KR20160116558A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 간단한 사용자 입력을 통해 다양한 기능을 실행하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal that performs various functions through simple user input and a control method thereof.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the functions of the same terminal are diversified, for example, they are implemented in the form of a multimedia device having a combination of functions such as photographing and video shooting, music and video file playback, game and broadcast reception .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
나아가, 단말기의 기능을 디스플레이부가 비활성화 상태에서도 단말기에 대한 간단한 조작을 통해 간편하게 제어할 수 있는 새로운 사용자 인터페이스에 대한 요구가 증가하고 있다.Further, there is an increasing demand for a new user interface that can easily control the functions of the terminal through a simple operation on the terminal even when the display unit is in the inactive state.
본 발명의 일 목적은 비활성화 디스플레이부에 터치를 인가하여 단말기를 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하기 위한 것이다.An object of the present invention is to provide a mobile terminal capable of controlling a terminal by applying a touch to an inactive display unit and a control method thereof.
본 발명의 일 목적은 종래와 다른 새로운 방식의 사용자 인터페이스가 구비된 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.It is an object of the present invention to provide a mobile terminal having a user interface of a new method different from the conventional one.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 조명이 켜진 활성화 상태 및 상기 조명이 꺼진 비활성화 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되도록 이루어지는 터치 스크린 및 상기 비활성화 상태에서, 상기 터치 스크린상의 제1지점에서 제2지점으로 연속적으로 이동하는 터치 입력이 수신되고, 상기 수신된 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴에 매칭되는 경우, 상기 비활성화 상태의 터치 스크린을 상기 활성화 상태로 전환하고, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능을 실행하며, 상기 기능의 실행화면을 상기 활성화 상태로 전환된 터치 스크린에 출력하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 기능을 실행함에 있어서, 상기 기능과 관련된 설정 값을 상기 수신된 터치 입력의 이동 거리에 따라 다르게 설정하는 것을 특징으로 한다. In order to achieve the above object, a mobile terminal according to the present invention is a touch screen in which a touch screen is configured to switch from one of an activated state in which the illumination is turned on and a deactivation state in which the illumination is turned off to another, The touch screen is continuously switched from the first point to the second point, and when the trajectory of the received touch input matches the preset pattern, the touch screen of the inactive state is switched to the active state, And a control unit for executing a function associated with the set pattern and outputting an execution screen of the function to the activated touch screen, wherein the control unit is configured to, when executing the function, And setting differently according to the movement distance of the received touch input It shall be.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 터치 입력의 이동 거리가 기준 거리보다 작은 경우, 상기 기능과 관련된 설정 값을 제1 설정 값으로 설정하고, 상기 터치 입력의 이동 거리가 상기 기준 거리보다 큰 경우, 상기 기능과 관련된 설정 값을 제2 설정 값으로 설정하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the movement distance of the touch input is smaller than the reference distance, the controller sets the set value associated with the function to a first set value, and when the movement distance of the touch input is greater than the reference distance , And a setting value associated with the function is set to a second set value.
일 실시 예에 있어서, 상기 패턴에 연계된 기능은 홈 화면을 표시하는 기능이고, 상기 기능과 관련된 설정 값은 상기 홈 화면의 밝기를 정의하는 값인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the function associated with the pattern is a function of displaying a home screen, and a setting value related to the function is a value defining brightness of the home screen.
일 실시 예에 있어서, 상기 패턴에 연계된 기능은 음악을 재생하는 기능이고, 상기 설정 값은 상기 음악의 소리 크기를 정의하는 값인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the function associated with the pattern is a function for reproducing music, and the set value is a value for defining a sound volume of the music.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 터치 입력의 궤적이 상기 기 설정된 패턴과 매칭되는 상태에서 상기 터치 입력이 상기 제2 지점에서 해제되는 경우, 상기 제2 지점에서 상기 터치 입력이 홀딩 되는 시간이 기준 시간 보다 짧으면, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능을 실행하고, 상기 실행화면을 표시하도록 상기 활성화 상태의 터치 스크린을 제어하고, 상기 제2 지점에서 상기 터치 입력이 홀딩 되는 시간이 상기 기준 시간 보다 길면, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능의 서브 기능을 실행하고, 상기 실행화면 대신 상기 서브 기능의 실행화면을 표시하도록 상기 활성화 상태의 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the touch input is released at the second point in a state where the trajectory of the touch input is matched with the preset pattern, the time at which the touch input is held at the second point is Controls the touch screen in the activated state to display the execution screen, and when the time at which the touch input is held at the second point is shorter than the reference time And controls the activated touch screen to display an execution screen of the sub function instead of executing the sub function of the function associated with the predetermined pattern.
일 실시 예에 있어서, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능은 전화 애플리케이션을 실행 후 기 설정된 전화 연결 대상을 선택하는 기능이고, 상기 서브 기능은 상기 전화 연결 대상에 전화연결을 하는 기능인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the function associated with the preset pattern is a function for selecting a pre-established telephone connection target after executing the telephone application, and the sub function is a function for making telephone connection to the telephone connection target.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 기 설정된 사용자 입력이 인가된 후 소정 시간 이내에 상기 기 설정된 패턴과 매칭되는 터치 입력이 인가되는 경우에 한하여 상기 패턴에 연계된 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the controller executes a function associated with the pattern only when a touch input matching the preset pattern is applied within a predetermined time after a predetermined user input is applied.
일 실시 예에 있어서, 알림 신호를 출력하는 알림 출력부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 소정 시간을 안내하는 알림을 출력하도록 상기 알림 출력부를 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the information output apparatus further includes an announcement output unit that outputs a notification signal, and the control unit controls the notification output unit to output a notification that guides the predetermined time.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 터치 스크린상의 기 설정된 영역에 인가된 터치 입력의 궤적이 상기 패턴과 매칭되는 경우에 한하여 상기 패턴에 연계된 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit performs a function associated with the pattern only when a locus of a touch input applied to a predetermined area on the touch screen matches the pattern.
일 실시 예에 있어서, 잠금 상태에서 상기 기능의 실행화면이 표시되는 경우, 상기 제어부는 상기 기능이 종료되면 상기 실행화면 대신 잠금 화면이 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the execution screen of the function is displayed in a locked state, the controller controls the touch screen to display a lock screen instead of the execution screen when the function is terminated.
한편, 본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기의 제어방법에 관한 것이다. 상기 이동 단말기의 제어방법은, 조명이 꺼진 비활성화 상태의 터치 스크린상의 제1지점에서 제2지점으로 연속적으로 이동하는 터치 입력을 수신하는 단계, 상기 수신된 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴에 매칭되는 경우, 상기 비활성화 상태의 터치 스크린을 상기 조명이 켜진 활성화 상태로 전환하고, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능을 실행하는 단계 및 상기 기능의 실행화면을 상기 활성화 상태로 전환된 터치 스크린에 출력하는 단계를 포함하고, 상기 기능을 실행함에 있어서, 상기 기능과 관련된 설정 값을 상기 수신된 터치 입력의 이동 거리에 따라 다르게 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Meanwhile, an embodiment of the present invention relates to a control method of a mobile terminal. The control method of the mobile terminal comprises the steps of: receiving a touch input continuously moving from a first point to a second point on a touch screen in an inactive state in which illumination is turned off; determining whether a trajectory of the received touch input matches a predetermined pattern A step of switching the deactivated touch screen to an activated state in which the illumination is turned on and executing a function associated with the predetermined pattern and outputting the execution screen of the function to the activated touch screen And setting the set value associated with the function differently according to the movement distance of the received touch input when performing the function.
본 발명에 따르면 사용자는 디스플레이부가 비활성화 상태에서 간단한 터치 입력만으로 특정 기능을 실행함과 동시에 특정 기능과 관련된 설정 값을 설정할 수 있다.According to the present invention, a user can perform a specific function by simply inputting a simple touch while the display unit is in the inactive state, and can set a set value related to a specific function.
또한, 본 발명에 따르면 사용자는 비활성화 상태의 디스플레이부에 입력된 터치 입력의 홀딩 시간을 조절함으로써 터치 입력이 잘못 입력되었을 경우 발생할 수 있는 오작동을 막거나, 추가적인 터치 입력 없이 패턴에 연계된 기능에 포함된 부가적인 기능을 실행할 수 있다.In addition, according to the present invention, the user adjusts the holding time of the touch input inputted to the display unit in the inactive state, thereby preventing malfunction that may occur when the touch input is erroneously input, or including a function associated with the pattern without additional touch input Additional functions can be performed.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기는 제한된 시간에 입력된 터치 입력만을 처리함으로써, 복잡한 궤적을 가지는 터치 입력을 입력하기 위한 시간적인 범위를 설정할 수 있으며, 잘못 입력된 터치 입력에 대한 오작동을 막을 수 있다.In addition, the mobile terminal according to the present invention can set a time range for inputting a touch input having a complex trajectory by processing only a touch input inputted at a limited time, and can prevent a malfunction of a wrongly inputted touch input .
또한, 본 발명에 따르면 사용자는 이동 단말기의 잠금 상태에서도 터치 입력을 통해 일부 기능만 제한적으로 사용할 수 있다.In addition, according to the present invention, a user can restrictively use only a part of functions through a touch input even in a locked state of the mobile terminal.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 3은 본 발명 따른 이동 단말기를 제어하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 4 내지 6은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부가 터치 입력의 궤적 및 터치 입력의 이동거리에 따라 이동 단말기를 제어하는 모습을 나타내는 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 도 3에서 설명한 터치 입력이 제2 지점에서 홀딩 되는 시간에 따라 서로 다른 기능이 실행되는 모습을 나타내는 개념도들이다.
도 8a는 기 설정된 패턴에 매칭되는 궤적을 가지는 터치 입력이 소정 시간 내에 인가되는 경우를 나타내는 개념도이다.
도 8b는 기 설정된 패턴에 매칭되는 궤적을 가지는 터치 입력이 소정 시간 외에 인가되는 경우를 나타내는 개념도이다.
도 9a는 디스플레이부를 가상의 영역들로 분할하고 분할된 영역들 중에서 어느 하나의 영역을 선택하는 모습을 나타내는 개념도이다.
도 9b는 9a에서 선택된 영역에 터치 입력이 인가되는 경우를 나타내는 개념도이다.
도 9c는 9a에서 선택되지 않은 영역에 터치 입력이 인가되는 경우를 나타내는 개념도이다.
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기가 잠금 상태에서 도 3에서 설명한 기능이 실행된 후 종료되는 모습을 나타내는 개념도이다.
도 11a 및 11b는 패턴의 형상과 패턴에 연계된 기능을 설정하는 모습을 나타내는 개념도들이다.
도 12a 및 12b는 본 발명에 따른 이동 단말기에 기 포함된 형상과 패턴을 매칭시키는 모습을 나타내는 개념도들이다.
도 13은 복수 회의 터치 입력으로 이동 단말기를 제어하는 방법을 나타내는 개념도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
FIGS. 2A and 2B are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal related to the present invention from different directions.
3 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to the present invention.
4 to 6 are conceptual diagrams illustrating a control unit of the mobile terminal according to the present invention controlling a mobile terminal according to a trajectory of a touch input and a movement distance of a touch input.
FIGS. 7A and 7B are conceptual diagrams illustrating how different functions are performed according to the time at which the touch input described in FIG. 3 is held at the second point.
FIG. 8A is a conceptual diagram illustrating a case where a touch input having a locus matched to a predetermined pattern is applied within a predetermined time.
8B is a conceptual diagram illustrating a case where a touch input having a locus matched to a predetermined pattern is applied outside of a predetermined time.
9A is a conceptual diagram showing a state in which the display unit is divided into virtual areas and one of the divided areas is selected.
9B is a conceptual diagram showing a case where a touch input is applied to an area selected in 9a.
9C is a conceptual diagram showing a case where a touch input is applied to an area that is not selected in 9a.
FIG. 10 is a conceptual diagram showing a state in which a mobile terminal according to the present invention is in a locked state and a function described in FIG. 3 is executed and then terminated.
Figs. 11A and 11B are conceptual diagrams showing shapes of patterns and functions for setting functions associated with the patterns. Fig.
FIGS. 12A and 12B are conceptual diagrams showing a mode and a pattern matching included in the mobile terminal according to the present invention.
13 is a conceptual diagram illustrating a method of controlling a mobile terminal by a plurality of touch inputs.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.FIG. 1 is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 2A and 2B are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention, from different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.The
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the components listed above will be described in more detail with reference to FIG. 1 before explaining various embodiments implemented through the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.The mobile communication module 112 may be a mobile communication module or a mobile communication module capable of communicating with a plurality of mobile communication devices in accordance with technical standards or communication standards for mobile communication (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Wideband CDMA (WCDMA) A terminal, or a server on a mobile communication network constructed according to a mobile communication network (e.g.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Examples of the wireless Internet technology include a wireless LAN (WLAN), a wireless fidelity (WiFi) direct, a digital living network alliance (DLNA), a wireless broadband (Wibro), a world interoperability for microwave access Packet Access, and Long Term Evolution (LTE). The
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.The short-range communication module 114 is for short-range communication, and includes Bluetooth ™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB) (Near Field Communication), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), and Wi-Fi Direct technology. The short-range communication module 114 may communicate with the
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. The position information module 115 is a module for obtaining the position (or current position) of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, when the mobile terminal utilizes the GPS module, it can acquire the position of the mobile terminal by using a signal transmitted from the GPS satellite. As another example, when the mobile terminal utilizes the Wi-Fi module, it can acquire the position of the mobile terminal based on information of a wireless access point (AP) that transmits or receives the wireless signal with the Wi-Fi module.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.The
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, etc. of a touch object to be touched on the touch screen on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 2a 및 2b를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.Referring to FIGS. 2A and 2B, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.2A and 2B, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)은 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be omitted or disposed on other surfaces as needed. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈[예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈]을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크(122)는 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, 어레이(array) 카메라로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1) can be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
이하에서는, 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서 감지된 터치 입력의 궤적 및 상기 궤적에 근거하여 단말기를 제어하는 방법 대하여 첨부된 도면과 함께 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, a method of controlling the terminal based on the locus of the touch input sensed in the inactive state of the
도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 제어하는 방법을 설명한다.A method of controlling the
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151), 제어부(180)를 포함할 수 있다.The
먼저, 터치 스크린(디스플레이부(151)이 비활성화 상태에서, 상기 터치 스크린상의 제1지점에서 제2지점으로 연속적으로 이동하는 터치 입력을 수신한다(S310).First, the touch screen (the display unit 151) receives the touch input continuously moving from the first point to the second point on the touch screen in the inactive state (S310).
상기 디스플레이부(151)는 조명이 켜진 활성화 상태 및 상기 조명이 꺼진 비활성화 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되도록 이루어진다.The
상기 터치 입력은 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서 수신되며, 상기 제1 지점에서 시작되어 상기 제2 지점에서 해제된다. 따라서, 상기 터치 입력은 상기 제1 지점에서 상기 제2 지점을 잇는 궤적을 형성하게 된다.The touch input is received in the inactive state of the
제어부(180)는 상기 수신된 터치 입력에 포함된 두 가지 요소인 터치 입력의 궤적 및 상기 터치 입력의 이동거리에 근거하여 이동 단말기(100)를 제어한다. The
첫 번째, 상기 수신된 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴과 매칭되면 상기 패턴에 연계된 기능을 실행한다(S320).First, when the trajectory of the received touch input is matched with a preset pattern, a function associated with the pattern is executed (S320).
제어부(180)는 상기 터치 입력에 의하여 형성된 궤적의 형태에 근거하여 특정 기능을 실행한다.The
제어부(180)는 상기 궤적이 형성하는 형태가 기 설정된 패턴에 매칭되는지를 판단한다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 궤적이 기 설정된 패턴과 정확히 일치하지 않더라도, 상기 궤적이 상기 기 설정된 패턴에 매칭된다고 판단할 수 있다. The
예를 들어, 상기 터치 입력이 '원' 형태의 궤적을 그리며 입력되고, 상기 기 설정된 패턴이 '원' 형태일 경우, 상기 궤적이 형성한 '원'의 크기와 상기 기 설정된 패턴의 '원'의 크기가 다르더라도, 제어부(180)는 상기 궤적이 상기 기 설정된 패턴에 매칭된다고 판단한다.For example, when the touch input is input as a 'circle' shape trajectory and the predetermined pattern is 'circle', the size of the 'circle' formed by the locus and the 'circle' The
상기 패턴은 일정한 형태를 가진 도형이나 숫자가 될 수 있다. 예를 들어, 상기 패턴은 원, 사각형, 삼각형, 숫자 2가 될 수 있으며 이에 한정되지 않는다.The pattern may be a figure or figure having a certain shape. For example, the pattern may be a circle, a rectangle, a triangle, a
상기 패턴에 연계된 기능은 상기 궤적이 상기 패턴과 매칭되는 경우 실행되도록 설정된 기능을 의미한다. 예를 들어, 상기 기능은 '홈 화면 표시', '전화 애플리케이션 실행 후 전화 연결 대상 선택', '최근 실행된 애플리케이션 목록 표시', '음악 재생' 등이 될 수 있다.The function associated with the pattern means a function set to be executed when the locus matches the pattern. For example, the functions may be 'display a home screen', 'select a phone connection target after executing a phone application', 'display a recently executed application list', 'play a music', and the like.
한편, 상기 기 설정된 패턴은 복수 개일 수 있으며, 상기 복수의 패턴별로 서로 다른 기능이 설정될 수 있다. 즉, 제어부(180)는 터치 입력의 궤적의 형태에 근거하여 서로 다른 기능들을 실행할 수 있다.The predetermined pattern may be a plurality of patterns, and different functions may be set for the plurality of patterns. That is, the
한편, 상기 터치 입력의 궤적이 상기 패턴과 매칭되지 않는 경우, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)를 상기 비활성화 상태로 유지하도록 제어한다.On the other hand, when the locus of the touch input does not match the pattern, the
두 번째, 상기 기능을 실행함에 있어서, 상기 기능과 관련된 설정 값을 상기 수신된 터치 입력의 이동 거리에 따라 다르게 설정한다(S330).Second, in executing the function, a setting value related to the function is set differently according to the movement distance of the received touch input (S330).
제어부(180)는 상기 터치 입력의 이동거리에 근거하여 상기 패턴에 연계된 기능과 관련된 설정 값을 설정한다.The
상기 터치 입력의 이동거리는 상기 터치 입력이 상기 제1 지점에서 상기 제2 지점까지 이동한 거리를 의미한다. 제어부(180)는 상기 터치 입력의 이동거리에 따라 서로 다른 설정 값을 설정한다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 터치 입력의 이동 거리가 기준 거리보다 작은 경우, 상기 기능과 관련된 설정 값을 제1 설정 값으로 설정하고, 상기 터치 입력의 이동 거리가 상기 기준 거리보다 큰 경우, 상기 기능과 관련된 설정 값을 제2 설정 값으로 설정한다.The movement distance of the touch input means a distance that the touch input moves from the first point to the second point. The
상기 설정 값은 상기 기능이 실행되면서 변경될 수 있는 가변적인 요소를 정의한다. 예를 들어, 상기 설정 값은 상기 기능의 종류에 따라 화면 밝기, 소리 크기, 출력되는 아이콘의 개수 등을 정의한다.The set value defines a variable element that can be changed while the function is executed. For example, the setting value defines screen brightness, sound size, number of icons to be output, and the like according to the type of the function.
예를 들어, 상기 기 설정된 패턴이 '원' 형태이고 상기 '원' 형태의 패턴에 연계된 기능이 '홈 화면 표시'인 경우, 상기 터치 입력이 '원' 형태의 궤적을 그리며 입력되면 제어부(180)는 상기 터치 입력의 이동거리가 클수록 홈 화면의 밝기를 밝게 출력한다. For example, if the preset pattern is 'circle' and the function associated with the 'circle' pattern is 'home screen display', if the touch input is input with a 'circle' 180 outputs the brightness of the home screen brightly as the moving distance of the touch input is larger.
다른 예를 들어, 상기 기 설정된 패턴이 '오각형' 형태이고 상기 '오각형' 형태의 패턴에 연계된 기능이 '음악 재생'인 경우, 상기 터치 입력이 '오각형' 형태의 궤적을 그리며 입력되면 제어부(180)는 상기 터치 입력의 이동거리가 클수록 음악의 소리 크기를 크게 출력한다.For example, if the preset pattern is a 'pentagon' shape and the function associated with the 'pentagon' pattern is 'music playback', if the touch input is input with a 'pentagon' 180 outputs a larger sound volume of the music as the moving distance of the touch input is larger.
다른 예를 들어, 상기 기 설정된 패턴이 '사각형' 형태이고 상기 '사각형' 형태의 패턴에 연계된 기능이 '최근 실행된 애플리케이션 목록 표시'인 경우, 상기 터치 입력이 '사각형' 형태의 궤적을 그리며 입력되면 제어부(180)는 상기 터치 입력의 이동거리가 클수록 출력되는 애플리케이션 목록에 포함된 애플리케이션의 개수가 많아진다. For example, if the preset pattern is a 'rectangle' shape and the function associated with the 'square' pattern is 'recently executed application list display', the touch input may be a 'square' The
마지막으로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 상기 비활성화 상태에서 상기 활성화 상태로 전환하고, 상기 활성화 상태의 디스플레이부(151)에 상기 기능의 실행화면을 표시한다.Finally, the
터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴과 매칭되면, 제어부(180)는 상기 패턴에 연계된 기능의 실행화면을 표시하기 위해 상기 비활성화 상태의 디스플레이부(151)를 상기 활성화 상태로 전환한다. When the locus of the touch input matches the preset pattern, the
상기 실행화면은 상기 기능이 실행된 상태를 포함하는 화면이다. 예를 들어, 상기 기능이 '홈 화면 표시' 기능인 경우, 상기 실행화면은 홈 화면이다. 다른 예를 들어, 상기 기능이 '음악 재생' 기능인 경우, 상기 실행화면은 음악 어플리케이션 실행창이다.The execution screen is a screen including a state in which the function is executed. For example, if the function is a 'home screen display' function, the execution screen is a home screen. For example, if the function is a 'music playback' function, the execution screen is a music application execution window.
이상 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자는 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서 한 번의 터치 입력만으로 특정 기능을 실행함과 동시에 특정 기능과 관련된 설정 값을 설정할 수 있다.As described above, according to the present invention, the user can perform a specific function with only one touch input while the
이하에서는, 도 4 내지 6을 참조하여 도 3에서 설명한 본 발명에 따른 구체적인 실시 예들을 설명한다.Hereinafter, referring to Figs. 4 to 6, specific embodiments according to the present invention described in Fig. 3 will be described.
도 4 내지 6은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부가 터치 입력의 궤적 및 상기 터치 입력의 이동거리에 따라 이동 단말기를 제어하는 모습을 나타내는 개념도이다.4 to 6 are conceptual diagrams illustrating a control unit of a mobile terminal according to the present invention controlling a mobile terminal according to a locus of a touch input and a travel distance of the touch input.
도 4a 및 4b에 도시된 바와 같이, 기 설정된 패턴의 형태는 '원'이고, 상기 '원' 형태의 패턴에 연계된 기능은 '홈 화면 표시' 기능이다. 상기 비활성화 디스플레이부(151)에 인가된 터치 입력이 '원' 형태의 궤적을 형성하면 디스플레이부(151)에는 홈 화면이 표시된다. 또한, 도 4a 및 4b와 같이, 터치 입력의 이동거리에 따라 홈 화면의 밝기가 다르게 출력된다.As shown in FIGS. 4A and 4B, the preset pattern is 'circle', and the function associated with the 'circle' pattern is a 'home screen display' function. If the touch input applied to the
한편, 도 5a 및 5b에 도시된 바와 같이, 기 설정된 패턴의 형태는 '오각형'이고, 상기 '오각형' 형태의 패턴에 연계된 기능은 '음악 재생' 기능이다. 상기 비활성화 디스플레이부(151)에 인가된 터치 입력이 '오각형' 형태의 궤적을 형성하면 디스플레이부(151)에는 음악 애플리케이션 실행 창이 표시되고, 음악이 출력된다. 또한, 도 5a 및 도 5b와 같이, 터치 입력의 이동거리에 따라 음악의 소리 크기가 다르게 출력된다.5A and 5B, the predetermined pattern is 'pentagon', and the function associated with the 'pentagon' pattern is a 'music reproduction' function. When the touch input applied to the
한편, 도 6a 및 6b에 도시된 바와 같이, 기 설정된 패턴의 형태는 '사각형'이고, 상기 '사각형' 형태의 패턴에 연계된 기능은 '최근 실행된 애플리케이션 목록 표시' 기능이다. 상기 비활성화 디스플레이부(151)에 인가된 터치 입력이 '사각형' 형태의 궤적을 형성하면 디스플레이부(151)에는 최근 실행된 애플리케이션의 목록이 표시된다. 또한, 도 6a 및 도 6b와 같이, 터치 입력의 이동거리에 따라 상기 애플리케이션 목록에 포함된 애플리케이션의 개수가 달라진다.6A and 6B, the preset pattern is 'rectangle', and the function associated with the 'square' pattern is 'recently executed application list display' function. When the touch input applied to the
이상 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자는 디스플레이부가 비활성화 상태에서 한 번의 터치 입력만으로 특정 기능을 실행함과 동시에 특정 기능과 관련된 설정 값을 설정할 수 있다.As described above, according to the present invention, the user can perform a specific function with only one touch input while the display unit is in the inactive state, and can set a set value related to a specific function.
이하에서는, 도 7a 및 도 7b를 참조하여 터치 입력이 홀딩 되는 시간에 따라 본 발명에 따른 이동 단말기를 다르게 제어하는 방법에 대하여 설명한다.Hereinafter, with reference to FIGS. 7A and 7B, a method for controlling the mobile terminal according to the present invention in accordance with the holding time of the touch input will be described.
도 7a 및 도 7b는 도 3에서 설명한 터치 입력이 제2 지점에서 홀딩 되는 시간에 따라 서로 다른 기능이 실행되는 모습을 나타내는 개념도이다.FIGS. 7A and 7B are conceptual diagrams showing how different functions are executed according to the time at which the touch input described in FIG. 3 is held at the second point.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 터치 입력의 궤적이 상기 기 설정된 패턴과 매칭되는 상태에서 상기 터치 입력이 상기 제2 지점에서 해제되는 경우, 상기 제2 지점에서 상기 터치 입력이 홀딩 되는 시간이 기준시간보다 짧으면 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능을 실행하고, 상기 실행화면을 표시하도록 상기 활성화 상태의 디스플레이부(151)를 제어하고, 상기 홀딩 되는 시간이 상기 기준시간보다 길면 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능의 서브 기능을 실행하고, 상기 실행화면 대신 상기 서브 기능의 실행화면을 표시하도록 상기 활성화 상태의 디스플레이부(151)를 제어한다.When the touch input is released from the second point in a state where the trajectory of the touch input is matched with the preset pattern, the
상기 터치 입력은 상기 제1 지점에서 시작되어 상기 제2 지점에서 해제된다. 상기 터치 입력이 상기 제2 지점에 도달하면 제어부(180)는 상기 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴과 매칭되는지를 판단한다.The touch input is initiated at the first point and released at the second point. When the touch input reaches the second point, the
한편, 상기 터치 입력이 상기 기 설정된 패턴과 매칭되는 상태에서 상기 제2 지점에서 홀딩 되는 시간에 따라 메인 기능 또는 상기 메인 기능에 연계된 서브 기능이 실행될 수 있다. Meanwhile, a main function or a sub function associated with the main function may be executed according to a time at which the touch input is held at the second point in a state where the touch input matches the preset pattern.
여기서, 상기 메인 기능은 상기 패턴에 연계된 기능이고, 상기 서브 기능은 상기 메인 기능이 실행된 상태에서 실행될 수 있는 상기 메인 기능의 세부적인 기능들을 정의한다.Here, the main function is a function associated with the pattern, and the sub function defines detailed functions of the main function that can be executed in a state in which the main function is executed.
상기 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴과 매칭되는 경우, 제어부(180)는 상기 터치 입력이 상기 제2 지점에서 홀딩 되는 시간에 따라 상기 메인 기능 또는 상기 메인 기능에 연계된 서브 기능을 실행한다.When the locus of the touch input is matched with the preset pattern, the
예를 들어, 상기 메인 기능이 '최근 실행된 애플리케이션 목록 표시'이고, 상기 서브 기능은 '가장 최근 실행된 애플리케이션 실행'일 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 메인 기능이 '전화 애플리케이션 실행 후 전화 연결 대상 선택' 이고, 상기 서브 기능은 '선택된 전화 연결 대상에 전화 연결'일 수 있다. For example, the main function may be 'recently executed application list display', and the sub function may be 'most recently executed application execution'. For example, the main function may be 'select a telephone connection target after execution of a telephone application', and the sub function may be 'telephone connection to a selected telephone connection target'.
도 7a 및 7b에서는, 상기 기 설정된 패턴의 형태는 '2'이고, 상기 메인 기능이 '전화 애플리케이션 실행 후 전화 연결 대상 선택' 기능이고, 상기 서브 기능이 '선택된 전화 연결 대상에 전화 연결'인 경우를 예를 들어 설명하지만, 이는 설명의 편의를 위한 것이므로 이에 한정되지 않는다.7A and 7B, when the preset pattern is '2', the main function is 'select a telephone connection target after executing a telephone application', and the sub function is 'telephone connection to a selected telephone connection target' However, the present invention is not limited to this, as it is for convenience of explanation.
먼저, 도 7a에 도시된 바와 같이, 터치 입력이 기 설정된 패턴과 매칭되도록 입력되고 상기 제2 지점에 도달하자마자 바로 해제되면, '전화 애플리케이션 실행 후 전화 연결 대상 선택' 기능이 실행되고, 상기 디스플레이부(151)에는 전화 애플리케이션 실행 창에 전화 연결 대상인 'Tom'이 선택된 화면이 표시된다.First, as shown in FIG. 7A, when the touch input is inputted so as to match with a predetermined pattern and is immediately released as soon as the second point is reached, a 'call connection target selection after phone application execution' function is executed, Quot; Tom " of the telephone connection target is displayed in the telephone application execution window.
한편, 도 7b에 도시된 바와 같이, 터치 입력이 기 설정된 패턴과 매칭되도록 입력되고 상기 제2 지점에서 상기 기준시간 이상 홀딩 된 후 해제되면, 상기 전화 연결 대상인 'Tom'에게 전화 연결이 되고, 상기 디스플레이부(151)에는 'Tom'에게 전화 연결하는 화면이 표시된다.As shown in FIG. 7B, when the touch input is inputted so as to match with a predetermined pattern and is held for more than the reference time at the second point and released, On the
이상 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자는 비활성화 상태의 디스플레이부에 입력된 터치 입력의 해제 시간을 조절함으로써 터치 입력이 잘못 입력되었을 경우 발생할 수 있는 오작동을 막거나, 추가적인 터치 입력 없이 패턴에 연계된 기능에 포함된 부가적인 기능을 실행할 수 있다.As described above, according to the present invention, the user can adjust the release time of the touch input inputted to the display unit in the inactive state, thereby preventing malfunction that may occur when the touch input is wrongly inputted, Additional functions included in the function can be executed.
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)가 제한된 시간에 인가된 터치 입력 만을 처리하는 방법에 대하여 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, a method in which the
도 8a는 기 설정된 패턴에 매칭되는 궤적을 가지는 터치 입력이 소정 시간 내에 인가되는 경우를 나타내는 개념도이고, 도 8b는 기 설정된 패턴에 매칭되는 궤적을 가지는 터치 입력이 소정 시간 외에 인가되는 경우를 나타내는 개념도이며, 설명의 편의를 위하여, 첨부된 도면을 시계방향 순서대로 설명한다.FIG. 8A is a conceptual diagram illustrating a case where a touch input having a locus matching a preset pattern is applied within a predetermined time, FIG. 8B is a conceptual diagram illustrating a case where a touch input having a locus matching a predetermined pattern is applied outside a predetermined time And for convenience of explanation, the attached drawings will be described in order clockwise.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 기 설정된 사용자 입력이 인가된 후 소정 시간 이내에 상기 기 설정된 패턴과 매칭되는 터치입력이 인가되는 경우에 한하여 상기 패턴에 연계된 기능을 실행한다.The
기 설정된 사용자 입력이 인가되면 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 인가되는 터치 입력을 처리하기 위한 대기 상태가 된다. 도 8a의 첫 번째 그림과 같이, 상기 비활성화 디스플레이부(151)에 인가된 터치가 일정 시간 이상 홀딩 되면 제어부(180)는 상기 홀딩 된 터치 입력이 해제되는 시점부터 소정 시간 내에 수신된 터치 입력만을 처리한다. 여기서, 상기 홀딩 된 터치 입력은 상기 기 설정된 사용자 입력의 일 실시 예 일뿐 이에 한정되지 않으며, 상기 기 설정된 사용자 입력은 제한시간 내에 입력된 복수의 터치 입력들이 될 수 있다.When the preset user input is applied, the
제어부(180)가 대기 상태에 있는지를 안내하기 위하여 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 알림 출력부를 더 포함할 수 있다. 상기 알림 출력부는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에 구비된 제2 음향 출력부(152b), 햅틱 모듈(153) 및 광출력부(154) 중 적어도 하나가 될 수 있다.The
제어부(180)는 알림을 출력하도록 상기 알림 출력부를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 두 번째 그림과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 전면에 구비된 광출력부(154)가 점등된다. 제어부(180)는 광출력부(154)가 점등되어 있는 동안 수신된 터치 입력만을 처리한다. 여기서, 상기 광출력부(154)의 점등은 상기 알림 출력의 일 실시 예 일뿐 이에 한정되지 않으며, 제어부(180)는 알림 소리를 출력하거나, 진동 신호를 출력할 수 있다. 이를 통해, 복잡한 궤적을 가지는 터치 입력을 입력하기 위한 시간적인 범위를 설정할 수 있으며, 잘못 입력된 터치 입력에 대한 오작동을 막을 수 있다.The
도 8a의 세 번째 그림과 같이, LED 조명이 점등되어 있는 시간 내에 터치 입력이 인가되고, 상기 인가된 터치 입력이 기 설정된 패턴에 매칭되면, 상기 '최근 실행된 어플리케이션 목록'이 표시된다. 여기서, 상기 패턴의 형태는 '사각형'이고 상기 패턴에 연계된 기능이 '최근 실행된 애플리케이션 목록 표시'인 경우를 예를 들어 설명하지만, 이에 한정되지 않는다.As shown in the third figure of FIG. 8A, if the touch input is applied within a time period during which the LED illumination is on and the applied touch input matches the predetermined pattern, the 'recently executed application list' is displayed. Here, the case where the pattern is a 'rectangle' and the function associated with the pattern is 'displaying a recently executed application list' will be described, but the present invention is not limited thereto.
한편, 도 8b에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 기 설정된 사용자 입력 없이 인가된 터치 입력을 무시한다.On the other hand, as shown in FIG. 8B, the
이상 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 제한된 시간에 입력된 터치 입력만을 처리하고, 제한된 시간에 대한 알림을 사용자에게 통지한다.As described above, the mobile terminal according to the present invention processes only the touch input inputted at a limited time, and notifies the user of the limited time.
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)가 디스플레이부(151)의 기 설정된 영역에 인가된 터치 입력만을 처리하는 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, a method of processing only the touch input applied to the predetermined area of the
도 9a는 디스플레이부를 가상의 영역들로 분할하고 분할된 영역들 중에서 어느 하나의 영역을 선택하는 모습을 나타내는 개념도이고, 도 9b는 9a에서 선택된 영역에 터치 입력이 인가되는 경우를 나타내는 개념도이고, 도 9c는 9a에서 선택되지 않은 영역에 터치 입력이 인가되는 경우를 나타내는 개념도이다.FIG. 9A is a conceptual diagram showing a state in which the display unit is divided into virtual regions and one of the divided regions is selected. FIG. 9B is a conceptual diagram showing a case where a touch input is applied to an area selected in 9a, 9c is a conceptual diagram showing a case where a touch input is applied to an area that is not selected in 9a.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상의 기 설정된 영역에 인가된 터치 입력의 궤적이 상기 패턴과 매칭되는 경우에 한하여 상기 패턴에 연계된 기능을 실행한다.The
설명의 편의를 위하여, 상기 패턴에 연계된 기능이 '홈 화면 표시'인 경우를 예를 들어 설명하지만 이에 한정되지 않는다.For convenience of explanation, the case where the function associated with the pattern is 'home screen display' will be described as an example, but the present invention is not limited thereto.
먼저, 도 9a에 도시된 바와 같이, 상기 비활성화 디스플레이부(151)는 가상의 네 개의 영역들로 분할된다. 상기 영역들 중 어느 하나가 선택될 수 있다. 상기 가상의 영역들의 개수 및 형태는 다양하게 설정될 수 있다.First, as shown in FIG. 9A, the
도 9b에 도시된 바와 같이, 도 9a에서 선택된 영역인 우측 상단의 영역에 터치 입력에 응답하여 디스플레이부(151)에는 홈 화면이 표시된다. 도 9c에 도시된 바와 같이, 도 9a에서 선택된 영역과 다른 영역에 터치 입력이 인가되면 제어부(180)는 터치 입력을 무시한다.9B, a home screen is displayed on the
이상 살펴 본 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자는 다른 사용자가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 사용하는 것을 제한할 수 있다.As described above, according to the present invention, the user can restrict the use of the
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 잠금 상태일 때 터치 입력이 인가된 경우에 대하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, a case where the touch input is applied when the
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기가 잠금 상태에서 도 3에서 설명한 기능이 실행된 후 종료되는 모습을 나타내는 개념도이다.FIG. 10 is a conceptual diagram showing a state in which a mobile terminal according to the present invention is in a locked state and a function described in FIG. 3 is executed and then terminated.
설명의 편의를 위하여, 첨부된 도면을 시계방향 순서대로 설명하며, 상기 기 설정된 패턴은 '오각형'이고, 상기 패턴에 연계된 기능이 '음악 재생'인 경우를 예를 들어 설명하지만, 이에 한정되지 않는다.For convenience of explanation, the attached drawings will be described in clockwise order. The preset pattern is 'pentagon' and the function associated with the pattern is 'music reproduction'. However, the present invention is not limited thereto Do not.
먼저, 도 10의 첫 번째 그림과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 잠금 상태에서 인가된 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴과 매칭될 수 있다. 10, the locus of the touch input applied in the locked state of the
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 잠금 상태 및 잠금 해제 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환될 수 있다. 상기 잠금 상태에서는 이동 단말기(100)에 포함된 일부 기능만 실행될 수 있다. 예를 들어, 상기 잠금 상태에서 기 설정된 기능, 긴급 통화 및 통화 수신을 제외한 이동 단말기(100)의 다른 기능이 실행되지 않는다.The
한편, 상기 잠금 상태에서는 이동 단말기(100)가 잠금 상태임을 안내하도록 잠금 화면이 표시될 수 있다. 상기 잠금 화면에는 상기 잠금 상태를 상기 잠금 해제 상태로 전환할 수 있는 입력창이 포함되어 있을 수 있다. 예를 들어, 상기 잠금 화면에는 비밀 번호 입력 창, 패턴 입력창 등이 포함될 수 있다.On the other hand, in the locked state, a lock screen may be displayed so that the
상기 잠금 화면에서 기 설정된 비밀 번호, 패턴 등이 입력되면 상기 잠금 상태를 상기 잠금 해제 상태로 전환된다. 또한, 상기 잠금 상태는 상기 잠금 화면에서뿐만 아니라 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서도 기 설정된 조건을 만족하면 상기 잠금 해제 상태로 전환될 수 있다.If the predetermined password, pattern, or the like is input on the lock screen, the lock state is changed to the unlock state. Also, the locked state can be switched to the unlocked state as well as on the lock screen, if the predetermined condition is satisfied even when the
이동 단말기(100)가 상기 잠금 상태에서 인가된 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴과 매칭되면, 도 10의 두 번째 그림과 같이, 디스플레이부(151)에 음악 애플리케이션 실행 창이 표시되며, 음악이 출력된다.When the locus of the touch input applied to the
한편, 상기 패턴에 연계된 기능이 실행되더라도 상기 잠금 상태가 상기 잠금 해제 상태로 전환되지 않을 수 있다. 상기 잠금 상태에서는 상기 패턴에 연계된 기능을 제외한 상기 이동 단말기(100)의 다른 기능이 실행되지 않을 수 있다. On the other hand, even if the function associated with the pattern is executed, the locked state may not be switched to the unlocked state. In the locked state, other functions of the
예를 들어, 도 10의 세 번째 및 네 번째 그림과 같이, 제어부(180)는 상기 패턴에 연계된 기능이 종료되면, 디스플레이부(151)에는 잠금 화면을 출력한다. 한편, 제어부(180)는 상기 패턴에 연계된 기능이 종료되면, 디스플레이부(151)가 비활성화 상태로 전환되도록 할 수 있다. For example, as shown in the third and fourth diagrams of FIG. 10, when the function associated with the pattern is terminated, the
이상 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자는 이동 단말기의 잠금 상태에서도 터치 입력을 통해 일부 기능만 제한적으로 사용할 수 있다.As described above, according to the present invention, the user can restrictively use only a part of functions through the touch input even in the locked state of the mobile terminal.
이하에서는, 패턴의 형상 및 상기 패턴에 연계된 기능을 설정하는 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the shape of the pattern and the method for setting the function linked to the pattern will be described in detail.
도 11은 패턴의 형상과 패턴에 연계된 기능을 설정하는 모습을 나타내는 개념도이고, 도 12a 및 12b는 본 발명에 따른 이동 단말기에 기 포함된 형상과 패턴을 매칭시키는 모습을 나타내는 개념도이다.11A and 11B are conceptual diagrams showing a configuration of a pattern and a function associated with a pattern, and FIGS. 12A and 12B are conceptual diagrams showing a manner of matching shapes and patterns included in the mobile terminal according to the present invention.
먼저, 사용자는 패턴의 형상과 상기 패턴에 연계된 기능을 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 사용자는 숫자 2의 형상을 가지는 터치 입력을 인가하고 상기 터치 입력을 숫자 2로 등록할 수 있다. 동일한 형상에 대해서도 사용자마다 입력하는 방식이 다르기 때문에 상기와 같은 패턴 등록은 특정 사용자의 터치 입력에 대한 인식률을 향상시킬 수 있다.First, the user can set the shape of the pattern and the function associated with the pattern. For example, as shown in FIG. 11, a user can input a touch input having a shape of a
패턴 등록이 완료되면, 상기 등록된 패턴에 연계된 기능이 등록될 수 있다. 예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 사용자는 숫자 2의 형상을 가지는 패턴에 '메신저 실행' 기능을 등록할 수 있다.When the pattern registration is completed, the function associated with the registered pattern can be registered. For example, as shown in FIG. 11, a user can register a 'messenger execution' function on a pattern having the shape of the
또한, 상기 터치 입력의 이동 거리에 따라 설정될 수 있는 설정 값의 종류는 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 숫자 2의 형상을 가지는 패턴에 '메신저 실행' 기능을 등록한 후 사용자는 설정 값의 종류를 선택할 수 있다. 사용자에 의하여 '화면 밝기'가 선택되면, 제어부(180)는 숫자 2 형태의 궤적을 형성하는 터치 입력에 응답하여 메신저를 실행하는 경우 상기 터치 입력의 이동 거리에 따라 화면 밝기 값을 다르게 설정한다.In addition, the type of the set value that can be set according to the movement distance of the touch input may be set by the user. For example, as shown in FIG. 11, after registering the 'messenger execution' function on the pattern having the shape of the
다른 예를 들어, 사용자에 의하여 '알림 소리 크기'가 선택되면, 제어부(180)는 숫자 2 형태의 궤적을 형성하는 터치 입력에 응답하여 메신저를 실행하는 경우 상기 터치 입력의 이동 거리에 따라 알림 소리 크기 값을 다르게 설정한다. 여기서, 상기 알림 소리 크기 값은 메신저가 메시지를 수신하였음을 안내하는 알림음에 대한 소리 크기를 정의한다.For example, when the 'notification sound size' is selected by the user, when the
한편, 상기와 같은 패턴 등록 없이 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에 기 포함된 형상과 패턴이 자동으로 매칭될 수 있다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 내비게이션 바에 포함된 형상이 패턴과 매칭될 수 있다. The shape and pattern included in the
상기 내비게이션 바는 이동 단말기(100)에 포함된 버튼일 수 있고, 상기 활성화 상태의 디스플레이부(151)에 표시된 그래픽 객체일 수 있다. The navigation bar may be a button included in the
예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 내비게이션 바는 상기 활성화 상태의 디스플레이부(151) 하단에 구비될 수 있으며, '삼각형', '원', '사각형' 형상의 그래픽 객체들을 포함할 수 있다. 상기 그래픽 객체들 중 어느 하나의 그래픽 객체에 사용자 입력이 가해지면 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응되는 기능이 실행된다. 구체적으로, '삼각형'은 '뒤로 가기' 또는 '듀얼윈도우 실행', '원'은 '홈 화면 표시', '사각형'은 '최근 실행된 애플리케이션 목록 표시' 기능에 대응된다. For example, as shown in FIG. 11, the navigation bar may be provided at the lower end of the
상기 내비게이션 바에 포함된 그래픽 객체들의 형상이 별도의 설정 없이 상기 패턴과 매칭될 수 있다. 즉, 도 12a 및 12b에 도시된 바와 같이, 상기 어느 하나의 그래픽 객체의 형상과 동일한 형태의 터치 입력이 인가되면, 제어부(180)는 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 사용자 입력이 가해진 경우와 동일한 기능을 실행할 수 있다.The shapes of the graphic objects included in the navigation bar may be matched with the pattern without any additional setting. 12A and 12B, if a touch input having the same shape as that of any one of the graphic objects is applied, the
이상 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따르면 사용자는 자유롭게 패턴의 형상과 패턴에 연계된 기능을 등록할 수 있으며, 별도의 등록 없이도 이동 단말기에 포함된 내비게이션 바의 기능을 실행할 수 있다.As described above, according to the present invention, a user can freely register a function associated with a shape of a pattern and a pattern, and can execute the function of a navigation bar included in the mobile terminal without requiring additional registration.
한편, 지금까지 설명한 본 발명의 실시 예에서는 한 번의 터치 입력으로 이동 단말기를 제어하는 방법에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 복수의 터치 입력으로 이동 단말기를 제어하는 형태로 구현될 수 있다. Meanwhile, in the embodiment of the present invention described above, a method of controlling the mobile terminal by one touch input has been described. However, the present invention can be implemented by controlling the mobile terminal by a plurality of touch inputs.
복수의 터치 입력에 의하여 형성되는 궤적이 기 설정된 단어의 형태와 매칭되면, 제어부(180)는 상기 기 설정된 단어에 연계된 기능을 실행한다. 구체적으로, 제어부는(180) 상기 궤적과 복수 개의 획을 포함하는 단어의 형태를 비교하고, 상기 비교결과에 근거하여 상기 기 설정된 단어에 연계된 기능을 실행한다.When the locus formed by the plurality of touch inputs is matched with the preset word type, the
예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 기 설정된 단어의 형태가 영어 단어인 'Music'이고, 상기 'Music'에 연계된 기능은 '음악 재생'일 수 있다. 여기서, 'Music' 형태의 터치 입력은 복수의 터치 입력을 통해서만 가능하다.For example, as shown in FIG. 13, the form of the predetermined word is 'Music' which is an English word, and the function linked to 'Music' may be 'music reproduction'. Here, 'Music' type touch input is possible only through a plurality of touch inputs.
100: 이동 단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: A / V input / output unit 130: user input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: memory 170: interface section
180: control unit 190: power supply unit
Claims (11)
상기 비활성화 상태에서, 상기 터치 스크린상의 제1지점에서 제2지점으로 연속적으로 이동하는 터치 입력이 수신되고, 상기 수신된 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴에 매칭되는 경우,
상기 비활성화 상태의 터치 스크린을 상기 활성화 상태로 전환하고, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능을 실행하며, 상기 기능의 실행화면을 상기 활성화 상태로 전환된 터치 스크린에 출력하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 기능을 실행함에 있어서, 상기 기능과 관련된 설정 값을 상기 수신된 터치 입력의 이동 거리에 따라 다르게 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The touch screen being adapted to switch from one of the illuminated active state and the disabled illumination state to another; And
When the touch input continuously moving from the first point to the second point on the touch screen is received and the trajectory of the received touch input is matched to the predetermined pattern,
And a control unit for switching the deactivated touch screen to the activated state, executing a function associated with the predetermined pattern, and outputting the execution screen of the function to the activated touch screen,
Wherein,
Wherein the setting value related to the function is set differently according to the movement distance of the received touch input when the function is executed.
상기 제어부는 상기 터치 입력의 이동 거리가 기준 거리보다 작은 경우, 상기 기능과 관련된 설정 값을 제1 설정 값으로 설정하고,
상기 터치 입력의 이동 거리가 상기 기준 거리보다 큰 경우, 상기 기능과 관련된 설정 값을 제2 설정 값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit sets a set value associated with the function as a first set value when the movement distance of the touch input is smaller than a reference distance,
And sets a set value associated with the function as a second set value when the movement distance of the touch input is larger than the reference distance.
상기 패턴에 연계된 기능은 홈 화면을 표시하는 기능이고, 상기 기능과 관련된 설정 값은 상기 홈 화면의 밝기를 정의하는 값인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the function associated with the pattern is a function of displaying a home screen, and a setting value related to the function is a value defining brightness of the home screen.
상기 패턴에 연계된 기능은 음악을 재생하는 기능이고, 상기 설정 값은 상기 음악의 소리 크기를 정의하는 값인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the function associated with the pattern is a function for reproducing music, and the setting value is a value for defining a sound volume of the music.
상기 제어부는 상기 터치 입력의 궤적이 상기 기 설정된 패턴과 매칭되는 상태에서 상기 터치 입력이 상기 제2 지점에서 해제되는 경우,
상기 제2 지점에서 상기 터치 입력이 홀딩 되는 시간이 기준 시간 보다 짧으면, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능을 실행하고, 상기 실행화면을 표시하도록 상기 활성화 상태의 터치 스크린을 제어하고,
상기 제2 지점에서 상기 터치 입력이 홀딩 되는 시간이 상기 기준 시간 보다 길면, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능의 서브 기능을 실행하고, 상기 실행화면 대신 상기 서브 기능의 실행화면을 표시하도록 상기 활성화 상태의 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
When the touch input is released at the second point in a state where the locus of the touch input matches the preset pattern,
Controls the touch screen in the activated state to display the execution screen if the time at which the touch input is held at the second point is shorter than the reference time,
Wherein when the time at which the touch input is held at the second point is longer than the reference time, a subfunction of the function associated with the predetermined pattern is executed, and the execution screen of the subfunction is displayed instead of the execution screen Wherein the control unit controls the touch screen of the mobile terminal.
상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능은 전화 애플리케이션을 실행 후 기 설정된 전화 연결 대상을 선택하는 기능이고, 상기 서브 기능은 상기 전화 연결 대상에 전화연결을 하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.6. The method of claim 5,
Wherein the function associated with the preset pattern is a function of selecting a pre-established telephone connection target after executing the telephone application, and the sub function is a function of making a telephone connection to the telephone connection target.
상기 제어부는 기 설정된 사용자 입력이 인가된 후 소정 시간 이내에 상기 기 설정된 패턴과 매칭되는 터치 입력이 인가되는 경우에 한하여 상기 패턴에 연계된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the controller executes a function associated with the pattern only when a touch input matching the predetermined pattern is applied within a predetermined time after the predetermined user input is applied.
알림 신호를 출력하는 알림 출력부를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 소정 시간을 안내하는 알림을 출력하도록 상기 알림 출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.8. The method of claim 7,
And an announcement output section for outputting a notification signal,
Wherein the control unit controls the notification output unit to output a notification to guide the predetermined time.
상기 제어부는 상기 터치 스크린 상의 기 설정된 영역에 인가된 터치 입력의 궤적이 상기 패턴과 매칭되는 경우에 한하여 상기 패턴에 연계된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control unit performs a function associated with the pattern only when a locus of a touch input applied to a predetermined area on the touch screen matches the pattern.
잠금 상태에서 상기 기능의 실행화면이 표시되는 경우, 상기 제어부는 상기 기능이 종료되면 상기 실행화면 대신 잠금 화면이 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein when the execution screen of the function is displayed in a locked state, the controller controls the touch screen to display a lock screen instead of the execution screen when the function is terminated.
상기 수신된 터치 입력의 궤적이 기 설정된 패턴에 매칭되는 경우, 상기 비활성화 상태의 터치 스크린을 상기 조명이 켜진 활성화 상태로 전환하고, 상기 기 설정된 패턴에 연계된 기능을 실행하며, 상기 기능의 실행화면을 상기 활성화 상태로 전환된 터치 스크린에 출력하는 단계; 및
상기 기능을 실행함에 있어서, 상기 기능과 관련된 설정 값을 상기 수신된 터치 입력의 이동 거리에 따라 다르게 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.Receiving a touch input that continuously moves from a first point to a second point on a disabled touch screen;
Wherein the control unit switches the touch screen of the deactivated state to the activated state in which the illumination is turned on when the trajectory of the received touch input is matched with a predetermined pattern, executes a function associated with the predetermined pattern, To the activated touch screen; And
The method of claim 1, further comprising: setting a set value associated with the function differently according to a movement distance of the received touch input.
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