KR20160111648A - 컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컨텐츠 캐싱 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠의 캐싱 이전에, 해당 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 유효한 지 여부를 판단하여, 유효한 경우에만 컨텐츠를 캐싱할 수 있는 컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버와 상기 컨텐츠를 요청하고 수신하는 단말 사이에 위치하는 캐시 장치에 있어서, 상기 캐시 장치가, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 컨텐츠를 감지하는 단계; 상기 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인하는 단계; 및 상기 확인된 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우, 상기 컨텐츠를 캐싱하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.

Description

컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치{METHOD FOR CACHING OF CONTENTS AND CACHE APPARATUS THEREFOR}
본 발명은 컨텐츠 캐싱 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠의 캐싱 이전에, 해당 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 유효한 지 여부를 판단하여, 유효한 경우에만 컨텐츠를 캐싱할 수 있는 컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시 예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
최근, 스마트폰(smart phone)과 같은 사용자 단말의 성능 향상 및 이동통신 기술의 발달에 따라 사용자는 언제 어디서나 사용자 단말을 통해 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider)가 제공하는 웹 서버에 접속해 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 다양한 컨텐츠를 이용할 수 있게 되었다.
그러나 컨텐츠 제공자(CP)가 제공하는 웹 서버의 수는 한정된 반면, 웹 서버에 접속하고자 하는 사용자는 급속히 증가하고 있어, 이로 인해, 데이터 손실, 병목 현상, 전송 지연, 데이터 끊김과 같은 불안전성 등 다양한 문제가 발생하게 되었다.
이러한, 문제를 해결하기 위해 도입된 것이 CDN(Contents Delivery Network, 컨텐츠 전송 네트워크) 서비스이다.
CDN 서비스란 사진, 영화, 뮤직 비디오 등과 같은 다양한 종류의 컨텐츠를 사용자 단말로 안정적으로 전달하기 위한 서비스로, 사용자 단말로부터 멀리 떨어져 있는 컨텐츠 제공자의 웹 서버에 집중되어 있는 용량이 크거나 사용자의 요구가 빈번한 컨텐츠를 다수의 ISP(Internet Service Provider) 상호 접속점(PoP: Point of Presence)에 분산 배치된 캐시 장치, 특히 사용자 단말 인근에 분산 배치된 캐시 장치에 미리 일부 또는 전부를 복사하여 저장한 다음, 사용자의 요구가 있을 경우, 해당 사용자와 가장 근접한 곳에 위치한 캐시 장치의 경로를 반환함으로써, 사용자 단말이 그 반환된 경로를 통해 해당 캐시 장치에 접속한 후, 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 한 서비스를 의미한다.
이러한 CDN 서비스는 사용자와 가장 근접한 곳에 위치한 캐시 장치가 사용자 단말로 컨텐츠를 제공함으로써, 사용자 단말의 컨텐츠 요청에 대한 응답 속도를 향상시키고, 보다 안정적으로 컨텐츠 제공이 가능하다는 장점이 있다.
이러한 CDN 서비스를 제공하기 위해, 캐시 장치는 컨텐츠 제공자의 웹 서버에서 사용자 단말로 전달되는 컨텐츠를 감지하고, 이를 캐싱한 후 다음 컨텐츠 요청에 대한 응답으로 캐싱된 컨텐츠를 제공하게 된다. 그러나, 현재까지의 캐시 장치는 사용자 단말의 컨텐츠 요청이 악의적인 요청인 지 여부를 판단할 수 없어, 악의적인 사용자 단말에 의해 요청된 컨텐츠를 캐싱하고, 이를 다른 사용자 단말로 제공함으로써, 악의적인 컨텐츠 캐싱을 방지할 수 없다는 문제점이 있다.
한국공개특허 제10-2014-0066267호, 2014년 6월 2일 공개 (명칭: 모바일 게임에서의 컨텐츠 데이터 캐싱 방법 및 캐싱 시스템을 포함한 게임 서버, 및 모바일 단말)
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 특히 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠를 캐시 장치가 캐싱하고자 할 경우, 해당 컨텐츠의 유효 여부를 판단한 후 선택적으로 컨텐츠를 캐싱할 수 있는 컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치를 제공하는 데 목적이 있다.
특히, 본 발명은 캐시 장치가 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠가 감지된 경우, 컨텐츠를 캐싱하기 이전의 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 유효 주소 정보에 해당하는 경우에만 선택적으로 캐싱함으로써, 악의적인 사용자의 요청에 의해 발생되는 악의적인 컨텐츠의 캐싱을 사전에 예방할 수 있는 컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
그러나, 이러한 본 발명의 목적은 상기의 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 캐싱 방법은 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버와 상기 컨텐츠를 요청하고 수신하는 단말 사이에 위치하는 캐시 장치에 있어서, 상기 캐시 장치가, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 컨텐츠를 감지하는 단계; 상기 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인하는 단계; 및 상기 확인된 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우, 상기 컨텐츠를 캐싱하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 컨텐츠를 감지하는 단계 이전에, 상기 단말이 상기 컨텐츠 제공 서버로 전달하는 컨텐츠 요청을 감지하는 단계; 및 상기 컨텐츠 요청이 감지되면, 상기 컨텐츠 제공 서버에 대응하는 유효 주소 정보를 도메인 네임 서버에 주기적으로 질의하여 수신한 후 저장하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠를 감지하는 단계 이전에, 상기 단말이 상기 컨텐츠 제공 서버로 전달하는 컨텐츠 요청을 감지하는 단계; 상기 컨텐츠 요청이 감지되면, 상기 단말이 요청한 컨텐츠를 캐싱하고 있는 지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 판단 결과, 상기 단말이 요청한 컨텐츠를 캐싱하고 있을 경우 캐싱된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 제공 서버를 대신하여 상기 단말로 전송되도록 제어하며, 캐싱하고 있지 않을 경우, 상기 컨텐츠 요청이 상기 컨텐츠 제공 서버로 전달되도록 제어하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 컨텐츠를 감지하는 단계 이전에, 유효 주소 정보를 관리할 컨텐츠 제공 서버의 목록을 저장하는 단계; 및 상기 저장된 컨텐츠 제공 서버에 대응하는 유효 주소 정보를 도메인 네임 서버에 주기적으로 질의하여 수신한 후 저장하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인하는 단계 이후에, 상기 확인된 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되지 않는 경우, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 상기 컨텐츠를 비정상적인 컨텐츠로 판단하여 상기 컨텐츠를 캐싱하지 않을 수 있다.
추가로 본 발명은 상술한 바와 같은 컨텐츠 캐싱 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치는 단말과 컨텐츠 제공 서버 간의 정보의 송수신을 지원하는 통신부; 컨텐츠를 캐싱하여 저장하는 저장부; 및 상기 통신부를 통해 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 어느 하나의 단말로 전달되는 컨텐츠가 감지되면, 상기 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인한 후, 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우, 상기 컨텐츠를 상기 저장부에 캐싱한 후 상기 단말로 전달되도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
이때, 상기 제어부는 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 상기 유효 주소 정보에 포함되지 않은 경우, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 상기 컨텐츠를 비정상적인 컨텐츠로 판단하여, 상기 컨텐츠를 캐싱하지 않을 수 있다.
본 발명의 컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치에 의하면, 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠를 캐시 장치가 캐싱하고자 할 경우, 해당 컨텐츠의 유효 여부를 판단한 후 선택적으로 컨텐츠를 캐싱할 수 있게 된다.
특히, 본 발명은 캐시 장치가 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠가 감지된 경우, 컨텐츠를 캐싱하기 이전의 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 유효 주소 정보에 해당하는 경우에만 선택적으로 캐싱함으로써, 악의적인 사용자의 요청에 의해 발생되는 악의적인 컨텐츠의 캐싱을 사전에 예방할 수 있는 효과가 있다.
아울러, 상술한 효과 이외의 다양한 효과들이 후술될 본 발명의 실시 예에 따른 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 캐싱 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 캐시 장치에서의 컨텐츠 캐싱 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 캐시 장치에서의 컨텐츠 캐싱 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치에서의 컨텐츠 캐싱을 위해 유효 주소 정보를 수집하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시 예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시 예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
이하의 설명 및 특허 청구 범위에서, "네트워크" 또는 "통신망"은 컴퓨터 시스템들 및/또는 모듈들 간의 전자 데이터를 전송할 수 있게 하는 하나 이상의 데이터 링크로서 정의된다. 정보가 네트워크 또는 다른 (유선, 무선, 또는 유선 또는 무선의 조합인) 통신 접속을 통하여 컴퓨터 시스템에 전송되거나 제공될 때, 이 접속은 컴퓨터-판독가능매체로서 이해될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 명령어는, 예를 들면, 범용 컴퓨터 시스템 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템이 특정 기능 또는 기능의 그룹을 수행하도록 하는 명령어 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는, 예를 들면, 어셈블리어, 또는 심지어는 소스코드와 같은 이진, 중간 포맷 명령어일 수 있다.
아울러, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 가전제품(programmable consumer electronics), 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저(pager) 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 가지는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다.
본 발명은 또한 네트워크를 통해 유선 데이터 링크, 무선 데이터 링크, 또는 유선 및 무선 데이터 링크의 조합으로 링크된 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 모두가 태스크를 수행하는 분산형 시스템 환경에서 실행될 수 있다. 분산형 시스템 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 위치될 수 있다.
아울러, 본 발명의 명세서에서 기술되는 단말은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수 있으며, 네트워크를 통해 컨텐츠 제공 서버로 컨텐츠를 요청하고, 이를 수신하여 이용할 수 있는 단말이라면, 그 어떠한 단말도 본 발명의 단말로 적용 가능하다.
또한, 본 발명의 명세서에서 기술되는 컨텐츠 제공 서버는 사용자 단말로 다양한 종류의 컨텐츠, 예컨대, 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 컨텐츠를 제공하기 위한 것으로, 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider)로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 제공받아 관리하고, 단말의 요청에 따라 해당되는 컨텐츠를 전송할 수 있으며, 바람직하게는 CDN 서비스를 제공하는 통신 사업자와 협약된 컨텐츠를 제공하게 된다. 이러한, 컨텐츠 제공 장치는 컨텐츠 제공자의 웹 서버(web server) 또는 웹 어플리케이션 서버(WAS; Web Application Server) 등을 예시할 수 있다.
또한, 본 발명의 컨텐츠는 네트워크 상에서 특정 주소(예컨대, URL)로 표현될 수 있는 것이라면 그 어떠한 것도 본 발명의 컨텐츠에 포함될 수 있다. 예컨대, 웹 사이트 전체도 하나의 URL로 표현되는 경우, 하나의 컨텐츠로써, CDN 서비스를 통해 배포될 수 있다.
이제, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 시스템이 주요 구성에 대해 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 시스템(1000)은 단말(100), 다수의 캐시 장치(400) 및 컨텐츠 제공 서버(200)를 포함하여 구성될 수 있으며, 그리고 DNS 서버(500)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 단말(100)은 사용자의 요청에 따라 통신망(300)를 통해 컨텐츠 제공 서버(200)로 특정 컨텐츠를 요청하고, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 제공되는 컨텐츠를 수신하여 이용할 수 있다.
보다 구체적으로, 단말(100)은 사용자로부터 특정 컨텐츠에 대한 요청을 확인한다. 상기 특정 컨텐츠에 대한 요청은 사용자로부터 브라우저 등을 통해 특정 컨텐츠를 요청(request)하는 URL(Uniform Resource Locator) 등의 입력으로 이루어질 수 있다. 이후, 단말(100)은 DNS 서버(500)에 액세스하여 해당 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보(IP address)를 획득한다. 그리고 나서, 단말(100)은 해당 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠를 요청하여 수신하여 이용할 수 있게 된다.
컨텐츠 제공 서버(200)는 단말(100)로 다양한 컨텐츠, 예컨대, 사진, 비디오, 오디오, 어플리케이션 등과 같은 다양한 컨텐츠를 제공하기 위한 것으로, 컨텐츠 제공자(CP; Contents Provider)로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 제공받아 관리하며, 통신망(300)를 통해서 다수의 단말(100)로 컨텐츠를 제공한다.
통신망(300) 상에 분산 배치된 다수의 캐시 장치(400)는 단말(100)과 컨텐츠 제공 서버(200) 사이의 컨텐츠 흐름을 제어하는 역할을 수행한다. 이때, 다수의 캐시 장치(400)는 통신망(300) 내 접속망(미도시) 및 코어망(미도시) 사이에 위치할 수 있으며, 단말(100)과 컨텐츠 제공 서버(200) 사이의 컨텐츠 흐름을 제어할 수 있는 다양한 형태로 통신망(300) 상에 분산 배치될 수 있다. 여기서, 캐시 장치(400)는 바람직하게는 단말(100) 인근에 위치하여 원격지에 위치한 컨텐츠 제공 서버(200)에 비해 보다 신속한 컨텐츠 제공을 지원하게 된다.
이러한 캐시 장치(400)는 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 서비스되는 컨텐츠를 기 설정된 컨텐츠 분산 정책에 따라 미리 컨텐츠의 일부 또는 전부를 저장하고 있다. 이후, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 전송되는 사용자 단말이 요청한 컨텐츠 요청(예컨대 HTTP GET 메시지)에 대한 컨텐츠 응답(예컨대 HTTP RESPONSE 메시지)이 감지되면, 다수의 캐시 장치(400) 중 해당 컨텐츠 응답 메시지에 포함된 컨텐츠를 캐싱하고 있는 캐시 장치(400)가, 상기 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 단말(100)로 컨텐츠를 전송하게 된다. 여기서, 캐시 장치(400)는 컨텐츠 요청 또는 컨텐츠 응답 메시지에 포함된 컨텐츠 제공 서버(200)의 URL 주소 정보를 기초로 판단될 수 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 컨텐츠를 블록 데이터 단위로 분할하여 저장할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 HLS(HTTP Live Streaming) 방식에 따라 복수 개의 청크(chunk) 데이터 단위로 구분되는 컨텐츠를 청크 데이터 단위로 분할하여 저장할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 MMT(MPEG Media Transport) 방식에 따라 복수 개의 애셋(asset) 및 각 애셋을 구성하는 복수 개의 미디어 프로세싱 유닛(MPU; Media Processing Unit)으로 구분되는 컨텐츠를 MPU 단위로 분할하여 저장할 수도 있다. 이러한 본 발명의 캐시 장치(400)는 컨텐츠 제공 서버(200)가 제공하는 컨텐츠의 일부 또는 전부를 다양한 방식에 따라 저장하고 관리할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 특정 컨텐츠의 요청을 감지하고, 상기 컨텐츠를 자신이 캐싱하고 있지 않을 경우, 단말(100)의 컨텐츠 요청이 그대로 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달되도록 지원할 수 있다. 이후에 캐시 장치(400)는 상기 컨텐츠 요청에 대한 응답으로 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 단말(100)로 전달되는 컨텐츠 응답에 따른 컨텐츠가 감지되면, 상기 컨텐츠 응답에 포함된 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보를 확인한 후, 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우에만 상기 컨텐츠 응답에 포함된 컨텐츠를 캐싱하게 된다. 이후에 캐시 장치(400)는 동일한 컨텐츠의 요청 발생 시 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 자신이 해당 컨텐츠를 제공할 수 있게 된다. 이를 위해, 본 발명의 캐시 장치(400)는 단말(100)로부터 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달되는 컨텐츠 요청이 감지되면, 해당 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응하는 유효 주소 정보에 대한 목록을 일정 주기 단위로 DNS 서버(500)로 질의하여 수신하고 이를 관리할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)에서의 보다 구체적인 동작 방법에 대해서는 후술하도록 한다.
아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 시스템(1000)은 복수의 캐시 장치(400)를 제어할 수 있는 캐시 컨트롤러(미도시)를 더 포함하여 구성될 수 있다. 캐시 컨트롤러(미도시)는 분산 배치된 다수의 캐시 장치(400)의 관리 및 다수의 캐시 장치(400)에 의한 컨텐츠 전달 과정을 제어할 수 있다. 이러한 캐시 컨트롤러(미도시)는 어느 하나의 캐시 장치(400)에서 캐시 히트가 발생되는 경우, 단말(100)로 전달되거나 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달되는 메시지를 차단하고, 해당 캐시 장치(400)에서 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 단말(100)로 컨텐츠가 전달되도록 지원할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 컨텐츠 제공 서버(200)가 단말(100)로 전달하는 컨텐츠를 감지하고, 이를 캐싱하기 이전에, 상기 컨텐츠에 포함된 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보를 확인하고, 주소 정보가 유효한 주소 정보에 해당하는 경우에만 해당 컨텐츠의 캐싱을 지원함으로써, 악의적인 단말(100)의 요청에 따라 발생되는 컨텐츠의 캐싱을 사전에 차단할 수 있다는 효과가 있다.
보다 구체적인 캐시 장치(400)의 구성 및 동작 방법에 대해서는 후술하도록 하며, 본 발명의 다수의 캐시 장치(400)가 주요 지점에 분산 배치되어 있는 통신망(300)는 단말(100)과 컨텐츠 제공 서버(200) 간의 정보의 송수신을 위한 통신망을 의미하는 것으로, 특히, 단일의 통신망 형태보다는 다양한 종류, 예컨대 인트라넷망, 이동통신망, 위성 통신망 등 다양한 종류의 유무선 통신 기술을 이용하여 구현된 통신망이 혼합된 형태일 수 있다.
여기서, 통신망(300)는 다수의 유무선 접속망(미도시) 및 코어망(미도시)을 포함하는 모바일 망과 연결되 외부망, 예컨대 인터넷망(미도시)을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 모바일 망을 구성하는 유무선 접속망(미도시)은 단말(100)과 유무선 통신을 수행하는 접속망으로서, 예를 들어, BS(Base Station), BTS(Base Transceiver Station), NodeB, eNodeB 등과 같은 다수의 기지국과, BSC(Base Station Controller), RNC(Radio Network Controller)와 같은 기지국 제어기로 구현될 수 있다.
또 다른 방식으로는, 상기 기지국에 일체로 구현되어 있던 디지털 신호 처리부와 무선 신호 처리부를 각각 디지털 유니트(Digital Unit, 이하 DU라 함과 무선 유니트(Radio Unit, 이하 RU라 함)으로 구분하여, 다수의 영역에 각각 다수의 RU(미도시)를 설치하고, 다수의 RU(미도시)를 집중화된 DU(미도시)와 연결하여 구성할 수도 있다.
또한, 유무선 접속망(미도시)와 함께 모바일 망을 구성하는 코어망(미도시)은 유무선 접속망(미도시)과 외부 망, 예컨대, 인터넷망(미도시)을 연결하는 역할을 수행한다.
이러한 코어망(미도시)은 앞서 설명한 바와 같이, 유무선 접속망(미도시) 간의 이동성 제어 및 스위칭 등의 이동통신 서비스를 위한 주요 기능을 수행하는 네트워크 시스템으로서, 서킷 교환(circuit switching) 또는 패킷 교환(packet switching)을 수행하며, 모바일 망 내에서의 패킷 흐름을 관리 및 제어한다. 또한, 코어망(미도시)은 주파수간 이동성을 관리하고, 접속망(미도시) 및 코어망(미도시) 내의 트래픽 및 다른 네트워크, 예컨대 인터넷망(미도시)과의 연동을 위한 역할을 수행할 수도 있다. 코어망(미도시)은 상술한 구성 이외도 MSC(Mobile Switching Center), HLR(Home Location Register), MME(Mobile Mobility Entity)와 HSS(Home Subscriber Server) 등을 더 포함하여 구성될 수도 있다.
또한, 인터넷망(미도시)은 TCP/IP 프로토콜에 따라서 정보가 교환되는 통상의 공개된 통신망, 즉 공용망을 의미하는 것으로, 컨텐츠 제공 서버(200)와 연결되어, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 제공되는 컨텐츠를 코어망(미도시) 및 유무선 접속망(미도시)을 거쳐, 단말(100)로 제공하거나, 기 설정된 분산 정책에 따라 다수의 캐시 장치(400)로 제공할 수도 있다.
아울러, 모바일 망 상에서 송수신되는 모바일 패킷은 인터넷망(미도시)과는 다르게 GTP(GPRS Tunneling Protocol) 터널을 통해서 전송될 수 있다. 예를 들어, 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)에서 제공하는 컨텐츠를 요청하는 컨텐츠 요청 메시지를 전송한다고 할 때, 단말(100)의 출발지 주소 정보(단말(100)의 IP 주소)와 목적지 주소 정보(컨텐츠 제공 서버(200)의 IP 정보)를 포함하는 IP 패킷을 접속망(미도시)으로 전송하면, 접속망(미도시)의 기지국(예컨대, eNodeB)은 상기 IP 패킷에 GTP 헤더, UDP 헤더, GTP 터널링을 위한 IP 헤더를 더 부가한 모바일 패킷으로 변환하여 코어망(미도시)으로 전달한다. 이때, GTP 헤더는 단말(100)에 할당된 터널링 식별 정보(TEID; Tunneling End poing ID)를 포함할 수 있다. 코어망(미도시)은 GTP 헤더, UDP 헤더 및 GTP 터널링은 위한 IP 헤더를 제거하고, 단말(100)이 전송한 원래의 IP 패킷을 인터넷망(미도시)를 통해서 컨텐츠 제공 서버(200)로 전송할 수 있다.
이상으로 본 발명의 통신망(300) 구조에 대해 간략히 설명하였으며, 이러한 통신망(300)은 캐시 장치(400)와 결합되어 하드웨어, 소프트웨어 등의 컴퓨팅 자원을 저장하고, 클라이언트가 필요로 하는 컴퓨팅 자원을 해당 단말기로 제공할 수 있는 클라우드 컴퓨팅망을 포함할 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅이란 정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북, 스마트폰 등의 클라이언트 단말기에는 일시적으로 보관되는 컴퓨터 환경을 의미하며, 클라우드 컴퓨팅은 이용자의 모든 정보를 인터넷 상의 서버에 저장하고, 이 정보를 각종 IT 기기를 통하여 언제 어디서든 이용할 수 있도록 하는 컴퓨터 환경 접속망을 의미한다. 이러한, 통신망(300)은 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network) 등의 폐쇄형 네트워크, 인터넷(Internet)과 같은 개방형 네트워크뿐만 아니라, CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile Communications), 최근 주목 받고 있는 LTE(Long Term Evolution), EPC(Evolved Packet Core) 등의 네트워크와 향후 구현될 차세대 네트워크 및 클라우드 컴퓨팅 네트워크를 모두 포함하는 개념이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 도 2를 참조하여 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 통신부(410), 제어부(420) 및 저장부(430)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 통신부(410)는 통신망(300)을 통해 송수신되는 다양한 정보를 모니터링하고, 제어부(420)의 제어 하에 필요한 정보들을 송수신하는 역할을 수행한다. 특히, 본 발명의 통신부(410)는 단말(100)과 세션이 수립된 컨텐츠 제공 서버(200) 간에 발생되는 다양한 정보를 수신하고, 이를 제어부(420)로 전달하는 역할을 수행할 수 있다. 또한, 본 발명의 통신부(410)는 제어부(420)의 제어에 따라 저장부(430)에 저장된 컨텐츠를 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 단말(100)로 전달하는 역할을 수행할 수 있다. 이때, 본 발명의 통신부(410)는 제어부(420)의 제어에 따라 블록으로 분할된 컨텐츠를 순차적으로 단말(100)로 제공할 수 있다.
상술한 과정 수행을 위해 본 발명의 통신부(410)는 도면에는 도시하지 않았으나, 미러링 모듈 및 인젝션 모듈을 포함할 수 있다. 미러링 모듈은 코어망(미도시) 또는 인터넷망(미도시)을 통해 전달되는 데이터를 복사하여 제어부(420)로 전달하는 역할을 수행한다. 인젝션 모듈은 제어부(420)로부터 전달 받은 데이터를 코어망(미도시) 또는 인터넷망(미도시)을 통해 단말(100)로 전송하는 역할을 수행한다. 따라서, 본 발명의 통신부(410)는 단말(100)과 컨텐츠 제공 서버(200) 간의 송수신되는 정보를 모니터링하며, 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 전송하는 컨텐츠 요청을 감지하거나, 컨텐츠 제공 서버(200)가 단말(100)로 상기 컨텐츠 요청에 대응하여 전송하는 컨텐츠를 감지할 수 있다.
제어부(420)는 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)의 전반적인 동작을 제어하는 역할을 수행한다. 이러한 본 발명의 제어부(420)는 모니터링 모듈(421), 유효 주소 관리 모듈(422) 및 캐싱 제어 모듈(423)을 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 모니터링 모듈(421)은 단말(100)과 세션이 수립된 컨텐츠 제공 서버(200) 간 발생되는 다양한 정보를 통신부(410)로부터 전달받아, 모니터링하는 역할을 수행한다. 특히, 본 발명의 모니터링 모듈(421)은 통신부(410)를 통해 컨텐츠 요청 또는 컨텐츠 응답을 수신할 수 있다. 여기서, 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달하는 컨텐츠 요청은 예컨대 HTTP GET/REQUEST 메시지 형태로 전달될 수 있으며, 컨텐츠 제공 서버(200)가 이에 대한 응답으로 단말(100)로 전달하는 컨텐츠 응답은 예컨대 HTTP RESPONSE 메시지 형태로 전달될 수 있다. 본 발명의 모니터링 모듈(421)은 단말(100)과 컨텐츠 제공 서버(200) 간 발생되는 정보를 모니터링하며, 컨텐츠 요청 및 컨텐츠 응답을 캐싱 제어 모듈(423)로 전달하는 역할을 수행한다.
유효 주소 관리 모듈(422)에 대해 설명하기에 앞서, 먼저 캐싱 제어 모듈(423)에 대해 설명하도록 한다. 본 발명의 캐싱 제어 모듈(423)은 상기 모니터링 모듈(421)로부터 컨텐츠 요청 및 컨텐츠 응답을 전달받는다. 캐싱 제어 모듈(23)은 모니터링 모듈(421)로부터 컨텐츠 요청이 전달되면, 해당 컨텐츠가 저장부(430)에 저장되어 있는 지 여부를 먼저 판단할 수 있다. 상기 판단 과정은 예컨대 블록 단위로 진행될 수 있으며, 컨텐츠에 대한 최초 블록 데이터가 저장부(430)에 저장되어 있는 것으로 판단되면, 캐싱 제어 모듈(423)은 저장부(430)에 저장된 컨텐츠를 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 단말(100)로 전달되도록 제어할 수 있다. 이때, 캐싱 제어 모듈(423)은 복수 개의 블록 단위로 구성되는 컨텐츠의 일부 또는 전부를 순차적으로 스트리밍 방식으로 통신부(410)를 거쳐 단말(100)로 전달되도록 제어할 수 있다.
반면, 캐싱 제어 모듈(423)은 저장부(430)에 저장되지 않은 것으로 판단되면, 그대로 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠 요청이 전달되도록 해당 컨텐츠 요청을 바이패스(bypass)시키게 된다.
그리고, 캐싱 제어 모듈(423)은 상기 컨텐츠 요청에 대한 응답으로 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 단말(100)로 전달되는 컨텐츠 응답이 감지되면, 단말(100)로 해당 컨텐츠가 전달되도록 제어함과 동시에 상기 컨텐츠 응답에 포함된 컨텐츠가 저장부(430)에 저장되도록 제어할 수 있다. 이때, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(423)은 컨텐츠 제공 서버(200)가 단말(100)로 전달하는 컨텐츠를 무조건적으로 캐싱하는 것이 아니라, 컨텐츠 응답을 통해 해당 컨텐츠의 소스 정보를 확인, 즉 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보를 확인한 후, 확인된 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우에만 해당 컨텐츠를 캐싱하게 된다.
보다 구체적으로 설명하면, 컨텐츠 제공 서버(200)의 URL이 'www.sk.com'이라 가정한다. 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠 요청, 예컨대 'HTTP:get/sk.com/a.jpg'를 요청하였을 경우, 캐싱 제어 모듈(423)은 상기 URL에 해당하는 컨텐츠가 저장부(430)에 저장되어 있는 지를 확인할 수 있다. 상기 확인 결과, 저장부(430)에 캐싱되어 있지 않을 경우 캐시 장치(400)가 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 컨텐츠를 제공할 수 없으므로, 상기 컨텐츠 요청을 그대로 바이패스시키게 된다. 그리고, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 상기 컨텐츠 요청에 대한 응답으로 해당 컨텐츠가 단말(100)로 전달되면, 캐싱 제어 모듈(423)을 이를 감지하고, 컨텐츠를 저장부(430)에 캐싱한 후 추후 발생되는 컨텐츠 요청에 대비할 수 있다. 이때, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(423)은 상기 컨텐츠의 주소 정보, 즉 IP 주소 정보를 확인한 후, 확인된 IP 주소 정보가 상기 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응하여 미리 구축된 유효 주소 정보에 해당하는 지 여부를 판단할 수 있다. 다시 말해 컨텐츠 제공 서버(200)가 제공하는 컨텐츠는 동일 URL사용하더라도 IP 주소 정보는 복수 개 존재할 수 있다. 전술한 예에서, 'a.jpg'에 대응하는 IP 주소 정보는 '200.200.239.01' ~ '200.200.239.99'까지 존재할 수 있다. 본 발명의 캐싱 제어 모듈(423)은 이러한 유효한 IP 주소 정보를 미리 구축하고 있는 상태에서, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 전달되는 컨텐츠의 IP 주소 정보를 확인하고, 확인된 IP 주소 정보가 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응하여 미리 구축된 IP 주소 정보에 포함되는 경우에는 정상적인 컨텐츠 제공으로 판단하고 상기 컨텐츠를 캐싱하게 된다.
반면, 컨텐츠 제공 서버(200)가 단말(100)로 전달하는 상기 컨텐츠가 유효 IP 주소 정보에 포함되지 않는 경우, 캐싱 제어 모듈(423)은 이를 비정상적인 컨텐츠 제공으로 판단하고 해당 컨텐츠를 캐싱하지 않게 된다. 즉, ULR 주소 정보는 정상적이나, 악의적인 사용자에 의해 또는 악성 코드에 감연된 단말(100)은 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠 요청 시 호스트 파일을 악의적인 호스트 파일로 변경하여 요청하게 된다. 호스트 파일이 변경된 컨텐츠 요청은 URL은 동일하나, 정상적인 컨텐츠 제공 서버(200)가 아닌 악의적인 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하게 된다.
종래의 캐시 장치의 경우, 단말(100)의 요청이 악의적인 요청인 지 여부를 판단할 수 없어, 변경된 호스트 파일의 요청에 따라 전달되는 컨텐츠를 그대로 캐싱하게 된다는 문제점이 있었다. 본 발명은 이를 해결하기 위한 것으로 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응하여 유효한 IP 주소 정보에 대한 목록을 미리 구축하고, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 단말(100)로 컨텐츠 전송 시, 해당 컨텐츠의 IP 주소 정보가 유효한 IP 주소 정보에 해당하는 경우에만 이를 저장부(430)에 캐싱할 수 있게 된다.
더하여, 본 발명의 캐싱 제어 모듈(423)은 컨텐츠 제공 서버(200)가 단말(100)로 전달하는 상기 컨텐츠가 유효 IP 주소 정보에 포함되지 않는 경우, 이를 비정상적인 컨텐츠 제공으로 판단하고 해당 컨텐츠를 캐싱하지 않을 수 있다. 또 다른 실시 예에서 캐싱 제어 모듈(423)은 상기 비정상적인 컨텐츠가 단말(100)로 전달되지 않도록 차단할 수도 있으며, 컨텐츠를 단말(100)로 전달하더라도 비정상적인 컨텐츠임을 안내하는 안내 메시지를 추가적으로 단말(100)로 제공할 수도 있다.
상술한 과정을 수행하기 위해, 본 발명의 유효 주소 관리 모듈(422)은 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응한 유효 주소 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행할 수 있다. 이때, 본 발명의 유효 주소 관리 모듈(422)은 단말(100)로부터 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달되는 컨텐츠 요청이 감지된 시점 이후부터, DNS 서버(500)와 연동하여 해당 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 일정 주기 단위로 유효 주소 정보를 질의하여 수집할 수 있다. 반면, 본 발명의 유효 주소 관리 모듈(422)은 미리 관리자에 의해 유효 주소 정보를 관리할 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 정보를 등록하고 있는 상태에서, 해당 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 주소 정보를 주기적으로 DNS 서버(500)에 질의하여 수신할 수도 있다.
저장부(430)는 적어도 하나의 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 적어도 하나의 단말(100)로 전송되는 컨텐츠의 일부 또는 전부를 복사하여 저장할 수 있다. 이때, 상기 컨텐츠는 일정 크기의 블록 데이터 단위로 구분되어 저장될 수 있으며, 컨텐츠의 일부분만 저장할 수도 있다. 또한, 상기 블록 데이터는 식별 정보와 함께 대응되어 저장될 수 있다. 또한, 본 발명의 저장부(430)는 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응하여 미리 유효 주소 정보(431)를 저장하고 관리할 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)의 주요 구성 및 동작 과정에 대해 설명하였다.
본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹서버(Web Server) 또는 네트워크 서버와 동일한 구성을 할 수 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는 C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등과 같은 언어를 통하여 구현되는 프로그램 모듈(Module)을 포함한다.
한편, 본 발명의 각 장치에 탑재되는 메모리는 그 장치 내에서 정보를 저장한다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예에서 사용되는 '~모듈'이라는 용어는 소프트웨어 구성요소를 의미하며, '~모듈'은 어떤 역할들을 수행한다. 일 예로서 '~모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 또한, 구성요소들과 '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 캐싱 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 캐싱 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 캐싱 방법은 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버(200)와 상기 컨텐츠를 요청하고 수신하는 단말(100) 사이에 위치하는 캐시 장치에 의해 이뤄질 수 있다.
본 발명의 캐시 장치(400)는 단말(100)의 요청에 따라 컨텐츠 제공 서버(200)가 단말(100)로 전달되는 컨텐츠를 감지한다(S101).
상기 컨텐츠 감지는 컨텐츠 제공 서버(200)가 단말(100)로 전달하는 컨텐츠 응답 메시지를 모니터링하여 검출함에 따라 감지될 수 있다.
그리고, 캐시 장치(400)는 상기 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보를 확인한다(S105). 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보는 컨텐츠의 소스 정보를 확인함에 따라 확인될 수 있다. 이후, 캐시 장치(400)는 확인된 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보가 해당 컨텐츠 URL에 대응하여 미리 저장된 컨텐츠 제공 서버(200)의 유효 주소 정보에 포함되는 지 여부를 판단하고(S105), 포함되는 경우에만, 캐시 장치(400)는 컨텐츠를 캐싱함으로써(S107), 악의적인 컨텐츠 요청에 대응하여 유효한 컨텐츠만 선택적으로 캐싱할 수 있게 된다.
상술한 본 발명의 캐시 장치(400)에서의 컨텐츠 캐싱 방법에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 캐시 장치에서의 컨텐츠 캐싱 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 먼저, 단말(100)과 컨텐츠 제공 서버(200) 간의 컨텐츠 송수신을 위한 세션 연결이 수립되어야 한다. 여기서, 세션 연결은 공지된 다양한 방식으로 이뤄질 수 있다. 예를 들어 단말(100)이 통신망(500)에 접속하는 절차를 포함할 수 있으며, 통신망(500)에 접속하여 DNS 서버(500)로 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보(IP address)를 질의하고(S201), 이를 수신하는 과정(S203)을 포함할 수 있다. 또한, 단말(100)은 DNS 서버(500)로부터 제공된 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보에 따라 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠를 요청하기 위한 전반적인 절차를 수행할 수 있다.
단말(100) 및 컨텐츠 제공 서버(200) 사이에 위치하는 본 발명의 캐시 장치(400)는 단말(100)과 컨텐츠 제공 서버(200) 간 송수신되는 정보를 모니터링할 수 있다(S205). 이러한 상태에서, 본 발명의 캐시 장치(400)는 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달하는 컨텐츠 요청을 모니터링하여 검출할 수 있다(S207). 이때, 본 발명의 캐시 장치(400)는 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠 요청 메시지(HTTP GET/REQUEST 메시지)를 모니터링하여 검출할 수 있다. 본 발명의 캐시 장치(400)는 컨텐츠 요청이 감지되면, 먼저, 자신의 저장부에 해당 컨텐츠가 캐싱되어 있는 지 여부를 먼저 판단할 수 있다(S211). 상기 캐싱 여부 판단은 컨텐츠의 URL 정보를 기초로 판단될 수 있다.
그리고, 캐시 장치(400)는 해당 컨텐츠를 자신이 캐싱하고 있을 경우, 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 캐싱된 컨텐츠를 단말(100)로 제공한다(S213). 이때, 본 발명의 캐시 장치(400)는 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달하는 컨텐츠 요청은 차단할 수 있으며, 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠 요청은 안내하되, 자신이 대신하여 컨텐츠를 제공함을 안내할 수도 있다.
이러한 과정을 통해 본 발명의 단말(100)은 원격지의 컨텐츠 제공 서버(200)를 대신하여 자신과 근거리에 위치한 캐시 장치(400)로부터 컨텐츠를 수신하여 이용할 수 있으므로, 보다 신속하고 안정적인 컨텐츠 이용이 가능하게 된다.
한편, S207 단계에서 캐시 장치(400)가 해당 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않을 경우, 도 5의 과정을 수행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 캐시 장치에서의 컨텐츠 캐싱 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 도 4의 S207 단계에서 판단한 결과, 해당 컨텐츠를 캐싱하고 있지 않을 경우, 도 5의 단계를 수행하게 되는 데, 즉 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달하는 컨텐츠 요청이 그대로 전달되도록 제어하게 된다(S301).
그리고, 캐시 장치(400)는 컨텐츠 제공 서버(200)로 해당 컨텐츠 요청이 전달되고, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 이에 대한 응답이 수신되기 이전까지, DNS 서버(500)와 연동하여, 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 유효 주소 정보를 질의하여 이를 수집하고 저장하는 절차를 수행할 수 있다(S303 ~ S307). 여기서, 유효 주소 정보를 질의하여 수집하고 저장하는 절차를 주기적으로 이뤄질 수 있으며, 단말(100)로부터 해당 컨텐츠 요청이 전달되지 않더라도 사전에 설정된 조건에 따라 주기적으로 이뤄질 수도 있다. 아울러, 본 발명의 유효 주소 정보는 컨텐츠에 URL 정보에 대응하여 저장될 수 있는 유효한 IP 주소 정보에 대한 목록을 의미한다. 다시 말해, 컨텐츠 제공 서버(200)가 제공하는 컨텐츠는 동일 URL을 사용하더라도 IP 주소 정보는 복수 개 존재할 수 있는데, 예컨대 컨텐츠 제공 서버(200)가 제공하는 'a.jpg' 컨텐츠에 대응하는 유효한 IP 주소 정보는 '200.200.239.01' ~ '200.200.239.99'까지 존재할 수 있다. 본 발명의 캐시 장치(400)는 DNS 서버(500)와의 질의 과정을 통해 특정 URL의 컨텐츠에 대응하여 유효한 IP 주소 정보를 미리 구축하고 저장하고 있는 상태에서, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 컨텐츠 요청에 대한 응답으로 컨텐츠가 전달되는 것이 감지되면(S309 ~ S311), 전달되는 컨텐츠를 단말(100)로 전달되도록 제어하고(S311), 캐시 장치(400)는 상기 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 전달되는 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 제공 서버(200)의 주소 정보, 즉 IP 주소 정보를 확인한다(S313). 상기 확인은 컨텐츠 응답에 포함된 소스 정보를 통해 확인될 수 있다. 그리고, 캐시 장치(400)는 확인된 주소 정보가 유효 주소 정보에 포함되는 경우(S315), 해당 컨텐츠를 캐싱할 수 있으며, 그렇지 않을 경우에는 해당 컨텐츠의 캐싱 과정 없이 절차를 종료할 수 있다.
즉, 컨텐츠의 URL 주소 정보는 정상적이나, 악의적인 사용자에 의해 또는 악성 코드에 감연된 단말(100)은 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠 요청 시 호스트 파일을 악의적인 호스트 파일로 변경하여 요청하게 되는데, 호스트 파일이 변경된 컨텐츠 요청은 URL은 동일하나, 정상적인 컨텐츠 제공 서버(200)가 아닌 악의적인 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하게 된다.
종래의 캐시 장치의 경우, 단말(100)의 요청이 악의적인 요청인 지 여부를 판단할 수 없어, 변경된 호스트 파일의 요청에 따라 전달되는 컨텐츠를 그대로 캐싱하게 된다는 문제점이 있었다. 본 발명은 이를 해결하기 위한 것으로 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응하여 유효한 IP 주소 정보에 대한 목록을 미리 구축하고, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 단말(100)로 컨텐츠 전송 시, 해당 컨텐츠의 IP 주소 정보가 유효한 IP 주소 정보에 해당하는 경우에만 이를 캐싱하도록 제어함으로써, 추후 다른 컨텐츠 요청 발생 시 해당 단말(100)로 캐싱된 정상적인 컨텐츠만을 제공할 수 있게 된다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 캐시 장치(400)는 S303 ~ S307 단계에서, 단말(100)로부터 컨텐츠 제공 서버(200)로 컨텐츠 요청이 발생된 이후에, DNS 서버(500)와 연동하여 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 유효 주소 정보를 확보하는 구성을 중심으로 설명하였다.
그러나, 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 캐시 장치(400)는 단말(100)의 컨텐츠 요청이 발생되지 않더라도, 미리 일정 주기 단위로 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 유효 주소 정보를 수집하여 관리할 수도 있다.
이에 대해 도 6을 참조하여 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 캐시 장치에서의 컨텐츠 캐싱을 위해 유효 주소 정보를 수집하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 캐시 장치(400)는 사전에 캐시 장치(400)를 관리하는 관리자에 의해 일정 수의 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 정보를 등록받을 수 있다(S401). 상기 과정은 관리자의 단말로부터 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 정보를 수신함으로써 이뤄질 수 있다.
이러한 과정을 거치게 되면, 본 발명의 캐시 장치(400)는 일정 주기 단위로 DNS 서버(500)에 일정 주기 단위로 질의하여 해당 컨텐츠 제공 서버(200)에 대응한 유효 IP 주소 정보에 대한 목록을 확보할 수 있다(S403).
이러한 상태에서, 캐시 장치(400)는 전술한 바와 같이, 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 단말(100)로 전달되는 컨텐츠가 감지되면, 해당 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인한 후 확인된 주소 정보가 S403 단계에서 구축된 유효 주소 정보와 비교하여, 컨텐츠의 소스 IP 주소가 정상적인 소스 IP 주소인지 여부를 확인할 수 있다. 또한, 본 발명의 캐시 장치(400)는 판단의 정확도를 더욱 높이기 위해 S403 단계에서 미리 컨텐츠 제공 서버(200)에 대한 유효 주소 정보를 저장하고 있는 상태에서, 단말(100)이 컨텐츠 제공 서버(200)로 전달하는 컨텐츠 요청이 감지되는 즉시, DNS 서버(500)와 연동하여 추가적인 컨텐츠 제공 서버(200)의 유효 주소 정보를 획득할 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 캐싱 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 컨텐츠 캐싱 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 캐싱 방법을 구현하기 위한 기록매체에 기록되는 프로그램은 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 컨텐츠를 감지하는 단계, 상기 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인하는 단계 및 상기 확인된 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우, 상기 컨텐츠를 캐싱하는 단계 등을 실행할 수 있다.
이때, 기록매체에 기록된 프로그램은 컴퓨터에서 읽히어 설치되고 실행됨으로써 전술한 기능들을 실행할 수 있다.
여기서, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. 또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
이러한, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 발명은 컨텐츠 캐싱 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠의 캐싱 이전에, 해당 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 유효한 지 여부를 판단하여, 유효한 경우에만 컨텐츠를 캐싱할 수 있는 컨텐츠 캐싱 방법 및 이를 위한 캐시 장치에 관한 것이다.
본 발명에 의하면, 컨텐츠 제공 서버로부터 단말로 전달되는 컨텐츠를 캐시 장치가 캐싱하고자 할 경우, 해당 컨텐츠의 유효 여부를 판단한 후 선택적으로 컨텐츠를 캐싱함으로써, 악의적인 사용자의 요청에 의해 발생되는 악의적인 컨텐츠의 캐싱을 사전에 예방할 수 있는 효과가 있으며, 본 발명은 이를 통해 CDN 서비스 산업의 발전에 이바지할 수 있다.
더불어, 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
100: 단말 200: 컨텐츠 제공 서버
300: 통신망 400: 캐시 장치
410: 통신부 420: 제어부
421: 모니터링 모듈 422: 유효 주소 관리 모듈
423: 캐싱 제어 모듈 430: 저장부
431: 유효 주소 정보 500: DNS 서버
1000: 컨텐츠 제공 시스템

Claims (8)

  1. 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버와 상기 컨텐츠를 요청하고 수신하는 단말 사이에 위치하는 캐시 장치에 있어서,
    상기 캐시 장치가,
    상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 컨텐츠를 감지하는 단계;
    상기 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 확인된 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우, 상기 컨텐츠를 캐싱하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 캐싱 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 감지하는 단계 이전에,
    상기 단말이 상기 컨텐츠 제공 서버로 전달하는 컨텐츠 요청을 감지하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 요청이 감지되면, 상기 컨텐츠 제공 서버에 대응하는 유효 주소 정보를 도메인 네임 서버에 주기적으로 질의하여 수신한 후 저장하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 캐싱 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 감지하는 단계 이전에,
    상기 단말이 상기 컨텐츠 제공 서버로 전달하는 컨텐츠 요청을 감지하는 단계;
    상기 컨텐츠 요청이 감지되면, 상기 단말이 요청한 컨텐츠를 캐싱하고 있는 지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 상기 단말이 요청한 컨텐츠를 캐싱하고 있을 경우 캐싱된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 제공 서버를 대신하여 상기 단말로 전송되도록 제어하며, 캐싱하고 있지 않을 경우, 상기 컨텐츠 요청이 상기 컨텐츠 제공 서버로 전달되도록 제어하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 캐싱 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 감지하는 단계 이전에,
    유효 주소 정보를 관리할 컨텐츠 제공 서버의 목록을 저장하는 단계; 및
    상기 저장된 컨텐츠 제공 서버에 대응하는 유효 주소 정보를 도메인 네임 서버에 주기적으로 질의하여 수신한 후 저장하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 캐싱 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인하는 단계 이후에,
    상기 확인된 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되지 않는 경우, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 상기 컨텐츠를 비정상적인 컨텐츠로 판단하여 상기 컨텐츠를 캐싱하지 않는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 캐싱 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 기재된 컨텐츠 캐싱 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  7. 단말과 컨텐츠 제공 서버 간의 정보의 송수신을 지원하는 통신부;
    컨텐츠를 캐싱하여 저장하는 저장부; 및
    상기 통신부를 통해 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 어느 하나의 단말로 전달되는 컨텐츠가 감지되면, 상기 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보를 확인한 후, 상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 캐싱할 수 있는 유효 주소 정보에 포함되는 경우, 상기 컨텐츠를 상기 저장부에 캐싱한 후 상기 단말로 전달되도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 캐시 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 컨텐츠 제공 서버의 주소 정보가 상기 유효 주소 정보에 포함되지 않은 경우, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 단말로 전달되는 상기 컨텐츠를 비정상적인 컨텐츠로 판단하여, 상기 컨텐츠를 캐싱하지 않는 것을 특징으로 하는 캐시 장치.
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