KR20160116984A - 정보 제공 방법, 서버 및 시스템 - Google Patents

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KR20160116984A
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전현수
노효주
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주식회사 케이티
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Abstract

미디어 재생 장치를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하는 단계, 검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하는 단계, 분석에 기초하여 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 상기 데이터베이스로부터 수집하는 단계, 검출된 이미지의 우선 순위 및 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하는 단계 및 생성된 메시지를 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 정보 제공 방법이다.

Description

정보 제공 방법, 서버 및 시스템{INFORMATION PROVISION METHOD, SERVER AND SYSTEM}
본 발명은 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 제공하는 방법, 서버 및 시스템에 관한 것이다.
스마트 TV, 스마트폰과 같은 스마트 디바이스에 대한 수요 및 시장이 증가함에 따라 이를 이용한 정보 검색 시장 및 정보 소비 시장 역시 증가하고 있고, 따라서, 사용자는 더 이상 많은 정보 검색보다는 좀 더 쉽고 빠르고 정확한 정보 검색을 선호하고 있는 추세로 변화하고 있다.
한편, 드라마 등의 동영상에 등장하는 상품에 대한 PPL(product placement) 광고는 현대에 일반적인 광고 방식이 되었다. 그러나 이는 소비자에게 일방적으로 제공되는 광고로서, 해당 상품에 대한 더 자세한 정보를 얻고 싶은 소비자의 욕구를 만족시켜 주지 못하였다. 이를 해결하기 위해, 빠르고 정확한 정보 검색을 선호하고 있는 추세의 일환으로서, 동영상 내 특정시점에 등장하는 객체에 대하여 시청자가 화면 내에서 그 객체를 선택할 경우, 그에 대한 더욱 자세한 정보를 네트워크를 통하여 제공해 주는 객체 기반 광고 방식이 제시되고 있다.
이와 관련하여, 한국공개특허 제 2014-0076674호는 사용자의 요청에 대응하는 동영상을 재생하고, 동영상과 관련된 광고 정보를 검색하고, 광고 정보가 검색된 경우, 광고 정보를 사용자의 요청에 대응하는 동영상과 함께 표시하는 방법에 대해 개시하고 있다.
한국공개특허 제 2014-0076674호
방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하고, 검출된 이미지와 관련된 정보를 수집하여 전송함으로써, 시청자는 방송 시청에 대한 몰입감을 유지할 수 있고, 소지 중인 시청자의 단말을 통해 관련 부가 정보를 전송받을 수 있는 정보 제공 방법, 서버 및 시스템을 제공하고자 한다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 미디어 재생 장치를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하는 단계, 검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하는 단계, 분석에 기초하여 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 상기 데이터베이스로부터 수집하는 단계, 검출된 이미지의 우선 순위 및 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하는 단계 및 생성된 메시지를 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 정보 제공 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예는, 정보 제공 서버; 및 복수의 사용자 단말을 포함하는 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 제공하는 시스템을 제공할 수 있다. 정보 제공 서버는, 미디어 재생 장치를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하고, 검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하고, 분석에 기초하여 상기 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 데이터베이스로부터 수집하고, 검출된 이미지의 우선 순위 및 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하고, 생성된 메시지를 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송하도록 구성된다. 복수의 사용자 단말은 수신한 메시지를 표시하도록 구성된다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예는, 로고 또는 브랜드에 대한 이미지 및 상기 이미지에 대한 관련 정보를 저장하는 데이터베이스, 미디어 재생 장치를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하는 이미지 검출부, 검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하는 이미지 분석부, 분석에 기초하여 상기 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 데이터베이스로부터 수집하는 정보 수집부, 검출된 이미지의 우선 순위 및 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하는 메시지 생성부 및 메시지를 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송하는 송수신부를 포함하는 정보 제공 서버를 제공할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하고, 검출된 이미지와 관련된 정보를 수집하여 전송함으로써, 시청자는 방송 시청에 대한 몰입감을 유지할 수 있고, 소지 중인 시청자의 단말을 통해 관련 부가 정보를 전송받을 수 있는 정보 제공 방법, 서버 및 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 서버의 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 하나 이상의 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 정보 제공 시스템(1)은 정보 제공 서버(100)로부터 수집된 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있는 시스템으로서, 정보 제공 서버(100), 복수의 사용자 단말(110) 및 미디어 재생 장치(120)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 정보 제공 서버(100), 복수의 사용자 단말(110) 및 미디어 재생 장치(120)는 정보 제공 시스템(1)에 의하여 제어될 수 있는 구성요소들을 예시적으로 도시한 것이다.
도 1의 정보 제공 시스템(1)의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(110)은 네트워크를 통하여 정보 제공 서버(100)와 연결될 수 있다.
네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예는, Wi-Fi, 블루투스(Bluetooth), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
정보 제공 서버(100)는 방송 중인 채널 또는 VOD 컨텐츠의 화면으로부터 객체 이미지를 검출하고, 검출된 이미지에 기초하여 수집된 관련 정보를 사용자에게 제공하도록 구성될 수 있다.
구체적으로, 정보 제공 서버(100)는 미디어 재생 장치(120)를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하고, 검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하고, 분석에 기초하여 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 데이터베이스로부터 수집하고, 검출된 이미지의 우선 순위 및 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하고, 생성된 메시지를 복수의 사용자 단말(110) 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송할 수 있다.
사용자 단말(110)은 사용자가 소지하는 단말로서, 복수의 단말로 구성될 수 있고, 정보 제공 서버(100)로부터 방송을 통해 검출된 객체 이미지에 대한 관련 정보를 수신하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말(110)은 스포츠 중계를 시청 중인 시청자의 단말로서, 정보 제공 서버(100)로부터 스포츠 중계 중 객체 이미지로서 검출된 상품 이미지, 로고 이미지 및 브랜드 이미지 등에 대한 관련 정보를 수신할 수 있다.
또한, 사용자 단말(110)은 메시지에 대한 수신 여부를 설정받도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 시청자의 제 1 사용자 단말은 정보 제공 서버(100)로부터 메시지를 수신하도록 설정될 수 있고, 제 2 사용자 단말은 메시지를 수신하지 않도록 설정될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 사용자 단말(110)은 특정 객체에 대한 정보만을 수신하도록 구성될 수 있다.
또한, 사용자 단말(110)은 수신한 이용하여 취득한 정보에 대한 이력을 상기 정보 제공 서버(100)로 전송하도록 구성될 수 있다.
사용자 단말(110)은 PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 3G, 4G 단말, 스마트폰(smart phone) 또는 태블릿 PC 와 같은 무선 통신 장치일 수 있다.
미디어 재생 장치(120)는 시청자에 의해 선택된 방송 또는 VOD 컨텐츠를 표시하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(120)는 시청자에 의해 선택된 스포츠 중계를 표시할 수 있고, 이 때, 정보 제공 서버(100)는 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 검출된 객체 이미지와 관련된 정보를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다.
또한, 미디어 재생 장치(110)는, 예를 들어, IPTV 셋탑박스(Set-top Box), 멀티미디어 스트리밍 어댑터, 멀티미디어 동글 및 OTT 디바이스과 같은 장치일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 방법의 순서도이다.
단계 S200에서 정보 제공 서버(100)는 미디어 재생 장치(120)를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지 등을 검출할 수 있다.
예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 방송 중인 스포츠 중계뿐 만 아니라 방송 중인 채널 또는 VOD 컨텐츠로부터 객체 이미지를 검출할 수 있고, 객체 이미지로서 로고 이미지 또는 브랜드 이미지뿐만 아니라 화면을 통해 시각적으로 표현되는 상품 이미지 등과 같은 객체 이미지도 검출할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 SURF(Speeded Up Robust Features) 알고리즘에 기초하여 방송 중인 채널 또는 VOD 컨텐츠의 화면으로부터 객체 이미지를 검출할 수 있다.
정보 제공 서버(100)는 객체 이미지에 대한 검출 단계 이후에 검출된 객체 이미지에 대한 오검출 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 데이터베이스에 기초하여 기저장된 객체 이미지에 대한 샘플과 비교함으로써 검출된 객체 이미지에 대한 오검출 여부를 판단할 수 있다. 또한, 검출에 대한 피드백으로서 오검출된 객체 이미지를 제외한 검출된 객체 이미지는 샘플로서 데이터베이스에 저장될 수 있다.
이로써 정보 제공 서버(100)는 객체 이미지의 검출에 대한 오차를 줄일 수 있고, 또한, 검출된 객체 이미지를 피드백으로서 활용할 수 있어 검출함에 따라 그 오차를 더욱 감소시킬 수 있다.
단계 S210에서 정보 제공 서버(100)는 검출된 이미지를 데이터베이스로부터 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석할 수 있다. 데이터베이스는 객체 이미지로서 상품 이미지, 로고 이미지 및 브랜드 이미지 등을 미리 저장할 수 있다.
예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 기설정된 알고리즘에 기초하여 검출된 로고 이미지를 인식하여 특징점을 도출하고, 이를 데이터베이스에 기저장된 이미지들과 매칭하고, 매칭 결과에 기초하여 데이터베이스로부터 검출된 이미지와 동일 또는 가장 유사한 이미지를 도출할 수 있다.
다른 예를 들어, 만약 데이터베이스에 기저장된 자료의 부족 등으로 인해 검출된 이미지에 대한 분석이 실패할 경우, 정보 제공 서버(100)는 웹 크롤링을 통해 검출된 이미지에 대한 분석을 시도할 수 있다.
단계 S220에서 정보 제공 서버(100)는 분석에 기초하여 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 데이터베이스로부터 수집할 수 있다. 데이베이스는 기저장된 이미지들와 대응되는 관련 정보를 미리 저장할 수 있다. 이 때, 관련 정보는 데이터베이스에 기저장된 이미지 또는 검출된 이미지와 관련된 광고, 행사 정보, 및 상품 정보 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 단계 S210의 매칭 결과로서 도출된 이미지와 대응하여 저장된 관련 정보를 데이터베이스로부터 수집할 수 있다.
또한, 정보 제공 서버(100)는 시청자로부터 기설정된 객체에 해당하는 관련 정보만을 수집할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 시청자에 의해 입력받은 특정 객체에 대한 정보만을 수집하도록 설정받을 수 있다. 이는 시청자가 무관심한 정보에 대해 무분별한 전송을 방지하기 위함이다.
단계 S230에서 정보 제공 서버(100)는 검출된 이미지의 우선 순위 및 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성할 수 있다.
정보 제공 서버(100)는 상술한 단계 S200에서의 설명과 같이, 적어도 하나 이상의 객체 이미지를 동시에 검출할 수 있다. 만약, 정보 제공 서버(100)는 스포츠 중계의 화면에서 복수의 이미지를 동시에 검출한 경우, 검출된 이미지 각각의 우선순위에 기초하여 메시지를 생성할 수 있다. 이 때, 우선순위는 해당 이미지의 검출 횟수, 검출된 이미지에 대한 메시지 생성 여부 및 검출된 이미지에 대한 사전 수요도 등을 포함할 수 있다
예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 해당 이미지의 검출 횟수가 많을 수록 해당 이미지에 대하여 높은 우선순위를 할당하고, 검출된 이미지에 대한 메시지를 이미 생성한 적이 있는 경우, 해당 이미지에 대하여 메시지가 생성된 적이 없는 이미지보다 낮은 우선순위를 할당하고, 검출된 이미지에 대한 사전 수요도가 높은 순으로 우선순위를 할당함으로써, 우선순위가 높은 순으로 해당 이미지에 대한 메시지를 먼저 생성할 수 있다. 이 때, 정보 제공 서버(100)는 우선순위가 가장 높은 객체 이미지에 대한 메시지만을 생성할 수 있고, 검출된 복수의 이미지에 대하여 각각 분리하여 메시지를 생성할 수 있고, 검출된 복수의 이미지에 대한 각각의 정보를 병합하여 메시지를 생성할 수도 있다.
또한, 정보 제공 서버(100)는 메시지의 형태를 선택하여 생성할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 SMS 형태, MMS 형태 또는 푸쉬 메시지 형태 등의 형태로 메시지를 생성할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 시청자가 직접 참여할 수 있는 참여형 메시지 또는 추첨을 통하여 부가적인 경제적 가치를 제공하는 보상형 메시지를 생성할 수 있다.
또한, 정보 제공 서버(100)는 시청자가 스포츠 중계를 시청 중인 경우, 시청 중인 경기에 대한 정보를 포함하여 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 시청 중인 경기에 대한 중간 결과, 관중석 정보, 각 팀의 최근 전적 등을 포함하여 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S240에서 정보 제공 서버(100)는 생성된 메시지를 복수의 사용자 단말(110) 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 복수의 사용자 단말(110) 중 시청자에 의해 미리 설정된 사용자 단말(110)로만 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S250에서 정보 제공 서버(100)는 메시지를 이용하여 취득한 정보에 대한 이력을 사용자 단말(110)로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 시청자는 사용자 단말(110)을 통하여 수신한 메시지를 이용하여 해당 객체 이미지에 대한 상품 정보(예를 들어, 가격 정보 또는 세일 정보 등)를 취득한 경우, 정보 제공 서버(100)는 취득한 정보에 대한 이력을 사용자 단말(110)로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 정보 제공 서버(100)는 취득한 정보에 대한 이력을 이용하여 메시지의 효율성에 대하여 측정할 수 있다.
이로써, 시청자는 시청 중인 방송에 대한 몰입감을 그대로 유지하며 정보 제공 서버(100)로부터 수신하는 메시지를 통해 경제적 가치를 획득할 수 있을 것이다. 광고주 입장에선 전송된 메시지는 해당 경기가 끝난 후에도 사용자 단말에 남으므로 지속적인 광고 효과를 누릴 수 있고, 기존의 PPL광고가 가지던 고비용 구조 및 시간, 공간, 노출 횟수 등에 대한 제한 요소를 극복할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S200 내지 S250은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 서버의 구성도이다. 도 3을 참고하면 정보 제공 서버(100)는 데이터 베이스(300), 이미지 검출부(310), 이미지 분석부(320), 정보 수집부(330), 메시지 생성부(340) 및 송수신부(350)를 포함하도록 구성될 수 있다.
데이터 베이스(300)는 객체 이미지로서 상품 이미지, 로고 이미지 및 브랜드 이미지 등을 저장하도록 구성될 수 있다. 또한, 데이터 베이스(300)는 관련 정보로서 데이터베이스에 기저장된 이미지 또는 검출된 이미지와 관련된 광고, 행사 정보, 및 상품 정보 등을 저장하도록 구성될 수 있다. 이 때, 해당 관련 정보는 광고주에 의해 업데이트될 수 있다.
이미지 검출부(310)는 미디어 재생 장치(120)를 통해 방송 중인 채널 또는 VOD 컨텐츠로부터 적어도 하나 이상의 객체 이미지를 검출하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 이미지 검출부(310)는 SURF(Speeded Up Robust Features) 알고리즘에 기초하여 객체 이미지를 검출할 수 있다. 또한, 이미지 검출부(310)는 객체 이미지에 대한 검출 단계 이후에 검출된 객체 이미지에 대한 오검출 여부를 판단하도록 구성될 수 있다.
이미지 분석부(320)는 검출된 이미지를 데이터베이스(300)로부터 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하도록 구성될 수 있다. 만약 검출된 이미지에 대한 분석이 실패할 경우, 이미지 분석부(320)는 웹 크롤링을 통해 검출된 이미지에 대한 분석을 시도할 수 있다.
정보 수집부(330)는 분석에 기초하여 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 데이터베이스(300)로부터 수집하도록 구성될 수 있다. 또한, 정보 수집부(330)는 시청자에 의해 선택된 특정 객체에 대한 정보만을 수집하도록 설정받을 수 있다.
메시지 생성부(340)는 검출된 이미지의 우선 순위 및 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하도록 구성될 수 있다. 이 때, 우선순위는 해당 이미지의 검출 횟수, 검출된 이미지에 대한 메시지 생성 여부 및 검출된 이미지에 대한 사전 수요도 등을 포함할 수 있다. 또한, 검출된 복수의 이미지에 대한 메시지는 각각 분리되어 생성될 수 있고, 각각의 정보를 병합하여 하나의 메시지로 생성될 수도 있다.
또한, 메시지 생성부(340)는 SMS 형태, MMS 형태 또는 푸쉬 메시지 형태 등의 형태로 메시지를 생성하도록 구성될 수 있다. 또한, 메시지 생성부(340)는 시청자가 스포츠 중계를 시청 중인 경우, 시청 중인 경기에 대한 정보를 포함하여 메시지를 생성할 수 있다.
송수신부(350)는 생성된 메시지를 복수의 사용자 단말(110) 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말(110)로 전송하도록 구성될 수 있다. 또한, 송수신부(350)는 메시지를 이용하여 취득한 정보에 대한 이력을 사용자 단말(110)로부터 수신하도록 구성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 4를 참조하면, 정보 제공 서버(100)는 스포츠 중계 도중 하나의 객체 이미지를 검출하고, 이에 대한 관련 정보에 기초하여 생성된 메시지를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 정보 제공 서버(100)는 시청자가 미디어 재생 장치(120)를 통해 시청 중인 스포츠 중계의 화면(400)으로부터 노출되는 로고 이미지(410)를 검출할 수 있다. 또한, 정보 제공 서버(100)는 데이터베이스(300)에 기저장된 이미지①, 이미지 ②, 이미지 ③ 및 이미지 ④와 검출된 로고 이미지(410)를 매칭함으로써 일치하는 이미지인 이미지 ①을 도출할 수 있다. 이 후, 정보 제공서버(100)는 도출된 이미지 ①에 대응하는 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 하나 이상의 검출된 이미지와 관련된 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 5를 참조하면, 도 4와 달리 정보 제공 서버(100)는 스포츠 중계 도중 복수의 객체 이미지를 검출하고, 이에 대한 관련 정보 및 우선순위에 기초하여 생성된 메시지를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 정보 제공서버(100)는 시청자가 미디어 재생 장치(120)를 통해 시청 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 노출되는 제 1 로고 이미지(500), 제 2 로고 이미지(510), 제 3 로고 이미지(520) 및 제 4 로고 이미지(530)을 동시에 검출하여 분석할 수 있다. 이 후, 정보 제공서버(100)는 각각의 로고 이미지에 대한 관련 정보와 제 1 로고 이미지(500), 제 2 로고 이미지(510), 제 3 로고 이미지(520) 및 제 4 로고 이미지(530) 각각의 우선순위에 기초하여 어떤 로고 이미지에 대한 메시지를 우선적으로 생성할지 결정할 수 있다. 이 때, 각각의 우선 순위는 방송 중 검출 횟수, 검출된 이미지에 대한 메시지 생성 여부 및 검출된 이미지에 대한 사전 수요도 등에 기초하여 각각의 로고 이미지에 할당될 수 있다.
만약, 제 1 로고 이미지(500)에 대한 메시지는 생성된 적 없으나 제 2 로고 이미지(510), 제 3 로고 이미지(520) 및 제 4 로고 이미지(530)에 대한 메시지는 생성된 적이 있는 경우, 정보 제공서버(100)는 제 1 로고 이미지(500)에 대하여 제 2 로고 이미지(510), 제 3 로고 이미지(520) 및 제 4 로고 이미지(530)보다 높은 우선순위를 할당할 수 있다.
이 때, 정보 제공 서버(100)는 우선순위가 가장 높은 제 1 로고 이미지(500)에 대한 메시지만을 생성할 수 있고, 검출된 제 1 로고 이미지(500), 제 2 로고 이미지(510), 제 3 로고 이미지(520) 및 제 4 로고 이미지(530)에 대하여 각각 분리하여 메시지를 생성할 수 있고, 검출된 제 1 로고 이미지(500), 제 2 로고 이미지(510), 제 3 로고 이미지(520) 및 제 4 로고 이미지(530)에 대한 정보를 모두 병합하여 하나의 메시지를 생성할 수도 있다.
도 1 내지 도 5을 통해 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 제공하는 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 또한, 도 1 내지 도 5을 통해 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 정보 제공 서버
110: 사용자 단말
120: 미디어 재생 장치

Claims (16)

  1. 정보 제공 서버에서 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 사용자 단말로 제공하는 방법에 있어서,
    미디어 재생 장치를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하는 단계;
    검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하는 단계;
    상기 분석에 기초하여 상기 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 상기 데이터베이스로부터 수집하는 단계;
    상기 검출된 이미지의 우선 순위 및 상기 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 메시지를 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 정보 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 검출된 이미지의 우선 순위는,
    이미지의 검출 횟수, 상기 검출된 이미지에 대한 메시지 생성 여부 및 상기 검출된 이미지에 대한 사전 수요도 중 하나 이상에 기초하여 결정되는 것인, 정보 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 수집하는 경우,
    상기 검출된 이미지 중 기설정된 이미지에 해당하는 관련 정보만을 수집하는 것인, 정보 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지는 SMS 형태, MMS 형태 또는 푸쉬 메시지 형태 중 하나 이상의 형태로 생성되는 것인, 정보 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 관련 정보는,
    상기 검출된 이미지와 관련된 광고, 행사 정보, 및 상품 정보 중 하나 이상을 포함하는 것인, 정보 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지를 이용하여 취득한 정보에 대한 이력을 상기 사용자 단말로부터 수신하는 단계
    를 더 포함하는 것인, 정보 제공 방법.
  7. 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 제공하는 시스템에 있어서,
    정보 제공 서버; 및
    복수의 사용자 단말
    을 포함하되,
    상기 정보 제공 서버는,
    미디어 재생 장치를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하고,
    검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하고,
    상기 분석에 기초하여 상기 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 데이터베이스로부터 수집하고,
    상기 검출된 이미지의 우선 순위 및 상기 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하고,
    상기 생성된 메시지를 상기 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송하고,
    상기 복수의 사용자 단말은,
    상기 수신한 메시지를 표시하도록 구성되는 것인, 정보 제공 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 사용자 단말이 수신한 상기 메시지는,
    SMS 형태, MMS 형태 또는 푸쉬 메시지 형태 중 하나 이상의 형태인 것인, 정보 제공 시스템.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 사용자 단말은,
    상기 메시지에 대한 수신 여부를 설정받도록 구성되는 것인, 정보 제공 시스템.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 사용자 단말은,
    상기 수신한 메시지를 이용하여 취득한 정보에 대한 이력을 상기 정보 제공 서버로 전송하도록 구성되는 것인, 정보 제공 시스템.
  11. 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 제공하는 정보 제공 서버에 있어서,
    로고 또는 브랜드에 대한 이미지 및 상기 이미지에 대한 관련 정보를 저장하는 데이터베이스;
    미디어 재생 장치를 통해 방송 중인 스포츠 중계의 화면으로부터 적어도 하나 이상의 로고 이미지 또는 브랜드 이미지를 검출하는 이미지 검출부;
    상기 검출된 이미지를 데이터베이스에 기저장된 이미지와 매칭함으로써 분석하는 이미지 분석부;
    상기 분석에 기초하여 상기 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 데이터베이스로부터 수집하는 정보 수집부;
    상기 검출된 이미지의 우선 순위 및 상기 수집된 관련 정보에 기초하여 메시지를 생성하는 메시지 생성부; 및
    상기 메시지를 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말로 전송하는 송수신부
    를 포함하는 정보 제공 서버.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 검출된 이미지의 우선 순위는,
    이미지의 검출 횟수, 상기 검출된 이미지에 대한 메시지 생성 여부 및 상기 검출된 이미지에 대한 사전 수요도 중 하나 이상에 기초하여 결정되는 것인, 정보 제공 서버.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 정보 수집부는,
    상기 검출된 이미지에 대한 관련 정보를 수집하는 경우,
    상기 검출된 이미지 중 기설정된 이미지에 해당하는 관련 정보만을 수집하도록 구성되는 것인, 정보 제공 서버.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 메시지 생성부는,
    SMS 형태, MMS 형태 또는 푸쉬 메시지 형태 중 하나 이상의 형태로 상기 메시지를 생성하도록 구성되는 것인, 정보 제공 서버.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 관련 정보는,
    상기 검출된 이미지와 관련된 광고, 행사 정보 및 상품 정보 중 하나 이상을 포함하는 것인, 정보 제공 서버.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 송수신부는,
    상기 메시지를 이용하여 취득한 정보에 대한 이력을 상기 사용자 단말로부터 수신하도록 구성되는 것인, 정보 제공 서버.
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