KR20170080161A - 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법 - Google Patents
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Abstract
본 실시예들은, 로고 잔상 방지를 위한 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 로고가 표출된 원래의 영상과 로고를 의도적으로 표출시키지 않은 영상을 교번하여 표시함으로써, 로고가 고정된 위치에서 지속적으로 표출되는 것을 방지해줄 수 있고, 이를 통해, 로고 잔상을 효과적으로 방지하여 사용자 화상 품질 만족도를 크게 높여줄 수 있는 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법에 관한 것이다.
Description
본 실시예들은 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 화상을 표시하기 위한 표시장치에 대한 요구가 다양한 형태로 증가하고 있으며, 근래에는 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display Device), 플라즈마 표시장치(PDP: Plasma Display Panel), 유기발광표시장치(OLED: Organic Light Emitting Display Device) 등과 같은 여러 가지 표시장치가 활용되고 있다.
한편, 이러한 각종 표시장치의 화면 상에는, 문자, 기호, 숫자 등을 이용하여 어떠한 정보를 알려주기 위한 목적으로 디자인하거나 레터링 한 이미지에 해당하는 로고가 표출될 수 있다.
이러한 로고는, 일 예로, 방송 채널 정보, 방송 프로그램 정보, 각종 안내 정보, 자막, 날씨 정보, 스포츠 중계 안내 정보 등을 나타내기 위한 정보를 나타내는 이미지일 수 있다.
이러한 로고는, 주변의 전체적인 영상이 바뀌더라도, 일반적으로, 화면 상단 오른쪽 또는 왼쪽, 화면 하단 왼쪽 또는 오른쪽 또는 가운데 등의 고정된 위치에서 변하지 않고 장시간 표출되는 경우가 많다.
이와 같이, 로고가 고정된 위치에서 장시간 표출되는 경우, 로고가 표출되지 않는 프레임 화면 상에 이전에 표출되었던 로고의 잔상이 표시되는 문제점이 발생하고 있다.
이러한 로고 잔상은 표시장치의 화상 품질에 대한 사용자 만족도를 저하시키는 요인이 될 수 있다.
이러한 로고 잔상을 방지하기 위한 기술이 개발되고 있으며, 그 중에서 로고 영역의 휘도를 저감시키는 기술이 대표적이다.
이러한 종래의 로고 잔상 방지 기술은, 로고뿐만 아니라 로고 주변의 휘도가 전체적으로 낮아지는 문제점이 있다.
또한, 종래의 로고 잔상 방지 기술의 경우, 로고 자체가 계속적으로 표출되고 있기 때문에, 근본적인 개선이 불가능한 문제점이 있다.
본 실시예들의 목적은, 로고 잔상을 효과적으로 방지해줄 수 있는 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법을 제공하는 데 있다.
본 실시예들의 다른 목적은, 로고와 그 주변의 휘도를 떨어뜨리지 않으면서 로고 잔상을 방지해줄 수 있는 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법을 제공하는 데 있다.
일 측면에서, 본 실시예들은, 다수의 데이터 라인 및 다수의 게이트 라인에 의해 정의되는 다수의 서브픽셀이 배열된 표시패널과, 다수의 데이터 라인을 구동하는 데이터 드라이버와, 다수의 게이트 라인을 구동하는 스캔 드라이버와, 데이터 드라이버 및 스캔 드라이버를 제어하는 컨트롤러를 포함하는 표시장치를 제공할 수 있다.
이러한 표시장치에서, 표시패널은, 로고(Logo)가 표출된 프레임 화면을 표시한 이후, N(N은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간 동안 로고가 미 표출된 프레임 화면을 표시하고, 이후, 로고가 표출된 프레임 화면을 다시 표시할 수 있다.
다른 측면에서, 본 실시예들은, 프레임 데이터를 분석하여 프레임 화면에서 로고(Logo)의 표출 영역에 해당하는 로고 영역을 인식하는 로고 인식부와, M(M은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 기초하여 프레임 화면에 로고가 표출되도록 하는 로고 표출 데이터를 M개의 프레임 구간 동안 출력하고, 이후, N(N은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 기초하여 프레임 화면에 로고가 미 표출되도록 하는 로고 미 표출 데이터를 N개의 프레임 구간 동안 출력하는 로고 표출 제어부를 포함하는 표시장치용 컨트롤러를 제공할 수 있다.
또 다른 측면에서, 본 실시예들은, 로고가 표출된 원래의 영상을 표시하는 제1 단계와, 로고가 미 표출된 영상을 표시하는 제2 단계를 포함하는 표시장치의 구동방법을 제공할 수 있다.
이러한 구동방법에서 제2 단계는, 프레임 데이터를 분석하여 로고 영역을 인식하는 단계와, 로고 영역의 주변 영역의 이미지와 대응되는 배경 이미지를 산출하는 단계와, 배경 이미지를 로고 영역에 표출하는 단계를 포함할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 실시예들에 의하면, 로고 잔상을 효과적으로 방지해줄 수 있는 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 실시예들에 의하면, 로고와 그 주변의 휘도를 떨어뜨리지 않으면서 로고 잔상을 방지해줄 수 있는 컨트롤러, 표시장치 및 그 구동방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 실시예들에 따른 표시장치의 시스템 구성도이다.
도 2 및 도 3은 본 실시예들에 따른 표시장치의 화면에 표시된 로고와 이에 의한 잔상 발생 현상을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 실시예들에 따른 표시장치의 잔상 저감 방법을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 실시예들에 따른 표시장치의 잔상 저감 예시도이다.
도 6은 본 실시예들에 따른 표시장치의 잔상 저감을 위한 컨트롤러의 데이터 공급 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러에 대한 블록도이다.
도 8은 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러에 의한 로고 영역 인식 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러가 로고를 표출시키지 않기 위하여 영상 데이터 변조 기법을 통해 M+1번째 프레임 화면을 제어하는 것을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 10은 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러가 로고를 표출시키지 않기 위하여 로고 표출 그래픽 처리 이전 프레임 데이터를 이용하여 M+1번째 프레임 화면을 제어하는 것을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 11 및 도 12는 본 실시예들에 따른 표시장치의 구동방법에 대한 흐름도이다.
도 2 및 도 3은 본 실시예들에 따른 표시장치의 화면에 표시된 로고와 이에 의한 잔상 발생 현상을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 실시예들에 따른 표시장치의 잔상 저감 방법을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 실시예들에 따른 표시장치의 잔상 저감 예시도이다.
도 6은 본 실시예들에 따른 표시장치의 잔상 저감을 위한 컨트롤러의 데이터 공급 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러에 대한 블록도이다.
도 8은 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러에 의한 로고 영역 인식 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러가 로고를 표출시키지 않기 위하여 영상 데이터 변조 기법을 통해 M+1번째 프레임 화면을 제어하는 것을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 10은 본 실시예들에 따른 표시장치의 컨트롤러가 로고를 표출시키지 않기 위하여 로고 표출 그래픽 처리 이전 프레임 데이터를 이용하여 M+1번째 프레임 화면을 제어하는 것을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 11 및 도 12는 본 실시예들에 따른 표시장치의 구동방법에 대한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가질 수 있다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 수 있다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질, 차례, 순서 또는 개수 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 다른 구성 요소가 "개재"되거나, 각 구성 요소가 다른 구성 요소를 통해 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 실시예들은, 로고 잔상 방지를 위해, 로고가 표출된 원래의 영상과 로고를 의도적으로 표출시키지 않은 영상을 교번하여 표시함으로써, 로고가 고정된 위치에서 지속적으로 표출되는 것을 방지하고, 이를 통해, 로고 잔상을 효과적으로 방지해줄 수 있는 표시장치(100)와 그 구동방법과 컨트롤러(140)를 개시한다.
아래에서는, 이러한 표시장치(100)와 그 구동방법과 컨트롤러(140)에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 시스템 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예들에 따른 표시장치(100)는, 로고가 표출된 원래의 영상과 로고를 의도적으로 표출시키지 않은 영상을 교번하여 표시하여, 로고가 고정된 위치에서 지속적으로 표출되는 것을 방지하고, 이를 통해, 로고 잔상을 효과적으로 방지해줄 수 있는
도 1을 참조하면, 본 실시예들에 따른 표시장치(100)는, 다수의 데이터 라인(DL) 및 다수의 게이트 라인(GL)이 배치되고, 다수의 데이터 라인(DL) 및 다수의 게이트 라인(GL)에 의해 정의되는 다수의 서브픽셀(SP: Sub Pixel)이 배열된 표시패널(110)과, 다수의 데이터 라인(DL)을 구동하는 데이터 드라이버(120)와, 다수의 게이트 라인(GL)을 구동하는 스캔 드라이버(130)와, 데이터 드라이버(120) 및 스캔 드라이버(130)를 제어하는 컨트롤러(140) 등을 포함한다.
컨트롤러(140)는, 데이터 드라이버(120) 및 스캔 드라이버(130)로 각종 제어신호를 공급하여, 데이터 드라이버(120) 및 스캔 드라이버(130)를 제어한다.
이러한 컨트롤러(140)는, 각 프레임에서 구현하는 타이밍에 따라 스캔을 시작하고, 외부에서 입력되는 입력 영상 데이터를 데이터 드라이버(120)에서 사용하는 데이터 신호 형식에 맞게 전환하여 전환된 영상 데이터(Data)를 출력하고, 스캔에 맞춰 적당한 시간에 데이터 구동을 통제한다.
이러한 컨트롤러(140)는 통상의 디스플레이 기술에서 이용되는 타이밍 컨트롤러(Timing Controller)이거나, 타이밍 컨트롤러(Timing Controller)를 포함하여 다른 제어 기능도 더 수행하는 제어장치일 수 있다.
데이터 드라이버(120)는, 다수의 데이터 라인(DL)으로 데이터 전압을 공급함으로써, 다수의 데이터 라인(DL)을 구동한다. 여기서, 데이터 드라이버(120)는 '소스 드라이버'라고도 한다.
이러한 데이터 드라이버(120)는, 적어도 하나의 소스 드라이버 집적회로(SDIC: Source Driver Integrated Circuit)를 포함하여 다수의 데이터 라인을 구동할 수 있다.
스캔 드라이버(130)는, 다수의 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 순차적으로 공급함으로써, 다수의 게이트 라인(GL)을 순차적으로 구동한다. 여기서, 스캔 드라이버(130)는 '게이트 드라이버'라고도 한다.
이러한 스캔 드라이버(130)는, 적어도 하나의 게이트 드라이버 집적회로(GDIC: Gate Driver Integrated Circuit)를 포함할 수 있다.
스캔 드라이버(130)는, 컨트롤러(140)의 제어에 따라, 온(On) 전압 또는 오프(Off) 전압의 스캔 신호를 다수의 게이트 라인(GL)으로 순차적으로 공급한다.
데이터 드라이버(120)는, 스캔 드라이버(130)에 의해 특정 게이트 라인이 열리면, 컨트롤러(140)로부터 수신한 영상 데이터를 아날로그 형태의 데이터 전압으로 변환하여 다수의 데이터 라인(DL)으로 공급한다.
데이터 드라이버(120)는, 도 1에서는 표시패널(110)의 일측(예: 상측 또는 하측)에만 위치하고 있으나, 구동 방식, 패널 설계 방식 등에 따라서, 표시패널(110)의 양측(예: 상측과 하측)에 모두 위치할 수도 있다.
스캔 드라이버(130)는, 도 1에서는 표시패널(110)의 일 측(예: 좌측 또는 우측)에만 위치하고 있으나, 구동 방식, 패널 설계 방식 등에 따라서, 표시패널(110)의 양측(예: 좌측과 우측)에 모두 위치할 수도 있다.
전술한 컨트롤러(140)는, 입력 영상 데이터와 함께, 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 입력 데이터 인에이블(DE: Data Enable) 신호, 클럭 신호(CLK) 등을 포함하는 각종 타이밍 신호들을 외부(예: 호스트 시스템)로부터 수신한다.
컨트롤러(140)는, 데이터 드라이버(120) 및 스캔 드라이버(130)를 제어하기 위하여, 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 입력 DE 신호, 클럭 신호 등의 타이밍 신호를 입력 받아, 각종 제어 신호들을 생성하여 데이터 드라이버(120) 및 스캔 드라이버(130)로 출력한다.
예를 들어, 컨트롤러(140)는, 스캔 드라이버(130)를 제어하기 위하여, 게이트 스타트 펄스(GSP: Gate Start Pulse), 게이트 쉬프트 클럭(GSC: Gate Shift Clock), 게이트 출력 인에이블 신호(GOE: Gate Output Enable) 등을 포함하는 각종 게이트 제어 신호(GCS: Gate Control Signal)를 출력한다.
여기서, 게이트 스타트 펄스(GSP)는 스캔 드라이버(130)를 구성하는 하나 이상의 게이트 드라이버 집적회로의 동작 스타트 타이밍을 제어한다. 게이트 쉬프트 클럭(GSC)은 하나 이상의 게이트 드라이버 집적회로에 공통으로 입력되는 클럭 신호로서, 스캔 신호(게이트 펄스)의 쉬프트 타이밍을 제어한다. 게이트 출력 인에이블 신호(GOE)는 하나 이상의 게이트 드라이버 집적회로의 타이밍 정보를 지정하고 있다.
또한, 컨트롤러(140)는, 데이터 드라이버(120)를 제어하기 위하여, 소스 스타트 펄스(SSP: Source Start Pulse), 소스 샘플링 클럭(SSC: Source Sampling Clock), 소스 출력 인에이블 신호(SOE: Source Output Enable) 등을 포함하는 각종 데이터 제어 신호(DCS: Data Control Signal)를 출력한다.
여기서, 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 드라이버(120)를 구성하는 하나 이상의 소스 드라이버 집적회로의 데이터 샘플링 시작 타이밍을 제어한다. 소스 샘플링 클럭(SSC)은 소스 드라이버 집적회로 각각에서 데이터의 샘플링 타이밍을 제어하는 클럭 신호이다. 소스 출력 인에이블 신호(SOE)는 데이터 드라이버(120)의 출력 타이밍을 제어한다.
데이터 드라이버(120)는, 적어도 하나의 소스 드라이버 집적회로(SDIC: Source Driver Integrated Circuit)를 포함하여 다수의 데이터 라인을 구동할 수 있다.
각 소스 드라이버 집적회로(SDIC)는, 테이프 오토메티드 본딩(TAB: Tape Automated Bonding) 방식 또는 칩 온 글래스(COG: Chip On Glass) 방식으로 표시패널(110)의 본딩 패드(Bonding Pad)에 연결되거나, 표시패널(110)에 직접 배치될 수도 있으며, 경우에 따라서, 표시패널(110)에 집적화되어 배치될 수도 있다. 또한, 각 소스 드라이버 집적회로(SDIC)는, 표시패널(110)에 연결된 필름 상에 실장 되는 칩 온 필름(COF: Chip On Film) 방식으로 구현될 수도 있다.
각 소스 드라이버 집적회로(SDIC)는, 쉬프트 레지스터(Shift Register), 래치 회로(Latch Circuit), 디지털 아날로그 컨버터(DAC: Digital to Analog Converter), 출력 버퍼(Output Buffer) 등을 포함할 수 있다.
각 소스 드라이버 집적회로(SDIC)는, 경우에 따라서, 아날로그 디지털 컨버터(ADC: Analog to Digital Converter)를 더 포함할 수 있다.
스캔 드라이버(130)는, 적어도 하나의 게이트 드라이버 집적회로(GDIC: Gate Driver Integrated Circuit)를 포함할 수 있다.
각 게이트 드라이버 집적회로(GDIC)는, 테이프 오토메티드 본딩(TAB) 방식 또는 칩 온 글래스(COG) 방식으로 표시패널(110)의 본딩 패드(Bonding Pad)에 연결되거나, GIP(Gate In Panel) 타입으로 구현되어 표시패널(110)에 직접 배치될 수도 있으며, 경우에 따라서, 표시패널(110)에 집적화되어 배치될 수도 있다. 또한, 각 게이트 드라이버 집적회로(GDIC)는 표시패널(110)과 연결된 필름 상에 실장 되는 칩 온 필름(COF) 방식으로 구현될 수도 있다.
각 게이트 드라이버 집적회로(GDIC)는 쉬프트 레지스터(Shift Register), 레벨 쉬프터(Level Shifter) 등을 포함할 수 있다.
본 실시예들에 따른 표시장치(100)는 적어도 하나의 소스 드라이버 집적회로(SDIC)에 대한 회로적인 연결을 위해 필요한 적어도 하나의 소스 인쇄회로기판(S-PCB: Source Printed Circuit Board)과 제어 부품들과 각종 전기 장치들을 실장 하기 위한 컨트롤 인쇄회로기판(C-PCB: Control Printed Circuit Board)을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 소스 인쇄회로기판(S-PCB)에는, 적어도 하나의 소스 드라이버 집적회로(SDIC)가 실장 되거나, 적어도 하나의 소스 드라이버 집적회로(SDIC)가 실장 된 필름이 연결될 수 있다.
컨트롤 인쇄회로기판(C-PCB)에는, 데이터 드라이버(120) 및 스캔 드라이버(130) 등의 동작을 제어하는 컨트롤러(140)와, 표시패널(110), 데이터 드라이버(120) 및 스캔 드라이버(130) 등으로 각종 전압 또는 전류를 공급해주거나 공급할 각종 전압 또는 전류를 제어하는 전원 컨트롤러 등이 실장 될 수 있다.
적어도 하나의 소스 인쇄회로기판(S-PCB)과 컨트롤 인쇄회로기판(C-PCB)은 적어도 하나의 연결 부재를 통해 회로적으로 연결될 수 있다.
여기서, 연결 부재는 가요성 인쇄 회로(FPC: Flexible Printed Circuit), 가요성 플랫 케이블(FFC: Flexible Flat Cable) 등일 수 있다.
적어도 하나의 소스 인쇄회로기판(S-PCB)과 컨트롤 인쇄회로기판(C-PCB)은 하나의 인쇄회로기판으로 통합되어 구현될 수도 있다.
본 실시예들에 따른 표시장치(100)는, 액정표시장치, 유기발광표시장치 및 플라즈마 표시장치 등일 수 있다.
표시패널(110)에 배치되는 각 서브픽셀(SP)은, 표시장치(100)의 종류에 따라, 다양한 구조를 되어 있을 수 있다.
일 예로, 표시패널(110)이 유기발광표시패널인 경우, 각 서브픽셀(SP)은 유기발광다이오드(OLED: Organic Light Emitting Diode)와, 이를 구동하기 위한 구동 트랜지스터(Driving Transistor) 등의 회로 소자로 구성될 수 있다.
각 서브픽셀(SP)을 구성하는 회로 소자의 종류 및 개수는, 제공 기능 및 설계 방식 등에 따라 다양하게 정해질 수 있다.
도 2 및 도 3은 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 화면에 표시된 로고와 이에 의한 잔상 발생 현상을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 표시장치(100)의 화면에는 적어도 하나의 로고(Logo, 200)가 표시될 수 있다.
본 명세서에서 로고(200)는, 문자, 기호, 숫자 등을 이용하여 어떠한 정보를 알려주기 위한 목적으로 디자인하거나 레터링 한 이미지를 의미할 수 있다.
이러한 로고(200)는, 일 예로, 방송 채널 정보, 방송 프로그램 정보, 각종 안내 정보, 자막, 날씨 정보, 스포츠 중계 안내 정보 등을 나타내기 위한 정보를 나타내는 이미지일 수 있다.
이러한 로고(200)는, 주변의 전체적인 영상이 바뀌더라도, 일반적으로, 화면 상단 오른쪽 또는 왼쪽, 화면 하단 왼쪽 또는 오른쪽 또는 가운데 등의 고정된 위치에서 변하지 않고 장시간 표출되는 특성을 갖는다.
따라서, 로고(200)는, 화면 상의 고정된 위치에 일정 시간 동안 지속적으로 표시되는 모든 것을 의미할 수 있다.
도 3을 참조하면, 로고(200)가 고정된 위치에서 K개의 프레임 구간(1번째 프레임 구간, … , K번째 프레임 구간) 동안 표출되는 경우, K+1번째 프레임에서 로고(200)가 표출하지 않는 경우에도, K번째 프레임 구간까지 표출되었던 로고의 잔상이 K+1번째 프레임 화면에 표시되는 현상이 발생할 수 있다.
이러한 로고 잔상은 표시장치(100)의 화상 품질에 대한 사용자 만족도를 크게 저하시키는 요인이 될 수 있다.
이에, 본 실시예들은 로고 잔상을 방지해주는 잔상 저감 방법을 제공할 수 있다.
아래에서는, 이러한 잔상 저감 방법에 대하여 도 4 내지 도 12를 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4는 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 잔상 저감 방법을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 실시예들에 따른 표시장치(100)는 로고(200)의 장시간 표출로 인해 발생될 수 있는 로고 잔상을 방지하기 위하여, 로고(200)가 표출된 프레임 화면(1번째 프레임 화면, … , M번째 프레임 화면, M은 1 이상의 자연수)을 표시패널(110)에 표시한 이후, N(N은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간 동안 로고(200)가 미 표출된 프레임 화면(M+1번째 프레임 화면, … , M+N번째 프레임 화면)을 표시패널(110)에 표시하고, 이후, 로고(200)가 표출된 프레임 화면을 표시패널(110)에 다시 표시할 수 있다.
다시 말해, 본 실시예들에 따른 표시장치(100)는, 로고(200)가 표출된 프레임 화면을 지속적으로 표시하는 것이 아니라, 중간 중간에, 표출되어야 하는 로고(200)를 의도적으로 표출시키지 않은 프레임 화면을 표시하여, 잔상을 발생시킬 정도의 시간 동안 로고(200)가 지속적으로 표출되지 않도록 해준다. 이에 따라, 로고 잔상을 방지해줄 수 있다.
위에서 언급한 M 값은, 로고(200)가 연속적으로 표출되는 프레임 개수로서, 고정 값 또는 가변 값일 수 있다.
또한, 위에서 언급한 N 값은, 로고(200)가 연속적으로 미 표출되는 프레임 개수이고, 로고 잔상 회피를 위한 프레임 개수로서, 고정 값 또는 가변 값일 수 있다.
이러한 M, N 값을 적절하게 설정함으로써, 로고(200)로 인한 잔상 방지 효과와 로고(200)의 표출 제어를 위한 처리 부하 및 시간 증가를 고려하여, 전체적인 영상 구동 효율에 방해가 되지 않는 범위에서 효과적인 잔상 방지를 해줄 수 있다.
도 5는 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 잔상 저감 예시도이다.
도 5는 로고(200)가 연속적으로 표출되는 프레임 개수인 M 값이 1이고, 로고(200)가 연속적으로 미 표출되는 프레임 개수인 N 값이 1인 경우를 예시적으로 나타낸 도면이다.
이에 따르면, 로고(200)가 표출된 프레임 화면 및 로고(200)가 표출된 프레임 화면이 1 프레임 구간씩 교번하여 표시된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 실시예들에 따른 표시장치(100)는, 로고(200)가 표출된 프레임 화면과 로고(200)가 미 표출된 프레임 화면을 반복하여 표시해줌으로써, 로고(200)가 고정된 위치에서 지속적으로 표출되는 것을 방지해주고, 이를 통해 잔상을 방지해준다.
이러한 잔상 저감 방법을 위해, 컨트롤러(140)는, 로고(200)가 미 표출된 프레임 화면이 표시되도록, 영상 데이터를 변경하는 처리를 해줄 수 있다.
도 6은 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 잔상 저감을 위한 컨트롤러(140)의 데이터 공급 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 컨트롤러(140)는, M개의 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면(1번째 프레임 화면, … , M번째 프레임 화면)에 로고(200)가 표출되도록 하는 "로고 표출 데이터"를 데이터 드라이버(120)로 출력하고, 이후, N개의 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면(M+1번째 프레임 화면, … , M+N프레임 화면)에 로고(200)가 미 표출되도록 하는 "로고 미 표출 데이터"를 데이터 드라이버(120)로 출력할 수 있다.
여기서, 각 프레임 데이터는 여러 개의 서브픽셀로 공급되는 영상 데이터의 집합체일 수 있고, 로고 표출 데이터는 해당 프레임 화면에서 로고(200)가 표출되도록 하는 각 서브픽셀의 영상 데이터일 수 있으며, 로고 미 표출 데이터는 해당 프레임 화면에서 로고(200)가 표출되지 않도록 하는 각 서브픽셀의 영상 데이터일 수 있다.
전술한 바에 따르면, 컨트롤러(140)의 영상 데이터 제어를 통해 로고 잔상 방지를 가능하게 해줄 수 있다.
이러한 컨트롤러(140)는, 로고 표출 데이터로 되어 있는 N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터로부터 로고 미 표출 데이터를 생성하여 N개의 프레임 구간 동안 출력할 수 있다.
아래에서는, 로고 잔상 방지를 위하여, 컨트롤러(140)가 로고(200)를 표출시키지 않을 프레임 구간 동안 출력하는 로고 미 표출 데이터를 생성하는 방법에 대하여, 설명한다.
컨트롤러(140)는, 로고(200)를 표출시키지 않을 프레임 구간으로 정해진 N개의 프레임 구간 또는 또는 N개의 프레임 구간의 이전 프레임 구간에 대한 프레임 데이터를 분석하여, N개의 프레임 구간 또는 이전 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면에서 로고(200)가 표출될 또는 로고(200)가 표출된 "로고 영역"을 인식하고, 로고 영역의 주변 영역에 대한 영상 데이터를 토대로, 로고(200) 대신에 로고 영역에 표출될 추정 이미지에 대한 추정 영상 데이터를 생성할 수 있다.
앞으로 진행될 N개의 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면에서의 로고 영역에서 로고(200)에 해당하는 영상 데이터를 삭제하고 추정 영상 데이터를 추가하여, 로고 미 표출 데이터를 생성할 수 있다.
여기서, 추정 이미지는, 로고(200)가 없었다면 있게 될 이미지로 추정되는 이미지로서, 로고(200)의 배경 이미지라고 한다. 따라서, 추정 이미지는 로고(200)의 주변 이미지와 유사할 수 있다.
더 구체적으로, 컨트롤러(140)는, 로고 영역의 주변 영역에 대한 영상 데이터의 평균값을 추정 영상 데이터로서 생성할 수 있다.
한편, 컨트롤러(140)는, 로고(200)를 다른 이미지(추정 이미지)로 대체하여 표출하는 로고 미 표출 데이터를 새롭게 생성하여 출력하는 것이 아니라, 이미 만들어져 있는 로고 미 표출 데이터를 이용하여 출력할 수도 있다.
이와 관련하여, 컨트롤러(140)는, M개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터를 토대로, M개의 프레임 구간 동안 로고 표출 데이터를 출력한다.
이후, 컨트롤러(140)는, N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터를 토대로, N개의 프레임 구간 동안 로고 미 표출 데이터를 출력할 수 있다.
이러한 방식은, 로고 표출 그래픽 처리 이전과 이후의 영상을 가지고 있는 방송용 프로그램 영상을 표시하는 경우에 적용될 수 있을 것이다.
도 7은 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 컨트롤러(140)에 대한 블록도이다.
본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 컨트롤러(140)는, 로고 잔상 방지를 위하여, 로고 표출 프레임 구간과 로고 미 표출 프레임 구간에 대한 타이밍 제어 기능과, 로고 미 표출 프레임 구간에서 로고(200)를 표출시키지 않기 위하여 영상 데이터 변조 및 선택 등을 통해 로고 표출 제어 기능(영상 데이터 제어 기능)을 수행할 수 있다.
이러한 컨트롤러(140)는, 로고 인식부(720) 및 로고 표출 제어부(730) 등을 포함할 수 있다.
로고 인식부(720)는, 이전 프레임 데이터를 분석하여 프레임 화면에 로고(200)가 표출된 로고 영역 또는 다음 프레임 데이터를 분석하여 로고(200)가 표출될 로고 영역을 인식할 수 있다.
로고 표출 제어부(730)는, 존재하는 로고(200)를 그대로 표출시킬 M(M은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 기초하여 프레임 화면에 로고(200)가 표출되도록 하는 로고 표출 데이터를 M개의 프레임 구간 동안 출력한다.
이후, 로고 표출 제어부(730)는, 존재하는 로고(200)를 의도적으로 표출시키질 않을 N(N은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 기초하여 프레임 화면에 로고(200)가 미 표출되도록 하는 로고 미 표출 데이터를 N개의 프레임 구간 동안 출력할 수 있다.
전술한 컨트롤러(140)를 이용하면, 로고(200)가 표출되는 프레임 구간 사이에 적어도 하나의 프레임 구간에 로고(200)를 의도적으로 표출시키지 않을 수 있다. 이에 따라, 잔상을 발생시킬 정도의 시간 동안, 로고(200)가 지속적으로 장시간 표출되지 않게 되어, 로고 잔상을 방지해줄 수 있다.
한편, 컨트롤러(140)는 프레임 데이터를 저장하는 저장부(710)를 더 포함할 수도 있다. 이러한 저장부(710)는 컨트롤러(140)의 외부에 있을 수도 있다.
아래에서는, 로고 영역 인식 방법과 로고 표출 제어 방법을 더욱 상세하게 설명한다.
도 8은 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 컨트롤러(140)에 의한 로고 영역 인식 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 로고 인식부(720)는, 로고 영역 인식을 위해, 화면의 전 영역을 미리 정해진 m행 n열로 된 m*n개의 영역(A, B, C, D, … , E, G, H, …)으로 분할한다.
로고 인식부(720)는, m*n개의 영역(A, B, C, D, … , E, G, H, …) 각각에 대하여, 각 프레임 별 휘도 편차(이전 프레임에서 해당 영역과 현재 프레임에서 해당 영역 간의 휘도 편차)를 파악하여 휘도 편차가 미리 설정된 특정 값 미만인 영역(E)을 후보 영역으로 추출한다.
로고 인식부(720)는 추출된 후보 영역(E)을 다시 여러 개의 서브 영역으로 분할한다.
도 8의 예시에서, 로고 인식부(720)는 추출된 후보 영역(E)을 3행 3열로 된 9개의 서브 영역(A(11), A(12), A(13), A(21), A(22), A(23), A(31), A(32), A(33))으로 분할한다.
로고 인식부(720)는, 9개의 서브 영역(A(11), A(12), A(13), A(21), A(22), A(23), A(31), A(32), A(33)) 각각에 대하여, 각 프레임 별 휘도 편차를 파악하여 휘도 편차가 특정 값 미만인 서브 영역(A(22))을 2차로 추출한다.
로고 인식부(720)는 2차로 추출된 서브 영역(A(22))을 최종 로고 영역으로 인식할 수 있다.
도 8의 예시에서는, 2 단계의 영역 분할을 통해 로고 영역을 인식하였으나, 경우에 따라서는, 1 단계의 영역 분할만으로도 로고 영역을 인식할 수도 있고, 3 단계 이상의 영역 분할을 통해 로고 영역을 인식할 수도 있다.
도 9는 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 컨트롤러(140)가 로고(200)를 표출시키지 않기 위하여 영상 데이터 변조 기법을 통해 M+1번째 프레임 화면을 제어하는 것을 개념적으로 나타낸 도면이다. 단, 도 8의 로고 영역 인식 결과를 이용하여 설명한다.
도 9를 참조하면, 로고 표출 제어부(730)는, 로고(200)를 의도적으로 표출시키지 않을 N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 포함된 원래의 로고 표출 데이터를 로고 미 표출 데이터로 변조하여 N개의 프레임 구간 동안 출력할 수 있다. 도 9에서, 첫 번째 화면이 원래의 로고 표출 데이터를 이용하여 로고(200)가 표출된 M+1번째 프레임 화면을 가상적으로 나타낸 것이고, 두 번째 화면이 영상 데이터 변조 과정을 개념적으로 나타낸 것이며, 세 번째 화면이 영상 데이터 변조 결과에 따라 로고(200)를 표출시키지 않은 M+1번째 프레임 화면을 가상적으로 나타낸 것이다.
전술한 영상 데이터 변조 기법을 통해, 로고를 의도적으로 표출시키지 않을 프레임 구간에서의 원래 영상 데이터(로고 표출 데이터)를 로고 미 표출 데이터로 변조하여 출력함으로써, 표시장치(100)가 로고(200)가 있는 부분과 로고(200)가 없는 부분이 구분 없이 만들어진 형태의 영상 데이터(로고 표출 데이터)를 수신하더라도, 원하는 프레임 구간 동안 로고(200)를 표출시키지 않을 수 있다.
더 구체적으로, 로고 영역 인식부(720)는, N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터를 분석하여, N개의 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면에서 로고(200)가 표출될 로고 영역(A(22))을 인식한다.
로고 표출 제어부(730)는, 로고 영역(A(22))의 주변 영역(A(11), A(12), A(13), A(21), A(23), A(31), A(32), A(33))에 대한 영상 데이터를 토대로, 로고(200) 대신에 로고 영역(A(22))에 표출될 추정 이미지(900)에 대한 추정 영상 데이터를 생성한다.
로고 표출 제어부(730)는, 로고 영역(A(22))에서 로고(200)에 해당하는 영상 데이터를 삭제하고 추정 이미지(900)에 해당하는 추정 영상 데이터를 삽입(추가)하여, 원래의 로고 표출 데이터를 로고 미 표출 데이터로 변조할 수 있다.
로고 표출 제어부(730)는, 로고 영역(A(22))의 주변 영역(A(11), A(12), A(13), A(21), A(23), A(31), A(32), A(33))에 대한 영상 데이터의 평균값을 추정 영상 데이터로서 생성할 수 있다.
도 8의 예시에서 인식된 로고 영역(A(22))에서 표출될 추정 이미지(900)에 대한 추정 영상 데이터(ED(22))는, 아래와 같은 수학식 1에 따라 생성될 수 있다.
상기 수학식 1에서, ED(22)는 로고 영역 A(22)에 표출될 추정 이미지(900)에 추정 영상 데이터이다. SUM은 D(11), D(12), D(13), D(21), D(22), D(23), D(31), D(32), D(33)을 모두 더하는 연산자이다. D(11), D(12), D(13), D(21), D(22), D(23), D(31), D(32), D(33)는 세부 영역 A(11), A(12), A(13), A(21), A(22), A(23), A(31), A(32), A(33)에 대한 영상 데이터이다.
여기서, 추정 이미지는, 로고(200)가 없었다면 있게 될 이미지로 추정되는 이미지로서, 로고(200)의 배경 이미지라고 한다. 따라서, 추정 이미지는 로고(200)의 주변 이미지와 유사할 수 있다.
전술한 영상 데이터 변조 기법을 통해, 로고(200)가 있는 로고 영역(A(22))에, 로고(200) 대신에, 로고(200)가 없었다면 있게 될 이미지로 추정되는 추정 이미지(900)를 표출시킴으로써, 영상 이질감을 최소화하면서 로고 잔상을 방지해줄 수 있다.
도 10은 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 컨트롤러(140)가 로고 표출 그래픽 처리 이전 프레임 데이터를 이용하여, 로고(200)를 의도적으로 표출시키지 않을 M+1번째 프레임 화면을 제어하는 것을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 컨트롤러(140)의 로고 표출 제어부(730)는, M개의 프레임 구간(1번째 프레임 구간, 2번째 프레임 구간, … , M번째 프레임 구간)에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터를 토대로, 로고(200)를 있는 그대로 표출할 M개의 프레임 구간 동안 로고 표출 데이터를 출력한다.
도 10을 참조하면, 컨트롤러(140)의 로고 표출 제어부(730)는, 로고(200)를 의도적으로 표출시키지 않을 N개의 프레임 구간(M+1번째 프레임 구간, M+2번째 프레임 구간, … , M+N번째 프레임 구간)에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터를 토대로, N개의 프레임 구간 동안 로고 미 표출 데이터를 출력할 수 있다.
일 예로, 방송용 프로그램 영상의 경우, 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터가 함께 존재할 수 있다. 따라서, 방송용 프로그램 영상을 표시하는 경우, 도 10과 같은 기법을 활용할 수 있다.
도 10을 참조하여 전술한 기법을 활용하면, 어떠한 조작도 없는 경우에는 표출되게 되는 로고(200)를 손쉽게 표출시키지 않음으로써, 영상 데이터 변조 기법에 비해, 로고 표출 제어를 위한 처리 부하 및 시간을 상당히 줄여줄 수 있다.
이상에서 설명한 로고 잔상 방지를 위한 구동방법을 간략하게 다시 설명한다.
도 11 및 도 12는 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 구동방법에 대한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 본 실시예들에 따른 표시장치(100)의 구동방법은, 로고(200)가 표출된 원래의 영상을 표시하는 단계(S1130)와, 로고(200)가 미 표출된 영상을 표시하는 단계(S1140) 등을 포함한다. 이러한 S1130 단계 및 S1140 단계는 반복적으로 진행될 수 있다.
전술한 S1130 이전에, 고정된 위치에서 정해진 기준 시간 이상 표출되는 로고(200)가 존재하는지를 판단하여, 로고 잔상 발생 가능성이 있는지를 판단하는 단계(S1110)와, 고정된 위치에서 정해진 시간 이상 표출되는 로고(200)가 존재하는 것으로 판단되어 로고 잔상 발생 가능성이 있다고 판단되면, 로고 표출 제어를 시작하는 단계(S1120)를 더 포함할 수 있다.
전술한 S1110 단계에서, 로고(200)의 존재 여부를 판단하기 위한 기준이 되는 기준 시간을 적절히 조절하여 설정함으로써, 불필요하거나 너무 빈번한 로고 표출 제어를 줄여줄 수 있게 되어, 영상 구동 효율에 큰 영향을 주지 않으면서 로고 잔상을 효과적으로 방지해줄 수 있다.
전술한 S1140 단계 이후, S1110 단계부터 다시 진행할 수 있다.
도 12를 참조하면, S1140는, 프레임 데이터를 분석하여 로고 영역을 인식하는 단계(S1210)와, 로고 영역의 주변 영역의 이미지와 대응되는 배경 이미지(위에서 언급한 "추정 이미지"와 대응되는 의미임)를 산출하는 단계(S1220)와, 배경 이미지를 로고 영역에 표출하는 단계(S123) 등을 포함할 수 있다.
전술한 구동방법을 이용하면, 로고(200)가 표출되는 프레임 구간 사이에 적어도 하나의 프레임 구간에 로고(200)를 의도적으로 표출시키지 않을 수 있다. 이에 따라, 잔상을 발생시킬 정도의 시간 동안, 로고(200)가 지속적으로 장시간 표출되지 않게 되어, 로고 잔상을 방지해줄 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 실시예들에 의하면, 로고 잔상을 효과적으로 방지해줄 수 있다.
또한, 본 실시예들에 의하면, 로고 영역의 휘도를 저감시키지 않기 때문에, 로고(200)와 그 주변의 휘도를 떨어뜨리지 않으면서 로고 잔상을 방지해줄 수 있다.
이상에서의 설명 및 첨부된 도면은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 나타낸 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 구성의 결합, 분리, 치환 및 변경 등의 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 표시장치
110: 표시패널
120: 데이터 드라이버
130: 스캔 드라이버
140: 컨트롤러
110: 표시패널
120: 데이터 드라이버
130: 스캔 드라이버
140: 컨트롤러
Claims (14)
- 다수의 데이터 라인 및 다수의 게이트 라인에 의해 정의되는 다수의 서브픽셀이 배열된 표시패널;
상기 다수의 데이터 라인을 구동하는 데이터 드라이버;
상기 다수의 게이트 라인을 구동하는 스캔 드라이버; 및
상기 데이터 드라이버 및 상기 스캔 드라이버를 제어하는 컨트롤러를 포함하고,
상기 표시패널은,
로고(Logo)가 표출된 프레임 화면을 표시한 이후, N(N은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간 동안 상기 로고가 미 표출된 프레임 화면을 표시하고, 이후, 상기 로고가 표출된 프레임 화면을 다시 표시하는 표시장치. - 제1항에 있어서,
상기 컨트롤러는,
M(M은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면에 상기 로고가 표출되도록 하는 로고 표출 데이터를 출력하고,
이후, 상기 N개의 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면에 상기 로고가 미 표출되도록 하는 로고 미 표출 데이터를 출력하는 표시장치. - 제2항에 있어서,
상기 컨트롤러는,
상기 N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 포함된 로고 표출 데이터를 상기 로고 미 표출 데이터로 변조하여 상기 N개의 프레임 구간 동안 출력하는 표시장치. - 제3항에 있어서,
상기 컨트롤러는,
상기 N개의 프레임 구간 또는 상기 N개의 프레임 구간의 이전 프레임 구간에 대한 프레임 데이터를 분석하여,
상기 N개의 프레임 구간 또는 상기 이전 프레임 구간에 해당하는 프레임 화면에서의 로고 영역을 인식하고,
상기 로고 영역의 주변 영역에 대한 영상 데이터를 토대로, 상기 로고 대신에 상기 로고 영역에 표출될 추정 이미지에 대한 추정 영상 데이터를 생성하며,
상기 로고 영역에서 상기 로고에 해당하는 영상 데이터를 삭제하고 상기 추정 영상 데이터를 추가하여, 원래의 로고 표출 데이터를 상기 로고 미 표출 데이터로 변조하는 표시장치. - 제4항에 있어서,
상기 컨트롤러는,
상기 로고 영역의 주변 영역에 대한 영상 데이터의 평균값을 상기 추정 영상 데이터로서 생성하는 표시장치. - 제2항에 있어서,
상기 컨트롤러는,
상기 M개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 상기 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터를 토대로, 상기 M개의 프레임 구간 동안 상기 로고 표출 데이터를 출력하고,
이후, 상기 N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 상기 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터를 토대로, 상기 N개의 프레임 구간 동안 상기 로고 미 표출 데이터를 출력하는 표시장치. - 제2항에 있어서,
상기 M값은, 상기 로고가 연속적으로 표출되는 프레임 개수로서, 고정 값 또는 가변 값인 표시장치. - 제1항에 있어서,
상기 N값은, 상기 로고를 연속적으로 미 표출시키는 프레임 개수로서, 고정 값 또는 가변 값인 표시장치. - 프레임 데이터를 분석하여 프레임 화면에서 로고(Logo)의 표출 영역에 해당하는 로고 영역을 인식하는 로고 인식부; 및
M(M은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 기초하여 프레임 화면에 상기 로고가 표출되도록 하는 로고 표출 데이터를 상기 M개의 프레임 구간 동안 출력하고, 이후, N(N은 1 이상의 자연수)개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 기초하여 프레임 화면에 상기 로고가 미 표출되도록 하는 로고 미 표출 데이터를 상기 N개의 프레임 구간 동안 출력하는 로고 표출 제어부를 포함하는 표시장치용 컨트롤러. - 제9항에 있어서,
상기 로고 표출 제어부는,
상기 N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터에 포함된 로고 표출 데이터를 상기 로고 미 표출 데이터로 변조하여 상기 N개의 프레임 구간 동안 출력하는 표시장치용 컨트롤러. - 제10항에 있어서,
상기 로고 영역 인식부는,
상기 N개의 프레임 구간 또는 상기 N개의 프레임 구간의 이전 프레임 구간 에 대한 프레임 데이터를 분석하여,
상기 N개의 프레임 구간 또는 상기 이전 프레임 구간 에 해당하는 프레임 화면에서의 로고 영역을 인식하고,
상기 로고 표출 제어부는,
상기 로고 영역의 주변 영역에 대한 영상 데이터를 토대로, 상기 로고 대신에 상기 로고 영역에 표출될 추정 이미지에 대한 추정 영상 데이터를 생성하며,
상기 로고 영역에서 상기 로고에 해당하는 영상 데이터를 삭제하고 상기 추정 영상 데이터를 추가하여, 원래의 로고 표출 데이터를 상기 로고 미 표출 데이터로 변조하는 표시장치용 컨트롤러. - 제9항에 있어서,
상기 로고 표출 제어부는,
상기 M개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 상기 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터를 토대로, 상기 M개의 프레임 구간 동안 상기 로고 표출 데이터를 출력하고,
이후, 상기 N개의 프레임 구간에 대한 프레임 데이터로서 내부 또는 외부에 미리 저장된 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터와 로고 표출 그래픽 처리 이후의 프레임 데이터 중에서, 상기 로고 표출 그래픽 처리 이전의 프레임 데이터를 토대로, 상기 N개의 프레임 구간 동안 상기 로고 미 표출 데이터를 출력하는 표시장치용 컨트롤러. - 표시장치의 구동방법에 있어서,
로고가 표출된 원래의 영상을 표시하는 제1 단계; 및
상기 로고가 미 표출된 영상을 표시하는 제2 단계를 포함하고,
상기 제2 단계는,
프레임 데이터를 분석하여 로고 영역을 인식하는 단계;
상기 로고 영역의 주변 영역의 이미지와 대응되는 배경 이미지를 산출하는 단계; 및
상기 배경 이미지를 상기 로고 영역에 표출하는 단계를 포함하는 표시장치의 구동방법. - 제13항에 있어서,
상기 제1 단계 및 상기 제2 단계는 반복적으로 진행되고,
상기 제1 단계 이전에,
고정된 위치에서 정해진 시간 이상 표출되는 로고가 존재하는지를 판단하여, 로고 잔상 발생 가능성이 있는지를 판단하는 단계; 및
고정된 위치에서 정해진 시간 이상 표출되는 상기 로고가 존재하는 것으로 판단되어 로고 잔상 발생 가능성이 있다고 판단되면, 로고 표출 제어를 시작하는 단계를 더 포함하는 표시장치의 구동방법.
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