KR20170003621U - Virtual reality headset with cassette for holding NFC card - Google Patents
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Abstract
본 고안은 휴대폰을 수납하여 영상을 볼 수 있도록 구성된 가상 현실 헤드셋에 관한 것이다. 상기 가상 현실 헤드셋은, 휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖는 외부 케이스; 상기 외부 케이스의 내부에 수용되고 상기 수납 공간으로부터 후방으로 이격되는 렌즈부; 상기 외부 케이스의 외측에 노출되어 NFC 카드를 수납하여 지지할 수 있는 NFC 카드 수납부; 를 포함하고, 상기 NFC 카드 수납부에 수납된 NFC 카드와 통신하는 휴대폰을 통해 영상을 볼 수 있도록 구성된다.
이러한 구성에 따르면, 부피 축소가 가능하고, 열 배출이 우수하고, 휴대폰을 헤드셋에 장착한 상태에서 새로운 영상을 볼 수 있도록 하는 NFC 카드 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋을 제공할 수 있다. The present invention relates to a virtual reality headset configured to accommodate a cellular phone and view an image. The virtual reality headset includes: an outer case having a storage space for storing a cellular phone; A lens unit accommodated in the outer case and spaced rearward from the storage space; An NFC card housing part exposed outside the outer case and capable of receiving and supporting the NFC card; And an image can be viewed through a mobile phone communicating with the NFC card stored in the NFC card storage unit.
According to such a configuration, it is possible to provide a virtual reality headset having a cassette for storing NFC cards that can reduce the volume, excel in heat discharge, and enable new images to be viewed while the cellular phone is mounted on the headset.
Description
본 고안은 휴대폰을 수납하여 영상을 볼 수 있도록 구성된 가상 현실 헤드셋에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality headset configured to accommodate a cellular phone and view an image.
가상 현실(Virtual Reality;이하, VR)은 시간이나 공간을 멀리해 존재하는 가상의 세계를 컴퓨터로 유사적으로 만들어 내고, 영상 표시 장치 등을 통해서 그 가상의 세계를 체험시키고, 그것을 신체의 움직임 등에 따라 조작하는 것을 가능하게 하는 기술이다. Virtual Reality (hereinafter referred to as VR) creates a virtual world that resides in a distance from time or space, and experiences the virtual world through a video display device, It is a technology that enables the user to operate the apparatus.
이러한 시도는 플라이트 시뮬레이터나 로봇의 원격 조작 등을 시작으로 하여 이전부터 존재하고 있었고, 최근에는 게임의 세계에도 적용되고 있다. 그러나, 종래의 가상 체험을 위한 장치는 매우 고가여서 범용성이 떨어지는 등의 한계가 있었다.These attempts have existed since the beginning of the flight simulator or the remote operation of the robot, and recently it has been applied to the game world as well. However, the conventional device for virtual experience is very expensive and has a limitation such as inferiority in versatility.
스마트폰이나 테블릿 PC의 발달과 함께 다양한 애플리케이션이 제공되고 있으며, 그 중에 스마트폰을 이용하는 별도의 가상 현실 헤드셋을 통해 간단하게 가상 현실을 체험할 수 있는 기술과 장치가 제안되어 있다.With the development of smart phones and tablet PCs, a variety of applications are being offered, among which technologies and devices have been proposed that enable a simple virtual reality experience through a separate virtual reality headset using a smartphone.
이러한 가상 현실 헤드셋은 전면에 스마트폰을 장착하는 공간이 있으며, 후방에는 사람의 눈으로 볼 수 있도록 2개의 렌즈를 구비하고 있다. 가상 현실 헤드셋은 스마트폰에서 제공되는 영상을 렌즈를 통해 보는 형태가 된다. 가상 현실 헤드셋의 예로는 오큘러스 리프트, 기어 VR, G3 VR 등이 있다. The virtual reality headset has a space for mounting a smart phone on the front side and two lenses for viewing the human eyes. The virtual reality headset looks at the image provided by the smartphone through the lens. Examples of virtual reality headsets include Oculus Lift, Gear VR, and G3 VR.
그러나, 스마트폰에서 제공되는 영상을 렌즈로 보기 위해서는 스마트폰과 렌즈 사이의 최소한의 이격 거리가 필요하여, 종래의 가상 현실 헤드셋은 부피가 매우 크다는 단점이 있다. However, in order to view an image provided by a smartphone as a lens, a minimum separation distance between a smartphone and a lens is required, so that the conventional virtual reality headset has a disadvantage of a very large volume.
종래의 가상 현실 헤드셋은 부피로 인해 핸드백이나 작은 가방에는 잘 들어가지 않아서, 이를 휴대하기 위해서는 손에 들고 다니거나 별도의 가방을 구비해야 하는 문제점이 있었다. The conventional virtual reality headset does not fit into a handbag or a small bag because of its bulky size. To carry it, the virtual reality headset has to be carried by hand or a separate bag must be provided.
종래의 가상 현실 헤드셋은 사용 중에 스마트폰에서 발생되는 열의 배출이 원활하지 않아서, 헤드셋 내부의 공기가 쉽게 가열되는 문제점이 있었다. The conventional virtual reality headset is not smoothly discharged from the smartphone during use, so that the air inside the headset is easily heated.
한편, 종래의 가상 현실 헤드셋은 새로운 영상을 보기 위해서 스마트폰을 헤드셋에서 꺼내 영상을 실행하고, 다시 스마트폰을 헤드셋에 장착해야 했다. 이는 사용자에게 불편을 초래하므로, 스마트폰을 헤드셋에 장착한 상태에서 새로운 영상을 볼 수 있도록 하는 수단이 요구된다.Meanwhile, in order to view a new image, a conventional virtual reality headset has to take out the smartphone from the headset, execute the image, and then mount the smartphone in the headset. This causes inconvenience to the user, and means for enabling a new image to be viewed while the smartphone is mounted on the headset is required.
따라서, 본 고안은 상기 사정을 감안하여 고안한 것으로, 부피 축소가 가능하고, 열 배출이 우수하고, 휴대폰을 헤드셋에 장착한 상태에서 새로운 영상을 볼 수 있도록 하는 NFC 카드 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋을 제공하고자 함에 목적이 있다. Accordingly, the present invention is conceived in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a virtual reality apparatus having a cassette for storing an NFC card, which can reduce volume, excel in heat discharge, The purpose of this invention is to provide a headset.
상술한 바와 같은 목적을 구현하기 위한 본 고안에 따른 가상 현실 헤드셋은, 휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖는 외부 케이스; 상기 외부 케이스의 내부에 수용되고 상기 수납 공간으로부터 후방으로 이격되는 렌즈부; 상기 외부 케이스의 외측에 노출되어 NFC 카드를 수납하여 지지할 수 있는 NFC 카드 수납부; 를 포함하고, 상기 NFC 카드 수납부에 수납된 NFC 카드와 통신하는 휴대폰을 통해 영상을 볼 수 있도록 구성된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a virtual reality headset including: an outer case having a storage space for storing a cellular phone; A lens unit accommodated in the outer case and spaced rearward from the storage space; An NFC card housing part exposed outside the outer case and capable of receiving and supporting the NFC card; And an image can be viewed through a mobile phone communicating with the NFC card stored in the NFC card storage unit.
또한, 휴대폰의 후면을 지지하고 개구가 형성된 전방 지지부와, 휴대폰의 측면을 지지하는 측방 지지부를 갖고, 상기 수납 공간에 착탈식으로 장착되는 카세트; 를 더 포함하고, 상기 NFC 카드 수납부는 상기 전방 지지부와 일체로 형성된다.A cassette detachably mounted to the storage space, the cassette having a front support portion supporting an rear surface of the cellular phone and having an opening, and a side support portion supporting a side surface of the cellular phone; And the NFC card housing part is formed integrally with the front support part.
또한, 상기 NFC 카드는 상기 NFC 카드 수납부에 형성된 삽입홈에 슬라이딩 방식으로 삽입 및 분리될 수 있다.The NFC card may be inserted into and separated from the insertion groove formed in the NFC card housing part in a sliding manner.
또한, 상기 NFC 카드 수납부는 상기 가상 현실 헤드셋에 착탈 가능하다.In addition, the NFC card storage unit is detachable to the virtual reality headset.
본 고안에 따르면, 부피 축소가 가능하고, 열 배출이 우수하고, 휴대폰을 헤드셋에 장착한 상태에서 새로운 영상을 볼 수 있도록 하는 NFC 카드 수납용 카세트를 갖는 가상 현실 헤드셋을 제공할 수 있다. According to the present invention, it is possible to provide a virtual reality headset having a cassette for accommodating an NFC card that can reduce the volume, excel in heat discharge, and enable a new image to be viewed while the cellular phone is mounted on the headset.
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋의 구성요소들이 분해된 상태를 도시하는 도면이다.
도 2는 도 1의 외부 케이스를 도시하는 정면도이다.
도 3은 도 1에서 외부 케이스와 내부 본체가 조립된 상태를 도시하는 정면도이다.
도 4는 도 3에서 제2 내부본체가 제거된 상태를 도시하는 정면도이다.
도 5는 도 1의 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 전방으로 돌출된 상태를 도시하는 도면이다.
도 6은 도 1의 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 외부 케이스의 내측으로 삽입되어 부피가 축소된 상태를 도시하는 도면이다.
도 7은 도 1의 카세트를 도시하는 도면이다.
도 8은 도 7의 카세트에 NFC 카드가 삽입된 상태를 도시하는 도면이다.
도 9는 도 7의 카세트에 휴대폰이 수납된 상태를 도시하는 도면이다.
도 10은 도 1의 외부 케이스를 상세히 도시하는 도면이다.
도 11은 본 고안의 다른 실시예에 따른 카세트를 도시하는 도면이다.
도 12는 도 11에서 NFC 카드 수납부를 상세히 도시하는 도면이다.
도 13은 도 11의 카세트에 휴대폰이 수납된 상태를 도시하는 도면이다. 1 is a view showing a state in which components of a virtual reality headset according to an embodiment of the present invention are disassembled.
2 is a front view showing the outer case of Fig.
FIG. 3 is a front view showing a state in which the outer case and the inner body are assembled in FIG. 1;
Fig. 4 is a front view showing a state in which the second inner body is removed in Fig. 3; Fig.
5 is a view showing a state in which the inner body protrudes forward in the virtual reality headset of FIG.
FIG. 6 is a view showing a state in which the inner body is inserted into the inner case of the virtual reality headset of FIG. 1 and the volume is reduced.
Fig. 7 is a view showing the cassette of Fig. 1. Fig.
8 is a view showing a state in which an NFC card is inserted into the cassette of Fig.
9 is a diagram showing a state in which a cellular phone is housed in the cassette of Fig.
FIG. 10 is a view showing the outer case of FIG. 1 in detail.
11 is a view showing a cassette according to another embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a view showing in detail the NFC card storage portion in FIG.
Fig. 13 is a diagram showing a state in which a cellular phone is housed in the cassette of Fig. 11. Fig.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예에 대한 구성 및 작용을 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the drawings, like reference numerals refer to like elements throughout. The same reference numerals in the drawings denote like elements throughout the drawings.
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 가상 현실 헤드셋의 구성요소들이 분해된 상태를 도시하는 도면이다. 도 2는 도 1의 외부 케이스를 도시하는 정면도이다. 도 3은 도 1에서 외부 케이스와 내부 본체가 조립된 상태를 도시하는 정면도이다. 도 4는 도 3에서 제2 내부본체가 제거된 상태를 도시하는 정면도이다. 도 5는 도 1의 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 전방으로 돌출된 상태를 도시하는 도면이다. 도 6은 도 1의 가상 현실 헤드셋에서 내부 본체가 외부 케이스의 내측으로 삽입되어 부피가 축소된 상태를 도시하는 도면이다. 1 is a view showing a state in which components of a virtual reality headset according to an embodiment of the present invention are disassembled. 2 is a front view showing the outer case of Fig. FIG. 3 is a front view showing a state in which the outer case and the inner body are assembled in FIG. 1; Fig. 4 is a front view showing a state in which the second inner body is removed in Fig. 3; Fig. 5 is a view showing a state in which the inner body protrudes forward in the virtual reality headset of FIG. FIG. 6 is a view showing a state in which the inner body is inserted into the inner case of the virtual reality headset of FIG. 1 and the volume is reduced.
본 고안에 따른 가상 현실 헤드셋(100)은 휴대폰(스마트폰)의 앱 또는 소프트웨어에서 제공되는 영상을 렌즈를 통해 볼 수 있도록 하여 가상 현실(증강 현실)을 체험할 수 있도록 개발된 것이다. 이러한 가상 현실 헤드셋(100)은 전면에 영상을 제공하는 휴대폰(10)을 장착하기 위한 공간이 있으며, 후방에는 사람의 눈으로 볼 수 있도록 2개의 렌즈를 구비하고 있다. The virtual reality headset 100 according to the present invention is developed so that a virtual reality (augmented reality) can be experienced by allowing an image provided by an application or software of a mobile phone (smart phone) to be viewed through a lens. The virtual reality headset 100 has a space for mounting the
본 고안의 가상 현실 헤드셋(100)은 부피를 축소할 수 있도록 하여 휴대성을 좋게 하고, 휴대폰(10)과 렌즈 사이의 이격 거리를 충분히 조절할 수 있도록 하여 사람의 눈의 형태에 따라 초점 조절이 용이하도록 한다. The virtual reality headset 100 according to the present invention can reduce the volume and improve the portability and can sufficiently control the separation distance between the
이를 위해, 상기 가상 현실 헤드셋(100)은 외부 케이스(120), 내부 본체(130, 140, 150, 160), 쿠션부(170), 보조 케이스(180), 피니언(126), 이동 손잡이(127) 등을 포함한다. To this end, the virtual reality headset 100 includes an
외부 케이스(120)는 가상 현실 헤드셋(100)의 외부를 덮는 케이스로서, 휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖는다. 이러한 수납 공간에는 휴대폰(10)을 수납하는 카세트(110)가 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 결합될 수 있다. 카세트(110)와 결합되는 수납 공간은 전방 차단부(123)와 벽부(124)에 의해 구획되는 공간이 될 수 있다. The
외부 케이스(120)에는 상부와 하부에 각각 전후방으로 연장되는 수형 가이드부(121, 122)가 형성된다. 수형 가이드부(121, 122)는 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 전후방으로 이동될 때 내부 본체(130, 140, 150, 160)를 가이드하는 역할을 한다. 본 실시예에서, 외부 케이스(120)의 상부에 2개의 수형 가이드부(121)가 형성되고, 하부에 2개의 수형 가이드부(122)가 형성된다. The
또한, 외부 케이스(120)의 양 측부에는 피니언(126)의 단부가 돌출될 수 있도록 개구(125)가 형성될 수 있다. An opening 125 may be formed on both sides of the
내부 본체(130, 140, 150, 160)는 제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)를 포함하고, 수형 가이드부(121, 122)에 정합되는 암형 가이드부(161, 162)를 구비할 수 있다. 본 실시예에서, 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 제1 내부본체(130), 제2 내부본체(160), 제1 렌즈 조립체(140), 제2 렌즈 조립체(150) 및 조절부(149)를 포함한다. The
내부 본체(130, 140, 150, 160)의 암형 가이드부(161, 162)와 외부 케이스(120)의 수형 가이드부(121, 122)가 정합된 상태에서, 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 수형 가이드부(121, 122)를 따라서 전후방으로 이동될 수 있다. 여기서, 전방은 휴대폰(10)에 가까이 가는 방향을 말하고, 후방은 휴대폰(10)에서 멀어지는 방향을 말한다. 여기서, 외부 케이스(120)에 수형 가이드부(121, 122)가 형성되고, 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 암형 가이드부(161, 162)가 형성된 것으로 도시되지만, 반대로 외부 케이스(120)에 암형 가이드부가 형성되고, 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 수형 가이드부가 형성될 수도 있다. In the state where the
수형 가이드부(121, 122)와 암형 가이드부(161, 162) 대신에 레일을 따라서 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 전후방으로 이동하는 형태도 가능하다. 여기서, 수형 가이드부(121, 122)와 암형 가이드부(161, 162)는 도시된 형태로 제한되지 않고, 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 전후방 이동을 가이드 할 수 있다면 어떤 형태도 가능하다. Instead of the
제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)를 통해 휴대폰(10)에서 제공되는 영상을 볼 때, 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 전방은 사용자의 이마 등이 닿는 부분으로, 이 부분에는 쿠션부(170)가 제공되어 사용자의 불편을 최소로 하고 착용감을 좋게 한다. 쿠션부(170)에는 복수의 돌기부(171)가 형성되고, 이러한 돌기부(171)를 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 형성된 개구(164)에 삽입하는 방식으로, 쿠션부(170)가 내부 본체(130, 140, 150, 160)에 결합될 수 있다. The front portion of the
내부 본체(130, 140, 150, 160)의 후방 이동을 제한하기 위해, 외부 케이스(120)에는 후방 차단부(183)를 갖는 보조 케이스(180)가 결합될 수 있다. 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 후방으로 이동될 때, 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 특정 부분이 보조 케이스(180)의 후방 차단부(183)에 접촉되면서 후방 이동이 제한된다. An
보조 케이스(180)의 측부는 소정 길이만큼 연장되면서 외부 케이스(120)의 측부를 덮도록 하여, 보조 케이스(180)와 외부 케이스(120)의 안정적인 결합이 가능하게 한다. 보조 케이스(180)의 측부에는 외부 케이스(120)의 개구(125)와 연통되는 개구(182)가 형성될 수 있다. 또한, 보조 케이스(180)에는 외부 케이스(120)와 결합될 수 있도록 체결부재가 삽입되는 체결구(181)가 형성될 수 있다. The side of the
내부 본체(130, 140, 150, 160)의 양측 단부에는 랙(rack)(134)이 형성될 수 있다. 내부 본체(130, 140, 150, 160)의 랙(134)에는 피니언(pinion)(126)이 결합될 수 있다. 피니언(126)은 랙(134)과 치결합하고, 피니언(126)의 단부는 외부 케이스(120)의 측부에 형성된 개구(125)를 통해 돌출될 수 있다.
이동 손잡이(127)는 피니언의 단부와 결합되고 외부 케이스(120)의 외부에 위치될 수 있다. 사용자가 이동 손잡이(127)를 잡고 회전시킴으로써, 랙(134)과 피니언(126)의 치결합에 의해 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 수형 가이드부(121, 122)를 따라서 전후방으로 이동 가능하다. The
도 1, 도 3 및 도 4를 참조하면, 제1 내부본체(130), 제1 렌즈 조립체(140), 제2 렌즈 조립체(150), 제2 내부본체(160) 및 조절부(149)가 조립되어 내부 본체(130, 140, 150, 160)를 구성한다. 1, 3 and 4, a first
제1 내부본체(130)의 양 측부에는 랙(134)이 형성된다. 제2 내부본체(160)는 제1 내부본체(130)의 내측으로 삽입된다. 외부 케이스(120)의 수형 가이드부(121, 122)와 정합되는 암형 가이드부(161, 162)는 제2 내부본체(160)에 형성될 수 있다. 제1 내부본체(130)에서, 암형 가이드부(161, 162)에 대응되는 부분에는 개구(131, 132)가 형성될 수 있다. 또한, 제1 내부본체(130)에서 사용자의 코에 대응되는 부분에도 개구(136)가 형성될 수 있다. 제2 내부본체(160)에는 제1 내부본체(130)의 개구(136)에 대응되는 부분에 사용자의 코 형상으로 돌출되는 코 형상부(165)가 형성될 수 있다. On both sides of the first
제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160)는 결합하면서 그 사이에 수납 공간이 형성될 수 있다. 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160) 사이의 수납 공간에는 제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)가 각각 수납된다. 그에 따라, 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160)에는 제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)에 대응되는 부분에 각각 개구(133, 163)가 형성된다. The first
제1 렌즈 조립체(140)는 전방 커버(143), 후방 커버(141), 제1 렌즈부(또는 렌즈부)(142) 및 조절 기어(144)를 포함한다. 전방 커버(143)와 후방 커버(141)는 제1 렌즈부(142)를 수납한 상태에서 결합된다. 조절 기어(144)는 제1 렌즈부(142)의 원주를 따라 형성된 기어와 치결합하고, 이러한 조절 기어(144)를 회전시킴으로써 제1 렌즈부(142)는 전후방으로 이동하여 사용자의 눈과의 이격 거리가 조절될 수 있도록 한다. 후방 커버(141)는 중앙을 향해 돌출되고 밑면에 톱니가 형성된 제1 톱니부(141a)를 포함할 수 있다. The
제2 렌즈 조립체(150)는 전방 커버(153), 후방 커버(151), 제2 렌즈부(또는 렌즈부)(152) 및 조절 기어(154)를 포함한다. 전방 커버(153)와 후방 커버(151)는 제2 렌즈부(152)를 수납한 상태에서 결합된다. 조절 기어(154)는 제2 렌즈부(152)의 기어와 치결합하고, 이러한 조절 기어(154)를 회전시킴으로써 제2 렌즈부(152)가 전후방으로 이동하여 사용자의 눈과의 이격 거리가 조절될 수 있도록 한다. 후방 커버(151)는 중앙을 향해 돌출되고 윗면에 톱니가 형성된 제2 톱니부(151a)를 포함할 수 있다. The
제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)가 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160) 사이에 수납된 상태에서, 각각의 조절 기어(144, 154)는 약간 위로 돌출되어 사용자가 조절 기어(144, 154)를 회전시킴으로써 제1 및 제2 렌즈부(142, 152)를 전후방으로 이동시킬 수 있다. With the
조절부(149)는 제1 렌즈 조립체(140)의 제1 톱니부(141a) 및 제2 렌즈 조립체(150)의 제2 톱니부(151a)와 치결합되어, 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 이격 거리를 조절할 수 있다. 이는 양쪽 눈 사이의 거리가 다른 다양한 사용자의 눈에 맞추기 위한 것이다. 이를 위해, 조절부(149)는 제1 톱니부(141a) 및 제2 톱니부(151a)와 치결합하는 조절 치형부(149a)와, 이러한 조절 치형부(149a)와 일체로 형성되거나 결합되는 이동 노브(149b)를 포함한다. The
제1 렌즈 조립체(140)와 제2 렌즈 조립체(150)가 제1 내부본체(130)와 제2 내부본체(160) 사이에 수납된 상태에서, 이동 노브(149b)는 약간 위로 돌출된다. 사용자는 이동 노브(149b)를 회전시킴으로써, 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 이격 거리를 조절할 수 있다. 본 실시예에서, 이동 노브(149b)를 시계방향으로 회전시키면 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 거리가 가까워지고, 이동 노브(149b)를 반시계방향으로 회전시키면 제1 렌즈부(142)와 제2 렌즈부(152) 사이의 거리가 멀어지게 된다. With the
도 5를 참조하면, 사용자는 외부 케이스(120)의 외부에 위치되는 이동 손잡이(127)를 사용자 쪽으로 회전시킴으로써, 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 외부 케이스(120)의 밖으로 돌출되는 돌출 위치로 이동할 수 있다. 5, the user rotates the moving
또한, 도 6을 참조하면, 사용자는 이동 손잡이(127)를 사용자의 반대 쪽으로 회전시킴으로써, 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 외부 케이스(120)의 안으로 삽입되는 삽입 위치로 이동할 수 있다. 6, the user can move the moving
내부 본체(130, 140, 150, 160)가 후방으로 이동할 때는 보조 케이스(180)의 후방 차단부(183)에 접촉되어 후방 이동이 제한되고, 전방으로 이동할 때는 외부 케이스(120)의 전방 차단부(123)에 접촉되어 전방 이동이 제한된다. 이와 같이, 내부 본체(130, 140, 150, 160)는 외부 케이스(120)의 내측으로 삽입되는 삽입 위치와, 외부 케이스(120)의 외측으로 돌출되는 돌출 위치 사이에서 전후방으로 이동 가능하게 된다. When the
사용자가 휴대폰(10)을 이용하여 영상을 볼 때는, 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 돌출 위치에 있는 상태에서, 이동 손잡이(127)를 돌려 휴대폰(10)과 제1 렌즈부(142) 및 제2 렌즈부(152) 사이의 거리를 조절함으로써 초점을 맞출 수 있다.When the user views the image using the
제1 렌즈부(142) 및 제2 렌즈부(152)를 통해 휴대폰(10)의 영상을 보기 위해서는 렌즈에 맞는 적절한 초점 거리가 필요하게 된다. 본 실시예에서는, 휴대폰(10)과 제1 렌즈부(142) 및 제2 렌즈부(152) 사이의 이격 거리를 상당한 범위에 걸쳐 조절할 수 있도록 하여, 다양한 사용자의 눈에 적합하게 초점을 조절할 수 있고, 렌즈를 다른 렌즈를 교체하는 경우에도 초점 거리에 대한 선택의 폭이 넓어서 호환성이 뛰어나게 된다. In order to view the image of the
또한, 조절 기어(144, 154)를 회전시킴으로써, 제1 및 제2 렌즈부(142, 152)를 개별적으로 전후방으로 이동시킬 수 있고, 이동 노브(149b)를 회전시키으로써 제1 및 제2 렌즈부(142, 152) 사이의 간격을 조절할 수 있다. By rotating the adjustment gears 144 and 154, the first and
보조 케이스(180)에는 후방 차단부(183)와 연속되고 소정의 높이로 돌출되는 는 반원형 돌출부(184)가 형성될 수 있다. 내부 본체(130, 140, 150, 160)가 돌출 위치에 있는 상태에서, 반원형 돌출부(184)는 제2 내부본체(160)의 코 형상부(165)의 하부와 연속되는 형태로 코 형상부(165)의 하부를 막아서, 사용자의 눈 쪽으로 들어오는 광을 최소화하여 영상이 더욱 선명하게 보일 수 있도록 한다. 또한, 반원형 돌출부(184)는 코 형상부(165)의 하부를 막아서 코 형상부(165)의 하부의 비교적 날카로운 면이 외부로 노출되지 않도록 한다. The
사용자가 영상을 다 본 후에는, 이동 손잡이(127)를 반대로 돌려 내부 본체(130, 140, 150, 160)를 삽입 위치에 있도록 하여 가상 현실 헤드셋(100)의 부피를 줄일 수 있다. 가상 현실 헤드셋(100)의 부피가 축소됨으로써, 가상 현실 헤드셋(100)은 핸드백이나 작은 가방에 용이하게 수납할 수 있는 정도의 크기가 되어 휴대성이 좋아지게 된다. After the user has finished viewing the image, the volume of the virtual reality headset 100 can be reduced by turning the
이하에서는, 도 7 내지 도 10을 참조하여 본 고안의 휴대폰(10)을 수납하기 위한 카세트(110)의 구성에 대해 살펴보기로 한다. 도 7은 도 1의 카세트를 도시하는 도면이다. 도 8은 도 7의 카세트에 NFC 카드가 삽입된 상태를 도시하는 도면이다. 도 9는 도 7의 카세트에 휴대폰이 수납된 상태를 도시하는 도면이다. 도 10은 도 1의 외부 케이스를 상세히 도시하는 도면이다. Hereinafter, a configuration of the
카세트(110)는 휴대폰(10)을 수납할 수 있도록 구성되고, 외부 케이스(120)의 수납 공간에 착탈식으로 장착될 수 있다. 외부 케이스(120)의 수납 공간은 전방 차단부(123)와 벽부(124)에 의해 형성되는 공간이 되고, 카세트(110)는 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 외부 케이스(120)의 수납 공간에 장착될 수 있다. 이와 달리, 카세트(110)가 측면에서 슬라이딩 방식으로 외부 케이스(120)의 수납 공간에 장착되는 방식도 가능하다. The
카세트(110)는 전방 지지부(111), 측방지지부(112, 113, 114, 115), 결합 래치부(116) 및 NFC 카드 수납부(117)를 포함한다.The
전방 지지부(111)는 휴대폰(10)의 후면을 지지하고 개구(111a)를 포함한다. 개구(111a)는 대략 직사각형 형태를 가질 수 있고, 가운데의 NFC 카드 수납부(117)에 의해 2부분으로 나누어질 수 있다. 이러한 개구(111a)를 통해 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 외부로 원활하게 배출될 수 있다. 또한, 개구(111a)에 대응하여 외부 케이스(120)의 전면이 개방되어, 휴대폰(10)의 후면은 개구(111a) 및 외부 케이스(120)를 통해 외기에 완전히 노출될 수 있고, 그에 따라 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 사용자의 얼굴, 특히 눈 쪽에서 먼 곳으로 원활하게 배출될 수 있다. The
측방지지부(112, 113, 114, 115)는 전방 지지부(111)와 일체로 형성되어 휴대폰(10)의 측면을 지지하는 부분으로, 상단 측방 지지부(112), 측단 측방 지지부(113, 114) 및 하단 측방 지지부(115)를 포함한다. The
상단 측방 지지부(112)에는 다수의 방열 개구(112a)가 형성되어, 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 방열 개구(112a)를 통해 사용자의 눈 쪽에서 먼 곳으로 원활하게 배출될 수 있다. The upper
측단 측방 지지부(113, 114)는 카세트(110)의 좌측 및 우측에서 휴대폰(10)의 측면을 지지한다. 좌측의 측단 측방 지지부(113)에는 세로로 길게 연장되는 개구(113a)가 형성된다. 우측의 측단 측방 지지부(114)에도 세로로 길게 연장되는 개구(114a)가 형성된다. 개구(113a, 114a)는 휴대폰(10)에서 발생되는 열을 배출하는 기능을 하면서, 충전용 잭이나 이어폰 등이 개구(113a, 114a)를 통해 휴대폰(10)에 용이하게 접속될 수 있게 한다. 외부 케이스(120)에는 접속 개구(128)가 복수 개 형성되어, 충전용 잭이나 이어폰 등이 접속 개구(128) 및 개구(113a)를 통해 휴대폰(10)에 용이하게 접속될 수 있도록 한다. The side end
하단 측방 지지부(115)는 각각의 측단 측방 지지부(113, 114)에서 라운드지게 소정의 길이만큼 연장되고, 가운데 부분은 개방될 수 있다. 개방된 가운데 부분은 휴대폰(10)에서 발생되는 열의 배출을 용이하게 한다. The lower
상단 측방 지지부(112)는 측단 측방 지지부(113, 114)를 지나 하향으로 라운드지게 소정 길이만큼 연장되는 결합 래치부(116)를 구비할 수 있다. 결합 래치부(116)는 내측에 결합돌기(116a)를 구비할 수 있다. 결합 래치부(116)의 결합돌기(116a)는 카세트(110)가 수납 공간 내로 슬라이딩될 때 외부 케이스(120)의 외측을 덮으면서 외부 케이스(120)에 형성되는 접속 개구(128)와 정합되어 카세트(110)를 외부 케이스(120)에 고정한다. The upper
전방 지지부(111)의 전면에는 전방 지지부(111)와 일체로 NFC 카드 수납부(117)가 형성된다. NFC 카드 수납부(117)에는 NFC 카드(20)가 삽입되어 지지될 수 있도록 삽입홈(117a)이 형성된다. 이러한 삽입홈(117a)은 예를 들어, NFC 카드(20)가 위에서 아래로 삽입될 수 있도록 형성될 수 있다. An NFC
최근에는 NFC(Near Field Communication) 기술이 휴대폰에 적용되어 여러 가지 용도로 활용되고 있다. NFC 기술은 비접촉식 근거리 무선통신기술을 의미하며, 이러한 NFC 기술을 이용하여 서로 다른 기기 간에 데이터 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, NFC 모바일 결재를 이용하여 신용카드를 대체하는 수단으로 사용되고 있고, NFC 기능을 활성화하여 블루투스 스피커와 통신을 수행할 수 있다. Recently, NFC (Near Field Communication) technology has been applied to mobile phones and is being used for various purposes. NFC technology refers to non-contact, short-range wireless communication technology, which enables data communication between different devices. For example, it is used as a means of replacing a credit card using NFC mobile settlement, and enables communication with a Bluetooth speaker by activating the NFC function.
또한, NFC 카드(20)에 특정 음악이나 동영상이 저장된 서버에 도달할 수 있는 경로를 저장해 두고, 휴대폰(10)에서 NFC 기능을 활성화시킨 상태에서 NFC 카드(20)를 가까이 위치시키면, 휴대폰에서는 서버에 저장된 특정 동영상이 자동으로 실행될 수 있다. If the
본 실시예에서는, 이러한 NFC 카드(20)를 활용하여 휴대폰(10)을 카세트(110)에 수납한 상태에서, 가상 현실 헤드셋(100)의 외부에 위치된 NFC 카드 수납부(117)에 NFC 카드(20)를 삽입함으로써, 가상 현실 헤드셋(100)을 통해 휴대폰(10)에서 실행되는 VR 영상(또는 영상)을 볼 수 있다. 또한, 다른 영상을 보고 싶을 경우, NFC 카드 수납부(117)에 새로운 NFC 카드(20)를 삽입하기만 하면 된다.The
이러한 본 발명의 가상 현실 헤드셋(100)에 따르면, 외부 케이스(120)에 삽입되는 카세트(110)가 NFC 카드 수납부(117)를 구비하고, 이러한 NFC 카드 수납부(117)는 가상 현실 헤드셋(100)의 외부로 노출되도록 한다. 이와 같이, 가상 현실 헤드셋(100)에 NFC 카드 수납부(117)가 설치되고, 이러한 NFC 카드 수납부(117)는 외부로 노출되어 있으므로, NFC 카드(20)를 활용하여 영상을 보기 위한 과정이 매우 간편하게 이루어질 수 있다. According to the virtual reality headset 100 of the present invention, the
본 실시예에서는, 가상 현실 헤드셋(100)에서 휴대폰(10)을 삽입하기 위한 카세트(110)가 외부 케이스(120)에 장착되고, 이러한 카세트(110)에 NFC 카드 수납부(117)가 설치되지만, 가상 현실 헤드셋(100)의 외부(예를 들어, 외부 케이스)에 NFC 카드 수납부(117)가 구비되고, NFC 카드 수납부(117)를 통해 NFC 카드(20)를 용이하게 삽입하여 NFC 카드(20)를 통해 영상을 볼 수 있다면 본 발명의 범위에 포함된다. The
도 11은 본 고안의 다른 실시예에 따른 카세트를 도시하는 도면이다. 도 12는 도 11에서 NFC 카드 수납부를 상세히 도시하는 도면이다. 도 13은 도 11의 카세트에 휴대폰이 수납된 상태를 도시하는 도면이다. 11 is a view showing a cassette according to another embodiment of the present invention. FIG. 12 is a view showing in detail the NFC card storage portion in FIG. Fig. 13 is a diagram showing a state in which a cellular phone is housed in the cassette of Fig. 11. Fig.
카세트(210)는 휴대폰(10)을 수납할 수 있도록 구성되고, 도 1에 도시된 외부 케이스(120)의 수납 공간에 착탈식으로 장착될 수 있다. 외부 케이스(120)의 수납 공간은 전방 차단부(123)와 벽부(124)에 의해 형성되는 공간이 되고, 카세트(110)는 위에서 아래로 슬라이딩 방식으로 외부 케이스(120)의 수납 공간에 장착될 수 있다. The
카세트(210)는 전방 지지부(211), 측방지지부(212, 213, 214, 215), 결합 래치부(216) 및 NFC 카드 수납부(217)를 포함한다.The
전방 지지부(211)는 휴대폰(10)의 후면을 지지하고 개구(211a)를 포함한다. 개구(211a)는 대략 직사각형 형태를 가질 수 있고, 가운데에는 대략 직사각형 형태로 NFC 카드 수납부(218)를 지지하는 카드 지지부(217)가 형성될 수 있다. 이러한 개구(211a)를 통해 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 외부로 원활하게 배출될 수 있다. The
측방지지부(212, 213, 214, 215)는 전방 지지부(211)와 일체로 형성되어 휴대폰(10)의 측면을 지지하는 부분으로, 상단 측방 지지부(212), 측단 측방 지지부(213, 214) 및 하단 측방 지지부(215)를 포함한다. The
상단 측방 지지부(212)에는 다수의 방열 개구(212a)가 형성되어, 휴대폰(10)에서 발생되는 열이 방열 개구(212a)를 통해 사용자의 눈 쪽에서 먼 곳으로 원활하게 배출될 수 있다. The upper
측단 측방 지지부(213, 214)는 카세트(210)의 좌측 및 우측에서 휴대폰(10)의 측면을 지지한다. 좌측의 측단 측방 지지부(213)에는 세로로 길게 연장되는 개구(213a)가 형성된다. 우측의 측단 측방 지지부(214)에도 세로로 길게 연장되는 개구(214a)가 형성된다. 이러한 개구(213a, 214a)는 휴대폰(10)에서 발생되는 열을 배출하는 기능을 하면서, 충전용 잭이나 이어폰 등이 개구(213a, 214a)를 통해 휴대폰(10)에 용이하게 접속될 수 있게 한다. 외부 케이스(120)에는 접속 개구(128)가 복수 개 형성되어, 충전용 잭이나 이어폰 등이 접속 개구(128) 및 개구(213a)를 통해 휴대폰(10)에 용이하게 접속될 수 있도록 한다. Side
하단 측방 지지부(215)는 각각의 측단 측방 지지부(213, 214)에서 하향으로 라운드지게 소정의 길이만큼 연장되고, 가운데 부분은 개방될 수 있다. 개방된 가운데 부분은 휴대폰(10)에서 발생되는 열의 배출을 용이하게 한다. The lower
상단 측방 지지부(212)는 측단 측방 지지부(213, 214)를 지나 라운드지게 소정 길이만큼 연장되는 결합 래치부(216)를 구비한다. 결합 래치부(216)는 내측에 결합돌기(216a)를 구비할 수 있다. 결합 래치부(216)의 결합돌기(216a)는 카세트(210)가 수납 공간 내로 슬라이딩될 때 외부 케이스(120)의 외측을 덮으면서 외부 케이스(120)에 형성되는 접속 개구(128)와 정합되어 카세트(210)를 외부 케이스(120)에 고정한다. The upper
카드 지지부(217)의 전면에는 NFC 카드 수납부(218)가 착탈식으로 장착될 수 있다. NFC 카드 수납부(218)는 삽입홈 형성부(218a), 측방 가이드(218b) 및 하부 가이드(218c)를 포함할 수 있다. An
삽입홈 형성부(218a)는 대략 직사각형의 판 형상을 갖고 가운데에 개구(218a')가 형성될 수 있다. NFC 카드 수납부(218)가 카드 지지부(217)에 장착된 상태에서, 삽입홈 형성부(218a)는 NFC 카드(20)가 삽입될 수 있도록 카드 지지부(217)로부터 약간 이격된다. 따라서, 카드 지지부(217)와 삽입홈 형성부(218a) 사이에는 NFC 카드(20)가 슬라이딩 방식으로 삽입될 수 있도록 삽입홈이 형성된다. The insertion
측방 가이드(218b)는 삽입홈 형성부(218a)의 측면에서 소정의 길이만큼 돌출되고, 측방 가이드(218b)의 단부에는 카드 지지부(217)의 측면에 형성된 결합홈(217a)과 결합될 수 있도록 돌출부(218b')가 형성될 수 있다. The
하부 가이드(218c)는 삽입홈 형성부(218a)의 하면에서 소정의 길이만큼 돌출되어, NFC 카드(20)가 NFC 카드 수납부(218)에 삽입된 상태에서 NFC 카드(20)의 하면을 지지할 수 있다. The
본 실시예에서는, NFC 카드 수납부(218)가 카드 지지부(217)에 착탈식으로 장착될 수 있도록 하였다. 따라서, NFC 카드(20)를 활용하지 않을 때는 NFC 카드 수납부(218)를 가상 현실 헤드셋에서 분리하여 사용하고, NFC 카드(20)를 활용할 때는 NFC 카드 수납부(218)를 카드 지지부(217)에 장착하여 사용할 수 있다. In this embodiment, the NFC
휴대폰(10)을 카세트(210)에 수납한 상태에서, 가상 현실 헤드셋의 외부에 장착되는 NFC 카드 수납부(218)에 NFC 카드(20)를 삽입함으로써, 가상 현실 헤드셋을 통해 휴대폰(10)에서 실행되는 VR 영상(또는 영상)을 볼 수 있다. 또한, 다른 영상을 보고 싶을 경우, NFC 카드 수납부(218)에 새로운 NFC 카드(20)를 삽입하기만 하면 된다.The
이러한 본 발명의 가상 현실 헤드셋에 따르면, 외부 케이스(120)에 삽입되는 카세트(210)에 NFC 카드 수납부(218)를 착탈식으로 장착할 수 있도록 하고, 이러한 NFC 카드 수납부(218)는 가상 현실 헤드셋의 외부로 노출되도록 한다. 이와 같이, 가상 현실 헤드셋에 NFC 카드 수납부(218)를 착탈식으로 설치할 수 있고, 이러한 NFC 카드 수납부(218)는 외부로 노출되어 있으므로, NFC 카드(20)를 활용하여 영상을 보기 위한 과정이 매우 간편하게 이루어질 수 있다. According to the virtual reality headset of the present invention, the
또한, 본 실시예에서는, 가상 현실 헤드셋에서 휴대폰(10)을 삽입하기 위한 카세트(210)가 외부 케이스(120)에 장착되고, 이러한 카세트(210)에 NFC 카드 수납부(218)가 장착되지만, 가상 현실 헤드셋의 외부(예를 들어, 외부 케이스)에 NFC 카드 수납부가 착탈식으로 장착될 수 있고, NFC 카드 수납부를 통해 NFC 카드(20)를 용이하게 삽입하여 NFC 카드(20)를 통해 영상을 볼 수 있다면 본 발명의 범위에 포함된다. 예를 들어, 가상 현실 헤드셋의 외부 케이스에 형성된 레일을 통해 NFC 카드 수납부가 슬라이딩 방식으로 착탈되는 것도 가능하다. In this embodiment, the
본 고안은 상기 실시예에 한정되지 않고 본 고안의 기술적 요지를 벗어나지 아니하는 범위 내에서 다양하게 수정 또는 변형되어 실시될 수 있음은 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어서 자명한 것이다.It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims and their equivalents. will be.
10 : 휴대폰
20 : NFC 카드
100 : 가상 현실 헤드셋
110 : 카세트
111 : 전방 지지부
112, 113, 114, 115 : 측방 지지부
112a : 방열 개구
116 : 결합 래치부
117 : NFC 카드 수납부
120 : 외부 케이스
121, 122 : 수형 가이드부
123 : 전방 차단부
124 : 벽부
125 : 개구
126 : 피니언
127 : 이동 손잡이
128 : 접속용 개구
129 : 결합 홈
130 : 제1 내부본체
135 : 렉
140 : 제1 렌즈 조립체
142 : 제1 렌즈부
144 : 조절 기어
149 : 조절부
150 : 제2 렌즈 조립체
152 : 제2 렌즈부
154 : 조절 기어
160 : 제2 내부본체
161 , 162 : 암형 가이드부
170 : 쿠션부
180 : 보조 케이스
183 : 후방 차단부
210 : 카세트
211 : 전방 지지부
212, 213, 214, 215 : 측방 지지부
216 : 결합 래치부
217 : 카드 지지부
218 : NFC 카드 수납부
218a : 삽입홈 형성부
218b : 측방 가이드
218c : 하부 가이드10: Mobile phone
20: NFC card
100: Virtual reality headset
110: Cassette
111:
112, 113, 114, 115:
112a:
116: engaging latch portion
117: NFC card storage section
120: outer case
121, 122: Male guide portion
123:
124: wall portion
125: aperture
126: Pinion
127: shift knob
128: opening for connection
129: Coupling groove
130: a first inner body
135: Rack
140: first lens assembly
142: first lens unit
144: Adjusting gear
149:
150: Second lens assembly
152:
154: Adjusting gear
160: second internal body
161, 162: female guide portion
170: Cushion part
180: Secondary case
183:
210: Cassette
211:
212, 213, 214, 215:
216: engaging latch portion
217:
218: NFC card storage section
218a: insertion groove forming part
218b:
218c: Lower guide
Claims (4)
휴대폰을 수납할 수 있는 수납 공간을 갖는 외부 케이스;
상기 외부 케이스의 내부에 수용되고 상기 수납 공간으로부터 후방으로 이격되는 렌즈부;
상기 외부 케이스의 외측에 노출되어 NFC 카드를 수납하여 지지할 수 있는 NFC 카드 수납부;
를 포함하고,
상기 NFC 카드 수납부에 수납된 NFC 카드와 통신하는 휴대폰을 통해 영상을 볼 수 있도록 구성된 가상 현실 헤드셋.In a virtual reality headset,
An outer case having a storage space for storing the cellular phone;
A lens unit accommodated in the outer case and spaced rearward from the storage space;
An NFC card housing part exposed outside the outer case and capable of receiving and supporting the NFC card;
Lt; / RTI >
A virtual reality headset configured to view an image through a mobile phone communicating with the NFC card stored in the NFC card storage unit.
휴대폰의 후면을 지지하고 개구가 형성된 전방 지지부와, 휴대폰의 측면을 지지하는 측방 지지부를 갖고, 상기 수납 공간에 착탈식으로 장착되는 카세트;
를 더 포함하고,
상기 NFC 카드 수납부는 상기 전방 지지부와 일체로 형성되는 가상 현실 헤드셋.The method according to claim 1,
A cassette having a front support portion supporting an rear surface of the cellular phone and having an opening formed thereon, and a side support portion supporting a side surface of the cellular phone, the cassette being detachably mounted to the storage space;
Further comprising:
Wherein the NFC card housing part is formed integrally with the front support part.
상기 NFC 카드는 상기 NFC 카드 수납부에 형성된 삽입홈에 슬라이딩 방식으로 삽입 및 분리될 수 있는 가상 현실 헤드셋. The method according to claim 1,
Wherein the NFC card can be inserted and removed in a sliding manner in an insertion groove formed in the NFC card housing part.
상기 NFC 카드 수납부는 상기 가상 현실 헤드셋에 착탈 가능한 가상 현실 헤드셋. The method according to claim 1,
Wherein the NFC card storage unit is attachable to and detachable from the virtual reality headset.
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KR20220077339A (en) * | 2020-12-02 | 2022-06-09 | 주식회사 엘지유플러스 | Portable device for contents use |
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