KR20170063659A - Epc-레벨 근접 서비스(prose) 탐색을 위한 전송 프로토콜로서 http 구현을 최적화시키기 위한 기술들 - Google Patents

Epc-레벨 근접 서비스(prose) 탐색을 위한 전송 프로토콜로서 http 구현을 최적화시키기 위한 기술들 Download PDF

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Abstract

근접 서비스들을 구현하는 디바이스들에서 폴링을 관리하기 위한 예시적인 방법들 및 장치들이 제시된다. 예를 들어, ProSe 시스템에서의 예시적인 폴링 관리 방법이 제시되며, 그 방법은 네트워크 엔티티에서 제 1 UE로부터 폴링 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 부가적으로, 예시적인 방법은 또한, 네트워크 엔티티에서 그리고 폴링 메시지를 수신한 이후, 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 또한, 예시적인 방법은, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수도 있으며, 여기서, 폴링 응답 메시지는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함한다.

Description

EPC-레벨 근접 서비스(PROSE) 탐색을 위한 전송 프로토콜로서 HTTP 구현을 최적화시키기 위한 기술들{TECHNIQUES FOR OPTIMIZING HTTP IMPLEMENTATION AS A TRANSPORT PROTOCOL FOR EPC-LEVEL PROXIMITY SERVICES (PROSE) DISCOVERY}
관련 출원에 대한 상호-참조
[0001] 본 특허 출원은, 발명의 명칭이 "OPTIMIZING HTTP IMPLEMENTATION AS A TRANSPORT PROTOCOL FOR EPC-LEVEL PROXIMITY SERVICES (PROSE) DISCOVERY"으로 2014년 10월 3일자로 출원된 가출원 제 62/059,691호, 및 발명이 명칭이 "TECHNIQUES FOR OPTIMIZING HTTP IMPLEMENTATION AS A TRANSPORT PROTOCOL FOR EPC-LEVEL PROXIMITY SERVICES (PROSE) DISCOVERY"으로 2015년 9월 9일자로 출원된 미국 특허 출원 제 14/849,322호를 우선권으로 주장하며, 그 가출원 및 그 특허 출원은 그들 전체가 본 명세서에 인용에 의해 명백히 포함된다.
[0002] 본 개시내용은 일반적으로, 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 근접 서비스들(ProSe)을 구현하는 디바이스들에서 폴링(polling)을 관리하는 장치 및 방법들에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들(예를 들어, 대역폭, 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수도 있다. 그러한 다중-액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 시스템들, 및 시분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
[0004] 이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되어 왔다. 신생(emerging) 원격통신 표준의 일 예는 롱텀 에볼루션(LTE)이다. LTE는 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 발표된 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 표준에 대한 향상들의 세트이다. 그 LTE는, 스펙트럼 효율도를 개선시킴으로써 모바일 브로드밴드 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 개선시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하며, 다운링크(DL) 상에서는 OFDMA, 업링크(UL) 상에서는 SC-FDMA, 그리고 다중-입력 다중-출력(MIMO) 안테나 기술을 사용하여 다른 개방형(open) 표준들과 더 양호하게 통합하도록 설계된다. 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이들 개선들은 다른 다중-액세스 기술들 및 이들 기술들을 이용하는 원격통신 표준들에 적용가능해야 한다.
[0005] LTE 시스템들은 사용자 장비(UE)에 대한 ProSe 기능을 지원하며, 여기서, 근접한 UE들은, 이벌브드 패킷 코어(EPC)-레벨 ProSe 탐색으로 지칭되는 EPC-기반 솔루션을 통해 서로를 탐색할 수도 있다. 프로세스는, ProSe 기능을 구현하는 네트워크 서버와 UE 사이의 통신 절차들을 수반한다. ProSe에 대한 3GPP 스테이지 3 규격(3GPP TS 24.334, Proximity-services (ProSe) User Equipment (UE) to Proximity-services (ProSe) Function Protocol aspects; Stage 3, 그로써 그 전체가 인용에 의해 포함됨)은, 이들 통신 절차들에 대한 전송 프로토콜로서의 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP)을 요구한다.
[0006] HTTP를 사용할 시의 난제들 중 하나는 근접 경고 절차와 같은 서버-개시된 트랜잭션(transaction)들을 인에이블링시키고, 그에 의해, 네트워크 서버가 다른 UE가 근접상태에 있다는 것을 폴링 UE에게 통지하는 것이다. HTTP 트랜잭션들이 디폴트로 항상 클라이언트-개시되기 때문에, 이를 해결하기 위한 일반적으로-사용되는 접근법들 중 하나는 "폴링" 절차이며, 그에 의해, 클라이언트 UE는, 서버가 클라이언트 UE에 대한 임의의 데이터를 갖는지를 결정하도록 HTTP 서버에 질의하기 위해 폴링 메시지(예를 들어, 근접 경고)를 빈번하게 송신한다. 클라이언트 UE에 대한 어떠한 데이터도 존재하지 않으면, 서버는 비워있는 HTTP 응답으로 폴링 메시지에 응답한다.
[0007] 그러나, 위에서-언급된 폴링 절차에 대한 하나의 불리한 점은, 클라이언트 UE로부터의 다음의 착신(incoming) 폴링 메시지 이후까지 서버가 임의의 데이터 또는 이벤트 표시(예를 들어, 근접 경고)를 전달하는 것을 대기해야 하므로, 인터-폴링(inter-polling) 간격들에 의해 야기되는 전달 지연이다. "긴 폴링"으로 지칭되는 이러한 접근법에 대한 향상은 서버가 클라이언트에 즉시 응답하지는 않게 한다. 대신, "긴 폴링"을 구현하는 서버는, HTTP 접속을 개방되게 유지하며, 서버가 이용가능한 데이터를 갖는 경우에만 또는 미리-정의된 타이머가 만료한 이후에만 응답한다. 긴 폴링 방식은 전달 레이턴시를 감소시킬 수 있지만, 수 개의 단점들을 또한 갖는다. 예를 들어, HTTP 접속을 개방되게 유지하는 것은, 이전의 폴링 절차가 완료되지 않으면 HTTP 클라이언트가 새로운 폴링 메시지를 전송할 수 없기 때문에, 클라이언트 UE 측으로부터의 새로운 발신(outgoing) HTTP 요청을 차단한다. 부가적으로, 다른 단점은, HTTP 서버에 의해 관리되는 ProSe 기능이 각각의 클라이언트 UE와의 활성 HTTP 접속을 유지해야 하고, 이는, 클라이언트 UE들의 수가 증가할 경우 상당한 오버헤드를 부가한다는 것이다.
[0008] 그러므로, UE ProSe 폴링 및 ProSe 기능 구현 절차들에서의 개선들이 소망된다.
[0009] 다음은, 그러한 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 하나 또는 그 초과의 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 모든 고려된 양상들의 포괄적인 개관이 아니며, 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하거나 모든 양상들의 핵심 또는 중요 엘리먼트들을 식별하도록 의도되지 않는다. 이러한 요약의 유일한 목적은, 이후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 하나 또는 그 초과의 양상들의 몇몇 개념들을 제시하는 것이다.
[0010] 하나 또는 그 초과의 양상들 및 본 발명의 대응하는 개시내용에 따르면, 근접 서비스들을 구현하는 디바이스들에서 폴링을 관리하기 위한 예시적인 방법들 및 장치들과 관련하여 다양한 기술들이 설명된다.
[0011] 예를 들어, 본 개시내용의 일 양상에서, ProSe 시스템에서의 예시적인 폴링 관리 방법이 제시되며, 그 방법은 네트워크 엔티티에서 제 1 UE로부터 폴링 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 부가적으로, 예시적인 방법은 또한, 네트워크 엔티티에서 그리고 폴링 메시지를 수신한 이후, 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 또한, 예시적인 방법은, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수도 있으며, 여기서, 폴링 응답 메시지는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함한다.
[0012] 부가적으로, 본 개시내용은, ProSe 시스템에서의 폴링 관리를 위한 장치를 설명하며, 그 장치는, 네트워크 엔티티에서 제 1 UE로부터 폴링 메시지를 수신하기 위한 수단을 포함할 수도 있다. 부가적으로, 예시적인 장치는, 네트워크 엔티티에서 그리고 폴링 메시지를 수신한 이후, 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하기 위한 수단을 포함할 수도 있다. 또한, 예시적인 장치는, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함할 수도 있으며, 여기서, 폴링 응답 메시지는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함한다.
[0013] 추가적인 양상에서, 개시내용은 ProSe 시스템에서의 폴링 관리를 위한 컴퓨터-실행가능 코드를 저장한 예시적인 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체를 제시하며, 그 컴퓨터-실행가능 코드는, 네트워크 엔티티에서 제 1 UE로부터 폴링 메시지를 수신하기 위한 코드를 포함한다. 컴퓨터-실행가능 코드는 또한, 네트워크 엔티티에서 그리고 폴링 메시지를 수신한 이후, 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하기 위한 코드를 포함할 수도 있다. 부가적으로, 컴퓨터-실행가능 코드는, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하기 위한 코드를 포함할 수도 있으며, 여기서, 폴링 응답 메시지는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함한다.
[0014] 또한, 본 개시내용은 ProSe 시스템에서 폴링하는 예시적인 방법을 설명하며, 그 방법은, 제 1 UE에 의해, 네트워크 엔티티에 폴링 메시지를 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 부가적으로, 예시적인 방법은, 제 1 UE에서 그리고 폴링 메시지를 송신한 이후, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 또한, 예시적인 방법은, 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에서 네트워크 엔티티에 후속 폴링 메시지를 송신할지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수도 있다.
[0015] 전술한 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 또는 그 초과의 양상들은, 이하 완전히 설명되고 특히, 청구항들에서 지적된 특성들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은, 하나 또는 그 초과의 양상들의 특정한 예시적인 특성들을 상세히 기재한다. 그러나, 이들 특성들은, 다양한 양상들의 원리들이 이용될 수도 있는 다양한 방식들 중 단지 몇몇만을 표시하며, 이러한 설명은 모든 그러한 양상들 및 그들의 등가물들을 포함하도록 의도된다.
[0016] 도 1은 본 개시내용의 일 양상에 따른, 원격통신 시스템의 일 예를 개념적으로 예시한 블록도를 도시한다.
[0017] 도 2는 액세스 네트워크의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0018] 도 3은 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0019] 도 4는 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0020] 도 5는 사용자 및 제어 평면들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0021] 도 6은 액세스 네트워크 내의 이벌브드 노드 B 및 사용자 장비의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0022] 도 7은 본 개시내용의 양상들에 따른 예시적인 메시지 흐름을 예시한 흐름도이다.
[0023] 도 8은 본 개시내용의 양상들을 구현하도록 구성된 ProSe 기능 컴포넌트를 예시한 다이어그램이다.
[0024] 도 9는 ProSe 시스템에서의 폴링 관리 방법의 흐름도이다.
[0025] 도 10은, 예시적인 장치 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 개념적인 데이터 흐름도이다.
[0026] 도 11은 프로세싱 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0027] 도 12는 본 개시내용의 양상들을 구현하도록 구성된 ProSe 관리 컴포넌트를 예시한 다이어그램이다.
[0028] 도 13은 ProSe 시스템에서의 폴링 방법의 흐름도이다.
[0029] 도 14는, 예시적인 장치 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 개념적인 데이터 흐름도이다.
[0030] 도 15는 프로세싱 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0031] 첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에 설명된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 표현하도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하려는 목적을 위한 특정한 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정한 세부사항들 없이도 실시될 수도 있다는 것은 당업자들에게는 명백할 것이다. 몇몇 예시들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
[0032] 원격통신 시스템들의 수 개의 양상들은 이제 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은, 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등(집합적으로, "엘리먼트들"로 지칭됨)에 의해 다음의 상세한 설명에서 설명되고 첨부한 도면들에서 도시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 엘리먼트들이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 의존한다.
[0033] 예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 일부, 또는 엘리먼트들의 임의의 결합은, 하나 또는 그 초과의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"을 이용하여 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)들, 프로그래밍가능 로직 디바이스(PLD)들, 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템의 하나 또는 그 초과의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 다른 용어로서 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행 스레드들, 절차들, 함수들 등을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다.
[0034] 따라서, 하나 또는 그 초과의 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이들로서 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송(carry) 또는 저장하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), 디지털 다기능 디스크(digital versatile disc)(DVD), 및 플로피 디스크(disk)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 결합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
[0035] 본 개시내용은, ProSe-호환가능 네트워크 엔티티들 및 UE들에서의 폴링 관리를 위한 예시적인 방법들 및 장치들을 제시한다. 상세하게, 본 개시내용의 양상들은, 이벌브드 패킷 코어(EPC)-레벨 탐색과 연관된 보안 사용자 평면 위치(SUPL) 절차들을 갖는 HTTP 폴링 프로세스를 조정한다.
[0036] 그러한 접근법의 하나의 예시적인 이점은, UE가 블라인드하게 폴링하는 것 대신에 폴링할 때를 선택하도록 허용된다는 것이다. 또한, 서버는, 응답을 전송하기 전에 UE에 대해 이용가능하게 될 데이터를 그것이 얼마나 길게 대기해야 하는지를 결정할 수 있다. 이들 타이밍 선택들 모두는, 종래의 HTTP 긴-폴링 구현과 연관된 위에서-언급된 문제점들을 완화시키는 것을 도울 수 있다. 예를 들어, 본 개시내용의 양상들은, 지연-민감형 ProSe 절차들에 대한 폴링 프로세스와 연관된 지연을 최소화시키고, 긴 폴링의 위에서-언급된 단점들을 회피한다. 2개의 그러한 지연-민감형 ProSe 절차들은 근접 경고 절차 및 네트워크-개시된 근접 요청 소거 절차이며, 이들 둘 모두는 UE 위치 리포팅에 관련된다.
[0037] 개시내용의 일 양상에 따르면, 네트워크 엔티티에 의해 관리되는 ProSe 기능은, (a) 탐색자 UE가 근접 요청 절차를 개시하고 (b) ProSe 기능이 탐색자 UE 및/또는 탐색자 UE가 탐색하기를 추구하는 탐색대상 UE의 위치에 대한 새로운 정보를 수신한 이후, 그 절차들을 배타적으로 개시할 수도 있다. 이들 UE들이 특정한 상대적인 지리적 근접도 내에 존재한다고 (간단히, 본 명세서에서 "근접하다"라고 지칭됨) ProSe 기능이 발견하는 경우, ProSe 기능은 근접 경고 메시지를 탐색자 UE에(그리고, 선택적으로는 탐색대상 UE에) 송신할 수도 있다. 부가적인 양상에서, ProSe 기능이 탐색자 및 탐색대상 UE들이 근접 요청에서 탐색자 UE에 의해 제공된 시간 윈도우 내에서 근접할 가능성이 없다고 결정하면, ProSe 기능은 근접 요청 취소 메시지를 탐색자에게 송신할 수도 있다.
[0038] 추가적인 대안적인 양상에서, ProSe 기능은, 탐색자 UE 또는 탐색대상 UE와 연관된 가장 최근의 이용가능한 위치 정보에 기초하여, UE들이 근접한지 또는 근접하지 않은지 여부를 결정할 수 없을 수도 있다. 이러한 경우, ProSe 기능은, 탐색자 UE가 자신의 다음의 폴링 메시지를 송신하기 위한 추천된 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지를 탐색자 UE에게 송신할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 폴링 응답 메시지에 포함된 이러한 다음의 폴링 시간은, 탐색자 UE 및/또는 탐색대상 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초할 수도 있다. 그러므로, ProSe 기능은, 탐색자 또는 탐색대상 UE와 연관된 새로운 위치 정보가 언제 획득될 것인지 및 탐색자 UE와의 HTTP 접속이 이러한 장래의 제안된 다음의 폴링 시간까지 폐쇄되도록 허용하는지에 대해 탐색자 UE에게 통지할 수도 있다.
[0039] 대안적으로, 다음의 폴링 시간은, 탐색자 UE 및 탐색대상 UE가 가까운 장래에 (예를 들어, 잠재적으로는, 어느 하나의 UE와 연관된 다음의 위치 리포팅 이벤트들 이전에) 근접할 가능성이 얼마나 있는지에 대한 ProSe 기능에 의한 결정에 기초할 수도 있다. 그러한 예시에서, ProSe 기능은, 위치 리포트들이 ProSe 기능에 더 빈번하게 송신되도록 탐색자 UE 및 탐색대상 UE 중 어느 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄이 수정되는 것을 요청할 수도 있다. 이들 경우들에서, 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간은 이러한 수정된 리포팅 스케줄에 대응할 수도 있으며, 따라서, UE들이 근접하게 임박한 상황들에서 탐색자 UE가 더 빈번하게 폴링하도록 허용한다. 다른 양상에서, 탐색대상 UE에 대한 리포팅 스케줄은, 탐색대상 UE를 타겟팅하는 탐색자 UE에 의해 개시되는 근접 요청 절차에 기초하여 유사하게 수정될 수도 있다.
[0040] 위에서 언급된 바와 같이, 개시내용의 하나 또는 그 초과의 양상들에서, 탐색자 및 탐색대상 UE 둘 모두는 (예를 들어, 개방형 모바일 얼라이언스(OMA)-SUPL 플랫폼을 통해) 그들의 위치들을 네트워크에 리포팅한다. 예를 들어, 각각의 UE는, UE 위치를 결정하기 위해 네트워크 엔티티 SLP(SUPL 위치 플랫폼)와 통신하도록 SET(SUPL 인에이블링된 단말)로서 동작할 수도 있다. SLP는, ProSe 기능이 탐색자 및 탐색대상 UE들이 근접한지 여부를 결정하게 하기 위해 위치 리포팅 스케줄에 따라 ProSe 기능에 위치 정보를 중계할 수도 있다. 따라서, 근접 경고 메시지, 근접 요청 취소 메시지, 또는 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지들은 ProSe 기능에 의해 임의의 시간에 임의로 생성되지 않는다. 대신, 이들 메시지들은 탐색자 및/또는 탐색대상 UE들의 UE 위치 리포팅 스케줄들과 동기적으로 생성 및 송신될 수도 있다. 그러므로, 근접 경고 메시지 또는 근접 요청 취소 메시지가 네트워크 엔티티에 의해 생성 및 송신될 가능성이 없다면, ProSe 기능을 구현하는 UE와 네트워크 엔티티 사이의 통신을 위해 이용되는 HTTP 접속이 불필요하게 개방되게 유지되지 않도록 HTTP 폴링 메시지 송신의 타이밍이 최적화된다.
[0041] 도 1을 먼저 참조하면, 다이어그램은 본 개시내용의 일 양상에 따른 무선 통신 시스템(100)의 일 예를 예시한다. 무선 통신 시스템(100)은, 복수의 액세스 포인트들(예를 들어, 기지국들, eNB들, 또는 WLAN 액세스 포인트들)(105), 다수의 사용자 장비(UE들)(115), 및 코어 네트워크(130)를 포함한다. 액세스 포인트들(105)은, 액세스 포인트들(105)에서 ProSe 동작들을 관리하는 ProSe 기능을 제어하도록 구성될 수도 있는 ProSe 기능 컴포넌트(602)를 포함할 수도 있다. 부가적으로, UE들(115) 중 하나 또는 그 초과는, ProSe 요청 절차들, 폴링 메시지 송신, 및 하나 또는 그 초과의 UE들(115)에 대한 관련 송신 타이밍을 관리하도록 구성된 ProSe 관리 컴포넌트(661)를 포함할 수도 있다. 액세스 포인트들(105) 중 몇몇은, 다양한 예들에서 코어 네트워크(130) 또는 특정한 액세스 포인트들(105)(예를 들어, 기지국들 또는 eNB들)의 일부일 수도 있는 기지국 제어기(미도시)의 제어 하에서 UE들(115)과 통신할 수도 있다. 액세스 포인트들(105)은 백홀 링크(132)를 통해 코어 네트워크(130)와 제어 정보 및/또는 사용자 데이터를 통신할 수도 있다. 예들에서, 액세스 포인트들(105)은, 유선 또는 무선 통신 링크들일 수도 있는 백홀 링크들(134)을 통해 서로 직접적으로 또는 간접적으로 통신할 수도 있다. 무선 통신 시스템(100)은, 다수의 캐리어들 (상이한 주파수들의 파형 신호들) 상에서의 동작을 지원할 수도 있다. 멀티-캐리어 송신기들은 다수의 캐리어들 상에서, 변조된 신호들을 동시에 송신할 수 있다. 예를 들어, 각각의 통신 링크(125)는, 위에서 설명된 다양한 라디오 기술들에 따라 변조된 멀티-캐리어 신호일 수도 있다. 각각의 변조된 신호는, 상이한 캐리어 상에서 전송될 수도 있으며, 제어 정보(예를 들어, 기준 신호들, 제어 채널들 등), 오버헤드 정보, 데이터 등을 반송할 수도 있다.
[0042] 몇몇 예들에서, 무선 통신 시스템(100)의 적어도 일부는, UE들(115) 중 하나 또는 그 초과 및 액세스 포인트들(105) 중 하나 또는 그 초과가 다른 계층적인 계층에 비해 감소된 레이턴시를 갖는 계층적인 계층 상에서의 송신들을 지원하도록 구성될 수도 있는 다수의 계층적인 계층들 상에서 동작하도록 구성될 수도 있다. 몇몇 예들에서, 하이브리드 UE(115-a)는, 제 1 서브프레임 타입으로 제 1 계층 송신들을 지원하는 제 1 계층적인 계층 및 제 2 서브프레임 타입으로 제 2 계층 송신들을 지원하는 제 2 계층적인 계층 둘 모두 상에서 액세스 포인트(105-a)와 통신할 수도 있다. 예를 들어, 액세스 포인트(105-a)는, 제 1 서브프레임 타입의 서브프레임들과 시분할 듀플렉싱되는 제 2 서브프레임 타입의 서브프레임들을 송신할 수도 있다.
[0043] 몇몇 예들에서, 하이브리드 UE(115-a)는, 예를 들어, HARQ 방식을 통한 송신을 위해 ACK/NACK를 제공함으로써 송신의 수신을 확인응답할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 제 1 계층적인 계층에서의 송신들에 대한 하이브리드 UE(115-a)로부터의 확인응답들은, 송신이 수신되었던 서브프레임에 후속하는 미리 정의된 수의 서브프레임들 이후 제공될 수도 있다. 예들에서, 하이브리드 UE(115-a)는, 제 2 계층적인 계층에서 동작하고 있는 경우, 송신이 수신되었던 서브프레임과 동일한 서브프레임에서 수신을 확인응답할 수도 있다. ACK/NACK를 송신하고 재송신을 수신하는데 요구되는 시간은 라운드 트립 시간(RTT)로 지칭될 수도 있으며, 따라서, 제 2 서브프레임 타입의 서브프레임들은, 제 1 서브프레임 타입의 서브프레임들에 대한 RTT보다 더 짧은 제 2 RTT를 가질 수도 있다.
[0044] 다른 예들에서, 제 2 계층 UE(115-b)는, 제 2 계층적인 계층 상에서만 액세스 포인트(105-b)와 통신할 수도 있다. 따라서, 하이브리드 UE(115-a) 및 제 2 계층 UE(115-b)는 제 2 계층적인 계층 상에서 통신할 수도 있는 UE들(115)의 제 2 클래스에 속할 수도 있는 반면, 레거시 UE들은 제 1 계층적인 계층 상에서만 통신할 수도 있는 UE들(115)의 제 1 클래스에 속할 수도 있다. 액세스 포인트(105-b) 및 UE(115-b)는, 제 2 서브프레임 타입의 서브프레임들의 송신들을 통해 제 2 계층적인 계층 상에서 통신할 수도 있다. 액세스 포인트(105-b)는 제 2 서브프레임 타입의 서브프레임들을 배타적으로 송신할 수도 있거나, 제 2 서브프레임 타입의 서브프레임들과 시분할 멀티플렉싱된 제 1 계층적인 계층 상에서 제 1 서브프레임 타입의 하나 또는 그 초과의 서브프레임들을 송신할 수도 있다. 액세스 포인트(105-b)가 제 1 서브프레임 타입의 서브프레임들을 송신하는 이벤트에서, 제 2 계층 UE(115-b)는, 제 1 서브프레임 타입의 그러한 서브프레임들을 무시할 수도 있다. 따라서, 제 2 계층 UE(115-b)는, 송신들이 수신되는 서브프레임과 동일한 서브프레임에서 송신들의 수신을 확인응답할 수도 있다. 따라서, 제 2 계층 UE(115-b)는, 제 1 계층적인 계층 상에서 동작하는 UE들(115)과 비교하여 감소된 레이턴시로 동작할 수도 있다.
[0045] 액세스 포인트들(105)은 하나 또는 그 초과의 액세스 포인트 안테나들을 통해 UE들(115)과 무선으로 통신할 수도 있다. 액세스 포인트들(105)의 사이트들 각각은 각각의 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 액세스 포인트들(105)은, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 노드B, e노드B, 홈 노드B, 홈 e노드B, 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 지칭될 수도 있다. 기지국에 대한 커버리지 영역(110)은 커버리지 영역의 일부(미도시)만을 구성하는 섹터들로 분할될 수도 있다. 무선 통신 시스템(100)은 상이한 타입들의 액세스 포인트들(105)(예를 들어, 매크로, 마이크로, 및/또는 피코 기지국들)을 포함할 수도 있다. 액세스 포인트들(105)은 또한, 셀룰러 및/또는 WLAN 라디오 액세스 기술들과 같은 상이한 라디오 기술들을 이용할 수도 있다. 액세스 포인트들(105)은 동일하거나 상이한 액세스 네트워크들 또는 오퍼레이터 배치들과 연관될 수도 있다. 동일하거나 상이한 타입들의 액세스 포인트들(105)의 커버리지 영역들을 포함하고, 동일하거나 상이한 라디오 기술들을 이용하고, 그리고/또는 동일하거나 상이한 액세스 네트워크들에 속하는 상이한 액세스 포인트들(105)의 커버리지 영역들은 중첩할 수도 있다.
[0046] LTE/LTE-A 네트워크 통신 시스템들에서, 용어들 이벌브드 노드 B(e노드B 또는 eNB)는 일반적으로, 액세스 포인트들(105)을 설명하기 위해 사용될 수도 있다. 무선 통신 시스템(100)은, 상이한 타입들의 액세스 포인트들이 다양한 지리적 영역들에 대한 커버리지를 제공하는 이종(Heterogeneous) LTE/LTE-A 네트워크일 수도 있다. 예를 들어, 각각의 액세스 포인트(105)는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 피코 셀들, 펨토 셀들, 및/또는 다른 타입들의 셀들과 같은 소형 셀들은 저전력 노드들 또는 LPN들을 포함할 수도 있다. 일반적으로 매크로 셀은, 비교적 큰 지리적 영역(예를 들어, 반경이 수 킬로미터)을 커버하며, 네트워크 제공자에 서비스 가입들을 한 UE들(115)에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수도 있다. 소형 셀은, 비교적 더 작은 지리적 영역을 일반적으로 커버할 것이며, 예를 들어, 네트워크 제공자에 서비스 가입한 UE들(115)에 의한 제약없는 액세스를 허용할 수도 있고, 제약없는 액세스에 부가하여, 소형 셀과의 연관을 갖는 UE들(115)(예를 들어, 폐쇄형 가입자 그룹(CSG) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제약된 액세스를 또한 제공할 수도 있다. 매크로 셀에 대한 eNB는 매크로 eNB로 지칭될 수도 있다. 소형 셀에 대한 eNB는 소형 셀 eNB로 지칭될 수도 있다. eNB는 하나 또는 다수(예를 들어, 2개, 3개, 4개 등)의 셀들을 지원할 수도 있다.
[0047] 코어 네트워크(130)는, 백홀(132)(예를 들어, S1 인터페이스 등)를 통해 eNB들 또는 다른 액세스 포인트들(105)과 통신할 수도 있다. 액세스 포인트들(105)은 또한, 예를 들어, 백홀 링크들(134)(예를 들어, X2 인터페이스 등)을 통해 그리고/또는 백홀 링크들(132)을 통해(예를 들어, 코어 네트워크(130)를 통해) 직접적으로 또는 간접적으로 서로 통신할 수도 있다. 무선 통신 시스템(100)은 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수도 있다. 동기식 동작에 대해, 액세스 포인트들(105)은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 액세스 포인트들(105)로부터의 송신들은 시간상 대략적으로 정렬될 수도 있다. 비동기식 동작에 대해, 액세스 포인트들(105)은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 액세스 포인트들(105)로부터의 송신들은 시간상 정렬되지 않을 수도 있다. 또한, 제 1 계층적인 계층 및 제 2 계층적인 계층에서의 송신들은 액세스 포인트들(105) 사이에서 동기화될 수도 있거나 동기화되지 않을 수도 있다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 동기식 또는 비동기식 동작들 중 어느 하나에 대해 사용될 수도 있다.
[0048] UE들(115)은 무선 통신 시스템(100) 전반에 걸쳐 산재되고, 각각의 UE(115)는 고정식 또는 이동식일 수도 있다. UE(115)는 또한, 당업자들에 의해, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 지칭될 수도 있다. UE(115)는 셀룰러 폰, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 폰, 시계 또는 안경들과 같은 웨어러블 아이템, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 등일 수도 있다. UE(115)는 매크로 e노드B들, 소형 셀 e노드B들, 중계부들 등과 통신할 수 있을 수도 있다. UE(115)는 또한, 셀룰러 또는 다른 WWAN 액세스 네트워크들과 같은 상이한 액세스 네트워크들, 또는 WLAN 액세스 네트워크들을 통해 통신할 수 있을 수도 있다.
[0049] 무선 통신 시스템(100)에 도시된 통신 링크들(125)은, UE(115)로부터 액세스 포인트(115)로의 업링크(UL) 송신들, 및/또는 액세스 포인트(105)로부터 UE(105)로의 다운링크(DL) 송신들을 포함할 수도 있다. 다운링크 송신들은 또한, 순방향 링크 송신들로 지칭될 수도 있는 반면, 업링크 송신들은 또한, 역방향 링크 송신들로 지칭될 수도 있다. 통신 링크들(125)은, 몇몇 예들에서는 통신 링크들(125)에서 멀티플렉싱될 수도 있는 각각의 계층적인 계층의 송신들을 반송할 수도 있다. UE들(115)은, 예를 들어, 다중 입력 다중 출력(MIMO), 캐리어 어그리게이션(CA), 조정된 멀티-포인트(CoMP), 또는 다른 방식들을 통해 다수의 액세스 포인트들(105)과 협력하여 통신하도록 구성될 수도 있다. MIMO 기술들은, 다수의 데이터 스트림들을 송신하기 위해 액세스 포인트들(105) 상의 다수의 안테나들 및/또는 UE들(115) 상의 다수의 안테나들을 사용한다. 캐리어 어그리게이션은, 데이터 송신을 위해 동일하거나 상이한 서빙 셀 상에서 2개 또는 그 초과의 컴포넌트 캐리어들을 이용할 수도 있다. CoMP는, UE들(115)에 대한 전체 송신 품질을 개선시킬 뿐만 아니라 네트워크 및 스펙트럼 이용도를 증가시키기 위해 다수의 액세스 포인트들(105)에 의한 송신 및 수신의 조정을 위한 기술들을 포함할 수도 있다.
[0050] 언급된 바와 같이, 몇몇 예들에서, 액세스 포인트들(105) 및 UE들(115)은 다수의 캐리어들 상에서 송신하기 위해 캐리어 어그리게이션을 이용할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 액세스 포인트(105) 및 UE들(115)은, 프레임 내의 제 1 계층적인 계층에서 동시에 송신할 수도 있으며, 하나 또는 그 초과의 서브프레임들 각각은 2개 또는 그 초과의 별개의 캐리어들을 사용하는 제 1 서브프레임 타입을 갖는다. 각각의 캐리어는, 예를 들어, 20MHz의 대역폭을 가질 수도 있지만, 다른 대역폭들이 이용될 수도 있다. 특정한 예들에서, 하이브리드 UE(115-a) 및/또는 제 2 계층 UE(115-b)는, 별개의 캐리어들 중 하나 또는 그 초과의 대역폭보다 더 큰 대역폭을 갖는 단일 캐리어를 이용하여 제 2 계층적인 계층에서 하나 또는 그 초과의 서브프레임들을 수신 및/또는 송신할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 계층적인 계층에서 4개의 별개의 20MHz 캐리어들이 캐리어 어그리게이션 방식으로 이용되면, 단일의 80MHz 캐리어가 제 2 계층적인 계층에서 사용될 수도 있다. 80MHz 캐리어는, 4개의 20MHz 캐리어들 중 하나 또는 그 초과에 의해 사용되는 라디오 주파수 스펙트럼을 적어도 부분적으로 중첩하는 라디오 주파수 스펙트럼의 일부를 점유할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 제 2 계층적인 계층 타입에 대한 스캐일러블(scalable) 대역폭은, 추가적으로 향상된 데이터 레이트들을 제공하기 위해, 위에서 설명된 바와 같이 더 짧은 RTT들을 제공하기 위한 결합된 기술들일 수도 있다.
[0051] 무선 통신 시스템(100)에 의해 이용될 수도 있는 상이한 동작 모드들 각각은, 주파수 분할 듀플렉싱(FDD) 또는 시분할 듀플렉싱(TDD)에 따라 동작할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 상이한 계층적인 계층들은 상이한 TDD 또는 FDD 모드들에 따라 동작할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 계층적인 계층은 FDD에 따라 동작할 수도 있는 반면, 제 2 계층적인 계층은 TDD에 따라 동작할 수도 있다. 몇몇 예들에서, OFDMA 통신 신호들은, 각각의 계층적인 계층에 대한 LTE 다운링크 송신들을 위해 통신 링크들(125)에서 사용될 수도 있는 반면, 단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 통신 신호들은, 각각의 계층적인 계층에서의 LTE 업링크 송신들을 위해 통신 링크들(125)에서 사용될 수도 있다. 무선 통신 시스템(100)과 같은 시스템에서의 계층적인 계층들의 구현 뿐만 아니라 그러한 시스템들에서의 통신들에 관련된 다른 특성들 및 기능들에 대한 부가적인 세부사항들은 다음의 도면들을 참조하여 아래에서 제공된다.
[0052] 도 2는 LTE 네트워크 아키텍처 내의 액세스 네트워크(200)의 일 예를 예시한 다이어그램이다. 이러한 예에서, 액세스 네트워크(200)는 다수의 셀룰러 영역들(셀들)(202)로 분할된다. 하나 또는 그 초과의 더 낮은 전력 클래스 eNB들(208)은, 셀들(202) 중 하나 또는 그 초과와 중첩하는 셀룰러 영역들(210)을 가질 수도 있다. 더 낮은 전력 클래스 eNB(208)는 펨토 셀(예를 들어, 홈 eNB(HeNB)), 피코 셀, 마이크로 셀, 또는 원격 라디오 헤드(RRH)일 수도 있다. 매크로 eNB들(204)은 각각, 각각의 셀(202)에 할당되고, 셀들(202) 내의 모든 UE들(206)에 대해 이벌브드 패킷 코어로의 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다. 일 양상에서, eNB들(204)은, eNB들(204)에서 ProSe 동작들을 관리하는 ProSe 기능을 제어하도록 구성될 수도 있는 ProSe 기능 컴포넌트(602)를 포함할 수도 있다. 유사하게, UE들(206) 중 하나 또는 그 초과는, ProSe 요청 절차들, 폴링 메시지 송신, 및 하나 또는 그 초과의 UE들(206)에 대한 관련 송신 타이밍을 관리하도록 구성된 ProSe 관리 컴포넌트(661)를 포함할 수도 있다. 이러한 예의 액세스 네트워크(200)에는 중앙화된 제어기가 존재하지 않지만, 대안적인 구성들에서는 중앙화된 제어기가 사용될 수도 있다. eNB들(204)은, 라디오 베어러 제어, 승인 제어, 모빌리티 제어, 스케줄링, 보안, 및 서빙 게이트웨이(116)로의 접속을 포함하는 모든 라디오 관련 기능들을 담당한다.
[0053] 액세스 네트워크(200)에 의해 이용되는 변조 및 다중 액세스 방식은, 이용되고 있는 특정한 원격통신 표준에 의존하여 변할 수도 있다. LTE 애플리케이션들에서, 주파수 분할 듀플렉싱(FDD) 및 시분할 듀플렉싱(TDD) 둘 모두를 지원하기 위해, OFDM이 DL 상에서 사용되고, SC-FDMA가 UL 상에서 사용된다. 당업자들이 후속할 상세한 설명으로부터 용이하게 인식할 바와 같이, 본 명세서에 제시된 다양한 개념들은 LTE 애플리케이션들에 매우 적합하다. 그러나, 이들 개념들은 다른 변조 및 다중 액세스 기술들을 이용하는 다른 원격통신 표준들에 용이하게 확장될 수도 있다. 예로서, 이들 개념들은 EV-DO(Evolution-Data Optimized) 또는 UMB(Ultra Mobile Broadband)로 확장될 수도 있다. EV-DO 및 UMB는, CDMA2000 표준군의 일부로서 3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)에 의해 발표된 에어 인터페이스 표준들이며, 모바일 스테이션들에 브로드밴드 인터넷 액세스를 제공하도록 CDMA를 이용한다. 이들 개념들은 또한, 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 TD-SCDMA와 같은 CDMA의 다른 변형들을 이용하는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access); TDMA를 이용하는 모바일 통신들을 위한 글로벌 시스템(GSM); 및 이벌브드 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA를 이용하는 Flash-OFDM으로 확장될 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 3GPP 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 3GPP2 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 이용되는 실제 무선 통신 표준 및 다중 액세스 기술은 특정한 애플리케이션 및 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 의존할 것이다.
[0054] eNB들(204)은 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나들을 가질 수도 있다. MIMO 기술의 사용은 eNB들(204)이 공간 멀티플렉싱, 빔포밍, 및 송신 다이버시티를 지원하도록 공간 도메인을 활용할 수 있게 한다. 공간 멀티플렉싱은, 동일한 주파수 상에서 동시에 데이터의 상이한 스트림들을 송신하는데 사용될 수도 있다. 데이터 스트림들은, 데이터 레이트를 증가시키도록 단일 UE(206)에 또는 전체 시스템 용량을 증가시키도록 다수의 UE들(206)에 송신될 수도 있다. 이것은, 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩(precode)(즉, 진폭 및 위상의 스캐일링을 적용)하고, 그 후, DL 상에서 다수의 송신 안테나들을 통해 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 송신함으로써 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은, 상이한 공간 서명들을 이용하여 UE(들)(206)에 도달하며, 이는 UE(들)(206) 각각이 그 UE(206)에 대해 예정된 하나 또는 그 초과의 데이터 스트림들을 복원할 수 있게 한다. UL 상에서, 각각의 UE(206)는 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 송신하며, 이는 eNB(204)가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별할 수 있게 한다.
[0055] 채널 조건들이 양호할 경우, 공간 멀티플렉싱이 일반적으로 사용된다. 채널 조건들이 덜 바람직할 경우, 하나 또는 그 초과의 방향들로 송신 에너지를 포커싱하기 위해 빔포밍이 사용될 수도 있다. 이것은, 다수의 안테나들을 통한 송신을 위해 데이터를 공간적으로 프리코딩함으로써 달성될 수도 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해, 단일 스트림 빔포밍 송신이 송신 다이버시티와 결합하여 사용될 수도 있다.
[0056] 후속하는 상세한 설명에서, 액세스 네트워크의 다양한 양상들이, DL 상에서 OFDM을 지원하는 MIMO 시스템을 참조하여 설명될 것이다. OFDM은, OFDM 심볼 내의 다수의 서브캐리어들을 통해 데이터를 변조하는 확산-스펙트럼 기술이다. 서브캐리어들은 정확한 주파수들로 이격된다. 간격은, 수신기가 서브캐리어들로부터 데이터를 복원할 수 있게 하는 "직교성(orthogonality)"을 제공한다. 시간 도메인에서, 가드 간격(예를 들어, 사이클릭 프리픽스)은 인터-OFDM-심볼 간섭에 대처하기 위해 각각의 OFDMA 심볼에 부가될 수도 있다. UL은, 높은 피크-투-평균 전력 비(PAPR)를 보상하기 위해 DFT-확산 OFDM 신호의 형태로 SC-FDMA를 사용할 수도 있다.
[0057] 도 3은 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램(300)이다. 프레임(10ms)은 10개의 동등하게 사이징(size)된 서브-프레임들로 분할될 수도 있다. 각각의 서브-프레임은 2개의 연속하는 시간 슬롯들을 포함할 수도 있다. 리소스 그리드는 2개의 시간 슬롯들을 표현하는데 사용될 수도 있으며, 각각의 시간 슬롯은 리소스 엘리먼트 블록을 포함한다. 리소스 그리드는 다수의 리소스 엘리먼트들로 분할된다. LTE에서, 리소스 엘리먼트 블록은, 주파수 도메인에서 12개의 연속하는 서브캐리어들, 그리고 각각의 OFDM 심볼 내의 정규 사이클릭 프리픽스에 대해, 시간 도메인에서 7개의 연속하는 OFDM 심볼들, 또는 84개의 리소스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 확장된 사이클릭 프리픽스에 대해, 리소스 엘리먼트 블록은 시간 도메인에서 6개의 연속하는 OFDM 심볼들을 포함할 수도 있고, 72개의 리소스 엘리먼트들을 갖는다. R(302, 304)로서 표시된 바와 같은, 리소스 엘리먼트들 중 몇몇은 DL 기준 신호들(DL-RS)을 포함한다. DL-RS는 셀-특정 RS(CRS)(또한 종종 공통 RS로 지칭됨)(302) 및 UE-특정 RS(UE-RS)(304)를 포함한다. UE-RS(304)는, 대응하는 PDSCH가 맵핑되는 리소스 엘리먼트 블록들 상에서만 송신된다. 각각의 리소스 엘리먼트에 의해 반송된 비트들의 수는 변조 방식에 의존한다. 따라서, UE가 수신하는 리소스 엘리먼트 블록들이 많아지고 변조 방식이 고차가 될수록, UE에 대한 데이터 레이트가 더 높아진다.
[0058] 도 4는 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램(400)이다. UL에 대한 이용가능한 리소스 엘리먼트 블록들은 데이터 섹션 및 제어 섹션으로 분할될 수도 있다. 제어 섹션은 시스템 대역폭의 2개의 에지들에서 형성될 수도 있으며, 구성가능한 사이즈를 가질 수도 있다. 제어 섹션 내의 리소스 엘리먼트 블록들은 제어 정보의 송신을 위해 UE들에 할당될 수도 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않는 모든 리소스 엘리먼트 블록들을 포함할 수도 있다. UL 프레임 구조는, 데이터 섹션이 인접한 서브캐리어들을 포함하는 것을 초래하며, 이는 단일 UE가 데이터 섹션에서 인접한 서브캐리어들 모두를 할당받게 할 수도 있다.
[0059] UE는 eNB로 제어 정보를 송신하기 위해 제어 섹션에서 리소스 엘리먼트 블록들(410a, 410b)을 할당받을 수도 있다. UE는 또한, eNB로 데이터를 송신하기 위해 데이터 섹션에서 리소스 엘리먼트 블록들(420a, 420b)을 할당받을 수도 있다. UE는, 제어 섹션 내의 할당된 리소스 엘리먼트 블록들 상의 물리 UL 제어 채널(PUCCH)에서 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE는 데이터 섹션 내의 할당된 리소스 엘리먼트 블록들 상의 물리 UL 공유 채널(PUSCH)에서 데이터만을 또는 데이터 및 제어 정보 둘 모두를 송신할 수도 있다. UL 송신은 서브프레임의 둘 모두의 슬롯들에 걸쳐 있을 수도 있으며, 주파수에 걸쳐 홉핑할 수도 있다.
[0060] 리소스 엘리먼트 블록들의 세트는, 초기 시스템 액세스를 수행하고, 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH)(430)에서 UL 동기화를 달성하는데 사용될 수도 있다. PRACH(430)는 랜덤 시퀀스를 반송하고, 어떠한 UL 데이터/시그널링도 반송할 수 없다. 각각의 랜덤 액세스 프리앰블은 6개의 연속하는 리소스 엘리먼트 블록들에 대응하는 대역폭을 점유한다. 시작 주파수는 네트워크에 의해 특정된다. 즉, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신은 특정한 시간 및 주파수 리소스들로 제약된다. PRACH에 대한 어떠한 주파수 홉핑도 존재하지 않는다. PRACH 시도는 단일 서브프레임(1ms) 또는 몇몇 인접한 서브프레임들의 시퀀스에서 반송되고, UE는 프레임(10ms) 당 단일 PRACH 시도만을 행할 수 있다.
[0061] 도 5는 LTE에서의 사용자 및 제어 평면들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 일 예를 예시한 다이어그램(500)이다. UE 및 eNB에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처는 3개의 계층들: 계층 1, 계층 2, 및 계층 3을 갖는 것으로 도시되어 있다. 계층 1(L1 계층)은 가장 낮은 계층이며, 다양한 물리 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. L1 계층은 물리 계층(506)으로 본 명세서에서 지칭될 것이다. 계층 2(L2 계층)(508)는 물리 계층(506) 위에 있으며, 물리 계층(506)을 통한 UE와 eNB 사이의 링크를 담당한다.
[0062] 사용자 평면에서, L2 계층(508)은 매체 액세스 제어(MAC) 서브계층(510), 라디오 링크 제어(RLC) 서브계층(512), 및 패킷 데이터 수렴 프로토콜(PDCP)(514) 서브계층을 포함하며, 이들은 네트워크 측 상의 eNB에서 종단된다. 도시되지는 않았지만, UE는, 네트워크 측 상의 PDN 게이트웨이(118)에서 종단되는 네트워크 계층(예를 들어, IP 계층), 및 접속의 다른 단부(예를 들어, 원단(far end) UE, 서버 등)에서 종단되는 애플리케이션 계층을 포함하는 수 개의 상부 계층들을 L2 계층(508) 위에 가질 수도 있다.
[0063] PDCP 서브계층(514)은 상이한 라디오 베어러들과 로직 채널들 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층(514)은 또한, 라디오 송신 오버헤드를 감소시키기 위해 상부 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화함으로써 보안, 및 eNB들 사이의 UE들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다. RLC 서브계층(512)은 상부 계층 데이터 패킷들의 세그먼트화 및 리어셈블리, 손실된 데이터 패킷들의 재송신, 및 데이터 패킷들의 재순서화를 제공하여, 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)으로 인한 비순차적(out-of-order) 수신을 보상한다. MAC 서브계층(510)은 로직 채널과 전송 채널 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층(510)은 또한, 하나의 셀의 다양한 라디오 리소스들(예를 들어, 리소스 엘리먼트 블록들)을 UE들 사이에 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브계층(510)은 또한, HARQ 동작들을 담당한다.
[0064] 제어 평면에서, UE 및 eNB에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처는, 제어 평면에 대한 헤더 압축 기능이 존재하지 않는다는 것을 제외하고, 물리 계층(506) 및 L2 계층(508)에 대해 실질적으로 동일하다. 제어 평면은 또한, 계층 3(L3 계층)에 라디오 리소스 제어(RRC) 서브계층(516) 포함한다. RRC 서브계층(516)은 라디오 리소스들(즉, 라디오 베어러들)을 획득하는 것, 및 eNB와 UE 사이에서 RRC 시그널링을 사용하여 하부 계층들을 구성하는 것을 담당한다.
[0065] 도 6은 액세스 네트워크에서 UE(650)와 통신하는 eNB(610)의 블록도이다. DL에서, 코어 네트워크로부터의 상부 계층 패킷들은 제어기/프로세서(675)에 제공된다. 제어기/프로세서(675)는 L2 계층의 기능을 구현한다. DL에서, 제어기/프로세서(675)는 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화 및 재순서화, 로직 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱, 및 다양한 우선순위 메트릭들에 기초한 UE(650)로의 라디오 리소스 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서(675)는 또한, HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 UE(650)로의 시그널링을 담당한다.
[0066] 송신(TX) 프로세서(616)는 L1 계층(즉, 물리 계층)에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은, UE(650)에서의 순방향 에러 정정(FEC)을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 및 다양한 변조 방식들(예를 들어, 바이너리 위상-시프트 키잉(BPSK), 직교 위상-시프트 키잉(QPSK), M-위상-시프트 키잉(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM))에 기초한 신호 성상도(constellation)들로의 맵핑을 포함한다. 그 후, 코딩되고 변조된 심볼들은 병렬 스트림들로 분할된다. 그 후, 각각의 스트림은, OFDM 서브캐리어로 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예를 들어, 파일럿)와 멀티플렉싱되며, 그 후, 고속 푸리에 역변환(IFFT)을 사용하여 함께 결합되어, 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 다수의 공간 스트림들을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기(674)로부터의 채널 추정치들은 코딩 및 변조 방식을 결정하기 위해 뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수도 있다. 채널 추정치는, 기준 신호 및/또는 UE(650)에 의해 송신된 채널 조건 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 그 후, 각각의 공간 스트림은 별개의 송신기(618TX)를 통해 상이한 안테나(620)로 제공될 수도 있다. 각각의 송신기(618TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다. 부가적으로, eNB(610)는, eNB(610)에서 ProSe 동작들을 관리하는 ProSe 기능을 제어하도록 구성될 수도 있는 ProSe 기능 컴포넌트(602)를 포함할 수도 있다.
[0067] UE(650)에서, 각각의 수신기(654RX)는 자신의 각각의 안테나(652)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(654RX)는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 수신(RX) 프로세서(656)에 제공한다. RX 프로세서(656)는 L1 계층의 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서(656)는 UE(650)에 대해 예정된 임의의 공간 스트림들을 복원하도록 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행한다. 다수의 공간 스트림들이 UE(650)에 대해 예정되면, 그들은 RX 프로세서(656)에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수도 있다. 그 후, RX 프로세서(656)는 고속 푸리에 변환(FFT)을 사용하여 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 OFDM 심볼 스트림을 변환한다. 주파수 도메인 신호는, OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들, 및 기준 신호는 eNB(610)에 의해 송신된 가장 가능성있는 신호 성상도 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이들 연판정들은, 채널 추정기(658)에 의해 계산된 채널 추정치들에 기초할 수도 있다. 그 후, 연판정들은, 물리 채널 상에서 eNB(610)에 의해 본래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그 후, 데이터 및 제어 신호들은 제어기/프로세서(659)에 제공된다.
[0068] 제어기/프로세서(659)는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(660)와 연관될 수 있다. 메모리(660)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(659)는, 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여, 코어 네트워크로부터의 상부 계층 패킷들을 복원한다. 그 후, 상부 계층 패킷들은, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 표현하는 데이터 싱크(662)에 제공된다. 다양한 제어 신호들은 또한, L3 프로세싱을 위해 데이터 싱크(662)에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서(659)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인응답(ACK) 및/또는 부정 확인응답(NACK) 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다. 부가적으로, UE(650)는, ProSe 요청 절차들, 폴링 메시지 송신, 및 하나 또는 그 초과의 UE(650)에 대한 관련 송신 타이밍을 관리하도록 구성된 ProSe 관리 컴포넌트(661)를 포함할 수도 있다.
[0069] UL에서, 데이터 소스(667)는 상부 계층 패킷들을 제어기/프로세서(659)에 제공하는데 사용된다. 데이터 소스(667)는, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. eNB(610)에 의한 DL 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서(659)는, 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화 및 재순서화, 및 eNB(610)에 의한 라디오 리소스 할당들에 기초한 로직 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱을 제공함으로써 사용자 평면 및 제어 평면에 대해 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서(659)는 또한, HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 eNB(610)로의 시그널링을 담당한다.
[0070] 기준 신호 또는 eNB(610)에 의해 송신된 피드백으로부터 채널 추정기(658)에 의해 도출된 채널 추정치들은, 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하고, 공간 프로세싱을 용이하게 하도록 TX 프로세서(668)에 의해 사용될 수도 있다. TX 프로세서(668)에 의해 생성된 공간 스트림들은 별개의 송신기들(654TX)을 통해 상이한 안테나(652)에 제공된다. 각각의 송신기(654TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다.
[0071] UL 송신은, UE(650)의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB(610)에서 프로세싱된다. 각각의 수신기(618RX)는 자신의 각각의 안테나(620)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(618RX)는 RF 캐리어 상에서 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 RX 프로세서(670)에 제공한다. RX 프로세서(670)는 L1 계층을 구현할 수도 있다.
[0072] 제어기/프로세서(675)는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서(675)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(676)와 연관될 수 있다. 메모리(676)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(675)는 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여, UE(650)로부터의 상부 계층 패킷들을 복원한다. 제어기/프로세서(675)로부터의 상부 계층 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서(675)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
[0073] 도 7은, 적어도 UE(702) 및 적어도 하나의 네트워크 엔티티(704)를 수반하는 예시적인 ProSe 동작에 대한 예시적인 메시지 흐름(700)을 예시한 흐름도이다. 몇몇 예들에서, UE(702)는 탐색자 UE를 포함할 수도 있고, 네트워크 엔티티(704)는 UE(702)에 대응하는 ProSe 기능을 포함하거나 그렇지 않으면 그 ProSe 기능을 구현할 수도 있다. 도 7 및 본 개시내용의 다음의 설명의 목적들을 위해, 일반적으로, 네트워크 엔티티(704)에 의해 수행되는 임의의 기능들 또는 방법들은 네트워크 엔티티(704)에 의해 구현되는 ProSe 기능에 의해 수행될 수도 있다.
[0074] 일 양상에서, UE(702) 및/또는 네트워크 엔티티(704)는 UE(702)와 네트워크 엔티티(704) 사이에서 HTTP 접속(705)을 개시할 수도 있다. 추가적으로, UE(702)는 근접 요청 메시지(706)를 생성하고, 그 메시지를 네트워크 엔티티(704)에 송신할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 근접 요청 메시지(706)는 탐색대상 UE 식별자를 포함할 수도 있으며, 탐색대상 UE 식별자에 대응하는 탐색대상 UE(미도시)의 위치를 결정하기 위해 생성될 수도 있다. 일 양상에서, 예를 들어, 탐색대상 UE 식별자는, 연관된 애플리케이션-계층 사용자 ID, 고유한 디바이스 식별자, 전화 번호 등과 같지만 이에 제한되지는 않는 UE의 식별을 가능하게 하는 정보의 임의의 세트일 수도 있다. 부가적으로, 근접 요청 메시지(706)는, 근접 요청이 요청되는 시간 기간으로서 서빙하는 타이밍 윈도우를 포함할 수도 있다. 즉, 시간 기간이 만료하는 경우, 근접 요청 메시지(706)와 연관된 근접 요청 절차는 중단될 수도 있고, 임의의 HTTP 접속들이 폐쇄될 수도 있다.
[0075] 부가적으로, 근접 요청 메시지의 송신 시에, UE(702)는, 네트워크 엔티티(704)로부터의 응답에 기초하여, 탐색대상 UE가 UE(702)에 근접한지 여부를 결정하기 위해 폴링 메시지(708)를 네트워크 엔티티(704)에 송신할 수도 있다.
[0076] 추가적으로 블록(710)에서, 폴링 메시지(708)를 수신한 것에 대한 응답으로, 네트워크 엔티티(704)는, 임의의 폴링 응답(예를 들어, 근접 경고, 근접 요청 취소, 또는 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지)을 홀딩할 수도 있고, 탐색자 UE(702) 및 탐색대상 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포트를 수신할 때까지 HTTP 접속(705)을 개방되게 유지할 수도 있다. 또한, 블록(712)에서, 네트워크 엔티티(704)는, 탐색자 UE(702) 및 탐색대상 UE 중 하나 또는 둘 모두로부터 위치 리포트를 수신할 수도 있다.
[0077] 일 양상에서, 메시지 흐름(700)에 명시적으로 도시되지 않았지만, 탐색자 UE 위치 리포트는, UE(702)에 대한 SLP 위치 리포팅을 관리하는 SLP 네트워크 엔티티로부터 수신될 수도 있고, 탐색대상 위치 리포트는, 탐색대상 UE와 연관된 ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티로부터 수신될 수도 있다. 예를 들어, 일 양상에서, 탐색자 UE 및 탐색대상 UE 중 하나 또는 둘 모두는 포지션 추정을 생성하고 그 추정을 UE와 연관된 SLP에 송신할 수도 있다. 이들 개별 SLP들은, 포지션 추정에 기초하여 위치 리포팅 메시지를 생성하며, 제 1 UE가 폴링 메시지를 송신한 이후 위치 리포팅 메시지를 네트워크 엔티티에 송신하도록 구성될 수도 있다. 다른 양상에서, 포지션 추정을 생성하고 그 추정을 각각의 탐색자 또는 탐색대상 UE와 연관된 SLP에 송신하기보다는, UE는 위치 측정을 SLP에 송신할 수도 있다. SLP는, 위치 측정에 기초하여 UE(탐색자 또는 탐색대상)에 대한 위치 추정을 생성하도록 구성될 수도 있으며, 생성된 위치 추정을 포함하는 위치 리포팅 메시지를 생성할 수도 있다. 그 후, SLP는, 탐색자 UE가 폴링 메시지를 송신한 이후 위치 리포팅 메시지를 네트워크 엔티티에 송신할 수도 있다.
[0078] 블록(714)을 참조하면, 일 예에서, 네트워크 엔티티(704)는, 블록(712)에서 수신된 위치 리포트 또는 위치 리포트들에 기초하여 탐색자 UE(702) 및 탐색대상 UE가 근접하지 않다고 결정할 수도 있다. 일 양상에서, UE들이 근접한지 여부에 대한 결정은, ProSe 기능에 의해 정의될 수도 있는 특정한 지리적 근접 내에 UE들이 존재하는지 여부를 결정하는 것을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 이러한 지리적 근접은 임의의 상대적인 지리적 위치값, 예컨대 수 피트 또는 몇 마일까지를 취할 수도 있지만 이에 제한되지는 않는다. 대안적으로, 근접은, UE의 서빙 셀, 섹터, 또는 eNB에 대응하는 셀, 섹터, 또는 eNB 식별자(ID)와 연관된 위치에 기초할 수도 있다.
[0079] 부가적으로 블록(716)에서, UE들이 아직 근접하지 않다고 결정하는 것에 기초하여 (그리고 잠재적으로는, UE들이 장래의 일부 정의된 시간 간격에서 근접할 수도 있다는 결정에 기초하여), 네트워크 엔티티(704)는, 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지를 생성할 수도 있다. 일 양상에서, 폴링 응답 메시지에 포함된 이러한 다음의 폴링 시간은, 탐색자 UE(702) 및 탐색대상 UE 중 하나 또는 둘 모두의 위치 리포팅 스케줄에 기초할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 이들 위치 리포팅 스케줄들은, UE들 그 자체로부터 또는 UE들과 연관된 SLP 엔티티로부터 수신될 수도 있으며, 그들이 폴링 응답 메시지에 대한 다음의 폴링 시간을 결정하도록 ProSe 기능에 의해 이용될 수도 있도록 네트워크 엔티티(704)에 저장될 수도 있다.
[0080] 또한, 일단 폴링 응답 메시지가 블록(716)에서 생성되면, 네트워크 엔티티(704)는, 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지(718)를 UE(702)에 송신할 수도 있다. 부가적으로, 폴링 응답 메시지(718)를 송신할 시에, 네트워크 엔티티(704)는 블록(720)에서 UE(702)와 네트워크 엔티티(704) 사이의 HTTP 접속(705)을 폐쇄할 수도 있다.
[0081] 폴링 응답 메시지(718)를 수신할 시에, UE(702)는, 폴링 응답 메시지(718)에 포함된 다음의 폴링 시간에서 후속 폴링 요청을 송신할지 여부를 결정할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 폴링 응답 메시지(718)에 포함된 다음의 폴링 시간에서 후속 폴링 요청을 송신하는 것 대신에, UE(702)는, 폴링 응답 메시지를 수신한 직후, 다음의 위치 리포트가 네트워크 엔티티(704)에 송신되기 직전인 시간에서(예를 들어, 그 이전의 특정된 백업 시간 기간에서), 또는 UE(702)에 의해 특정된 임의의 다른 시간에서 폴링할 수도 있다. 이들 대안적인 옵션들이 이용가능하지만, UE(702)는, 블록(722)에서 폴링 응답 메시지(718)에 포함된 다음의 폴링 시간에서 후속 폴링 메시지를 송신하도록 결정할 수도 있다.
[0082] 결정이 블록(722)에서 행해진 이후, UE(702)는, 폴링 응답 메시지(718)에 포함된 다음의 폴링 시간을 대기할 수도 있고, 그 후, 후속 폴링 메시지(724)를 네트워크 엔티티(704)에 송신할 수도 있다. 부가적으로, UE(702)는, 후속 폴링 메시지(724)의 송신을 용이하게 하기 위해 네트워크 엔티티(704)와의 HTTP 접속(723)을 개시할 수도 있다.
[0083] 네트워크 엔티티(704)의 동작으로 리턴하면, 네트워크 엔티티(704)는 후속 폴링 메시지(724)를 수신할 수도 있다. 또한, 후속 폴링 메시지(724)를 수신한 이후, 네트워크 엔티티(704)는 블록(726)에서 탐색자 UE 및 탐색대상 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포트들을 수신할 수도 있다. 블록(712)에서 수신된 위치 리포트들과 유사하게, 메시지 흐름(700)에 명시적으로 도시되지 않았지만, 탐색자 UE 위치 리포트는, UE(702)에 대한 SLP 위치 리포팅을 관리하는 SLP 네트워크 엔티티로부터 수신될 수도 있고, 탐색대상 위치 리포트는, 탐색대상 UE와 연관된 ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티로부터 수신될 수도 있다. 또한, 후속 폴링 메시지(724)와 관련하여 상세히 도시되지 않았지만, 네트워크 엔티티(704)는, 적어도 하나의 위치 리포트가 블록(726)에서 수신될 때까지 임의의 폴링 응답의 송신을 홀딩할 수도 있다.
[0084] 다음으로 블록(728)에서, 네트워크 엔티티(704)의 ProSe 기능은, 블록(726)에서 수신된 탐색자 UE(702) 및 탐색대상 UE와 연관된 위치 리포트들 중 하나 또는 둘 모두에 의해 표시되는 위치(들)에 기초하여, 탐색자 UE(702) 및 탐색대상 UE가 근접 내에 존재한다고 결정할 수도 있다. 이러한 결정에 기초하여, 네트워크 엔티티(704)는, 탐색자 UE(702) 및 탐색대상 UE가 근접하다는 것을 표시하는 근접 경고(730)를 UE(702)에 송신할 수도 있다. 근접 경고(730)를 송신할 시에, 네트워크 엔티티(704)는, ProSe 요청 프로세스가 종결함에 따라 블록(732)에서 HTTP 접속을 폐쇄할 수도 있다.
[0085] 또한, 메시지 흐름(700)에 명시적으로 도시되지 않았지만, 블록(728)에서 UE들이 근접하다고 결정하는 것 대신, 네트워크 엔티티(704)의 ProSe 기능은, UE들이 근접하지 않다고 그리고/또는 UE들이 주어진 장래의 시간프레임 내에서 근접할 낮은 가능성을 갖는다고 결정(예를 들어, 근접 경고가 임박하지 않는다는 결정)할 수도 있음을 유의해야 한다. 그러한 예에서, 근접 경고(730)를 송신하는 것 대신, 네트워크 엔티티(704)는 근접 요청 취소를 생성 및 송신하고 HTTP 접속을 폐쇄할 수도 있다.
[0086] 도 8은 ProSe 기능 컴포넌트(602)(도 6 참조)의 복수의 서브-컴포넌트들을 포함하는 블록도이며, 그 서브-컴포넌트들은, 하나 또는 그 초과의 네트워크 엔티티들 각각에서 도 7에 설명된 동작들과 같은 ProSe 동작들을 관리하는 ProSe 기능(818)을 제어하도록 구성될 수도 있다. 일 양상에서, ProSe 기능 컴포넌트(602)는, UE로부터 수신된 하나 또는 그 초과의 폴링 메시지들과 연관된 하나 또는 그 초과의 폴링 응답 메시지들을 생성하도록 구성될 수도 있는 폴링 응답 메시지 생성 컴포넌트(802)를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, 폴링 응답 메시지는, 근접 경고 메시지, 근접 요청 취소 메시지, 또는 UE가 후속 폴링 메시지를 송신하기 위한 다음의 폴링 시간을 표시하는 폴링 응답 메시지를 포함할 수도 있다. 또한, 폴링 응답 메시지 생성 컴포넌트(802)는 위에서 설명된 바와 같이, 위치 리포트를 수신할 때까지 임의의 폴링 응답을 홀딩하도록 구성된다.
[0087] 또한, ProSe 기능 컴포넌트(602)는, 폴링 응답 메시지에서 잠재적으로 송신될 다음의 폴링 시간을 생성하도록 구성될 수도 있는 다음의 폴링 시간 생성 컴포넌트(804)를 포함할 수도 있다(예를 들어, 여기서, 근접 경고 메시지 또는 근접 요청 취소 메시지는 생성되지 않음). 일 양상에서, 다음의 폴링 시간 생성 컴포넌트(804)는, 탐색자 UE 및 탐색대상 UE를 포함할 수도 있는 하나 또는 그 초과의 UE들에 대응하는 하나 또는 그 초과의 위치 리포팅 스케줄들(806)에 기초하여 다음의 폴링 시간을 생성하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 다음의 폴링 시간을 생성할 경우, 다음의 폴링 시간 생성 컴포넌트는, 위치 리포팅 스케줄들(806)에 기초하여 탐색자 UE 또는 탐색대상 UE 중 어느 하나에 대한 다음의 스케줄링된 위치 리포팅 이벤트를 결정할 수도 있다. 그 후, 다음의 폴링 시간 생성 컴포넌트(804)는, 다음의 스케줄링된 위치 리포팅 이벤트에 대응하도록 또는 다음의 스케줄링된 위치 리포팅 이벤트 (예를 들어, 그 이벤트에 선행하는 구성된 시간 간격) 직전에 다음의 폴링 시간을 셋팅할 수도 있다.
[0088] 부가적으로, ProSe 기능은, 하나 또는 그 초과의 위치 리포트들(810)에 포함된 UE 위치들에 기초하여, 탐색자 UE 및 탐색대상 UE가 서로의 근접 내에 존재하는지 여부를 결정하도록 구성될 수도 있는 근접 결정 컴포넌트(808)를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, 근접 결정 컴포넌트(808)는, ProSe 기능(818)에 의해 정의될 수도 있는 특정한 지리적 근접 내에 UE들이 존재하는지 여부를 결정함으로써, UE들이 근접한지 여부를 결정하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 지리적 근접은 임의의 상대적인 지리적 위치값, 예컨대 수 피트 또는 몇 마일까지를 취할 수도 있지만 이에 제한되지는 않는다. 대안적으로, 근접은, UE의 서빙 셀, 섹터, 또는 eNB에 대응하는 셀, 섹터, 또는 eNB ID와 연관된 위치에 기초할 수도 있다.
[0089] 부가적으로, 근접 결정 컴포넌트(808)는, UE들이 특정한 시간프레임 내에서 (예를 들어, 탐색자 UE에 의해 전송된 근접 요청 메시지에 포함되는 시간 윈도우 내에서, 또는 임의의 다른 구성된 시간프레임 내에서) 근접하게 될 가능성을 결정하도록 구성될 수도 있다. 몇몇 예들에서, ProSe 기능 컴포넌트(602)는, 가장 최근의 위치 리포트들(810)에 기초하여 UE들이 현재 근접하지는 않지만, UE들이 특정한 시간프레임 내에서 근접할 가능성이 있다고 (예를 들어, 임계값보다 크거나 그와 동일한 우도(likelihood)를 갖는다고) 결정할 수도 있다. 예를 들어, 그러한 결정은, 하나 또는 그 초과의 과거 및/또는 현재의 위치 리포트들(810)로부터 도출된 하나 또는 그 초과의 움직임 동향(trend)들에 기초하여 행해질 수 있다. UE들이 시간프레임 내에서 근접하게 될 가능성이 있다고 결정되는 경우, ProSe 기능 컴포넌트(602)는, 탐색자 UE 및 탐색대상 UE 중 하나 또는 둘 모두의 위치 리포팅 스케줄(806)을 수정하기 위해(예를 들어, 위치 리포트 송신들을 더 빈번하게 행하기 위해) UE들 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 SLP 엔티티 및/또는 UE들 그 자체에 메시지를 송신할 수도 있다. 위치 리포팅 스케줄들을 더 빈번하도록 수정함으로써, ProSe 기능 컴포넌트(602)는 근접 경고가 이전의 위치 리포팅 스케줄에 비해 더 신속하게 생성되도록 허용할 수도 있으며, 따라서, UE들이 근접하게 될 때에 대한 더 큰 시간적인 정확도를 제공할 수도 있다.
[0090] 또한, ProSe 기능 컴포넌트(602)는, 네트워크 엔티티와 하나 또는 그 초과의 UE들 사이의 하나 또는 그 초과의 HTTP 접속들을 설정 또는 폐쇄하도록 구성될 수도 있는 HTTP 접속 관리자 컴포넌트(812)를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, HTTP 접속 관리자 컴포넌트(812)는, 접속을 개시하기 위해 UE로부터의 요청에 대한 응답으로 HTTP 접속을 설정하도록 구성될 수도 있다. 일 양상에서, HTTP 접속 관리자 컴포넌트(812)는, 근접 경고 메시지, 근접 요청 취소 메시지, 또는 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지를 송신할 시에, HTTP 접속을 폐쇄하도록 구성될 수도 있다.
[0091] 부가적인 양상에서, ProSe 기능 컴포넌트(602)는, 근접 결정 컴포넌트(808)가 탐색자 UE 및 탐색대상 UE가 근접하다고 결정하는 경우, UE로의 송신을 위해 근접 경고를 생성하도록 구성될 수도 있는 근접 경고 생성 컴포넌트(814)를 포함할 수도 있다. 부가적으로, ProSe 기능 컴포넌트(602)는, 예를 들어, 근접 결정 컴포넌트(808)가 탐색자 UE 및 탐색대상 UE가 근접 내에 존재하지 않다고 그리고/또는 UE들이 특정한 시간프레임 내에서 (예를 들어, 탐색자 UE에 의해 전송된 근접 요청 메시지에 포함된 시간 윈도우 내에서) 근접하게 되지 않을 것이라고 결정하는 경우, 근접 요청 취소 메시지를 생성하도록 구성될 수도 있는 근접 요청 취소 생성 컴포넌트(814)를 포함할 수도 있다.
[0092] 도 9는, 네트워크 엔티티(예를 들어, e노드B) 및/또는 네트워크 엔티티에 의해 실행 또는 관리되는 ProSe 기능에 의해 수행될 수도 있는 본 개시내용의 ProSe 시스템에서의 폴링 관리를 위한 예시적인 방법(900)을 예시한다. 일 양상에서, 방법(900)은 블록(902)에서, 폴링 요청 절차를 개시한 탐색자 UE를 포함할 수도 있는 제 1 UE로부터 폴링 메시지를 네트워크 엔티티에서 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 부가적으로, 방법(900)은 블록(904)에서, 네트워크 엔티티에서 그리고 폴링 메시지를 수신한 이후, 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, 제 2 UE는, 폴링 요청 절차를 개시했던 UE로부터의 폴링 요청 메시지에 포함된 애플리케이션-계층 사용자 ID를 갖는 탐색대상 UE를 포함할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 블록들(902 및 904)은, (아래에서 논의되는) 도 10의 수신 모듈(1004) 및/또는 도 6의 수신기(618RX) 또는 RX 프로세서(670)에 의해 수행될 수도 있다.
[0093] 또한, 방법(900)은 블록(906)에서, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에, 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, 블록(906)에서 생성된 폴링 응답 메시지는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함할 수도 있다. 블록(906)의 결정은, 예를 들어, 블록(904)에서 수신된 제 1 또는 제 2 위치 리포트들에서 리포팅된 제 1 UE 및/또는 제 2 UE의 위치에 기초하여 행해질 수도 있다. 부가적으로, 몇몇 예들에서, 블록(906)은 도 8의 폴링 응답 메시지 생성 컴포넌트(802)에 의해 수행될 수도 있다.
[0094] (점선들에 의해 표시된 바와 같은) 선택적인 양상에서, 방법(900)은 블록(908)에서, 폴링 메시지를 제 1 UE에 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 블록(908)은, (아래에서 논의되는) 도 10의 송신 모듈(1006), 또는 도 6의 송신기(618TX) 또는 TX 프로세서(616)에 의해 수행될 수도 있다. 부가적으로, 방법(900)은 도 9에 명시적으로 도시되지 않은 추가적인 선택적인 양상들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 방법(900)은, 폴링 응답 메시지를 송신할 시에, 또는 근접 경고 또는 근접 요청 취소를 송신할시에, 네트워크 엔티티와 제 1 UE 사이의 HTTP 접속을 폐쇄하는 단계를 포함할 수도 있다. 부가적으로, 방법(900)은 선택적으로, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두에 기초하여 근접 경고 또는 근접 요청 취소 중 어느 것도 생성되지 않는 경우, 폴링 응답 메시지를 생성하도록 결정하는 단계를 포함할 수도 있다.
[0095] 부가적인 선택적인 양상에서, 방법(900)은, 네트워크 엔티티에서 그리고 폴링 메시지를 수신하기 전에, 제 1 UE로부터 근접 요청 절차 개시 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 그러한 예들에서, 근접 요청 절차 개시 메시지는, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두의 수신에 기초하여 폴링 응답의 생성이 트리거링되게 할 수도 있다. 또한, 블록(904)에서 생성된 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간은, 제 2 UE가 시간 기간 내에서 제 1 UE에 근접할 가능성에 추가적으로 기초할 수도 있다.
[0096] 부가적으로, 예시적인 방법 기능들이 방법(900)에 대해 위에서 제시되지만, 이들은 배타적이지 않다. 대신, 본 개시내용에 의해 설명되는 개선된 ProSe 기능의 임의의 기능 또는 양상이 방법(900)에 포함될 수도 있다.
[0097] 도 10은 예시적인 장치(1002) 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 개념적인 데이터 흐름도(1000)이다. 장치(1002)는, 도 1의 액세스 포인트(105), 도 2의 매크로 eNB(204) 또는 저전력 클래스 eNB(208), 도 6의 eNB(610), 또는 도 7의 네트워크 엔티티(704)를 포함할 수도 있는 e노드B와 같지만 이에 제한되지는 않는 네트워크 엔티티일 수도 있다. 장치(1002)는, 업링크 메시지들(1010)(예를 들어, 하나 또는 그 초과의 UE들(702)에 의해 장치(1002)에 송신된 근접 요청 메시지들, 폴링 메시지들 등)을 수신하도록 구성된 수신 모듈(1004), ProSe 기능 컴포넌트(602) 및 그의 관련 서브컴포넌트들(예를 들어, 도 8 참조), 및 다운링크 메시지들(1016)(예를 들어, 근접 경고 메시지들, 근접 요청 취소 메시지들, 및/또는 하나 또는 그 초과의 UE들(702)에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지들)을 송신하도록 구성된 송신 모듈(1006)을 포함한다.
[0098] 수신 모듈(1004), ProSe 기능 컴포넌트(602)(및 도 8의 그의 서브컴포넌트들), 또는 송신 모듈(1006)은 도 9의 전술된 방법(900)의 하나 또는 그 초과의 양상들을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 수신 모듈(1004)은, (예를 들어, 제 1 UE 및 제 2 UE를 포함할 수도 있는) 하나 또는 그 초과의 UE들(702)로부터 하나 또는 그 초과의 폴링 메시지들을 수신하도록 구성될 수도 있다. 부가적으로, 수신 모듈(1004)은, (예를 들어, 폴링 메시지 또는 메시지들을 수신한 이후) 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하도록 구성될 수도 있다. 수신 모듈(1004)은, 폴링 메시지 및/또는 제 1 및 제 2 위치 리포트들(1012)을 ProSe 기능 컴포넌트(602)에 포워딩할 수도 있으며, 그러므로, ProSe 기능 컴포넌트(602)는 폴링 메시지 및/또는 제 1 및 제 2 위치 리포트들(1010)을 획득할 수도 있다. ProSe 기능 컴포넌트(602)는, 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에, 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정할 수도 있다. 부가적으로, 폴링 응답 메시지가 생성될 것이라고 그 컴포넌트가 결정하는 경우, 다운링크 스케줄링 컴포넌트(602)는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 폴링 응답 메시지에 포함할 수도 있다. ProSe 기능 컴포넌트(602)는 생성된 폴링 응답 메시지(1014)를 송신 모듈(1006)에 전송할 수도 있다. 송신 모듈(1006)은 적어도 폴링 응답 메시지(1016)를 하나 또는 그 초과의 UE들(702)에 송신하도록 구성될 수도 있다.
[0099] 부가적으로, 장치(1002)는 도 9의 방법(900)의 단계들 각각을 수행하는 부가적인 모듈들을 포함할 수도 있다. 그러므로, 도 9의 전술된 방법(900) 내의 각각의 단계는 부가적인 모듈에 의해 부가적으로 또는 대안적으로 수행될 수도 있으며, 장치(1002)는 이들 부가적인 모듈들 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수도 있다. 모듈들은, 나타낸 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 특수하게 구성된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 컴포넌트들일 수도 있거나, 나타낸 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현될 수도 있거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터-판독가능 매체 내에 저장될 수도 있거나, 이들의 몇몇 결합일 수도 있다.
[00100] 도 11은 프로세싱 시스템(1114)을 이용하는 장치(1002')에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 도시한 다이어그램(1100)이다. 장치(1002)는, 도 1의 액세스 포인트(105), 도 2의 매크로 eNB(204) 또는 저전력 클래스 eNB(208), 도 6의 eNB(610), 도 7의 네트워크 엔티티(704), 또는 도 10의 네트워크 엔티티(1002)를 포함할 수도 있는 e노드B와 같지만 이에 제한되지는 않는 네트워크 엔티티일 수도 있다. 프로세싱 시스템(1114)은 버스(1124)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수도 있다. 버스(1124)는, 프로세싱 시스템(1114)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스(1124)는, 프로세서(1104)에 의해 표현되는 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들, ProSe 기능 컴포넌트(602) 및 그의 관련된 서브컴포넌트들(예를 들어, 도 8 참조), 및 컴퓨터-판독가능 매체(1106)를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(1124)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수도 있다.
[00101] 프로세싱 시스템(1114)은, 몇몇 예들에서는 도 10의 수신 모듈(1004) 및 송신 모듈(1006)을 포함할 수도 있는 트랜시버(1110)에 커플링될 수도 있다. 트랜시버(1110)는 하나 또는 그 초과의 안테나들(1120)에 커플링된다. 트랜시버(1110)는, 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 부가적으로, 트랜시버(1110)는, 메시지들(예를 들어, 근접 경고 메시지들, 근접 요청 취소 메시지들, 및/또는 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지들)을 하나 또는 그 초과의 UE들에 송신하도록 구성될 수도 있다. 프로세싱 시스템(1114)은 컴퓨터-판독가능 매체(1106)에 커플링된 프로세서(1104)를 포함한다. 프로세서(1104)는, 컴퓨터-판독가능 매체(1106) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는 프로세서(1104)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(1114)으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체(1106)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(1104)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은, ProSe 기능 컴포넌트(602) 및 그의 관련된 서브컴포넌트들(예를 들어, 도 8 참조)을 더 포함한다. 모듈들/컴포넌트들은, 프로세서(1104)에서 구동하거나, 컴퓨터--판독가능 매체(1106)에 상주/저장된 소프트웨어 모듈들, 프로세서(1104)에 커플링된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 모듈들, 또는 이들의 몇몇 결합일 수도 있다. 프로세싱 시스템(1114)은 eNB(610)의 컴포넌트일 수도 있으며, 메모리(676) 및/또는 TX 프로세서(616), RX 프로세서(670), 및 제어기/프로세서(675) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
[00102] 일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(1002')는, 제 1 UE로부터 폴링 메시지를 수신하기 위한 수단; 폴링 메시지를 수신한 이후, 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하기 위한 수단; 및 제 1 위치 리포트 및 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함하며, 여기서, 폴링 응답 메시지는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함한다. 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1002')의 프로세싱 시스템(1114) 및/또는 장치(1002)의 전술된 모듈들 중 하나 또는 그 초과일 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템(1114)은 TX 프로세서(616), RX 프로세서(670), 및 제어기/프로세서(675)를 포함할 수도 있다. 그러므로, 일 구성에서, 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(616), RX 프로세서(670), 및 제어기/프로세서(675)일 수도 있다.
[00103] 도 12는, UE에 상주할 수도 있으며, ProSe 요청 절차들, 폴링 메시지 송신, 및 하나 또는 그 초과의 UE들에 대한 관련 송신 타이밍을 관리하도록 구성될 수도 있는 ProSe 관리 컴포넌트(661)의 복수의 서브-컴포넌트들(도 6 참조)을 포함하는 블록도이다. 일 양상에서, ProSe 관리 컴포넌트(661)는, ProSe 프로세스에 관련된 하나 또는 그 초과의 폴링 메시지들을 생성하도록 구성될 수도 있는 폴링 메시지 생성 컴포넌트(1202)를 포함할 수도 있다. 부가적으로, 폴링 메시지 생성 컴포넌트(1202)는, 하나 또는 그 초과의 폴링 메시지들에 대한 폴링 시간을 결정 또는 선택하도록 구성될 수도 있는 폴링 시간 결정 컴포넌트(1204)를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 폴링 시간 결정 컴포넌트(1204)는, 폴링 응답 메시지에서 수신된 다음의 폴링 시간에 기초하여 다음의 폴링 시간을 선택할 수도 있다.
[00104] 대안적으로, 폴링 시간 결정 컴포넌트(1204)에 의해 선택된 다음의 폴링 시간은, 위치 리포팅 스케줄(1208)에 기초하여 스케줄 위치 리포트 송신과 연관될 수도 있다. 즉, 본 개시내용의 일 양상에서, 폴링 메시지 생성 컴포넌트(1202)는, 다음의 위치 리포트가 ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티에 송신되기 직전에 (예를 들어, 그 이전의 특정된 백업 시간 기간에서) 폴링 메시지를 생성 및/또는 송신할 수도 있다.
[00105] 개시내용의 추가적인 양상에서, 폴링 메시지 생성 컴포넌트(1202)는, (예를 들어, 폴링 메시지를 생성함으로써) 폴링을 개시하지 않을 수도 있거나, UE가 (a) 근접 요청 절차를 개시하지 않거나, (b) 주기적인 위치 리포팅을 개시하도록 네트워크에 의해 (예를 들어, ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티에 의해) 요청되지 않거나, (a) 및 (b) 둘 모두가 발생하지 않으면, 폴링 메시지들이 생성 또는 송신되는 빈도를 감소시킬 수도 있다.
[00106] 부가적으로, ProSe 관리 컴포넌트(661)는, (예를 들어, 단독으로 또는 네트워크의 SLP 엔티티와 함께) 하나 또는 그 초과의 위치 리포트들을 생성하고, ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티에 송신하도록 구성될 수도 있는 위치 리포팅 컴포넌트(1206)를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, 위치 리포팅 컴포넌트(1206)는, 몇몇 예시들에서는 ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티에 의해 수정될 수도 있는 위치 리포팅 스케줄(1208)에 따라 위치 리포트들을 생성 및/또는 송신할 수도 있다.
[00107] 도 13은, ProSe 시스템의 UE에 의해 수행될 수도 있는 본 개시내용의 ProSe 시스템에서 폴링하는 예시적인 방법(1300)을 예시한다. 일 양상에서, 방법(1300)은 블록(1302)에서, 제 1 UE(예를 들어, 탐색자 UE)에 의해, 제 1 UE와 연관된 ProSe 기능을 관리 또는 구현하는 네트워크 엔티티에 폴링 메시지를 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 또한, UE는, UE가 (a) 근접 요청 절차를 개시하지 않거나, (b) 주기적인 위치 리포팅을 개시하도록 네트워크에 의해 (예를 들어, ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티에 의해) 요청되지 않거나, (a) 및 (b) 둘 모두가 발생하지 않으면, 블록(1302)을 수행하지 않을 수도 있고 폴링 메시지를 송신할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 블록(1302)은, (아래의) 도 14의 송신 모듈(1406), (아래의) 도 15의 트랜시버(1510), 및/또는 도 6의 송신기(654TX)에 의해 수행될 수도 있다.
[00108] 추가적인 양상에서, 방법(1300)은 블록(1304)에서, 제 1 UE에서 그리고 폴링 메시지를 송신한 이후, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 블록(1304)은, (아래의) 도 14의 수신 모듈(1404), (아래의) 도 15의 트랜시버(1510), 및/또는 도 6의 수신기(654RX)에 의해 수행될 수도 있다.
[00109] 부가적으로, 방법(1300)은 블록(1306)에서, 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에서 네트워크 엔티티에 후속 폴링 메시지를 송신할지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수도 있다. 몇몇 예들에서, UE는 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에 기초하여 후속 폴링 메시지를 송신하도록 결정할 수도 있다. 그러나, 몇몇 예들에서, UE는, 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간을 본질적으로 무시할 수도 있으며, 그의 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 시간에서 (예를 들어, 다음의 위치 리포트가 송신되기 직전에), 또는 임의의 다른 후속 시간에서 후속 폴링 메시지를 즉시 전송할 수도 있다. 블록(1306)은, 도 12의 폴링 시간 결정 컴포넌트(1204) 및/또는 폴링 메시지 생성 컴포넌트(1202)에 의해 수행될 수도 있다.
[00110] (점선들에 의해 표시된 바와 같은) 선택적인 양상에서, 블록(1308)에서 방법(1300)은, ProSe 기능을 관리하는 네트워크 엔티티에 후속 폴링 메시지를 송신하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 또한, 도 13에 도시되지 않았지만, 수 개의 선택적인 양상들이 방법(1300)에 포함될 수도 있다. 예를 들어, 방법(1300)은, 폴링 메시지를 송신할 시에 네트워크 엔티티에 위치 리포팅 메시지를 송신하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
[00111] 부가적으로, 예시적인 방법 기능들이 방법(1300)에 대해 위에서 제시되지만, 이들은 배타적이지 않다. 대신, 본 개시내용에 의해 설명되는 개선된 ProSe 기능의 임의의 기능 또는 양상이 방법(1300)에 포함될 수도 있다.
[00112] 도 14는 예시적인 장치(1402) 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 개념적인 데이터 흐름도(1400)이다. 장치(1402)는, 도 1의 UE(115), 도 2의 UE(206), 도 6의 UE(650), 및/또는 도 7의 UE(702)와 같은 UE일 수도 있다. 부가적으로, 장치(1402)는 본 개시내용에 설명된 바와 같이 제 1 UE 또는 제 2 UE 중 어느 하나일 수도 있다. 장치(1402)는, 하나 또는 그 초과의 폴링 응답 메시지들 또는 근접 경고들을 포함할 수도 있는 다운링크 데이터/메시지들(1410)을 수신하도록 구성된 수신 모듈(1404)을 포함한다. 그러한 다운링크 데이터/메시지들(1410)은, 예를 들어, 도 1의 액세스 포인트(105), 도 2의 매크로 eNB(204) 또는 저전력 클래스 eNB(208), 도 6의 eNB(610), 도 7의 네트워크 엔티티(704), 및/또는 도 10의 장치(1002)를 포함할 수도 있지만 이에 제한되지는 않는 네트워크 엔티티(704)에 의해 장치(1402)에 송신될 수도 있으며, 이들 중 임의의 것은 ProSe 기능 컴포넌트(602)(예를 들어, 도 8 참조)를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 수신 모듈(1404)은, 하나 또는 그 초과의 네트워크 엔티티들(704)로부터 하나 또는 그 초과의 폴링 응답 메시지들을 수신하도록 구성될 수도 있다. 일 양상에서, 수신 모듈(1404)은, 장치(1402)가 (예를 들어, 송신 모듈(1406)을 통해) 하나 또는 그 초과의 대응하는 폴링 메시지들을 송신한 이후, 하나 또는 그 초과의 폴링 응답 메시지들을 수신할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 수신 모듈(1404)에 의해 수신된 하나 또는 그 초과의 폴링 응답 메시지들 각각은, 장치(1402) 및/또는 제 2 UE와 같은 다른 장치와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초할 수도 있는 장치(1402)에 대한 다음의 폴링 시간을 포함할 수도 있다.
[00113] 일단 수신되고 몇몇 예들에서는 디코딩 또는 프로세싱되면, 수신 모듈(1404)은, 도 12를 참조하여 설명된 ProSe 관리 컴포넌트(611)의 하나 또는 그 초과의 서브컴포넌트들과 함께 장치(1402)에 포함될 수도 있는 ProSe 관리 컴포넌트(661)(예를 들어, 도 12 참조)에 수신된 다운링크 데이터/메시지들(1412)을 전송할 수도 있다. 일 양상에서, 다운링크 데이터/메시지들(1412)에 포함될 수도 있는 하나 또는 그 초과의 폴링 응답 메시지들 각각을 수신할 시에, ProSe 관리 컴포넌트(661)는, 특정한 수신된 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에서 네트워크 엔티티(704)에 폴링 메시지(또는, 이전에 송신된 폴링 메시지와 관련하여 "후속" 폴링 메시지)를 송신할지 여부를 결정할 수도 있다. 폴링 메시지가 네트워크 엔티티(704)에 송신될 것이라고 ProSe 관리 컴포넌트(661)가 결정하는 경우, 그 컴포넌트는, 폴링 메시지(1414)를 생성하고 송신 모듈(1406)에 전송할 수도 있다. 차례로, 송신 모듈(1406)은, 수신 모듈(1404)에서 수신된 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에서 네트워크 엔티티(704)에 (다시, 이전에 송신된 폴링 메시지와 관련하여 "후속" 폴링 메시지를 포함할 수도 있는) 폴링 메시지(1416)를 송신하도록 구성될 수도 있다. 부가적으로, 송신 모듈(1406)은, ProSe 관리 컴포넌트(661)에 의해 생성될 수도 있는 하나 또는 그 초과의 근접 요청 메시지들을 네트워크 엔티티(704)에 송신하도록 구성될 수도 있다.
[00114] 장치는, 도 13의 전술된 흐름도 내의 알고리즘의 단계들 각각을 수행하는 부가적인 모듈들을 포함할 수도 있다. 그러므로, 도 13의 전술된 흐름도 내의 각각의 단계는 모듈에 의해 수행될 수도 있으며, 장치는 이들 모듈들 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수도 있다. 모듈들은, 나타낸 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 특수하게 구성된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 컴포넌트들일 수도 있거나, 나타낸 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현될 수도 있거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터-판독가능 매체 내에 저장될 수도 있거나, 이들의 몇몇 결합일 수도 있다.
[00115] 도 15는 프로세싱 시스템(1514)을 이용하는 장치(1402')에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 다이어그램(1500)이다. 장치(1402)와 유사하게, 장치(1402')는, 도 1의 UE(115), 도 2의 UE(206), 도 6의 UE(650), 및/또는 도 7의 UE(702)와 같은 UE일 수도 있으며, 도 14의 장치(1402)와 동일한 장치일 수도 있다. 부가적으로, 장치(1402')는 본 개시내용에 설명된 바와 같이 제 1 UE 또는 제 2 UE 중 어느 하나일 수도 있다. 프로세싱 시스템(1514)은 버스(1524)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수도 있다. 버스(1524)는, 프로세싱 시스템(1514)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스(1524)는, 프로세서(1504)에 의해 표현되는 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들, ProSe 관리 컴포넌트(661) 및 그의 관련된 서브컴포넌트들(예를 들어, 도 12 참조), 및 컴퓨터-판독가능 매체(1506)를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(1524)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수도 있다.
[00116] 프로세싱 시스템(1514)은, 몇몇 예들에서는 도 14의 수신 모듈(1404) 및/또는 송신 모듈(1406)을 포함할 수도 있는 트랜시버(1510)에 커플링될 수도 있다. 트랜시버(1510)는 하나 또는 그 초과의 안테나들(1520)에 커플링된다. 트랜시버(1510)는, 송신 매체를 통해 (도 1의 액세스 포인트(105), 도 2의 매크로 eNB(204) 또는 저전력 클래스 eNB(208), 도 6의 eNB(610), 도 7 또는 14의 네트워크 엔티티(704), 및/또는 도 14의 장치(1402)를 포함할 수도 있지만 이에 제한되지는 않는 - 이들 중 임의의 것은 도 8의 ProSe 기능 컴포넌트(602)를 포함할 수도 있음 -) 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 부가적으로, 트랜시버(1510)는, 하나 또는 그 초과의 UE들에 업링크 데이터/메시지들(근접 요청 메시지들, 폴링 메시지들 등)을 송신하도록 구성될 수도 있으며, 잠재적으로는 도 14의 송신 모듈(1406)을 포함할 수도 있다. 프로세싱 시스템(1514)은 컴퓨터-판독가능 매체(1506)에 커플링된 프로세서(1504)를 포함한다. 프로세서(1504)는, 컴퓨터-판독가능 매체(1506) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는 프로세서(1504)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(1514)으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체(1506)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(1504)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은, ProSe 관리 컴포넌트(661) 및 그의 관련된 서브컴포넌트들(예를 들어, 도 12 참조)을 더 포함한다. 모듈들/컴포넌트들은, 프로세서(1504)에서 구동하거나, 컴퓨터--판독가능 매체(1506)에 상주/저장된 소프트웨어 모듈들, 프로세서(1504)에 커플링된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 모듈들, 또는 이들의 몇몇 결합일 수도 있다. 프로세싱 시스템(1514)은 eNB(610)의 컴포넌트일 수도 있으며, 메모리(676) 및/또는 TX 프로세서(616), RX 프로세서(670), 및 제어기/프로세서(675) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
[00117] 일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(1402')는, 제 1 UE에 의해, 네트워크 엔티티에 폴링 메시지를 송신하기 위한 수단; 제 1 UE에서 그리고 폴링 메시지를 송신한 이후, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지를 수신하기 위한 수단; 및 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에서 네트워크 엔티티에 후속 폴링 메시지를 송신할지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함한다.
[00118] 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1402')의 프로세싱 시스템(1514) 및/또는 장치(1402)의 전술된 모듈들 중 하나 또는 그 초과일 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템(1514)은 TX 프로세서(616), RX 프로세서(670), 및 제어기/프로세서(675)를 포함할 수도 있다. 그러므로, 일 구성에서, 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(616), RX 프로세서(670), 및 제어기/프로세서(675)일 수도 있다.
[00119] 기재된 프로세스들 내의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 예시적인 접근법들의 예시임을 이해한다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들 내의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 재배열될 수도 있음을 이해한다. 추가적으로, 몇몇 단계들이 결합 또는 생략될 수도 있다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하며, 제시된 특정한 순서 또는 계층으로 제한되도록 의도되지 않는다.
[00120] 이전의 설명은 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이들 양상들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 설명된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항 문언들에 부합하는 최대 범위를 부여하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 또는 그 초과"를 의미하도록 의도된다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "몇몇"은 하나 또는 그 초과를 지칭한다. 당업자들에게 알려졌거나 추후에 알려지게 될 본 발명 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 기재된 어떠한 내용도, 청구항들에 그러한 개시 내용이 명시적으로 기재되어 있는지 여부와 관계없이, 공중이 사용하도록 의도되는 것은 아니다. 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하기 위한 수단"이라는 어구를 사용하여 명시적으로 언급되지 않으면, 수단 플러스 기능으로서 해석되지 않을 것이다.

Claims (30)

  1. 근접 서비스(ProSe) 시스템에서의 폴링(polling) 관리 방법으로서,
    네트워크 엔티티에서 제 1 사용자 장비(UE)로부터 폴링 메시지를 수신하는 단계;
    상기 네트워크 엔티티에서 그리고 상기 폴링 메시지를 수신한 이후, 상기 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 폴링 응답 메시지는, 상기 제 1 UE 및 상기 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 상기 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는, 폴링 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 폴링 응답 메시지를 상기 제 1 UE에 송신하는 단계를 더 포함하는, 폴링 관리 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 폴링 응답 메시지를 송신할 시에, 상기 네트워크 엔티티와 상기 제 1 UE 사이의 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) 접속을 폐쇄하는 단계를 더 포함하는, 폴링 관리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두에 기초하여, 근접 경고 또는 근접 요청 취소 중 어느 것도 생성되지 않는 경우, 상기 폴링 응답 메시지를 생성하도록 결정하는 단계를 더 포함하는, 폴링 관리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 엔티티에서 그리고 상기 폴링 메시지를 수신하기 전에, 상기 제 1 UE로부터 근접 요청 절차 개시 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 근접 요청 절차 개시 메시지는, 상기 폴링 응답 메시지의 생성이 상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하는 것에 기초하여 트리거링되게 하는, 폴링 관리 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 UE가 시간 기간 내에서 상기 제 1 UE에 근접할 가능성을 계산하는 단계; 및
    상기 가능성에 기초하여 상기 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 결정하는 단계를 더 포함하는, 폴링 관리 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 가능성은, 2개 또는 그 초과의 위치 리포트들로부터 도출된 하나 또는 그 초과의 움직임 동향(trend)들에 기초하여 계산되는, 폴링 관리 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 가능성에 기초하여 상기 폴링 응답 메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 폴링 응답 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는, 폴링 관리 방법.
  9. 근접 서비스(ProSe) 시스템에서의 폴링 관리를 위한 장치로서,
    네트워크 엔티티에서 제 1 사용자 장비(UE)로부터 폴링 메시지를 수신하기 위한 수단;
    상기 네트워크 엔티티에서 그리고 상기 폴링 메시지를 수신한 이후, 상기 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 폴링 응답 메시지는, 상기 제 1 UE 및 상기 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 상기 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는, 폴링 관리를 위한 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 폴링 응답 메시지를 상기 제 1 UE에 송신하기 위한 수단을 더 포함하는, 폴링 관리를 위한 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 폴링 응답 메시지를 송신할 시에, 상기 네트워크 엔티티와 상기 제 1 UE 사이의 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) 접속을 폐쇄하기 위한 수단을 더 포함하는, 폴링 관리를 위한 장치.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두에 기초하여, 근접 경고 또는 근접 요청 취소 중 어느 것도 생성되지 않는 경우, 상기 폴링 응답 메시지를 생성하도록 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 폴링 관리를 위한 장치.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 네트워크 엔티티에서 그리고 상기 폴링 메시지를 수신하기 전에, 상기 제 1 UE로부터 근접 요청 절차 개시 메시지를 수신하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 근접 요청 절차 개시 메시지는, 상기 폴링 응답 메시지의 생성이 상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두의 수신에 기초하여 트리거링되게 하는, 폴링 관리를 위한 장치.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 UE가 시간 기간 내에서 상기 제 1 UE에 근접할 가능성을 계산하기 위한 수단; 및
    상기 가능성에 기초하여 상기 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 폴링 관리를 위한 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 가능성을 계산하기 위한 수단은, 2개 또는 그 초과의 위치 리포트들로부터 도출된 하나 또는 그 초과의 움직임 동향들에 기초하여 상기 가능성을 계산하도록 구성되는, 폴링 관리를 위한 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 가능성에 기초하여 상기 폴링 응답 메시지를 생성하기 위한 수단; 및
    상기 폴링 응답 메시지를 송신하기 위한 수단을 더 포함하는, 폴링 관리를 위한 장치.
  17. 근접 서비스(ProSe) 시스템에서의 폴링 관리를 위한 컴퓨터-실행가능 코드를 저장한 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터-실행가능 코드는,
    네트워크 엔티티에서 제 1 사용자 장비(UE)로부터 폴링 메시지를 수신하기 위한 코드;
    상기 네트워크 엔티티에서 그리고 상기 폴링 메시지를 수신한 이후, 상기 제 1 UE와 연관된 제 1 위치 리포트 및 제 2 UE와 연관된 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신하기 위한 코드; 및
    상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두를 수신할 시에 폴링 응답 메시지를 생성할지 여부를 결정하기 위한 코드를 포함하며,
    상기 폴링 응답 메시지는, 상기 제 1 UE 및 상기 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 상기 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-실행가능 코드는, 상기 폴링 응답 메시지를 상기 제 1 UE에 송신하기 위한 코드를 더 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-실행가능 코드는, 상기 폴링 응답 메시지를 송신할 시에, 상기 네트워크 엔티티와 상기 제 1 UE 사이의 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) 접속을 폐쇄하기 위한 코드를 더 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-실행가능 코드는, 상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두에 기초하여, 근접 경고 또는 근접 요청 취소 중 어느 것도 생성되지 않는 경우, 상기 폴링 응답 메시지를 생성하도록 결정하기 위한 코드를 더 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-실행가능 코드는, 상기 네트워크 엔티티에서 그리고 상기 폴링 메시지를 수신하기 전에, 상기 제 1 UE로부터 근접 요청 절차 개시 메시지를 수신하기 위한 코드를 더 포함하며,
    상기 근접 요청 절차 개시 메시지는, 상기 폴링 응답 메시지의 생성이 상기 제 1 위치 리포트 및 상기 제 2 위치 리포트 중 하나 또는 둘 모두의 수신에 기초하여 트리거링되게 하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-실행가능 코드는,
    상기 제 2 UE가 시간 기간 내에서 상기 제 1 UE에 근접할 가능성을 계산하기 위한 코드; 및
    상기 가능성에 기초하여 상기 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 결정하기 위한 코드를 더 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 가능성을 계산하기 위한 코드는, 2개 또는 그 초과의 위치 리포트들로부터 도출된 하나 또는 그 초과의 움직임 동향들에 기초하여 상기 가능성을 계산하기 위한 코드를 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-실행가능 코드는,
    상기 가능성에 기초하여 상기 폴링 응답 메시지를 생성하기 위한 코드; 및
    상기 폴링 응답 메시지를 송신하기 위한 코드를 더 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  25. 근접 서비스(ProSe) 시스템에서의 폴링 방법으로서,
    제 1 UE에 의해, 폴링 메시지를 네트워크 엔티티에 송신하는 단계;
    상기 제 1 UE에서 그리고 상기 폴링 메시지를 송신한 이후, 상기 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나 또는 둘 모두와 연관된 위치 리포팅 스케줄에 기초하는 상기 제 1 UE에 대한 다음의 폴링 시간을 포함하는 폴링 응답 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에서 상기 네트워크 엔티티에 후속 폴링 메시지를 송신할지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 폴링 방법.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간에서 상기 네트워크 엔티티에 상기 후속 폴링 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는, 폴링 방법.
  27. 제 25 항에 있어서,
    포지션 추정에 기초하여 위치 리포팅 메시지를 생성하도록 구성된 보안 사용자 평면 위치(SUPL) 위치 플랫폼(SLP)에 상기 포지션 추정을 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 위치 리포팅 메시지는, 상기 제 1 UE가 상기 폴링 메시지를 송신한 이후 상기 SLP를 통해 상기 네트워크 엔티티에 송신되는, 폴링 방법.
  28. 제 25 항에 있어서,
    위치 측정에 기초하여 상기 제 1 UE에 대한 위치 추정을 생성하도록 구성되고 상기 위치 추정을 포함하는 위치 리포팅 메시지를 생성하도록 구성된 보안 사용자 평면 위치(SUPL) 위치 플랫폼(SLP)에 상기 위치 측정을 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 위치 리포팅 메시지는, 상기 제 1 UE가 상기 폴링 메시지를 송신한 이후 상기 SLP를 통해 상기 네트워크 엔티티에 송신되는, 폴링 방법.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 다음의 폴링 시간에서 상기 후속 폴링 메시지를 송신할지 여부를 결정하는 단계는, 상기 다음의 폴링 시간에서 상기 후속 폴링 메시지를 송신하지 않도록 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 폴링 응답 메시지에 포함된 다음의 폴링 시간 이외의 시간에서 상기 후속 폴링 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는, 폴링 방법.
  30. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 1 UE가 근접 요청 절차를 이전에 개시하거나, 또는 주기적인 위치 리포팅을 개시하도록 상기 네트워크 엔티티에 의해 요청되는 경우에만 상기 폴링 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는, 폴링 방법.
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