KR20170032128A - 피부색 타입 정보를 이용하는 전자 장치와 이의 제어 방법 - Google Patents

피부색 타입 정보를 이용하는 전자 장치와 이의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 사용자 신체의 적어도 일부에 관련된 이벤트의 발생을 검출하는 동작, 상기 검출 결과에 따라, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서 모듈로부터 광에 대한 정보를 획득하는 동작, 및 메모리에 저장된 타입 정보 중 상기 획득한 광에 대한 정보에 대응하는 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

피부색 타입 정보를 이용하는 전자 장치와 이의 제어 방법{ELECTRIC DEVICE USING INFORMATION ABOUT SKIN COLOR TYPE AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명의 개념에 따른 실시 예는 사용자의 피부색 타입 정보를 이용하는 전자 장치와 이의 제어 방법에 관한 것으로, 특히 사용자의 피부에 관련된 이벤트를 감지하고, 상기 이벤트에 응답하여 센서 모듈로부터 수신된 신호에 기초하여 생성된 피부색 타입 정보를 이용하여 상기 이벤트에 상응하는 기능을 수행하는 전자 장치와 이의 제어 방법에 관한 것이다.
근자에 들어서 웨어러블 전자 장치의 개발이 급속도로 진행되고 있다. 웨어러블 전자 장치는 사용자가 신체에 착용할 수 있는 전자 장치일 수 있다. 사용자는, 신체에 웨어러블 전자 장치를 착용함으로써 전자 장치에서 출력되는 정보를 용이하게 제공받을 수 있다. 웨어러블 전자 장치는 생체로부터 생체 신호를 측정할 수 있는 센서를 포함할 수 있다. 센서는, 예컨대, 심박수 또는 산소포화도 등의 생체 신호를 측정할 수 있다. 웨어러블 전자 장치는 측정된 생체 신호를 처리 및 분석함으로써, 사용자의 신체와 관련된 정보를 출력할 수 있다. 사용자는, 웨어러블 전자 장치로부터의 신체와 관련된 정보를 확인하여, 자신의 신체 상태를 파악할 수 있다.
사용자의 신체 상태 파악과 관련하여, 사용자의 정확한 심박수 측정을 위하여 적절한 전류 세기가 필요하다. 이때, 심박수 측정을 위한 전류 세기는 사용자의 피부색에 따라 다를 수 있다. 또한, 사용자의 피부색에 따라, 자외선 노출 가능 시간, 비타민 D 합성 시간이 개개인마다 다를 수 있다. 한편, 웨어러블 전자 장치를 사용하는 사용자의 피부색의 변화에 따라, 사용자의 건강 상태를 체크할 수도 있다.
따라서, 사용자에게 정확한 신체 상태와 건강 정보를 제공하기 위해, 웨어러블 전자 장치는 사용자 개개인의 피부색에 따른 신체 상태와 건강 상태에 대한 정보를 제공할 필요가 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 사용자의 피부에 관련된 이벤트를 검출하고, 사용자의 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 전자 장치와 이의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 사용자 신체의 적어도 일부에 관련된 이벤트의 발생을 검출하는 동작, 상기 검출 결과에 따라, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서 모듈로부터 광에 관한 정보를 획득하는 동작, 및 메모리에 저장된 타입 정보 중 상기 획득한 광에 관한 정보에 대응하는 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈로부터 상기 광에 관한 정보를 획득하는 동작은, 상기 센서 모듈의 발광부로부터 출력된 제1광 신호 및 상기 제1광 신호가 상기 사용자의 피부를 통하여 상기 센서 모듈의 수광부로 수신된 제2광 신호에 기초하여, 상기 광에 관한 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 타입 정보는 멜라닌 인덱스 변환 정보(Melanin index conversion)와 색 공간 값 정보(Color space value) 중 적어도 어느 하나를 이용하는 정보일 수 있다.
상기 이벤트의 발생을 검출하는 동작은, 상기 이벤트에 기초하여, 상기 센서 모듈의 활성화 정도를 제어하는 제어 신호를 상기 센서 모듈로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 이벤트가 탈부착 이벤트 또는 심박수 측정 애플리케이션의 실행인 경우에, 상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 센서 모듈의 발광부의 전류 세기를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 이벤트가 계절 정보와 날씨 정보 중 적어도 어느 하나의 업데이트 발생인 경우에, 상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 사용자의 피부에 대한 자외선 노출 관련 정보와 비타민D 합성 관련 정보 중 적어도 어느 하나를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 이벤트가 카메라 애플리케이션의 실행인 경우에, 상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 사용자의 피부에 대한 피부색 보정 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈로부터 상기 광에 관한 정보를 획득하는 동작은, 상기 사용자의 피부와 상기 센서 모듈의 접촉 여부를 판단하는 동작, 및 상기 센서 모듈이 상기 사용자의 피부와 접촉된 경우에, 상기 광에 관한 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 광에 관한 정보에 기초하여 사용자의 피부색 타입을 결정하고, 상기 피부색 타입을 상기 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는, 사용자 신체의 적어도 일부에 관련된 이벤트의 발생을 검출하고, 전자 장치를 제어하는 프로세서, 타입 정보를 저장하는 메모리, 및 상기 프로세서의 제어에 의해, 사용자의 피부를 통해 생성된 광에 관한 정보를 획득하는 센서 모듈을 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 타입 정보 중 상기 획득한 광에 관한 정보에 대응하는 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다.
상기 센서 모듈은, 제1광 신호를 출력하는 발광부, 및 상기 제1광 신호가 상기 사용자의 피부를 통해 생성된 제2광 신호를 수신하는 수광부를 포함하고, 상기 센서 모듈은 상기 제1광 신호와 상기 제2광 신호에 기초하여, 상기 광에 관한 정보를 상기 프로세서로 전송할 수 있다.
상기 타입 정보는, 멜라닌 인덱스 변환 정보(Melanin index conversion)와 색 공간 값 정보(Color space value) 중 적어도 어느 하나를 이용하는 정보일 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 이벤트에 기초하여, 상기 센서 모듈의 활성화 정도를 제어하는 제어 신호를 상기 센서 모듈로 전송할 수 있다.
상기 이벤트가 탈부착 이벤트 또는 심박수 측정 애플리케이션의 실행인 경우에, 상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 센서 모듈의 발광부의 전류 세기를 제어하는 기능일 수 있다.
상기 이벤트가 계절 정보와 날씨 정보 중 적어도 어느 하나의 업데이트 발생인 경우에, 상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 사용자의 피부에 대한 자외선 노출 관련 정보와 비타민D 합성 관련 정보 중 적어도 어느 하나를 제공할 수 있다.
상기 이벤트가 카메라 애플리케이션의 실행인 경우에, 상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 사용자의 피부에 대한 피부색 보정 정보를 생성할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 사용자의 피부와 상기 센서 모듈의 접촉 여부를 판단하는 감지 모듈을 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 감지 모듈의 판단 결과에 따라, 상기 광에 대한 정보를 획득할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 광에 대한 정보에 기초하여 상기 사용자의 피부색 타입을 결정하고, 상기 피부색 타입을 상기 메모리에 저장할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 제1사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출하는 동작, 상기 검출 결과에 따라, 감지 모듈에 의해 상기 제1사용자의 피부와 센서 모듈의 접촉 여부를 확인하는 동작, 상기 제1사용자의 피부와 상기 센서 모듈이 접촉된 경우, 상기 센서 모듈로부터 사용자의 피부를 통해 생성된 광에 관한 정보를 획득하는 동작, 메모리에 저장된 타입 정보 중 상기 획득한 광에 관한 정보에 대응하는 제1피부색 타입 정보를 생성하는 동작, 상기 제1피부색 타입 정보와 메모리에 저장된 제2피부색 타입 정보를 비교하는 동작, 및 비교 결과에 따라, 상기 제1피부색 타입 정보를 상기 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 감지 모듈에 의해 상기 접촉 여부를 확인하는 동작은, 상기 제1사용자가 기설정된 제2사용자와 동일한지를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제1피부색 타입 정보와 상기 제2피부색 타입 정보에 기초하여, 상기 제1사용자의 건강 상태 정보를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 기설정된 제1사용자의 피부색 타입을 이용하는 이벤트의 발생을 검출하는 동작, 상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작, 상기 획득된 상기 제1사용자의 피부색 타입을 이용하여, 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작은, 다른 전자 장치로부터 상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작은, 상기 전자 장치에 포함된 카메라 모듈로부터 획득된 이미지를 분석하고, 상기 분석 결과를 이용하여 상기 제1사용자의 피부색 타입을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 사용자의 피부에 관련된 이벤트에 대응하는 기능의 수행에 있어서, 사용자의 피부색 타입에 대한 정보를 보다 효율적으로 획득하고, 상기 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 보다 정확하게 수행할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 상세한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 네트워크의 블록도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 5는 도 4에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 데이터 플로우이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 7a은 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 다양한 실시 예를 나타내는 데이터 플로우이다.
도 7b은 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 다양한 실시 예를 나타내는 데이터 플로우이다.
도 7c은 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 다양한 실시 예를 나타내는 데이터 플로우이다.
도 7d은 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 다양한 실시 예를 나타내는 데이터 플로우이다.
도 8은 도 4와 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 데이터 플로우이다.
도 9는 도 6에 도시된 제2전자 장치에 저장되는 피부색 타입 정보를 나타내는 테이블이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 12는 도 11의 설명한 멜라닌 인덱스와 관련된 타입 정보를 나타내는 테이블의 일 예이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 14는 도 13의 설명한 색 공간 변환과 관련된 타입 정보를 나타내는 테이블의 일 예이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 20은 도 19에서 설명한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 테이블이다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다,""가질 수 있다,""포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는(3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게,서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를들면, 본 문서에 기재된 권리범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에"(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for),""~하는 능력을 가지는(having the capacity to),""~하도록 설계된(designed to),""~하도록 변경된(adapted to),""~하도록 만들어진(made to)," 또는"~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할수있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 영상전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자장치는 가전제품(home appliance)일 수 있다. 가전제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기청정기, 셋톱박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자사전, 전자키, 캠코더(camcorder),또는 전자액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예:각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation)장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment)장치, 선박용 전자장비(예:선박용 항법장치, 자이로콤파스등), 항공전자기기(avionics), 보안기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 애플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145),및/또는 애플리케이션 프로그램(또는 "애플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 애플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 애플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 애플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 애플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 애플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 애플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(micro electro mechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를들면, 전자펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications)등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는GNSS(global navigation satellite system)등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제 2 외부 전자 장치(102,104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자장치(예: 전자장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예:GPS 모듈, Glonass모듈, Beidou모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep)상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201)또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영체제(operating system(OS)) 및/또는 운영체제 상에서 구동되는 다양한 애플리케이션(예: 애플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 애플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자장치(102,104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스관리부, 메모리관리부, 또는 파일시스템관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 애플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 애플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 애플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 애플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 애플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
애플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 애플리케이션(370)중 적어도 하나의 애플리케이션의 생명주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 애플리케이션(370)중 적어도 어느 하나의 애플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 애플리케이션(370) 중 적어도 하나의 애플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 애플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
애플리케이션(370)(예: 애플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 애플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 애플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 애플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 애플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 애플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 애플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 애플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 애플리케이션은 전자 장치의 다른 애플리케이션(예: SMS/MMS 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 건강 관리 애플리케이션, 또는 환경 정보 애플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 애플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 애플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 애플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 애플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104))의 속성(에 따라 지정된 애플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 애플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 애플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102,104))로부터 수신된 애플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 애플리케이션(370)은 프리로드 애플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 애플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예:모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예:자기테이프), 광 기록 매체(optical media)(예:CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-opticalmedia)(예:플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 버스(401), 애플리케이션 프로세서(410), 프로세서(420), 제1메모리(430), 제2메모리(435), 센서 모듈(440), 감지 모듈(450), 통신 모듈(460), GPS 모듈(470), 및 카메라 모듈(475)을 포함할 수 있다.
전자 장치(400)는 도 1에 도시된 전자 장치(101, 102, 및 104)와 실질적으로 동일 또는 유사하게 구현될 수 있다.
실시 예에 따라, 전자 장치(400)는 사용자 신체의 적어도 일부(예컨대, 사용자의 피부)에 관련된 이벤트의 발생을 검출(또는 감지)하고, 사용자 신체의 적어도 일부(예컨대, 사용자의 피부)에 대한 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해, 사용자 신체의 적어도 일부를 사용자의 피부로 가정하여 설명한다. 다만, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않고, 사용자의 피부뿐만 아니라 사용자 신체의 다른 부위에도 적용될 수 있다.
전자 장치(400)의 각 구성 요소(410, 420, 430, 435, 440, 450, 460, 및/또는 470)들은 버스(401)에 접속되고, 버스(401)를 통해 데이터를 송수신할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(410)는 전자 장치의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 애플리케이션 프로세서(410)는 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 애플리케이션 프로세서(210)와 실질적으로 동일 또는 유사하게 구현될 수 있다.
실시 예에 따라, 애플리케이션 프로세서(410)는 사용자의 피부와 관련된 이벤트의 발생을 감지할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(410)는 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다. 또한, 애플리케이션 프로세서(410)는 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 동작시킬 수 있다.
한편, 애플리케이션 프로세서(410)는 감지 모듈(450)로부터 탈부착 신호(DI)를 수신할 수 있고, 탈부착 신호(DI)에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 애플리케이션 프로세서(410)는 애플리케이션(415)을 포함할 수 있다. 예컨대, 애플리케이션(415)은 전자 장치(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(420)는 전자 장치의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 애플리케이션 프로세서(210)와 실질적으로 동일 또는 유사하게 구현될 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 사용자의 피부와 관련된 이벤트의 발생을 감지할 수 있다.
프로세서(420)는 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(420)는 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 동작시킬 수 있다.
한편, 프로세서(420)는 감지 모듈(450)로부터 탈부착 신호(DI)를 수신할 수 있고, 탈부착 신호(DI)에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
탈부착 신호(DI)는 전자 장치(400)가 사용자의 신체의 일부(예컨대, 피부)와 접촉되거나 분리되는 경우, 감지 모듈(450)에 의해 생성되는 신호를 의미할 수 있다.
또한, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)의 동작을 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)의 활성화(또는 활성화 정도)를 제어하는 제어 신호(CS)를 센서 모듈(440)로 전송할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 저전력으로 구동 가능한 저전력 프로세서로 구현될 수 있다. 예컨대, 프로세서(420)는 저전력 상태 또는 저전력 모드에서, 전자 장치(400)의 동작을 제어할 수 있다. 상기 저전력 상태는 전자 장치(400)의 공급 전력 수준(또는 전원에 포함된 전력 수준)이 기설정된 전력 수준 이하인 상태를 의미할 수 있다.
비록 도 4는 설명의 편의를 위해, 애플리케이션 프로세서(410)와 프로세서(420)가 동시에 포함된 전자 장치(400)를 도시하고 있으나, 본 발명의 실시 예는 이에 한정되지 않고, 전자 장치(400)는 애플리케이션 프로세서(410)와 프로세서(420) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수도 있다. 또한, 애플리케이션 프로세서(410)와 프로세서(420)는 각각 독립적으로 작동될 수도 있다.
제1메모리(430)는 사용자의 피부와 관련된 정보 또는 데이터를 저장할 수 있다. 실시 예에 따라, 제1메모리(430)는 비휘발성 메모리로 구현될 수 있다.
실시 예에 따라, 제1메모리(430)는 타입 정보(TI)를 저장할 수 있다. 또한, 제1메모리(430)는 타입 정보(TI)를 프로세서(420) 및/또는 애플리케이션 프로세서(410)로 전송할 수 있다.
타입 정보(TI)는 피부에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 또한, 타입 정보(TI)는 상기 피부에 관련된 정보를 이용하여 이벤트에 대응하는 기능을 수행하기 위한 정보를 포함할 수 있다.
예컨대, 타입 정보(TI)는 피부에서 반사되거나 피부를 투과하여 혈관에서 반사된 광에 대한 정보, 상기 광에 대한 정보에 대응하는 피부에 관련된 정보, 센서 모듈(440)의 발광부의 출력 전류 세기에 대한 정보, 및/또는 상기 피부에 관련된 정보에 대응하는 심박수 측정 전류 세기에 대한 정보를 포함할 수 있다. 실시 예에 따라, 심박수 측정을 위한 전류 세기에 대한 정보는 센서 모듈(440)의 발광부의 전류 세기에 대한 정보를 포함할 수도 있다.
제1메모리(430)는 애플리케이션 프로세서(410) 및/또는 프로세서(420)에서 생성된 사용자의 피부색 타입을 저장할 수 있다.
또한, 제1메모리(430)는 이벤트에 대응하는 애플리케이션(415 및/또는 425)을 저장할 수 있다.
제2메모리(435)는 애플리케이션 프로세서(410) 또는 프로세서(420), 및/또는 애플리케이션(415 및/또는 425)에 의해 처리되는 데이터를 저장할 수 있다. 제2메모리(435)는 휘발성 메모리(예컨대, RAM)로 구현될 수 있다.
제1메모리(430)과 제2메모리(435)는 도 1의 메모리(130) 또는 도 2의 메모리(230)와 실질적으로 동일 또는 유사하게 구현될 수 있다.
센서 모듈(440)은 사용자의 피부를 통해 반사(또는 생성)된 광에 대한 정보(SI)를 획득할 수 있다. 실시 예에 따라, 센서 모듈(440)은 사용자의 피부에서 반사되거나 피부를 투과하여 혈관에서 반사된 광에 대한 정보(SI)를 획득할 수 있다. 이하에서 설명되는 사용자의 피부를 통해(또는 피부에서) 반사된 광에 대한 정보(SI)는 사용자의 피부에서 반사되거나 사용자의 피부를 투과하여 혈관에서 반사된 광에 대한 정보(SI)를 의미할 수 있다.
광에 대한 정보(SI)는 센서 모듈(440)로부터 출력된 광 신호와 사용자의 피부를 통해 반사되어 생성된 광 신호에 대한 정보를 의미할 수 있다. 즉, 사용자의 피부색 또는 피부색 타입에 따라서 반사되는 광 신호의 비율이나 세기가 다르기 때문에, 광에 대한 정보(SI)는 반사된 광 신호에 대한 비율이나 반사된 광 신호에 대한 세기와 관련된 정보를 의미할 수 있다.
센서 모듈(440)은 발광부(442)와 수광부(444)를 포함할 수 있다.
발광부(442)는 제1광 신호(S1)를 사용자의 피부로 출력할 수 있다. 발광부(442)는 프로세서(420)의 제어에 따라 제1광 신호(S1)에 대한 전류 세기 및/또는 전압 세기를 조절할 수 있다.
발광부(442)는 발광 소자로 구현될 수 있다. 예컨대, 발광 소자는 LED(Light Emitting Diode), OLED(Organic Light-Emitting Diode), AMOLED((Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), LD(Laser Diode), 고체 레이저(Solid Laser) 등 그 밖의 발광 소자로 구현될 수 있다.
실시 예에 따라, 발광부(442)는 IR(Infrared ray) LED, Red LED, Green LED, Blue LED 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 또한, 발광부(442)는 UV(ultraviolet rays) 발광 소자를 포함할 수 있다.
즉, 제1광 신호(S1)는 적외선 신호, 가시광선 신호, 및 자외선 신호 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
수광부(444)는 사용자의 피부를 통하여 생성된 제2광 신호(S2)를 수신할 수 있다. 이때, 사용자의 '피부를 통하여 생성된' 은 사용자의 피부에서 반사되어 생성되거나, 사용자의 피부를 투과하여 피부 내에 있는 신체의 일부에서 반사(예컨대, 혈관에서 반사)되어 생성되는 경우를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 수광부(444)는 광전 변환 소자로 구현될 수 있다. 예컨대, 광전 변환 소자는 포토 다이오드(photo diode) 또는 핀드 포토 다이오드(pinned photo diode)로 구현될 수 있다.
수광부(444)는 제2광 신호를 수신하고, 제2광 신호(S2)에 응답하여, 광에 관련된 신호(SI)를 애플리케이션 프로세서(410) 및/또는 프로세서(420)로 전송할 수 있다.
제2광 신호(S2)는 발광부(442)로부터 출력된 제1광 신호(S1)가 사용자의 피부에 반사되어 생성된 광 신호를 의미할 수 있다.
실시 예에 따라, 제2광 신호(S1)는 적외선 신호, 가시광선 신호, 및 자외선 신호 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 센서 모듈(440)은 제1광 신호(S1)와 제2광 신호(S2)에 기초하여 상기 광에 대한 정보를 생성할 수 있다. 또한, 센서 모듈(440)은 상기 광에 대한 정보(SI)를 애플리케이션 프로세서(410) 및/또는 프로세서(420)로 전송할 수 있다.
센서 모듈(440)은 프로세서(420)로부터 제어 신호(CS)를 수신하고, 제어 신호(CS)에 응답하여 활성화될 수 있다. 즉, 센서 모듈(440)은 제어 신호(CS)에 응답하여, 활성화 정도를 결정할 수 있다.
상기 활성화 정도는 전자 장치(400)의 동작 상태(또는 동작 모드)에 기초하여 센서 모듈(440)이 작동되는 상태를 의미할 수 있다.
실시 예에 따라, 센서 모듈(440)은 활성화 정도에 따라 대기 모드, 저전력 모드, 및 활성화 모드 중 어느 하나의 모드로 동작할 수 있다.
센서 모듈(440)은 대기 모드를 지시하는 제어 신호(CS)에 따라, 대기 모드로 동작할 수 있다.
대기 모드는 센서 모듈(440)이 작동될 수 있는 최소의 구동 전력으로 동작하는 모드를 의미할 수 있다. 즉, 상기 대기 모드는 센서 모듈(440)이 저전력 모드 또는 활성화 모드에 진입하기 이전의 상태를 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 대기 모드는 센서 모듈(440)의 초기화 상태를 의미할 수 있다.
센서 모듈(440)은 대기 모드 상태에서, 제어 신호(CS)에 응답하여, 저전력 모드 또는 활성화 모드로 상태를 변경할 수 있다. 또한, 센서 모듈(440)은 대기 모드 상태에서, 제어 신호(CS)에 응답하여, 계속 대기 모드를 유지할 수도 있다.
센서 모듈(440)은 활성화 모드를 지시하는 제어 신호(CS)에 따라, 활성화 모드로 동작할 수 있다.
활성화 모드는 센서 모듈(440)이 이벤트에 대응하는 기능을 수행하기 위해, 센서 모듈(440)에 포함된 센서를 활성화하고, 센싱 동작을 수행할 수 있는 모드를 의미할 수 있다.
센서 모듈(440)은 저전력 모드를 지시하는 제어 신호(CS)에 따라, 저전력 모드로 동작할 수 있다.
저전력 모드는 센서 모듈(440)이 활성화 모드에 비해 적은 구동 전력으로 동작하는 모드를 의미할 수 있다.
실시 예에 따라, 센서 모듈(440)은 저전력 모드에서, 사용자의 피부색 측정을 위해 대기 모드에서 일정 시간동안 활성화 모드로 변경될 수 있고, 센싱 동작을 수행할 수 있다. 센서 모듈(440)은 센싱 동작을 수행한 후, 다시 대기 모드로 변경할 수 있다.
즉, 저전력 모드는 일정 시간동안 센서 모듈(440)을 활성화시키는 모드를 의미할 수 있다. 또한, 상기 저전력 모드에서, 센서 모듈(440)은 주기적으로 센서 모듈(440)을 활성화시킬 수 있다.
이벤트의 발생이 있는 경우에만 센서 모듈(440)을 활성화하면, 전자 장치(400)에 전체 소비 전력을 감소시킬 수 있는 효과가 있다.
감지 모듈(450)은 사용자의 피부와 전자 장치(400)의 접촉 여부를 확인할 수 있다.
실시 예에 따라, 감지 모듈(450)은 사용자의 피부와 전자 장치(400)의 접촉 여부를 확인하고, 접촉이 확인된 경우, 접촉 신호(DI)를 애플리케이션 프로세서(410) 및/또는 프로세서(420)로 전송할 수 있다.
비록 도 4에서는 감지 모듈(450)과 센서 모듈(440)이 별도로 도시되어 있으나, 실시 예에 따라, 감지 모듈(450)은 센서 모듈(440)에 포함될 수도 있다.
통신 모듈(460)은 무선 통신 기술을 이용하여 다른 전자 장치 및/또는 서버와 데이터를 송수신할 수 있다.
실시 예에 따라, 통신 모듈(460)은 무선 통신 기술을 이용하여 다른 전자 장치로부터 사용자의 피부에 대한 데이터를 수신할 수 있고, 상기 다른 전자 장치로 사용자의 피부에 대한 데이터를 전송할 수 있다. 상기 무선 통신 기술은 도 1 에서 설명한 무선 통신과 실질적으로 동일하게 구현될 수 있다.
GPS 모듈(470)은 GPS 신호를 수신할 수 있다. GPS 모듈(470)은 GPS 신호를 에 응답하여, 상기 GPS 신호에 대응하는 위치 정보를 애플리케이션 프로세서(410) 및/또는 프로세서(420)로 전송할 수 있다.
카메라 모듈(475)은 이미지를 촬영할 수 있고, 촬영된 이미지를 애플리케이션 프로세서(410) 및/또는 프로세서(420)로 전송할 수 있다.
도 5는 도 4에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 데이터 플로우이다.
도 4와 도 5를 참조하면, 프로세서(420)는 전자 장치(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
비록, 도 5에서는 프로세서(420)가 전자 장치(400)를 제어하도록 도시하고 있으나, 본 발명의 실시 예는 이에 한정되지 않고, 애플리케이션 프로세서(410)가 전자 장치(400)를 제어할 수도 있다.
프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S501). 이때, 사용자의 피부에 관련된 이벤트(또는 이벤트의 발생)는 사용자의 피부에 관련된 프로그램의 동작, 애플리케이션의 동작, 및/또는 전자 장치의 동작을 의미할 수 있다. 즉, 상기 이벤트의 발생은 사용자의 피부에 관련된 정보가 요구되는 프로그램의 동작, 애플리케이션 동작, 및/또는 전자 장치의 동작을 의미할 수 있다.
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생이 검출되면, 애플리케이션(425)을 실행시킬 수 있다(S503). 또한, 프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생에 응답하여, 전자 장치(400)의 특정한 동작을 제어할 수도 있다.
애플리케이션(425)은 상기 이벤트의 발생에 대응하는 애플리케이션일 수 있다. 실시 예에 따라, 애플리케이션(425)은 사용자의 피부에 관련된 기능을 수행하는 애플리케이션으로 구현될 수 있다. 예컨대, 애플리케이션(425)은 심박수 측정 애플리케이션, 카메라 촬영 애플리케이션, 자외선 노출 가능 시간 관리 애플리케이션, 자외선 노출 가이드 애플리케이션, 비타민 D 합성 관리 애플리케이션, 피부 수분도 측정 애플리케이션, 피부 건강 가이드 애플리케이션, 이미지 보정 애플리케이션, 및 건강 상태 체크 애플리케이션 등 사용자의 피부와 관련된 애플리케이션일 수 있다.
상기 이벤트의 발생에 응답하여 실행하는 애플리케이션은 사용자 또는 프로그램에 의해 설정될 수 있다.
한편, 이하에서 설명의 편의를 위해 애플리케이션(425)이 전자 장치(400)의 동작을 제어하는 것은, 프로세서(420)가 전자 장치(400)의 동작을 제어하는 것으로 설명할 것이다.
실시 예에 따라, 상기 특정한 동작은, 프로세서(420)가 센서 모듈(440)의 활성화 정도를 제어하는 동작일 수 있다. 즉, 프로세서(420)는 이벤트의 발생을 검출하고, 검출된 이벤트에 대한 센서 모듈(440)의 활성화 정도를 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(420)는 이벤트에 기초하여 센서 모듈(440)의 활성화 정도를 제어하는 제어 신호를 센서 모듈(440)로 전송할 수 있다.
프로세서(420)는 검출 결과에 따라, 센서 모듈(440)을 활성화 시킬 수 있다(S505). 예컨대, 프로세서(420)는 반사된 광에 대한 정보(SI)를 요청하는 신호를 센서 모듈(440)로 전송할 수 있다. 한편, 광에 대한 정보(SI)를 요청하는 신호는 제어 신호(CS)로 구현될 수도 있다.
센서 모듈(440)은 사용자의 피부로 광 신호를 출력하고, 반사된 광 신호에 기초하여 광에 대한 정보(SI)를 획득할 수 있다(S507).
센서 모듈(440)은 광에 대한 정보(SI)를 프로세서(420)로 전송할 수 있다(S509).
프로세서(420)는 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 제1메모리(430)로 타입 정보(TI)를 요청할 수 있다(S511). 프로세서(420)는 제1메모리(430)로부터 타입 정보(TI)를 리드할 수 있다(S513). 설명의 편의를 위해, 이하에서 메모리(430)는 제1메모리(430)를 의미하는 것으로 정의한다.
프로세서(420)는 타입 정보(TI)와 광에 대한 정보(SI)를 비교하고, 광에 대한 정보(SI)에 대응하는 피부색 타입을 결정할 수 있다(S515).
또한, 프로세서(420)는 타입 정보(TI) 중 광에 대한 정보(SI)에 대응하는 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하도록 제어할 수 있다(S517).
프로세서(420)는 피부색 타입을 결정하고, 사용자의 피부색 타입에 대한 정보를 메모리(430)에 저장할 수 있다(S519).
피부색 타입은 사람의 피부색을 일정한 기준에 따라서 분류한 정보를 의미할 수 있다. 예컨대, 사용자의 피부색 타입은 피츠패트릭 스케일(Fitzpatrick Scale) 및/또는 ITA(individual typology angle) 수치 등을 이용하여 결정할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 6을 참조하면, 전자 시스템은 제1전자 장치(400-1)와 제2전자 장치(400-2)를 포함할 수 있다.
제1전자 장치(400-1)는 도 4에서 설명한 전자 장치(400)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
제1전자 장치(400-1)는 제1통신 모듈(460)을 이용하여 제2전자 장치(400-2)와 데이터를 송수신할 수 있다. 예컨대, 제1전자 장치(400-1)는 웨어러블 전자 장치 또는 모바일 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다.
제1전자 장치(400-1)에 포함된 센서 모듈(440)은 제2전자 장치(400-2)와 통신 연결을 통해 기능적 연결을 형성할 수 있다.
제1전자 장치(400-1)는 피부에 관련된 이벤트의 발생을 감지하고, 제2전자 장치(400-2)로 센서 모듈(440)을 활성화시키기 위한 제어 신호를 전송할 수 있다.
제2전자 장치(400-2)는 제2통신 모듈(480), 프로세서(485), 제3메모리(490), 및 센서 모듈(495)을 포함할 수 있다. 제2전자 장치(400-2)의 각 구성 요소(480, 485, 490, 및 495)는 버스(402)에 의해 접속되고, 버스(402)를 통해 데이터를 전송할 수 있다.
제2전자 장치(400-2)는 제1전자 장치(400-1)로 사용자의 피부색 타입 정보(skin color type index, STI)를 전송할 수 있고, 제1전자 장치(400-1)로부터 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 수신할 수 있다. 예컨대, 제2전자 장치(400-2)는 스마트폰, 서버, PC(Personal Computer), 랩탑(lap-top), 노트북 등 그 밖의 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다.
또한, 제2전자 장치(400-2)는 제1전자 장치(400-1)로 사용자의 피부를 통하여 반사된 광에 대한 정보(SI')를 전송할 수 있다.
제2통신 모듈(480)은 제1통신 모듈(460)과 피부색 타입 정보(STI)를 송수신할 수 있다.
프로세서(485)는 제2전자 장치(400-2)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
제3메모리(490)는 제2통신 모듈(480)로부터 전송된 피부색 타입 정보(STI)를 저장할 수 있다. 또한, 제3메모리(490)는 프로세서(485)의 제어에 따라, 저장된 피부색 타입 정보(STI)를 통신 모듈(480)로 전송할 수 있다. 한편, 제3메모리(490)는 타입 정보(TI)를 저장할 수도 있다.
센서 모듈(495)은 사용자의 피부를 통하여 반사된 광에 대한 정보(SI')를 획득할 수 있다.
반사된 광에 대한 정보(SI')는 도 4에서 설명한 광에 대한 정보(SI)와 실질적으로 동일하다. 즉, 반사된 광에 대한 정보(SI')는 센서 모듈(495)로부터 출력된 광 신호(S3)와 사용자의 피부를 통하여 반사되어 생성된 광 신호(S4)에 대한 정보를 의미할 수 있다.
센서 모듈(495)은 제1전자 장치에 포함된 센서 모듈(440)과 실질적으로 동일하게 구현될 수 있다.
실시 예에 따라, 센서 모듈(495)은 출력된 광 신호(S3)와 반사되어 생성된 광 신호(S4)에 기초하여 반사된 광에 대한 정보(SI')를 생성할 수 있다.
센서 모듈(495)은 반사된 광에 대한 정보(SI')를 프로세서(485) 및/또는 통신 모듈(480)로 전송할 수 있다.
도 7a부터 도 7d는 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 다양한 실시 예를 나타내는 데이터 플로우이다.
도 6과 도 7a-7d를 참조하면, 프로세서(420)는 제1전자 장치(400-1)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
도 7a는 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 일실시예를 나타내는 데이터 플로우이다.
프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S701).
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생이 검출되면, 애플리케이션(425)을 실행시킬 수 있다(S703).
검출 결과에 따라, 프로세서(420)는 제1사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 제2전자 장치(400-2)로 요청할 수 있다(S705). 이때, 제1사용자는 제1전자 장치 및/또는 제2전자 장치에 등록된 사용자를 의미한다. 상기 제1사용자는 사용자에 의해 미리 설정 또는 등록될 수 있다.
예컨대, 프로세서(420)는 통신 모듈(460)을 통해 제1사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 요청하는 요청 신호를 전송할 수 있다(S705). 상기 요청 신호는 제1사용자를 나타내는 ID를 포함할 수 있다.
제2전자 장치(400-2)는 상기 요청 신호에 응답하여, 제1사용자가 등록된 사용자와 동일한지 여부를 판단할 수 있다(S707).
도 9는 도 6에 도시된 제2전자 장치에 저장되는 피부색 타입 정보를 나타내는 테이블이다.
도 9를 참조하면, 제2전자 장치(400-2)는 제1사용자를 나타내는 ID와 등록된 제1사용자의 ID(ID1)을 비교하고, 비교 결과에 따른 피부색 타입 정보(STI)를 획득할 수 있다.
제2전자 장치(400-2)는 제1사용자가 등록된 제1사용자와 동일한 경우, 제1사용자의 피부색 타입 정보(예컨대, Black)를 제1전자 장치(400-1)로 전송할 수 있다(S709).
한편, 제2전자 장치(400-2)는 제1사용자가 등록된 제1사용자와 동일하지 않은 경우, 제1사용자가 등록된 사용자가 아님을 나타내는 신호를 제1전자 장치(400-1)로 전송할 수 있다(S708).
제1전자 장치(400-1)는 제2전자 장치(400-2)로부터 피부색 타입 정보(STI)를 획득할 수 있다(S709).
프로세서(420)는 제1사용자의 피부색 타입 정보(STI)을 이용하여 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다(S711).
도 7b는 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 다른 실시예를 나타내는 데이터 플로우이다.
프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S721).
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생이 검출되면, 애플리케이션(425)을 실행시킬 수 있다(S723).
검출 결과에 따라, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 제2전자 장치(400-2)로 요청할 수 있다(S725).
예컨대, 프로세서(420)는 통신 모듈(460)을 통해 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 요청하는 요청 신호를 전송할 수 있다(S725).
제2전자 장치(400-2)는 상기 요청 신호에 응답하여, 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다(S727). 실시 예에 따라, 제2전자 장치(400-2)는 센서 모듈(495)를 이용하여, 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다(S727). 이때, 제2전자 장치(400-2)가 사용자의 피부색 타입을 결정하는 방법은, 도 5에서 설명한, 제1전자 장치가 사용자의 피부색 타입을 결정하는 방법과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
제2전자 장치(400-2)는 제2통신 모듈(480)을 통해 결정된 피부색 타입 정보(STI)를 제1전자 장치(400-1)로 전송할 수 있다(S729).
제1전자 장치(400-1)는 피부색 타입 정보(STI)를 이용하여 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다(S731).
도 7c는 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 또다른 실시예를 나타내는 데이터 플로우이다.
프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S741).
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생이 검출되면, 제1통신 모듈(460)을 통해 제2전자 장치(400-2)로 이벤트에 관련된 정보를 전송할 수 있다(S743). 이때, 이벤트에 관련된 정보는 제2전자 장치(400-2)가 이벤트에 대응하는 기능을 수행하기 위한 정보를 포함할 수 있다.
제2전자 장치(400-2)가 상기 이벤트와 관련된 정보를 수신하면, 제2전자 장치(400-2)는 이벤트와 관련된 애플리케이션을 실행할 수 있다(S745).
제2전자 장치(400-2)는 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다(S747). 이때, 제2전자 장치(400-2)가 사용자의 피부색 타입을 결정하는 방법은, 도 5에서 설명한, 제1전자 장치가 사용자의 피부색 타입을 결정하는 방법과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
제2전자 장치(400-1)는 결정된 피부색 타입을 이용하여 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다(S749).
도 7d는 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 다양한 실시예를 나타내는 데이터 플로우이다.
프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S761).
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생이 검출되면, 애플리케이션(425)을 실행시킬 수 있다(S763).
검출 결과에 따라, 프로세서(420)는 사용자의 피부를 통하여 반사된 광에 대한 정보(SI')를 제2전자 장치(400-2)로 요청할 수 있다(S765).
예컨대, 프로세서(420)는 통신 모듈(460)을 통해 사용자의 피부를 통하여 반사된 광에 대한 정보(SI')를 요청하는 요청 신호를 전송할 수 있다(S765).
제2전자 장치(400-2)는 상기 요청 신호에 응답하여, 사용자의 피부를 통하여 반사된 광에 대한 정보(SI')를 획득할 수 있다(S767). 실시 예에 따라, 제2전자 장치(400-2)는 센서 모듈(495)를 이용하여, 반사된 광에 대한 정보(SI')를 획득할 수 있다. 이때, 제2전자 장치(400-2)가 반사된 광에 대한 정보(SI')를 획득하는 방법은, 도 5에서 설명한, 제1전자 장치가 광에 대한 정보(SI)를 획득하는 방법과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
제2전자 장치(400-2)는 제2통신 모듈(480)을 통해 반사된 광에 대한 정보(SI')를 제1전자 장치(400-1)로 전송할 수 있다(S769).
제1전자 장치(400-1)는 반사된 광에 대한 정보(SI')에 기초하여, 사용자의 피부색 타입을 결정하고, 피부색 타입 정보(STI)를 생성할 수 있다(S771).
제1전자 장치(400-1)는 피부색 타입 정보(STI)를 이용하여 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다(S773).
도 8은 도 4와 도 6에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 대한 데이터 플로우이다.
도 4와 도 6과 도 8을 참조하면, 프로세서(420)는 제1전자 장치(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S801).
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생이 검출되면, 애플리케이션(425)을 실행시킬 수 있다(S803).
검출 결과에 따라, 프로세서(420)는 이미지 정보(IM)를 카메라 모듈(475)로 요청할 수 있다(S805).
이미지 정보(IM)는 카메라 모듈(475)에 의해 촬영된 이미지 데이터 또는 이미지 영상 데이터를 의미할 수 있다. 또한, 이미지 정보(IM)는 사용자의 피부에 관련된 정보를 포함할 수 있다.
한편, 프로세서(420)는 이미지 정보(IM)를 메모리(430)로 요청할 수도 있다. 이때, 이미지 정보(IM)는 카메라 모듈(475)에 의해 촬영되고, 메모리(430)에 저장된 데이터를 의미할 수 있다.
카메라 모듈(475)은 이미지를 촬영하고(S807), 촬영된 이미지 정보(IM)를 프로세서(420)로 전송할 수 있다(S809).
프로세서(420)는 카메라 모듈(475)로부터 획득된 이미지 정보(IM)를 분석할 수 있다(S811). 프로세서(420)는 분석 결과를 이용하여 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다(S813).
예컨대, 프로세서(420)는 이미지 정보(IM)를 분석하고, 분석된 이미지 정보로부터 색 온도 정보를 획득할 수 있고, 획득된 색 온도 정보를 이용하여 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다.
프로세서(420)는 결정된 피부색 타입을 이용하여 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다(S813).
도 10는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4부터 도 10을 참조하면, 전자 장치(400 또는 400-1)는 프로세서 및/또는 애플리케이션 프로세서의 제어에 따라 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1001). 이하에서는 설명의 편의를 위해, 프로세서(420)가 전자 장치(400 또는 400-1)를 제어한다고 기술하지만, 전자 장치(400 또는 400-1)의 동작을 제어하는 것은 애플리케이션 프로세서(410) 및/또는 프로세서(420)일 수 있다.
프로세서(420)는 상기 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생에 응답하여, 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다(S1003). 실시 예에 따라, 피부색 타입 정보(STI)는 센서 모듈(440)로부터 획득된 사용자의 피부에 반사된 광에 대한 정보(SI)와 메모리에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 결정할 수 있다.
프로세서(420)는 상기 이벤트에 대응하는 기능을 동작하도록 전자 장치(400 또는 400-1)를 제어할 수 있다(S1005).
한편, 프로세서(420)는 상기 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생에 응답하여, 사용자의 피부에 반사된 광에 대한 정보(SI)와 메모리에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 10과 도 11을 참조하면, 프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1101).
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생에 응답하여, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다. 예컨대, 프로세서(420)는 탈부착 이벤트의 발생 또는 심박수 측정 애플리케이션이 실행되면, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다.
상기 탈부착 이벤트는 전자 장치(400 또는 400-1)이 사용자의 피부와 접촉되거나 분리되는 동작(또는 상태)를 의미할 수 있다.
이때, 탈부착 이벤트의 발생과 심박수 측정 애플리케이션의 실행은 상기 이벤트의 발생의 일 예이고, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
센서 모듈(440)에 포함된 발광부(442)는 제1광 신호(S1)를 사용자의 피부로 출력할 수 있다(S1103). 이때, 제1광 신호(S1)는 적외선 신호, 자외선 신호, 레드 신호, 그린 신호, 블루 신호 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 실시 예에 따라, 제1광 신호(S1)는 적외선 신호와 레드 신호를 포함할 수 있다.
수광부(444)는, 제1광 신호(S1)가 사용자의 피부를 통해 반사(또는 생성)된 제2광 신호(S2)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)를 프로세서(420)로 전송할 수 있다(S1105).
프로세서(420)는 반사된 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)를 멜라닌 인덱스(MI)로 변환할 수 있다(S1107).
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 [수학식 1]을 이용하여 광에 대한 정보(SI)를 멜라닌 인덱스(MI)로 변환할 수 있다.
[수학식 1]
MI=500/(log5(log IR-log R) +500),
이때, "IR"은 발광부(442)에서 출력된 적외선 신호와 사용자 피부를 통해 반사(또는 생성)된 적외선 신호에 기초하여 결정되는, 수광부에서 수광된 적외선 신호 값(또는 비율값)을 의미한다.
"R"은 발광부(442)에서 출력된 레드 신호와 사용자 피부를 통해 반사(또는 생성)된 레드 신호에 기초하여 결정되는, 수광부에서 수광된 레드 신호 값(또는 비율값)을 의미한다.
이때, 발광부(442)에서 출력되는 적외선 신호의 세기(또는 값)과 레드 신호의 세기(또는 값)은 사용자에 의해 또는 프로그램에 의해 설정될 수 있다.
프로세서(420)는 변환된 멜라닌 인덱스(MI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 비교할 수 있다. 프로세서(420)는 비교 결과에 따라, 타입 정보(TI) 중 변환된 멜라닌 인덱스(MI)에 대응하는 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다(S1109).
프로세서(420)는 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다(S1111). 예컨대, 이벤트가 심박수 측정에 관한 이벤트인 경우, 프로세서(420)는 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 심박수 측정을 위한 전류 세기를 설정할 수 있다.
한편, 프로세서(420)는, 피부색 타입을 결정하지 않고, 변환된 멜라닌 인덱스(MI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 비교하고, 비교 결과에 따라, 타입 정보(TI) 중 변환된 멜라닌 인덱스(MI)에 대응하는 기능을 수행할 수도 있다.
도 12는 도 11의 설명한 멜라닌 인덱스와 관련된 타입 정보를 나타내는 테이블의 일 예이다.
도 4와 도 11과 도 12를 참조하면, 타입 정보(TI)는 멜라닌 인덱스에 관련된 타입 정보(TI1)를 포함할 수 있다.
도 12에서의 타입 정보(TI1)는, 설명의 편의를 위해, 심박수 측정을 위한 멜라닌 인덱스(MI)와 전류 세기에 대한 테이블을 나타내고 있으나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
실시 예에 따라, 심박수 측정 애플리케이션이 실행된 경우, 프로세서(420)는 반사된 광에 대한 정보(SI)를 멜라닌 인덱스로 변환할 수 있다.
프로세서(420)는 반사된 광에 대한 정보(SI)와 멜라닌 인덱스에 관련된 타입 정보(TI1)를 비교할 수 있다. 비교 결과에 따라, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있고, 심박수 측정을 위한 센서 모듈(440)의 발광부(442)의 전류 세기를 결정할 수 있다.
예컨대, 변환된 멜라닌 인덱스가 15인 경우, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입을 "Light" 타입으로 결정할 수 있고, 발광부(442)의 전류 세기를 최대 입력 값의 41~50%에 상응하는 값으로 결정할 수 있다. 또한, 변환된 멜라닌 인덱스가 50인 경우, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입을 "Brown" 타입으로 결정할 수 있고, 발광부(442)의 전류 세기를 최대 입력 값의 71~80%에 상응하는 값으로 결정할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 13을 참조하면, 프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1301).
프로세서(420)는 상기 이벤트의 발생(또는 이벤트)에 응답하여, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다. 예컨대, 프로세서(420)는 심박수 측정 애플리케이션이 실행되면, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다.
센서 모듈(440)에 포함된 발광부(442)는 제1광 신호(S1)를 사용자의 피부로 출력할 수 있다(S1303). 이때, 제1광 신호(S1)는 적외선 신호, 자외선 신호, 레드 신호, 그린 신호, 블루 신호 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 실시 예에 따라, 제1광 신호(S1)는 레드 신호, 그린 신호, 및 블루 신호를 포함할 수 있다.
수광부(444)는, 제1광 신호(S1)가 사용자의 피부를 통해 반사(또는 생성)된 제2광 신호(S2)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)를 프로세서(420)로 전송할 수 있다(S1305).
프로세서(420)는 반사된 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)를 색 공간 값으로 변환할 수 있다(S1307). 예컨대, 프로세서(420)는 RGB 값으로 구현된 광에 대한 정보(SI)를 색 공간 값으로 변환할 수 있다.
이때, 색 공간 값은 CIE(Commission International de I'eclairage) L*a*b* 색공간, CIE XYZ 색공간 값, YIQ 색 공간 값, 및/또는 YUV 색 공간 값으로 구현될 수 있다. 실시 예에 따라, 상기 색 공간 값은 CIE L*a*b*으로 구현될 수 있다.
프로세서(420)는 변환된 색 공간 값을 ITA 값으로 변환할 수 있다(S1307).
상기 ITA 값(individual typology angle value, ITAV)은 Colipa, the European Cosmetics Association,의 Guideline인 "Colorimetric determination of skin color typing and prediction of minimal erythemal dose(MED) without UV exposure" 에서 분류한 ITA 값을 의미할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 [수학식 2]을 이용하여 색 공간 값을 ITA 값(ITAV)으로 변환할 수 있다.
[수학식 2]
ITAV=(Arc Tan(L* - 50)/b*) × 180 / 3.14159,
이때, L*는 색 공간 값(예컨대, CIE L*a*b*)의 L*이고, L*는 휘도를 의미할 수 있다. b*는 색 공간 값(예컨대, CIE L*a*b*)의 b*이고, b*는 노랑과 파랑에 대한 값을 의미할 수 있다.
이때, "L*"은 발광부(442)에서 출력된 RGB 신호와 사용자 피부를 통해 반사(또는 생성)된 RGB 신호에 기초하여 결정되는, 수광부에서 수광된 RGB 신호 값(또는 비율값)의 휘도를 의미한다.
"b*"은 발광부(442)에서 출력된 RGB 신호와 사용자 피부를 통해 반사(또는 생성)된 RGB 신호에 기초하여 결정되는, 수광부에서 수광된 RGB 신호 값(또는 비율값)의 노랑과 파랑에 대한 값을 의미한다.
이때, 발광부(442)에서 출력되는 RGB 신호의 세기(또는 값)은 사용자에 의해 또는 프로그램에 의해 설정될 수 있다.
프로세서(420)는 변환된 ITA 값(ITAV)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 비교할 수 있다. 프로세서(420)는 비교 결과에 따라, 타입 정보(TI) 중 변환된 ITA 값(ITAV)에 대응하는 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다(S1309).
프로세서(420)는 결정된 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행할 수 있다(S1311). 예컨대, 프로세서(420)는 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 심박수 측정을 위한 전류 세기를 설정할 수 있다.
한편, 프로세서(420)는, 피부색 타입을 결정하지 않고, 변환된 ITA 값과 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 비교하고, 비교 결과에 따라, 타입 정보(TI) 중 변환된 ITA 값에 대응하는 기능을 수행할 수도 있다.
도 14는 도 13의 설명한 색 공간 변환과 관련된 타입 정보를 나타내는 테이블의 일 예이다.
도 4와 도 5와 도 13과 도 14를 참조하면, 타입 정보(TI)는 ITA 값에 관련된 타입 정보(TI2)를 포함할 수 있다.
도 14에서의 타입 정보(TI2)는, 설명의 편의를 위해, ITA 값과 심박수 측정을 위한 전류 세기에 대한 테이블을 나타내고 있으나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
실시 예에 따라, 심박수 측정 애플리케이션이 실행된 경우, 프로세서(420)는 반사된 광에 대한 정보(SI)를 ITA 값으로 변환할 수 있다.
프로세서(420)는 반사된 광에 대한 정보(SI)와 타입 정보(TI1)를 비교할 수 있다. 비교 결과에 따라, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있고, 심박수 측정을 위한 센서 모듈(440)의 발광부(442)의 전류 세기를 결정할 수 있다.
예컨대, 변환된 ITA 값이 45도인 경우, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입을 Light 타입으로 결정할 수 있고, 발광부(442)의 전류 세기를 최대 입력 값의 41~50%에 상응하는 값으로 결정할 수 있다. 또한, 변환된 ITA 값이 0도인 경우, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입을 Brown 타입으로 결정할 수 있고, 발광부(442)의 전류 세기를 최대 입력 값의 71~80%에 상응하는 값으로 결정할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 5와 도 15를 참조하면, 프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1501). 실시 예에 따라, 상기 이벤트의 발생이 카메라 애플리케이션의 실행일 수 있다(S1501).
상기 카메라 애플리케이션은 카메라 촬영과 관련된 애플리케이션, 카메라로 촬영된 이미지와 관련된 애플리케이션, 및/또는 카메라와 관련된 애플리케이션을 의미할 수 있다.
프로세서(420)는 상기 카메라 애플리케이션이 실행되면, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다. 이때, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)로부터 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다(S1503).
이때, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1503)은, 도 11 내지 도 14에서 설명한 방법을 이용할 수 있다. 즉, 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다.
한편, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1503)은, 다른 전자 장치(400-2) 및/또는 전자 장치(400 또는 400-1)에 포함된 다른 모듈(예컨대, 카메라 모듈(475))로부터 피부색 타입에 대한 정보를 획득하고, 획득된 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수도 있다.
프로세서(420)는 결정된 피부색 타입에 기초하여 카메라 노출 보정 정보를 생성할 수 있다(S1505).
상기 카메라 노출 보정 정보는 카메라를 촬영할 때, 빛에 대한 노출 정도를 보정할 수 있는 정보를 의미한다.
프로세서(420)는 상기 카메라 노출 보정 정보를 카메라 모듈(475)로 전송할 수 있고, 상기 카메라 노출 보정 정보를 이용하여 카메라 모듈(475)을 제어할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 6과 도 15와 도 16을 참조하면, 프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1601). 실시 예에 따라, 상기 이벤트의 발생이 카메라 애플리케이션의 실행일 수 있다(S1601).
상기 카메라 애플리케이션은 카메라 촬영과 관련된 애플리케이션, 카메라로 촬영된 이미지와 관련된 애플리케이션, 및/또는 카메라와 관련된 애플리케이션을 의미할 수 있다.
프로세서(420)는 상기 카메라 애플리케이션이 실행되면, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다. 이때, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)로부터 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다(S1603).
이때, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1603)은, 도 13과 도 14에서 설명한 방법을 이용할 수 있다. 즉, 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다.
한편, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1603)은, 다른 전자 장치(400-2) 및/또는 전자 장치(400 또는 400-1)에 포함된 다른 모듈(예컨대, 카메라 모듈(475))로부터 피부색 타입에 대한 정보를 획득하고, 획득된 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수도 있다.
프로세서(420)는 결정된 피부색 타입에 기초하여 이미지 보정 정보를 생성할 수 있다(S1605).
상기 이미지 보정 정보는 카메라를 촬영하거나 카메라로 촬영된 이미지를 보정하는 정보를 의미한다. 예컨대, 상기 이미지 보정 정보는 카메라를 통해 촬영된 이미지에 포함된 사용자의 피부색을 보정할 수 있는 정보를 의미한다.
프로세서(420)는 상기 이미지 보정 정보를 카메라 모듈(475)로 전송할 수 있고, 상기 이미지 보정 정보를 이용하여 카메라 모듈(475)을 제어할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 6과 도 17을 참조하면, 프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1701). 실시 예에 따라, 상기 이벤트(또는 이벤트의 발생)이 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트 발생일 수 있다(S1701).
상기 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트는 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트, 날씨 및/또는 계절에 관련된 애플리케이션의 업데이트, 주변 온도나 습도의 변화를 의미할 수 있다.
프로세서(420)는 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트가 발생하면, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다. 이때, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)로부터 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다(S1703).
이때, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1703)은, 도 11 내지 도 14에서 설명한 방법을 이용할 수 있다. 즉, 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다.
한편, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1703)은, 다른 전자 장치(400-2) 및/또는 전자 장치(400 또는 400-1)에 포함된 다른 모듈(예컨대, 카메라 모듈(475))로부터 피부색 타입에 대한 정보를 획득하고, 획득된 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수도 있다.
프로세서(420)는 결정된 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 자외선 노출 가능 시간을 결정할 수 있다(S1705). 이때, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 자외선 노출 가능 시간을 결정(또는 계산)할 수도 있고, 메모리(430)에 저장된 자외선 노출 가능 시간에 대한 데이터를 이용하여 상기 자외선 노출 가능 시간을 결정할 수도 있다.
상기 자외선 노출 가능 시간은 사용자의 피부색 타입에 따른 최대 자외선 노출 가능 시간을 의미할 수 있다. 또한, 상기 자외선 노출 가능 시간은 사용자의 피부색 타입에 따른 적정 자외선 노출 가능 시간을 의미할 수도 있다.
프로세서(420)는 자외선 노출 관련 정보를 사용자에게 제공할 수 있다(S1707). 상기 자외선 노출 관련 정보는 상기 자외선 노출 가능 시간을 이용하여 생성될 수 있다. 즉, 상기 자외선 노출 관련 정보는 사용자의 피부에 따른 자외선 노출 가이드 정보를 의미할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 자외선 노출에 관련된 애플리케이션, 건강 정보 관련된 애플리케이션, 생체 정보에 관련된 애플리케이션 등으로 상기 자외선 노출 관련 정보를 전송할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 6과 도 17와 도 18을 참조하면, 프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1801). 실시 예에 따라, 상기 이벤트의 발생이 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트 발생일 수 있다(S1801).
상기 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트는 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트, 날씨 및/또는 계절에 관련된 애플리케이션의 업데이트, 주변 온도나 습도의 변화 발생을 의미할 수 있다.
프로세서(420)는 날씨 정보 및/또는 계절 정보의 업데이트가 발생하면, 센서 모듈(440)을 활성화할 수 있다. 이때, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)로부터 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다(S1803).
이때, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1803)은, 도 13과 도 14에서 설명한 방법을 이용할 수 있다. 즉, 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다.
한편, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1803)은, 다른 전자 장치(400-2) 및/또는 전자 장치(400 또는 400-1)에 포함된 다른 모듈(예컨대, 카메라 모듈(475))로부터 피부색 타입에 대한 정보를 획득하고, 획득된 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수도 있다.
프로세서(420)는 결정된 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 비타민D 합성 시간을 결정할 수 있다(S1805). 즉, 프로세서(420)는 결정된 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 비타민D 합성에 필요한 시간을 예측할 수 있다. 이때, 프로세서(420)는 사용자의 피부색 타입 정보(STI)에 기초하여 비타민 D 합성 시간을 결정(또는 계산)할 수도 있고, 메모리(430)에 저장된 비타민 D 합성 시간에 대한 데이터를 이용하여 상기 비타민 D 합성 시간을 결정할 수도 있다.
상기 비타민 D 합성 시간은 사용자의 피부색 타입에 따른 일일 필요한 비타민 D를 합성하는 시간을 의미할 수 있다. 또한, 상기 비타민 D 합성 시간은 사용자의 피부색 타입에 따른 적정 비타민 D를 합성하는 시간을 의미할 수도 있다.
프로세서(420)는 상기 비타민 D 합성 관련 정보를 사용자에게 제공할 수 있다(S1807). 상기 비타민D 합성 관련 정보는 상기 비타민D 합성 시간을 이용하여 생성될 수 있다. 즉, 상기 비타민D 합성 관련 정보는 사용자의 피부에 따른 비타민D 합성 가이드 정보를 의미할 수 있다.
예컨대, 프로세서(420)는 비타민 D에 관련된 애플리케이션, 건강 정보 관련된 애플리케이션, 생체 정보에 관련된 애플리케이션 등에 상기 비타민 D 합성 관련 정보를 전송할 수 있다.
한편, 프로세서(420)는 상기 비타민 D 합성 관련 정보와 도 17에서 설명한 상기 자외선 노출 관련 정보를 함께 사용자에게 제공할 수도 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 6과 도 19를 참조하면, 프로세서(420)는 사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S1901). 실시 예에 따라, 상기 이벤트의 발생이 탈부착에 대한 이벤트(또는 탈부착 이벤트)의 발생일 수 있다(S1901).
상기 탈부착에 대한 이벤트는 전자 장치(400 또는 400-1)와 사용자의 신체의 일부(예컨대, 피부)가 탈착(또는 분리)되거나, 부착(또는 접촉)되는 동작 내지는 이벤트를 의미할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(400 또는 400-1)가 시계인 경우, 사용자가 전자 장치(400 또는 400-1)를 차거나 벗을 경우에, 상기 탈부착에 대한 이벤트가 발생할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 감지 모듈(450)을 이용하여, 전자 장치(400 또는 400-1)와 사용자의 피부의 탈부착 여부를 검출할 수 있다. 예컨대, 감지 모듈(450)은 전자 장치(400 또는 400-1)와 사용자의 피부의 탈부착이 발생하면, 프로세서(420)로 탈부착 신호(DI)를 전송할 수 있다.
프로세서(420)는 상기 탈부착에 대한 이벤트가 검출되면, 감지 모듈(450)을 이용하여, 전자 장치(400 또는 400-1)와 사용자의 피부의 접촉 여부를 확인할 수 있다. 또한, 프로세서(420)는 상기 탈부착에 대한 이벤트가 검출되면, 감지 모듈(450)을 이용하여, 센서 모듈(440)과 사용자의 피부의 접촉 여부를 확인할 수도 있다. 이때, 센서 모듈(440)은 감지 모듈(450)을 포함할 수 있다.
사용자의 피부와 센서 모듈(440)이 접촉된 경우, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)을 이용하여 사용자의 제1피부색 타입을 결정할 수 있다(S1903).
프로세서(420)는 센서 모듈(440)로부터 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 사용자의 제1피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다(S1903).
이때, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1903)은, 도 11 내지 도 14에서 설명한 방법을 이용할 수 있다. 즉, 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 사용자의 제1피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다.
한편, 피부색 타입을 결정하는 방법(S1903)은, 다른 전자 장치(400-2) 및/또는 전자 장치(400 또는 400-1)에 포함된 다른 모듈(예컨대, 카메라 모듈(475))로부터 피부색 타입에 대한 정보를 획득하고, 획득된 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 사용자의 제1피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수도 있다.
프로세서(420)는 결정된 제1피부색 타입 정보(STI)와 메모리(430)에 저장된 사용자의 제2피부색 타입을 비교할 수 있다.
상기 제2피부색 타입은 이전에 결정되고, 메모리(430)에 저장된 사용자의 피부색 타입을 의미한다.
제1피부색 타입 정보(STI)와 상기 제2피부색 타입이 동일한 경우, 피부색 타입의 변화가 없다고 판단되기 때문에, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)를 메모리(430)에 저장하지 않을 수 있다(S1905의 YES).
한편, 제1피부색 타입 정보(STI)와 상기 제2피부색 타입이 동일한 경우, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)를 메모리(430)에 저장할 수도 있다. 이때, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)와 함께, 제1피부색 타입 정보(STI)를 측정한 시간 및/또는 장소에 대한 정보도 함께 메모리(430)에 저장할 수 있다.
제1피부색 타입 정보(STI)와 상기 제2피부색 타입이 동일하지 않은 경우(S1905의 NO), 피부색 타입의 변화가 있다고 판단되기 때문에, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)를 메모리(430)에 저장할 수 있다(S1907). 이때, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)와 함께, 제1피부색 타입 정보(STI)를 측정한 시간 및/또는 장소에 대한 정보도 함께 메모리(430)에 저장할 수 있다.
또한, S1905 단계에서, 프로세서(420)는 비교 대상이 되는 메모리(430)에 저장된 피부색 타입을 제1피부색 타입 정보(STI)로 업데이트할 수 있다.
프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)를 측정한 시간 및/또는 장소에 대한 정보는 GPS 모듈(470)으로부터 수신할 수 있다.
프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)와 상기 저장된 피부색 타입의 차이에 기초하여, 사용자에게 건강 정보(또는 생체 정보)를 제공할 수 있다(S1909).
또한, 프로세서(420)는 제1피부색 타입(STI)과 상기 저장된 피부색 타입의 차이에 기초하여, 사용자에게 건강 정보(또는 생체 정보)를 건강에 관련된 애플리케이션으로 제공할 수도 있다.
상기 건강 정보(또는 생체 정보)는 현재 측정된 제1피부색 타입과 과거에 측정된 제2피부색 타입의 차이에 기초하여 판단되는 사용자의 건강(또는 생체)에 대한 정보를 의미한다. 예컨대, 상기 건강 정보(또는 생체 정보)는 피부 수분도, 피부 노화도, 혈액 순환 정보, 및/또는 그 밖의 피부 건강과 사용자의 건강에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 20은 도 19에서 설명한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 테이블이다.
도 4와 도 6과 도 19와 도 20을 참조하면, 메모리(430)는 사용자의 피부색 타입에 관련된 정보를 저장할 수 있다.
사용자의 피부색 타입에 관련된 정보는 테이블을 포함할 수 있다. 상기 테이블은 사용자의 피부색 타입을 측정한 시간(TN, N은 1 이상의 자연수)에 대한 정보와 상기 측정한 시간(TN)에 상응하는 피부색 타입을 포함할 수 있다.
한편, 상기 테이블은 사용자의 피부색 타입을 측정한 장소에 대한 정보와 상기 측정한 시간에 상응하는 피부색 타입을 포함할 수도 있다.
즉, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)와 함께, 제1피부색 타입 정보(STI)를 측정한 시간 및/또는 장소에 대한 정보도 함께 메모리(430)에 저장할 수 있다.
제1피부색 타입 정보(STI)와 상기 제2피부색 타입이 동일한 경우, 피부색 타입의 변화가 없다고 판단되기 때문에, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)를 메모리(430)에 저장하지 않을 수 있다(S1905의 YES).
실시 예에 따라, 상기 테이블에 저장된 피부색 타입에 대한 정보가 시간이 T2이고, 피부색 타입이 "Intermediate"인 경우, 프로세서(420)는 새로 측정된 피부색 타입(Intermediate)인 경우 상기 새로 측정된 피부색 타입을 상기 테이블에 저장하지 않을 수 있다.
한편, 제1피부색 타입 정보(STI)와 상기 제2피부색 타입이 동일한 경우, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)를 메모리(430)에 저장할 수도 있다. 이때, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)와 함께, 제1피부색 타입 정보(STI)를 측정한 시간 및/또는 장소에 대한 정보도 함께 메모리(430)에 저장할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 테이블에 저장된 피부색 타입에 대한 정보가 시간이 T2이고, 피부색 타입이 "Intermediate"인 경우, 프로세서(420)는 새로 측정된 피부색 타입(Intermediate)인 경우 상기 새로 측정된 피부색 타입과 측정 시간(T3)을 상기 테이블에 저장할 수 있다. 또한, 프로세서(420)는 상기 측정 시간과 측정 장소를 함께 저장할 수도 있다.
제1피부색 타입 정보(STI)와 상기 제2피부색 타입이 동일하지 않은 경우(S1905의 NO), 피부색 타입의 변화가 있다고 판단되기 때문에, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)를 메모리(430)에 저장할 수 있다(S1907). 이때, 프로세서(420)는 제1피부색 타입 정보(STI)와 함께, 제1피부색 타입 정보(STI)를 측정한 시간 및/또는 장소에 대한 정보도 함께 메모리(430)에 저장할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 테이블에 저장된 피부색 타입에 대한 정보가 시간이 T2이고, 피부색 타입이 "Intermediate"인 경우, 프로세서(420)는 새로 피부색 타입을 측정한 시간(T3)과 이에 상응하는 피부색 타입(Light)을 상기 테이블에 저장할 수 있다. 또한, 프로세서(420)는 상기 측정한 시간과 측정한 장소를 함께 저장할 수도 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 4와 도 6과 도 21을 참조하면, 프로세서(420)는 제1사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다(S2101). 실시 예에 따라, 상기 이벤트의 발생이 탈부착 이벤트 또는 탈부착에 대한 이벤트의 발생일 수 있다(S2101).
상기 탈부착에 대한 이벤트의 발생은 도 19에서 설명한 것과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 감지 모듈(450)을 이용하여, 전자 장치(400 또는 400-1)와 제1사용자의 피부의 탈부착 여부를 검출할 수 있다. 예컨대, 감지 모듈(450)은 전자 장치(400 또는 400-1)와 제1사용자의 피부의 탈부착이 발생하면, 프로세서(420)로 탈부착 신호(DI)를 전송할 수 있다.
프로세서(420)는 상기 탈부착에 대한 이벤트가 검출되면, 감지 모듈(450)을 이용하여, 전자 장치(400 또는 400-1)와 제1사용자의 피부의 접촉 여부를 확인할 수 있다. 또한, 프로세서(420)는 상기 탈부착에 대한 이벤트가 검출되면, 감지 모듈(450)을 이용하여, 센서 모듈(440)과 사용자의 피부의 접촉 여부를 확인할 수도 있다. 이때, 센서 모듈(440)은 감지 모듈(450)을 포함할 수 있다.
프로세서(420)는 센서 모듈(440)을 이용하여 제1사용자가 등록된(또는 기설정된) 사용자인지 여부를 확인할 수 있다(S2103).
실시 예에 따라, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)을 이용하여 제1사용자의 피부로부터 생체 정보를 획득하고, 획득한 생체 정보와 메모리(430)에 저장된 생체 정보를 비교하여 상기 제1사용자가 등록된 사용자인지 여부를 확인할 수 있다.
예컨대, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)을 이용하여 제1사용자의 지문(fingerprint)을 획득하고, 획득한 지문과 메모리(430)에 저장된 지문의 일치 여부에 따라 상기 제1사용자가 등록된 사용자인지 여부를 확인할 수 있다.
한편, 프로세서(420)는 감지 모듈(450)을 이용하여 제1사용자가 등록된(또는 기설정된) 사용자인지 여부를 확인할 수도 있다(S2103).
프로세서(420)는 상기 제1사용자가 등록된 사용자인 경우, 제1사용자의 제1피부색 타입을 결정할 수 있다(S2103의 YES). 그러나, 프로세서(420)는 상기 제1사용자가 등록된 사용자와 상이한 경우, 상기 제1사용자의 피부색 타입을 결정하는 동작을 중단할 수 있다(S2103의 NO).
제1사용자가 등록된 사용자인 경우, 프로세서(420)는 센서 모듈(440)을 이용하여 제1사용자의 피부색 타입을 결정할 수 있다(S2105).
프로세서(420)는 센서 모듈(440)로부터 광에 대한 정보(SI)를 수신하고, 광에 대한 정보(SI)와 메모리(430)에 저장된 타입 정보(TI)를 이용하여 제1사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다(S2105).
이때, 피부색 타입을 결정하는 방법(S2105)은, 도 11 내지 도 14에서 설명한 방법을 이용할 수 있다. 즉, 센서 모듈(440)로부터 획득된 광에 대한 정보(SI)를 이용하여 제1사용자의 피부색 타입 정보(STI)를 결정할 수 있다.
한편, 피부색 타입을 결정하는 방법(S2105)은, 다른 전자 장치(400-2) 및/또는 전자 장치(400 또는 400-1)에 포함된 다른 모듈(예컨대, 카메라 모듈(475))로부터 피부색 타입에 대한 정보를 획득하고, 획득된 피부색 타입에 대한 정보를 이용하여 제1사용자의 피부색 타입(STI)을 결정할 수도 있다.
프로세서(420)는 결정된 제1사용자의 피부색 타입을 메모리(430)에 저장할 수 있다(S2107). 이때, 프로세서(420)는 제1사용자의 피부색 타입 정보(STI)와 함께, 피부색 타입 정보(STI)를 측정한 시간 및/또는 장소에 대한 정보도 함께 메모리(430)에 저장할 수 있다.
상기 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,“모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(130)가 될 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광 기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 송신자로부터의 메시지를 획득하는 동작; 상기 메시지의 수신자를 식별하는 동작; 상기 송신자 및 상기 수신자 사이의 제 1 관계 정보와, 상기 수신자 및 상기 전자 장치 사이의 제 2 관계 정보에 기초하여 상기 메시지를 변환하는 동작; 및 상기 변환된 메시지를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
400: 전자 장치
410: 애플리케이션 프로세서
420: 프로세서
430: 제1메모리
435: 제2메모리
440: 센서 모듈
450: 감지 모듈
460: 통신 모듈
470: GPS 모듈
475: 카메라 모듈

Claims (24)

  1. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    사용자 신체의 적어도 일부에 관련된 이벤트의 발생을 검출하는 동작;
    상기 검출 결과에 따라, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서 모듈로부터 광에 대한 정보를 획득하는 동작; 및
    메모리에 저장된 타입 정보 중 상기 획득한 광에 대한 정보에 대응하는 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 센서 모듈로부터 상기 광에 대한 정보를 획득하는 동작은,
    상기 센서 모듈의 발광부로부터 출력된 제1광 신호 및 상기 제1광 신호가 상기 사용자의 피부를 통하여 상기 센서 모듈의 수광부로 수신된 제2광 신호에 기초하여, 상기 광에 대한 정보를 획득하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 타입 정보는 멜라닌 인덱스 변환 정보(Melanin index conversion)와 색 공간 값 정보(Color space value) 중 적어도 어느 하나를 이용하는 정보인 전자 장치의 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 이벤트의 발생을 검출하는 동작은,
    상기 이벤트에 기초하여, 상기 센서 모듈의 활성화 정도를 제어하는 제어 신호를 상기 센서 모듈로 전송하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트가 탈부착 이벤트 또는 심박수 측정 애플리케이션의 실행인 경우에,
    상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 센서 모듈의 발광부의 전류 세기를 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트가 계절 정보와 날씨 정보 중 적어도 어느 하나의 업데이트 발생인 경우에,
    상기 이벤트에 대응하는 기능은,
    상기 사용자의 피부에 대한 자외선 노출 관련 정보와 비타민D 합성 관련 정보 중 적어도 어느 하나를 제공하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트가 카메라 애플리케이션의 실행인 경우에,
    상기 이벤트에 대응하는 기능은,
    상기 사용자의 피부에 대한 피부색 보정 정보를 생성하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 센서 모듈로부터 상기 광에 대한 정보를 획득하는 동작은,
    상기 사용자의 피부와 상기 센서 모듈의 접촉 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 센서 모듈이 상기 사용자의 피부와 접촉된 경우에, 상기 광에 대한 정보를 획득하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 광에 대한 정보에 기초하여 사용자의 피부색 타입을 결정하고, 상기 피부색 타입을 상기 메모리에 저장하는 동작을 더 포함하는 작동 방법.
  10. 사용자 신체의 적어도 일부에 관련된 이벤트의 발생을 검출하고, 전자 장치를 제어하는 프로세서;
    타입 정보를 저장하는 메모리; 및
    상기 프로세서의 제어에 의해, 사용자의 피부를 통해 생성된 광에 대한 정보를 획득하는 센서 모듈을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 타입 정보 중 상기 획득한 광에 대한 정보에 대응하는 정보를 이용하여 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 센서 모듈은,
    제1광 신호를 출력하는 발광부; 및
    상기 제1광 신호가 상기 사용자의 피부를 통해 생성된 제2광 신호를 수신하는 수광부를 포함하고,
    상기 센서 모듈은 상기 제1광 신호와 상기 제2광 신호에 기초하여, 상기 광에 대한 정보를 상기 프로세서로 전송하는 전자 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 타입 정보는, 멜라닌 인덱스 변환 정보(Melanin index conversion)와 색 공간 값 정보(Color space value) 중 적어도 어느 하나를 이용하는 정보인 전자 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 이벤트에 기초하여, 상기 센서 모듈의 활성화 정도를 제어하는 제어 신호를 상기 센서 모듈로 전송하는 전자 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 이벤트가 탈부착 이벤트 또는 심박수 측정 애플리케이션의 실행인 경우에,
    상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 센서 모듈의 발광부의 전류 세기를 제어하는 기능인 전자 장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 이벤트가 계절 정보와 날씨 정보 중 적어도 어느 하나의 업데이트 발생인 경우에,
    상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 사용자의 피부에 대한 자외선 노출 관련 정보와 비타민D 합성 관련 정보 중 적어도 어느 하나를 제공하는 전자 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 이벤트가 카메라 애플리케이션의 실행인 경우에,
    상기 이벤트에 대응하는 기능은, 상기 사용자의 피부에 대한 피부색 보정 정보를 생성하는 전자 장치.
  17. 제10항에 있어서, 상기 전자 장치는,
    상기 사용자의 피부와 상기 센서 모듈의 접촉 여부를 판단하는 감지 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 감지 모듈의 판단 결과에 따라, 상기 광에 대한 정보를 획득하는 전자 장치.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 광에 대한 정보에 기초하여 상기 사용자의 피부색 타입을 결정하고, 상기 피부색 타입을 상기 메모리에 저장하는 전자 장치.
  19. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    제1사용자의 피부에 관련된 이벤트의 발생을 검출하는 동작;
    상기 검출 결과에 따라, 감지 모듈에 의해 상기 제1사용자의 피부와 센서 모듈의 접촉 여부를 확인하는 동작;
    상기 제1사용자의 피부와 상기 센서 모듈이 접촉된 경우, 상기 센서 모듈로부터 사용자의 피부를 통해 생성된 광에 대한 정보를 획득하는 동작;
    메모리에 저장된 타입 정보 중 상기 획득한 광에 대한 정보에 대응하는 제1피부색 타입 정보를 생성하는 동작;
    상기 제1피부색 타입 정보와 메모리에 저장된 제2피부색 타입 정보를 비교하는 동작; 및
    비교 결과에 따라, 상기 제1피부색 타입 정보를 상기 메모리에 저장하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 감지 모듈에 의해 상기 접촉 여부를 확인하는 동작은,
    상기 제1사용자가 기설정된 제2사용자와 동일한지를 판단하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 제1피부색 타입 정보와 상기 제2피부색 타입 정보에 기초하여, 상기 제1사용자의 건강 상태 정보를 제공하는 전자 장치의 제어 방법.
  22. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    기설정된 제1사용자의 피부색 타입을 이용하는 이벤트의 발생을 검출하는 동작;
    상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작;
    상기 획득된 상기 제1사용자의 피부색 타입을 이용하여, 상기 이벤트에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작은,
    다른 전자 장치로부터 상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 제1사용자의 피부색 타입을 획득하는 동작은,
    상기 전자 장치에 포함된 카메라 모듈로부터 획득된 이미지를 분석하고, 상기 분석 결과를 이용하여 상기 제1사용자의 피부색 타입을 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
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