KR20170097547A - 광고 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

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KR20170097547A
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이종민
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에스케이텔레콤 주식회사
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Abstract

본 발명은 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 일 부분부터 광고 영상을 삽입하여 단말로 제공할 수 있는 광고 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 이를 위한 본 발명의 광고 제공 방법은 광고 서버가, 방송 제공 서버로부터 단말로 전달되는 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 모니터링하는 단계 및 상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 현재 전달되는 스트리밍 데이터의 패킷부터 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계 등을 실행할 수 있다.

Description

광고 제공 방법 및 이를 위한 장치{METHOD FOR PROVIDING OF ADVERTISEMENT AND APPARATUS THEREFOR}
본 발명은 광고 제공 방법에 관한 것으로, 특히, 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 일 부분을 광고 영상으로 교체하여 단말로 제공할 수 있는 광고 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시 예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
최근의 인터넷 환경에서 다양한 동영상 서비스가 등장하면서 고화질 라이브 방송에 대한 수요가 점점 증가하고 있다. 더하여, 최근에는 라이브 스트리밍(live streaming) 서비스 방식에 따라 다양한 동영상 서비스를 제공하고자 하는 시도들이 이뤄지고 있다.
스트리밍 서비스는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 서버에서 단말로 비디오 또는 오디오와 같은 컨텐츠를 전송하는 것을 의미한다. 전송되는 데이터가 마치 물이 흐르는 것처럼 처리된다고 해서 스트리밍이라고 한다. 서버는 비디오를 네트워크로 보낼 수 있도록 패킷으로 분리하며, 단말은 그 패킷들을 다시 모아서 원래 형태로 복원한 후에 재생한다. 이때, 재생과 패킷 수신은 동시에 일어나며, 연관된 일련의 패킷들을 스트림(stream)이라하며, 일련의 패킷들의 집합을 스트리밍 데이터라 한다.
그러나, 현재까지의 스트리밍 데이터 서비스에 있어서, 서버로부터 단말로 전달되는 스트리밍 데이터에 대한 분석 및 접근 제어가 어려워 스트리밍 데이터를 기반으로 한 부가 서비스 제공이 불가능하다는 문제점이 있다.
한편, MPEG-2 TS(Transport System)는 표준화 이후 지상파 및 위성 디지털 방송, DMB, IPTV 등 다양한 산업 분야에서 미디어 전송을 위해 주로 사용되어 왔으며, 근래에는 디지털 비디오 카메라나 블루레이 장비에서의 미디어 저장을 위해 사용되는 등 그 사용 분야가 확장되고 있다. 그러나, 최근의 네트워크 환경은 급속히 변화하고 있으며, 다양한 이종망(heterogeneous network) 환경에서의 멀티미디어 전송 기술 등 새로운 요구 사항들이 필요시 되고 있다. 이에, 고도화된 여러 종류의 네트워크 환경에서 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하기 위한 새로운 기술의 표준이 요구시되고 있으며, 이에 따라, MMT(MPEG Media Transport) 기술이 개발되고 있다.
또한, 최근 다양한 동영상 서비스가 등장을 하면서 고화질의 라이브 방송에 대한 서비스가 등장을 하면서 고화질 라이브 방송에 대한 서비스가 증가 하고 있다. 이와 더불어 스포츠 경기 및 뮤직 쇼 프로그램에서는 맞춤형 광고에 대한 수요가 증가하고 있는 상황이다.
하지만 현재 서비스에서는 영상 삽입에 대한 분석 및 제어가 어려워 실시간 광고 삽입 서비스가 어려운 상황이며, 모든 사용자가 동일한 광고 영상을 보아야만 하는 단점이 존재한다.
그리고, 프레임별 패킷화가 이루어지지 않았기 때문에 영상 삽입/제거 시 블록 에러 등 품질 열화가 발생하고 있는 상황이다.
따라서 본 발명에서는 이러한 문제점들을 해결하기 위하여 실시간 스트리밍 서비스에 특화된 패킷 기반 전송 기법을 사용하여 실시간 개인 맞춤형 광고 서비스를 제공하고자 한다.
한국공개특허 제2014-0125274호, 2014년 10월 28일 공개 (명칭: 방송 시스템에서 동적 큐 관리 방법 및 장치)
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 특히 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 기술을 이용하여 스트리밍 데이터를 제공할 수 있는 광고 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 목적이 있다.
특히, 본 발명은 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 패킷을 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 단말로 전달할 수 있는 광고 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
그러나, 이러한 본 발명의 목적은 상기의 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법은 광고 서버가, 방송 제공 서버로부터 단말로 전달되는 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 모니터링하는 단계; 및 상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 패킷을 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 모니터링하는 단계는 상기 스트리밍 데이터의 미디어 프로세싱 유닛(MPU; Media Processing Unit) 단위로 기 설정된 이벤트 정보를 포함하는 미디어 프로세싱 유닛이 존재하는 지 모니터링할 수 있다.
또한, 상기 비디오 삽입 메시지는 시작 시간(start time), 지속 시간(duration) 및 애셋 ID(asset_ID)를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계는 상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 상기 스트리밍 데이터의 현재 전달되는 패킷이 I 프레임인지 여부를 확인하는 단계; 및 I 프레임이 아닐 경우, 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷을 바이패스 시키고, I 프레임일 경우, 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷을 상기 비디오 삽입 메시지에 따라 기 정의된 광고 패킷으로 교체하여 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계는 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷에서 상기 애셋 ID에 대응하는 패킷의 시작 시간부터 대응하는 패킷을 차단하고, 상기 시작 시간부터 기 정의된 광고 패킷을 상기 지속 시간까지 상기 단말로 송출되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계 이후에, 상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 해제 정보가 포함되는 지 모니터링하는 단계; 및 상기 스트리밍 데이터의 기 설정된 이벤트 해제 정보가 포함된 것으로 확인되면, 상기 방송 제공 서버로부터 상기 단말로 현재 전달되는 상기 스트리밍 데이터의 패킷부터 바이패스(bypass)시켜 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법은 방송 제공 서버가, 단말의 요청에 따라 단말로 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 전송하는 단계; 및 상기 단말로 전송되는 스트리밍 데이터에, 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 광고 패킷이 전달되도록 광고 서버에 요청하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 시작 시간(start time)부터 지속 시간(duration)까지 광고 패킷이 송출되도록, 상기 시작 시간, 지속 시간 및 애셋 ID를 포함하는 비디오 삽입 메시지를 정의하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
추가로 본 발명은 상술한 바와 같은 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 상술한 바와 같은 방법을 실행시키도록 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버는 단말과 방송 제공 서버 간의 정보의 송수신을 모니터링하고, 상기 단말로 광고 패킷을 전송하는 서버 통신부; 및 상기 방송 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 상기 서버 통신부를 통해 모니터링하여, 상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 패킷을 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 상기 단말로 전달되도록 제어하는 서버 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 비디오 삽입 메시지는 적어도 시작 시간(start time), 지속 시간(duration), 애셋 ID(asset_ID)를 포함하여 구성되며, 상기 서버 제어부는 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷에서 상기 애셋 ID에 대응하는 패킷의 시작 시간부터 대응하는 패킷을 차단하고, 상기 시작 시간부터 기 정의된 광고 패킷을 상기 지속 시간까지 상기 단말로 송출되도록 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방송 제공 서버는 단말 및 광고 서버와 통신하는 방송 서버 통신부; 및 단말의 요청에 따라 단말로 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 상기 방송 서버 통신부를 통해 전달하고, 상기 단말로 전송되는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 광고 패킷이 전달되도록 광고 서버에 요청하는 방송 서비스 제공부;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
본 발명의 실시간 맞춤형 광고 삽입 방법에 의하면, 광고가 삽입된 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 방식의 스트리밍 데이터를 단말로 제공할 수 있게 된다.
특히, 본 발명에 의하면, 사용자 인지에 따라 광고를 삽입하여 제공함으로써 개인 맞춤형 실시간 광고 서비스 제공이 가능하게 된다.
또한, 본 발명에 의하면 품질 열화가 없는 영상 삽입 및 제거가 가능하다.
또한, 저지연의 문제점 발생 없이 영상 삽입이 가능하고 제거가 가능하게 된다.
아울러, 상술한 효과 이외의 다양한 효과들이 후술될 본 발명의 실시 예에 따른 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시될 수 있다.
도 1 및 도 2는 본 발명에서 기술하는 MMT를 설명하기 위한 예시도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버에서의 광고 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 비디오 삽입 메시지 구조를 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 방송 제공 서버의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 시스템(100)을 설명하기 위한 구성도이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시 예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시 예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
이하의 설명 및 특허 청구 범위에서, "네트워크" 또는 "통신망"은 컴퓨터 시스템들 및/또는 모듈들 간의 전자 데이터를 전송할 수 있게 하는 하나 이상의 데이터 링크로서 정의된다. 정보가 네트워크 또는 다른 (유선, 무선, 또는 유선 또는 무선의 조합인) 통신 접속을 통하여 컴퓨터 시스템에 전송되거나 제공될 때, 이 접속은 컴퓨터-판독가능매체로서 이해될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 명령어는, 예를 들면, 범용 컴퓨터 시스템 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템이 특정 기능 또는 기능의 그룹을 수행하도록 하는 명령어 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는, 예를 들면, 어셈블리어, 또는 심지어는 소스코드와 같은 이진, 중간 포맷 명령어일 수 있다.
아울러, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 가전제품(programmable consumer electronics), 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저(pager) 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 가지는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다.
본 발명은 또한 네트워크를 통해 유선 데이터 링크, 무선 데이터 링크, 또는 유선 및 무선 데이터 링크의 조합으로 링크된 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 모두가 태스크를 수행하는 분산형 시스템 환경에서 실행될 수 있다. 분산형 시스템 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 위치될 수 있다.
본 발명의 실시 예를 설명하기에 앞서, 본 발명의 기술적 배경은 MPEG MMT(MPEG Media Transport) 기술인 것을 가정하여 설명하도록 한다. 그러나, 이는 설명의 편의를 위한 예시일 뿐, 본 발명이 반드시 MMT 기술에만 적용되는 것은 아니다.
이하 본 명세서에서 기술하는 용어의 의미는 다음과 같이 정의할 수 있다.
컨텐츠 컴포넌트(content component) 또는 미디어 컴포넌트(media component)는 단일 종류의 미디어(media of a single type) 또는 단일 종류의 미디어의 부분 집합(subset of the media of a single type)으로 정의되며, 예를 들어, 비디오 트랙(video track), 영화 자막(movie subtitles), 또는 비디오 향상계층(enhancement layer of video)이 될 수 있다.
컨텐츠(content)는 컨텐츠 컴포넌트의 집합으로 정의하며, 예를 들어 영화(movie), 노래(song)등이 될 수 있다.
하이브리드 전송(hybrid delivery)은 하나 또는 그 이상의 컨텐츠 컴포넌트들이 하나 이상의 물리적으로 서로 다른 형태의 망(network)을 통하여 동시에 전송되는 것으로 정의한다.
표현(presentation)은 사용자가 하나의 컨텐츠 컴포넌트 또는 하나의 서비스를 경험(예를 들어 영화 감상)할 수 있도록 하나 또는 하나 이상의 장치들에 의해 수행되는 동작(operation)으로 정의한다.
서비스(service)는 표현(presentation) 또는 저장(storage)을 위해 전송되는 하나 또는 하나 이상의 컨텐츠 컴포넌트로 정의한다.
서비스 정보(service information)는 하나의 서비스, 상기 서비스의 특성(characteristics) 및 컴포넌트들을 기술하는 메타 데이터로 정의한다.
넌 타임드 데이터(Non-timed data)는 시간을 명시하지 않고 소비되는 모든 데이터 요소를 정의한다. 넌 타임드 데이터는 그의 미디어 유닛의 디코딩 및/또는 표현을 위한 고유의 동기화 정보를 가지지 않는 데이터다.
타임드 데이터(timed data)는 그의 미디어 유닛의 디코딩 및/또는 표현을 위한 고유의 동기화 정보를 가는 데이터로, 디코딩 및 프리젠테이션되는 특정한 시간과 연관된 데이터 요소를 정의한다.
미디어 프래그먼트 유닛(Media Fragment Unit; MFU)는 어떠한 특정 코덱에도 독립된 일반적인 컨테이너로, 미디어 디코더에 의해 독립적으로 소비될 수 있는 부호화된 미디어 데이터를 수용한다. 액세스 유닛(AU)은 타임드 미디어 데이터를 위한 액세스 유닛(AU)의 전부 또는 일부와 같이 미디어 디코더에 의해 독립적으로 디코드 가능한 미디어 데이터 또는 넌타임드 미디어 데이터를 위한 하나의 파일을 포함한다. 이는 액세스 유닛(AU)보다 작거나 같은 크기를 가지고 트랜스포트 계층(Transport layer)에서 사용될 수 있는 정보를 수용한다.
MMT 개체(MMT entity)는 MMT 프로파일을 따르는 소프트웨어 또는 하드웨어의 구현이다.
MMT 패킷(MMT packet)은 MMT 프로토콜에 따라 생성 또는 소비되는 데이터의 형식화된 유닛(formatted unit)이다.
MMT 페이로드(MMT payload)는 패키지를 나르거나 MMT 프로토콜이나 인터넷 응용 계층 전송 프로토콜(예를 들어 RTP(Real-Time Transport Protocol)가 있다)을 사용하여 메시지를 시그널링하는 데이터의 형식화된 유닛이다.
MMT 프로토콜은 MMT 페이로드를 IP 네트워크를 통해 전달하기 위한 응용 계층 전송 프로토콜이다.
MMT 페이로드 포맷(MMT payload format)은 MMT 프로토콜 또는 인터넷 응용 계층 프로토콜(예를 들면, RTP)에 의해 전달될 MMT 패키지 또는 MMT 시그널링 메시지의 페이로드를 위한 포맷이다.
아울러, 본 발명의 실시 예를 설명하기에 앞서, 본 명세서에서 기술하는 MMT 패키지 구성에 대해 도 1 및 도 2를 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 1 및 도 2는 본 발명에서 기술하는 MMT를 설명하기 위한 예시도이다.
도 1을 참조하면, MMT 패키지(500)는 MMT 기능 영역에서 정의하는 데이터 모델 중 논리적으로 구조화된 가장 큰 MMT 개체(entity)로서 영화 한편과 같은 하나의 독립적인 콘텐츠를 의미한다. 스트리밍 데이터 서비스를 제공하는 라이브 스트리밍 제공 서버는 이러한 MMT 패키지를 생성하여 단말로 제공할 수 있는 데, MMT 패키지(500)는 도 1에 도시된 바와 같이 여러 개체들의 모음으로 구성되는 논리적으로 구조화된 컬렉션이 될 수 있다. 이러한 MMT 패키지(500)는 하나 이상의 애셋(505), 구성 정보(502), 전송 특성(503) 및 설명적인(descriptive) 정보, 즉 패키지 정보(501)를 포함할 수 있다.
이 중, 구성 정보(Composition Information, 502)는 MMT 애셋(505)들 사이의 관계(relationship), 즉 공간적 및 시간적 관계에 대한 정보를 포함하며, 하나의 컨텐츠(content)가 복수개의 MMT 패키지로 이루어질 경우 복수의 MMT 패키지간의 관계(relationship)를 나타내기 위한 정보를 더 포함할 수 있다.
전송 특성(ADC; Asset Delivery Characteristics, 503)은 애셋(505)의 전달을 위한 QoS(Quality of Service) 요구 및 통계를 나타낸다. 복수의 애셋(505)은 하나의 전송 특성(503)에 관련될 수 있다. 이때의 전송 특성(503)은 애셋(505)의 효과적인 전달을 위해 패키지를 캡슐화하는 개체에 의해 MMT 페이로드 및 MMT 프로토콜의 파라미터를 설정하는데 사용될 수 있다. 또한 전송 특성(503)은 MMT 애셋(505) 또는 MMT 패킷의 전달 조건(delivery condition)을 결정하기 위해 필요한 전달 특성 정보를 포함할 수 있으며, 예를 들어 트래픽 기술 파라미터(traffic description parameter) 및 QoS 기술자(QoS descriptor)를 포함할 수 있다. 이러한 전달 특성 정보는 통신망 환경에 무관한 파라미터 형태로 표현될 수 있다.
애셋(505)은 타임드 또는 넌 타임드 성질을 가진 오디오, 비디오 또는 웹페이지 데이터와 같은 부호화된 미디어 데이터를 캡슐화하는 패키지의 요소를 의미하는 것으로 가장 큰 논리적 데이터 단위를 의미한다. 이러한 애셋(505)은 동일한 전달 특성으로 데이터를 포함하는 데이터 개체를 의미한다. 예컨대, MMT 패키지(500)는 MMT 기능 영역에서 정의하는 데이터 모델 중 가장 큰 개체(entity)로서 영화 한편과 같은 하나의 독립적인 콘텐츠를 의미한다면, 애셋(505)은 오디오 데이터, 비디오 데이터, 스크립트 데이터와 같은 MMT 패키지(500)를 구성하는 데이터 단위를 의미한다.
이러한 본 발명의 애셋(505)에 대해 도 2를 참조하여 보다 더 구체적으로 설명하면, 본 발명의 애셋(505)은 적어도 하나 이상의 MPU(506)로 구성될 수 있다. 여기서, MPU(506)는 미디어 프로세싱 유닛(MPU; Media Processing Unit, 이하 MPU로 지칭하도록 함)을 의미하며, 논리적인 데이터 객체로, 하나의 애셋(505)을 구성하는 복수의 MPU(506)는 동일한 애셋 ID를 포함한다.
또한, MPU(506)는 어떠한 특정 미디어 코덱에도 독립된, 타임드 또는 넌 타임드 데이터에 대한 포괄적인 컨테이너일 수 있다. 이러한 MPU(506)은 완전하고 독립적으로 처리될 수 있는 부호화된 미디어 데이터로, MPU의 프로세싱은 패키지로의 인캡슐레이션 또는 전달을 위한 패킷화를 의미할 수 있다. 이러한, MPU(506)는 타임드 데이터를 위한 하나 이상의 액세스 유닛들을 포함할 수 있다. 여기서 액세스 유닛(AU; Access Unit)은 시간 정보를 가질 수 있는 가장 작은 데이터 개체이다. 또한 MPU(506)은 넌 타임드 데이터를 위한 액세스 유닛 경계들이 없는 데이터의 부분을 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 MPU(506)는 완전하고 독립적으로 처리될 수 있는 코드된 미디어 데이터 유닛으로, 헤더(507)와 코드된 데이터(508)로 구성될 수 있다. 아울러, 본 발명의 MPU(506)는 미디어 프래그먼트 유닛(MFU; Media Fragment Unit)으로 더 구성될 수 있다.
이러한 본 발명의 MMT 패키지(500)는 MPU 기반으로 적용되고 동작될 수 있으며, 이하의 설명에서는 MMT 스트리밍 데이터의 미디어 프로세싱 유닛 단위로 처리가 이뤄지는 것을 중심으로 설명하도록 하나, 이에 한정되는 것은 시스템 구현 방식에 따라 미디어 프래그먼트 유닛 단위로 본 발명의 처리가 이뤄질 수도 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이며, 도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버(20)는 사용자의 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이에 위치하며 방송 제공 서버(30)가 단말(10)로 전달하는 스트리밍 데이터에 광고를 삽입하여 제공하는 역할을 수행한다.
이를 위해 광고 서버(20)는 먼저, 방송 제공 서버(30)의 요청에 따라 각각의 목적에 맞는 맞춤형 광고 패킷을 준비한다(S101 ~ S103). 이는 광고 set을 위한 과정이다. 예를 들어, 사용자가 여성을 타깃으로 하는 광고일 경우 화장품 광고를 위한 프레임별 패킷화된 영상을 준비할 수 있다. 그리고 남성 사용자를 타깃으로 하는 광고일 경우 자동차 광고를 위한 프레임별 패킷화된 영상을 준비할 수 있다. 또한 특정 사용자뿐 아니라 특정 지역에 위하는 사용자의 단말로 광고를 제공할 수 있는데, 예를 들어 강남역에 위치하는 사용자의 단말로 광고를 제공하기 위해 강남역 맛집 광고를 준비할 수 있다.
상기 과정은 하나의 예시이며, 목적에 맞는 맞춤형 광고를 준비하는 과정은 다양한 실시 예가 적용될 수 있다.
이후에, 본 발명의 광고 서버(20)는 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이에 설정된 세션에 대한 정보 분석 및 모니터링을 지속적으로 수행한다(S105).
이러한 상태에서, 단말(10)이 방송 제공 서버(30)로 스트리밍 데이터를 요청한다(S107).
단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이에 위치하며 해당 세션에 대한 정보 분석 및 모니터링을 지속적으로 수행하는 광고 서버(20)는 단말(10)이 방송 제공 서버(30)로 전송하는 스트리밍 데이터 요청을 확인할 수 있으며, 단말(10)의 요청에 따라 방송 제공 서버(30)가 대응하는 스트리밍 데이터를 순차적으로 단말(10)로 전송하는 과정을 확인할 수 있다(S109). 아울러, 상기 스트리밍 데이터는 MMT 프로토콜 방식에 따른 MMT 스트리밍 데이터가 될 수 있다.
이때, 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)가 단말(10)로 전송하는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있는 지 여부를 감지한다(S111).
본 발명의 기 설정된 이벤트 정보는 일 실시 예에서, 방송 제공 서버(30)로부터 스트리밍 데이터와 별도로 수신될 수 있는 이벤트 시그널을 의미할 수 있다. 예를 들어, 방송 제공 서버(30)의 관리자가 개인 광고 방송 송출을 위한 스타트 버튼을 입력할 수 있으며, 이에 따라 발생되는 시그널링 신호를 광고 서버(20)가 수신할 수 있다. 그리고 광고 서버(20)는 상기 시그널링 신호를 수신됨에 따라 단말(10)로 전달되고 있는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 판단할 수 있다.
다른 실시 예에서, 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)로부터 순차적으로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷 중 이벤트 시그널링을 위해 지정된 패킷이 존재하는 지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 본 발명의 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)로부터 MMT 통신 프로토콜에 따라 MPU 단위로 패킷화되어 전달되는 스트리밍 데이터를 확인할 수 있으며, 각각의 MPU 단위로 검사하여 이벤트 시그널링을 위해 지정된 MPU가 존재하는 지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 이벤트 시그널링을 위해 지정된 MPU는 방송 제공 서버(30)에 의해 추가적으로 스트리밍 데이터에 삽입될 수 있는 정보가 될 수 있다.
또 다른 실시 예에서, 광고 서버(20)가 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 데이터를 분석하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지 판단할 수 있다. 예를 들어 광고 서버(20)는 스트리밍 데이터의 패킷 단위로 헤더 또는 데이터 정보를 분석하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지를 판단할 수 있다. 이때 광고 서버(20)는 MMT 스트리밍 데이터의 각 MPU 단위로 MPU 헤더 또는 데이터를 분석하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지를 판단할 수 있다. 즉, 도 2를 참조하여 설명한 바와 같이 본 발명의 각 MPU는 헤더(507)와 데이터(508)로 구성되는 데, 헤더(507)의 정보의 메타 데이터를 확인하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지 확인할 수 있다. 또한 데이터(508)를 분석할 수 있는데, 이때 해당 MPU가 영상 데이터로 구성되는 경우 영상처리 방식으로 해당 MPU가 기 정의된 워터마크를 포함하고 있는 지 분석할 수 있다. 예를 들어 '지금부터 광고 방송이 시작됩니다'와 같은 워터마크를 포함하고 있는 지 확인할 수 있다. 또한 해당 MPU가 자막 데이터로 구성되는 경우, 자막 데이터의 스크립트를 확인하여 기 정의된 자막을 포함하고 있는 지 분석할 수 있다.
또한 해당 MPU가 시그널링을 위한 데이터로 구성되는 경우, 광고 서버(20)는 상기 시그널링을 위한 데이터에 관리자의 명령과 같은 시그널링 정보가 포함되어 있는 지를 분석할 수 있다.
이러한 과정을 거쳐 광고 서버(20)는 MPU 단위로 기 설정된 이벤트 정보를 포함하고 있는 지를 확인할 수 있으며, 특정 MPU에 기 설정된 이벤트 정보를 포함하고 있을 경우, 해당 MPU부터 사용자 정보에 대응하여 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여(S113), 단말(10)로 전달하게 된다(S115).
여기서, 사용자 정보에 대응하여 기 설정된 광고 패킷은 S107 단계 이후에 미리 설정될 수 있다. 다시 말해, 본 발명의 광고 서버(20)는 단말(10)로부터 스트리밍 데이터 요청 발생 시 단말(10) 사용자의 성별, 나이, 현재 접속한 셀 ID 등을 미리 인지하여 미리 정해둔 정책에 따라 삽입할 광고 셋을 할당하는 과정을 수행할 수 있다. 이를 위해 광고 서버(20)는 사용자 정보 및 위치 정보 DB와 연동하여 필요한 정보를 사전에 획득할 수 있으며, 코어망 내의 홈 가입자 서버 등과 더 연동할 수도 있다.
한편, 구현 방식에 따라 S111 단계 이후, 즉 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있을 경우에 단말(10) 사용자의 성별, 나이, 접속 셀 ID 등을 확인한 후 사용자 정보에 적합한 광고 패킷을 확인하고, 방송 제공 서버(30)로부터 단말(10)로 전달되는 스트리밍 데이터를 확인된 광고 패킷으로 교체한 후 단말(10)로 전송할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 광고 패킷은 MPU 단위로 구성될 수 있으며, 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 차단하고, 교체된 광고 패킷을 상기 스트리밍 데이터에 삽입하여 단말(10)로 전달할 수 있다.
이때, 광고 서버(20)는 전술한 바와 같이 단말(10)의 사용자 정보를 고려하여 적합한 광고 패킷을 선택하여 추출하고, 추출된 광고 패킷으로 해당 MPU부터 교체하여 단말(10)로 전달되도록 제어한다. 예를 들어, 단말(10)의 사용자가 '20대', '여성'일 경우, 단말(10)의 사용자 정보를 고려하여, 해당 단말(10)로 전달되는 MMT 스트리밍 데이터의 이벤트 정보를 포함하고 있는 해당 MPU부터 '20대', '여성'에 대응하여 미리 저장된 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 전달되도록 제어하게 된다. 또한, 상기 정보 이외의 현재 시간 정보, 기지국의 위치 정보 등 다양한 요인을 고려하여 최적의 광고 패킷을 선택하여 선택된 광고 패킷으로 MPU를 교체할 수 있다.
아울러, 본 발명의 광고 서버(20)는 MPU의 헤더 정보를 참고하여, MPU의 블록 크기를 확인할 수 있으며, 광고 패킷을 단말(10)로 전송 시, MPU의 블록 크기에 맞춰 광고 패킷의 블록 크기를 조절한 후 단말(10)로 전송할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 광고 서버(20)는 현재 전달되는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있더라도 미리 할당된 스트리밍 데이터 소진 후 다음 아이 프레임(I frame)부터 준비된 광고 영상을 삽입할 수 있다. 다시 말해, 방송 제공 서버(30)가 단말(10)로 전송하는 스트리밍 데이터에 현재 패킷에 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있을 경우, 현재 패킷부터 차단한 후 미리 준비된 광고 패킷을 상기 스트리밍 데이터를 대신하여 단말(10)로 전송할 수 있으나, 해당 패킷이 B 프레임 또는 P 프레임일 경우 지속하여 단말(10)로 전송하고, 다음 I 프레임부터 광고 패킷으로 교체하여 전달하게 된다.
즉, 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 광고 서버(20)는 원본 영상인 스트리밍 데이터가 전달되고 있는 중에 기 설정된 이벤트 정보에 해당하는 시그널링이 10초 시점에 감지되면, I 프레임인지 여부를 확인하여 I 프레임이 아닐 경우 I 프레임에 해당하는 패킷이 수신될 때까지 다른 패킷들은 단말(10)로 전달하고 I 프레임 패킷인 것으로 확인되면 그 이후의 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 패킷은 차단하고, 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 단말(10)로 전달하게 된다. 그리고 본 발명의 광고 서버(20)는 20초의 시점에 다시 시그널링 정보가 감지되거나 광고 패킷 교체를 위한 시그널링 메시지가 더 이상 감지되지 않을 경우, 광고 패킷 대신에 다시 원래의 스트리밍 데이터가 전달되도록 제어할 수 있다. 이와 같이 본 발명의 광고 서버(20)는 I 프레임을 기준으로 광고 패킷 삽입의 여부를 결정함으로써 영상의 끊김을 최소화하여 적절하게 광고 패킷을 제공할 수 있게 된다.
아울러, 본 발명의 광고 서버(20)는 직접 비디오 삽입 메시지에 따라 광고 패킷을 삽입하여 송출하거나, 방송 제공 서버(30)에게 비디오 삽입 메시지 및 광고 패킷을 전달하여 방송 제공 서버(30)가 이에 따라 광고 패킷을 송출할 수도 있다.
아울러, 광고 서버(20)에 의해 광고 패킷이 단말(10)로 송출되고 있는 상황에서, 방송 제공 서버(30)는 스트리밍 데이터를 지속적으로 전달하고 있는 상태이며, 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 스트리밍 데이터는 광고 서버(20)가 임시적으로 저장할 수 있다.
이후, 광고 서버(20)는 지정된 광고 패킷이 모두 소진된 경우, 또는 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 해제 정보가 포함되어 있을 경우, 광고 패킷의 송출을 중단하고, 저장된 스트리밍 데이터부터 또는 현재 전달되는 스트리밍 데이터부터 단말(10)로 전달되도록 제어할 수 있다. 즉, 기 설정된 이벤트 해제 정보가 발생된 것으로 확인되면 해당 MPU부터는 방송 제공 서버(30)가 전달한 MPU 그대로 단말(10)이 수신하도록 MMT 스트리밍 데이터를 바이패스(bypass) 할 수 있다(S117).
여기서, 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 지 분석하는 과정은 전술한 바와 같이 이벤트 정보를 포함하고 있는 지 분석하는 과정과 유사하게 이뤄질 수 있다.
상기 과정에 대해 도 5를 참조하여 다시 설명하면, MPU1, MPU2, MPU3, MPU4, MPU5... 등의 복수의 MPU로 구성되는 MMT 스트리밍 데이터가 순차적으로 단말(10)로 전달되는 상황에서, (a)에 도시된 바대로, 광고 서버(20)는 MPU1에서 기 설정된 이벤트 정보가 발생된 것으로 확인되면, 해당 MPU1부터, 즉 MPU1, MPU2, MPU3, MPU4,...를 기 설정된 이벤트 유닛, 예컨대 광고 패킷으로 교체할 수 있다. 그리고, 본 발명의 광고 서버(20)는 교체되기 이전의 MPU1, MPU2, MPU3, MPU4,...는 단말(10)로 전달되지 않도록 차단할 수 있다.
아울러, 광고 서버(20)는 교체된 MPU가 단말(10)로 전달되지 않도록 차단하더라도, 지속적으로 MPU를 검사하여, 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 지 확인할 수 있다. 이때, MPU5가 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 경우, MPU5부터는 별다른 작업을 수행하지 않고, 그대로 단말(10)로 전달되도록 바이패스(bypass)시키게 된다.
또한, 본 발명의 광고 서버(20)는 I 프레임 패킷 인지후 광고를 삽입하거나 바이패스 시키는 과정을 수행하게 된다.
이러한 본 발명의 광고 서버(20)에서의 동작은 도 6에 다시 한 번 도시하였다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버에서의 광고 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이때, 단말(10)은 특정 접속망의 기지국에 접속된 상태에서, 해당 기지국을 거쳐 방송 제공 서버(30)로 MMT 스트리밍 데이터를 요청하여 이를 수신하고 있는 상태이다.
이러한 상태에서 둘 사이를 모니터링하는 광고 서버(20)는 단말(10)이 방송 제공 서버(30)에게 전달하는 데이터 및 방송 제공 서버(30)가 단말로 전달하는 데이터를 모니터링할 수 있다(S201).
그리고, 광고 서버(20)는 단말(10)로 전달되는 MMT 스트리밍 데이터를 MPU 단위로 분석하여 기 설정된 이벤트 정보가 발생되는 지 판단한다(S203).
판단 결과, 특정 MPU에서 기 설정된 이벤트 정보가 발생되면, 광고 서버(20)는 해당 MPU부터 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 단말(10)로 전달되도록 제어한다(S205 ~ S209). 즉, 방송 제공 서버(30)가 단말(10)로 전달하는 MPU는 차단하고, 자신이 교체한 기 설정된 광고 패킷을 단말(10)이 수신하도록 제어할 수 있다.
이때, 광고 서버(20)는 비디오 삽입 메시지(video insertion message)에 따라 광고 패킷을 교체 삽입하거나 방송 제공 서버(30)에게 비디오 삽입 메시지를 전송하여 방송 제공 서버(30)가 직접 미리 tagging 된 패킷 소진 후 다음 I 프레임부터 광고 서버(20)로부터 전달받은 광고 패킷을 삽입하고 삽입된 스트리밍 데이터를 단말(10)로 전송할 수도 있다. 또한, 비디오 삽입 메시지가 방송 제공 서버(30)에서 정의되는 경우, 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)로부터 비디오 삽입 메시지를 전달받은 후 상기 비디오 삽입 메시지에 따라 광고 패킷을 송출할 수도 있다.
이때 사용되는 본 발명의 비디오 삽입 메시지(Video Insertion Message) 구조에 대해 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 비디오 삽입 메시지 구조를 설명하기 위한 예시도이며, 도 7에 도시된 본 발명의 비디오 삽입 메시지 구조에 대한 설명은 하기의 <표 1>과 같다.
start_time The start time when the video will be inserted. The start_time is expressed in milliseconds. If this field is 0x00, it indicates that this video start immediately. The length of this field is 32 bits.
duration The duration of inserted video. The end_time is expressed in milliseconds. If this field is 0xFFFF, it indicates that this video end when the video is over. The length of this field is 32 bits.
Group_id It indicates group information (e.g. set of MSISDN). If this field is 0xFFFF, it indicates that this video insert to all existing sessions. The length of this field is 32 bits.
Location_id It indicates location (e.g. set of Cell ID, GPS, IP, etc.). If this field is 0xFFFF, it indicates that this video insert to all existing sessions. The length of this field is 32 bits.
IP_address This field is the IPv4 address of the sender of the packet. If this field is x.x.0.0, it indicates that this is network ID (e.g. IP prefix). The length of this field is 32 bits.
Interface_type It indicates attached network interface type (e.g.wifi,LTE,etc.). If this field is 0xFF, it indicates that this video insert to all existing sessions. The length of this field is 4 bits.
asset_ID provides the identifier of the Asset as defined in MMT.
repeat_flag It indicates repeat function. If this flag is set, it indicates that the inserted video is repeated. The length of this field is 1 bit.
이와 같이, 본 발명의 광고 서버(20)는 상기 비디오 삽입 메시지에 따라 광고 패킷을 교체하여 스트리밍 데이터를 제공하게 되는데, 예컨대, 상기 단말(10)로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷에서 상기 애셋 ID(asset_ID)에 대응하는 패킷의 시작 시간부터 대응하는 패킷부터 전달되지 않도록 차단하고, 상기 시작 시간(start time)부터 지속 시간(duration)까지 교체된 광고 패킷이 송출되도록 제어할 수 있다.
아울러, 본 발명의 비디오 삽입 메시지는 상술한 지속 시간(duration) 대신에 종료 시간(end time) 파라미터를 사용할 수도 있다. 여기서 종료 시간(end time)은 광고 패킷의 종료 시간을 나타내는 것으로, 밀리 세컨드(milliseconds) 단위로 표현될 수 있으며, 본 발명의 광고 서버(20)는 종료 시간 파라미터를 확인하여 광고 패킷의 송출을 즉시 종료할 수도 있다. 이러한 종료 시간 파라미터는 32비트 할당될 수 있다.
또한, 본 발명의 비디오 삽입 메시지는 S flag 파라미터를 추가적으로 더 정의할 수도 있다. 여기서 S flag는 송출되는 패킷의 저장 여부를 결정하기 위한 것으로, 1비트로 할당되며, S flag가 설정되면 단말(10)은 수신되는 광고 패킷을 로컬 저장 장소에 저장할 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법에 대해 설명하였다.
상술한 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법은 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이에 위치하고 있는 광고 서버(20)가 방송 제공 서버(30)가 단말(10)로 전달하는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것을 확인하면, 스트리밍 데이터의 전달을 차단하고, 광고 패킷을 단말(10)로 전달하는 것을 중심으로 설명하였다.
그러나 반드시 상기 동작에 한정되는 것은 아니며, 구현 방식에 따라 단말(10)이 방송 제공 서버(30)로부터 수신한 스트리밍 데이터에서 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있는 지 여부를 확인할 수 있으며, 이때, 광고 서버(20)는 광고 패킷을 준비하고, 단말(10)의 요청에 따라 광고 패킷을 단말(10)로 송출하는 역할을 수행할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 광고 제공 방법에 대해 도 8을 참조하여 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 도 3을 참조하여 설명한 바와 같이 광고 서버(20)가 방송 제공 서버(30)의 요청에 따라 각각의 목적에 맞는 맞춤형 광고 패킷을 준비하고 있는 상태에서, 단말(10)은 방송 제공 서버(30)로 스트리밍 데이터를 요청하고(S301), 이에 대응하여 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 스트리밍 데이터를 전송하고 있다.
단말(10)은 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 순차적으로 수신할 수 있으며, 스트리밍 데이터를 재생하기 이전에, 각 패킷 단위로 기 설정된 이벤트 정보를 포함하는 지 여부를 확인할 수 있다(S305).
상술한 확인 과정은 도 3을 참조하여 설명한 바와 같이 동일하게 이뤄질 수 있다.
상기 판단 결과, 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 판단되면, 단말(10)은 광고 서버(20)로 광고 패킷 전송을 요청한다(S307). 상기 단말(10)의 요청에 따라 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)가 전달하는 스트리밍 데이터(S309)의 현재 패킷부터 단말(10)의 사용자 정보에 대응하여 기 설정된 광고 패킷으로 교체한 후(S311), 광고 패킷을 포함하는 스트리밍 데이터를 단말(10)로 전송할 수 있다.
이때, S311 단계에서 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)가 순차적으로 전달하는 스트리밍 데이터가 단말(10)로 전달되지 않도록 차단한 후 임시 저장할 수 있으며, 모든 광고 패킷의 송출이 완료되거나 또는 방송 제공 서버(30)가 전달하는 스트리밍 데이터에 이벤트 해제 정보가 포함되어 있을 경우, 광고 패킷의 송출을 완료한 후, 임시 저장한 스트리밍 데이터부터 상기 단말(10)로 전달되도록 제어할 수 있다(S315).
한편, 본 발명의 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있는 지 여부를 확인하는 과정은 방송 제공 서버(30)에 의해 이뤄질 수도 있다. 이때, 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)의 요청에 따라 단말(10)로 광고 패킷을 송출하고, 방송 제공 서버(30))의 요청에 따라 중단할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에서는 광고 서버(20)가 방송 제공 서버(30)로부터 지속적으로 전달되는 스트리밍 데이터가 단말(10)로 전달되지 않도록 차단한 후, 광고 패킷을 교체하여 단말(10)로 전달하는 구성을 중심으로 설명하였다. 이를 위해서는 본 발명의 광고 서버(20)는 바람직하게는 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이의 세션을 모니터링할 수 있도록 구현되어야 한다. 그러나, 구현 방식에 따라 광고 서버(20)가 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이의 세션을 모니터링하지 않더라도 단말(10) 또는 방송 제공 서버(30)의 요청에 따라 광고 패킷을 전송하고 중단할 수도 있다.
이에 대해 도 9를 참조하여 설명하도록 한다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 9를 참조하면, S401 ~ S405은 도 8의 S301 ~ S305 단계와 동일하게 이뤄질 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하도록 하며, S407 단계에서 단말(10)은 광고 서버(20)로 광고 패킷의 전송을 요청하게 된다. 이때, 단말(10)은 방송 제공 서버(30)와의 세션 연결을 중지하여 방송 제공 서버(30)로부터 더 이상의 스트리밍 데이터가 전송되지 않도록 제어할 수도 있다.
광고 서버(20)는 광고 전송을 요청한 단말(10)의 사용자 정보에 대응하는 광고 패킷을 확인하고(S409), 확인된 광고 패킷을 단말(10)로 전송한다(S411). 이때, 광고 서버(20)는 스트리밍 방식으로 광고 패킷을 단말(10)로 전송할 수 있다.
이를 수신한 단말(10)은 광고 패킷을 재생하여 출력하고, 단말(10)은 다시 방송 제공 서버(30)로 스트리밍 데이터를 요청한 후 방송 제공 서버(30)로부터 스트리밍 데이터를 수신하고 이를 재생할 수 있게 된다(S415 ~ S417).
이때, 본 발명의 단말(10)은 광고 서버(20)로부터 더 이상의 광고 패킷이 수신되지 않는다면, 방송 제공 서버(30)로 마지막 수신된 스트리밍 데이터 이후의 스트리밍 데이터를 요청하여 수신할 수 있다. 또한, 본 발명의 단말(10)은 사전에 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 광고 패킷을 광고 서버(20)로 요청하여 수신할 수 있는데, 비디오 삽입 메시지에 정의된 시작 시간, 지속 시간 등의 정보를 고려하여 광고 서버(20)로 해당 시간만큼의 광고 패킷의 송출을 요청할 수 있으며, 광고 서버(20)로부터 광고 패킷이 지속적으로 송출되더라도 비디오 삽입 메시지의 정의에 따라 이를 재생하지 않고, 방송 제공 서버(30)로 스트리밍 데이터를 요청하여 수신할 수도 있다.
이러한 본 발명의 또 다른 실시 예에서는 광고 서버(20)는 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이의 세션을 모니터링하지 않더라도 단말(10)의 요청에 따라 광고 패킷을 단말(10)로 전송할 수 있게 된다.
아울러, 본 발명의 또 다른 실시 예에서는 방송 제공 서버(30)가 기 단말(10)에서 이뤄지는 동작을 수행할 수도 있다.
이에 대해 도 10을 참조하여 설명하도록 한다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 먼저 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 광고 패킷 송출을 위해 사전에 광고 서버(20)로 서비스 제공을 요청할 수 있다(S501). 이에 따라, 광고 패킷을 제공하는 광고 서버(20)는 각각의 목적에 맞는 맞춤형 광고 패킷을 준비한다(S503). 이는 광고 set을 위한 과정이다. 예를 들어, 사용자가 여성을 타깃으로 하는 광고일 경우 화장품 광고를 위한 프레임별 패킷화된 영상을 준비할 수 있다. 그리고 남성 사용자를 타깃으로 하는 광고일 경우 자동차 광고를 위한 프레임별 패킷화된 영상을 준비할 수 있다. 또한 특정 사용자뿐 아니라 특정 지역에 위하는 사용자의 단말로 광고를 제공할 수 있는데, 예를 들어 강남역에 위치하는 사용자의 단말로 광고를 제공하기 위해 강남역 맛집 광고를 준비할 수 있다.
상기 과정은 하나의 예시이며, 목적에 맞는 맞춤형 광고를 준비하는 과정은 다양한 실시 예가 적용될 수 있다.
이후, 단말(10)이 방송 제공 서버(30)로 스트리밍 데이터를 요청하면(S505), 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 해당하는 스트리밍 데이터를 전송할 수 있다.
이러한 과정에서 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 전달하는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있는 지 여부를 감지한다(S509). 예컨대, 방송 제공 서버(30)의 관리자가 개인 광고 방송 송출을 위한 스타트 버튼을 입력할 수 있으며, 이에 따라 발생되는 시그널링 신호의 발생을 기 설정된 이벤트 정보로 확인할 수 있다. 또한, 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 순차적으로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷 중 이벤트 시그널링을 위해 지정된 패킷이 존재하는 지 여부를 판단할 수 있다.
이를 위해 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 MMT 통신 프로토콜에 따라 MPU 단위로 패킷화되어 전달되는 스트리밍 데이터를 확인할 수 있으며, 각각의 MPU 단위로 검사하여 이벤트 시그널링을 위해 지정된 MPU가 존재하는 지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 이벤트 시그널링을 위해 지정된 MPU는 방송 제공 서버(30)에 의해 추가적으로 스트리밍 데이터에 삽입될 수 있는 정보가 될 수 있다.
또한, 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 스트리밍 데이터 패킷을 분석하여 기 설정된 이벤트 정보를 포함하고 있는 지 판단할 수 있다. 예컨대 방송 제공 서버(30)는 스트리밍 데이터의 패킷 단위로 헤더 또는 데이터 정보를 분석하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지를 판단할 수 있다.
이후, 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 전달되는 스트리밍 패킷에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 스트리밍 데이터 전송을 중지하고(S511), 광고 서버(20)로 단말(10)로의 광고 패킷을 제공할 것을 요청할 수 있다(S513).
이에 따라 광고 서버(20)는 단말(10)의 사용자 정보에 대응하는 광고 패킷을 확인한다(S515). 이때 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)로부터 S513 단계에서 단말(10)의 사용자 정보를 전달받아 상기 사용자 정보에 대응하는 광고 패킷을 확인할 수 있으며, 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이의 세션을 모니터링할 수 있는 경우, S505 단계 시, 단말(10) 사용자의 성별, 나이, 현재 접속한 셀 ID 등을 미리 인지하여 미리 정해둔 정책에 따라 삽입할 광고 셋을 할당하는 과정을 수행할 수 있다. 이를 위해 광고 서버(20)는 사용자 정보 및 위치 정보 DB와 연동하여 필요한 정보를 사전에 획득할 수 있으며, 코어망 내의 홈 가입자 서버 등과 더 연동할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 S513 단계에서 광고 서버(20)로 광고 요청 시 비디오 삽입 메시지를 전송할 수 있으며, 광고 서버(20)는 상기 비디오 삽입 메시지에 따라 광고 패킷을 단말(10)로 전달할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 S501 단계 또는 S505 단계에서 단말(10)로 광고 패킷을 전달하기 위해 필요한 비디오 삽입 메시지를 사전에 정의할 수도 있다.
이후, 단말(10)은 광고 서버(20)로부터 전달되는 광고 패킷을 수신하여 재생하고, 광고 서버(20)는 비디오 삽입 메시지에 따른 모든 광고 패킷 송출이 완료되면 더 이상의 광고 패킷이 송출되지 않도록 제어하고 이를 방송 제공 서버(30)로 통지하고, 방송 제공 서버(30)는 S511 단계에서 전송을 중지했던 스트리밍 데이터를 다시 순차적으로 단말(10)로 전송하게 된다(S521).
한편, 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 방송 제공 서버(30)가 기 설정된 이벤트 해제 정보를 감지한 경우, 광고 서버(20)로부터 광고 패킷의 송출 중지를 전달하고, S511 단계에서 중지하였던 스트리밍 데이터를 다시 단말(10)로 전송할 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법에 대해 설명하였다.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법을 지원하는 장치에 대해 설명하도록 한다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 통신부(11), 입력부(12), 제어부(13), 저장부(14) 및 표시부(15)를 포함하여 구성될 수 있다.
각 구성 요소에 대해 보다 구체적으로 설명하면, 먼저, 통신부(11)는 코어망(50) 접속을 위해, 인근의 접속망(20)에 접속되는 과정을 지원할 수 있다. 예컨대 통신부(11)는 일정 반경 내 위치하는 기지국을 탐색하고, 탐색된 기지국의 접속 요청을 하여, 기지국과 접속되는 과정을 지원함으로써 접속망에 접속될 수 있다. 여기서, 단말(10)의 통신부(11)가 접속망(20)의 기지국에 접속되는 과정은 공지된 다양한 구성을 채용할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하도록 한다. 아울러, 통신부(11)가 기지국과 통신 절차를 수행 시 사용자 정보를 전송할 수 있다. 기본적으로 IMSI(International Mobile Subscriber Identity) 등과 같은 단말 식별번호 등을 기지국에 전송할 수 있으며, 기지국이 코어망과의 접속 절차를 수행하는 동안, 단말 식별번호 등을 이용하여 가입자 정보를 확인할 수 있게 된다.
아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 통신부(11)은 접속망의 기지국을 통해 정상적으로 코어망에 접속하게 되면, 인터넷망을 거쳐 방송 제공 서버(30)로 MMT 스트리밍 데이터를 제어부(13)로 전달하는 역할을 수행하게 된다.
입력부(12)는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 단말(10)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(13)로 전달한다. 특히, 본 발명의 입력부(12)는 MMT 스트리밍 데이터 전송 요청을 위한 사용자 입력을 지원할 수 있다. 예컨대, 사용자로부터 MMT 스트리밍 데이터를 재생할 수 있는 어플리케이션의 실행 입력을 지원하고, 어플리케이션을 통해 특정 채널에 대한 선택 명령 정보의 입력을 지원할 수 있다.
이러한 입력부(12)는 상술한 바와 같이, 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 터치센서나 터치 패드와 같은 터치 입력 수단, 음성 입력 수단, 자이로 센서, 지자기 센서, 가속도 센서와 근접 센서, 그리고 카메라 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어지는 제스처 입력 수단을 포함할 수도 있다.
이 외에도 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다.
제어부(13)는 단말(10)의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 하드웨어적으로 CPU(Central Processing Unit)를 포함하는 적어도 하나 이상의 프로세서와 적어도 하나 이상의 메모리 로딩 데이터가 로딩되는 실행 메모리(예컨대, 레지스터 및/또는 RAM(Random Access Memory)) 및 상기 프로세서와 메모리로 적어도 하나 이상의 데이터들을 입출력하는 버스(BUS)를 포함하여 이루어질 수 있다. 또한 소프트웨어적으로 단말(10)에 정의된 기능을 수행하기 위해 소정의 기록매체로부터 상기 실행 메모리로 로딩되어 상기 프로세서에 의해 연산 처리되는 소정의 프로그램 루틴(Routine) 또는 프로그램 데이터를 포함하여 이루어질 수 있다. 다시 말해, 본 발명의 실시 예에 따른 방송 제공 서버(30)로 스트리밍 데이터를 요청하고 수신하는 과정 수행을 처리하기 위해 단말(10)에 구비되는 기능 중 소프트웨어적으로 처리가 가능한 구성 요소를 제어부(13)의 기능으로 판단할 수 있다.
이러한, 본 발명의 제어부(13)는 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 데이터 처리를 위해 구비되는 적어도 하나 이상의 구성 요소와 기능적으로 연결된다. 즉, 제어부(13)는 통신부(11), 입력부(12), 저장부(14) 및 표시부(15)와 기능적으로 연결되며, 상기 각 구성 요소에 전원 공급 및 기능 수행을 위한 신호의 흐름을 제어하게 된다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 스트리밍 데이터 처리 모듈(13a)은 포함하여 구성될 수 있으며, 스트리밍 데이터 처리 모듈(13a)은 MPEG 미디어 트랜스포트 스트리밍 데이터를 처리할 수 있는 MPEG-2 TS 처리 기능을 지원할 수 있다. 예컨대, 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 복수의 미디어 프로세싱 유닛(MPU)으로 구성되는 스트리밍 데이터를 수신할 수 있으며, 스트리밍 데이터가 복수의 애셋으로 구성되는 경우, 복수의 애셋을 타임 정보에 따라 동기화하여 재생하여 출력하는 기능을 수행할 수 있다. 아울러, 본 발명의 스트리밍 데이터 처리 모듈(13a)은 MMT 프로토콜에서 정의하는 다양한 동작 수행을 위한 기능들을 처리할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 순차적으로 수신할 수 있으며, 스트리밍 데이터를 재생하기 이전에, 각 패킷 단위로 기 설정된 이벤트 정보를 포함하는 지 여부를 확인할 수도 있다. 그리고 판단 결과, 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 판단되면, 제어부(13)는 광고 서버(20)로 광고 패킷 전송을 요청하고, 광고 패킷이 교체된 스트리밍 데이터를 광고 서버(20)로부터 수신할 수도 있다.
저장부(14)는 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 그 응용 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부(14)는 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 데이터 처리를 위한 다양한 명령들을 저장할 수 있다.
이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 영역은 단말(10)을 부팅시키는 운영체제(OS)와 같은 단말(10) 구동을 위한 관련된 정보들을 저장한다. 데이터 영역은 단말(10)의 사용에 따라 발생되는 데이터가 저장되는 영역으로, 상술한 바와 같이 스트리밍 데이터 처리를 위한 다양한 명령들이 저장될 수 있다. 이러한, 저장부(14)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예컨대, SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(ROM) 등의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
표시부(15)는 단말(10)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작 상태 및 동작 결과 등에 대한 정보를 표시한다. 특히, 본 발명의 표시부(15)는 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 재생함으로써 발생되는 정보를 표시할 수 있다.
이러한, 표시부(15)는 상술한 바와 같이 입력부(12)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구현될 수도 있으며, 상기 입력부(12)와 함께 구현되는 경우, 사용자의 터치 동작에 따라 발생되는 다양한 정보들을 표시할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같은 본 발명의 표시부(15)는 LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin Film Transistor LCD), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(Active Matrix Organic LED), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 Dimension) 등으로 구성될 수 있다. 또한 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(Transparant OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
이와 같이, 도 10을 통해 단말(10)의 주요 구성요소에 대해 설명하였다. 그러나 도 10을 통해 도시된 구성요소가 모두 필수 구성요소인 것은 아니며, 도시된 구성요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(10)이 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해 단말(10)이 구현될 수도 있다. 예컨대, 단말(10)은 전기적인 신호인 음원을 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 음원 출력부(미도시)를 더 포함하여 구성될 수 있으며, 이러한 음원 출력부(미도시)는 방송 제공 서버(30)로부터 전달된 스트리밍 데이터의 재생 시 발생되는 다양한 정보를 출력할 수 있다.
또한, 도 11을 통해 도시된 단말(10)의 주요 구성요소의 위치는 얼마든지 편의상 또는 다른 이유로 바뀔 수 있음이 물론이다. 또한, 제어부(13)를 구성하는 모듈은 스트리밍 데이터 처리 모듈(13a)만을 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 기능을 수행하는 다양한 모듈로 제어부(13)가 구성될 수도 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버(20)의 주요 구성 및 동작에 대해 설명하도록 한다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버(20)는 서버 통신부(21), 서버 제어부(22) 및 서버 저장부(23)를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 서버 통신부(21)는 본 발명의 실시 예에 따른 정보의 송수신을 지원하는 것으로 특히, 본 발명의 서버 통신부(21)는 서버 제어부(22)의 제어에 따라, 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이에 송수신되는 정보를 모니터링하고, 단말(10)로 전달되는 스트리밍 데이터를 차단하고 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 단말(10)로 제공할 수 있다.
서버 제어부(22)는 모니터링 모듈(22a), 이벤트 감지 모듈(22b), 광고 처리 모듈(22c), 사용자 정보 관리 모듈(22d)를 포함하여 구성된다.
각 모듈의 동작에 대해 보다 구체적으로 설명하면, 먼저 모니터링 모듈(22a)은 서버 통신부(21)를 통해 방송 제공 서버(30)가 단말(10)로 전달하는 MMT 스트리밍 데이터를 전달받아 모니터링하는 역할을 수행하게 된다. 이때, 모니터링 모듈(22a)은 방송 제공 서버(30)가 단말(10)로 전달하는 MMT 스트리밍 데이터를 차단하지 않고, 그대로 단말(10)로 전달함과 동시에 이벤트 감지 모듈(22b)에 의해 상기 MMT 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 발생되는 지 여부를 판단하는 과정을 지원할 수 있다.
이벤트 감지 모듈(22b)은 모니터링 모듈(22a)을 통해 모니터링되는 MMT 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 발생되는 지 여부를 분석할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 감지 모듈(22b)은 다음에 따라 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있는 지 여부를 판단할 수 있다. 즉, 이벤트 감지 모듈(22b)은 상기 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 스트리밍 데이터와 별도로 추가적으로 발생되는 기 설정된 이벤트 시그널링을 수신할 수 있다. 또 다른 일 실시 예에서는 이벤트 감지 모듈(22b)은 MPU 중 이벤트 시그널링을 위해 지정된 MPU가 존재하는 경우, 기 설정된 이벤트 정보를 포함하고 있는 것으로 확인할 수 있다. 여기서, 이벤트 시그널링을 위해 지정된 MPU는 방송 제공 서버(30)에 의해 추가적으로 삽입될 수 있는 정보가 될 수 있다.
다른 실시 예에 따른 이벤트 감지 모듈(22b)은 MMT 스트리밍 데이터의 각 MPU 단위로 헤더 또는 데이터 정보를 분석하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지를 판단할 수 있다. 도 2를 참조하여 설명한 바와 같이 본 발명의 각 MPU는 헤더(507)와 데이터(508)로 구성되는 데, 헤더(507)의 정보의 메타 데이터를 확인하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지 확인할 수 있다. 또한 데이터(508)를 분석할 수 있는데, 이때 해당 MPU가 영상 데이터로 구성되는 경우 영상처리 방식으로 해당 MPU가 기 정의된 워터마크를 포함하고 있는 지 분석할 수 있다. 예를 들어 '지금부터 광고 방송이 시작됩니다'와 같은 워터마크를 포함하고 있는 지 확인할 수 있다. 또한 해당 MPU가 자막 데이터로 구성되는 경우, 자막 데이터의 스크립트를 확인하여 기 정의된 자막을 포함하고 있는 지 분석할 수 있다.
또한 해당 MPU가 시그널링을 위한 데이터로 구성되는 경우, 이벤트 감지 모듈(22b)은 상기 시그널링을 위한 데이터에 관리자의 중지 명령과 같은 시그널링 정보가 포함되어 있는 지를 분석할 수 있다.
이러한 과정을 거쳐 이벤트 감지 모듈(22b)은 MPU 단위로 기 설정된 이벤트 정보가 발생되는 지를 확인할 수 있으며, 특정 MPU가 기 설정된 이벤트 정보가 발생되는 경우 이를 광고 처리 모듈(22c)로 안내하는 역할을 수행하게 된다.
또한, 본 발명의 이벤트 감지 모듈(22b)은 특정 MPU에서 기 설정된 이벤트 정보가 발생되는 경우, 그 이후의 전달되는 MPU를 지속적으로 검사하여, 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 지 여부를 감지할 수 있다. 여기서, 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 지 분석하는 과정은 전술한 바와 같이 이벤트 정보를 포함하고 있는 지 분석하는 과정과 유사하게 이뤄질 수 있다. 그리고, 이벤트 감지 모듈(22b)은 특정 MPU가 기 설정된 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 것으로 판단되면, 마찬가지로 이를 광고 처리 모듈(22c)로 안내할 수 있게 된다.
광고 처리 모듈(22c)은 이벤트 감지 모듈(22b)에 의해 특정 MPU에서 기 설정된 이벤트 정보가 발생된 것으로 판단되면, 해당 MPU부터 기 설정된 광고 패킷으로 교체한 후 단말(10)로 MMT 스트리밍 데이터가 전달되도록 제어하게 된다.
이때, 광고 처리 모듈(22c)은 사용자 정보 관리 모듈(22d)에 의해 수집된 사용자 정보를 고려하여 적합한 광고 패킷을 선택하여 추출하고, 추출된 광고 패킷으로 해당 MPU부터 교체하여 단말(10)로 전달되도록 제어한다. 예를 들어, 단말(10)의 사용자가 '20대', '여성'일 경우, 사용자 정보 관리 모듈(22d)은 이러한 단말(10)에 대한 사용자 정보를 미리 수집하여 관리할 수 있으며, 광고 처리 모듈(22c)은 상기 사용자 정보 관리 모듈(22d)에 의해 수집된 사용자 정보를 고려하여 해당 단말(10)로 전달되는 MMT 스트리밍 데이터의 이벤트 정보를 포함하고 있는 해당 MPU부터 '20대', '여성'에 대응하여 미리 저장된 기 설정된 광고 패킷을 선택하여 추출하게 된다. 이때, 광고 처리 모듈(22c)은 현재 시간 정보, 기지국의 위치 정보 등 다양한 요인을 고려하여 최적의 광고 패킷을 선택하고, 선택된 광고 패킷으로 MPU를 교체할 수 있다.
또한, 본 발명의 광고 처리 모듈(22c)은 MPU의 헤더 정보를 참고하여, MPU의 블록 크기를 확인할 수 있으며, 기 설정된 광고 패킷으로 MPU를 교체할 시, 광고 패킷을 MPU의 블록 크기에 맞춰 교체되도록 기 설정된 광고 패킷의 블록 크기를 조절한 후 교체하는 과정을 지원할 수 있다.
아울러, 광고 처리 모듈(22c)에 의해 교체된 MPU가 단말(10)로 전달되지 않도록 차단되더라도, 이벤트 감지 모듈(22b)은 지속적으로 방송 제공 서버(30)로부터 전달되는 MPU를 검사하여, 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 지 확인할 수 있다. 이때, MPU5가 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 경우, 이벤트 감지 모듈(22b)은 이를 광고 처리 모듈(22c)로 안내하고 광고 처리 모듈(22c)은 이벤트 해제 정보를 포함하고 있는 MPU5부터 별다른 작업을 수행하지 않고, 그대로 단말(10)로 전달되도록 바이패스(bypass)시키게 된다.
사용자 정보 관리 모듈(22d)은 전술한 바와 같이 기지국(30)에 연결된 단말(10)의 사용자 정보를 수집한다. 이때 사용자 정보 관리 모듈(22d)은 코어망(50)의 위치하고 있는 홈 가입자 장치(미도시)와 연동하여 기지국(30)에 연결된 단말(10)의 가입자 정보를 사용자 정보로서 수집할 수 있다. 그리고 수집된 사용자 정보를 서버 저장부(23)에 단말(10)의 식별번호에 대응하여 저장되는 과정을 지원할 수 있으며, 광고 처리 모듈(22c)의 요청에 따라 저장된 사용자 정보를 광고 처리 모듈(22c)로 전달하는 과정을 지원할 수 있다. 그리고, 해당 단말(10)이 기지국(30)과의 접속이 종료되었다면 시스템 구현 방식에 따라 단말(10)에 대응하여 저장된 사용자 정보를 삭제할 수도 있다. 또한, 사용자 정보 관리 모듈(22d)은 추가적으로 기지국(30)에 대한 정보를 더 수집할 수도 있다.
서버 저장부(23)는 본 발명의 실시 예에 따라 필요한 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행할 수 있다. 이때, 서버 저장부(23)는 광고 패킷(23a)을 저장하고 관리할 수 있다. 여기서, 광고 패킷은(23a)은 관리자에 의해 추가될 수 있으며, 방송 제공 서버(30) 및 단말(10)에 대응하여 복수 개 설정될 수 있다.
또한, 본 발명의 서버 저장부(23)는 사용자 정보, 기지국 정보 등에 대한 정보를 추가적으로 저장하고 관리할 수도 있다.
이상으로, 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서버(20)에 대해 설명하였다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 방송 제공 서버(30)에 대해 설명하도록 한다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 방송 제공 서버의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 13을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 방송 제공 서버(30)는 방송 서버 통신부(31), 방송 서비스 제공부(32) 및 방송 서버 저장부(33)를 포함하여 구성될 수 있다.
방송 서버 통신부(31)는 단말(10)과 광고 서버(20) 사이의 정보의 송수신을 지원한다. 특히, 방송 서버 통신부(31)는 단말(10)로부터 스트리밍 데이터 요청을 수신하고, 스트리밍 데이터를 전송할 수 있다. 이때, 본 발명의 방송 서버 통신부(31)는 스트리밍 서비스를 지원하며, 스트리밍 방식으로 순차적으로 스트리밍 데이터를 단말(10)로 전송할 수 있다. 또한, 본 발명의 방송 서버 통신부(31)는 광고 서버(20)로 광고 셋 설정을 요청할 수 있으며, 광고 서버(20)로 광고 패킷을 단말(10)로 전송할 것을 요청할 수 있다.
방송 서비스 제공부(32)는 방송 컨텐츠에 대한 스트리밍 데이터를 생성할 수 있다. 이때, 본 발명의 방송 서비스 제공부(32)는 MMT 프로토콜에 따라 스트리밍 데이터를 정의하고 생성할 수 있다. 그리고, 본 발명의 방송 서비스 제공부(32)는 방송 서버 통신부(31)를 통해 단말(10)로부터 스트리밍 데이터 전송 요청이 전달되면, 해당하는 MMT 스트리밍 데이터를 단말(10)로 전달되도록 제어할 수 있다. 아울러, 본 발명의 방송 서비스 제공부(320)는 비디오 삽입 메시지를 정의할 수 있으며, 상기 비디오 삽입 메시지에 따라 광고 서버(20)가 광고 패킷을 교체 삽입하도록 광고 서버(20)로 전달할 수도 있다.
또한, 본 발명의 방송 서비스 제공부(32)는 단말(10)의 요청에 따라 단말(10)로 전달되는 스트리밍 데이터에 기 기 설정된 이벤트 정보가 포함되어 있는 지 여부를 확인할 수 있다. 예컨대, 방송 제공 서버(30)의 관리자가 개인 광고 방송 송출을 위한 스타트 버튼을 입력할 수 있으며, 이에 따라 발생되는 시그널링 신호의 발생을 기 설정된 이벤트 정보로 확인할 수 있다. 또한, 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 순차적으로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷 중 이벤트 시그널링을 위해 지정된 패킷이 존재하는 지 여부를 판단할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 방송 서비스 제공부(32)는 MMT 통신 프로토콜에 따라 MPU 단위로 패킷화되어 전달되는 스트리밍 데이터를 확인할 수 있으며, 각각의 MPU 단위로 검사하여 이벤트 시그널링을 위해 지정된 MPU가 존재하는 지 여부를 판단할 수 있다. 또한, 본 발명의 방송 서비스 제공부(32)는 스트리밍 데이터의 패킷 단위로 헤더 또는 데이터 정보를 분석하여 기 설정된 정보를 포함하고 있는 지를 판단할 수 있다.
이후, 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 전달되는 스트리밍 패킷에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 스트리밍 데이터 전송을 중지하고, 광고 서버(20)로 단말(10)로의 광고 패킷을 제공할 것을 요청할 수 있으며, 이때 미리 정의된 비디오 삽입 메시지를 광고 서버(20)로 전송하여 광고 서버(20)가 비디오 삽입 메시지에 따라 광고 패킷을 단말(10)로 송출하도록 제어할 수도 있다.
방송 서버 저장부(33)는 본 발명의 방송 제공 서버(30)의 동작에 따른 각종 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행할 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 방송 제공 서버(30)의 주요 구성에 대해 설명하였다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 시스템(100)에 대해 설명하도록 한다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 시스템(100)을 설명하기 위한 구성도이다.
도 14를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 시스템(100)은 단말(10), 광고 서버(20) 및 방송 제공 서버(30)를 포함하여 구성될 수 있다.
단말(10)은 전술한 바와 같이 사용자의 조작에 따라 통신망(50)을 거쳐 방송 제공 서버(30)로 스트리밍 데이터를 요청하고 수신할 수 있는 사용자의 장치를 의미한다. 이러한 단말(10)은 통신망(50)을 통해 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있다. 이를 위한 본 발명의 단말(10)은 정보의 송수신을 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 MPEG 미디어 트랜스포트 스트리밍 데이터를 재생하고 처리할 수 있다.
광고 서버(20)는 단말(10)과 방송 제공 서버(30) 사이에 설정된 세션을 모니터링하고, 이에 따라 지정된 적절한 제어를 수행하는 역할을 수행한다. 특히, 본 발명의 광고 서버(20)는 방송 제공 서버(30)로부터 단말(10)로 전달되는 스트리밍 데이터를 모니터링한다. 여기서, 본 발명의 스트리밍 데이터는 MPEG 미디어 트랜스포트 스트리밍 데이터를 의미한다. 그리고 광고 서버(20)는 모니터링되는 스트리밍 데이터를 미디어 프로세싱 유닛 단위로 분석하여 기 설정된 이벤트 정보가 포함되는 지를 판단할 수 있다. 만일 기 설정된 이벤트 정보를 포함하는 미디어 프로세싱 유닛이 스트리밍 데이터에 존재하는 경우, 본 발명의 광고 서버(20)는 전술한 도 3 내지 도 6을 통해 설명한 바와 같이 미리 설정된 광고 패킷으로 교체하는 과정을 수행하게 된다.
방송 제공 서버(30)는 단말(10)의 요청에 따라 단말로 스트리밍 데이터를 전달할 수 있는 장치를 의미한다. 특히, 본 발명의 방송 제공 서버(30)는 단말(10)로 MMT 스트리밍 데이터 형식에 따라 예컨대 방송 서비스를 제공할 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 방법 및 이를 위한 장치에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 광고 제공 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다.
이때, 기록매체에 기록된 프로그램은 컴퓨터에서 읽히어 설치되고 실행됨으로써 전술한 기능들을 실행할 수 있다.
여기서, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. 또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
이러한, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 발명은 광고 제공 방법에 관한 것으로, 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 일 부분부터 광고 영상을 삽입하여 단말로 제공할 수 있는 광고 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명은 스트리밍 서비스 산업의 발전에 이바지할 수 있다.
더불어, 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
10: 단말 11: 통신부 13: 제어부
14: 저장부 15: 표시부 16: 입력부
20: 광고 서버 21: 서버 통신부 22: 서버 제어부
23: 서버 저장부 30: 방송 제공 서버

Claims (13)

  1. 광고 서버가,
    방송 제공 서버로부터 단말로 전달되는 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 모니터링하는 단계; 및
    상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 패킷을 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 모니터링하는 단계는
    상기 스트리밍 데이터의 미디어 프로세싱 유닛(MPU; Media Processing Unit) 단위로 기 설정된 이벤트 정보를 포함하는 미디어 프로세싱 유닛이 존재하는 지 모니터링하는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 삽입 메시지는
    시작 시간(start time), 지속 시간(duration) 및 애셋 ID(asset_ID)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계는
    상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 상기 스트리밍 데이터의 현재 전달되는 패킷이 I 프레임인지 여부를 확인하는 단계; 및
    I 프레임이 아닐 경우, 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷을 바이패스 시키고, I 프레임일 경우, 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷을 상기 비디오 삽입 메시지에 따라 기 정의된 광고 패킷으로 교체하여 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계는
    상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷에서 상기 애셋 ID에 대응하는 패킷의 시작 시간부터 대응하는 패킷을 차단하고, 상기 시작 시간부터 기 정의된 광고 패킷을 상기 지속 시간까지 상기 단말로 송출되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계 이후에,
    상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 해제 정보가 포함되는 지 모니터링하는 단계; 및
    상기 스트리밍 데이터의 기 설정된 이벤트 해제 정보가 포함된 것으로 확인되면, 상기 방송 제공 서버로부터 상기 단말로 현재 전달되는 상기 스트리밍 데이터의 패킷부터 바이패스(bypass)시켜 상기 단말로 전달되도록 제어하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  7. 방송 제공 서버가,
    단말의 요청에 따라 단말로 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 전송하는 단계; 및
    상기 단말로 전송되는 스트리밍 데이터에, 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 광고 패킷이 전달되도록 광고 서버에 요청하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 전송하는 단계 이전에,
    시작 시간(start time)부터 지속 시간(duration)까지 광고 패킷이 송출되도록, 상기 시작 시간, 지속 시간 및 애셋 ID를 포함하는 비디오 삽입 메시지를 정의하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 제공 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 하나의 항에 기재된 광고 제공 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  10. 제1항 내지 제8항 중 어느 하나의 항에 기재된 광고 제공 방법을 실행시키도록 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  11. 단말과 방송 제공 서버 간의 정보의 송수신을 모니터링하고, 상기 단말로 광고 패킷을 전송하는 서버 통신부; 및
    상기 방송 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 상기 서버 통신부를 통해 모니터링하여, 상기 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터의 패킷을 기 설정된 광고 패킷으로 교체하여 상기 단말로 전달되도록 제어하는 서버 제어부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 서버.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 비디오 삽입 메시지는
    적어도 시작 시간(start time), 지속 시간(duration), 애셋 ID(asset_ID)를 포함하여 구성되며,
    상기 서버 제어부는 상기 단말로 전달되는 스트리밍 데이터 패킷에서 상기 애셋 ID에 대응하는 패킷의 시작 시간부터 대응하는 패킷을 차단하고, 상기 시작 시간부터 기 정의된 광고 패킷을 상기 지속 시간까지 상기 단말로 송출되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 광고 서버.
  13. 단말 및 광고 서버와 통신하는 방송 서버 통신부; 및
    단말의 요청에 따라 단말로 MPEG 미디어 트랜스포트(MMT; MPEG Media Transport) 스트리밍 데이터를 상기 방송 서버 통신부를 통해 전달하고, 상기 단말로 전송되는 스트리밍 데이터에 기 설정된 이벤트 정보가 포함된 것으로 확인되면, 기 정의된 비디오 삽입 메시지에 따라 상기 단말로 광고 패킷이 전달되도록 광고 서버에 요청하는 방송 서비스 제공부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 제공 서버.
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