KR20160124643A - Method and Apparatus for Providing a Controller - Google Patents

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KR20160124643A
KR20160124643A KR1020150136465A KR20150136465A KR20160124643A KR 20160124643 A KR20160124643 A KR 20160124643A KR 1020150136465 A KR1020150136465 A KR 1020150136465A KR 20150136465 A KR20150136465 A KR 20150136465A KR 20160124643 A KR20160124643 A KR 20160124643A
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application
processor
display
electronic device
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김병국
김동경
양동익
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삼성전자주식회사
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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Abstract

An electronic apparatus is disclosed. The electronic apparatus comprises: at least one display; a memory for storing a database including information on an application and a plurality of controllers; and a processor. The processor displays, in a first area of the display, content including at least one object related to execution of the application, determines a controller corresponding to the application based on the database, and outputs the controller in a second area of the display. Besides, various embodiments realized through the specification are possible.

Description

컨트롤러를 제공하는 방법 및 장치{Method and Apparatus for Providing a Controller}METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING A CONTROLLER

본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치에서 어플리케이션과 독립적으로 컨트롤러를 제공하는 기술과 관련된다.The embodiments disclosed herein relate to a technique for providing a controller independent of an application in an electronic device.

본 발명의 다양한 실시 예들은 어플리케이션의 제어를 위한 컨트롤러를 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.Various embodiments of the present invention are directed to a method, apparatus and computer readable medium for providing a controller for control of an application.

일반적으로 종래의 게임 장치(gaming device)와 같이 어플리케이션을 제어하기 위한 컨트롤러는 물리적인 형태(예: 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱, 게임 패드)를 갖춘 하드웨어로서 제공되었다. 스마트폰이나 태블릿과 같이 모바일 단말을 이용한 게임 시장이 성공하면서, 전자 장치는 물리적인 게임 패드 외에도, 터치 입력에 의해 동작하는 소프트웨어 방식의 게임 패드를 제공하고 있다.Generally, a controller for controlling an application, such as a conventional gaming device, is provided as a hardware having a physical form (e.g., a keyboard, a keypad, a mouse, a joystick, and a game pad). With the success of the game market using a mobile terminal such as a smart phone or a tablet, the electronic device provides a software-type game pad operated by a touch input in addition to a physical game pad.

물리적인 컨트롤러는 사용자가 원하는 형태로 커스터마이징(버튼 구성/위치/색상 등의 변경)을 하는 것이 어렵거나 불가능하다. 또한 어플리케이션의 특성에 따라 활용해야 할 주요 버튼의 위치/구성 등이 상이하여 사용자가 적응하거나 조작하기 어려운 경우가 존재한다.It is difficult or impossible for the physical controller to customize (change the button configuration / position / color, etc.) in the form desired by the user. In addition, there are cases where the position / configuration of the main buttons to be utilized differs depending on the characteristics of the application, making it difficult for the user to adapt or operate.

또한, 소프트웨어 방식의 컨트롤러를 이용하는 경우에도, 어플리케이션 개발자(또는 게임 제작자) 측에서 미리 정의하여 제공하는 컨트롤러만 사용할 수 있다.Further, even in the case of using a software-type controller, only a controller that is predefined and provided by an application developer (or a game maker) can use the controller.

본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 어플리케이션의 종류에 따라 적합한 컨트롤러를 제공하고, 사용자의 의도에 따라 변경/정의 가능한 컨트롤러를 제공하는 전자 장치 및 그 방법을 제공할 수 있다.The embodiments disclosed in this document can provide an electronic device and a method thereof that provide a controller suitable for the type of application and provide a controller that can be changed / defined according to the user's intention.

본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 디스플레이, 어플리케이션, 및 복수의 컨트롤러에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 저장하는 메모리, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 상기 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 결정하고, 상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력할 수 있다.An electronic device according to an embodiment disclosed herein may include a memory for storing a database containing information about at least one display, an application, and a plurality of controllers, and a processor. Wherein the processor displays content including at least one object in association with execution of the application in a first area of the display, determines a controller corresponding to the application based on the database, Can be output to the second area of the display.

또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 제1 영역에 표시하는 동작, 데이터베이스에 기초하여 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 컨트롤러를 결정하는 동작, 및 상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력하는 동작을 포함함할 수 있다.Also, a method according to an embodiment disclosed herein may include the steps of: executing an application; placing content containing at least one object in association with execution of the application in a first area of a display functionally associated with the electronic device; Determining a controller to move the at least one object based on a database, and outputting the determined controller to a second area of the display.

또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 전술한 방법을 수행하기 위한, 컴퓨터 판독 가능한 명령어를 저장할 수 있다.In addition, the storage medium according to one embodiment disclosed herein may store computer-readable instructions for performing the above-described method.

본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치 자체적으로 또는 서버와 연계하여, 어플리케이션의 특성 및 사용자 선호도에 적합한 컨트롤러를 제공하여 사용자 편의 및 어플리케이션의 활용성을 높일 수 있다.According to the embodiments disclosed in this document, it is possible to provide a controller suitable for the characteristics of the application and the user's preference in cooperation with the electronic device itself or with the server, thereby enhancing the usability of the user and the application.

이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.In addition, various effects can be provided that are directly or indirectly understood through this document.

도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 형태를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치와 서버의 구성을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 어플리케이션에 적합한 컨트롤러를 제공하는 프로세스를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 데이터베이스 사이의 참조 관계를 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 어플리케이션에 적합한 컨트롤러를 결정하는 프로세스를 나타낸다.
도 6a, 6b, 6c는 일 실시 예에 따른 서로 다른 카테고리의 어플리케이션 실행 화면 및 컨트롤러를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 서버와의 통신에 기초하여 컨트롤러를 결정하는 프로세스를 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 버튼 컨트롤러를 설정하는 프로세스를 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 버튼 컨트롤러를 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따른 컨트롤러를 변경하는 프로세스를 나타낸다.
도 11은 일 실시 예에 따른 버튼 컨트롤러를 구성하는 버튼과 컨트롤러의 맵핑을 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른 사용자가 조정 가능한 컨트롤러를 나타낸다.
도 13은 일 실시 예에 따른 컨트롤러로 커서를 제어하는 예시를 나타낸다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 15는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1501의 블록도 1500을 나타낸다.
도 16은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
1 illustrates an exemplary form of an electronic device according to one embodiment.
2 shows a configuration of an electronic device and a server according to an embodiment.
3 illustrates a process for providing a controller suitable for an application according to an embodiment.
Figure 4 shows a reference relationship between databases in accordance with one embodiment.
5 illustrates a process for determining a controller suitable for an application according to an embodiment.
6A, 6B and 6C show application execution screens and controllers of different categories according to an embodiment.
7 shows a process of determining a controller based on communication with a server according to an embodiment.
8 shows a process for setting a button controller according to an embodiment.
9 shows a button controller according to an embodiment.
10 shows a process for changing a controller according to an embodiment.
FIG. 11 shows a mapping between a button and a controller constituting the button controller according to an embodiment.
12 shows a user adjustable controller according to one embodiment.
13 shows an example of controlling a cursor with a controller according to an embodiment.
14 illustrates an electronic device in a network environment in accordance with various embodiments.
15 shows a block diagram 1500 of an electronic device 1501 according to various embodiments.
16 shows a block diagram of a program module according to various embodiments.

이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.Various embodiments of the invention will now be described with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes various modifications, equivalents, and / or alternatives of the embodiments of the invention. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar components.

본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.In this document, the expressions "have," "may," "include," or "include" may be used to denote the presence of a feature (eg, a numerical value, a function, Quot ;, and does not exclude the presence of additional features.

본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.In this document, the expressions "A or B," "at least one of A and / or B," or "one or more of A and / or B," etc. may include all possible combinations of the listed items . For example, "A or B," "at least one of A and B," or "at least one of A or B" includes (1) at least one A, (2) Or (3) at least one A and at least one B all together.

본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.The expressions "first," " second, "" first, " or "second ", etc. used in this document may describe various components, It is used to distinguish the components and does not limit the components. For example, the first user equipment and the second user equipment may represent different user equipment, regardless of order or importance. For example, without departing from the scope of the rights described in this document, the first component can be named as the second component, and similarly the second component can also be named as the first component.

어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.(Or functionally or communicatively) coupled with / to "another component (eg, a second component), or a component (eg, a second component) Quot; connected to ", it is to be understood that any such element may be directly connected to the other element or may be connected through another element (e.g., a third element). On the other hand, when it is mentioned that a component (e.g., a first component) is "directly connected" or "directly connected" to another component (e.g., a second component) It can be understood that there is no other component (e.g., a third component) between other components.

본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.As used herein, the phrase " configured to " (or set) to be "adapted to, " To be designed to, "" adapted to, "" made to, "or" capable of ". The term " configured (or set) to "may not necessarily mean " specifically designed to" Instead, in some situations, the expression "configured to" may mean that the device can "do " with other devices or components. For example, a processor configured (or configured) to perform the phrases "A, B, and C" may be a processor dedicated to performing the operation (e.g., an embedded processor), or one or more software programs To a generic-purpose processor (e.g., a CPU or an application processor) that can perform the corresponding operations.

본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to limit the scope of the other embodiments. The singular expressions may include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. Terms used herein, including technical or scientific terms, may have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. The general predefined terms used in this document may be interpreted in the same or similar sense as the contextual meanings of the related art and are intended to mean either ideally or in an excessively formal sense It is not interpreted. In some cases, even the terms defined in this document can not be construed as excluding the embodiments of this document.

본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.An electronic device in accordance with various embodiments of the present document may be, for example, a smartphone, a tablet personal computer, a mobile phone, a video phone, an e-book reader, Such as a desktop PC, a laptop PC, a netbook computer, a workstation, a server, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP) A camera, or a wearable device. According to various embodiments, the wearable device may be of the type of accessory (e.g., a watch, a ring, a bracelet, a bracelet, a necklace, a pair of glasses, a contact lens or a head-mounted-device (HMD) (E. G., Electronic apparel), a body attachment type (e. G., A skin pad or tattoo), or a bioimplantable type (e.g., implantable circuit).

어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In some embodiments, the electronic device may be a home appliance. Home appliances include, for example, televisions, DVD players, audio, refrigerators, air conditioners, vacuum cleaners, ovens, microwaves, washing machines, air cleaners, set- (Such as a home automation control panel, a security control panel, a TV box such as Samsung HomeSync ™, Apple TV ™ or Google TV ™), a game console (eg Xbox ™, PlayStation ™) A dictionary, an electronic key, a camcorder, or an electronic frame.

다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an alternative embodiment, the electronic device may be any of a variety of medical devices (e.g., various portable medical measurement devices such as a blood glucose meter, a heart rate meter, a blood pressure meter, or a body temperature meter), magnetic resonance angiography (MRA) Navigation system, global navigation satellite system (GNSS), event data recorder (EDR), flight data recorder (FDR), infotainment (infotainment) ) Automotive electronic equipment (eg marine navigation systems, gyro compass, etc.), avionics, security devices, head units for vehicles, industrial or home robots, automatic teller's machines (ATMs) Point of sale, or internet of things (eg, light bulbs, various sensors, electrical or gas meters, sprinkler devices, fire alarms, thermostats, street lights, A toaster, a fitness equipment, a hot water tank, a heater, a boiler, and the like).

어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.According to some embodiments, the electronic device is a piece of furniture or a part of a building / structure, an electronic board, an electronic signature receiving device, a projector, Water, electricity, gas, or radio wave measuring instruments, etc.). In various embodiments, the electronic device may be a combination of one or more of the various devices described above. An electronic device according to some embodiments may be a flexible electronic device. Further, the electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices, and may include a new electronic device according to technological advancement.

이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An electronic apparatus according to various embodiments will now be described with reference to the accompanying drawings. In this document, the term user may refer to a person using an electronic device or a device using an electronic device (e.g., an artificial intelligence electronic device).

도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 형태를 나타낸다.1 illustrates an exemplary form of an electronic device according to one embodiment.

도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치 100은 복수의 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 제1 디스플레이 110과 제2 디스플레이 120을 포함할 수 있다. 제1 디스플레이 110과 제2 디스플레이 120은 연결부 115를 통해 상호 연결될 수 있다. 연결부 115는 다양한 재질로 형성될 수 있다. 예를 들어, 플라스틱, 메탈, 가죽, 합성수지 등으로 형성될 수 있다. 다른 실시 예에서, 제1 디스플레이 110과 제2 디스플레이 120은 연결부 115 없이 서로 맞닿아 있을 수 있다. 이 외에도, 전자 장치 100은 물리 버튼 101, 다른 기능(예: 통화)을 위한 리시버(receiver) 103 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시되지 않은 다양한 구성요소(예: 디스플레이 영역 외부에 배치되는 터치 버튼, 볼륨 키, 카메라, 센서 등)들이 전자 장치 100에 포함될 수 있으나, 발명의 논지가 흐려지는 것을 방지하기 위해 자세한 설명은 생략한다.Referring to FIG. 1, an electronic device 100 according to one embodiment may include a plurality of displays. For example, the electronic device 100 may include a first display 110 and a second display 120. The first display 110 and the second display 120 may be interconnected via a connection 115. The connection portion 115 may be formed of various materials. For example, plastic, metal, leather, synthetic resin, or the like. In another embodiment, the first display 110 and the second display 120 may be in contact with each other without a connection 115. [ In addition, the electronic device 100 may include a physical button 101, a receiver 103 for other functions (e.g., calls), and the like. Various components (not shown in FIG. 1, such as touch buttons, volume keys, cameras, sensors, etc. disposed outside the display area) may be included in the electronic device 100, but in order to prevent blurring of the present invention, It is omitted.

일 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이 110에는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 될 수 있다. 제2 디스플레이 120에는 어플리케이션의 실행 화면을 제어하기 위한 제어 UI(user interface)가 출력될 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 110에는 레이싱 게임(racing game) 화면이 출력되고, 제2 디스플레이 120에는 레이싱 게임을 제어하기 위한 UI가 출력될 수 있다. UI는, 예를 들어, 방향 제어 메뉴(화살표 키 또는 핸들), 속력 제어 메뉴(가속 페달, 브레이크), 게임 제어 메뉴(일시 정지, 저장, 종료 등)이 출력될 수 있다. 본 문서에서는 이와 같은 제어 UI를 컨트롤러(controller)로 참조하며, 특별한 사정이 없는 한, 컨트롤러라 함은 디스플레이에 출력되는 소프트웨어 방식의 제어 UI를 의미할 수 있다. 편의를 위해 게임 어플리케이션을 제어하는 컨트롤러를 중심으로 다양한 실시 예들이 설명되지만, 게임이 아닌 어플리케이션, 예를 들어 작곡이나 영상 편집과 같이 제어 UI를 이용할 수 있는 어플리케이션의 경우에도 여러 실시 예들이 적용될 수 있다.According to one embodiment, an execution view of an application may be displayed on the first display 110. A control UI (user interface) for controlling the execution screen of the application may be output to the second display 120. For example, a racing game screen may be displayed on the first display 110, and a UI for controlling the racing game may be displayed on the second display 120. The UI may be output, for example, a direction control menu (arrow keys or handles), a speed control menu (accelerator pedal, brake), game control menus (pause, save, end, etc.). In this document, such a control UI is referred to as a controller, and unless otherwise noted, the controller may refer to a software-style control UI output to the display. Although various embodiments are described centering on a controller for controlling a game application for convenience, various embodiments may be applied to an application that can use a control UI such as an application, for example, a composition or an image editing .

도 1에는 비록 2개의 디스플레이를 구비한 전자 장치 100이 도시되었으나, 변형된 실시 예에서, 전자 장치 100이 3개 이상의 디스플레이를 구비한 경우에도, 본 문서에 개시되는 여러 실시 예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 다수의 디스플레이를 구비한 경우, 그 중 어느 하나의 디스플레이에는 컨트롤러가 출력되고, 나머지 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이에 어플리케이션의 실행 화면이 출력될 수 있다.Although FIG. 1 shows an electronic device 100 with two displays, in a modified embodiment, even when the electronic device 100 has three or more displays, various embodiments disclosed in this document can be applied. For example, when the electronic device has a plurality of displays, a controller may be output to one of the displays, and an execution screen of the application may be displayed on at least one of the remaining displays.

일 실시 예에서, 전자 장치가 하나의 디스플레이를 구비한 경우에도 본 발명의 실시 예가 적용될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 실행 화면과 컨트롤러는 동일 디스플레이에 디스플레이 될 수 있다. 이 경우, 어플리케이션의 실행 화면은 제1 레이어에, 컨트롤러는 제1 레이어보다 높은 z-order를 갖는 제2 레이어에 출력될 수 있다. 다른 예시에서, 전자 장치 100은 하나의 디스플레이를 둘 이상의 영역으로 구분하고, 제1 영역에는 어플리케이션의 실행 화면을, 제2 영역에는 제어 UI를 출력할 수 있다. In one embodiment, the embodiment of the present invention can be applied even when the electronic device has one display. For example, the application execution screen and the controller can be displayed on the same display. In this case, the execution screen of the application can be output to the first layer, and the controller can be output to the second layer having a higher z-order than the first layer. In another example, the electronic device 100 divides one display into two or more areas, and can display an execution screen of the application in the first area and a control UI in the second area.

일 실시 예에 따르면, 다른 전자 장치와 유선 또는 무선 통신을 이용하여 연결된 경우, 전자 장치 100은 어플리케이션의 실행 화면은 외부 장치의 스크린(예: 모니터, TV 등)에 출력되고, 전자 장치 100의 디스플레이에는 컨트롤러를 출력 할 수 있다. 다시 말해서, 전자 장치는 자신의 디스플레이에는 컨트롤러를 출력하고, 전자 장치와 기능적으로 연결된 외부 장치의 디스플레이에 실행 화면을 출력함으로써, 보다 큰 화면 또는 보다 자유로운 컨트롤러의 기능을 이용 가능한 환경을 제공할 수 있다. 예를 들면, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD))와 같은 웨어러블 장치와 연결된 경우, 전자 장치 100은 어플리케이션의 실행 화면은 웨어러블 장치에 출력 되고, 전자 장치 100의 디스플레이에는 컨트롤러를 출력 할 수 있다.According to one embodiment, when connected to another electronic device using wired or wireless communication, the execution screen of the application of the electronic device 100 is output to a screen (e.g., a monitor, TV, etc.) of the external device, A controller can be output. In other words, the electronic device outputs a controller to its own display, and outputs an execution screen to a display of an external device functionally connected to the electronic device, thereby providing an environment in which a function of a larger screen or a more free controller is available . For example, when connected to a wearable device such as a head-mounted-device (HMD), the execution screen of the application of the electronic device 100 is output to the wearable device, can do.

이하에서는 도 2 내지 도 16을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예를 설명한다. 편의를 위해 전자 장치 100은 2개의 디스플레이를 구비하는 것으로 설명되지만, 전술한 바와 같이 본 발명은 다양한 형태의 전자 장치에 적용될 수 있다.Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 16. FIG. For convenience, the electronic device 100 is described as having two displays, but as described above, the present invention can be applied to various types of electronic devices.

도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치와 서버의 구성을 나타낸다.2 shows a configuration of an electronic device and a server according to an embodiment.

도 2를 참조하면, 전자 장치 100은, 제1 디스플레이 110, 제2 디스플레이 120, 프로세서 130, 메모리 140, 및 통신 모듈 150을 포함할 수 있다. 전자 장치 100은 추가적인 구성 요소를 포함하거나, 일부 구성 요소를 생략할 수 있다. 전자 장치 100에 적용될 수 있는 다양한 하드웨어/소프트웨어 구성 요소에 대한 설명이 도 14, 15, 16을 참조하여 제공된다.Referring to FIG. 2, the electronic device 100 may include a first display 110, a second display 120, a processor 130, a memory 140, and a communication module 150. The electronic device 100 may include additional components, or may omit some components. A description of various hardware / software components that may be applied to the electronic device 100 is provided with reference to Figs. 14, 15, and 16.

제1 디스플레이 110 및 제2 디스플레이 120 중 적어도 하나의 디스플레이는 사용자의 터치 입력 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 130은 제1 디스플레이 110에 어플리케이션의 실행 화면을 출력하고 제2 디스플레이 120에 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 출력할 수 있다. 이 경우, 적어도 제2 디스플레이 120은 사용자의 터치 입력 및 호버링 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이 120은 보호 글래스(cover glass), 터치 패널(touch panel), 및 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 프로세서 130은 터치 패널에서 감지된 제2 디스플레이 120에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력이 수신되면, 상기 입력에 기초하여 연산을 수행하고, 그 결과를 제1 디스플레이 110에 출력할 수 있다. 또한 일 실시 예에서, 제1 디스플레이 110 역시 터치 및 호버링 입력을 인식할 수 있다.The display of at least one of the first display 110 and the second display 120 may receive a user's touch input or hovering input. For example, the processor 130 may output an execution screen of the application to the first display 110 and output a controller corresponding to the application to the second display 120. In this case, at least the second display 120 can recognize the user's touch input and hovering input. For example, the second display 120 may include a cover glass, a touch panel, and a display panel. When the touch input or the hovering input to the second display 120 sensed by the touch panel is received, the processor 130 may perform an operation based on the input and output the result to the first display 110. Also, in one embodiment, the first display 110 may also recognize touch and hovering inputs.

프로세서 130은 AP(application processor), CPU(central processing unit)과 같이 연산 능력(computing power)을 갖춘 하드웨어에 해당할 수 있다. 프로세서 130은 하나 이상의 프로세서 또는 하나 이상의 코어(core)로 구성될 수 있다. 또한 일 실시 예에서, 프로세서 130은 SoC(system on chip)과 같은 통합 칩의 형태로 구현될 수 있다.The processor 130 may correspond to hardware having computing power such as an application processor (AP) and a central processing unit (CPU). The processor 130 may be comprised of one or more processors or one or more cores. Also, in one embodiment, the processor 130 may be implemented in the form of an integrated chip, such as a system on chip (SoC).

일 실시 예에서, 프로세서 130은 컨트롤러 매니저(controller manager)를 통해 어플리케이션에 적합한 컨트롤러의 제공을 관리할 수 있다. 컨트롤러 매니저는 프로세서 130에 의해 구현 가능한 소프트웨어 모듈로 이해될 수 있다. 본 명세서에서, 프로세서 130에 의해 수행되는 동작 중, 컨트롤러를 결정하고 관리하는 동작은 컨트롤러 매니저에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다.In one embodiment, the processor 130 may manage the provision of a controller suitable for the application via a controller manager. The controller manager may be understood as a software module implementable by the processor 130. In this specification, it is understood that, among the operations performed by the processor 130, the operations of determining and managing the controller are performed by the controller manager.

메모리 140에는 어플리케이션 141, 어플리케이션 메타 DB(database) 143, 및 컨트롤러 메타 DB 145가 저장될 수 있다. 어플리케이션 141은, 예를 들어 게임 어플리케이션일 수 있다. 전술한 바와 같이, 어플리케이션 141은 실행 화면과, 실행 화면(실행 결과)을 제어하기 위한 컨트롤러를 제공할 수 있는 임의의 어플리케이션에 해당할 수 있다. 예를 들어, 게임 외에도, 음악이나 동영상과 같은 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있는 사용자가 활용 가능한 어플리케이션이 어플리케이션 141에 해당할 수 있다.In the memory 140, an application 141, an application meta DB 143, and a controller meta DB 145 may be stored. The application 141 may be, for example, a game application. As described above, the application 141 may correspond to any application capable of providing a controller for controlling an execution screen and an execution screen (execution result). For example, in addition to the game, an application that can be utilized by a user who can provide a content service such as music or moving picture may correspond to the application 141.

어플리케이션 메타 DB 143은 사용자가 활용할 수 있는 어플리케이션 목록을 포함하고, 각각의 어플리케이션에 대한 추가 정보 필드를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 어플리케이션 메타 DB 143은 제1 데이터베이스로 참조될 수 있다. 컨트롤러 메타 DB 145는 사용자에게 제공될 수 있는, 다시 말해서 제2 디스플레이 120에 출력될 수 있는 미리 정의된 컨트롤러(pre-defined controller)의 목록을 포함하고, 또한 적절한 추가 정보 필드를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 컨트롤러 메타 DB 145는 제2 데이터베이스로 참조될 수 있다. 프로세서 130은 어플리케이션 141에 적합한 컨트롤러를 결정하기 위해 어플리케이션 메타 DB 143 및 컨트롤러 메타 DB 145를 참조할 수 있다. 어플리케이션 메타 DB 143 및 컨트롤러 메타 DB 145에 대해서는 도 4를 참조하여 자세히 설명한다.The application meta DB 143 includes a list of applications available to the user, and may include additional information fields for each application. In one embodiment, the application meta DB 143 may be referred to as a first database. The controller meta DB 145 includes a list of pre-defined controllers that may be provided to the user, i. E., Output to the second display 120, and may also include appropriate additional information fields. In one embodiment, the controller meta DB 145 may be referred to as a second database. The processor 130 may refer to the application meta DB 143 and the controller meta DB 145 to determine a controller suitable for the application 141. [ The application meta DB 143 and the controller meta DB 145 will be described in detail with reference to FIG.

전자 장치 100은 네트워크를 통해 서버 200과 통신할 수 있다. 서버 200은 어플리케이션(applications) 210, 어플리케이션 메타 DB 220, 컨트롤러 메타 DB 230을 포함할 수 있다. 또한, 일 실시 예에서, 서버 200은 복수의 서버에 대응될 수 있다. 예를 들어, 서버 200은 어플리케이션 210을 포함하는 제1 서버(예: Google Play Store와 같은 Android Market, 또는 Apple의 AppStore 등), 어플리케이션 메타 DB 220, 및/또는 컨트롤러 메타 DB 230을 포함하는 제2 서버(또는 제2 및 제3 서버)에 대응할 수 있다. 전자 장치 100은 서버 200에 접속하여 어플리케이션을 다운로드 하고, 전자 장치 100에 설치할 수 있다. 또한, 서버 200에 포함된 어플리케이션 메타 DB 220과 컨트롤러 메타 DB 230은 각각 전자 장치 100에 포함된 어플리케이션 메타 DB 143과 컨트롤러 메타 DB 145와 대응될 수 있다. 서버 200에 저장된 데이터베이스는 전자 장치 100의 메모리 140에 저장된 데이터베이스보다 상대적으로 더 많은 레코드(records)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 어플리케이션 141에 대응되는 정보를 어플리케이션 메타 DB 143에서 확인할 수 없을 때, 서버 200에 접속하여 서버 200의 어플리케이션 메타 DB 220으로부터 대응 정보를 확인하거나 다운로드 할 수 있다. 이와 관련된 실시 예는 도 7을 참조하여 설명한다. The electronic device 100 can communicate with the server 200 via a network. The server 200 may include applications 210, an application meta DB 220, and a controller meta DB 230. Further, in one embodiment, the server 200 may correspond to a plurality of servers. For example, the server 200 may include a second server (e.g., an Android Market such as Google Play Store, or Apple's AppStore) that includes an application 210, an application meta DB 220, and / Server (or second and third servers). The electronic device 100 can be connected to the server 200, download the application, and install it in the electronic device 100. The application meta DB 220 and the controller meta DB 230 included in the server 200 may correspond to the application meta DB 143 and the controller meta DB 145 included in the electronic device 100, respectively. The database stored in the server 200 may include relatively more records than the database stored in the memory 140 of the electronic device 100. [ For example, when the electronic device 100 can not confirm the information corresponding to the application 141 from the application meta DB 143, the electronic device 100 can access the server 200 and check or download the corresponding information from the application meta DB 220 of the server 200. An embodiment related to this will be described with reference to Fig.

도 3은 일 실시 예에 따른 어플리케이션에 적합한 컨트롤러를 제공하는 프로세스를 나타낸다.3 illustrates a process for providing a controller suitable for an application according to an embodiment.

도 3을 참조하면, 동작 310에서 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 어플리케이션(예: 어플리케이션 141)을 실행할 수 있다. 상기 어플리케이션은 컨트롤러와 함께 제공되는 어플리케이션이거나, 또는 어플리케이션의 실행 중에 컨트롤러가 제공되어야 하는 어플리케이션일 수 있다. 또는 상기 어플리케이션은 컨트롤러를 제공하지 않는 어플리케이션 일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 게임 어플리케이션을 실행 할 경우, 실행 초기에는 메뉴 선택, 캐릭터 또는 차종(car type) 등을 선택하는 실행 화면을 제1 디스플레이 110에 출력 할 수 있다. 게임 어플리케이션의 실행 중에 컨트롤러가 제공되어야 하는 경우, 전자 장치 100은 적합한 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이 110과 제2 디스플레이 120이 모두 터치 및 호버링 입력을 지원하더라도, 전자 장치 100은 제2 디스플레이 120에 컨트롤러가 출력되는 시점부터 제1 디스플레이 110을 터치 입력이 인식되지 않도록 설정하거나, 또는 제1 디스플레이 110을 통해 입력된 터치 입력을 무시 할 수 있다. 이를 통해 의도하지 않은 터치 입력이 발생하는 것을 방지할 수 있다.Referring to FIG. 3, at operation 310, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may execute an application (e.g., application 141). The application may be an application provided with the controller, or an application in which the controller must be provided during execution of the application. Alternatively, the application may be an application that does not provide a controller. For example, when executing the game application, the electronic device 100 may output an execution screen for selecting a menu, a character, a car type, or the like to the first display 110 at the beginning of execution. When a controller is to be provided during execution of the game application, the electronic device 100 can output the appropriate controller to the second display 120. [ According to an embodiment, even if both the first display 110 and the second display 120 support touch and hovering input, the electronic device 100 can not recognize the touch input from the first display 110 until the controller is output to the second display 120 , Or ignore the touch input input via the first display 110 This can prevent unintended touch input from occurring.

동작 320에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 어플리케이션에 대응되는 컨트롤러를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 어플리케이션의 고유 식별 정보(unique identification), 예를 들어 어플리케이션의 패키지 이름이나 소정의 일련 번호, 해쉬 값(hash value) 등을 상기 어플리케이션의 설치를 위해 제공된 어플리케이션 패키지 또는 어플리케이션의 설치 정보 등으로부터 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대응되는 컨트롤러가 정의되어 있는 경우, 상기 미리 정의된 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다. 또는, 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대응되는 컨트롤러가 정의되어 있지 않은 경우, 전자 장치 100은 어플리케이션의 타입, 예를 들어 어플리케이션에 적합한 컨트롤러를 기준으로 분류된 어플리케이션의 카테고리를 판단할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션이 레이싱 게임 카테고리인 경우, 전자 장치 100은 레이싱 게임에 적합한 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 핸들(또는 방향 키), 브레이크, 악셀 등을 포함하는 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다.At operation 320, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may determine the controller corresponding to the application. For example, the electronic device 100 may store a unique identification of an application, for example, a package name or a predetermined serial number of an application, a hash value, and the like in an application package or an application And the like. According to one embodiment, when a controller corresponding to unique identification information of an application is defined, the electronic device 100 can output the predefined controller to the second display 120. Alternatively, when the controller corresponding to the unique identification information of the application is not defined, the electronic device 100 can determine the type of the application, for example, the category of the application classified based on the controller suitable for the application. For example, if the application is a racing game category, the electronic device 100 may output to the second display 120 a controller suitable for a racing game. For example, the electronic device 100 may output to the second display 120 a controller including a handle (or directional key), a brake, an accelerator, and the like.

전자 장치 100은, 어플리케이션에 적합한 컨트롤러를 결정하기 위해 전술한 제1 데이터베이스 및/또는 제2 데이터베이스를 이용할 수 있다. 구체적인 데이터베이스의 활용 방법과 관련하여, 도 4를 참조하여 설명한다.The electronic device 100 may utilize the first database and / or the second database described above to determine a controller suitable for the application. With reference to a concrete database utilization method, the description will be made with reference to Fig.

동작 330에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 어플리케이션의 실행 화면을 제1 디스플레이 110에 출력할 수 있다. 또한 전자 장치 100은 어플리케이션에 적합한 컨트롤러가 결정되면, 동작 340에서, 결정된 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다.At operation 330, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may output an execution screen of the application to the first display 110. The electronic device 100 may also output the determined controller to the second display 120 at operation 340, if a controller suitable for the application is determined.

도 3 또는 후술하는 프로세스에 있어서, 흐름도(flow chart)의 형태로 도시된 동작의 선후 관계는 한정적인 것은 아니다. 논리적으로 모순되지 않는 한, 선후 관계는 변경되거나, 또는 둘 이상의 동작이 동시에 실행될 수 있다. 예를 들어, 도 3의 프로세스에서, 동작 330이 우선 수행되고, 동작 320은 동작 340 이전에 수행될 수 있다. 즉, 동작 310, 동작 330, 동작 320, 동작 340 순서로 프로세스가 진행될 수 있다.In Fig. 3 or the process described below, the sequence of operations shown in the form of a flow chart is not limiting. Unless logically contradicted, the posterior relationship may be changed, or two or more operations may be executed simultaneously. For example, in the process of FIG. 3, operation 330 is performed first, and operation 320 may be performed prior to operation 340. That is, the process may proceed in the order of operation 310, operation 330, operation 320, operation 340.

도 4는 일 실시 예에 따른 데이터베이스 사이의 참조 관계를 나타낸다.Figure 4 shows a reference relationship between databases in accordance with one embodiment.

어플리케이션 141은 어플리케이션의 고유 식별 정보인 어플리케이션 ID 411, 어플리케이션의 실행 파일이나 이미지, 기타 어플리케이션의 실행에 연관된 데이터를 포함하는 리소스 413, 및 어플리케이션의 서명 정보, 권한 정보 등을 포함하는 설정 정보 415를 포함할 수 있다. 예를 들어, 안드로이드 운영체제의 경우, 어플리케이션 ID 411은 어플리케이션 패키지 이름, 설정 정보 415는 AndriodManifest 파일, 리소스 413은 그 외의 나머지 파일 또는 정보에 해당할 수 있다. 일 실시 예에서, 어플리케이션은 어플리케이션 패키지와 같은 소스 파일로부터 전자 장치 100에 설치된다. 일 실시 예에 따르면, 본 문서에서 어플리케이션 141은, 어플리케이션 패키지와 같은 소스 파일 및 소스 파일로부터 설치되어 실행 가능한 프로그램(어플리케이션)을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.The application 141 includes an application ID 411 which is unique identification information of an application, a resource 413 containing data related to execution of an application executable file or image, and other applications, and setting information 415 including signature information, can do. For example, in the case of the Android operating system, the application ID 411 may correspond to the application package name, the configuration information 415 may correspond to the AndriodManifest file, and the resource 413 may correspond to other remaining files or information. In one embodiment, the application is installed in the electronic device 100 from a source file, such as an application package. According to one embodiment, the application 141 in this document can be understood as a concept including a source file such as an application package and a program (application) installed and executable from a source file.

프로세서 130은, 어플리케이션 141로부터 고유 식별 정보를 확인하고, 제1 데이터베이스(어플리케이션 메타 DB) 143에 해당 고유 식별 정보에 대응되는 데이터가 있는지 확인할 수 있다. 어플리케이션 메타 DB 143은, ID 431, 어플리케이션 타이틀 433, 어플리케이션 ID 435, 카테고리 437, 패드 컨트롤러 지원 정보(pad-controller support flag) 439, 및 사용자 정의 컨트롤러 ID(user-selected controller ID) 441의 필드를 포함하는 레코드 목록을 가질 수 있다. 다시 말해서, 어플리케이션 메타 DB 143은 복수의 레코드를 포함하고, 각각의 레코드는 전술한 필드 431, 433, 435, 437, 439, 441을 포함할 수 있다. 유사한 설명이, 컨트롤러 메타 DB 145에도 적용될 수 있다.The processor 130 may check the unique identification information from the application 141 and check whether there is data corresponding to the unique identification information in the first database (application meta DB) 143. [ The application meta DB 143 includes fields of an ID 431, an application title 433, an application ID 435, a category 437, a pad-controller support flag 439, and a user-selected controller ID 441 You can have a list of records to do. In other words, the application meta DB 143 includes a plurality of records, and each record may include the fields 431, 433, 435, 437, 439, and 441 described above. A similar description can be applied to the controller meta DB 145 as well.

ID 431은 각각의 레코드를 식별하기 위한 정보(예: 일련번호)에 해당할 수 있다. 어플리케이션 타이틀 433은 어플리케이션의 이름으로서, 어플리케이션이 전자 장치 100에 설치된 경우, 확인 가능한 시스템 상 등록된 명칭에 해당할 수 있다. 어플리케이션 ID 435는 어플리케이션이 전자 장치 100에 설치된 경우, 어플리케이션 별로 식별이 가능하도록 하는 고유한 식별 정보에 해당할 수 있다. 예를 들어, 안드로이드 어플리케이션의 패키지 이름, 또는 해쉬 값과 같은 기타 고유 값이 어플리케이션 ID 435에 해당할 수 있다. 제1 데이터베이스 143에서, ID 431과 어플리케이션 ID 435는 고유한 값을 가진다. ID 431은 생략될 수도 있따.ID 431 may correspond to information (e.g., a serial number) for identifying each record. The application title 433 is the name of the application. If the application is installed in the electronic device 100, the application title 433 may correspond to an identifiable system-registered name. The application ID 435 may correspond to unique identification information that enables identification of each application when the application is installed in the electronic device 100. [ For example, the package name of the Android application, or other unique value, such as a hash value, may correspond to application ID 435. In the first database 143, the ID 431 and the application ID 435 have unique values. ID 431 may be omitted.

카테고리 437은 어플리케이션에 적합한 컨트롤러를 판단하기 위한 기준으로서, 특정 컨트롤러가 활용될 수 있는 어플리케이션의 종류의 구분에 해당할 수 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션의 경우, 카테고리 437은, 액션, 레이싱, RPG(roll playing game), 시뮬레이션, 퍼즐, 터치 등이 해당될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 카테고리는 미리 정의된 컨트롤러가 적용되지 않는 어플리케이션을 위한 것으로, 사용자에 의해 직접 생성되는 컨트롤러에 해당할 수 있다.The category 437 is a criterion for judging a controller suitable for an application, and may correspond to a classification of an application in which a specific controller can be utilized. For example, in the case of a game application, category 437 may be action, racing, roll playing game, simulation, puzzle, touch, and the like. According to one embodiment, the category is for an application to which a predefined controller is not applied, and may correspond to a controller that is directly generated by the user.

패드 컨트롤러 지원 정보 439는 해당 어플리케이션이 물리적인 외부 컨트롤러를 연동하여 제어될 수 있는지를 나타낼 수 있다. 또는, 일 실시 예에서, 패드 컨트롤러 지원 정보 439는 해당 어플리케이션이 X-box나 닌텐도와 같은 패드형 컨트롤러를 이용하여 구동하는 것이 적합한지 여부를 나타낼 수 있다. 필드 439는 yes/no, 혹은 0/1의 값을 가질 수 있다.The pad controller support information 439 may indicate whether the application can be controlled by linking a physical external controller. Alternatively, in one embodiment, the pad controller support information 439 may indicate whether the application is appropriate to drive using a padded controller, such as an X-box or Nintendo. The field 439 may have a value of yes / no or 0/1.

사용자 정의 컨트롤러 ID 441은, 해당 어플리케이션을 구동할 때 사용될 컨트롤러가 이미 정의된 경우, 해당 컨트롤러의 ID를 나타낸다. 필드 441은 값을 가질 수도 있고, 값을 가지지 않을 수도 있다.The user-defined controller ID 441 indicates the ID of the controller when the controller to be used when driving the application is already defined. The field 441 may have a value or may not have a value.

프로세서 130은, 어플리케이션 141의 어플리케이션 ID 411과 동일한(또는 대응되는) 어플리케이션 ID 435를 갖는 레코드를 확인할 수 있다. 레코드가 확인되면, 프로세서 130은 상기 레코드에서 사용자 정의 컨트롤러 ID 441에 지정된 값이 있는지 판단할 수 있다. 사용자 정의 컨트롤러 ID 441에 지정된 값이 있는 경우, 프로세서 130은 제2 데이터베이스 145에서 지정된 값(컨트롤러 ID 451)을 갖는 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다. 필드 441에 정의된 값이 없는 경우, 프로세서 130은 카테고리 437을 확인하고, 제2 데이터베이스 145에서 카테고리 437에 대응되는 카테고리 453을 갖는 컨트롤러 중 하나를 결정하고, 결정된 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다. 이와 관련된 구체적인 프로세스를 도 5, 도 7, 및 도 8을 참조하여 설명한다.The processor 130 can identify a record having the same (or corresponding) application ID 435 as the application ID 411 of the application 141. [ When the record is confirmed, the processor 130 can determine whether the value specified in the user-defined controller ID 441 is present in the record. If there is a value assigned to the user-defined controller ID 441, the processor 130 may output the controller having the specified value (controller ID 451) to the second display 120 in the second database 145. If there is no value defined in the field 441, the processor 130 identifies the category 437, determines one of the controllers having the category 453 corresponding to the category 437 in the second database 145, and outputs the determined controller to the second display 120 . A specific process related to this will be described with reference to Figs. 5, 7, and 8. Fig.

제2 데이터베이스(컨트롤러 메타 DB) 145는, 컨트롤러 ID 451, 카테고리 453, 설정 파일 위치(configuration file destination) 455, 사용자 정의 정보(user-defined flag) 457, 및 참조 컨트롤러 ID(reference controller ID) 459를 포함할 수 있다. 카테고리 453은 제1 데이터베이스 143의 카테고리 437에 대응될 수 있다. 예를 들어, 카테고리 437이 RPG인 경우, 프로세서 130은 제2 데이터베이스 145에서 카테고리 453이 RPG인 컨트롤러 중 적합한 컨트롤러(예: 사용자 평점이 제일 높은 컨트롤러)를 제2 디스플레이 120에 출력되도록 할 수 있다.The second database (controller meta DB) 145 includes a controller ID 451, a category 453, a configuration file destination 455, a user-defined flag 457, and a reference controller ID 459 . The category 453 may correspond to the category 437 of the first database 143. For example, if the category 437 is an RPG, the processor 130 may cause the second database 145 to output a suitable controller (e.g., controller with the highest user rating) on the second display 120 among the controllers whose category 453 is RPG.

설정 파일 위치 455는 컨트롤러의 UI를 정의한 파일의 위치를 나타낼 수 있다. 상기 파일은, 예를 들어, XML과 같은 마크업(markup) 언어의 태그를 사용할 수 있다. 컨트롤러의 UI는 다양한 언어(예: XML, JavaScript Object Notation (JSON), PHP, HTML, XHTML, DHTML)를 이용하여 구조화된 문서 형태로 저장될 수 있다. 예를 들어, 상기 파일에는 아래 예시와 같이 배경(<background>), 스틱(<stick>)(예: 조이스틱), 버튼(<button>)등의 파일, 위치, 크기 등이 정의될 수 있다. 프로세서 130은, 이 UI를 정의한 파일에 기초하여 제2 디스플레이 120에 컨트롤러를 출력할 수 있다.The configuration file location 455 may indicate the location of the file defining the UI of the controller. The file may use a tag of a markup language such as XML, for example. The UI of the controller can be stored in a structured document format using various languages (eg XML, JavaScript Object Notation (JSON), PHP, HTML, XHTML, DHTML). For example, a file, a location, a size, and the like of a background (<background>), a stick (eg, joystick), and a button (<button> The processor 130 may output the controller to the second display 120 based on the file defining the UI.

<?xml version=”1.0” encoding=”UTF-8”?><? xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>

<background src=”image/background.png” width=800 height=600 /><background src = "image / background.png" width = 800 height = 600 />

<stick><stick>

<stick id=”A” src=”image/Button_A.png” x=80 y=300 width=100 height=100><stick id = "A" src = "image / Button_A.png" x = 80 y = 300 width = 100 height = 100>

</stick></ stick>

<button><button>

<button id=”A” src=”image/Button_A.png” x=320 y=480 width=30 height=30>Button id = "A" src = "image / Button_A.png" x = 320 y = 480 width = 30 height =

<button id=”B” src=”image/Button_B.png” x=360 y=460 width=30 height=30><button id = "B" src = "image / Button_B.png" x = 360 y = 460 width = 30 height = 30>

<button id=”X” src=”image/Button_X.png” x=320 y=440 width=30 height=30><button id = "X" src = "image / Button_X.png" x = 320 y = 440 width = 30 height = 30>

<button id=”Y” src=”image/Button_A.png” x=360 y=420 width=30 height=30><button id = "Y" src = "image / Button_A.png" x = 360 y = 420 width = 30 height = 30>

<button id=”select” src=”image/Button_Select.png” x=200 y=440 width=60 height=20><button id = "select" src = "image / Button_Select.png" x = 200 y = 440 width = 60 height = 20>

<button id=”start” src=”image/Button_Start.png” x=200 y=420 width=60 height=20><button id = "start" src = "image / Button_Start.png" x = 200 y = 420 width = 60 height = 20>

</button></ button>

<feature><feature>

<feature id=”chat” src=”image/Button_Chat.png” x=120 y=200 width=50 height=50><feature id = "chat" src = "image / Button_Chat.png" x = 120 y = 200 width = 50 height = 50>

<feature id=”screenshot” src=”image/Button_Screenshot.png” x=180 y=200 width=50 height=50><feature id = "screenshot" src = "image / Button_Screenshot.png" x = 180 y = 200 width = 50 height = 50>

<feature id=”record” src=”image/Button_Record.png” x=240 y=200 width=50 height=50><feature id = "record" src = "image / Button_Record.png" x = 240 y = 200 width = 50 height = 50>

<feature id=”edit” src=”image/Button_Edit.png” x=300 y=200 width=50 height=50><feature id = "edit" src = "image / Button_Edit.png" x = 300 y = 200 width = 50 height = 50>

</feature></ feature>

사용자 정의 정보 457은 해당 컨트롤러가 사용자에 의해 제작되거나 수정된 컨트롤러인지 여부를 나타낼 수 있다. 또한 참조 컨트롤러 ID 459는 해당 컨트롤러가 다른 컨트롤러를 기반으로 하여 수정되거나 제작된 경우, 참조된 컨트롤러의 컨트롤러 ID(컨트롤러 ID 451) 값을 가질 수 있다.The user-defined information 457 may indicate whether the controller is a controller created or modified by the user. Also, reference controller ID 459 can have the controller ID (controller ID 451) value of the referenced controller if the controller is modified or built based on another controller.

도 4를 참조하여 설명된 데이터베이스 및 그 필드들은 예시적인 것이며, 다른 필드로 대체되거나 필드가 추가될 수 있다. 예를 들어, 하나의 카테고리에 대응하는 컨트롤러 ID는 복수 개가 존재할 수 있기 때문에, 제2 데이터베이스 145는 컨트롤러 ID의 우선 순위를 결정하기 위한 우선 순위, 평점, 선호도, 사용 횟수, 추천 횟수 등과 같은 추가 필드를 포함할 수 있다. 또한 제1 데이터베이스 143과 제2 데이터베이스 145는 적어도 2개의 테이블을 갖는 하나의 데이터베이스로 이해될 수 있다.The database and its fields described with reference to Fig. 4 are illustrative and may be replaced with other fields or fields may be added. For example, since there may be a plurality of controller IDs corresponding to one category, the second database 145 may store additional fields such as priority, rating, preference, number of use, recommendation count, etc. for determining the priority of the controller ID . &Lt; / RTI &gt; Also, the first database 143 and the second database 145 can be understood as one database having at least two tables.

도 5는 일 실시 예에 따른 어플리케이션에 적합한 컨트롤러를 결정하는 프로세스를 나타낸다.5 illustrates a process for determining a controller suitable for an application according to an embodiment.

동작 310은 도 3을 참조하여 설명된 동작으로, 전자 장치 100(예: 프로세서 130은 어플리케이션을 실행할 수 있다. 어플리케이션이 실행되면, 프로세서 130은 동작 520에서 어플리케이션 ID가 데이터베이스(예: 제1 데이터베이스 143)에 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 130은 제1 데이터베이스 143에 실행된 어플리케이션의 어플리케이션 ID 값을 포함하는 필드를 가진 레코드가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.Operation 310 is the operation described with reference to Figure 3. The electronic device 100, e.g., the processor 130, may execute the application. When the application is executed, the processor 130 determines in operation 520 that the application ID is a database The processor 130 may determine whether a record exists in the first database 143 with a field containing the application ID value of the executed application.

데이터베이스에서 어플리케이션 ID가 확인되면, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 동작 530에서 확인된 어플리케이션 ID에 대하여 미리 정의된 컨트롤러가 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 130은 해당 레코드에서 사용자 정의 컨트롤러 ID 441 필드가 특정 컨트롤러 ID를 지정하고 있는지 여부를 판단할 수 있다. Once the application ID is identified in the database, the electronic device 100 (e.g., the processor 130) can determine whether a predefined controller exists for the application ID identified in operation 530. [ For example, the processor 130 may determine whether the user-defined controller ID 441 field in the record specifies a specific controller ID.

확인된 어플리케이션 ID에 대하여 미리 정의된 컨트롤러가 존재하면, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 동작 540에서 상기 미리 정의된 컨트롤러를 상기 실행된 어플리케이션에 대한 컨트롤러로서 결정할 수 있다.If there is a predefined controller for the identified application ID, then the electronic device 100 (e.g., processor 130) may determine the predefined controller at act 540 as the controller for the executed application.

전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 동작 550에서 어플리케이션의 실행 화면을 제1 디스플레이에 출력할 수 있다. 도 3에서 언급한 바와 같이, 동작 550은 동작 310 직후에 수행되는 것으로 이해될 수도 있다.The electronic device 100 (e.g., processor 130) may output an execution screen of the application to the first display at operation 550. As noted in FIG. 3, operation 550 may be understood to be performed immediately after operation 310.

동작 560에서 전자 장치 100(프로세서 130)은 결정된 컨트롤러를 제2 디스플레이에 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 130은 제2 데이터베이스 145에서 결정된 컨트롤러의 컨트롤러 ID 값에 대응되는 설정 파일 위치 455를 확인할 수 있다. 프로세서 130은 상기 설정 파일 위치 455에 대응되는 파일에 정의된 UI에 기초하여, 제2 디스플레이 120에 컨트롤러를 출력할 수 있다.At operation 560, the electronic device 100 (processor 130) may output the determined controller to the second display. For example, the processor 130 can determine the configuration file location 455 corresponding to the controller ID value of the controller determined in the second database 145. The processor 130 may output the controller to the second display 120 based on the UI defined in the file corresponding to the setting file location 455. [

동작 520에서, 어플리케이션의 출시 일이 비교적 최근 등의 이유로, 어플리케이션의 ID가 데이터베이스에 존재하지 않을 수 있다. 이 경우, 프로세서 130은 어플리케이션 ID의 카테고리 또는 지정된 컨트롤러를 확인하기 위해 서버 200과 통신할 수 있다. 이와 관련하여 동작 700을 수행할 수 있다. 동작 700과 관련하여 도 7을 참조하여 후술한다.At operation 520, the application's ID may not be present in the database, for example because the application's release date is relatively recent. In this case, the processor 130 may communicate with the server 200 to identify the category of the application ID or the designated controller. Operation 700 may be performed in this regard. Operation 700 will be described below with reference to FIG.

동작 530에서 어플리케이션에 대하여 정의된 컨트롤러가 없는 경우, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 동작 532를 수행할 수 있다. 동작 532에서, 프로세서 130은 어플리케이션이 패드 타입의 컨트롤러를 지원하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 130은 데이터베이스에서 패드 컨트롤러 지원 정보 439 필드를 확인할 수 있다.If there is no controller defined for the application at operation 530, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may perform operation 532. [ At operation 532, the processor 130 may determine whether the application supports a pad type of controller. For example, the processor 130 may check the pad controller support information 439 field in the database.

확인 결과, 어플리케이션이 패드 컨트롤러를 지원하는 경우, 패드 컨트롤러를 설정하기 위한 동작 534를 수행하고, 지원하지 않는 경우, 터치 컨트롤러를 설정하기 위한 동작 800을 수행할 수 있다. 동작 800과 관련하여 도 8을 참조하여 후술한다.As a result, if the application supports the pad controller, the operation 534 for setting the pad controller is performed, and if not, the operation 800 for setting the touch controller can be performed. Operation 800 will be described below with reference to FIG.

동작 534에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 어플리케이션의 카테고리에 대응하는 패드 컨트롤러를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 130은 어플리케이션 식별 정보에 대응하는 카테고리(예: 카테고리(437))를 판단하고, 상기 판단된 카테고리에 기초하여 적합한 패드 컨트롤러를 결정할 수 있다. 패드 컨트롤러의 예시를 도 6a, 6b, 6c를 참조하여 설명한다.At operation 534, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may determine a pad controller corresponding to the category of the application. For example, the processor 130 may determine a category (e.g., category 437) corresponding to the application identification information and determine a suitable pad controller based on the determined category. Examples of the pad controller will be described with reference to Figs. 6A, 6B, and 6C.

도 6a, 6b, 6c는 일 실시 예에 따른 서로 다른 카테고리의 어플리케이션 실행 화면 및 컨트롤러를 나타낸다.6A, 6B and 6C show application execution screens and controllers of different categories according to an embodiment.

도 6a는 실행 화면 610에 대응하는 패드 컨트롤러를 나타낸다. 실행 화면 610은 게임을 선택하는 화면이고, 아직 게임이 시작된 것은 아니기 때문에, 범용 컨트롤러가 출력될 수 있다. 예를 들어, 방향 버튼 601, 좌측 키 602, 우측 키 603, 게임 선택 버튼 604, 종료 버튼 605, 및 그 외에 제어 버튼 606을 포함하는 컨트롤러가 출력될 수 있다.6A shows a pad controller corresponding to the execution screen 610. Fig. The execution screen 610 is a screen for selecting a game, and since the game has not yet started, the general-purpose controller can be output. For example, a controller including a direction button 601, a left key 602, a right key 603, a game selection button 604, an end button 605, and a control button 606 may be output.

도 6b는 RPG 카테고리의 게임이 선택된 경우의 패드 컨트롤러를 나타낸다. RPG의 실행 화면 620이 제1 디스플레이 110에 출력되면, 프로세서 130은 실행된 게임에 대해 지정된 컨트롤러 또는 실행된 게임이 속한 카테고리에 대응되는 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다. 예를 들어, 방향 키 611, 좌측 키 612, 우측 키 613, 시작 버튼 614, 선택 버튼 615, 기능 키(점프, 가속, 발사 등) 616, 및 게임 설정 관련 키 617 등이 컨트롤러에 포함될 수 있다.6B shows a pad controller when a game in the RPG category is selected. When the execution screen 620 of the RPG is output to the first display 110, the processor 130 may output the controller designated for the executed game or the controller corresponding to the category to which the executed game belongs to the second display 120. [ For example, the controller may include a direction key 611, a left key 612, a right key 613, a start button 614, a selection button 615, function keys (jump, acceleration, launch etc.) 616 and a game setting related key 617.

도 6c는 레이싱 카테고리의 게임의 실행 화면 630에 대응하는 패드 컨트롤러를 나타낸다. 이 컨트롤러는, 핸들 621, 브레이크 페달 622, 가속 페달 623, 점화 플러그 버튼 624, 게임 설정 관련 버튼 625 등을 포함할 수 있다.6C shows a pad controller corresponding to the game execution screen 630 in the racing category. The controller may include a handle 621, a brake pedal 622, an accelerator pedal 623, an ignition plug button 624, a game setting related button 625, and the like.

도 7은 일 실시 예에 따른 서버와의 통신에 기초하여 컨트롤러를 결정하는 프로세스를 나타낸다.7 shows a process of determining a controller based on communication with a server according to an embodiment.

도 7을 참조하면, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 데이터베이스에서 어플리케이션 ID가 식별되지 않으면, 동작 710에서 통신 모듈 150을 통해 서버 200으로 어플리케이션의 고유 식별 정보(예: 어플리케이션 ID 411)를 전송할 수 있다. 7, if the application ID is not identified in the database, the electronic device 100 (e.g., the processor 130) transmits unique identification information (e.g., application ID 411) of the application to the server 200 via the communication module 150 at operation 710 .

서버 200은 전자 장치 100으로부터 어플리케이션의 식별 정보를 수신하면, 서버 200의 어플리케이션 메타 DB 220을 참조하여 수신된 어플리케이션의 식별 정보에 대응되는 미리 정의된 컨트롤러 ID 또는 카테고리 정보를 판단할 수 있다. 또는, 다른 실시 예에서, 서버 200은 수신된 어플리케이션의 식별 정보를 기초하여 직접 컨트롤러를 결정하고, 결정된 컨트롤러에 대한 정보를 전자 장치 100으로 전송할 수 있다. 서버 200은 전자 장치 100으로 판단 결과를 전송할 때, 어플리케이션 식별 정보에 해당하는 어플리케이션 메타 DB 220의 레코드, 및/또는 컨트롤로 ID에 해당하는 컨트롤러 메타 DB 230의 레코드를 전자 장치 100으로 전송할 수 있다.Upon receiving the identification information of the application from the electronic device 100, the server 200 can refer to the application meta DB 220 of the server 200 and determine the predefined controller ID or category information corresponding to the identification information of the received application. Alternatively, in another embodiment, the server 200 may determine the controller directly based on the identification of the received application, and may send information about the determined controller to the electronic device 100. When the server 200 transmits a determination result to the electronic device 100, the server 200 may transmit a record of the application meta DB 220 corresponding to the application identification information and / or a record of the controller meta DB 230 corresponding to the ID to the electronic device 100 as a control.

동작 720에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 전송에 대한 응답으로, 서버 200으로부터 어플리케이션 ID에 대응되는 컨트롤러 ID 또는 카테고리 정보를 수신할 수 있다. 프로세서 130은 수신된 정보에 기초하여, 예를 들어, 수신된 컨트롤러 ID 또는 카테고리를 이용하여 제2 데이터베이스 145에서 컨트롤러를 결정할 수 있다. 이후의 동작은 도 5의 동작 530 이후의 과정에 대응되므로 그 설명을 생략한다.In operation 720, the electronic device 100 (e.g., the processor 130) may receive controller ID or category information corresponding to the application ID from the server 200 in response to the transfer. The processor 130 may determine the controller in the second database 145 using, for example, the received controller ID or category based on the received information. The subsequent operation corresponds to the process after the operation 530 in FIG. 5, and a description thereof will be omitted.

다른 예시로서, 전자 장치 (100)(예: 프로세서 130)은 동작 730에서 전송에 대한 응답으로 서버 200으로부터, 컨트롤러 정보를 수신할 수 있다. 여기서 컨트롤러 정보는, 컨트롤러의 UI를 정의하는 파일을 포함할 수 있다. 프로세서 130은 수신된 정보에 기초하여 컨트롤러를 제2 디스플레이 120에 출력할 수 있다. 이후의 동작은 도 5의 동작 550 이후의 과정에 대응되므로 그 설명을 생략한다.As another example, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may receive controller information from the server 200 in response to the transmission at operation 730. Here, the controller information may include a file defining the UI of the controller. The processor 130 may output the controller to the second display 120 based on the received information. The subsequent operation corresponds to the process after operation 550 of FIG. 5, and a description thereof will be omitted.

도 7의 실시 예에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 서버 200으로부터 제공된 정보(예: 레코드)를 이용하여 메모리 140에 저장된 데이터베이스를 업데이트 할 수 있다.In the embodiment of FIG. 7, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may update the database stored in the memory 140 using information (e.g., a record) provided from the server 200.

도 8은 일 실시 예에 따른 버튼 컨트롤러를 설정하는 프로세스를 나타낸다. 도 8은 도 5의 프로세스에서 어플리케이션이 패드 컨트롤러를 지원하지 않는 것으로 판단되는 시점(동작 532의 수행 이후)에 수행될 수도 있고, 일 실시 예에 따르면 터치 기능을 이용하여 게임을 진행 중에, 사용자가 버튼 컨트롤러의 생성을 요청한 시점에 수행될 수도 있다.8 shows a process for setting a button controller according to an embodiment. FIG. 8 may be performed at the time when it is determined that the application does not support the pad controller in the process of FIG. 5 (after the operation of operation 532). According to an exemplary embodiment, It may be performed at the time of requesting the generation of the button controller.

동작 810에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 어플리케이션의 실행 화면을 제1 디스플레이 110에 출력할 수 있다. 동작 810은, 전술한 동작 550에 대응될 수 있다.At operation 810, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may output an execution screen of the application to the first display 110. Operation 810 may correspond to operation 550 described above.

동작 820에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 버튼제어 영역을 인식할 수 있다. 인식 수행에 기반하여, 프로세서 130은 실행 화면을 다른 디스플레이로 복사할 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 110에 출력되는 실행 화면 중 특정 프레임(frame)을 제2 디스플레이 220으로 복사할 수 있다. 프로세서 130은 복사된 화면에 기초하여 버튼을 인식하거나, 또는 실행 화면에서 직접 버튼을 인식할 수 있다. 프로세서 130은 버튼으로 인식된 객체들 중 버튼 영역의 크기가 어플리케이션에서 일반적으로 사용되는 크기에 해당하는 객체를 버튼으로 인식할 수 있다.At operation 820, the electronic device 100 (e.g., the processor 130) may recognize the button control area included in the execution screen of the application. Based on the recognition performance, the processor 130 may copy the execution screen to another display. For example, a specific frame of the execution screen output to the first display 110 may be copied to the second display 220. The processor 130 can recognize the button on the basis of the copied screen or directly recognize the button on the execution screen. The processor 130 may recognize an object corresponding to a size of the button region that is generally used in the application as a button among the objects recognized as buttons.

동작 830에서, 전자 장치(예: 프로세서 130)은 인식된 버튼을 제2 디스플레이 220에 표시할 수 있다. 표시된 버튼은 기본 가이드 컨트롤러의 성격을 가질 수 있다. 만약 버튼이 잘못 인식되었거나 편집이 필요한 경우, 동작 840의 수행을 통해 최종적으로 버튼 컨트롤러를 편집할 수 있다.At operation 830, the electronic device (e.g., processor 130) may display the recognized button on the second display 220. The displayed button may have the nature of a basic guide controller. If the button is misrecognized or requires editing, the button controller can be finally edited through the operation 840.

동작 840에서 버튼의 추가 또는 삭제와 같은 버튼의 편집이 수행될 수 있다. 예를 들어, 표시된 버튼에 대하여 터치 및 호버링 입력이 발생하면, 해당 버튼을 인식 대상 버튼에서 삭제할 수 있다. 만약 버튼으로 인식되지 않은 영역에 대한 터치 및 호버링 입력이 발생하면, 프로세서 130은 해당 영역을 인식된 터치(버튼) 및 호버링 영역으로 추가할 수 있다. 또한 터치 앤 드래그 입력을 통해 버튼 위치가 조정될 수도 있다.Editing of the button, such as adding or deleting buttons, may be performed at operation 840. For example, when a touch and hovering input is generated for the displayed button, the corresponding button can be deleted from the recognition target button. If a touch and hovering input for an unrecognized area of the button occurs, the processor 130 may add the area to the recognized touch (button) and hovering area. The position of the button may also be adjusted via a touch-and-drag input.

동작 850에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 버튼 컨트롤러의 설정을 저장 할 수 있다. 동작 840과 동작 850과 같은 버튼 컨트롤러의 버튼 편집의 수행 과정은, 유사한 방식으로 패드 컨트롤러에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 패드 컨트롤러에 포함된 제어 항목에 대한 제어 영역의 추가, 삭제, 위치, 크기의 변경 등이 수행될 수 있다.At operation 850, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may store the settings of the button controller. The process of button editing of the button controller, such as operation 840 and operation 850, may be applied to the pad controller in a similar manner. For example, addition, deletion, position, size change, etc. of control areas for the control items included in the pad controller can be performed.

일 실시 예에 따르면, 프로세서 130은 인식된 버튼들에 대한 정보를 하나의 컨트롤러 ID에 대하여 데이터베이스에 저장할 수 있다. 이와 관련되어 도 11을 참조하여 후술한다. According to one embodiment, the processor 130 may store information about the recognized buttons in a database for a controller ID. This will be described later with reference to FIG.

도 9는 일 실시 예에 따른 버튼 컨트롤러를 나타낸다.9 shows a button controller according to an embodiment.

한 실시 예에 따르면, 실행 화면 910과 같은 어플리케이션이 실행되거나, 또는 사용자의 특정 입력이 발생하는 경우, 프로세서 130은 실행 화면 910에 포함된 버튼을 인식할 수 있다. 예를 들어, 실행 화면 910에 포함된 버튼이 버튼 컨트롤러 920과 같이 인식될 수 있다. 실행 화면 910에서 1 내지 7로 표시된 버튼들은 버튼 컨트롤러 920에서 각각 1 내지 7에 해당하는 버튼에 대응될 수 있다.According to one embodiment, when an application such as an execution screen 910 is executed or a specific input of a user occurs, the processor 130 can recognize the button included in the execution screen 910. [ For example, a button included in the execution screen 910 may be recognized as a button controller 920. [ The buttons indicated by 1 to 7 on the execution screen 910 may correspond to the buttons corresponding to 1 to 7 respectively in the button controller 920.

사용자가 버튼 2를 선택하면, 버튼 컨트롤러 920에서 버튼 2가 삭제될 수 있다. 또한 사용자가 실행 화면 910에서 인식되지 않은 임의의 위치를 선택하면, 해당 위치에 대응되는 버튼이 버튼 컨트롤러 920에 추가될 수 있다.When the user selects button 2, button 2 may be deleted from the button controller 920. Also, if the user selects an arbitrary position not recognized on the execution screen 910, a button corresponding to the position can be added to the button controller 920.

또한, 버튼 컨트롤러 920에 포함되는 버튼들은 빠른 입력을 위해 특정 영역에 밀집되어 분포되는 것이 효율적일 수 있기 때문에, 전체 화면 900은 실행 화면 910과 버튼 컨트롤러 920 외에, 제1 예비 영역 921 및 제2 예비 영역 922를 포함할 수 있다. 제1 예비 영역 921 또는 제2 예비 영역 922에는 적절한 버튼이나 메뉴가 추가될 수 있다. 또한, 일 실시 예에서, 전체 화면 900은, 예비 영역 없이, 실행 화면 910과 버튼 컨트롤러 920으로 구성될 수도 있다.In addition, since the buttons included in the button controller 920 can be efficiently distributed in a specific area for fast inputting, the full screen 900 includes the execution screen 910 and the button controller 920, as well as the first spare area 921 and the second spare area 922 &lt; / RTI &gt; Appropriate buttons or menus may be added to the first spare area 921 or the second spare area 922. Also, in one embodiment, the full screen 900 may be composed of an execution screen 910 and a button controller 920, without a spare area.

도 10은 일 실시 예에 따른 컨트롤러를 변경하는 프로세스를 나타낸다.10 shows a process for changing a controller according to an embodiment.

도 10은 전술한 패드 컨트롤러를 구성하는 버튼 또는 버튼 컨트롤러를 구성하는 버튼 등에 적용될 수 있다.10 can be applied to a button constituting the pad controller or a button constituting the button controller described above.

컨트롤러의 편집 프로세스가 시작되면, 동작 1010에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 컨트롤러 타입 또는 종류의 변경할 수 있다. 예를 들어, 레이싱 게임을 실행하였는데, 도 6a와 같은 컨트롤러가 제공되는 경우 사용자는 도 6c와 같은 컨트롤러로 변경하거나, 혹은 버튼 컨트롤러로 변경할 수 있다.When the editing process of the controller is started, at operation 1010, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may change the controller type or type. For example, if a controller such as the one shown in FIG. 6A is provided, the user can change the controller to the controller shown in FIG. 6C or change the controller to the button controller.

동작 1020에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 컨트롤러에 포함된 버튼 또는 제어 객체의 위치 또는 크기를 변경 할 수 있다. 또한, 동작 1030에서, 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 컨트롤러의 색상 또는 테마의 변경 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 130은 컨트롤러 중 일부 버튼이나 객체의 색상 변경, 또는 컨트롤러의 테마 변경(예: PlayStation 테마에서 Nintendo 테마로의 변경 등)을 수행 할 수 있다.In operation 1020, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may change the position or size of a button or control object included in the controller. Further, at operation 1030, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may change the color or theme of the controller. For example, the processor 130 may change the color of some buttons or objects in the controller, or change the controller's theme (e.g., change from a PlayStation theme to a Nintendo theme).

동작 1010, 1020, 및 1030에서 변경이 있는 것으로 판단되면, 동작 1001에서 전자 장치 100(예: 프로세서 130)은 변경 사항을 임시적으로 저장할 수 있다. 동작 1050에서 변경 내용을 저장하는 입력이 발생하면, 프로세서 130은 컨트롤러의 변경 프로세스를 종료할 수 있다. 프로세서 130은 변경된 컨트롤러에 대한 정보를, 예를 들어 제2 데이터베이스 145에 새로운 컨트롤러 ID 451을 할당하여 저장 할 수 있다. 원본 컨트롤러를 일부 변경한 경우, 원본 컨트롤러의 컨트롤러 ID 정보가 참조 컨트롤러 ID 459에 저장될 수 있다. 또한 프로세서 130은 변경된 UI에 대응하는 마크업 문서 파일을 생성하고, 생성된 파일의 경로를 설정 파일 위치 455에 저장할 수 있다.If it is determined at operation 1010, 1020, and 1030 that there is a change, at operation 1001, the electronic device 100 (e.g., processor 130) may temporarily store the change. When an input for storing the change occurs at operation 1050, the processor 130 may terminate the change process of the controller. The processor 130 may store information about the changed controller, for example, by assigning a new controller ID 451 to the second database 145. If you have made some changes to the source controller, the controller ID information of the source controller may be stored in reference controller ID 459. The processor 130 may also generate a markup document file corresponding to the changed UI and store the path of the generated file in the configuration file location 455. [

도 11은 일 실시 예에 따른 버튼 컨트롤러를 구성하는 버튼과 컨트롤러의 맵핑을 나타낸다.FIG. 11 shows a mapping between a button and a controller constituting the button controller according to an embodiment.

도 11을 참조하면, 제2 데이터베이스 145는 컨트롤러 목록을 포함할 수 있다. 상기 목록에 포함된 각각의 레코드는 컨트롤러 ID로 식별될 수 있다. 컨트롤러 ID가 버튼 컨트롤러에 대응하는 경우, 버튼 컨트롤러를 구성하는 적어도 하나의 버튼 각각에 대응하는 레코드가 상기 컨트롤러 ID에 대응될 수 있다. Referring to FIG. 11, the second database 145 may include a controller list. Each record included in the list can be identified by a controller ID. When the controller ID corresponds to the button controller, a record corresponding to each of at least one button constituting the button controller may correspond to the controller ID.

예를 들어, 컨트롤러 ID #2 1110이 5개의 버튼을 포함하는 버튼 컨트롤러인 경우, 컨트롤러 ID #2는 각각의 버튼에 해당하는 정보 1120과 일대 다의 관계로 대응될 수 있다. 정보 1120 각각은, 버튼의 식별 필드 1121, 컨트롤러 ID 필드 1122, 버튼의 좌표(중심 좌표) 필드 1123, 버튼이 이미지인 경우 버튼 이미지의 경로 필드 1124, 및 기타 플래그 필드 1125를 포함할 수 있다. 여기서 컨트롤러 ID 필드 1122는 모두 컨트롤러 ID #2에 해당하는 값을 가질 수 있다.For example, when the controller ID # 2 1110 is a button controller including five buttons, the controller ID # 2 may correspond to the information 1120 corresponding to each button in a one-to-many relationship. Each of the information 1120 may include an identification field 1121 of a button, a controller ID field 1122, a coordinate (center coordinate) field 1123 of a button, a path field 1124 of a button image if the button is an image, and other flag fields 1125. Here, the controller ID field 1122 may all have a value corresponding to the controller ID # 2.

도 12 및 도 13은 활용 가능한 컨트롤러의 예시들을 나타낸다.Figures 12 and 13 illustrate examples of available controllers.

도 12는 일 실시 예에 따른 사용자가 조정 가능한 컨트롤러를 나타낸다. 도 12의 좌측에 도시된 화면 1210은 기본(DEFAULT) 컨트롤러가 표시된 화면에 해당할 수 있다. 사용자는 기본 컨트롤러를 이용하여 게임을 이용 중에, 컨트롤러를 구성하는 객체의 위치가 불편하거나, 혹은 사용하지 않는 객체가 있는 경우, 어플리케이션의 실행을 일시 중지하고, 컨트롤러를 편집할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 프로세스를 수행할 수 있다.12 shows a user adjustable controller according to one embodiment. A screen 1210 shown on the left side of FIG. 12 may correspond to a screen on which a DEFAULT controller is displayed. The user can pause the execution of the application and edit the controller if the position of the object constituting the controller is inconvenient or there is an unused object during the game using the basic controller. For example, the process of FIG. 10 may be performed.

예를 들어, 화면 1210의 컨트롤러에서, 버튼 AB는 사용하지 않고, 버튼 A, B, C, D, CD의 위치가 사용하기 불편한 경우, 사용자는 버튼 AB를 제거하고, 버튼 A, B, C, D, CD의 위치를 화면 1220과 같이 조정한 후에, 다시 게임을 이용할 수 있다.For example, in the controller of the screen 1210, when the position of the buttons A, B, C, D, and CD is inconvenient to use without using the button AB, the user removes the button AB, D and the position of the CD is adjusted as shown on the screen 1220, the game can be used again.

도 13은 일 실시 예에 따른 컨트롤러로 커서를 제어하는 예시를 나타낸다. 도 13에서, 제1 예비 영역 1321과 제2 예비 영역 1322는 도 9에서 설명한 내용에 대응되므로, 그 설명을 생략한다.13 shows an example of controlling a cursor with a controller according to an embodiment. 13, the first spare area 1321 and the second spare area 1322 correspond to the contents described in FIG. 9, and a description thereof will be omitted.

화면 1310에 커서가 표시된 경우, 터치패드 1332를 포함한 컨트롤러 1320이 제공될 수 있다. 1, 2, 3, 4로 지정된 버튼들 1331에는 각각 미리 정의된 기능(예: 선택, 삭제, 나가기, 등)이 할당되어 있을 수 있다. 또한 사용자는 커서 1301과 연계된 터치 패드에 터치 또는 드래그와 같은 제스처 입력을 제공하여, 커서 1301을 제어할 수 있다. 예를 들어, 터치 패드 1332를 통해 사용자 입력이 발생하면, 프로세서 130은 사용자 입력과 커서 1301을 맵핑시켜, 사용자 입력에 대응되는 방식으로 커서 1301을 움직이거나, 커서 1301이 위치한 대상을 선택하는 동작을 수행할 수 있다. 또는 터치 패드 1332를 통해 입력되는 제스처 입력, 예를 들어 스와이프(swipe)나 더블탭(double tap) 과 같은 터치 입력에 반응하여 지정된 동작/기능이 수행되도록 할 수 있다.When a cursor is displayed on the screen 1310, a controller 1320 including a touch pad 1332 may be provided. (E.g., selection, deletion, exit, etc.) may be assigned to the buttons 1331 designated as 1, 2, 3, and 4, respectively. The user may also provide a gesture input, such as a touch or drag, to the touch pad associated with the cursor 1301 to control the cursor 1301. For example, when a user input is generated through the touch pad 1332, the processor 130 maps the user input and the cursor 1301, moves the cursor 1301 in a manner corresponding to the user input, or selects an object on which the cursor 1301 is located Can be performed. Or a gesture input input through the touch pad 1332, for example, a swipe or a double tap.

다양한 실시 예에 따르면, 전술한 컨트롤러를 제공하거나 제공하는 방법을 수행하기 위한 전자 장치는, 적어도 하나의 디스플레이, 어플리케이션, 및 복수의 컨트롤러에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 저장하는 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 상기 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 결정하고, 상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력할 수 있다.According to various embodiments, an electronic device for performing a method of providing or providing a controller as described above includes a memory that stores a database containing information about at least one display, an application, and a plurality of controllers, and a processor Wherein the processor is further configured to display content including at least one object in association with execution of the application in a first area of the display, determine a controller corresponding to the application based on the database, To the second area of the display.

또한 상기 디스플레이는 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하고, 상기 제1 영역은 상기 제1 디스플레이에 대응하고, 상기 제2 영역은 상기 제2 디스플레이에 대응할 수 있다.The display may also include a first display and a second display, wherein the first area corresponds to the first display and the second area corresponds to the second display.

일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션에 대응하는 속성을 결정하고, 상기 속성이 제1 속성인 경우, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제1 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 표시하고, 상기 속성이 제2 속성이면, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제2 컨트롤러를 상기 제2 영역을 통하여 표시할 수 있다.According to one embodiment, the processor is further configured to determine an attribute corresponding to the application and, if the attribute is a first attribute, to cause the first controller to move the at least one object through the second area of the display And if the attribute is a second attribute, a second controller for moving the at least one object can be displayed through the second area.

또한 일 실시 예에 따르면 상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대응하는 컨트롤러에 대한 정보가 존재하면, 상기 컨트롤러에 대한 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력할 수 있다. 여기서 상기 컨트롤러에 대한 정보는, 상기 컨트롤러의 UI(User Interface)를 정의하는 파일에 대한 정보를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 파일에 정의된 상기 컨트롤러의 UI를 상기 제2 영역에 출력할 수 있다.According to an embodiment, the processor may output the controller to the second area based on information on the controller, when information on the controller corresponding to the unique identification information of the application exists in the database . Here, the information on the controller may include information on a file defining a user interface (UI) of the controller, and the processor may output the UI of the controller defined in the file to the second area.

또한 상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대하여 지정된 컨트롤러가 없는 경우 상기 어플리케이션의 속성 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 결정할 수 있다.Further, the processor may determine the controller based on the attribute information of the application when the database does not have a controller specified for unique identification information of the application.

또한 상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대하여 지정된 컨트롤러가 없는 경우 상기 어플리케이션이 패드 타입의 컨트롤러를 지원하는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 패드 타입의 컨트롤러 또는 버튼 타입의 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력할 수 있다.If the controller does not have a controller assigned to the unique identification information of the application, the processor determines whether or not the application supports a pad type controller, and if the controller supports a pad type controller or a button type controller And outputting it to the second area.

일 실시 예에 따르면 상기 전자 장치는 통신 모듈을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에서 상기 어플리케이션이 식별되지 않는 경우, 상기 통신 모듈을 통해 서버로 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보를 전송하고, 상기 전송에 응답하여 상기 서버로부터 수신되는 컨트롤러 ID 또는 상기 어플리케이션의 카테고리 정보에 기초하여 결정된 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력할 수 있다.According to one embodiment, the electronic device further comprises a communication module, wherein the processor transmits the unique identification information of the application to the server via the communication module when the application is not identified in the database, And output the controller determined based on the controller ID received from the server or category information of the application to the second area in response to the request.

또한 상기 프로세서는, 상기 전송에 응답하여 상기 서버로부터 수신되는 컨트롤러 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 제2 영역에 출력할 수 있다.The processor may output the controller to the second area based on controller information received from the server in response to the transmission.

또한 상기 프로세서는 상기 서버로부터 수신되는 정보에 기초하여 상기 데이터베이스를 업데이트 할 수 있다.The processor may also update the database based on information received from the server.

일 실시 예에 따르면 상기 프로세서는, 상기 카테고리 정보에 대응되는 복수의 컨트롤러 중 가장 높은 우선 순위를 가지는 컨트롤러를 상기 컨트롤러로 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor may determine, by the controller, a controller having the highest priority among a plurality of controllers corresponding to the category information.

또한 상기 프로세서는 상기 제2 영역에 출력된 상기 컨트롤러의 UI를 변경하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 컨트롤러에 포함된 제어 객체의 개수, 크기, 위치, 색상 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.Also, the processor may change at least one of the number, size, position, and color of the control objects included in the controller based on the user input when the user input for changing the UI of the controller output to the second region is received .

일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제2 영역에 출력된 상기 컨트롤러의 UI를 변경하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 컨트롤러의 타입 또는 테마를 변경할 수 있다.According to one embodiment, the processor can change the type or theme of the controller based on the user input when a user input for changing the UI of the controller output to the second area is received.

또한, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면에 포함된 버튼을 인식하고, 상기 인식된 버튼에 기초하여 상기 제2 영역에 적어도 하나의 버튼을 포함하는 상기 버튼 타입의 컨트롤러를 출력할 수 있다. 여기서 상기 프로세서는, 상기 인식된 버튼이 선택되면 상기 버튼 타입의 컨트롤러에 포함된 상기 적어도 하나의 버튼 중, 상기 선택된 버튼에 대응되는 버튼을 삭제할 수 있다. 또한 상기 프로세서는, 버튼이 인식되지 않은 영역이 선택되면 상기 버튼 타입의 컨트롤러에 상기 선택된 영역에 대응하는 버튼을 추가할 수 있다.The processor may recognize the button included in the execution screen of the application and output the controller of the button type including at least one button in the second area based on the recognized button. Here, when the recognized button is selected, the processor may delete a button corresponding to the selected button among the at least one buttons included in the button-type controller. In addition, the processor may add a button corresponding to the selected area to the button-type controller when an area in which the button is not recognized is selected.

전술한 다양한 전자 장치를 이용한 컨트롤러 제공 방법은, 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 제1 영역에 표시하는 동작, 데이터베이스에 기초하여 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 컨트롤러를 결정하는 동작, 및 상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.The method for providing a controller using various electronic apparatuses described above includes the steps of displaying an object including at least one object in a first area of a display functionally connected to the electronic device in association with an operation of executing an application, Determining a controller to move the at least one object based on the database, and outputting the determined controller to a second area of the display.

여기서 상기 결정된 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력하는 동작은, 상기 속성이 제1 속성인 경우, 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제1 컨트롤러를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역을 통하여 표시하는 동작; 및 상기 속성이 제2 속성이면, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제2 컨트롤러를 상기 제2 영역을 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.Wherein the act of outputting the determined controller to the second region comprises: displaying, through the second region of the display, a first controller for moving at least one object when the attribute is a first attribute; And if the attribute is a second attribute, displaying a second controller for moving the at least one object through the second area.

일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치 100)은, 적어도 하나의 디스플레이, 어플리케이션, 및 복수의 컨트롤러 셋(controller sets)에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 저장하는 메모리, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(예: 프로세서 130)는, 상기 어플리케이션을 통해서 상기 디스플레이에 표시되는 컨텐트(contents)에 대하여 상기 복수의 컨트롤러 셋을 표시하고, 상기 복수개의 컨트롤러 셋 중 어느 하나의 컨트롤러 셋을 선택하고, 상기 선택된 컨트롤러 셋을 상기 컨텐트와 연관하여 표시할 수 있다.An electronic device (e.g., electronic device 100) according to one embodiment may include a memory that stores a database containing information about at least one display, an application, and a plurality of controller sets, have. The processor (e.g., the processor 130) displays the plurality of controller sets with respect to the contents displayed on the display through the application, selects one of the plurality of controller sets, The selected controller set can be displayed in association with the content.

또한 일 실시 예에 따른 컨트롤러 셋을 콘텐츠와 연관하여 표시하는 방법은, 어플리케이션을 통해서 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이에 표시되는 컨텐트에 대하여 복수 개의 콘트롤러 셋을 표시하는 동작; 상기 복수개의 콘트롤러 셋 중 어느 하나의 콘트롤러 셋을 선택하는 동작; 및 상기 선택된 콘트롤러 셋을 상기 컨텐트와 연관하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 디스플레이는 제1 디스플레이와 제2 디스플레이를 포함하고, 상기 컨텐트는 상기 제1 디스플레이에 표시되고, 상기 선택된 콘트롤러 셋은 상기 제2 디스플레이에 표시될 수 있다.Also, a method of displaying a set of controllers according to one embodiment in association with content comprises: displaying a plurality of controller sets for content displayed on a display operatively connected to the electronic device through an application; Selecting one of the plurality of controller sets; And displaying the selected controller set in association with the content. The at least one display includes a first display and a second display, wherein the content is displayed on the first display, and the selected controller set can be displayed on the second display.

상기 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 결정하는 동작은, 서버로 상기 어플리케이션의 식별 정보를 하는 동작, 상기 전송에 응답으로, 상기 서버로부터 컨트롤러 정보 또는 카테고리 정보를 수신하는 동작, 및 상기 수신된 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.Wherein the determining of the controller corresponding to the application comprises an operation of providing identification information of the application to the server, an operation of receiving controller information or category information from the server in response to the transmission, And determining the controller.

일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 명령어들을 저장하는 기록 매체에 있어서, 상기 명령어들은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능하고, 실행될 때 전자 장치로 하여금, 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 제1 영역에 표시하는 동작, 데이터베이스에 기초하여 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 컨트롤러를 결정하는 동작, 및 상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력하는 동작을 하도록 할 수 있다.A computer-readable medium having computer-executable instructions stored thereon, the instructions executable by at least one processor to cause an electronic device to perform the steps of: executing an application; The method comprising: displaying content including at least one object in a first area of a display functionally associated with the electronic device; determining a controller for moving the at least one object based on a database; To the second area of the display.

도 14는 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.14 illustrates an electronic device in a network environment in accordance with various embodiments.

도 14를 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치 1401, 1402, 1404 또는 서버 1406이 네트워크 1462 또는 근거리 통신 1464를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치 1401은 버스 1410, 프로세서 1420, 메모리 1430, 입출력 인터페이스 1450, 디스플레이 1460, 및 통신 인터페이스 1470을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1401은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.14, electronic devices 1401, 1402, 1404, or servers 1406 in various embodiments may be interconnected via network 1462 or near-field communication 1464. [ The electronic device 1401 may include a bus 1410, a processor 1420, a memory 1430, an input / output interface 1450, a display 1460, and a communication interface 1470. In some embodiments, the electronic device 1401 may omit at least one of the components, or may additionally include other components.

버스 1410은, 예를 들면, 구성요소들 1410-1470을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.The bus 1410 may include circuitry, for example, for connecting the components 1410-1470 to each other and for communicating (e.g., control messages and / or data) between the components.

프로세서 1420은, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 1420은, 예를 들면, 전자 장치 1401의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.Processor 1420 may include one or more of a central processing unit (CPU), an application processor (AP), or a communications processor (CP). Processor 1420 may perform computations or data processing related to, for example, control and / or communication of at least one other component of electronic device 1401. [

메모리 1430은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 1430은, 예를 들면, 전자 장치 1401의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 1430은 소프트웨어 및/또는 프로그램 1440을 저장할 수 있다. 프로그램 1440은, 예를 들면, 커널 1441, 미들웨어 1443, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API)) 1445, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 1447 등을 포함할 수 있다. 커널 1441, 미들웨어 1443, 또는 API 1445의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.Memory 1430 may include volatile and / or non-volatile memory. Memory 1430 may, for example, store instructions or data related to at least one other component of electronic device 1401. According to one embodiment, the memory 1430 may store software and / or programs 1440. The program 1440 may include, for example, a kernel 1441, a middleware 1443, an application programming interface (API) 1445, and / or an application program (or "application" At least a portion of the kernel 1441, middleware 1443, or API 1445 may be referred to as an Operating System (OS).

커널 1441은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 1443, API 1445, 또는 어플리케이션 프로그램 1447)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 1410, 프로세서 1420, 또는 메모리 1430 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 1441은 미들웨어 1443, API 1445, 또는 어플리케이션 프로그램 1447에서 전자 장치 1401의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.The kernel 1441 may include, for example, system resources (e.g., bus 1410, processor 1420, etc.) used to execute an operation or function implemented in other programs (e.g., middleware 1443, API 1445, or application program 1447) Memory 1430, etc.). In addition, the kernel 1441 may provide an interface that can control or manage system resources by accessing individual components of the electronic device 1401 in the middleware 1443, API 1445, or application program 1447.

미들웨어 1443은, 예를 들면, API 1445 또는 어플리케이션 프로그램 1447이 커널 1441과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. The middleware 1443 can perform an intermediary function, for example, such that the API 1445 or the application program 1447 communicates with the kernel 1441 to exchange data.

또한, 미들웨어 1443은 어플리케이션 프로그램 1447로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 1443은 어플리케이션 프로그램 1447 중 적어도 하나에 전자 장치 1401의 시스템 리소스(예: 버스 1410, 프로세서 1420, 또는 메모리 1430 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 1443은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.In addition, the middleware 1443 may process one or more task requests received from the application program 1447 according to the priority order. For example, middleware 1443 may prioritize the use of system resources (e.g., bus 1410, processor 1420, or memory 1430, etc.) of electronic device 1401 in at least one of application programs 1447. For example, the middleware 1443 can perform the scheduling or load balancing of the one or more task requests by processing the one or more task requests according to the priority assigned to the at least one task.

API 1445는, 예를 들면, 어플리케이션 1447이 커널 1441 또는 미들웨어 1443에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.The API 1445 is an interface for the application 1447 to control the functions provided by the kernel 1441 or the middleware 1443. The API 1445 includes at least one interface for file control, window control, image processing, Or functions (e.g., commands).

입출력 인터페이스 1450은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 1401의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 1450은 전자 장치 1401의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.The input / output interface 1450 may serve as an interface through which commands or data input from, for example, a user or other external device can be communicated to another component (s) of the electronic device 1401. The input / output interface 1450 may also output commands or data received from other component (s) of the electronic device 1401 to a user or other external device.

디스플레이 1460은, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 1460은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 1460은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.Display 1460 may include, for example, a liquid crystal display (LCD), a light-emitting diode (LED) display, an organic light emitting diode (OLED) microelectromechanical systems (MEMS) displays, or electronic paper displays. Display 1460 may display various content (e.g., text, image, video, icon, or symbol, etc.) to a user, for example. Display 1460 may include a touch screen and may receive touch, gesture, proximity, or hovering input, for example, using an electronic pen or a portion of the user's body.

통신 인터페이스 1470은, 예를 들면, 전자 장치 1401과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 1402, 제2 외부 전자 장치 1404, 또는 서버 1406) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 1470은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 1462에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치 1404 또는 서버 1406)와 통신할 수 있다.The communication interface 1470 may establish communication between the electronic device 1401 and an external device (e.g., the first external electronic device 1402, the second external electronic device 1404, or the server 1406). For example, the communication interface 1470 may be connected to the network 1462 via wireless or wired communication to communicate with the external device (e.g., the second external electronic device 1404 or the server 1406).

무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 1464를 포함할 수 있다. 근거리 통신 1464는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Wireless communication is, for example, a cellular communication protocol such as Long-Term Evolution (LTE), LTE-Advanced (LTE-A), Code Division Multiple Access (CDMA), Wideband CDMA (WCDMA) Telecommunications System), WiBro (Wireless Broadband), or Global System for Mobile Communications (GSM). The wireless communication may also include, for example, local communication 1464. The local area communication 1464 may include at least one of, for example, Wireless Fidelity (Wi-Fi), Bluetooth, Near Field Communication (NFC), magnetic stripe transmission (MST)

MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치 1401은 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.The MST generates a pulse according to the transmission data using an electromagnetic signal, and the pulse can generate a magnetic field signal. The electronic device 1401 transmits the magnetic field signal to a point of sale (POS), the POS uses the MST reader to detect the magnetic field signal, and converts the detected magnetic field signal into an electric signal to restore can do.

GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 1532), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 1462는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The GNSS may be implemented by a GPS (Global Positioning System), Glonass (Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System (Beidou), or Galileo (European Global Satellite-based navigation system) Or the like. Hereinafter, in this document, "GPS" can be interchangeably used with "GNSS ". The wired communication may include at least one of, for example, a universal serial bus (USB), a high definition multimedia interface (HDMI), a recommended standard 1532 (RS-232), or plain old telephone service (POTS). The network 1462 may include at least one of a telecommunications network, e.g., a computer network (e.g., a LAN or WAN), the Internet, or a telephone network.

제1 및 제2 외부 전자 장치 1402, 1404 각각은 전자 장치 1401과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 1406은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1401에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 1402, 1404, 또는 서버 1406)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1401이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 1401은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 1402, 1404, 또는 서버 1406)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 1402, 1404, 또는 서버 1406)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 1401로 전달할 수 있다. 전자 장치 1401은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.Each of the first and second external electronic devices 1402, 1404 may be the same or different kind of device as the electronic device 1401. According to one embodiment, the server 1406 may include one or more groups of servers. According to various embodiments, all or a portion of the operations performed on the electronic device 1401 may be performed on one or more other electronic devices (e.g., electronic device 1402, 1404, or server 1406). According to one embodiment, in the event that the electronic device 1401 has to perform some function or service automatically or upon request, the electronic device 1401 may, instead of or in addition to executing the function or service itself, (E.g., electronic device 1402, 1404, or server 1406). Other electronic devices (e.g., electronic device 1402, 1404, or server 1406) may execute the requested function or additional function and forward the results to electronic device 1401. The electronic device 1401 can directly or additionally process the received result to provide the requested function or service. For this purpose, for example, cloud computing, distributed computing, or client-server computing technology may be used.

도 15는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1501의 블록도 1500을 나타낸다.15 shows a block diagram 1500 of an electronic device 1501 according to various embodiments.

도 15를 참조하면, 전자 장치 1501은, 예를 들면, 도 14에 도시된 전자 장치 1401의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 1501은 하나 이상의 프로세서(예: AP) 1510, 통신 모듈 1520, 가입자 식별 모듈 1524, 메모리 1530, 센서 모듈 1540, 입력 장치 1550, 디스플레이 1560, 인터페이스 1570, 오디오 모듈 1580, 카메라 모듈 1591, 전력 관리 모듈 1595, 배터리 1596, 인디케이터 1597, 및 모터 1598을 포함할 수 있다. Referring to Fig. 15, the electronic device 1501 may include all or part of the electronic device 1401 shown in Fig. 14, for example. The electronic device 1501 includes one or more processors (e.g., AP) 1510, a communication module 1520, a subscriber identification module 1524, a memory 1530, a sensor module 1540, an input device 1550, a display 1560, an interface 1570, an audio module 1580, A module 1595, a battery 1596, an indicator 1597, and a motor 1598.

프로세서 1510은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 1510에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 1510은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 1510은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 1510은 도 15에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1521)를 포함할 수도 있다. 프로세서 1510은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.The processor 1510 may, for example, operate an operating system or an application program to control a number of hardware or software components coupled to the processor 1510, and may perform various data processing and operations. The processor 1510 may be implemented with, for example, a system on chip (SoC). According to one embodiment, the processor 1510 may further include a graphics processing unit (GPU) and / or an image signal processor. Processor 1510 may include at least a portion (e.g., cellular module 1521) of the components shown in FIG. Processor 1510 may load and process instructions or data received from at least one of the other components (e.g., non-volatile memory) into volatile memory and store the various data in non-volatile memory.

통신 모듈 1520은, 도 14의 통신 인터페이스 1470과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 1520은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1521, Wi-Fi 모듈 1522, 블루투스 모듈 1523, GNSS 모듈 1524(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 1525, MST 모듈 1526, 및 RF(radio frequency) 모듈 1527을 포함할 수 있다.The communication module 1520 may have the same or similar configuration as the communication interface 1470 of Fig. The communication module 1520 may include, for example, a cellular module 1521, a Wi-Fi module 1522, a Bluetooth module 1523, a GNSS module 1524 (e.g., a GPS module, a Glonass module, a Beidou module, or a Galileo module), an NFC module 1525, an MST module 1526 , And a radio frequency (RF) module 1527.

셀룰러 모듈 1521은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1521은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 1529를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1501의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1521은 프로세서 1510이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1521은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.The cellular module 1521 can provide voice calls, video calls, text services, or Internet services, for example, over a communication network. According to one embodiment, cellular module 1521 may utilize a subscriber identity module (e.g., SIM card) 1529 to perform the identification and authentication of electronic device 1501 within the communication network. According to one embodiment, the cellular module 1521 may perform at least some of the functions that the processor 1510 may provide. According to one embodiment, the cellular module 1521 may include a communications processor (CP).

Wi-Fi 모듈 1522, 블루투스 모듈 1523, GNSS 모듈 1524, NFC 모듈 1525, 또는 MST 모듈 1526 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1521, Wi-Fi 모듈 1522, 블루투스 모듈 1523, GNSS 모듈 1524, NFC 모듈 1525, 또는 MST 모듈 1526 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.Each of the Wi-Fi module 1522, the Bluetooth module 1523, the GNSS module 1524, the NFC module 1525, or the MST module 1526 may include a processor for processing data transmitted and received through the corresponding module, for example. At least some (e.g., two or more) of the cellular module 1521, the Wi-Fi module 1522, the Bluetooth module 1523, the GNSS module 1524, the NFC module 1525, or the MST module 1526, Or an IC package.

RF 모듈 1527은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 1527은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1521, Wi-Fi 모듈 1522, 블루투스 모듈 1523, GNSS 모듈 1524, NFC 모듈 1525, MST 모듈 1526 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. The RF module 1527 can, for example, send and receive communication signals (e.g., RF signals). RF module 1527 may include, for example, a transceiver, a power amplifier module (PAM), a frequency filter, a low noise amplifier (LNA), or an antenna. According to another embodiment, at least one of the cellular module 1521, the Wi-Fi module 1522, the Bluetooth module 1523, the GNSS module 1524, the NFC module 1525, and the MST module 1526 can transmit and receive RF signals through separate RF modules.

가입자 식별 모듈 1529는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다. Subscriber identity module 1529 may include, for example, a card containing a subscriber identity module and / or an embedded SIM and may include unique identification information (e.g., ICCID) or subscriber information (E.g., international mobile subscriber identity (IMSI)).

메모리 1530(예: 메모리 1430)는, 예를 들면, 내장 메모리 1532 또는 외장 메모리 1534를 포함할 수 있다. 내장 메모리 1532는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Memory 1530 (e.g., memory 1430) may include, for example, internal memory 1532 or external memory 1534. The internal memory 1532 may include, for example, volatile memory (e.g., dynamic RAM, SRAM, or synchronous dynamic RAM (SDRAM)), non-volatile memory (e.g., OTPROM one time programmable ROM), programmable ROM (PROM), erasable and programmable ROM (EPROM), electrically erasable and programmable ROM (EEPROM), mask ROM, flash ROM, flash memory (e.g., NAND flash, or NOR flash), a hard drive, or a solid state drive (SSD).

외장 메모리 1534는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 1534는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 1501과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.The external memory 1534 may be a flash drive, for example, a compact flash (CF), a secure digital (SD), a micro-SD, a mini-SD, an extreme digital (xD), a multi- a memory stick, and the like. The external memory 1534 may be functionally and / or physically connected to the electronic device 1501 through various interfaces.

보안 모듈 1536은 메모리 1530보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈 1536은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈 1536은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치 1501의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 1536은 전자 장치(201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈 1536은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.The security module 1536 may be a module including a storage space having a relatively higher security level than the memory 1530, and may be a circuit that ensures secure data storage and a protected execution environment. The security module 1536 may be implemented as a separate circuit, and may include a separate processor. The security module 1536 may include an embedded secure element (eSE), for example, in a removable smart chip, a secure digital (SD) card, or embedded within a fixed chip of the electronic device 1501 . In addition, the security module 1536 may be run on an operating system different from the operating system (OS) of the electronic device 201. For example, the security module 1536 may operate based on a Java card open platform (JCOP) operating system.

센서 모듈 1540은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1501의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 1540은, 예를 들면, 제스처 센서 1540A, 자이로 센서 1540B, 기압 센서 1540C, 마그네틱 센서 1540D, 가속도 센서 1540E, 그립 센서 1540F, 근접 센서 1540G, 컬러 센서 1540H(예: RGB 센서), 생체 센서 1540I, 온/습도 센서 1540J, 조도 센서 1540K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1540M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈 1540은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 1540은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1501은 프로세서 1510의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1540을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 1510이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1540을 제어할 수 있다.The sensor module 1540 may, for example, measure a physical quantity or sense an operating state of the electronic device 1501 and convert the measured or sensed information into an electrical signal. The sensor module 1540 includes a gesture sensor 1540A, a gyro sensor 1540B, an air pressure sensor 1540C, a magnetic sensor 1540D, an acceleration sensor 1540E, a grip sensor 1540F, a proximity sensor 1540G, a color sensor 1540H An on / humidity sensor 1540J, an illuminance sensor 1540K, or an ultraviolet (UV) sensor 1540M. Additionally or alternatively, the sensor module 1540 may include, for example, an E-nose sensor, an EMG (electromyography) sensor, an EEG (electroencephalogram) sensor, an ECG (electrocardiogram) sensor, an IR And / or a fingerprint sensor. The sensor module 1540 may further include a control circuit for controlling at least one sensor belonging to the sensor module 1540. In some embodiments, the electronic device 1501 may further include a processor configured to control the sensor module 1540, either as part of the processor 1510 or separately, to control the sensor module 1540 while the processor 1510 is in a sleep state .

입력 장치 1550은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 1552, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1554, 키(key) 1556, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1558을 포함할 수 있다. 터치 패널 1552는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 1552는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 1552는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. The input device 1550 may include, for example, a touch panel 1552, a (digital) pen sensor 1554, a key 1556, or an ultrasonic input device 1558. The touch panel 1552 can employ, for example, at least one of an electrostatic type, a pressure sensitive type, an infrared type, and an ultrasonic type. Further, the touch panel 1552 may further include a control circuit. The touch panel 1552 may further include a tactile layer to provide a tactile response to the user.

(디지털) 펜 센서 1554는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 1556은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 1558은 마이크(예: 마이크 1588)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다. (Digital) pen sensor 1554 may be part of, for example, a touch panel or may include a separate sheet of identification. Key 1556 may include, for example, a physical button, an optical key, or a keypad. The ultrasonic input device 1558 can detect the ultrasonic wave generated by the input tool through the microphone (e.g., the microphone 1588) and confirm the data corresponding to the ultrasonic wave detected.

디스플레이 1560(예: 디스플레이 1460)은 패널 1562, 홀로그램 장치 1564, 또는 프로젝터 1566을 포함할 수 있다. 패널 1562는, 도 14의 디스플레이 1460과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 1562는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 1562는 터치 패널 1552와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 1564는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 1566은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 1501의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 1560은 상기 패널 1562, 상기 홀로그램 장치 1564, 또는 프로젝터 1566를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.Display 1560 (e.g., display 1460) may include a panel 1562, a hologram device 1564, or a projector 1566. Panel 1562 may include the same or similar configuration as display 1460 of FIG. The panel 1562 can be embodied, for example, flexible, transparent, or wearable. The panel 1562 may be composed of a touch panel 1552 and one module. The hologram device 1564 can display stereoscopic images in the air using the interference of light. The projector 1566 can display images by projecting light onto the screen. The screen may, for example, be located inside or outside the electronic device 1501. According to one embodiment, the display 1560 may further include control circuitry for controlling the panel 1562, the hologram device 1564, or the projector 1566.

인터페이스 1570은, 예를 들면, HDMI 1572, USB 1574, 광 인터페이스(optical interface) 1576, 또는 D-sub(D-subminiature) 1578을 포함할 수 있다. 인터페이스 1570은, 예를 들면, 도 14에 도시된 통신 인터페이스 1470에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스 1570은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.The interface 1570 may include, for example, an HDMI 1572, a USB 1574, an optical interface 1576, or a D-sub (D-subminiature) The interface 1570 may be included in the communication interface 1470 shown in Fig. 14, for example. Additionally or alternatively, interface 1570 may include, for example, a mobile high-definition link (MHL) interface, an SD card / MMC interface, or an infrared data association (IrDA) interface.

오디오 모듈 1580은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 1580의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 14에 도시된 입출력 인터페이스 1450에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 1580은, 예를 들면, 스피커 1582, 리시버 1584, 이어폰 1586, 또는 마이크 1588 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.Audio module 1580 can, for example, convert sound and electrical signals in both directions. At least some of the components of the audio module 1580 may be included in, for example, the input / output interface 1450 shown in FIG. The audio module 1580 can process sound information input or output through, for example, a speaker 1582, a receiver 1584, an earphone 1586, a microphone 1588, or the like.

카메라 모듈 1591은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.The camera module 1591 is, for example, a device capable of capturing still images and moving images, and according to one embodiment, one or more image sensors (e.g., a front sensor or a rear sensor), a lens, an image signal processor And may include a flash (e.g., LED or xenon lamp).

전력 관리 모듈 1595는, 예를 들면, 전자 장치 1501의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 1595는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 1596의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 1596은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다. The power management module 1595 can manage the power of the electronic device 1501, for example. According to one embodiment, the power management module 1595 may include a power management integrated circuit (PMIC), a charger integrated circuit ("IC"), or a battery or fuel gauge. The PMIC may have a wired and / or wireless charging scheme. The wireless charging scheme may include, for example, a magnetic resonance scheme, a magnetic induction scheme, or an electromagnetic wave scheme, and may further include an additional circuit for wireless charging, for example, a coil loop, a resonant circuit, have. The battery gauge can measure, for example, the remaining amount of the battery 1596, the voltage during charging, the current, or the temperature. The battery 1596 may include, for example, a rechargeable battery and / or a solar battery.

인디케이터 1597은 전자 장치 1501 혹은 그 일부(예: 프로세서 1510)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 1598은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 1501은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.The indicator 1597 may indicate a particular state of the electronic device 1501 or a portion thereof (e.g., processor 1510), such as a boot state, a message state, or a state of charge. The motor 1598 can convert an electrical signal into mechanical vibration and can generate vibration, haptic effects, and the like. Although not shown, the electronic device 1501 may include a processing unit (e.g., a GPU) for mobile TV support. The processing device for supporting mobile TV can process media data conforming to standards such as DMB (Digital Multimedia Broadcasting), DVB (Digital Video Broadcasting), or MediaFLOTM.

본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.Each of the components described in this document may be composed of one or more components, and the name of the component may be changed according to the type of the electronic device. In various embodiments, the electronic device may comprise at least one of the components described herein, some components may be omitted, or may further include additional other components. In addition, some of the components of the electronic device according to various embodiments may be combined into one entity, so that the functions of the components before being combined can be performed in the same manner.

도 16은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.16 shows a block diagram of a program module according to various embodiments.

한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1610(예: 프로그램 1440)은 전자 장치(예: 전자 장치 1401)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 1447)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.According to one embodiment, the program module 1610 (e.g., program 1440) includes an operating system (OS) that controls resources associated with an electronic device (e.g., electronic device 1401) Program 1447). The operating system may be, for example, android, iOS, windows, symbian, tizen, or bada.

프로그램 모듈 1610은 커널 1620, 미들웨어 1630, API 1660, 및/또는 어플리케이션 1670을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 1610의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1402, 1404, 서버 1406 등)로부터 다운로드 가능하다.The program module 1610 may include a kernel 1620, a middleware 1630, an API 1660, and / or an application 1670. At least a portion of the program module 1610 may be preloaded on an electronic device or downloaded from an external electronic device (e.g., electronic device 1402, 1404, server 1406, etc.).

커널 1620(예: 커널 1441)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 1621 또는 디바이스 드라이버 1623를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 1621은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 1621은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 1623은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.The kernel 1620 (e.g., kernel 1441) may include, for example, a system resource manager 1621 or a device driver 1623. The system resource manager 1621 can perform control, allocation, or recovery of system resources. According to one embodiment, the system resource manager 1621 may include a process manager, a memory manager, or a file system manager. The device driver 1623 may include, for example, a display driver, a camera driver, a Bluetooth driver, a shared memory driver, a USB driver, a keypad driver, a Wi-Fi driver, an audio driver, or an inter-process communication .

미들웨어 1630은, 예를 들면, 어플리케이션 1670이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 1670이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 1660을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 1670으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1630(예: 미들웨어 1443)은 런타임 라이브러리 1635, 어플리케이션 매니저(application manager) 1641, 윈도우 매니저(window manager) 1642, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 1643, 리소스 매니저(resource manager) 1644, 파워 매니저(power manager) 1645, 데이터베이스 매니저(database manager) 1646, 패키지 매니저(package manager) 1647, 연결 매니저(connectivity manager) 1648, 통지 매니저(notification manager) 1649, 위치 매니저(location manager) 1650, 그래픽 매니저(graphic manager) 1651, 보안 매니저(security manager) 1652, 또는 결제 매니저 1654 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The middleware 1630 may provide various functions to the application 1670 through the API 1660, for example, to provide functions that are commonly needed by the application 1670, or to allow the application 1670 to efficiently use limited system resources within the electronic device have. According to one embodiment, the middleware 1630 (e.g., middleware 1443) includes a runtime library 1635, an application manager 1641, a window manager 1642, a multimedia manager 1643, a resource manager 1644 A power manager 1645, a database manager 1646, a package manager 1647, a connectivity manager 1648, a notification manager 1649, a location manager 1650, A graphic manager 1651, a security manager 1652, or a payment manager 1654. [

런타임 라이브러리 1635는, 예를 들면, 어플리케이션 1670이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 1635는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.The runtime library 1635 may include, for example, a library module used by the compiler to add new functionality via a programming language while the application 1670 is running. The runtime library 1635 may perform input / output management, memory management, or functions for arithmetic functions.

어플리케이션 매니저 1641은, 예를 들면, 어플리케이션 1670 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 1642는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 1643은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 1644는 어플리케이션 1670 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.The application manager 1641 may, for example, manage the life cycle of at least one of the applications 1670. The window manager 1642 can manage the GUI resources used on the screen. The multimedia manager 1643 can identify the format required for playback of various media files and can encode or decode a media file using a codec suitable for the format. The resource manager 1644 can manage resources such as source code, memory or storage space of at least one of the applications 1670.

파워 매니저 1645는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 1646은 어플리케이션 1670 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 1647은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.The power manager 1645 operates in conjunction with a basic input / output system (BIOS), for example, to manage a battery or a power source, and to provide power information necessary for the operation of the electronic device. The database manager 1646 may create, retrieve, or modify a database to be used in at least one of the applications 1670. The package manager 1647 can manage installation or update of an application distributed in the form of a package file.

연결 매니저 1648은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 1649는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 1650은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 1651은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 1652는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 1401)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 1630은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.The connection manager 1648 may manage wireless connections, such as, for example, Wi-Fi or Bluetooth. The notification manager 1649 may display or notify events such as arrival messages, appointments, proximity notifications, etc. in a manner that is not disturbed to the user. The location manager 1650 can manage the location information of the electronic device. The graphic manager 1651 can manage the graphical effect to be provided to the user or a related user interface. The security manager 1652 can provide all the security functions necessary for system security or user authentication. According to one embodiment, when an electronic device (e.g., electronic device 1401) includes a telephone function, middleware 1630 may further include a telephony manager for managing the voice or video call capabilities of the electronic device.

미들웨어 1630은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 1630은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 1630은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.Middleware 1630 may include a middleware module that forms a combination of various functions of the above-described components. The middleware 1630 can provide a module specialized for each type of operating system to provide differentiated functions. In addition, the middleware 1630 may dynamically delete some existing components or add new ones.

API 1660(예: API 1445)은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.API 1660 (e.g., API 1445) is a collection of API programming functions, for example, and can be provided in different configurations depending on the operating system. For example, for Android or iOS, you can provide one API set per platform, and for tizen, you can provide more than two API sets per platform.

어플리케이션 1670(예: 어플리케이션 프로그램 1447)은, 예를 들면, 홈 1671, 다이얼러 1672, SMS/MMS 1673, IM(instant message) 1674, 브라우저 1675, 카메라 1676, 알람 1677, 컨택트 1678, 음성 다이얼 1679, 이메일 1680, 달력 1681, 미디어 플레이어 1682, 앨범 1683, 또는 시계 1684, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.An application 1670 (e.g., an application program 1447) may include, for example, a home 1671, a dialer 1672, an SMS / MMS 1673, an instant message 1674, a browser 1675, a camera 1676, an alarm 1677, 1680, a calendar 1681, a media player 1682, an album 1683, or a clock 1684, providing health care (e.g., measuring exercise or blood glucose), or providing environmental information (e.g., pressure, humidity, And the like) capable of performing the functions of the &lt; / RTI &gt;

한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1670은 전자 장치(예: 전자 장치 1401)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1402, 1404) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.According to one embodiment, an application 1670 is an application that supports the exchange of information between an electronic device (e.g., electronic device 1401) and an external electronic device (e.g., electronic device 1402, 1404) "). The information exchange application may include, for example, a notification relay application for communicating specific information to an external electronic device, or a device management application for managing an external electronic device.

예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1402, 1404)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. For example, the notification delivery application may send notification information generated in other applications (e.g., SMS / MMS applications, email applications, healthcare applications, or environmental information applications) of the electronic device to external electronic devices 1404 via a network. Further, the notification delivery application can receive notification information from, for example, an external electronic device and provide it to the user.

장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1402, 1404)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.The device management application may include, for example, at least one function of an external electronic device (e.g., electronic device 1402, 1404) in communication with the electronic device (e.g., a turn-on / turn (Eg, install, delete, or update) services provided by an external electronic device or external electronic device (eg, call service or message service) can do.

한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1670은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1402, 1404)의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1670은 외부 전자 장치(예: 서버 1406 또는 전자 장치 1402, 1404)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1670은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 1610의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.According to one embodiment, the application 1670 may include an application (e.g., a healthcare application of a mobile medical device) designated according to attributes of an external electronic device (e.g., electronic device 1402, 1404). According to one embodiment, the application 1670 may include an application received from an external electronic device (e.g., server 1406 or electronic devices 1402, 1404). According to one embodiment, application 1670 may include a preloaded application or a third party application downloadable from a server. The names of the components of the program module 1610 according to the illustrated embodiment may vary depending on the type of the operating system.

다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1610의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 1610의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 1510)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 1610의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.According to various embodiments, at least some of the program modules 1610 may be implemented in software, firmware, hardware, or a combination of at least two of them. At least some of the program modules 1610 may be implemented (e.g., executed) by, for example, a processor (e.g., processor 1510). At least some of the program modules 1610 may include, for example, modules, programs, routines, sets of instructions or processes, etc., to perform one or more functions.

본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. As used in this document, the term "module" may refer to a unit comprising, for example, one or a combination of two or more of hardware, software or firmware. A "module" may be interchangeably used with terms such as, for example, unit, logic, logical block, component, or circuit. A "module" may be a minimum unit or a portion of an integrally constructed component. A "module" may be a minimum unit or a portion thereof that performs one or more functions. "Modules" may be implemented either mechanically or electronically. For example, a "module" may be an application-specific integrated circuit (ASIC) chip, field-programmable gate arrays (FPGAs) or programmable-logic devices And may include at least one.

다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 1420)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 1430이 될 수 있다.At least a portion of a device (e.g., modules or functions thereof) or a method (e.g., operations) according to various embodiments may include, for example, computer-readable storage media in the form of program modules, As shown in FIG. When the instruction is executed by a processor (e.g., processor 1420), the one or more processors may perform a function corresponding to the instruction. The computer-readable storage medium may be, for example, a memory 1430.

컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.The computer-readable recording medium may be a hard disk, a floppy disk, a magnetic media such as a magnetic tape, an optical media such as a CD-ROM, a DVD (Digital Versatile Disc) May include magneto-optical media (e.g., a floppy disk), a hardware device (e.g., ROM, RAM, or flash memory, etc.) Etc. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the various embodiments. And vice versa.

다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.Modules or program modules according to various embodiments may include at least one or more of the elements described above, some of which may be omitted, or may further include additional other elements. Operations performed by modules, program modules, or other components in accordance with various embodiments may be performed in a sequential, parallel, iterative, or heuristic manner. Also, some operations may be performed in a different order, omitted, or other operations may be added.

그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.And the embodiments disclosed in this document are provided for the explanation and understanding of the disclosed technical contents, and do not limit the scope of the present invention. Accordingly, the scope of this document should be interpreted to include all modifications based on the technical idea of the present invention or various other embodiments.

Claims (20)

전자 장치에 있어서,
적어도 하나의 디스플레이,
어플리케이션, 및 복수의 컨트롤러에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 저장하는 메모리, 및
프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 상기 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 결정하고, 상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
In an electronic device,
At least one display,
An application, and a memory that stores a database containing information about the plurality of controllers, and
A processor,
Wherein the processor displays content including at least one object in association with execution of the application in a first area of the display, determines a controller corresponding to the application based on the database, And to output to a second area of the display.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이는 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하고,
상기 제1 영역은 상기 제1 디스플레이에 대응하고, 상기 제2 영역은 상기 제2 디스플레이에 대응하도록 설정된 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the display comprises a first display and a second display,
Wherein the first area corresponds to the first display and the second area corresponds to the second display.
청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 어플리케이션에 대응하는 속성을 결정하고,
상기 속성이 제1 속성인 경우, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제1 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 표시하고,
상기 속성이 제2 속성이면, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제2 컨트롤러를 상기 제2 영역을 통하여 표시하도록 설정된 전자 장치.
The system of claim 1,
Determines an attribute corresponding to the application,
If the attribute is a first attribute, displaying a first controller for moving the at least one object through a second area of the display,
And if the attribute is a second attribute, display a second controller for moving the at least one object through the second area.
청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대응하는 컨트롤러에 대한 정보가 존재하면, 상기 컨트롤러에 대한 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the processor is configured to output the controller to the second area based on information about the controller if information on the controller corresponding to the unique identification information of the application exists in the database.
청구항 4에 있어서,
상기 컨트롤러에 대한 정보는, 상기 컨트롤러의 UI(User Interface)를 정의하는 파일에 대한 정보를 포함하고,
상기 프로세서는 상기 파일에 정의된 상기 컨트롤러의 UI를 상기 제2 영역에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
The method of claim 4,
Wherein the information on the controller includes information on a file defining a user interface (UI) of the controller,
And the processor is configured to output the UI of the controller defined in the file to the second area.
청구항 3에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대하여 지정된 컨트롤러가 없는 경우 상기 어플리케이션의 속성 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 결정하도록 설정되는, 전자 장치.
The method of claim 3,
Wherein the processor is configured to determine the controller based on attribute information of the application when the database does not have a controller specified for unique identification information of the application.
청구항 3에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보에 대하여 지정된 컨트롤러가 없는 경우 상기 어플리케이션이 패드 타입의 컨트롤러를 지원하는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 패드 타입의 컨트롤러 또는 버튼 타입의 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
The method of claim 3,
The processor may determine whether the application supports a pad type controller if the database does not have a controller specified for the unique identification information of the application, and determine whether the pad type controller or the button type controller And to output to the second area.
청구항 1에 있어서,
통신 모듈을 더 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에서 상기 어플리케이션이 식별되지 않는 경우, 상기 통신 모듈을 통해 서버로 상기 어플리케이션의 고유 식별 정보를 전송하고, 상기 전송에 응답하여 상기 서버로부터 수신되는 컨트롤러 ID 또는 상기 어플리케이션의 카테고리 정보에 기초하여 결정된 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
Further comprising a communication module,
Wherein the processor transmits unique identification information of the application to the server through the communication module when the application is not identified in the database, and transmits the controller ID received from the server or the category information of the application in response to the transmission And to output the controller determined based on the first area to the second area.
청구항 8에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 전송에 응답하여 상기 서버로부터 수신되는 컨트롤러 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 제2 영역에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
The method of claim 8,
Wherein the processor is configured to output the controller to the second area based on controller information received from the server in response to the transmission.
청구항 8에 있어서,
상기 프로세서는 상기 서버로부터 수신되는 정보에 기초하여 상기 데이터베이스를 업데이트하도록 설정되는, 전자 장치.
The method of claim 8,
Wherein the processor is configured to update the database based on information received from the server.
청구항 6에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 속성 정보에 대응되는 복수의 컨트롤러 중 가장 높은 우선 순위를 가지는 컨트롤러를 상기 컨트롤러로 결정하도록 설정되는, 전자 장치.
The method of claim 6,
Wherein the processor is configured to determine, by the controller, a controller having the highest priority among a plurality of controllers corresponding to the attribute information.
청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는 상기 제2 영역에 출력된 상기 컨트롤러의 UI를 변경하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 컨트롤러에 포함된 제어 객체의 개수, 크기, 위치, 색상 중 적어도 하나를 변경하도록 설정되는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor changes at least one of the number, size, position, and color of the control objects included in the controller based on the user input when the user input for changing the UI of the controller outputted to the second region is received Is set.
청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는 상기 제2 영역에 출력된 상기 컨트롤러의 UI를 변경하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 컨트롤러의 타입 또는 테마를 변경하도록 설정되는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the processor is configured to change the type or theme of the controller based on the user input when a user input to change the UI of the controller output to the second region is received.
청구항 7에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 상기 실행 화면에 포함된 버튼을 인식하고, 상기 인식된 버튼에 기초하여 상기 제2 영역에 적어도 하나의 버튼을 포함하는 상기 버튼 타입의 컨트롤러를 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
The method of claim 7,
Wherein the processor is configured to recognize a button included in the execution screen of the application and to output the button type controller including at least one button in the second area based on the recognized button, .
청구항 14에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 인식된 버튼이 선택되면 상기 버튼 타입의 컨트롤러에 포함된 상기 적어도 하나의 버튼 중, 상기 선택된 버튼에 대응되는 버튼을 삭제하도록 설정되는, 전자 장치.
15. The method of claim 14,
Wherein the processor is configured to delete a button corresponding to the selected button among the at least one button included in the controller of the button type when the recognized button is selected.
청구항 14에 있어서,
상기 프로세서는, 버튼이 인식되지 않은 영역이 선택되면 상기 버튼 타입의 컨트롤러에 상기 선택된 영역에 대응하는 버튼을 추가하도록 설정되는, 전자 장치.
15. The method of claim 14,
Wherein the processor is configured to add a button corresponding to the selected area to the button type controller when an area in which the button is not recognized is selected.
전자 장치의 컨트롤러 제공 방법에 있어서,
어플리케이션을 실행하는 동작,
상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 제1 영역에 표시하는 동작,
데이터베이스에 기초하여 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 컨트롤러를 결정하는 동작, 및
상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력하는 동작을 포함하는 방법.
A method for providing a controller of an electronic device,
An operation for executing an application,
Displaying content in the first area of the display functionally associated with the electronic device, the content including at least one object in connection with the execution of the application;
Determining a controller for moving the at least one object based on the database, and
And outputting the determined controller to a second region of the display.
청구항 17에 있어서, 상기 결정된 컨트롤러를 상기 제2 영역에 출력하는 동작은,
상기 어플리케이션의 속성이 제1 속성인 경우, 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제1 컨트롤러를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역을 통하여 표시하는 동작; 및
상기 속성이 제2 속성이면, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 제2 컨트롤러를 상기 제2 영역을 통하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
18. The method of claim 17, wherein the act of outputting the determined controller to the second region comprises:
Displaying, through the second area of the display, a first controller for moving at least one object if the attribute of the application is a first attribute; And
And if the attribute is a second attribute, displaying a second controller for moving the at least one object through the second area.
청구항 17에 있어서,
상기 어플리케이션에 대응하는 컨트롤러를 결정하는 동작은,
서버로 상기 어플리케이션의 식별 정보를 전송하는 동작,
상기 전송에 응답으로, 상기 서버로부터 컨트롤러 정보 또는 카테고리 정보를 수신하는 동작, 및
상기 수신된 정보에 기초하여 상기 컨트롤러를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
18. The method of claim 17,
Wherein the determining of the controller corresponding to the application comprises:
Transmitting the identification information of the application to the server,
Receiving controller information or category information from the server in response to the transmission; and
And determining the controller based on the received information.
컴퓨터 판독 가능한 명령어들을 저장하는 기록 매체에 있어서, 상기 명령어들은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능하고, 실행될 때 전자 장치로 하여금,
어플리케이션을 실행하는 동작,
상기 어플리케이션의 실행과 관련하여 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 콘텐트를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 제1 영역에 표시하는 동작,
데이터베이스에 기초하여 상기 적어도 하나의 오브젝트를 이동시키기 위한 컨트롤러를 결정하는 동작, 및
상기 결정된 컨트롤러를 상기 디스플레이의 제2 영역에 출력하는 동작을 수행하도록 하는, 기록 매체.
A computer-readable medium having computer-executable instructions stored thereon, the instructions executable by at least one processor to cause an electronic device to:
An operation for executing an application,
Displaying content in the first area of the display functionally associated with the electronic device, the content including at least one object in connection with the execution of the application;
Determining a controller for moving the at least one object based on the database, and
And outputting the determined controller to the second area of the display.
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