KR20170086212A - 상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법 및 단체회비 모금 방법 - Google Patents

상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법 및 단체회비 모금 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 기부금 모금 방법으로서, 기부금 모금 단체에 기부하는 기부금을 모금하는 기부금 모금 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시 형태는 상품권 발행 기관이 운영하는 상품권 발행 서버가, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행하는 상품권 발행 과정; 상기 상품권을 이용한 상품 구입 결제가 이루어지면, 가맹점에서 사용되는 가맹점 단말기가, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 상기 상품권 발행 서버에 요청하는 상품권 정산 요청 과정; 상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 금액 정산 요청이 있게 되면, 상기 상품권 발행 서버는 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 산출하여 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 정산금 입금 과정; 및 상기 수수료를 기부금으로서 미리 지정된 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 기부금 입금 과정;을 포함할 수 있다.

Description

상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법 및 단체회비 모금 방법{Method for funding contribution and membership fee by gift certificate}
본 발명은 기부금 및 단체회비 모금 방법으로서, 기부금 모금 단체에 기부하는 기부금을 모금하거나 단체의 단체회비를 모급하는 방법에 관한 것이다.
상품권이란, 일정한 금액의 가치를 포함하는 일종의 티켓으로써, 해당 사업자가 자사의 상품에 대한 홍보 및 구매를 유도하기 위한 수단으로 주로 사용이 되며, 고객 대 고객 또는 고객 대 기업간의 선물용도로 이용이 되고 있다.
상품권은 온라인 및 오프라인 발행이 모두 가능하다. 온라인 발행의 경우 신청한 상품권이 오프라인 형태로 배송되는 것이 일반적이므로, 온라인상에서의 발행 및 유통은 오프라인에 근거한다고 할 수 있고, 또한 통용되고 있는 상품권은 오프라인 식으로 운용이 되므로, 사용을 위해서 종이형태의 상품권을 소지해야 한다. 또한 이동통신기술의 개발로 이동통신단말기에 QR코드 형태의 모바일 상품권을 저장하여, 사용할 수 있다.
이와 같이 현재 사회에서는 상품권이 오프라인 상품권, 모바일 상품권의 형태로서 다양하게 사용되고 있다.
한편, 인간의 삶은 경제적인 측면에서 볼 때 과거에 비해 많이 윤택해진 것이 사실이다. 그러나 여전히 경제적인 어려움을 겪고 있는 사람이 많은 것이 현실이며, 이러한 경제적인 어려움에 처한 사람들을 위한 불우이웃 돕기, 각종 질환 환자 돕기, 재난 피해자 돕기 등을 위한 모금운동이 필요하고, 실제로 다양한 방식으로 모금 운동이 이루어지고 있다.
현재, 기부금 모금은 다양한 언론 매체를 이용하는 방법, 거리에서 모금함을 이용하여 모금하는 방법, 유선 전화를 이용하는 방법, 각종 이벤트를 이용하는 방법 등을 통해 이루어지고 있는데, 이러한 방법은 기부금을 내고자 하는 사람이 기부금을 내기 위해 특정 장소로 이동하여야 하는 등의 불편함이 있고, 모금 운동의 효과를 파급시킬 수 없는 단점이 있다. 즉, 불우한 이웃들을 돕기 위한 기부모금을 하는 사회복지재단 또는 자선단체 등이 많이 있는데, 이와 같은 기부금 모금방식은 기부자가 기부금을 마련하고 또 일부러 기부금 수요자 또는 단체를 찾아야 하는 수고 때문에 적극적으로 기부금을 제공하지 못하는 원인이 된다.
따라서 사회 전반에 널리 사용되고 있는 상품권을 활용하여 기부금을 수월하게 모집할 수 있는 수단이 필요한 실정이다.
한국공개특허 10-2013-0115683
본 발명의 기술적 과제는 상품권 발행을 통하여 기부금을 모금하는 기부금 모금 방법과 단체회비를 모급하는 방법을 제공하는데 있다. 또한 본 발명의 기술적 과제는 누구나 쉽게 일상생활에서 상품권을 사용하면서 기부를 할 수 있는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시 형태는 상품권 발행 기관이 운영하는 상품권 발행 서버가, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행하는 상품권 발행 과정; 상기 상품권을 이용한 상품 구입 결제가 이루어지면, 가맹점에서 사용되는 가맹점 단말기가, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 상기 상품권 발행 서버에 요청하는 상품권 정산 요청 과정; 상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 금액 정산 요청이 있게 되면, 상기 상품권 발행 서버는 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 산출하여 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 정산금 입금 과정; 및 상기 수수료를 기부금으로서 미리 지정된 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 기부금 입금 과정;을 포함할 수 있다.
상기 기부금 입금 과정은, 상기 상품권 발행 서버가, 각 가맹점에서 미리 설정된 기간동안 모집된 수수료를 기부금으로서 상기 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금할 수 있다.
상기 기부금 입금 과정은, 어느 하나의 제1가맹점에 회원으로 가입한 상품권 사용자가, 상품권을 이용하여 다른 제2가맹점에서 상품권을 이용하여 상품을 구매한 경우, 상기 상품권 발행 서버가, 제2가맹점에서 이용된 상품권에 의해 발생된 수수료를 상기 상품권 사용자가 회원 가입한 제1가맹점의 금융 계좌로 적립금으로서 입금하는 과정; 상기 제1가맹점의 가맹점 단말기가, 입금된 적립금을 상기 기부금 모금 단체의 금융계좌에 가맹점주의 이름으로 입금하는 과정;을 포함할 수 있다.
상기 기부금 적립율은, 가맹점을 운영하는 가맹점주로부터 설정받으며, 상기 기부금 모금 단체는, 상기 상품권 발행 기관으로부터 상품권을 매입하여 판매하는 상품권 매입자가 운영하는 상품권 매입자 서버로부터 설정받으며, 매입되는 상품권의 매입 시기별, 매입되는 상품권의 상품권 표기액에 따라 기부금 모금 단체가 각각 다르게 설정됨을 특징으로 할 수 있다.
상기 기부금 적립율은, 상품권 발행 서버에서 설정하는 제1기부금 적립율과 가맹점을 운영하는 가맹점주로부터 가맹점 단말기를 통해 설정받는 제2기부금 적립율 중 어느 하나의 기부금 적립율을 따르며, 상기 상품권 발행 서버에서 설정한 제1기부금 적립율이 상기 가맹점주로부터 설정받은 제2기부금 적립율보다 더 높은 경우, 상기 상품권 정산금 입금 과정은, 상기 상품권 발행 서버가, 상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 상기 제1기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 가맹점의 금융계좌로 입금할 수 있다.
또한 본 발명의 실시 형태는, 상품권 발행 기관이 운영하는 상품권 발행 서버가, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행하는 상품권 발행 과정; 상기 상품권을 이용한 상품 구입 결제가 이루어지면, 가맹점에서 사용되는 가맹점 단말기가, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 상기 상품권 발행 서버에 요청하는 상품권 정산 요청 과정; 상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 금액 정산 요청이 있게 되면, 상기 상품권 발행 서버는 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 단체회비 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 산출하여 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 정산금 입금 과정; 및 상기 수수료를 단체회비로서 미리 지정된 단체의 금융계좌로 입금하는 단체회비 입금 과정;을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따르면 누구나 쉽게 일상생활에서 상품권을 사용하면서 기금을 모으거나 기부를 할 수 있다.
또한 본 발명의 실시 형태에 따르면 상품권 사용만으로 누구나 쉽게 소액으로 기부를 할 수 있기 때문에, 교육단체, 장애인단체, 경로단체 등 기부금을 필요로 하는 곳에서 상당한 기부금 모금 효과를 볼 수 있을 것이다.
또한 본 발명의 실시 형태에 따르면 지자체 내의 공공단체, 기업, 주민이 상품권을 사용하게 되어 재화와 용역의 이동이 활발하게 이루어짐으로써 발생하는 이윤이 지자체 내에 있는 교육단체, 장애인단체, 경로단체에 자동적으로 기부금이 전달되게 됨으로써, 지방자치단체 및 국가재정에 의존하는 경우가 많이 절감될 수 있다.
또한 본 발명의 실시 형태에 따르면 자체나 정부의 자금 지원이 없어도 선순환구조에 의한 방법으로 자금의 회전에 의하여 재화와 용역의 공급이 이루어지고, 상품권에 의해 소비가 촉진되며 이에 따르는 이익금을 기부금으로 기부하는 형태로 지역경제 더 나아가 국가경제의 활성화를 이끌어낼 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 상품권 발행에 의한 기부금 모금 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 상품권 발행에 의한 기부금 모금 과정을 도시한 플로차트.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 가맹점의 적립금을 기부금으로 입금하는 과정을 도시한 플로차트.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 기간에 따른 기부 대상을 나타낸 테이블.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 상품권 표기액에 따른 기부 대상을 나타낸 테이블.
이하, 본 발명의 장점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은, 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것으로, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기술 등이 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있다고 판단되는 경우 그에 관한 자세한 설명은 생략하기로 한다. 또한 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 도면 상에서 동일 부호는 동일한 요소를 지칭한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 상품권 발행에 의한 기부금 모금 시스템의 구성도이다.
현실적으로 2~3천원 또는 1만원 이하 소액을 기부를 하기 위해 기부금 모금단체를 방문한다는 것은 현실적으로 어려운 일이다. 이에 본 발명은 누구나 쉽게 소액으로 기부를 할 수 있는 방법인 것으로 공공단체, 기업,개인 등 누구나 참여할 수 있도록 할 수 있다.
이를 위해 본 발명은, 상품권발행업체가 상품권을 판매를 함에 있어서, 상품권 매입자가 상품권을 구입하면서 기부금을 모금하는 단체(후원금 모금하는 단체)를 선택하고 상품권가액의 100%를 상품권발행업체가 지정한 계좌에 입금하고, 상품권판매대금이 입금된 은행에서는 사전에 기부금으로 책정된 금액을 상품권발행업체가 지정한 계좌에 입금하고, 상품권발행업체는 입금된 기부금을 상품권매입자가 지정한 기부금모금단체에 기부금을 입금한다. 또는 은행에서 상품권매입자가 지정한 기부금 모금단체에 직접 입금을 한다.
기부금을 공제한 잔여금액은 상품권이 유통되다가 가맹점에서 사용되어 가맹점주가 현금으로 요청할 경우에 상품권발행업체 또는 은행에서 가맹점주에게 물품판매대금을 지급한다.
상품권매입자는 상품권을 매입하면서 기부금 모금단체를 선정할 뿐이고, 실제로 기부금을 지급하는 것은 상품권이 유통되다가 상품권 소유자가 가맹점에서 물품을 구입할 때에 가맹점에서 수수료 명목으로 지급되는 금액이 기부금으로 지급되는 것이다. 따라서 상품권매입자는 상품권을 매입하면서 기부금모금단체를 선정하는 것이고. 실질적으로 기부금을 지급하는 것은 가맹점이 되는 것이다.
결국, 본 발명은, 상품권을 발행하는 기관(이하 '상품권 발행 기관'이라 함)에서 상품권을 발행하여 공공단체, 기업, 주민이 상품권을 매입하여 가맹점에서 사용할 때에 발생하는 수수료를, 회원이 상품권을 매입하면서 선정한 기금 또는 기부금을 모금하는 단체(이하, '기부금 모금 단체'라 함)와, 상품권을 가맹점에서 사용하는 회원에게 가맹점주에게 지급하는 별도의 적립금을, 상품권 발행 기관이 선정한 투자회사의 주식을 매입하는 자금으로 지급하여 기부금을 기부하도록 한다.
이를 위하여 본 발명은 유무선 통신망(300)과, 가맹점 단말기(100), 및 상품권 발행 서버(200)를 포함할 수 있다. 이밖에 상품권 매입자 서버(미도시)를 포함할 수 있다.
유무선 통신망(300)은, 가맹점 단말기(100)와 상품권 발행 서버(200)를 유선 통신 또는 무선 통신으로 연결하는 통신망이다. 이러한 유무선 통신망(300)이 무선 통신망으로 구현되는 경우, 기지국(BTS;Base Transceiver Station), 이동교환국(MSC;Mobile Switching Center), 및 홈 위치 등록기(HLR;Home Location Register) 으로 이루어진 무선 이동통신망을 이용하여 데이터 통신을 할 수 있다. 참고로, 이동 통신망(mobile radio communication network)은 기지국(BTS), 이동교환국(MSC), 홈 위치 등록기(HLR) 이외에, 무선 패킷 데이터의 송수신을 가능하게 하는 액세스 게이트웨이(Access Gateway), PDSN(Packet Data Serving Node) 등과 같은 구성 요소를 추가로 포함할 수 있다. 또한 유무선 통신망(300)이 유선 통신망으로 구현되는 경우, 네트워크 통신망으로 구현될 수 있는데 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 등의 인터넷 프로토콜에 따라서 데이터 통신이 이루어질 수 있다.
가맹점 단말기(100)는, 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 이용하여 상품 구입 결제가 있은 후, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 청구하는 단말기이다. 이러한 가맹점 단말기(100)는 포스 단말기 등과 같이 가맹점에서 상품 결제가 이루어질 때 사용되는 단말기이다. 포스 단말기(POS terminal;Point Of Sale terminal)는 금융카드의 IC칩을 판독하여 결제요청정보를 입력받은 후, 외부의 밴사 서버로부터의 결제승인정보에 따른 카드결제를 진행하는 단말기이다. 포스 단말기는, 결제 이외에도 매상 통계, 영수증의 발행 등의 다양한 기능을 수행할 수 있다.
또한 여기서 가맹점이라 함은, 상품권 발행 기관에 가맹되어 있는 상점으로서, 상품권 발행 기관에서 발행한 상품권을 이용하여 상품 구매가 이루어질 수 있는 상점을 말한다.
이하 설명에서 상품권은 종이의 지류로 된 오프라인 상품권, 모바일 상품권, 멤버쉽 상품권이 모두 포함되어 사용될 수 있다. 따라서 포스 단말기는 오프라인 상품권에 표기된 QR코드나 온라인 상품권의 QR코드나 멤버쉽 상품권의 QR코드를 판독하여 판독된 상품권 정보를 외부의 상품권 발행 서버(200)에 전송하여 상품권의 정산을 청구할 수 있다.
참고로 모바일 상품권을 통한 가맹점 결제는 다음과 같이 이루어질 수 있다. 가맹점에 비치된 QR코드에 의해 가맹점 검색을 한 후 사용 금액을 회원이 회원의 모바일에서 금액을 입력한 후 결제한다. 즉 가맹점 회원이 가맹점 카운트에 부착된 QR코드에 회원의 휴대폰을 대면 가맹점 내용이 검색되고, 이를 확인 후 사용금액을 입력하고 결제를 누르면 된다. 가맹점에서 회원이 사용한 금액을 모바일 앱에서 QR코드를 제시하면 가맹점 단말기(100)에서 스캔하여 결제를 한다. 즉 가맹점에서 회원이 사용한 금액을 회원의 모바일에서 QR코드를 제시하면, 가맹점주의 가맹점 단말기(100)를 이용하여 회원의 모바일기기의 QR코드를 스캔하여 결제를 한다.
상품권 발행 서버(200)는, 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버와 동일한 구성을 가지며, 소프트웨어적으로는 C, C++, Jaba, Visual Basic, Visual C 등과 같은 다양한 형태의 언어를 통해 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈을 포함한다. 또한, 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(dos), 윈도우(window), 리눅스(linux), 유닉스(unix), 매킨토시(macintosh) 등의 운영 체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 웹 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스 환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH 등이 이용될 수 있다.
상품권 발행 서버(200)는, 상품권 발행 기관에서 운영하는 서버로서, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행한다.
상품권 발행 서버(200)에서 발행된 상품권은 상품권 매입자로부터 매입된다. 기업 등의 상품권 매입자가 상품권을 매입하는 대금은 상품권 발행 기관 명의의 계좌로 입금을 직접한다. 상품권 매입 대금은 발행사와 제휴를 맺은 은행과 다음과 같은 협약을 맺는다. 기부금을 포함한 상품권 대금이 입금이 되면 협약은행은 기부금을 상품권발행사의 다른 계좌로 송금하여 분리한다.
또한 상품권 발행 서버(200)는, 가맹점 단말기(100)에서 요청된 상품권의 금액 정산 요청이 있게 되면, 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 가맹점의 금융계좌로 입금한다. 아울러, 적립된 수수료를 기부금으로서 미리 지정된 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금한다.
상품권 발행 서버(200)의 구체적인 동작 실시예를 설명하면 다음과 같다.
하나는 상품권 발행 기관에서 상품권 정산 시에 남기는 수수료를 기부금으로 지급하는 방식이고, 다른 하나는 가맹점의 회원이 사용한 상품권으로 인해 가맹점에 적립되는 적립금을 기부금으로 지급하는 방식이다.
상품권 발행 기관에서 상품권 정산 시에 남기는 수수료를 기부금으로 지급하는 방식을 설명하면, 상품권 발행 기관은 공공단체, 기업, 주민(이하 '상품권 매입자'라 함)등에게 지류 상품권, 모바일 상품권, 멤버쉽 상품권, 쿠폰 등의 상품권을 매입하게 한 후 직원, 협력업체 등에게 재화와 용역의 지급대가로 상품권을 지급하고, 상품권을 지급 밭은 협력업체에서는 직원 또는 협력업체에게 재화와 용역비에 대하여 상품권을 지급하고, 상품권을 지급받은 직원 등은 가맹점에서 상품권으로 물품을 구입한다.
상품권을 지급받은 가맹점에서는 상품을 판매한 후 상품권 발행 기관에게 재화와 용역의 판매대금으로서 현금을 청구하는 상품권 정산 요청을 한다. 가맹점에서 상품권에 대한 정산 요청을 청구하면 발행업체에서는 가맹점 가입 시 약정한 수수료를(1~15%) 공제한 금액을 가맹점에게 지급을 한다.
상품권 발행 기관은 공제한 수수료를 교육단체, 장애인단체, 경로단체 등의 기부금 모금 단체에게 기부금(기부금)으로 지급한다. 상품권 매입을 하면서 기부금 지급할 곳을 선정할 수 있게 한다.
예들 들어, 손님이 식당에서 식사를 한 후 10,000원 상품권으로 식대를 지급을 하고, 가맹점(식당)에서는(수수료를 10%로 가정) 상품권 발행 기관에게 상품권 정산 요청을 하게 되고, 상품권 발행 기관에서는 9,000원을 가맹점에 입금하여 주고 수수료 1,000원을 기금을 모으거나 기부금으로 사용할 수 있다.
한편, 기부금을 지급하는 다른 하나의 방식인, 가맹점의 회원이 사용한 상품권으로 인해 가맹점에 적립되는 적립금을 기부금으로 지급하는 방식을 설명하면 다음과 같다.
일반적으로 가맹점에서 상품을 판매한 후 회원(손님)에게 적립금, 포인트를 주는 것이 일반적이다. 그러나 본 발명은 본인의 가맹점에서 회원으로 등록된 회원이 다른 가맹점에서 물품을 매입할 때에 다른 가맹점에서 본인의 가맹점에 일정량의 적립금을 주도록 구현하여, 본인의 가맹점은 생각지도 않았던 의외의 수입을 기부금으로 지급을 할 수 있다.
예를 들어, 10개의 가맹점이 있고, 1개의 가맹점에 회원이 50명이 있다고 가정하고, 1명의 회원이 각 가맹점에서 1달에 한번 20,000원의 물품을 구입한다고 가정한다면 다음과 같다.
본인가맹점 제외하고 9개 가맹점 회원(9개 x 50명=450명)이 A사업체를 방문하여 1개월에 1번 20,000원의 물품을 구매하고 적립율을 1%라 가정할 때 A사업체의 월 수입액 450명 x 월20,000=9,000,000 x 1% =90,000원이 된다.
따라서 각 가맹점에서도 같은 현상으로 매월 90,000원의 수익이 발생하며 이를 기부금으로 지급할 수 있게 된다.
상품권 매입자 서버(미도시)는, 상품권 매입자가 운영하는 서버로서 기부금 적립율 등을 상품권 매입자로부터 입력받아 상품권 발행 서버(200)로 전송할 수 잇다. 참고로 여기서 상품권 매입자는, 기부금을 지급받을 기부금 모금 단체를 선정할 수 있다. 홈페이지, pc웹, 휴대폰 등에서 상품권 매입자(기업,개인)가 상품권을 매입하면서 기부금을 모금하는 단체 등을 선정할 수 있다.
가맹점이 아닌 기업 등에서 제3자에게 전달하기 위해 상품권을 매입하는 경우에는 기부금을 지급받을 단체 등을 선정할 수 있다. 다만, 기부금을 모금하는 단체를 선정할 수 있을 뿐이지 기부금을 모금하는 기부금 적립율을 지정할 수는 없다.
기부금 적립율 지정은 상품권발행업체와 가맹점이 가맹점계약 체결 시에 이루어질 수 있다. 가맹점은 가맹점 계약 체결 시에 기부금을 모집하는 단체를 선정할 수 있다. 가맹점은 가맹점계약 체결 시에 기부금 적립율을 설정할 수 있다.
또한 가맹점에서 모집한 회원이 다른 가맹점에서 상품권을 사용할 경우 최초로 회원을 모집한 가맹점에 일정율의 적립금(0.5%)을 지급한다. 적립율을 설정할 수 있는 곳은 가맹점이며, 가맹점에서는 업체의 상황에 따라 기부금 적립율을 설정할 수 있다. 따라서 수익률이 좋은 가맹점에서는 10% 이상을, 그러하지 않은 경우에는 1%도 적립 가능하다. 기부금을 모금하는 단체를 선정할 경우 교육단체, 경로단체, 장애인단체를 선정함에 있어서 3군데 전부 또는 부분적으로 1개 또는 2개 단체를 선별하여 선정할 수 있다.
기부금 모금하는 단체는 전체 검색에서 선정하거나, 단체의 성격에 따라 교육단체, 경로단체, 장애인단체, 기타단체(기업, 종교단체, 친목단체, 각종 동우회 등)목록에서 선정할 수 있다. 기업, 종교단체, 친목단체 등에서도 등록을 한 후 회비, 종교기부금 등을 모금할 수 있다. 다만, 일정 부분 기부금을 모금하는데 동참하여야 한다. 모금된 기금을 전달 시에는 세금을 공제한 후 지급한다. 기부금 모금단체는 시,군,구에서 등록된 단체를 사전에 저장되어 있는 목록에서 선정할 수 있고, 사전에 저장된 자료가 없으면 신규 등록을 하여 선택할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 상품권 발행에 의한 기부금 모금 과정을 도시한 플로차트이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따라 가맹점의 적립금을 기부금으로 입금하는 과정을 도시한 플로차트이다.
우선, 상품권 발행 기관이 운영하는 상품권 발행 서버(200)가, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행하는 상품권 발행 과정(S210)을 가진다. 여기서 상품권은 지류 상품권, 모바일 상품권, 멤버쉽 상품권, 쿠폰 상품권 등의 다양한 상품권이 포함될 수 있다.
상품권 발행에 있어서, 상품권 위변조 예방 및 검사를 하기 위해 상품권 인쇄시 바코드와 QR코드를 함께 인쇄를 한다. 이는 가맹점에서 위변조 진위 여부를 확인하기 위해 바코드와 QR코드를 동시에 핸드스캔으로 검사함으로써, 위변조 여부를 확인하기 위함이다. 일반적으로 가맹점에서 바코드로 정산을 하거나 위변조 여부를 검사하지만, 본 발명은 바코드와 QR코드를 동시에 스캔하여 검사함으로써, 위변조의 사전 예방조치는 물론 가맹점에서 위변조 여부를 확인할 수 있다.
이는 바코드와 QR코드가 함께 인쇄된 지류 상품권뿐만 아니라 모바일 상품권에도 동일하게 적용될 수 있다. 모바일 상품권의 경우, 스마트폰에서 바코드와 QR코드를 동시에 표출하게 하고, 핸드스캔으로 바코드와 QR코드를 동시에 스캔함으로써, 위변조 여부를 확인할 수 있다.
상품권 발행 서버(200)에서 발행된 상품권은 상품권 매입자로부터 매입된다. 기업 등의 상품권 매입자가 상품권을 매입하는 대금은 상품권 발행 기관 명의의 계좌로 입금을 직접한다. 상품권 매입 대금은 발행사와 제휴를 맺은 은행과 다음과 같은 협약을 맺는다. 기부금을 포함한 상품권 대금이 입금이 되면 협약은행은 기부금을 상품권발행사의 다른 계좌로 송금하여 분리한다.
예를 들어, 상품권 가액의 기부금10%인 의류가맹점에서 10만원의 판매대금이 협약을 맺은 은행으로 입금이 되면 은행은 9만원은 상품권 발행 기관의 계좌로 입금이 되고, 1만원은 기부금 모금 단체로 배분되도록 한다.
나머지 9만원은 유통되고 있는 상품권이 현금으로 반환요청에 대비하여 은행에서 관리한다. 따라서 상품권 구입자 또는 가맹점에서는 상품권에 관한 금액이 약정된 10%는 기부금으로 사용되고, 나머지 9만원은 은행이 관리하다가 상품권이 현금으로 요청될 때에 지급함으로써 상품권구입자 또는 가맹점이 안심하고 상품권을 사용할 수 있도록 한다.
상품권 매입자가 직원 등의 상품권 사용자에게 상품권을 유상 지급 또는 무상 지급하게 되면, 상품권 사용자는 가맹점에서 상품을 구매한 후 상품권을 이용하여 상품 구입 결제를 하게 된다.
상품권을 이용한 상품 구입 결제(S220)가 이루어지면, 가맹점에서 사용되는 가맹점 단말기(100)가, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 상품권 발행 서버(200)에 요청하는 상품권 정산 요청 과정(S230)을 가진다. 즉, 상품권 사용자로부터 상품을 판매 후 결제 대금으로서 상품권을 지급받은 가맹점에서는 상품권 발행 기관에게 재화와 용역의 판매대금으로서 현금을 청구하는 상품권 정산 요청을 한다.
예들 들어, 손님이 식당에서 식사를 한 후 10,000원 상품권으로 식대를 지급을 하고, 가맹점(식당)에서는(수수료를 10%로 가정) 상품권 발행 기관에게 상품권 정산 요청을 하게 된다.
상품권 정산 요청을 받은 상품권 발행 서버(200)는, 가맹점 단말기(100)에서 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 산출(S240)한다. 산출된 정산금은 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 정산금 입금 과정(S250)을 가진다.
가맹점에서 상품권에 대한 정산 요청을 청구하면 발행업체에서는 가맹점 가입 시 약정한 수수료를(1~15%) 공제한 금액을 가맹점에게 정산금으로서 지급을 한다. 예를 들어, 수수료 10%라 가정할 때, 10,000원의 상품권에 대한 정산은, 상품권 발행 기관에서는 수수료 1,000원을 제외한 9,000원을 입금한다.
상품권 정산금 입금 과정(S250)이 있은 후, 수수료를 기부금으로서 미리 지정된 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 기부금 입금 과정(S260)을 가진다. 상품권 정산에 의하여 발생되는 수수료를 기부금으로서 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 것이다.
수수료를 기부금 모금 단체의 금융계좌로 기부금 형태로 입금하는 기부금 입금 방식은 다음과 같은 두 가지 방식이 있을 수 있다.
하나는, 상품권 발행 기관에서 상품권 정산 시에 남기는 수수료를 기부금으로 지급하는 방식이다. 상품권 발행 기관에서 상품권 정산 시에 남기는 수수료를 기부금으로 지급하는 방식을 설명하면, 상품권 발행 서버(200)가, 각 가맹점에서 미리 설정된 기간동안 모집된 수수료를 기부금으로서 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 것이다.
예를 들어, 손님이 식당에서 식사를 한 후 10,000원 상품권으로 식대를 지급을 하고, 가맹점(식당)에서는(수수료를 10%로 가정), 가맹점 단말기(100)를 이용하여 상품권 발행 서버(200)에게 상품권 정산 요청을 하게 되고, 상품권 발행 서버(200)는 9,000원을 가맹점에 입금하여 주고 수수료 1,000원을 기부금으로서 기부금 모금 단체의 계좌로 입금할 수 있다.
기부금 입금 방식의 다른 하나의 방식은 가맹점의 회원이 사용한 상품권으로 인해 가맹점에 적립되는 적립금을 기부금으로 지급하는 방식이다. 가맹점에서 유치한 회원이 다른 가맹점에서 상품권을 사용할 경우 회원을 최초로 유치한 가맹점에게 일정금액(0.5%)이 적립되어, 적립된 적립금이 기부금으로 사용되는 것이다.
이를 위해 도 3에 도시한 바와 같이 어느 하나의 제1가맹점에 회원으로 가입한 상품권 사용자가, 상품권을 이용하여 다른 제2가맹점에서 상품권을 이용하여 상품을 구매하는지를 판단(S261)한다. 다른 제2가맹점에서 상품권을 이용하여 상품을 구매했을 경우 상품권 발행 서버(200)는 적립율을 파악(S262)한다.
상품권 발행 서버(200)가, 제2가맹점에서 이용된 상품권에 대한 수수료에 적립율을 적용하여, 적립금 산출(S263)한다. 산출된 적립금은 상품권 사용자가 회원 가입한 제1가맹점의 금융 계좌로 입금되어 적립금이 지급(S264)되는 과정을 가진다.
그 후, 제1가맹점의 가맹점 단말기(100)가, 입금된 수수료를 기부금 모금 단체의 금융계좌에 가맹점주의 이름으로 입금하여 적립금을 기부하는 과정(S265)을 가진다.
예를 들어, 가맹점에서 유치한 회원이 다른 가맹점에서 상품권을 사용할 경우 회원을 최초로 유치한 가맹점과 상품권을 사용한 고객에게 일정금액(0.5%)이 적립된다. 만약, 10개의 가맹점이 있고, 1개의 가맹점에 회원이 50명이 있다고 가정하고, 1명의 회원이 각 가맹점에서 1달에 한번 20,000원의 물품을 구입한다고 가정한다면 다음과 같다.
본인가맹점 제외하고 9개 가맹점 회원(9개 x 50명=450명)이 A사업체를 방문하여 1개월에 1번 20,000원의 물품을 구매하고 적립율을 1%라 가정할 때 A사업체의 월 수입액 450명 x 월20,000=9,000,000 x 1% =90,000원이 된다.
따라서 각 가맹점에서도 같은 현상으로 매월 90,000원의 수익이 발생하며 이를 기부금으로 지급할 수 있게 된다.
한편, 기부금 적립율은, 가맹점을 운영하는 가맹점주로부터 설정받을 수 있다.
또한 기부금 모금 단체는, 상품권 발행 기관으로부터 상품권을 매입하여 판매하는 상품권 매입자가 운영하는 상품권 매입자 서버로부터 설정받으며, 매입되는 상품권의 매입 시기별, 매입되는 상품권의 상품권 표기액에 따라 기부금 모금 단체가 각각 다르게 설정될 수 있다. 매입 시기별 기부금 모금 단체가 다르게 설정되도록 하는 것은, 예를 들어, 도 4에 도시한 바와 같이 1월부터 4월까지 기간동안 매입되는 상품권에 의해 발생되는 수수료는 제1기부금 모금 단체(예컨대, 독거노인 지원단체) 등에 기부금으로 전달되도록 설정할 수 있으며, 5월부터 8월까지 매입되는 상품권에 의해 발생되는 수수료는 제2기부금 모금 단체(예컨대,고아 지원단체) 등에 기부금으로 전달될 수 있으며, 9월부터 12월까지 매입되는 상품권에 의해 발생되는 수수료는 제3기부금 모금 단체 등에 기부금으로 전달될 수 있다.
또한 매입되는 상품권의 상품권 표기액에 따라 기부금 모금 단체가 각각 다르게 설정되도록 하는 것은, 예를 들어, 도 5에 도시한 바와 같이 5000원의 상품권 표기액를 가진 상품권에 의해 발생되는 수수료는 제4기부금 모금단체에 기부금으로 전달될 수 있으며, 10,000원의 상품권 표기액를 가진 상품권에 의해 발생되는 수수료는 제5기부금 모금단체에 기부금으로 전달될 수 있으며, 50,000원의 상품권 표기액를 가진 상품권에 의해 발생되는 수수료는 제6기부금 모금단체에 기부금으로 전달될 수 있다.
한편, 기부금 적립율은, 상품권 발행 서버(200)에서 설정하는 제1기부금 적립율과 가맹점을 운영하는 가맹점주로부터 가맹점 단말기(100)를 통해 설정받는 제2기부금 적립율 중 어느 하나의 기부금 적립율을 따를 수 있다.
다만, 상품권 발행 서버(200)에서 설정한 제1기부금 적립율이 가맹점주로부터 설정받은 제2기부금 적립율보다 더 높은 경우, 상품권 정산금 입금 과정은, 제1기부금 적립률을 따른다. 따라서 상품권 발행 서버(200)가, 가맹점 단말기(100)에서 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 제1기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 가맹점의 금융계좌로 입금한다.
예를 들어, 상품권 발행 서버(200)가 설정한 제1기부금 적립율(10%)이 가맹점에서 가맹점 계약 체결 시 설정한 제2기부금 적립율(7%)보다 높을 경우, 가맹점 단말기(100)에서 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 제1기부금 적립율(10%)에 따른 수수료를 제외한 정산금을 가맹점의 금융계좌로 입금한다.
따라서 차액 적립율(10%-7%=3%)에 따른 금액을 금액을 상품권 사용자가 추가 납입을 하여야 한다. 즉, 가맹점 본래의 기부금 적립율이 7%인 경우 상품권사용자는 3%를 가맹점주에게 납입을 한다.
예컨대, 식당에서 10,000원의 식사를 하고 상품권 10,000을 제출할 경우 상품권 발행 서버(200)에서 설정한 제1기부금 적립율이 10%인 만큼 상품권 발행 서버(200)는 9,000원을 가맹점주의 금융계좌로 입금한다. 가맹점주는 7%의 제2기부금 적립율로서 9,300원을 원하기 때문에 상품권 사용자에게 300원을 추가로 받아, 상품권을 포함한 결제 금액이 10,300원이 되도록 한다. 상품권 적립율에 따른 혼선을 피하기 위해 가맹점 출입구에 부착하는 가맹점 표시판에 가맹점주가 설정한 적립율을 표시하여 상품권 사용자가 미리 적립율을 알게 함으로써 혼선을 피하게 한다.
또한 상품권 발행 서버(200)에 의해 기부금 적립율(예 : 상품권 표기액의 10%)이 설정되어 있고 상품권 매입자가 상품권을 100% 매입하면서 기부금을 지급할 기부금 모금 단체를 선정하였으며, 이와 별도로 가맹점에서도 이미 가맹점주에 의해 기부금 적립율과 기부금 모금 단체가 선정된 경우 혼선이 발생할 수 있다.
이럴 경우, 상품권 매입가 선정한 기부금 모금 단체에 기부금을 지급하고, 기부금 적립율은 가맹점주가 설정한 적립율을 따르도록 한다.
예를 들어, 상품권 매입자에게 상품권 표기액의 10%가 기부금으로 지급한다고 공지하고, 상품권 매입시에 기부금을 지급할 기부금 모금 단체를 선정하게 하고, 상품권 표기액의 100%를 발행업체 명의의 지정계좌에 납입하고, 상품권 표기액를 입금 받은 협약 은행은 향후 상품권을 현금으로 교환 요청 시에 지급할 90% 금액을 관리하고, 기부금 10%를 상품권 매입자가 선정한 기부금 모금 단체에 적립율에 따라 배분하여 입금한다. 기부금 모금 단체(교육단체, 경로단체, 장애인단체, 기업/종교/봉사/체육단체/친목단체 등 기금 또는 회비를 모금하는 각종단체, 모임)는 다수개(예컨대, 3개 이내)로 선정될 수 있다.
또한 상품권 매입자가 상품권 표기액의 100%를 납입하고 기부금 지급할 단체만 선정하고, 상품권 발행 서버(200)는 기부금 지급율을 설정하지 않은 경우에는, 가맹점에서 가맹점 계약 시 약정한 기부금을 상품권 매입자가 선정한 기부금 모금 단체에게 기부금을 지급하고, 적립금은 상품권 매입자에게 지급하도록 구현할 수 있다.
예를 들어, 기부금4%, 적립금3%로 설정한 경우 가맹점에서 부담하는 7%를 다음과 같이 배분한다. 10,000원의 7%인 7000원의 분배(7%를 100분율 70%로 환산하여 다음과 같이 배분한다)한다. 나라상품권40%x70=28%, 시도 5%x70=3.5%, 시군구 8%x70=5.6%, 읍면동 10%x70=7%, 기부금 12%x70=8.4%, 상품권 매입자 적립율 25%x70=17.5%로 배분한다. 가맹점에서 설정한 적립율을 적용하고, 기부금 지금 밭는 단체는 상품권 매입자가 선정한 단체에게 지급하는 것으로 한다.
또한 상품권 매입자가 상품권 표기액의 100%를 납입하고, 상품권발행업자가 기부금 지급율을 설정하지 않았고, 상품권 매입자도 기부금 지급할 단체를 선정하지 않았을 경우에는, 가맹점주가 가맹점계약 체결 시 약정한 기부금을 가맹점주가 선정한 기부금 모금 단체에게 전달되도록 한다.
또한 상품권을 전국적으로 유통하기 위해서는 유통단계별로 수익을 배분하여야 한다. 예를 들어, 상품권가액의 10%를 유통수익이라 가정한다면, 지류 상품권의 경우에는, 전산관리비 1%,인쇄비/인지세1%, 시/도 조직관리비 1%, 시/군/구 조직관리비 1%, 지회/지부관리비 1%를 제외한 5%를 기부금과, 상품권을 사용한 손님에게 적립금으로 분배하여 지급할 수 있다.
기부금과 적립금의 5%는 기부금을 1%로 하면 적립금은 4%가 되며, 기부금과 적립금의 5%는 기부금을 2%로 하면 적립금은 3%로 될 수 있다.
가맹점주로부터 상품권으로 인해 발생되는 수익중의 일부(상품권가액의 10%)를 후원금으로 지급하는 것이며, 상품권발행업체는 상품권가액의 10% 중에서 50%를 비용으로 공제하고 나머지 50%를 후원금과 상품권사용자에게 지급하는 적립금으로 분배할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 다양한 방안으로 사용될 수 있을 것이다.
예를 들어, 정부 부처에서 산하단체의 단계별로 상품권을 공급할 수 있다. 각 정부산하 단체에서 지급하는 재화와 용역비의 일부를 상품권으로 지급을 하고, 상품권에는 이미 관할 지역의 교육단체, 장애인단체, 경로단체를 선정하여 기부금을 지급할 수 있다.
상품권이 가맹점에서 사용되면서 1차적으로 재화와 용역을 사용하게 되어 지역경제활성화에 도움을 주고, 2차적으로 지역경제활성화에 따르는 이윤이 교육단체 등 기부금으로 사용하게 된다.
따라서 지자체 내의 기업,주민이 자연스럽게 지역경제 활성화에 기여하게 되고, 더욱이 관할내의 교육단체 등에 기부금을 지원하게 됨으로서 정부의 세금에 의존하던 교육단체 등의 복지기금이 관할내의 기업,주민의 후원에 의해 자연적으로 해결할 수 있다
예컨대, 1개의 공공단체가 1개의 장애인단체를 후원하고, 1개의 회사가 1개의 학교를 후원하고, 1명의 주민이 1명의 경로자를 후원한다면, 각 지자체에서 필요한 복지기금을 상당 부분 해소할 수 있다.
예컨대, 지자체내에 있는 공공단체가 각각 1개의 장애인단체를 선정한 후, 각 공공단체에서 지급되는 재화와 용역비를 상품권으로 지급을 함으로서 발생하는 기부금을 여러개의 공공단체가 1개의 장애인단체에 지급을 한다면 장애인단체에 대한 복지 문제는 해결이 될 수 있다.
예컨대, 화성시에 상공인연합회에 등록된 기업이 8200개이며, 학교수는 98개이다. 1개의 학교에 82개 후원업체가 지정이 된다.
예컨대, 화성시에서 학생 등을 포함 소비활동을 하는 주민이 100,000만명이고, 기부금을 필요로 하는 경로인이 1,000명이라 할 때 , 100명의 주민이 힘을 모아 1명의 경로인을 후원할 수 있다.
예컨대, 공공기관 최하위 단계에서는 상품권의 공급과 회수업무를 할 수도 있다. 각 지자체(시,군,구)에서는 관할지역 읍,면,동사무소에 상품권 전용pc를 설치한 후 주민들이 쉽게 상품권을 구입하고, 가맹점에서는 사용된 상품권을 쉽게 반환할 수 있다. 회수된 지류상품권을 공공기관 행낭에 의해 상품권발행회사에 반환을 한다.
예컨대, 학교의 경우에도 상품권전용 pc를 설치하여 학생들의 평상시에 학교에서 상품권을 매입하여 사용하면서 모교에 학교발전기금을 기부할 수도 있다.
한편, 이하에서는 본 발명의 상품권 발행에 의한 기부금 모금 과정들을 구체화하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 상품권 발행에 의한 기부금 모금이 이루어지는 절차를 구체적으로 도시한 흐름도이며, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 일반 회원 가입 과정을 도시한 플로차트이며, 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 기관 회원 가입 과정을 도시한 플로차트이며, 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 관리자의 가입 과정을 도시한 플로차트이며, 도 10은 본 발명의 실시예에 따라 상품권 발주 과정을 도시한 플로차트이며, 도 11은 본 발명의 실시예에 따라 배송 및 발권 과정을 도시한 플로차트이며, 도 12는 본 발명의 실시예에 따라 가맹점에서의 상품권 이용한 적립금 처리 과정을 도시한 플로차트이며, 도 13은 본 발명의 실시예에 따라 적립금이 환급 및 기관 후원되는 과정을 도시한 프로차트이다.
본 발명은 전체적으로 볼 때도 6에 도시한 절차에 따라서 상품권 발행에 의한 기부금 모금이 이루어진다. 고객은 어플리케이션을 통해 회원 가입/멤버쉽 카드 발행/충전/잔액 확인/쿠폰 확인 등을 할 수 있으며, 또한 가맹점을 통해서 상품권 조회 및 사용 정산을 할 수 있다. 가맹점은 고객과 거래 완료하면 수익금 일부를 기부할 수 있다.
이를 위해 본 발명은, 우선 도 7 내지 도 9에 도시한 바와 같이 회원가입 과정이 이루어진다.
도 7에 도시한 바와 같이 일반회원 가입(S702)이 이루어지면, 이메일과 문자 또는 앱알림 발송(S710)을 통해 알려준다. 또한 회원 가입 후 가맹점 코드가 입력되는지 확인(S704)하여 가맹점 코드인 경우 가맹점 코드로 회원 등록(S706)하고 상품권 등록 및 이용(S708)하게 된다. 가맹점 코드가 아닌 경우 본사 코드로 회원 등록(S712)한다. 마찬가지로 기관 회원 가입의 경우에도 도 8에 도시한 S802, S804, S806, S808, S810, S812, S814의 과정들을 가진다.
관리자 가입의 경우에는 도 9에 도시한 바와 같이 관리자 가입(S902)를 거친 후, 본사에서 관리자 등록이 되었는지 확인(S904)한다. 본사에 등록되어 있다면 본사에서 가입을 관리(S906)하고 상품권 등록 및 이용(S908)이 가능해진다. 본사에 등록되어 있지 않다면 각 지역에서 가입 관리(S912)가 가능하다.
한편, 도 10 내지 도 13에 도시한 바와 같이 상품권 발권에 따른 상품권의 이동이 이루어진다. 참고로, 도 10과 같은 발주 단계에서는, 상품권의 불량을 확인하여 상품권 인쇄가 이루어지며 상품권 QR코드가 지류 상품권이 인쇄되며, 사용된 상품권은 회수된다. 또한 도 11에 도시한 바와 같이 배송 및 발권 단계에서는, 상품권 배송이 이루어지고 상품권이 스캔되어 상품권이 사용될 수 있다. 또한 도 12에 도시한 바와 같이 상품권 이용한 적립금 처리 단계에서는, 상품권 이용에 따른 적립금이 지급되는 과정들을 가질 수 있다. 또한 도 13에 도시한 바와 같이 적립금이 환급 및 기관 후원되는 단계에서는, 후원받는 기관과 후원하는 기관을 분류하여 금액을 확인하는 과정들을 가질 수 있다.
한편, 상기의 도 1 내지 도 13은 상품권을 이용하여 기부금을 모금하는 예를 설명한 것이다. 그러나 본 발명은 이에 한정되지 않고 다양한 예에 적용될 수 있는데, 기부금이 아닌 단체 회비의 모금에 적용될 수 있다. 예를 들어, 상품권 사용에 따라 발생되는 수수료를 기부금이 아닌 상공회의소와 같은 단체의 단체회비로서 적립할 수 있다.
이를 위해, 상품권 발행 기관이 운영하는 상품권 발행 서버가, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행하는 상품권 발행 과정과, 상기 상품권을 이용한 상품 구입 결제가 이루어지면, 가맹점에서 사용되는 가맹점 단말기가, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 상기 상품권 발행 서버에 요청하는 상품권 정산 요청 과정과, 상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 금액 정산 요청이 있게 되면, 상기 상품권 발행 서버는 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 단체회비 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 산출하여 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 정산금 입금 과정과, 수수료를 단체회비로서 미리 지정된 단체의 금융계좌로 입금하는 단체회비 입금 과정을 포함하여 단체회비를 모금할 수 있다.
한편, 상기에서 설명한 바와 같이 상기 상품권 발행 서버는, 수수료를 기부금으로서 미리 지정된 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 기부금으로 입금하거나, 수수료를 단체회비로서 미리 지정된 단체의 금융계좌로 입금하는 단체회비로 입금할 수 있다.
이와 같이 상품권 매입 및 정산에 따른 기부금 또는 단체회비로 모금하기 위하여, 기부금 모금단체를 선정 또는 단체회비 선정을 할 수 있다. 상품권 매입자가 상품권을 매입하면서 수수료중 기부금 모금단체와 회비를 모금하는 단체를 동시에 각각 선정하여 각각 지정된 계좌로 입금되도록 구현할 수 있다. 따라서 상품권 매입자는 상품권 매입에 따라 기부할 기부금 모금 단체 또는 단체회비를 모급하는 단체를 상품권 매입자의 의도에 따라 각각 선정할 수 있다.
한편,
상술한 본 발명의 설명에서의 실시예는 여러가지 실시가능한 예중에서 당업자의 이해를 돕기 위하여 가장 바람직한 예를 선정하여 제시한 것으로, 이 발명의 기술적 사상이 반드시 이 실시예만 의해서 한정되거나 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 다양한 변화와 변경 및 균등한 타의 실시예가 가능한 것이다.
100:가맹점 단말기
200:상품권 발행 서버
300:유무선 통신망
S210:상품권 발행 서버
S220:상품권 이용한 결제
S230:상품권 정산 요청
S240:수수료 및 정산금 산출
S250:정산금 입금 과정
S260:기부금 모금 단체에 기부금 입금 과정

Claims (7)

  1. 상품권 발행 기관이 운영하는 상품권 발행 서버가, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행하는 상품권 발행 과정;
    상기 상품권을 이용한 상품 구입 결제가 이루어지면, 가맹점에서 사용되는 가맹점 단말기가, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 상기 상품권 발행 서버에 요청하는 상품권 정산 요청 과정;
    상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 금액 정산 요청이 있게 되면, 상기 상품권 발행 서버는 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 산출하여 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 정산금 입금 과정; 및
    상기 상품권 발행 서버가, 상기 수수료를 기부금으로서 미리 지정된 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 기부금 입금 과정;
    을 포함하는 상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 기부금 입금 과정은,
    상기 상품권 발행 서버가, 각 가맹점에서 미리 설정된 기간동안 모집된 수수료를 기부금으로서 상기 기부금 모금 단체의 금융계좌로 입금하는 상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 기부금 입금 과정은,
    어느 하나의 제1가맹점에 회원으로 가입한 상품권 사용자가, 상품권을 이용하여 다른 제2가맹점에서 상품권을 이용하여 상품을 구매한 경우, 상기 상품권 발행 서버가, 제2가맹점에서 이용된 상품권에 의해 발생된 수수료를 상기 상품권 사용자가 회원 가입한 제1가맹점의 금융 계좌로 적립금으로서 입금하는 과정;
    상기 제1가맹점의 가맹점 단말기가, 입금된 적립금을 상기 기부금 모금 단체의 금융계좌에 가맹점주의 이름으로 입금하는 과정;
    을 포함하는 상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 기부금 적립율은, 가맹점을 운영하는 가맹점주로부터 설정받으며,
    상기 기부금 모금 단체는, 상기 상품권 발행 기관으로부터 상품권을 매입하여 판매하는 상품권 매입자가 운영하는 상품권 매입자 서버로부터 설정받으며, 매입되는 상품권의 매입 시기별, 매입되는 상품권의 상품권 표기액에 따라 기부금 모금 단체가 각각 다르게 설정됨을 특징으로 하는 상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 기부금 적립율은, 상품권 발행 서버에서 설정하는 제1기부금 적립율과 가맹점을 운영하는 가맹점주로부터 가맹점 단말기를 통해 설정받는 제2기부금 적립율 중 어느 하나의 기부금 적립율을 따르며,
    상기 상품권 발행 서버에서 설정한 제1기부금 적립율이 상기 가맹점주로부터 설정받은 제2기부금 적립율보다 더 높은 경우, 상기 상품권 정산금 입금 과정은, 상기 상품권 발행 서버가, 상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 상기 제1기부금 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 가맹점에서 위변조 진위 여부를 확인하기 위해 상기 바코드와 상기 QR코드를 동시에 핸드스캔으로 검사할 수 있도록 상기 상품권 발행 과정에서 상품권 위변조 예방 및 검사를 하기 위해 상품권 인쇄시 바코드와 QR코드를 함께 인쇄하는 과정을 더 포함하는 상품권 발행에 의한 기부금 모금 방법.
  7. 상품권 발행 기관이 운영하는 상품권 발행 서버가, 가맹점에서 상품의 구입에 사용할 수 있는 상품권을 발행하는 상품권 발행 과정;
    상기 상품권을 이용한 상품 구입 결제가 이루어지면, 가맹점에서 사용되는 가맹점 단말기가, 결제된 상품권에 대한 금액 정산을 상기 상품권 발행 서버에 요청하는 상품권 정산 요청 과정;
    상기 가맹점 단말기에서 요청된 상품권의 금액 정산 요청이 있게 되면, 상기 상품권 발행 서버는 요청된 상품권의 상품권 표기액에서 미리 설정된 단체회비 적립율에 따른 수수료를 제외한 정산금을 산출하여 가맹점의 금융계좌로 입금하는 상품권 정산금 입금 과정; 및
    상기 상품권 발행 서버가, 상기 수수료를 단체회비로서 미리 지정된 단체의 금융계좌로 입금하는 단체회비 입금 과정;
    을 포함하는 상품권 발행에 의한 단체회비 모금 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20210075468A (ko) * 2019-12-13 2021-06-23 엔에이치엔페이코 주식회사 온라인 기프트샵 상품권 에디팅 서비스 제공방법

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