KR20170031675A - 사용자 인터페이스 처리 장치, 방법, 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 및 단말 장치 - Google Patents

사용자 인터페이스 처리 장치, 방법, 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 및 단말 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 인터페이스 처리 장치, 방법, 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체, 단말 장치에 관한 것으로, 개시된 일실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 장치는, 인터페이스 화면에 표시된 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하는 조작 감지부와, 입력창과 아이콘을 포함하는 인터페이스 화면을 출력하며 조작 감지부가 아이콘에 대한 터치 조작을 감지하면 인터페이스 화면에 아이콘에 대응하는 정보를 표시하는 화면 표시부와, 조작 감지부가 입력창으로의 드래그 조작을 감지하면 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리하는 입력 처리부를 포함하며, 헬스케어 등을 위한 단말 장치에서 사용자가 각종 정보를 입력할 때에 입력하고자 하는 각종 정보를 직관적으로 쉽게 확인할 수 있는 인터페이스 화면을 제공하며, 사용자가 자신이 섭취한 음식 관련 정보를 입력하고자 할 경우에 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 통해 빠른 시간 내에 손쉽게 해당 정보를 입력할 수 있고, 혈당 수치나 혈압 수치 등과 같은 개인보건기록을 입력하는 경우에도 측정 시간 정보와 함께 측정한 혈당 수치나 혈압 수치를 빠른 시간 내에 손쉽게 입력할 수 있도록 하는 편의성을 제공하는 이점이 있다.

Description

사용자 인터페이스 처리 장치, 방법, 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 및 단말 장치{METHOD FOR APPARATUS FOR PROCESSING USER INTERFACE, RECORDING MEDIUM HAVING COMPUTER PROGRAN RECORDED, AND TERMINAL DEVICE THEREFOR}
본 발명은 사용자 인터페이스 처리에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 헬스케어(healthcare) 등을 위한 단말 장치에서 사용자가 개인보건기록(Personal Health Record, PHR) 등과 같은 정보를 손쉽게 입력할 수 있도록 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하고 이를 통해 입력되는 정보를 입력 처리하는 사용자 인터페이스 처리 장치, 방법, 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 및 단말 장치에 관한 것이다.
오늘날 통신 기술의 눈부신 발달은 통신 단말 장치의 대중화를 급속히 촉진시켜, 이제 대부분의 사용자들이 이동 통신 단말 장치, 유선 통신 단말 장치, 근거리 통신 단말 장치, 복합 통신 단말 장치 등의 각종 통신 단말 장치를 자주 이용하도록 우리의 생활을 변모시켰다.
아울러, 각종 통신 서비스는 기존 음성통화로부터 SMS(Short Message Service), 채팅, 게임, 각종 정보 제공 서비스 등과 같은 데이터 통신 위주로 급격히 변화해 가고 있다.
근래에는 통신 단말 장치에 인터넷 통신과 정보 검색 등의 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로서 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치할 수 있는 스마트폰의 보급이 확대되고 있으며, 이러한 스마트폰 등과 같이 고도한 연산 기능을 지원하는 통신 단말 장치는 다양한 애플리케이션을 기반으로 하여 각종 사용자 편의 장치로의 변화가 시도되고 있다. 예컨대, 통신 단말 장치를 통신형 헬스기기로 이용할 수 있도록 하는 것이 일 예이며, 이처럼 통신 단말 장치에 통신형 헬스기기의 기능을 탑재하면 통신 단말 장치의 통신 기능을 기반으로 하여 다양한 부가 기능을 지원할 수 있을 것이다.
그러나, 이처럼 통신 단말 장치를 헬스케어 등을 위한 단말 장치로 이용할 경우에는 화면의 크기에 제약을 받기 때문에 사용자 인터페이스 환경을 어떻게 구현할 것인지가 당면한 과제라 할 것이다.
종래 기술에 따라 헬스케어 등을 위한 단말 장치에서 사용자가 각종 정보를 입력할 경우에는 트리(tree) 구조의 메뉴 화면을 통해 입력 항목을 선택한 후에 수치 정보 등을 직접 입력하여야 하는 불편함이 있었다. 예컨대, 사용자가 자신이 섭취한 음식 관련 정보를 입력하고자 할 경우에는 메뉴 화면에서 아침, 점심, 저녁, 간식 등으로 분류된 섭취 시간 정보를 먼저 선택하고, 하위 메뉴 화면 또는 별도의 메뉴 화면을 통해 음식명, 용량, 해당 음식에 포함된 염분 레벨 등을 순차적으로 선택하는 절차를 일일이 수행하여야 하였다. 다른 예로서, 혈당 수치나 혈압 수치를 입력하는 경우에도 조식 전, 조식 후, 중식 전, 중식 후, 석식 전, 석식 후, 취침 전 등으로 분류된 측정 시간 정보를 먼저 선택하고, 측정한 혈당 수치나 혈압 수치를 직접 입력하여야 하는 문제점이 있었다.
한국공개특허공보 제10-2010-075683호, 2010년 07월 02일 공개 (명칭: 휴대용 통신 장치에 의해 지원되는 개인용 헬스 모듈들)
본 발명은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안한 것으로서, 인터페이스 화면을 통한 아이콘의 터치 조작 및 드래그 조작을 감지하여 특정 음식 또는 특정 운동 등에 관련한 각종 정보를 입력 처리하는 사용자 인터페이스 처리 장치를 제공한다.
본 발명은 인터페이스 화면에 표시된 입체 메뉴에 대한 터치 조작 및 드래그 조작을 감지하여 개인보건기록 등과 같은 각종 정보를 입력 처리하는 사용자 인터페이스 처리 장치를 제공한다.
본 발명은 인터페이스 화면을 통한 아이콘의 터치 조작 및 드래그 조작을 감지하여 특정 음식 또는 특정 운동 등에 관련한 각종 정보를 입력 처리하는 사용자 인터페이스 처리 방법을 제공한다.
본 발명은 인터페이스 화면에 표시된 입체 메뉴에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하여 개인보건기록 등과 같은 각종 정보를 입력 처리하는 사용자 인터페이스 처리 방법을 제공한다.
본 발명은 특정 음식 또는 특정 운동 등에 관련한 각종 정보 또는 개인보건기록 등과 같은 각종 정보를 손쉽게 입력할 수 있도록 지원하는 사용자 인터페이스 처리 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공한다.
본 발명은 특정 음식 또는 특정 운동 등에 관련한 각종 정보 또는 개인보건기록 등과 같은 각종 정보를 손쉽게 입력할 수 있도록 지원하는 사용자 인터페이스 처리 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 탑재한 단말 장치를 제공한다.
본 발명의 제 1 관점으로서 사용자 인터페이스 처리 장치는, 인터페이스 화면에 표시된 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하는 조작 감지부와, 입력창과 상기 아이콘을 포함하는 상기 인터페이스 화면을 출력하며, 상기 조작 감지부가 상기 아이콘에 대한 터치 조작을 감지하면 상기 인터페이스 화면에 상기 아이콘에 대응하는 정보를 표시하는 화면 표시부와, 상기 조작 감지부가 상기 입력창으로의 상기 드래그 조작을 감지하면 상기 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리하는 입력 처리부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 아이콘은, 특정 음식 또는 특정 운동에 대응하며, 상기 화면 표시부는, 상기 특정 음식의 량을 나타내는 복수의 레벨, 상기 특정 음식에 포함된 염분의 량을 나타내는 복수의 레벨 또는 상기 특정 운동의 강도를 나타내는 복수의 레벨 중 어느 하나의 레벨을 선택할 수 있는 레벨 선택창을 상기 인터페이스 화면에 표시하고, 상기 입력 처리부는, 상기 조작 감지부가 상기 레벨 선택창에 대한 터치 조작을 감지하면 상기 어느 하나의 레벨에 대한 정보를 입력 처리할 수 있다.
상기 화면 표시부는, 상기 조작 감지부가 상기 아이콘에 대한 터치 조작을 감지하면 상기 인터페이스 화면에 상기 아이콘의 배면을 표시할 수 있다.
상기 화면 표시부는, 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능을 할당한 상기 입력창을 표시하며, 상기 입력 처리부는, 상기 조작 감지부가 상기 아이콘에 대한 드래그 조작을 감지하면 상기 복수의 화면구역 중에서 상기 아이콘이 드래그된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
본 발명의 제 2 관점으로서 사용자 인터페이스 처리 장치는, 인터페이스 화면에 표시된 입체 메뉴에 대한 터치 조작과 드래그 조작 및 드래그 방향을 감지하는 조작 감지부와, 상기 인터페이스 화면에 상기 입체 메뉴를 표시하며, 상기 조작 감지부가 제 1 방향으로의 상기 드래그 조작을 감지하면 조작 방향에 맞추어 상기 입체 메뉴를 설정 각도만큼 회전시켜 상기 인터페이스 화면에 표시하는 화면 표시부와, 상기 조작 감지부가 상기 터치 조작을 감지하거나 제 2 방향으로의 상기 드래그 조작을 감지하면 터치 위치 또는 드래그 종료 위치에 대응하는 정보를 입력 처리하는 입력 처리부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 입체 메뉴는, 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능이 할당되며, 상기 입력 처리부는, 상기 조작 감지부가 상기 터치 조작 또는 상기 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 상기 복수의 화면구역 중에서 상기 터치 조작이 감지되거나 드래그 종료가 감지된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
상기 입체 메뉴는, 원통 형태이며, 상기 화면 표시부는, 상기 조작 감지부가 상기 터치 조작 또는 상기 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 상기 원통의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 상기 터치 위치 또는 상기 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프를 표시할 수 있다.
상기 화면 표시부는, 상기 막대 그래프의 길이에 비례하여 증감하는 수치 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 제 3 관점으로서 사용자 인터페이스 처리 장치에 의한 사용자 인터페이스 처리 방법은, 인터페이스 화면 상에 아이콘과 입력창을 표시하는 단계와, 상기 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하는 단계와, 상기 터치 조작이 감지되면 상기 인터페이스 화면 상에 상기 아이콘에 대응하는 정보를 표시하는 단계와, 상기 입력창으로의 상기 드래그 조작이 감지되면 상기 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 아이콘은, 특정 음식 또는 특정 운동에 대응하며, 상기 아이콘에 대한 정보를 표시하는 단계는, 상기 특정 음식의 량을 나타내는 복수의 레벨, 상기 특정 음식에 포함된 염분의 량을 나타내는 복수의 레벨 또는 상기 특정 운동의 강도를 나타내는 복수의 레벨 중 어느 하나의 레벨을 선택할 수 있는 레벨 선택창을 표시하고, 상기 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리하는 단계는, 상기 레벨 선택창에 대한 터치 조작이 감지되면 상기 어느 하나의 레벨에 대한 정보를 입력 처리할 수 있다.
상기 아이콘에 대한 정보를 표시하는 단계는, 상기 아이콘의 배면을 표시할 수 있다.
상기 아이콘과 입력창을 표시하는 단계는, 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능을 할당한 상기 입력창을 표시하며, 상기 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리하는 단계는, 상기 복수의 화면구역 중에서 상기 아이콘이 드래그된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
본 발명의 제 4 관점으로서 사용자 인터페이스 처리 장치에 의한 사용자 인터페이스 처리 방법은, 인터페이스 화면 상에 입체 메뉴를 표시하는 단계와, 상기 입체 메뉴에 대한 터치 조작과 드래그 조작 및 드래그 방향을 감지하는 단계와, 제 1 방향으로의 상기 드래그 조작이 감지되면 조작 방향에 맞추어 상기 입체 메뉴를 설정 각도만큼 회전시켜 표시하는 단계와, 상기 터치 조작 또는 제 2 방향으로의 상기 드래그 조작이 감지되면 터치 위치 또는 드래그 종료 위치에 대응하는 정보를 입력 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 입체 메뉴는, 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능이 할당되며, 상기 정보를 입력 처리하는 단계는, 상기 복수의 화면구역 중에서 상기 터치 조작이 감지되거나 드래그 종료가 감지된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
상기 입체 메뉴는, 원통 형태이며, 상기 정보를 입력 처리하는 단계는, 상기 터치 조작 또는 상기 제 2 방향으로의 드래그 조작이 감지되면 상기 원통의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 상기 터치 위치 또는 상기 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프를 표시할 수 있다.
상기 정보를 입력 처리하는 단계는, 상기 막대 그래프의 길이에 비례하여 증감하는 수치 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 제 5 관점으로서 상술한 어느 하나의 사용자 인터페이스 처리 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공한다.
본 발명의 제 6 관점으로서 상술한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 탑재한 단말 장치를 제공한다.
본 발명의 실시예에 의하면, 헬스케어 등을 위한 단말 장치에서 사용자가 각종 정보를 입력할 때에 입력하고자 하는 각종 정보를 직관적으로 쉽게 확인할 수 있는 인터페이스 화면을 제공한다. 예컨대, 사용자가 자신이 섭취한 음식 관련 정보를 입력하고자 할 경우에 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 통해 빠른 시간 내에 손쉽게 해당 정보를 입력할 수 있고, 혈당 수치나 혈압 수치 등과 같은 개인보건기록을 입력하는 경우에도 측정 시간 정보와 함께 측정한 혈당 수치나 혈압 수치를 빠른 시간 내에 손쉽게 입력할 수 있도록 하는 편의성을 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 장치의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 인터페이스 화면의 예시도.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 인터페이스 화면의 예시도.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 장치의 블록 구성도이다. 이에 나타낸 바와 같이 사용자 인터페이스 처리 장치(100)는, 조작 감지부(110), 화면 표시부(120), 입력 처리부(130) 등을 포함할 수 있다.
이와 같이 구성된 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 장치(100)는 아이콘의 터치 조작 및 드래그 조작을 감지하여 특정 음식 또는 특정 운동 등에 관련한 각종 정보를 입력 처리할 수 있다. 또는 인터페이스 화면에 표시된 입체 메뉴에 대한 터치 조작 및 드래그 조작을 감지하여 개인보건기록 등과 같은 각종 정보를 입력 처리할 수 있다.
이러한 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 장치(100)는 구성하는 개별 구성요소들의 기능 및 동작을 제 1 실시예와 제 2 실시예로 나누어 살펴보기로 한다.
(제 1 실시예)
조작 감지부(110)는 인터페이스 화면에 표시된 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지한다. 아이콘은 특정 음식 또는 특정 운동에 대응할 수 있다.
화면 표시부(120)는 입력창과 아이콘을 포함하는 인터페이스 화면을 출력하며, 조작 감지부(110)가 아이콘에 대한 터치 조작을 감지하면 인터페이스 화면에 아이콘에 대응하는 정보를 표시한다. 화면 표시부(120)는 특정 음식의 량을 나타내는 복수의 레벨, 특정 음식에 포함된 염분의 량을 나타내는 복수의 레벨 또는 특정 운동의 강도를 나타내는 복수의 레벨 중 어느 하나의 레벨을 선택할 수 있는 레벨 선택창을 인터페이스 화면에 표시할 수 있다. 화면 표시부(120)는 조작 감지부(110)가 아이콘에 대한 터치 조작을 감지하면 인터페이스 화면에 아이콘의 배면을 표시할 수 있다. 화면 표시부(120)는 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능을 할당한 입력창을 표시할 수 있다.
입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 입력창으로의 드래그 조작을 감지하면 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리한다. 입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 레벨 선택창에 대한 터치 조작을 감지하면 어느 하나의 레벨에 대한 정보를 입력 처리할 수 있다. 입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 아이콘에 대한 드래그 조작을 감지하면 입력창에 포함된 복수의 화면구역 중에서 아이콘이 드래그된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
(제 2 실시예)
조작 감지부(110)는 인터페이스 화면에 표시된 입체 메뉴에 대한 터치 조작과 드래그 조작 및 드래그 방향을 감지한다. 입체 메뉴는 복수의 화면구역으로 나누어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능을 할당할 수 있으며, 입체 메뉴는 원통 형태일 수 있다.
화면 표시부(120)는 인터페이스 화면에 입체 메뉴를 표시하며, 조작 감지부(110)가 제 1 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 조작 방향에 맞추어 입체 메뉴를 설정 각도만큼 회전시켜 인터페이스 화면에 표시한다. 화면 표시부(120)는 조작 감지부(110)가 터치 조작 또는 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 원통 형태 입체 메뉴의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 터치 위치 또는 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프를 표시할 수 있다. 화면 표시부(120)는 막대 그래프의 길이에 비례하여 증감하는 수치 정보를 표시할 수 있다.
입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 터치 조작 또는 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 터치 위치 또는 드래그 종료 위치에 대응하는 정보를 입력 처리한다. 입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 터치 조작 또는 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 복수의 화면구역 중에서 터치 조작이 감지되거나 드래그 종료가 감지된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 인터페이스 화면의 예시도이다. 이에 나타낸 바와 같이 인터페이스 화면(200)은 복수의 아이콘(201)과 입력창(203)을 포함하며, 아이콘(201)의 터치 조작이 감지되면 해당 아이콘(201)을 뒤집는 화면 처리(205)를 통해 해당 아이콘의 배면을 표시할 수 있고, 아이콘(201)이 입력창(203)의 내부로 이동하는 드래그 조작(207)이 감지되면 해당 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 이에 나타낸 바와 같이 제 1 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법은, 인터페이스 화면 상에 아이콘과 입력창을 표시하는 단계(S301)와, 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하는 단계(S303)와, 터치 조작이 감지되면 인터페이스 화면 상에 아이콘에 대응하는 정보를 표시하는 단계(S305)와, 입력창으로의 드래그 조작이 감지되면 아이콘에 대응하는 정보를 입력 처리하는 단계(S307) 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 인터페이스 화면의 예시도이다. 이에 나타낸 바와 같이 인터페이스 화면(400)은 복수의 화면구역으로 나누어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능을 할당한 원통 형태 입체 메뉴(401)를 포함하며, 복수의 화면구역 중에서 터치 조작 또는 드래그 종료가 감지된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다. 터치 조작 또는 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 원통 형태 입체 메뉴(401)의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 터치 위치 또는 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프(403)를 표시할 수 있으며, 막대 그래프(403)의 길이에 비례하여 증감하는 수치 정보(405)를 표시할 수 있다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 이에 나타낸 바와 같이 제 2 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법은, 인터페이스 화면 상에 입체 메뉴를 표시하는 단계(S501)와, 입체 메뉴에 대한 터치 조작과 드래그 조작 및 드래그 방향을 감지하는 단계(S503)와, 제 1 방향으로의 드래그 조작이 감지되면 조작 방향에 맞추어 입체 메뉴를 설정 각도만큼 회전시켜 표시하는 단계(S505)와, 터치 조작 또는 제 2 방향으로의 드래그 조작이 감지되면 터치 위치 또는 드래그 종료 위치에 대응하는 정보를 입력 처리하는 단계(S507) 등을 포함할 수 있다.
이하, 도 1에 나타낸 바와 같이 구성된 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 장치에 의한 사용자 인터페이스 처리 방법에 대해 제 1 실시예와 제 2 실시예로 나누어 설명함에 있어서, 제 1 실시예는 도 2 및 도 3을 추가로 참고하여 설명하기로 하며, 제 2 실시예는 도 4 및 도 5를 추가로 참고하여 설명하기로 한다.
(제 1 실시예)
먼저, 화면 표시부(120)는 입력창(203)과 아이콘(201)을 포함하는 인터페이스 화면(200)을 출력하며, 입력창(203)은 복수의 화면구역으로 나누어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역(예컨대, 아침시간, 점심시간, 저녁시간 등)에 대한 입력 기능을 할당할 수 있다(S301).
조작 감지부(110)는 아이콘(201)에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지한다(S303).
조작 감지부(110)가 아이콘(201)에 대한 터치 조작을 감지하면 화면 표시부(120)는 해당 아이콘(201)을 뒤집는 화면 처리(205)를 통해 해당 아이콘의 배면을 표시할 수 있다. 이때, 화면 표시부(120)는 특정 음식의 량을 나타내는 복수의 레벨, 특정 음식에 포함된 염분의 량을 나타내는 복수의 레벨 또는 특정 운동의 강도를 나타내는 복수의 레벨 중에서 적어도 어느 하나의 레벨을 선택할 수 있는 레벨 선택창을 인터페이스 화면(200)에 표시할 수 있다(S305).
이와 같이 레벨 선택창이 인터페이스 화면(200)에 표시된 상태에서 조작 감지부(110)는 인터페이스 화면에 표시된 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하며, 입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 아이콘(201)를 입력창(203)의 내부로 이동시키는 드래그 조작(207)을 감지하면 아이콘(201)에 대응하는 정보를 입력 처리한다. 이때, 입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 레벨 선택창에 대한 터치 조작을 감지하면 해당하는 어느 하나의 레벨에 대한 정보를 입력 처리할 수 있다. 그리고, 입력 처리부(130)는 입력창(203)에 포함된 복수의 화면구역 중에서 아이콘이 드래그된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다(S307).
(제 2 실시예)
먼저, 화면 표시부(120)는 인터페이스 화면(400)에 원통 형태 입체 메뉴(401)를 표시한다. 여기서, 원통 형태 입체 메뉴(401)는 복수의 화면구역으로 나누어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역(예컨대, 아침시간, 점심시간, 저녁시간 등)에 대한 입력 기능을 할당할 수 있다(S501).
조작 감지부(110)는 인터페이스 화면(400)에 표시된 원통 형태 입체 메뉴(401)에 대한 터치 조작과 드래그 조작 및 드래그 방향을 감지한다(S503, S504).
조작 감지부(110)가 원통 형태 입체 메뉴(401)에 대한 설정 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 화면 표시부(120)는 조작 방향에 맞추어 입체 메뉴를 설정 각도만큼 회전시켜 인터페이스 화면(400)에 표시한다(S505).
아울러, 조작 감지부(110)가 원통 형태 입체 메뉴(401)에 대한 터치 조작을 감지하거나 드래그 조작을 감지하였으나 메뉴 회전 처리에 대응하는 설정 방향이 아닌 것으로 감지되면 화면 표시부(120)는 원통 형태 입체 메뉴(401)의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 터치 위치까지 또는 기 설정된 시작 위치부터 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프(403)를 표시할 수 있으며, 이와 함께 막대 그래프(403)의 길이에 비례하여 증감하는 수치 정보(405)를 표시할 수 있다.
아울러, 조작 감지부(110)가 원통 형태 입체 메뉴(401)에 대한 터치 조작 또는 메뉴 회전 처리에 대응하는 설정 방향이 아닌 다른 방향으로의 드래그를 감지할 때에 입력 처리부(130)는 터치 위치 또는 드래그 종료 위치에 대응하는 정보를 입력 처리한다(S507).
예컨대, 입력 처리부(130)는 조작 감지부(110)가 제 1 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 원통 형태 입체 메뉴(401)를 제 1 방향으로 회전시키고, 터치 조작 또는 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 복수의 화면구역 중에서 터치 조작이 감지되거나 드래그 종료가 감지된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하다. 이 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 장치 또는 단말 장치 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 사용자 인터페이스 처리 방법을 구현할 수 있다. 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 단말 장치의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 처리 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드(예컨대, 가입자 식별 모듈) 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 단말 장치에 장착될 수도 있다.
본 발명의 실시예는, 사용자가 자신이 섭취한 음식 관련 정보를 입력하도록 하거나 혈당 수치나 혈압 수치 등과 같은 개인보건기록을 입력하도록 하는 단말 장치에 이용할 수 있으며, 이러한 단말 장치에 탑재할 수 있는 사용자 인터페이스 처리 장치에 이용할 수 있다. 또는 사용자 인터페이스 처리 장치에 의한 사용자 인터페이스 처리 방법의 구현을 위해 소프트웨어 형태로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장된 형태로 이용할 수 있다. 또는 이러한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 탑재한 단말 장치로 이용할 수도 있다.
100 : 사용자 인터페이스 처리 장치
110 : 조작 감지부
120 : 화면 표시부
130 : 입력 처리부

Claims (13)

  1. 인터페이스 화면에 표시된 특정 음식 또는 특정 운동에 대응하는 아이콘에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하는 조작 감지부와,
    상기 아이콘에 대응하여 특정 음식의 량, 특정 음식에 포함된 염분의 량 또는 특정 운동의 강도를 나타내는 복수의 레벨 중 어느 하나의 레벨을 선택할 수 있는 레벨 선택창을 상기 인터페이스 화면에 출력하며, 상기 조작 감지부의 조작에 따라 상기 인터페이스 화면에 어느 하나의 레벨에 대한 정보를 표시하는 화면 표시부와,
    상기 조작 감지부가 상기 레벨 선택창에 대한 터치 조작을 감지하면, 상기 어느 하나의 레벨에 대한 정보를 입력 처리하는 입력 처리부를 포함하는
    사용자 인터페이스 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면 표시부는, 상기 조작 감지부가 상기 아이콘에 대한 터치 조작을 감지하면 상기 인터페이스 화면에 상기 아이콘의 배면을 표시하는
    사용자 인터페이스 처리 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면 표시부는, 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능을 할당한 입력창을 더 표시하며,
    상기 입력 처리부는, 상기 조작 감지부가 상기 아이콘에 대한 드래그 조작을 감지하면 상기 복수의 화면구역 중에서 상기 아이콘이 드래그된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리하는
    사용자 인터페이스 처리 장치.
  4. 인터페이스 화면에 표시된 입체 메뉴에 대한 터치 조작과 드래그 조작 및 드래그 방향을 감지하는 조작 감지부와,
    상기 인터페이스 화면에 상기 입체 메뉴를 표시하며, 상기 조작 감지부가 제 1 방향으로의 상기 드래그 조작을 감지하면 조작 방향에 맞추어 상기 입체 메뉴를 설정 각도만큼 회전시켜 상기 인터페이스 화면에 표시하고, 상기 터치 조작 또는 상기 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 상기 원통의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 상기 터치 위치 또는 상기 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프를 표시하는 화면 표시부와,
    상기 조작 감지부가 상기 터치 조작을 감지하거나 특정 방향으로의 상기 드래그 조작을 감지하면 터치 위치 또는 드래그 종료 위치에 대응하는 정보를 입력 처리하는 입력 처리부를 포함하는
    사용자 인터페이스 처리 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 입체 메뉴는, 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능이 할당되며,
    상기 입력 처리부는, 상기 조작 감지부가 상기 터치 조작 또는 상기 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 상기 복수의 화면구역 중에서 상기 터치 조작이 감지되거나 드래그 종료가 감지된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리하는
    사용자 인터페이스 처리 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 화면 표시부는, 상기 막대 그래프의 길이에 비례하여 증감하는 수치 정보를 표시하는
    사용자 인터페이스 처리 장치.
  7. 사용자 인터페이스 처리 장치에 의한 사용자 인터페이스 처리 방법으로서,
    인터페이스 화면에 특정 음식 또는 특정 운동에 대응하는 아이콘과 상기 아이콘에 대응하는 특정 음식의 량, 특정 음식에 포함된 염분의 량 또는 특정 운동의 강도를 나타내는 복수의 레벨 중 어느 하나의 레벨을 선택할 수 있는 레벨 선택창을 표시하는 단계;
    상기 레벨 선택창에 대한 터치 조작 또는 드래그 조작을 감지하는 단계; 및
    상기 터치 조작이 감지되면 상기 인터페이스 화면 상에 상기 아이콘에 대응하는 정보를 표시하거나, 상기 드래그 조작이 감지되면 어느 하나의 레벨에 대한 정보를 입력 처리하는 단계;
    사용자 인터페이스 처리 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능을 할당한 상기 입력창을 표시하는 단계; 및
    상기 복수의 화면구역 중에서 상기 아이콘이 드래그된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리하는 단계;
    를 더 포함하는
    사용자 인터페이스 처리 방법.
  9. 사용자 인터페이스 처리 장치에 의한 사용자 인터페이스 처리 방법으로서,
    인터페이스 화면 상에 입체 메뉴를 표시하는 단계와,
    상기 입체 메뉴에 대한 터치 조작과 드래그 조작 및 드래그 방향을 감지하는 단계와,
    제 1 방향으로의 상기 드래그 조작을 감지하면 조작 방향에 맞추어 상기 입체 메뉴를 설정 각도만큼 회전시켜 상기 인터페이스 화면에 표시하고, 상기 터치 조작 또는 상기 제 2 방향으로의 드래그 조작을 감지하면 상기 원통의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 상기 터치 위치 또는 상기 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프를 표시하는 단계를 포함하는
    사용자 인터페이스 처리 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 입체 메뉴는, 복수의 화면구역으로 나뉘어 각각의 화면구역에 각기 다른 시간대역에 대한 입력 기능이 할당되며,
    상기 정보를 입력 처리하는 단계는, 상기 복수의 화면구역 중에서 상기 터치 조작이 감지되거나 드래그 종료가 감지된 어느 하나의 화면구역에 할당된 시간대역에 대응하는 정보를 입력 처리하는
    사용자 인터페이스 처리 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 입체 메뉴는, 원통 형태이며,
    상기 정보를 입력 처리하는 단계는, 상기 터치 조작 또는 상기 제 2 방향으로의 드래그 조작이 감지되면 상기 원통의 표면에 기 설정된 시작 위치부터 상기 터치 위치 또는 상기 드래그 종료 위치까지의 막대 그래프를 표시하는
    사용자 인터페이스 처리 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 막대 그래프 표시 시,
    상기 막대 그래프의 길이에 비례하여 증감하는 수치 정보를 더 표시하는
    사용자 인터페이스 처리 방법.
  13. 제 7 항 내지 제 12 항 중에서 어느 한 항의 사용자 인터페이스 처리 방법을 수행하는 컴퓨터에서 실행 가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
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