KR20170075952A - 신뢰도 평가기반의 차량 직거래 인터페이스 제공 방법 및 이를 운용하는 서버 - Google Patents

신뢰도 평가기반의 차량 직거래 인터페이스 제공 방법 및 이를 운용하는 서버 Download PDF

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Abstract

신뢰도 평가기반의 차량 직거래 인터페이스 제공 방법 및 이를 운용하는 서버가 개시된다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법은 서버에서 신뢰도 평가를 기반으로 복수의 사용자간의 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법으로서, 제1 사용자 장치로부터 분양하고자 하는 차량에 대한 차량관련 정보를 수신하는 단계; 상기 차량관련 정보를 기반으로 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 설정하는 단계; 상기 차량관련 정보를 기반으로 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 구성하는 단계; 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값에 기초하여 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 상기 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 정렬하는 단계; 및 상기 정렬된 순서로 출력되도록 상기 분양차량 페이지들을 상기 제1 사용자 장치로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

신뢰도 평가기반의 차량 직거래 인터페이스 제공 방법 및 이를 운용하는 서버{METHOD FOR PROVIDING INTERFACE OF DIRECT TRANSACTION BASED ON RELIABILITY ESTIMATION AND SERVER IMPLEMENTING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예들은 신뢰도 평가기반의 차량 직거래 인터페이스 제공 방법 및 이를 운용하는 서버에 관한 것으로, 보다 구체적으로 차량 거래를 이용하고자 하는 사용자들의 신뢰도 값을 설정하고, 이를 기반으로 다양한 형태의 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법 및 서버에 관한 것이다.
일반적으로 중고차량의 거래는 개인간 직거래 또는 중고차 전문 매장을 통해 이루어지고 있으며, 인터넷을 이용하는 수요가 증가함에 따라 인터넷을 이용한 다양한 형태의 중고차 거래 방식도 제시되고 있다.
이러한 인터넷을 이용한 중고차 거래 방식은 차량판매 희망자가 차량 사진과 같은 정보를 차량판매 사이트에 업로드하고, 해당 차량을 구매하고자 하는 사용자가 판매사이트를 통해 차량을 구입하는 방식이 주로 이용되고 있는 실정이다.
또한, 최근에는 중고차를 팔기위해 차량판매 희망자와 자동차딜러를 연결시키는 사이트가 개설되고 있다. 이러한 사이트에서는 예를 들어, 차량판매 희망자가 소정의 차량 사진을 업로드하는 경우, 사이트를 운영하는 서버에서 해당 차량에 최고 응찰가를 제시한 딜러에게 상기 차량판매 희망자의 연락처를 제공해주는 인터페이스 환경을 제공하고 있다.
한국공개특허공보 제2000-0006871호
종래 인터넷을 이용한 중고차량 거래 방식은 구매희망자가 단순히 차량에 대한 사진 정보 또는 간단한 정보만으로 구매 여부를 결정해야 하기 때문에 구매 결정을 하는데 어려움이 있었다.
또한, 운전자가 차량을 함부로 다룸으로써 발생하는 미세한 결함 등은 차량정보에서 기재되지 않으며, 이러한 미세한 결함 등은 정비소 등과 같은 곳에서도 흠이 있는 것으로 판단되기 어렵다는 문제점이 있었다. 즉, 차량에 대한 운전자(판매희망자)가 차량을 어떤 식으로 다루었는지에 대한 히스토리를 구매 희망자가 인식하기 어렵다는 문제점이 있었다.
나아가, 종래 인터넷을 이용한 중고차량 거래 방식은 단순히 판매희망자의 연락처 등만이 기재되어 있어 판매희망자와 구매희망자간의 실시간 접촉이나 통신이 쉽게 이루어지지 못했다. 이에 따라, 판매희망자와 구매희망자간의 커뮤니케이션이 어려워져 결국 거래가 원활하게 이루어지지 않게 된다는 문제점이 있었다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스 제공 방법은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 사용자의 신뢰도 모델을 기반으로 한 직거래 차량 인터페이스를 제공하는 방법 및 이를 운용하는 서버를 개시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법은 서버에서 신뢰도 평가를 기반으로 복수의 사용자간의 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법으로서, 제1 사용자 장치로부터 분양하고자 하는 차량에 대한 차량관련 정보를 수신하는 단계; 상기 차량관련 정보를 기반으로 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 설정하는 단계; 상기 차량관련 정보를 기반으로 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 구성하는 단계; 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값에 기초하여 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 상기 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 정렬하는 단계; 및 상기 정렬된 순서로 출력되도록 상기 분양차량 페이지들을 상기 제1 사용자 장치로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법은 제2 사용자 장치로부터 상기 제1 사용자 또는 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지에 대한 상기 제2 사용자의 관심 정보를 인식하는 단계; 상기 관심 정보를 기반으로 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값을 설정하는 단계; 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰값 및 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값을 기반으로 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 상기 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 재정렬하는 단계; 및 상기 재정렬된 순서로 출력되도록 상기 분양차량 페이지들을 상기 제2 사용자 장치로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법에서, 상기 제2 사용자의 관심 정보를 인식하는 단계는, 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 상기 제2 사용자가 즐겨찾기 페이지로 등록하는 동작을 인식하는 단계; 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지에 대하여 상기 제2 사용자가 댓글 정보를 입력하는 동작을 인식하는 단계; 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 상기 제2 사용자가 상기 제2 사용자의 SNS 계정을 통해 SNS 서버로 공유하는 동작을 인식하는 단계; 상기 서버상에서 상기 제2 사용자가 상기 제1 사용자를 친구등록하는 동작을 인식하는 단계; 및 상기 제2 사용자 장치로부터 수신한 상기 제2 사용자의 연락처 정보 중 상기 제1 사용자에 해당하는 연락처 정보가 포함되어 있는 것을 인식하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법은 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값이 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지에 대한 추가 정보를 상기 제2 사용자 장치로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법에서, 상기 추가 정보는, 상기 제1 사용자가 상기 제2 사용자에 대해 상기 차량 판매 시 추가적으로 할인해줄 수 있는 가격 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법에서 상기 차량관련 정보는 상기 차량에 대한 사진 및 상기 차량에 대한 텍스트 정보를 포함하고, 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 설정하는 단계는 상기 사진에 포함된 인물의 개체수가 미리 설정된 개체수 이상인 경우, 상기 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계; 상기 사진이 미리 설정된 명소와 관련된 이미지를 포함하거나 상기 텍스트에 상기 명소에 대한 명칭이 포함된 경우, 상기 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계; 및 상기 사진의 개수 또는 상기 텍스트 정보의 분량이 미리 설정된 양적 조건을 충족하는 경우, 상기 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법에서 상기 분양차량 페이지들을 정렬하는 단계는, 상기 부여된 가중치값에 더 기초하여 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 상기 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 정렬하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법에서 상기 차량관련 정보를 수신하는 단계는, 타인이 상기 차량의 상태 및 시세에 대한 감정신청을 허용할지 여부를 등록받는 단계를 포함하고, 상기 제1 사용자가 상기 차량에 대한 타인의 감정신청을 허용하는 경우, 상기 분양차량 페이지를 구성하는 단계는 차량감정 신청 아이템을 적어도 일부 영역에 포함하는 분양차량 페이지를 구성하는 단계를 포함하며, 제2 사용자 장치로부터 상기 차량감정 신청 아이템에 대한 선택 입력이 수신되는 경우, 상기 차량에 대해 작성된 감정결과를 미리 설정된 기간 내에 상기 제2 사용자 장치로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법은, 상기 감정결과가 상기 제2 사용자 장치로 제공되는 경우, 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계; 및 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지의 적어도 일부 영역에 감정평가 완료를 나타내는 로고를 더 포함하도록 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 재구성하는 단계; 및 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법에서 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 구성하는 단계는, 타인의 차량과 상기 제1 사용자의 차량을 바꿔탈 수 있도록 요청하기 위한 차량바꿔타기 신청 아이템을 포함하도록 상기 분양차량 페이지를 구성하는 단계를 포함하고, 제2 사용자 장치를 통해 상기 차량바꿔타기 신청 아이템에 대한 선택 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자의 사용자간 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 사용자의 판매자 신뢰 값을 기반으로 분양차량 페이지들을 노출시킴으로써, 차량을 구매하고자 하는 사용자는 보다 더 다양한 정보를 기초로 차량 구매를 보다 더 신중하게 결정할 수 있다
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따라 사용자간 신뢰 값을 기반으로 분양차량 페이지들을 노출시키거나 추가 정보를 제공함으로써, 차량판매 희망자와 차량구매 희망자간의 거래 성공률을 극대화시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따라 차량판매 희망자 또는 차량구매 희망자로 하여금 차량에 대한 감정신청을 접수하고, 감정결과를 제공함으로써 차량과 관련된 정보의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
나아가, 본 발명의 다양한 실시예에 따라 사용자간 차량의 바꿔타기 요청 기능을 제공함으로써, 보다 적극적으로 차량을 체험할 수 있는 인터페이스 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스 제공 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치에서 차량 직거래 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치에서 출력되는 서비스 메인 화면의 예시도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 판매자 신뢰 값을 설정하고 이를 기반으로 분양차량 페이지를 제공하는 동작을 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 도 5c는 사용자가 사용자 장치를 통해 차량관련 정보를 서버에 등록시키는 화면을 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 차량관련 정보를 통해 판매자 신뢰값을 산정하는 동작을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보를 기반으로 사용자간 신뢰 값을 산정하는 동작을 나타내는 도면이다.
도 8a 내지 8e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 관심 정보의 한 실시예인 친구추가 정보를 나타내는 예시도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 감정결과신청 요청에 응답하여 감정결과를 제공하고 사용자간 신뢰 값을 재설정하는 동작을 나타내는 도면이다.
도 10a 내지 10d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치에서 차량감정을 신청하는 화면을 나타내는 예시도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치에서 특정 차량에 대한 차량감정결과를 확인하는 화면을 나타내는 예시도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 차량바꿔타기 기능을 제공하는 동작을 나타내는 도면이다.
도 13a 내지 13b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치에서 차량 바꿔타기를 신청하는 화면을 나타내는 예시도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 문서에서 언급되는 “신뢰도”는 제1 사용자(예: 차량판매 희망자)에 대해 산정된 판매자 신뢰 값 및 제1 사용자(예: 차량판매 희망자)와 제2 사용자(예: 차량구매 희망자)에 대해 산정된 사용자간 신뢰도 값 중 어느 하나 또는 모두를 지칭하는 용어로서 사용될 수 있다. 이러한 신뢰도는 차량과 관련된 사용자의 신뢰도를 평가하는 과정에서 산출되는 수치 값일 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 신뢰도 평가를 기반으로 한 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법, 사용자 장치(100), 서버(200) 및 시스템(10)에 대해 설명한다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스 제공 시스템(10)을 나타내는 도면이다.
인터페이스 제공 시스템(10)은 사용자 장치(100), 서버(200) 및 네트워크(300)를 포함할 수 있다.
먼저, 사용자 장치(100)는 차량 직거래 어플리케이션(135)을 실행함에 따라 서버(200) 및 다른 사용자의 사용자 장치(100)와 통신 연결되어 다양한 기능을 수행하는 전자 장치이다. 이러한 사용자 장치(100)는 예컨대, 스마트폰(smartphone), 태블릿(tablet), 이동 전화기(mobile phone), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나일 수 있다.
한정되지 않는 실시예에 따르면, 이하에서 언급되는 제1 사용자 장치는 제1 사용자(예: 차량판매 희망자)가 사용하는 사용자 장치(100)이고, 제2 사용자 장치는 제2 사용자(예: 차량구매 희망자)가 사용하는 사용자 장치(100)일 수 있다. 그러나 제1 사용자 또는 제1 사용자 장치가 반드시 차량판매 희망자 또는 차량판매 희망자가 사용하는 사용자 장치(100)인 것은 아니며, 제2 사용자 또는 제2 사용자 장치가 반드시 차량구매 희망자 또는 차량구매 희망자가 사용하는 사용자 장치(100)를 의미하는 것은 아니다. 예를 들어, 사용자 장치(100)는 본 발명의 차량 직거래 인터페이스 서비스를 제공받기 위해 임의의 사용자가 사용하는 전자 장치일 수 있다.
사용자 장치(100)는 입력 모듈(110), 표시 모듈(120), 저장부(130), 오디오처리 모듈(140), 통신 모듈(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다.
입력 모듈(110)은 숫자 또는 문자 정보를 입력 받을 수 있고, 다양한 기능을 설정하기 위한 다수의 입력 키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 기능키들은 차량 직거래 어플리케이션(135) 실행에 관한 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 이러한 입력 모듈(110)은 차량 직거래 어플리케이션(135)의 운용과 관련하여 입력되는 키 신호를 생성하여 제어부(160)로 전송할 수 있다.
한정되지 않는 실시예에 따르면, 입력 모듈(110)는 터치스크린 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린은 액정 표시 장치(LCD: Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitted Diode) 등으로 형성될 수 있으며 입력 모듈(110)에 포함될 수 있다. 이러한 터치 스크린을 포함하는 입력 모듈(110)은 일반 터치 입력, 근접 터치 입력, 제스처 입력, 또는 전자 펜 입력 등을 수신할 수 있는 패널, 시트, 또는 디지타이저 등을 포함할 수 있다.
표시 모듈(120)은 사용자 장치(100)에서 차량 직거래 어플리케이션(135) 운용에 따라 발생하는 다양한 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 표시 모듈(120)은 입력 모듈(110) 또는 제어부(160)로부터 특정 화면에 대한 요청 신호를 수신하는 것에 응답하여 디스플레이 화면에 요청된 화면을 출력할 수 있다.
예컨대, 표시 모듈(120)은 홈 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 회원 가입 화면, 로그인 화면, 서비스 메인 화면, 사용자의 프로필 화면, 분양차량 페이지 출력 화면, 분양차량 페이지의 상세 화면, 친구요청 화면, 차량감정 신청 화면 또는 바꿔타기 안내 화면 등과 같은 다양한 화면 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 표시 모듈(120)은 디스플레이 모듈 또는 터치스크린 방식으로 구현될 수 있으며, 표시 모듈(120)은 터치스크린 방식으로 구현되는 경우 표시 모듈(120)의 화면은 입력 모듈(110)로 동작될 수 있다. 또한, 입력 모듈(110) 및 표시 모듈(120)은 터치 디스플레이 스크린으로 구현될 수 있다.
저장부(130)는 제어부(160), 사용자 장치(100) 또는 차량 직거래 인터페이스 제공 시스템(10)의 다른 구성요소들로부터 수신되거나 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(130)는 예를 들어, 메모리(memory), 캐시(cash), 버퍼(buffer) 등을 포함할 수 있으며, 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 저장부(130)는 차량 직거래 어플리케이션(135)을 저장할 수 있다.
차량 직거래 어플리케이션(135)은 앱 스토어와 같은 오픈 마켓을 통해 서버(200)로부터 제공받을 수 있는 어플리케이션일 수 있다. 이러한 차량 직거래 어플리케이션(135)은 제어부(160)의 호출에 따라 로드되어 사용자 장치(100)의 각 구성을 통해 차량 직거래 인터페이스와 관련된 기능을 수행할 수 있다. 또한, 차량 직거래 어플리케이션(135)은 통신 모듈(150)을 통해 서버(200)로부터 수신된 정보 또는 저장부(130)에 미리 저장된 정보를 기반으로 차량 직거래 인터페이스와 관련된 기능을 수행할 수 있는 루틴 또는 인스트럭션(예: 명령어)으로 구현될 수 있다.
오디오처리 모듈(140)은 사용자 장치(100)의 운용 과정에서 발생하는 다양한 오디오 신호를 처리하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 오디오처리 모듈(140)은 사용자 장치(101)에서 생성된 또는 복호된 오디오 신호 출력을 지원하기 위해 스피커를 포함할 수 있다. 또한, 오디오처리 모듈(140)은 음성 통화나 영상 통화 기능, 녹음 기능 등을 지원하기 위하여 오디오 신호를 수집할 수 있는 마이크를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오처리 모듈(140)은 사용자 장치(101)에서 차량 직거래 인터페이스의 지원에 따른 알림음(예컨대, 효과음이나 안내음 등)을 출력할 수 있다.
통신 모듈(150)은 사용자 장치(100)와 외부 장치(예: 서버(200))간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 모듈(150)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(300)에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 무선 통신은 예를 들어, WiFi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한 상기 유선 통신은 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제어부(160)는 사용자 장치(100)의 전원공급 제어 등과 같은 전반적인 동작 및 사용자 장치(100)의 내부 구성 간의 신호 흐름을 제어하고 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 제어부(160)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이러한 프로세서는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
한정되지 않는 실시예로서, 도 1에 도시되어 있지 않으나 사용자 장치(100)는 카메라 모듈, 전원공급 모듈 또는 센서 모듈과 같은 추가적인 구성을 더 구비할 수 있다.
서버(200)는 사용자간 차량 직거래가 이루어질 수 있도록 다양한 인터페이스 기반의 집약적인 기능을 서비스하는 장치 또는 프로그램이다. 이러한 서버(200)는 사용자 장치(100)간의 차량관련 인스턴트 메시징 기능을 제공할 수 있다.
서버(200)는 저장부(230), 통신 모듈(250), 제어부(260), 신뢰도 평가부(270), UI 생성부(280) 및 DB 관리부(290)를 포함할 수 있다. 한정되지 않는 실시예에 따르면, 서버(200)는 도 1의 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
저장부(230)는 제어부(260), 신뢰도 평가부(270), UI 생성부(280), DB 관리부(290), 서버(200) 또는 차량 직거래 인터페이스 제공 시스템(10)의 다른 구성요소들로부터 수신되거나 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(230)는 예를 들어, 메모리(memory), 캐시(cash), 버퍼(buffer) 등을 포함할 수 있으며, 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 저장부(230)는 컨텐츠 DB(231) 및 신뢰값 DB(235)를 포함할 수 있다. 도 1에서는 상기 컨텐츠 DB(231) 및 신뢰값 DB(235)가 저장부(230)내에서 별도로 구성되는 것으로 도시되어 있으나, 이러한 컨텐츠 DB(231) 및 신뢰값 DB(235)는 상기 저장부(230)와 하나로 구성될 수도 있다.
컨텐츠 DB(231)는 UI 생성부(280)로부터 수신된 차량 직거래 인터페이스 관련 UI 오브젝트를 저장할 수 있다. 그리고, 저장된 UI 오브젝트를 DB 관리부(290)의 제어하에 제어부(260) 또는 신뢰도 평가부(270)에 제공할 수 있다.
신뢰값 DB(235)는 신뢰도 평가부(270)에서 산정된 판매자 신뢰 값 또는 사용자간 신뢰 값을 저장할 수 있다. 또한, 상기 판매자 신뢰 값 또는 사용자간 신뢰 값을 산정하는데 필요한 식별자 또는 가중치 정보를 저장할 수 있다.
도시되어 있지 않으나, 저장부(230)는 사용자 장치(100)로부터 수신된 사용자의 주소록 또는 연락처 정보, 사용자의 SNS 계정 또는 상기 SNS 계정이 속한 SNS 서버 정보 등을 저장할 수 있는 DB를 별도로 구비할 수 있다.
통신 모듈(250)은 사용자 장치(100)와 서버(200)의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 모듈(250)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(300)에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 통신 모듈(250)의 무선통신 또는 유선통신 방식은 사용자 장치(100)의 통신 모듈(150)과 동일할 수 있다.
제어부(260)는 서버(200)의 전원공급 제어 등과 같은 전반적인 동작 및 서버(200)의 내부 구성 간의 신호 흐름을 제어하고 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 제어부(260)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이러한 프로세서는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
신뢰도 평가부(270)는 본 문서에서 언급하는 다양한 정보를 기반으로 사용자의 신뢰도(예: 판매자 신뢰 값 또는 사용자간 신뢰 값)를 산정하는 기능을 수행한다. 그리고, 신뢰도 평가부(270)는 산정된 값들을 UI 생성부(280) 또는 DB 관리부(290)로 전송할 수 있다.
UI 생성부(280)는 저장부(230) 또는 신뢰도 평가부(270)로부터 제공된 다양한 데이터들을 기반으로 사용자 장치(100)에 제공할 다양한 형태의 UI 오브젝트를 생성할 수 있다. 그리고, UI 생성부(280)에서 생성된 UI 오브젝트들은 제어부(260) 또는 DB 관리부(290)로 제공될 수 있다.
DB 관리부(290)는 서버(200)의 각 구성에서 생성된 데이터들을 수신하고, 수신된 데이터들을 저장부(230)에 저장 또는 업데이트하는 기능을 수행한다. 또한, DB 관리부(290)는 제어부(260), 신뢰도 평가부(270) 또는 UI 생성부(280)의 요청에 따라 저장부(230)에 저장된 다양한 데이터들을 호출하여 상기 제어부(260), 신뢰도 평가부(270) 또는 UI 생성부(280)에 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 신뢰도 평가부(270), UI 생성부(280) 및 DB 관리부(290)는 제어부(260)의 적어도 일부 기능들을 상기 제어부(260)의 일반적인 기능들과 구별하기 위해 별도로 도시한 기능적인 구성일 수 있다. 도 1에서 상기 신뢰도 평가부(270), UI 생성부(280) 및 DB 관리부(290)는 상기 제어부(260)와 별도의 구성으로 도시되어 있으나, 본 발명의 다양한 실시예가 이에 한정하는 것은 아니다. 예를 들어, 신뢰도 평가부(270), UI 생성부(280) 및 DB 관리부(290)는 상기 제어부(260)와 하나의 모듈로서 구성될 수도 있다.
또한, 신뢰도 평가부(270), UI 생성부(280), DB 관리부(290) 및 제어부(260)의 기능은 저장부(230)에 저장된 루틴, 명령어(instruction) 또는 프로그램의 형태로 구현될 수 있다. 즉, 신뢰도 평가부(270), UI 생성부(280), DB 관리부(290) 및 제어부(260)의 각 구성에서 수행되는 동작들은 저장부(230)에 저장된 루틴, 명령어 또는 프로그램이 프로세서의 제어하에 수행됨으로써 구현될 수 있다.
또한, 루틴, 명령어 또는 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체에도 저장될 수 있다. 이러한 저장매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk), DVD(Digital Video Disk)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치, 플래쉬 메모리 장치 등이 포함될 수 있다. 또한, 이러한 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
네트워크(300)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자 장치(100), 서버(200) 및 네트워크(300)간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 미들웨어, 커널 또는 통신 모듈중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치(100)에서 차량 직거래 어플리케이션(135)을 실행하는 동작을 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, S210 단계에서, 사용자 장치(100)는 사용자 요청에 따라 차량 직거래 어플리케이션(135)을 실행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(100)는 사용자 입력에 따라 저장부(130)에 저장된 차량 직거래 어플리케이션(135)을 실행시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S230 단계에서, 사용자 장치(100)는 회원 가입 및 로그인 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(100)는 어플리케이션 실행에 따라 출력되는 회원가입 화면 및 로그인 화면을 출력할 수 있다. 이러한 회원가입 화면은 이름, 이메일 주소 및 비밀번호 정보를 입력하도록 형성된 영역을 포함할 수 있고, 사용자 장치(100)는 추가적으로 서비스 이용약관에 따른 동의체크 아이템을 출력할 수 있다.
회원 가입이 완료되면, 사용자 장치(100)는 로그인 화면을 출력할 수 있고, 이러한 로그인 화면은 이메일 주소 및 비밀번호 정보를 입력하도록 형성된 영역을 포함할 수 있다. 사용자 장치(100)를 통해 이메일 주소 및 비밀번호 정보가 입력되면, 서버(200)는 저장부(230)에 저장된 사용자 정보와 상기 입력된 정보를 비교할 수 있고, 일치 여부에 따라 로그인(LOG IN OR SIGN IN) 완료/실패와 관련된 기능 및 화면 출력을 운용할 수 있다. 한정되지 않는 실시예에 따르면, 상기 회원가입 및 로그인 동작은 SNS 서버의 계정과 연동되어 실행될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, S250 단계에서, 사용자 장치(100)는 서비스 메인 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(100)의 로그인이 완료되면, 서버(200)는 현재 서버(200)에 업로드된 사용자들의 분양차량 페이지들을 사용자 장치(100)로 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치(100)에서 출력되는 서비스 메인 화면(301)의 예시도이다.
먼저, 서비스 메인 화면(301)은 3개의 탭에 따른 화면을 출력할 수 있다. 하단을 참조하면, 서비스 메인 화면(301)은 분양차량 탭(329), 친구 탭(331) 및 더보기 탭(333)을 포함할 수 있다. 현재 분양차량 탭(329)이 선택된 경우이므로, 분양차량 페이지들(예: 제1 분양차량 페이지(302), 제2 분양차량 페이지(325))이 표시된다. 사용자는 서비스 메인 화면(301)의 하단에서 상단으로 화면을 슬라이딩시키는 인터랙션 입력(예: 드래그(drag), 스크롤(scroll) 또는 플릭(flick) 입력)을 통해 제1 분양차량 페이지(302)의 일부 영역을 디스플레이 화면 상단으로 히든시키고, 제2 분양차량 페이지(325)를 화면 상단으로 이동시킬 수 있다.
서비스 메인 화면(301)의 상단에는 분양차량 탭의 제목과 현재 서버(200)에 등록된 총 분양차량 수 정보가 기재된 타이틀 영역(303)이 포함된다. 사용자는 검색 영역(307)을 통해 분양차량 또는 특정 사용자를 검색할 수 있고, 정렬 아이템(305)을 이용하여 서비스 메인 화면(301)상에서 분양차량 페이지들의 노출순서를 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자가 정렬 아이템(305)을 클릭 또는 터치하는 경우, 최근순, 가격순, 연식순, 인기순의 추가 선택 영역이 출력될 수 있고, 상기 추가 선택 영역 중 어느 한 영역에 대한 선택 입력에 따라 사용자 장치(100)는 분양차량 페이지들의 노출 순서를 변경시킬 수 있다.
제1 분양차량 페이지(302)에는 프로필 사진 영역(309), 이름 및 등록일 표시 영역(311), 차량 이미지(313), 차량가격 정보 표시 영역(315), 찜하기 아이템(317), 댓글 아이템(319), 공유하기 아이템(321) 및 차량관련 텍스트 정보 표시 영역(323)이 포함된다. 사용자가 프로필 사진 영역(309)을 클릭 또는 터치하면, 사용자 장치(100)는 제1 분양차량 페이지(302)에 해당하는 사용자의 프로필 화면을 출력한다. 또한, 차량 이미지(313) 또는 차량가격 정보표시 영역(315)에 대한 클릭 또는 터치 입력이 수신되면, 사용자 장치(100)는 제1 분양차량 페이지의 상세화면을 출력시킬 수 있다.
찜하기 아이템(317)은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 즐겨찾기 페이지 등록을 위한 기능을 가지는 UI 아이템이며, 댓글 아이템(319)은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 댓글 정보 입력 기능을 가지는 UI 아이템이고, 공유하기 아이템(321)은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 SNS 서버 공유 기능을 가지는 UI 아이템이다.
또한, 서비스 메인 화면(301)의 적어도 일부 영역에는 분양등록 아이템(327)이 출력될 수 있으며, 상기 분양등록 아이템(327)에 대한 클릭 또는 선택 입력이 수신되면, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 분양차량 페이지를 등록할 수 있는 안내화면을 표시할 수 있다.
도 3에서 도시되는 제1 분양차량 페이지(302) 및 제2 분양차량 페이지(325)는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 판매자 신뢰 값을 기초로 노출될 수 있다. 그러나, 이러한 판매자 신뢰 값에 국한하여 분양차량 페이지들의 노출 순서를 결정하는 것은 아니며, 사용자는 전술한 정렬 아이템(305)을 이용하여 분양차량 페이지들을 재정렬시킬 수도 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)에서 판매자 신뢰 값을 설정하고 이를 기반으로 분양차량 페이지를 제공하는 동작을 나타내는 도면이고, 도 5a 내지 도 5c는 사용자가 사용자 장치(100)를 통해 차량관련 정보를 서버(200)에 등록시키는 화면을 나타내는 예시도이다.
한정되지 않는 예로서, 이러한 도 4의 동작은 도 3의 분양등록 아이템(327)을 클릭 또는 터치하는 경우 표시되는 안내화면에 대한 사용자 입력을 통해 이루어질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S410 단계에서, 서버(200)는 제1 사용자 장치로부터 차량관련 정보를 수신할 수 있다.
예를 들어, 도 5a를 참조하면, 차량관련 정보의 하나의 예시로서 차량사진을 등록하는 안내 화면이 도시된다. 이 경우, 안내 화면에는 차량 사진 등록 제목 영역(501), 가이드 안내 영역(503), 사진촬영 영역(505), 사진선택 영역(507) 및 사진 업로드 영역(509)이 포함된다. 이 경우, 사용자 장치(100)는 사진촬영 영역(505)에 대한 선택입력이 수신되는 것에 응답하여 카메라 모듈을 활성화시키고, 상기 카메라 모듈에 의해 촬상되는 차량 사진을 업로드할 수 있다. 또한, 사용자 장치(100)는 사진선택 영역(507)에 대한 선택입력이 수신되는 것에 응답하여 저장부(130)에 저장된 사진을 불러올 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 가이드 안내 영역(503)을 통해 추억이 담긴 차량 사진을 업로드하도록 가이드할 수 있다. 즉, 단순히 분양차량에 대한 사진만을 업로드 하는 것보다는, 차량 소유주가 차량과 함께 한 추억 사진을 업로드하도록 가이드함으로써 보다 감성적이고 구체적인 정보가 노출될 수 있는 직거래 판매 인터페이스를 제공한다.
차량사진이 등록되면, 도 5b에서 차량정보 입력 창(511)이 도시된다. 차량정보 입력 창(511)에는 필수정보로서 제목 기입 영역(513), 차량 번호 기입 영역(515), 전화번호 기입영역(517), 희망금액 기입 영역(519) 및 지역 선택 아이템(521)을 포함할 수 있다. 또한, 차량정보 입력 창(511)은 차량감정신청을 할 수 있는 차량감정신청 아이템(523)이 포함될 수 있으며, 구매희망자의 차량감정 요청을 수락할지 여부에 대한 체크 아이템(525)을 더 포함할 수 있다. 이러한 차량감정 요청과 관련된 실시예에 대해서는 도 9내지 도 11을 통해 구체적으로 후술하도록 한다.
도 5c를 참조하면, 차량관련 정보의 한 예시로서 차량에 대한 텍스트 정보를 입력하는 차에 관한 인터뷰 창(529)이 도시된다. 이를 위해, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 차에 관련된 추억 및 구매자가 알았으면 하는 정보를 기재해달라는 안내 메시지를 제공할 수 있다. 예를 들어, “#1 내차와 가장 행복했던 순간은 언제였나요?” 및 “내차를 구매 후 잘 샀다고 생각했던 때는 언제였나요?”와 같은 문구를 가이드하고, 해당 문구 하단에 사용자의 입력을 수신할 수 있다.
다시 도 4를 참조하면, S430 단계에서, 서버(200)는 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 설정할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 제1 사용자가 입력한 차량관련 정보(예: 차량 사진 및 차량관련 텍스트 정보 등)를 기반으로 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 설정할 수 있다. 이러한 판매자 신뢰 값과 관련된 내용은 도 6에서 구체적으로 후술하도록 한다.
다양한 실시예에 따르면, S450 단계에서, 서버(200)는 제1 사용자의 분양차량 페이지를 구성할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 제1 사용자가 입력한 차량관련 정보를 기반으로 제1 사용자의 분양차량 페이지를 구성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S470 단계에서, 서버(200)는 판매자 신뢰 값에 기초하여 분양차량 페이지를 정렬할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 제1 사용자의 판매자 신뢰 값에 기초하여 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 정렬할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S490 단계에서, 서버(200)는 정렬된 순서로 분양차량 페이지를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 정렬된 순서로 출력되도록 상기 분양차량 페이지들을 상기 제1 사용자 장치로 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)에서 차량관련 정보를 통해 판매자 신뢰값을 산정하는 동작을 나타내는 도면이다. 이러한 도 6의 동작들은 도 4의 430 단계의 구체적인 예시일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S610 단계에서, 서버(200)는 차량과 관련된 사진 및 텍스트 정보를 분석할 수 있다. 한정되지 않는 예로서, 차량관련 정보는 차량에 대한 사진 및 차량에 대한 텍스트 정보를 포함할 수 있고, 서버(200)는 상기 사진 및 텍스트 정보를 분석할 수 있다.
이러한 사진 및 텍스트 정보의 분석은 다양한 알고리즘을 통해 분석될 수 있다. 한정되지 않은 예를 들어, 서버(200)는 PCA(Principal Component Analysis)와 같은 주성분 분석법에 기초한 얼굴 인식 과정을 수행하여 얼굴 영역에 대한 수치로 표현된 특정 값을 검출할 수 있다. 이에 의해, 서버(200)는 사진 인물의 개체수를 식별할 수 있고, 식별된 개체수에 대한 정보를 저장하거나 참조할 수 있다.
또한, 서버(200)는 특정 명소와 관련된 이미지를 저장할 수 있고, 상기 사진에 포함된 배경 이미지를 식별하여 상기 저장된 이미지와 매칭되는지를 확인할 수 있다. 이러한 매칭 동작은 예컨대, 특징점(keypoint) 추출 알고리즘과 같은 이미지 비교 알고리즘을 이용하여 수행될 수 있다.
또한, 서버(200)는 데이터 마이닝과 같은 자연어 처리 알고리즘을 이용하여 텍스트 정보를 분석할 수 있다. 이에 의해, 서버(200)는 텍스트 정보의 내용 및 분량에 대한 정보를 차량관련 정보로부터 추출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S620단계에서, 서버(200)는 사진 인물의 개체수가 소정인원 이상인지를 확인할 수 있다. 이러한 소정인원에 대한 정보는 서버(200)의 관리자 또는 미리 정해진 정책에 의해 다양하게 결정될 수 있다. 또한, 사진 인물의 개체수는 전술한 바와 같은 이미지 비교 알고리즘을 통해 식별될 수 있다.
사진 인물의 개체수가 소정인원 이상인 경우, 서버(200)는 S630 단계에서 판매자(예: 제1 사용자) 신뢰 값에 대한 가중치를 부여할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 제1 사용자 또는 제1 사용자의 차량에 대한 식별자를 설정할 수 있고, 상기 식별자에 대하여 수치화된 가중치를 부여함으로써 상기 제1 사용자 또는 제1 사용자의 차량에 대한 판매자 신뢰 값을 설정할 수 있다.
이와 반대로, 사진 인물의 개체수가 소정인원 미만이라면, 서버(200)는 S640 단계에서 특정 명소가 사진 또는 텍스트에 포함되어 있는지를 확인할 수 있다. 한정되지 않는 예로서, 이러한 특정 명소는 예컨대, 정동진, 경복궁, 지리산 등과 같이 차량으로 이동할 수 있는 관광 명소일 수 있다. 또한, 특정 명소에 대한 정보는 서버(200)의 관리자 또는 미리 설정된 정책에 따라 디폴트로 서버(200)의 저장부(230)에 저장되어 있을 수 있다.
특정 명소가 사진 또는 텍스트 정보에 포함되어 있는 경우, 서버(200)는 S650 단계에서 판매자(예: 제1 사용자) 신뢰 값에 대한 가중치를 부여할 수 있다. 이러한 가중치 부여 동작은 S630 동작과 동일 또는 유사할 수 있다. 다만, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 상기 S630 단계에서의 가중치와 S650 단계에서의 가중치를 다르게 부여할 수도 있다.
이와 반대로, 특정 명소가 사진 또는 텍스트 정보에 포함되어 있는 않다면, 서버(200)는 S660 단계에서 사진 개수 또는 텍스트 정보의 분량이 소정 값 이상인지 여부를 확인할 수 있다. 이러한 분량과 관련된 소정 값에 대한 조건 정보는 서버(200)의 관리자 또는 미리 설정된 정책에 따라 디폴트로 저장부(230)에 저장되어 있을 수 있다.
사진 개수 또는 텍스트 정보의 분량이 소정 값 이상이라면, 서버(200)는 S670 단계에서 판매자(예: 제1 사용자) 신뢰 값에 대한 가중치를 부여할 수 있다. 마찬가지로, S670 단계에서의 판매자 신뢰 값에 대한 가중치는 S630 단계 및 S650 단계에서의 가중치와 동일하거나 상이하게 산정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S680 단계에서, 서버(200)는 산정된 판매자(예: 제1 사용자) 신뢰 값을 리턴할 수 있다. 즉, 서버(200)의 제어부(260) 또는 신뢰도 평가부(270)는 S610 단계 내지 S670 단계에서 산정된 가중치를 고려하여 판매자 신뢰 값을 산정할 수 있고, 산정된 판매자 신뢰 값을 UI 저장부(230) 또는 DB 관리부(290)에 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)에서 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보를 기반으로 사용자간 신뢰 값을 산정하는 동작을 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, S710 단계에서, 서버(200)는 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보를 인식할 수 있다.
한정되지 않는 실시예에 따르면, 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보는 제1 사용자의 분양차량 페이지를 상기 제2 사용자가 즐겨찾기 페이지로 등록하였다는 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 전술한 도 3에서 제1 분양차량 페이지(302)가 제1 사용자에 대한 분양차량 페이지로 가정하는 경우, 제2 사용자는 찜하기 아이템(317)을 선택하여 상기 제1 분양차량 페이지(302)를 즐겨찾기 페이지로 등록할 수 있다. 이 경우, 서버(200)는 상기 등록을 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보로서 인식할 수 있다.
다른 예로서, 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보는 제1 사용자의 분양차량 페이지에 대하여 제2 사용자가 댓글 정보를 입력하였다는 정보를 포함할 수 있다. 이러한 동작은 도 3의 댓글 아이템(319)을 제2 사용자가 사용자 장치(100)를 통해 선택하고, 추가적으로 출력되는 댓글 입력 화면에 대하여 소정의 코멘트를 입력함으로써 수행될 수 있다. 이 경우, 서버(200)는 상기 댓글 입력을 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보로서 인식할 수 있다.
또다른 예로서, 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보는 제1 사용자의 분양차량 페이지를 제2 사용자가 상기 제2 사용자의 SNS 계정을 통해 SNS 서버로 공유하였다는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전술한 도 3에서 제2 사용자가 공유하기 아이템(321)을 클릭 또는 터치하는 경우, 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 제2 사용자의 SNS 계정이 존재하는 해당 SNS 서버로 업로드할 수 있다. 이를 위해, 제2 사용자는 서비스 가입 시 SNS 서버 및 해당 SNS 서버에서의 계정 정보를 서버(200)에 등록할 수 있다. 서버(200)는 상기 SNS 서버에 업로드하는 동작을 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보로서 인식할 수 있다.
또다른 예로서, 제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보는 서버(200)상에서 제2 사용자가 제1 사용자를 친구등록하였다는 정보를 포함할 수 있다. 이러한 친구등록 정보를 나타내는 예시도로서 도 8a 내지 도 8e가 도시된다. 도 8a 내지 8e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)에서 관심 정보의 한 실시예인 친구추가 정보를 나타내는 예시도이다.
먼저, 도 8a는 전술한 도 3의 서비스 메인 화면에서 친구 탭(331)을 선택함에 따라서 표시되는 서비스 메인 화면(801)일 수 있다. 구체적으로 살펴보면, 서비스 메인 화면(801)은 친구목록 영역(803) 및 주소록 영역(805)을 포함할 수 있다.
친구목록 영역(803)은 친구추가 수행 동작에 의해 추가된 사용자들의 정보가 표시된 목록일 수 있다. 예를 들어, 전술한 도 3의 분양차량 페이지(309)에서 프로필 사진 영역(303)을 클릭 또는 터치하면, 상기 분양차량 페이지(309)에 해당하는 사용자(예: 제1 사용자)의 프로필 화면이 출력된다(예: 도 13a 참조). 그러면, 제2 사용자는 상기 프로필 화면에 포함된 친구추가 버튼(미도시)을 선택함으로써 상기 제1 사용자에 대하여 친구요청 메시지를 전송할 수 있다. 제1 사용자가 친구요청을 수락하면, 서버(200)는 제1 사용자와 제2 사용자를 저장부(230)상에 매칭하여 저장시킬 수 있고, 저장된 목록을 제1 사용자 장치와 제2 사용자 장치로 전송할 수 있다.
주소록 영역(803)은 사용자 장치(100)의 저장부(130)에 저장된 연락처 정보를 출력하는 영역일 수 있다. 이러한 연락처 정보들은 사용자 장치(100)에 저장된 사람들 중 본 서비스에 가입하지 않은 사람들에 대한 정보일 수 있다. 따라서, 서버(200)는 사용자가 초대 아이템(811)을 클릭 또는 터치하는 것을 인식하고 해당 영역에 대응되는 사람의 사용자 장치(100) 본 서비스의 가입을 요청하는 메시지 또는 URL 정보를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 친구목록 영역(803)에는 특정 사용자(예: 이강호)의 프로필 사진 영역(804), 분양정보 아이템(807) 및 바꿔타기 아이템(809)이 포함될 수 있다. 사용자가 분양정보 아이템(807)을 클릭 또는 터치하는 경우, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 분양정보 페이지의 상세화면(예: 도 10a 참조)을 출력할 수 있다. 그리고, 사용자가 바꿔타기 아이템(809)을 클릭 또는 터치하는 경우, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 바꿔타기 안내 화면을 제공할 수 있다.
사용자가 도 8b와 같이 특정 사용자(예: 이강호)에 해당하는 영역을 클릭 또는 터치하는 경우, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 도 8c와 같은 2단계 친구 리스트(814)를 출력할 수 있다. 2단계 친구 리스트(814)는 상기 특정 사용자(예: 이강호)의 사용자 장치(100)에 저장된 주소록 중 본 서비스에 가입한 친구리스트를 의미할 수 있다. 이를 위해, 서버(200)는 상기 특정 사용자의 사용자 장치(100)의 저장부(130)에 저장된 주소록 정보를 수신할 수 있고, 수신된 주소록 정보 중 서버(200)의 저장부(230)에 저장된 가입자 명단과 비교하여 일치되는 친구리스트를 사용자 장치(100)에 제공할 수 있다. 도시되는 8c의 화면이 제1 사용자의 사용자 장치(100)에서 도시되는 화면이라면, “이강호”는 제1 사용자의 1단계 친구(제1 사용자의 주소록에 포함된 친구)이고, “강아름”, “이진호”, “하정우”는 제1 사용자의 2단계 친구(“이강호”가 가진 주소록에 포함된 친구)가 된다.
이 경우, “강아름”은 이미 제1 사용자와 친구추가가 된 사용자일 수 있으며, “이진호”와 “하정우”는 아직 친구추가가 되지 않은 사용자일 수 있다. 이를 식별하기 위해, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 “강아름”이 표시된 영역은 활성화(예: 진한 색으로 표시)시키고, “이진호”와 “하정우”가 표시된 영역은 비활성화(예: 옅은 색으로 표시)시킬 수 있다. 또한, 이미 친구추가된 “강아름”에 해당하는 영역에는 도 8b와 마찬가지로 분양정보 아이템(821) 및 바꿔타기 아이템(823)이 표시될 수 있다. 반면, 아직 친구추가되지 않는 “이진호”와 “하정우”의 경우에는 친구요청 영역(825, 827)이 출력될 수 있다.
제1 사용자가 “이진호”에 대한 친구요청 영역(825)을 클릭 또는 터치하는 경우, 도 8d와 같이 친구요청 화면(829)이 새로운 창으로 표시된다. 친구요청 화면(829)은 “아니오” 영역(831) 및 “예” 영역(833)이 포함될 수 있으며, “예” 영역(833)을 클릭 또는 터치하는 경우 도 8e와 같이 친구요청 영역(835)이 비활성된다. 이 경우, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 “이진호"의 사용자 장치(100)로 상기 제1 사용자로부터 친구 요청이 수신되었음을 알림할 수 있다.
제1 사용자에 대한 제2 사용자의 관심 정보의 또다른 예로서, 제2 사용자의 연락처 또는 주소록 정보 상에서 상기 제1 사용자에 해당하는 연락처 정보가 포함되어 있다는 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 제1 사용자와 제2 사용자는 이미 서로 아는 지인일 가능성이 높으므로 상기와 같은 실시예가 관심 정보로서 인식될 수 있다.
다시 도 7을 참조하면, S720 단계에서 서버(200)는 관심 정보를 기반으로 사용자간 신뢰 값을 설정할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 S710 동작의 다양한 실시예에 따른 관심 정보를 기반으로 사용자간 신뢰 값을 설정할 수 있다. 이러한 사용자간 신뢰 값은 판매자 신뢰 값과는 구별되는 값으로서, 판매자 신뢰 값이 판매희망자(예: 제1 사용자)가 차량관련 정보를 작성하는 것에 의해 산정된 값이라면, 사용자간 신뢰 값은 판매희망자(예: 제1 사용자)와 구매희망자(예: 제2 사용자)간 이루어지는 동작들을 통해 산정되는 값일 수 있다.
한정되지 않는 실시예에 따르면, 사용자간 신뢰 값 또한 서버(200)가 사용자의 식별자 또는 차량의 식별자에 대하여 수치화된 가중치를 부여함으로써 산정될 수 있다.
또한, 다양한 실시예에 따르면, 서버(200)는 전술한 S710 단계의 관심 정보들에 따라 각각의 사용자간 신뢰 값을 다르게 산정할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, S730 단계에서, 서버(200)는 사용자간 신뢰 값이 미리 설정된 값 이상인지를 확인할 수 있다. 즉, 서버(200)는 산정된 사용자간 신뢰 값이 미리 설정된 값 이상인지를 판단할 수 있고, 미리 설정된 값 이상인 경우라면 S740 단계에서 제1 사용자의 추가 정보를 제2 사용자에게 제공할 수 있다.
한정되지 않는 예로서, 추가 정보는 제1 사용자가 제2 사용자에 대해 차량 판매 시 추가적으로 할인해줄 수 있는 가격 정보를 포함할 수 있다. 즉, 제1 사용자와 제2 사용자간 이루어지는 동작들에 따라 어느 정도 이상의 신뢰도가 형성되었다고 판단되는 경우, 서버(200)는 제1 사용자가 미리 입력한 추가 정보를 제2 사용자 장치로 전송할 수 있다. 이를 통해, 제1 사용자는 다른 사용자들에게는 공개하고 싶지 않은 추가할인가격 정보와 같은 추가 정보를 제1 사용자의 차량에 대해 구매의사가 높다고 판단되는 제 2사용자에게만 공개할 수 있다.
만약, 사용자간 신뢰 값이 미리 설정된 값 미만이라면, 서버(200)는 S750 단계에서 제1 사용자의 판매자 신뢰 값 및 사용자간 신뢰 값을 기반으로 분양차량 페이지들을 재정렬할 수 있다. 그리고, S760 단계에서, 서버(200)는 정렬된 순서로 분양차량 페이지들을 사용자 장치(100)에 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서는 판매자 신뢰 값과 사용자간 신뢰 값을 종합적으로 고려하여 분양차량 페이지들의 노출 순서를 결정할 수 있다. 이를 통해, 판매희망자의 활동뿐만 아니라, 구매희망자의 활동을 고려하여 보다 능동적이고 참여적인 직거래 인터페이스 환경을 제공할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)에서 감정결과신청 요청에 응답하여 감정결과를 제공하고 사용자간 신뢰 값을 재설정하는 동작을 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, S910 단계에서, 서버(200)는 차량감정 신청 아이템을 포함한 분양차량 페이지를 구성할 수 있고, 구성된 분양차량 페이지를 사용자 장치(100)에 제공할 수 있다. 이러한 S910 단계는 전술한 도 4의 단계들이 수행될 수 있으며, 특히 차량감정 신청 아이템이 더 포함된 분양차량 페이지를 구성하는 단계를 포함할 수 있다. 이러한 차량감정 신청 아이템의 예시로서, 전술한 도 5b의 차량감정신청 아이템(523)이 상기 차량감정 신청 아이템에 해당할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S930 단계에서, 서버(200)는 차량감정 신청 아이템에 대한 선택입력을 수신할 수 있다. 도시되어 있지 않지만, 서버(200)는 차량감정을 신청하는 사용자에게 차량감정 요청에 따른 과금을 지불하도록 요청할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S950 단계에서, 서버(200)는 사용자 장치(100)로 미리 설정된 기간 내에 감정결과를 제공할 수 있다.
구체적으로, 상기 차량감정 신청 아이템에 대한 선택입력이 수신되는 경우, 서버(200)는 차량감정을 진행하는 담당자의 장치로 사용자의 차량감정업무를 요청할 수 있다. 그리고, 해당 담당자가 차량감정업무를 수행함에 따라 작성된 차량감정결과가 서버(200)로 전송되면, 서버(200)는 상기 차량감정결과를 사용자 장치(100)로 전송하거나 차량감정결과가 작성된 페이지를 사용자 요청에 의해 해당 사용자 장치(100)로 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S970 단계에서, 서버(200)는 제1 사용자의 판매자 신뢰 값 및 사용자간 신뢰 값 중 적어도 하나에 가중치를 부여할 수 있다. 즉, 차량감정이 수행됨에 따라 해당 차량은 전문가에 의해 검증되었음을 의미하므로, 서버(200)는 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 상향 조정할 수 있다. 또한, 상기 차량감정을 신청한 제2 사용자는 감정 비용을 지불할 정도로 상기 제1 사용자의 차량에 대해 관심이 있다고 볼 수 있으므로, 서버(200)는 제1 사용자와 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값을 상향 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S990 단계에서, 서버(200)는 감정결과를 반영하여 분양차량 페이지를 재구성할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 해당 차량이 감정이 완료되었음을 나타내는 UI 아이템(예: 로고)을 더 포함하도록 제1 사용자의 분양차량 페이지를 재구성할 수 있다.
상기 감정결과를 반영하여 분양차량 페이지를 재구성하면, 서버(200)는 도 7의 S750 단계로 분기하여 분양차량 페이지들을 재정렬할 수 있다.
도 10a 내지 10d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치(100)에서 차량감정을 신청하는 화면을 나타내는 예시도이다.
도 10a는 도 3의 차량 이미지(313) 또는 차량가격 정보표시 영역(315)에 대한 클릭 또는 터치 입력이 수신됨에 따라 출력되는 분양차량 페이지의 상세화면(1001)일 수 있다.
상세화면에는 차량관련 정보가 도시되고, 차량감정 신청아이템(1003), 안심패키지 신청 아이템(1005), 댓글작성 영역(1007), 신고하기 아이템(1009) 및 쪽지전송 아이템(1011)이 도시된다. 이 중, 차량감정 신청 아이템(1003)에 대한 선택입력이 수신되면, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 도 10b의 차량감정신청 화면(1013)을 출력한다.
상기 차량감정신청 화면(1013)는 차량감정에 따른 가이드 메시지가 기재되고, 취소 아이템(1015)과 신청 아이템(1017)이 출력된다. 사용자에 의해 신청 아이템(1017)이 선택되면, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 도 10c의 결제진행 화면(1019)을 출력할 수 있다. 이 경우, 결제진행 화면(1019)은 결제금액 정보 영역(1021), 취소 아이템(1023) 및 결제 아이템(1025)을 포함할 수 있다. 사용자가 결제 아이템(1025)을 선택하는 것에 응답하여, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 도 10d와 같이 차량감정신청 결제가 완료되었다는 창(1029) 및 확인 창(1031)을 출력할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치(100)에서 특정 차량에 대한 차량감정결과를 확인하는 화면을 나타내는 예시도이다.
도 11을 참조하면, 차량감정이 완료되었음을 나타내는 로고(1103)를 포함하는 분양차량 페이지가 도시된다. 사용자가 상기 로고(1103)를 선택하는 경우, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 차량감정결과 확인 창(1105), 취소 아이템(1107) 및 확인 아이템(1109)을 출력할 수 있고, 확인 아이템(1109) 선택 입력에 따라 차량감정결과 창(1111)을 출력할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)에서 차량바꿔타기 기능을 제공하는 동작을 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, S1210 단계에서, 서버(200)는 차량바꿔타기 신청 아이템을 포함한 분양차량 페이지를 구성할 수 있고, 구성된 분양차량 페이지를 사용자 장치(100)에 제공할 수 있다. 이러한 S1210 단계는 전술한 도 4의 단계들이 수행될 수 있으며, 특히 차량감정 신청 아이템이 더 포함된 분양차량 페이지를 구성하는 단계를 포함할 수 있다.
차량바꿔타기 신청은 예컨대, 제1 사용자가 분양차량페이지에 업로드 한 차량에 대해 제2 사용자가 자신의 차량과 바꿔탈 수 있도록 요청하는 인스턴트 메시지 또는 SMS 메시지를 서버(200)로 전송하는 경우, 서버(200)는 이러한 요청 메시지를 제1 사용자의 사용자 장치(100)로 전송하는 기능을 의미할 수 있다. 이 경우, 서버(200)는 제 1사용자의 사용자 장치(100)로부터 수신된 응답 메시지를 제2 사용자의 사용자 장치(100)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S1230 단계에서, 서버(200)는 차량바꿔타기 신청 아이템에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 제1 사용자의 분양차량 페이지, 제1 사용자의 분양차량 상세 페이지 및 제1 사용자의 친구 목록 페이지 중 적어도 하나에 포함된 차량바꿔타기 신청 아이템에 대한 제2 사용자의 선택 입력을 제2 사용자 장치를 통해 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S1250 단계에서, 서버(200)는 제1 사용자 장치로 차량바꿔타기 신청이 접수되었음을 알림할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 장치로부터 신청 아이템에 대한 선택 입력을 수신함에 따라, 서버(200)는 제1 사용자 장치로 제2 사용자의 차량과 제1 사용자의 차량을 바꿔타자는 요청 메시지를 제1 사용자 장치로 전송할 수 있다. 이 경우, 서버(200)는 제2 사용자 장치로부터 수신된 제2 사용자의 차량관련 정보를 제1 사용자 장치로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S1270 단계에서, 서버(200)는 제1 사용자의 판매자 신뢰 값 및 사용자간 신뢰 값 중 적어도 하나에 가중치를 부여할 수 있다. 즉, 제2 사용자가 제1 사용자에 대하여 바꿔타기 기능을 요청하는 것은, 제1 사용자의 분양차량에 대한 관심도가 높은 것으로 볼 수 있으므로, 서버(200)는 제1 사용자와 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값을 상향 조정할 수 있다. 또한, 제1 사용자가 바꿔타기 기능에 응답한다는 것은 자신의 실제 차량이 차량관련정보와 일치함을 보증하는 것으로 볼 수 있으므로, 서버(200)는 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 상향 조정할 수 있다.
상기 가중치 부여 동작이 완료되면, 서버(200)는 도 7의 S750 단계로 분기하여 분양차량 페이지들을 재정렬할 수 있다.
도 13a 내지 13b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 장치(100)에서 차량 바꿔타기를 신청하는 화면을 나타내는 예시도이다. 설명의 편의를 위해, 상기 도 13a의 프로필 화면(1301) 화면에 해당하는 사용자를 제1 사용자로 전제하고, 상기 프로필 화면(1301)이 출력되는 사용자 장치(100)의 사용자를 제2 사용자로 전제하도록 한다.
도 13a에서는 사용자의 프로필 화면(1301)이 표시되며, 상기 프로필 화면(1301)은 프로필 사진 영역(1303), 메시지 전송 영역(1305), 친구추가 영역(1307), 등록차량 확인 영역(1309), 바꿔타기 요청 영역(1311), 차량관련 정보 영역(1313, 1315)을 포함한다.
제2 사용자가 특정 차량관련 정보 영역(1313)을 선택하는 경우, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 도 13b와 같이 차량정보 영역(1319) 및 바꿔타기 신청 아이템(1321)이 표시된 차량상세화면(1317)을 출력한다. 제2 사용자가 바꿔타기 신청 아이템(1321)을 선택하는 경우, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 “아니오” 아이템(1325)과 “예” 아이템(1327)이 포함된 안내화면(1323)을 표시할 수있다. “예” 아이템(1327)이 선택되면, 사용자 장치(100) 또는 서버(200)는 바꿔타기 요청이 완료되었다는 안내 메시지 화면(1329)을 출력할 수 있다.
전술한 도 1 내지 도 13b의 동작과 예시를 통해, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 차량 직거래 인터페이스 제공 시스템은 사용자 신뢰도를 기반으로 보다 자발적이고 효율적인 인터페이스 환경을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 “모듈”또는 “~부”는, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈” 또는 “~부”는 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈” 또는“~부”는 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있고, 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈” 또는“~부”는 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 “모듈” 또는“~부”는, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
10: 차량 직거래 인터페이스 제공 시스템 100: 사용자 장치
200: 서버 300: 네트워크

Claims (10)

  1. 서버에서 신뢰도 평가를 기반으로 복수의 사용자간의 차량 직거래 인터페이스를 제공하는 방법으로서,
    제1 사용자 장치로부터 분양하고자 하는 차량에 대한 차량관련 정보를 수신하는 단계;
    상기 차량관련 정보를 기반으로 상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 설정하는 단계;
    상기 차량관련 정보를 기반으로 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 구성하는 단계;
    상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값에 기초하여 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 상기 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 정렬하는 단계; 및
    상기 정렬된 순서로 출력되도록 상기 분양차량 페이지들을 상기 제1 사용자 장치로 제공하는 단계를 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    제2 사용자 장치로부터 상기 제1 사용자 또는 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지에 대한 상기 제2 사용자의 관심 정보를 인식하는 단계;
    상기 관심 정보를 기반으로 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값을 설정하는 단계;
    상기 제1 사용자의 판매자 신뢰값 및 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값을 기반으로 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 상기 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 재정렬하는 단계; 및
    상기 재정렬된 순서로 출력되도록 상기 분양차량 페이지들을 상기 제2 사용자 장치로 제공하는 단계를 더 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 제2 사용자의 관심 정보를 인식하는 단계는,
    상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 상기 제2 사용자가 즐겨찾기 페이지로 등록하는 동작을 인식하는 단계;
    상기 제1 사용자의 분양차량 페이지에 대하여 상기 제2 사용자가 댓글 정보를 입력하는 동작을 인식하는 단계;
    상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 상기 제2 사용자가 상기 제2 사용자의 SNS 계정을 통해 SNS 서버로 공유하는 동작을 인식하는 단계;
    상기 서버상에서 상기 제2 사용자가 상기 제1 사용자를 친구등록하는 동작을 인식하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 장치로부터 수신한 상기 제2 사용자의 연락처 정보 중 상기 제1 사용자에 해당하는 연락처 정보가 포함되어 있는 것을 인식하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값이 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지에 대한 추가 정보를 상기 제2 사용자 장치로 제공하는 단계를 더 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 추가 정보는,
    상기 제1 사용자가 상기 제2 사용자에 대해 상기 차량 판매 시 추가적으로 할인해줄 수 있는 가격 정보를 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 차량관련 정보는 상기 차량에 대한 사진 및 상기 차량에 대한 텍스트 정보를 포함하고,
    상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값을 설정하는 단계는,
    상기 사진에 포함된 인물의 개체수가 미리 설정된 개체수 이상인 경우, 상기 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계;
    상기 사진이 미리 설정된 명소와 관련된 이미지를 포함하거나 상기 텍스트에 상기 명소에 대한 명칭이 포함된 경우, 상기 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계; 및
    상기 사진의 개수 또는 상기 텍스트 정보의 분량이 미리 설정된 양적 조건을 충족하는 경우, 상기 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계를 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 분양차량 페이지들을 정렬하는 단계는,
    상기 부여된 가중치값에 더 기초하여 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지 및 상기 복수의 사용자 중 적어도 한명에 대한 분양차량 페이지들을 정렬하는 단계를 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 차량관련 정보를 수신하는 단계는, 타인이 상기 차량의 상태 및 시세에 대한 감정신청을 허용할지 여부를 등록받는 단계를 포함하고,
    상기 제1 사용자가 상기 차량에 대한 타인의 감정신청을 허용하는 경우, 상기 분양차량 페이지를 구성하는 단계는 차량감정 신청 아이템을 적어도 일부 영역에 포함하는 분양차량 페이지를 구성하는 단계를 포함하며,
    제2 사용자 장치로부터 상기 차량감정 신청 아이템에 대한 선택 입력이 수신되는 경우, 상기 차량에 대해 작성된 감정결과를 미리 설정된 기간 내에 상기 제2 사용자 장치로 제공하는 단계를 더 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 감정결과가 상기 제2 사용자 장치로 제공되는 경우,
    상기 제1 사용자의 판매자 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계;
    상기 제1 사용자의 분양차량 페이지의 적어도 일부 영역에 감정평가 완료를 나타내는 로고를 더 포함하도록 상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 재구성하는 단계; 및
    상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자간의 사용자간 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계를 더 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 사용자의 분양차량 페이지를 구성하는 단계는,
    타인의 차량과 상기 제1 사용자의 차량을 바꿔탈 수 있도록 요청하기 위한 차량바꿔타기 신청 아이템을 포함하도록 상기 분양차량 페이지를 구성하는 단계를 포함하고,
    제2 사용자 장치를 통해 상기 차량바꿔타기 신청 아이템에 대한 선택 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자의 사용자간 신뢰 값에 가중치를 부여하는 단계를 더 포함하는, 차량 직거래 인터페이스 제공 방법.
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