KR20170039069A - 독립적인 다중-소스 표시 장치 및 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법 - Google Patents

독립적인 다중-소스 표시 장치 및 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치는, 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 복수의 입력 소스로부터의 복수의 입력 데이터 동시에 수신하고, 상기 복수의 입력 데이터 각각은 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 포함하는 다중-입력 수신부를 포함하고, 상기 다중-입력 수신부는, 각각이 해당 포매터와 연관된 데이터 포맷을 갖는 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하는 복수의 포매터; 상기 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별하고, 상기 복수의 입력 데이터를 상기 식별된 데이터 포맷과 연관된 상기 복수의 포매터 중 하나에게 전송하는 데이터 분류부; 상기 복수의 포매터에 결합되고, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 상기 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성하는 구성부; 및 상기 구성 프레임들을 표시하는 표시 패널을 포함한다.

Description

독립적인 다중-소스 표시 장치 및 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법{independent multi-source display device and method for displaying content on independent multi-source display device}
본 발명은 표시 장치에 관한 것이다.
오늘날, 표시 장치는 일반적으로 개인용 컴퓨터와 같은 컴퓨터 장치의 주변 구성 요소로 기능한다. 컨텐츠를 여러 소스로부터 동시에 표시할 때, 각각의 여러 소스와 연관된 전용 소프트웨어 (예를 들어, 비디오 코텍 또는 프러그인)와 함께 설치된 어플리케이션 소프트웨어 (예를 들어, 웹 브라우저 또는 오퍼레이팅 시스템)는 상기 컨텐츠를 여러 소스로부터 프레임 버퍼로 수렴시킨 다음, 표시 장치로 전달한다.
이러한 아키텍처의 경우, 어플리케이션 시스템에서 병목 현상이 나타난다. 어플리케이션 시스템의 변화와 실행 중인 다른 어플리케이션 소프트웨어의 불확실성 때문에, 디스플레이 환경이 종종 나빠진다.
여기 배경 기술에서 설명되는 정보는 단지 발병의 배경 기술의 이해력을 높이기 위한 것이기 때문에 이미 당업자가 알고 있는 종래 기술은 포함되지 않을 수 있다.
본 발명의 실시예들은 다중-소스 표시 장치 및 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 다중-소스 표시 장치는 다중-소스 표시 장치의 외부 측의 복수의 입력 소스로부터 각각이 특정 표시 소자 구조를 가진 복수의 입력 데이터를 동시에 수신하고 구성 프레임들로 구성하여 표시 패널에 표시한다. 일부 실시예에 따르면, 독립적인 다중-소스 표시 장치는 게재되는 중앙 운영체계 또는 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 장치를 이용하지 않고 복수의 입력 소스 각각과 동시에 별도로 통신한다.
본 발명의 일 실시예는 독립적인 다중-소스 표시 장치 상에 컨텐츠를 수신하고 구성하는 방법이다.
본 발명의 일 실시예에 독립적인 다중-소스 표시 장치는 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 복수의 입력 소스로부터의 복수의 입력 데이터 동시에 수신하고, 상기 복수의 입력 데이터 각각은 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 포함하는 다중-입력 수신부를 포함하고, 상기 다중-입력 수신부는, 각각이 해당 포매터와 연관된 데이터 포맷을 갖는 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하는 복수의 포매터; 상기 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별하고, 상기 복수의 입력 데이터를 상기 식별된 데이터 포맷과 연관된 상기 복수의 포매터 중 하나에게 전송하는 데이터 분류부; 상기 복수의 포매터에 결합되고, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 상기 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성하는 구성부; 및 상기 구성 프레임들을 표시하는 표시 패널을 포함한다.
일 실시예로서, 상기 다중-입력 수신부는, 중앙 운영체계 또는 상기 다중-소스 표시 장치의 외부 측 장치를 게재하지 않고, 상기 복수의 입력 소스 각각과 동시에 별도로 통신하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 복수의 입력 소스는, 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치와 무선으로 통신하는 모바일 전자 장치를 포함하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터와 통합되지 않고 개별적으로 포장되도록 구성된다.
상기 다중-입력 수신부는, 상기 수신된 복수의 입력 데이터를 핑퐁 버퍼에 버퍼링하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 비압축 데이터는, 적색, 녹색, 및 청색의 색정보 및 알파 채널 정보를 포함하는 RGBA 포맷을 가진다.
일 실시예로서, 상기 구성부는, 중첩되는 비압축 데이터 각각과 연관된 알파 채널 정보를 이용하여 중첩되는 비압축 데이터를 혼합하여 상기 구성 프레임들을 렌더링하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관되는 상기 표시 소자를 기초로 결정되는 대로, 상기 수신된 비압축 데이터 각각의 깊이 순서, 사이즈, 및 영역을 기초로 상기 구성 프레임들을 구성한다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 독립적인 다중-소스 표시 장치를 제공한다. 독립적인 다중-소스 표시 장치는, 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 복수의 입력 소스로부터의 복수의 입력 데이터 동시에 수신하고, 상기 복수의 입력 데이터 각각은 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 포함하는 다중-입력 수신부; 상기 수신부와 결합되고, 각각이 해당 포매터와 연관된 데이터 포맷을 갖는 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하는 복수의 포매터를 포함하는 구성부; 및 상기 구성 프레임들을 표시하는 표시 패널을 포함하고, 상기 구성부는, 상기 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별하고, 상기 복수의 입력 데이터를 상기 식별된 데이터 포맷과 연관된 상기 복수의 포매터 중 하나에게 전송하고, 상기 구성부는 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 상기 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성한다.
일 실시예로서, 상기 다중-입력 수신부는, 중앙 운영체계 또는 상기 다중-소스 표시 장치의 외부 측 장치를 게재하지 않고, 상기 복수의 입력 소스 각각과 동시에 별도로 통신하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 복수의 입력 소스는, 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치와 무선으로 통신하는 모바일 전자 장치를 포함하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터와 통합되지 않고 개별적으로 포장되도록 구성된다.
상기 다중-입력 수신부는, 상기 수신된 복수의 입력 데이터를 핑퐁 버퍼에 버퍼링하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 비압축 데이터는, 적색, 녹색, 및 청색의 색정보 및 알파 채널 정보를 포함하는 RGBA 포맷을 가진다.
일 실시예로서, 상기 구성부는, 중첩되는 비압축 데이터 각각과 연관된 알파 채널 정보를 이용하여 중첩되는 비압축 데이터를 혼합하여 상기 구성 프레임들을 렌더링하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관되는 상기 표시 소자를 기초로 결정되는 대로, 상기 수신된 비압축 데이터 각각의 깊이 순서, 사이즈, 및 영역을 기초로 상기 구성 프레임들을 구성한다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 독립적인 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법을 제공한다. 독립적인 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법은, 다중-입력 수신부에 의해 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 복수의 입력 소스로부터의 복수의 입력 데이터 동시에 수신하고, 상기 복수의 입력 데이터 각각은 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 포함하는 단계; 상기 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별하는 단계; 상기 복수의 입력 데이터 각각을 상기 식별된 데이터 포맷과 연관된 복수의 포매터 중 하나로 전송하는 단계; 상기 복수의 포매터에 의해 상기 복수의 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하는 단계; 상기 구성부에 의해 상기 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 포매터에 의해 형성된 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성하는 단계; 및 표시 패널 상에 구성 프레임들을 표시하는 단계를 포함한다.
일 실시예로서, 상기 다중-입력 수신부는, 중앙 운영체계 또는 상기 다중-소스 표시 장치의 외부 측 장치를 게재하지 않고, 상기 복수의 입력 소스 각각과 동시에 별도로 통신하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 비압축 데이터는, 적색, 녹색, 및 청색의 색정보 및 알파 채널 정보를 포함하는 RGBA 포맷을 가진다.
일 실시예로서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관되는 상기 표시 소자를 기초로 결정되는 대로, 상기 수신된 비압축 데이터 각각의 깊이 순서, 사이즈, 및 영역을 기초로 상기 구성 프레임들을 구성한다.
본 기재의 실시예들에 따르면, 다중-소스 표시 장치 및 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 어떤 다른 실시예에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일부 실시예에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치에 대한 구성 컨텐츠를 수신하고 구성하는 방법을 도시한다.
이어지는 상세한 설명에서는 단지 본 발명의 특정 실시예를 실례를 통하여 설명된다. 당업자가 이해하듯이, 본 발명은 여기서 설명되는 실시예에 한정되는 것으로 이해되는 것이 아니라 여러 다양한 형태로 구현될 수 있다. 통상적으로 각 실시예 내의 특징 또는 측면의 기술은 다른 실시예에서의 다른 비슷한 특징 또는 측면을 위해 이용될 수 있다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치 (100)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 독립적인 다중-소스 표시 장치(100)는, 복수의 입력 소스(10-1~10-m)로부터 입력 데이터를 수신하는 다중-입력 수신부(110), 다중-입력 수신부(110)로부터의 데이터 스트림을 구성하고 구성 프레임(composite frames)을 생성(예를 들어, 렌더링)하는 구성부(compositor)(120), 및 구성 프레임을 디스플레이하는 표시 패널(130)을 포함한다. 다중-입력 수신부(110)는 표시 장치(100)가 복수의 입력 소스(10-1~10-n)로부터의 다양한 형태의 입력 데이터를 직접 받도록 하여 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하고 상기 데이터를 이후에 디스플레이되는 프레임으로 구성한다.
일 실시예에 따르면, 다중-입력 수신부(110)는, 게재되는 중앙 운영체계 또는 독립적인 다중-소스 표시 장치(100)의 외부 측 장치를 이용하지 않고 복수의 입력 소스(10-1~10-m) 각각과 동시에 별도로 통신한다(예를 들어, 직접적인 통신한다). 몇 가지 예로서, 이러한 통신은 전기 케이블 및/또는 광섬유 등의 유선 연결을 통해 이루어질 수 있으며, 또는 블루투스, 와이파이, 및/또는 가시거리내 광통신 등의 무선 연결을 통해 이루어질 수 있다.
일 실시예에서, 각각의 입력 소스(10-1~10-m)로부터의 입력 데이터는, 예를 들어, 데이터 포맷(예를 들어, 비디오 포맷), 깊이 순서, 사이즈, 사각형 위치, 및 컨텐츠를 포함하는 표시 소자 구조를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 각각의 입력 소스(10-1~10-m)로부터의 입력 데이터는 제 자리에 겹칠 수 있다(예를 들어, 표시 패널(130) 상에 보여지는 대로). 일 예에 따르면, 표시 소자 구조는 다음과 같이 의사코드로 표시될 수 있다.
Typedef struct DisplayElement
{
// format index, 0 = not compressed
int Format;
// Z-order, 0 = background
int Zorder;
// dimension: width and height
int w,h;
// pixel data point
uchar *pData;
// destination quadrilateral
int *pDest[4][2];
} DISEL;
여기서 "format index Format"은 입력 데이터가 어떻게 포맷되는지를 나타낸다. "Format"이 0으로 설정되면, 상기 데이터가 압축되지 않음을 나타낸다(예를 들어, 원시 RGB 데이터). "Format"이 0이 아닌 수로 설정되면, 그 수는 사용되는 압축 타입을 가리킨다(예를 들어, '1'은 JPEG 데이터를 나타낼 수 있고, '2'는 MPEG 데이터를 나타낼 수 있다). 상기 데이터 포맷은 RGBA, RGBA, JPEG, TIFF, PNG, YUV422, 및/또는 YUV420, 또는 텍스트 또는 라인-드로잉 포맷과 같은 임의의 알맞은 이미지 및/또는 비디오 포맷을 포함할 수 있다. 또한, 상기 의사 코드에서, 깊이 순서(또는 z-order) "Zorder"는 다양한 입력 데이터로부터의 중복된 컨텐츠가 표시 패널(130)에 표시되는 순서를 나타낸다(예를 들어, 더 높은 Zorder를 갖은 입력 데이터는 더 낮은 Zorder를 갖은 입력 데이터 전방에 표시될 수 있다); 너비 w와 높이 h 각각은 입력 데이터의 디스플레이 사이즈를 나타낸다; 컨텐츠 지시자 pData는, 입력 데이터를 렌더링하는 표시 패널 상의 사각형 영역을 나타낸다.
일 실시예에 따르면, 다중-입력 수신부(110)는 버퍼(112), 데이터 분류부(114), 및 복수의 포매터(116-1~116-n)(n은 1보다 큰 정수)를 포함한다. 버퍼(112)는 입력 소스(10-1~10-m)로부터의 수신 입력 데이터를 일시적으로 저장할 수 있는데, 상기 입력 데이터는 개별 패킷에 수신된다. 수신부(110)는, 입력 소스(10-1~10-m)와 동기화되어 데이터를 처리할 수 있다. 버퍼(112)는 예를 들어 핑퐁 메모리 버퍼일 수 있다. 수신부(110)는 버퍼(112)에 대해 동시에 읽고 쓰는 동작을 관리할 수 있다.
일 실시예에서, 입력 데이터는 표시 소자 구조를 갖는 수신부(110)에 도달한다. 그러나, 일부 예에서, 주어진 입력 데이터의 표시 소자 구조와 관련된 정보는 모두 동일한 입력 소스로부터 또는 동시에 도착하지 않을 수 있다. 예를 들면, 이미지 데이터(예를 들어, Format, w, h, pData) 및 이미지 배치(예를 들어, Zorder and pDest)는 서로 다른 소스(예를 들어, 입력 소스(10-1~10-m) 중 서로 다른 입력 소스)로부터 및/또는 서로 다른 시간에 수신될 수 있다. 이러한 예에서, 일 실시예를 따른 수신부(110)는, 수신된 정보가 도착할 때 그것을 버퍼(112)에서 대기 행렬에 넣고, 관련된 모든 정보를 수집하게 되면 주어진 입력 데이터에 대한 표시 소자 구조를 형성할 수 있다.
표시 소자 구조를 갖는 입력 데이터가 수신부(110)에 의해 수신 또는 형성되면, 데이터 분류부(114)는 복수의 입력 소스(10-1~10-m)로부터의 입력 데이터를 각각의 표시 소자 구조를 이용하여(예를 들어, format index Format를 이용하여) 분류하고, 각 입력 데이터를 포매터(116-1~116-n) 중 적절한 포매터에게 보낸다.
일 실시예에 따르면, 독립적인 다중-소스 표시 장치(100)의 표시 성능을 향상시키기 위해, 포매터(116-1~116-n) 각각은 특정 타입의 입력 데이터를 내부의 비압축 포맷 타입으로 변환하는 트랜스코더이다. 예를 들어, 제1 포매터(116-1)는 이미지(예를 들어, JPEG, GIF,..)를 트랜스코딩하며, 제2 포매터(116-2)는 비디오(예를 들어, AVC, HEVC, MPEG,...)를 트랜스코딩하고, 제3 포매터(116-3)은 그래픽 데이터(예를 들어, line, 및/또는 shade 등)를 트랜스코딩하며, 제4 포매터(116-4)는 텍스트 데이터(예를 들어, 미리 정의된 폰트를 가진 텍스트)를 트랜스코딩한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 포매터(116-1~116-n)는 임의의 적절한 타입의 입력 데이터를 내부 포맷 타입으로 트랜스코딩 할 수 있다.
일 실시예에서, 내부 포맷 타입은 적색, 녹색, 및 청색의 색정보 및 알파 채널 정보(예를 들어, 표시할 해당 이미지의 불투명도를 나타낸다)를 포함하는 RGBA일 수 있다. 알파 채널 정보는 컨텐츠 지시자 pData가 지시하는 입력 데이터 내에 내장될 수 있다(예를 들어 입력 포맷이 RGBA일 때). 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않으며, 내부 포맷 타입은 당업자에 의해 인식될 수 있는 임의의 타입일 수 있다. 예를 들어, 내부 포맷 타입은 RGB일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 포매터(116-1~116-n)는 또한 주어지거나 사전 로드된 폰트, 라인과 곡선 도면, 및/또는 일부 객체의 쉐이드 캐스팅 등에 따른 텍스트 대 이미지 렌더링과 같은 미리 정의된 그래픽 용량을 제공한다. 예를 들어, 포매터(116-1~116-n) 중 하나 이상에 하나 이상의 폰트가 미리 프로그램될 수 있고, 미리 프로그램된 폰트 중 하나(예를 들어, 포맷 지시자 Format에 의해 지시되는 대로)를 갖는 입력 텍스트를 렌더링할 수 있다. 일부 예에서, 입력 데이터의 포맷 지시자 Format는 라인, 곡선, 및/또는 직사각형과 같은 정지 이미지를 나타내고, 포매터(116-1~116-n) 중 하나 이상은 이런 입력 데이터를 렌더링 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 구성부(120)는 내부 포맷 타입(예를 들어, 비압축 RGBA)인 트랜스코팅된 입력 데이터와 포매터(116-1~116-n) 각각으로부터의 해당 시 소자 구조를 수신하고, 그것들의 깊이 순서(Zorders)에 따라 분류되는 직사각형 이미지 조각들(예를 들어, 직사각형 RGB 이미지 조각들)의 시퀀스를 구성하고, 그로 인한 조성물을 구성 프레임으로서 표시 패널(130) 상의 사각형 영역에 렌더링한다. 표시 패널(130)에 보내진 구성 프레임은 내부 포맷 타입(예를 들어, RGBA)을 가질 수 있다. 구성부(120)는, 표시 패널 주사율로 표시 패널(130) 상에 표시되는 매 프레임 마다 위의 프로세스를 수행할 수 있다.
일부 예에서, 일부 직사각형 이미지 조각들이 표시 패널(130)의 사각형 공간에서 중첩될 때, 구성부는 중첩되는 비압축 데이터 각각과 연관된 알파 채널 정보를 이용하여 중첩되는 비압축 데이터를 혼합하여 상기 구성 프레임들을 렌더링한다.
일부 예에 따르면, 구성부(120)에 의해 수행되는 기능은 다음과 같이 의사코드로 표현될 수 있다.
{
// loop through Z-order
for( int z=0; z<MAX_ZORDER; z++ ){
// loop through all display elements
for( int i=0; i<num; i++ ){
if( de[i].Zorder==z ){
// rendering to screen: pFrame
Render( de[i].w, de[i].h, de[i].pDest, pRGBA, pFrame );
}}}
}
그러므로, 일 실시예에 따르면, 구성부는 Z-order에 따라 다양한 입력을 반복하고 렌더링한다. 예를 들어, 위의 의사코드에서 나타낸 바와 같이, 구성부는 화면 상의 입력 순서에 따라 순차적으로 나머지 입력이 계속되는 배경(Zorder = 0)을 렌더링함으로써 시작한다(예를 들어, Zorder = 1, 2, ...).
도 1의 실시예에서, 포매터(116-1~116-n)는 구성부(120)와 통합되지 않고, 예를 들어, 개별적으로 포장된 별도의 하드웨어 모듈(예를 들어, 별도의 IC칩)을 형성할 수 있다. 구성부(120) 내에 트랜스 코딩 기능을 포함하지 않음으로써, 그러한 아키텍처는 구성부(120)가 단순하고 콤팩트한 디자인을 갖도록 한다.
도 2는 본 발명의 어떤 다른 실시예에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치(100a)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따라, 데이터 분류부(114)의 기능과 도 1의 포매터(116-1~116-n)의 트랜스 코딩하는 기능은 수신부(110a)로부터 구성부(120a)로 넘어간다. 다른 경우는, 수신부(110a)는 수신 데이터를 버퍼링하고 도 1의 수신부(110)와 동일하거나 실질적으로 동일한 방법으로 메모리 관리를 수행할 수 있다. 구성부(120a)는 도 1의 구성부(120)와 실질적으로 같은 기능을 수행할 수 있고 데이터 분류부(114)와 포매터(116-1~116-n)의 기능을 추가적으로 포함한다.
일 실시예에 따르면, 구성부(120a)에 의해 수행되는 기능은 다음과 같이 의사코드로 표현될 수 있다.
void Compositor( int num, DISEL *de )
{
// loop through Z-order
for( int z=0; z<MAX_ZORDER; z++ ){
// loop through all display elements
for( int i=0; i<num; i++ ){
if( de[i].Zorder==z ){
// decoding to RGBA, in pRGBA
Decode( de[i].Format, de[i].w, de[i].h, de[i].pData, pRGBA );
// rendering to screen: pFrame
Render( de[i].w, de[i].h, de[i].pDest, pRGBA, pFrame );
}}}
}
구성부(120a)의 통합 디코딩 기능은, 그 디자인 복잡성을 증가시키면서, 구성부(120a)가 수신부(110a)로부터의 압축(또는 암호화)된 입력 데이터를 수신하도록 하여 도 1의 실시예에서 구성부(120)로 보내진 비압축 데이터 보다 짧은 전송 대역폭이 소모될 수 있다. 따라서 수신부와 구성부(120a) 사이의 전송 인터페이스의 데이터 대역폭이 제한적인 어플리케이션에서 사용하기에는 도 2의 실시예가 도 1의 실시예보다 더 적합하다.
상기에 의하면, 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)(예를 들어, 다중-입력 수신부(110/110a))는 게재되는 중앙 운영체계 또는 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)의 외부 측 장치를 이용하지 않고 복수의 입력 소스(10-1~10-m) 각각과 동시에 별도로 통신한다(예를 들어, 직접적인 통신한다).
일 예에 따르면, 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)는 입력 소스(10-1~10-m)와 유선으로 연결되거나 무선으로 연결된다. 예를 들어, 입력 소스는 스마트폰이나 스마트 시계 같은 저전력 모바일 장치일 수 있다.
일 실시예에서, 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)는 디지털 벽으로 기능하는데, 디지털 벽은 게재되는 집중형 어플리케이션 또는 별도의 전용 장치를 통해 공유 경험을 조절하지 않고, 복수의 사용자로 하여금 표시 패널의 일부를 독립적으로 공유방식으로 사용하게 한다.
일 실시예에서, 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)는 또한 증강 현실을 위해 클라우드 기반의 아키텍처에서 사용될 수 있는데, 증강 현실에서 표시 데이터는 인터넷을 통해 서로 다른 소스에서 도달할 수 있고 클라이언트 측에서 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)에 의해 실시간으로 구성될 수 있다. 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)가 머리 장착(head-mounted) 표시 장치에서 구현되는 일 예에서, 다중-소스 표시 장치(100/100a)는 복수의 원격 서버로부터 복수의 입력 데이터를 수신할 수 있는데, 원격 서버는 다양한 증강 현실 특징을 나타내며, 실시간으로 그것들을 구성하고, 장치의 사용자로 하여금 복수의 원격 서버로부터 제공되는 복수의 증강 현실 특징을 동시에 경험하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)에 대한 구성 컨텐츠를 수신하고 구성하는 방법을 도시한다.
단계 S302에서 다중-입력 수신부(110/110a)는 독립적인 다중-소스 표시 장치(100/100a)의 외부 측 복수의 입력 소스(10-1~10-m)로부터의 복수의 입력 데이터를 수신한다. 복수의 입력 데이터 각각은, 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 사각형 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 갖는다.
단계 S304에서 수신부(110) 또는 구성부(120a)는 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별한다.
단계 S306에서 복수의 입력 데이터 각각은, 확인된 데이터 포맷과 연관된 복수의 포매터 중 하나에 전송된다.
단계 S308에서 복수의 포매터(116-1~116-n)는 복수의 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환한다.
단계 S310에서 구성부(120/120a)는 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 복수의 포매터(116-1~116-n)에 의해 형성된 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성(예를 들어, 렌더링)한다.
단계 S312에서 표시 패널(130)은 구성 프레임들을 표시한다.
제1, 제2, 제3 등의 용어는 여기서 다양한 구성요소, 부품, 영역, 층, 및/또는 부분을 설명하기 위해 사용될 수 있지만, 이 구성요소, 부품, 영역, 층, 및/또는 부분은 이런 용어에 의해 한정되지 않는 것으로 이해될 것이다. 이런 용어는 하나의 구성요소, 부품, 영역, 층, 또는 부분을 다른 구성요소, 부품, 영역, 층, 또는 부분와 구별하기 위해 사용한다. 그러므로, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 여기서 논의된 제1 구성요소, 부품, 영역, 층, 또는 부분은 제2 구성요소, 부품, 영역, 층, 또는 부분으로 명명될 수 있다.
여기서 사용되는 용어는 특정 실시예를 설명하기 위한 목적을 위한 것일 뿐 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 여기서 사용되는 단수 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 의미를 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 및/또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해될 것이다. 여기서 사용되는 용어 "및/또는" 하나 이상의 연관되고 열거된 항목들의 임의의 및 모든 조합을 포함한다. "하나 이상의"와 같은 표현은, 구성 요소의 목록에 선행할 때, 구성 요소의 전체 목록을 수정하고 목록의 개별적 구성 요소를 수정하지 않는다. 또한, 본 발명의 실시예들을 설명할 때, "할 수 있는(may)"의 사용은 "본 발명의 하나 이상의 실시예"와 관련된다. "예시적인(exemplary)"의 용어도 하나의 예시 또는 실례를 의미한다.
구성요소 또는 층이 다른 구성요소 또는 층 "상에(on)", "에 연결된(connected to)", "에 결합된(couple to)", 또는 "에 인접한(adjacent)"으로 언급될 때, 그것은 다른 구성요소 또는 층 바로(directly) 위에, 에 바로 연결된, 에 바로 결합된, 또는 에 바로 인접한 것일 수 있고, 또는 사이에 하나 이상의 게재되는 구성요소 또는 층이 또한 존재할 수 있다. 구성요소 또는 층이 다른 요소 또는 층의 "직접적으로 상에(directly on)", "직접적으로 연결되어(directly connected to)", "직접적으로 결합되어(directly coupled to)", 또는 "직접적으로 인접하여(immediately adjacent)" 위치하는 것으로 언급될 때는, 그 사이에 개재되는 다른 요소 또는 층들이 존재하지 않는다고 해석된다
기서 사용되는 용어 "실질적으로", "약" 및 유사한 용어들은 근사의 용어들로서 사용되고 정도의 용어들로서 사용되지 않으며, 당업자에 의해 인정될 측정 또는 계산된 값들에 내재하는 변화들에 대해 말하는 것으로 의도된다
여기서 사용되는 용어 "사용(use)", "사용하는(using)" 및 "사용된(used)"는 각각 용어 "이용(untilize)", "이용하는(utilizing)", "이용된(utilized)"와 동의어로 고려될 수 있다
본 명세서에서 설명되는 본 발명의 실시예들에 따른 독립적인 다중-소스 표시 장치 및/또는 임의의 다른 관련 디바이스들 또는 구성요소들은 임의의 적절한 하드웨어, 펌웨어(예를 들어, 주문형 집적 회로), 소프트웨어, 또는 소프트웨어, 펌웨어 및 하드웨어의 적절한 결합을 활용하여 구현될 수 있다 예를 들어, 독립적인 다중-소스 표시 장치의 다양한 구성요소들은 하나의 집적 회로(IC) 칩 상에서, 단일 전용 IC 칩 상에서 또는 별개의 IC 칩들 상에서 다른 기능들과 함께 형성될 수 있다. 추가로, 독립적인 다중-소스 표시 장치의 다양한 구성요소들은, 플렉서블 인쇄 회로 필름, 테이프 캐리어 패키지(TCP), 인쇄 회로 기판(PCB) 상에 구현될 수 있거나 독립적인 다중-소스 표시 장치와 동일한 기판 상에 형성될 수 있다 추가로, 독립적인 다중-소스 표시 장치의 다양한 구성요소들은, 본 명세서에서 설명되는 다양한 기능들을 수행하기 위해 컴퓨터 프로그램 명령들을 실행하고 다른 시스템 구성요소들과 상호작용하는, 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들의 하나 이상의 프로세서들 상에서 실행되는 프로세스 또는 스레드(thread)일 수 있다 컴퓨터 프로그램 명령들은, 예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(RAM)와 같은 표준 메모리 디바이스를 이용하여 컴퓨팅 디바이스에서 구현될 수 있는 메모리에 저장된다. 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한, 예를 들어, CD-ROM, 플래쉬 드라이브 등과 같은 다른 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다 또한, 본 발명의 예시적인 실시예들의 범위를 벗어남이 없이, 다양한 컴퓨팅 디바이스들의 기능이 단일 컴퓨팅 디바이스로 결합 또는 통합될 수 있거나, 특정 컴퓨팅 디바이스의 기능이 하나 이상의 다른 컴퓨팅 디바이스들에 걸쳐 분산될 수 있음을 당업자는 인식한다

Claims (20)

  1. 독립적인 다중-소스 표시 장치에 있어서,
    상기 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 복수의 입력 소스로부터의 복수의 입력 데이터 동시에 수신하고, 상기 복수의 입력 데이터 각각은 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 포함하는 다중-입력 수신부를 포함하고,
    상기 다중-입력 수신부는,
    각각이 해당 포매터와 연관된 데이터 포맷을 갖는 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하는 복수의 포매터;
    상기 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별하고, 상기 복수의 입력 데이터를 상기 식별된 데이터 포맷과 연관된 상기 복수의 포매터 중 하나에게 전송하는 데이터 분류부;
    상기 복수의 포매터에 결합되고, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 상기 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성하는 구성부; 및
    상기 구성 프레임들을 표시하는 표시 패널을 포함하는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  2. 제1항에서,
    상기 다중-입력 수신부는, 중앙 운영체계 또는 상기 다중-소스 표시 장치의 외부 측 장치를 게재하지 않고, 상기 복수의 입력 소스 각각과 동시에 별도로 통신하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  3. 제1항에서,
    상기 복수의 입력 소스는, 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치와 무선으로 통신하는 모바일 전자 장치를 포함하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  4. 제1항에서,
    상기 구성부는, 상기 복수의 포매터와 통합되지 않고 개별적으로 포장되도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  5. 제1항에서,
    상기 다중-입력 수신부는, 상기 수신된 복수의 입력 데이터를 핑퐁 버퍼에 버퍼링하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  6. 제1항에서,
    상기 비압축 데이터는, 적색, 녹색, 및 청색의 색정보 및 알파 채널 정보를 포함하는 RGBA 포맷을 가지는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  7. 제6항에서,
    상기 구성부는, 중첩되는 비압축 데이터 각각과 연관된 알파 채널 정보를 이용하여 중첩되는 비압축 데이터를 혼합하여 상기 구성 프레임들을 렌더링하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  8. 제1항에서,
    상기 구성부는, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관되는 상기 표시 소자를 기초로 결정되는 대로, 상기 수신된 비압축 데이터 각각의 깊이 순서, 사이즈, 및 영역을 기초로 상기 구성 프레임들을 구성하는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  9. 독립적인 다중-소스 표시 장치에 있어서,
    상기 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 복수의 입력 소스로부터의 복수의 입력 데이터 동시에 수신하고, 상기 복수의 입력 데이터 각각은 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 포함하는 다중-입력 수신부;
    상기 수신부와 결합되고, 각각이 해당 포매터와 연관된 데이터 포맷을 갖는 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하는 복수의 포매터를 포함하는 구성부; 및
    상기 구성 프레임들을 표시하는 표시 패널을 포함하고,
    상기 구성부는, 상기 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별하고, 상기 복수의 입력 데이터를 상기 식별된 데이터 포맷과 연관된 상기 복수의 포매터 중 하나에게 전송하고,
    상기 구성부는 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 상기 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성하는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  10. 제9항에서, 상기 다중-입력 수신부는, 중앙 운영체계 또는 상기 다중-소스 표시 장치의 외부 측 장치를 게재하지 않고, 상기 복수의 입력 소스 각각과 동시에 별도로 통신하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  11. 제9항에서, 상기 복수의 입력 소스는, 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치와 무선으로 통신하는 모바일 전자 장치를 포함하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  12. 제9항에서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터와 통합되지 않고 개별적으로 포장되도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  13. 제9항에서, 상기 다중-입력 수신부는, 상기 수신된 복수의 입력 데이터를 핑퐁 버퍼에 버퍼링하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  14. 제9항에서, 상기 비압축 데이터는, 적색, 녹색, 및 청색의 색정보 및 알파 채널 정보를 포함하는 RGBA 포맷을 가지는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  15. 제14항에서, 상기 구성부는, 중첩되는 비압축 데이터 각각과 연관된 알파 채널 정보를 이용하여 중첩되는 비압축 데이터를 혼합하여 상기 구성 프레임들을 렌더링하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  16. 제9항에서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관되는 상기 표시 소자를 기초로 결정되는 대로, 상기 수신된 비압축 데이터 각각의 깊이 순서, 사이즈, 및 영역을 기초로 상기 구성 프레임들을 구성하는 독립적인 다중-소스 표시 장치.
  17. 독립적인 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법으로서,
    다중-입력 수신부에 의해 상기 독립적인 다중-소스 표시 장치의 외부 측 복수의 입력 소스로부터의 복수의 입력 데이터 동시에 수신하고, 상기 복수의 입력 데이터 각각은 데이터 포맷, 깊이 순서, 사이즈, 영역 및 컨텐츠를 나타내는 표시 소자 구조를 포함하는 단계;
    상기 복수의 입력 데이터 각각의 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 입력 데이터 각각과 연관된 데이터 포맷을 식별하는 단계;
    상기 복수의 입력 데이터 각각을 상기 식별된 데이터 포맷과 연관된 복수의 포매터 중 하나로 전송하는 단계; 상기 복수의 포매터에 의해 상기 복수의 입력 데이터를 비압축 데이터로 변환하는 단계;
    상기 구성부에 의해 상기 수신된 비압축 데이터 각각과 연관된 표시 소자 구조를 기초로 상기 복수의 포매터에 의해 형성된 비압축 데이터를 구성 프레임들로 구성하는 단계; 및
    표시 패널 상에 구성 프레임들을 표시하는 단계
    를 포함하는 독립적인 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법.
  18. 제17항에서, 상기 다중-입력 수신부는, 중앙 운영체계 또는 상기 다중-소스 표시 장치의 외부 측 장치를 게재하지 않고, 상기 복수의 입력 소스 각각과 동시에 별도로 통신하도록 구성되는 독립적인 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법.
  19. 제17항에서, 상기 비압축 데이터는, 적색, 녹색, 및 청색의 색정보 및 알파 채널 정보를 포함하는 RGBA 포맷을 가지는 독립적인 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법.
  20. 제17항에서, 상기 구성부는, 상기 복수의 포매터로부터 수신된 비압축 데이터 각각과 연관되는 상기 표시 소자를 기초로 결정되는 대로, 상기 수신된 비압축 데이터 각각의 깊이 순서, 사이즈, 및 영역을 기초로 상기 구성 프레임들을 구성하는 독립적인 다중-소스 표시 장치에 컨텐츠를 표시하는 방법.
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