KR20160103839A - 메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법 및 장치에 관한 기술이 개시된다. 메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치는, 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치에 있어서, 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식하는 객체 인식부와; 인식된 객체의 메타데이터 및 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 관리하는 도메인 클래스 관리부와; 인식된 객체의 메타데이터 및 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 제어부를 포함한다. 따라서, 객체지향 환경의 소프트웨어 개발 생명주기에서 소프트웨어 생산성 향상을 위한 계획, 사용자 요구 분석, 설계, 품질관리 방법을 고려한 효율적인 객체지향 모델링 프레임워크를 제공할 수 있다.

Description

메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING FRAMEWORK BASED ON METADATA}
본 발명은 프레임워크 제공에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
소프트웨어의 설계는 소프트웨어에 대한 생명주기와 밀접한 관계를 가지고 있다. 일반적으로 소프트웨어의 설계에서는 기술적인 실현 가능성, 정확성 및 사용자의 요구 사항들이 중요하게 고려된다. 또한, 정교하고 복잡한 소프트웨어의 생산을 위해서 소프트웨어 재사용도 크게 증가하고 있다.
이에 따라 최근에는 객체 지향 모델링(Object-Oriented Modelling)을 이용하는 방법에 많이 활용되고 있다. 즉, 객체 지형 모델링의 확산으로 인하여 소프트웨어 개발을 위한 객체 모델의 사용이 일반화되고 있다.
상세하게는, 객체 지향 모델링은 데이터 추상화, 특성 계승, 객체 참조 등을 주요한 특성으로 한다. 데이터 추상화는 데이터의 형식을 정의할 때, 허용되는 연산을 정의하여 실제 세부적인 수행을 고려할 필요성이 없도록 한다. 특성 계승은 두 클래스가 계승 계층을 이루고 있을 때 상위 클래스의 특성이 하위 클래스에 계승되는 개념이다. 또한, 객체 참조는 각 객체마다 각자 고유한 객체 식별자를 갖고 있어 이를 참조하여 각 객체들이 서로를 이용하게 된다.
그러나, 객체 지향 모델링은 메타데이터 상의 관계성을 명백히 제시하여 주지 않기 때문에, 현실 세계에 보다 근접한 데이터베이스를 모델링하는데 문제점을 내포하고 있다.
즉, 객체 지향 모델링은 실제 데이터를 내포하고 있는 엔티티 클래스 간의 검색이 가능하고 메타 인스턴스를 베이스로 하는 메타클래스를 사용자 정의 클래스로 정의할 수 있도록, 메타클래스를 삽입, 삭제, 메타데이터화하는 것과 같은 메타데이터를 효율적으로 활용하는 방안이 미흡한 실정이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치를 제공하는데 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 목적은, 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치는, 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치에 있어서, 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식하는 객체 인식부와; 인식된 객체의 메타데이터 및 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 관리하는 도메인 클래스 관리부와; 인식된 객체의 메타데이터 및 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 제어부를 포함한다.
여기에서, 상기 객체 인식부는, 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 속성 및 행위로 구분하여 인식할 수 있다.
여기에서, 상기 도메인 클래스 관리부는, 인식된 객체의 메타데이터와 접근 데이터의 메타데이터를 상호 동기화시킬 수 있다.
여기에서, 상기 제어부는, 인식된 객체의 메타데이터를 편집할 수 있는 편집 인터페이스를 제공할 수 있다.
여기에서, 상기 제어부는, 편집 인터페이스를 이용한 인식된 객체의 메타데이터에 대한 편집을 반영하여 접근 데이터의 메타데이터를 도메인 클래스 관리부를 통하여 동기화시킬 수 있다.
여기에서, 상기 사용자 인터페이스는, 자바(Java)에 기반할 수 있다.
여기에서, 상기 접근 데이터는, 인식된 객체와 연관된 파일, 데이터베이스, 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법은, 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서, 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식하는 단계와; 인식된 객체의 메타데이터 및 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 수집하여 관리하는 단계와; 인식된 객체의 메타데이터 및 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 단계를 포함한다.
상기 또 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식하고, 인식된 객체의 메타데이터 및 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 수집하여 관리하며, 인식된 객체의 메타데이터 및 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공할 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따른 프레임워크 제공 장치 및 방법은, 객체지향 환경의 소프트웨어 개발 생명주기에서 소프트웨어 생산성 향상을 위한 계획, 사용자 요구 분석, 설계, 품질관리 방법을 고려한 효율적인 객체지향 모델링 프레임워크를 제공할 수 있다.
또한, 메타데이터를 효율적으로 이용하여 소프트웨어 개발 및 유지보수 비용을 줄일 수 있고, 신기술의 적용에 따른 프로젝트의 불확실성이 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 인식하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 이용하여 사용자 인터페이스 상에 제공된 객체를 표현한 예시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크에 기반한 편집 인터페이스를 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크 제공을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크 제공 장치의 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
먼저, 본 명세서에서 사용되는 용어를 간략히 설명하면 다음과 같다.
객체 지향 프로그래밍(Object oriented programming)에 있어서, 객체(object)란 의사나 행위가 미치는 대상으로 프로그램을 작성함에 있어 프로그램의 기본단위를 의미한다. 즉, 각각의 기본단위인 객체들로 하나의 프로그램이 구성될 수 있다.
데이터 액세스 객체(DAO: Data Access Object)는 데이터에 접속하는 객체에 대한 정보를 의미하며, 여기서, 데이터란 파일(file), 데이터베이스(DB), 메모리 등을 의미할 수 있다.
메타데이터(Metadata)는 데이터의 속성 정보로써, 대량의 정보 중에서 특정 정보를 식별할 수 있는 정보를 의미한다. 예를 들어, 메타데이터는 데이터의 구별을 위한 인덱스를 의미할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 장치가 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 인식하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 1을 참조하면, 프레임워크 제공 장치는 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식할 수 있다.
사용자 인터페이스에 웹 페이지가 제공될 수 있고, 웹 페이지는 다양한 객체들을 포함할 수 있고, 객체는 속성에 따라 구분될 수 있다. 예를 들어, 객체는 사람을 의미하는 객체(Person object), 문서를 의미하는 객체(Doc object), 포스팅을 의미하는 객체(Posting object) 및 그룹에 대한 객체(Group object) 등으로 구분될 수 있으나, 본 발명에 있어 특별한 제한이 있는 것은 아니다.
따라서, 프레임워크 제공 장치는 인식된 객체를 구분하여 인식할 수 있고, 인식된 객체에 대한 속성 정보인 메타데이터를 추출할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 이용하여 사용자 인터페이스 상에 제공된 객체를 표현한 예시도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크에 기반한 편집 인터페이스를 설명하기 위한 예시도이다.
도 2를 참조하면, 사용자 인터페이스 상의 객체는 자바 스크립트(Java script)로 표현될 수 있다. 즉, 사용자 인터페이스 상에 제공된 웹 페이지에 포함된 객체는 도 2와 같이 표현될 수 있다.
보다 상세하게는, public Person getWriter는 작성자를 의미하는 것으로 사람을 의미하는 객체로 표현될 수 있고, public String getDocument는 문서를 의미하는 것으로 문서를 의미하는 객체로 표현될 수 있으며, public Boolean isLike는 작성자의 선호도 여부를 표현할 수 있다.
도 2에 표현된 자바 스크립트는 도 3과 같이 편집될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크가 제공하는 편집 인터페이스를 이용하여 자바 스크립트를 편집할 수 있다.
예를 들어, 예외 처리(throw exception)를 수행하는 서비스 메써드(ServiceMethod)를 추가하는 편집을 수행하여 포스팅 및 포스팅에 대한 선호도 여부를 추가적으로 표현할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크 제공을 설명하기 위한 개념도이고, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크 제공 장치의 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4를 참조하여 메타데이터 중심의 프레임워크를 제공하기 위한 방법을 설명한다.
컨트롤러(10)는 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치를 의미할 수 있고, 사용자 뷰(20)는 사용자 인터페이스 상에 제공되는 웹 페이지를 제공하는 서버 등을 의미할 수 있으며, 데이터 액세스 객체(DAO: Data Access Object)(30)는 사용자 뷰(20)로부터 인식된 객체에 대한 액세스 정보를 저장하고 관리할 수 있다. 또한, 도메인 클래스(Domain Class)(40)는 사용자 뷰(20) 및 DAO(30)로부터의 메타데이터를 관리할 수 있다.
컨트롤러(10)는 사용자 뷰(20), DAO(30) 및 도메인 클래스(40)를 제어하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공할 수 있다. 또한, 도 4는 컨트롤러(10), DAO(30) 및 도메인 클래스(40)가 개별적으로 도시되었으나, 컨트롤러(10)가 DAO(30) 및 도메인 클래스(40)를 포함하는 구성을 가질 수도 있다.
예를 들어, 컨트롤러(10)는 사용자 뷰(10)에 의해 제공되는 웹 페이지 등에 표현되는 객체를 인식하고, 인식된 객체에 대한 메타데이터를 추출하여 자바 스크립트로 표현할 수 있다.
또한, 컨트롤러(10)는 인식된 객체에 대한 액세스 정보를 DAO(30)로 전달할 수 있고, DAO(30)는 인식된 객체에 대한 액세스 정보의 메타데이터를 추출하여 관리할 수 있다.
컨트롤러(10)는 인식된 객체에 대한 메타데이터 및 인식된 객체에 대한 액세스 정보의 메타데이터를 도메인 클래스(40)에 전달하여 저장하고, 이들을 서로 동기화시킬 수 있다.
따라서, 컨트롤러(10)는 도메인 클래스(40)와 연계하여 네트워크 인터페이스를 통하여 사용자 뷰(10) 및 DAO(30)의 메타데이터를 관리하고 제어할 수 있으며, 이를 통하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공할 수 있다. 여기서 네트워크 인터페이스는 무선 네트워크, 유선 네트워크, 위성망, 전력선통신망 또는 이들의 조합을 이용하기 위한 1종 이상의 통신 프로토콜을 지원하도록 구현될 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 장치는 사용자 인터페이스 제공 장치 및 도메인 액세스 관리 장치와 연동하여 프로그래밍을 지원하는 프레임워크를 제공할 수 있다.
사용자 인터페이스 제공 장치(200)는 사용자 인터페이스 상에 제공되는 웹 페이지를 제공하는 서버 또는 시스템을 의미할 수 있다.
또한, 도메인 액세스 관리 장치(300)는 사용자 인터페이스 상에 제공되는 웹 페이지 등에 표현되는 객체에 대한 액세스 정보를 저장하고 관리할 수 있다.
예를 들어, 사용자 인터페이스 제공 장치(200)는 도 3의 사용자 뷰(10)에 상응하는 개념이고, 도메인 액세스 관리 장치(300)는 도 3의 DAO(30) 및 도메인 클래스(40)에 상응하는 개념일 수 있다.
예를 들어, 도메인 액세스 관리 장치(300)는 메모리 장치를 포함하여 구성될 수 있으며, 메모리 장치는 RAM(Random Access Memory)과 ROM(Read Only Memory) 같은 저장 매체 형태의 메인 메모리와, 플로피 디스크, 하드 디스크, 테이프, CD-ROM, 플래시 메모리 등의 장기(long-term) 저장 매체 형태의 보조 메모리를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
따라서, 프레임워크 제공 장치(100)는 사용자 인터페이스 제공 장치(200) 및 도메인 액세스 관리 장치(300)와 연동하여 메타데이터를 관리함으로써 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 장치(100)는 객체 인식부(110), 도메인 클래스 관리부(120) 및 제어부(130)를 포함하여 구성될 수 있다.
객체 인식부(110)는 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식할 수 있다. 예를 들어, 객체 인식부(110)는 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 속성 및 행위로 구분하여 인식할 수 있다. 즉, 객체는 속성 및 행위로 표현될 수 있으며, 여기서, 행위는 객체로 인하여 수행되는 동작을 의미할 수 있다.
도메인 클래스 관리부(120)는 인식된 객체의 메타데이터 및 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 관리할 수 있다. 또한, 도메인 클래스 관리부(120)는 인식된 객체의 메타데이터와 접근 데이터의 메타데이터를 상호 동기화시킬 수 있다.
제어부(130)는 인식된 객체의 메타데이터 및 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 인식된 객체의 메타데이터를 편집할 수 있는 편집 인터페이스를 제공할 수 있고, 편집 인터페이스를 이용한 인식된 객체의 메타데이터에 대한 편집을 반영하여 접근 데이터의 메타데이터를 도메인 클래스 관리부(120)를 통하여 동기화시킬 수 있다. 여기서, 접근 데이터는 인식된 객체와 연관된 파일, 데이터베이스, 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 장치(100)는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 설명하였으나, 각 구성부 중 적어도 두 개가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성부의 통합 및 분리된 실시예의 경우도 본 발명의 본질에서 벋어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.
또한, 상술한 프레임워크 제공 장치(100)는 적어도 하나의 프로세서에 의해 구동될 수 있으며, 프로세서는 마이크로프로세서(Microprocessor), 중앙 처리 장치(CPU: Central Processing Unit), 또는 이와 유사한 수단이나 이러한 수단에 상응하는 기능을 수행하는 구성부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디지털(Digital) 사의 알파(Alpha), MIPS 테크놀로지, NEC, IDT, 지멘스(Siemens) 등의 MIPS, 인텔(Intel)과 사이릭스(Cyrix), AMD 및 넥스젠(Nexgen)을 포함하는 회사의 x86 및 IBM과 모토롤라(Motorola)의 파워PC(PowerPC)와 같이 다양한 아키텍쳐(Architecture)를 구비할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 메타데이터에 기반한 프레임워크 제공 방법은 디지털 신호 처리가 가능한 장치에 의해 수행될 수 있다. 즉, 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치에 의해 프레임워크 제공 방법이 수행될 수 있다.
프레임워크를 제공하는 장치에 의해 수행되는 방법을 설명하면 다음과 같다.
사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식할 수 있다(S710). 즉, 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 속성 및 행위로 구분하여 인식할 수 있다. 예를 들어, 객체는 사람을 의미하는 객체(Person object), 문서를 의미하는 객체(Doc object), 포스팅을 의미하는 객체(Posting object) 및 그룹에 대한 객체(Group object) 등으로 구분될 수 있으나, 본 발명에 있어 특별한 제한이 있는 것은 아니다.
인식된 객체의 메타데이터 및 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 수집하여 관리할 수 있다(S720). 또한, 인식된 객체의 메타데이터와 접근 데이터의 메타데이터를 상호 동기화시킬 수 있다.
인식된 객체의 메타데이터 및 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공할 수 있다(S730). 즉, 인식된 객체의 메타데이터를 편집할 수 있는 편집 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 편집 인터페이스를 이용한 인식된 객체의 메타데이터에 대한 편집을 반영하여 접근 데이터의 메타데이터를 동기화시킬 수 있다. 여기서, 접근 데이터는 인식된 객체와 연관된 파일, 데이터베이스, 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 방법의 동작은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
예를 들어, 컴퓨터 판독 가능 매체는 롬(rom), 램(ram), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다. 프로그램 명령은 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 하드웨어 장치는 본 실시예의 프레임워크 제공 방법을 수행하기 위하여 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명의 실시예에 따른 프레임워크 제공 장치 및 방법은, 객체지향 환경의 소프트웨어 개발 생명주기에서 소프트웨어 생산성 향상을 위한 계획, 사용자 요구 분석, 설계, 품질관리 방법을 고려한 효율적인 객체지향 모델링 프레임워크를 제공할 수 있다.
또한, 메타데이터를 효율적으로 이용하여 소프트웨어 개발 및 유지보수 비용을 줄일 수 있고, 신기술의 적용에 따른 프로젝트의 불확실성이 감소시킬 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
10: 컨트롤러 20: 사용자 뷰
30: 데이터 액세스 객체 40: 도메인 클래스
100: 프레임워크 제공 장치 110: 객체 인식부
120: 도메인 클래스 관리부 130: 제어부
200: 사용자 인터페이스 제공 장치
300: 도메인 액세스 관리 장치

Claims (15)

  1. 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치에 있어서,
    사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식하는 객체 인식부;
    상기 인식된 객체의 메타데이터 및 상기 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 관리하는 도메인 클래스 관리부; 및
    상기 인식된 객체의 메타데이터 및 상기 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 제어부를 포함하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 객체 인식부는,
    상기 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 속성 및 행위로 구분하여 인식하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 도메인 클래스 관리부는,
    상기 인식된 객체의 메타데이터와 상기 접근 데이터의 메타데이터를 상호 동기화시키는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인식된 객체의 메타데이터를 편집할 수 있는 편집 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 편집 인터페이스를 이용한 상기 인식된 객체의 메타데이터에 대한 편집을 반영하여 상기 접근 데이터의 메타데이터를 상기 도메인 클래스 관리부를 통하여 동기화시키는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는,
    자바(Java)에 기반하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 접근 데이터는,
    상기 인식된 객체와 연관된 파일, 데이터베이스, 메모리 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 장치.
  8. 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식하는 단계;
    상기 인식된 객체의 메타데이터 및 상기 인식된 객체에 접근하도록 하는 접근 데이터의 메타데이터를 수집하여 관리하는 단계; 및
    상기 인식된 객체의 메타데이터 및 상기 접근 데이터의 메타데이터에 기반하여 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 단계를 포함하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 구분하여 인식하는 단계는,
    상기 사용자 인터페이스 상에 제공되는 객체를 속성 및 행위로 구분하여 인식하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법.
  10. 청구항 8에 있어서,
    상기 접근 데이터의 메타데이터를 수집하여 관리하는 단계는,
    상기 인식된 객체의 메타데이터와 상기 접근 데이터의 메타데이터를 상호 동기화시키는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법.
  11. 청구항 8에 있어서,
    상기 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 단계는,
    상기 인식된 객체의 메타데이터를 편집할 수 있는 편집 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로그래밍 지원을 위한 프레임워크를 제공하는 단계는,
    상기 편집 인터페이스를 이용한 상기 인식된 객체의 메타데이터에 대한 편집을 반영하여 상기 접근 데이터의 메타데이터를 동기화시키는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법.
  13. 청구항 8에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는,
    자바(Java)에 기반하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법.
  14. 청구항 8에 있어서,
    상기 접근 데이터는,
    상기 인식된 객체와 연관된 파일, 데이터베이스, 메모리 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    메타데이터에 기반한 프레임워크를 제공하는 방법.
  15. 청구항 8 내지 14 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200109131A (ko) * 2019-03-12 2020-09-22 고려대학교 산학협력단 객체의 메타데이터 처리 장치 및 방법

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