KR20170015317A - D2d 통신들을 위한 피드백 제어 - Google Patents

D2d 통신들을 위한 피드백 제어 Download PDF

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KR20170015317A
KR20170015317A KR1020167034083A KR20167034083A KR20170015317A KR 20170015317 A KR20170015317 A KR 20170015317A KR 1020167034083 A KR1020167034083 A KR 1020167034083A KR 20167034083 A KR20167034083 A KR 20167034083A KR 20170015317 A KR20170015317 A KR 20170015317A
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Abstract

무선 통신을 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 프로그램 물건이 제공된다. 장치는 무선 통신 사용자 장비(UE)일 수도 있다. 장치는, 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하며, 정보는, 제 2 UE가 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시한다. 장치는, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신한다. 장치는 제 2 UE로부터 D2D 통신을 수신한다. 장치는, D2D 통신에 대한 응답으로, 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정한다. 장치는, 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신한다.

Description

D2D 통신들을 위한 피드백 제어{FEEDBACK CONTROL FOR D2D COMMUNICATIONS}
[0001] 본 출원은, 발명의 명칭이 "FEEDBACK CONTROL FOR D2D COMMUNICATIONS"로 2014년 6월 10일자로 출원된 미국 가출원 시리얼 넘버 62/010,353호, 및 발명의 명칭이 "FEEDBACK CONTROL FOR D2D COMMUNICATIONS"로 2015년 2월 23일자로 출원된 미국 특허출원 제 14/629,206호의 이점을 주장하며, 그 가출원 및 그 특허출원은 그 전체가 본 명세서에 인용에 의해 명백히 포함된다.
[0002] 본 개시내용은 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신들을 위한 피드백 제어 방법에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들(예를 들어, 대역폭, 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수도 있다. 그러한 다중-액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 시스템들, 및 시분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
[0004] 이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되어 왔다. 신생(emerging) 원격통신 표준의 일 예는 롱텀 에볼루션(LTE)이다. LTE는 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 발표된 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 표준에 대한 향상들의 세트이다. LTE는, 스펙트럼 효율도를 개선시키고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 개선시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하며, 다운링크(DL) 상에서는 OFDMA, 업링크(UL) 상에서는 SC-FDMA, 그리고 다중-입력 다중-출력(MIMO) 안테나 기술을 사용하여 다른 개방형(open) 표준들과 더 양호하게 통합함으로써 모바일 브로드밴드 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하도록 설계된다. 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이들 개선들은 다른 다중-액세스 기술들 및 이들 기술들을 이용하는 원격통신 표준들에 적용가능해야 한다.
[0005] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 장치는 무선 통신 사용자 장비일 수도 있다. 장치는, D2D 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하며, 정보는, 제 2 UE가 UE로의 직접적인(direct) 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시한다. 장치는, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신한다. 간접적인 피드백 경로는, 제 2 UE로부터 제 2 UE를 서빙하는 제 1 기지국으로의 제 1 경로, 제 1 기지국으로부터 UE를 서빙하는 제 2 기지국으로의 제 2 경로, 및 제 2 기지국으로부터 UE로의 제 3 경로를 포함할 수도 있다. 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함할 수도 있으며, 장치는, 전력 제어 커맨드를 포함하는 피드백에 따라 송신 전력을 조정할 수도 있다. 피드백은 확인응답/부정-확인응답(ACK/NACK)에 대응할 수도 있다.
[0006] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 장치는 무선 통신 사용자 장비일 수도 있다. 장치는 제 2 UE로부터 D2D 통신을 수신한다. 장치는, D2D 통신에 대한 응답으로, 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정한다. 장치는, 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신한다. 간접적인 피드백 경로는, UE로부터 UE를 서빙하는 제 1 기지국으로의 제 1 경로, 제 1 기지국으로부터 제 2 UE를 서빙하는 제 2 기지국으로의 제 2 경로, 및 제 2 기지국으로부터 제 2 UE로의 제 3 경로를 포함할 수도 있다. 장치는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 표시하는 제 2 D2D 통신을 수신할 수도 있다. 제 2 D2D 통신은 탐색 신호 또는 스케줄링 할당일 수도 있다. 제 2 D2D 통신에서 표시된 정보는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 명시적으로 표시할 수도 있다. 제 2 D2D 통신에서 표시된 정보는, 제 2 UE가 기지국의 커버리지 내에 있는지를 표시할 수도 있다. 제 2 D2D 통신에서 표시된 정보는, D2D 통신을 위해 사용되는 제 2 UE의 리소스 할당 모드를 표시할 수도 있다. UE는, 제 2 D2D 통신에 대응하는 리소스에 따라 직접적인 피드백 경로를 사용할지 또는 간접적인 피드백 경로를 사용할지를 결정하도록 구성될 수도 있다.
[0007] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 장치는 무선 통신 사용자 장비일 수도 있다. 장치는 메모리 및 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수도 있다. 적어도 하나의 프로세서는, D2D 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하도록 구성되며, 정보는, 제 2 UE가 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시한다. 적어도 하나의 프로세서는, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신하도록 구성된다.
[0008] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 장치는 무선 통신 사용자 장비일 수도 있다. 장치는 메모리 및 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수도 있다. 적어도 하나의 프로세서는, 제 2 UE로부터 D2D 통신을 수신하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서는, D2D 통신에 대한 응답으로, 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서는, 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신하도록 구성된다.
[0009] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 컴퓨터 프로그램 물건은, 컴퓨터-판독가능 매체 상에 저장될 수도 있으며, 코드를 포함할 수도 있다. 코드는, 적어도 하나의 프로세서 상에서 실행되는 경우, 적어도 하나의 프로세서로 하여금, D2D 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하게 하며, 정보는, 제 2 UE가 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시한다. 코드는, 적어도 하나의 프로세서 상에서 실행되는 경우, 적어도 하나의 프로세서로 하여금, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신하게 한다.
[0010] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 컴퓨터 프로그램 물건은, 컴퓨터-판독가능 매체 상에 저장될 수도 있으며, 코드를 포함할 수도 있다. 코드는, 적어도 하나의 프로세서 상에서 실행되는 경우, 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 제 2 UE로부터 D2D 통신을 수신하게 한다. 코드는, 적어도 하나의 프로세서 상에서 실행되는 경우, 적어도 하나의 프로세서로 하여금, D2D 통신에 대한 응답으로, 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정하게 한다. 코드는, 적어도 하나의 프로세서 상에서 실행되는 경우, 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신하게 한다.
[0011] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 장치는 UE의 무선 통신을 위한 것일 수도 있다. 장치는, 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하기 위한 수단을 포함하며, 정보는, 제 2 UE가 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시한다. 장치는, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신하기 위한 수단을 더 포함한다. 간접적인 피드백 경로는 제 2 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로, 및 기지국으로부터 UE로의 제 2 경로를 포함할 수도 있다. 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함할 수도 있다. 피드백은 ACK/NACK에 대응할 수도 있다. D2D 통신에서 표시된 정보는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 명시적으로 표시할 수도 있다. D2D 통신에서 표시된 정보는, UE가 기지국의 커버리지 내에 있는지를 표시할 수도 있다. D2D 통신에서 표시된 정보는, UE의 리소스 할당 모드를 표시할 수도 있다. 장치는, 피드백을 기지국에 송신하기 위한 수단 - 제 2 UE는 기지국의 커버리지-외부(out-of-coverage)에 있음 -, 및 피드백을 기지국에 송신하는 것에 대한 응답으로 기지국으로부터 부가적인 피드백을 수신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있다. 장치는, 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 스케줄링 할당을 송신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있으며, 피드백은 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 스케줄링 할당의 함수이다.
[0012] 본 발명의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건, 및 장치가 제공된다. 장치는 UE일 수도 있다. 장치는, 제 2 UE로부터 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신을 수신하기 위한 수단을 포함한다. 장치는, D2D 통신에 대한 응답으로, 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정하기 위한 수단을 더 포함한다. 장치는, 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신하기 위한 수단을 더 포함한다. 간접적인 피드백 경로는 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로, 및 기지국으로부터 제 2 UE로의 제 2 경로를 포함할 수도 있다. D2D 통신은 탐색 신호 또는 스케줄링 할당일 수도 있으며, 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함할 수도 있다. D2D 통신은 D2D 데이터 통신일 수도 있으며, 피드백은 ACK/NACK에 대응할 수도 있다. 장치는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 표시하는 제 2 D2D 통신을 수신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있다. 장치는, UE가 기지국의 업링크 커버리지에 있는지를 결정하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있으며, UE는, UE가 기지국의 업링크 커버리지 외부에 있는 경우 직접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정하고, UE가 기지국의 업링크 커버리지에 있는 경우 간접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정한다. 결정하기 위한 수단은, 기지국으로부터의 정보에 따라 또는 UE에 저장된 정보에 따라 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로를 결정하도록 구성될 수도 있다.
[0013] 도 1은 네트워크 아키텍처의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0014] 도 2는 액세스 네트워크의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0015] 도 3은 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0016] 도 4는 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0017] 도 5는 사용자 및 제어 평면들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0018] 도 6은 액세스 네트워크 내의 이벌브드 노드 B 및 사용자 장비의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0019] 도 7은 디바이스-투-디바이스 통신 시스템의 다이어그램이다.
[0020] 도 8은 예시적인 실시예의 디바이스-투-디바이스 통신 시스템의 다이어그램이다.
[0021] 도 9는 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0022] 도 10은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0023] 도 11은, 예시적인 장치 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 도시한 개념적인 데이터 흐름도이다.
[0024] 도 12는 프로세싱 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0025] 첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에 설명된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 표현하도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하려는 목적을 위한 특정한 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정한 세부사항들 없이도 실시될 수도 있다는 것은 당업자들에게는 명백할 것이다. 몇몇 예시들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
[0026] 원격통신 시스템들의 수 개의 양상들은 이제 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은, 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등(집합적으로, "엘리먼트들"로 지칭됨)에 의해 다음의 상세한 설명에서 설명되고 첨부한 도면들에서 도시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 엘리먼트들이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 의존한다.
[0027] 예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 일부, 또는 엘리먼트들의 임의의 결합은, 하나 또는 그 초과의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"을 이용하여 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)들, 프로그래밍가능 로직 디바이스(PLD)들, 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템의 하나 또는 그 초과의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 다른 용어로서 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행 스레드들, 절차들, 함수들 등을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다.
[0028] 따라서, 하나 또는 그 초과의 예시적인 실시예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이들로서 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 랜덤-액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래밍가능 ROM(EEPROM), 컴팩트 디스크 ROM(CD-ROM) 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송(carry) 또는 저장하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 상기한 것들의 결합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
[0029] 도 1은 LTE 네트워크 아키텍처(100)를 도시한 다이어그램이다. LTE 네트워크 아키텍처(100)는 이벌브드 패킷 시스템(EPS)(100)으로 지칭될 수도 있다. EPS(100)는 하나 또는 그 초과의 사용자 장비(UE)(102), E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)(104), EPC(Evolved Packet Core)(110), 및 오퍼레이터의 인터넷 프로토콜(IP) 서비스들(122)을 포함할 수도 있다. EPS는 다른 액세스 네트워크들과 상호접속할 수 있지만, 간략화를 위해, 그들 엔티티들/인터페이스들은 도시되지 않는다. 도시된 바와 같이, EPS는 패킷-교환 서비스들을 제공하지만, 당업자들이 용이하게 인식할 바와 같이, 본 개시내용 전반에 걸쳐 제시된 다양한 개념들은 회선-교환 서비스들을 제공하는 네트워크들로 확장될 수도 있다.
[0030] E-UTRAN은, 이벌브드 노드 B(eNB)(106) 및 다른 eNB들(108)을 포함하며, 멀티캐스트 조정 엔티티(MCE)(128)를 포함할 수도 있다. eNB(106)는 UE(102)를 향한 사용자 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)들을 제공한다. eNB(106)는 백홀(예를 들어, X2 인터페이스)을 통해 다른 eNB들(108)에 접속될 수도 있다. MCE(128)는, 이벌브드 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS)(eMBMS)에 대한 시간/주파수 라디오 리소스들을 할당하고, eMBMS에 대한 라디오 구성(예를 들어, 변조 및 코딩 방식(MCS))을 결정한다. MCE(128)는 별도의 엔티티 또는 eNB(106)의 일부일 수도 있다. eNB(106)는 또한, 기지국, 노드 B, 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 지칭될 수도 있다. eNB(106)는 UE(102)에 대해 EPC(110)로의 액세스 포인트를 제공한다. UE들(102)들의 예들은 셀룰러 전화기, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화기, 랩탑, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. UE(102)는 또한, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 당업자들에 의해 지칭될 수도 있다.
[0031] eNB(106)는 EPC(110)에 접속된다. EPC(110)는 MME(Mobility Management Entity)(112), 홈 가입자 서버(HSS)(120), 다른 MME들(114), 서빙 게이트웨이(116), 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS) 게이트웨이(124), 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터(BM-SC)(126), 및 패킷 데이터 네트워크(PDN) 게이트웨이(118)를 포함할 수도 있다. MME(112)는 UE(102)와 EPC(110) 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME(112)는 베어러(bearer) 및 접속 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP 패킷들은 서빙 게이트웨이(116)를 통해 전달되며, 서빙 게이트웨이(116) 그 자체는 PDN 게이트웨이(118)에 접속된다. PDN 게이트웨이(118)는 UE IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공한다. PDN 게이트웨이(118) 및 BM-SC(126)는 IP 서비스들(122)에 접속된다. IP 서비스들(122)은 인터넷, 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS), PS 스트리밍 서비스(PSS), 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수도 있다. BM-SC(126)는 MBMS 사용자 서비스 프로비져닝(provisioning) 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수도 있다. BM-SC(126)는 콘텐츠 제공자 MBMS 송신을 위한 엔트리 포인트로서 기능할 수도 있고, PLMN 내의 MBMS 베어러(bearer) 서비스들을 인증 및 개시하는데 사용될 수도 있으며, MBMS 송신들을 스케줄링 및 전달하는데 사용될 수도 있다. MBMS 게이트웨이(124)는, 특정한 서비스를 브로드캐스팅하는 MBSFN(Multicast Broadcast Single Frequency Network) 영역에 속하는 eNB들(예를 들어, (106, 108))에 MBMS 트래픽을 분배하는데 사용될 수도 있고, 세션 관리(시작/중지)를 담당하고 eMBMS 관련 과금 정보를 수집하는 것을 담당할 수도 있다.
[0032] 도 2는 LTE 네트워크 아키텍처 내의 액세스 네트워크(200)의 일 예를 도시한 다이어그램이다. 이러한 예에서, 액세스 네트워크(200)는 다수의 셀룰러 영역들(셀들)(202)로 분할된다. 하나 또는 그 초과의 더 낮은 전력 클래스 eNB들(208)은, 셀들(202) 중 하나 또는 그 초과와 중첩하는 셀룰러 영역들(210)을 가질 수도 있다. 더 낮은 전력 클래스 eNB(208)는 펨토 셀(예를 들어, 홈 eNB(HeNB)), 피코 셀, 마이크로 셀, 또는 원격 라디오 헤드(RRH)일 수도 있다. 매크로 eNB들(204)은 각각, 각각의 셀(202)에 할당되고, 셀들(202) 내의 모든 UE들(206)에 대해 EPC(110)로의 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다. 이러한 예의 액세스 네트워크(200)에는 중앙화된 제어기가 존재하지 않지만, 대안적인 구성들에서는 중앙화된 제어기가 사용될 수도 있다. eNB들(204)은, 라디오 베어러 제어, 승인 제어, 모빌리티 제어, 스케줄링, 보안, 및 서빙 게이트웨이(116)로의 접속을 포함하는 모든 라디오 관련 기능들을 담당한다. eNB는 하나 또는 다수(예를 들어, 3개)의 셀들(또한, 섹터들로 지칭됨)을 지원할 수도 있다. 용어 "셀"은, eNB의 가장 작은 커버리지 영역 및/또는 특정한 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 서브시스템을 지칭할 수 있다. 추가적으로, 용어들 "eNB", "기지국" 및 "셀"은 본 명세서에서 상호교환가능하게 사용될 수도 있다.
[0033] 액세스 네트워크(200)에 의해 이용되는 변조 및 다중 액세스 방식은, 이용되고 있는 특정한 원격통신 표준에 의존하여 변할 수도 있다. LTE 애플리케이션들에서, 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 및 시분할 듀플렉스(TDD) 둘 모두를 지원하기 위해, OFDM이 DL 상에서 사용되고, SC-FDMA가 UL 상에서 사용된다. 당업자들이 후속할 상세한 설명으로부터 용이하게 인식할 바와 같이, 본 명세서에 제시된 다양한 개념들은 LTE 애플리케이션들에 매우 적합하다. 그러나, 이들 개념들은 다른 변조 및 다중 액세스 기술들을 이용하는 다른 원격통신 표준들에 용이하게 확장될 수도 있다. 예로서, 이들 개념들은 EV-DO(Evolution-Data Optimized) 또는 UMB(Ultra Mobile Broadband)로 확장될 수도 있다. EV-DO 및 UMB는, CDMA2000 표준군의 일부로서 3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)에 의해 발표된 에어 인터페이스 표준들이며, 모바일 스테이션들에 브로드밴드 인터넷 액세스를 제공하도록 CDMA를 이용한다. 이들 개념들은 또한, 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 TD-SCDMA와 같은 CDMA의 다른 변형들을 이용하는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access); TDMA를 이용하는 모바일 통신들을 위한 글로벌 시스템(GSM); 및 이벌브드 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA를 이용하는 Flash-OFDM으로 확장될 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 3GPP 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 3GPP2 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 이용되는 실제 무선 통신 표준 및 다중 액세스 기술은 특정한 애플리케이션 및 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 의존할 것이다.
[0034] eNB들(204)은 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나들을 가질 수도 있다. MIMO 기술의 사용은 eNB들(204)이 공간 멀티플렉싱, 빔포밍, 및 송신 다이버시티를 지원하도록 공간 도메인을 활용할 수 있게 한다. 공간 멀티플렉싱은, 동일한 주파수 상에서 동시에 데이터의 상이한 스트림들을 송신하는데 사용될 수도 있다. 데이터 스트림들은, 데이터 레이트를 증가시키도록 단일 UE(206)에 또는 전체 시스템 용량을 증가시키도록 다수의 UE들(206)에 송신될 수도 있다. 이것은, 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩(precode)(즉, 진폭 및 위상의 스캐일링을 적용)하고, 그 후, DL 상에서 다수의 송신 안테나들을 통해 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 송신함으로써 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은, 상이한 공간 서명들을 이용하여 UE(들)(206)에 도달하며, 이는 UE(들)(206) 각각이 그 UE(206)에 대해 예정된 하나 또는 그 초과의 데이터 스트림들을 복원할 수 있게 한다. UL 상에서, 각각의 UE(206)는 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 송신하며, 이는 eNB(204)가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별할 수 있게 한다.
[0035] 채널 조건들이 양호할 경우, 공간 멀티플렉싱이 일반적으로 사용된다. 채널 조건들이 덜 바람직할 경우, 하나 또는 그 초과의 방향들로 송신 에너지를 포커싱하기 위해 빔포밍이 사용될 수도 있다. 이것은, 다수의 안테나들을 통한 송신을 위해 데이터를 공간적으로 프리코딩함으로써 달성될 수도 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해, 단일 스트림 빔포밍 송신이 송신 다이버시티와 결합하여 사용될 수도 있다.
[0036] 후속하는 상세한 설명에서, 액세스 네트워크의 다양한 양상들이, DL 상에서 OFDM을 지원하는 MIMO 시스템을 참조하여 설명될 것이다. OFDM은, OFDM 심볼 내의 다수의 서브캐리어들을 통해 데이터를 변조하는 확산-스펙트럼 기술이다. 서브캐리어들은 정확한 주파수들로 이격된다. 간격은, 수신기가 서브캐리어들로부터 데이터를 복원할 수 있게 하는 "직교성(orthogonality)"을 제공한다. 시간 도메인에서, 가드 간격(예를 들어, 사이클릭 프리픽스)은 인터-OFDM-심볼 간섭에 대처하기 위해 각각의 OFDMA 심볼에 부가될 수도 있다. UL은, 높은 피크-투-평균 전력 비(PAPR)를 보상하기 위해 DFT-확산 OFDM 신호의 형태로 SC-FDMA를 사용할 수도 있다.
[0037] 도 3은 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램(300)이다. 프레임(10ms)은 10개의 동등하게 사이징(size)된 서브프레임들로 분할될 수도 있다. 각각의 서브프레임은 2개의 연속하는 시간 슬롯들을 포함할 수도 있다. 리소스 그리드는 2개의 시간 슬롯들을 표현하는데 사용될 수도 있으며, 각각의 시간 슬롯은 리소스 블록을 포함한다. 리소스 그리드는 다수의 리소스 엘리먼트들로 분할된다. LTE에서, 정규 사이클릭 프리픽스에 대해, 리소스 블록은, 총 84개의 리소스 엘리먼트들에 대해 주파수 도메인에서는 12개의 연속하는 서브캐리어들, 및 시간 도메인에서는 7개의 연속하는 OFDM 심볼들을 포함한다. 확장된 사이클릭 프리픽스에 대해, 리소스 블록은, 총 72개의 리소스 엘리먼트들에 대해 주파수 도메인에서는 12개의 연속하는 서브캐리어들, 및 시간 도메인에서는 6개의 연속하는 OFDM 심볼들을 포함한다. R(302, 304)로서 표시되는, 리소스 엘리먼트들 중 몇몇은 DL 기준 신호들(DL-RS)을 포함한다. DL-RS는 셀-특정 RS(CRS)(또한 종종 공통 RS로 지칭됨)(302) 및 UE-특정 RS(UE-RS)(304)를 포함한다. UE-RS(304)는, 대응하는 물리 DL 공유 채널(PDSCH)이 매핑되는 리소스 블록들 상에서만 송신된다. 각각의 리소스 엘리먼트에 의해 반송된 비트들의 수는 변조 방식에 의존한다. 따라서, UE가 수신하는 리소스 블록들이 많아지고 변조 방식이 고차가 될수록, UE에 대한 데이터 레이트가 더 높아진다.
[0038] 도 4는 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램(400)이다. UL에 대한 이용가능한 리소스 블록들은 데이터 섹션 및 제어 섹션으로 분할될 수도 있다. 제어 섹션은 시스템 대역폭의 2개의 에지들에서 형성될 수도 있으며, 구성가능한 사이즈를 가질 수도 있다. 제어 섹션 내의 리소스 블록들은 제어 정보의 송신을 위해 UE들에 할당될 수도 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않는 모든 리소스 블록들을 포함할 수도 있다. UL 프레임 구조는, 데이터 섹션이 인접한 서브캐리어들을 포함하는 것을 초래하며, 이는 단일 UE가 데이터 섹션에서 인접한 서브캐리어들 모두를 할당받게 할 수도 있다.
[0039] UE는 eNB로 제어 정보를 송신하기 위해 제어 섹션에서 리소스 블록들(410a, 410b)을 할당받을 수도 있다. UE는 또한, eNB로 데이터를 송신하기 위해 데이터 섹션에서 리소스 블록들(420a, 420b)을 할당받을 수도 있다. UE는, 제어 섹션 내의 할당된 리소스 블록들 상의 물리 UL 제어 채널(PUCCH)에서 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE는 데이터 섹션 내의 할당된 리소스 블록들 상의 물리 UL 공유 채널(PUSCH)에서 데이터만을 또는 데이터 및 제어 정보 둘 모두를 송신할 수도 있다. UL 송신은 서브프레임의 둘 모두의 슬롯들에 걸쳐 있을 수도 있으며, 주파수에 걸쳐 홉핑할 수도 있다.
[0040] 리소스 블록들의 세트는, 초기 시스템 액세스를 수행하고, 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH)(430)에서 UL 동기화를 달성하는데 사용될 수도 있다. PRACH(430)는 랜덤 시퀀스를 반송하고, 어떠한 UL 데이터/시그널링도 반송할 수 없다. 각각의 랜덤 액세스 프리앰블은 6개의 연속하는 리소스 블록들에 대응하는 대역폭을 점유한다. 시작 주파수는 네트워크에 의해 특정된다. 즉, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신은 특정한 시간 및 주파수 리소스들로 제약된다. PRACH에 대한 어떠한 주파수 홉핑도 존재하지 않는다. PRACH 시도는 단일 서브프레임(1ms) 또는 몇몇 인접한 서브프레임들의 시퀀스에서 반송되고, UE는 프레임(10ms) 당 단일 PRACH 시도만을 행할 수 있다.
[0041] 도 5는 LTE에서의 사용자 및 제어 평면들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 일 예를 도시한 다이어그램(500)이다. UE 및 eNB에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처는 3개의 계층들: 계층 1, 계층 2, 및 계층 3을 갖는 것으로 도시되어 있다. 계층 1(L1 계층)은 가장 낮은 계층이며, 다양한 물리 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. L1 계층은 물리 계층(506)으로 본 명세서에서 지칭될 것이다. 계층 2(L2 계층)(508)는 물리 계층(506) 위에 있으며, 물리 계층(506)을 통한 UE와 eNB 사이의 링크를 담당한다.
[0042] 사용자 평면에서, L2 계층(508)은 매체 액세스 제어(MAC) 서브계층(510), 라디오 링크 제어(RLC) 서브계층(512), 및 패킷 데이터 수렴 프로토콜(PDCP)(514) 서브계층을 포함하며, 이들은 네트워크 측 상의 eNB에서 종단된다. 도시되지는 않았지만, UE는, 네트워크 측 상의 PDN 게이트웨이(118)에서 종단되는 네트워크 계층(예를 들어, IP 계층), 및 접속의 다른 단부(예를 들어, 원단(far end) UE, 서버 등)에서 종단되는 애플리케이션 계층을 포함하는 수 개의 상부 계층들을 L2 계층(508) 위에 가질 수도 있다.
[0043] PDCP 서브계층(514)은 상이한 라디오 베어러들과 로직 채널들 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층(514)은 또한, 라디오 송신 오버헤드를 감소시키기 위해 상부 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화함으로써 보안, 및 eNB들 사이의 UE들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다. RLC 서브계층(512)은 상부 계층 데이터 패킷들의 세그먼트화 및 리어셈블리, 손실된 데이터 패킷들의 재송신, 및 데이터 패킷들의 재순서화를 제공하여, 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)으로 인한 비순차적(out-of-order) 수신을 보상한다. MAC 서브계층(510)은 로직 채널과 전송 채널 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층(510)은 또한, 하나의 셀의 다양한 라디오 리소스들(예를 들어, 리소스 블록들)을 UE들 사이에 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브계층(510)은 또한, HARQ 동작들을 담당한다.
[0044] 제어 평면에서, UE 및 eNB에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처는, 제어 평면에 대한 헤더 압축 기능이 존재하지 않는다는 것을 제외하고, 물리 계층(506) 및 L2 계층(508)에 대해 실질적으로 동일하다. 제어 평면은 또한, 계층 3(L3 계층)에 라디오 리소스 제어(RRC) 서브계층(516) 포함한다. RRC 서브계층(516)은 라디오 리소스들(예를 들어, 라디오 베어러들)을 획득하는 것, 및 eNB와 UE 사이에서 RRC 시그널링을 사용하여 하부 계층들을 구성하는 것을 담당한다.
[0045] 도 6은 액세스 네트워크에서 UE(650)와 통신하는 eNB(610)의 블록도이다. DL에서, 코어 네트워크로부터의 상부 계층 패킷들은 제어기/프로세서(675)에 제공된다. 제어기/프로세서(675)는 L2 계층의 기능을 구현한다. DL에서, 제어기/프로세서(675)는 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화 및 재순서화, 로직 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱, 및 다양한 우선순위 메트릭들에 기초한 UE(650)로의 라디오 리소스 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서(675)는 또한, HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 UE(650)로의 시그널링을 담당한다.
[0046] 송신(TX) 프로세서(616)는 L1 계층(즉, 물리 계층)에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은, UE(650)에서의 순방향 에러 정정(FEC)을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 및 다양한 변조 방식들(예를 들어, 바이너리 위상-시프트 키잉(BPSK), 직교 위상-시프트 키잉(QPSK), M-위상-시프트 키잉(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM))에 기초한 신호 성상도(constellation)들로의 매핑을 포함한다. 그 후, 코딩되고 변조된 심볼들은 병렬 스트림들로 분할된다. 그 후, 각각의 스트림은, OFDM 서브캐리어로 매핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예를 들어, 파일럿)와 멀티플렉싱되며, 그 후, 고속 푸리에 역변환(IFFT)을 사용하여 함께 결합되어, 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 다수의 공간 스트림들을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기(674)로부터의 채널 추정치들은 코딩 및 변조 방식을 결정하기 위해 뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수도 있다. 채널 추정치는, 기준 신호 및/또는 UE(650)에 의해 송신된 채널 조건 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 그 후, 각각의 공간 스트림은 별개의 송신기(618TX)를 통해 상이한 안테나(620)로 제공될 수도 있다. 각각의 송신기(618TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수도 있다.
[0047] UE(650)에서, 각각의 수신기(654RX)는 자신의 각각의 안테나(652)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(654RX)는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 수신(RX) 프로세서(656)에 제공한다. RX 프로세서(656)는 L1 계층의 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서(656)는 UE(650)에 대해 예정된 임의의 공간 스트림들을 복원하도록 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행할 수도 있다. 다수의 공간 스트림들이 UE(650)에 대해 예정되면, 그들은 RX 프로세서(656)에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수도 있다. 그 후, RX 프로세서(656)는 고속 푸리에 변환(FFT)을 사용하여 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 OFDM 심볼 스트림을 변환한다. 주파수 도메인 신호는, OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들, 및 기준 신호는 eNB(610)에 의해 송신된 가장 가능성있는 신호 성상도 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이들 연판정들은, 채널 추정기(658)에 의해 컴퓨팅된 채널 추정치들에 기초할 수도 있다. 그 후, 연판정들은, 물리 채널 상에서 eNB(610)에 의해 본래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그 후, 데이터 및 제어 신호들은 제어기/프로세서(659)에 제공된다.
[0048] 제어기/프로세서(659)는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(660)와 연관될 수 있다. 메모리(660)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(659)는, 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여, 코어 네트워크로부터의 상부 계층 패킷들을 복원한다. 그 후, 상부 계층 패킷들은, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 표현하는 데이터 싱크(662)에 제공된다. 다양한 제어 신호들은 또한, L3 프로세싱을 위해 데이터 싱크(662)에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서(659)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인응답(ACK) 및/또는 부정 확인응답(NACK) 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
[0049] UL에서, 데이터 소스(667)는 상부 계층 패킷들을 제어기/프로세서(659)에 제공하는데 사용된다. 데이터 소스(667)는, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. eNB(610)에 의한 DL 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서(659)는, 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화 및 재순서화, 및 eNB(610)에 의한 라디오 리소스 할당들에 기초한 로직 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱을 제공함으로써 사용자 평면 및 제어 평면에 대해 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서(659)는 또한, HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 eNB(610)로의 시그널링을 담당한다.
[0050] 기준 신호 또는 eNB(610)에 의해 송신된 피드백으로부터 채널 추정기(658)에 의해 도출된 채널 추정치들은, 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하고, 공간 프로세싱을 용이하게 하도록 TX 프로세서(668)에 의해 사용될 수도 있다. TX 프로세서(668)에 의해 생성된 공간 스트림들은 별개의 송신기들(654TX)을 통해 상이한 안테나(652)에 제공될 수도 있다. 각각의 송신기(654TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수도 있다.
[0051] UL 송신은, UE(650)의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB(610)에서 프로세싱된다. 각각의 수신기(618RX)는 자신의 각각의 안테나(620)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(618RX)는 RF 캐리어 상에서 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 RX 프로세서(670)에 제공한다. RX 프로세서(670)는 L1 계층을 구현할 수도 있다.
[0052] 제어기/프로세서(675)는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서(675)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(676)와 연관될 수 있다. 메모리(676)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(675)는 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여, UE(650)로부터의 상부 계층 패킷들을 복원한다. 제어기/프로세서(675)로부터의 상부 계층 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서(675)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
[0053] 도 7은 디바이스-투-디바이스 통신 시스템(700)의 다이어그램이다. 디바이스-투-디바이스 통신 시스템(700)은, 복수의 무선 디바이스들(704, 706, 708, 710)을 포함한다. 디바이스-투-디바이스 통신 시스템(700)은, 예를 들어, 무선 광역 네트워크(WWAN)와 같은 셀룰러 통신 시스템과 중첩할 수도 있다. 무선 디바이스들(704, 706, 708, 710) 중 몇몇은, DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용하여 디바이스-투-디바이스 통신으로 함께 통신할 수도 있고, 몇몇은 기지국(702)과 통신할 수도 있으며, 몇몇은 둘 모두를 행할 수도 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 무선 디바이스들(708, 710)은 디바이스-투-디바이스 통신하고 있고, 무선 디바이스들(704, 706)은 디바이스-투-디바이스 통신하고 있다. 무선 디바이스들(704, 706)은 또한, 기지국(702)과 통신하고 있다.
[0054] 위에서 논의된 예시적인 방법들 및 장치들은, 예를 들어, FlashLinQ, WiMedia, Bluetooth, ZigBee, 또는 IEEE 802.11 표준에 기초한 Wi-Fi에 기초하는 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템과 같은 다양한 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템들 중 임의의 시스템에 적용가능하다. 설명을 간략화시키기 위해, 예시적인 방법들 및 장치는 LTE의 맥락 내에서 설명된다. 그러나, 당업자는, 예시적인 방법들 및 장치들이 다양한 다른 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템들에 더 일반적으로 적용가능함을 이해할 것이다.
[0055] 아래에서 논의되는 예시적인 실시예들은, UE들 사이의 D2D 통신의 양상들을 제어하기 위해 네트워크 내의 하나 또는 그 초과의 UE들로부터의 피드백(예를 들어, 피드백 정보, 또는 피드백 제어 정보)을 사용하는 것에 관한 것이다.
[0056] 현재, D2D 통신을 위한 계층 L1, 또는 물리 계층(PHY 계층)의 설계의 포커스는 통신들을 브로드캐스팅하기 위해 주로 제한되었으며, 물리 계층의 설계는, 어떠한 피드백 채널도 존재하지 않는다고 가정했다. 현재 사용되는 브로드캐스트-L1 설계는 또한, 그룹캐스트(groupcast) 및 유니캐스트 D2D 통신들을 위해 사용될 수도 있으며, 그에 의해, 계층 L2, 또는 MAC 계층은 유니캐스트 트래픽, 그룹캐스트 트래픽, 및 브로드캐스트 트래픽 사이를 구별한다. 그러나, 유니캐스트 트래픽 및 그룹캐스트 트래픽을 위해 브로드캐스트-L1을 재사용하는 것은, 차선(suboptimal)의 성능을 유도할 수도 있다. 유니캐스트 및 그룹캐스트에 대한 네트워크 성능은, D2D 통신들을 위한 피드백 경로들 또는 피드백 채널들의 도입을 이용하여 개선될 수도 있다. 피드백 경로들 또는 피드백 제어 경로들을 통한 피드백 제어는 또한, 유니캐스트 및 그룹캐스트에 부가하여, 브로드캐스트를 위해 D2D 트래픽을 개선시킬 수도 있다.
[0057] 예를 들어, UE들의 비교적 작은 그룹이 존재하고, 그룹의 UE들이 비교적 근접하게 유지될 것이라면, 송신하고 있는 UE들이 풀(full) 전력으로 신호들을 송신하는 것은 비효율적일 수도 있다. 그러나, UE들의 그룹의 사이즈 및 근접도는 즉각적으로 분명해지지는 않을 것이므로, 송신기/송신/TX UE(예를 들어, D2D 송신기)는, 초기에 풀 전력으로 송신할 수도 있으며, 그 후, 그룹 내의 하나 또는 그 초과의 수신기/수신/RX UE들(예를 들어, D2D 수신기들)로부터 피드백을 수신할 수도 있다. 그 후, TX UE는, 그것이 필요한 것보다 더 높은 전력 또는 신호 강도의 신호들을 송신하고 있다고 결정할 수도 있으며, 따라서 그 후, 그것이 부가적인 신호들을 RX UE에 송신하는 전력을 감소시킬 수도 있다.
[0058] 다른 예로서, 4개의 블라인드(blind) 허브(hub) 송신들이 존재할 수도 있으며, 이는, TX UE에 의해 송신되는 모든 각각의 패킷이 "블라인드하게" 4회로 송신된다는 것을 의미한다. 즉, 각각의 패킷은, 네트워크의 셀의 에지 상의 임의의 브로드캐스트 스테이션 RX UE들에 대해서도 4회 송신된다. 그러나, 아래에서 설명되는 실시예들의 피드백 채널들을 통해 피드백을 제공함으로써, RX UE들은 "ACK/NACK" 메시지(예를 들어, 확인응답-기반 또는 부정-확인응답-기반 프로토콜에 대응하는 메시지)를 획득할 수도 있으며, 그에 의해, 재송신할 필요성을 제거하고, 네트워크 내에서의 송신들의 총 수를 감소시킨다.
[0059] 아래에서 설명되는 실시예들에서, 다양한 UE들은 2개의 모드들(예를 들어, 모드 1 및 모드 2) 중 하나에 있을 수도 있으며, 이는 예시적인 실시예들의 이해를 위해 아래에서 간략하게 설명된다.
[0060] 모드 1에서, eNB는, 스케줄링 할당(SA)들 및 D2D 데이터 둘 모두를 위해 UE들에 리소스들을 할당 또는 배당한다. 이러한 방법에서, TX UE는, (예를 들어, "D2D 시작 표시"를 송신함으로써) D2D 데이터를 송신하기 위한 UE의 의도를 표현하기 위해 eNB와 접촉할 수도 있으며, 그 후, eNB는, SA를 송신하기 위한 리소스를 TX UE에 제공할 수도 있고, 데이터에 대한 리소스들을 UE에 또한 제공할 수도 있다. 그 후, UE는, 데이터에 대한 리소스들을 포함하는 SA를 송신할 수 있다. 따라서, RX UE는, 데이터를 예상할 때를 결정하기 위해 SA를 간단히 모니터링할 수도 있다. 이것은, 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH) 또는 EPDCCH를 사용하여 SA 및 데이터의 UE의 송신 전력을 제어하는 eNB에 의해 달성될 수도 있다.
[0061] 모드 2에서, UE는 자력으로 리소스를 선택할 수 있다. 즉, TX UE는, SA들의 풀(pool)을 인식할 것이며, UE가 D2D 통신에 대응하는 데이터를 송신하도록 의도하는 리소스들 중 하나를 선택할 수 있다.
[0062] 따라서, 모드 1에서, TX UE는 RRC 접속 상태에 있을 것인 반면, RX UE들은 RRC 유휴 상태 또는 RRC 접속 상태 중 어느 하나에 있을 수도 있다. 모드 2에서, TX UE 및 RX UE들은 RRC 유휴 상태 또는 RRC 접속 상태에 있을 수도 있다.
[0063] 아래에서 설명되는 예시적인 실시예들에 따르면, 일반적으로 2개의 상이한 피드백 경로들/채널들이 존재한다. 피드백 경로들 중 어떤 것이 피드백을 송신하기 위해 사용되는지는, 아래에서 설명될 바와 같이 다양한 팩터들을 사용하여 결정될 수도 있다. 또한, 아래에서 추가적으로 또한 논의될 바와 같이, 피드백은 일반적으로 하나 또는 그 초과의 팩터들, 즉 TX UE에 의해 송신되는 탐색 신호, TX UE에 의해 송신되는 SA, 및/또는 D2D 데이터의 함수일 수도 있다. 특히, 피드백은 전력 제어 및/또는 ACK/NACK(예를 들어, HARQ ACK/NACK)일 수도 있다. UE는, TX UE에 의해 송신되는 탐색 신호 및/또는 TX UE에 의해 송신되는 SA를 수신할 경우, 전력 제어 피드백을 제공할 수도 있다. UE는, D2D 데이터를 수신할 경우 ACK/NACK 피드백을 제공할 수도 있다.
[0064] 도 8은 디바이스-투-디바이스 통신 시스템(800)의 다이어그램이다. 도 8에서, 4개의 시나리오들이 도시된다. 제 1 시나리오에서, TX UE(801) 및 RX UE(811) 둘 모두는 제 1 eNB(832)에 의해 서비스되고 있다. 제 2 시나리오에서, TX UE(801)는 제 1 eNB(832)에 의해 서비스되고 있고, RX UE(812)는 제 2 eNB(822)에 의해 서비스되고 있다. 제 3 시나리오에서, TX UE(803)는 커버리지 내에 (예를 들어, 제 1 eNB(832)에 의해 서비스되는 셀 내에) 있는 반면, RX UE(816)는 커버리지 외부에 있다. 제 4 시나리오에서, RX UE(813)는 커버리지 내에 (예를 들어, 제 1 eNB(832)에 의해 서비스되는 셀 내에) 있는 반면, TX UE(802) 및 2개의 다른 RX UE들(814 및 815)은 커버리지 외부에 있다.
[0065] 이전에 언급된 바와 같이, 일반적으로 2개의 피드백 경로들이 존재한다. 제 1 피드백 경로는 직접적인 피드백 경로로 지칭될 수도 있다. 직접적인 피드백 경로에서, RX UE는 피드백을 직접적으로 TX UE에 송신한다. 예를 들어, RX UE들(813, 814, 및 815)은 각각, 피드백 경로들(847, 845, 및 846)을 통해 피드백을 TX UE(802)에 송신한다. 다른 예로서, RX UE(816)는 피드백 경로(848)를 통해 피드백을 TX UE(803)에 송신한다.
[0066] 제 2 피드백 경로는, 간접적인 피드백 경로로 지칭될 수도 있는 하나 또는 그 초가의 서빙 eNB들(예를 들어, eNB들(822 및/또는 832))을 통한 경로를 포함한다. 간접적인 피드백 경로에서, RX UE는, RX UE를 서빙하고 있는 eNB에 피드백을 송신할 수도 있다(예를 들어, RX UE(811)로부터 eNB(832)로의 피드백 경로(841), 및 RX UE(812)로부터 eNB(822)로의 피드백 경로(843) 참조). 그 후, eNB는 피드백을 다른 eNB 또는 TX UE에 송신할 수도 있다.
[0067] 피드백을 수신한 이후, 대응하는 TX UE 및 RX UE가 동일한 eNB(예를 들어, TX UE(801), RX UE(811), 및 eNB(832) 참조)에 의해 서빙되면, eNB(832)는 RX UE(811)로부터 수신된 피드백을 피드백 경로(842)를 통해 TX UE(801)로 송신할 수도 있다. 그러나, TX UE 및 RX UE가 상이한 셀들에 의해 커버링되고, 따라서, 상이한 eNB들에 의해 서빙되면(예를 들어, TX UE(801) 및 RX UE(812)), RX UE(812)를 서빙하는 eNB(822)는 피드백 경로(844)를 통해 TX UE(801)를 서빙하는 eNB(832)에 피드백을 송신할 수도 있으며, 그 후, 이웃한 eNB(832)는 피드백 경로(842)를 통해 피드백을 TX UE(801)에 송신할 수도 있다.
[0068] 직접적인 제어 경로에 부가하여 간접적인 피드백 경로를 제공함으로써, 대응하는 eNB는, 자신의 셀에서 발생하는 D2D 통신들에 대한 몇몇 제어를 제공받는다. 예를 들어, 피드백을 송신하고 있는 다수의 RX UE들이 존재하고, RX UE들 중 몇몇이 피드백을 eNB에 송신하면, eNB는, 수신된 다양한 피드백을 효율적으로 분석할 수 있으며, 그 후, 분석에 기초하여 하나의 커맨드(예를 들어, 전력 제어 커맨드)를 이슈할 수 있다.
[0069] 또한, 다른 실시예들에서, 피드백 경로(848)를 통해 RX UE(816)로부터 직접적으로 피드백을 수신하는 TX UE(803)는 부가적으로, RX UE(816)(또는 다수의 RX UE들)로부터 수신된 피드백을 피드백 경로(850)를 통해 eNB(832)에 포워딩할 수도 있다.
[0070] 유사하게, RX UE(813)는, TX UE(802)를 통해 RX UE들(814 및 815)로부터 피드백을 수신할 수도 있으며, 몇몇 경우들에서는, 피드백 경로(851)를 통해 피드백을 eNB(832)에 포워딩할 수도 있다. 다양한 피드백을 eNB(832)에 포워딩함으로써, eNB(832)는, UE들(814 및 815) 중 몇몇이 eNB(832)의 커버리지 외부에 있더라도, RX UE들(813, 814, 및 815) 모두로부터의 피드백 모두를 통합함으로써 D2D 송신들에 대한 제어를 가질 수 있다. 따라서, 몇몇 RX UE들은 대응하는 TX UE에 직접적으로 피드백을 송신할 수 있는 반면, 다른 RX UE들은 대응하는 eNB에 직접적으로 피드백을 송신할 수 있다.
[0071] 이전에 언급된 바와 같이, 피드백을 송신하기 위해 피드백 경로들 중 어떤 것을 사용할지는 하나 또는 그 초과의 팩터들에 의해 결정될 수도 있다.
[0072] 제 1 예시적인 실시예에서, TX UE는, 하나 또는 그 초과의 대응하는 RX UE들이 어떤 피드백 경로(들)를 사용해야 하는지를 결정한다. 예를 들어, TX UE는, RX UE가 어떤 피드백 경로/채널을 사용해야 하는지를 명시적으로 표시할 수도 있으며, TX UE의 커버리지 상태에 따라 그 경로를 결정할 수도 있다. 예를 들어, TX UE(802)는, 자신이 범위 외부에 있다고 인식할 수도 있으며, 따라서, eNB(832)로부터 임의의 통신을 수신할 수 없다. TX UE(802)가 eNB(832)로부터 임의의 피드백을 수신할 수 없기 때문에, TX UE(802)는, 자신이 D2D 통신에서 관여하는 RX UE들(813, 814, 및 815)로부터 피드백이 직접적으로 도래하는 것을 자신이 소망한다는 것을 표시할 수도 있다. 따라서, RX UE들(813, 814, 및 815)은 (예를 들어, 피드백 경로들(845, 846, 또는 847) 중 각각의 경로들을 통해) 피드백을 직접적으로 TX UE(802)에 송신할 수도 있다. 따라서, 어떤 피드백 경로(들)가 사용되어야 하는지에 대한 TX UE의 표시는 그 자신의 커버리지 상태에 기초하며, 표시를 제공하기 위한 방법은 다양한 방식들로 행해질 수도 있다.
[0073] 본 발명의 실시예의 하나의 방법에 따르면, TX UE의 커버리지 상태(예를 들어, 커버리지 내에 있는지 또는 커버리지 외부에 있는지)는, TX UE에 의해 전송된 SA에 포함되는 커버리지 상태 정보에 의해 표시될 수도 있다. 예를 들어, 커버리지 상태 정보는, RX UE가 직접적인 경로를 사용하도록 TX UE가 예상하는지 또는 RX UE가 간접적인 경로를 사용하도록 TX UE가 예상하는지를 표시할 수도 있다. TX UE가 커버리지 외부에 있으면(예를 들어, TX UE(802)), 커버리지 상태 정보는, (예를 들어, 송신 경로(860)를 통해) SA에서 전송될 수도 있으며, RX UE가 피드백을 TX UE에 송신하기 위해 직접적인 피드백 경로(예를 들어, 피드백 경로(847))를 사용하도록 TX UE가 소밍한다는 것을 대응하는 RX UE(예를 들어, RX UE(813))에 표시할 수도 있다.
[0074] 본 발명의 실시예의 다른 방법에 따르면, SA에서 표시된 TX UE의 커버리지 상태 정보는, TX UE가 대응하는 eNB의 UL/DL 커버리지 내에 있는지를 표시할 수도 있다. 이러한 실시예에서, TX UE는, TX UE가 업링크 커버리지에 있는지 및/또는 다운링크 커버리지에 있는지를, 하나 또는 그 초과의 대응하는 RX UE들에 의해 수신된 SA에서 표시할 수도 있다. 본 발명의 실시예에서, TX UE는, 어떤 피드백 경로를 사용할지를 RX UE들에게 지시하지 않을 수도 있지만, 대신, TX UE의 커버리지 상태를 RX UE들에게 간단히 통지할 수도 있다. 그 후, RX UE는 어떤 피드백 경로를 사용할지를 개별적으로 결정할 수도 있다.
[0075] 본 발명의 실시예의 또 다른 방법에 따르면, SA에서 TX UE의 커버리지 상태를 표시하는 것 대신에, 대응하는 RX UE에 의해 수신된 SA는, 리소스 할당을 위하여 TX UE에 의해 모드 1이 사용되고 있는지 또는 모드 2가 사용되고 있는지를 표시할 수도 있다. 몇몇 경우들에서, (예를 들어, 모드 1 및 모드 2가 별개의 SA 리소스 풀들을 사용할 경우) RX UE가 사용되고 있는 리소스들을 분석함으로써, 모드 1이 사용되고 있는지 또는 모드 2가 사용되고 있는지를 간단히 추론할 수 있으므로, TX UE가 모드 1을 사용할지 또는 모드 2를 사용할지의 명시적인 표시에 대한 필요성이 존재하지 않을 수도 있다. 또한, RX UE는, 모드 1이 사용되고 있는 경우 TX UE가 커버리지 내에 있다고 결정할 수도 있다. 그러나, TX UE가 모드 2를 사용하고 있으면, TX UE는 커버리지 외부에 있을 수도 있거나, 직접적인 경로를 사용함으로써 (예를 들어, 네트워크가 부담을 받거나 오버로딩되면) 네트워크를 수반하는 것을 간단히 회피하기 위해 모드 2를 사용하고 있을 수도 있다. 네트워크 제어가 요구되지 않는 경우 TX UE가 그 네트워크 제어의 사용을 회피함으로써, 네트워크의 전체 성능이 개선될 수도 있다.
[0076] 제 2의 예시적인 실시예에 따르면, RX UE는, 그 자신의 커버리지 상태에 기초하여 어떤 피드백 경로(들)를 사용할지를 결정할 수도 있다. 예를 들어, RX UE가 커버리지 내에 있으면(예를 들어, RX UE(812)), RX UE는 간접적인 피드백 경로(예를 들어, 피드백 경로들(843 및 844))를 선택할 수도 있다. RX UE가 커버리지 외부에 있으면(예를 들어, RX UE(816)), RX UE는 직접적인 피드백 경로(예를 들어, 피드백 경로들(848))를 선택할 수도 있다.
[0077] 제 3의 예시적인 실시예에 따르면, RX UE는, 그 자신의 커버리지 상태 뿐만 아니라 대응하는 TX UE에 의해 표시된 커버리지 상태 둘 모두의 분석에 기초하여, 어떤 피드백 경로(들)를 사용할지를 결정할 수도 있다. 예를 들어, TX UE 또는 RX UE 중 어느 하나가 커버리지 외부에 있으면, RX UE는 직접적인 피드백 경로를 사용하도록 선택할 수도 있다. TX UE 및 RX UE 둘 모두가 커버리지 내에 있으면(예를 들어, TX UE(801) 및 RX UE(811)), RX UE는 간접적인 피드백 경로(예를 들어, 피드백 경로들(841 및 842))를 선택할 수도 있다.
[0078] 이전에 언급된 바와 같이, 피드백에 포함된 정보는 일반적으로, TX UE에 의해 송신되는 탐색 신호 및/또는 TX UE에 의해 송신되는 SA의 함수일 수도 있다.
[0079] RX UE의 관점으로부터 어떤 정보가 피드백에 포함되는지에 대해, 일단 피드백 경로가 결정되면(예를 들어, 일단 TX UE로부터 수신된 하나 또는 그 초과의 신호들에 따라 피드백 경로가 결정되면), RX UE가 송신하는 피드백은, TX UE에 의해 송신되는 SA, TX UE에 의해 송신되는 탐색 신호, 및/또는 D2D 데이터의 함수일 수도 있다. 일 실시예에서, 피드백에 포함된 정보는 전력 제어에 대응할 수도 있다. 다른 실시예에서, 피드백에 포함된 정보는 ACK/NACK에 대응할 수도 있다. 예를 들어, TX UE가 풀 전력으로 SA들을 송신하고 있는 경우와 같이, 신호가 TX UE로부터 풀 전력으로 송신되고 있으면, RX UE는, RX UE가 TX UE로부터 얼마나 멀리 있는지의 계산을 가능하게 하기 위해 피드백 정보를 TX UE에 송신할 수 있다. 유사하게, (예를 들어, 탐색 신호가 고정된 전력으로 송신되고 있으면) 탐색 신호가 사용될 수 있다. 따라서, SA 및 탐색 신호는, 어떤 종류의 피드백이 송신되는지를 계산하기 위해 사용될 수 있다.
[0080] 아래에서 논의되는 예시적인 실시예들은, D2D 통신들을 위한 피드백 제어를 제공하기 위한 방법을 제공한다.
[0081] 예시적인 실시예에 따르면, 도 9는 무선 통신 방법의 흐름도(900)이다. 방법은 UE에 의해 수행될 수도 있다.
[0082] 도 9에 도시된 바와 같이, 단계(901)에서, UE는 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 SA를 송신할 수도 있고, 피드백은 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 SA의 함수일 수도 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(801, 802, 또는 803)는, 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 SA를 송신할 수도 있다(860, 861, 862, 863, 864, 또는 865).
[0083] 단계(902)에서, UE는, D2D 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하며, 정보는, 제 2 UE가 UE로의 직접적인(direct) 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(예를 들어, TX UE들(801, 802, 또는 803))는, D2D 통신(예를 들어, (860, 861, 862, 863, 864, 또는 865))에서 정보를 제 2 UE(예를 들어, TX UE(801)에 대응하는 RX UE들(811 또는 812), TX UE(802)에 대응하는 RX UE들(813, 814, 또는 815), 또는 TX UE(803)에 대응하는 RX UE(816) 중 하나)에 송신하며, 정보는, 제 2 UE(811, 812, 813, 814, 815, 또는 816)가 UE(802 또는 803)로의 직접적인 피드백 경로(RX UE(813)에 대응하는 경로(847), RX UE(814)에 대응하는 경로(845), RX UE(815)에 대응하는 경로(846), 및 RX UE(816)에 대응하는 경로(848))를 사용해야 하는지 또는 UE(801)로의 간접적인 피드백 경로(RX UE(811)에 대응하는 경로(841-842), 또는 RX UE(812)에 대응하는 경로(843-844-842))를 사용해야 하는지를 표시한다.
[0084] 단계(904)에서, UE는, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(802 또는 803)는, D2D 통신(860, 861, 862, 863, 864, 또는 865)에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로들(845, 846, 847, 또는 848), 간접적인 피드백 경로(841-842), 또는 간접적인 피드백 경로(843-844-842) 중 하나를 통해 피드백을 수신한다.
[0085] 단계(906)에서, UE는 피드백을 기지국에 송신할 수도 있으며, 제 2 UE는 기지국의 커버리지-외부에 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(803)는 피드백(850)을 기지국(832)에 송신할 수도 있으며, 제 2 UE(816)는 기지국(832)의 커버리지-외부에 있다. 단계(908)에서, UE는, 피드백을 기지국에 송신하는 것에 대한 응답으로 기지국으로부터 부가적인 피드백을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(803)는, 피드백(850)을 기지국(832)에 송신하는 것에 대한 응답으로 기지국(832)으로부터 부가적인 피드백(849)을 수신할 수도 있다.
[0086] 일 구성에서, 간접적인 피드백 경로는 제 2 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로, 및 기지국으로부터 UE로의 제 2 경로를 포함한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 간접적인 피드백 경로(841-842)는 제 2 UE(811)로부터 기지국(832)으로의 제 1 경로(841), 및 기지국(832)으로부터 UE(801)로의 제 2 경로(842)를 포함한다.
[0087] 일 구성에서, 간접적인 피드백 경로는, 제 2 UE로부터 제 2 UE를 서빙하는 제 1 기지국으로의 제 1 경로, 제 1 기지국으로부터 UE를 서빙하는 제 2 기지국으로의 제 2 경로, 및 제 2 기지국으로부터 UE로의 제 3 경로를 포함한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 간접적인 피드백 경로(843-844-842)는, 제 2 UE(812)로부터 제 2 UE(812)를 서빙하는 제 1 기지국(822)으로의 제 1 경로(843), 제 1 기지국(822)으로부터 UE(801)를 서빙하는 제 2 기지국(832)으로의 제 2 경로(844), 및 제 2 기지국(832)으로부터 UE(801)로의 제 3 경로(842)를 포함한다.
[0088] 일 구성에서, 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함한다. UE는, 전력 제어 커맨드를 포함하는 피드백에 따라 송신 전력을 조정할 수도 있다. 일 구성에서, 피드백은 ACK/NACK에 대응한다. 일 구성에서, D2D 통신에서 표시된 정보는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 명시적으로 표시한다. 일 구성에서, D2D 통신에서 표시된 정보는, UE가 기지국의 커버리지 내에 있는지를 표시한다. 일 구성에서, D2D 통신에서 표시된 정보는, UE의 리소스 할당 모드를 표시한다.
[0089] 예시적인 실시예에 따르면, 도 10은 무선 통신 방법의 흐름도(1000)이다. 방법은 UE에 의해 수행될 수도 있다.
[0090] 도 10에 도시된 바와 같이, 단계(1002)에서, UE는 제 2 UE로부터 D2D 통신을 수신한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(예를 들어, TX UE(801)에 대응하는 RX UE들(811 또는 812), TX UE(802)에 대응하는 RX UE들(813, 814, 또는 815), 또는 TX UE(803)에 대응하는 RX UE(816) 중 하나)는 제 2 UE(801, 802, 또는 803)로부터 D2D 통신(860, 861, 862, 863, 864, 또는 865)을 수신한다.
[0091] 단계(1003)에서, UE는, UE가 기지국의 업링크 커버리지에 있는지를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(811, 812, 813, 814, 815, 또는 816)는, UE(811, 812, 813, 814, 815, 또는 816)가 기지국(예를 들어, UE들(811 또는 813)에 대응하는 기지국(832) 또는 UE(812)에 대응하는 기지국(822))의 업링크 커버리지에 있는지를 결정할 수도 있다.
[0092] 단계(1004)에서, UE는, D2D 통신에 대한 응답으로, 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE는, D2D 통신(860, 861, 862, 863, 864, 또는 865)에 대한 응답으로, 제 2 UE(802 또는 803)로의 직접적인 피드백 경로(RX UE(813)에 대응하는 경로(847), RX UE(814)에 대응하는 경로(845), RX UE(815)에 대응하는 경로(846), 및 RX UE(816)에 대응하는 경로(848))를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE(801)로의 간접적인 피드백 경로(RX UE(811)에 대응하는 경로(841-842), 또는 RX UE(812)에 대응하는 경로(843-844-842))를 통해 피드백을 송신할지를 결정한다.
[0093] 단계(1006)에서, UE는, 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(811, 812, 813, 814, 815, 또는 816)는, 결정된 피드백 경로(845, 846, 847, 848, 841-842, 또는 843-844-842)에서 D2D 통신(860, 861, 862, 863, 864, 또는 865)에 대한 응답으로 피드백을 송신한다.
[0094] 일 구성에서, 간접적인 피드백 경로는 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로, 및 기지국으로부터 제 2 UE로의 제 2 경로를 포함한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 간접적인 피드백 경로(841-842)는 UE(811)로부터 기지국(832)으로의 제 1 경로(841), 및 기지국(832)으로부터 제 2 UE(801)로의 제 2 경로(842)를 포함한다.
[0095] 일 구성에서, 간접적인 피드백 경로는, UE로부터 UE를 서빙하는 제 1 기지국으로의 제 1 경로, 제 1 기지국으로부터 제 2 UE를 서빙하는 제 2 기지국으로의 제 2 경로, 및 제 2 기지국으로부터 제 2 UE로의 제 3 경로를 포함한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 간접적인 피드백 경로(843-844-842)는, UE(812)로부터 UE(812)를 서빙하는 제 1 기지국(822)으로의 제 1 경로(843), 제 1 기지국(822)으로부터 제 2 UE(801)를 서빙하는 제 2 기지국(832)으로의 제 2 경로(844), 및 제 2 기지국(832)으로부터 제 2 UE(801)로의 제 3 경로(842)를 포함한다.
[0096] 일 구성에서, D2D 통신은 탐색 신호 또는 SA이고, 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함한다. 일 구성에서, D2D 통신은 D2D 데이터 통신이고, 피드백은 ACK/NACK에 대응한다.
[0097] 일 구성에서, UE는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 표시하는 제 2 D2D 통신을 수신할 수도 있다. 제 2 D2D 통신은 SA일 수도 있다. 제 2 D2D 통신에서 표시된 정보는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 명시적으로 표시할 수도 있다. 제 2 D2D 통신에서 표시된 정보는, 제 2 UE가 기지국의 커버리지 내에 있는지를 표시할 수도 있다. 제 2 D2D 통신에서 표시된 정보는, 제 2 UE의 리소스 할당 모드를 표시할 수도 있다.
[0098] 일 구성에서, UE는, UE가 기지국의 커버리지에 있는지를 결정할 수도 있으며, UE는, UE가 기지국의 커버리지 외부에 있는 경우 직접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정하고, UE가 기지국의 커버리지에 있는 경우 간접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정한다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, UE(811 또는 816)는, UE(811 또는 816)가 기지국(832)의 커버리지에 있는지를 결정할 수도 있으며, UE(816)는, UE(816)가 기지국(832)의 커버리지 외부에 있는 경우 직접적인 피드백 경로(848)를 사용하도록 결정하고, UE(811)는, UE(811)가 기지국(832)의 커버리지에 있는 경우 간접적인 피드백 경로(841-842)를 사용하도록 결정한다.
[0099] 도 11은 예시적인 장치(1102) 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 도시한 개념적인 데이터 흐름도(1100)이다. 장치는 UE일 수도 있다. 장치(1102)는, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신하고, 피드백을 기지국에 송신하는 것에 대한 응답으로 기지국(예를 들어, 기지국(1122))으로부터 부가적인 피드백을 수신하고, 다른 UE(예를 들어, UE(1101))로부터 D2D 통신을 수신하며, 그리고 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 표시하는 제 2 D2D 통신을 수신하도록 구성된 수신 모듈(1104)을 포함한다.
[00100] 장치(1102)는, 수신 모듈(1104)과 통신하도록 구성되고, D2D 통신에 대한 응답으로, 다른 UE(예를 들어, (1101))로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 다른 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정하고, 그리고 UE가 기지국(예를 들어, 기지국(1122))의 업링크 커버리지에 있는지를 결정하도록 구성된 결정 모듈(1106)을 더 포함한다.
[00101] 장치(1102)는, 결정 모듈(1106)과 통신하도록 구성되고, 직접적인 피드백 경로를 사용할지 또는 기지국(예를 들어, 기지국(1122))을 통한 간접적인 피드백 경로를 사용할지를 표시하기 위해 D2D 통신에서 정보를 다른 UE(예를 들어, UE(1101))에 정보를 송신하고, 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 스케줄링 할당을 송신하며, 그리고 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신하도록 구성된 송신 모듈(1108)을 더 포함한다.
[00102] 장치는, 도 9 및/또는 10의 전술된 흐름도들 내의 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 부가적인 모듈들을 포함할 수도 있다. 그러므로, 도 9 및/또는 10의 전술된 흐름도들 내의 각각의 블록은 모듈에 의해 수행될 수도 있으며, 장치는 이들 모듈들 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수도 있다. 모듈들은, 나타낸 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 특수하게 구성된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 컴포넌트들일 수도 있거나, 나타낸 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현될 수도 있거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터-판독가능 매체 내에 저장될 수도 있거나, 이들의 몇몇 결합일 수도 있다.
[00103] 도 12는 프로세싱 시스템(1214)을 이용하는 장치(1102')에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 도시한 다이어그램(1200)이다. 프로세싱 시스템(1214)은 버스(1224)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수도 있다. 버스(1224)는, 프로세싱 시스템(1214)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스(1224)는, 프로세서(1204)에 의해 표현되는 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들, 모듈들(1104, 1106, 1108), 및 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1206)를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(1224)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수도 있다.
[00104] 프로세싱 시스템(1214)은 트랜시버(1210)에 커플링될 수도 있다. 트랜시버(1210)는 하나 또는 그 초과의 안테나들(1220)에 커플링된다. 트랜시버(1210)는, 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버(1210)는, 하나 또는 그 초과의 안테나들(1220)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하며, 추출된 정보를 프로세싱 시스템(1214), 상세하게는 수신 모듈(1104)에 제공한다. 부가적으로, 트랜시버(1210)는, 프로세싱 시스템(1214), 상세하게는 송신 모듈(1108)로부터 정보를 수신하고, 수신된 정보에 기초하여, 하나 또는 그 초과의 안테나들(1220)에 적용될 신호를 생성한다. 프로세싱 시스템(1214)은 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1206)에 커플링된 프로세서(1204)를 포함한다. 프로세서(1204)는, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1206) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는 프로세서(1204)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(1214)으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1206)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(1204)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은, 모듈들(1104, 1106, 및 1108) 중 적어도 하나를 더 포함한다. 모듈들은, 프로세서(1204)에서 구동하거나, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리(1206)에 상주/저장된 소프트웨어 모듈들, 프로세서(1204)에 커플링된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 모듈들, 또는 이들의 몇몇 결합일 수도 있다. 프로세싱 시스템(1214)은 UE(650)의 컴포넌트일 수도 있으며, 메모리(660) 및/또는 TX 프로세서(668), RX 프로세서(656), 및 제어기/프로세서(659) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
[00105] 일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(1102/1102')는, D2D 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하기 위한 수단을 포함하며, 정보는, 제 2 UE가 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시한다. UE는, D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 직접적인 피드백 경로 또는 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신하기 위한 수단을 더 포함한다. UE는 피드백을 기지국에 송신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있으며, 제 2 UE는 기지국의 커버리지-외부에 있다. UE는, 피드백을 기지국에 송신하는 것에 대한 응답으로 기지국으로부터 부가적인 피드백을 수신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있다. UE는 피드백을 기지국에 송신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있으며, 제 2 UE는 기지국의 커버리지-외부에 있다. UE는, 피드백을 기지국에 송신하는 것에 대한 응답으로 기지국으로부터 부가적인 피드백을 수신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있다. UE는, 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 스케줄링 할당을 송신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있으며, 피드백은 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 스케줄링 할당의 함수이다.
[00106] UE의 다른 실시예는, 제 2 UE로부터 D2D 통신을 수신하기 위한 수단을 포함한다. UE는, D2D 통신에 대한 응답으로, 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지를 결정하기 위한 수단을 더 포함한다. UE는, 결정된 피드백 경로에서 D2D 통신에 대한 응답으로 피드백을 송신하기 위한 수단을 더 포함한다. UE는, 직접적인 경로를 사용할지 또는 간접적인 경로를 사용할지를 표시하는 제 2 D2D 통신을 수신하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있다. UE는, UE가 기지국의 업링크 커버리지에 있는지를 결정하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있다.
[00107] 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1102')의 프로세싱 시스템(1214) 및/또는 장치(1102)의 전술된 모듈들 중 하나 또는 그 초과일 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템(1214)은 TX 프로세서(668), RX 프로세서(656), 및 제어기/프로세서(659)를 포함할 수도 있다. 그러므로, 일 구성에서, 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(668), RX 프로세서(656), 및 제어기/프로세서(659)일 수도 있다.
[00108] 기재된 프로세스들/흐름도들 내의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 예시적인 접근법들의 예시임을 이해한다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들/흐름도들 내의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 재배열될 수도 있음을 이해한다. 추가적으로, 몇몇 단계들이 결합 또는 생략될 수도 있다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하며, 제시된 특정한 순서 또는 계층으로 제한되도록 의도되지 않는다.
[00109] 이전의 설명은 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이들 양상들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 설명된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항 문언들에 부합하는 최대 범위를 부여하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 또는 그 초과"를 의미하도록 의도된다. 단어 "예시적인"은 예, 예시, 또는 예증으로서 기능하는 것을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에 설명된 임의의 양상은 다른 양상들에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로서 해석될 필요는 없다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "몇몇"은 하나 또는 그 초과를 지칭한다. "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은, A, B, 및/또는 C의 임의의 결합을 포함하며, A의 배수들, B의 배수들, 또는 C의 배수들을 포함할 수도 있다. 상세하게, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은, 단지 A, 단지 B, 단지 C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 또는 A 및 B 및 C일 수도 있으며, 여기서, 임의의 그러한 결합들은 A, B, 또는 C의 하나 또는 그 초과의 멤버 또는 멤버들을 포함할 수도 있다. 당업자들에게 알려졌거나 추후에 알려지게 될 본 발명 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 기재된 어떠한 내용도, 청구항들에 그러한 개시 내용이 명시적으로 기재되어 있는지 여부와 관계없이, 공중이 사용하도록 의도되는 것은 아니다. 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하기 위한 수단"이라는 어구를 사용하여 명시적으로 언급되지 않으면, 수단 플러스 기능으로서 해석되지 않을 것이다.

Claims (30)

  1. 사용자 장비(UE)의 무선 통신 방법으로서,
    디바이스-투-디바이스(D2D) 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하는 단계 - 상기 정보는, 상기 제 2 UE가 상기 UE로의 직접적인(direct) 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 상기 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시함 -; 및
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 상기 직접적인 피드백 경로 또는 상기 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 간접적인 피드백 경로는,
    상기 제 2 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로; 및
    상기 기지국으로부터 상기 UE로의 제 2 경로를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보는, 상기 직접적인 피드백 경로를 사용할지 또는 상기 간접적인 피드백 경로를 사용할지를 명시적으로 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보는, 상기 UE가 기지국의 커버리지 내에 있는지를 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보는, D2D 통신을 위해 사용되는 상기 UE의 리소스 할당 모드를 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 피드백을 기지국에 송신하는 단계 - 상기 제 2 UE는 상기 기지국의 커버리지-외부(out-of-coverage)에 있음 -; 및
    상기 피드백을 상기 기지국에 송신하는 것에 대한 응답으로 상기 기지국으로부터 부가적인 피드백을 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    탐색 신호, D2D 데이터, 또는 스케줄링 할당을 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 피드백은 상기 탐색 신호, 상기 D2D 데이터, 또는 상기 스케줄링 할당의 함수인, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  9. 사용자 장비(UE)의 무선 통신 방법으로서,
    제 2 UE로부터 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신을 수신하는 단계 - 상기 D2D 정보는, 상기 UE가 상기 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 상기 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시함 -;
    상기 D2D 통신에 기초하여, 상기 D2D 통신에 대한 응답으로, 상기 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 상기 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 상기 피드백을 송신할지를 결정하는 단계; 및
    결정된 피드백 경로에서 상기 D2D 통신에 대한 응답으로 상기 피드백을 송신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 간접적인 피드백 경로는,
    상기 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로; 및
    상기 기지국으로부터 상기 제 2 UE로의 제 2 경로를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 D2D 통신은 탐색 신호 또는 스케줄링 할당이고,
    상기 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 정보는, 상기 직접적인 피드백 경로를 사용할지 또는 상기 간접적인 피드백 경로를 사용할지를 명시적으로 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 UE가 기지국의 업링크 커버리지에 있는지를 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 UE는, 상기 UE가 상기 기지국의 업링크 커버리지 외부에 있는 경우 상기 직접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정하고, 상기 UE가 상기 기지국의 업링크 커버리지에 있는 경우 상기 간접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정하는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 직접적인 피드백 경로 또는 상기 간접적인 피드백 경로는, 기지국으로부터의 정보에 따라 또는 상기 UE에 저장된 정보에 따라 결정되는, 사용자 장비의 무선 통신 방법.
  15. 사용자 장비(UE)의 무선 통신을 위한 장치로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    디바이스-투-디바이스(D2D) 통신에서 정보를 제 2 UE에 송신하고 - 상기 정보는, 상기 제 2 UE가 상기 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 상기 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시함 -; 그리고
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보에 기초하여, 상기 직접적인 피드백 경로 또는 상기 간접적인 피드백 경로 중 하나를 통해 피드백을 수신
    하도록 구성되는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 간접적인 피드백 경로는,
    상기 제 2 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로; 및
    상기 기지국으로부터 상기 UE로의 제 2 경로를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 피드백은, 확인응답/부정-확인응답(ACK/NACK)에 대응하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보는, 상기 직접적인 피드백 경로를 사용할지 또는 상기 간접적인 피드백 경로를 사용할지를 명시적으로 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보는, 상기 UE가 기지국의 커버리지 내에 있는지를 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 D2D 통신에서 표시된 정보는, 상기 UE의 리소스 할당 모드를 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  22. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 피드백을 기지국에 송신하고 - 상기 제 2 UE는 상기 기지국의 커버리지-외부에 있음 -; 그리고
    상기 피드백을 상기 기지국에 송신하는 것에 대한 응답으로 상기 기지국으로부터 부가적인 피드백을 수신
    하도록 추가적으로 구성되는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  23. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 탐색 신호, D2D 데이터, 또는 스케줄링 할당을 송신하도록 추가적으로 구성되며,
    상기 피드백은 상기 탐색 신호, 상기 D2D 데이터, 또는 상기 스케줄링 할당의 함수인, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  24. 사용자 장비(UE)의 무선 통신을 위한 장치로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    제 2 UE로부터 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신을 수신하고 - 상기 D2D 정보는, 상기 UE가 상기 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지 또는 상기 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 사용해야 하는지를 표시함 -;
    상기 D2D 통신에 기초하여, 상기 D2D 통신에 대한 응답으로, 상기 제 2 UE로의 직접적인 피드백 경로를 통해 피드백을 송신할지 또는 상기 제 2 UE로의 간접적인 피드백 경로를 통해 상기 피드백을 송신할지를 결정하며; 그리고
    결정된 피드백 경로에서 상기 D2D 통신에 대한 응답으로 상기 피드백을 송신
    하도록 구성되는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 간접적인 피드백 경로는,
    상기 UE로부터 기지국으로의 제 1 경로; 및
    상기 기지국으로부터 상기 제 2 UE로의 제 2 경로를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 D2D 통신은 탐색 신호 또는 스케줄링 할당이고,
    상기 피드백은 전력 제어 커맨드를 포함하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  27. 제 24 항에 있어서,
    상기 D2D 통신은 D2D 데이터 통신이며,
    상기 피드백은, 확인응답/부정-확인응답(ACK/NACK)에 대응하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  28. 제 24 항에 있어서,
    상기 정보는, 상기 직접적인 피드백 경로를 사용할지 또는 상기 간접적인 피드백 경로를 사용할지를 명시적으로 표시하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  29. 제 24 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 UE가 기지국의 업링크 커버리지에 있는지를 결정하도록 추가적으로 구성되며,
    상기 UE는, 상기 UE가 상기 기지국의 업링크 커버리지 외부에 있는 경우 상기 직접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정하고, 상기 UE가 상기 기지국의 업링크 커버리지에 있는 경우 상기 간접적인 피드백 경로를 사용하도록 결정하는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
  30. 제 24 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 기지국으로부터의 정보에 따라 또는 상기 UE에 저장된 정보에 따라 상기 직접적인 피드백 경로 또는 상기 간접적인 피드백 경로를 결정하도록 구성되는, 사용자 장비의 무선 통신을 위한 장치.
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