KR20160087304A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 원형 디스플레이에 적합한 사용자 인터페이스를 제공하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal providing a user interface suitable for a circular display and a control method thereof.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
또한, 단말기의 형태가 다양화됨에 따라 단말기의 형태에 적합한 사용자인터페이스의 개발이 요구된다. In addition, as the form of the terminal is diversified, development of a user interface suitable for the form of the terminal is required.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 원형의 디스플레이부에 나선형의 사용자 인터페이스(spiral user interface)를 표시하고, 나선형의 사용자 인터페이스의 구분된 영역 각각에 콘텐츠를 할당하여 표시하고, 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 특정 방향으로 회전 이동시켜 표시할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems. Another object of the present invention is to display a spiral user interface on a circular display portion, allocate contents to each divided region of the spiral user interface and display the drag input on the bezel region of the circular display portion And to display the content displayed on the spiral user interface by rotating the content in a specific direction when the content is received, and a control method thereof.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 원형의 디스플레이부, 및 상기 원형의 디스플레이부에 나선형의 사용자 인터페이스(spiral user interface)를 표시하고, 상기 나선형의 사용자 인터페이스의 구분된 영역 각각에 콘텐츠를 할당하여 표시하고, 상기 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 특정 방향으로 회전 이동시켜 표시하도록 상기 원형의 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다. According to an aspect of the present invention, there is provided an apparatus for displaying a spiral user interface on a circular display unit and a circular display unit, A controller for controlling the circular display unit to rotate and display the content displayed on the spiral user interface in a specific direction when receiving a drag input for the bezel area of the circular display unit, And a mobile terminal.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 원형의 디스플레이부에 나선형의 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 나선형의 사용자 인터페이스의 구분된 영역 각각에 콘텐츠를 할당하여 표시하는 단계, 상기 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 단계, 및 상기 드래그 입력에 따라 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 특정 방향으로 회전 이동시켜 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법을 제공한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method for displaying a spiral user interface on a circular display unit, allocating and displaying contents in each of divided areas of the spiral user interface, Receiving a drag input for the drag and dragging the content displayed on the spiral user interface in accordance with the drag input; and displaying the rotated content.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 원형의 디스플레이 형태에 적합한 나선형의 사용자 인터페이스에 콘텐츠를 표시함으로써 가장자리에 배치되는 콘텐츠도 잘리지 않도록 표시할 수 있는 장점이 있다. According to at least one of the embodiments of the present invention, there is an advantage that content displayed at the edge can be displayed so as not to be clipped by displaying the content in a spiral user interface suitable for a circular display form.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 드래그 입력 방향에 대응하여 콘텐츠를 회전 이동하여 점차적으로 크게 표시되므로 직관적으로 콘텐츠를 스크롤할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, since the content is rotated and moved in accordance with the drag input direction, the content is scrolled intuitively and thus the content can be scrolled intuitively.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 나선형의 사용자 인터페이스의 라인 단위로 콘텐츠를 이동시켜 표시할 수 있다는 장점이 있다. In addition, according to at least one embodiment of the present invention, there is an advantage that contents can be moved and displayed on a line-by-line basis of a spiral user interface.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다. Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 원형의 디스플레이를 구비한 와치 타입의 이동 단말기를 설명하기 위한 사시도이다.
도 3내지 도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다. 1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
2 is a perspective view illustrating a watch-type mobile terminal having a circular display related to the present invention.
3 to 4 are flowcharts for explaining a control method of a mobile terminal according to the present invention.
5 to 17 are diagrams for explaining a control method of a mobile terminal according to the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.Referring to FIG. 1, FIG. 1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the components listed above will be described in more detail with reference to FIG. 1 before explaining various embodiments implemented through the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.Meanwhile, the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the dimension that the user mainly grasps and uses. These wearable devices include smart watch, smart glass, and head mounted display (HMD). Hereinafter, examples of a mobile terminal extended to a wearable device will be described.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.The wearable device can be made to be able to exchange (or interlock) data with another
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.2 is a perspective view showing an example of a watch-type
도 2를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.2, a watch-type
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.The
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The watch-type
본체(301)의 전면에는 원형의 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다. 여기서, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 베젤 영역이 형성될 수 있다.A
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.The
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
이하, 도 3 내지 도 17을 참조하여 구체적인 실시예들을 설명하도록 한다. Hereinafter, specific embodiments will be described with reference to Figs. 3 to 17. Fig.
도 3 내지 도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 5 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다. FIGS. 3 to 4 are flowcharts for explaining a control method of a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 5 to 17 are views for explaining a control method of a mobile terminal according to the present invention.
도 3을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(180)는 원형의 디스플레이부에 나선형의 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다(S110). Referring to FIG. 3, the
나선형의 사용자 인터페이스는 소라 껍질 또는 달팽이 껍질처럼 빙빙 비틀려 돌아간 형태의 사용자 인터페이스로, 일정한 폭을 갖도록 형성될 수 있다. 이때, 나선형의 사용자 인터페이스는 내부에 형성된 인터페이스의 폭이 외부에 형성된 인터페이스의 폭부터 얇게 배치되도록 형성될 수 있다. 또한, 나선형의 사용자 인터페이스는 다수의 구분된 영역으로 구성되며, 다수의 구분된 영역들은 원형의 디스플레이부의 중심을 향할수록 점차 작게 표시될 수 있다. The user interface of the spiral can be formed to have a constant width, such as a shell or snail shell, with a twisted-up user interface. At this time, the spiral user interface may be formed such that the width of the interface formed therein is thinly disposed from the width of the interface formed outside. Also, the spiral user interface is composed of a plurality of divided areas, and the plurality of divided areas can be displayed gradually smaller toward the center of the circular display part.
이동 단말기의 제어부(180)는 나선형의 사용자 인터페이스의 구분된 영역 각각에 콘텐츠를 할당하여 표시할 수 있다(S120). The
구체적으로, 제어부는 갤러리 어플리케이션을 실행한 경우, 사진 이미지를 나선형의 사용자 인터페이스의 구분된 영역 각각에 표시할 수 있다. 즉, 사용자 인터페이스의 구분된 영역을 통해서 사진 리스트의 일부를 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 메시징 어플리케이션을 실행한 경우, 수신 메시지를 나선형의 사용자 인터페이스의 구분된 영역 각각에 표시할 수 있다. 즉, 사용자 인터페이스의 구분된 영역을 통해서 수신 메시지 리스트의 일부를 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 음악 어플리케이션을 실행한 경우, 음악 제목, 앨범 이미지 등을 나선형의 사용자 인터페이스의 구분된 영역 각각에 표시할 수 있다. 즉, 사용자 인터페이스의 구분된 영역을 통해서 음악 리스트의 일부를 표시할 수 있다.Specifically, when the gallery application is executed, the control unit can display the photo image in each of the divided regions of the spiral user interface. That is, a part of the photograph list can be displayed through the divided area of the user interface. Further, when the messaging application is executed, the control unit may display the received message in each of the divided areas of the spiral user interface. That is, a part of the received message list can be displayed through the divided area of the user interface. In addition, when the music application is executed, the control unit may display music titles, album images, and the like in each of the divided regions of the spiral user interface. That is, a part of the music list can be displayed through the divided area of the user interface.
이동 단말기의 제어부(180)는 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우(S130), 드래그 입력에 따라 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 특정 방향으로 회전 이동시켜 표시할 수 있다(S140). 즉, 제어부는 드래그 입력에 따라 콘텐츠 리스트를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 스크롤하여 나선형의 사용자 인터페이스에 표시할 수 있다. When receiving a drag input for the bezel area of the circular display unit (S130), the
여기서, 원형의 디스플레이부의 베젤 영역은 상기 원형의 디스플레이부와 인접한 바깥 영역을 의미할 수도 있고, 상기 원형의 디스플레이부의 내부 가장자리 영역을 의미할 수도 있다.Here, the bezel area of the circular display part may mean the outer area adjacent to the circular display part, or may mean the inner edge area of the circular display part.
구체적으로, 제어부는 원형의 디스플레이부의 바깥 또는 내부 가장자리에 형성된 베젤 영역을 따라 시계 방향 또는 반시계 방향의 드래그 입력을 수신할 수 있다. 제어부는 시계 방향 또는 반시계 방향의 드래그 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 드래그 방향 또는 드래그 방향에 반대되는 방향으로 회전하도록 스크롤하여 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 드래그 입력이 수신됨에 따라 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 나선형태로 사용자 인터페이스의 외부 또는 내부로 점차적으로 이동하도록 표시할 수 있다. Specifically, the control unit may receive a clockwise or counterclockwise drag input along a bezel region formed on the outer or inner edge of the circular display unit. When receiving the clockwise or counterclockwise drag input, the control unit may scroll and display the content displayed in the spiral user interface so as to rotate in the direction opposite to the drag direction or the drag direction. That is, as the drag input is received, the control unit may display the content list displayed on the spiral user interface in a spiral manner to gradually move to the outside or inside of the user interface.
제어부는 드래그 입력을 수신하면, 드래그 입력의 시작점에 기반하여 콘텐츠 리스트에 대한 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터와 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제2 인디케이터를 스크롤 바에 표시할 수 있다. Upon receiving the drag input, the control unit may display a first indicator indicating the start or end of scrolling of the content list and a second indicator indicating the current position of the drag input on the scroll bar based on the start point of the drag input.
제어부는 제1 인디케이터와 제2 인디케이터가 표시되는 스크롤 바를 원형의 디스플레이부의 바깥 또는 내부 가장자리에 표시할 수 있다. 제1 인디케이터는 드래그 입력의 터치 시작점에 의해 결정되므로 드래그 입력의 터치 시작점이 변경됨에 따라 서로 다른 지점에 표시될 수 있다. 제2 인디케이터는 스크롤 버튼을 나타낼 수 있고, 스크롤 바는 원형의 디스플레이부의 가장자리를 따라 라운드 형태로 표시될 수 있다. 또한, 스크롤 바는 하부의 콘텐츠를 인지할 수 있도록 투명 또는 반투명으로 표시될 수 있다. The control unit may display the scroll bar on which the first indicator and the second indicator are displayed on the outer or inner edge of the circular display unit. Since the first indicator is determined by the touch start point of the drag input, the first indicator can be displayed at different points as the touch start point of the drag input is changed. The second indicator may represent a scroll button, and the scroll bar may be rounded along the edge of the circular display portion. In addition, the scroll bar may be displayed as transparent or translucent so that the lower contents can be recognized.
제어부는 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 설정된 길이 이상 수신한 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 한 바퀴 스크롤하여 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 베젤 영역에 대한 드래그 입력의 길이에 대응하여 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 이동시킬 수 있다. 또한, 제어부는 일정 길이 이상의 드래그 입력을 수신하는 경우, 드래그 입력의 길이에 무관하게 콘텐츠 리스트를 한 바퀴 회전 이동시켜 표시할 수 있다. The control unit can scroll the content list displayed on the spiral user interface one scroll and display it when the drag input for the bezel area is received for a predetermined length or more. That is, the control unit can move the content list displayed in the spiral user interface corresponding to the length of the drag input to the bezel area. In addition, when receiving a drag input of a predetermined length or longer, the control unit can display the content list by rotating the content one rotation regardless of the length of the drag input.
본 발명에 따르면, 베젤 영역을 시계 방향 또는 반시계 방향으로 일정 길이 이상 드래그 입력을 수신하는 경우, 한 바퀴 단위로 콘텐츠를 점프하여 스크롤할 수 있다. 즉, 베젤 영역을 시계 방향 또는 반시계 방향으로 일정 길이 이상 드래그 입력을 수신하는 경우, 제어부는 나선형 인터페이스의 제2 레이어의 콘텐츠 리스트가 제1 레이어에 배치되도록 콘텐츠 리스트의 스크롤을 점프할 수 있다. According to the present invention, when the bezel area receives a drag input over a predetermined length in the clockwise direction or the counterclockwise direction, the content can be jumped and scrolled by one wheel unit. That is, when receiving the drag input over a certain length in the clockwise direction or the counterclockwise direction, the control unit can jump the scroll of the content list such that the content list of the second layer of the spiral interface is placed in the first layer.
제어부는 베젤 영역에서 시작하고 원형의 디스플레이부의 중심을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 드래그 입력의 길이에 대응하여 나선형태로 스크롤하여 표시하도록 원형의 디스플레이부를 제어할 수 있다. 앞서 설명한, 베젤 영역에 대한 일정 길이 이상의 드래그 입력과 유사하게, 제어부는 베젤 영역에서 시작하고 원형의 디스플레이부의 중심을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 한 바퀴, 두 바퀴, 세 바퀴 단위로 콘텐츠를 스크롤 할 수 있다. 즉, 제어부는 드래그 입력의 길이에 대응하여 스크롤할 콘텐츠 양을 서클(circle) 단위로 조절할 수 있다. The control unit can control the circular display unit to scroll and display the content displayed in the spiral user interface in a helical form corresponding to the length of the drag input when the control unit starts in the bezel area and receives a drag input directed to the center of the circular display unit have. Similar to the above-described drag input of a certain length or longer to the bezel area, when the control starts from the bezel area and receives a drag input directed to the center of the circular display part, the content is scrolled by one wheel, two wheels or three wheels can do. That is, the control unit can adjust the amount of content to be scrolled in units of a circle in accordance with the length of the drag input.
제어부는 베젤 영역에서 시작하고 원형의 디스플레이부의 중심 혹은 내부 영역에서 종료하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트의 표시 순서를 역방향으로 변경하여 표시하도록 원형의 디스플레이부를 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부는 베젤 영역에서 시작하고 원형의 디스플레이부의 중심 혹은 내부 영역에서 종료하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스의 가장 외곽에 표시된 콘텐츠와 중심에 표시된 콘텐츠 리스트를 역방향 순서로 표시할 수 있다. The control unit can control the circular display unit to change the display order of the content list displayed on the spiral user interface in the reverse direction when receiving a drag input starting from the bezel area and ending at the center or inside area of the circular display unit have. Specifically, when receiving a drag input that starts in the bezel area and ends in the center or inside area of the circular display unit, the control unit displays the content displayed at the outermost side of the spiral user interface and the content list displayed at the center in reverse order .
제어부는 베젤 영역에 대한 입력을 유지한 상태에서 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에서 제2 영역을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제1 영역에 표시된 콘텐츠가 제2 영역에 표시되도록 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 점프 이동시켜 표시할 수 있다. 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 다수의 영역 중 임의의 제1 영역과 제2 영역을 선택하여 제1 영역에서 제2 영역으로 향하는 드래그 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 각 영역에 표시된 콘텐츠의 순서는 변경하지 않고, 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 제2 영역까지 점프 이동시켜 표시할 수 있다. The control unit may be configured to receive a drag input from the first area of the spiral user interface and to the second area while maintaining the input to the bezel area so that the content displayed in the first area is displayed in the second area, The content list displayed on the display screen can be displayed by jumping. The controller may select any of the first and second regions of the plurality of regions of the spiral user interface to receive a drag input from the first region to the second region. In this case, the control unit can jump the content displayed in the first area to the second area and display it without changing the order of the contents displayed in the respective areas of the spiral user interface.
제어부는 베젤 영역에 대한 입력을 유지한 상태에서 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에서 원형의 디스플레이부의 중심 영역을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 확대 표시하도록 설정하거나, 제1 영역에 표시된 콘텐츠와 관련된 어플리케이션을 나타내는 아이콘을 표시하도록 설정하거나, 또는 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 편집할 수 있는 메뉴 항목을 표시하도록 설정할 수 있다.The control unit may be configured to enlarge and display the content displayed in the first area when receiving a drag input directed to the central area of the circular display unit in the first area of the spiral user interface while maintaining the input to the bezel area, An icon indicating an application related to the content displayed in the first area may be displayed or a menu item capable of editing the content displayed in the first area may be displayed.
상기 설정에 따라, 제어부는 베젤 영역에 대한 입력을 유지한 상태에서 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에서 원형의 디스플레이부의 중심 혹은 내부 영역을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 확대하여 표시하거나, 제1 영역에 표시된 콘텐츠와 관련된 어플리케이션의 아이콘을 표시하거나, 또는 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 편집할 메뉴 항목을 표시하도록 원형의 디스플레이부를 제어할 수 있다. 이때, 제어부는 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 원형의 디스플레이부의 전체 화면에 표시하거나 또는 나선형의 사용자 인터페이스의 설정된 영역에 표시할 수 있고, 제1 영역에 표시된 콘텐츠와 관련된 어플리케이션의 아이콘 또는 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 편집할 메뉴 항목을 나타내는 아이콘을 방사형으로 표시할 수 있다. According to the setting, when the control unit receives a drag input directed to the center or the inner area of the circular display unit in the first area of the spiral user interface while maintaining the input to the bezel area, Or the icon of the application related to the content displayed in the first area may be displayed or the circular display may be controlled to display the menu item to edit the content displayed in the first area. At this time, the control unit may display the content displayed in the first area on the entire screen of the circular display unit, or may display the content displayed on the first area in a predetermined area of the spiral user interface, An icon indicating a menu item for editing the displayed content can be radially displayed.
제어부는 베젤 영역에 대한 입력을 유지한 상태에서 원형의 디스플레이부를 통해 베젤 영역에 대한 입력에 대응하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 이전 스크롤 방향 또는 이전 스크롤 방향의 반대 방향으로 스크롤하여 표시할 수 있다. When receiving the drag input corresponding to the input to the bezel area through the circular display unit while the input to the bezel area is maintained, the control unit displays the content list displayed on the spiral user interface in the direction opposite to the previous scroll direction or the previous scroll direction It is possible to scroll and display in the direction.
구체적으로, 제어부는 베젤 영역에 대한 제1 드래그 입력을 수신하는 중 원형의 디스플레이부를 통해 제2 드래그 입력을 수신할 수 있다. 제2 드래그 입력은 제1 드래그 입력에 대응하여 원형의 디스플레이부의 중심을 기준으로 시계 방향 또는 반시계 방향일 수 있다. 제어부는 제2 드래그 입력의 방향에 따라 나선형의 사용자 인터페이스부에 표시된 콘텐츠 리스트를 스크롤할 수 있다.In particular, the control unit may receive the second drag input through the circular display unit while receiving the first drag input for the bezel region. The second drag input may be clockwise or counterclockwise with respect to the center of the circular display portion corresponding to the first drag input. The control unit may scroll the content list displayed in the spiral user interface unit according to the direction of the second drag input.
제어부는 베젤 영역에 대한 입력에 대응하는 드래그 입력이 해제된 경우, 나선형의 사용자 인터페이스부의 콘텐츠 리스트의 표시가 베젤 영역에 대한 입력에 대응하는 드래그 입력이 수신되지 이전 상태로 회복되어 표시할 수 있다.When the drag input corresponding to the input to the bezel area is released, the control unit can recover and display the content list of the spiral user interface unit before the drag input corresponding to the input to the bezel area is received.
구체적으로, 제어부는 제2 드래그 입력을 해제한 경우, 나선형의 사용자 인터페이스의 콘텐츠 표시를 제2 드래그 입력이 수신되기 이전 상태로 회복할 수 있다. 제어부는 제1 드래그 입력이 해제되더라고 나선형의 사용자 인터페이스의 콘텐츠 리스트의 표시를 제1 드래그 입력 수신 전 상태로 회복하지 않지만, 제2 드래그 입력의 경우, 제2 드래그 입력이 해제되면 나선형의 사용자 인터페이스의 콘텐츠 리스트의 표시를 이전 상태로 회복할 수 있다. Specifically, when the second drag input is canceled, the control unit can restore the content display of the spiral user interface to a state before the second drag input is received. If the first drag input is canceled, the control unit does not return the display of the contents list of the spiral user interface to the state before the first drag input reception, but in the case of the second drag input, when the second drag input is released, The display of the content list of FIG.
도 4를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(180)는 원형의 디스플레이부에 콘텐츠 리스트의 적어도 일부를 표시할 수 있다(S210). Referring to FIG. 4, the
앞서 설명한 바와 같이, 제어부는 원형의 디스플레이부에 나선형의 사용자 인터페이스를 표시하고, 나선형의 사용자 인터페이스에 콘텐츠 리스트의 적어도 일부를 표시할 수 있다. 이때, 나선형의 사용자 인터페이스는 내부에 형성된 인터페이스의 폭이 외부에 형성된 인터페이스의 폭부터 얇게 배치되도록 형성될 수 있다. 또한, 나선형의 사용자 인터페이스는 다수의 구분된 영역으로 구성되며, 다수의 구분된 영역들은 원형의 디스플레이부의 중심을 향할수록 점차 작게 표시될 수 있다. As described above, the control unit may display a spiral user interface on a circular display unit and display at least a part of the content list on a spiral user interface. At this time, the spiral user interface may be formed such that the width of the interface formed therein is thinly disposed from the width of the interface formed outside. Also, the spiral user interface is composed of a plurality of divided areas, and the plurality of divided areas can be displayed gradually smaller toward the center of the circular display part.
이동 단말기의 제어부(180)는 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우(S220), 제1 인디케이터와 제2 인디케이터를 스크롤 바에 표시할 수 있다(S230). If the
구체적으로, 제어부는 베젤 영역에 대한 시계 방향 또는 반시계 방향의 드래그 입력을 수신하는 경우, 콘텐츠 리스트 중 적어도 일부와 드래그 입력의 시작점에 기반하여, 콘텐츠 리스트에 대한 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터와 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제2 인디케이터를 스크롤 바에 표시할 수 있다. Specifically, when receiving the clockwise or counterclockwise drag input to the bezel area, the control unit displays, based on at least a portion of the content list and the start point of the drag input, a first indicator And a second indicator indicating the current position of the drag input on the scroll bar.
제어부는 사용자의 터치 지점에 따라 드래그 입력의 시작점을 나타내는 제1 인디케이터를 스크롤 바에 표시하고, 제1 인디케이터가 표시된 지점부터 콘텐츠 리스트를 스크롤 할 수 있다. 따라서, 드래그 입력의 시작점인 사용자의 터치 지점이 변경된 경우, 제어부는 변경된 터치 지점에 제1 인디케이터를 표시하고, 제1 인디케이터가 표시된 지점부터 스크롤이 시작되거나 끝나도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부는 드래그 입력의 현재 위치, 즉, 현재 스크롤 위치를 나타내는 제2 인디케이터를 제1 인디케이터와 더 구분하여 스크롤 바에 표시할 수 있다. The controller may display a first indicator on the scroll bar indicating the start point of the drag input according to the touch point of the user and scroll the content list from the point where the first indicator is displayed. Accordingly, when the touch point of the user, which is the start point of the drag input, is changed, the control unit can display the first indicator at the changed touch point and control the scrolling to start or end from the point at which the first indicator is displayed. In addition, the controller may further divide the second indicator indicating the current position of the drag input, i.e., the current scroll position, from the first indicator and display the second indicator on the scroll bar.
제어부는 드래그 입력에 따라 콘텐츠 리스트를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 스크롤하고, 드래그 입력이 제1 인디케이터에 대응되는 영역을 통과하면, 콘텐츠 리스크의 끝 부분에 이어서 콘텐츠 리스트의 시작 부분을 표시하도록 원형의 디스플레이부를 제어할 수 있다. The control unit scrolls the content list clockwise or counterclockwise according to the drag input. When the drag input passes through the area corresponding to the first indicator, the control unit displays the start of the content list The display unit can be controlled.
제어부는 베젤 영역에서 시작하고 원형의 디스플레이부의 중심 혹은 내부를 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 콘텐츠 리스트 중 적어도 하나의 특정 콘텐츠에 대하여 기 설정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 여기서, 기 설정된 기능은 콘텐츠 리스트 중 적어도 하나의 특정 콘텐츠를 선택하는 기능, 콘텐츠 리스트 중 적어도 하나의 특정 콘텐츠를 점프하여 스크롤하는 기능, 또는 기본 스크롤 속도보다 상대적으로 빠르게 스크롤하는 기능 중 적어도 하나일 수 있다.
The control unit may control to perform a predetermined function on at least one specific content in the content list when starting from the bezel area and receiving a drag input toward the center or inside of the circular display unit. Here, the predetermined function is a function for selecting at least one specific content from the content list, a function for jumping at least one specific content out of the content list, or a function for scrolling relatively faster than the default scrolling speed have.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 나선형의 사용자 인터페이스를 표시하는 일 예를 나타낸 것이고, 도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 나선형의 사용자 인터페이스에 콘텐츠 리스트를 표시하는 일 예를 나타내는 것이다. FIG. 5 shows an example of displaying a spiral user interface in a mobile terminal according to the present invention, and FIG. 6 shows an example of displaying a content list in a spiral user interface in a mobile terminal according to the present invention.
도 5를 참조하면, 제어부는 원형의 디스플레이부(351)의 가장자리부터 제1 영역(1), 제2 영역(2) 등을 달팽이 껍질 형태로 빙빙 비틀어 돌아가는 사용자 인터페이스에 순차적으로 배치하고, 원형의 디스플레이부(351)의 중심에 원 형태의 제13 영역(13)을 배치하여 나선형의 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 5, the control unit sequentially arranges the
또한, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 중심 영역이 특정 형태를 이루도록 나선형의 사용자 인터페이스의 각 영역의 모양을 다른 형태로 구분할 수 있다. 상기의 실시예들 이외에도, 전체적으로 달팽이 껍질 형태가 되도록 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 나선형의 사용자 인터페이스의 구분 영역의 개수도 다양하게 구성할 수 있다. In addition, the controller may divide the shape of each region of the spiral user interface into different shapes so that the central region of the spiral user interface has a specific shape. In addition to the above embodiments, the user interface can be configured to have a snail shell shape as a whole, and the number of division regions of the spiral user interface can be variously configured.
도 6을 참조하면, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스를 구성하는 다수의 영역(제1 영역 내지 제13 영역) 각각에 콘텐츠 리스트(C1 내지 C13)를 표시할 수 있다. 제어부는 각 영역의 형태에 따라 콘텐츠 리스트의 표시 방향을 결정하되, 원형의 디스플레이부의 중심을 지나는 축과 콘텐츠가 수직을 이루도록 각 영역에 콘텐츠를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 6, the control unit may display the content lists C1 to C13 in each of a plurality of regions (first to thirteenth regions) constituting a spiral user interface. The control unit determines the display direction of the content list according to the shape of each area, and can display the content in each area such that the content is perpendicular to the axis passing through the center of the circular display unit.
구체적으로, 도 6의 (a)의 제3 영역과 제9 영역, (b)의 제2 영역과 제12 영역에는 이미지 콘텐츠가 원형의 디스플레이부의 중심을 지나는 축과 수직을 이루도록 표시되어 있고, 각 영역의 크기가 따라 이미지 콘텐츠의 크기가 조절되어 표시될 수 있다.
Specifically, in the third area and the ninth area in FIG. 6A, and the second area and the twelfth area in FIG. 6B, the image content is displayed so as to be perpendicular to the axis passing through the center of the circular display part, The size of the image content can be adjusted and displayed according to the size of the area.
도 7 내지 도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 베젤 영역에 드래그 입력을 수신하는 경우 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.7 to 10 are diagrams for explaining a control method when a drag input is received in a bezel area in a mobile terminal according to the present invention.
도 7을 참조하면, 제어부는 원형의 디스플레이부(351)의 외부 가장자리에 형성된 베젤 영역(351a)에 대한 시계 방향의 드래그 입력을 수신하는 경우 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 드래그 입력 방향과 반대 방향으로 스크롤 할 수 있다. 이하, 드래그 동작은 실선으로, 스크롤 동작은 점선으로 표시하도록 한다. 7, when the control unit receives a clockwise drag input for a
구체적으로, 제어부는 베젤 영역을 시계 방향으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 드래그 입력 방향과 반대 방향으로 스크롤 할 수 있다. Specifically, when the control unit receives an input for dragging the bezel region in the clockwise direction, the control unit can scroll the content displayed in the spiral user interface in the direction opposite to the drag input direction.
예를 들어, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에 C1 콘텐츠가 표시된 상태에서 시계 방향의 드래그 입력을 수신하는 경우, 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 회전하여 C8 콘텐츠가 제1 영역에 표시할 수 있다. 제어부는 드래그 입력의 크기에 따라 콘텐츠 리스트의 스크롤 정도를 조절할 수 있다. 즉, 제어부는 시계 방향의 드래그 입력을 계속 수신하는 경우, 콘텐츠를 계속해서 스크롤하여 C9 이후의 콘텐츠를 제1 영역에 순차적으로 표시할 수 있다. For example, when receiving the clockwise drag input while the C1 content is displayed in the first area of the spiral user interface, the control unit rotates the content list counterclockwise to display the C8 content in the first area have. The control unit can adjust the scrolling degree of the content list according to the magnitude of the drag input. That is, when the control unit continuously receives the dragging in the clockwise direction, the control unit can continuously scroll the content and sequentially display the content after C9 in the first area.
도 8을 참조하면, 제어부는 원형의 디스플레이부(351)의 외부 가장자리에 형성된 베젤 영역(351a)에 대한 시계 방향의 드래그 입력을 수신하는 경우 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 드래그 입력 방향으로 스크롤 할 수 있다.8, when the controller receives a clockwise drag input for the
구체적으로, 제어부는 베젤 영역을 시계 방향으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 드래그 입력 방향과 동일한 방향으로 스크롤 할 수 있다. Specifically, when the control unit receives an input for dragging the bezel region in the clockwise direction, the control unit can scroll the content list displayed in the spiral user interface in the same direction as the drag input direction.
예를 들어, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에 C8 콘텐츠가 표시된 상태에서 시계 방향의 드래그 입력을 수신하는 경우, 콘텐츠 리스트를 시계 방향으로 회전하여 C1 콘텐츠가 제1 영역에 표시할 수 있다. For example, when the C8 content is displayed in the first area of the spiral user interface and the clock input is received in the clockwise direction, the controller rotates the content list clockwise to display the C1 content in the first area .
도 9를 참조하면, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 드래그 입력을 수신하면, 제1 인디케이터(ic)와 제2 인디케이터(ia)를 스크롤 바(ib)에 표시할 수 있다. 이때, 제어부는 스크롤 바(ib)를 원형의 디스플레이부(351)의 내부 가장자리(도 9의 (a), (b)) 또는 외부 가장자리(도 9의 (c), (d))에 표시할 수 있다. 9, when the control unit receives the drag input for the
제어부는 드래그 입력의 시작점에 기초하여, 콘텐츠 리스트에 대한 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터(ic)를 스크롤 바(ib) 상에 표시할 수 있다. 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터(ic)는 사용자가 어느 지점에서 드래그 입력을 시작하느냐에 따라 서로 다른 지점에 표시될 수 있다. 또한, 드래그 입력이 시작되면 제1 인디케이터(ic)는 스크롤 바(ib) 상에 고정된다.The control unit may display, on the scroll bar ib, the first indicator ic indicating the start or end of scrolling of the content list, based on the start point of the drag input. The first indicator ic indicating the beginning or end of scrolling may be displayed at different points depending on where the user initiates the dragging input. Further, when the drag input is started, the first indicator ic is fixed on the scroll bar ib.
제어부는 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제2 인디케이터(ia)를 스크롤 바(ib) 상에 표시할 수 있다. 제2 인디케어터(ib)는 드래그 입력이 진행됨에 따라 스크롤 바(ib) 상에서 이동할 수 있다. The control unit can display the second indicator ia indicating the current position of the drag input on the scroll bar ib. The second indicator (ib) can move on the scroll bar (ib) as the drag input proceeds.
제어부는 드래그 입력 방향과 동일한 방향 또는 반대 방향으로 콘텐츠의스크롤 방향을 설정할 수 있다. 구체적으로, 드래그 입력 방향과 동일한 방향으로 스크롤 방향이 설정된 실시예를 설명하도록 한다. The control unit can set the scroll direction of the content in the same or opposite direction as the drag input direction. Specifically, an embodiment in which the scroll direction is set in the same direction as the drag input direction will be described.
제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 반시계 방향의 드래그 입력을 수신함에 따라, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 스크롤할 수 있다. 제어부는 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터(ic)를 드래그 입력의 터치 시작점에 표시할 수 있다. As the control unit receives the counterclockwise drag input to the
제어부는 반시계 방향의 드래그 입력이 수신됨에 따라, 나선형의 사용자인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 스크롤하고, 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 C1에서 C25로 변경할 수 있다. As the counterclockwise drag input is received, the controller scrolls the content list displayed in the spiral user interface counterclockwise and changes the content displayed in the first area from C1 to C25.
제어부는 드래그 입력이 수신됨에 따라, 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제2 인디케이터(ia)를 스크롤 바(ib) 상에 더 표시할 수 있다. 제어부는 드래그 입력의 수신 길이가 설정된 길이 이하인 경우, 제1 인디케이터(ic)와 제2 인디케이터(ia)를 오버랩하여 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 하나의 인디케이터만 스크롤 바에 표시된 것으로 인식할 수 있다(도 9의 (a), (c)). As the drag input is received, the control unit may further display on the scroll bar ib a second indicator ia indicating the current position of the drag input. The control unit can display the first indicator ic and the second indicator ia in an overlapping manner when the reception length of the drag input is equal to or less than the set length. Therefore, the user can recognize that only one indicator is displayed on the scroll bar (Fig. 9 (a), (c)).
본 발명에 따르면, 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터(ic)와 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제2 인디케이터(ia)의 위치를 통해 드래그 입력의 길이를 확인할 수 있고, 콘텐츠 리스트의 스크롤의 시작 또는 끝을 확인할 수 있다(도 9의 (b), (d)). According to the present invention, the length of the drag input can be confirmed through the position of the first indicator ic indicating the start or end of scrolling and the second indicator ia indicating the current position of the drag input, (Fig. 9 (b), (d)).
도 10을 참조하면, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 드래그 입력의 정도에 따라 콘텐츠 리스트의 스크롤 정도를 제어할 수 있다. Referring to FIG. 10, the controller may control the degree of scrolling of the contents list according to the degree of the drag input to the
제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 드래그 입력이 한 바퀴 수신된 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 드래그 입력이 수신되기 이전 상태와 동일하게 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 드래그 입력을 한 바퀴 수신하는 동안 콘텐츠 리스트를 처음부터 끝까지 스크롤 할 수 있다. When the drag input to the
제어부는 반시계 방향의 드래그 입력이 수신됨에 따라 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 반시계 방향으로 회전시켜 스크롤하고, 드래그 입력이 한 바퀴 수신된 경우, 드래그 입력이 수신되기 이전 상태가 되도록 스크롤 할 수 있다(도 10의 (a)). The control unit scrolls the content displayed in the spiral user interface counterclockwise as the drag input is received in the counterclockwise direction and scrolls the dragged input to the state before the drag input is received when the drag input is received one time (Fig. 10 (a)).
예를 들어, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에 C1 콘텐츠가 표시된 상태에서 반시계 방향의 드래그 입력을 수신한 경우, 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 점차 스크롤하고, 드래그 입력의 길이에 대응하여 제1 영역에 C26 콘텐츠를 표시할 수 있다. 제어부는 반시계 방향의 드래그 입력을 계속 수신하여 한 바퀴의 드래그 입력을 수신한 경우, 제1 영역에 C1 콘텐츠가 표시될 때까지 콘텐츠 리스트를 스크롤할 수 있다. For example, when the counterpart of the counterclockwise drag input receives the C1 content in the first area of the spiral user interface, the controller gradually scrolls the content list in the counterclockwise direction, and in response to the length of the drag input C26 contents can be displayed in the first area. If the control unit continuously receives the drag input in the counterclockwise direction and receives a drag input of one wheel, the control unit can scroll the content list until the C1 content is displayed in the first area.
제어부는 나선형의 사용자 인터페이스에 표시할 콘텐츠 리스트가 많은 경우, 전체 콘텐츠 리스트를 스크롤하기 위해 필요한 드래그 입력의 전체 회전 수를 인디케이터(id)로 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 드래그 입력을 수신하는 경우, 전체 회전 수에 대한 상대적 회전 수를 제3 인디케이터(id)로 함께 표시할 수 있다. 구체적으로, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우, 드래그입력의 전체 회전 수(2)와 현재 회전 수(1)를 나타내는 제3 인디케이터(id)를 표시할 수 있다(도 10의 (c)). If there is a large content list to be displayed on the spiral user interface, the control unit may display the total number of revolutions of the drag input necessary for scrolling the entire contents list by an indicator (id). In addition, when receiving the drag input, the control unit may display the relative number of revolutions with respect to the total number of revolutions together with the third indicator id. Specifically, when receiving a drag input for the
제어부는 반시계 방향의 드래그 입력을 2 바퀴 수신한 경우, 드래그 입력이 수신되지 이전 상태로 나선형의 사용자 인터페이스의 콘텐츠 리스트가 표시되도록 콘텐츠 리스트 전체를 스크롤할 수 있다. 즉, 제어부는 2바퀴 드래그 입력을 수신한 경우, 제1 영역에 다시 C1 콘텐츠가 표시되도록 스크롤 할 수 있다(도 10의 (d)).
When the controller receives the counterclockwise drag input two times, the controller scrolls the entire content list so that the content list of the spiral user interface is displayed before the drag input is received. That is, when the control unit receives the two-wheel drag input, it can scroll so that the C1 content is displayed again in the first area ((d) of FIG. 10).
도 11 내지 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 원형의 디스플레이부에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.11 to 13 are diagrams for explaining a control method when receiving a drag input for a circular display unit in a mobile terminal according to the present invention.
도 11을 참조하면, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 입력을 수신하는 중 원형의 디스플레이부(351)의 제1 특정 영역에서 중심 영역을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제1 특정 영역에 표시된 콘텐츠와 관련된 특정 기능을 수행할 수 있다. 11, when receiving a drag input from the first specific area of the
구체적으로, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 터치 입력과 함께 제1 특정 영역에 표시된 C25 콘텐츠를 원형의 디스플레이부(351)의 중심 영역으로 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, C25 콘텐츠를 공유할 수 있는 어플리케이션의 아이콘(ie)을 원형의 디스플레이부(351) 상에 표시할 수 있다. Specifically, when the control unit receives a drag input for touching the
또한, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 터치 입력과 함께 제1 특정 영역에 표시된 C25 콘텐츠를 원형의 디스플레이부(351)의 중심 영역으로 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, C25 콘텐츠를 편집하여 사용할 수 있는 어플리케이션의 아이콘(ie)을 원형의 디스플레이부(351) 상에 표시할 수 있다(도 11의 (a)). In addition, when the control unit receives a drag input for touching the
구체적으로, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 터치 입력과 함께 제1 특정 영역에 표시된 C25 콘텐츠를 원형의 디스플레이부(351)의 중심 영역으로 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, C25 콘텐츠를 확대하여 원형의 디스플레이부(351) 상에 표시할 수 있다. 이때, 제어부는 C25 콘텐츠를 설정된 비율로 확대하여 표시하거나 또는 원형의 디스플레이부(351)의 전체 영역에 표시할 수 있다(도 11의 (b)). Specifically, when the control unit receives a drag input for touching the
도 12를 참조하면, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 입력을 수신하는 중 원형의 디스플레이부(351)의 제1 특정 영역에서 제2 특정 영역을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제1 특정 영역에 표시된 콘텐츠를 제2 특정 영역으로 점프하여 표시되도록 제어할 수 있다.12, when the control unit receives a drag input from the first specific area of the
예를 들어, C26 콘텐츠가 표시된 제1 특정 영역에서 시작하여 C29 콘텐츠가 표시된 제2 특정 영역까지 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제어부는 C26 콘텐츠가 제2 특정 영역에 표시되도록 콘텐츠를 전체적으로 시계 방향으로 점프할 수 있다. 즉, 제어부는 일반적인 스크롤 방법이 아닌, 나선형의 사용자 인터페이스의 다수의 영역의 콘텐츠 표시 순서를 점프할 수 있다. For example, when receiving a drag input starting from the first specific area in which the C26 content is displayed and the second specific area in which the C29 content is displayed, the control unit controls the content to be displayed in the second specific area in a clockwise direction You can jump. That is, the control unit can jump the content display order of a plurality of regions of the spiral user interface, rather than the general scrolling method.
도 13을 참조하면, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 입력을 수신하는 중 원형의 디스플레이부(351)에 대한 시계 방향 또는 반시계 방향의 드래그 입력을 수신하는 경우, 드래그 입력에 따라 콘텐츠 리스트를 스크롤하여 표시할 수 있고, 드래그 입력이 해제된 경우, 스크롤되기 이전 상태로 표시를 회복할 수 있다.13, when the control unit receives a clockwise or counterclockwise drag input to the
구체적으로, 제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 터치와 함께 원형의 디스플레이부(351)에 대한 반시계 방향의 드래그 입력을 수신한 경우(도 13의 (a)), 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 스크롤하여 표시할 수 있다(도 13의 (b)). 즉, 제어부는 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 회전시켜C26 콘텐츠를 표시한 영역에 C31 콘텐츠를 표시할 수 있다. Specifically, when the control unit receives a drag operation in the counterclockwise direction with respect to the
제어부는 베젤 영역(351a)에 대한 터치가 유지된 상태에서 반시계 방향의 드래그 입력이 해제된 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 시계 방향으로 스크롤할 수 있고(도 13의 (c)), 결과적으로, 제어부는 드래그 입력이 수신되기 이전 상태로 표시를 회복할 수 있다(도 13의 (d)). 즉, 제어부는 드래그 입력이 해제되면, 콘텐츠 리스트를 시계 방향으로 스크롤 하여 제1 영역에 C26 콘텐츠가 다시 표시되도록 제어할 수 있다. The control unit can scroll the content list displayed in the spiral user interface clockwise (Fig. 13 (c)) when the counterclockwise drag input is released while the touch to the
도시하지는 않았지만, 제어부는 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 회전시켜C26 콘텐츠를 표시한 영역에 C31 콘텐츠를 표시한 후, 베젤 영역(351a)에 대한 터치와 드래그 입력이 함께 해제된 경우, C26 콘텐츠를 표시한 영역에 C31 콘텐츠를 표시한 상태를 유지할 수 있다.
Although not shown, the control unit rotates the content list counterclockwise to display the C31 content in the area where the C26 content is displayed, and then displays the C26 content when the touch and drag input to the
도 14 내지 도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 베젤 영역을 시작점으로 하고 원형의 디스플레이부를 향하는 드래그 입력을 수신한 경우 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다. FIGS. 14 to 15 are diagrams for explaining a control method when a drag input directed to a circular display unit is received with a bezel region as a start point in the mobile terminal according to the present invention.
도 14를 참조하면, 제어부는 베젤 영역(351a)에서 시작하여 원형의 디스플레이부(351)에 표시된 나선형의 사용자 인터페이스의 나선형의 라인을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 한 바퀴 단위로 스크롤 기능을 수행할 수 있다.14, when the control unit receives a drag input starting from a
구체적으로, 제어부는 베젤 영역(351a)의 일 지점에서 시작하여 나선형의 제1 레이어에서 종료하는 드래그 입력을 수신하는 경우(도 14의 (a)), 제2 레이어에 표시된 콘텐츠들이 제1 레이어까지 스크롤되도록 콘텐츠를 스크롤할 수 있다(도 14의 (b)). 즉, 제어부는 제2 레이어에 표시된 C32 내지 C37 등을 제1 라인으로 이동시켜 표시할 수 있다.Specifically, when the control unit receives a drag input terminating at a spiral first layer starting from a point in the
또한, 제어부는 베젤 영역(351a)의 일 지점에서 시작하여 나선형의 제2 레이어에서 종료하는 드래그 입력을 수신하는 경우(도 14의 (c)), 제3 레이어에 표시된 콘텐츠들이 제1 레이어까지 스크롤되도록 콘텐츠를 스크롤할 수 있다(도 14의 (d)). 즉, 제어부는 제3 레이어에 표시된 C39 내지 C43 등을 제1 레이어로 이동시켜 표시할 수 있다.14 (c)), the contents displayed on the third layer are scrolled up to the first layer (step < RTI ID = 0.0 > (Fig. 14 (d)). That is, the control unit can display C39 to C43, etc., displayed on the third layer to the first layer.
도 15를 참조하면, 제어부는 베젤 영역(351a)에서 시작하여 원형의 디스플레이부(351)의 중심 영역에서 종료하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트의 표시 순서를 역방향으로 변환하여 표시할 수 있다. Referring to FIG. 15, when receiving a drag input terminating in the center area of the
예를 들어, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역부터 제13영역까지 C1 내지 C100의 콘텐츠 리스트가 순차적으로 표시되도록 스크롤하도록 설정된 경우, 베젤 영역(351a)에서 시작하여 원형의 디스플레이부(351)의 중심 영역에서 종료하는 드래그 입력을 수신하면, 제1 영역부터 제13영역까지 C100부터 C1까지의 콘텐츠 리스트가 순차적으로 표시되도록 스크롤하도록 콘텐츠 리스트의 표시 순서를 역방향으로 변경할 수 있다.
For example, when the control unit is set to scroll so that the contents lists of C1 to C100 are sequentially displayed from the first area to the thirteenth area of the spiral user interface, the control unit starts the
도 16은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 베젤 영역에 대한 두 손가락의 드래그 입력을 수신한 경우 제어방법을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 16 is a diagram for explaining a control method when two-finger drag input for a bezel area is received in a mobile terminal according to the present invention.
제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에 C26 콘텐츠가 표시된 상태에서 한 손가락을 사용하여 반시계 방향의 제1 길이의 드래그 입력을 수신한 경우, 콘텐츠를 반시계 방향으로 제1 속도로 스크롤할 수 있다.The control unit can scroll the content in the counterclockwise direction at the first speed when receiving the drag input of the first length in the counterclockwise direction using one finger while the C26 content is displayed in the first area of the spiral user interface have.
제어부는 스크롤이 완료되면, 제1 영역에 C33 콘텐츠를 표시할 수 있다. 이때, 제어부는 스크롤 시작점을 나타내는 제1 인디케이터(ic)와 현재의 드래그 입력 지점을 나타내는 제2 인디케이터(ia)를 스크롤 바(ib) 상에 표시할 수 있다(도 16의 (a)). When the scrolling is completed, the control unit can display the C33 content in the first area. At this time, the controller may display a first indicator ic indicating a scroll start point and a second indicator ia indicating a current drag input point on the scroll bar ib (Fig. 16 (a)).
제어부는 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에 C26 콘텐츠가 표시된 상태에서 두 손가락을 사용하여 반시계 방향의 제1 길이의 드래그 입력을 수신하는 경우, 콘텐츠 리스트를 반시계 방향으로 제2 속도로 스크롤할 수 있다. 이때, 제2 속도는 제1 속도의 0.5배이며, 스크롤이 완료되면, 제어부는 제1 영역에 C29 콘텐츠를 표시할 수 있다(도 16의 (b)). 즉, 동일한 길이의 드래그 입력이 수신되더라도, 드래그 입력에 사용한 손가락 개수에 따라 스크롤 속도가 다르게 제어될 수 있다.
The controller may scroll the content list counterclockwise at the second speed when receiving the drag input of the first length in the counterclockwise direction using two fingers in a state where C26 content is displayed in the first area of the spiral user interface . At this time, the second speed is 0.5 times the first speed, and when the scrolling is completed, the controller can display the C29 contents in the first area (Fig. 16 (b)). That is, even if the drag input of the same length is received, the scroll speed can be controlled differently according to the number of fingers used for the drag input.
도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 원형의 디스플레이부에 대한핀치 인/아웃 입력을 수신한 경우 제어방법을 설명하기 위한 도면이다. 17 is a diagram for explaining a control method when a pinch in / out input for a circular display unit is received in a mobile terminal according to the present invention.
도 17을 참조하면, 제어부는 나선형의 사용자 인터페이스가 표시된 원형의 디스플레이부에 대한 핀치 인/아웃(pinch in/out) 입력을 수신하는 경우, 핀치 인/아웃 입력에 따라 나선형 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 스크롤 할 수 있다. 17, when the controller receives a pinch in / out input for a circular display portion having a spiral user interface, the controller displays the content displayed on the spiral user interface according to the pinch in / You can scroll clockwise or counterclockwise.
예를 들어, 제어부는 핀치 아웃 입력을 수신한 경우, 나선형 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 반시계 방향으로 스크롤하도록 제어하고, C1 콘텐츠가 표시된 제1 영역에 C8 콘텐츠를 표시할 수 있다. For example, when receiving the pinch-out input, the control unit can control to scroll the content displayed in the spiral user interface counterclockwise, and display the C8 content in the first area in which the C1 content is displayed.
본 발명에 따르면, 원형의 디스플레이 형태에 적합하도록 나선형의 사용자 인터페이스에 콘텐츠를 표시하고, 베젤 영역 또는 원형의 디스플레이부의 가장 자리를 통해 수신된 시계 방향 또는 반시계 방향의 드래그 입력에 따라 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠를 스크롤할 수 있다.
According to the present invention, the content is displayed in a spiral user interface suitable for a circular display form, and a spiral user interface (not shown) is displayed in accordance with clockwise or counterclockwise drag input received through the edge of the bezel area or circular display part The user can scroll through the content displayed on the screen.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: Input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: interface unit 170: memory
180: control unit 190: power supply unit
Claims (15)
상기 원형의 디스플레이부에 나선형의 사용자 인터페이스(spiral user interface)를 표시하고, 상기 나선형의 사용자 인터페이스의 다수의 구분된 영역에 콘텐츠를 표시하고, 상기 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 스크롤하여 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시하도록 상기 원형의 디스플레이부를 제어하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기. A circular display portion; And
A spiral user interface is displayed on the circular display unit, content is displayed in a plurality of divided areas of the spiral user interface, and a drag input to a bezel area of the circular display unit is received A control unit for controlling the circular display unit to scroll the content list displayed on the spiral user interface clockwise or counterclockwise and display the spiral user interface on the spiral user interface;
.
상기 제어부는, 상기 드래그 입력을 수신하면, 상기 드래그 입력의 시작점에 기반하여, 상기 콘텐츠 리스트에 대한 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터와 상기 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제2 인디케이터를 스크롤 바에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control unit displays a first indicator indicating a start or end of scrolling of the content list and a second indicator indicating a current position of the drag input on a scroll bar based on a start point of the drag input when receiving the drag input And the mobile terminal.
상기 제어부는, 상기 다수의 구분된 영역을 상기 원형의 디스플레이부의 가장자리에서보다 상기 원형의 디스플레이부의 중심에서 더 작게 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the controller displays the plurality of divided areas smaller at the center of the circular display portion than at an edge of the circular display portion.
상기 제어부는, 상기 베젤 영역에서 시작하고 상기 원형의 디스플레이부의 중심 혹은 내부를 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 상기 드래그 입력의 길이에 대응하여 스크롤하여 표시하도록 상기 원형의 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the controller scrolls and displays a content list displayed on the spiral user interface in response to a length of the drag input when receiving a drag input starting from the bezel area and directed toward the center or inside of the circular display portion, And controls the circular display unit.
상기 제어부는, 상기 베젤 영역에서 시작하고 상기 원형의 디스플레이부의 중심에서 종료하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트의 표시 순서를 역방향으로 변경하여 표시하도록 상기 원형의 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.5. The method of claim 4,
Wherein the control unit controls the circular display unit to display the content list displayed on the spiral user interface in a reverse direction when the drag input is received from the bezel area and ends at the center of the circular display unit And controlling the mobile terminal.
상기 제어부는, 상기 베젤 영역에 대한 입력을 유지한 상태에서 상기 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에서 제2 영역을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 영역에 표시된 콘텐츠가 상기 제2 영역에 표시되도록 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 스크롤하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein when the drag input is received from the first area to the second area of the spiral user interface while the input to the bezel area is maintained, And scrolls and displays the content list displayed on the spiral user interface.
상기 제어부는, 상기 베젤 영역에 대한 입력을 유지한 상태에서 상기 나선형의 사용자 인터페이스의 제1 영역에서 상기 원형의 디스플레이부의 중심 영역을 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 영역에 표시된 콘텐츠를 확대하여 표시하거나, 또는 상기 제1 영역에 표시된 콘텐츠와 관련된 어플리케이션의 아이콘을 표시하도록 상기 원형의 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
When receiving a drag input from the first area of the spiral user interface toward the center area of the circular display unit while the input to the bezel area is maintained, the control unit enlarges the content displayed in the first area Or controls the circular display unit to display an icon of an application related to the content displayed in the first area.
상기 제어부는, 상기 베젤 영역에 대한 제1 드래그 입력의 종료점에 대한 터치 입력을 유지한 상태에서 상기 원형의 디스플레이부를 통해 상기 제1 드래그 입력에 대응하는 제2 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 특정 방향으로 스크롤하여 표시하되,
상기 제2 드래그 입력이 해제된 경우, 상기 나선형의 사용자 인터페이스부의 콘텐츠 리스트의 표시가 상기 제2 드래그 입력이 수신되지 이전 상태로 회복되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
When the second drag input corresponding to the first drag input is received through the circular display unit while the touch input for the end point of the first drag input for the bezel region is maintained, The content list displayed in the user interface is scrolled in a specific direction,
Wherein when the second drag input is released, the display of the content list of the spiral user interface unit is restored to a state before the second drag input is received.
상기 원형의 디스플레이부에 콘텐츠 리스트의 적어도 일부를 표시하고, 상기 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우,
상기 콘텐츠 리스트 중 적어도 일부 및 상기 드래그 입력의 시작점에 기반하여, 상기 콘텐츠 리스트에 대한 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제 1 인디케이터와, 상기 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제 2 인디케이터를 스크롤 바에 표시하도록 상기 원형의 디스플레이부를 제어하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기.A circular display portion; And
Wherein when at least a part of the content list is displayed on the circular display unit and a drag input to the bezel area of the circular display unit is received,
A first indicator indicating the start or end of scrolling of the content list based on at least a portion of the content list and the starting point of the drag input; and a second indicator indicating a current position of the drag input, A control unit for controlling the display unit of the display device;
.
상기 제어부는, 상기 드래그 입력에 따라 상기 콘텐츠 리스트를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 스크롤하고,
상기 드래그 입력이 상기 제 1 인디케이터에 대응되는 영역을 통과하면, 상기 콘텐츠 리스트의 끝 부분에 이어서 상기 콘텐츠 리스트의 시작 부분을 표시하도록 상기 원형의 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.10. The method of claim 9,
Wherein the controller scrolls the content list clockwise or counterclockwise according to the drag input,
Wherein the control unit controls the circular display unit to display a start portion of the content list following an end portion of the content list when the drag input passes through an area corresponding to the first indicator.
상기 제어부는, 상기 베젤 영역에서 시작하고 상기 원형의 디스플레이부의 중심 혹은 내부를 향하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 콘텐츠 리스트 중 적어도 하나의 특정 콘텐츠에 대하여 기 설정된 기능을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.10. The method of claim 9,
Wherein the controller controls to perform a predetermined function on at least one specific content in the content list when receiving a drag input starting from the bezel area and directed to the center or inside of the circular display unit Mobile terminal.
상기 기 설정된 기능은 상기 콘텐츠 리스트 중 적어도 하나의 특정 콘텐츠를 선택하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.12. The method of claim 11,
Wherein the predetermined function is a function of selecting at least one specific content from the content list.
상기 기 설정된 기능은 상기 콘텐츠 리스트 중 적어도 하나의 특정 콘텐츠를 점프하여 스크롤하거나 기본 스크롤 속도보다 상대적으로 빠르게 스크롤하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.12. The method of claim 11,
Wherein the predetermined function is a function of jumping at least one specific content in the content list and scrolling or scrolling relatively faster than a basic scrolling speed.
상기 나선형의 사용자 인터페이스의 다수의 구분된 영역에 콘텐츠를 표시하는 단계;
상기 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 단계; 및
상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시된 콘텐츠 리스트를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 스크롤하여 상기 나선형의 사용자 인터페이스에 표시하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.Displaying a spiral user interface on a circular display portion;
Displaying content in a plurality of distinct regions of the spiral user interface;
Receiving a drag input for a bezel area of the circular display portion; And
Scrolling the content list displayed in the spiral user interface clockwise or counterclockwise and displaying the scrolled content list on the spiral user interface;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
상기 원형의 디스플레이부의 베젤 영역에 대한 드래그 입력을 수신하는 단계; 및
상기 콘텐츠 리스트 중 적어도 일부 및 상기 드래그 입력의 시작점에 기반하여, 상기 콘텐츠 리스트에 대한 스크롤 시작 또는 끝을 나타내는 제1 인디케이터와 상기 드래그 입력의 현재 위치를 나타내는 제2 인디케이터를 스크롤 바에 표시하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.Displaying at least a portion of the content list on a circular display portion;
Receiving a drag input for a bezel area of the circular display portion; And
Displaying, in a scroll bar, a first indicator indicating a start or end of scrolling of the content list and a second indicator indicating a current position of the drag input based on at least a part of the content list and a start point of the drag input;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150006468A KR20160087304A (en) | 2015-01-13 | 2015-01-13 | Mobile terminal and method for controlling the same |
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KR1020150006468A KR20160087304A (en) | 2015-01-13 | 2015-01-13 | Mobile terminal and method for controlling the same |
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KR (1) | KR20160087304A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2020080650A1 (en) * | 2018-10-16 | 2020-04-23 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Apparatus and method of operating wearable device |
-
2015
- 2015-01-13 KR KR1020150006468A patent/KR20160087304A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2020080650A1 (en) * | 2018-10-16 | 2020-04-23 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Apparatus and method of operating wearable device |
US10891034B2 (en) | 2018-10-16 | 2021-01-12 | Samsung Electronics Co., Ltd | Apparatus and method of operating wearable device |
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