KR20170100754A - Apparatus for layered puzzle - Google Patents
Apparatus for layered puzzle Download PDFInfo
- Publication number
- KR20170100754A KR20170100754A KR1020160022981A KR20160022981A KR20170100754A KR 20170100754 A KR20170100754 A KR 20170100754A KR 1020160022981 A KR1020160022981 A KR 1020160022981A KR 20160022981 A KR20160022981 A KR 20160022981A KR 20170100754 A KR20170100754 A KR 20170100754A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- puzzle
- frame
- plate
- magnetic force
- bottom plate
- Prior art date
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 6
- 239000000696 magnetic material Substances 0.000 claims description 3
- 230000005389 magnetism Effects 0.000 claims description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 claims description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 3
- 206010012289 Dementia Diseases 0.000 description 12
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 6
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 5
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 5
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 5
- 208000024827 Alzheimer disease Diseases 0.000 description 2
- 201000004810 Vascular dementia Diseases 0.000 description 2
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 2
- 201000010099 disease Diseases 0.000 description 2
- 208000037265 diseases, disorders, signs and symptoms Diseases 0.000 description 2
- 238000001671 psychotherapy Methods 0.000 description 2
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 210000004958 brain cell Anatomy 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 230000003412 degenerative effect Effects 0.000 description 1
- 230000006866 deterioration Effects 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000013399 early diagnosis Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 description 1
- 230000008897 memory decline Effects 0.000 description 1
- 230000003340 mental effect Effects 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000000474 nursing effect Effects 0.000 description 1
- 238000009245 play therapy Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
- 208000024891 symptom Diseases 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0803—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/10—Two-dimensional jig-saw puzzles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/10—Two-dimensional jig-saw puzzles
- A63F2009/1016—Two-dimensional jig-saw puzzles the pieces having additional connections, i.e. in addition to the connection by the jig-saw shapes
- A63F2009/1022—Two-dimensional jig-saw puzzles the pieces having additional connections, i.e. in addition to the connection by the jig-saw shapes to the display board
- A63F2009/1033—Two-dimensional jig-saw puzzles the pieces having additional connections, i.e. in addition to the connection by the jig-saw shapes to the display board magnetic
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
본 발명의 실시 형태는 퍼즐 유닛이 배치될 수 있는 복수개의 퍼즐판이 결합되어 적층될 수 있다. 상기 퍼즐판은, 복수개의 퍼즐 유닛이 배치되는 바닥판; 일단이 상기 바닥판과 인접하여 수평으로 된 수평 프레임과, 상기 수평 프레임의 타단에서 직각으로 돌출되어 수직으로 된 수직 프레임으로 된 테두리 프레임;을 포함하며, 제1퍼즐판의 하측에 있는 제2퍼즐판이 결합되는 경우, 제1퍼즐판의 수직 프레임의 저면에 제2퍼즐판의 수평 프레임의 상면이 접함을 특징으로 할 수 있다.Embodiments of the present invention can be combined with a plurality of puzzle boards on which puzzle units can be arranged. Wherein the puzzle plate includes: a bottom plate on which a plurality of puzzle units are arranged; And a frame frame having a horizontal frame, one end of which is horizontal adjacent to the bottom plate, and a vertical frame perpendicularly protruding from the other end of the horizontal frame, The upper surface of the horizontal frame of the second puzzle plate contacts the bottom surface of the vertical frame of the first puzzle plate.
Description
본 발명은 퍼즐 장치로서, 복수개의 퍼즐 유닛을 끼워 맞추는 퍼즐 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a puzzle device, and more particularly, to a puzzle device for fitting a plurality of puzzle units.
현대 사회에서 평균 수명이 증대됨에 따라, 사회 구성원들 중에서 상당수의 노인층이 형성되어 있는데, 이들 노인들이 가장 피하고 싶은 병중에 하나가 치매이다. 치매(dementia)는 지적 수준이 정상이던 사람이 뇌의 각종 질환으로 인하여, 정상인의 지정 능력을 상실한 상태를 일컫는다.As life expectancy increases in modern society, a large number of elderly people are formed among the members of society. Dementia refers to a condition in which a person with normal intellectual level has lost the ability of a normal person due to various diseases of the brain.
이러한 치매는 알쯔하이머병(alzheimer's disease), 혈관성 치매(vascular dementia), 증상호전 가능성이 있는 치매(reversible or treatable dementia) 등으로 구분되는데, 알쯔하이머병은 퇴행성 치매의 대부분을 차지하는 것으로서, 정상적인 기능을 수행하던 뇌세포들이 특정한 원인 없이 서서히 죽어 가면서 발병하게 된다. 혈관성 치매와 증상호전 가능성이 있는 치매는 모두 증상을 중지시키거나, 호전시킬 수 있는 것으로서, 대략 40 퍼센트 정도에 해당한다.These dementias are classified into alzheimer's disease, vascular dementia, and reversible or treatable dementia. Alzheimer's disease is a major component of degenerative dementia, As the brain cells die slowly without a specific cause, they develop. Vascular dementia and dementia with potentially symptomatic improvement are all about 40 percent, which can halt or improve symptoms.
치매는 치유가 불가능한 병으로 생각해버리는 사회적 인식 부족, 또한 간호 인력 부족, 경제적이 부담, 초기 진단 및 조기 발견의 어려움 등으로 인하여 환자 본인 뿐만 아니라, 가족들은 엄청난 육체적 또는 정신적 고통에 시달리고 있다.Due to the lack of social awareness of dementia as a disease that can not be cured, the shortage of nursing staff, the financial burden, the difficulty of early diagnosis and early detection, not only the patient but also the family suffer from tremendous physical or mental suffering.
치매로 인한 기억력 감퇴를 개선하기 위해서는 치매환자의 두뇌활성화를 위한 놀이치료에 오감을 다양하게 자극하는 것이 좋다. 임상실험 결과에 따르면, 치매환자로 하여금 퍼즐 맞추기 게임을 수행하도록 할 경우, 퍼즐을 맞추는 시간을 단축시킬수록 기억력 유지를 향상시켜 치매의 진행 속도를 낮추며, 또한 치매 환자의 공격적 성향을 저하시킬 수 있다고 밝히고 있다.In order to improve the memory decline due to dementia, it is good to stimulate various senses in play therapy for brain activation of demented patients. According to the results of the clinical trial, when the puzzle matching game is executed by the dementia patient, the shorter the puzzle matching time is, the better the memory retention is, the lower the progress rate of the dementia and the aggressive tendency of the dementia patient can be lowered It says.
그러데, 이러한 퍼즐 게임의 경우, 단순하게 퍼즐 조각들을 맞추는 것에 불과할 뿐이어서, 퍼즐 맞추는 재미가 감소된다.However, in the case of such a puzzle game, it is merely to match pieces of a puzzle, so the fun of puzzle matching is reduced.
따라서 환자가 능동적으로 할 수 있는 심리 치료가 가능한 퍼즐 장치의 개발의 필요성이 절실하다.Therefore, it is urgent to develop a puzzle device capable of psychotherapy that can be actively performed by the patient.
본 발명의 기술적 과제는 환자가 능동적으로 할 수 있는 심리 치료가 가능한 퍼즐 장치를 제공하는데 있다. 또한 본 발명의 기술적 과제는 퍼즐 조각들을 맞추는 재미와 흥미를 유발시킬 수 있는 수단을 제공하는데 있다.The technical problem of the present invention is to provide a puzzle device capable of psychotherapy that a patient can actively perform. It is also an object of the present invention to provide means for attracting interest and fun to match puzzle pieces.
본 발명의 실시 형태는 퍼즐 유닛이 배치될 수 있는 복수개의 퍼즐판이 결합되어 적층될 수 있다.Embodiments of the present invention can be combined with a plurality of puzzle boards on which puzzle units can be arranged.
상기 퍼즐판은, 복수개의 퍼즐 유닛이 배치되는 바닥판; 일단이 상기 바닥판과 인접하여 수평으로 된 수평 프레임과, 상기 수평 프레임의 타단에서 직각으로 돌출되어 수직으로 된 수직 프레임으로 된 테두리 프레임;을 포함하며, 제1퍼즐판의 하측에 있는 제2퍼즐판이 결합되는 경우, 제1퍼즐판의 수직 프레임의 저면에 제2퍼즐판의 수평 프레임의 상면이 접함을 특징으로 할 수 있다.Wherein the puzzle plate includes: a bottom plate on which a plurality of puzzle units are arranged; And a frame frame having a horizontal frame, one end of which is horizontal adjacent to the bottom plate, and a vertical frame perpendicularly protruding from the other end of the horizontal frame, The upper surface of the horizontal frame of the second puzzle plate contacts the bottom surface of the vertical frame of the first puzzle plate.
상기 레이어드 퍼즐 장친는, 퍼즐 유닛이 배치될 수 있는 복수개의 퍼즐판이 자력에 의해 결합되어 적층되며, 퍼즐판에 배치되는 퍼즐 유닛의 퍼즐 배치 상태에 따라서 상기 자력이 제어될 수 있다.The layered puzzle pieces are stacked on a plurality of puzzle plates on which puzzle units can be arranged by magnetic force, and the magnetic force can be controlled according to the puzzle arrangement state of the puzzle units arranged on the puzzle plate.
상기 퍼즐판은, 상기 테두리 프레임 내부에 내장되어, 자성을 가지는 자성체; 상기 테두리 프레임 내부에 내장되어, 자력을 발생시킬 수 있는 전자석 코어; 상기 바닥판에 배치되는 퍼즐 유닛의 퍼즐 배치 상태를 감지하는 감지 센서; 및 상기 감지 센서로부터 감지된 퍼즐 배치 상태에 따라 상기 전자석 코어의 자력 발생 여부를 제어하는 제어 모듈;을 포함할 수 있다.The puzzle plate includes: a magnetic body embedded in the frame; An electromagnet core embedded in the frame and capable of generating a magnetic force; A detection sensor for detecting a puzzle arrangement state of a puzzle unit disposed on the bottom plate; And a control module for controlling whether or not a magnetic force of the electromagnet core is generated according to a puzzle arrangement state sensed by the sensing sensor.
상기 전자석 코어는, 상기 테두리 프레임에 복수개로 내장될 수 있다.The electromagnet core may be embedded in a plurality of the frame frames.
상기 감지 센서는, 상기 바닥판의 상부면에 마련되는 복수개의 조도 센서로 구현되어, 상기 복수개의 조도 센서를 통해 감지되는 조도량을 이용하여 상기 바닥판의 상부면에 배치된 퍼즐 유닛의 퍼즐 배치 상태를 감지할 수 있다.Wherein the sensing sensor is implemented by a plurality of illuminance sensors provided on an upper surface of the bottom plate, and a puzzle arrangement of a puzzle unit arranged on an upper surface of the bottom plate using a sensing amount sensed through the plurality of illuminance sensors The state can be detected.
상기 제어 모듈은, 상기 바닥판의 전체 면적에 퍼즐 유닛이 모두 배치된 것이 감지된 경우 상기 전자석 코어에 자력을 발생시키지 않도록 할 수 있다.The control module may not generate a magnetic force in the electromagnet core when it is detected that the puzzle units are all disposed on the entire area of the bottom plate.
상기 제어 모듈은, 상기 바닥판의 전체 면적 대비하여 퍼즐 유닛이 배치된 면적의 비율인 배치 면적 비율을 산출하여, 상기 배치 면적 비율에 따라서 상기 전자석 코어에 자력의 크기를 다르게 제어할 수 있다.The control module may calculate the ratio of the area of the puzzle unit to the total area of the bottom plate to control the magnitude of the magnetic force to the electromagnet core according to the area ratio.
상기 수평 프레임은 상기 자성체가 내장되며, 상기 수직 프레임은 전자석 코어가 내장됨을 특징으로 할 수 있다.The horizontal frame includes the magnetic body, and the vertical frame includes an electromagnet core.
본 발명의 실시 형태에 따르면 복수개의 퍼즐판을 적층시킨 구조를 가짐으로써, 하나의 퍼즐판의 퍼즐 맞춤이 완성된 후 이어서 연관된 두번째 퍼즐판을 곧바로 즐길 수 있어, 퍼즐 조각들을 맞추는 재미와 흥미를 유발시킬 수 있다. 따라서 치매 환자가 능동적으로 퍼즐을 즐기게 되어 심리 치료 및 기억력 저하를 방지할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, by having a structure in which a plurality of puzzle plates are stacked, it is possible to enjoy the second puzzle plate immediately after completing the puzzle fitting of one puzzle plate, . Therefore, patients with dementia will be able to enjoy puzzles actively and prevent psychological treatment and deterioration of memory.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 레이어드 퍼즐 장치의 분해 사시도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 레이어드 퍼즐 장치의 결합도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 퍼즐판의 단면도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 자력에 의해 결합되는 퍼즐판을 도시한 그림.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 두 개의 퍼즐판이 자력에 의해 결합되는 모습을 도시한 그림.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 퍼즐판의 퍼즐 맞춤 상태를 감지하는 모습을 도시한 그림.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 퍼즐판간의 자력 결합을 위한 테두리 프레임 구조를 도시한 그림.1 is an exploded perspective view of a layered puzzle apparatus according to an embodiment of the present invention;
2 is a combined view of a layered puzzle device according to an embodiment of the present invention.
3 is a cross-sectional view of a puzzle board according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a view showing a puzzle plate coupled by a magnetic force according to an embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 5 is a view showing a state where two puzzle plates are coupled by magnetic force according to an embodiment of the present invention. FIG.
6 is a view showing a state in which a puzzle alignment state of a puzzle plate is detected according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a view showing a frame structure for magnetic coupling between puzzle plates according to an embodiment of the present invention; FIG.
이하, 본 발명의 장점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은, 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것으로, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기술 등이 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있다고 판단되는 경우 그에 관한 자세한 설명은 생략하기로 한다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention, and how to achieve them, will be apparent from the following detailed description of embodiments thereof taken in conjunction with the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as being limited to the exemplary embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete and will fully convey the concept of the invention to those skilled in the art. And the present invention is only defined by the scope of the claims. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 레이어드 퍼즐 장치의 분해 사시도이며, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 레이어드 퍼즐 장치의 결합도이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 다른 레이어드 퍼즐 장치의 퍼즐판의 단면도이다.FIG. 1 is an exploded perspective view of a layered puzzle apparatus according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a coupling diagram of a layered puzzle apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIG. Sectional view of the puzzle plate.
일반적으로 퍼즐 장치는 그림, 사진, 문양 등을 다수의 조각으로 분리시킨 후, 사용자가 분리된 퍼즐 유닛(P)의 조각을 짜맞추어 해당 그림이나 문양이 나오도록 하는 놀이기구이다. 이러한 퍼즐 장치는 사물의 모양대로 생긴 퍼즐 유닛(P)을 여러 가지 모양별로 끼워 맞추는 것이다.In general, a puzzle device is a play device that separates a picture, a photograph, a pattern, and the like into a plurality of pieces, and then allows the user to put together pieces of the separated puzzle unit (P) Such a puzzle device is to fit a puzzle unit (P) formed in the shape of an object into various shapes.
본 발명의 레이어드 퍼즐 장치(10)(layered puzzle apparatus)는, 퍼즐 유닛이 배치될 수 있는 복수개의 퍼즐판(100)이 결합되어 적층되어 있다. 복수개의 퍼즐판(100)이 서로 결합되어 적층되어 있는 퍼즐 장치를 말한다. 따라서 도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이 퍼즐판(100)이 적층되어 한 게임을 끝내고 연속적으로 다른 게임을 할 수 있게 한다.In the
따라서 퍼즐판(100)은, 도 3에 도시한 바와 같이 복수개의 퍼즐 유닛이 배치되는 바닥판(112)와, 일단이 바닥판(112)와 인접하여 수평으로 된 수평 프레임(1112)과, 수평 프레임(1112)의 타단에서 직각으로 돌출되어 수직으로 된 수직 프레임(1111)으로 된 테두리 프레임(111)을 포함한다. 따라서 제1퍼즐판(100a)의 하측에 있는 제2퍼즐판(100b)이 결합되는 경우, 제1퍼즐판(100a)의 수직 프레임(1111a)의 저면에 제2퍼즐판(100b)의 수평 프레임(1112b)의 상면이 접하게 된다.3, the
이와 같이 적층되어 결합되는 복수의 퍼즐판(100)들은 볼트(B), 체결체 등과 같은 다양한 결합 수단을 통해 결합될 수 있다.The plurality of
나아가 본 발명의 레이어드 퍼즐 장치(10)는, 퍼즐 유닛(P)이 배치될 수 있는 복수개의 퍼즐판(100)이 자력(magnetism,磁力)에 의해 서로 결합되어 적층될 수 있다. 퍼즐판(100)에 배치되는 퍼즐 유닛(P)의 퍼즐 배치 상태에 따라서 자력이 제어된다. 따라서 각 퍼즐판(100)이 자력에 의하여 서로 결합될 수 있으며, 자력을 발생시키지 않아 각 퍼즐판(100)을 분리시킬 수 있다. 이는, 하나의 퍼즐판(100)에 대한 퍼즐 유닛(P)의 맞춤이 완성되면, 그 다음 단계의 퍼즐판(100)에 대한 퍼즐 맞춤을 할 수 있도록 하게 하기 위함이다. 이하, 도 4 내지 도 7과 함께 상술한다.Furthermore, the
복수개의 퍼즐판(100)이 자력에 의해 서로 결합되어 적층된 퍼즐 장치에서 제일 상단에 위치한 제1퍼즐판(100a)에 대한 퍼즐 맞춤이 완성되면, 제1퍼즐판(100a)의 자력의 발생을 정지시켜, 제1퍼즐판(100a)과 제2퍼즐판(100b)을 서로 분리시킬 수 있다. 따라서 제1퍼즐판(100a)의 제거로 인하여 제일 상면에 노출된 제2퍼즐판(100b)에 대하여, 사용자는 퍼즐 맞춤을 즐길 수 있다. 마찬가지로 제2퍼즐판(100b)에 대한 퍼즐 맞춤이 완성되면 제2퍼즐판(100b)의 자력 발생을 정지시켜 제2퍼즐판(100b)을 제3퍼즐판(100c)으로 부터 분리시켜 제3퍼즐판(100c)이 제일 상면에 노출되도록 할 수 있다. 따라서 사용자는 각 퍼즐판(100)을 단계별로 완성시켜 차례로 퍼즐 맞춤을 즐길 수 있게 된다. When the puzzle fitting of the
이를 위해 퍼즐판(100)은, 도 4에 도시한 바와 같이 바닥판(112), 테두리 프레임(111), 전자석 코어(114), 자성체(115), 배터리(미도시), 감지 센서(113), 및 제어 모듈(미도시)을 포함할 수 있다.4, the
바닥판(112)은 복수개의 퍼즐 유닛(P)이 배치되는 플레이트판이다. 따라서 그림, 사진, 문양 등을 다수의 조각으로 분리된 퍼즐 유닛(P)을, 사용자가 그림, 사진, 문양에 맞추어서 플레이트판 형태로 된 바닥판(112) 위에 모양별로 끼워넣어 배치시킬 수 있다.The
배터리(미도시)는 전자석 코어(114), 제어 모듈(미도시) 등에 구동 전력을 제공하는 모듈이다. 배터리는 1회용 또는 착탈이 가능한 충전용으로 구현될 수 있다.A battery (not shown) is a module that provides driving power to the
테두리 프레임(111)은 바닥판(112)의 둘레를 감싸는 프레임이다. 테두리 프레임(111) 형태는 도면에 도시한 바와 같이 사각틀 형태로 구현될 수 있으며, 이에 한정되지 않고 원형, 삼각형 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 테두리 프레임(111)의 재질은 플라스틱 재질, 자성체(115) 재질 등의 다양한 재질로 구현될 수 있다.The
자성체(115)는, 테두리 프레임(111) 내부에 내장되거나, 또는 테두리 프레임(111) 자체로 구현될 수 있다. 자성체(115)(magnetic substance , 磁性體)는 자력에 반응하여 결합될 수 있는 자성을 가진 물체로서, 자기장 안에서 자화하는 물질이다. 자석에 달라붙는 강한 자성을 지닌 자성체(115) 등으로 구현될 수 있다.The
전자석 코어(114)는, 테두리 프레임(111) 내부에 내장되어, 자력을 발생시킬 수 있다. 전자석 코어(114)는 전류에 의해 자력을 발생시키는 코일 형태의 코어이다. 전자석 코어(114)는, 테두리 프레임(111)에 복수 개로 내장될 수 있다. 예를 들어, 테두리 프레임(111)이 사각틀 프레임으로 구현되는 경우, 테두리 프레임(111)의 각 모서리마다 전자석 코어(114)가 내장될 수 있다.The
상기와 같이 전자석 코어(114)와 자성체(115)를 테두리 프레임(111)에 구비함으로써, 테두리 프레임(111) 내의 전자석 코어(114)에서 발생되는 자력에 의하여 이웃한 퍼즐판(100)의 테두리 프레임(111)의 자성체(115)를 끌어당겨, 테두리 프레임(111)간의 자력 결합에 의해 결과적으로 두 개의 퍼즐판(100)간의 결합이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시한 바와 같이 제1퍼즐판(100b)의 제1테두리 프레임(111a) 내의 제1전자석 코어(114a)에서 자력이 발생되면 제1테두리 프레임(111a)의 하면에 인접한 제2퍼즐판(100b)의 제2테두리 프레임(111b)의 제2자성체(115b)가 자력에 의하여 끌어 당겨져서, 제1테두리 프레임(111a)과 제2테두리 프레임(111b)이 서로 결합된다. 참고로, 결합된 상태에서는, 사람의 인위적 힘에 의하여 인접한 테두리 프레임(111)간의 분리가 일어나지 않도록 전자석 코어(114)의 자력 세기를 크게 할 수 있다.By providing the
감지 센서(113)는, 바닥판(112)에 배치되는 퍼즐 유닛(P)의 퍼즐 배치 상태를 감지한다. 감지 센서(113)는 도 4에 도시한 바와 같이 바닥판(112)에 복수개로 배치된 조도 센서로 구현될 수 있다. 즉, 감지센서는, 바닥판(112)의 상부면에 마련되는 복수개의 조도 센서로 구현되어, 복수개의 조도 센서를 통해 감지되는 조도량을 이용하여 바닥판(112)의 상부면에 배치된 퍼즐 유닛(P)의 퍼즐 배치 상태를 감지할 수 있다.The
예를 들어, 도 6에 도시한 바와 같이 조도 센서로 구현한 감지 센서(113)를 통해 퍼즐 유닛(P)이 바닥판(112)의 전체 면적의 1/2 정도만 배치된 것을 감지할 수 있다. 마찬가지로 도시하지는 않았지만 퍼즐 유닛(P)이 바닥판(112)의 전체 면적의 1/4 정도만 배치된 것을 감지할 수 있다.For example, as shown in FIG. 6, it is possible to detect that the puzzle unit P is disposed only about half of the entire area of the
이는 퍼즐 유닛(P)이 바닥판(112)에 배치된 영역에 있는 조도 센서에는 빛이 감지되지 않기 때문에, 이를 통해 바닥판(112)에 배치된 퍼즐 유닛(P)의 배치 상태를 알 수 있게 된다.This is because light is not detected in the light intensity sensor located in the area where the puzzle unit P is disposed on the
제어 모듈(미도시)은, 감지 센서(113)로부터 감지된 퍼즐 배치 상태에 따라 전자석 코어(114)의 자력 발생 여부를 제어한다.The control module (not shown) controls whether or not a magnetic force of the
제어 모듈(미도시)의 제어 제1실시예는, 바닥판(112)의 전체 면적에 퍼즐 유닛(P)이 모두 배치된 것이 감지된 경우, 전자석 코어(114)에 자력을 발생시키지 않도록 한다. 따라서 자력이 발생되지 않기 때문에 인접한 퍼즐판(100)과 분리될 수 있다.Control of the control module (not shown) The first embodiment prevents magnetic forces from being generated in the
바닥판(112)의 전체 면적에 퍼즐 유닛(P)이 모두 배치되지 않은 경우에는 전자석 코어(114)에 자력이 발생되도록 한다. 예를 들어, 적층된 레이어드 퍼즐 장치(10)의 제일 상부에 위치한 제1퍼즐판(100a)에서 퍼즐 유닛(P)이 모두 배치되지 않은 경우, 도 5에 도시한 바와 같이 제1퍼즐판(100a)의 제어 모듈(미도시)은 제1퍼즐판(100a)의 제1테두리 프레임(111a)내에 있는 제1전자석 코어(114a)에서 자력이 발생되도록 하여, 제1퍼즐판(100a)의 제1테두리 프레임(111a)내의 제1전자석 코어(114a)에 접해있는 제2퍼즐판(100b)의 제2테두리 프레임(111b)내의 제2자성체(115b)와 결합되도록 한다. 이러한 자력 세기는 사람의 힘으로 분리가 어렵도록 큰 세기를 가지며, 따라서 제1퍼즐판(100a)과 제2퍼즐판(100b)은 결합되어 있어 분리되기 어렵게 된다.Magnetic force is generated in the
그 후, 제1퍼즐판(100a)에 대해서 퍼즐 유닛(P)의 맞춤을 통해 퍼즐 배치가 모두 완료되어 조도 센서에 의해 조도가 감지 안되는 경우, 바닥판(112)의 전체 면적에 퍼즐 유닛(P)이 모두 배치된 것으로 판단하고, 전자석 코어(114)에 자력이 발생되지 않도록 제어한다. 따라서 사용자는 제1퍼즐판(100a)에 대한 퍼즐 맞춤을 수행한 후에야 제1퍼즐판(100a)을 제거하고 제2퍼즐판(100b)의 퍼즐 맞춤을 즐길 수 있다.Thereafter, when the placement of the puzzle is completed through the alignment of the puzzle unit P with respect to the
또한 제어 모듈(미도시)의 제어 제2실시예는, 바닥판(112)의 전체 면적 대비하여 퍼즐 유닛(P)이 배치된 면적의 비율인 배치 면적 비율을 산출하여, 배치 면적 비율에 따라서 전자석 코어(114)에 자력의 크기를 다르게 제어할 수 있다. 퍼즐 유닛(P)의 배치 면적 비율과 자력의 크기는 반비례 관계를 가질 수 있다.Further, the second control example of the control module (not shown) calculates the ratio of the layout area, which is the ratio of the area where the puzzle unit P is arranged to the total area of the
예를 들어, 퍼즐판(100)의 바닥판(112)의 전체 면적 대비하여 25%의 면적에만 퍼즐 유닛(P)이 배치된 경우 A/4 자력이 발생되도록 하며, 퍼즐판(100)의 바닥판(112)의 전체 면적 대비하여 50%의 면적에만 퍼즐 유닛(P)이 배치된 경우 2A/4 자력이 발생되도록 하며, 퍼즐판(100)의 바닥판(112)의 전체 면적 대비하여 75%의 면적에만 퍼즐 유닛(P)이 배치된 경우 3A/4 자력이 발생되도록 할 수 있다.For example, the A / 4 magnetic force is generated when the puzzle unit P is disposed only in an area of 25% of the total area of the
이와 같이 퍼즐 유닛(P)의 배치 면적 비율과 자력의 크기가 반비례 관계를 가짐으로써, 사용자는 퍼즐 유닛(P)을 맞추어 퍼즐판(100)에 배치하는 진행율에 따라서 힘을 적게 하여 두 개의 인접한 퍼즐판(100)을 분리시킬 수 있다.In this way, since the ratio of the arrangement area of the puzzle unit P and the size of the magnetic force have an inverse relationship, the user can reduce the force according to the progress rate of arranging the puzzle unit P in the
한편, 적층된 퍼즐판(100)의 면적은 반드시 동일한 면적을 가질 필요는 없다. 도 7에 도시한 단면도와 같이 복수개의 퍼즐판(100)이 상측으로 갈수록 적은 면적을 가질 수 있다.On the other hand, the area of the stacked
이때, 각 퍼즐판(100)의 프레임 테두리(111)는, 일단이 바닥판(112)과 인접하여 수평으로 된 수평 프레임(1112)과, 수평 프레임(1112)의 타단에서 직각으로 돌출되어 수직으로 된 수직 프레임(1111)을 구비한다. 따라서 제1퍼즐판(100a)의 하측에 제2퍼즐판(100b)이 결합하는 경우, 제1퍼즐판(100a)의 제1수직 프레임(1111a)의 저면에 제2퍼즐판(100b)의 제2수평 프레임(1112b)의 상면이 접하게 된다. 각 수직 프레임(1111)의 상면에는 손잡이(미도시)가 마련되어 사용자가 손잡이를 이용하여 해당 퍼즐판(100)을 분리해낼 수 있다.The
도 7에 도시한 바와 같이 각 수평 프레임(1112;1112a,1112b,1112c,1112d)에는 자성체(115;115a,115b,115c,115d)가 각각 내장되며, 각 수직 프레임(1111;1111a,1111b,1111c,1111d))에는 전자석 코어(114;114a,114b,1114c,114d)가 각각 내장되도록 한다. 따라서 퍼즐판(100)의 수평 프레임(1112)의 자성체(115)는 아래에 인접한 다른 수직 프레임(1111)의 전자석 코어(114)의 자력에 의해 결합되게 된다.Magnetic bodies 115 (115a, 115b, 115c, and 115d) are built in each of the
상술한 본 발명의 설명에서의 실시예는 여러가지 실시가능한 예중에서 당업자의 이해를 돕기 위하여 가장 바람직한 예를 선정하여 제시한 것으로, 이 발명의 기술적 사상이 반드시 이 실시예만 의해서 한정되거나 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 다양한 변화와 변경 및 균등한 타의 실시예가 가능한 것이다.The embodiments of the present invention described above are selected and presented in order to facilitate the understanding of those skilled in the art from a variety of possible examples. The technical idea of the present invention is not necessarily limited to or limited to these embodiments Various changes, modifications, and other equivalent embodiments are possible without departing from the spirit of the present invention.
10:레이어드 퍼즐 장치 100:퍼즐판
111:테두리 프레임 112:바닥판
113:감지센서 114:전자석 코어
115:자성체 10: layered puzzle device 100: puzzle plate
111: rim frame 112: bottom plate
113: detection sensor 114: electromagnet core
115: magnetic substance
Claims (10)
And a plurality of puzzle boards on which puzzle units can be arranged are combined and stacked.
복수개의 퍼즐 유닛이 배치되는 바닥판;
일단이 상기 바닥판과 인접하여 수평으로 된 수평 프레임과, 상기 수평 프레임의 타단에서 직각으로 돌출되어 수직으로 된 수직 프레임으로 된 테두리 프레임;을 포함하며,
제1퍼즐판의 하측에 있는 제2퍼즐판이 결합되는 경우, 제1퍼즐판의 수직 프레임의 저면에 제2퍼즐판의 수평 프레임의 상면이 접함을 특징으로 하는 레이어드 퍼즐 장치.
[2] The apparatus according to claim 1,
A bottom plate on which a plurality of puzzle units are arranged;
And a frame frame having a horizontal frame, one end of which is horizontal adjacent to the bottom plate, and a vertical frame which is perpendicularly protruded from the other end of the horizontal frame,
Wherein the upper surface of the horizontal frame of the second puzzle plate contacts the bottom surface of the vertical frame of the first puzzle plate when the second puzzle plate on the lower side of the first puzzle plate is engaged.
퍼즐 유닛이 배치될 수 있는 복수개의 퍼즐판이 자력에 의해 결합되어 적층되며, 퍼즐판에 배치되는 퍼즐 유닛의 퍼즐 배치 상태에 따라서 상기 자력이 제어되는 레이어드 퍼즐 장치.
The method according to claim 2,
Wherein the plurality of puzzle plates on which the puzzle units are arranged are combined and stacked by magnetic force and the magnetic force is controlled in accordance with the puzzle arrangement state of the puzzle units arranged on the puzzle plate.
상기 테두리 프레임 내부에 내장되어, 자성을 가지는 자성체;
상기 테두리 프레임 내부에 내장되어, 자력을 발생시킬 수 있는 전자석 코어;
상기 바닥판에 배치되는 퍼즐 유닛의 퍼즐 배치 상태를 감지하는 감지 센서; 및
상기 감지 센서로부터 감지된 퍼즐 배치 상태에 따라 상기 전자석 코어의 자력 발생 여부를 제어하는 제어 모듈;
을 포함하는 레이어드 퍼즐 장치.
4. The puzzle plate according to claim 3,
A magnetic body embedded in the frame and having magnetism;
An electromagnet core embedded in the frame and capable of generating a magnetic force;
A detection sensor for detecting a puzzle arrangement state of a puzzle unit disposed on the bottom plate; And
A control module for controlling whether or not a magnetic force of the electromagnet core is generated according to a puzzle arrangement state sensed by the sensing sensor;
And a layered puzzle device.
상기 전자석 코어는, 상기 테두리 프레임에 복수개로 내장되는 레이어드 퍼즐 장치.
The method of claim 4,
Wherein the electromagnet core is embedded in a plurality of the frame frames.
상기 바닥판의 상부면에 마련되는 복수개의 조도 센서로 구현되어, 상기 복수개의 조도 센서를 통해 감지되는 조도량을 이용하여 상기 바닥판의 상부면에 배치된 퍼즐 유닛의 퍼즐 배치 상태를 감지하는 레이어드 퍼즐 장치.
[5] The apparatus of claim 4,
And a plurality of illuminance sensors provided on an upper surface of the bottom plate to sense a puzzle arrangement state of a puzzle unit disposed on an upper surface of the bottom plate using a roughness detected through the plurality of illuminance sensors, Puzzle device.
상기 바닥판의 전체 면적에 퍼즐 유닛이 모두 배치된 것이 감지된 경우 상기 전자석 코어에 자력을 발생시키지 않도록 하는 레이어드 퍼즐 장치.
The control module according to claim 4,
Wherein when no puzzle unit is detected in the entire area of the bottom plate, a magnetic force is not generated in the electromagnet core.
상기 바닥판의 전체 면적 대비하여 퍼즐 유닛이 배치된 면적의 비율인 배치 면적 비율을 산출하여, 상기 배치 면적 비율에 따라서 상기 전자석 코어에 자력의 크기를 다르게 제어하는 레이어드 퍼즐 장치.
The control module according to claim 4,
Wherein the ratio of the area of the puzzle unit to the total area of the bottom plate is calculated to control the magnitude of the magnetic force on the electromagnet core differently according to the area ratio of the puzzle unit.
상기 수평 프레임은 상기 자성체가 내장되며,
상기 수직 프레임은 전자석 코어가 내장됨을 특징으로 하는 레이어드 퍼즐 장치.
The method of claim 4,
Wherein the horizontal frame includes the magnetic body,
Wherein the vertical frame includes an electromagnet core.
플라스틱 재질 및 자성체 재질 중의 적어도 하나로 구현됨을 특징으로 하는 레이어드 퍼즐 장치.
[2] The apparatus of claim 1,
Wherein the at least one layer is formed of at least one of a plastic material and a magnetic material.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160022981A KR101794880B1 (en) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | Apparatus for layered puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160022981A KR101794880B1 (en) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | Apparatus for layered puzzle |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20170100754A true KR20170100754A (en) | 2017-09-05 |
KR101794880B1 KR101794880B1 (en) | 2017-12-01 |
Family
ID=59924691
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020160022981A KR101794880B1 (en) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | Apparatus for layered puzzle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101794880B1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190002189U (en) * | 2018-02-22 | 2019-08-30 | 한지윤 | puzzle plate |
KR20200010116A (en) | 2018-07-19 | 2020-01-30 | 경남대학교 산학협력단 | Puzzle game machine |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR200340929Y1 (en) * | 2003-10-16 | 2004-02-11 | 이건옥 | Puzzle for learning |
-
2016
- 2016-02-26 KR KR1020160022981A patent/KR101794880B1/en active IP Right Grant
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190002189U (en) * | 2018-02-22 | 2019-08-30 | 한지윤 | puzzle plate |
KR20200010116A (en) | 2018-07-19 | 2020-01-30 | 경남대학교 산학협력단 | Puzzle game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101794880B1 (en) | 2017-12-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
USD821594S1 (en) | Acupressure therapy mat | |
KR101794880B1 (en) | Apparatus for layered puzzle | |
US10433767B2 (en) | Peel and stick CPR assistance device | |
WO2017210645A1 (en) | Visual stimuli maze test for detecting visual abnormalities in prodromal alzheimer's disease and in alzheimer's disease | |
EP2038866A4 (en) | Nutritional and exercise plan based on a person's individual genetic apo e genotype | |
US20190075864A1 (en) | Interactive clothing item with choreagraphy system through lighting and audio | |
US20180272149A1 (en) | Micro-coil wristband | |
US20140183820A1 (en) | Puzzle | |
US7427066B1 (en) | Puzzle apparatus with audible sounds | |
CN201848086U (en) | Solitaire game device | |
CN108417105A (en) | A training table for autistic patients | |
WO2016011863A1 (en) | Magnetic therapy massage shoe and manufacturing method therefor | |
CN208959243U (en) | A home interactive upper limb training device | |
US20240207631A1 (en) | Micro-coil wristband | |
KR101890570B1 (en) | Apparatus for pixel puzzle | |
TWI696484B (en) | Intelligent anti-dementia imaging puzzle device | |
KR101778222B1 (en) | Apparatus for voice puzzle | |
CN209422476U (en) | A medicine box for regularly reminding to take medicine | |
CN108113821A (en) | Application method of the structure of boosting body turning nursing bed on the anti-sideslip of seat is played | |
TWI303988B (en) | Physical rehabilitation system for coordinating movement of upper extremities | |
TWM602926U (en) | Upper limb movement coordination training system | |
CN105996546A (en) | Music interactive public seat | |
CN205216163U (en) | Automatic recording chess | |
CN202950398U (en) | Pulling-proof and kicking-proof quilt | |
KR20190088932A (en) | Smart playground and playground operating method |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20160226 |
|
PA0201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20170321 Patent event code: PE09021S01D |
|
PG1501 | Laying open of application | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20170929 |
|
GRNT | Written decision to grant | ||
PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20171101 Patent event code: PR07011E01D |
|
PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20171102 End annual number: 3 Start annual number: 1 |
|
PG1601 | Publication of registration | ||
PC1903 | Unpaid annual fee |
Termination category: Default of registration fee Termination date: 20210812 |