KR20160084672A - A health apparatus and a controlling method thererof - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to an exercise apparatus and a control method thereof, which can actively control a driving motor according to the purpose of a user′s walk. According to an embodiment of the present invention, the exercise apparatus comprises: a treadmill comprising a belt and a driving motor to operate the belt; a sensing unit to sense information on the motion of at least one lower limb among both lower limbs of a user who walks on the belt, and the position of the user′s pelvis; and a control unit controlling the driving motor on the basis of the information on motion and the position of the user′s pelvis.

Description

운동 기구 및 그 제어 방법{A HEALTH APPARATUS AND A CONTROLLING METHOD THEREROF} [0001] A HEALTH APPARATUS AND A CONTROLLING METHOD THEREROF [0002]

아래의 설명은 보행훈련 등에 사용될 수 있는 운동 기구 및 그 제어 방법에 관한 것이며, 구체적으로 사용자의 보행 의도에 따라서 능동적으로 동작하는 운동 기구 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
The following description relates to a fitness device and its control method that can be used for gait training and the like, and specifically to a fitness device that actively operates according to a user's intention to walk and a control method thereof.

일반적으로 인간의 자세조절은 감각정보와 운동의 상호 균형 속에서 이루어지며, 운동과정은 몸통의 근육과 하지 근육들의 자세 협동 반응의 조화이며, 감각과정은 체성감각(Somatosensory, 촉각, 고유수용성 감각), 시각, 전정기관으로부터 입력되는 정보를 조직화하는 과정이다.In general, human posture control is performed in the balance of sensory information and exercise. The exercise process is a harmonization of the posture cooperative reaction of the muscles of the torso and the lower limbs. The sensory process is somatosensory, tactile, , Visual, and vestibular organ.

그러나 이러한 감각들은 나이가 듦에 따라 점차적으로 약화되어, 노약자들은 보행하기 힘들어지고 또한 낙상의 위험을 갖게 된다. 따라서, 노약자나 하지 재활 환자들은 걷기운동을 통해 낙상 예방 및 보행훈련을 하고 있으며, 이러한 낙상 예방 및 보행훈련을 위한 보행재활 훈련장치로는, 한국 공개특허 제10-2012-0129651호에 개시되는 트레드밀 등이 있다.However, these senses gradually weaken as they age, making it more difficult for elderly people to walk and also risking falls. Accordingly, the elderly or the under-rehabilitation patients perform fall prevention and gait training through the walking exercise. The gait rehabilitation training apparatus for the fall prevention and the gait training includes the treadmill disclosed in Korean Patent Laid-Open No. 10-2012-0129651 .

종래의 일반적인 트레드밀의 경우, 설정된 속도를 일정하게 유지하여 트레드밀을 이용하는 사용자가 속도에 익숙해짐에 따라 보행자체에 집중하지 않아도 되어 재활 훈련시 훈련의 효과가 떨어지는 문제를 갖고 있었다. 다시 말하면, 능동적인 보행 훈련이 수행되지 못하는 단점이 있었다. The conventional treadmill has a problem that the user who uses the treadmill is accustomed to the speed by keeping the set speed constant and does not have to concentrate on the walking itself and thus the training effect in the rehabilitation training is inferior. In other words, active walking training was not performed.

한편, 설정된 속도가 사용자의 속도와 차이가 날 경우, 사용자는 현실과 매우 다른 지면 반력을 느끼게 되므로, 보행 경험 제공 측면에서 효율이 떨어지는 단점이 있었다. 예를 들어 쉽게 설명하면, 사용자의 속도보다 설정된 속도가 빠를 경우, 사용자는 마치 뒤로 잡아당기는 카페트 위에 서있는 것과 유사한 반력을 느끼게 된다. On the other hand, when the set speed is different from the speed of the user, the user feels a ground reaction force which is very different from the reality. For example, if the speed is set faster than the user's speed, the user will feel a reaction similar to standing on a carpet pulling backward.

또한, 직선 보행만을 할 수 있고 사용자의 속도에 대응하는 능동적인 가감속 제어가 수행되지 않으므로, 직선 및 곡선 보행이 자유롭게 나타나고 가감속이 빈번하게 일어나는 현실의 보행을 제대로 구현하지 못한다는 단점이 있었다.
In addition, since the active acceleration / deceleration control corresponding to the user's speed can be performed only on a straight walk, straight and curved walking can be freely displayed and the walking of the reality in which acceleration / deceleration occurs frequently can not be implemented properly.

실시 예의 목적은, 사용자의 보행 의도를 파악하고, 이를 기초로 트레드밀의 구동 모터를 능동적으로 제어함으로써, 실제 지상을 보행하는 것과 유사한 경험을 제공할 수 있는 운동 기구를 제공하는 것이다.
It is an object of the present invention to provide a fitness device capable of providing an experience similar to walking on an actual ground by actively controlling a driving motor of a treadmill by grasping a user's intention to walk and based on the user's intention.

실시 예에 따르면, 운동 기구는, 벨트와, 상기 벨트를 구동하는 구동 모터를 포함하는 트레드밀; 상기 벨트 위에서 보행하는 사용자의 양쪽 하지(lower limb) 중 적어도 하나 이상의 하지의 동작 정보와, 상기 사용자의 골반(pelvis)의 위치를 감지하기 위한 감지부; 및 상기 동작 정보 및 사용자의 골반의 위치에 기초하여, 상기 구동 모터를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the exercise device comprises: a treadmill including a belt and a drive motor for driving the belt; A sensing unit for sensing operation information of at least one lower limb of a user who is walking on the belt and a position of a pelvis of the user; And a control unit for controlling the driving motor based on the operation information and the position of the user's pelvis.

상기 제어부는, 상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치로 접근하도록 상기 구동 모터의 속도를 제어할 수 있다.The control unit may control the speed of the driving motor such that the position of the sensed pelvis approaches the reference position of the treadmill.

상기 제어부는, 상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치보다 전방에 위치된 경우, 상기 구동 모터의 속도를 감속시키고, 상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치를 중심으로 후방에 위치된 경우, 상기 구동 모터의 속도를 가속시킬 수 있다.Wherein the control unit decelerates the speed of the driving motor when the detected position of the pelvis is located forward of the reference position of the treadmill and that the position of the detected pelvis is positioned rearward about the reference position of the treadmill The speed of the driving motor can be accelerated.

상기 제어부는, 상기 동작 정보에 기초하여 산출된 요구 속도와, 상기 감지된 골반의 위치에 기초하여 산출된 보정 속도를 합산하여 목표 속도를 결정하고, 상기 벨트가 상기 목표 속도로 구동되도록 상기 구동 모터를 제어할 수 있다.Wherein the control unit determines the target speed by summing the required speed calculated based on the operation information and the correction speed calculated based on the detected position of the pelvis, Can be controlled.

상기 제어부는, 상기 양쪽 하지 중 지면에서 떨어진 하지의 동작 정보의 최대 속도에 기초하여, 상기 요구 속도를 결정할 수 있다.The control unit can determine the required speed based on the maximum speed of the motion information of the lower limbs which are apart from both the lower limbs.

상기 제어부는, 상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치로부터 이탈된 거리에 비례하도록 상기 보정 속도를 산출할 수 있다.The controller may calculate the correction rate so that the position of the detected pelvis is proportional to the distance deviated from the reference position of the treadmill.

상기 제어부는, 상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치를 중심으로 임계 거리를 초과하여 전방에 위치된 경우, 상기 보정 속도를 음의 값으로 결정하고, 상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치를 중심으로 임계 거리를 초과하여 후방에 위치된 경우, 상기 보정 속도를 양의 값으로 결정할 수 있다.Wherein the control unit determines the correction rate as a negative value when the detected position of the pelvis is positioned ahead of the reference position of the treadmill by more than a critical distance, The correction speed can be determined to be a positive value when it is positioned behind the critical distance and centered on the reference position.

상기 운동 기구는, 상기 트레드밀에 구비되는 지지 프레임; 및 상기 지지 프레임에 연결되며, 상기 사용자의 체중을 지지하기 위한 체중 보조 장치를 더 포함할 수 있다.The exercise device includes: a support frame provided on the treadmill; And a weight assisting device connected to the support frame for supporting a weight of the user.

상기 체중 보조 장치는, 상기 사용자의 상체 둘레를 감싸는 하네스; 상기 지지 프레임에 설치되는 지지력 조절 시스템; 및 상기 하네스와 상기 지지력 조절 시스템을 연결하는 연결 부재를 포함할 수 있다.The weight-assisting device includes: a harness surrounding the upper body of the user; A support force adjusting system installed on the support frame; And a connection member connecting the harness and the support force adjusting system.

상기 운동 기구는, 상기 사용자의 정면에 가상 현실 영상을 표시하기 위한 디스플레이 장치를 더 포함할 수 있다.The exercise device may further include a display device for displaying a virtual reality image on the front side of the user.

상기 제어부는, 상기 디스플레이 장치에 의해 표시되는 가상 현실 영상을, 상기 사용자의 보행 방향으로 상기 구동 모터의 속도에 대응하여 변화시킬 수 있다.The control unit may change the virtual reality image displayed by the display device in accordance with the speed of the driving motor in the walking direction of the user.

상기 감지부는, 상기 사용자의 회전 운동을 감지하고, 상기 제어부는, 상기 사용자의 회전 운동에 대응하여, 상기 디스플레이 장치에 의해 표시되는 가상 현실 영상을, 지면에 수직한 축 방향을 기준으로 회전시킬 수 있다.The sensing unit senses the rotational motion of the user and the control unit may rotate the virtual reality image displayed by the display device on the basis of the axial direction perpendicular to the paper, corresponding to the rotational motion of the user have.

상기 제어부는, 상기 감지된 회전 운동의 회전 각도의 최대 값이 임계 각도 이상이면, 상기 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전시키고, 상기 회전 각도의 최대 값이 임계 각도 미만이면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않을 수 있다.Wherein the control unit rotates the virtual reality image by a set angle if the maximum value of the rotational angle of the detected rotational motion is equal to or greater than a threshold angle and if the maximum value of the rotation angle is less than the threshold angle, .

상기 제어부는, 상기 감지된 회전 운동의 회전 각도의 그래프의 패턴이 미리 결정된 패턴과 일치할 때, 상기 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전시키고, 상기 회전 각도의 그래프의 패턴이 미리 결정된 패턴과 일치하지 않으면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않을 수 있다.Wherein the control unit rotates the virtual reality image at a set angle when the pattern of the graph of the rotational angle of the sensed rotational motion coincides with the predetermined pattern and determines whether the pattern of the graph of the rotational angle matches the predetermined pattern , The virtual reality image may not be rotated.

상기 제어부는, 상기 동작 정보에 기초하여 산출된 요구 속도와, 상기 감지된 골반의 위치에 기초하여 산출된 보정 속도를 합산하여 목표 속도를 결정하고, 상기 벨트가 상기 목표 속도로 구동되도록 상기 구동 모터를 제어할 수 있다.Wherein the control unit determines the target speed by summing the required speed calculated based on the operation information and the correction speed calculated based on the detected position of the pelvis, Can be controlled.

상기 제어부는, 상기 구동 모터의 속도 변화율이 임계 비율 이하로 감소되면, 상기 사용자의 회전 운동을 감지하고, 상기 구동 모터의 속도 변화율이 임계 비율을 초과하면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않을 수 있다.The control unit may detect the rotational motion of the user when the rate of change of the driving motor is decreased to a threshold rate or less and may not rotate the virtual reality image if the rate of rate change of the driving motor exceeds a threshold rate .

상기 제어부는, 상기 구동 모터의 목표 속도가 임계 속도 이하로 감소되면, 상기 사용자의 회전 운동을 감지하고, 상기 구동 모터의 목표 속도가 임계 속도를 초과하면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않을 수 있다.The control unit may detect the rotational motion of the user when the target speed of the driving motor is reduced to a critical speed or less and may not rotate the virtual reality image if the target speed of the driving motor exceeds the critical speed .

상기 가상 현실 영상은, 스포츠 게임 영상일 수 있다.The virtual reality image may be a sports game image.

상기 감지부는, 상기 사용자의 양쪽 상지(upper limb) 중 적어도 하나 이상의 상지의 동작 정보를 더 감지하고, 상기 제어부는, 상기 상지의 동작 정보에 기초하여, 상기 사용자의 동작을 상기 가상 현실 영상에 표시할 수 있다.Wherein the sensing unit further senses operation information of at least one upper limb of the upper limb of the user and the control unit displays the operation of the user on the virtual reality image based on the upper operation information can do.

상기 디스플레이 장치는, 상기 트레드밀에 구비되는 지지 프레임 상에 설치될 수 있다.
The display device may be installed on a support frame provided on the treadmill.

실시 예에 의하면, 사용자의 움직임을 감지하고, 감지된 정보에 기반하여 사용자의 보행 의도를 파악함으로써, 사용자의 보행 의도에 따라 트레드밀의 구동 모터를 제어함으로써, 실제 상황에 근접한 반력을 제공할 수 있다. 따라서, 사용자에게 실제와 매우 유사한 보행 경험을 제공함으로써, 재활의 효과를 현저하게 증대시킬 수 있다.According to the embodiment, by detecting the movement of the user and grasping the intention of the user to walk based on the sensed information, the reaction motor close to the actual situation can be provided by controlling the driving motor of the treadmill according to the user's intention to walk . Thus, by providing the user with a walking experience very similar to the actual one, the effect of rehabilitation can be significantly increased.

또한, 사용자의 보행 의도를 반영한 가상현실 스크린을 통하여, 사용자가 능동적으로 속도를 변화시키며 보행할 수 있도록 함으로써, 기존에 수동적인 운동을 통해 발생하였던 사용자의 집중력 저하와 같은 훈련 효과를 방해하는 현상들을 방지할 수 있다.In addition, by allowing the user to actively change the speed and walk through the virtual reality screen reflecting the user's intention to walk, it is possible to prevent the phenomenon that the training effect such as the concentration loss of the user, .

또한, 모션 캡처 카메라 등과 같은 고가의 장비나, 복잡한 햅틱 장치를 이용하지 않고도, 상용의 트레드밀 및 일반 3D 카메라를 이용하여 제작할 수 있으므로, 소형화가 가능하고, 제조 비용 측면에서 유리한 장점을 갖는다. In addition, since it can be manufactured by using a commercial treadmill and a general 3D camera without using expensive equipment such as a motion capture camera or a complicated haptic device, it is possible to downsize and advantageous in terms of manufacturing cost.

나아가 사용자의 보행 의도에 따라 동작하는 가상 현실 스크린을 제공함으로써, 사용자가 능동적으로 속도를 변화시키며 보행할 수 있다. Furthermore, by providing a virtual reality screen that operates according to the user's walking intention, the user can actively change the speed and walk.

또한, 가상 현실 스크린에 제공되는 컨텐츠에 따라서, 사용자의 흥미를 향상시켜, 훈련 효과를 향상시킬 수 있다. 한편, 사용자의 일정한 행동 패턴에 따라 가상 현실 스크린 상에 제공되는 화면을 회전시키는 제어 알고리즘을 이용함으로써, 다양한 컨텐츠를 제공할 수 있게 한다.
In addition, according to the contents provided on the virtual reality screen, the interest of the user can be improved and the training effect can be improved. Meanwhile, by using a control algorithm that rotates a screen provided on a virtual reality screen according to a certain behavior pattern of a user, various contents can be provided.

도 1은 실시 예에 따른 운동 기구를 나타내는 도면이다.
도 2는 실시 예에 따른 운동 기구의 구성도이다.
도 3은 실시 예에 따른 운동 기구의 제어 블록도이다.
도 4는 실시 예에 따른 운동 기구의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5는 실시 예에 따른 요구 속도를 결정하기 위한 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6은 도 5에 도시한 단계 211 및 단계 212를 설명하기 위한 그래프이다.
도 7은 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상이 회전되는 과정을 나타내는 도면이다.
도 8은 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 일 실시 예를 나타내는 순서도이다.
도 9는 도 8에 도시한 단계 310을 설명하기 위한 그래프이다.
도 10은 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 다른 실시 예를 나타내는 순서도이다.
도 11은 도 10에 도시한 단계 410을 설명하기 위한 그래프이다.
도 12는 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 또 다른 실시 예를 나타내는 순서도이다.
도 13은 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 또 다른 실시 예를 나타내는 순서도이다.
도 14는 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 또 다른 실시 예를 나타내는 순서도이다.
1 is a view showing a fitness device according to an embodiment.
2 is a configuration diagram of a exercise device according to the embodiment.
3 is a control block diagram of a exercise device according to an embodiment.
4 is a flowchart showing a control method of the exercise device according to the embodiment.
5 is a flow chart illustrating a method for determining a required speed according to an embodiment.
6 is a graph for explaining steps 211 and 212 shown in FIG.
7 is a diagram illustrating a process of rotating a virtual reality image according to a user's rotational motion.
8 is a flowchart showing an embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion.
FIG. 9 is a graph for explaining step 310 shown in FIG.
10 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image is rotated according to a user's rotational motion.
11 is a graph for explaining step 410 shown in FIG.
12 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion.
13 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion.
FIG. 14 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion.

이하, 실시 예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 실시 예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 실시 예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to exemplary drawings. It should be noted that, in adding reference numerals to the constituent elements of the drawings, the same constituent elements are denoted by the same reference numerals whenever possible, even if they are shown in different drawings. In the following description of the embodiments, detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the best of an understanding clear.

또한, 실시 예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
In describing the components of the embodiment, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected or connected to the other component, Quot; may be "connected,""coupled," or "connected. &Quot;

도 1은 실시 예에 따른 운동 기구를 나타내는 도면이고, 도 2는 실시 예에 따른 운동 기구의 구성도이다.Fig. 1 is a view showing a fitness device according to an embodiment, and Fig. 2 is a configuration diagram of a fitness device according to an embodiment.

도 1 및 도 2를 참조하면, 실시 예에 따른 운동 기구(10)는, 트레드밀(15)과, 감지부(14)와, 제어부(12)와, 지지 프레임(13)과, 체중 보조 장치(11)와, 디스플레이 장치(16)를 포함할 수 있다. 1 and 2, the exercise device 10 according to the embodiment includes a treadmill 15, a sensing unit 14, a control unit 12, a support frame 13, a weight assist device 11), and a display device 16.

트레드밀(15)은, 예를 들어, 헬스클럽 또는 가정용으로 제공되는 일반적인 형태의 트레드밀을 사용할 수 있다. 트레드밀(15)은, 사용자(1)가 보행을 할 수 있는 보행면을 제공하는 벨트와, 벨트를 구동하는 구동 모터(152)와, 구동 모터(152)의 상태를 측정할 수 있는 모터 인코더(154)를 포함할 수 있다. The treadmill 15 may use, for example, a general type of treadmill that is provided for a health club or home use. The treadmill 15 includes a belt for providing a walking surface on which the user 1 can walk, a drive motor 152 for driving the belt, and a motor encoder (not shown) for measuring the state of the drive motor 152 154).

구동 모터(152)는, 제어부(12)에 의해 입력된 목표 속도에 따라서 회전됨으로써, 벨트의 속도를 조절할 수 있다.The driving motor 152 can rotate according to the target speed input by the control unit 12, thereby adjusting the speed of the belt.

모터 인코더(154)는, 구동 모터(152)의 회전 상태, 예를 들면, 회전 수 또는 회전 각 등을 감지할 수 있다.The motor encoder 154 can detect the rotational state of the drive motor 152, for example, the rotational speed or the rotational angle.

감지부(14)는, 트레드밀(15)을 사용하는 사용자(1)의 동작 상태에 관한 정보를 감지할 수 있다. 감지부(14)는, 사용자(1)의 신체의 일 부분, 예를 들면, 사용자(1)의 머리를 포함한 상체, 사용자(1)의 골반, 사용자(1)의 상지(upper limb) 또는 하지(lower limb)의 위치, 속도 또는 가속도 등을 감지함으로써, 사용자(1)의 동작 상태에 관한 정보를 감지할 수 있다. 여기서, 상지는, 상완(상박), 주(팔꿈치), 전원(앞팔) 및 손을 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 한다. 또한, 하지는, 볼기부위(둔부), 넓적다리부위(대퇴부), 무릎부위(슬), 종아리부위(하퇴), 발목(족관절) 및 발(족부)을 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 한다. The sensing unit 14 can sense information on the operation state of the user 1 using the treadmill 15. [ The sensing unit 14 is configured to sense a part of the body of the user 1, for example, an upper body including the head of the user 1, a pelvis of the user 1, an upper limb of the user 1, the position, speed or acceleration of the lower limb, and the like, so that information on the operation state of the user 1 can be sensed. Here, the upper extremity should be understood as a broad concept that includes the upper arm (upper arm), the main (elbow), the power arm (front arm) and the hand. In addition, the legs should be understood as a broad concept including a pectoral region (hip region), a thigh region (thigh region), a knee region (sley), a calf region (lower leg), an ankle (ankle), and a foot (foot).

감지부(14)는, 예를 들어, 사용자(1)의 신체의 일 부분에 각각 부착되는 표적 마커의 위치를 감지함으로써, 간접적으로 사용자(1)의 동작 상태에 관한 정보를 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1)의 머리에 부착된 제 1 표적 마커의 위치를 감지함으로써, 사용자(1)의 머리의 회전 동작 정보를 감지할 수 있다. 또한, 사용자(1)의 골반에 부착된 제 2 표적 마커의 위치를 감지함으로써, 사용자(1)의 골반의 위치 정보를 감지할 수 있다. 또한, 사용자(1)의 양쪽 하지 중 적어도 하나 이상의 하지에 부착된 제 3 표적 마커의 위치를 감지함으로써, 하지의 동작 정보를 감지할 수 있다. 제 3 표적 마커는, 사용자의 발 또는 다리 어디에도 부착될 수 있을 것이다. 또한, 사용자(1)의 양쪽 상지 중 적어도 하나 이상의 상지에 부착된 제 4 표적 마커의 위치를 감지함으로써, 상지의 동작 정보를 감지할 수 있다. 제 4 표적 마커는, 사용자의 손 또는 팔 어디에도 부착될 수 있을 것이다.The sensing unit 14 can indirectly sense information about the operation state of the user 1, for example, by sensing the position of a target marker attached to a part of the body of the user 1, respectively. For example, by sensing the position of the first target marker attached to the head of the user 1, it is possible to detect rotational operation information of the head of the user 1. [ Further, by sensing the position of the second target marker attached to the pelvis of the user 1, the position information of the pelvis of the user 1 can be sensed. In addition, by sensing the position of the third target marker attached to at least one of the lower limbs of both the lower limbs of the user 1, it is possible to detect the motion information of the limb. The third target marker may be attached anywhere on the user's foot or leg. In addition, by sensing the position of the fourth target marker attached to at least one of the upper and lower extremities of the user 1, it is possible to detect motion information of the upper extremity. The fourth target marker may be attached to either the user's hand or arm.

상기한 바와 같이 표적 마커를 이용할 경우, 감지부에 의해 감지된 사용자(1)의 신체를 모델링화하여 분석하는 경우보다, 빠르게 필요한 정보만을 추출할 수 있다. 감지부(14)는, 예를 들어, 3D 카메라일 수 있다. 감지부(14)는, 예를 들어, 깊이 센서(depth sensor), RGB 카메라 및 적외선 이미터(IR Emitter)를 포함할 수 있다. 감지부(14)는, 예를 들어, Kinect v2와 같은 상용화된 제품이 사용될 수 있다. 감지부(14)에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.As described above, in the case of using the target marker, it is possible to extract only necessary information more quickly than when analyzing the body of the user 1 sensed by the sensing unit. The sensing unit 14 may be, for example, a 3D camera. The sensing unit 14 may include, for example, a depth sensor, an RGB camera, and an infrared emitter (IR emitter). As the sensing unit 14, for example, a commercially available product such as Kinect v2 may be used. A detailed description of the sensing unit 14 will be omitted.

제어부(12)는, 사용자(1)의 각종 상태 정보 및 트레드밀(15)의 구동 정보를 바탕으로, 구동 모터(152) 및/또는 디스플레이 장치(15)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(12)는, 사용자(1)의 동작 상태에 관한 정보 및 사용자(1)의 골반의 위치에 기초하여, 구동 모터(152)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(12)는, 디스플레이 장치(16)에 의해 표시되는 가상 현실 영상을, 사용자(1)의 보행 방향으로 구동 모터(152)의 속도에 대응하여 변화시킬 수 있다. 또한, 제어부(12)는, 사용자(1)의 회전 운동에 대응하여, 디스플레이 장치(16)에 의해 표시되는 가상 현실 영상을, 지면에 수직한 축 방향을 기준으로 회전시킬 수 있다. 제어부(12)는, 마이크로 프로세서(122)와, 메모리부(124)를 포함할 수 있다.The control unit 12 can control the drive motor 152 and / or the display device 15 on the basis of various status information of the user 1 and drive information of the treadmill 15. For example, the control unit 12 can control the driving motor 152 based on the information about the operation state of the user 1 and the position of the user's pelvis. The control unit 12 can change the virtual reality image displayed by the display device 16 in accordance with the speed of the drive motor 152 in the walking direction of the user 1. [ The control unit 12 can rotate the virtual reality image displayed by the display device 16 on the basis of the axial direction perpendicular to the paper in accordance with the rotational motion of the user 1. [ The control unit 12 may include a microprocessor 122 and a memory unit 124.

마이크로 프로세서(122)는, 모터 인코더(154), 감지부(14) 또는 지지력 감지센서(1132)로부터 감지된 정보와, 메모리부(124)에 저장된 정보에 기초하여, 구동 모터(152), 디스플레이 장치(16) 또는 지지력 조절 모터(1134)를 제어할 수 있다. The microprocessor 122 controls the drive motor 152, the display unit 132, and the display unit 132 based on the information sensed by the motor encoder 154, the sensing unit 14, or the support force sensing sensor 1132 and the information stored in the memory unit 124. [ The apparatus 16 or the support force adjusting motor 1134 can be controlled.

메모리부(124)에는, 마이크로 프로세서(122)의 제어 신호를 생성하기 위한 판단의 기초가 되는 정보들이 저장될 수 있다. 메모리부(124)에는, 모터 인코더(154), 감지부(14) 또는 지지력 감지센서(1132)로부터 감지된 정보가 실시간으로 저장 및 갱신될 수도 있다.The memory unit 124 may store information serving as a basis for judgment for generating the control signal of the microprocessor 122. [ Information detected from the motor encoder 154, the sensing unit 14, or the storage force detection sensor 1132 may be stored and updated in real time in the memory unit 124. [

지지 프레임(13)은, 트레드밀(15)의 일측에 구비될 수 있다. 지지 프레임(13)은, 예를 들어, 트레드밀(15)의 측면 테두리부로부터 상측으로 연장될 수 있다. The support frame 13 may be provided on one side of the treadmill 15. The support frame 13 may extend upward from the side edge portion of the treadmill 15, for example.

체중 보조 장치(11)는, 사용자(1)의 체중을 지지할 수 있다. 체중 보조 장치(11)에 의하면, 사용자(1)가 보행 중에 넘어지는 것을 방지할 수 있다. The weight-assisting device 11 can support the weight of the user 1. According to the weight assisting device 11, it is possible to prevent the user 1 from falling down while walking.

예를 들어, 체중 보조 장치(11)는, 사용자(1)의 신체의 일부, 예를 들면 상체의 둘레를 감싸는 하네스(111)와, 지지 프레임(13)에 설치되는 지지력 조절 시스템(113)과, 하네스(111) 및 지지력 조절 시스템(113)을 연결하는 연결 부재(112)를 포함할 수 있다.For example, the weight-assisting device 11 includes a harness 111 surrounding a part of the body of the user 1, for example, a circumference of an upper body, a supporting force adjusting system 113 provided on the supporting frame 13, A harness 111, and a connection force control system 113, as shown in FIG.

지지력 조절 시스템(113)은, 예를 들어, 연결 부재(112)에 걸리는 하중을 감지하는 지지력 감지 센서(1132)와, 지지력 감지 센서(1132)로부터 감지된 정보에 기초하여, 연결 부재(112)를 권회시키는 지지력 조절 모터(1134)를 포함할 수 있다. The support force control system 113 is configured to control the connection member 112 based on the information detected from the support force detection sensor 1132 for sensing a load applied to the connection member 112 and the support force detection sensor 1132, (Not shown).

연결 부재(112)는, 예를 들어, 토션 스프링 또는 일정한 길이 이상으로 늘어나지 않는 번지 점프 케이블 등의 선재를 포함할 수 있다. The connecting member 112 may include, for example, a wire material such as a torsion spring or a bungee jump cable which does not extend beyond a certain length.

한편, 체중 보조 장치(11)는, 상기한 실시 예로만 제한되는 것은 아니며, 단순히 지지 프레임(13)과 사용바(1)를 연결하는 끈 부재로 구성될 수도 있음을 밝혀둔다. It should be noted that the weight-assisting device 11 is not limited to the above-described embodiment, but may be constituted by a string member connecting the support frame 13 and the bar 1. [

디스플레이 장치(16)는, 사용자(1)의 정면에 가상 현실 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(16)는, 예를 들어, 지지 프레임(13)에 설치되는 프로젝터(161)와, 프로젝터(162)에 의해 조사되는 영상이 표현되기 위한 스크린(162)을 포함할 수 있다. 다른 예로, 디스플레이 장치(16)는, 제어부(12)와 연결된 모니터일 수도 있다. 또 다른 예로, 디스플레이 장치(16)는, 사용자(1)가 착용할 수 있는 웨어러블(wearable) 기기일 수도 있다. 디스플레이 장치(16)는, 사용자(1)의 정면에 가상 현실 영상을 표시하는 것이면 충분하며, 앞서 설명한 실시 예들로만 제한되는 것은 아님을 밝혀둔다. The display device 16 can display a virtual reality image on the front side of the user 1. [ The display device 16 may include, for example, a projector 161 installed on the support frame 13 and a screen 162 on which images projected by the projector 162 are represented. As another example, the display device 16 may be a monitor connected to the control unit 12. [ As another example, the display device 16 may be a wearable device that the user 1 can wear. It is noted that the display device 16 is sufficient to display a virtual reality image on the front side of the user 1 and is not limited to the embodiments described above.

가상 현실 영상은, 실내 또는 실외의 가상의 공간을 표현한 영상이거나, 실제의 특정한 지역의 지리를 표시한 영상이거나, 야구, 골프 또는 프리스비(Frisbee) 등 사용자(1)의 상지 및 하지를 모두 사용하는 스포츠 게임 영상일 수 있다. The virtual reality image may be a video representing a virtual space in the indoor or outdoor environment or a video image representing a geographical area of an actual specific region or a video image representing a geographical area of a specific region by using both the upper and lower parts of the user 1 such as baseball, golf or frisbee It can be a sports game video.

가상 현실 영상이 스포츠 게임 영상인 경우, 감지부(14)는, 상기한 제 4 표적 마커의 위치 정보를 제어부(12)에 전달할 수 있다. 그리고 제어부(12)는 제 4 표적 마커의 위치 정보를 기초로, 사용자(1)의 상지의 움직임을 감지하고, 이를 기초로 디스플레이 장치(16)를 제어함으로써, 가상 현실 영상 내에서 사용자(1)의 동작을 표시할 수 있다. 예를 들면, 야구, 골프 또는 프리스비에 있어서 스윙 동작 등을 표시할 수 있다.
When the virtual reality image is a sports game image, the sensing unit 14 may transmit the position information of the fourth target marker to the control unit 12. [ The control unit 12 detects the movement of the upper limb of the user 1 based on the position information of the fourth target marker and controls the display device 16 based on the movement of the upper limb of the user 1, Can be displayed. For example, a swing motion in a baseball, golf, or frisbee can be displayed.

도 3은 실시 예에 따른 운동 기구의 제어 블록도이고, 도 4는 실시 예에 따른 운동 기구의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.FIG. 3 is a control block diagram of the exercise device according to the embodiment, and FIG. 4 is a flowchart showing a control method of the exercise device according to the embodiment.

도 1, 도 3 및 도 4를 참조하면, 제어부(12)는 사용자(1)의 골반의 위치가 트레드밀(15)의 기준 위치(P_0)로 접근하도록 구동 모터(152)의 속도를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1)의 골반의 위치가 x축을 기준으로 트레드밀(15)의 기준 위치(P_0)보다 전방에 위치된 경우, 구동 모터(152) 속도를 감속시킬 수 있다. 반대로, 사용자(1)의 골반의 위치가 x축을 기준으로 트레드밀(15)의 기준 위치(P_0)보다 후방에 위치된 경우, 구동 모터(152) 속도를 가속시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(12)는 아래와 같이 요구 속도(V_R) 및 보정 속도(V_A)를 각각 산출한 다음, 이를 합산한 목표 속도(V_T)로 구동 모터(152)를 제어될 수 있다. 1, 3 and 4, the control unit 12 can control the speed of the drive motor 152 so that the position of the pelvis of the user 1 approaches the reference position P_0 of the treadmill 15 have. For example, when the position of the pelvis of the user 1 is located ahead of the reference position P_0 of the treadmill 15 with respect to the x-axis, the speed of the drive motor 152 can be reduced. Conversely, when the position of the pelvis of the user 1 is positioned behind the reference position P_0 of the treadmill 15 with respect to the x-axis, the speed of the drive motor 152 can be accelerated. For example, the controller 12 may calculate the required speed V_R and the corrected speed V_A as described below, and then control the driving motor 152 at a target speed V_T obtained by summing the calculated speeds V_R and V_A.

감지부(14)를 통하여 사용자(1)의 하지의 동작 정보가 감지될 수 있다(200). 제어부(12)는 감지된 하지의 동작 정보에 따른 요구 속도(V_R)를 결정할 수 있다(210). 여기서, 요구 속도(V_R)란, 사용자(1)의 하지의 동작에 대응하는 실제 지면상의 보행 속도일 수 있다. 요구 속도(V_R)를 결정하는 구체적인 방법은 후술하기로 한다.Operation information of the ground of the user 1 can be sensed through the sensing unit 14 (200). The control unit 12 may determine a required velocity V_R according to the detected motion information. Here, the required speed V_R may be a walking speed on the actual ground corresponding to the operation of the base of the user 1. A specific method for determining the required speed V_R will be described later.

한편, 감지부(14)를 통하여 사용자(1)의 골반의 위치(P_P)가 감지될 수 있다(220). 제어부(12)는, 감지된 골반의 위치(P_P)와 임계 거리(P_C)를 비교하여 대소 관계를 판별할 수 있다(230). 여기서, 골반의 위치(P_P) 및 임계 거리(P_C)는, 각각 도 1의 기준 위치(P_0)를 중심으로 x축 방향으로 측정한 거리일 수 있다. 한편, 임계 거리(P_C)는 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 저장된 거리일 수 있다. Meanwhile, the position P_P of the pelvis of the user 1 may be sensed through the sensing unit 14 (220). The control unit 12 can compare the sensed position (P_P) of the pelvis with the threshold distance (P_C) to determine the magnitude relationship (230). Here, the pelvis position P_P and the critical distance P_C may be distances measured in the x-axis direction about the reference position P_0 in Fig. 1, respectively. On the other hand, the threshold distance P_C may be set by a user or may be a distance previously stored in the memory unit 124. [

단계 230에서 골반의 위치(P_P)가 임계 거리(P_C) 보다 큰 경우, 보정 속도(V_A)를 음의 값으로 설정할 수 있다(230). 다시 말하면, 골반의 위치(P_P)가 기준 위치(P_0)를 중심으로 임계 거리(P_C)를 초과하여 전방에 위치된 경우, 보정 속도(V_A)를 음의 값으로 설정할 수 있다. 보정 속도(V_A)는, 예를 들어, 구동 모터(152)의 현재 속도에 비례하는 값이거나, 기준 위치(P_0)로부터 이탈된 거리에 비례하는 값이거나, 메모리부(124)에 저장된 미리 결정된 값일 수 있다. If the position P_P of the pelvis is greater than the critical distance P_C in step 230, then the correction rate V_A may be set to a negative value 230. In other words, when the position P_P of the pelvis is located ahead of the critical position P_C about the reference position P_0, the correction velocity V_A can be set to a negative value. The correction speed V_A may be a value proportional to the current speed of the drive motor 152 or a value proportional to the distance deviated from the reference position P_0 or a predetermined value stored in the memory unit 124 .

단계 240에서 골반의 위치(P_P)가 임계 거리(P_C) 이하이고, 임계 거리(P_C)에 -1을 곱한 음의 임계 거리(-P_C) 이상인 경우, 보정 속도(V_A)는 0으로 설정할 수 있다(250). 다시 말하면, 골반의 위치(P_P)가 기준 위치(P_0)를 중심으로 임계 거리(P_C) 이하인 경우, 보정 속도(V_A)는 0으로 설정할 수 있다. The correction speed V_A can be set to 0 when the position P_P of the pelvis is equal to or less than the critical distance P_C and equal to or greater than the negative threshold value P_C multiplied by the critical distance P_C at step 240 (250). In other words, when the position P_P of the pelvis is not more than the critical distance P_C about the reference position P_0, the correction speed V_A can be set to zero.

단계 230에서 골반의 위치(P_P)가 음의 임계 거리(-P_C)보다 작은 경우, 보정 속도(V_A)를 음의 값으로 설정할 수 있다(260). 다시 말하면, 골반의 위치(P_P)가 기준 위치(P_0)를 중심으로 임계 거리(P_C)를 초과하여 후방에 위치된 경우, 보정 속도(V_A)를 음의 값으로 설정할 수 있다. 보정 속도(V_A)는, 예를 들어, 구동 모터(152)의 현재 속도에 비례하는 값이거나, 기준 위치(P_0)로부터 이탈된 거리에 비례하는 값이거나, 메모리부(124)에 저장된 미리 결정된 값일 수 있다. In step 230, if the position P_P of the pelvis is less than the negative threshold -P_C, the correction rate V_A may be set to a negative value 260. In other words, when the position P_P of the pelvis is positioned behind the threshold distance P_C about the reference position P_0, the correction speed V_A can be set to a negative value. The correction speed V_A may be a value proportional to the current speed of the drive motor 152 or a value proportional to the distance deviated from the reference position P_0 or a predetermined value stored in the memory unit 124 .

다음으로 제어부(120)는, 단계 210과, 단계 240 내지 단계 260을 통하여 산출된 요구 속도(V_R) 및 보정 속도(V_A)를 합산하여, 목표 속도(V_T)를 결정할 수 있다(270). 그리고 제어부(120)는, 결정된 목표 속도(V_T)로 구동 모터(152)를 구동시킬 수 있다.Next, the control unit 120 can determine the target speed V_T by summing the required speed V_R and the corrected speed V_A calculated in step 210 and steps 240 to 260. Then, the control unit 120 can drive the driving motor 152 at the determined target speed V_T.

임계 거리(P_C)가 0보다 큰 값인 경우, 사용자(1)의 골반의 위치(P_P)는 기준 위치(P_0)로부터 임계 거리(P_C) 내로 위치하도록 제어될 것이다. 한편, 임계 거리(P_C)가 0인 경우, 사용자(1)의 골반의 위치는 항상 기준 위치(P_0)로 접근하게 될 것이다.
When the critical distance P_C is a value larger than 0, the position P_P of the pelvis of the user 1 will be controlled to be located within the critical distance P_C from the reference position P_0. On the other hand, when the critical distance P_C is 0, the position of the pelvis of the user 1 will always approach the reference position P_0.

도 5는 실시 예에 따른 요구 속도를 결정하기 위한 방법을 나타내는 순서도이고, 도 6은 도 5에 도시한 단계 211 및 단계 212를 설명하기 위한 그래프이다. 구체적으로 도 6은 지면에서부터 발이 떨어지는 순간부터 다시 지면으로 발이 착지하는 순간까지의 발의 속도를 나타내는 그래프이다.5 is a flowchart showing a method for determining a required speed according to an embodiment, and Fig. 6 is a graph for explaining steps 211 and 212 shown in Fig. Specifically, FIG. 6 is a graph showing the foot speed from the moment when the foot is dropped from the ground to the moment when the foot is landed on the ground again.

도 5 및 도 6을 참조하면, 단계 210은, 지면에서 떨어진 하지의 최대 속도(V_MAX)를 감지하는 단계(211)와, 감지된 최대 속도(V_MAX)를 기초로 요구 속도(V_R)를 결정하는 단계(212)를 포함할 수 있다. Referring to Figures 5 and 6, step 210 includes sensing 211 the maximum velocity V_MAX of the ground off the ground, and determining the required velocity V_R based on the sensed maximum velocity V_MAX Step 212 may be included.

단계 212의 경우, 예를 들면, 최대 속도(V_MAX)에 비례하는 값으로 요구 속도(V_R)를 결정할 수 있다. 구체적으로 설명하면 다음과 같다. In the case of step 212, for example, the required speed V_R can be determined to be a value proportional to the maximum speed V_MAX. Specifically, it is as follows.

일반적으로 지면에서 떨어진 하지, 특히 발의 진행방향 속도는, 지면에서 떨어지는 순간부터 서서히 증가하여, 나머지 지면에 지지된 발을 지나칠 때 최대 속도가 되었다가, 다시 지면에 착지하는 순간까지 갈수록 감소된다. 또한 보행속도가 빠를수록 발의 최대속도 또한 증가한다. 이러한 패턴은 정형화되어 있으므로, 이를 이용하여 간단하게 요구 속도(V_R)를 결정할 수 있다. 위와 같은 그래프를 적분한 값을 총 시간으로 나누면, 평균 속도를 구할 수 있다. 이러한 평균 속도에 비례 상수를 곱한 값을 요구 속도(V_R)로 결정할 수 있다. 요구 속도(V_R)를 결정하기 위한 비례 상수는 메모리부(124)에 미리 저장된 값을 사용할 수 있을 것이다.
In general, the velocity of the foot from the ground, especially the direction of the foot, gradually increases from the moment it falls from the ground, reaches its maximum speed when it passes over the foot supported by the rest of the ground, and decreases gradually until it lands on the ground again. Also, the faster the walking speed, the greater the maximum speed of the foot. Since the pattern is shaped, the required speed V_R can be determined simply using the pattern. By dividing the value obtained by integrating the above graph into the total time, the average speed can be obtained. The value obtained by multiplying the average speed by the proportional constant can be determined as the required speed V_R. The proportional constant for determining the required speed V_R may be a value stored in the memory unit 124 in advance.

도 7은 사용자의 머리 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상이 회전되는 과정을 나타내는 도면이다. 도 7(a) 내지 도 7(c)는, 시간의 흐름에 따라서 사용자의 머리회전 방향 및 이에 따른 가상 현실 영상을 도시한 것이다. 7 is a diagram illustrating a process of rotating a virtual reality image according to a user's head rotation motion. 7 (a) to 7 (c) show the head rotation direction of the user and the virtual reality image according to the time.

구체적으로 도 7(a)는 사용자가 정면, 즉, 스크린을 바라볼 때의 사용자의 머리 및 스크린에 표시되는 가상 현실 영상을 도시한 것이다. 도 7(a)를 참조하면, 사용자는 가상 현실 영상을 바라보며 트레드밀(15) 상에서 보행을 할 수 있다. 이때, 제어부(12)는, 구동 모터(152)의 속도에 대응하여 가상 현실 영상을 변화시킬 수 있다. 구체적으로, 제어부(12)는, 마치 사용자가 가상 현실 영상에 나타난 공간을 이동하는 느낌을 느낄 수 있도록, 가상 현실 영상이 사용자의 보행 방향으로 진행하도록 제어할 수 있다. 가상 현실 영상 내의 진행 속도는 구동 모터(152)의 속도에 비례할 수 있다. 제어부(12)는, 메모리부(124)에 저장된 맵 정보를 디스플레이 장치(16)에 전달하는 방법으로 가상 현실 영상을 변화시킬 수 있다. Specifically, FIG. 7 (a) shows a virtual reality image displayed on the screen of the user's head and the screen when the user looks at the front, that is, the screen. Referring to FIG. 7 (a), the user can walk on the treadmill 15 while looking at the virtual reality image. At this time, the control unit 12 can change the virtual reality image in accordance with the speed of the driving motor 152. Specifically, the control unit 12 may control the virtual reality image to proceed in the user's walking direction so that the user can feel the feeling of moving through the space displayed in the virtual reality image. The traveling speed in the virtual reality image may be proportional to the speed of the driving motor 152. [ The control unit 12 can change the virtual reality image by transmitting the map information stored in the memory unit 124 to the display device 16. [

도 7(b)는 도 7(a)의 상태에서 사용자가 왼쪽으로 고개를 돌렸을 때의 사용자의 머리 및 스크린에 표시되는 가상 현실 영상을 도시한 것이다. 7 (b) shows a virtual reality image displayed on the screen and the user's head when the user turns his head to the left in the state of Fig. 7 (a).

도 7(b)를 참조하면, 감지부(14)는, 사용자의 머리 회전 운동을 감지하고, 제어부(12)는, 사용자의 머리 회전 운동에 대응하여, 디스플레이 장치(16)에 의해 표시되는 가상 현실 영상을, 지면에 수직한 z축 방향을 기준으로 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 감지부(14)는, 사용자의 신체의 일 부분, 특히, 머리의 회전 동작을 감지할 수 있다. 예를 들어, 감지부(14)는, 사용자의 머리에 부착된 표적 마커의 위치 변화를 감지함으로써, 사용자의 머리의 회전 각도 등을 감지할 수 있다. 감지부(14)는, 기준 위치(예를 들면, 정면 또는 x축)로부터 회전된 사용자의 머리 회전 각도(θ)를 감지할 수 있다. 그리고 제어부(12)는 사용자의 머리 회전 각도(θ)에 대응하여, 가상 현실 영상을 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(12)는, 사용자의 머리 회전 각도(θ)에 비례하여, 가상 현실 영상을 회전시킬 수 있다. 다른 예로, 제어부(12)는, 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 결정된 각도(예를 들면, 90도)로 가상 현실 영상을 회전시킬 수도 있을 것이다.7 (b), the sensing unit 14 senses the head rotation motion of the user, and the control unit 12 controls the virtual rotation movement of the user displayed on the display device 16 It is possible to rotate the real image based on the z-axis direction perpendicular to the paper surface. For example, the sensing unit 14 may sense a rotational movement of a part of the user's body, in particular, the head. For example, the sensing unit 14 can sense the rotation angle of the user's head by sensing a change in the position of the target marker attached to the user's head. The sensing unit 14 can sense the rotation angle? Of the user's head rotated from the reference position (e.g., the front or x-axis). Then, the controller 12 can rotate the virtual reality image corresponding to the head rotation angle? Of the user. For example, the control unit 12 can rotate the virtual reality image in proportion to the head rotation angle [theta] of the user. As another example, the control unit 12 may be set by the user or may rotate the virtual reality image at a predetermined angle (e.g., 90 degrees) in the memory unit 124. [

도 7(c)는 도 7(b)의 상태에서 사용자가 고개를 다시 정면으로 복귀 시켰을 때의 사용자의 머리 및 스크린에 표시되는 가상 현실 영상을 도시한 것이다.FIG. 7 (c) shows a virtual reality image displayed on the screen and the user's head when the user returns the head back to the front in the state of FIG. 7 (b).

도 7(c)를 참조하면, 일단 사용자의 머리가 회전된 다음, 사용자의 머리가 기준 위치(예를 들면, 정면 또는 x축)로 다시 복귀할 경우, 가상 현실 영상은 도 7(b)와 같이 회전된 상태를 그대로 유지할 수 있다. 그리고 다시 도 8(a)와 같이, 보행 동작을 수행할 수 있다. Referring to FIG. 7C, when the head of the user is once rotated and the head of the user returns to the reference position (for example, front or x-axis) The rotated state can be maintained as it is. Then, as shown in Fig. 8 (a), a walking operation can be performed.

이상의 도 7(a) 내지 도 7(c)와 같은 과정을 통하여, 사용자는 보행 동작 및 회전 동작에 따라 가상 현실 영상 내에서 2차원 방향으로 이동할 수 있게 된다
Through the process as shown in FIGS. 7A to 7C, the user can move in the two-dimensional direction in the virtual reality image according to the walking operation and the rotating operation

한편, 사용자가 원치 않게 가상 현실 영상이 회전되는 경우를 방지하기 위하여, 아래와 같이 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 제어 방법을 사용할 수도 있다.
Meanwhile, in order to prevent a case where the user does not want to rotate the virtual reality image, a control method for determining whether the virtual reality image rotates may be used as follows.

도 8은 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 일 실시 예를 나타내는 순서도이고, 도 9는 도 8에 도시한 단계 310을 설명하기 위한 그래프이다.FIG. 8 is a flowchart illustrating an embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion, and FIG. 9 is a graph for explaining step 310 shown in FIG.

도 8 및 도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법은, 사용자의 회전 각도(θ)를 감지하는 단계(300)와, 회전 각도(θ)의 최대 값(θ_MAX)과 임계 각도(θ_C)를 비교하는 단계(310)와, 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전 시키는 단계(320)를 포함할 수 있다. 여기서, 회전 각도(θ) 및 임계 각도(θ_C)는, 각각 사용자의 정면을 기준으로 측정된 회전된 각도일 수 있다. 한편, 임계 각도(θ_C)는 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 저장된 각도일 수 있다. 또한, 설정 각도는, 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 저장된 각도일 수 있다. 예를 들어, 설정 각도를 90도로 설정할 경우, 사용자는 가상 현실 영상 내에서 서로 직교하는 두 방향으로만 이동할 수 있을 것이다. Referring to FIGS. 8 and 9, a method for determining whether a virtual reality image rotates according to an exemplary embodiment includes sensing 300 a rotation angle? Of a user, A step 310 of comparing the value? _MAX with a threshold angle? _C, and a step 320 of rotating the virtual reality image to a set angle. Here, the rotation angle [theta] and the critical angle [theta] _C may be the rotated angles measured based on the front face of the user, respectively. On the other hand, the threshold angle? C may be set by a user or may be an angle previously stored in the memory unit 124. [ The setting angle may be set by a user or may be an angle previously stored in the memory unit 124. [ For example, when the setting angle is set to 90 degrees, the user can move in two directions orthogonal to each other in the virtual reality image.

감지부(14)를 통하여 사용자의 회전 각도(θ)가 감지될 수 있다(300). 제어부(12)는 감지된 회전 각도(θ)의 최대 값(θ_MAX)과 임계 각도(θ_C)를 비교하여 대소 관계를 판별할 수 있다(310). The rotation angle [theta] of the user can be sensed through the sensing unit 14 (300). The controller 12 may compare the maximum value? _MAX of the detected rotation angle? With the threshold angle? _C to determine the magnitude relationship (310).

단계 310에서, 회전 각도(θ)의 최대 값(θ_MAX)이 임계 각도(θ_C) 이상인 경우, 제어부(12)는, 디스플레이부 장치(16)를 통하여 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전시키도록 제어할 수 있다(320)In step 310, when the maximum value? _MAX of the rotation angle? Is equal to or greater than the threshold angle? C, the control unit 12 controls the display unit 16 to rotate the virtual reality image to a set angle (320)

단계 310에서, 회전 각도(θ)의 최대 값(θ_MAX)이 임계 각도(θ_C) 미만인 경우, 가상 현실 영상의 방향은 그대로 유지되며, 단계 300 및 단계 310이 반복하여 수행될 수 있다. In step 310, when the maximum value? _MAX of the rotation angle? Is less than the threshold angle? C, the direction of the virtual reality image is maintained, and steps 300 and 310 may be repeatedly performed.

위와 같은 제어 방법을 통하여, 사용자가 보행 중에 임계 각도 이내의 범위로 두리번거리는 경우나 사용자의 고개가 흔들리는 경우 등, 보행 동작 중에 임계 각도 이내의 범위로 회전할 때, 가상 현실 영상이 불필요하게 회전되지 않도록 할 수 있다. 한편, 임계 각도를 감소 또는 증가시킴으로써, 민감도를 조절하는 것도 가능할 것이다.
Through the above-described control method, when the user rotates within a range within a critical angle during a gait operation, such as when the user walks in a range within a critical angle or when the user's head shakes, the virtual reality image is not rotated unnecessarily . On the other hand, it is also possible to adjust the sensitivity by decreasing or increasing the critical angle.

이하 상기한 실시 예에 포함된 구성요소와, 공통적인 기능을 포함하는 구성요소에 대하여, 동일한 명칭을 사용하여 설명하기로 한다. 반대되는 기재가 없는 이상, 상기한 실시 예에 대한 설명은 이하의 실시 예들에도 적용될 수 있다. 이하 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
Hereinafter, the components included in the above embodiments and the components including the common functions will be described using the same names. Unless otherwise stated, the description of the above embodiment can be applied to the following embodiments. A detailed description will be omitted below.

도 10은 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 다른 실시 예를 나타내는 순서도이고, 도 11은 도 10에 도시한 단계 410을 설명하기 위한 그래프이다.FIG. 10 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion, and FIG. 11 is a graph for explaining a step 410 shown in FIG.

도 10 및 도 11을 참조하면, 다른 실시 예에 따른 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법은, 사용자의 회전 각도(θ)를 감지하는 단계(400)와, 회전 각도(θ)의 그래프의 패턴을 미리 결정된 패턴과 비교하는 단계(410)와, 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전 시키는 단계(420)를 포함할 수 있다. Referring to FIGS. 10 and 11, a method for determining whether or not a virtual reality image rotates according to another embodiment includes sensing (step 400) a rotation angle? Of a user, (410) a pattern of the virtual reality image with a predetermined pattern, and rotating (420) the virtual reality image to a set angle.

여기서, 미리 결정된 패턴은, 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 저장된 패턴일 수 있다. 미리 결정된 패턴에 대하여 구체적으로 설명하면 다음과 같다.Here, the predetermined pattern may be a pattern set by the user, or a pattern previously stored in the memory unit 124. [ A predetermined pattern will be described in detail as follows.

예를 들어, 미리 결정된 패턴은 도 11과 같은 패턴을 사용할 수 있다. 도 11의 패턴은 사용자가 머리를 일 방향으로 회전시켜서, 최대 회전 각도에 도달한 다음, 다시 반대 방향으로 회전시켜서 제자리로 복귀하는 동작을 나타내는 패턴이다. 도 11과 같이, 최대 회전 각도의 주변에서는 각도의 변화율이 다른 구간보다 감소된 형태를 가질 수 있다. 도 11과 같은 패턴이, 사용자가 머리를 일 방향으로 회전시켰다가 복귀하는 과정에서 자연스럽게 일어날 수 있는 패턴임을 알 수 있다. 다시 말하면, 도 11과 같은 패턴을 사용함으로써, 사용자의 신체에 무리가 가지 않도록 할 수 있다. For example, the predetermined pattern may use the pattern shown in FIG. The pattern shown in Fig. 11 is a pattern that indicates an operation in which the user rotates the head in one direction, reaches the maximum rotational angle, and then rotates in the opposite direction to return to the original position. As shown in Fig. 11, the rate of change of the angle may be reduced from other intervals around the maximum rotation angle. It can be seen that the pattern shown in FIG. 11 is a pattern that can naturally occur in the process of rotating and returning the head in one direction. In other words, by using the pattern as shown in Fig. 11, it is possible to prevent the user's body from being inflexible.

감지부(14)를 통하여 사용자의 회전 각도(θ)가 감지될 수 있다(400). 제어부(12)는 감지된 회전 각도(θ)의 그래프의 패턴을 산출하고, 이를 미리 결정된 패턴과 비교하여 미리 결정된 패턴과 일치하는지 여부를 결정할 수 있다(410). The rotation angle [theta] of the user can be sensed through the sensing unit 14 (400). The control unit 12 may calculate a pattern of the graph of the sensed rotation angle [theta] and compare it with a predetermined pattern to determine whether it matches the predetermined pattern (410).

예를 들어, 제어부(12)는, 회전 각도(θ)의 그래프의 패턴이 제 1 임계 패턴(θ_P1) 및 제 2 임계 패턴(θ_P2) 사이에 위치하는지 여부에 따라서, 미리 결정된 패턴과 일치하는지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 제 1 임계 패턴(θ_P1) 및 제 2 임계 패턴(θ_P2)은, 미리 결정된 패턴을 중심으로 일정 길이만큼 상측으로 평행 이동한 패턴 및 하측으로 평행 이동시킨 패턴일 수 있다. 제 1 임계 패턴(θ_P1) 및 제 2 임계 패턴(θ_P2)은, 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 저장된 각도일 수 있다.For example, the control unit 12 determines whether or not the pattern of the graph of the rotation angle [theta] coincides with the predetermined pattern, depending on whether the pattern is located between the first threshold pattern? _P1 and the second threshold pattern? _P2 Can be determined. Here, the first threshold pattern? _P1 and the second threshold pattern? _P2 may be a pattern shifted upward by a predetermined length about a predetermined pattern, and a pattern shifted downward by a parallel movement. The first threshold pattern? _P1 and the second threshold pattern? _P2 may be set by a user or may be an angle previously stored in the memory unit 124. [

단계 410에서, 회전 각도(θ)의 그래프의 패턴이, 미리 결정된 패턴과 일치하는 경우, 제어부(12)는, 디스플레이부 장치(16)를 통하여 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전시키도록 제어할 수 있다(420).In step 410, when the pattern of the graph of the rotation angle [theta] coincides with the predetermined pattern, the control unit 12 can control to rotate the virtual reality image through the display unit 16 at a set angle (420).

단계 410에서, 회전 각도(θ)의 그래프의 패턴이, 미리 결정된 패턴과 일치하지 않는 경우, 가상 현실 영상의 방향은 그대로 유지되며, 단계 400 및 단계 410이 반복하여 수행될 수 있다. In step 410, if the pattern of the graph of the rotation angle [theta] does not match the predetermined pattern, the direction of the virtual reality image remains unchanged, and steps 400 and 410 may be repeatedly performed.

위와 같은 제어 방법을 통하여, 사용자가 트레드밀 주변에 위치한 사물 또는 사람과 대화하며 보행하는 등, 일시적으로 한쪽 방향을 바라보며 보행하는 경우에 있어서, 가상 현실 영상이 불필요하게 회전되지 않도록 할 수 있다. 한편, 예를 들어, 제 1 임계 패턴(θ_1) 및 제 2 임계 패턴(θ_2)의 범위를 조절함으로써, 민감도를 조절하는 것도 가능할 것이다.
Through the above-described control method, it is possible to prevent the virtual reality image from unnecessarily rotating in the case where the user is walking while looking in one direction, for example, walking or walking with an object or person located around the treadmill. On the other hand, it is also possible to adjust the sensitivity, for example, by adjusting the ranges of the first threshold pattern? 1 and the second threshold pattern? _2.

한편, 앞서 설명한 단계 310 및 단계 410은 동시에 수행될 수도 있을 것이다. 다시 말하면, 단계 310의 조건 및 단계 410의 조건을 모두 만족하는 경우에만 가상 현실 영상이 회전되게 하는 것도 가능할 것이다.
Meanwhile, the above-described steps 310 and 410 may be performed simultaneously. In other words, it is also possible to rotate the virtual reality image only if both the conditions of step 310 and the conditions of step 410 are satisfied.

도 12는 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 또 다른 실시 예를 나타내는 순서도이다.12 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion.

도 12를 참조하면, 또 다른 실시 예에 따른 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법은, 구동 모터(152)의 속도 변화율(목표 속도 ÷ 현재 속도)에 따라 결정하는 단계(500)를 더 포함할 수도 있다. 단계 500은, 단계 300(도 8 참조) 또는 단계 400(도 10 참조)에 선행하여 수행될 수 있다.Referring to FIG. 12, a method for determining whether or not the virtual reality image rotates according to another embodiment includes determining (500) according to a speed change rate (target speed ÷ current speed) of the driving motor 152 . Step 500 may be performed prior to step 300 (see FIG. 8) or step 400 (see FIG. 10).

일반적으로, 보행 중 다른 방향으로 회전하고자 하는 사람은, 보행 속도를 낮춘 다음 회전하고, 다시 보행 속도를 높이게 된다. 단계 500은 위와 같은 과정을 반영한 것이다. In general, a person who wishes to rotate in a different direction during a walk will lower his / her walking speed and then rotate, thereby increasing the walking speed again. Step 500 reflects the above process.

단계 500에서, 속도 변화율이 임계 비율 이하인 경우, 단계 300 또는 단계 400이 수행될 수 있다. 여기서, 임계 비율은, 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 저장된 비율일 수 있다. In step 500, if the rate of change of speed is below the threshold ratio, step 300 or step 400 may be performed. Here, the threshold ratio may be set by the user or may be a ratio pre-stored in the memory unit 124. [

구체적으로, 제어부(12)에서 결정된 구동 모터(152)의 목표 속도(V_T)가, 모터 인코더(154)로부터 감지된 구동 모터(152)의 현재 속도에 비하여 일정한 수준 이하로 낮다고 결정되면, 사용자가 회전 동작을 시작하고자 하는 것으로 판단할 수 있다. 따라서, 단계 300 또는 단계 400을 통해, 사용자의 회전 각도(θ)를 감지하는 단계를 시작할 수 있다. Specifically, if it is determined that the target speed V_T of the drive motor 152 determined by the control unit 12 is lower than a predetermined level compared with the current speed of the drive motor 152 sensed by the motor encoder 154, It can be determined that the user desires to start the rotation operation. Thus, through step 300 or step 400, the step of sensing the rotation angle [theta] of the user can be started.

반대로 단계 500에서, 속도 변화율이 임계 비율을 초과하는 경우, 단계 500이 반복하여 수행될 수 있다. 다시 말하면, 속도 변화율이 임계 비율을 초과한다는 것은 사용자가 회전 동작을 하려는 의도가 없다는 것으로 볼 수 있으므로, 사용자의 회전 각도(θ)를 감지하지 단계가 불필요하게 수행되지 않도록 하는 것이다. Conversely, in step 500, if the rate of rate of change exceeds the threshold rate, step 500 may be repeatedly performed. In other words, the rate of change of the rate exceeding the threshold ratio can be viewed as a user's intention not to perform a rotational operation, so that the step of sensing the user's rotational angle [theta] is not performed unnecessarily.

위와 같은 과정을 통하여, 구동 모터(152)의 속도 변화율이 임계 비율을 초과하는 동안에는, 사용자가 자유롭게 주변을 둘러보는 등 회전 동작을 취하여도, 회전 동작의 특정한 패턴이나, 회전 각도의 크기와 관계없이 가상 현실 영상이 회전되지 않도록 할 수 있다.
While the rate of change of the speed of the driving motor 152 exceeds the critical ratio, even if the user freely takes a rotating operation such as looking around the circumference, a specific pattern of the rotating operation, It is possible to prevent the virtual reality image from being rotated.

도 13은 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 또 다른 실시 예를 나타내는 순서도이다.13 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion.

도 13을 참조하면, 또 다른 실시 예에 따른 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법은, 구동 모터(152)의 목표 속도(V_T)에 따라 결정하는 단계(600)를 더 포함할 수도 있다. 단계 600은, 단계 300(도 8 참조) 또는 단계 400(도 10 참조)에 선행하여 수행될 수 있다.Referring to FIG. 13, the method for determining whether or not the virtual reality image rotates according to another embodiment may further include determining (600) according to the target speed V_T of the driving motor 152 . Step 600 may be performed prior to step 300 (see FIG. 8) or step 400 (see FIG. 10).

단계 600에서, 목표 속도(V_T)가 임계 속도 이하인 경우, 단계 300 또는 단계 400이 수행될 수 있다. 여기서, 임계 속도는, 사용자에 의해 설정되거나, 메모리부(124)에 미리 저장된 속도일 수 있다. In step 600, if the target speed V_T is less than or equal to the threshold speed, step 300 or step 400 may be performed. Here, the threshold speed may be set by a user or may be a speed previously stored in the memory unit 124. [

구체적으로, 제어부(12)에서 결정된 구동 모터(152)의 목표 속도(V_T)가, 임계 속도 이하라고 결정되면, 사용자가 회전 동작을 시작하고자 하는 것으로 판단할 수 있다. 따라서, 단계 300 또는 단계 400을 통해, 사용자의 회전 각도(θ)를 감지하는 단계를 시작할 수 있다. Specifically, when it is determined that the target speed V_T of the drive motor 152 determined by the control unit 12 is equal to or less than the critical speed, it can be determined that the user intends to start the rotation operation. Thus, through step 300 or step 400, the step of sensing the rotation angle [theta] of the user can be started.

반대로 단계 600에서, 목표 속도(V_T)가 임계 속도를 초과하는 경우, 단계 600이 반복하여 수행될 수 있다. 다시 말하면, 목표 속도(V_T)가 임계 속도를 초과한다는 것은 사용자가 회전 동작을 하려는 의도가 없다는 것으로 볼 수 있으므로, 사용자의 회전 각도(θ)를 감지하는 단계가 불필요하게 수행되지 않도록 하는 것이다. Conversely, in step 600, if the target speed V_T exceeds the threshold speed, step 600 may be repeatedly performed. In other words, the target speed V_T exceeds the threshold speed because the user does not intend to perform the rotation operation, so that the step of sensing the rotation angle? Of the user is not unnecessarily performed.

위와 같은 과정을 통하여, 구동 모터(152)의 목표 속도(V_T)가 임계 속도를 초과하는 동안에는, 사용자가 자유롭게 주변을 둘러보는 등 회전 동작을 취하여도, 회전 동작의 특정한 패턴이나, 회전 각도의 크기와 관계없이 가상 현실 영상이 회전되지 않도록 할 수 있다.
While the target speed V_T of the driving motor 152 exceeds the critical speed through the above process, even if the user freely takes a rotating operation such as looking around the periphery, the specific pattern of the rotating operation, The virtual reality image can be prevented from rotating.

도 14는 사용자의 회전 운동에 따라서 가상 현실 영상의 회전 여부를 결정하기 위한 방법의 또 다른 실시 예를 나타내는 순서도이다.FIG. 14 is a flowchart showing another embodiment of a method for determining whether a virtual reality image rotates according to a user's rotational motion.

도 14와 같이, 앞서 설명한 단계 500 및 단계 600은 동시에 수행될 수도 있을 것이다. 다시 말하면, 단계 500의 조건 및 단계 600의 조건을 모두 만족하는 경우에만 사용자의 회전 각도(θ)를 감지하는 단계가 수행될 수도 있을 것이다.
As shown in FIG. 14, the above-described steps 500 and 600 may be performed simultaneously. In other words, the step of sensing the rotation angle? Of the user may be performed only when both the condition of step 500 and the condition of step 600 are satisfied.

이상과 같이 비록 한정된 도면에 의해 실시 예들이 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 구조, 장치 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the preferred embodiments of the present invention have been disclosed for illustrative purposes, those skilled in the art will appreciate that various modifications, additions and substitutions are possible, without departing from the scope and spirit of the invention as disclosed in the accompanying claims. For example, it is contemplated that the techniques described may be performed in a different order than the described methods, and / or that components of the described structures, devices, and the like may be combined or combined in other ways than the described methods, Appropriate results can be achieved even if they are replaced or replaced.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시 예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
Therefore, other implementations, other embodiments and equivalents to the claims are within the scope of the following claims.

Claims (20)

벨트와, 상기 벨트를 구동하는 구동 모터를 포함하는 트레드밀;
상기 벨트 위에서 보행하는 사용자의 양쪽 하지(lower limb) 중 적어도 하나 이상의 하지의 동작 정보와, 상기 사용자의 골반(pelvis)의 위치를 감지하기 위한 감지부; 및
상기 동작 정보 및 사용자의 골반의 위치에 기초하여, 상기 구동 모터를 제어하는 제어부를 포함하는 운동 기구.
A treadmill comprising a belt and a drive motor for driving said belt;
A sensing unit for sensing operation information of at least one lower limb of a user who is walking on the belt and a position of a pelvis of the user; And
And a control unit for controlling the drive motor based on the operation information and the position of the user's pelvis.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치로 접근하도록 상기 구동 모터의 속도를 제어하는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
The method according to claim 1,
Wherein,
And controls the speed of the driving motor so that the position of the detected pelvis approaches the reference position of the treadmill.
제 2 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치보다 전방에 위치된 경우, 상기 구동 모터의 속도를 감속시키고,
상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치를 중심으로 후방에 위치된 경우, 상기 구동 모터의 속도를 가속시키는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
3. The method of claim 2,
Wherein,
When the position of the detected pelvis is located forward of the reference position of the treadmill, the speed of the driving motor is decreased,
And accelerates the speed of the driving motor when the detected position of the pelvis is positioned behind the reference position of the treadmill.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 동작 정보에 기초하여 산출된 요구 속도와, 상기 감지된 골반의 위치에 기초하여 산출된 보정 속도를 합산하여 목표 속도를 결정하고,
상기 벨트가 상기 목표 속도로 구동되도록 상기 구동 모터를 제어하는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
The method according to claim 1,
Wherein,
A target speed is determined by summing the requested speed calculated based on the operation information and the correction speed calculated based on the detected position of the pelvis,
And controls the drive motor such that the belt is driven at the target speed.
제 4 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 양쪽 하지 중 지면에서 떨어진 하지의 동작 정보의 최대 속도에 기초하여, 상기 요구 속도를 결정하는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
5. The method of claim 4,
Wherein,
And determines the required speed on the basis of the maximum speed of the operation information of the lower limbs that are apart from the ground surface of both the lower limbs.
제 4 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치로부터 이탈된 거리에 비례하도록 상기 보정 속도를 산출하는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
5. The method of claim 4,
Wherein,
And calculates the correction speed so that the position of the detected pelvis is proportional to the distance deviated from the reference position of the treadmill.
제 6 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치를 중심으로 임계 거리를 초과하여 전방에 위치된 경우, 상기 보정 속도를 음의 값으로 결정하고,
상기 감지된 골반의 위치가 상기 트레드밀의 기준 위치를 중심으로 임계 거리를 초과하여 후방에 위치된 경우, 상기 보정 속도를 양의 값으로 결정하는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
The method according to claim 6,
Wherein,
Determining the correction rate as a negative value when the detected pelvis position is located ahead of the reference position of the treadmill by more than a critical distance,
Wherein the controller determines the correction rate as a positive value when the detected pelvis position is located behind the threshold distance with respect to the reference position of the treadmill.
제 1 항에 있어서,
상기 트레드밀에 구비되는 지지 프레임; 및
상기 지지 프레임에 연결되며, 상기 사용자의 체중을 지지하기 위한 체중 보조 장치를 더 포함하는 운동 기구.
The method according to claim 1,
A support frame provided on the treadmill; And
And a weight assisting device connected to the support frame for supporting a weight of the user.
제 8 항에 있어서,
상기 체중 보조 장치는,
상기 사용자의 상체 둘레를 감싸는 하네스;
상기 지지 프레임에 설치되는 지지력 조절 시스템; 및
상기 하네스와 상기 지지력 조절 시스템을 연결하는 연결 부재를 포함하는 운동 기구.
9. The method of claim 8,
The weight-
A harness surrounding the user ' s body;
A support force adjusting system installed on the support frame; And
And a connecting member connecting the harness and the support force adjusting system.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자의 정면에 가상 현실 영상을 표시하기 위한 디스플레이 장치를 더 포함하는 운동 기구.
The method according to claim 1,
And a display device for displaying a virtual reality image in front of the user.
제 10 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 디스플레이 장치에 의해 표시되는 가상 현실 영상을, 상기 사용자의 보행 방향으로 상기 구동 모터의 속도에 대응하여 변화시키는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
11. The method of claim 10,
Wherein the control unit changes the virtual reality image displayed by the display device in accordance with the speed of the driving motor in the walking direction of the user.
제 11 항에 있어서,
상기 감지부는, 상기 사용자의 회전 운동을 감지하고,
상기 제어부는, 상기 사용자의 회전 운동에 대응하여, 상기 디스플레이 장치에 의해 표시되는 가상 현실 영상을, 지면에 수직한 축 방향을 기준으로 회전시키는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
12. The method of claim 11,
The sensing unit senses the rotational motion of the user,
Wherein the controller rotates the virtual reality image displayed by the display device based on an axial direction perpendicular to the paper, corresponding to the rotational motion of the user.
제 12 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 회전 운동의 회전 각도의 최대 값이 임계 각도 이상이면, 상기 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전시키고,
상기 회전 각도의 최대 값이 임계 각도 미만이면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
13. The method of claim 12,
Wherein,
And if the maximum value of the rotational angle of the detected rotational motion is equal to or greater than a threshold angle,
And does not rotate the virtual reality image if the maximum value of the rotation angle is less than a threshold angle.
제 12 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 회전 운동의 회전 각도의 그래프의 패턴이 미리 결정된 패턴과 일치할 때, 상기 가상 현실 영상을 설정 각도로 회전시키고,
상기 회전 각도의 그래프의 패턴이 미리 결정된 패턴과 일치하지 않으면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
13. The method of claim 12,
Wherein,
Rotating the virtual reality image at a set angle when the pattern of the graph of the rotational angle of the sensed rotational motion coincides with a predetermined pattern,
And does not rotate the virtual reality image if the pattern of the graph of the rotation angle does not match the predetermined pattern.
제 13 항 또는 제 14 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 동작 정보에 기초하여 산출된 요구 속도와, 상기 감지된 골반의 위치에 기초하여 산출된 보정 속도를 합산하여 목표 속도를 결정하고,
상기 벨트가 상기 목표 속도로 구동되도록 상기 구동 모터를 제어하는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
The method according to claim 13 or 14,
Wherein,
A target speed is determined by summing the requested speed calculated based on the operation information and the correction speed calculated based on the detected position of the pelvis,
And controls the drive motor such that the belt is driven at the target speed.
제 15 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 구동 모터의 속도 변화율이 임계 비율 이하로 감소되면, 상기 사용자의 회전 운동을 감지하고,
상기 구동 모터의 속도 변화율이 임계 비율을 초과하면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
16. The method of claim 15,
Wherein,
Wherein when the rate of change of the speed of the driving motor is decreased below a threshold rate,
And does not rotate the virtual reality image when the rate of change of the driving motor exceeds a threshold ratio.
제 15 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 구동 모터의 목표 속도가 임계 속도 이하로 감소되면, 상기 사용자의 회전 운동을 감지하고,
상기 구동 모터의 목표 속도가 임계 속도를 초과하면, 상기 가상 현실 영상을 회전시키지 않는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
16. The method of claim 15,
Wherein,
Wherein when the target speed of the driving motor is reduced to a critical speed or less,
And does not rotate the virtual reality image when the target speed of the driving motor exceeds the threshold speed.
제 11 항에 있어서,
상기 가상 현실 영상은, 스포츠 게임 영상인 것을 특징으로 하는 운동 기구.
12. The method of claim 11,
Wherein the virtual reality image is a sports game image.
제 18 항에 있어서,
상기 감지부는, 상기 사용자의 양쪽 상지(upper limb) 중 적어도 하나 이상의 상지의 동작 정보를 더 감지하고,
상기 제어부는, 상기 상지의 동작 정보에 기초하여, 상기 사용자의 동작을 상기 가상 현실 영상에 표시하는 것을 특징으로 하는 운동 기구.
19. The method of claim 18,
The sensing unit further senses operation information of at least one upper limb of the upper limbs of the user,
Wherein the control unit displays the operation of the user on the virtual reality image based on the operation information of the upper extremity.
제 10 항에 있어서,
상기 디스플레이 장치는, 상기 트레드밀에 구비되는 지지 프레임 상에 설치되는 프로젝터를 포함하는 운동 기구.
11. The method of claim 10,
Wherein the display device includes a projector mounted on a support frame provided on the treadmill.
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