KR20170073341A - 무선 통신 시스템에서 스트리밍 데이터 전달을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 스트리밍 데이터 전달을 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 무선 통신 시스템에서, 효율적인 통신 소비 전력 관리를 위해 CBR(constant bit rate) 형태로 생성된 스트리밍 데이터의 트래픽 패턴을 주기적 벌크(periodic bulk) 형태로 변환하여 전송하기 위한 기술에 관한 것이다. 일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 전자 장치의 동작 방법은, 스트리밍 데이터를 생성하는 과정과, 인코딩 설정 파라미터, 스트리밍 데이터 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 상기 스트리밍 데이터의 트래픽 패턴을 결정하는 과정과, 상기 트래픽 패턴에 따라 상기 스트리밍 데이터를 송신하는 과정을 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 스트리밍 데이터 전달을 위한 장치 및 방법{THE APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING THE STREAMING DATA IN THE WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 개시의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 통신 소비 전력 절감을 위한 스트리밍 데이터 전달 방안을 제시한다.
일반적으로 전자 장치는 스트리밍(streaming) 기술을 통해 서버 또는 다른 전자 장치에 비디오, 오디오, 멀티미디어 컨텐츠를 전달할 수 있다. 전자 장치에서 서버로 전달되는 상향링크 스트리밍 데이터(data)는 일정한 비트율(constant bit rate, CBR)로 전달되는 특징이 있다. 이는 전자 장치의 스트리밍 데이터가 CBR 형태로 생성되고, 데이터가 TCP(transmission control protocol) 소켓(또는 버퍼)으로 바로 전달되기 때문이다.
이동 통신 기술을 사용하여 데이터를 송신할 때, 가용한 최고 속도로 송신하고 비-송수신 상태로 전환하는 것이 통신 소비 전력 측면에서 효율적이다. 하지만, 스트리밍 데이터를 실시간으로 업로드 하는 어플리케이션은 업로드 데이터가 CBR로 발생하여 항상 이동 통신망 가용 속도 대비 저속으로 송신이 유지된다. 따라서 통신 소비 전력 측면에서 비 효율적이다.
일 실시 예는 무선 통신 시스템에서 통신 소비 전력 절감을 위한 데이터의 송신 장치 및 방법을 제공한다.
다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 트래픽(traffic) 패턴을 결정 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또 다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 지연 조건의 획득 및 변경을 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또 다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 전달 시간 간격을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또 다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 RAT 별 에너지 소비 모델을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또 다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 RAT 별 에너지 소비 모델을 이용하여 트래픽 패턴을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또 다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 결정된 트래픽 패턴에 따라 전송되는 데이터를 수신하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또 다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 트래픽 페이싱(pacing) 동작을 수행하기 위한 장치 및 방법을 제공 한다.
또 다른 실시 예는 무선 통신 시스템에서 트래픽 페이싱 동작을 수행하기 위해 필요한 정보를 획득하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 전자 장치의 동작 방법은, 스트리밍 데이터를 생성하는 과정과, 인코딩(encoding) 설정 파라미터(parameter), 스트리밍 데이터 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 상기 스트리밍 데이터의 트래픽(traffic) 패턴을 결정하는 과정과, 상기 트래픽 패턴에 따라 상기 스트리밍 데이터를 송신하는 과정을 포함한다.
일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 서버의 동작 방법은, 인코딩 설정 파라미터를 전자 장치로 송신하는 과정과, 결정된 트래픽 패턴에 따라 전자 장치로부터 송신되는 스트리밍 데이터를 수신하는 과정, 상기 스트리밍 데이터를 디코딩하는 과정을 포함하고, 상기 트래픽 패턴은 상기 인코딩 설정 파라미터, 스트리밍 데이터 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정한다.
일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 전자 장치의 동작 방법은, 외부 전자 장치로부터 결정된 제1 트래픽 패턴에 따라 스트리밍 데이터를 수신하는 과정과, 수신된 상기 스트리밍 데이터의 상기 제1 트래픽 패턴을 제2 트래픽 패턴으로 변경하는 과정과, 제2 트래픽 패턴에 따라 서버로 상기 스트리밍 데이터를 송신하는 과정을 포함하고, 상기 제1 트래픽 패턴은 주기적 벌크(periodic bulk) 형태를 나타내고, 상기 제2 트래픽 패턴은 CBR(constant bitrate) 형태를 나타내고, 상기 제1 트래픽 패턴은 상기 외부 전자 장치에서 인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍 데이터의 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정된다.
일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 전자 장치는, 스트리밍 데이터를 생성하고, 인코딩 설정 파라미터, 스트리밍 데이터 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 상기 스트리밍 데이터의 트래픽 패턴을 결정하기 위한 제어부와, 상기 트래픽 패턴에 따라 상기 스트리밍 데이터를 송신하기 위한 통신부를 포함한다.
일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 서버는, 인코딩 설정 파라미터를 전자 장치로 송신하고, 결정된 트래픽 패턴에 따라 전자 장치로부터 송신되는 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 통신부와, 상기 스트리밍 데이터를 디코딩하기 위한 제어부를 포함하고, 상기 트래픽 패턴은 상기 인코딩 설정 파라미터, 스트리밍 데이터 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정된다.
일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 전자 장치는, 외부 전자 장치로부터 결정된 제1 트래픽 패턴에 따라 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 수신부와, 수신된 상기 스트리밍 데이터의 상기 제1 트래픽 패턴을 제2 트래픽 패턴으로 변경하기 위한 제어부와, 제2 트래픽 패턴에 따라 서버로 상기 스트리밍 데이터를 송신하기 위한 송신부를 포함하고, 상기 제1 트래픽 패턴은 주기적 벌크(periodic bulk) 형태를 나타내고, 상기 제2 트래픽 패턴은 CBR(constant bitrate) 형태를 나타내고, 상기 제1 트래픽 패턴은 상기 외부 전자 장치에서 인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍 데이터의 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정된다.
전자 장치는, 실시간으로 비디오 또는 오디오 컨텐츠를 서버로 송신하는 과정에서, 일정한 비트 레이트(constant bitrate, CBR) 형태의 트래픽(traffic) 패턴을 주기적 벌크(periodic bulk) 형태의 트래픽 패턴으로 전환함으로써 통신에 소비되는 전력을 경감시킬 수 있다. 또한 소비 전력의 경감에 따라 전자 장치의 발열 현상을 완화 시키는 부수적인 효과를 기대할 수 있다.
도 1은 본 개시에 따른 전자 장치의 상태에 따른 통신 소비 전력을 나타낸다.
도 2는 본 개시에 따른 트래픽(traffic) 패턴과 종래 기술에 따른 트래픽 패턴의 비교를 나타낸다.
도 3은 본 개시에 따른 전자 장치의 트래픽 패턴 결정 방법을 나타낸다.
도 4는 본 개시에 따른 트래픽 패턴을 결정하기 위한 트래픽 결정부의 상세 동작을 나타낸다.
도 5는 본 개시에 따른 제2 트래픽 패턴 및 제3 트래픽 패턴을 나타낸다.
도 6은 본 개시에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 7은 본 개시에 따른 전자 장치의 스트리밍 데이터 송신 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 본 개시에 따른 서버의 스트리밍 데이터 수신 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 본 개시에 따른 전자 장치의 트래픽 패턴을 결정하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 본 개시에 따른 전자 장치와 서버 사이의 지연 조건 변경 방법을 나타낸다.
도 11은 본 개시에 따른 상향링크 트래픽 페이서(uplink traffic pacer) 기능이 구비된 장치가 포함된 망 구조에서 전자 장치의 스트리밍 데이터 송신 방법을 나타낸다.
도 12는 본 개시에 따른 전자 장치와 외부 장치 사이의 트래픽 페이싱(pacing) 동작을 위한 정보의 송수신 절차를 나타낸다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 개시를 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하 본 개시는 무선 통신 시스템에서 전자 장치가 스트리밍 데이터(video data)를 송신하기 위한 기술에 대해 설명한다.
이하 설명에서 사용되는 제어 정보를 지칭하는 용어, 상태 변화를 지칭하는 용어(예: 이벤트(event)), 망 객체(network entity)들을 지칭하는 용어, 메시지들을 지칭하는 용어, 장치의 구성 요소를 지칭하는 용어 등은 설명의 편의를 위해 예시된 것이다. 따라서, 본 개시가 후술되는 용어들에 한정되는 것은 아니며, 동등한 기술적 의미를 가지는 다른 용어가 사용될 수 있다.
본 개시 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크톱 PC(desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라 (camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 HMD(head-mounted-device), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 워치(smart watch) 등)중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 스트리밍(streaming) 기술에 대해서 살펴본다. 본 개시에서 설명하는 스트리밍 기술은 비디오, 오디오, 멀티미디어 컨텐츠를 전달하기 위해 사용될 수 있다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다. 또한 다양한 실시 예에서 사용되는 전자 장치라는 용어는 방송 단말로 지칭될 수 있다.
도 1은 본 개시에 따른 전자 장치의 상태에 따른 통신 소비 전력을 나타낸다. 도 1에서 가로축은 시간을 나타내고 세로축은 전자 장치가 통신을 위해 소비하는 전력을 나타낸다.
이동 통신 기술(예를 들어, LTE)을 사용하는 전자 장치의 상태는 통신이 가능한, RRC(radio resource control)_연결(connected) 상태 110과 통신이 단절된 RRC_휴지(idle) 상태 130으로 구분될 수 있다. RRC_연결 상태 110은, 실제 데이터 통신이 이루어지는 연속 수신(continuous reception) 상태 111과 통신이 가능하지만 모뎀 전송 대기열이 비어서, 실제 데이터 전달은 이루어 지지 않는 불연속 수신 (discontinuous reception, DRX)(또는 비-송수신) 상태 113으로 구분될 수 있다.
각 상태에 따른 전자 장치의 통신 소비 전력들 사이의 관계에서, 도 1에서 나타난 것처럼, 일반적으로 'RRC_휴지 상태 130<<RRC_연결 상태 110' 관계가 성립한다. 또한 RRC_연결 내에서, 전자 장치의 통신 소비 전력들 사이의 관계에서, 일반적으로 '비-송수신 상태 113<<연속 수신 상태 111' 관계가 성립한다. 연속 수신 상태 111 내에서, 전송 속도 즉 처리량(throughput)에 따른 통신 소비 전력의 차이는 비-송수신 상태 113과 연속 수신 상태 111의 소비 전력차이에 비하여 작다. 즉, 전자 장치가 같은 크기의 데이터를 이동 통신 기술을 사용하여 송신할 때, RRC_연결 상태 110에서 단시간에 고속으로 송신하는 것이 비교적 긴 시간에 저속으로 송신하는 것보다 통신 소비 전력 측면에서 효율적일 수 있다.
따라서, 본 개시는 전자 장치가 전송 제어 프로토콜(transmission control protocol, TCP)의 상위 계층에서 서버의 인코딩에 의하여 결정되는 지연 조건의 획득하는 과정; 가용 TCP 전송 속도를 고려해서 TCP 상위 계층에서 TCP 소켓(또는 TCP 버퍼)으로 데이터를 주기적 전달하는 패턴의 결정하는 과정; 및 상기 전달 패턴에 따라 TCP 소켓에 데이터의 전달과 대기를 반복하는 과정을 통해 종래의 저속으로 계속 스트리밍 데이터를 전달하는 방식 대비 통신 전력 소비를 절감시키는 방안을 제안한다.
도 2는 본 개시에 따른 트래픽 패턴과 종래 기술에 따른 트래픽 패턴의 비교를 나타낸다. 도 2에 제시된 그래프에서, 가로축은 시간을 나타내고 세로축은 TCP 처리량 즉, 전송 속도를 나타낸다.
전자 장치는 방송 서버(이하, 서버)로 이동 통신 기술을 사용하여 스트리밍 데이터를 송신할 수 있다. 상기 스트리밍 데이터는, 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 멀티미디어 컨텐츠를 포함할 수 있다. 이때, 전자 장치는 RTMP (real time messaging protocol) 프로토콜을 사용하여 서버로 스트리밍 데이터를 송신할 수 있다.
이때, 종래 기술에 따르면, 전자 장치는 상향링크(uplink) 스트리밍 데이터를 일정한 비트 레이트(constant bit rate, CBR) 형태 210로 서버에 송신 한다. 이는 전자 장치의 스트리밍 데이터가 CBR 형태로 생성되고, 생성된 스트리밍 데이터가 TCP 버퍼로 바로 전달되기 때문이다. 종래 기술에 따르면 전자 장치는 무선 망이 제공할 수 있는 가용 TCP 전송 속도 211보다 낮은 CBR 213으로 스트리밍 데이터를 송신한다.
하지만 통신 소비 전력 효율 측면에서, 전자 장치는 가용한 최고의 TCP 전송 속도로 데이터를 송신한 이후 비-송수신 상태로 전환하는 것이 바람직하다. 따라서 본 개시에서 제안되는 전자 장치는 스트리밍 데이터를 비-일정한 비트 레이트 형태 230을 통해 송신함으로써 통신 소비 전력을 효율적으로 관리할 수 있다. 전자 장치는 활성 구간(active duration) 231을 통해 스트리밍 데이터를 단시간에 송신하고, 아이들 구간(idle duration) 233에서 서버와 통신을 단절하여 통신 소비 전력을 절감시킬 수 있다. 구체적으로 전자 장치의 TCP 상위 계층에서 서버의 인코딩에 의하여 결정되는 지연 조건을 획득하고, 가용 TCP 전송 속도를 고려하여 TCP 상위 계층에서 TCP 버퍼로 데이터를 주기적 전달하는 트래픽 패턴(interval, duration, size)을 결정할 수 있다. 전자 장치는 결정된 트래픽 패턴에 따라 TCP 버퍼로의 스트리밍 데이터 전달과 대기를 반복할 수 있다. 그 결과 전자 장치는, 스트리밍 데이터를 저속으로 계속 전달하는 종래의 방식 대비 통신 소비 전력을 절감시킬 수 있다.
본 발병은 도 2의 230과 같은 트래픽 패턴을 결정하기 위한 구체적인 방법 및 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다. 따라서, 도 3 내지 도 11을 통해, 전자 장치가 비-일정한 비트 레이트 형태 230을 결정하는 구체적인 방법을 제시한다.
도 3은 본 개시에 따른 전자 장치의 트래픽 패턴 결정 방법을 나타낸다. 도 3은 전자 장치 310 및 서버 330의 논리적 구성요소들 및 논리적 구성요소들 간 상호 작용을 예시한다.
전자 장치 310은 인코딩 구성 프로토콜(encoding configuration protocol)을 통해 어플리케이션 311과 서버 330(구체적으로, 서버의 인코더) 사이의 인코딩 설정 파라미터 정보를 획득할 수 있다. 또한 전자 장치 310은 인코딩 구성 프로토콜을 통해 서버 330으로 상기 인코딩 설정 파라미터 정보의 설정 변경을 요청할 수 있다. 서버는 HAS (HTTP Adaptive Streaming) 프로토콜 (e.g. HLS) 형식으로 수신한 스트리밍 데이터를 인코딩할 수 있다. 인코딩 설정 파라미터 정보는 활성 지속 구간 제한(active duration limit,
Figure pat00001
) 및 휴지 지속 구간 제한(idle duration limit,
Figure pat00002
)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 활성 지속 시간 제한 및 휴지 지속 시간 제한은 지연 조건으로 지칭될 수 있다.
Figure pat00003
은 전자 장치 310이 서버 330과의 연결을 유지하기 위하여, TCP 버퍼 315에서 전송을 유지해야 하는 최소값을 나타낸다.
Figure pat00004
는 전자 장치 310과 서버 330이 연결을 유지하기 위하여, 혹은 카메라가 비디오 녹화한 시점과 사용자의 시청 사이의 지연으로 결정되는 시청자의 사용자 만족도(quality of experience)를 감소시키지 않기 위하여, TCP 버퍼 315에서 가질 수 있는 휴지(idle) 기간의 최대값을 의미한다. 어플리케이션 311은 지연 조건을 트래픽 결정부(traffic determining unit) 313으로 전달할 수 있다. 트래픽 결정부 313은 트래픽 형성부(traffic shaper)로 지칭될 수 있다.
트래픽 결정부 313은 통신에 소비되는 전력을 효율적으로 관리하기 위한 트래픽 패턴을 결정할 수 있다. 트래픽 결정부 313은 획득된 지연 조건을 이용하여 트래픽 패턴을 결정할 수 있다. 트래픽 패턴을 결정하기 위한 트래픽 결정부 313의 상세 동작은 도 4를 통해 제시된다. 트래픽 결정부 313의 동작은 전자 장치의 제어부를 통해 수행될 수 있다.
도 4는 본 개시에 따른 트래픽 패턴을 결정하기 위한 트래픽 결정부 313의 상세 동작을 나타낸다. 트래픽 결정부 313은 전자 장치의 메모리에 저장된 이용 가능한 RAT(radio access technology) 별 TCP 전송 속도(또는 처리량)에 따른 에너지(또는 전력) 소비 모델을 이용하여 트래픽 패턴을 결정할 수 있다.
트래픽 결정부 313은 데이터 버퍼 410을 포함할 수 있다. 트래픽 결정부 313은 어플리케이션 311로부터 전달받은 스트리밍 데이터를 TCP 버퍼 315에 전달하기 전까지 데이터 버퍼 410에 저장할 수 있다. 스트리밍 데이터는 CBR 형태로 생성되므로, 트래픽 결정부 313은 트래픽 패턴을 변경시키기 위해 일시적으로 스트리밍 데이터를 데이터 버퍼 410에 저장할 수 있다.
트래픽 결정부 313은 어플리케이션 311이 생성하는 스트리밍 데이터 생성 속도 r(t)를 결정할 수 있다. 구체적으로, 트래픽 결정부 313은 단위 시간당 데이터 버퍼 410에 누적되는 스트리밍 데이터양을 기초로 스트리밍 데이터 생성 속도 r(t)를 결정할 수 있다. 트래픽 결정부 313은 결정된 r(t)를 동적 트래픽 패턴 결정 동작 430을 위해 이용할 수 있다.
트래픽 결정부 313은 어플리케이션 311이 알려주는 지연 조건(예:
Figure pat00005
Figure pat00006
), 전자 장치가 사용하는 RAT 종류, TCP 버퍼 315의 전송 속도(또는 처리량)과 RAT 에너지 소비 모델을 기초로 주어진 조건에서 가장 에너지 효율적인 트래픽 패턴을 동적으로(매시간 간격마다) 결정할 수 있다.
스트리밍 데이터 전송 패턴은 본 개시에 따라 3가지로 구분될 수 있다.
트래픽 결정부 313은 3가지 인자들
Figure pat00007
, K, S로 정의되는 제1 트래픽 패턴 P1(
Figure pat00008
, K, S)를 결정할 수 있다.
Figure pat00009
는 데이터 버퍼 410에서 TCP 버퍼 315로 스트리밍 데이터를 전달하는 시간 간격(interval)을 나타낸다. 같은 의미로
Figure pat00010
는 전자 장치가 서버로 스트리밍 데이터를 송신하는 시간 간격을 나타낸다. K는 데이터 버퍼 410에 일시적으로 저장된 스트리밍 데이터가, 스트리밍 데이터 전달 시간 간격
Figure pat00011
에서, TCP 버퍼 315로 전달되는 시간 간격을 나타낸다.
Figure pat00012
는 시간에 관한 함수
Figure pat00013
(t) 로 표현될 수 있다. S는
Figure pat00014
시간 동안 송신되는 총 스트리밍 데이터양을 나타낸다.
구체적으로 트래픽 결정부 313은 주어진 2가지 지연 조건
Figure pat00015
Figure pat00016
를 기초로, 실현 패턴의 전달 시간 간격
Figure pat00017
를 결정할 수 있는지 판단할 수 있다. 트래픽 결정부 313은
Figure pat00018
을 이용하여, 패턴의 인자 중 전달 시간 간격
Figure pat00019
의 하한(lower bound)
Figure pat00020
을 결정할 수 있다.
Figure pat00021
은 전자 장치가 서버와의 연결을 유지하기 위하여, TCP 버퍼 315에서 전송을 유지하는 전송 기간의 최소값을 나타낸다. 시간 t에 따른 스트리밍 데이터 발생 속도를 r(t), TCP가 전달 가능한 최고 속도를 Thr(t)라 하면,
Figure pat00022
동안 발생하는 스트리밍 데이터양은
Figure pat00023
가 된다.
Figure pat00024
크기의 데이터를 TCP를 통하여 전달하는데 필요한 시간, 즉 TCP 버퍼 315가 전송을 유지하는 시간 A는 수학식 1을 통해 결정될 수 있다.
Figure pat00025
수학식 1에서, A는 TCP 버퍼 315가 전송을 유지하는 활성 구간을 나타낸다. 수학식 1에서 A는
Figure pat00026
보다 커야 하므로, 일 실시 예에 따라
Figure pat00027
의 하한
Figure pat00028
은 아래와 같이 수학식 2를 통해 결정될 수 있다.
Figure pat00029
트래픽 결정부 313은 주어진
Figure pat00030
를 이용하여, 패턴의 인자 중 전달 시간 간격
Figure pat00031
의 상한(upper bound)
Figure pat00032
를 결정할 수 있다.
Figure pat00033
는 전자 장치와 서버가 연결을 유지하기 위하여, 혹은 카메라가 비디오 녹화한 시점과 사용자의 시청 사이의 지연으로 결정되는 시청자의 사용자 만족도(auality of experience)를 감소시키지 않기 위하여, TCP 버퍼 315에서 가질 수 있는 휴지 기간의 최대값을 나타낸다. 데이터 버퍼 410에서 TCP 버퍼 315로 스트리밍 데이터를 전달하는 시간 간격
Figure pat00034
로 표현될 수 있다. I(t)는 휴지 구간의 시간함수를 나타낸다.
Figure pat00035
이고, I(t)는
Figure pat00036
보다 작아야 하므로, 일 실시 예에 따라
Figure pat00037
의 상한
Figure pat00038
는 수학식 3을 통해 결정 될 수 있다.
Figure pat00039
수학식 2 및 수학식 3을 조합하면 아래 수학식 4와 같은 결과를 얻을 수 있다.
Figure pat00040
트래픽 결정부 313은 수학식 4를 만족하는
Figure pat00041
(t)를 선택함으로써
Figure pat00042
Figure pat00043
를 만족하는 동시에 TCP 버퍼 315의 가용 최고속도 Thr(t)로 스트리밍 데이터를 송신할 수 있다. 결과적으로 전자 장치가 최적의 전력 효율을 갖기 위한 조건은 아래의 수학식 5를 통해 표현될 수 있다.
Figure pat00044
수학식 5의 조건이 충족되지 못하는 경우, 전자 장치는 활성 기간 동안 가용한 TCP 최고 속도 Thr(t)로 스트리밍 데이터를 송신하지 못한다. 이는 수학식 5의 조건이 충족되지 못하는 경우, 전자 장치가 어플리케이션 311의 스트리밍 데이터 생성속도 r(t)로 스트리밍 데이터를 송신하는 저속 구간 즉, 테일 구간(tail duration)이 발생되기 때문이다.
수학식 5의 조건이 만족 되는 경우, 트래픽 결정부 313은
Figure pat00045
(t)를
Figure pat00046
로 선택할 수 있다. 그리고 트래픽 결정부 313은 K는 0으로, 전달 시 데이터의 크기(S)는
Figure pat00047
로 결정할 수 있다. 결과적으로 트래픽 결정부 313은 제1 트래픽 패턴 P1(
Figure pat00048
, 0,
Figure pat00049
)를 결정할 수 있다. 제1 트래픽 패턴에서, 'K=0'이 나타내는 기술적 의미는, 데이터 버퍼 410에 일시적으로 저장된 스트리밍 데이터가 순간적으로(또는 매우 단시간에) TCP 버퍼 315에 전달(writing)되는 것을 의미한다. 이 경우, 전자 장치는 TCP 버퍼 315에 순간적으로 전달된 스트리밍 데이터를 단 시간 동안 TCP 전송 속도(또는 처리량)의 최대 속도 Thr(t)로 A시간, 즉
Figure pat00050
시간 동안 서버로 송신하고 비교적 긴 (
Figure pat00051
-A) 구간 동안 휴지 상태로 돌입하는 것을 의미한다. 전자 장치는 제1 트래픽 패턴 P1에 따라 스트리밍 데이터를 송신함으로써 최적의 통신 에너지 효율을 달성 할 수 있다. 제1 트래픽 패턴은 전자 장치와 서버의 데이터 전송 관점에서
Figure pat00052
이 될 수 있다. 결과적으로, 제1 트래픽 패턴의 도 5의 (a)와 같은 형태를 나타낼 수 있다. 도 5의 (a)를 참고하면,
Figure pat00053
501의 값은
Figure pat00054
A 503은
Figure pat00055
이 된다. 그리고 I는 (
Figure pat00056
-A)이 된다. 전자 장치는
Figure pat00057
동안 Thr(t) 507로 스트리밍 데이터를 서버로 송신할 수 있다. 즉 제1 트래픽 패턴 P1을 적용하면, 전자 장치는 가용 TCP 전달 최고 속도로
Figure pat00058
시간 동안 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 상태로 돌입함으로써, 통신 소비 전력을 절감할 수 있다.
트래픽 결정부 313은 상기 수학식 5의 조건이 충족되지 않은 경우에 대응되는 제2 트래픽 패턴 P2 및 제3 트래픽 패턴 P3를 결정할 수 있다.
제2 트래픽 패턴 P2 및 제3 트래픽 패턴 P3는 세 가지 인자
Figure pat00059
, A 및 Rout로 정의될 수 있다. 제1 트래픽 패턴 P1에서와 마찬가지로
Figure pat00060
는 데이터 버퍼 410에서 TCP 버퍼 315로 스트리밍 데이터를 전달하는 시간 구간을 나타내고 A는 TCP 버퍼 315가 전송을 유지하는 활성 구간을 나타낸다.
Figure pat00061
와 A는 시간에 관한 함수
Figure pat00062
(t) 및 A(t)로 표현될 수 있다. Rout은 데이터 버퍼 410에서 TCP 버퍼 315로 스트리밍 데이터를 전달(writing)하는 속도를 나타낸다. 트래픽 결정부 313은 RAT 에너지 소비 모델을 기초로 Rout을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, RAT 에너지 소비 모델에서 TCP 전송 속도(또는 처리량)과 소비 전력의 관계가 1차 이상의 함수인 경우를 가정할 수 있다. 즉, TCP 전송 속도(또는 처리량)과 소비 에너지의 관계가 아래의 수학식 6을 만족하는 경우를 가정할 수 있다.
Figure pat00063
상기 수학식 6에서 Thr(t)은 가용한 최고의 TCP 전송 속도(또는 처리량)를 나타내고 a, b 및 c는 임의의 수를 나타낸다.
Thr(t)와 소비 에너지의 관계가 상기 수학식 6을 만족하는 경우, 트래픽 결정부 313은 도 5의 (b)와 같은 형대의 제2 트래픽 패턴을 결정할 수 있다. 제2 트래픽 패턴 P2는 활성 기간의 최소값
Figure pat00064
을 만족시키기 위한 것이다. 전자 장치는 제2 트래픽 패턴 P2를 통해, r(t)보다 높지만 Thr(t)보다 낮은 속도로 스트리밍 데이터를 송신할 수 있다. 도 5의 (b)를 참고하면,
Figure pat00065
531은 A 533과 I 535로 구성될 수 있다. 제2 트래픽 패턴 P2에서, A 533은
Figure pat00066
이고 I 535는
Figure pat00067
가 될 수 있다. 구체적으로 트래픽 결정부 313은
Figure pat00068
을 결정할 수 있다. 또한 트래픽 결정부 313은
Figure pat00069
Figure pat00070
을 결정할 수 있다. 결과적으로 트래픽 결정부 313은 제2 트래픽 패턴
Figure pat00071
를 결정할 수 있다. 제2 트래픽 패턴에서, Rout 539는 스트리밍 데이터 생성 속도 r(t) 541보다는 크지만, Thr(t) 537보다 작은 것을 알 수 있다. 결과적으로 제2 트래픽 패턴은 제1 트래픽 패턴에 비해 통신 전력 측면에서 더 비효율적일 수 있다.
다른 실시 예에 따라, RAT 에너지 소비 모델에서 TCP 전송 속도(또는 처리량)과 소비 에너지의 관계가 1차 보다 작은 함수인 경우를 가정할 수 있다. 즉, TCP 전송 속도(또는 처리량)과 소비 에너지의 관계가 아래의 수학식 7을 만족하는 경우를 가정할 수 있다.
Figure pat00072
Thr(t)은 가용한 최고의 TCP 전송 속도(또는 처리량)를 나타내고 a, b 및 c는 임의의 수를 나타낸다.
Thr(t)와 소비 에너지의 관계가 상기 수학식 7을 만족하는 경우, 제3 트래픽 패턴 P3는 도 5의 (c)와 같은 형태가 될 수 있다. 제3 트래픽 패턴 P3는 활성 기간의 최소값
Figure pat00073
을 만족시키기 위한 것으로, 2 개의 다른 시간 간격 사이의 휴지 기간을 포함하지 않고, 연속적이지만 속도만 다른 구간을 포함할 수 있다. 도 5의 (c)를 참고하면,
Figure pat00074
551은 A 553과 I 555로 구성될 수 있다. 제3 트래픽 패턴 P3에서, A 553은
Figure pat00075
이고, I 555는
Figure pat00076
이다. 또한 A 553은 A1 553-1과 A2 553-3으로 구성될 수 있다. 트래픽 결정부 313은 A1 553-1에 대응되는 Rout_1을 Thr(t) 557로 결정할 수 있다. 또한 트래픽 결정부 313은 A1 553-3에 대응되는 Rout_2를 r(t) 559로 결정할 수 있다. 결과적으로 트래픽 결정부 313은 제3 트래픽 패턴
Figure pat00077
를 결정할 수 있다. 제3 트래픽 패턴 P3는 스트리밍 데이터 송신 속도가 다른 2개의 구간을 포함할 수 있다. 즉, 제3 트래픽 패턴 P3는 2개의 다른 시간 간격 사이의 휴지 기간을 포함하지 않고, 연속적이지만 속도만 다른 구간을 포함할 수 있다.
트래픽 결정부 313은 결정된 3가지 트래픽 패턴에 따라 데이터 버퍼 410에 일시적으로 저장된 스트리밍 데이터를 TCP 버퍼 315로 전달(data write) 동작 450을 수행할 수 있다. TCP 버퍼 315는 트래픽 결정부 313에게 TCP 전송 속도에 관련된 정보를 전달해 줄 수 있다. 결정된 트래픽 패턴에 따라 TCP 버퍼로 전달된 스트리밍 데이터는 RAT 317를 기초로 서버로 송신될 수 있다.
도 6은 본 개시에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다. 이하 사용되는 '……부', '……기' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 6을 참고하면, 전자 장치는 통신부 610, 저장부 620, 제어부 630을 포함한다.
통신부 610는 무선 채널을 통해 신호를 송수신하기 위한 기능들을 수행한다. 예를 들어, 통신부 610은 시스템의 물리 계층 규격에 따라 기저대역 신호 및 비트열 간 변환 기능을 수행한다. 예를 들어, 데이터 송신 시, 통신부 610은 송신 비트열을 부호화 및 변조함으로써 복조 심벌들을 생성한다. 또한, 데이터 수신 시, 통신부 610은 기저대역 신호를 복조 및 복호화를 통해 수신 비트열을 복원한다. 또한, 통신부 610는 기저대역 신호를 RF(radio frequency) 대역 신호로 상향 변환한 후 안테나를 통해 송신하고, 안테나를 통해 수신되는 RF 대역 신호를 기저대역 신호로 하향 변환한다. 예를 들어, 통신부 610는 송신 필터, 수신 필터, 증폭기, 믹서(mixer), 오실레이터(oscillator), DAC(digital to analog convertor), ADC(analog to digital convertor) 등을 포함할 수 있다.
또한, 통신부 610은 다수의 RF 체인들을 포함할 수 있다. 나아가, 통신부 110는 빔포밍(beamforming)을 수행할 수 있다. 빔포밍을 위해, 통신부 610는 다수의 안테나들 또는 안테나 요소(element)들을 통해 송수신되는 신호들 각각의 위상 및 크기를 조절할 수 있다. 나아가, 통신부 610은 서로 다른 다수의 무선 접속 기술들을 지원하기 위해 다수의 통신 모듈들을 포함할 수 있다.
또한, 통신부 610는 서로 다른 주파수 대역의 신호들을 처리하기 위해 서로 다른 통신 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서로 다른 통신 규격들은 블루투스 저 에너지(bluetooth low energy, BLE), Wi-Fi(Wireless Fidelity), WiGig(WiFi Gigabyte), 셀룰러 망(예: LTE(Long Term Evolution) 등을 포함할 수 있다. 또한, 서로 다른 주파수 대역들은 극고단파(SHF:super high frequency)(예: 2.5GHz, 5Ghz) 대역, mm파(millimeter wave)(예: 60GHz) 대역을 포함할 수 있다.
통신부 610는 상술한 바와 같이 신호를 송신 및 수신한다. 이에 따라, 통신부 610는 송신부, 수신부 또는 송수신부로 지칭될 수 있다. 또한, 본 개시에서 설명에서 무선 채널을 통해 수행되는 송신 및 수신은 통신부 610에 의해 상술한 바와 같은 처리가 수행되는 것을 포함하는 의미로 사용된다.
저장부 620는 전자 장치의 동작을 위한 기본 프로그램, 응용 프로그램, 설정 정보 등의 데이터를 저장한다. 저장부 620는 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 또는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리의 조합으로 구성될 수 있다. 특히, 저장부 620은 본 개시에 따라 어플리케이션을 저장할 수 있다. 또한 저장부 620은 본 개시에 따라 서버로부터 획득된 지연 조건을 저장할 수 있다. 저장부 620은 RAT(radio access technology) 별 TCP 전송 속도(또는 처리량)에 따른 에너지(또는 전력) 소비 모델을 저장할 수 있다. 그리고, 저장부 620은 제어부 630의 요청에 따라 저장된 데이터를 제공한다.
제어부 630은 전자 장치의 전반적인 동작들을 제어한다. 예를 들어, 제어부 630은 통신부 610를 통해 신호의 송수신을 제어한다. 또한, 제어부 630는 저장부 620에 데이터를 기록하고, 읽는다. 이를 위해, 제어부 630은 적어도 하나의 프로세서(processor) 또는 마이크로(micro) 프로세서를 포함하거나, 또는, 프로세서의 일부일 수 있다. 또한, 통신부 610의 일부 및 제어부 630은 CP(communication processor)라 지칭될 수 있다. 특히, 제어부 630은 후술 되는 다양한 실시 예들에 따라 전자 장치가 트래픽 패턴을 결정하고, 결정된 트래픽 패턴에 따라 스트리밍 데이터를 송신하는 것을 수행하도록 제어한다. 예를 들어, 제어부 630은 도 3의 트래픽 결정부 313을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 3 내지 도 5에서 설명되는 트래픽 패턴을 결정하는 동작은 제어부 630에서 수행될 수 있다. 제어부 630은 전자 장치가 본 개시에 따른 도 7 내지 도 12의 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
도 7은 본 개시에 따른 전자 장치의 스트리밍 데이터 송신 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 7에서 수행되는 각 동작은 제어부 630을 통해 수행될 수 있다.
전자 장치는 701단계에서 스트리밍 데이터를 생성할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 어플리케이션을 통해 스트리밍 데이터를 생성할 수 있다. 어플리케이션을 이용하여 생성되는 스트리밍 데이터는 일반적으로 CBR 형태로 생성된다. 전자 장치는 생성된 스트리밍 데이터를 일시적으로 버퍼에 저장할 수 있다. 또한 전자 장치는 스트리밍 데이터 생성 속도 r(t)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 데이터 버퍼에 단위 시간당 누적되는 스트리밍 데이터양을 기초로 r(t)를 결정할 수 있다.
전자 장치는 703단계에서 스트리밍 데이터의 트래픽 패턴을 결정할 수 있다. CBR 형태의 스트리밍 데이터가 곧바로 TCP 버퍼로 전달될 경우, 이용 가능한 최대의 TCP 전송 속도(또는 처리량) 보다 낮은 CBR로 스트리밍 데이터가 서버로 송신된다. 이 경우, 전자 장치는 통신 전력 소비 측면에서 비-효율적인 상태가 될 수 있다. 따라서 전자 장치는 통신 전력 소비의 효율성을 높이기 위해, CBR 형태로 생성된 스트리밍 데이터의 트래픽 패턴을 벌크(bulk) 형태로 변경시킬 수 있다. 본 개시는 전자 장치가 트래픽 패턴을 중간 과정에서 변경하여 짧은 활성 기간 동안 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 모드로 진입함으로써 통신 소비 전력을 감소시키는 것을 특징으로 한다. 구체적으로 전자 장치는 TCP 상위 계층에서 서버의 인코딩에 의하여 결정되는 지연 조건을 획득할 수 있다. 상기 지연 조건은
Figure pat00078
Figure pat00079
에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 여기서,
Figure pat00080
은 전자 장치가 서버와의 연결을 유지하기 위하여, TCP 버퍼 315에서 전송을 유지하는 전송 기간의 최소값을 나타낸다. 또한
Figure pat00081
는 전자 장치와 서버가 연결을 유지하기 위하여, TCP 버퍼 315에서 가질 수 있는 휴지 기간의 최대값을 나타낸다. 전자 장치는 지연 조건, r(t) 및 TCP 전송 속도(또는 처리량)를 이용하여 TCP 상위 계층에서 TCP 버퍼로 데이터를 주기적 전달하기 위한 트래픽 패턴(interval, duration, size)을 결정할 수 있다. 전자 장치가 트래픽 패턴을 결정하기 위한 상세 동작은 도 3 내지 도 5의 설명 과정에서 제시된 것과 같다.
트래픽 패턴이 결정된 경우, 전자 장치는 705 단계에서 결정된 트래픽 패턴에 따라 스트리밍 데이터를 서버로 송신할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 트래픽 패턴이 결정된 경우, 결정된 트래픽 패턴에 따라 TCP 버퍼에 스트리밍 데이터를 전달(writing) 할 수 있다. 전자 장치는 TCP 버퍼에 전달된 벌크 형태의 스트리밍 데이터를 서버로 송신할 수 있다.
도 8은 본 개시에 따른 서버의 스트리밍 데이터 수신 방법을 나타내는 흐름도이다.
서버는 801단계에서 인코딩 설정 파라미터(parameter)를 송신할 수 있다. 상기 인코딩 설정 파라미터는
Figure pat00082
Figure pat00083
에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 하지만, 다른 실시 예에 따라 인코딩 설정 파라미터는 전자 장치와 서버 사이에서 미리 결정될 수 있고, 따라서 801단계는 생략될 수 있다.
서버는 803단계에서 결정된 트래픽 패턴에 따라 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 전자 장치는 통신 전력 효율을 높이기 위해 종래 CRB 형태의 트래픽 패턴과 상이한 트래픽 패턴을 결정할 수 있고, 서버는 전자 장치에서 결정된 트래픽 패턴에 따라 송신되는 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다.
서버는 805단계에서 수신된 스트리밍 데이터를 디코딩(decoding)할 수 있다. 구체적으로 서버는 전자 장치에서 수행된 인코딩의 역 과정으로써 디코딩 동작을 수행할 수 있다.
도 9는 본 개시에 따른 전자 장치의 트래픽 패턴을 결정하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 9의 동작은 트래픽 결정부 313 또는 제어부 630에서 이루어질 수 있다.
전자 장치는 주어진 2가지 조건
Figure pat00084
Figure pat00085
을 이용하여, 실현 패턴의 전달 시간 간격 를 결정할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
전자 장치는 901단계에서
Figure pat00087
을 결정할 수 있다.
Figure pat00088
는 스트리밍 데이터 전달 시간 간격을 나타내고,
Figure pat00089
Figure pat00090
의 하한을 나타낸다. 전자 장치는 활성 조건을 중심으로
Figure pat00091
을 결정할 수 있다. 구체적으로 전자 장치는
Figure pat00092
, r(t), Thr(t) 및 A를 이용하여
Figure pat00093
을 결정할 수 있다.
Figure pat00094
은 전자 장치와 서버와의 연결을 유지하기 위하여, TCP 버퍼 315에서 송신을 유지하여 하는 송신 기간의 최소값을 나타낸다. r(t)는 어플리케이션의 스트리밍 데이터 생성 속도를 나타낸다. Thr(t)는 TCP가 전달 가능한 최고 속도를 나타낸다. A는 스트리밍 데이터 전달 시간 간격
Figure pat00095
에서, 전자 장치가 송신을 유지하는 구간을 나타낸다. 일 실시 예에 따라 전자 장치는 수학식 2에 각각의 변수
Figure pat00096
, r(t), Thr(t) 및 A를 적용하여
Figure pat00097
을 결정할 수 있다.
전자 장치는 903 단계에서
Figure pat00098
를 결정할 수 있다. 전자 장치는 휴지 조건을 중심으로
Figure pat00099
를 결정할 수 있다. 구체적으로 전자 장치는
Figure pat00100
, r(t), Thr(t), A 및 I를 이용하여
Figure pat00101
를 결정할 수 있다.
Figure pat00102
는 전자 장치와 서버가 연결을 유지하기 위해 TCP 버퍼 315에서 가질 수 있는 휴지 기간의 최대값을 의미한다. I는 스트리밍 데이터 전달 시간 간격
Figure pat00103
에서, 실질적으로 전자 장치가 스트리밍 데이터를 송신하지 않은 시간을 나타낸다. 일 실시 예에 따라 전자 장치는 수학식 3에 각각의 변수
Figure pat00104
, r(t), Thr(t), A 및 I를 적용하여
Figure pat00105
를 결정할 수 있다.
전자 장치가
Figure pat00106
Figure pat00107
를 결정하기 위한 상세 동작은, 도 3 내지 도 5의 설명 과정에서 제시된 바 있다.
전자 장치는 905단계에서, 활성 조건과 휴지 조건이 서로 모순되는지 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 901단계에서 결정된
Figure pat00108
Figure pat00109
의 관계에 모순이 없는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따라 전자 장치는 수학식 3 내지 수학식 5를 이용하여 활성 조건과 휴지 조건에 모순이 발생하는지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 전자 장치는
Figure pat00110
Figure pat00111
보다 작은 경우 모순이 발생한 것으로 결정하고, 큰 경우 모순이 발생하지 않은 것으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따라 활성 조건과 휴지 조건이 서로 모순 되지 않은 경우, 전자 장치는 911 단계로 이동할 수 있다.
전자 장치는 911단계에서, 제1 트래픽 패턴을 결정할 수 있다. 구체적으로,
Figure pat00112
의 상한
Figure pat00113
Figure pat00114
의 하한
Figure pat00115
사이에 모순이 존재 하지 않은 경우, 전자 장치는 901 단계에서 결정된
Figure pat00116
을 스트리밍 데이터 전달 시간 간격
Figure pat00117
로 결정할 수 있다. 즉,
Figure pat00118
=
Figure pat00119
이 될 수 있다. 또한 전자 장치는 데이터 버퍼 410에 저장된 스트리밍 데이터를 TCP 버퍼 315로 전달하는 시간 K를 0(zero)으로 결정할 수 있다. 즉, K=0이 될 수 있다. 데이터 전달 시간 간격
Figure pat00120
동안, 어플리케이션에 의해 생성되는 스트리밍 데이터 양은
Figure pat00121
Figure pat00122
r(t)가 된다. 여기서 r(t)는 전자 장치의 어플리케이션이 단위 시간 동안 생성하는 스트리밍 데이터양을 나타낸다. 따라서 전자 장치가 데이터 버퍼 410에서 TCP 버퍼 315로 전달하는 스트리밍 데이터양 또는 TCP 버퍼 315를 통해 서버로 송신하는 스트리밍 데이터 양은
Figure pat00123
Figure pat00124
r(t)가 될 수 있다. 결과적으로 전자 장치는 제1 트래픽 패턴 P1{
Figure pat00125
=
Figure pat00126
, K=0, S=
Figure pat00127
Figure pat00128
r(t)}을 결정할 수 있다. 제1 트래픽 패턴에서, 'K=0'이 나타내는 기술적 의미는, 전자 장치의 데이터 버퍼 410에 일시적으로 저장된 스트리밍 데이터가 순간적으로(또는 매우 단시간에) TCP 버퍼 315에 전달(writing)되는 것을 의미한다. 이 경우, 전자 장치는 TCP 버퍼 315에 순간적으로 전달된 스트리밍 데이터를 이용 가능한 최고의 TCP 전송 속도(또는 처리량) Thr(t)로 A구간, 즉
Figure pat00129
시간 동안 서버로 송신하는 것을 의미한다. 그리고 전자 장치는 비교적 긴 (
Figure pat00130
-A) 시간 동안 휴지 상태로 돌입할 수 있다. 전자 장치는 제1 트래픽 패턴 P1에 따라 스트리밍 데이터를 송신함으로써 최적의 통신 에너지 효율을 달성할 수 있다. 제1 트래픽 패턴은 전자 장치와 서버의 데이터 전송 관점에서
Figure pat00131
이 될 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 활성 조건과 휴지 조건이 모순되는 경우, 즉,
Figure pat00132
의 상한
Figure pat00133
Figure pat00134
의 하한
Figure pat00135
사이의 관계에서 모순이 존재하는 경우 전자 장치는 907 단계로 이동한다.
전자 장치는 907 단계에서 전달 시간 간격
Figure pat00136
만족을 위한 조건의 재설정 가부를 판단할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는
Figure pat00137
의 상한
Figure pat00138
Figure pat00139
의 하한
Figure pat00140
사이의 관계에서 모순을 제거하기 위해 지연조건
Figure pat00141
및/또는
Figure pat00142
의 재설정 또는 변경이 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 일 실이 예에 따라, 서버 또는 서비스 제공자의 어플리케이션에서
Figure pat00143
및/또는
Figure pat00144
가 하드(hard) 코딩되어 조정/변경이 불가능한 경우를 가정할 수 있다. 이 경우 전자 장치는 지연 조건의 재설정 또는 변경이 불가능한 것으로 판단하고 913 단계로 이동할 수 있다.
전자 장치는 913 단계에서 제2 트래픽 패턴 또는 제3 트래픽 패턴을 결정할 수 있다.
제2 트래픽 패턴 P2 및 제3 트래픽 패턴 P3는 세 가지 인자
Figure pat00145
, A 및 Rout를 포함할 수 있다. 제1 트래픽 패턴 P1에서와 마찬가지로
Figure pat00146
는 스트리밍 데이터를 전달하는 시간 구간을 나타낸다. A는 데이터 버퍼 410에서 TCP 버퍼 315로 스트리밍 데이터의 전달을 유지하는 시간 또는 TCP 버퍼 315가 서버로 전송을 유지하는 활성 구간을 나타낸다.
Figure pat00147
와 A는 시간에 관한 함수
Figure pat00148
(t) 및 A(t)로 표현될 수 있다. Rout은 데이터 버퍼 410에서 TCP 버퍼 315로 스트리밍 데이터를 전달하는 속도를 나타낸다. 전자 장치는 사용 가능한 RAT 별 TCP 전송 속도(또는 처리량)에 따른 에너지(또는 전력) 소비 모델을 결정할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 RAT 별 TCP 전송 속도(또는 처리량)에 따른 에너지 소비를 측정하고 이를 데이터화하여 메모리에 저장할 수 있다. 전자 장치는 RAT 에너지 소비 모델을 기초로 Rout을 결정할 수 있다.
구체적으로, 일 실시 예에 따라, 결정된 RAT 에너지 소비 모델에서 TCP 전송 속도(또는 처리량)와 소비 에너지의 관계가 1차 이상의 함수인 경우를 가정할 수 있다. 이 경우 전자 장치는 제2 트래픽 패턴 P2를 결정할 수 있다. 구체적으로 전자 장치는 앞서 제시된 도 5의 (a)와 같은 형태의 제2 트래픽 패턴을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (a)를 참고하면, 전자 장치는 Rout
Figure pat00149
로 결정할 수 있다. 또한 전자 장치는
Figure pat00150
Figure pat00151
을 결정할 수 있다. 결과적으로 전자 장치는 제2 트래픽 패턴
Figure pat00152
를 결정할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 결정된 RAT 에너지 소비 모델에서 TCP 전송 속도와 소비 에너지의 관계가 1차 보다 작은 함수인 경우를 가정할 수 있다. 이 경우 전자 장치는 제3 트래픽 패턴 P3를 결정할 수 있다. 구체적으로 전자 장치는 앞서 제시된 도 5의 (b)와 같은 형태의 제3 트래픽 패턴 P3을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (b)를 참고하면, 전자 장치는
Figure pat00153
을 결정할 수 있다. 전자 장치는
Figure pat00154
Figure pat00155
을 결정할 수 있다. 또한 전자 장치는 Rout_1=Thr(t) 및 Rout_2=r(t)를 결정할 수 있다. 결과적으로 전자 장치는 제3 트래픽 패턴
Figure pat00156
를 결정할 수 있다.
전자 장치와 서버 또는 서비스 제공자 사이에서 지연 조건
Figure pat00157
및/또는
Figure pat00158
의 재설정 또는 변경이 가능한 것으로 결정된 경우, 전자 장치는 909 단계로 이동할 수 있다.
전자 장치는 909 단계에서, 서버와 활성 조건 및 휴지 조건을 재설정 할 수 있다. 재설정 절차는 도 10을 통해 제시되어 있다. 도 10은 본 개시에 따른 전자 장치 1010과 서버 1030 사이의 지연 조건 변경 방법을 나타낸다. 만약, 최적의 에너지 소비 조건이 만족되지 않은 경우, 즉 전자 장치 1010이 제1 트래픽 패턴 P1을 사용할 수 없는 경우, 전자 장치 1010은 서버 1030으로 지연 조건 변경 요청 동작 1001을 수행 할 수 있다. 구체적으로 전자 장치 1010은 서버 1030으로 지연 조건
Figure pat00159
및/또는
Figure pat00160
의 변경을 요청하는 메시지를 송신 할 수 있다. 전자 장치 1010이 서버 1030으로 송신하는 메시는 아래의 표 1과 같이 구성될 수 있다.
Type Description Value
I change I_MAX change request Recommended I_MAX value
A change A_min change request Recommended A_min value
지연 조건 변경 요청 메시지를 수신한 서버 1030는 응답 메시지를 전자 장치 1010으로 송신할 수 있다. 서버 1030이 송신하는 응답메시지는 아래의 표 2와 같이 구성될 수 있다.
Type Description Value
GRANT Grant Response --
REJECT Reject Response Reason :
- Lack of buffered video data
일 실시 예에 따라, 서버 1030은 인코더의 설정을 변경할 수 있는 경우를 가정할 수 있다. 이때 서버 1030에 의하여 변경되는 사항은 HAS (HTTP adaptive streaming)의 청크(chunk) 또는 세그먼트(segment) 길이 및/또는 어플리케이션 계층의 연결 유지(keep alive) 시간이 될 수 있다. 즉 서버 1030은 HAS의 청크 (또는 세그먼트) 길이를 변경하는 동작 1005 및/또는 어플리케이션 계층의 연결 유지 시간을 변경하는 동작 1007을 수행할 수 있다. 서버 1030은 변경된 지연 조건을 전자 장치로 보고하는 동작 1003을 수행할 수 있다.
전자 장치는 901 단계 내지 909 단계의 순환적 반복을 통해 활성 조건과 지연 조건이 서로 모순되지 않은 상황에서, 최적의 전력 효율을 달성하기 위해 제1 트래픽 패턴 P1을 결정할 수 있다.
전자 장치는 915 단계에서, 결정된 트래픽 패턴에 따라 TCP 버퍼 315로 전달할 수 있다. 통신 에너지 효율측면에서 제1 트래픽 패턴 P1이 가장 효율적일 수 있다.
도 11은 본 개시에 따른 상향링크 트래픽 페이서(uplink traffic pacer) 기능이 구비된 장치가 포함된 망 구조에서 전자 장치의 스트리밍 데이터 송신 방법을 나타낸다.
도 11에서, 외부 장치 1110은 트래픽 페이서 기능이 추가된 기지국 형태일 수도 있고, 트래픽 페이서 기능이 추가된 이동 통신망 게이트웨이(gateway, GW)의 형태일 수도 있다. 또는 외부 장치 1110은 이동 통신망 내에서 새롭게 추가된 별도의 장치일 수도 있다. 도면에 도시되지 않았지만, 외부 장치는 수신한 데이터를 CBR 형태로 전환하기 위하여 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 데이터 버퍼를 포함할 수 있다. 또한, 도면에 도시되지 않았지만 외부 장치 1110은 트래픽 페이싱(pacing) 기능을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라 전자 장치 1130이 통신 에너지 소비 절감을 위하여 트래픽 결정부 313의 기능을 통하여, 어플리케이션이 생성한 CBR 형태의 데이터를 주기적 벌크 형태의 데이터 1101로 전환하여 외부 장치 1110으로 송신할 수 있다.
전자 장치가 송신하는 데이터는 다수의 패킷의 모음이라고 할 수 있는 벌크 형태를 나타낸다. 한 벌크 내에 속하는 패킷들의 송수신 시간 간격은 매우 짧고, 벌크 간의 시간 간격은 상대적으로 클 수 있다. 따라서 전체 트래픽의 평균 전송 속도 또는 패킷 간의 시간 간격은 전자 장치가 생성하는 스트리밍 데이터의 CBR, 즉 생성 속도 r(t)와 동일할 수 있다. 외부 장치 1110은 트래픽 페이싱 기능을 통해 전자 장치로부터 수신한 벌크 형태의 패킷을 전자 장치의 스트리밍 데이터 생성속도 r(t)와 동일해 지도록 각 패킷 사이의 송신 시간 간격을 증가 시켜서 서버로 송신할 수 있다. 외부 장치 1110은 트래픽 페이싱 동작을 위해 필요한 정보 즉, r(t) 등을 전자 장치로부터 획득할 수 있다. 정보 획득 위한 전자 장치와 외부 장치 사이의 프로토콜은 도 12을 통해 제시된다.
도 12는 본 개시에 따른 전자 장치와 외부 장치 사이의 트래픽 페이싱 동작을 위한 정보의 송수신 절차를 나타낸다.
전자 장치 1130은 트래픽 페이싱 기능의 시작 요청(request)을 위한 메시지를 외부 장치 1110으로 송신하고, 외부 장치는 요청 메시지에 대응하여 수락(response) 메시지를 전자 장치 1130으로 송신하는 동작 1201을 수행할 수 있다. 전자 장치 1130과 외부장치 1110 사이에서, 외부 장치 1110이 스트리밍 데이터를 구별할 수 있도록, 스트리밍 데이터의 소스 IP(source Internet protocol) 주소, 목표 IP (destination IP) 주소, 소스 포트(source port) 번호, 목표(destination port) 번호, 사용 전달계층 프로토콜 종류 정보 등이 송수신 될 수 있다.
전자 장치 1130은 1203 동작에서 패킷 사이의 시간 간격 정보를 포함하는 메시지를 송신할 수 있다. 외부 장치 1110이 상기 메시지를 수신하고, 트래픽 페이싱 동작을 위해 사용할 수 있다. 상기 메시지는 벌크 간격, 벌크 크기, 원하는 CBR 정보를 포함할 수 있다. 트래픽 페이싱 기능이 유지되는 동안 주기적 벌크 형태의 데이터와 관련된 정보가 변경되는 경우, 전자 장치 1130은 외부 장치 1110에게 변경된 정보를 포함하는 메시지를 송신 할 수 있다.
송신되는 스트리밍 데이터에 대하여, 트래픽 페이싱 동작이 더 이상 요구되지 않은 경우 1205 동작에서 전자 장치 1130은 트래픽 페이싱 동작 종료를 요청하는 메시지를 송신할 수 있다. 트래픽 페이싱 동작 종료 요청 메시지를 수신한 외부 장치 1110은 수락하는 메시지를 전자 장치 1110으로 송신할 수 있다. 이때 외부 장치 1110이 트래픽 페이싱 동작 종료 대상의 스트리밍 데이터를 구분할 수 있도록, 전자 장치 1130과 외부 장치 1110 사이에서, 스트리밍 데이터의 소스 IP 주소, 목표 IP 주소, 소스 포트 번호, 목표 번호, 사용 전달계층 프로토콜 종류 정보 등이 송수신 될 수 있다.
본 발명의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 발명의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 발명의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 발명의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 발명의 구체적인 실시 예들에서, 발명에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 발명이 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라고 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (24)

  1. 무선 통신 시스템에서 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    스트리밍 데이터를 생성하는 과정과,
    인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍의 데이터 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 상기 스트리밍 데이터의 트래픽 패턴을 결정하는 과정과,
    상기 트래픽 패턴에 따라 상기 스트리밍 데이터를 송신하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    서버로 상기 인코딩 설정 파라미터의 변경을 요청하는 과정과,
    상기 서버로부터 변경된 인코딩 설정 파라미터를 수신하는 과정을 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 트래픽 패턴을 결정하는 과정은,
    상기 스트리밍 데이터의 전송 구간, 활성 구간, 상기 스트리밍 데이터 크기 및 상기 스트리밍 데이터의 전송 속도 중 적어도 하나를 결정하는 과정을 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 스트리밍 데이터의 전송 구간을 결정하는 과정은,
    활성 조건을 기초로 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간의 최소값을 결정하는 과정과,
    휴지 조건을 기초로 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간의 최대값을 결정하는 과정과,
    상기 최대값이 상기 최소값보다 크거나 같은지 여부를 결정하는 과정을 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 최대값이 상기 최소값보다 크거나 같은 것으로 결정된 경우,
    상기 최소값을 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간으로 결정하는 과정을 더 포함하는 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 최대값이 상기 최소값보다 작은 것으로 결정된 경우,
    서버에 상기 인코딩 설정 파라미터의 변경을 요청하는 과정과,
    상기 서버로부터 변경된 인코딩 설정 파라미터를 수신하는 과정과,
    상기 변경된 인코딩 설정 파라미터를 이용하여 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간의 최소값 및 최대값을 결정하는 과정을 더 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 트래픽 패턴은,
    가용 최대 전송 속도로 상기 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 상태로 전환하기 위한 제1 트래픽 패턴, 상기 스트리밍 데이터의 생성 속도보다는 높고 상기 가용 최대 속도보다는 낮은 속도로 상기 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 상태로 전환하기 위한 제2 트래픽 패턴 및 전송 속도가 다른 연속 적인 두 구간 동안 상기 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 상태로 전환하기 위한 제3 트래픽 패턴 중 하나를 포함하는 방법.
  8. 무선 통신 시스템에서 서버의 동작 방법에 있어서,
    인코딩 설정 파라미터를 전자 장치로 송신하는 과정과,
    결정된 트래픽 패턴에 따라 전자 장치로부터 송신되는 스트리밍 데이터를 수신하는 과정과,
    상기 스트리밍 데이터를 디코딩하는 과정을 포함하고,
    상기 트래픽 패턴은 상기 인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍 데이터의 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정되는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 전자 장치로부터 상기 인코딩 설정 파라미터의 변경 요청을 수신하는 과정과,
    상기 인코딩 설정 파라미터를 변경하고, 변경된 인코딩 설정 파라미터를 송신하는 과정을 더 포함하는 방법.
  10. 무선 통신 시스템에서 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    외부 전자 장치로부터 결정된 제1 트래픽 패턴에 따라 스트리밍 데이터를 수신하는 과정과,
    수신된 상기 스트리밍 데이터의 상기 제1 트래픽 패턴을 제2 트래픽 패턴으로 변경하는 과정과,
    제2 트래픽 패턴에 따라 서버로 상기 스트리밍 데이터를 송신하는 과정을 포함하고,
    상기 제1 트래픽 패턴은 상기 외부 전자 장치에서 인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍 데이터의 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정되는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제1 트래픽 패턴은 주기적 벌크(periodic bulk) 형태를 나타내고, 상기 제2 트래픽 패턴은 CBR(constant bit rate) 형태를 나타내는 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치로부터 상기 스트리밍 데이터에 관련된 스트리밍 데이터 소스 IP(source Internet protocol) 주소, 목표 IP (destination IP) 주소, 소스 포트(source port) 번호, 목표(destination port) 번호, 사용 전달계층 프로토콜 종류 중 적어도 하나를 포함하는 메시지를 수신하고,
    상기 메시지를 기초로 트래픽 패턴의 변경이 적용되는 상기 스트리밍 데이터를 다른 데이터와 구분하는 과정을 더 포함하는 방법.

  13. 무선통신 시스템에서 전자 장치에 있어서,
    스트리밍 데이터를 생성하고, 인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍 데이터의 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 상기 스트리밍 데이터의 트래픽 패턴을 결정하기 위한 제어부와,
    상기 트래픽 패턴에 따라 상기 스트리밍 데이터를 송신하기 위한 통신부를 포함하는 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 통신부는,
    서버로 상기 인코딩 설정 파라미터의 변경을 요청하고, 상기 서버로부터 변경된 인코딩 설정 파라미터를 수신하는 전자 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 트래픽 패턴은,
    상기 스트리밍 데이터의 전송 구간, 활성 구간, 상기 스트리밍 데이터 크기 및 상기 스트리밍 데이터의 전송 속도 중 적어도 하나에 관련된 정보를 포함하는 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    활성 조건을 기초로 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간의 최소값을 결정하고, 휴지 조건을 기초로 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간의 최대값을 결정하고, 상기 최대값이 상기 최소값보다 크거나 같은지 여부를 결정하는 전자 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 최대값이 상기 최소값보다 크너가 작은 것으로 결정된 경우, 상기 최소값을 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간으로 결정하는 전자 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 최대값이 상기 최소값보다 작은 것으로 결정된 경우, 서버로 상기 인코딩 설정 파라미터의 변경을 요청하고, 상기 서버로부터 변경된 인코딩 설정 파라미터를 수신하고, 상기 변경된 인코딩 설정 파라미터를 이용하여 상기 스트리밍 데이터의 전송 구간의 최소값 및 최대값을 결정하는 전자 장치.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 트래픽 패턴은,
    가용 최대 전송 속도로 상기 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 상태로 전환하기 위한 제1 트래픽 패턴, 상기 스트리밍 데이터의 생성 속도보다는 높고 상기 가용 최대 속도보다는 낮은 속도로 상기 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 상태로 전환하기 위한 제2 트래픽 패턴 및 전송 속도가 다른 연속 적인 두 구간 동안 상기 스트리밍 데이터를 송신하고 휴지 상태로 전환하기 위한 제3 트래픽 패턴 중 하나를 포함하는 전자 장치.
  20. 무선 통신 시스템에서 서버에 있어서,
    인코딩 설정 파라미터를 전자 장치로 송신하고, 결정된 트래픽 패턴에 따라 전자 장치로부터 송신되는 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 통신부와,
    상기 스트리밍 데이터를 디코딩하기 위한 제어부를 포함하고,
    상기 트래픽 패턴은 상기 인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍 데이터의 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정되는 서버.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 통신부를 통해 상기 전자 장치로부터 상기 인코딩 설정 파라미터의 변경 요청 수신을 제어하고, 상기 인코딩 설정 파라미터를 변경하고, 변경된 인코딩 설정 파라미터의 송신을 제어하는 서버.
  22. 무선 통신 시스템에서 전자 장치에 있어서,
    외부 전자 장치로부터 결정된 제1 트래픽 패턴에 따라 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 수신부와,
    수신된 상기 스트리밍 데이터의 상기 제1 트래픽 패턴을 제2 트래픽 패턴으로 변경하기 위한 제어부와,
    제2 트래픽 패턴에 따라 서버로 상기 스트리밍 데이터를 송신하기 위한 송신부를 포함하고,
    상기 제1 트래픽 패턴은 상기 외부 전자 장치에서 인코딩 설정 파라미터, 상기 스트리밍 데이터의 발생 속도 및 데이터 송신 속도를 기초로 결정되는 전자 장치.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 제1 트래픽 패턴은 주기적 벌크(periodic bulk) 형태를 나타내고, 상기 제2 트래픽 패턴은 CBR(constant bit rate) 형태를 나타내는 전자 장치.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 수신부는, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 스트리밍 데이터에 관련된 스트리밍 데이터 소스 IP(source Internet protocol) 주소, 목표 IP (destination IP) 주소, 소스 포트(source port) 번호, 목표(destination port) 번호, 사용 전달계층 프로토콜 종류 중 적어도 하나를 포함하는 메시지를 수신하고,
    상기 제어부는, 상기 메시지를 기초로 트래픽 패턴의 변경이 적용되는 상기 스트리밍 데이터를 다른 데이터와 구분하는 전자 장치.

KR1020150182136A 2015-12-18 2015-12-18 무선 통신 시스템에서 스트리밍 데이터 전달을 위한 장치 및 방법 KR102372190B1 (ko)

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