KR20170019203A - 카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 - Google Patents

카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 Download PDF

Info

Publication number
KR20170019203A
KR20170019203A KR1020150113309A KR20150113309A KR20170019203A KR 20170019203 A KR20170019203 A KR 20170019203A KR 1020150113309 A KR1020150113309 A KR 1020150113309A KR 20150113309 A KR20150113309 A KR 20150113309A KR 20170019203 A KR20170019203 A KR 20170019203A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
transaction
information
user interface
request
received
Prior art date
Application number
KR1020150113309A
Other languages
English (en)
Inventor
박재범
Original Assignee
주식회사 컨다이버코리아
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 컨다이버코리아 filed Critical 주식회사 컨다이버코리아
Priority to KR1020150113309A priority Critical patent/KR20170019203A/ko
Publication of KR20170019203A publication Critical patent/KR20170019203A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • G06Q20/353Payments by cards read by M-devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

거래 이용자가 신뢰 대상 연결 및 정보 보호를 달성하는 거래를 하기 위한 더 명료하고 직관적인 방법과 사용자 인터페이스를 구비하는 디스플레이를 갖는 전자 장치에서, 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이 하는 단계를 포함한다. 디스플레이 단계는 발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 된다. 이 방법은, 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로 응답할 거래 주문 및 내용을 입력하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로 수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하는 단계를 포함한다. 이 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다.

Description

카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스{Apparatus, method and graphic user interface for transaction using the cards}
본 발명은 일반적으로,
사용자 간의 공유 및 거래되는 정보와 그 과정을 디스플레이 하는 전자 장치들을 포함하지만, 이것으로 한정되지 않는 디스플레이를 갖는 전자 장치들에 관한 것이다.
개시되는 실시 예들은 일반적으로 사용자 간 그리고 사용자와 프로그램 간의 정보 요청과 중개 그리고 응답 및 대상의 과정을 처리하고 나타내기 위한 전자 장치, 방법 그리고 그래픽 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
인터넷, 스마트폰과 소셜 미디어의 등장으로 다양한 분야에의 정보의 활용은 상당히 증가하였다. 그러면서 목적에 정확히 부합되는 정보와 그렇지 않은 것을 구분하는 것은 매우 중요한 과제가 되었다.
또한, 정보의 홍수와 이용의 간편함으로 증가되는 스팸과 악의적 사용자의 활동이 사용자의 거래 목적 달성을 방해하고 소셜 미디어, 메신저, 온라인 커뮤니티가 신뢰할 수 있고 안전한 거래 수단으로 적절하지 못하다.
예를 들어, 비지니스 거래에 있어서 목적과 내용을 명확히 하고 신뢰 대상과의 연결 그리고 일련의 연결 과정과 내용의 정보 보호는 여전히 오프라인 전화, 전자우편, 인스턴트 메시징, 패쇄형 커뮤니티의 이용에 그치고 있어 거래 이용자마다 거래 달성에 필요한 시간과 비용 리소스 효율 차이가 매우 크고 이런 수단들의 사용자 인터페이스의 한계들로 인해 심지어 신뢰 대상 연결 및 정보 보호가 어렵다.
따라서, 거래 이용자가 신뢰 대상 연결 및 정보 보호를 달성하는 거래를 하기 위한 더 명료하고 직관적인 방법과 사용자 인터페이스를 구비하는 전자 장치가 필요하다. 이러한 방법 및 인터페이스는 거래를 하기 위한 종래의 방법을 보충하거나 대체할 수도 있다. 이러한 방법 및 인터페이스는 거래 제안자의 네트워크를 활용함으로써 신뢰 대상 연결 가능성을 향상시킬 수 있다. 이러한 방법 및 인터페이스는 거래 과정 상에 제한적인 거래 정보만을 공유함으로써 거래 이용자의 개인 정보와 거래 과정상의 정보를 안전하게 보호할 수 있다. 인터넷 장치의 경우, 이러한 방법 및 인터페이스는 트래픽 사용량과 빈도를 절감하여 준다. 이러한 방법 및 인터페이스는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 더욱 효율적인 인터페이스를 생성한다. 배터리 작동형 장치의 경우, 이러한 방법 및 인터페이스는 전력을 절감하고 다음 배터리 충전 사이의 시간을 늘려준다.
개시된 전자 장치에 의해, 거래를 위한 방법 및 사용자 인터페이스와 연관된 이상의 결함 및 기타 문제가 감소되거나 해결된다. 일부 실시 예들에서, 이 장치는 데스크탑 컴퓨터이다. 일부 실시 예들에서, 이 장치는 휴대형 (예를 들어, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 또는 핸드헬드 장치)이다. 일부 실시 예들에서, 이 장치는 (“터치 스크린" 또는 “터치 스크린 디스플레이" 또는 “터치패드" 라고도 알려진) 터치 인터페이스를 가진다. 일부 실시 예들에서, 이 장치는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 하나 이상의 프로세서, 메모리, 메모리에 저장되어 거래 및 연락 관련 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 모듈, 프로그램 또는 명령어 세트를 가진다. 일부 실시 예들에서, 사용자는 주로 터치 인터페이스 또는 마우스 등의 포인팅 인터페이스를 통해 접촉, 선택 및 제스처를 통해 GUI와 상호작용한다. 일부 실시 예들에서, 이 기능들은 연락처, 인스턴트 메시징, 웹 브라우저, 전자 메일, 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 포함할 수 있다. 이들 기능들을 수행하기 위한 실행 가능한 명령어들은, 하나 이상의 프로세서에 의한 실행용으로 구성된 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체나 기타의 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수 있다.
일부 실시 예들에 따르면, 디스플레이를 갖는 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은, 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이 하는 단계를 포함한다. 디스플레이 단계는 발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 된다. 이 방법은, 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로 응답할 거래 주문 및 내용을 입력하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로 수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하는 단계를 포함한다. 이 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하고; 거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이하고, 발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 된다. 하나 이상의 프로그램은 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로 응답할 거래 주문 및 내용을 입력하는 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로 수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하는 명령어들을 포함한다. 이 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다.
일부 실시 예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는, 디스플레이를 갖춘 전자 장치에 의해 실행될 때, 이 장치로 하여금, 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하고; 거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이하고, 발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 하게 하는 명령어를 그 내부에 저장하고 있다. 이 명령어는 장치로 하여금, 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로 응답할 거래 주문 및 내용을 입력하는 명령어들을 포함한다. 이 명령어는 또한, 장치로 하여금, 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로 수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하는 명령어들을 포함한다. 이 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다.
일부 실시 예들에 따르면, 디스플레이, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서, 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서의 개체 표현을 포함한다. 이 사용자 인터페이스 개체는, 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 포함한다. 이 사용자 인터페이스 개체는 또한, 거래를 위한 수신한 정보를 표현하기 위한 세그먼트화된 카드 개체를 포함한다. 이 사용자 인터페이스 개체는 또한, 발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다. 이 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이; 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하기 위한 수단을 포함한다. 이 전자 장치는 또한, 디스플레이 상의 거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이 하기 위한 수단을 포함한다. 이 전자 장치는 또한, 디스플레이 상의 발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 하기 위한 수단을 포함한다. 이 전자 장치는 또한, 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로 응답할 거래 주문 및 내용을 입력하기 위한 수단을 포함한다. 이 전자 장치는 또한, 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로 수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 수단을 포함한다. 이 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다.
일부 실시 예들에 따르면, 디스플레이를 갖춘 전자 장치에서 사용하기 위한 정보 처리 장치는, 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하기 위한 수단을 포함한다. 이 정보 처리 장치는, 거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이 하기 위한 수단을 포함한다. 이 정보 처리 장치는 또한, 발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 하기 위한 수단을 포함한다. 이 정보 처리 장치는 또한, 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로 응답할 거래 주문 및 내용을 입력하기 위한 수단을 포함한다. 이 정보 처리 장치는 또한, 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로 수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 수단을 포함한다. 이 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 된다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 별도로 제공한다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 사용자의 가입 환영 메시지를 디스플레이 한다. 이 가입 환영 메시지는 거래 정보를 디스플레이 하는 카드 개체에 선행하는 연속적인 표현으로써 사용자 인터페이스 카드 개체로 디스플레이 된다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 거래에 사용되는 사용자의 정보를 디스플레이 한다. 이 사용자의 정보는 거래 정보를 디스플레이 하는 카드 개체에 선행하는 연속적인 표현으로써 사용자 인터페이스 카드 개체로 디스플레이 된다. 이 사용자의 정보는 또한, 사용자의 소속과 해당 분야에 관한 정보, 사용자를 다른 사용자와 구분하여 식별하기 위한 이름, 연락처 등의 정보, 사용자의 업종, 직능, 재능, 전문 분야, 취향, 관심분야, 등급 등 거래 이용자를 구체화하거나 거래 목적을 구분하기 위한 정보 중에서 어느 하나를 포함한다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 거래를 위한 정보의 요청 또는 응답 정보의 공개 범위를 특정 대상인으로 하는 제1구분 및 특정 대상 외의 전체로 하는 제2구분으로 분할하고, 제1구분과 제2구분을 사용자 인터페이스 카드 개체들의 목록 집합인 사용자 인터페이스 보드 영역으로 구분하여 디스플레이 한다. 이 사용자 인터페이스 보드 영역은 각 영역 간의 이동 방법이 제공된다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 거래를 위한 요청 또는 응답 정보는 거래 요청자의 발신 요청 정보, 거래 제안자의 수신 요청 정보, 거래 제안자의 발신 승인 정보, 거래 대상자의 수신 승인 정보, 거래 대상자의 발신 제안 정보, 거래 요청자의 수신 제안 정보 중에서 어느 하나로써 거래를 위한 정보를 포함한다. 이 전자 장치는 또한, 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 세그먼트화된 사용자 인터페이스 개체로 디스플레이 한다.
이 거래 요청자의 발신 요청 정보는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보, 거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고, 거래 요청 대상을 추가로 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 한다.
이 거래 제안자의 수신 요청 정보는 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보를 포함하고, 거래 대상자를 자신 또는 타인으로 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 한다.
이 거래 제안자의 발신 승인 정보는, 요청 대상자의 정보, 소개 요청자의 정보를 포함하고, 거래 대상자를 추가로 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 한다.
이 거래 대상자의 수신 승인 정보는, 소개 제안자의 정보, 소개 요청자의 정보를 포함하고, 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 한다.
이 거래 대상자의 발신 제안 정보는, 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절한 상태의 표현, 소개 제안자의 정보, 소개 요청자의 정보를 포함하고, 이를 디스플레이 한다.
이 거래 요청자의 수신 제안 정보는, 소개 제안자의 정보, 소개 대상자의 정보, 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절한 상태의 표현, 거래 비용 및 이에 대한 표현을 포함하고, 수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 한다. 이 수신된 요청 결과는, 거래 대상자의 거래 제안 승인 결과 및 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 사용자 인터페이스 개체의 선택 동작을 감지하여, 거래 대상자 정보, 거래 제안자 정보, 거래의 상세 목적과 내용, 거래 진행 상황 및 이에 대한 표현, 거래 조건 및 이에 대한 표현 중에서 어느 하나 이상을 포함하는 거래에 필요한 정보를 구체화 표현하는 사용자 인터페이스 개체를 갱신하여 디스플레이 한다. 이 수신된 요청결과는, 거래 대상자의 거래 제안 승인 결과를 감지하여, 거래 대상자와의 연락 수단 및 연락 수행을 제공하는 사용자 인터페이스 개체를 활성화시켜서 디스플레이하고, 이를 활용하여 거래의 후속 진행을 위한 거래 요청자와 거래 대상자 간의 연락 수단을 제공한다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은, 거래 요청 대상 또는 거래 제안자 또는 거래 대상자를 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 제공하기 위하여, 사용자의 특정 지인을 자동으로 추가 및 검출하는 단계; 검출된 목록을 포함하여, 사용자의 전자 장치 상에 보유한 연락처에서 검출한 지인 목록을 디스플레이 하는 단계; 및 특정하는 대상을 선택하기 위해 입력하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 특정하는 대상을 사용자로 초대하기 위한 메시지를 자동으로 발송하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 사용자가 미리 지정한 대상, 사용자가 특정하는 대상으로 초대한 대상, 자주 거래하는 대상 중에서 어느 하나 이상을 포함한다. 이 방법은 또한, 거래 시스템으로부터 추천된 대상자, 대상자의 특정된 상태 표현, 대상자의 거래 수락 또는 거절 상태 표현을 디스플레이 한다. 이 방법은 또한, 특정하는 대상이 초대 메시지를 받고 가입하면 자동으로 대상자가 거래 승인 요청하는 것으로 간주하여 처리되는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 거래 정보에 거래 비용 정보를 포함하고, 이를 디스플레이 하는 단계를 포함한다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은, 제2의 프로그램 상에 거래를 수행하기 위한 수단을 제공하기 위한 명령어 또는 디스플레이를 포함한다. 제2의 프로그램은 타임란을 갖는 소셜 네트워크 프로그램, 타임라인 또는 대화 내용 디스플레이를 갖는 메신저 프로그램, 타임라인을 갖는 하나 이상의 사용자 간의 정보 공유 프로그램, 단축화된 사용자 인터페이스 표현 및 접근을 위한 위젯 프로그램, 전자 메일 프로그램, 웹 페이지 주소를 전달할 수 있는 메시징 프로그램, 검색 결과를 표현하는 프로그램, 디스플레이 되는 배너를 표현하는 프로그램 중 어느 하나에 해당된다.
일부 실시 예들에 따르면, 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은, 거래 제안자는 컴퓨터 프로그램으로서 거래 요청자와 거래 대상자의 정보를 수집 및 프로파일링 분석하여 적절한 상호 대상을 추천하여 거래를 제안한다. 이 방법은 또한, 거래 제안자는 컴퓨터 프로그램으로서 거래 요청자와 거래 대상자의 거래 의사결정을 보조하기 위한 정보 및 표현을 제공하여 거래를 제안한다. 이 방법은 또한, 거래 제안자는 컴퓨터 프로그램으로서 거래 요청자와 거래 대상자를 직접 발굴하여 거래의 제반 과정을 대행하여 수행한다.
따라서, 본 발명은 디스플레이를 갖는 전자 장치 상에서 거래 이용자가 신뢰 대상 연결 및 정보 보호를 달성하는 거래를 하기 위한 더 명료하고 직관적인 방법과 사용자 인터페이스를 제공한다.
본 발명에 전술된 실시 예들 뿐만 아니라 그의 추가 실시 예들에 대한 더 나은 이해를 위해, 도면 전체에 걸쳐서 유사한 참조 번호가 대응하는 부분을 가리키는 이하의 도면들과 연계한 이하의 실시 예들의 상세한 설명을 참조해야 한다.
도 1a는 일부 실시 예들에 따른 디스플레이를 갖는 전자 장치를 나타내는 블록도 이다.
도 1b는 일부 실시 예들에 따른 카드 기반 거래를 위한 예시적 컴포넌트들을 나타내는 블록도 이다.
도 2a 내지 도 2c는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보 입력을 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 3은 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자에게 환영 메시지 디스플레이를 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 4는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5a 내지 도 5b는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용 정보의 공개 범위를 구분하여 디스플레이 하는 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 6은 일부 실시 예들에 따른 거래를 요청하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 7a 내지 도 7f는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자의 발신 및 수신 거래 이용 정보를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 8a 내지 도 8c는 일부 실시 예들에 따른 거래 요청 및 제안 대상을 특정하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 9는 일부 실시 예들에 따른 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 10은 일부 실시 예들에 따른 거래 이용에 필요한 전역 서비스 네비게이션을 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 11a 내지 도 11b는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보를 입력 받고 환영 메시지와 거래 이용자 정보를 디스플레이 하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 12는 일부 실시 예들에 따른 거래 요청자가 거래를 요청하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 13은 일부 실시 예들에 따른 거래 요청자가 사용자 인터페이스에 응답하여 추가로 거래 요청을 전달하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 14은 일부 실시 예들에 따른 거래 제안자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 요청에 거래 대상자를 소개하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 15는 일부 실시 예들에 따른 거래 제안자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 요청에 거래 대상자를 추가로 소개하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 16은 일부 실시 예들에 따른 거래 대상자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 승인 요청에 거래를 승인 수락 및 거절하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 17은 일부 실시 예들에 따른 거래 대상자가 사용자 인터페이스에 응답하여 발신된 거래 제안 승인을 확인하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 18은 일부 실시 예들에 따른 거래 요청자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 제안에 소개받은 거래 대상자 정보를 열람 및 후속 진행하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면에 그 예가 도시된 실시 예들에 대해 상세하게 언급할 것이다. 이하의 상세한 설명에서, 본 발명의 철저한 이해를 제공하기 위하여 다수의 특정 세부사항이 상술된다. 그러나, 이러한 특정 세부사항 없이 도 본 발명이 실시될 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다. 한편, 실시예의 양태를 불필요하게 모호하게 하지 않도록, 주지의 방법, 프로시저, 컴포넌트, 회로 및 네트워크에 대해서는 상세하게 설명하지 않았다.
전자 장치, 휴대용 전자 장치, 그 장치를 위한 사용자 인터페이스, 그리고 그 장치와 사용자 인터페이스를 사용하기 위한 관련 프로세스의 실시 예가 기술된다. 일부 실시 예에서, 전자 장치는 PDA 기능 및/또는 음악 재생 기능 등의 다른 기능을 더 포함하는 이동 전화와 같은 휴대용 통신 장치이다.
사용자 인터페이스는 터치 스크린 외에 물리적 클릭 휠(physical click wheel)을 포함하거나 터치 스크린 상에 디스플레이 된 가상 클릭 휠(virtual click wheel)을 포함할 수 있다. 클릭 휠은 휴대용 전자 장치의 사용자에 의한 휠과의 접촉점 또는 휠의 각 변위(angular displacement)에 기초하여 네비게이션 명령(navigation command)을 제공할 수 있는 물리적 사용자 인터페이스 장치이다. 클릭 휠은 또한, 예컨대 휴대용 전자 장치의 사용자가 휠의 적어도 일부분 또는 휠의 중심을 누르는 경우, 하나 이상의 아이템의 선택에 대응하는 사용자 명령을 제공하는 데 사용될 수 있다. 또는, 터치 스크린 표면 상의 클릭 휠 이미지와 접촉을 해제하는 것이 선택에 대응하는 사용자 명령을 나타낼 수 있다. 단순화를 위해, 이하의 논의에서는, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치가 예시적인 실시 예로서 이용된다. 그러나, 물리적 클릭 휠, 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이 스틱 등의 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 장치를 포함할 수 있는 퍼스널 컴퓨터 및 랩톱 컴퓨터 등의 다른 장치에 사용자 인터페이스 및 관련 프로세스의 일부가 적용될 수 있음을 이해하여야 한다.
거래 관리 외에도, 장치는, 연락처 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 웹 브라우저 애플리케이션, 전자 메일 애플리케이션, SNS 클라이언트 애플리케이션과 같은 거래 이용자 간 연락 및 정보 공유를 위한 다양한 다른 애플리케이션을 지원할 수 있다.
전자 장치 상에서 실행될 수 있는 다양한 애플리케이션은 터치 스크린 등의 적어도 하나의 공통의 물리적 사용자 인터페이스를 사용할 수 있다. 터치 스크린의 하나 이상의 기능뿐만 아니라 장치 상에 디스플레이 되는 해당 정보가 애플리케이션별로 및/또는 각 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변경될 수 있다. 이러한 방식으로, 휴대용 전자 장치의 (터치 스크린 등의) 공통의 물리적 아키텍처는 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스로 다양한 애플리케이션을 지원할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스는 소프트 키보드 실시 예를 포함할 수 있다.
이하 전자 장치의 실시 예에 대해 설명한다. 도 1a는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이(103)를 갖는 전자 장치(100)를 도시한 블록도 이다. 디스플레이(103)은 키보드/마우스(104) 및/또는 터치 인터페이스(105)와 연결되어 있다. 장치(100)는 하나 이상의 프로세서(CPU, 101), 키보드/마우스(104), 터치 인터페이스(105), (하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있는) 메모리(110), 네트워크 통신 인터페이스(106)을 포함할 수 있다. 이 컴포넌트들은 하나 이상의 I/O 인터페이스(102)를 통해 통신할 수 있다. 네트워크 통신 인터페이스(106)는 무선 통신을 위한 RF 회로로 대체될 수 있다.
전자 장치(100)는 전자 장치(100) 또는 휴대용 전자 장치의 단지 일례에 불과하고, 전자 장치(100) 및/또는 휴대용 전자 장치는 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트를 가질 수 있거나 컴포넌트의 다른 구성 또는 배치를 가질 수 있다. 도 1에 도시된 다양한 컴포넌트는 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 애플리케이션 특정 집적 회로를 비롯한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다.
메모리(110)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치, 또는 기타 비 휘발성 고체상태 메모리 장치와 같은 비 휘발성 메모리를 또한 포함할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(CPU, 101)는 메모리(110)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램 및/또는 명령어 세트를 실행하여 장치(100)에 대한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 프로세싱한다.
네트워크 통신 인터페이스(106)는 셀룰러 전화 네트워크, 무선 로컬 영역 네트워크(LAN) 및/또는 메트로 폴리탄 영역 네트워크(metropolitan area network: MAN) 등의 무선 네트워크, 월드 와이드 웹(WWW)이라고도 불리는 인터넷 및/또는 인트라넷과 같은 네트워크 및/또는기타 장치와 무선 통신에 의해 통신할 수 있다. 이러한 무선 통신에는, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), (IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n 등의) Wi-Fi(Wireless Fidelity), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜, 인스턴트 메시징, 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본원의 제출일 당시에 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함하는 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 한정되지 않는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것이 사용될 수 있다.
디스플레이(103)는 전자 장치와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이(103)는 사용자에 대한 시각적 출력을 디스플레이 한다. 시각적 출력은 그래픽들, 텍스트, 아이콘, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총괄하여 "그래픽들"이라고 지칭됨)을 포함할 수 있다. 일부 실시 예에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부는 이하에서 보다 상세하게 설명되는 사용자 인터페이스 개체에 대응할 수 있다.
디스플레이(103)는 (메모리(110)의 임의의 관련 모듈 및/또는 명령어 집합과 함께) 디스플레이(103) 또는/및 터치 인터페이스 상의 (접촉의 임의의 움직임(movement) 또는 해제 및) 접촉을 감지하고 감지된 접촉을 디스플레이(103) 상에 디스플레이 된 (하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지 등의) 사용자 인터페이스 객체와의 상호 작용으로 변환한다. 예시적인 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 터치 인터페이스(105)와 사용자 사이의 접촉점은 사용자의 손가락에 대응한다.
사용자는 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물(appendage)을 사용하여 디스플레이(103) 및/또는 터치 인터페이스(105)와 접촉할 수 있다. 일부 실시 예에서, 사용자 인터페이스는 기본 적으로 손가락 기반 접촉 및 제스처를 대상으로 하는데, 이러한 손가락 기반 접촉 및 제스처는 디스플레이(103) 및/또는 터치 인터페이스(105) 상에서 손가락이 접촉하는 영역이 보다 넓기 때문에 스타일러스 기반의 입력에 비해 훨씬 덜 정확하다. 일부 실시 예 에서, 전자 장치는 개략적인(rough) 손가락-기반 입력을 사용자가 원하는 액션을 수행하기 위한 정확한 포인터/커서 위치 또는 명령으로 번역한다.
일부 실시 예에서, 메모리(110)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트에는, 운영 체제(111), 통신 모듈(또는 명령어 집합)(112), 그래픽 모듈(또는 명령어 집합)(113), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어 집합)(114) 및 애플리케이션(또는 명령어 집합)(115)이 포함될 수 있다.
(임베디드 운영 체제와 같은) 운영 체제(111)는 (메모리 관리, 저장 장치 제어, 전력 관리 등의) 일반적인 시스템 태스크를 제어하고 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트 및/또는 드라이버를 포함하고 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트 사이의 통신을 가능하게 한다.
통신 모듈(112)은 다른 장치와의 통신을 가능하게 하며, 네트워크 통신 인터페이스(106)에 의해 수신된 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트를 더 포함한다.
그래픽 모듈(113)은 디스플레이 된 그래픽들의 밝기를 변경하기 위한 컴포넌트를 비롯하여, 디스플레이(103) 상의 그래픽들을 렌더링하고 디스플레이 하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트를 포함한다. 본 명세서에 사용되는 "그래픽들(graphics)"이라는 용어는, 텍스트, 웹 페이지, (소프트 키를 비롯한 사용자 인터 페이스 개체 등의) 아이콘, 디지털 이미지, 비디오 및 애니메이션 등을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 사용자에게 디스플레이 될 수 있는 임의의 개체를 포함한다.
그래픽 모듈(113)의 컴포넌트일 수 있는 텍스트 입력 모듈(114)은 (카드 기반 거래 관리 모듈(116), 연락처(117), 전자 메일(120), 인스턴트 메시징(118), 브라우저(119), SNS 클라이언트(121) 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션 등의) 다양한 애플리케이션에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드를 제공한다.
애플리케이션(115)은 이하의 모듈(또는 명령어 집합), 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 카드 기반 거래 관리 모듈(116);
● 연락처 모듈(117) (주로 주소록 또는 연락처 목록이라고 지칭됨);
● 인스턴트 메시징 모듈(118);
● 브라우저 모듈(119);
● 전자 메일 클라이언트 모듈(120);
● SNS 클라이언트 모듈(121); 및
● 카드 기반 거래 관리 위젯(122-1)을 포함할 수 있는 위젯 모듈(122).
카드 기반 거래 관리 모듈(116) 또는/및 카드 기반 거래 관리 위젯(122-1)은 디스플레이(103), 키보드/마우스(104), 터치 인터페이스(105)를 포함할 수 있는 I/O 인터페이스(102), 통신 모듈(112), 그래픽 모듈(113), 텍스트 입력 모듈(114)과 함께, 카드 기반 거래를 위한 방법을 수행하는데 사용된다. 카드 기반 거래 관리 모듈(116) 또는/및 카드 기반 거래 관리 위젯(122-1)을 이용하는 사용자 인터페이스 및 관련 프로세스의 실시 예들은 아래에 더 설명된다.
일부 실시 예에서, 카드 기반 거래 관리 모듈(116) 또는/및 카드 기반 거래 관리 위젯(122-1)은 브라우저 모듈(119) 상에서 구동되는 월드 와이드 웹(WWW) 사이트로 대체될 수 있으며, 월드 와이드 웹(WWW) 사이트는 전자 장치(100)의 내부 또는/및 이와 연결된 외부 저장 매체 또는/및 인터넷 상의 별도 장치에 저장될 수 있다.
일부 실시 예에서, 카드 기반 거래 관리 모듈(116) 또는/및 카드 기반 거래 관리 위젯(122-1)은 연락처 모듈(117), 인스턴트 메시징 모듈(118), 전자 메일 클라이언트 모듈(120), SNS 클라이언트 모듈(121) 중에서 어느 하나에 포함될 수 있다. 또는 카드 기반 거래 관리 모듈(116) 또는/및 카드 기반 거래 관리 위젯(122-1) 이외의 제3의 애플리케이션 또는 본원의 제출일 당시에 개발되지 않은 애플리케이션을 포함하는 임의의 다른 적합한 애플리케이션을 포함하지만 이들로 한정되지 않는 복수의 애플리케이션 및 기술 중 임의의 것에 포함될 수 있다.
이상 언급된 모듈 및 애플리케이션(115)은 지금까지 설명된 하 나 이상의 기능을 수행하기 위한 명령어 집합에 대응한다는 점에 유의한다. 이러한 모듈(즉, 명령어 집합)들이 개별 소프트웨어 프로그램, 프로시저 또는 모듈로서 구현될 필요는 없으며, 다양한 실시 예에서 이러한 모듈들의 다양한 서브셋이 통합되거나 재배치될 수 있다. 일부 실시 예에서, 메모리(110)는 이상 언급된 모듈 및 데이터 구조의 서브셋을 저장할 수 있다. 나아가, 메모리(110)는 지금까지 언급되지 않은 추가적인 모듈 및 데이터 구조를 저장할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치(100)는 키보드/마우스(104) 및/또는 터치 인터페이스(105)를 통해서만 전자 장치 상에서의 사전 정의된 기능 집합의 동작이 수행되는 장치이다. 키보드/마우스(104) 및/또는 터치 인터페이스(105)를 전자 장치(100)의 동작을 위한 기본적인 입/출력 장치로 사용함으로써, 전자 장치(100) 상의 (푸시 버튼, 다이얼 등의) 물리적 입/출력 장치의 개수가 감소될 수 있다.
터치 인터페이스(105)를 통해서만 수행될 수 있는 사전 정의된 기능 집합에는 사용자 인터페이스 간의 네비게이션이 포함된다. 일부 실시 예에서, 터치 인터페이스(105)는, 사용자가 터치하면, 전자 장치(100) 상에 디스플레이 될 수 있는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인 메뉴, 홈 메뉴 또는 루트 메뉴로 전자 장치 (100)를 네비게이션 한다. 이러한 실시 예에서, 터치 인터페이스(105)는 "메뉴 버튼"이라고 지칭될 수 있다. 일부 다른 실시 예에서, 메뉴 버튼은 터치 인터페이스(105) 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 기타 물리적 입/출력 장치일 수 있다.
도 1b는 일부 실시 예들에 따른 카드 기반 거래를 위한 예시적 컴포넌트들을 나타내는 블록도 이다. 일부 실시 예들에서, 애플리케이션(115)는 도 1a의 메모리(110)에 포함된 애플리케이션(115)과 동일하다.
애플리케이션 모델(131)은 애플리케이션(115)이 알아야 할 모든 정보(예를 들어, 카드 기반 거래 관리 모듈(116)에서 거래 관리 또는/및 과정 상에 필요한 모든 정보), 애플리케이션(115)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(115)에 의한 디스플레이를 위해 준비되거나 디스플레이 중인 정보를 가리키는 사용자 인터페이스 상태 정보, 애플리케이션(115)의 이전 상태나 뷰로 사용자가 되돌아갈 수 있게 하기 위한 상태 큐, 및 사용자에 의해 취해진 이전 동작들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가의 정보를 포함한다.
애플리케이션 오퍼레이션(141)은 애플리케이션(115)이 수행해야 할 모든 명령어 집합을 포함한다. 이 명령어 집합은 애플리케이션 모델(131)을 변경하고, 적절한 때에 적절한 뷰를 디스플레이하고, 사용자의 입력에 의해 발생한 이벤트에 적절한 반응을 하게 한다. 애플리케이션 오퍼레이션(141)은 독립적인 개별 기능 수행을 위해 각각에 대응하는 하나 이상의 서브 오퍼레이션(142) 또는/및 키보드/마우스(104), 터치 인터페이스(105), 메모리(110) 상의 모든 모듈 및 애플리케이션(115)으로부터 발생되는 이벤트 정보를 수신하는 이벤트 수신기(143)를 포함한다.
애플리케이션 뷰(151)는 사용자에게 보여줘야 하거나, 사용자가 조작해야 하는 개체들을 디스플레이 한다. 애플리케이션 뷰(151)는 사용자로부터 사용자 인터페이스 개체 상에 발생한 조작, 선택 또는/및 입력 등의 이벤트를 생성하는 이벤트 생성기(152), 해당 이벤트를 애플리케이션 오퍼레이션(141)에게 송달하는 이벤트 송달기(153), 하나 이상의 서브 오퍼레이션(142) 또는/및 키보드/마우스(104), 터치 인터페이스(105), 메모리(110) 상의 모든 모듈 및 애플리케이션(115)으로부터 발생되는 이벤트 정보를 수신하는 특정 애플리케이션 뷰(151) 또는/및 하위의 특정한 뷰를 인식하고 결정하는 이벤트 인식기(154)를 포함한다.
애플리케이션 이벤트 정의(161)는 애플리케이션(115)에 포함되는 다른 컴포넌트들이 이벤트를 수신 또는/및 대응할 수 있도록 애플리케이션(115)에서 처리되는 이벤트들의 정의를 갖고 있다.
일부 실시 예들에서, 운영 체제(111)는 이벤트 인식기(154)를 포함한다. 대안으로서, 애플리케이션(115)은 이벤트 인식기(154)를 포함한다. 또 다른 실시 예에서, 이벤트 인식기(154)는 단독형 모듈이거나, 통신 모듈 (112)과 같은 메모리(110)에 저장된 또 다른 모듈의 일부이다.
도 2a는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보 입력을 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 거래 이용자의 기본 정보를 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 기존에 디스플레이 된 사용자 인터페이스 개체 계층 레이어(199);
● 비지니스 카드 작성 제목 텍스트(211);
● 이용자 정보 입력 카드(200);
● 전체 이름(212);
● 이메일(213);
● 전화번호(214);
● 사용자 인터페이스 화면의 좌우 이동 순서상의 위치 표시자(202);
● 작성을 취소하기 위한 취소 버튼(203); 및
● 이용자의 다음 정보를 입력하는 단계/화면으로 전환하기 위한 다음 버튼(204).
일부 실시 예에서, 전자 장치는 사용자 인터페이스 화면의 좌우 이동 또는/및 다음 버튼(204)을 이용한 화면의 좌우 이동에 있어서, 비지니스 카드 작성 목록 텍스트(211), 취소 버튼(203), 다음 버튼(204)를 고정 표시하고, 이용자 정보 입력 카드(200)를 다른 사용자 인터페이스 카드 개체로 대체 디스플레이 할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치는 손가락 제스처(201)에 의해 사용자 인터페이스 화면의 좌우 이동을 수행한다.
도 2b는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보 입력을 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 거래 이용자의 추가 정보를 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 거래 이용자의 추가 정보 중 하나인 업종 카드(220);
● 거래 이용자에게 특정하여 선택될 수 있는 추가 정보 아이콘 또는/및 텍스트(221-01, 221-02, 221-03, 221-04, 221-05, 221-06, 221-07, 221-08); 및
● 상술한 구성요소들(199, 211, 202, 203, 204).
일부 실시 예에서, 전자 장치는 사용자 인터페이스 화면의 좌우 이동 또는/및 다음 버튼(204)을 이용한 화면의 좌우 이동에 있어서, 비지니스 카드 작성 목록 텍스트(211), 취소 버튼(203), 다음 버튼(204)를 고정 표시하고, 이용자 정보 입력 카드(200)를 다른 사용자 인터페이스 카드 개체로 대체 디스플레이 할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치는 손가락 제스처(201)에 의해 사용자 인터페이스 화면의 좌우 이동을 수행한다.
도 2c는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보 입력을 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 거래 이용자의 추가 정보를 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 거래 이용자의 추가 정보 중 하나인 직능 카드(230);
● 거래 이용자에게 특정하여 선택될 수 있는 추가 정보 아이콘 또는/및 텍스트(231-01, 231-02, 231-03, 231-04, 231-05, 231-06, 231-07, 231-08);
● 상술한 구성요소들(199, 211, 202, 203); 및
● 작성을 완료하기 위한 완료 버튼(205).
도 2a 내지 도 2c는 일부 실시 예에 따른 거래 이용자의 비지니스 카드를 작성하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 도시한다. 이 분야의 기술자는 본 출원에서 “카드"라는 용어가 명함 또는/및 그 형태의 사용자 인터페이스 개체 또는/및 사용자 인터페이스들의 집합을 나타낸다는 것을 이해할 것이라는 점에 유의해야 한다.
도 3은 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자에게 환영 메시지 디스플레이를 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 사용자 인터페이스 카드 개체 및 개체 목록이 디스플레이 된 위치, 보드 이름 표시자(301);
● 보드 이름 표시 영역(300-1);
● 환영 메시지 카드(310);
● 환영 그래픽들(311);
● 환영 메시지(312); 및
● 다음 연속 순서 상에 표시될 사용자 인터페이스 카드 개체의 디스플레이 영역(300-2).
일부 실시 예에서, 보드 이름 표시 영역(300)은 화면의 상하 스크롤을 상태를 감지하여 디스플레이 하거나 디스플레이를 감출 수 있다.
도 4는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 상술한 구성요소들(300-1, 300-2, 301, 310, 311, 312);
● 비지니스 카드(410);
● 이용자 이름(401);
● 이용자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(402), 직능 정보(403); 및
● 이용자의 기본 정보 중 하나인 이메일 주소(404), 전화번호(405).
일부 실시 예에서, 전자 장치는 손가락 제스처(411)에 의해 사용자 인터페이스 카드 개체 목록의 상하 스크롤 이동을 수행한다.
도 5a 내지 도 5b는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용 정보의 공개 범위를 구분하여 디스플레이 하는 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 도 5a는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 상술한 구성요소들(300-1, 300-2, 301, 310, 410);
● 거래를 위한 사용자 인터페이스 카드 개체 중 하나인 발신 요청 카드(710);
● 거래를 위한 사용자 인터페이스 카드 개체 중 하나인 지인 공개 수신 요청 카드(720);
● 거래를 위한 사용자 인터페이스 카드 개체 중 하나인 발신 승인 카드(730);
● 거래를 위한 사용자 인터페이스 카드 개체 중 하나인 수신 승인 카드(740);
● 거래를 위한 사용자 인터페이스 카드 개체 중 하나인 수신 제안 카드(750);
● 거래를 위한 사용자 인터페이스 카드 개체 중 하나인 수신 승인 카드(910); 및
● 거래 이용에 필요한 전역 서비스 네비게이션 아이콘 버튼(1000).
일부 실시 예에서, 전자 장치는 손가락 제스처(501)에 의해 사용자 인터페이스 카드 개체 목록의 상하 스크롤 이동을 수행한다.
일부 실시 예에서, 전자 장치는 손가락 제스처(502)에 의해 사용자 인터페이스 카드 개체 목록 화면 간의 좌우 전환 이동을 수행한다.
일부 실시 예에서, 전자 장치는 사용자 거래 과정 상의 이벤트 발생에 따라 도 7a 내지 도 7f의 사용자 인터페이스 카드 개체가 연속적으로 배치된다.
일부 실시 예에서, 도 5b는 사용자 자신과 지인을 포함하여 전체 대상에게 공개되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 상술한 구성요소들(300-1, 300-2, 301, 1000); 및
● 전체 공개 수신 요청 카드(760-1, 760-2, 760-9).
일부 실시 예에서, 전자 장치는 손가락 제스처(501)에 의해 사용자 인터페이스 카드 개체 목록의 상하 스크롤 이동을 수행한다.
일부 실시 예에서, 전자 장치는 손가락 제스처(503)에 의해 사용자 인터페이스 카드 개체 목록 화면 간의 좌우 전환 이동을 수행한다.
도 6는 일부 실시 예들에 따른 거래를 요청하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 상술한 구성요소들(199, 202);
● 거래 요청자의 요청 카드(610);
● 요청 카드 작성 제목 텍스트(611);
● 요청자 대상자 정보 제목 표시자(612);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(613-01);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(613-02);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(613-03);
● 거래 요청자의 거래에 대한 목적 텍스트(614);
● 거래 비용 정보의 단위(618-01)와 거래 비용 가치(618-02);
● 거래 요청 카드 작성을 취소하기 위한 취소 버튼(612);
● 거래 제안자를 특정 대상으로 제한하기 위한 개별 선택 버튼(622);
● 거래 제안자를 전체 대상으로 공개하기 위한 전체 공개 버튼(623); 및
● 거래 요청 카드 작성을 완료하고 거래 요청을 주문하기 위한 요청 버튼(624).
도 7a 내지 도 7f는 거래 이용자의 발신 및 수신 거래 이용 정보를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 도 7a 내지 도 7f의 사용자 인터페이스 상의 소개 요청자, 소개 제안자, 요청 대상자 정보에 이용자를 식별할 수 있는 전체 이름(212), 이메일(213), 전화번호(214) 정보 등을 제한적으로 디스플레이 하거나 디스플레이 하지 않음으로써 거래 과정 상의 거래 이용자 정보를 보호할 수 있다.
일부 실시 예에서, 도 7a는 거래 요청자의 발신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 거래 요청자의 발신 요청 카드(710);
● 발신 요청 카드 제목 텍스트(711);
● 요청자 대상자 정보 제목 표시자(712);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(713-01);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(713-02);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(713-03);
● 거래 요청자의 거래에 대한 목적 텍스트(714);
● 거래 비용 정보의 단위(715-01)와 거래 비용 가치(715-02);
● 거래 제안자를 특정 대상으로 제한하기 위한 개별 선택 버튼(718);
● 거래 제안자를 전체 대상으로 공개하기 위한 전체 공개 버튼(719); 및
● 상술한 구성요소들(1000).
일부 실시 예에서, 도 7b는 거래 제안자의 지인 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 거래 제안자의 지인 공개 수신 요청 카드(720);
● 수신 요청 카드 제목 텍스트(721);
● 요청 대상자 정보 제목 표시자(722);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(723-01);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(723-02);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(723-03);
● 소개 요청자 정보 제목 표시자(724);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(725-01);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(725-02);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 등급 정보(725-03);
● 거래 요청자의 거래에 대한 목적 텍스트(726);
● 거래 비용 정보의 단위(727-01)와 거래 비용 가치(727-02);
● 거래 대상자를 자신으로 특정하기 위한 자신을 소개하기 버튼(728);
● 거래 대상자를 타인으로 특정하기 위한 승인 요청 버튼(729); 및
● 상술하는 구성요소들(1000).
일부 실시 예에서, 도 7c는 거래 제안자의 발신 승인 카드를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 거래 제안자의 발신 승인 카드(730);
● 발신 승인 카드 제목 텍스트(731);
● 요청 대상자 정보 제목 표시자(732);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(733-01);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(733-02);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(733-03);
● 요청 대상자의 거래 제안 승인 수락/거절 상태 표시자(733-04);
● 소개 요청자 정보 제목 표시자(734);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(735-01);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(735-02);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 등급 정보(735-03);
● 거래 요청자의 거래에 대한 목적 텍스트(736);
● 거래 비용 정보의 단위(737-01)와 거래 비용 가치(737-02);
● 거래 대상자를 타인으로 특정하기 위한 승인 요청 추가 버튼(739); 및
● 상술한 구성요소들(1000).
일부 실시 예에서, 도 7d는 거래 대상자의 발신 제안 카드를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 거래 대상자의 발신 제안 카드(740);
● 발신 제안 카드 제목 텍스트(741);
● 요청 대상자의 거래 제안 승인 수락/거절 상태와 사유 표시자(742);
● 소개 제안자 정보 제목 표시자(743);
● 거래 제안자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(744-01);
● 거래 제안자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(744-02);
● 요구 거래 형태 표시자(744-03);
● 소개 요청자 정보 제목 표시자(745);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(746-01);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(746-02);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 등급 정보(746-03);
● 거래 요청자의 거래에 대한 목적 텍스트(747);
● 거래 비용 정보의 단위(748-01)와 거래 비용 가치(748-02); 및
● 상술하는 구성요소들(1000).
일부 실시 예에서, 도 7e는 거래 요청자의 수신 제안 카드를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 거래 요청자의 수신 제안 카드(750);
● 수신 제안 카드 제목 텍스트(751);
● 요청 대상자의 거래 제안 승인 수락/거절 상태와 사유 표시자(752);
● 소개 제안자 정보 제목 표시자(753);
● 거래 제안자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(754-01);
● 거래 제안자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(754-02);
● 거래 제안자의 추가 정보 중 하나인 등급 정보(754-03);
● 요청 대상자 정보 제목 표시자(755);
● 거래 대상자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(756-01);
● 거래 대상자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(756-02);
● 요구 거래 형태 표시자(756-03);
● 거래 비용 정보의 단위(757-01)와 거래 비용 가치(757-02);
● 거래 대상자 정보 열람 후, 거래 후속 진행하기 위한 메시지 작성하기 버튼(758);
● 소개받은 거래 대상자 정보를 열람하기 위한 제안 열람 버튼(759); 및
● 상술하는 구성요소들(1000).
일부 실시 예에서, 도 7f는 거래 제안자의 전체 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
● 거래 제안자의 전체 공개 수신 요청 카드(760);
● 수신 요청 카드 제목 텍스트(761);
● 요청 대상자 정보 제목 표시자(772);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(763-01);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(763-02);
● 거래 요청 대상자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(763-03);
● 소개 요청자 정보 제목 표시자(764);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(765-01);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(765-02);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 등급 정보(765-03);
● 거래 요청자의 거래에 대한 목적 텍스트(766);
● 거래 비용 정보의 단위(767-01)와 거래 비용 가치(767-02);
● 거래 대상자를 자신으로 특정하기 위한 자신을 소개하기 버튼(768);
● 거래 대상자를 타인으로 특정하기 위한 승인 요청 버튼(769-01)과 현재 시점에서 거래 대상자로 특정된 후보 인원수 표시자(769-02); 및
● 상술하는 구성요소들(1000).
도 8a 내지 도 8c는 거래 요청 및 제안 대상을 특정하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 상술한 구성요소들(199, 202);
● 요청 지인 선택 카드(810);
● 전달 지인 선택 카드(820);
● 대상자 선택 카드(830);
● 요청 지인 선택 카드 제목 표시자(811);
● 전달 지인 선택 카드 제목 표시자(821);
● 대상자 선택 카드 제목 표시자(831);
● 검색어 입력 바 UI (812);
● 특정 지인 목록 제목 표시자(813);
● 사용자의 자동으로 추가 및 검출된 특정 지인 목록(815-01, 815-02, 815-03)과 개별 선택을 위한 UI 컴포넌트(814-01, 814-02, 814-03);
● 연락처 지인 목록 제목 표시자(816);
● 사용자의 전자 장치 상에 보유한 연락처에서 검출한 지인 목록(818-01, 818-02, 818-03)과 개별 선택을 위한 UI 컴포넌트(817-01, 817-02, 817-03);
● 거래 제안 대상의 개별적인 승인 수락/거절 상태 표시(839-03, 839-04, 839-05)와 승인 요청을 초대하기 버튼(839-01, 839-02, 839-06);
● 요청할 지인 선택을 취소하기 위한 취소 버튼(801);
● 전달한 지인 선택을 취소하기 위한 취소 버튼(802);
● 거래 제안 대상 특정하기를 취소하기 위한 취소 버튼(803);
● 거래 주문을 요청하기 위한 요청 버튼(804); 및
● 현재 시점에서 선택된 대상 인원수 표시자(805).
도 9는 일부 실시 예들에 따른 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 거래 대상자의 수신 승인 카드(910);
● 수신 승인 카드 제목 표시자(911);
● 소개 제안자 정보 제목 표시자(912);
● 거래 제안자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(913-01);
● 거래 제안자의 추가 정보 중 하나인 직능 정보(913-02);
● 요구 거래 형태 표시자(913-03);
● 소개 요청자 정보 제목 표시자(914);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 업종 정보(915-01);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 소속 정보(915-02);
● 거래 요청자의 추가 정보 중 하나인 등급 정보(915-03);
● 거래 요청자의 거래에 대한 목적 텍스트(916);
● 거래 비용 정보의 단위(917-01)와 거래 비용 가치(917-02);
● 거래 제안을 승인 거절하기 위한 승인 거절 버튼(918);
● 거래 제안을 승인 수락하기 위한 승인 수락 버튼(919); 및
● 상술한 구성요소들(1000).
도 10은 일부 실시 예들에 따른 거래 이용에 필요한 전역 서비스 네비게이션을 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시 예에서, 디스플레이(103) 상의 사용자 인터페이스는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 거래 과정 상에 발생하는 거래 이용 정보를 포함하는 사용자 인터페이스 카드 개체(1010-1, 1010-2, 1010-9);
● 사용자 인터페이스 상에 전역 서비스로 거래 주문 요청하기를 제공하기 위한 버튼(1021-01)과 버튼 이름 텍스트(1021-02);
● 사용자 인터페이스 상에 전역 서비스로 거래 이용자 초대하기를 제공하기 위한 버튼(1022-01)과 버튼 이름 텍스트(1022-02);
● 거래 이용자의 추가 정보 중에서 어느 하나 이상을 구분하여 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 재구성하기 위한 필터 버튼(1023-01)과 버튼 이름 텍스트(1023-02); 및
● 상술한 구성요소들(1000).
도 11a 내지 도 11b는 일부 실시 예들에 따른 거래 이용자 정보를 입력 받고 환영 메시지와 거래 이용자 정보를 디스플레이 하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 거래 이용자의 로그인 처리(1101) 이후, 비지니스 카드 생성 여부 식별(1102)과 그 판단(1103)에 따라 거래 이용자 정보 입력하는 단계(도 2a, 1112)와 거래 이용자 추가 정보 입력하는 단계(도 2b, 도 2c, 1114, 1115)의 프로세스를 수행한다.
일부 실시 예에서, 비지니스 카드 생성 또는/및 비지니스 카드 작성 완료에 이어서, 연락처의 연동 권한 획득을 수행하고(1121), 연락처 정보를 연동 또는/및 획득 처리하고(1122), 사용자의 자동으로 추가 및 검출되는 특정 지인을 지정하기 위한 연락처 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이 하여 그 대상을 선택하고(1123), 거래 이용자의 등급 및 분류를 결정하는 처리를 수행하고(1124), 가입비 결제를 처리하고(1125), 가입 완료 처리하는 단계(1126)를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 비지니스 카드가 생성되어 있었던 경우, 거래 이용자에게 부여되어 있는 카드 목록을 메모리에 로딩 처리하거나(1128) 또는, 환영 메시지와 거래 이용자 정보를 메모리에 로딩 처리하는 단계를 수행하고(1129), 디스플레이 대상 목록과 카드 객체에 맞게 카드 그래픽을 랜더링하는 단계(1130)를 거쳐서, 환영 메시지를 디스플레이 하는 사용자 인터페이스(도 3)와 거래 이용자 정보 또는 비지니스 카드를 디스플레이 하는 사용자 인터페이스(도 4)를 선택적으로 디스플레이 한 후, 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a)를 디스플레이 한다.
도 12는 일부 실시 예들에 따른 거래 요청자가 거래를 요청하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 일부 실시 예에서, 장치는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a)를 디스플레이하고, 전역 서비스 퀵버튼 선택을 감지할 때(1201), 거래 이용에 필요한 전역 서비스 네비게이션을 위한 사용자 인터페이스(도 10)을 디스플레이하고, 사용자 입력을 대기 및 모니터링 한다(1202).
일부 실시 예에서, 요청하기 수행 퀵버튼 선택 및 입력에 응답하여(1203), 거래를 요청하기 위한 사용자 인터페이스(도 6)를 디스플레이 한다.
일부 실시 예에서, 거래를 요청하기 위한 사용자 인터페이스(도 6)가 디스플레이 된 상태에서 개별 선택 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1203), 연락처 데이터를 연동 처리하고(1204), 거래 요청 대상을 특정하기 위한 사용자 인터페이스(도 8b)를 디스플레이하고, 거래 요청 대상 변경 처리를 수행한다(1206).
일부 실시 예에서, 거래를 요청하기 위한 사용자 인터페이스(도 6)가 디스플레이 된 상태에서 전체 공개 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1205), 거래 요청 대상 변경 처리를 수행한다(1206).
일부 실시 예에서, 거래 요청 대상 변경 처리를 수행(1206)에 이어서, 요청 카드 발행 처리하고(1209), 요청 카드 발행 처리 완료 안내를 디스플레이 한다(1210).
일부 실시 예에서, 거래 요청 대상 변경 처리(1206)를 수행에 이어서, 거래 요청 비용을 결제 처리하는 단계(1207)와 거래 완료 시점에 대한 안내를 디스플레이 하는 단계(1208)를 포함할 수 있다.
도 13은 일부 실시 예들에 따른 거래 요청자가 사용자 인터페이스에 응답하여 추가로 거래 요청을 전달하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 일부 실시 예에서, 장치는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a)를 디스플레이하고, 거래 요청자의 요청 정보 발신을 감지할 때(1301), 거래 요청자의 발신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7a)를 디스플레이하고, 사용자 입력을 대기 및 모니터링 한다(1302).
일부 실시 예에서, 거래 요청자의 발신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7a)가 디스플레이 된 상태에서, 개별 선택 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1303), 연락처 데이터를 연동 처리하고(1304), 거래 요청 대상을 특정하기 위한 사용자 인터페이스(도 8b)를 디스플레이하고, 거래 요청 대상 변경 처리를 수행한다(1306).
일부 실시 예에서, 거래 요청자의 발신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7a)가 디스플레이 된 상태에서, 전체 공개 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1305), 거래 요청 대상 변경 처리를 수행한다(1306).
일부 실시 예에서, 거래 요청자의 발신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7a)가 디스플레이 된 상태에서, 전달 수행 버튼이 활성화되었을 때(1307), 전달 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1308), 요청 카드를 전달 처리하고(1311), 요청 카드 전달 처리 완료 안내를 디스플레이 한다(1312).
일부 실시 예에서, 전체 공개 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1305), 거래 요청 비용을 결제 처리하는 단계(1309)와 거래 완료 시점에 대한 안내를 디스플레이 하는 단계(1310)를 포함할 수 있다.
도 14은 일부 실시 예들에 따른 거래 제안자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 요청에 거래 대상자를 소개하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 일부 실시 예에서, 장치는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a) 또는 사용자 자신과 지인을 포함하여 전체 대상에게 공개되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5b)를 디스플레이하고, 거래 제안자의 요청 정보 수신을 감지할 때(1401), 거래 제안자의 지인 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7b) 또는 거래 제안자의 전체 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7f)를 디스플레이하고, 사용자 입력을 대기 및 모니터링 한다(1402).
일부 실시 예에서, 거래 제안자의 지인 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7b) 또는 거래 제안자의 전체 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7f)가 디스플레이 된 상태에서, 승인 요청 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1403), 거래 제안자 권한 획득 상태를 감지할 때(1404), 거래 제안 대상을 특정하기 위한 사용자 인터페이스(도 8c)를 디스플레이하고, 특정된 거래 대상자에 대해 가입 여부 식별하고(1406), 거래 승인을 요청 처리하고(1408), 거래 승인 요청 처리 완료 안내를 디스플레이 한다(1409).
일부 실시 예에서, 거래 제안자 권한 획득 상태를 감지한 결과에 따라(1404), 거래 제안 권한 획득 비용을 결제 처리하는 단계(1405)를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 거래 대상자의 가입 여부에 따라(1406), 거래 대상자에게 가입 초대 처리 및 대상자의 가입 처리를 수행하는 단계(1407)를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 거래 제안자의 지인 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7b) 또는 거래 제안자의 전체 공개 수신 요청 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7f)가 디스플레이 된 상태에서, 자신을 소개하기 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1410), 거래 제안자 권한 획득 상태를 감지할 때(1404), 거래 승인을 요청 처리하고(1408), 거래 승인 요청 처리 완료 안내를 디스플레이 한다(1409).
도 15는 일부 실시 예들에 따른 거래 제안자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 요청에 거래 대상자를 추가로 소개하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 일부 실시 예에서, 장치는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a)를 디스플레이하고, 거래 제안자의 제안 정보 발신을 감지할 때(1501), 거래 제안자의 발신 승인 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7c)를 디스플레이하고, 사용자 입력을 대기 및 모니터링 한다(1502).
일부 실시 예에서, 거래 제안자의 발신 승인 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7c)가 디스플레이 된 상태에서, 승인 요청 추가 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1503), 거래 제안자 권한 획득 상태를 감지할 때(1504), 거래 제안 대상을 특정하기 위한 사용자 인터페이스(도 8c)를 디스플레이하고, 특정된 거래 대상자에 대해 가입 여부 식별하고(1506), 거래 승인을 요청 처리하고(1508), 거래 승인 요청 처리 완료 안내를 디스플레이 한다(1509).
일부 실시 예에서, 거래 제안자 권한 획득 상태를 감지한 결과에 따라(1504), 거래 제안 권한 획득 비용을 결제 처리하는 단계(1505)를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 거래 대상자의 가입 여부에 따라(1506), 거래 대상자에게 가입 초대 처리 및 대상자의 가입 처리를 수행하는 단계(1507)를 포함할 수 있다.
도 16은 일부 실시 예들에 따른 거래 대상자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 승인 요청에 거래를 승인 수락 및 거절하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 일부 실시 예에서, 장치는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a)를 디스플레이하고, 거래 대상자의 제안 정보 수신을 감지할 때(1601), 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절하기 위한 사용자 인터페이스(도 9)를 디스플레이하고, 사용자 입력을 대기 및 모니터링 한다(1602).
일부 실시 예에서, 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절하기 위한 사용자 인터페이스(도 9)가 디스플레이 된 상태에서, 승인 수락 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1611), 거래 제안 승인 수락을 발신 처리하고(1614), 거래 제안 승인 수락 완료 안내를 디스플레이 한다(1615).
일부 실시 예에서, 승인 수락 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1611), 거래 대상자의 제안 승인 최초 여부를 식별하는 단계(1612)와, 거래 대상자의 소속 인증 처리하는 단계(1613)를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절하기 위한 사용자 인터페이스(도 9)가 디스플레이 된 상태에서, 승인 거절 사유를 선택 및 입력하고(1621), 승인 거절 수행 버튼이 활성화되었을 때(1622), 승인 거절 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1623), 거래 제안 승인 거절을 발신 처리하고(1624), 거래 제안 승인 거절 완료 안내를 디스플레이 한다(1625).
일부 실시 예에서, 거래 제안 승인 수락을 발신 처리하거나(1614), 거래 제안 승인 거절을 발신 처리한 후에(1624), 거래 요청 및 거래 제안에 승인 여부를 갱신 처리한다(1603).
도 17은 일부 실시 예들에 따른 거래 대상자가 사용자 인터페이스에 응답하여 발신된 거래 제안 승인을 확인하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 일부 실시 예에서, 장치는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a)를 디스플레이하고, 거래 대상자의 제안 승인 수락 및 거절 정보 발신을 감지할 때(1701), 거래 대상자의 발신 제안 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7d)를 디스플레이하고, 사용자 입력을 대기 및 모니터링 한다(1702).
도 18은 일부 실시 예들에 따른 거래 요청자가 사용자 인터페이스에 응답하여 수신된 거래 제안에 소개받은 거래 대상자 정보를 열람 및 후속 진행하기 위한 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 일부 실시 예에서, 장치는 사용자 자신 또는 지인에 제한하여 관리 또는/및 공유되는 사용자 인터페이스 카드 개체 목록을 도시한 사용자 인터페이스(도 5a)를 디스플레이하고, 거래 요청자의 제안 및 승인 결과 정보 수신을 감지할 때(1801), 거래 요청자의 수신 제안 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7e)를 디스플레이하고, 사용자 입력을 대기 및 모니터링 한다(1702).
일부 실시 예에서, 거래 요청자의 수신 제안 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7e)가 디스플레이 된 상태에서, 제안 열람 수행 버튼 및 입력에 응답하여(1803), 거래 제안의 추가 열람 여부를 식별하고(1804), 거래 대상자 정보를 열람 처리하고(1806), 거래 대상자 정보 추가 및 이를 갱신하여 디스플레이하고(1807), 거래 대상자 소개 완료 안내를 디스플레이 한다(1808).
일부 실시 예에서, 거래 제안자의 추가 열람 여부의 식별 결과에 따라(1804), 거래 제안 추가 열람 비용을 결제 처리하는 단계(1805)를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 거래 대상자의 정보 열람 처리에 이어서(1806), 거래 대상자 소개 수수료를 결제 처리하는 단계를 포함할 수 있다(1809).
일부 실시 예에서, 거래 요청자의 수신 제안 카드를 디스플레이 하기 위한 사용자 인터페이스(도 7e)가 디스플레이 된 상태에서, 거래 대상자의 승인 여부를 식별하고(1811), 거래 대상자와의 연락 수행 버튼이 활성화되었을 때(1812), 연락하기 수행 버튼 선택 및 입력에 응답하여(1813), 연락 수단 및 연락 수행 인터페이스를 디스플레이하고(1814), 거래 대상자에게 연락 내용을 전송 처리한다(1815).
일부 실시 예에서, 연락 수단 및 연락 수행 인터페이스(1814)는 제3의 프로그램(예컨대, 전자 메일 프로그램, 인스턴트 메시징, 웹 브라우저, SNS 클라이언트 등)을 호출하는 것으로 대체될 수 있다.
전술한 상기 내용은, 설명을 위하여 구체적인 실시 예를 참조하여 설명되었다. 하지만, 전술한 예시적인 설명은 포괄적인 것이 아니며, 개시된 특정 형태로 본 발명을 한정하고자 하는 것이 아니다. 본 명세서에 교시된 내용에 따라 다양한 수정 및 변경이 가능하다. 본 명세서의 실시 예들은, 본 발명의 원리와 실제의 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 설명되었으며, 이는 본 발명 및 고려된 특정한 사용에 적합한 여러 가지 수정 사항을 가지는 다양한 실시 예들을 당업자가 가장 잘 활용할 수 있도록 한다.

Claims (36)

  1. 거래 방법으로서,
    디스플레이를 갖는 전자 장치에서:
    거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하는 단계;
    거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이 하는 단계;
    상기 디스플레이 단계에 있어서,
    발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이하고;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로:
    응답할 거래 주문 및 내용을 입력하는 단계;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로:
    수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 별도로 제공하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 사용자의 가입 환영 메시지를 디스플레이 함에 있어서, 거래 정보를 디스플레이 하는 카드 개체에 선행하는 연속적인 표현으로써 사용자 인터페이스 카드 개체로 디스플레이 하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 거래에 사용되는 사용자의 정보를 디스플레이 함에 있어서, 거래 정보를 디스플레이 하는 카드 개체에 선행하는 연속적인 표현으로써 사용자 인터페이스 카드 개체로 디스플레이 하는, 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 거래에 사용되는 사용자의 정보는
    사용자의 소속과 해당 분야에 관한 정보,
    사용자를 다른 사용자와 구분하여 식별하기 위한 이름, 연락처 등의 정보,
    사용자의 업종, 직능, 재능, 전문 분야, 취향, 관심분야, 등급 등
    거래 이용자를 구체화하거나 거래 목적을 구분하기 위한 정보 중에서
    어느 하나를 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 거래를 위한 정보의 요청 또는 응답 정보의 공개 범위를:
    특정 대상인으로 하는 제1구분 및 특정 대상 외의 전체로 하는 제2구분으로 분할하고;
    상기 제1구분과 상기 제2구분을 사용자 인터페이스 카드 개체들의 목록 집합인 사용자 인터페이스 보드 영역으로 구분하여 디스플레이하고;
    상기 영역 간의 이동 방법을 제공하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 거래를 위한 요청 또는 응답 정보는
    거래 요청자의 발신 요청 정보,
    거래 제안자의 수신 요청 정보,
    거래 제안자의 발신 승인 정보,
    거래 대상자의 수신 승인 정보,
    거래 대상자의 발신 제안 정보,
    거래 요청자의 수신 제안 정보
    중에서 어느 하나로써 거래를 위한 정보를 포함하는, 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 거래를 위한 요청 또는 응답 정보를
    세그먼트화된 사용자 인터페이스 개체로 디스플레이 하는 단계;
    를 포함하는, 방법.
  9. 제7항에 있어서, 거래 요청자의 발신 요청 정보는
    요청 대상자의 정보,
    소개 요청자의 정보,
    거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현을 포함하고;

    상기 정보와 표현을 디스플레이 하는 단계에서,
    거래 요청 대상을 추가로 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하는, 방법.
  10. 제7항에 있어서, 거래 제안자의 수신 요청 정보는
    요청 대상자의 정보,
    소개 요청자의 정보
    를 포함하고;

    상기 정보와 표현을 디스플레이 하는 단계에서,
    거래 대상자를 자신 또는 타인으로 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하는, 방법.
  11. 제7항에 있어서, 거래 제안자의 발신 승인 정보는
    요청 대상자의 정보,
    소개 요청자의 정보
    를 포함하고;
    상기 정보와 표현을 디스플레이 하는 단계에서,
    거래 대상자를 추가로 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하는, 방법.
  12. 제7항에 있어서, 거래 대상자의 수신 승인 정보는
    소개 제안자의 정보,
    소개 요청자의 정보
    를 포함하고;
    상기 정보와 표현을 디스플레이 하는 단계에서,
    거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하는, 방법.
  13. 제7항에 있어서, 거래 대상자의 발신 제안 정보는
    거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절한 상태 표현,
    소개 제안자의 정보,
    소개 요청자의 정보
    를 포함하고;
    상기 정보와 표현을 디스플레이 하는, 방법.
  14. 제7항에 있어서, 거래 요청자의 수신 제안 정보는
    소개 제안자의 정보,
    소개 대상자의 정보,
    거래 대상자로 지정되는 것을 승인 수락 또는 거절한 상태 표현,
    거래 비용 및 이에 대한 표현
    을 포함하고;
    상기 정보와 표현을 디스플레이 하는 단계에서,
    수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하는, 방법.
  15. 제 14항에 있어서, 수신된 요청 결과로써
    거래 대상자의 거래 제안 승인 결과 및
    디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 사용자 인터페이스 개체의 선택 동작을 감지하여,
    거래 대상자 정보,
    거래 제안자 정보,
    거래의 상세 목적과 내용,
    거래 진행 상황 및 이에 대한 표현,
    거래 조건 및 이에 대한 표현
    중에서 어느 하나 이상을 포함하는;
    거래에 필요한 정보를 구체화 표현하는 사용자 인터페이스 개체를 갱신하여 디스플레이 하는, 방법.
  16. 제 14항에 있어서, 수신된 요청 결과로써
    거래 대상자의 거래 제안 승인 결과를 감지하여,
    거래 대상자와의 연락 수단 및 연락 수행을 제공하는 사용자 인터페이스 개체를 활성화시켜서 디스플레이하고,
    이를 활용하여 거래의 후속 진행을 위한 거래 요청자와 거래 대상자 간의 연락 수단을 제공하는, 방법.
  17. 제2항에 있어서, 상기 거래를 위한 요청 정보를 입력하고 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체는
    요청 대상자의 정보,
    소개 요청자의 정보,
    거래 제안자를 특정 대상 또는 전체로 제한하는 요청 범위 표현
    을 포함하고;
    상기 정보와 표현을 디스플레이 하는 단계에서,
    거래 요청을 주문하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 포함하는, 방법.
  18. 제7항 내지는 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    거래 요청 대상 또는 거래 제안자 또는 거래 대상자를 특정하기 위한 사용자 인터페이스 개체를 제공하기 위하여,
    사용자의 특정 지인을 자동으로 추가 및 검출하는 단계;
    상기 검출된 목록을 포함하여, 사용자의 전자 장치 상에 보유한 연락처에서 검출한 지인 목록을 디스플레이 하는 단계; 및
    특정하는 대상을 선택하기 위해 입력하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    특정하는 대상을 선택하기 위해 입력하는 단계에서,
    특정하는 대상을 사용자로 초대하기 위한 메시지를 자동으로 발송하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    사용자의 특정 지인은
    사용자가 미리 지정한 대상,
    사용자가 특정하는 대상으로 초대한 대상,
    자주 거래하는 대상 중에서 어느 하나 이상
    을 포함하는, 방법.
  21. 제18항에 있어서,
    특정하는 대상을 선택하는 사용자 인터페이스 개체는
    거래 시스템으로부터 추천된 대상자,
    대상자의 특정된 상태 표현,
    대상자의 거래 수락 또는 거절 상태 표현을 디스플레이 하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  22. 제19항에 있어서,
    특정하는 대상이 초대 메시지를 받고 가입하면 자동으로 대상자가 거래 승인 요청하는 것으로 간주하여 처리되는 단계
    를 포함하는, 방법.
  23. 제7항 내지는 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    거래 정보에 거래 비용 정보를 포함하고, 이를 디스플레이 하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  24. 방법으로서,
    제2의 프로그램 상에 제1항 내지는 제23항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 수단을 제공하기 위한 명령어 또는 디스플레이를 포함하는, 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    제2의 프로그램은
    타임라인을 갖는 소셜 네트워크 프로그램,
    타임라인 또는 대화 내용 디스플레이를 갖는 메신저 프로그램,
    타임라인을 갖는 하나 이상의 사용자 간의 정보 공유 프로그램,
    단축화된 사용자 인터페이스 표현 및 접근을 위한 위젯 프로그램,
    전자 메일 프로그램,
    웹 페이지 주소를 전달할 수 있는 메시징 프로그램,
    검색 결과를 표현하는 프로그램,
    디스플레이 되는 배너를 표현하는 프로그램 중 어느 하나에 해당되는, 방법.
  26. 방법으로서,
    제1항 내지는 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    거래 제안자는 컴퓨터 프로그램으로서
    거래 요청자와 거래 대상자의 정보를 수집 및 프로파일링 분석하여
    적절한 상호 대상을 추천하여 거래를 제안하는, 방법.
  27. 방법으로서,
    제1항 내지는 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    거래 제안자는 컴퓨터 프로그램으로서
    거래 요청자와 거래 대상자의 거래 의사결정을 보조하기 위한
    정보 및 표현을 제공하여 거래를 제안하는, 방법.
  28. 방법으로서,
    제1항 내지는 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    거래 제안자는 컴퓨터 프로그램으로서
    거래 요청자와 거래 대상자를 직접 발굴하여 거래의 제반 과정을 대행하여 수행하는, 방법.
  29. 전자 장치로서,
    디스플레이;
    하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램은,
    거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하고;
    거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이하고 -
    발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 됨 - ;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로:
    응답할 거래 주문 및 내용을 입력하는 명령어들을 포함하고;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로:
    수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 장치.
  30. 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램은, 디스플레이를 갖춘 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 장치로 하여금:
    거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하고;
    거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이하고 -
    발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 됨 - ;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로:
    응답할 거래 주문 및 내용을 입력하는 명령어들을 포함하여 저장하고;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로:
    수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 명령어들을 포함하여 저장하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  31. 디스플레이, 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
    세그먼트화된 사용자 인터페이스에서의 개체의 표현을 포함하고,
    상기 개체는
    거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 포함하고;
    거래를 위한 수신한 정보를 표현하기 위한 세그먼트화된 카드 개체를 포함하고;
    발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체를 포함하여 디스플레이 되는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  32. 전자 장치로서,
    디스플레이;
    거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하기 위한 수단;
    거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이 하기 위한 수단; 및
    상기 디스플레이 수단에 있어서,
    발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이 하기 위한 수단;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로:
    응답할 거래 주문 및 내용을 입력하기 위한 수단;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로:
    수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 수단
    을 포함하는 수단을 포함하는, 전자 장치.
  33. 디스플레이를 갖춘 전자 장치에서 사용하기 위한 정보 처리 장치로서,
    거래를 위한 요청 또는 응답 정보를 발신 또는 수신하기 위한 수단;
    거래를 위해 수신한 정보를 카드 개체로 디스플레이 하기 위한 수단; 및
    상기 디스플레이 수단에 있어서,
    발신 또는 수신한 정보의 종류에 따라 거래 관리 또는 요청 또는 응답에 필요한 사용자 인터페이스 개체들을 포함하여 디스플레이기 위한 수단;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제1방법으로:
    응답할 거래 주문 및 내용을 입력하기 위한 수단;
    상기 수신된 거래 정보에 응답하는 제2방법으로:
    수신된 요청 결과로써의 디스플레이 된 거래 정보를 열람하기 위한 수단
    을 포함하는 수단을 포함하는, 정보 처리 장치.
  34. 전자 장치로서,
    디스플레이; 및
    제1항 내지 제28항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 장치.
  35. 전자 장치로서,
    디스플레이; 및
    제1항 내지 제28항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 처리 장치.
  36. 디스플레이, 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
    제1항 내지 제28항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 방법을 표현하는 세그먼트화된 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는, 그래픽 사용자 인터페이스.
KR1020150113309A 2015-08-11 2015-08-11 카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 KR20170019203A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150113309A KR20170019203A (ko) 2015-08-11 2015-08-11 카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150113309A KR20170019203A (ko) 2015-08-11 2015-08-11 카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170019203A true KR20170019203A (ko) 2017-02-21

Family

ID=58313784

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150113309A KR20170019203A (ko) 2015-08-11 2015-08-11 카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20170019203A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11783305B2 (en) User interface for loyalty accounts and private label accounts for a wearable device
US11206309B2 (en) User interface for remote authorization
JP2018124994A (ja) ロイヤルティアカウント及びプライベートラベルアカウント用のユーザインタフェース
US20230044203A1 (en) User interface for transactions
KR20170019203A (ko) 카드 기반의 거래를 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
N231 Notification of change of applicant
E601 Decision to refuse application
E601 Decision to refuse application