 서브 스크린(104)에서 메인 스크린(105)으로 변경한다. 장치(100)는 포커스된 스크린을 사용자가 직관적으로 인식할 수 있도록 스크린 경계선을 하이라이트 할 수 있으나 포커스 된 스크린을 나타내는 방식은 상술한 바로 제한되지 않는다. 예를 들어, 장치(100)는 포커스된 스크린을 통해 제공되는 컨텐츠를 사용자가 보는데 방해가 되지 않을 정도로 스크린 전체 밝기 레벨(또는 휘도 레벨)을 포커스 되지 않는 스크린과 구별될 수 있게 설정할 수 있다. 이에 따라 사용자는 포커스된 스크린을 직관적으로 인식할 수 있다.
도 3a의 스크린(310)에 도시된 바와 같이 메인 스크린(105)이 포커스 된 상태에서 도 3b의 스크린들(320)에 도시된 바와 같이 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)에 대한 1회 선택을 나타내는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 디스플레이 사이즈가 준 메인 스크린(322)과 디스플레이 위치가 변경된 서브 스크린(321)을 동시에 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다. 이 때, 장치(100)는 서브 스크린(104)의 디스플레이 상태 및 디스플레이 위치를 유지할 수 있다.
메인 스크린(322)과 서브 스크린(3210)이 동시에 디스플레이(110)에 디스플레이 되고 있는 상태에서, 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)에 대한 1회 선택을 나타내는 사용자 입력이 다시 수신되면, 장치(100)는 디스플레이 사이즈를 더 줄인 메인 스크린(324)과 디스플레이 사이즈를 더 늘린 서브 스크린(323)을 동시에 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다.
메인 스크린(324)과 서브 스크린(323)이 동시에 디스플레이 되고 있는 상태에서, 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템(303)을 1회 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 디스플레이 사이즈를 늘린 메인 스크린(326)과 디스플레이 사이즈를 줄인 서브 스크린(325)을 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다.
서브 스크린(325)과 메인 스크린(326)이 함께 디스플레이 되고 있는 상태에서 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템(303)을 1회 선택하는 사용자 입력이 다시 수신되면, 장치(100)는 디스플레이 사이즈를 늘린 메인 스크린(328)과 디스플레이 사이즈를 줄인 서브 스크린(327)을 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다.
메인 스크린(328)과 서브 스크린(327)이 함께 디스플레이 되고 있는 상태에서 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템(303)을 1회 선택하는 사용자 입력이 다시 수신되면, 장치(100)는 디스플레이 사이즈를 늘린 메인 스크린(329)만을 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다.
본 개시에서 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)의 선택 횟수 또는 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템(303)의 선택 횟수에 따라 메인 스크린(105)과 서브 스크린(104)의 디스플레이 환경은 상술한 바로 제한되지 않는다. 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)의 선택 횟수 또는 포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템(303)의 선택 횟수에 따라 메인 스크린(105)과 서브 스크린(104)의 디스플레이 환경은 장치(100)에 사전에 설정된 디스플레이 환경에 따라 수행될 수 있다.
도 3c의 스크린들(330)을 참조하면, 서브 스크린(104)이 포커스된 상태에서 스크린 이동 아이템(304)을 선택하는 사용자 입력이 수신됨에 따라 장치(100)는 디스플레이(110)상에서 서브 스크린(104)의 디스플레이 위치를 변경할 수 있다.
스크린 이동 아이템(304)을 선택하는 사용자 입력에 따라 장치(100)는 좌우상하 4방향 키를 제어할 수 있는 화면 정보를 메인 스크린(105)상에 오버레이 할 수 있다. 장치(100)는 상술한 4 방향 키를 제어할 수 있는 화면 정보를 서브 스크린(104)상에 오버레이 할 수 있다. 장치(100)는 4방향 키를 제어할 수 있는 화면 정보 중에서 사용자 입력에 따라 선택된 방향 키와 선택되지 않는 방향 키들을 구별할 수 있게 표시할 수 있다. 예를 들어, 장치(100)는 사용자 입력에 따라 선택된 방향 키를 하이라이트 할 수 있다.
도 3c의 (340)에 포함된 스크린들을 참조하면, 서브 스크린(104)이 포커스된 상태에서 멀티링크 스크린 종료 아이템(305)을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 멀티링크 스크린 종료 알림 메시지(341)를 제공한다. 장치(100)는, 도 3c의 (340)에 포함된 스크린들에 도시된 바와 같이, 알림 메시지(341)를 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105) 상에 오버레이 시킬 수 있다. 이에 따라 사용자는 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)을 통해 제공되는 컨텐츠를 시청하는데 방해를 받을 수 있다. 이는 멀티링크 스크린을 종료하는 동작이 중요한 동작이라는 것을 의미할 수 있다. 멀티링크 스크린을 종료하는 동작은 디스플레이(110)에서 포커스 되지 않은 스크린을 닫는 것을 의미할 수 있다. 즉, 멀티링크 스크린을 종료하는 동작은 포커스된 스크린만을 디스플레이(110)에서 유지하는 것을 의미할 수 있다. 멀티링크 스크린 종료 아이템(305)은 멀티 스크린 종료 아이템이라고 말할 수 있다.
그러나, 본 개시에서 알림 메시지(341)를 제공하는 형태는 도 3의 (340)에 도시된 바로 제한되지 않는다. 예를 들어, 장치(100)는 알림 메시지(340)를 서브 스크린(104)상에만 오버레이 시킬 수 있다. 이에 따라 사용자는 메인 스크린(105)을 통해 제공되는 컨텐츠를 시청하는데 방해를 받지 않을 수 있다.
알림 메시지(341)를 통해 닫기에 동의하는 사용자 입력(예를 들어, 예(yes))이 수신되면, 장치(100)는 서브 스크린(104)을 닫고, 메인 스크린(105)만 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다.
도 4는 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 메인 스크린의 사이즈를 줄이는 과정을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 포커스된 스크린이 메인 스크린(105)인 경우에 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)이 선택될 때마다 장치(100)는 서브 스크린(104)과 메인 스크린(105)의 디스플레이 사이즈 또는 디스플레이 위치를 변경하는 예이다.
디스플레이 사이즈가 확대된 서브 스크린(407)만 디스플레이 되는 상태에서 백(back)을 나타내는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 백을 나타내는 사용자 입력이 수신되는 횟수에 따라 도 4에 도시된 순서의 역 순으로 메인 스크린(105)과 서브 스크린(104)의 디스플레이 사이즈 또는 디스플레이 위치를 변경하는 스크린을 디스플레이(110)를 통해 제공할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 메인 스크린(105)과 서브 스크린(104)의 디스플레이 사이즈 및 디스플레이 위치를 사용자 취향에 따라 설정하면서 멀티 태스킹을 수행하는 경험을 할 수 있다.
도 5는 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 컨텐츠를 변경하는 과정을 나타낸다.
도 5를 참조하면, 포커스된 스크린이 서브 스크린(501)에서 메인 스크린(502)으로 변경되고, 메뉴 요청에 따라 제공되는 메뉴 항목 리스트(503)에 기초하여 컨텐츠 C가 선택된 경우에, 장치(100)는 컨텐츠 B를 표시하는 메인 스크린(502)을 선택된 컨텐츠 C를 표시하는 메인 스크린(504)으로 변경한다.
도 6은 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 이전 컨텐츠 서치 과정을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 도 1에서 설명한 바와 같이 메뉴 요청에 따라 A 컨텐츠 -> B 컨텐츠 -> C 컨텐츠 -> D 컨텐츠 순으로 컨텐츠가 변경됨에 따라 C 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린(603)과 D 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린(604)이 함께 디스플레이 되고, 서브 스크린(603)에 포커스된 상태일 때, 이전 컨텐츠 서치 입력을 나타내는 사용자 입력이 수신될 때마다 장치(100)는 C 컨텐츠를 표시하던 서브 스크린(603)을 B 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린(606), A 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린(607) 순으로 변경할 수 있다. 이에 따라 사용자는 서브 스크린(606, 607)을 통해 이전에 선택되었던 컨텐츠를 용이하게 확인하고, 재 선택할 수 있는 기회를 가질 수 있다.
이전 컨텐츠는 장치(100)의 전원이 온 된 후 선택된 컨텐츠에 기초할 수 있다. 장치(100)의 전원이 오프 될 때, 이전 컨텐츠에 관한 정보는 장치(100)에서 삭제될 수 있다.
장치(100)는 동작 환경에서 이전 컨텐츠에 관한 정보를 저장할 수 있는 기간 또는/및 컨텐츠의 수를 설정할 수 있도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 이전 컨텐츠에 관한 정보를 저장할 수 있는 기간을 일주일로 설정한 경우에, 장치(100)는 전원이 오프 된 경우에도, 일주일 동안 선택된 컨텐츠에 관한 정보를 유지하고, 상술한 바와 같이 제공할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 이전 컨텐츠에 관한 정보를 5개 저장하도록 설정한 경우에, 장치(100)는 전원이 오프된 경우에도, 선택된 5개의 컨텐츠에 관한 정보를 유지하고, 상술한 바와 같이 제공할 수 있다.
도 7은 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법에서 이전 컨텐츠 서치 과정을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 도 6과 같은 순서로 컨텐츠가 변경되고, C 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린(603)과 D 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린(604)이 함께 디스플레이 되고, 서브 스크린(503)에 포커스된 상태일 때, 이전 컨텐츠 서치 입력을 나타내는 사용자 입력이 수신되면, 장치(100)는 이전에 선택되었던 컨텐츠의 수에 대응되는 서브 스크린(701, 702, 703)과 메인 스크린(604)을 디스플레이(110)에 함께 디스플레이 할 수 있다. 도 7에서 언급되는 이전에 선택되었던 컨텐츠의 수는 상술한 도 6에서 언급한 바와 같이 설정될 수 있다.
도 8은 일부 실시 예에 따른 장치(100)의 기능 블록도이다.
도 8을 참조하면, 장치(100)는 디스플레이(110), 사용자 입력 수신부(810), 프로세서(820), 및 메모리(830)를 포함한다.
디스플레이(110)는 상술한 도 1 내지 도 7에 도시된 같은 멀티 스크린중 적어도 하나를 디스플레이 할 수 있다.
디스플레이(110)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 또는 전기영동 디스플레이(electrophoretic display, EPD)를 포함할 수 있다. 디스플레이(110)는, 예를 들어, 터치 스크린을 포함할 수 있으나, 본 개시에서 디스플레이(110)의 구성은 상술한 바로 제한되지 않는다.
사용자 입력 수신부(810)는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력 수신부(810)는 터치 기반 사용자 입력, 버튼 기반 사용자 입력, 공간 제스처 기반 사용자 입력, 초음파 기반 사용자 입력, 또는/및 음성 인식 기반 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다. 터치 기반 사용자 입력은 펜 또는/및 손가락에 기초한 터치 기반 사용자 입력을 포함할 수 있으나 본 개시에서 터치 기반 사용자 입력은 상술한 바로 제한되지 않는다.
사용자 입력 수신부(810)는 원격 제어 디바이스와 데이터를 송수신 할 수 있는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈은 IR(Infrared Ray) 통신 모듈, RF 통신 모듈, 블루투스 통신 모듈, 와이파이 다이렉트 통신 모듈, 또는/및 지그비 통신 모듈을 포함할 수 있으나 본 개시에서 사용자 입력 수신부(810)에 포함되는 통신 모듈은 상술한 바로 제한되지 않는다.
사용자 입력 수신부(810)에 포함되는 통신 모듈은 원격 제어 디바이스에 포함되는 통신 모듈에 따라 결정될 수 있다.
프로세서(820)는 장치(100)의 전 기능을 제어하는 제어기라고 말할 수 있다. 프로세서(820)는 사용자 입력에 따라 상술한 도 1 내지 도 7에 도시된 바와 같이 멀티 스크린이 디스플레이(110)에 디스플레이 되도록 장치(100)의 기능을 제어할 수 있다.
프로세서(820)는 하나 이상의 AP(Application Processor)를 포함할 수 있다. 프로세서(820)는 장치(100)의 운영 체계 또는 운영 프로그램을 구동하여 프로세서(820)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소들을 제어할 수 있다. 프로세서(820)는 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.
프로세서(820)는 상술한 도 1 내지 도 7에 기초한 GUI(Graphic User Interface)를 디스플레이(110)를 통해 제공할 수 있다. 프로세서(820)는 후술할 도 10 또는 도 11에 도시된 흐름도에 따른 동작을 수행하도록 장치(100)를 제어할 수 있다.
메모리(830)는 프로세서(820)에 의해 장치(100)가 상술한 바와 같이 디스플레이(110)에 멀티 스크린을 디스플레이 할 수 있는 프로그램 또는/및 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(830)는 포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템(302)에 대한 선택 횟수에 따라 서브 스크린(104) 및 메인 스크린(105)의 디스플레이 사이즈 변경 또는/및 디스플레이 위치 변경을 위한 정보를 저장할 수 있다. 메모리(830)는 메뉴 리스트(102)에 포함되는 메뉴 아이템, 및 전용 메뉴 리스트(300)에 포함되는 메뉴 아이템들을 스크린 특성에 따라 저장할 수 있다.
메모리(830)는 내장 메모리 및/또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(830)는 DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등과 같은 휘발성 메모리, OTPROM(One Time Programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, NAND 플래시 메모리, 또는 NOR 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, SSD. CF(Compact Flash) 카드, SD 카드, Micro-SD 카드, Mini-SD 카드, Xd 카드, 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등과 같은 플래시 드라이브, 또는 HDD와 같은 저장 장치를 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 장치(100)의 기능 블록도는 도 8에 도시된 바로 제한되지 않는다. 예를 들어, 본 개시에 따른 장치(100)는 도 8에 도시된 구성 요소보다 더 많은 구성 요소를 포함하거나 더 적은 구성 요소를 포함할 수 있다.
도 9는 일부 실시 예에 따른 장치(100)의 기능 블록도로서, 도 8에 도시된 구성 요소보다 더 많은 구성 요소를 포함하는 경우이다. 도 9를 참조하면, 장치(100)는 디스플레이(110), 사용자 입력 수신부(910), 프로세서(920), 메모리(930), 영상 처리부(940), 오디오 처리부(950), 통신부(960), 센서(970), 및 전원부(980)를 포함할 수 있다.
도 9에 도시된 사용자 입력 수신부(910) 및 디스플레이(110)는 도 8에서 설명한 사용자 입력 수신부(810) 및 디스플레이(110)와 유사하게 구성 및 동작할 수 있다. 따라서 중복된 설명을 피하기 위하여 이하 설명에서 사용자 입력 수신부(910)와 디스플레이(110)에 대한 설명을 생략한다.
프로세서(920)는 도 8에 도시된 프로세서(820)와 유사하게 구성 및 동작할 수 있다. 프로세서(920)는 영상 처리부(940), 오디오 처리부(950), 통신부(960), 센서(970), 및 전원부(980)의 동작을 제어할 수 있다.
메모리(930)는 도 8에 도시된 메모리(830)와 같이 구성 및 동작할 수 있다. 메모리9930)는 영상 처리부(940), 오디오 처리부(950), 통신부(960), 센서(970), 및/또는 전원부(980)의 동작에 필요한 데이터 및 프로그램을 저장할 수 있다.
영상 처리부(940)는 통신부(960)로부터 수신되거나 메모리(930)에 저장된 영상 데이터를 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있도록 처리를 할 수 있다. 영상 처리부(940)는 디스플레이(110)를 통해 멀티 스크린이 디스플레이 될 수 있도록 영상 데이터를 처리할 수 있다.
오디오 처리부(950)는 통신부(960)로부터 수신되거나 메모리(930)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있도록 처리할 수 있다. 오디오 처리부(950)는 장치(100)의 외부로부터 수신되는 오디오 신호를 전기 신호로 변환하여 프로세서(920)로 전송하거나 메모리(930)에 저장할 수 있다. 오디오 처리부(950)는 음성 신호를 인식할 수 있는 기능을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(950)는 장치(100)의 외부 잡음을 제거할 수 있는 기능을 포함할 수 있다. 오디오 처리부(950)는 스피커 및 마이크로 폰을 포함할 수 있다. 디스플레이(110)에 멀티 스크린이 디스플레이 될 때, 오디오 처리부(950)는 멀티 스크린에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 오디오 신호를 각각 출력할 수 있다. 디스플레이(110)에 멀티 스크린이 디스플레이 될 때, 오디오 처리부(950)는 포커스된 스크린에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 오디오 신호를 출력할 수 있다.
통신부(960)는 장치(100)와 적어도 하나의 외부 디바이스(예를 들어, 컨텐츠 제공 서버, 이동 단말, 스마트 폰, 스마트 가전 기기, 웨어러블 디바이스(예를 들어, 스마트 시계, 스마트 안경, 스마트 의류, 스마트 장신구 등), 또는/및 IoT 네트워크 기반 디바이스 등)간의 통신을 위한 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신부(960)는, 근거리 통신기(1041), 이동 통신기(1042), 및 방송 수신기(1043)중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 통신부(906)에 포함되는 구성 요소는 이로 제한되지 않는다. 예를 들어, 통신부(906)는 HDMI, USB, 광통신(Optical communication) 단자, D-sub 단자, 잭(Jack)과 같은 하드웨어 커넥션을 위한 구성 요소(또는 인터페이스)를 포함할 수 있다. 본 개시에서 하드웨어 커넥션을 위한 구성 요소는 상술한 바로 제한되지 않는다.
근거리 통신기(short-range wireless communicator)는, 블루투스 통신 모듈, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신 모듈, 근거리 무선 통신(Near Field Communication unit, RFID) 모듈, WLAN(와이파이) 통신 모듈, 지그비(Zigbee) 통신 모듈, Ant+ 통신 모듈, WFD(Wi-Fi Direct) 통신 모듈, 비콘 통신 모듈, 또는 UWB(ultra wideband) 통신 모듈을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 예를 들어, 근거리 통신기는 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신 모듈을 포함할 수 있다.
이동 통신기는 이동 통신망 상에서 기지국, 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신기는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신할 수 있다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널, 및 라디오 채널중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 방송 수신기는 복수개의 튜너를 포함할 수 있다.
통신부(960)는 바람직한 일 실시 예에 따라 장치(100)에 의해 생성된 적어도 하나의 정보를 적어도 하나의 외부 디바이스로 전송하거나 적어도 하나의 외부 디바이스로부터 전송되는 정보를 수신할 수 있다.
센서(970)는 장치(100)에 사용자의 접근 여부를 감지하는 근접 센서, 장치(100)의 사용자의 건강 정보를 감지하는 바이오 센서(또는 헬스 센서(예를 들어, 심박동 센서, 혈류량 센서, 당뇨 센서, 혈압 센서, 또는/및 스트레스 센서 등)), 장치(100) 주변의 조명을 감지하는 조도 센서(또는 광 센서, LED 센서), 장치(100)의 사용자의 무드(mood)를 감지하는 무드스코프 센서, 활동성(activity)을 감지하는 동작 감지 센서, 장치(100)의 위치를 검출하기 위한 위치 센서(Position Sensor, 예를 들어, GPS(Global Positioning System) 수신기), 장치(100)의 방위각을 측정하는 자이로스코프 센서, 지표면을 중심으로 장치(100)의 기울기 및 가속도 등을 측정하는 가속도(Accelerometer) 센서, 또는/및 장치(100)를 기준으로 동서남북 방위를 감지하는 지자기 센서 등을 포함할 수 있으나 본 개시에서 센서(970)에 포함되는 센서는 상술한 바로 제한되지 않는다.
예를 들어, 센서(970)는 온/습도 센서, 중력 센서, 고도(Altitude) 센서, 화학적 센서(예를 들어, 냄새 센서(Odorant sensor)), 기압 센서, 미세 먼지 측정 센서, 자외선 센서, 오존도 센서, 이산화 탄소(CO2) 센서, 또는/및 네트워크 센서(예를 들어 WiFi, Bluetooth, 3G, LTE(Long Term Evolution), 또는/및 NFC(Near Field Communication) 등에 기초한 네트워크 센서) 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
센서(970)는 압력 센서(예를 들어, 터치 센서, 압전 센서, 물리적인 버튼 등), 상태 센서(예를 들어, 이어폰 단자, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 안테나, 표준 단자(예를 들어, 충전 진행 여부를 인식할 수 있는 단자, PC(Personal Computer) 연결 여부를 인식할 수 있는 단자, 독(dock) 연결 여부를 인식할 수 있는 단자), 또는/및 타임 센서 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 센서(970)에 의해 감지된 결과는 프로세서(920)로 전송된다. 프로세서(920)는 센서(970)로부터 수신되는 센싱 값에 기초하여 장치(100)를 사용자가 현재 보고 있는 상태인지를 판단할 수 있다.
전원부(980)는 장치(100)의 전력을 관리할 수 있다. 전원부(980)는 배터리 형태로 구성될 수 있다. 전원부(980)는 PMIC(Power Management Integrated Circuit), 또는 충전 IC(Charger Integrated Circuit)를 포함할 수 있다. 전원부(980)는 외부 전원과 연결 가능한 커넥터로 구성될 수 있다.
도 10은 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법의 동작 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 단계 S1001에서 장치(100)는 도 1에서 설명한 바와 같이 제 1 컨텐츠(컨텐츠 A)를 디스플레이(110)에 표시한다. 제 1 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시하고 있을 때, 단계 S1002에서 제 2 컨텐츠(도 1에 도시된 컨텐츠 B)에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력을 수신한다. 제 2 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력은 도 1에서 설명한 바와 같이 수신될 수 있다.
이에 따라 단계 S1003에서, 장치(100)는 제 2 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린(105)과 제 1 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린(104)을 함께 디스플레이(110)에 디스플레이 할 수 있다.
도 11은 일부 실시 예에 따른 장치(100)에 의해 수행되는 멀티 스크린 제공 방법의 동작 흐름도이다.
도 11에 도시된 단계 S1101 내지 단계 S1103은 도 10의 단계 S1001 내지 단계 S1003과 유사하게 동작하므로, 설명의 중복을 피하기 위하여 이하 설명에서 생략한다.
단계 S1104에서, 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되면, 단계 S1105에서 장치(100)는 디스플레이(110)에 메인 스크린(105)과 서브 스크린(104)을 함께 디스플레이 하는 상태를 도 2에서 설명한 바와 같이 유지한다. 상태 유지를 나타내는 사용자 입력은 도 2에서 설명한 바와 같이 수신될 수 있다.
단계 S1104에서, 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되지 않으면, 단계 S1106에서 장치(100)는 소정 시간이 경과하였는지를 체크한다. 소정 시간에 관한 정보는 사전에 장치(100)에 설정될 수 있다. 소정 시간에 관한 정보는 사용자에 의해 변경될 수 있다. 소정 시간에 관한 정보는 장치(100)의 사용 환경 정보에 포함될 수 있다.
단계 S1104에서 체크한 결과, 소정 시간이 경과한 것으로 판단되면, 장치(100)는 서브 스크린(104)을 도 2에 도시된 바와 같이 닫는다(S1107).
본 개시의 일 실시 예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 개시의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 개시의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (15)

  1. 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수신부;
    디스플레이; 및
    제 1 컨텐츠가 상기 디스플레이에 표시되고 있는 동안, 상기 사용자 입력 수신부를 통해 제 2 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력을 수신하고,
    상기 사용자 입력 수신에 응답하여 상기 제 2 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린과 상기 제 1 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린을 상기 디스플레이에 함께 디스플레이 하는 프로세서를 포함하는 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 사용자 입력 수신부를 통해 소정 시간이 경과하기 전에 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 상태를 유지하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 소정 시간이 경과할 때까지 상기 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되지 않음에 따라 상기 서브 스크린을 닫도록 상기 디스플레이를 제어하는 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린 중에서 하나의 스크린이 포커스된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 포커스된 스크린의 전용 메뉴를 상기 디스플레이를 통해 제공하는 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 전용 메뉴는,
    스크린간 포커스 토글 아이템;
    포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템;
    포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템;
    스크린 이동 아이템; 및
    멀티링크 스크린 종료 아이템 중 적어도 하나를 포함하는 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린 중에서 하나의 스크린이 포커스된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 제 3 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 포커스된 스크린을 통해 상기 제 3 컨텐츠를 표시하는 장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 서브 스크린을 통해 이전에 선택되었던 컨텐츠를 순차적으로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 이전에 선택되었던 컨텐츠의 수에 대응되는 서브 스크린을 함께 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 장치.
  8. 멀티 스크린 제공 방법에 있어서,
    장치에 포함된 디스플레이를 통해 제 1 컨텐츠를 표시하는 단계;
    상기 제 1 컨텐츠가 상기 디스플레이에 표시되는 동안, 상기 장치에 포함된 사용자 입력 수신부를 통해 제 2 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력 수신에 응답하여 상기 디스플레이에 상기 제 2 컨텐츠를 표시하는 메인 스크린과 상기 제 1 컨텐츠를 표시하는 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 단계를 포함하는 멀티 스크린 제공 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 방법은
    상기 사용자 입력 수신부를 통해 소정 시간이 경과하기 전에 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 디스플레이에 상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 상태를 유지하는 단계; 및
    상기 사용자 입력 수신부를 통해 상기 소정 시간이 경과할 때까지 상기 상태 유지를 나타내는 사용자 입력이 수신되지 않음에 따라 상기 디스플레이에서 상기 서브 스크린을 닫는 단계를 더 포함하는 멀티 스크린 제공 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린 중 하나의 스크린에 포커스 된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 메뉴 요청을 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 디스플레이에 상기 포커스된 스크린의 전용 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함하는 멀티 스크린 제공 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 전용 메뉴는,
    스크린간 포커스 토글 아이템;
    포커스된 스크린의 사이즈 줄임 아이템;
    포커스된 스크린의 사이즈 늘림 아이템;
    스크린 이동 아이템; 및
    멀티링크 스크린 종료 아이템 중 적어도 하나를 포함하는 멀티 스크린 제공 방법.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 메인 스크린과 상기 서브 스크린 중에서 하나의 스크린에 포커스된 상태에서 상기 사용자 입력 수신부를 통해 제 3 컨텐츠에 대한 실행 개시를 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 포커스된 스크린을 통해 상기 제 3 컨텐츠를 표시하는 단계를 더 포함하는 멀티 스크린 제공 방법.
  13. 제 8 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 상기 서브 스크린을 통해 이전에 선택되었던 컨텐츠를 순차적으로 표시하는 단계를 더 포함하는 멀티 스크린 제공 방법.
  14. 제 8 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 사용자 입력 수신부를 통해 이전 컨텐츠 서치를 나타내는 사용자 입력이 수신됨에 따라 이전에 선택되었던 컨텐츠 수에 대응되는 서브 스크린을 함께 디스플레이 하는 단계를 더 포함하는 멀티 스크린 제공 방법.
  15. 제 8 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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