KR20170115980A - Method of managing entertainer stocks transaction game and server performing the same - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 연예인 가상 주식 거래 게임 서버는 사용자 별로 연예인 가상 주식의 주가 변동에 기여한 활동 정보에 따라 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 가상 포인트를 발급하여 관리하는 가상 포인트 관리부, 연예인 별 활동 정보가 저장되어 있는 연예인 별 활동 정보 테이블, 연예인 별 활동 정보 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출하는 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부 및 사용자가 가상 포인트를 이용하여 상기 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리를 이용하여 수익률을 산출하고, 상기 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정하는 수익 관리부를 포함한다. 따라서, 본 발명은 사용자가 가상 포인트를 이용하여 실물 주식이 아닌 연예인 가상 주식을 거래하도록 하여 사용자에게 건전한 경제투자마인드를 가질 수 있도록 한다는 장점이 있다.The virtual entertainer virtual stock trading game server according to an embodiment of the present invention includes a virtual point management unit for issuing and managing virtual points that can be used for entertaining virtual stock trading according to activity information that contributes to the stock price change of a virtual entertainer stock for each user, A stock price information for each entertainer virtual stock by calculating the stock price information for each of the entertainer virtual stocks by referring to the entertainer-specific activity information table in which the activity information is stored and the per-entertainer's activity information table, And a profit management unit for calculating a profit rate using a history of selling or buying each of the stocks and adjusting a user's virtual point according to the profit rate. Accordingly, the present invention is advantageous in that a user can use a virtual point to trade virtual stocks of entertainers other than real stocks, thereby enabling a user to have a sound economic investment mind.

Description

연예인 가상 주식 거래 게임 방법 및 이를 실행하는 서버{METHOD OF MANAGING ENTERTAINER STOCKS TRANSACTION GAME AND SERVER PERFORMING THE SAME}METHOD OF MANAGING ENTERTAINER STOCKS TRANSACTION GAME AND SERVER PERFORMING THE SAME [0002]

본 발명의 실시예들은 연예인 가상 주식 거래 게임 방법 및 이를 실행하는 서버에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to a virtual stock trading game method and a server for executing the same.

모의 주식 게임이라 함은 인터넷을 이용한 가상 종목 매매 거래의 일종이며, 이 가상 종목 매매 거래는 가입 축하금 명목으로 일정 금액의 사이버 머니를 운영자로부터 받아 가사 주식을 매매 거래를 통하거나 광고 클릭을 통해 일정 금액의 사이버 머니를 적립하는 것을 말한다. The simulated stock game is a type of virtual stock trading using the Internet. The virtual stock trading is a process of purchasing a certain amount of cyber money from the operator in the name of subscription, Of Cyber Money.

이렇게 적립된 사이버 머니는 현금으로 돌려받을 수 있거나 쇼핑몰 등에서 원하는 상품을 구매할 수도 있는데, 적립금에는 적립 한계가 있는 바, 더 많은 상품을 구매하고 싶으면 구좌로 돈을 입금하여 쇼핑을 할 수 있게 되어 있다.The cyber money can be paid back in cash or you can buy the desired goods in shopping mall. The deposit is limited in the reserve, so if you want to buy more goods, you can deposit money into your account and shop.

이러한 가상 종목 매매 거래를 통한 모의 주식 게임은 인터넷상에서 실 시세의 증권 증보를 이용한 가상의 증권 시장에 일정기간 동안 참가하여, 정해진 액수의 자금을 가지고 주식을 사고 팔아 그 수익률로 승자를 가리는 머니 게임으로, 수익률이 높은 사람에게 상금이나 상품을 지급하는 게임 형태이다. The simulated stock game through this virtual trading system is a money game that participates in the virtual stock market using the stock exchange of the real market on the Internet for a certain period of time, purchases and sells stocks with a predetermined amount of money, , And a type of game in which a prize money or a prize is paid to a person having a high profit rate.

특히, 이러한 모의 주식 게임을 통해서 사이버 증권 거래 시대에 대비하여 공간과 비용의 제약 없이 사이버 증권 거래에 대한 투자 경험을 쌓을 수 있는 장점이 있다.Especially, it is possible to gain investment experience in cyber securities trading without restriction of space and cost in preparation for cyber securities trading age through such simulated stock games.

인터넷을 통한 모의 주식 게임은 크게 수익률 게임과 지수 맞추기 게임으로 나뉘는데, 수익률 게임은 실 시세의 증권 정보를 이용하여 운영자와 회원간에 수익률 게임을 하여 회원이 운영자보다 수익률이 더 높으면 운영자가 회원에게 일정량의 사이버 머니를 지급하는 게임 형태이며, 지수 맞추기 게임은 하루 장이 마감할 때 종합주가지수나 코스닥지수를 맞추면 운영자가 회원에게 일정량의 사이버 머니를 적립해 주는 게임 형태이다.The simulated stock game through the Internet is divided into the yield game and the exponential game. The yield game uses the stock information of the real market to play a profit rate between the operator and the member, and if the member has a higher rate of return than the operator, Cyber money is a game type, and the index matching game is a game type in which a manager accumulates a certain amount of cyber money when a total stock price index or a KOSDAQ index is set at the end of a day.

하지만, 실물 주식거래 방식과 유사하되, 실물 주식거래처럼 복잡하지 않고, 상기 젊은층이 주식거래에 지속적으로 관심과 흥미를 유발할 수 있는 요소가 적절하게 포함되어야 하지만, 종래 제안된 어떠한 주식거래 서비스 방법 및 게임도 이를 충족할 수 없었다.However, although it is similar to the real stock trading method, it is not as complicated as the real stock trading, and it is necessary that the above-mentioned youngsters include the factors that can continuously generate interest and interest in stock trading, The game could not do that either.

한국공개특허 제10-2012-0008148호는 가상의 주식거래 게임 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 기업이 가상으로 발행하는 주식을 고객이 자유롭게 거래할 수 있도록 하고, 이 거래를 통해서 발생되는 수익 또는 거래과정에서 발생하는 광고노출수익을 기업과 개인에 분배될 수 있도록 하는 게임 방법이 개시되어 있으나, 상기의 문제점을 해결하기 위한 방안이 개시되어 있지 않다.Korean Patent Laid-Open No. 10-2012-0008148 relates to a virtual stock trading game method and system thereof, which enables a customer to freely trade stocks virtually issued by a company, Discloses a game method in which an advertisement exposure revenue generated in a process can be distributed to a company and an individual. However, a method for solving the above problems is not disclosed.

한국공개특허 제10-2012-0008148호Korean Patent Publication No. 10-2012-0008148

본 발명은 사용자가 가상 포인트를 이용하여 실물 주식이 아닌 연예인 가상 주식을 거래하도록 하여 사용자에게 건전한 경제투자마인드를 가질 수 있도록 하는 연예인 가상 주식 거래 게임 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.It is an object of the present invention to provide an entertainer virtual stock trading game method and a server for executing the entertainer virtual stock trading game method by allowing a user to trade virtual entertainers' stocks other than real stocks by using virtual points, thereby enabling a user to have a sound economic investment mindset .

또한, 본 발명은 주식거래에 대한 사전지식이 없는 젊은층에게 친숙한 네트워크 인프라를 통해 실물 주식거래와 유사한 주식 거래 서비스에 지속적으로 관심을 갖고 끊임없이 흥미를 유발하도록 하는 연예인 가상 주식 거래 게임 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, the present invention is a virtual stock trading game method of entertainer who continuously keeps interest in a stock trading service similar to physical stock trading through a network infrastructure familiar to young people who do not have prior knowledge of stock trading, Server.

또한, 본 발명은 연예인 가상 주식의 변동에 기여한 사용자 활동에 따라 가상 포인트를 지급하여 연예인 가상 주식을 거래할 수 있도록 하는 연예인 가상 주식 거래 게임 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.It is another object of the present invention to provide an entertainer virtual stock trading game method and a server for executing the entertaining virtual stock trading game method, in which a virtual point is paid according to a user activity contributing to a change in entertaining virtual stock.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제(들)은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the above-mentioned problem (s), and another problem (s) not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

실시예들 중에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버는 사용자 별로 연예인 가상 주식의 주가 변동에 기여한 활동 정보에 따라 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 가상 포인트를 발급하여 관리하는 가상 포인트 관리부, 연예인 별 활동 정보가 저장되어 있는 연예인 별 활동 정보 테이블, 연예인 별 활동 정보 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출하는 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부 및 사용자가 가상 포인트를 이용하여 상기 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리 및 상기 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 이용하여 수익률을 산출하고, 상기 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정하는 수익 관리부를 포함한다.Among the embodiments, the entertaining virtual stock trading game server includes a virtual point management unit for issuing and managing virtual points that can be used for entertaining virtual stock trading according to the activity information contributed to the stock price change of the entertaining virtual stock for each user, An entertainer virtual stock-based stock price information calculating unit for calculating stock quotes for each of the entertainer virtual stocks with reference to the stored per-entertainer's activity information table and the per-entertainer's activity information table, And a profit management unit for calculating the profit rate using the stock price information for each of the entertainer virtual stocks and adjusting the user's virtual point according to the profit rate.

실시예들 중에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버에서 실행되는 연예인 가상 주식 거래 게임 방법은 연예인 별 활동 정보 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출하는 단계, 사용자가 가상 포인트를 이용하여 상기 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리 및 상기 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 이용하여 수익률을 산출하는 단계, 상기 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정하는 단계를 포함하고, 상기 가상 포인트는 사용자 별로 연예인 가상 주식의 주가 변동에 기여한 활동 정보에 따라 발급되며, 상기 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 포인트일 수 있다.Among the embodiments, the entertainer virtual stock trading game method executed in the entertainer virtual stock trading game server may include calculating stock price information for each entertainer virtual stock with reference to the entertainer's activity information table, Calculating a profit rate using a stock price information for each of the entertainer virtual stocks, and adjusting a user's virtual point according to the profit rate, May be issued according to the activity information that contributed to the stock price change of the entertainer virtual stock, and may be a point that can be used for the entertainer virtual stock transaction.

실시예들 중에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버에서 실행되는 연예인 가상 주식 거래 게임 방법을 실행하는 프로그램을 저장하기 위한 기록 매체는 연예인 별 활동 정보 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출하는 기능, 사용자가 가상 포인트를 이용하여 상기 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리 및 상기 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 이용하여 수익률을 산출하는 기능 및 상기 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정하는 기능을 포함하고, 상기 가상 포인트는 사용자 별로 연예인 가상 주식의 주가 변동에 기여한 활동 정보에 따라 발급되며, 상기 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 포인트일 수 있다.Among the embodiments, the recording medium for storing the program for executing the entertainer virtual stock trading game method executed in the entertainer's virtual stock trading game server calculates the stock price information for each entertainer's virtual stock with reference to the per-entertainer's activity information table A function of calculating a profit rate using a history of selling or buying each of the entertainer virtual stocks using the virtual point and a stock price information of each of the entertainer virtual stocks and a function of adjusting a user's virtual point according to the profit rate And the virtual point is issued according to activity information that contributes to the stock price change of the entertainer virtual stock for each user and may be a point that can be used for the entertainer virtual stock transaction.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 첨부 도면들에 포함되어 있다.The details of other embodiments are included in the detailed description and the accompanying drawings.

본 발명의 이점 및/또는 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and / or features of the present invention, and how to accomplish them, will become apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but is capable of many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification.

본 발명에 따르면, 사용자가 가상 포인트를 이용하여 실물 주식이 아닌 연예인 가상 주식을 거래하도록 하여 사용자에게 건전한 경제투자마인드를 가질 수 있도록 하는 장점이 있다.According to the present invention, there is an advantage that a user can make a virtual economic investment mind to a user by letting a virtual entertainer virtual stock be traded using a virtual point, not a real stock.

또한 본 발명에 따르면, 주식거래에 대한 사전지식이 없는 젊은층에게 친숙한 네트워크 인프라를 통해 실물 주식거래와 유사한 주식 거래 서비스에 지속적으로 관심을 갖고 끊임없이 흥미를 유발한다는 장점이 있다.Also, according to the present invention, there is an advantage that a network infrastructure familiar to young people who do not have prior knowledge of stock trading is constantly interested and constantly interested in stock trading services similar to real stock trading.

또한 본 발명에 따르면, 연예인 가상 주식의 변동에 기여한 사용자 활동에 따라 가상 포인트를 지급하여 연예인 가상 주식을 거래할 수 있다는 장점이 있다.Also, according to the present invention, there is an advantage that virtual celebrity stocks can be traded by paying virtual points according to user activities contributing to the change of entertaining virtual stocks.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 연예인 가상 주식 거래 게임 시스템을 설명하기 위한 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 연예인 가상 주식 거래 게임 서버의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 연예인 별 활동 정보 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 가상 포인트 변동 그래프를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 연예인 가상 주식 거래 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
FIG. 1 is a network diagram for explaining a virtual stock trading game system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating an internal structure of an entertaining virtual stock trading game server according to an embodiment of the present invention.
3 is a view for explaining an activity information table for each entertainer.
4 is a diagram for explaining a virtual point variation graph.
FIG. 5 is a flowchart illustrating an embodiment of a virtual stock trading method according to the present invention.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 연예인 가상 주식 거래 게임 시스템을 설명하기 위한 네트워크 구성도이다.FIG. 1 is a network diagram for explaining a virtual stock trading game system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 연예인 가상 주식 거래 게임 시스템은 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100) 및 사용자 단말(200_1~200_N)을 포함한다. Referring to FIG. 1, the entertainer virtual stock trading game system includes the entertainer virtual stock trading game server 100 and the user terminals 200_1 to 200_N.

연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 인터넷망에 접속하여 사용자 단말(200_1~200_N)로부터 접속을 받아들이고, 데이터를 송수신할 수 있는 모든 종류의 서버 시스템으로 구현될 수 있으며, 경우에 따라서는 기타 모든 종류의 서버와 네트워크를 통해 연결될 수 있고, LB(Load Balancing)서버와 연결될 수도 있다.The entertainer virtual stock trading game server 100 can be implemented as any type of server system that can access the Internet network, receive a connection from the user terminals 200_1 to 200_N, and transmit and receive data. In some cases, Type servers and may be connected to an LB (Load Balancing) server.

연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블에서 활동 정보 각각의 변화량에 따라 주가 정보를 산출할 수 있다. 여기에서, 활동 정보는 상기 연예인의 음반 판매량, 연예인 인기 순위, 연예인의 방송 또는 공연 출연 횟수, 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수, 연예인이 출연한 방송의 시청률 및 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The entertainer virtual stock trading game server 100 can calculate stock price information according to the change amount of each activity information in the entertainer-specific activity information table. Herein, the activity information includes at least one of the record sales volume of the entertainer, the popularity ranking of entertainers, the number of performers' broadcast or performance appearances, the number of internet searches of entertainers, the audience rating of the performers, And may include at least one.

일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블에서 활동 정보 중 연예인의 음반 판매량의 변화량에 따라 주가 정보를 산출할 수 있다. In one embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 may calculate stock price information according to the amount of change in entertainer's record sales volume in the activity information in the entertainer's activity information table.

다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블에서 활동 정보 중 연예인 인기 순위의 변화량에 따라 주가 정보를 산출할 수 있다.In another embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 may calculate stock price information according to the change amount of the entertainer's popularity ranking among the activity information in the entertainer's activity information table.

또 다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블에서 활동 정보 중 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수의 변화량에 따라 주가 정보를 산출한다.In another embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 calculates stock price information according to the amount of change in the number of internet searches for entertainers among the activity information in the entertainer's activity information table.

또 다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위의 변화량에 따라 주가 정보를 산출한다.In another embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 calculates stock price information according to the amount of change in the popularity ranking of the performer's performances in the activity information in the entertainer's activity information table 120.

연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자가 가상 포인트를 이용하여 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리를 이용하여 수익률을 산출하고, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정한다. The entertainer's virtual stock trading game server 100 calculates a profit rate using a history in which each user uses virtual points to sell or buy each of the entertainer's virtual stocks and the entertainer's virtual stock trading game server 100 calculates Adjust the virtual point.

상기와 같이, 본원 발명은 사용자가 가상 포인트를 이용하여 실물 주식이 아닌 연예인 가상 주식을 거래하도록 하여 사용자에게 건전한 경제투자마인드를 가질 수 있도록 하는 장점이 있고, 주식거래에 대한 사전지식이 없는 젊은층에게 친숙한 네트워크 인프라를 통해 실물 주식거래와 유사한 주식 거래 서비스에 지속적으로 관심을 갖고 끊임없이 흥미를 유발한다는 장점이 있다.As described above, the present invention is advantageous in that a user can make a virtual economic investment mindset to a user by allowing a virtual stock to be traded for virtual entertainers rather than real stocks using a virtual point, and it is advantageous for a young person Through the familiar network infrastructure, there is an advantage of constant interest and constant interest in stock trading services similar to real stock trading.

상기와 같은 과정을 위해 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자 별로 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 가상 포인트를 발급하여 관리한다. For the above process, the entertainer virtual stock trading game server 100 issues and manages virtual points that can be used for entertaining virtual stock trading for each user.

일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 접속이 처음인 경우 미리 설정된 기본 가상 포인트를 발급하여 제공하며, 사용자 및 기본 가상 포인트를 대응시켜 가상 포인트 테이블(140)에 저장하고, 사용자의 접속이 처음이 아닌 경우 사용자 별 가상 포인트 테이블(140)에서 사용자에 해당하는 가상 포인트를 추출하여 제공한다. In one embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 issues and provides a predetermined basic virtual point when the user is first connected, stores the user and the basic virtual point in correspondence with each other in the virtual point table 140 And if the user's connection is not the first time, extracts the virtual point corresponding to the user from the virtual point table 140 for each user and provides the extracted virtual point.

다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자가 접속하면 해당 사용자가 연예인 가상 주식의 주가 변동에 영향을 미치는 활동을 하였는지 여부에 따라 추가 가상 포인트를 더 지급하며, 사용자 별 가상 포인트에 추가 가상 포인트를 합한 후 사용자 및 가상 포인트를 대응시켜 가상 포인트 테이블에 저장한다.In another embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 further pays additional virtual points according to whether the user has made an activity that affects the stock price change of the entertainer's virtual stock upon accessing the user, Adds the additional virtual points to the points and stores them in the virtual point table in association with the user and virtual points.

일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 연예인 음반 구매 여부를 확인하여 연예인 음반 구매 가격에 해당하는 추가 가상 포인트를 더 지급할 수 있다. In one embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 may check whether the user has purchased a record of an entertainer and pay an additional virtual point corresponding to the entertainer's record purchase price.

다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 연예인 팬클럽 회원 여부를 확인하여 미리 설정된 추가 가상 포인트를 더 지급할 수 있다. In another embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 may check whether the user is an entertainer fan club and pay more predetermined virtual points.

또 다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 연예인 출연한 공연(예를 들어, 연극, 뮤지컬, 콘서트 등) 또는 영화의 입장 여부를 확인하여 공연 또는 영화를 입장하는 소요되는 비용에 해당하는 추가 가상 포인트를 더 지급할 수 있다. 이를 위해, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자가 보유하는 단말 장치를 통해 티켓 정보(즉, 예매 정보)를 수신하거나, 예매 관리 서버(미도시됨) 로부터 사용자 별 티켓 정보를 수신할 수 있다.In another embodiment, the entertainer's virtual stock trading game server 100 receives a performance or a movie entry by confirming whether or not the performer (e.g., theater, musical, concert) You may pay more virtual points for the cost of the game. To this end, the virtual point management unit 110 may receive ticket information (i.e., reservation information) via the terminal device held by the user or may receive user-specific ticket information from the reservation management server (not shown).

여기에서, 연예인 별 활동 정보 테이블은 연예인 별로 활동 정보가 저장되어 있는 테이블이다. 여기에서, 활동 정보는 연예인의 음반 판매량, 연예인 인기 순위, 연예인의 방송 또는 공연 출연 횟수, 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수, 연예인이 출연한 방송의 시청률, 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위 등을 포함할 수 있다.Here, the activity information table for each entertainer is a table in which activity information is stored for each entertainer. Here, the activity information includes information such as the sales volume of the entertainer, the popularity ranking of the entertainer, the number of the performers' broadcast or performances, the number of internet searches of the entertainers, the audience rating of the performers, .

이때, 연예인 별 활동 정보 테이블에 저장된 활동 정보는 미리 저장된 활동 정보 및 현재 측정된 활동 정보 사이의 변화량(예를 들어, 증가, 감소, 동일 등)으로 표시되어 저장되어 있다. 이에 따라, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출할 수 있는 것이다.At this time, the activity information stored in the per-entertainer activity information table is displayed and stored in a change amount (for example, increase, decrease, same, etc.) between the previously stored activity information and the currently measured activity information. Accordingly, the entertainer virtual stock trading game server 100 can calculate the stock price information for each of the entertainer virtual stocks with reference to the entertainer-specific activity information table.

또한, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 평가 점수 별 지급 가상 포인트 테이블을 참조로 사용자가 보유한 연예인 가상 주식의 평가 점수에 따라 가상 포인트에 대한 대출을 실행하여 가상 포인트를 지급할 수 있다. In addition, the entertainer's virtual stock trading game server 100 can issue a virtual point to the virtual point based on the rating score of the entertainer's virtual stock held by the user with reference to the paid virtual point table for each rating point.

상기와 같이, 사용자가 가상 포인트를 이용하여 연예인 가상 주식 거래 게임을 실행할 때 가상 포인트가 부족하여 더 이상의 가상 투자를 진행할 수 없을 때 사용자가 보유한 연예인 가상 주식을 담보로 가상 포인트에 대한 대출을 지급받을 수 있도록 하여 사용자가 연예인 가상 주식 거래 게임을 계속적으로 실행할 수 있도록 한다. As described above, when the user executes the entertaining virtual stock trading game using the virtual point, when the virtual point is insufficient and the virtual investment can not proceed any further, the virtual gift of the entertainer owned by the user is used as a security to receive the loan for the virtual point So that the user can continuously execute the entertainer virtual stock trading game.

이를 위해, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 가상 주식의 주가 변화 지수에 따라 평가 점수를 결정할 수 있다.For this purpose, the entertainer virtual stock trading game server 100 can determine the score according to the stock price change index of the entertainer virtual stock.

예를 들어, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 특정 기간 동안에 연예인 가상 주식의 증가 횟수 및 감소 횟수를 각각 산출하고, 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이가 특정 갭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock trading game server 100 calculates the number of times of increase and decrease of the entertainer's virtual stock during a specific period, and when the difference between the increase and decrease times is greater than or equal to a specific gap, The score corresponding to the difference between the number of times and the number of times of decrease can be determined.

다른 예를 들어, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 특정 기간 동안에 연예인 가상 주식의 증가 폭 및 감소 폭을 각각 산출하고, 증가 폭 및 감소 폭 사이의 차이가 특정 폭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock trading game server 100 calculates the increase width and the decrease width of the entertainer virtual stock during a specific period, respectively. If the difference between the increase width and the decrease width is greater than or equal to a specific width, The score corresponding to the difference between the number of times of increase and the number of times of decrease can be determined.

상기의 실시예와는 달리, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 가상 주식에 해당하는 연예인과 연관된 유사 연예인을 결정하고, 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식을 평가하여 평가 점수를 결정할 수 있다. 여기에서, 연예인 가상 주식에 해당하는 연예인과 연관된 유사 연예인은 연예인의 활동 영역과 일부 겹치는 연예인을 의미한다. 예를 들어, 연예인이 참여한 방송 프로그램에서 함께 참여한 연예인을 유사 연예인으로 결정할 수 있다. Unlike the above embodiment, the entertainer's virtual stock trading game server 100 can determine a similar entertainer associated with a entertainer corresponding to a virtual entertainer's stock, and can evaluate an entertainer's virtual stock corresponding to a similar entertainer to determine an award score . Here, a similar entertainer associated with an entertainer who corresponds to an entertainer's virtual stock means an entertainer who partially overlaps the entertainer's activity area. For example, a celebrity who participates in a broadcast program participated by an entertainer can be determined as a similar entertainer.

그런 다음, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인의 연예인 가상 주식의 평가 점수 및 유사 연예인의 연예인 가상 주식의 평가 점수를 비교하여 연예인 가상 주식의 평가 점수를 보정한다. 즉, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인의 연예인 가상 주식의 평가 점수 및 유사 연예인의 연예인 가상 주식의 평가 점수 사이의 차이 점수가 특정 점수 이상이면 연예인 가상 주식의 평가 점수를 증가시킬 수 있다. Then, the entertainer virtual stock trading game server 100 compares the score of the entertainer virtual stock by comparing the score of the entertainer virtual stock and the score of the entertainer virtual stock of the similar entertainer. That is, the entertainer virtual stock trading game server 100 can increase the score of the entertainer virtual stock if the difference score between the score of the entertainer's virtual stock and the score of the entertainer's virtual stock of the entertainer is more than a specific score .

이하에서는 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)가 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식을 평가하여 평가 점수를 결정하는 과정을 예를 들어 설명한다. Hereinafter, a process in which the entertainer's virtual stock trading game server 100 evaluates entertainer's virtual stock corresponding to a similar entertainer and determines an evaluation score will be described as an example.

예를 들어, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 특정 기간 동안에 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식의 증가 횟수 및 감소 횟수를 각각 산출하고, 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이가 특정 갭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock trading game server 100 calculates the increase number and the decrease number of the entertainer virtual stock corresponding to the similar entertainer during a specific period, and if the difference between the increase number and the decrease number is equal to or greater than the specific gap, With reference to the table, a score corresponding to the difference between the number of times of increase and the number of times of decrease can be determined.

다른 예를 들어, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 특정 기간 동안에 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식의 증가 폭 및 감소 폭을 각각 산출하고, 증가 폭 및 감소 폭 사이의 차이가 특정 폭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock trading game server 100 calculates the increase width and the decrease width of the entertainer virtual stock corresponding to the similar entertainer during a specific period, respectively, and if the difference between the increase width and the decrease width is greater than or equal to a specific width The evaluation score corresponding to the difference between the number of times of increase and the number of times of decrease can be determined with reference to the evaluation score table.

사용자 단말(200_1~200_N)은 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)에 접속하여 연예인 가상 주식 거래 게임을 실행할 수 있는 단말이다. 이러한 사용자 단말(200_1~200_N)은 PDA, 스마트 폰, 테블릿 PC, 데스크 탑, 노트북 등으로 구현될 수 있다.The user terminals 200_1 to 200_N are terminals capable of accessing the entertainer's virtual stock trading game server 100 and executing the entertaining virtual stock trading game. The user terminals 200_1 to 200_N may be implemented as a PDA, a smart phone, a tablet PC, a desktop, a notebook, and the like.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 연예인 가상 주식 거래 게임 서버의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다. 도 3은 연예인 별 활동 정보 테이블을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 2 is a block diagram illustrating an internal structure of an entertaining virtual stock trading game server according to an embodiment of the present invention. 3 is a view for explaining an activity information table for each entertainer.

도 2를 참조하면, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 가상 포인트 관리부(110), 연예인 별 활동 정보 테이블(120), 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130), 연예인 가상 주식 평가부(140), 수익 관리부(150) 및 제어부(160)를 포함한다. 2, the entertainer's virtual stock trading game server 100 includes a virtual point manager 110, an entertainer's activity information table 120, a stock price information for each entertainer's virtual stock 130, 140, a profit management unit 150, and a control unit 160.

가상 포인트 관리부(110)는 사용자 별로 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 가상 포인트를 발급하여 관리한다. The virtual point management unit 110 issues and manages virtual points that can be used for entertaining virtual stock trading for each user.

이때, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자의 접속이 처음인 경우 미리 설정된 기본 가상 포인트를 발급하여 제공하며, 사용자 및 기본 가상 포인트를 대응시켜 가상 포인트 테이블(140)에 저장하고, 사용자의 접속이 처음이 아닌 경우 사용자 별 가상 포인트 테이블(140)에서 사용자에 해당하는 가상 포인트를 추출하여 제공한다. At this time, the virtual point management unit 110 issues and provides a preset basic virtual point when the user is first connected, stores the user and the basic virtual point in the virtual point table 140 in correspondence with each other, The virtual point corresponding to the user is extracted from the virtual point table 140 for each user and provided.

또한, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자가 접속하면 해당 사용자가 연예인 가상 주식의 주가 변동에 영향을 미치는 활동을 하였는지 여부에 따라 추가 가상 포인트를 더 지급하며, 사용자 별 가상 포인트에 추가 가상 포인트를 합한 후 사용자 및 가상 포인트를 대응시켜 가상 포인트 테이블(140)에 저장한다. When the user accesses the virtual point management unit 110, the virtual point management unit 110 further provides additional virtual points according to whether the user has performed activities that affect the stock price of the entertainer's virtual stock, And associates the post-user and the virtual point with each other and stores it in the virtual point table 140.

일 실시예에서, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자의 연예인 음반 구매 여부를 확인하여 연예인 음반 구매 가격에 해당하는 추가 가상 포인트를 더 지급할 수 있다. In one embodiment, the virtual point management unit 110 may check whether a user has purchased a record of an entertainer and pay an additional virtual point corresponding to the entertainer's purchase price.

다른 일 실시예에서, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자의 연예인 팬클럽 회원 여부를 확인하여 미리 설정된 추가 가상 포인트를 더 지급할 수 있다. In another embodiment, the virtual point management unit 110 may check whether the user is an entertainer fan club, and pay more predetermined virtual points.

또 다른 일 실시예에서, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자의 연예인 출연한 공연(예를 들어, 연극, 뮤지컬, 콘서트 등) 또는 영화의 입장 여부를 확인하여 공연 또는 영화를 입장하는 소요되는 비용에 해당하는 추가 가상 포인트를 더 지급할 수 있다. 이를 위해, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자가 보유하는 단말 장치를 통해 티켓 정보(즉, 예매 정보)를 수신하거나, 예매 관리 서버(미도시됨) 로부터 사용자 별 티켓 정보를 수신할 수 있다.In another embodiment, the virtual point management unit 110 determines whether or not a performance (such as a play, a musical, a concert, etc.) in which the entertainer of the user has appeared, You can pay more for that additional virtual point. To this end, the virtual point management unit 110 may receive ticket information (i.e., reservation information) via the terminal device held by the user or may receive user-specific ticket information from the reservation management server (not shown).

또한, 가상 포인트 관리부(110)는 사용자에 의해 보유 연예인 가상 주식에 대한 가상 포인트 대출 요청에 따라 가상 포인트에 대한 대출을 실행하여 가상 포인트를 지급하여 관리할 수 있다. In addition, the virtual point management unit 110 can execute a loan for a virtual point according to a virtual point lending request for a virtual stock holder held by a user, and pay for and manage virtual points.

상기와 같이, 가상 포인트 관리부(110)는 가상 포인트에 대한 대출로서 가상 포인트를 지급하여 관리하기 위해서 연예인 가상 주식 평가부(140)에 사용자가 보유한 연예인 가상 주식의 평가를 요청하며, 연예인 가상 주식 평가부(140)로부터 수신된 사용자가 보유한 연예인 가상 주식의 평가 점수에 따라 가상 포인트에 대한 대출로서 가상 포인트를 지급할 수 있다. As described above, the virtual point management unit 110 requests the entertainer virtual stock evaluation unit 140 to evaluate the virtual entertainer's stock held by the user in order to pay and manage the virtual point as a loan for the virtual point, The virtual point can be paid as a loan for the virtual point according to the rating score of the entertainer virtual stock held by the user received from the user 140. [

이때, 가상 포인트 관리부(110)는 평가 점수 별 지급 가상 포인트 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 평가부(140)로부터 수신된 사용자가 보유한 연예인 가상 주식의 평가 점수에 따라 가상 포인트에 대한 대출을 실행하여 가상 포인트를 지급할 수 있다.At this time, the virtual point management unit 110 executes a loan for the virtual point according to the rating score of the entertainer's virtual stock held by the user received from the entertainer virtual stock evaluation unit 140 with reference to the paid virtual point table for each evaluation point, Points can be paid.

상기와 같이, 사용자가 가상 포인트를 이용하여 연예인 가상 주식 거래 게임을 실행할 때 가상 포인트가 부족하여 더 이상의 가상 투자를 진행할 수 없을 때 사용자가 보유한 연예인 가상 주식을 담보로 가상 포인트에 대한 대출을 지급받을 수 있도록 하여 사용자가 연예인 가상 주식 거래 게임을 계속적으로 실행할 수 있도록 한다. As described above, when the user executes the entertaining virtual stock trading game using the virtual point, when the virtual point is insufficient and the virtual investment can not proceed any further, the virtual gift of the entertainer owned by the user is used as a security to receive the loan for the virtual point So that the user can continuously execute the entertainer virtual stock trading game.

연예인 별 활동 정보 테이블(120)은 연예인 별로 활동 정보가 저장되어 있는 테이블이다. 여기에서, 활동 정보는 도 3과 같이 연예인의 음반 판매량, 연예인 인기 순위, 연예인의 방송 또는 공연 출연 횟수, 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수, 연예인이 출연한 방송의 시청률, 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위 등을 포함할 수 있다. 이때, 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에 저장된 활동 정보는 미리 저장된 활동 정보 및 현재 측정된 활동 정보 사이의 변화량(예를 들어, 증가, 감소, 동일 등)으로 표시되어 저장되어 있다. The entertainer-specific activity information table 120 is a table in which activity information is stored for each entertainer. Here, the activity information includes information such as the sales volume of performers 'music sales, the popularity ranking of entertainers, the number of performers' broadcast or performances, the number of internet searches for entertainers, the audience rating of the performers, Popularity ranking, and the like. At this time, the activity information stored in the per-entertainer activity information table 120 is displayed and stored in a change amount (for example, increase, decrease, same, etc.) between the previously stored activity information and the currently measured activity information.

연예인 별 활동 정보 테이블(120)에 저장된 연예인 별 활동 정보는 활동 정보가 변경될 때마다 연예인 별 활동 정보 제공 서버(미도시됨)로부터 수신되어 업데이트되거나 특정 주기 간격(예를 들어, 하루 3번)으로 연예인 별 활동 정보 제공 서버로부터 수신되어 저장될 수 있다. The per-entertainer activity information stored in the per-entertainer activity information table 120 is received or updated from the per-entertainer-provided activity information providing server (not shown) or updated at specific period intervals (for example, three times a day) And can be received and stored from the per-entertainer activity information providing server.

연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출한다. The entertainer virtual stock-by-stock information calculating unit 130 calculates stock quotes for each entertainer virtual stock with reference to the entertainer-specific activity information table 120.

일 실시예에서, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인의 음반 판매량의 변화량에 따라 주가 정보를 산출한다. In one embodiment, the entertainer's virtual stock-based stock price information calculating unit 130 calculates stock price information according to the amount of change in the record sales volume of the entertainer among the activity information in the entertainer-specific activity information table 120.

이때, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인의 음반 판매량의 변화량이 감소를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 감소시킬 수 있고, 음반 판매량의 변화량이 증가를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 증가시킬 수 있다.At this time, the entertainer virtual stock-based stock price information calculating unit 130 can reduce the stock price information by the amount of change when the change amount of the entertainer's record sales amount in the activity information is instructed in the per-entertainer activity information table 120, If the change amount indicates an increase, the stock price information can be increased by the amount of change.

다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인 인기 순위의 변화량에 따라 주가 정보를 산출한다. 이때, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인 인기 순위의 변화량이 감소를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 감소시킬 수 있고, 연예인 인기 순위의 변화량이 증가를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 증가시킬 수 있다.In another embodiment, the entertainer's virtual stock-based stock price information calculating unit 130 calculates stock price information according to the change amount of the entertainer's popularity ranking among the activity information in the entertainer-specific activity information table 120. [ At this time, the entertainer's virtual stock-based stock price information calculating unit 130 can reduce the stock price information by the amount of change when the change amount of the entertainer's popularity ranking among the activity information is instructed in the entertainer's activity information table 120, If the change amount indicates an increase, the stock price information can be increased by the amount of change.

또 다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수의 변화량에 따라 주가 정보를 산출한다. 이때, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수의 변화량이 감소를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 감소시킬 수 있고, 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수의 변화량이 증가를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 증가시킬 수 있다.In another embodiment, the entertainer's virtual stock-based stock price information calculating unit 130 calculates stock price information according to the amount of change in the number of internet searches for the entertainer among the activity information in the entertainer's activity information table 120. [ At this time, the entertainer's virtual stock-based stock price information calculating unit 130 can reduce the stock price information by the amount of change when the change amount of the internet search number of the entertainer among the activity information is instructed in the entertainer's activity information table 120, The amount of change in the number of searches for the Internet can be increased, and the stock price information can be increased by the amount of change.

또 다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위의 변화량에 따라 주가 정보를 산출한다. 이때, 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)는 연예인 별 활동 정보 테이블(120)에서 활동 정보 중 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위의 변화량이 감소를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 감소시킬 수 있고, 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위의 변화량이 증가를 지시하면 주가 정보를 변화량만큼 증가시킬 수 있다.In another embodiment, the entertainer's virtual stock-based stock price information calculating unit 130 calculates stock price information according to the amount of change in popularity ranking of the performer's performance or performances in the activity information in the entertainer's activity information table 120 . At this time, the entertainer's virtual stock-based stock price information calculating unit 130 reduces the stock price information by the amount of change when the change amount of popularity ranking of the performance or the performance of the entertainer in the activity information is instructed in the entertainer's activity information table 120 And if the change in popularity ranking of a broadcast or a performance starring an entertainer is instructed to increase, the stock price information can be increased by the amount of change.

연예인 가상 주식 평가부(140)는 가상 포인트 관리부(110)의 요청에 따라 연예인 가상 주식을 평가하여 평가 점수를 결정하고, 평가 점수를 가상 포인트 관리부(110)에 제공한다. The entertainer virtual stock evaluation unit 140 evaluates the entertainer virtual stock at the request of the virtual point management unit 110 to determine the evaluation score and provides the evaluation score to the virtual point management unit 110. [

일 실시예에서, 연예인 가상 주식 평가부(140)는 연예인 가상 주식의 주가 변화 지수에 따라 평가 점수를 결정한다. In one embodiment, the entertainer virtual stock evaluation unit 140 determines the score according to the stock price change index of the entertainer's virtual stock.

예를 들어, 연예인 가상 주식 평가부(140)는 특정 기간 동안에 연예인 가상 주식의 증가 횟수 및 감소 횟수를 각각 산출하고, 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이가 특정 갭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock evaluation unit 140 calculates the increase number and the decrease number of the entertainer virtual stock during a specific period. If the difference between the increase number and the decrease number is greater than or equal to a specific gap, And the number of times of decrease can be determined.

다른 예를 들어, 연예인 가상 주식 평가부(140)는 특정 기간 동안에 연예인 가상 주식의 증가 폭 및 감소 폭을 각각 산출하고, 증가 폭 및 감소 폭 사이의 차이가 특정 폭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock evaluation unit 140 may calculate the increase width and the decrease width of the entertainer virtual stock during a specific period, respectively. If the difference between the increase width and the decrease width is greater than or equal to a specific width, The score corresponding to the difference between the number of times of increase and the number of times of decrease can be determined.

다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 평가부(140)는 연예인 가상 주식에 해당하는 연예인과 연관된 유사 연예인을 결정하고, 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식을 평가하여 평가 점수를 결정하고, 평가 점수를 가상 포인트 관리부(110)에 제공한다. 여기에서, 연예인 가상 주식에 해당하는 연예인과 연관된 유사 연예인은 연예인의 활동 영역과 일부 겹치는 연예인을 의미한다. 예를 들어, 연예인이 참여한 방송 프로그램에서 함께 참여한 연예인을 유사 연예인으로 결정할 수 있다. 그런 다음, 연예인 가상 주식 평가부(140)는 연예인의 연예인 가상 주식의 평가 점수 및 유사 연예인의 가상 주식의 평가 점수를 비교하여 연예인 가상 주식의 평가 점수를 보정한다. In another embodiment, the entertainer virtual stock evaluation unit 140 determines a similar entertainer associated with the entertainer corresponding to the entertainer's virtual stock, determines the entertainer's virtual stock corresponding to the entertainer, determines the score, And provides it to the virtual point management unit 110. Here, a similar entertainer associated with an entertainer who corresponds to an entertainer's virtual stock means an entertainer who partially overlaps the entertainer's activity area. For example, a celebrity who participates in a broadcast program participated by an entertainer can be determined as a similar entertainer. Then, the entertainer virtual stock evaluation unit 140 compares the evaluation score of the entertainer virtual stock and the evaluation score of the virtual stock of the similar entertainer to correct the evaluation score of the entertaining virtual stock.

이하에서는 연예인 가상 주식 평가부(140)가 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식을 평가하여 평가 점수를 결정하는 과정을 예를 들어 설명한다. Hereinafter, a process in which the entertainer virtual stock evaluation unit 140 evaluates the entertainer virtual stock corresponding to a similar entertainer and determines the evaluation score will be described as an example.

예를 들어, 연예인 가상 주식 평가부(140)는 특정 기간 동안에 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식의 증가 횟수 및 감소 횟수를 각각 산출하고, 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이가 특정 갭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock evaluation unit 140 calculates the increase number and the decrease number of the entertainer virtual stock corresponding to the similar entertainer during a specific period, and if the difference between the increase number and the decrease number is equal to or greater than the specific gap, It is possible to determine an evaluation score corresponding to the difference between the number of times of increase and the number of times of decrease.

다른 예를 들어, 연예인 가상 주식 평가부(140)는 특정 기간 동안에 유사 연예인에 해당하는 연예인 가상 주식의 증가 폭 및 감소 폭을 각각 산출하고, 증가 폭 및 감소 폭 사이의 차이가 특정 폭 이상이면 평가 점수 테이블을 참조로 증가 횟수 및 감소 횟수의 차이에 해당하는 평가 점수를 결정할 수 있다.For example, the entertainer virtual stock evaluation unit 140 may calculate the increase width and the decrease width of the entertainer virtual stock corresponding to a similar entertainer during a specific period, and if the difference between the increase width and the decrease width is equal to or greater than a specific width, The score corresponding to the difference between the number of times of increase and the number of times of decrease can be determined with reference to the score table.

수익 관리부(150)는 사용자가 가상 포인트를 이용하여 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리 및 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부(130)에 의해 산출된 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 이용하여 수익률을 산출하고, 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정한다. The profit management unit 150 uses the stock price information for each of the entertainer virtual stocks calculated by the history and entertainer virtual stock share price information calculating unit 130 using the virtual point to sell or buy each of the entertaining virtual stocks, Calculate the return rate, and adjust the user's virtual point according to the rate of return.

제어부(160)는 연예인 가상 주식 거래 서버(100)의 다른 구성 요소들을 제어하여 연예인 가상 주식 거래 방법을 제공할 수 있다. The control unit 160 may control the other components of the entertainer's virtual stock trading server 100 to provide a virtual entertainer stock trading method.

도 4는 가상 포인트 변동 그래프를 설명하기 위한 도면이다.4 is a diagram for explaining a virtual point variation graph.

도 4를 참조하면, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 행위 따라 사용자 A의 가상 포인트를 관리한다. 도 4의 참조번호(410)와 같이 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자 A가 회원 가입을 하면 미리 설정된 기본 가상 포인트를 발급하여 제공한다. Referring to FIG. 4, the entertainer virtual stock trading game server 100 manages the virtual points of the user A according to the behavior of the user. 4, the entertainer virtual stock trading game server 100 issues and provides a preset basic virtual point when the user A joins the membership.

그 후, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자 A가 가상 포인트를 이용하여 연예인 A의 가상 주식 및 연예인 B의 가상 주식을 구매하면, 도 4의 참조번호(420)와 같이 사용자 A의 가상 포인트를 구매한 가상 주식만큼 차감한다.Then, when the user A purchases the virtual stock of the entertainer A and the virtual stock of the entertainer B using the virtual point, the entertainer virtual stock trading game server 100 generates a virtual stock of the user A The point is deducted from the virtual stock that was purchased.

연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자 A가 접속하면 해당 사용자가 연예인 가상 주식의 주가 변동에 영향을 미치는 활동을 하였는지 여부에 따라 가상 포인트를 지급한다. The entertainer virtual stock trading game server 100 pays a virtual point according to whether or not the user has made an activity affecting the stock price change of the entertainer virtual stock when the user A accesses it.

예를 들어, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자 A가 연예인 A가 발매한 음반을 구매하였으면, 도 4의 참조번호(430)과 같이 연예인 음반 구매 가격에 해당하는 가상 포인트를 지급한다.For example, when the user A purchases a record released by the entertainer A, the entertainer virtual stock trading game server 100 provides a virtual point corresponding to the entertainer's purchase price as shown in reference numeral 430 of FIG.

다른 예를 들어, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자 A가 연예인 B가 나오는 공연을 관람하였으면, 도 4의 참조번호(450)과 같이 공연을 입장하는 소요되는 비용에 해당하는 가상 포인트를 지급할 수 있다. For example, when the user A watches the performance of the entertainer B, the entertainer virtual stock trading game server 100 transmits a virtual point corresponding to the cost required to enter the performance, such as the reference numeral 450 of FIG. 4 Can be paid.

한편, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자 A의 요청에 따라 사용자 A가 보유한 연예인 A 가상 주식의 평가 점수에 따라 가상 포인트에 대한 대출로서 가상 포인트를 지급할 수 있다. Meanwhile, the entertainer virtual stock trading game server 100 may pay the virtual point as a loan for the virtual point according to the rating score of the entertainer A virtual stock held by the user A at the request of the user A. [

이때, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 평가 점수 별 지급 가상 포인트 테이블을 참조로 사용자 A가 보유한 연예인 A 가상 주식의 평가 점수에 따라 가상 포인트에 대한 대출을 실행하여 가상 포인트를 지급할 수 있다.At this time, the entertainer's virtual stock trading game server 100 can issue a virtual point for the virtual point according to the rating score of the entertainer's virtual stock held by the user A with reference to the paid virtual point table for each rating point .

상기와 같이, 사용자 A가 가상 포인트를 이용하여 연예인 가상 주식 거래 게임을 실행할 때 가상 포인트가 부족하여 더 이상의 가상 투자를 진행할 수 없을 때 사용자 A가 보유한 연예인 A 가상 주식을 담보로 가상 포인트에 대한 대출을 지급받을 수 있도록 하여 사용자 A가 연예인 가상 주식 거래 게임을 계속적으로 실행할 수 있도록 한다. As described above, when the user A executes the entertainer's virtual stock trading game using the virtual point, when the virtual point is insufficient and the virtual investment can not proceed further, the entertainer A virtual stock held by the user A is loaned to the virtual point So that the user A can continuously execute the entertainer virtual stock trading game.

도 5는 본 발명에 따른 연예인 가상 주식 거래 게임 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 5 is a flowchart illustrating a virtual stock trading game method according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출한다(단계 S510). Referring to FIG. 5, the entertainer virtual stock trading game server 100 calculates stock quotes for each entertainer virtual stock with reference to the entertainer-specific activity information table (step S510).

단계 S510에 대한 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 연예인 별 활동 정보 테이블에서 활동 정보 각각의 변화량에 따라 주가 정보를 산출할 수 있다. 여기에서, 활동 정보는 상기 연예인의 음반 판매량, 연예인 인기 순위, 연예인의 방송 또는 공연 출연 횟수, 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수, 연예인이 출연한 방송의 시청률 및 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. In one embodiment of step S510, the entertainer virtual stock trading game server 100 may calculate stock price information according to the variation amount of each of the activity information in the entertainer-specific activity information table. Herein, the activity information includes at least one of the record sales volume of the entertainer, the popularity ranking of entertainers, the number of performers' broadcast or performance appearances, the number of internet searches of entertainers, the audience rating of the performers, And may include at least one.

연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자가 가상 포인트를 이용하여 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리를 이용하여 수익률을 산출한다(단계 S520). 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정한다(단계 S530).The entertainer virtual stock trading game server 100 calculates the profit rate using the history of selling or buying each of the entertainer's virtual stocks using the virtual point (step S520). The entertainer virtual stock trading game server 100 adjusts the virtual point of the user according to the profit rate (step S530).

이때, 가상 포인트는 사용자 별로 연예인 가상 주식의 주가 변동에 기여한 활동 정보에 따라 발급되며, 상기 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 포인트일 수 있다. At this time, the virtual point is issued according to the activity information contributing to the stock price change of the entertainer virtual stock for each user, and may be a point that can be used for the entertainer virtual stock transaction.

이하에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)가 가상 포인트를 지급하여 관리하는 과정을 보다 구체적으로 설명하기로 한다. Hereinafter, a process of paying virtual points by the entertainer's virtual stock trading game server 100 and managing the virtual points will be described in more detail.

연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자가 접속하면 해당 사용자가 연예인 가상 주식의 주가 변동에 영향을 미치는 활동을 하였는지 여부를 확인하고, 확인 결과에 따라 추가 가상 포인트를 지급하여 관리한다. The entertainer virtual stock trading game server 100 confirms whether or not the user has performed an activity that affects a stock price change of the entertainer virtual stock upon accessing the user, and manages the additional virtual point according to the confirmation result.

일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 연예인 음반 구매 여부를 확인하여 연예인 음반 구매 가격에 해당하는 추가 가상 포인트를 지급하여 관리할 수 있다.In one embodiment, the entertainer's virtual stock trading game server 100 can check whether a user has purchased a record of an entertainer and pay the additional virtual point corresponding to the entertainer's purchase price.

다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 연예인 음반 구매 여부를 확인하여 연예인 음반 구매 가격에 해당하는 추가 가상 포인트를 지급하여 관리할 수 있다.In another embodiment, the entertainer virtual stock trading game server 100 can check whether a user has purchased a record of an entertainer and manage the additional virtual point corresponding to the entertainer's purchase price.

또 다른 일 실시예에서, 연예인 가상 주식 거래 게임 서버(100)는 사용자의 연예인 출연한 공연 또는 영화의 입장 여부를 확인하여 공연 또는 영화를 입장하는 소요되는 비용에 해당하는 추가 가상 포인트를 지급하여 관리할 수 있다. In another embodiment, the entertainer's virtual stock trading game server 100 confirms whether a performance or a movie that the entertainer of the user has entered or not, and issues an additional virtual point corresponding to the cost of entering the performance or the movie can do.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined by the scope of the appended claims and equivalents thereof.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, Modification is possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only by the appended claims, and all equivalent or equivalent variations thereof are included in the scope of the present invention.

100: 연예인 가상 주식 거래 게임 서버
110: 가상 포인트 관리부
120: 연예인 별 활동 정보 테이블
130: 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부
140: 연예인 가상 주식 평가부
150: 수익 관리부
160: 제어부
200_1~200_N: 사용자 단말
100: Celebrity Virtual Stock Trading Game Server
110: virtual point management unit
120: Activity information table by entertainer
130: Stock price information calculating unit for each entertainer virtual stock
140: Entertainer virtual stock evaluation part
150: Revenue management department
160:
200_1 ~ 200_N: user terminal

Claims (1)

사용자 별로 연예인 가상 주식의 주가 변동에 기여한 활동 정보에 따라 연예인 가상 주식 거래에 사용할 수 있는 가상 포인트를 발급하여 관리하는 가상 포인트 관리부;
연예인 별 활동 정보가 저장되어 있는 연예인 별 활동 정보 테이블;
연예인 별 활동 정보 테이블을 참조로 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 산출하는 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부;
사용자가 가상 포인트를 이용하여 상기 연예인 가상 주식 각각을 매도 또는 매수한 히스토리 및 상기 연예인 가상 주식 각각에 대한 주가 정보를 이용하여 수익률을 산출하고, 상기 수익률에 따라 사용자의 가상 포인트를 조정하는 수익 관리부; 및
상기 가상 포인트 관리부의 요청에 따라 평가 점수 테이블을 참조하여 연예인 가상 주식의 주가 변화 지수에 따른 평가 점수를 결정하는 연예인 가상 주식 평가부를 포함하며,
상기 가상 포인트 관리부는,
사용자로부터 가상 포인트에 대한 대출 요청이 있는 경우,
사용자가 보유한 연예인 가상 주식의 평가를 상기 연예인 가상 주식 평가부에 요청하고,
평가 점수 별 지급 가상 포인트 테이블을 참조하여 연예인 가상 주식 평가부로부터 수신된 연예인 가상 주식의 평가 점수에 따라 가상 포인트에 대한 대출을 실행하여 사용자에게 가상 포인트를 지급하여 관리하며,
상기 가상 포인트 관리부는
사용자가 접속하면 해당 사용자가 연예인 가상 주식의 주가 변동에 영향을 미치는 활동을 하였는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 추가 가상 포인트를 지급하여 관리하며,
상기 가상 포인트 관리부는
상기 사용자의 연예인 음반 구매 여부를 확인하여 연예인 음반 구매 가격에 해당하는 추가 가상 포인트를 지급하여 관리하고, 상기 사용자의 연예인 팬클럽 회원 여부를 확인하여 미리 설정된 추가 가상 포인트를 지급하여 관리하고, 사용자의 연예인 출연한 공연 또는 영화의 입장 여부를 확인하여 공연 또는 영화를 입장하는 소요되는 비용에 해당하는 추가 가상 포인트를 지급하여 관리하며,
상기 연예인 가상 주식 별 주가 정보 산출부는
상기 연예인 별 활동 정보 테이블에서 활동 정보 각각의 변화량에 따라 주가 정보를 산출하고,
상기 활동 정보는
상기 연예인의 음반 판매량, 연예인 인기 순위, 연예인의 방송 또는 공연 출연 횟수, 연예인에 대한 인터넷 검색 횟수, 연예인이 출연한 방송의 시청률 및 연예인이 출연한 방송 또는 공연의 인기 순위 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 연예인 가상 주식 거래 게임 서버.
A virtual point management unit for issuing and managing virtual points that can be used for entertainer virtual stock trading according to activity information that contributes to the stock price change of the entertainer virtual stock for each user;
A per-entertainer activity information table storing per-entertainer activity information;
An entertainer virtual stock-based stock price information calculating unit for calculating stock price information for each of the entertainer virtual stocks with reference to the per-entertainer activity information table;
A profit management unit for calculating a profit rate using a history of selling or buying each of the entertainer virtual stocks using the virtual point and stock quotes for each of the entertainer virtual stocks and adjusting the user's virtual point according to the rate of return; And
And an entertaining virtual stock evaluation unit for determining an evaluation score according to a stock price change index of a virtual entertainer's stock by referring to an evaluation score table at the request of the virtual point management unit,
The virtual point management unit,
If there is a loan request from the user for the virtual point,
Requesting the entertainer virtual stock evaluation unit to evaluate the entertainer virtual stock owned by the user,
Referring to the payout virtual point table for each evaluation point, executes a loan for the virtual point according to the evaluation score of the entertainer's virtual stock received from the entertainer's virtual stock evaluation unit to pay and manage the virtual point to the user,
The virtual point management unit
When the user accesses, the user confirms whether or not the user has performed an activity affecting the stock price change of the entertainer's virtual stock, administers and manages additional virtual points according to the result of the check,
The virtual point management unit
The user can check whether or not the user has purchased the music, pay and manage additional virtual points corresponding to the entertainer's music purchase price, check whether the user is an entertainer's fan club, pay and manage predetermined additional virtual points, Checking whether a performance or movie is in the spot and paying additional virtual points for the cost of entering the performance or movie,
The entertainer virtual stock-by-stock price information calculation unit
Calculates stock price information according to the variation amount of each activity information in the entertainer-specific activity information table,
The activity information
The number of searches for the entertainer, the audience rating of the broadcast of the entertainer, and the popularity rank of the broadcast or performance in which the entertainer is appearing, Features an entertaining virtual stock trading game server.
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