KR20160137565A - 전자 사용자 인터페이스를 통한 협업 공동-저작 기법 - Google Patents

전자 사용자 인터페이스를 통한 협업 공동-저작 기법 Download PDF

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KR20160137565A
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요셉 마스터슨
나단 와드두우프스
마이렐라 코레아
케네스 펀
데이비드 로이드 쥬니어 메이어스
데이비드 폴 리몬트
진 마
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마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨
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Abstract

사용자들의 그룹 안에서의 효율적인 공동-저작을 가능하게 하는 협업 저장 위치로의 전자 통신 첨부물의 자동 업로드 기법이 제공된다. 첨부된 콘텐츠 아이템을 포함하는 전자 통신 아이템이 수신되는 경우에, 사용자는 검토 및/또는 편집을 위해 콘텐츠 아이템을 선택할 수 있다. 통신(예컨대, 응답 이메일 메시지)은 자동으로 생성될 수 있으며, 통신의 수신처들을 편집된 콘텐츠 아이템이 협업 그룹 저장 위치에 저장되게 되는 위치로 안내하는 첨부물 포인터를 포함할 수 있다. 통신은 또한, 연관된 콘텐츠 아이템이 편집되어 있다는 것과 누가 콘텐츠 아이템을 편집했는지를 통신의 수신처들에 통지하는 포스팅을 포함할 수 있다. 이후, 통신의 수신처들은 편집된 콘텐츠 아이템의 위치를 확인할 수 있으며, 협업 공동-저작 환경에서 저장된 콘텐츠 아이템의 검토 및/또는 편집을 시작할 수 있다.

Description

전자 사용자 인터페이스를 통한 협업 공동-저작 기법{COLLABORATIVE CO-AUTHORING VIA AN ELECTRONIC USER INTERFACE}
컴퓨터 및 컴퓨터 소프트웨어 사용자는 수많은 유형의 콘텐츠 아이템, 예컨대 상이한 유형들의 문서, 사진, 영상, 전자 메일 아이템, 캘린더링 아이템, 노트 아이템 등을 생성, 편집, 수신 및 송신하는데 익숙해져 있다. 전형적인 전자 메일 설정에 있어서, 사용자는 문서 또는 그 밖의 콘텐츠 아이템(이하, "첨부물(attachment)" 또는 "콘텐츠 아이템(content item)"이라고 함)을 전자 메일 아이템에 첨부하고 나서, 검토 또는 편집을 위해 수신측 사용자에게 송신하곤 한다. 이 후, 수신측 사용자는 수신한 첨부물을 자신의 로컬 컴퓨팅 장치에 다운로드하거나, 또는 수신측 사용자가 저장 위치를 갖고 있는 기업(로컬 또는 원격) 저장소, 예컨대 회사 또는 학교 파일 서버 또는 원격 서버에 또는 협업 파일 저장 위치에 다운로드하는 것이 보통이고, 이 때 협업 파일 저장 위치에서는 송신측 사용자 및 수신측 사용자가 수신 및 편집을 위해 콘텐츠 아이템을 다수의 유형들 중 임의의 유형의 협업 워크 그룹의 일부로서 저장한다.
수신측 사용자가 첨부물을 편집하면, 사용자는 편집된 첨부 콘텐츠 아이템을 저장 위치(위에서 기술함)에 저장하는 것이 일반적이다. 이 후, 수신측 사용자가 편집된 첨부물을 송신측 사용자에게 회신하려 하거나, 또는 편집된 첨부물을 다른 사용자들에게 송신하려 하거나, 또는 편집된 첨부물을 캘린더 입력, 태스크 입력, 노트 입력, 미팅 요청 등에 추가하려 하면, 수신측(및 편집측) 사용자는 편집된 콘텐츠 아이템을 저장 위치에 위치시켜야만 하고, 편집된 콘텐츠 아이템을 적절한 통신 매체(예컨대, 이메일, 문자 메시지, 인스턴트 메시지, 비디오 컨퍼런스, 캘린더 입력, 노트 입력, 태스크 입력, 미팅 요청 등)에 첨부해야만 한다. 이후, 예컨대, 수신측 사용자는 검토를 위해 송신측 사용자에게 회송될 수 있는 답신 메일에 편집된 콘텐츠 아이템을 첨부할 수 있다.
이러한 프로세스는 특히, 한 그룹의 사용자들이 협업 워크그룹에서 함께 작업하고 있는 경우 및 그룹 내의 각각의 구성원이 공동-저작 프로세스에서 단일의 문서에 대하여 작업을 필요로 하거나 또는 작업하려 할 수 있는 경우의 그룹 설정에 있어서는 문제가 된다. 즉, 상기와 같은 수신, 저장, 편집, 저장, 검색, 첨부 및 배치 프로세스는 시간 소모적이고, 메모리 소모적이며, 또한 프로세스 소모적일 뿐만 아니라, 편집된 콘텐츠 아이템의 다수의 복사본이 협업 그룹의 저장 위치에 저장되는 결과를 초래할 수 있어서, 특정 콘텐츠 아이템의 공동-저작을 곤란하게 만든다.
본 발명은 이들 및 다른 고려사항들에 대하여 이루어져 있다.
본 개요는 후속하여 발명의 상세한 설명 부분에서 설명되는 개념들 중 선택된 것들을 단순화된 형태로 소개하고자 제공되는 것이다. 본 개요는 청구항의 청구대상의 핵심적인 특징이나 필수적인 특징들을 밝히고자 함이 아니며, 청구항의 청구대상의 범위를 결정하는 데 도움이 되고자 함도 아니다.
본 발명의 실시예들은 사용자들로 이루어진 그룹 안에서의 효율적인 공동-저작을 가능하게 하기 위한, 협업 저장 위치로의 전자 메일 첨부물의 자동 업로드를 제공하는 것에 의해, 상기 및 다른 문제점들을 해결한다. 전자 메일 아이템이 복수의 사용자의 협업 워크그룹과 관련하여 수신되는 경우- 여기서, 메일은 문서, 데이터세트, 이미지 등과 같은 첨부된 콘텐츠 아이템을 포함함 -에, 사용자가 수신된 콘텐츠 아이템 및 수신된 콘텐츠 아이템을 수신하는데 이용된 연관된 전자 통신을 검토할 수 있도록, 사용자는 전자 통신 뷰 페인에 근접하여 몰입형 뷰 페인에서의 제시를 위해 콘텐츠 아이템을 선택할 수 있다. 수신측 사용자가 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대하여 편집 기능을 개시하면, 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본은 사용자의 협업 워크그룹과 연관된 협업 그룹 저장 위치에 자동으로 저장된다. 사용자가 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 편집을 시작하는 경우에는, 통신(예컨대, 응답 이메일 메시지)이 자동으로 생성되어서 전자 통신 뷰 페인에 디스플레이된다. 일 실시예에 따르면, 자동으로 생성된 통신은, 통신의 수신처들을 편집된 콘텐츠 아이템이 협업 그룹 저장 위치에 저장되게 되는 위치로 안내하는 첨부물 포인터(pointer), 및 연관된 콘텐츠 아이템이 편집되어 있다는 것과 누가 콘텐츠 아이템을 편집했는지를 통신의 수신처들에 통지하는 포스팅(posting)을 포함할 수 있다. 또한, 통신은 편집된 콘텐츠 아이템에 관한 정보를 통신의 수신처들에 제공하기 위해, 편집측 사용자에 의해 입력된 텍스트 입력을 포함할 수 있다.
편집측 사용자가 편집을 완료하는 경우에, 수신된 콘텐츠 아이템에 대한 편집은 협업 그룹 저장 위치에 저장된 연관된 콘텐츠 아이템에 밀어넣어져서 적용될 수 있으며, 자동으로 생성된 통신은 연관된 콘텐츠 아이템에 대하여 이루어진 편집을 수신처들에 통지하고 편집된 콘텐츠 아이템의 저장 위치로의 포인터를 제공하기 위해 하나 이상의 수신처(예컨대, 편집측 사용자들의 협업 워크그룹의 구성원들)에 송신될 수 있다. 이후, 통신의 수신처들은 편집된 콘텐츠 아이템의 위치를 확인할 수 있으며, 협업 공동-저작 환경에서 저장된 콘텐츠 아이템의 검토 및/또는 편집을 시작할 수 있다.
하나 이상의 실시예의 상세는 하기의 첨부 도면 및 상세한 설명에 제시된다. 그 밖의 특징들 및 장점들은 하기의 발명의 상세한 설명 부분의 숙지 및 관련 도면들의 검토에 의해 분명해질 것이다. 하기의 발명의 상세한 설명 부분은 설명을 위한 것일 뿐이며 청구된 발명을 제한하려는 것이 아님을 이해해야 한다.
도 1은 그룹 내에서의 공동-저작을 위해 첨부물의 자동 업로드를 제공하는 시스템 아키텍처의 간략화된 블록도이다.
도 2a는 예시적인 전자 메일 인터페이스의 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 2b는 전자 메일 뷰 페인 및 몰입형 콘텐츠 뷰 페인을 보여주는 예시적인 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 2c는 전자 메일 뷰 페인 및 몰입형 콘텐츠 뷰 페인을 보여주는 한편, 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대하여 동작하는 소프트웨어 애플리케이션 기능의 전개를 도시하는 예시적인 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 2d는 전자 메일 뷰 페인 및 몰입형 콘텐츠 뷰 페인을 보여주는 한편, 콘텐츠 아이템과 연관된 자동으로 생성된 통신을 보여주는 예시적인 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 2e는 예시적인 전자 메일 인터페이스의 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스를 도시하는 한편, 콘텐츠 아이템과 연관된 자동으로 생성된 통신을 보여준다.
도 3은 그룹 내에서의 공동-저작을 위해 첨부물을 자동 업로드하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용되는 컴퓨팅 장치의 예시적인 물리적인 컴포넌트를 도시하는 블록도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용되는 모바일 컴퓨팅 장치의 간략화된 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용되는 분산 컴퓨팅 시스템의 간략화된 블록도이다.
하기의 발명의 상세한 설명 부분은 첨부 도면들을 참조한다. 가급적, 첨부 도면 및 하기의 설명에서는, 동일 또는 유사한 구성요소를 인용하기 위해 동일한 참조 번호가 사용된다. 본 발명의 실시예들이 기술되지만, 수정, 변경, 및 그 밖의 구현들도 가능하다. 예컨대, 도면들에 도시된 구성요소들에 대해서는 대체, 추가, 또는 수정이 이루어질 수 있으며, 본 명세서에서 기술된 방법들은 개시된 방법들에 대하여 단계들을 대체, 재배열, 또는 추가함으로써 수정될 수 있다. 결국, 하기의 발명의 상세한 설명 부분은 본 발명을 한정하는 것이 아니고, 대신에, 첨부된 청구항들에 의해 본 발명의 적절한 범위가 규정된다.
위에서 간략히 기술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들은 사용자들로 이루어진 그룹 안에서 효율적인 공동-저작을 가능하게 하기 위해 전자 메일 첨부물을 협업 저장 위치에 자동 업로드하는 기법에 관련된다. 전자 메일 아이템이 복수의 사용자들의 협업 워크그룹과 관련하여 수신되는 경우- 메일 아이템은 문서, 데이터세트, 이미지 등과 같은 첨부된 콘텐츠 아이템을 포함함 -에, 사용자가 수신된 콘텐츠 아이템을 연관된 전자 통신 아이템 또는 스레드와 함께 나란히 또는 상/하 방위로 검토할 수 있도록, 사용자는 전자 통신 뷰 페인에 근접하여 몰입형 뷰 페인에서의 제시를 위해 첨부된 콘텐츠 아이템을 선택할 수 있다. 수신측 사용자가 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대하여 편집 기능을 개시하면, 그룹의 구성원들이 다양한 콘텐츠 아이템을 저장 및 검색하는데 이용되는 사용자의 협업 워크그룹과 연관된 협업 그룹 저장 위치에는, 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본이 자동으로 저장된다.
일 실시예에 따르면, 편집 기능의 개시시에, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)는 첨부된 (및 편집을 위해 현재 선택된) 콘텐츠 아이템에 대한 저장 위치를 확인하고, 콘텐츠 아이템 또는 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 그룹 저장 위치에 밀어넣는다. 다음으로 API는, 사용자가 첨부된 콘텐츠 아이템을 포함하는 통신 아이템을 수신하는데 이용된 전자 통신 클라이언트 애플리케이션으로의 반환을 위해, 협업 저장 위치에서, 저장된 콘텐츠 아이템에 대한 위치 식별정보(예컨대, URL(uniform resource locator))를 취득한다.
전자 통신 클라이언트 애플리케이션에서, 사용자가 몰입형 뷰 페인에서 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 편집을 시작하는 경우에는, 통신(예컨대, 응답 메일 메시지)이 자동으로 생성되고 전자 메일 뷰 페인에서 디스플레이된다. 일 실시예에 따르면, 자동으로 생성된 통신은 첨부된 콘텐츠 아이템을 수신하는데 이용된 이메일 아이템에 대한 다음 응답 아이템일 수 있다. 응답 통신에서는, 실제 콘텐츠 아이템이 아니라, 협업 그룹의 저장 위치에 저장된 편집 중인 콘텐츠 아이템에 대한 포인터인 편집 중인 콘텐츠 아이템에 대한 첨부물이 포함된다. 또한, 자동으로 생성된 통신은, 첨부된 콘텐츠 아이템이 식별된 사용자에 의해 편집되어 있고 콘텐츠가 정해진 위치에 저장되어 있음을 수신처(예컨대, 원래의 송신측 사용자 및/또는 연관된 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원)에 통지하기 위한 포스트를 포함할 수 있다. 편집측 사용자가 콘텐츠 아이템에 대한 자신의 편집을 저장하는 경우에는, 편집은 통신 클라이언트에 의해 협업 그룹 저장 위치로 전달되게 되고, 콘텐츠 아이템의 저장된 복사본에 적용(저장)되게 된다.
자동으로 생성된 응답 통신이 원하는 수신처들에 송신되는 경우에는, 수신측 사용자들은 편집된 콘텐츠 아이템을 협업 그룹 저장 위치에 위치시키기 위해 통신(예컨대, 이메일)에서 첨부물을 선택할 수 있다. 실시예에 따르면, 위에서 기술된 바와 같이, 편집된 콘텐츠 아이템의 첨부물의 선택은 편집된 콘텐츠 아이템의 저장 위치에 대한 포인터의 선택이다.
다양한 그룹 사용자들이 편집된 버전의 콘텐츠 아이템의 위치를 확인하는 경우에는, 사용자들 각각은 단일의 저장된 편집된 콘텐츠 아이템을 그룹 공동-저작 환경에서 검토 및 편집할 수 있다. 따라서, 전술한 실시예들에 따라 콘텐츠 아이템을 편집하는 사용자들로 이루어진 그룹 내의 제 1 사용자는 그룹 내의 다른 사용자들에 의한 공동-저작, 검토 및 편집을 위해 콘텐츠 아이템을 협업 그룹 저장 위치에 저장한다.
도 1은 다중 워크플로우를 지원하는 문서 및 그 밖의 콘텐츠 아이템의 전자 통신 기반의 저장 및 이용을 위한 시스템을 도시하는 간략화된 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 다양한 사용자(102a, 102b, 102c, 102n)가 각각의 클라이언트 장치(104a, 104b, 104c, 104n)와 관련하여 도시된다. 사용자들 및 연관 클라이언트 장치들은, 본 명세서에서 기술되는 바와 같이, 다양한 유형의 콘텐츠 아이템에 대하여 생성, 편집, 수신, 송신, 내지는 상호작용할 수 있는 하나 이상의 사용자를 예시하는 것이다. 클라이언트 장치(104a-104n)는 다양한 컴퓨팅 장치, 예컨대 데스크탑 컴퓨팅 장치, 랩탑 컴퓨팅 장치, 태블릿 컴퓨팅 장치, 핸드헬드 컴퓨팅 장치(휴대폰) 등을 예시하는 것이다. 예시적인 컴퓨팅 장치들은 각각 다양한 입력 수단에 따라, 예컨대 키보드 입력, 마우스 입력, 전자 펜 및 잉크 입력, 터치 입력, 제스처 입력, 음성 입력, 안구 추적 입력 등과 상호작용될 수 있다. 각각의 클라이언트 장치(104a-104n)에서는, 하나 이상의 사용자가 다양한 콘텐츠 아이템과 상호작용할 수 있게 하도록 다양한 소프트웨어 애플리케이션이 제공될 수 있다. 예컨대, 전자 메일 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 슬라이드 프리젠테이션 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 필기 애플리케이션, 데스크탑 출판 애플리케이션, 캘린더링 애플리케이션, 이미지 처리 및 편집 애플리케이션 등과 같은 소프트웨어 애플리케이션은 하나 이상의 사용자(102a-102n)에 의해 클라이언트 장치에서 동작될 수 있다. 네트워크(120)는 기업 기반 네트워크, 예컨대 인트라넷, 또는 분산 컴퓨팅 네트워크, 예컨대 인트라넷(Intranet)을 예시하는 것이고, 이를 통해, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 다양한 사용자들이 서로 그리고 다른 컴퓨팅 시스템들과 통신할 수 있다.
메일박스 서버(108)는, 다양한 사용자들 사이에서 전자 메일 및 기타 전자 통신을 허용하기 위해, 다양한 사용자들 중 하나에 로컬로 위치될 수 있거나, 또는 다양한 사용자들로부터 원격으로 위치될 수 있는 전자 메일 시스템을 예시하는 것이다. 상기와 같은 메일박스 서버의 예는 마이크로소프트사(Microsoft Corporation)의 EXCHANGE(익스체인지)일 수 있다. 파일(106)은, 본 발명의 실시예들에 따라 전자 통신에 첨부될 수 있으며, 편집될 수 있고, 또한 협업 서버(112)에 자동으로 밀어넣어지고 저장될 수 있는 콘텐츠 아이템을 예시하는 것이다. 협업 서버(112)는 하나 이상의 콘텐츠 아이템이 저장될 수 있는 로컬 또는 원격 저장소를 예시하는 것이다. 예컨대, 협업 서버(112)는 다양한 사용자들에 의해 액세스 가능한 기업에 위치된 공용 리소스 서버일 수 있거나, 또는 다양한 사용자들이 다양한 문서들에 대하여 저장 및 협업할 수 있는 다양한 사용자들로부터 원격으로 위치될 수 있다. 상기와 같은 협업 서버(112)는 마이크로소프트사의 SHAREPOINT(셰어포인트) 서버 또는 ONEDRIVE(원드라이브)를 예로서 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따라, 첨부된 콘텐츠 아이템이 수신되고 정해진 사용자에 의해 편집되는 경우에는, 콘텐츠 아이템(106) 또는 콘텐츠 아이템(106)의 복사본은, 편집측 사용자가 그 구성원인 협업 워크그룹에 의해 하나 이상의 구성원에 의한 액세스를 위해 협업 서버(112)에 자동으로 밀어넣어져서 저장된다. 실시예들에 따르면, 편집측 사용자 및 편집측 사용자와 연관된 하나 이상의 다른 사용자는 공동-저작 환경에서 후속 액세스 및 콘텐츠 아이템(106)의 단일의 복사본의 편집을 위해 협업 서버(112)에 저장된 콘텐츠 아이템(106)에 대한 포인터를 수신할 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따라, 사용자가 다양한 전자 메일 메시지를 송신 및 수신하는데 이용되는 한편, 사용자가 콘텐츠 아이템 첨부물을 송신 및 수신하는데 이용되는 전자 메일 애플리케이션의 사용자 인터페이스(200)가 도시된다. 사용자가 자신의 전자 메일 애플리케이션 기능과 연관된 다양한 폴더, 연락처, 또는 그 밖의 아이템들을 선택할 수 있게 하기 위해, 다양한 폴더, 연락처 아이템, 그룹 아이템, 캘린더 아이템 등이 제공될 수 있는 전자 메일 폴더 페인(210)이 사용자 인터페이스(200)의 좌측에 도시된다. 협업 워크그룹을 형성하기 위해 서로 연관되어 있는 사용자들로 이루어진 그룹과 연관된 식별 정보, 전자 통신 대화 정보, 첨부된 콘텐츠 아이템 등을 포함하는 그룹 페인(215)은 전자 메일 폴더 페인(210)에 인접하여 도시된다. 인식되어야 하는 것으로서, 상기와 같은 협업 워크그룹은 어떤 목적에 대해서든 서로 연관되는 둘 이상의 사용자를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기와 같은 협업 워크그룹은 정해진 프로젝트를 수행 및/또는 작업하는 역할을 가진 기업 종업원들로 이루어진 그룹일 수 있다. 다른 유형의 협업 워크그룹은, 스포츠, 교육 활동 또는 사회 활동과 같은 학교내 활동의 참여자들로 이루어진 그룹을 포함할 수 있으며, 그룹 협업 워크그룹은 자선 단체, 친목 모임 등과 같은 교류 프로젝트에 관련되는 사용자들로 이루어진 그룹을 포함할 수 있다. 요컨대, 몇 가지 유형의 원하는 기능을 수행하기 위해 서로 연관되어 있는 둘 이상의 사용자는 임의의 수의 프로젝트 또는 기능과 연관된 임의의 수의 사용자를 포함할 수 있다.
본 명세서에 기술된 실시예들에 따르면, 사용자들의 그룹은 그룹의 다른 구성원들에 의한 검토 및/또는 편집을 위해, 본 명세서에 기술된 기능들을 이용해서, 첨부된 콘텐츠 아이템, 예컨대 문서, 이미지, 데이터세트 등을 송신 및 수신할 수 있다. 그룹의 정해진 구성원이 전자 통신, 예컨대 첨부된 콘텐츠 아이템을 포함하는 전자 메일을 수신하는 경우에는, 수신측 사용자는 첨부된 콘텐츠 아이템을 검토 및 편집을 위해 선택할 수 있다. 상기와 같은 사용자가 정해진 콘텐츠 아이템을 편집하기 시작하면, 콘텐츠 아이템은 협업 서버(112)에 자동으로 저장되고, 또한 콘텐츠 아이템이 편집측 사용자에 의해 편집되고 있으며 콘텐츠 아이템이 그룹의 다른 구성원들에 의한 검토를 위해 저장되어 있음을 다른 구성원들에게 통지하기 위해 통신이 자동으로 생성되어서 그룹의 다른 구성원들에게 송신된다.
편집 프로세스가 완료되는 경우에는, 통신이 자동으로 다른 사용자들에게 송신되고, 그에 따라 다른 사용자들은 이제 협업 서버(112)에서 콘텐츠 아이템의 편집된 복사본에 액세스할 수 있기 때문에, 다른 사용자들은 이제 편집측 사용자에 의해 제공된 편집된 버전의 콘텐츠 아템을 편집할 수 있게 된다. 따라서, 이제 사용자의 워크그룹 내의 다른 사용자들은, 동일한 콘텐츠 아이템의 서로 다른 버전들 사이에서의 혼동을 방지하기 위해 버전 관리 및 그 밖의 조치를 필요로 하게 되는 단일의 콘텐츠 아이템의 다수의 복사본이 협업 서버(112)에 저장되는 상황을 회피하는 효율적인 공동-저작 경험을 허용하도록, 편집된 버전의 콘텐츠 아이템의 단일의 복사본을 편집할 수 있다.
계속해서 도 2a를 참조하면, 예시적인 사용자 인터페이스(200)의 우측에는, 정해진 전자 통신 메시지를 사용자가 읽거나, 또는 그 밖에 상호작용, 예컨대 메시지에 대한 답신, 메시지의 전달 등을 할 수 있게 하기 위해, 정해진 전자 통신 메시지가 디스플레이될 수 있는 전자 통신 보기 페인(205)이 디스플레이된다. 일 실시예에 따르면, 페인(205)은 그룹의 각각의 구성원이 관심을 가질 수 있는 워크그룹의 다양한 구성원들에 의해 생성된 하나 이상의 전자 통신 또는 전자 통신 스레드로 구성되는 대화 스레드를 포함할 수 있다. 인식되어야 하는 것으로서, 페인(205)에서 디스플레이된 전자 메일 아이템들 중 하나를 선택하면, 도 2a에 도시된 전자 메일 뷰 페인(205)에서 선택된 전자 메일 아이템의 콘텐츠의 디스플레이가 야기될 수 있다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 예시적인 전자 메일 메시지(235)는 수신측 사용자에 의해 수신되어 있으며, 전자 메일 메시지는 예시적인 첨부물(220)을 포함한다. 인식되어야 하는 것으로서, 예시적인 첨부물(220)은 단일의 사용자로부터 수신측 사용자에 의해 수신될 수 있는 임의의 첨부된 콘텐츠 아이템, 예컨대 워드 프로세싱 문서, 스프레드시트 문서, 슬라이드 프리젠테이션 문서, 노트 문서, 이미지 파일, 사진 등을 예시하는 것이다.
이제, 도 2b를 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따라, 사용자가 첨부된 연락처 아이템(220)(선택된 전자 메일 아이템에 첨부됨)을 선택하면, 선택된 콘텐츠 아이템은 사용자가 연관된 콘텐츠 아이템(예컨대, 문서)(240)에 대하여 검토하고 상호작용할 수 있게 하기 위해 몰입형 뷰 페인(237)에 디스플레이될 수 있다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 몰입형 뷰 페인은 사용자 인터페이스(200)의 좌측에 위치되고, 전자 메일 뷰 페인(205)은 사용자 인터페이스(200)의 우측에 디스플레이된 상태를 유지한다. 인식되어야 하는 것으로서, 각각의 뷰 페인은 다른 방위들로 디스플레이될 수 있다. 예컨대, 몰입형 뷰 페인이 사용자 인터페이스의 우측에 디스플레이되고 전자 메일 페인이 사용자 인터페이스(200)의 좌측에 디스플레이되는 우/좌 방위로, 몰입형 뷰 페인이 사용자 인터페이스(200)의 상측에 디스플레이되고 전자 메일 페인이 사용자 인터페이스(200)의 하측에 디스플레이되는 상/하 방위로, 또는 몰입형 뷰 페인이 인터페이스(200)의 하측에 디스플레이되고 전자 뷰 페인이 사용자 인터페이스(200)의 상측에 디스플레이되는 하/상 방위로 디스플레이될 수 있다. 대안으로서, 수신측 사용자가 사용 중인 컴퓨팅 장치가 태블릿 컴퓨팅 장치 또는 휴대폰과 같은 소형 장치이고, 디스플레이 공간이 몰입형 뷰 페인 및 전자 메일 뷰 페인을 모두 디스플레이하기에는 불충분한 경우에는, 몰입형 뷰 페인(237)이 컴퓨팅 장치의 디스플레이 표면 전체에 걸쳐 디스플레이되고, 필요에 따라, 전자 통신 뷰 페인을 디스플레이하도록 선택적으로 되돌리기 위해 기능 버튼 또는 제어부가 제공될 수 있다. 대안으로서, 전자 메일 뷰 페인의 디스플레이가 길이가 줄여진 채로 제공될 수 있으며, 나머지 디스플레이 공간은 몰입형 뷰 페인을 위해 사용될 수 있다.
계속해서 도 2b를 참조하면, 사용자가 몰입형 뷰 페인에 디스플레이된 문서(240)를 선택적으로 편집할 수 있게 하기 위해 편집/복사(edit/copy) 기능(245)이 제공된다. 즉, 아래에서 기술되는 바와 같이, 편집/복사 기능(245)을 선택하면, 문서(240)와 연관된 기능이 제공될 수 있어서, 사용자는 그 제공된 기능과 관련하여 문서(240)를 편집할 수 있게 된다. 인식되어야 하는 것으로서, 편집/복사 기능(245)은, 사용자가 몰입형 뷰 페인에 디스플레이된 문서에 대하여 동작시킬 수 있게 하기 위해 몰입형 뷰 페인에 제공될 수 있는 다양한 기능들 중 하나를 예시하는 것이다. 예컨대, 제공될 수 있는 다른 기능들로서는, 상술한 바와 같이, 사용자가 문서(240)를 다른 사용자에게 송신할 수 있게 하는 송신(send) 기능, 사용자가 문서를 협업 서버(112)와 같은 저장 위치에 저장할 수 있게 하는 저장(save) 기능 등이 포함될 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따라, 사용자가 편집/복사 기능(245)을 선택하는 경우에, 도 2c에 도시된 바와 같이, 몰입형 뷰 페인에 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 콘텐츠 아이템 유형과 연관된 애플리케이션이 몰입형 뷰 페인에서 전개(launch)될 수 있다. 도 2c에서는, 도 2b에 도시된 바와 같이, 몰입형 뷰 페인에 디스플레이된 문서에 대한 편집/복사 기능의 선택에 응답하여 워드 프로세싱 웹 기반 애플리케이션(250)이 전개된다. 즉, 문서(240)가 워드 프로세싱 애플리케이션인 경우에는, 문서(240)와 연관된 편집 기능을 선택하면, 문서를 생성하는데 이용된 애플리케이션 기능과 관련하여 사용자가 문서를 편집할 수 있게 하기 위해 워드 프로세싱 기능이 전개 및 검색될 수 있다. 예컨대, 문서(240)가 스프레드시트 문서인 경우에는, 편집 기능(245)을 선택하면, 몰입형 뷰 페인에 스프레드시트 애플리케이션 기능이 전개될 수 있다. 유사하게, 문서(240)가 슬라이드 프리젠테이션인 경우에는, 편집(245)을 선택하면, 몰입형 뷰 페인에 디스플레이된 문서에 사용하기 위한 슬라이드 프리젠테이션 애플리케이션 기능이 몰입형 뷰 페인에서 전개 및 제공될 수 있다. 도 2c에 도시된 바와 같이, 웹 기반 애플리케이션(250)은 편집/복사 기능(245)의 선택에 응답하여 전개되지만, 인식되어야 하는 것은, 로컬 또는 원격 워드 프로세싱 애플리케이션이 문서(245)와 관련하여 기능을 제공하기 위해 마찬가지로 전개될 수 있다는 점이다.
계속해서 도 2c를 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따라, 사용자가 첨부된 콘텐츠 아이템에 대하여 편집 기능을 시작하는 경우에는, 첨부된 콘텐츠 아이템 또는 첨부된 콘텐츠 아이템의 복사본은 협업 워크그룹의 다른 구성원들에 의한 저장 및 액세스를 위해 협업 서버(112)에 대하여 자동으로 밀어넣어지거나 또는 끌어내진다(검색된다). 일 실시예에 따르면, 사용자에게 자신의 편집 행위가 협업 워크 저장 위치로의 첨부된 콘텐츠 아이템의 업로드를 야기하고 있음을 알리기 위한 메시지(255)가 사용자에게 제공될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 첨부된 콘텐츠 아이템 또는 첨부된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 서버(112)에 대하여 밀어넣거나 또는 끌어내는 프로세스는 편집 기능(245)이 선택될 때 즉시 개시될 수 있거나, 또는 실제 편집 기능시에, 예컨대 콘텐츠 아이템에 대하여 문자를 입력/삭제하거나, 콘텐츠 아이템에 대하여 공백을 추가/삭제하거나, 캐리지 리턴(carriage return)을 추가/삭제하는 등의 경우에 개시될 수 있다.
계속해서 도 2c를 참조하면, 편집 기능의 개시시에, 첨부된 콘텐츠 아이템 또는 첨부된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 서버에 대하여 자동으로 밀어넣거나 또는 끌어내는 것 외에도, 콘텐츠 아이템이 편집되어 있고 그룹에 의한 액세스를 위해 협업 서버(112)에 자동으로 배치되어 있음을 그룹의 다른 구성원들에게 통지하기 위해, 사용자들의 협업 워크그룹의 다른 구성원들과의 대응을 위한, 편집측 사용자에 의해 사용될 수 있는 응답 통신이 자동으로 생성된다. 도 2c에 도시된 바와 같이, 자동으로 생성된 통신(257)에서는, 상기와 같은 그룹에의 통지를 제공하기 위한 포스트(260)가 자동으로 생성될 수 있다. 또한, 편집측 사용자는 정보, 예컨대 편집된 콘텐츠 아이템에 대하여 자신이 수행한 편집에 대한 정보를 그룹의 다른 구성원들에게 제공하기 위한 텍스트 문자열을 입력할 수 있다.
계속해서 도 2c를 참조하면, 자동으로 생성된 통신에서는, 편집된 콘텐츠 아이템에 대응하는 첨부물로서의 첨부물(270)이 나타내진다. 본 발명의 실시예들에 따르면, 첨부물(270)은 실제 편집된 콘텐츠 아이템의 첨부물이 아니고, 사용자의 협업 워크그룹의 다른 구성원들이 자동으로 생성된 통신을 수신할 때 첨부물(270)을 선택하면, 그 사용자들이 편집된 콘텐츠 아이템을 공동-저작 환경에서 검토 및 편집할 수 있도록 저장된 편집된 콘텐츠 아이템에 대한 내비게이션이 야기될 수 있게 하는 협업 서버(112)에 저장된 편집된 콘텐츠 아이템에 대한 포인터를 포함한다. 따라서, 전술한 바로부터 이해되어야 하는 것으로서, 정해진 콘텐츠 아이템에 대한 편집 기능의 개시시에, 편집된 콘텐츠 아이템은 공동-저작 작업 환경에서 다른 사용자들에 의한 액세스를 위해 협업 서버(112)상에서 공유된 콘텐츠 아이템으로 자동으로 전환된다.
이제, 도 2d를 참조하면, 도 2b에 도시된 바와 같이, 편집/복사 기능(245)의 선택에 응답하여, 또한 도 2c에 도시된 바와 같이, 연관된 예시적인 워드 프로세싱 애플리케이션의 전개에 응답하여, 수신측 사용자가 문서(240)를 편집할 수 있게 하기 위해 몰입형 뷰 페인에서 다양한 워드 프로세싱 기능(256)이 제공될 수 있다. 인식되어야 하는 것으로서, 사용자가 문서(240)에 대하여 특정한 워드 프로세싱 기능을 동작시킬 수 있게 하기 위해, 워드 프로세싱 애플리케이션의 인스턴스가 몰입형 뷰 페인에서 전개 및 디스플레이될 수 있거나, 또는 선택된 기능, 예컨대 포맷팅 기능이 몰입형 뷰 페인에서 제공될 수 있다. 유사하게, 문서(240)가 스프레드시트 문서인 경우에는, 스프레드시트 애플리케이션의 인스턴스가 몰입형 뷰 페인에서 전개될 수 있거나, 또는 스프레드시트 애플리케이션의 특정 기능들이 몰입형 뷰 페인에서 제공될 수 있다.
계속해서 도 2d를 참조하면, 몰입형 뷰 페인에 제공된 기능(256)은 수신된 첨부물(예컨대, 첨부된 워드 프로세싱 문서)을 편집하기 위해 수신측 사용자에 의해 문서(240)에 적용될 수 있는 다양한 워드 프로세싱 애플리케이션 기능을 제공할 수 있다. 인식되어야 하는 것으로서, 사용자가 워드 프로세싱 기능과 관련이 없는 문서(240)의 일부분, 예컨대 문서(240)에 포함된 이미지를 편집하려 하면, 상기와 같은 이미지를 편집하는데 필요한 기능들이 제공될 수 있어서 사용자가 이미지를 편집할 수 있게 된다.
도 2c를 참조하여 위에서 기술된 바와 같이, 자동으로 생성된 통신(257)은 콘텐츠 아이템이 편집되어 있으며 협업 서버(112)에 저장되어 있음을 사용자들의 그룹의 다른 구성원들에게 통지하기 위한 자동으로 생성된 포스트(260)를 제공한다. 사용자가 콘텐츠 아이템(240)의 편집을 완료했을 경우에는, 통신(257) 및 포스트(260)와, 사용자의 그룹의 다른 사용자들에게 또는 사용자에 의해 식별된 임의의 다른 수신처에게 사용자에 의해 제공되는 임의의 코멘트(265)를 자동으로 전달하기 위해 사용자의 전자 메일 애플리케이션에 대한 송신 기능이 이용될 수 있다. 사용자가 송신 기능을 선택하는 경우에는, 사용자에 의해 콘텐츠 아이템(240)에 대하여 이루어진 임의의 편집은 협업 서버(112)에 저장된 콘텐츠 아이템의 복사본에의 적용을 위해 도 1에 도시된 전자 메일박스 서버(108)로부터 협업 서버(112)로 자동으로 전달될 수 있다. 대안으로서, 사용자가 몰입형 뷰 페인에서 콘텐츠 아이템(240)을 편집하고 있으면, 편집은 메일박스 서버로부터 협업 서버(112)로 주기적으로 자동으로 전달될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자가 자동으로 생성된 통신을 원하는 수신처들에 송신하는 경우에, 콘텐츠 아이템(240)에 대하여 이루어진 모든 편집은 협업 서버 버전의 콘텐츠 아이템에 적용되므로, 통신의 수신처들은 공동-저작 환경에서 콘텐츠 아이템(240)에의 액세스를 위해, 그리고 콘텐츠 아이템(240)을 원하는 대로 검토 및/또는 편집하기 위해 첨부물(270)(저장된 편집된 콘텐츠 아이템에 대한 포인터)을 선택할 수 있다.
이제, 도 2e를 참조하면, 도 2d를 참조하여 예시 및 기술된 바와 같이, 편집측 사용자가 자동으로 생성된 통신(257)을 전송한 후에, 전송된 통신(257)은 이제 사용자의 워크그룹의 구성원들 사이에서 발생하는 대화 스레드의 일부로서 나타내지고, 포스트(260) 및 첨부물(270)은 사용자의 워크그룹의 구성원들에 의한 검토 및 선택을 위해 대화 스레드에서 이용 가능해진다.
도 1 내지 도 2e를 참조하여 본 발명의 시스템 아키텍처, 다양한 사용자 인터페이스 컴포넌트 및 실시예들의 다양한 양태를 기술했고, 도 3은 그룹 내에서의 공동-저작을 위한 첨부물의 자동 업로드 방법을 예시하는 흐름도이다. 루틴(300)은 시작 동작(305)에서 개시하고, 사용자가 송신자로부터 전자 통신 아이템(예컨대, 전자 메일 아이템, 문자 메시지, 인스턴트 메시지, 채팅 메시지, 비디오 메시지 등)을 수신하는 동작(310)으로 진행하고, 여기서 전자 통신 아이템은 하나 이상의 첨부된 콘텐츠 아이템을 포함한다. 이해되어야 하는 것으로서, 수신된 전자 통신 아이템이 하나 이상의 첨부된 콘텐츠 아이템을 포함하면, 위에서 기술된 바와 같은 편집을 포함하는 첨부된 콘텐츠 아이템 각각은 서로 상호작용될 수 있으며, 첨부된 콘텐츠 아이템과의 각각의 상호작용은, 위에서 기술된 바와 같이 사용자의 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에 의한 후속 사용을 위해 협업 서버(112)에 저장될 수 있다.
동작(315)에서, 수신측 사용자는 수신된 첨부물 아이콘을 선택하고, 연관된 콘텐츠 아이템은 수신측 사용자에 의한 검토 및 편집을 위해 몰입형 뷰 페인에 디스플레이된다. 도 2b를 참조하여 위에서 예시된 바와 같이, 편집 기능(245)의 선택시에는, 루틴이 동작(320)으로 진행한다. 동작(320)에서, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스는 선택된 첨부물을 이전의 사용자에 의해 저장되어 있는 저장 위치상에서 자동으로 탐색한다. 예컨대, 첨부된 콘텐츠 아이템은 로컬 컴퓨팅 장치나, 원격 컴퓨팅 장치나, 또는 정해진 기업 또는 기업 집단의 공유 리소스들을 포함하는 서버와 같은 하나 이상의 콘텐츠 아이템을 포함하는 서버에 저장될 수 있다. 이후, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스는 선택된 콘텐츠 아이템 또는 선택된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 서버(112)에 자동으로 업로드(예컨대, 밀어넣기)한다. 일 실시예에 따르면, API 호출에 응답하여, 첨부된 콘텐츠 아이템의 저장 위치는 첨부된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 서버(112)에 대하여 자동으로 밀어넣거나, 또는 대안으로서, 협업 서버(112)는 첨부된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 서버(112)에 대하여 끌어내도록 제어된다. 대안으로서, 첨부된 콘텐츠 아이템은 메일박스 서버(108)로부터 협업 서버(112)에 대하여 밀어넣어지거나 또는 끌어내질 수 있다.
이후, 첨부된 문서의 복사본이 협업 서버(112)에 저장되고 나서, 이제 파일(106)은 협업 서버(112)에 전송되어 있고, 검토 및/또는 편집을 위해 콘텐츠 아이템에의 액세스를 허가받은 협업 워크그룹의 구성원들에 의해 동작될 수 있는 공유 문서로 전환되어 있다. 첨부된 콘텐츠 아이템의 복사본이 협업 서버(112)에 저장되어 있을 때, API는, 후속 사용자들이 검토 및/또는 편집을 위해 저장된 콘텐츠 아이템에 액세스할 수 있도록, 저장된 콘텐츠 아이템에 대한 포인터를 생성하는데 사용하기 위해 협업 서버(112)에 저장된 파일의 위치를 페치한다.
이후, 루틴은 저장된 파일의 위치에 대한 포인터가 자동으로 생성되는 동작(325)으로 진행한다. 즉, 위에서 기술된 바와 같이, 다양한 수신처에 전달되게 되는 통신에의 첨부를 위해 콘텐츠 아이템의 복사본을 생성하는 대신에, 저장된 파일의 위치에 대한 포인터가 동작(325)에서 생성된다. 동작(330)에서, 편집측 사용자에 의해 개시된 편집 기능에 응답하여, 콘텐츠 아이템은 몰입형 뷰 페인에서 편집 가능한 상태로 열리고, 콘텐츠 아이템을 편집하는 기능은, 도 2c 및 도 2d를 참조하여 위에서 기술 및 예시된 바와 같이, 몰입형 뷰 페인에서 제공된다.
동작(335)에서, 연관된 콘텐츠 아이템을 편집한 통신의 수신처들에게 연관된 콘텐츠 아이템이 협업 서버(112)에 저장되어 있음을 통지하는 한편, 검토 및/또는 편집을 위해 저장된 편집된 콘텐츠 아이템에 통신의 수신처들이 액세스할 수 있게 하기 위한 포인터(270)를 제공하는 자동으로 생성된 포스트(260)를 포함하는 응답 통신(260)이 자동으로 생성된다. 동작(340)에서, 편집측 사용자는 자동으로 생성된 통신을 하나 이상의 원하는 수신처에 송신할 수 있고, 일 실시예에 따라, 자동으로 생성된 통신의 송신시에, 편집측 사용자에 의해 콘텐츠 아이템(240)에 적용된 편집은 협업 서버(112)에서 콘텐츠 아이템의 복사본에 자동으로 밀어넣어져서 저장되므로, 수신측 사용자가 협업 서버(112)에 있는 콘텐츠 아이템의 편집된 복사본에 액세스할 때, 상기와 같은 사용자는 편집측 사용자에 의해 콘텐츠 아이템에 대하여 이루어진 임의의 편집을 포함하는 가장 최신 버전의 콘텐츠 아이템(240)에 액세스하게 된다.
동작(345)에서, 통신을 수신한 다른 사용자들은 편집된 콘텐츠 아이템(240)의 단일의 복사본에 대한 공동-저작 세션에 개입하기 위해 협업 서버(112)에서 저장된 편집된 콘텐츠 아이템(240)에 대하여 자동으로 내비게이트하는 포인터(270)를 선택할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들에 따라, 협업 워크그룹의 각각의 구성원은, 가장 먼저 편집하는 그룹 내의 제 1 사용자에 의해 협업 서버(112)에 저장되는 정해진 콘텐츠 아이템의 단일의 복사본을 검토 및 편집할 수 있으며, 그룹의 다른 구성원들의 액세스를 위해 편집된 버전의 콘텐츠 아이템의 복사본이 협업 서버(112)에 저장되게 할 수 있다. 루틴(300)은 동작(395)에서 종료한다.
본 발명이 컴퓨터 상에서 운영 체제를 기동하는 애플리케이션 프로그램과 함께 실행하는 프로그램 모듈의 일반적인 맥락에서 기술되었지만, 당업자라면, 본 발명이 다른 프로그램 모듈들과 결합하여 구현될 수도 있다는 점을 인식할 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정한 태스크를 수행하거나 또는 특정한 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 및 다른 유형의 구조를 포함한다.
본 명세서에 기술된 실시예들과 기능들은 데스크탑 컴퓨터 시스템, 유선 및 무선 컴퓨팅 시스템, 모바일 컴퓨팅 시스템(예컨대, 모바일 전화기, 넷북, 태블릿 또는 슬레이트 타입 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 및 랩탑 컴퓨터 등), 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능한 가전, 미니컴퓨터, 및 메인프레임 컴퓨터를 제한 없이 포함하는 다수의 컴퓨팅 시스템을 통해 동작할 수 있다.
또한, 본 명세서에 기술된 실시예들과 기능들은 분산 시스템(예컨대, 클라우드 기반 컴퓨팅 시스템)을 통해 동작할 수 있는데, 여기서 애플리케이션 기능, 메모리, 데이터 저장 및 검색, 및 다양한 처리 기능들이 인터넷 또는 인트라넷과 같은 분산 컴퓨팅 네트워크를 통해 서로 원격으로 동작할 수 있다. 다양한 유형의 정보 및 사용자 인터페이스가 온보드 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 통해 또는 하나 이상의 컴퓨팅 장치와 연관된 원격 디스플레이 유닛을 통해 디스플레이될 수 있다. 예컨대, 다양한 유형의 정보 및 사용자 인터페이스는 다양한 유형의 정보 및 사용자 인터페이스가 투영되는 월 서피스(wall surface) 상에서 디스플레이되고 상호작용될 수 있다. 본 발명의 실시예가 실시될 수 있는 다수의 컴퓨팅 시스템과의 상호작용은 키스트로크 입력, 터치 스크린 입력, 음성 또는 다른 오디오 입력, 제스처 입력 등을 포함하는데, 여기서 관련 컴퓨팅 장치가 컴퓨팅 장치의 기능을 제어하기 위한 사용자 제스처를 캡처하고 해석하기 위한 검출(예컨대, 카메라) 기능을 갖추고 있다.
도 4 내지 도 6 및 관련 설명은 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용될 수 있는 다양한 운영 환경에 대한 논의를 제공한다. 그러나, 도 4 내지 도 6과 관련하여 예시되고 논의되는 장치 및 시스템은 예시 및 설명을 위한 것이며 본 명세서에 기술된 본 발명의 실시예를 실시하기 위해 이용될 수 있는 다수의 컴퓨팅 장치 구성을 제한하는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용될 수 있는 컴퓨팅 장치(400)의 예시적인 물리적 컴포넌트(즉, 하드웨어)를 도시한 블록도이다. 후술하는 컴퓨팅 장치의 컴포넌트는 전술한 클라이언트 장치(104A-N)에 적합할 수 있다. 기본 구성에서, 컴퓨팅 장치(400)는 적어도 하나의 처리 유닛(402) 및 시스템 메모리(404)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치의 구성 및 유형에 따라, 시스템 메모리(404)는, 한정적인 것은 아니지만, 휘발성 저장부(예컨대, RAM), 비휘발성 저장부(예컨대, ROM), 플래시 메모리 또는 이들 메모리의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 시스템 메모리(404)는 운영 체제(405) 및 소프트웨어 애플리케이션(450)을 실행하기에 적합한 하나 이상의 프로그램 모듈(406)을 포함할 수 있다. 운영 체제(405)는, 예컨대, 컴퓨팅 장치(400)의 동작을 제어하는데 적합할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예는 그래픽스 라이브러리, 다른 운영 체제, 또는 임의의 다른 애플리케이션 프로그램과 함께 실시될 수 있으며 임의의 특정 애플리케이션 또는 시스템에 제한되지 않는다. 이 기본 구성은 도 4에 점선(408) 내에 있는 컴포넌트들로 도시되어 있다. 컴퓨팅 장치(400)는 부가적인 특징들 또는 기능을 가질 수 있다. 예컨대, 컴퓨팅 장치(400)는 또한 예컨대, 자기 디스크, 광학 디스크, 또는 테이프와 같은 부가적인 데이터 저장 장치(착탈식 및/또는 비착탈식)를 포함할 수 있다. 그러한 부가적인 저장부는 도 4에 착탈식 저장 장치(409) 및 비착탈식 저장 장치(410)로 도시되어 있다.
전술한 바와 같이, 다수의 프로그램 모듈 및 데이터 파일이 시스템 메모리(404)에 저장될 수 있다. 프로그래밍 모듈(406)은 처리 유닛(402)에서 실행되는 동안, 한정되는 것은 아니지만, 도 3에 도시된 방법(300)의 단계들 중 하나 이상을 포함하는 프로세스를 수행할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 사용될 수 있는 다른 프로그래밍 모듈은 전자 메일 및 연락처 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 데이터베이스 애플리케이션, 슬라이드 프리젠테이션 애플리케이션, 드로잉 또는 컴퓨터 지원 애플리케이션 프로그램 등과 같은 애플리케이션을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 개별 전자 소자를 포함하는 전기 회로, 로직 게이트를 포함하는 패키지형 또는 집적형 전자 칩, 마이크로프로세서를 이용하는 회로, 또는 전자 소자 또는 마이크로프로세서를 포함하는 단일 칩에서 실시될 수 있다. 예컨대, 본 발명의 실시예는 도 4에 도시된 각각의 또는 다수의 컴포넌트들이 단일 집적 회로 칩에 집적될 수 있는 SOC(system-on-a-chip)를 통해 실시될 수 있다. 이러한 SOC 장치는 하나 이상의 처리 유닛, 그래픽스 유닛, 통신 유닛, 시스템 가상화 유닛 및 다양한 애플리케이션 기능을 포함할 수 있는데, 이들 모두가 칩 기판 상에 단일 집적 회로로서 집적(또는 "버닝(burned)")된다. 다중 워크로드 전반에 걸쳐 작업 스트림을 제공하는 것에 대하여 본 명세서에 기술된 기능은, SOC를 통해 동작할 때, 단일 집적 회로(칩) 상의 컴퓨팅 장치(400)의 다른 컴포넌트들과 통합된 애플리케이션 특정 로직을 통해 동작할 수 있다. 본 발명의 실시예들은, 한정되는 것은 아니지만, 기계, 광학, 유체공학, 및 양자 기술을 포함한, 예컨대, AND, OR, 및 NOT과 같은 논리 연산을 수행할 수 있는 다른 기술들을 이용하여 실시될 수도 있다. 또한, 본 발명의 실시예는 범용 컴퓨터 또는 임의의 다른 회로 또는 시스템에서 실시될 수도 있다.
컴퓨팅 장치(400)는 키보드, 마우스, 펜, 사운드 입력 장치, 터치 입력 장치 등과 같은 하나 이상의 입력 장치(들)(412)를 구비할 수 있다. 디스플레이, 스피커, 프린터 등과 같은 출력 장치(들)(414)도 포함될 수 있다. 앞서 설명한 장치들은 예시이고 다른 장치도 사용될 수 있다. 컴퓨팅 장치(400)는 다른 컴퓨팅 장치(418)와의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 통신 연결부(416)를 포함할 수 있다. 적절한 통신 연결부(416)의 예는 RF 송신기, 수신기 및/또는 송수신 회로, 범용 직렬 버스(USB), 병렬 및/또는 직렬 포트를 포함하나 이에 국한되지는 않는다.
본 명세서에서 사용된 컴퓨터 판독가능 매체라는 용어는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 또는 프로그램 모듈과 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(404), 착탈식 저장 장치(409) 및 비착탈식 저장 장치(410)는 모두 컴퓨터 저장 매체의 예들(즉, 메모리 스토리지)이다. 컴퓨터 저장 매체는, RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 다른 광학 저장부, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장부 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 정보를 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨팅 장치(400)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 제품을 포함할 수 있다. 임의의 그러한 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 장치(400)의 일부일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 반송파 또는 다른 전파된 또는 변조된 데이터 신호를 포함하지 않는다.
통신 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파나 다른 전송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호 내의 기타 데이터로 구체화될 수 있고, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. "변조된 데이터 신호"란 용어는 정보를 신호로 인코드하는 것과 같은 방식으로 설정 또는 변경된 하나 이상의 특징을 갖는 신호를 의미한다. 예컨대, 제한적인 것은 아니지만, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체와, 음향, RF, 적외선 및 기타 무선 매체들과 같은 무선 매체를 포함할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는, 예컨대, 모바일 전화기, 스마트폰, 태블릿 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터 등과 같이, 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용될 수 있는 적절한 모바일 컴퓨팅 장치(500)를 도시한 것이다. 도 5a를 참고하면, 실시예를 구현하기 위한 예시적인 모바일 컴퓨팅 장치(500)의 일 실시예가 도시되어 있다. 기본 구성에서, 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 입력 요소 및 출력 요소를 구비한 핸드헬드 컴퓨터이다. 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 디스플레이(505) 및 사용자로 하여금 모바일 컴퓨팅 장치(500)에 정보를 입력할 수 있게 하는 하나 이상의 입력 버튼(510)을 포함한다. 모바일 컴퓨팅 장치(500)의 디스플레이(505)는 입력 장치(예컨대, 터치 스크린 디스플레이)로도 기능을 할 수 있다. 선택적인 측면 입력 구성요소(515)는, 포함될 경우, 추가적인 사용자 입력을 가능하게 한다. 측면 입력 구성요소(515)는 회전 스위치, 버튼 또는 임의의 다른 유형의 수동 입력 구성요소일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 보다 많은 또는 보다 적은 입력 구성요소를 포함할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(505)는 일부 실시예에서 터치 스크린이 아닐 수 있다. 또 다른 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 셀룰러폰과 같은 휴대용 전화 시스템이다. 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 또한 선택적 키패드(535)를 포함할 수 있다. 선택적 키패드(535)는 물리적 키패드이거나 터치 스크린 디스플레이 상에 생성된 "소프트" 키패드일 수 있다. 다양한 실시예에서, 출력 구성요소는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 보여주는 디스플레이(505), 시각적 표시자(520)(예컨대, 발광 다이오드) 및/또는 오디오 트랜듀서(525)(예컨대, 스피커)를 포함한다. 몇몇 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 촉각 피드백을 사용자에게 제공하는 진동 트랜듀서를 포함한다. 또 다른 실시예에서, 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 외부 장치로 신호를 전송하거나 그로부터 신호를 수신하기 위한 오디오 입력(예컨대, 마이크로폰 잭), 오디오 출력(예컨대, 헤드폰 잭) 및 비디오 출력(예컨대, HDMI 포트)과 같은 입력 및/또는 출력 포트를 포함할 수 있다.
도 5b는 모바일 컴퓨팅 장치의 일 실시예의 아키텍처를 나타내는 블록도이다. 즉, 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 일부 실시예를 구현하기 위한 시스템(즉, 아키텍처)(502)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 시스템(502)은 하나 이상의 애플리케이션(예컨대, 브라우저, 이메일, 캘린더링, 연락처 관리자, 메시징 클라이언트, 게임 및 미디어 클라이언트/플레이어)을 실행할 수 있는 "스마트폰"으로서 구현될 수 있다. 일부 실시예에서, 시스템(502)은 통합된 개인 정보 단말기(PDA) 및 무선 전화기와 같은 컴퓨팅 장치로서 통합된다.
하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 메모리(562)에 로딩될 수 있고 운영 체제(564)와 연계하여 실행될 수 있다. 애플리케이션 프로그램의 예는 전화 다이얼러 프로그램, 전자 통신 애플리케이션, 개인 정보 관리(PIM) 프로그램, 워드 프로세싱 프로그램, 스프레드시트 프로그램, 인터넷 브라우저 프로그램, 메시징 프로그램 등을 포함한다. 시스템(502)은 또한 메모리(562) 내에 비휘발성 저장 영역(568)을 포함한다. 이 비휘발성 저장 영역(568)은 시스템(502)이 꺼지더라도 손실되어서는 안되는 영구적인 정보를 저장하는데 사용될 수 있다. 애플리케이션 프로그램(550)은 이메일 애플리케이션 등에 의해 사용되는 이메일 또는 다른 메시지 등과 같은 비휘발성 저장 영역(568) 내의 정보를 사용하고 저장할 수 있다. 동기화 애플리케이션(미도시)이 또한 시스템(502)에 상주하고, 또한 비휘발성 저장 영역(568)에 저장된 정보가 호스트 컴퓨터에 저장된 대응하는 정보에 동기화된 채로 유지되도록 호스트 컴퓨터 상에 상주하는 대응하는 동기화 애플리케이션과 상호작용하도록 프로그램된다. 다른 애플리케이션이 메모리(562)에 로딩될 수 있고 모바일 컴퓨팅 장치(500)에서 실행될 수 있음을 알 수 있을 것이다.
시스템(502)은 하나 이상의 배터리로서 구현될 수 있는 전원(570)을 구비한다. 이 전원(570)은 배터리를 보완하거나 이를 재충전하는 AC 어댑터 또는 전원 공급되는 도킹 크래들과 같은 외부 전원을 더 포함할 수 있다.
시스템(502)은 또한 무선 주파수 통신을 송신 및 수신하는 기능을 수행하는 무선부(572)를 포함할 수 있다. 무선부(572)는 통신 매개체 또는 서비스 제공자를 통해 시스템(502)과 "외부 세상" 간의 무선 연결을 용이하게 한다. 무선부(572)로 또한 그로부터의 송신은 운영 체제(564)의 제어 하에서 행해진다. 즉, 무선부(572)에 의해 수신된 통신은 운영 체제(564)를 통해 애플리케이션 프로그램(550)으로 전파될 수 있으며, 그 역도 가능하다.
시각적 표시자(520)는 시각적 알림을 제공하는데 사용될 수 있고 및/또는 오디오 인터페이스(574)는 오디오 트랜듀서(525)를 통해 청각적 알림을 생성하는데 사용될 수 있다. 예시되어 있는 실시예에서, 시각적 표시자(520)는 발광 다이오드(LED)이고 오디오 트랜듀서(525)는 스피커이다. 이들 장치는 전원(570)에 직접 연결될 수 있어, 이들 장치는 활성화된 경우 배터리 전력을 보존하기 위해 프로세서(560) 및 다른 컴포넌트들이 셧다운될 수 있더라도 알림 메카니즘에 의해 지정된 기간 동안 유지된다. LED는 사용자가 장치의 파워 온 상태를 나타내는 동작을 취할 때까지 무한정으로 유지되도록 프로그램될 수 있다. 오디오 인터페이스(574)는 사용자에게 청각 신호를 제공하고 또한 사용자로부터 청각 신호를 수신하는데 사용된다. 예컨대, 오디오 인터페이스(574)는, 오디오 트랜듀서(525)에 연결되는 것 외에, 예컨대 전화 대화를 용이하게 하도록 청각 입력을 수신하기 위해 마이크로폰에 연결될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 이하에서 설명되는 바와 같이 마이크로폰은 또한 알림의 제어를 용이하게 하기 위해 오디오 센서로서 동작할 수 있다. 시스템(502)은 정지 영상, 비디오 스트림 등을 기록하기 위해 온보드 카메라(530)의 동작을 가능하게 하는 비디오 인터페이스(576)를 더 포함할 수 있다.
시스템(502)을 구현하는 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 부가적인 특징 또는 기능을 가질 수 있다. 예컨대, 모바일 컴퓨팅 장치(500)는 또한 자기 디스크, 광학 디스크 또는 테이프와 같은 (착탈식 및/또는 비착탈식) 부가적인 데이터 저장 장치를 포함할 수 있다. 이러한 부가적인 저장부는 도 5b에서 비휘발성 저장 영역(568)으로 도시되어 있다.
모바일 컴퓨팅 장치(500)에 의해 생성 또는 캡처되고 또한 시스템(502)을 통해 저장된 데이터/정보는 전술한 바와 같이 모바일 컴퓨팅 장치(500)에 로컬로 저장될 수 있고, 또는 데이터는 인터넷과 같은 분산형 컴퓨팅 네트워크에서 무선부(572)를 통해 또는 모바일 컴퓨팅 장치(500)와 이 모바일 컴퓨팅 장치(500)에 연관된 별개의 컴퓨팅 장치, 예컨대 서버 컴퓨터 간의 유선 연결을 통해 장치에 의해 액세스될 수 있는 임의의 수의 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 데이터/정보는 무선부(572)를 통해 또는 분산형 컴퓨팅 네트워크를 통해 모바일 컴퓨팅 장치(500)에 의해 액세스될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 유사하게, 이러한 데이터/정보는 전자 메일 및 협업 데이터/정보 공유 시스템을 비롯한 잘 알려진 데이터/정보 전송 및 저장 수단에 따라 저장 및 사용을 위해 컴퓨팅 장치들 간에 쉽게 전달될 수 있다.
도 6은 분산 컴퓨팅 환경의 컴포넌트들 전반에 걸쳐 본 명세서에 기술된 기능을 제공하는 시스템의 아키텍처의 일 실시예를 도시한다. 전술한 애플리케이션들과 관련하여 개발, 상호작용, 또는 편집되는 콘텐츠는 상이한 통신 채널들 또는 그 밖의 유형의 저장부들에 저장될 수 있다. 예컨대, 다양한 문서가 디렉토리 서비스(622), 웹 포털(624), 메일박스 서비스(626), 인스턴트 메시징 저장소(628), 또는 소셜 네트워킹 사이트(630)를 사용하여 저장될 수 있다. 본 명세서에 기술된 바와 같이, 애플리케이션(620)(예컨대, 전자 통신 애플리케이션)은 다중 워크로드 전반에 걸쳐 본 명세서에 기술된 기능들을 제공하는 이들 유형의 시스템들 중 임의의 유형의 시스템 등을 사용할 수 있다. 서버(615, 108)는 이 기능을 클라이언트(605A-C 및 104A-N)에게 제공할 수 있다. 일례로서, 서버(615, 108)는 본 명세서에 기술된 애플리케이션 기능을 웹을 경유하여 제공하는 웹 서버일 수 있다. 서버(615, 108)는 웹을 경유하는 애플리케이션 기능을 네트워크(120, 610)를 통해 클라이언트(605A-C 및 104A-N)에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 컴퓨팅 장치(104A-N)는 퍼스널 컴퓨터(605A), 태블릿 컴퓨팅 장치(605B) 및/또는 모바일 컴퓨팅 장치(605C)(예컨대, 스마트폰), 또는 그 밖의 컴퓨팅 장치에서 구현 및 구체화될 수 있다. 이들 실시예 중 임의의 실시예의 클라이언트 컴퓨팅 장치는 저장소(616)로부터 콘텐츠를 취득할 수 있다.
본 발명의 실시예는 예컨대 본 발명의 실시예에 따른 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품의 블록도 및/또는 동작 예시를 참조하여 설명되었다. 블록에서의 기능/동작은 임의의 흐름도에 도시된 순서를 벗어나 실행될 수 있다. 예컨대, 연속적으로 도시되어 있는 두 개의 블록은 사실 실질적으로 동시에 실행될 수 있거나 또는 블록들은 때때로 관련된 기능/동작에 따라 역순으로 실행될 수도 있다.
본 출원에 제공된 하나 이상의 실시예의 설명 및 예시는 청구된 본 발명의 범주를 어떤 식으로든 제한 또는 한정하려는 의도는 없다. 본 출원에서 제공된 실시예, 예시 및 세부사항은 소유권을 이전하고 청구된 발명의 최적의 모드를 구성 및 사용할 수 있도록 하는데 충분한 것으로 간주된다. 청구된 발명은 본 출원에 제공된 임의의 실시예, 예시, 또는 세부사항에 국한되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 함께 또는 개별적으로 도시 및 설명되었는지의 여부와는 무관하게, (구조적 및 방법론적의) 다양한 특징들은 특정 특징 집합을 갖는 실시예를 구현하기 위해 선택적으로 포함되거나 생략될 수 있다. 본원의 설명 및 예시가 제공되면, 당업자라면 청구된 발명의 포괄적 범위를 벗어나지 않는 본원에서 구체화된 일반적인 발명의 개념의 포괄적 양태의 사상 내에 속하는 변경, 수정 및 대안적 실시예를 고안할 수 있다.

Claims (15)

  1. 전자 사용자 인터페이스를 통한 협업 공동-저작을 제공하는 방법으로서,
    컴퓨터 생성 전자 통신 사용자 인터페이스에서, 전자 통신을 통해 수신된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 단계와,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 편집 기능을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을, 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에 의한 후속 사용을 위해 협업 그룹 저장 위치에 자동으로 저장하는 단계와,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템이 상기 협업 그룹 저장 위치에 저장된다는 것을 나타내는 통신을 자동으로 생성해서 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 송신하는 단계와,
    상기 협업 그룹 저장 위치에 있는 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 그룹 저장 위치에 저장하는 단계는, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원이 액세스 가능한 협업 서버에 저장하는 단계를 포함하는
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 그룹 저장 위치에 자동으로 저장하는 단계는, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 편집을 수신하는 것에 응답하여 이루어지는
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을 협업 그룹 저장 위치에 저장하는 단계는,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 저장 위치를 확인하는 단계와,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을 생성하는 단계와,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을 상기 협업 그룹 저장 위치에 송신하는 단계
    를 포함하는
    방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 저장된 복사본에 대한 상기 협업 저장 위치의 위치 식별정보를 취득하는 단계와,
    상기 위치 식별정보를 상기 컴퓨터 생성 전자 통신 사용자 인터페이스와 관련하여 사용하기 위한 전자 통신 애플리케이션에 반환하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    통신을 자동으로 생성해서, 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 송신하는 단계와, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템이 편집 및 저장되고 있음을 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에 의한 검토를 위해 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 통지하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 통지한 후에, 상기 협업 저장 위치에 저장된 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 상기 복사본에 대한 액세스를 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 제공하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 통신을 송신하기 전에, 상기 자동으로 생성된 통신을 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템을 편집하고 있는 사용자에 의한 편집을 위해 상기 컴퓨터 생성 전자 통신 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계를 포함하는
    방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템을 편집하고 있는 사용자에 의한 편집은, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대하여 이루어진 하나 이상의 편집에 관해서 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 통지하기 위해 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 송신하는 텍스트 문자열의 입력을 포함하는
    방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 편집 기능의 수신에 응답하여, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본이 상기 헙업 그룹 저장 위치에 자동으로 저장되고 있음을 상기 컴퓨터 생성 전자 통신 사용자 인터페이스를 통해 나타내는 단계를 추가로 포함하는
    방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 통신을 통해 수신된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 단계는,
    상기 전자 통신 사용자 인터페이스에서, 하나 이상의 전자 통신이 배치되는 통신 페인을 제공하는 단계 - 상기 하나 이상의 전자 통신 중 적어도 하나의 전자 통신은 콘텐츠 아이템 첨부물을 포함함 - 와
    상기 콘텐츠 아이템 첨부물을 선택하는 것에 응답하여, 연관된 콘텐츠 아이템을 상기 전자 통신 사용자 인터페이스에서의 몰입형(immersive) 뷰 페인에서 디스플레이해서, 상기 전자 통신 사용자 인터페이스의 단일의 디스플레이에서 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템 및 상기 하나 이상의 전자 통신 모두의 보기를 가능하게 하는 단계
    를 포함하는
    방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 편집 기능에 응답하여, 하나 이상의 기능을 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 선택적으로 적용하기 위한 하나 이상의 애플리케이션 기능 제어부를 상기 몰입형 뷰 페인에 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    하나 이상의 애플리케이션 기능 제어부를 디스플레이하는 단계는, 상기 하나 이상의 애플리케이션 기능 제어부를 제공하기 위해, 애플리케이션 사용자 인터페이스의 인스턴스를 상기 몰입형 뷰 페인에 전개(launch)하는 단계를 포함하는
    방법.
  14. 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스로서,
    하나 이상의 전자 통신이 배치되는 통신 페인과,
    상기 하나 이상의 전자 통신 중 하나의 전자 통신에 포함된 콘텐츠 아이템 첨부물을 선택하는 것에 응답하여 상기 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스에 디스플레이되는 몰입형 뷰 페인 - 상기 콘텐츠 아이템 첨부물과 연관된 콘텐츠 아이템은 상기 몰입형 뷰 페인에 디스플레이됨 -
    을 포함하고,
    상기 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스의 단일의 디스플레이에서 상기 통신 페인 및 상기 몰입형 뷰 페인 모두의 보기를 가능하게 하는 방식으로, 상기 통신 페인 및 상기 몰입형 뷰 페인이 상기 컴퓨터 생성 사용자 인터페이스에 디스플레이되며,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템을 편집하기 위한 선택을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 하나 이상의 기능의 선택적인 애플리케이션을 수신하기 위한 하나 이상의 애플리케이션 기능 제어부가 상기 몰입형 뷰 페인에 디스플레이되고,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 편집 기능을 수신하는 것에 응답하여, 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에 의한 후속 사용을 위해 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본이 협업 그룹 저장 위치에 자동으로 저장되며,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템이 상기 협업 그룹 저장 위치에 저장되는 것을 나타내는 통신을 자동으로 생성해서 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 송신하고,
    상기 협업 그룹 저장 위치에 있는 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 액세스를 제공하는
    컴퓨터 생성 사용자 인터페이스.
  15. 컴퓨터에 의한 실행시에, 전자 통신 사용자 인터페이스를 통한 협업 콘텐츠 편집을 제공하는 방법을 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 방법은,
    컴퓨터 생성 전자 통신 사용자 인터페이스에서, 하나 이상의 전자 통신이 배치되는 통신 페인을 제공하는 단계 - 상기 하나 이상의 전자 통신 중 적어도 하나의 전자 통신은 콘텐츠 아이템 첨부물을 포함함 - 와,
    상기 콘텐츠 아이템 첨부물을 선택하는 것에 응답하여, 연관된 콘텐츠 아이템을 상기 전자 통신 사용자 인터페이스에서의 몰입형 뷰 페인에서 디스플레이해서, 상기 전자 통신 사용자 인터페이스의 단일의 디스플레이에서의 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템 및 상기 하나 이상의 전자 통신 모두의 보기를 가능하게 하는 단계와,
    상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 편집 기능을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템의 복사본을, 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에 의한 후속 사용을 위해 협업 그룹 저장 위치에 자동으로 저장하는 단계와,
    통신을 자동으로 생성해서 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 송신하여, 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템이 편집 및 저장되고 있음을 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에 의한 검토를 위해 상기 협업 워크그룹의 하나 이상의 구성원에게 통지하는 단계와,
    상기 협업 그룹 저장 위치의 상기 디스플레이된 콘텐츠 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계를 포함하는
    컴퓨터 판독가능 매체.
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