KR20160139481A - User terminal apparatus and control method thereof - Google Patents
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Abstract
사용자 단말 장치가 개시된다. 디스플레이 장치를 제어하기 위한 사용자 단말 장치는, 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부, 원격 제어 장치의 일 면에 구비되어 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는 제1 입력부, 원격 제어 장치의 타면에 구비되어, 터치 스크린을 통해 UI(User interface)를 디스플레이하는 제2 입력부, 및 사용자 단말 장치의 컨텍스트(context)에 대응되는 정보를 터치 스크린을 통해 제공하는 프로세서를 포함한다. A user terminal device is disclosed. The user terminal device for controlling the display device includes a communication unit that communicates with the display device, a first input unit that is provided on one side of the remote control device and receives a user command for controlling basic functions of the display device, And a processor for providing information corresponding to a context of the user terminal device through a touch screen. The second input unit displays a UI (User Interface) through a touch screen.
Description
본 발명은 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는, 원격 제어 기능을 구비한 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법에 대한 것이다.The present invention relates to a user terminal and a control method thereof, and more particularly, to a user terminal having a remote control function and a control method thereof.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 디스플레이 장치가 개발되고 있다. 특히, TV, PC, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 PC, 휴대폰, MP3 플레이어 등과 같은 디스플레이 장치들은 대부분의 가정에서 사용될 정도로 보급율이 높다.Various types of display devices are being developed due to the development of electronic technology. In particular, display devices such as TVs, PCs, laptop computers, tablet PCs, mobile phones, MP3 players and the like are widely used in most households.
최근에는 더 새롭고 다양한 기능을 원하는 사용자의 니즈(needs)에 부합하기 위하여, 디스플레이 장치를 좀 더 새로운 형태로 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. In recent years, efforts have been made to develop display devices in a more new form in order to meet the needs of users who want more new and various functions.
이러한 노력의 일환으로 디스플레이 장치에서 제공되는 다양한 컨텐츠에 신속하게 접근할 수 있는 UI를 포함하는 원격 제어 장치가 개발되어 다방면으로 이용되고 있다. As a part of this effort, a remote control device including a UI for quickly accessing various contents provided in a display device has been developed and used in various fields.
하지만, 이러한 형태의 사용자 단말 장치는, 웹 기반의 컨텐츠 및 소셜 컨텐츠 등의 다양한 컨텐츠를 포함하는 방대한 컨텐츠에 신속하게 접근하기를 원하는 사용자의 다양한 니즈(needs)를 충족시키기에는 역부족이었다.However, this type of user terminal device was not enough to meet various needs of users who want to quickly access vast contents including various contents such as web-based contents and social contents.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은, 일 면에 기본 컨트롤 UI를 제공하고, 타면에는 상황에 맞는 추가 정보를 제공하여 사용자가 원하는 컨텐츠에 신속하게 접근할 수 있는 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned needs, and an object of the present invention is to provide a user terminal device capable of providing basic control UI on one side and providing additional information suitable for a situation on the other side, And a control method thereof.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 제어하기 위한 사용자 단말 장치는, 상기 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부, 상기 원격 제어 장치의 일 면에 구비되어, 상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는 제1 입력부, 상기 원격 제어 장치의 타면에 구비되어, 터치 스크린을 통해 UI(User Interface)를 디스플레이하는 제2 입력부 및 상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트(context)에 대응되는 정보를 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 프로세서를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a user terminal device for controlling a display device, the device comprising: a communication unit for performing communication with the display device; A second input unit provided on the other side of the remote control device for displaying a UI (User Interface) through a touch screen, a second input unit for receiving a user command for controlling a basic function of the user terminal, ) Through the touch screen.
여기서, 상기 제1 입력부는 상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI를 포함하는 터치 스크린을 구비할 수 있다. Here, the first input unit may include a touch screen including a basic UI for controlling a basic function of the display device.
또한, 상기 제1 입력부는 상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI(Phisical User Interface)를 구비할 수 있다. In addition, the first input unit may include a PUI (Phisical User Interface) including at least one physical button for controlling a basic function of the display device.
또한, 상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트(context)는 특정 메뉴가 선택되는 상황, 상기 디스플레이 장치에서 특정 신호가 수신되는 상황, 상기 사용자 단말 장치가 플립(flip)되는 상황 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. In addition, the context of the user terminal may include at least one of a status in which a specific menu is selected, a status in which a specific signal is received in the display, and a status in which the user terminal is flipped.
또한, 상기 프로세서는 상기 사용자 단말 장치가 플립되는 컨텍스트에 기초하여, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부 중 적어도 하나의 활성화 상태를 제어할 수 있다. In addition, the processor may control activation of at least one of the first input unit and the second input unit based on a context in which the user terminal device is flipped.
또한, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 신호가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 정보를 상기 터치 스크린을 통해 제공할 수 있다. In addition, the processor may provide information corresponding to the context of the display device through the touch screen when a signal corresponding to the context of the display device is received.
또한, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 장치가 컨텐츠를 디스플레이하고 있는 상황인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 상기 터치 스크린을 통해 디스플레이하거나, 상기 디스플레이 장치가 문자를 입력받기 위한 상황인 경우, 상기 문자를 입력하기 위한 UI를 상기 터치 스크린을 통해 디스플레이할 수 있다. The processor may further display additional information on the content through the touch screen when the display device is displaying content, or when the display device is in a situation for receiving a character, UI can be displayed on the touch screen.
또한, 상기 프로세서는 기설정된 이벤트에 따라, 적어도 하나의 컨텐츠를 바로 재생하기 위한 적어도 하나의 GUI를 포함하는 UI 화면을 제공하며, 상기 UI 화면은 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 사용 빈도에 기초하여 기설정된 형태의 상기 GUI가 순차적으로 배치될 수 있다.In addition, the processor may provide a UI screen including at least one GUI for instantly reproducing at least one content according to a predetermined event, and the UI screen may be set in advance based on the usage frequency of the at least one content The GUI of the type can be sequentially arranged.
또한, 상기 프로세서는 상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 숏 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠를 바로 재생하고, 상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 롱 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠와 관련된 메뉴를 제공할 수 있다. If the user operation for selecting the GUI is a short press input, the processor directly reproduces the content corresponding to the selected GUI, and if the user operation for selecting the GUI is a long press input, Can be provided.
또한, 상기 프로세서는 기설정된 터치 인터렉션에 따라 상기 UI 화면을 기설정된 방향으로 스크롤(scroll)하여 디스플레이하며, 기설정된 이벤트에 따라 상기 UI 화면상에 디스플레이되지 않은 적어도 하나의 GUI를 상기 터치 스크린상에 추가적으로 디스플레이할 수 있다. The processor scrolls the UI screen in a predetermined direction according to a preset touch interaction and displays at least one GUI that is not displayed on the UI screen according to a predetermined event on the touch screen Additional display is possible.
한편, 상기 원격 제어 장치의 일 면에 구비되어, 상기 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부, 상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는 제1 입력부 및 상기 원격 제어 장치의 타면에 구비되어, 터치 스크린을 통해 UI를 디스플레이하는 제2 입력부를 구비한 디스플레이 장치를 제어하기 위한 사용자 단말 장치의 제어 방법은 상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트를 판단하는 단계 및 상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트에 대응되는 정보를 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계를 포함할 수 있다.The remote control device may further include a communication unit provided on one side of the remote control device for performing communication with the display device, a first input unit for receiving a user command for controlling a basic function of the display device, A method of controlling a user terminal device for controlling a display device having a second input unit for displaying a UI through a touch screen includes the steps of determining a context of the user terminal device, Through the touch screen.
여기서, 상기 제1 입력부는 상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI를 포함하는 터치 스크린을 구비할 수 있다. Here, the first input unit may include a touch screen including a basic UI for controlling a basic function of the display device.
또한, 상기 제1 입력부는 상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI를 구비할 수 있다.In addition, the first input unit may include a PUI including at least one physical button for controlling a basic function of the display device.
또한, 상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트는 특정 메뉴가 선택되는 상황, 상기 디스플레이 장치에서 특정 신호가 수신되는 상황, 상기 사용자 단말 장치가 플립되는 상황 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the context of the user terminal may include at least one of a situation in which a specific menu is selected, a situation in which a specific signal is received in the display device, and a situation in which the user terminal is flipped.
또한, 상기 사용자 단말 장치가 플립되는 컨텍스트에 기초하여, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부 중 적어도 하나의 활성화 상태를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다. The method may further include controlling an activation state of at least one of the first input unit and the second input unit based on a context in which the user terminal device is flipped.
또한, 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계는 상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 신호가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 정보를 제공할 수 있다. In addition, the step of providing through the touch screen may provide information corresponding to the context of the display device when a signal corresponding to the context of the display device is received.
또한, 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계는 상기 디스플레이 장치가 컨텐츠를 디스플레이하고 있는 상황인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 상기 터치 스크린을 통해 디스플레이하거나, 상기 디스플레이 장치가 문자를 입력받기 위한 상황인 경우, 상기 문자를 입력하기 위한 UI를 디스플레이할 수 있다. The step of providing through the touch screen may further include displaying the additional information on the content through the touch screen when the display device is displaying content, , A UI for inputting the character can be displayed.
또한, 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계는 기설정된 이벤트에 따라, 적어도 하나의 컨텐츠를 바로 재생하기 위한 적어도 하나의 GUI를 포함하는 UI 화면을 제공하며, 상기 UI 화면은 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 사용 빈도에 기초하여 기설정된 형태의 상기 GUI가 순차적으로 배치될 수 있다. In addition, the step of providing through the touch screen may provide a UI screen including at least one GUI for instantly reproducing at least one content according to a predetermined event, and the UI screen may include at least one content And the GUI of a predetermined type may be sequentially arranged based on the frequency.
또한, 상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 숏 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠를 바로 재생하고, 상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 롱 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠와 관련된 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.If the user operation for selecting the GUI is a short press input, the content corresponding to the selected GUI is immediately reproduced. If the user operation for selecting the GUI is a long press input, a menu related to the content corresponding to the selected GUI The method comprising the steps of:
또한, 기설정된 터치 인터렉션에 따라 상기 UI 화면을 기설정된 방향으로 스크롤하여 디스플레이하며, 기설정된 이벤트에 따라 상기 UI 화면상에 디스플레이되지 않은 적어도 하나의 GUI를 상기 터치 스크린상에 추가적으로 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method further includes displaying the UI screen in a predetermined direction according to a predetermined touch interaction and further displaying at least one GUI not displayed on the UI screen according to a predetermined event on the touch screen .
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 일 면에 기본 컨트롤 UI를 제공하고, 타면에는 상황에 맞는 추가 정보를 제공하여 사용자가 원하는 컨텐츠에 신속하게 접근할 수 있으므로 사용자의 편의성이 향상된다.As described above, according to the present invention, the basic control UI is provided on one side and the additional information suitable for the situation is provided on the other side, so that the user can quickly access desired contents, thereby improving convenience for the user.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2a및 도 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 제어하기 위한 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3a 내지 도 3f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제1 입력부의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 본원 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.1 is a view for explaining an embodiment of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
2A and 2B are block diagrams showing a configuration of a user terminal device for controlling a display device according to various embodiments of the present invention.
3A to 3F are views for explaining the structure of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
4A and 4B illustrate a structure of a first input unit of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
5A and 5B illustrate operations of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
6A and 6B illustrate operations of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
7A to 7C are diagrams for explaining operations of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram for explaining the operation of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
9A to 9C are diagrams for explaining operations of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
10 is a flowchart illustrating a method of controlling a user terminal according to an embodiment of the present invention.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining an embodiment of a display system according to an embodiment of the present invention.
도 1에 따르면 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템은, 사용자 단말 장치(100) 및 디스플레이 장치(200)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a display system according to an embodiment of the present invention includes a
사용자 단말장치(100)는 휴대 가능한 휴대폰, PMP, PDA, 노트북 등 다양한 형태로 구현이 가능하다.The
구체적으로 사용자 단말장치(100)는 UI 화면을 디스플레이하고, 디스플레이된 UI 화면을 터치 인터렉션으로 제어할 수 있는 터치 기반의 휴대 단말 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린을 구비하는 형태로 구현될 수 있다. 이에 따라 사용자 단말 장치(100)는 터치 스크린을 내장하고 있어 손가락 또는 펜(예를 들어, 스타일러스 펜)을 이용하여 프로그램을 실행시킬 수 있도록 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)를 제어하기 위한 UI(User Interface) 화면을 터치 스크린상에 제공하고, 해당 UI 화면을 통해 입력되는 사용자 터치 조작에 대응되는 신호를 디스플레이 장치(200)로 전송하는 기능을 한다. 이를 위해 사용자 단말 장치(200)는 다양한 형태의 사용자 명령을 입력받기 위해 터치 센서 또는 광학 기술을 응용한 OJ(Optical Joystick)센서 등을 포함하도록 구현될 수 있다.Specifically, the
경우에 따라서는 사용자 단말 장치(100)는 사용자 단말 장치(100)의 움직임을 감지하고 움직임에 대응되는 신호를 전송하거나, 음성을 인식하고 인식된 음성에 대응되는 신호를 전송하거나, 입력된 키에 대응되는 신호를 전송하는 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이를 위해 모션센서, 마이크, 물리적 버튼(예를 들어, Tact Switch) 등을 더 포함하도록 구현될 수 있다. In some cases, the
디스플레이 장치(200)는 도 1b에 도시된 바와 같이 디지털 TV로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 PC(Personal Computer), 네비게이션(Navigation), 키오스크(Kiosk), DID(Digital Information Display) 등과 같이 디스플레이 기능을 갖춘 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있다. 경우에 따라 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)에 의해 제어 가능하다면 디스플레이 기능을 구비하지 않는 장치로 구현되는 것도 가능하다. The
한편, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)는 양면에 사용자 인터페이스를 구비하여, 일 면에서는 디스플레이 장치(200)를 기본 컨트롤 UI를 제공하고, 타면에서는 상황에 맞는 추가 정보를 제공할 수 있는데 이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 대해 자세히 설명하도록 한다. Meanwhile, the
도 2a및 도 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)를 제어하기 위한 사용자 단말 장치(100)의 구성을 나타내는 블럭도이다.2A and 2B are block diagrams showing a configuration of a
도 2a에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 통신부(110), 제1 입력부(120), 제2 입력부(130) 및 프로세서(140)를 포함한다.Referring to FIG. 2A, a
통신부(110)는 디스플레이 장치(도 1, 200)와 통신을 수행한다. The
여기서, 통신부(110)는 BT(BlueTooth), WI-FI(Wireless Fidelity), Zigbee, IR(Infrared), Serial Interface, USB(Universal Serial Bus), NFC(Near Field Communication) 등과 같은 다양한 통신 방식을 통해 디스플레이 장치(200) 또는 외부 서버(미도시)와 통신을 수행할 수 있다.Here, the
구체적으로, 통신부(110)는 기설정된 이벤트가 발생하면, 디스플레이 장치(200)와의 기정의된 통신 방식에 따라 통신을 수행하여 연동 상태가 될 수 있다. 여기서, 연동은 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간에 통신이 초기화되는 동작, 네트워크가 형성되는 동작, 기기 페어링이 수행되는 동작 등 통신이 가능한 상태가 되는 모든 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)의 기기 식별 정보가 디스플레이 장치(200)로 제공되고, 그에 따라 양 기기 간의 페어링 절차가 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)에서 기설정된 이벤트가 발생하면, DLNA(Digital Living Network Alliance) 기술을 통해 주변 기기를 탐색하고 탐색된 기기와 페어링을 수행하여 연동 상태가 될 수 있다. Specifically, when the preset event occurs, the
여기서, 기설정된 이벤트는 사용자 단말 장치(100) 및 디스플레이 장치(200) 중 적어도 하나에서 발생될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 장치(100)에서 디스플레이 장치(200)를 피 제어 기기로 선택하는 사용자 명령이 입력되거나, 디스플레이 장치(200)의 전원이 ON되는 경우가 이에 해당될 수 있다. Here, the preset event may be generated in at least one of the
제1 입력부(120)는 원격 제어 장치(100)의 일 면에 구비되어, 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력 받는다. The
구체적으로, 제1 입력부(120)는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI를 포함하는 터치 스크린을 구비하는 형태로 구현되거나, 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI를 구비하는 형태로 구현될 수 있다. The
여기서, 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI는 채널 업/다운 버튼, 음량 조정 버튼, 기설정된 정보를 제공하기 위한 info(information) 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Here, the basic UI for controlling the basic functions of the
일 실시 예에 따라, 해당 UI는 채널 업/다운 버튼, 음량 조정 버튼, info 버튼 중 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI 형태로 구현될 수 있다. 또는, 다른 실시 예에 따라 해당 UI는 채널 업/다운 버튼, 음량 조정 버튼, info 버튼 중 적어도 하나의 GUI를 포함하는 형태로 구현될 수 있으며, 이 경우, 제1 입력부(120)는 해당 GUI들을 디스플레이하고, 해당 GUI에 대한 사용자의 터치 입력을 받을 수 있는 터치 스크린으로 구현될 수 있다. According to one embodiment, the UI may be implemented in a PUI form including at least one physical button of a channel up / down button, a volume adjustment button, and an info button. Alternatively, the corresponding UI may include at least one of a channel up / down button, a volume adjustment button, and an info button. In this case, the
한편, 상술한 실시 예에서는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI에 채널 업/다운 버튼, 음량 조정 버튼, info 버튼이 포함되는 것으로 설명하였지만, 이는 일 실시 예에 불과하며, 디스플레이 장치(200)의 기본 기능과 관련된 버튼이라면 이에 한정되지 않고 적용 가능하다. In the above-described embodiment, the basic UI for controlling the basic functions of the
제2 입력부(130)는 원격 제어 장치(100)의 타면에 구비되어, 터치 스크린을 통해 UI(User Interface)를 디스플레이 한다. The
구체적으로, 제2 입력부(130)는 디스플레이 장치(200)에서 제공 가능한 다양한 기능을 선택하기 위한 메뉴 화면, 다양한 모드를 선택하기 위한 UI 화면 등을 터치 스크린상에 제공할 수 있다. 여기서 UI 화면은 채널은 물론, 이미지, 동영상, 텍스트, 음악 등과 같은 다양한 컨텐츠 재생 화면, 다양한 컨텐츠를 포함하는 어플리케이션 실행 화면, 웹 브라우저 화면, GUI(Graphic User Interface) 화면 등을 포함할 수 있다.Specifically, the
한편, 제1 입력부(120) 및 제2 입력부(130)에 구비되는 터치 스크린은LCD(Liquid Crystal Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 제 1 입력부(120) 및 제2 입력부(130)에 구비되는 터치 스크린인 경우에 따라 플렉서블 디스플레이, 투명 디스플레이 등으로 구현되는 것도 가능하다.The touch screen provided in the
프로세서(140)는 사용자 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. The
프로세서(140)는 사용자 단말 장치(100)의 컨텍스트(context)에 대응되는 정보를 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린을 통해 제공한다. The
여기서, 사용자 단말 장치(100)의 컨텍스트는 사용자 단말 장치(100)에서 특정 메뉴 또는 특정 버튼이 선택되는 상황, 사용자 단말 장치(100)의 외부(예를 들어, 디스플레이 장치(200))에서 특정 신호가 수신되는 상황, 사용자 단말 장치(100)가 플립되는 상황 중 적어도 하나의 상황을 포함할 수 있다. 구체적으로, 특정 메뉴 또는 특정 버튼이 선택되는 상황의 경우, 프로세서(140)는 사용자 단말 장치(100)에서 info 버튼이 선택되면, 디스플레이 장치(200)에 재생되는 컨텐츠와 관련되는 상세 설명을 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린상에 출력하거나, 쿼티 메뉴가 선택되면, 디스플레이 장치(200)에 출력되고 있는 쿼티 자판을 제2 입력부(130)에 출력하거나, 기능 메뉴가 선택되면 디스플레이 장치(200)의 기능과 관련된 다양한 메뉴를 출력할 수 있다.Herein, the context of the
한편, 사용자 단말 장치(100)의 외부에서 특정 신호가 수신되는 상황과 관련하여, 프로세서(140)는 통신부(110)를 통해 수신된 디스플레이 장치(200)의 컨텍스트에 대한 상태 정보에 기초하여 대응되는 UI를 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린상에 출력할 수 있다. 여기서, 디스플레이 장치(200)의 컨텍스트는 제어가 요구되는 상황을 의미하는 것으로, 디스플레이 장치(200)에서 제공되는 기능, 제공되는 컨텐츠 타입, 제공되는 영상 패널, 디스플레이 상태 등 다양한 상태 및 상황을 포함하는 의미가 될 수 있다.In response to a situation in which a specific signal is received from the outside of the
구체적으로, 프로세서(140)는 실시간 방송 채널을 시청하는 방송 시청 모드, VOD 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 모드, 메뉴 제공 모드, 게임 모드, 웹 모드 중 적어도 하나에 진입하거나, 해당 모드에 있다는 상태 정보를 수신하면, 해당 모드에 대응되는 UI를 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린에 제공할 수 있다.Specifically, the
또한, 프로세서(140)는 특정 모드에 있는 경우에도 특정 모드에서 제공하는 세부 기능을 실행하는 상태에 있다는 상태 정보를 수신하면, 해당 세부 기능에 대응되는 UI를 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린상에 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 디스플레이 장치(200)가 방송 시청 모드에서 볼륨 조정 상태에 있거나, 볼륨 조정이 필요한 상태에 있는 경우에 따른 신호가 수신되면, 대응되는 UI를 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린상에 제공할 수 있다. 일 예로, 프로세서(140)는 디스플레이 장치(200)가 뮤트 상태에 있는 경우, 해당 상태 정보를 수신하면 볼륨 조정을 위한 UI를 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린상에 제공할 수 있다. In addition, when the
한편, 프로세서(140)는 디스플레이 장치(200)의 상태에 대응되는 UI 화면에 대한 정보, UI 정보에 대응되는 제어 정보 등을 외부 서버(미도시)로부터 수신하고 수신된 정보에 기초하여 대응되는 UI를 제공할 수 있다. 일 예로, 사용자 명령에 따라 SNS 화면을 사용자 단말 장치(100)에서 제공하는 경우 해당 정보를 외부 서버(미도시)로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 외부 서버(미도시)는 네트워크를 통해 인터넷 등과 연결되어 사용자 단말 장치(100) 및 디스플레이 장치(200)에 관한 정보를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 기기 드라이버 정보, 제어 정보, UI 정보 등을 업데이트할 수 있다.On the other hand, the
한편, 프로세서(140)는 사용자 단말 장치(100)가 플립(flip)되는 컨텍스트에 기초하여, 제1 입력부(120) 및 제2 입력부(130) 중 적어도 하나의 활성화 상태를 제어할 수 있다.The
예를 들어, 프로세서(140)는 제1 입력부(120)가 사용자의 시야에 들어오도록 플립되었다고 판단되는 경우에는 제1 입력부(120)에 구비된 터치 스크린을 on 시키고, 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린을 off 시킬 수 있다. 반대로, 제2 입력부(130)가 사용자의 시야에 들어오도록 플립되었다고 판단되는 경우에는 제2 입력부(130)에 구비된 터치 스크린을 on 시키고, 제1 입력부(120)에 구비된 터치 스크린을 off 시킬 수 있다.For example, when it is determined that the
구체적으로, 프로세서(140)는 제1 입력부(120)가 제공되는 면이 그립된 상태에서 제2 입력부(130)가 제공되는 면을 그립하도록 그립 상태를 변경한 것으로 판단되는 경우 또는 제2 입력부(130)가 제공되는 면이 그립된 상태에서 제1 입력부(120)가 제공되는 면을 그립하도록 그립 상태를 변경한 것으로 판단되는 경우, 이를 플립하는 동작으로 인식할 수 있다. 이러한 그립 동작은 다양한 센서를 통해 인식될 수 있다.Specifically, when the
일 예로, 프로세서(140)는 사용자 단말 장치(100)의 양측면 및 전후면 중 중 적어도 하나에 구비된 터치 센서를 통해 사용자 터치가 감지되면 그립 동작이 있는 것으로 인식할 수 있다.For example, the
다른 한편, 프로세서(140)는 사용자 단말 장치(100)에 구비된 자이로 센서 및 가속도 센서 중 적어도 하나를 통해 회전 및 기울기 중 적어도 하나가 감지되면 플립 동작이 있는 것으로 인식할 수 있다.On the other hand, the
그 밖에 프로세서(140)는 카메라 센서를 통해 사용자가 위치한 방향을 인식하여 플립 동작이 있는 것으로 인식할 수 있다.In addition, the
상술한 바와 같이 제1 입력부(120) 및 제2 입력부(130)를 통해 상이한 UI를 제공함으로써 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자가 쇼파나 침대에서 뒤로 기대거나 편한 자세로 있을 때(Lean Back), 사용자는 주로 디스플레이 장치(200)에 실행되고 있는 컨텐츠를 장시간 시청하고 있거나, 디스플레이 장치(200)에 제공되는 컨텐츠를 재핑(Zapping)하는 데에 머무르는 경우가 많은데, 이 경우 사용자는 디스플레이 장치(200)를 단순하게 조작하는 경우가 일반적이므로, 상술한 바와 같이 제1 입력부(110)를 통해 편리하게 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있게 된다. 또한, 디스플레이 장치(200)의 세밀화된 기능을 제어하기 원하는 경우에는 사용자 단말 장치(100)를 간편하게 플립하여, 제2 입력부(130)의 터치 스크린을 통해 제공되는 다양한 UI를 통해 편리하게 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있게 된다. 즉, 디스플레이 장치(200)의 상황, 사용자 단말 장치(100)의 상황, 사용자의 제어 상황 등에 따라 그에 적합한 UI를 제공할 수 있게 된다. As described above, different UIs are provided through the
도 2b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 2b에 따르면, 사용자 단말 장치(100')는 통신부(110), 제1 입력부(120), 제2 입력부(130), 프로세서(140), 저장부(150), 감지부(160)를 포함한다. 도 2b에 도시된 구성요소들 중 도 2a에 도시된 구성요소와 중복되는 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다. 2B is a block diagram illustrating a detailed configuration of a user terminal according to another embodiment of the present invention. 2B, the user terminal 100 'includes a
프로세서(140)는 저장부(150)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 사용자 단말 장치(100')의 동작을 전반적으로 제어한다. The
구체적으로, 프로세서(140)는 RAM(141), ROM(142), 메인 CPU(143), 그래픽 처리부(144), 제1 내지 n 인터페이스(145-1 ~ 145-n), 버스(146)를 포함한다.Specifically, the
RAM(141), ROM(142), 메인 CPU(143), 그래픽 처리부(144), 제1 내지 n 인터페이스(145-1 ~ 145-n) 등은 버스(146)를 통해 서로 연결될 수 있다. The
제1 내지 n 인터페이스(145-1 내지 145-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.The first to n interfaces 145-1 to 145-n are connected to the various components described above. One of the interfaces may be a network interface connected to an external device via a network.
메인 CPU(143)는 저장부(150)에 액세스하여, 저장부(150)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 저장부(150)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다. The
ROM(142)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(143)는 ROM(142)에 저장된 명령어에 따라 저장부(150)에 저장된 O/S를 RAM(141)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(143)는 저장부(150)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(141)에 복사하고, RAM(141)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다. The
그래픽 처리부(144)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부(미도시)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부(미도시)에서 생성된 화면은 제1 입력부(120) 및 제2 입력부(130)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.The
한편, 상술한 프로세서(140)의 동작은 저장부(150)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다.Meanwhile, the operation of the
저장부(150)는 사용자 단말 장치(100')를 구동시키기 위한 O/S(Operating System) 소프트웨어 모듈, 각종 멀티미디어 컨텐츠와 같은 다양한 데이터를 저장할 수 있다. The
특히, 저장부(150)는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제1 입력부(120) 및 제2 입력부(130)의 디스플레이 영역에서 제공되는 다양한 UI 화면을 구성하기 위한 데이터를 저장할 수 있다. In particular, the
또한, 저장부(150)는 다양한 UI 화면을 통해 입력되는 사용자 명령에 대응되는 제어 신호를 생성하기 위한 데이터를 저장할 수 있다.In addition, the
감지부(160)는 터치 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 그립 센서 등을 포함한다. 감지부(160)는 상술한 터치 이외에, 회전, 기울기, 압력, 접근, 그립 등과 같은 다양한 조작을 감지할 수 있다. 예를 들어, 그립 센서는 사용자 단말 장치(100')의 터치 스크린상에 구비된 터치 센서와는 별개로, 후면, 테두리, 손잡이 부분에서 배치되어, 사용자의 그립(grip)을 감지할 수 있다. 그립 센서는 터치 센서 외에 압력 센서로 구현될 수 있다.The
그 밖에 사용자 단말 장치(100')는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 오디오 처리부(미도시), 비디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 비디오 처리부(미도시), 오디오 처리부(미도시)에서 처리된 각종 오디오 데이터 뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 스피커(미도시), 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 마이크(미도시) 등을 더 포함할 수 있다.In addition, the user terminal 100 'may include an audio processing unit (not shown) for performing processing on audio data, a video processing unit (not shown) for performing processing on video data, various types of audio processing units A speaker (not shown) for outputting various kinds of notification sounds or voice messages as well as audio data, and a microphone (not shown) for receiving user's voice or other sounds and converting the received voice data into audio data.
도 3a 내지 도 3f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.3A to 3F are views for explaining a structure of a
도 3a와 도3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 제1 입력부(310)의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.3A and 3B are views for explaining the structure of the
일 실시 예에 따르면, 제1 입력부(310)는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI(Physical User Interface)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력부(310)는 도 3a에 도시된 바와 같이 단순히 물리적 버튼만을 구비할 수 있다. 도 3a에서 각 버튼은 채널 업/다운 버튼(311,312), info(313) 버튼으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. According to one embodiment, the
다른 실시 예에 따르면, 제1 입력부(310)는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI를 포함하는 터치 스크린(314)을 구비할 수 있다.According to another embodiment, the
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 터치 스크린(314)을 구비하는 형태로 구현되는 경우를 설명하기 위한 도면들이다.4A and 4B are views illustrating a case where the
일 실시 예에 따르면, 도 4a에 도시된 바와 같이 제1 입력부(410)에 구비된 터치 스크린(411)에는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI가 제공될 수 있다. 예를 들어, 기본 UI에는 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(200)를 온 오프하기 위한 GUI(411-1), 채널 업/다운 GUI(411-2,411-3) 및 음량 조정 GUI(411-4,411-5) 등이 포함될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 4A, a basic UI for controlling the basic functions of the
다른 실시 예에 따르면, 도 4b에 도시된 바와 같이, 제1 입력부(410)는 기본 UI를 제공하는 터치 스크린(415) 뿐만 아니라, 물리적 버튼(412-414)이 추가적으로 더 구비될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(200)를 온 오프하기 위한 버튼, 채널 업/다운 버튼, 및 음량 조정 버튼 등의 물리적 버튼이 추가적으로 구비될 수 있다. According to another embodiment, as shown in FIG. 4B, the
도 3c와 도3d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(310)의 제2 입력부(320)의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.FIGS. 3C and 3D are views for explaining the structure of the
일 실시 예에 따르면, 제2 입력부(320)는 도 3c와 같이 터치 스크린(315)만으로 구성될 수 있지만, 다른 실시 예에 따르면, 도 3d와 같이 적어도 하나의 물리적 버튼(316, 317)과 터치스크린(318)의 조합으로 구성될 수 있다.According to one embodiment, the
도 3e와 도3f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 일 측면과 상측부의 구조를 설명하기 위한 도면들이다.3E and 3F are views for explaining a structure of one side and an upper side of the
일 실시 예에 따르면, 도 3e에 도시된 바와 같이 사용자 단말 장치(100)의 일 측면에는 적어도 하나의 버튼이 구비될 수 있다. 예를 들어, 해당 버튼은 음량 조정 버튼과 뮤트 버튼을 포함하는 3 개의 버튼이 구비될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.According to one embodiment, at least one button may be provided on one side of the
일 실시 예에 따르면, 도 3f에 도시된 바와 같이 사용자 단말 장치(100)의 상측면에는 적어도 하나의 버튼 예를 들어, 온 오프 버튼(322)이 구비될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.According to one embodiment, as shown in FIG. 3F, at least one button, for example, an on-
도 5a및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.5A and 5B illustrate operations of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면,도 5a 및 5b에 도시된 바와 같이 제1 입력부(510)에 구비된 info 버튼(513)이 누름 조작된 경우, 디스플레이 장치(200)에 재생되고 있는 컨텐츠의 정보가 제2 입력부(520)에 구비된 터치 스크린(523)에 출력될 수 있다. 예를 들어, 제1 입력부(510)에 구비된 info 버튼(513)이 누름 조작된 경우, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)에 현재 디스플레이되고 있는 컨텐츠에 대한 세부 정보를 요청하고, 요청에 따라 컨텐츠에 대응되는 세부 정보가 수신되면, 수신된 세부 정보에 기초한 UI 화면을 디스플레이할 수 있다. 다른 예로, 제1 입력부(510)에 구비된 info 버튼(513)이 누름 조작된 경우, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)에 현재 디스플레이되고 있는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 요청하고, 요청에 따라 컨텐츠에 대한 식별 정보가 수신되면, 수신된 식별 정보에 대응되는 컨텐츠의 세부 정보를 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 제공할 수도 있다. According to an embodiment of the present invention, when the
도 6a및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.6A and 6B illustrate operations of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는 기설정된 이벤트에 따라, 적어도 하나의 컨텐츠를 바로 재생하기 위한 적어도 하나의 GUI를 포함하는 UI 화면을 제공할 수 있다. 여기서, 기설정된 이벤트는, 사용자 단말 장치(100)가 회전 또는 가속되는 이벤트, 사용자 단말 장치(100)에 구비된 터치 스크린의 기설정된 영역이 터치되는 이벤트, 사용자 단말 장치(100)에 구비된 기설정된 버튼이 입력되는 이벤트가 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment of the present invention, the
예를 들어, 도 6a에 도시된 바와 같이 사용자 단말 장치(100)에 구비된 기설정된 버튼(612)이 입력되는 이벤트에 따라, 도 6b에 도시된 바와 같이 터치스크린(613) 상에 UI 화면이 제공될 수 있다. For example, as shown in FIG. 6A, in response to an event that a
구체적으로, 프로세서(140)는 기 저장된 컨텐츠 사용 히스토리에 기초하여 기 설정된 형태의 GUI가 순차적으로 배치되는 UI 화면을 제공할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 사용 히스토리는 적어도 하나의 컨텐츠의 사용 빈도를 포함할 수 있으며, 프로세서(140)는 컨텐츠의 사용 빈도에 기초하여 각 컨텐츠에 대응되는 기설정된 형태의 GUI를 순차적으로 배치하는 UI 화면을 제공할 수 있다. Specifically, the
예를 들어, 도 6b에 도시된 바와 같이, 컨텐츠의 사용 빈도에 기초하여 결정된 순서에 따라 원 형태의 GUI가 순차적으로 배열된 UI 화면을 제2 입력장치(610)에 구비된 터치 스크린(613) 상에 출력할 수 있다. 이 경우, 프로세서(140)는 사용 빈도가 높은 선순위부터 사용 빈도가 낮은 후순위 컨텐츠까지 순차적으로 배열할 수 있다. 다만, 상술한 실시 예에서는 GUI의 형태가 원형인 것으로 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니고 GUI의 형태는 삼각형, 사각형 등의 다각형, 타원형 등 다양한 형태로 표시될 수 있다.For example, as shown in FIG. 6B, a UI screen in which circular GUIs are sequentially arranged according to the determined order based on the frequency of use of contents is displayed on a
상술한 실시 예와 같이 사용자의 컨텐츠 사용 빈도에 기초하여 자주 사용하는 컨텐츠에 대한 GUI를 UI상에 먼저 제공하여, 사용자가 편리한 컨텐츠 탐색을 가능하도록 할 수 있다.It is possible to provide a GUI for frequently used contents on the UI on the basis of the frequency of content use by the user as in the above-described embodiment, thereby allowing the user to search for a convenient content.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.7A to 7C are diagrams for explaining operations of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는 도 6a에 도시된 UI 화면상에 제공된 GUI에 대한 상이한 사용자 조작에 따라 상이한 기능을 수행할 수 있다. According to one embodiment of the present invention, the
구체적으로, 특정 GUI를 선택하는 사용자 조작이 숏 프레스 입력인 경우 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠를 바로 재생하고, 특정 GUI를 선택하는 사용자 조작이 롱 프레스 입력인 경우 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠와 관련된 메뉴를 제공할 수 있다. Specifically, when the user operation for selecting a specific GUI is a short press input, contents corresponding to the selected GUI are immediately reproduced, and when the user operation for selecting a specific GUI is the long press input, a menu related to contents corresponding to the selected GUI .
예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같이 사용자가 제2 입력부(710)에 구비된 터치 스크린(712)에서 스포츠 관련 컨텐츠에 대응되는 GUI(711)를 짧게 터치(숏 프레스)하면, 사용자 단말 장치(100)는 터치된 컨텐츠에 대응되는 컨텐츠 실행 요청 신호와 세부 정보 요청 신호를 디스플레이 장치(200)에 전송할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 컨텐츠 실행 요청 신호에 따라 해당 컨텐츠를 재생하여 출력하고, 이와 동시에, 터치된 컨텐츠에 관련된 세부 정보에 대응되는 신호를 사용자 단말 장치(100)에 전송한다. 사용자 단말 장치(100)는 수신한 신호에 대응되는 컨텐츠 세부 정보를 제2 입력부(710)에 구비된 터치 스크린(712)에 출력한다.For example, when the user touches (short-presses) the
다른 예로, 컨텐츠에 대응되는 GUI(711)가 짧게 터치(숏 프레스)되면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)에 컨텐츠 실행 요청 신호와 함께, 현재 디스플레이되고 있는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 요청한다. 이어서, 요청에 따라 컨텐츠에 대한 식별 정보가 수신되면, 수신된 식별 정보에 대응되는 컨텐츠의 세부 정보를 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 제공할 수도 있다.As another example, when the
또한, 도 7b에 도시된 바와 같이, 제2 입력부(710’)에 구비된 터치 스크린(712’)에서 특정 GUI(713)가 길게 누름 조작되면(롱 프레스), 누름 조작된 GUI(713’)의 주변에 다양한 옵션을 제공하는 GUI들(714-716)이 디스플레이된다. 예를 들어, 도시된 바와 같이옵션 더 보기 GUI(714), 컨텐츠 재생 GUI(715), 컨텐츠 정보 제공 GUI(716) 등의 GUI들이 제공될 수 있으나, 여기에 한정되지 않는다.7B, when the
도 7c는 사용자가 제2 입력부(710’’)에 구비된 터치 스크린(712’’)을 드래그 하는 경우 GUI들의 동작을 보여주고 있다. 7C shows the operation of the GUIs when the user drags the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는, 기설정된 터치 인터렉션에 따라 UI 화면을 기설정된 방향으로 스크롤하여 디스플레이하며, 기설정된 이벤트에 따라 UI 화면상에 디스플레이되지 않은 적어도 하나의 GUI를 터치 스크린상에 추가적으로 디스플레이할 수 있다.According to one embodiment of the present invention, the
구체적으로, 도 7c에 도시된 바와 같이 사용자가 터치 스크린(712’’)을 상측으로 드래그하면, 터치 스크린(712’’)상에 표시된 GUI 들이 모두 상측으로 밀려 올라간다. 이때, GUI가 모두 밀려 올라감에 따라 빈 영역으로 제공되는 화면상의 특정 영역(720)을 터치하거나 드래그하면, 컨텐츠의 사용자 사용 빈도에 따라 후순위로 결정되어 처음에 GUI로 표시되지 않았던 컨텐츠들에 대응되는 GUI(721-725)가 화면 일 측에 디스플레이된다. 이때 디스플레이된 GUI(721-725)들이 화면의 상측으로 이동하여 기존의 GUI(717-719)와 인접한 상태로 표시될 수 있다. 이와 같이, 사용자의 사용 빈도가 낮아서 후순위에 해당하는 컨텐츠들도 특정 사용자 조작에 따라 차례로 화면상에 추가적으로 디스플레이되어 사용자에게 제공될 수 있다. 다만, 다른 실시 예에 따르면 화면상에 표시된 GUI가 모두 밀려 올라감에 따라 빈 영역으로 제공되는 화면상의 특정 이벤트가 없는 경우에도 즉, 화면상에 표시된GUI를 화면 상측으로 이동시키는 이벤트만으로도 후순위 컨텐츠에 대응되는 GUI들이 새롭게 제공될 수도 있다. Specifically, as shown in FIG. 7C, when the user drags the touch screen 712 '' upward, all of the GUIs displayed on the touch screen 712 '' are pushed upward. At this time, when the GUI is all pushed up, a
한편, 상술한 실시 예에서 다양한 이벤트에 따라 GUI들의 위치가 이동되는 경우에 GUI와 GUI 상호간의 테두리가 맞닿거나, GUI와 터치 스크린의 테두리를 나타내는 UI 부분이 서로 맞닿게 되는 경우, 프로세서(140)는 GUI가 서로 튕기다가 서서히 멈추는 애니메이션 효과를 제공할 수도 있다. Meanwhile, in the above-described embodiment, when the positions of the GUIs are shifted according to various events, or when the UI and UI portions indicating the edges of the GUI and the touch screen are brought into contact with each other, May provide an animation effect in which the GUI bounces back and then pauses slowly.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 8 is a diagram for explaining the operation of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는, 사용자 단말 장치(100)가 플립(flip)되는 컨텍스트에 기초하여, 제1 입력부(810) 및 상기 제2 입력부(820) 중 적어도 하나의 활성화 상태를 제어할 수 있다.According to one embodiment of the present invention, the
구체적으로, 도 8을 참고하면, 디스플레이 장치(200)에 컨텐츠가 재생되고 있을 때, 사용자 단말 장치(100)가 제1 입력부(810)가 구비된 면이 사용자를 향하는 상황에서 제2 입력부(820)가 구비된 면이 사용자를 향하도록 플립되면, 사용자 단말 장치(100)의 제2 입력부(820)에 구비된 터치 스크린(821)이 활성화될 수 있다. 8, when the content is being reproduced on the
이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)에 현재 디스플레이되고 있는 컨텐츠에 대한 세부 정보를 요청하고, 요청에 따라 컨텐츠에 대응되는 세부 정보가 수신되면, 수신된 세부 정보에 기초한 UI 화면을 활성화된 터치 스크린(821)에 디스플레이할 수 있다. In this case, the
또한, 사용자 단말 장치(100)가 제2 입력부(820)가 구비된 면이 사용자를 향하는 상황에서 제1 입력부(810)가 구비된 면이 사용자를 향하도록 플립되는 경우에 제1 입력부(810)가 활성화되는 경우도 가능함은 물론이다. The
한편, 제1 입력부(810) 또는 제2입력부(820)의 활성화는 각 입력부에 구비된 터치 스크린이 오프된 상태에서 온 되는 상황을 가리키는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니다.The activation of the
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 도면들이다. 9A to 9C are diagrams for explaining the operation of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는 디스플레이 장치(200)의 컨텍스트에 대응되는 신호가 수신되면, 디스플레이 장치(200)의 컨텍스트에 대응되는 정보를 터치 스크린을 통해 제공할 수 있다. 여기서, 디스플레이 장치(200)의 컨텍스트는 디스플레이 장치(200)가 턴온/턴오프되는 상황뿐 아니라, 디스플레이 장치(200)가 가지는 다양한 기능과 관련된 디스플레이 장치(200)의 상황이 될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, when a signal corresponding to the context of the
일 예로, 도 9a에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(200)가 문자 입력을 위한 쿼티 자판(921)을 디스플레이하고 있는 상황에서, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 해당 상황에 대응되는 신호를 수신할 수 있다. 이 경우 사용자 단말 장치(100)는 도시된 바와 같이 제2 입력부(910)에 구비된 터치 스크린(911)에 쿼티 자판(912)을 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)로 해당 상황에 대응되는 신호를 전송함과 동시에 또는, 사용자 단말 장치(100)로부터 화면상에 디스플레이된 쿼티 자판(921)에 대한 요청 신호가 수신되는 경우 등에 화면상에 디스플레이된 쿼티 자판(921)을 화면상에서 사라지도록 할 수 있다. 9A, in a situation where the
다른 예로, 도 9b에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(200)가 문자 입력을 위한 메뉴 화면(923)을 디스플레이하고 있는 상황에서, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 해당 상황에 대응되는 신호를 수신할 수 있다. 이 경우 사용자 단말 장치(100)는 도시된 바와 같이 제2 입력부(910’)에 구비된 터치 스크린(911’)에 메뉴 화면(913)을 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)로 해당 상황에 대응되는 신호를 전송함과 동시에 또는, 사용자 단말 장치(100)로부터 화면상에 디스플레이된 메뉴 화면(923)에 대한 요청 신호가 수신되는 경우 등에 화면상에 디스플레이된 메뉴 화면(923)를 화면상에서 사라지도록 할 수 있다. 9B, in a situation where the
또 다른 예로, 도 9c에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(200)에 메뉴 네비게이션이 가능한 UI 화면이 디스플레이되는 상황에서, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 해당 상황에 대응되는 신호를 수신할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 메뉴 네비게이션이 가능한 네비게이션 GUI(914)를 화면상에 제공할 수 있다. 여기서, 네비게이션 GUI는 도시된 바와 같이 사 방향 메뉴 버튼이 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 형태로 구현될 수 있다. 한편, 사용자는 사용자 단말 장치(100)에 제공된 네비게이션 GUI(914)를 통해 디스플레이 장치(200)의 화면상에 제공된 컨텐츠 선택을 위한 하이라이트 GUI의 이동 위치를 조작할 수 있게 된다. 9C, in a situation where a UI screen capable of menu navigation is displayed on the
도 10은 본원 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.10 is a flowchart illustrating a method of controlling a
먼저, 사용자 단말 장치(100)의 컨텍스트가 판단되면(S1010), 사용자 단말 장치(100)의 컨텍스트에 대응되는 정보를 터치 스크린을 통해 제공할 수 있다(S1020). 이 경우, 사용자 단말 장치는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는 제1 입력부(120) 및 사용자 단말 장치의 타면에 구비되어, 터치 스크린을 통해 UI(User Interface)를 디스플레이하는 제2 입력부(130)를 구비하는 형태로 구현될 수 있다. First, when the context of the
여기서, 제1 입력부(120)는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI를 포함하는 터치 스크린을 구비할 수 있다.Here, the
또한, 제1 입력부는(120)는 디스플레이 장치(200)의 기본 기능을 제어하기 위한 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI를 구비할 수 있다.Also, the
또한, 사용자 단말 장치(100)의 컨텍스트는 특정 메뉴가 선택되는 상황, 디스플레이 장치(200)에서 특정 신호가 수신되는 상황, 사용자 단말 장치(100)가 플립되는 상황 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the context of the
제어 방법은, 사용자 단말 장치(100)가 플립되는 컨텍스트에 기초하여, 제1 입력부(120) 및 제2 입력부(130) 중 적어도 하나의 활성화 상태를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method may further include controlling an activation state of at least one of the
또한, 터치 스크린을 통해 제공하는 단계(S1020)에서는 디스플레이 장치(200)의 컨텍스트에 대응되는 신호가 수신되면, 디스플레이 장치(200)의 컨텍스트에 대응되는 정보를 제공할 수 있다.In addition, when a signal corresponding to the context of the
또한, 터치 스크린을 통해 제공하는 단계(S1020)에서는 디스플레이 장치(200)가 컨텐츠를 디스플레이하고 있는 상황인 경우, 컨텐츠에 대한 부가 정보를 터치 스크린을 통해 디스플레이하거나, 디스플레이 장치(200)가 문자를 입력받기 위한 상황인 경우, 문자를 입력하기 위한 UI를 디스플레이할 수 있다. In a case where the
또한, 터치 스크린을 통해 제공하는 단계(S1020)에서는 기설정된 이벤트에 따라, 적어도 하나의 컨텐츠를 바로 재생하기 위한 적어도 하나의 GUI를 포함하는 UI 화면을 제공하며, UI 화면은 적어도 하나의 컨텐츠의 사용 빈도에 기초하여 기설정된 형태의 GUI가 순차적으로 배치될 수 있다.In operation S1020, a UI screen including at least one GUI for instantly reproducing at least one content is provided according to a preset event. The UI screen includes at least one content GUIs of predetermined types can be sequentially arranged based on the frequency.
제어 방법은, GUI를 선택하는 사용자 조작이 숏 프레스 입력인 경우 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠를 바로 재생하고, GUI를 선택하는 사용자 조작이 롱 프레스 입력인 경우 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠와 관련된 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.When the user operation for selecting the GUI is a short press input, the control method directly reproduces the content corresponding to the selected GUI, and when the user operation for selecting the GUI is the long press input, provides a menu related to the content corresponding to the selected GUI The method comprising the steps of:
또한, 제어 방법은, 기설정된 터치 인터렉션에 따라 UI 화면을 기설정된 방향으로 스크롤하여 디스플레이하며, 기설정된 이벤트에 따라 UI 화면상에 디스플레이되지 않은 적어도 하나의 GUI를 터치 스크린상에 추가적으로 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the control method further includes the step of displaying at least one GUI that is not displayed on the UI screen on the touch screen in accordance with the predetermined event by scrolling and displaying the UI screen in a preset direction according to the preset touch interaction .
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 사용자 단말 장치(100)의 제어 방법은 컴퓨터로 실행가능한 프로그램 코드로 구현되어 다양한 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장된 상태로 프로세서(140)에 의해 실행되도록 각 서버 또는 기기들에 제공될 수 있다. Meanwhile, the control method of the
일 예로, 본 발명의 사용자 단말 장치(100)의 컨텍스트를 판단하는 단계 및 사용자 단말 장치(100)의 컨텍스트에 대응되는 정보를 터치 스크린을 통해 제공하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다. For example, a program for performing the steps of determining the context of the
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.A non-transitory readable medium is a medium that stores data for a short period of time, such as a register, cache, memory, etc., but semi-permanently stores data and is readable by the apparatus. In particular, the various applications or programs described above may be stored on non-volatile readable media such as CD, DVD, hard disk, Blu-ray disk, USB, memory card, ROM,
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
100: 사용자 단말 장치 200: 디스플레이 장치
110: 통신부 120: 제1 입력장치
130: 제2 입력장치 140: 프로세서
150: 저장부 160: 감지부100: user terminal device 200: display device
110: communication unit 120: first input device
130: second input device 140: processor
150: storage unit 160: sensing unit
Claims (20)
상기 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부;
상기 원격 제어 장치의 일 면에 구비되어, 상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는 제1 입력부;
상기 원격 제어 장치의 타면에 구비되어, 터치 스크린을 통해 UI(User Interface)를 디스플레이하는 제2 입력부; 및
상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트(context)에 대응되는 정보를 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 프로세서;를 포함하는 사용자 단말 장치. A user terminal device for controlling a display device,
A communication unit for performing communication with the display device;
A first input unit provided on one side of the remote control device and receiving a user command for controlling a basic function of the display device;
A second input unit provided on the other side of the remote control device and displaying a UI (User Interface) through a touch screen; And
And a processor for providing information corresponding to a context of the user terminal through the touch screen.
상기 제1 입력부는,
상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI를 포함하는 터치 스크린을 구비하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.The method according to claim 1,
Wherein the first input unit comprises:
And a touch screen including a basic UI for controlling basic functions of the display device.
상기 제1 입력부는,
상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI(Phisical User Interface)를 구비하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.The method according to claim 1,
Wherein the first input unit comprises:
And a PUI (Phisical User Interface) including at least one physical button for controlling basic functions of the display device.
상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트(context)는,
특정 메뉴가 선택되는 상황, 상기 디스플레이 장치에서 특정 신호가 수신되는 상황, 상기 사용자 단말 장치가 플립(flip)되는 상황 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.The method according to claim 1,
Wherein the context of the user terminal device comprises:
A state in which a specific menu is selected, a state in which a specific signal is received in the display device, and a state in which the user terminal device is flipped.
상기 프로세서는,
상기 사용자 단말 장치가 플립되는 컨텍스트에 기초하여, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부 중 적어도 하나의 활성화 상태를 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. The method according to claim 1,
The processor comprising:
Wherein the control unit controls the activation state of at least one of the first input unit and the second input unit based on a context in which the user terminal device is flipped.
상기 프로세서는,
상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 신호가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 정보를 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.The method according to claim 1,
The processor comprising:
Wherein when the signal corresponding to the context of the display device is received, information corresponding to the context of the display device is provided through the touch screen.
상기 프로세서는,
상기 디스플레이 장치가 컨텐츠를 디스플레이하고 있는 상황인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 상기 터치 스크린을 통해 디스플레이하거나, 상기 디스플레이 장치가 문자를 입력받기 위한 상황인 경우, 상기 문자를 입력하기 위한 UI를 상기 터치 스크린을 통해 디스플레이하는 것을 특징으로 사용자 단말 장치. The method according to claim 6,
The processor comprising:
A UI for inputting the character, when the display device is displaying a content, displaying additional information on the content through the touch screen, or when the display device is in a situation for receiving a character, Wherein the display unit displays the image on the touch screen.
상기 프로세서는,
기설정된 이벤트에 따라, 적어도 하나의 컨텐츠를 바로 재생하기 위한 적어도 하나의 GUI를 포함하는 UI 화면을 제공하며,
상기 UI 화면은 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 사용 빈도에 기초하여 기설정된 형태의 상기 GUI가 순차적으로 배치된 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. The method according to claim 1,
The processor comprising:
A UI screen including at least one GUI for instantly reproducing at least one content according to a preset event,
Wherein the UI screen is configured such that the GUI of a predetermined type is sequentially arranged based on a frequency of use of the at least one content.
상기 프로세서는,
상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 숏 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠를 바로 재생하고, 상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 롱 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠와 관련된 메뉴를 제공하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. 9. The method of claim 8,
The processor comprising:
If the user operation for selecting the GUI is a short press input, the content corresponding to the selected GUI is immediately reproduced. If the user operation for selecting the GUI is a long press input, a menu related to the content corresponding to the selected GUI is provided To the user terminal device.
상기 프로세서는,
기설정된 터치 인터렉션에 따라 상기 UI 화면을 기설정된 방향으로 스크롤하여 디스플레이하며, 기설정된 이벤트에 따라 상기 UI 화면상에 디스플레이되지 않은 적어도 하나의 GUI를 상기 터치 스크린상에 추가적으로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치. 9. The method of claim 8,
The processor comprising:
And displays at least one GUI that is not displayed on the UI screen according to a predetermined event on the touch screen in a predetermined direction. Terminal device.
상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트(context)를 판단하는 단계; 및
상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트에 대응되는 정보를 상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계;를 포함하는 제어 방법.A first input unit for receiving a user command for controlling a basic function of the display device and a second input unit provided on another surface of the remote control device, A method of controlling a user terminal device for controlling a display device having a second input unit for displaying a user interface (UI) through a touch screen,
Determining a context of the user terminal; And
And providing information corresponding to the context of the user terminal through the touch screen.
상기 제1 입력부는,
상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 기본 UI를 포함하는 터치 스크린을 구비하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the first input unit comprises:
And a touch screen including a basic UI for controlling basic functions of the display device.
상기 제1 입력부는,
상기 디스플레이 장치의 기본 기능을 제어하기 위한 적어도 하나의 물리적 버튼을 포함하는 PUI를 구비하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the first input unit comprises:
And a PUI including at least one physical button for controlling a basic function of the display device.
상기 사용자 단말 장치의 컨텍스트는,
특정 메뉴가 선택되는 상황, 상기 디스플레이 장치에서 특정 신호가 수신되는 상황, 상기 사용자 단말 장치가 플립되는 상황 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the context of the user terminal device comprises:
A state in which a specific menu is selected, a state in which a specific signal is received in the display device, and a state in which the user terminal device is flipped.
상기 사용자 단말 장치가 플립되는 컨텍스트에 기초하여, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부 중 적어도 하나의 활성화 상태를 제어하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Further comprising: controlling an activation state of at least one of the first input unit and the second input unit based on a context in which the user terminal device is flipped.
상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계는,
상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 신호가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 컨텍스트에 대응되는 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the step of providing through the touch screen comprises:
Wherein the control unit provides information corresponding to the context of the display device when a signal corresponding to the context of the display device is received.
상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계는,
상기 디스플레이 장치가 컨텐츠를 디스플레이하고 있는 상황인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 상기 터치 스크린을 통해 디스플레이하거나, 상기 디스플레이 장치가 문자를 입력받기 위한 상황인 경우, 상기 문자를 입력하기 위한 UI를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 제어 방법. 17. The method of claim 16,
Wherein the step of providing through the touch screen comprises:
In a case where the display device is displaying content, additional information on the content is displayed on the touch screen, or when the display device is in a situation for receiving a character, a UI for inputting the character is displayed .
상기 터치 스크린을 통해 제공하는 단계는,
기설정된 이벤트에 따라, 적어도 하나의 컨텐츠를 바로 재생하기 위한 적어도 하나의 GUI를 포함하는 UI 화면을 제공하며,
상기 UI 화면은 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 사용 빈도에 기초하여 기설정된 형태의 상기 GUI가 순차적으로 배치된 것을 특징으로 하는 제어 방법.12. The method of claim 11,
Wherein the step of providing through the touch screen comprises:
A UI screen including at least one GUI for instantly reproducing at least one content according to a preset event,
Wherein the UI screen is configured such that the GUI of a predetermined type is sequentially arranged based on a frequency of use of the at least one content.
상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 숏 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠를 바로 재생하고, 상기 GUI를 선택하는 사용자 조작이 롱 프레스 입력인 경우 상기 선택된 GUI에 대응되는 컨텐츠와 관련된 메뉴를 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.19. The method of claim 18,
If the user operation for selecting the GUI is a short press input, the content corresponding to the selected GUI is immediately reproduced. If the user operation for selecting the GUI is a long press input, a menu related to the content corresponding to the selected GUI is provided Further comprising the steps of:
기설정된 터치 인터렉션에 따라 상기 UI 화면을 기설정된 방향으로 스크롤하여 디스플레이하며, 기설정된 이벤트에 따라 상기 UI 화면상에 디스플레이되지 않은 적어도 하나의 GUI를 상기 터치 스크린상에 추가적으로 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
19. The method of claim 18,
Further comprising the steps of: scrolling and displaying the UI screen in a preset direction according to a preset touch interaction, and additionally displaying at least one GUI not displayed on the UI screen according to a preset event on the touch screen .
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