KR20160079541A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
Mobile terminal and method for controlling the same Download PDFInfo
- Publication number
- KR20160079541A KR20160079541A KR1020140191056A KR20140191056A KR20160079541A KR 20160079541 A KR20160079541 A KR 20160079541A KR 1020140191056 A KR1020140191056 A KR 1020140191056A KR 20140191056 A KR20140191056 A KR 20140191056A KR 20160079541 A KR20160079541 A KR 20160079541A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- touch
- vibration
- mobile terminal
- function
- display unit
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Telephone Function (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 터치를 감지하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of sensing a touch and a control method thereof.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
최근에는, 이동 단말기에서 실행 가능한 다양한 기능들보다 편리하게 제어하기 위한 UI(User Interface)/UX(User experience)에 대한 개발이 활발히 진행되고 있다.In recent years, a user interface (UI) / user experience (UX) has been actively developed to more conveniently control various functions that can be executed in a mobile terminal.
본 발명의 일 목적은 터치가 유지되는 동안 발생되는 진동 횟수에 근거하여 특정 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데에 있다.It is an object of the present invention to provide a mobile terminal capable of performing a specific function based on the number of vibrations generated while a touch is maintained and a control method thereof.
본 발명의 다른 목적은 비시각적인 진동을 이용하여 보안에 최적화된 UI/UX를 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데에 있다. It is another object of the present invention to provide a mobile terminal and a control method thereof that can provide UI / UX optimized for security using non-visual vibration.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 디스플레이부, 상기 디스플레이부에 가해지는 터치를 감지하는 감지부 및 상기 터치가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고, 상기 유지되던 터치가 해제되면, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 제어부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including a display unit, a sensing unit for sensing a touch applied to the display unit, and a controller for generating at least one vibration while the touch is maintained, And a controller performing a preset function based on the number of vibrations generated while the touch is maintained.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 연계된 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the controller performs a function associated with the number of vibrations generated while the touch is held.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 잠금상태에서, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수가 상기 잠금상태를 해제하는 기능에 연계된 진동 횟수와 일치하면, 상기 잠금상태를 해제하는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the control unit releases the locked state when the number of vibrations generated while the touch is maintained coincides with the number of vibration associated with the function of releasing the locked state in the locked state .
실시 예에 있어서, 상기 진동은 상기 터치가 유지되는 동안 일정한 시간간격을 두고 발생되며, 상기 시간간격은 상기 터치가 가해지는 영역의 크기에 근거하여 달라지는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the vibration is generated at a predetermined time interval while the touch is maintained, and the time interval varies depending on the size of the area to which the touch is applied.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 제1 크기를 갖는 영역에서 유지되면, 제1 시간간격으로 상기 진동을 발생시키고, 상기 터치가 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖는 영역에서 유지되면, 상기 제1 시간간격보다 짧은 제2 시간간격으로 상기 진동을 발생시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the controller generates the vibration at a first time interval when the touch is maintained in a region having a first magnitude, and when the touch is maintained in a region having a second magnitude greater than the first magnitude, The vibration is generated at a second time interval shorter than the first time interval.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 적어도 두 개의 영역에서 유지되는 경우, 상기 적어도 두 개의 영역의 크기의 합에 근거하여 상기 진동이 발생되는 시간간격을 결정하는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the controller determines a time interval in which the vibration is generated based on a sum of sizes of the at least two areas when the touch is held in at least two areas.
실시 예에 있어서, 상기 진동은, 서로 다른 시간간격을 갖도록 비주기적으로 발생되는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the vibrations are generated non-periodically so as to have different time intervals.
실시 예에 있어서, 상기 진동이 비주기적으로 발생될지 여부는 상기 디스플레이부에 터치가 가해지는 지점 수에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, whether or not the vibration is generated non-periodically is determined based on the number of points where the touch is applied to the display unit.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 적어도 하나의 지점에서 시작되어 연장되는 드래그 터치가 가해지면, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고, 상기 드래그 터치가 해제되면, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 드래그 터치가 가해진 방향에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, the control unit may generate at least one vibration while the dragging is being applied, when the dragging touch extending from the at least one point is applied to the display unit. When the dragging is released, And performs a predetermined function based on the number of vibrations generated while the dragging is applied and the direction to which the dragging is applied.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 드래그 터치가 가해지는 방향에 따라 서로 다른 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, the controller performs different functions depending on a direction in which the dragging is performed.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수가 동일한 경우, 상기 드래그 터치가 제1 방향으로 가해지는 것에 근거하여 제1 기능을 수행하고, 상기 드래그 터치가 상기 제1 방향과 다른 제2 방향으로 가해지는 것에 근거하여 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, the controller performs a first function based on whether the drag touch is applied in the first direction when the number of vibrations generated during the drag touch is equal, And performs a second function different from the first function on the basis of being applied in a second direction different from the first direction.
실시 예에 있어서, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생되는 진동은, 상기 드래그 터치가 기 설정된 거리를 경과할 때마다 발생되는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the vibration generated while the drag touch is applied is generated every time the drag touch passes the preset distance.
실시 예에 있어서, 상기 기 설정된 거리는 상기 드래그 터치가 가해지는 방향에 근거하여 달라지는 것을 특징으로 한다.In the embodiment, the predetermined distance may vary depending on a direction in which the drag-touch is applied.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 서로 다른 시점에 적어도 두 개의 터치가 가해지고, 상기 적어도 두 개의 터치가 각각 일정 시간동안 유지된 후 해제되면, 상기 적어도 두 개의 터치가 각각 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, when at least two taps are applied to the display unit at different points in time, and the at least two taps are held for a predetermined time and then released, And performs a predetermined function based on the number of vibrations generated during the operation.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 적어도 두 개의 터치 중 제1 터치가 가해진 상태로 유지되고, 상기 제1 터치가 해제된 후 기준시간 이내에 상기 제1 터치와 다른 제2 터치가 가해진 상태로 유지된 후 해제되면, 상기 제1 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 제2 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, the control unit maintains a state in which the first touch of the at least two touches is applied to the display unit, and a second touch different from the first touch within a reference time after the first touch is released And performs a preset function based on the number of vibrations generated while the first touch is maintained and the number of vibrations generated while the second touch is maintained.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 터치 및 제2 터치가 드래그 터치인 경우, 상기 제1 및 제2 터치가 가해진 방향에 기초하여 서로 다른 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, when the first touch and the second touch are a drag touch, the controller performs different functions based on a direction in which the first and second taps are applied.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 적어도 하나의 지점에 가해진 상태로 유지되는 경우, 상기 터치가 유지되는 지점의 수에 근거하여 서로 다른 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the controller performs different functions based on the number of points at which the touch is maintained, when the touch is maintained in a state where the touch is applied to at least one point.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 디스플레이부에 가해지는 터치를 감지하는 단계 및 상기 터치가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고, 상기 유지되던 터치가 해제되면, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 단계를 포함한다.A method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention includes sensing a touch on a display unit, generating at least one vibration while the touch is maintained, and when the held touch is released, And performing a predetermined function based on the number of vibrations generated while the vibration is maintained.
실시 예에 있어서, 상기 수행하는 단계는, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 연계된 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, the performing step performs a function associated with the number of vibrations generated while the touch is maintained.
실시 예에 있어서, 상기 수행하는 단계는, 잠금상태에서, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수가 상기 잠금상태를 해제하는 기능에 연계된 진동 횟수와 일치하면, 상기 잠금상태를 해제하는 것을 특징으로 한다.In the embodiment, the performing step may include releasing the lock state when the number of vibrations generated while the touch is maintained coincides with the number of vibrations associated with the function of releasing the lock state, .
본 발명은 터치가 유지되는 동안 진동을 발생시키고, 상기 진동이 발생된 횟수에 근거하여 특정 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 본 발명은 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 사용자가 원하는 기능을 실행시킬 수 있는 새로운 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.The present invention can generate vibration while the touch is maintained, and perform a specific function based on the number of times the vibration is generated. Therefore, the present invention can provide a new user interface capable of executing a desired function based on the number of vibrations generated while the touch is applied.
또한, 본 발명은 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여, 잠금상태를 해제할 수 있다. 따라서, 본 발명은 비시각적인 진동을 이용하여 잠금상태를 해제함으로써, 보다 보안이 강화된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.Further, the present invention can release the lock state based on the number of vibrations generated while the touch is maintained. Therefore, the present invention can provide a more security-enhanced user interface by releasing the lock state using non-visual vibration.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.
도 3은 도 2에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4a, 도 4b, 도 4c, 도 5a 및 도 5b는 디스플레이부에 가해지는 터치에 근거하여 진동 발생을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 디스플레이부에 드래그 터치가 가해지는 것에 근거하여, 기 설정된 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 디스플레이부에 가해지는 드래그 터치에 근거하여 진동 발생을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 터치가 유지되는 지점의 수에 근거하여 서로 다른 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a, 도 9b, 도 9c 및 도 9d는 터치가 가해지는 위치에 근거하여 서로 다른 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10은 이동 단말기에 커버가 장착된 상태에서, 디스플레이부에 가해지는 드래그 터치에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
2 is a flowchart typically showing a control method of the present invention.
3 is a conceptual diagram for explaining the control method shown in FIG.
4A, 4B, 4C, 5A, and 5B are conceptual diagrams for explaining a method of controlling vibration generation based on a touch applied to a display unit.
6A, 6B, and 6C are conceptual diagrams for explaining a method of performing a predetermined function based on the dragging of the display unit.
7A and 7B are conceptual diagrams for explaining a method of controlling vibration generation based on a drag touch applied to the display unit.
8A and 8B are conceptual diagrams illustrating a method of performing different functions based on the number of points where touches are held.
FIGS. 9A, 9B, 9C, and 9D are conceptual diagrams for explaining a method of performing different functions based on a position where a touch is applied.
10 is a conceptual view for explaining a method of performing a predetermined function based on a drag touch on the display unit in a state where a cover is mounted on the mobile terminal.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
또한, 이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 설명할 때, 하나의 도면(도 N)에서 적어도 두 개의 이미지가 2 by 2 형태로 도시된 경우, 좌측 상단에 도시된 이미지를 "제1 도면", 우측 상단에 도시된 이미지를 "제2 도면", 우측 하단에 도시된 이미지를 "제3 도면" 및 좌측 하단에 도시된 이미지를 "제4 도면"이라 명명한다.In the following description, referring to the accompanying drawings, when at least two images in one drawing (FIG. N) are shown in the form of 2 by 2, the image shown at the upper left is referred to as " The image shown at the top is referred to as "the second drawing", the image shown at the lower right is referred to as "the third drawing", and the image shown at the lower left is referred to as "fourth drawing".
한편, 하나의 도면(도 N)에 적어도 두 개의 이미지가 상단에서 하단방향으로 일렬로 도시된 경우, 제일 상단에 있는 이미지부터 순차적으로 "제1 도면, 제2 도면, ..."이라고 명명한다.
On the other hand, when at least two images in one drawing (FIG. N) are shown in a line from top to bottom, the images at the top are sequentially referred to as "first drawing, second drawing, ..." .
위에서 설명한 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 감지부(140)(센싱부(140))를 이용하여 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지할 수 있다. The mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention, which may include at least one of the above-described components, may sense a touch applied to the
제어부(180)는 디스플레이부(151)가 활성화 상태인 경우(온(ON) 상태인 경우), 디스플레이부(151)에 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해지는 것에 응답하여 특정 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 활성화된 디스플레이부(151)에 표시된 애플리케이션의 아이콘에 터치가 가해지면, 제어부(180)는 상기 터치가 가해진 아이콘에 대응되는 애플리케이션을 실행하고, 상기 애플리케이션의 실행화면을 출력할 수 있다.The
한편, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성화 상태인 경우에도, 상기 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지할 수 있다. 여기서, 디스플레이부(151)가 비활성화 상태인 것은, 이동 단말기(100)의 전원이 켜진 상태에서, 디스플레이부(151)만이 오프(OFF)된 상태를 의미할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)가 비활성화 상태라는 것은, 디스플레이부(151)의 조명, 패널, 발광 소자 등이 오프(OFF)됨에 따라 디스플레이부(151)에 어떠한 화면정보도 표시되지 않는 상태를 의미할 수 있다. 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성화인 상태에서, 사용자 요청이 감지되면(예를 들어, 전원 버튼이 푸쉬(push)되면), 디스플레이부(151)를 활성화 상태로 전환할 수 있다. 여기서, 디스플레이부(151)가 활성화 된다는 것은, 디스플레이부(151)가 온(ON)상태인 것을 의미할 수 있다. 또한, 활성화된 디스플레이부(151)에는 다양한 화면정보가 표시될 수 있다. Meanwhile, the
다시 돌아와, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성화인 상태에서, 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지하는 감지부(140)에 최소전력을 공급할 수 있다. 여기서, 상기 최소전력은 상기 감지부(140)가 비활성화 상태인 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지하는데 필요한 최소한의 전력의 의미하며, 이는 감지부의 하드웨어적인 특성 또는 사용자 설정에 따라 결정될 수 있다. 여기서, 상기 터치를 감지하는 감지부(140)는 일 예로 터치 센서 일 수 있다.The
한편, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치가 가해지는 경우, 상기 터치가 가해진 영역(면적), 터치가 가해진 지점 수 등을 판단할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치가 가해지면, 감지부(140)(예를 들어, 터치 센서)로부터 상기 터치에 따라 발생된 신호(들)을 수신하고, 상기 신호에 근거하여 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부, 터치가 가해진 지점(영역)의 수 및 상기 터치된 영역(들)의 크기(면적의 크기) 등을 판단할 수 있다.Meanwhile, when a touch is applied to the
제어부(180)는 상기 감지부(140)에서 감지된 터치가 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 기 설정된 조건을 만족하는 터치에 연계된 기능을 수행할 수 있다.
If the touch sensed by the
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해지는 터치에 근거하여 진동을 발생시킬 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치가 가해진 상태로 유지되면, 진동을 발생시킬 수 있다. 상기 진동은 햅틱 모듈(haptic module)(153)에 의해 발생될 수 있다.Meanwhile, the
상기 햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
다시 돌아와, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해진 터치가 유지되는 동안, 기 설정된 시간이 경과할 때마다 진동을 발생시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치가 가해진 후 상기 터치가 유지되면, 상기 터치가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시킬 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 터치가 유지되면, 일정한 시간간격으로(기 설정된 시간이 경과할 때마다) 진동을 발생시킬 수 있다. The
여기서, 상기 진동은 소정시간동안 이동 단말기가 흔들려 움직이다가 멈추는 것을 의미한다. 즉, 제어부(180)는 터치가 유지되는 것에 근거하여, 소정시간동안 진동을 발생시키다가 멈출 수 있다.Here, the vibration means that the mobile terminal shakes and stops for a predetermined time. That is, the
제어부(180)는 소정시간동안 진동이 발생되다가 멈추면, 상기 소정시간동안 발생된 진동을 한 번(1회) 진동된 것으로 판단할 수 있다. 상기 소정시간은 사용자 설정에 의해 결정될 수 있다.The
예를 들어, 제어부(180)는, 디스플레이부(151)에 가해진 터치가 계속 유지되면, 소정시간동안 진동을 발생시킨 후 진동을 멈추고(진동 1회 발생), 기 설정된 시간이 경과한 후 다시 소정시간동안 진동을 발생시킨 후 진동을 멈출 수 있다(진동 1회 발생). 이후, 상기 디스플레이부(151)에 유지되던 터치가 해제되면, 제어부(180)는 더 이상 진동을 발생시키지 않을 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 터치가 유지되는 동안 진동이 두 번(2회) 발생된 것으로 판단할 수 있다.For example, when the touch applied to the
제어부(180)는 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다. 상기 기 설정된 기능은 이동 단말기에서 실행 가능한 모든 기능을 포함할 수 있으며, 사용자 설정에 의해 진동 횟수에 특정 기능을 연계시킬 수 있다. 예를 들어, 두 번 진동이 발생된 경우(진동 횟수가 2인 경우) 특정 기능을 수행하는 것으로 설정되어 있으면, 제어부(180)는 터치가 유지되는 동안 진동이 두 번 발생하고 터치가 해제되는 것에 근거하여 상기 특정 기능을 수행할 수 있다. 일 예로, 상기 특정 기능은 잠금상태를 해제하는 기능일 수 있다.The
상기 잠금상태는 이동 단말기의 기능에 대한 실행을 제한해 놓은 상태로, 종래에는 사용자가 사전에 설정해놓은 비밀번호 또는 패턴이 입력되는 것에 근거하여 해제되도록 구현되어 있다. 그러나, 상기 비밀번호 또는 패턴은 사용자의 움직임 및 시각적인 요소가 포함되어 있어 보안에 취약한 측면이 있다.The locking state is a state in which the execution of the function of the mobile terminal is restricted, and is implemented so that it is released based on a password or a pattern previously set by a user. However, the password or pattern is vulnerable to security because the user's motion and visual elements are included.
한편, 위에서 설명한 진동은 비시각적인 요소로서, 이동 단말기를 이용하는 사용자 이외에는 상기 진동을 시각 또는 청각적으로 감지할 수 없다. 따라서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 비시각적인 진동을 발생시키고, 상기 진동이 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능(잠금상태 해제 기능)을 수행함으로써, 보다 보안이 강화된 UI/UX를 제공할 수 있다.
On the other hand, the vibration described above is a non-visual element, and can not be visually or audibly detected by the user other than the user using the mobile terminal. Accordingly, the mobile terminal according to an embodiment of the present invention generates a non-visual vibration and performs a predetermined function (lock state releasing function) based on the number of vibrations in which the vibration occurs, / UX can be provided.
이하에서는, 디스플레이부에 터치가 가해진 상태로 유지되는 동안 진동을 발생시키는 방법(제어하는 방법) 및 상기 진동이 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, a method of generating vibration (a method of controlling) while a touch is held on a display unit and a method of performing a predetermined function based on the number of vibrations generated by the vibration More specifically,
도 2는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이고, 도 3는 도 2에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 2 is a flowchart illustrating an exemplary control method of the present invention, and FIG. 3 is a conceptual diagram illustrating a control method illustrated in FIG. 2. Referring to FIG.
우선, 본 발명에서는 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지하는 단계가 진행된다(S210). First, in the present invention, a step of detecting a touch applied to the
구체적으로, 제어부(180)는 터치 대상체(예를 들어, 손가락 등)가 디스플레이부(151)에 인가(접촉)되면, 감지부(140)를 통해 터치(310)가 인가되었음을 감지할 수 있다.Specifically, when the touch object (e.g., a finger or the like) is applied to the
상기 감지부(140)는 디스플레이부(151)가 활성화 상태인 경우 또는 비활성화 상태인 경우 모두 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지할 수 있다. 이를 위해, 감지부(140)에는 터치를 감지하기 위한 최소전력이 공급될 수 있다.The
이후, 상기 터치(310)가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동(320)을 발생시키고, 상기 유지되던 터치(310)가 해제되면, 상기 터치(310)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 단계(S220)가 진행된다.Thereafter, at least one
상기 터치(310)가 유지된다는 것은 디스플레이부(151)에 터치 대상체가 접촉된 상태로 해제되지 않는 것을 의미할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치가 인가된 이후, 상기 인가된 터치가 해제되지 않고 계속 감지되면, 상기 터치가 유지되고 있다고 판단할 수 있다. 일 예로, 상기 터치(310)가 유지되는 실시 예로는, 롱 터치 또는 드래그 터치 등이 있을 수 있다.The fact that the
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치(310)가 유지되는 동안 적어도 하나(한번)의 진동을 발생시킬 수 있다. 상기 진동(320)은, 앞서 설명한 것과 같이, 소정시간동안 이동 단말기가 흔들려 움직이는 것을 의미할 수 있다. 제어부(180)는 소정시간동안 진동이 발생되면, 상기 소정시간동안 발생된 진동을 1회 진동된 것으로 판단할 수 있다.The
제어부(180)는, 상기 터치(310)가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 즉, 상기 진동(320)은 터치(310)가 디스플레이부(151)에서 유지되는 동안, 기 설정된 시간이 경과할 때마다 발생될 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 터치(310)가 디스플레이부(151)에서 유지되는 동안, 소정시간동안 진동(320)을 발생시키고, 기 설정된 시간이 경과하면 다시 소정시간동안 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 상기 진동(320)은 터치(310)가 유지되면, 상기 기 설정된 시간이 경과할 때마다 계속 발생될 수 있다. 여기서, 제어부(180)는 사용자 설정에 의해 기 설정된 횟수 이상 발생되면, 더 이상 진동(320)을 발생시키지 않을 수 있다. 이는 이동 단말기의 배터리가 무분별하게 소모되는 것을 방지하기 위함이다.The
이후, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에서 유지되던 터치(310)가 해제되면, 상기 터치(310)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 터치(310)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 연계된 기능을 수행할 수 있다. When the
구체적으로, 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 각 기능들에는 각 기능을 실행시키기 위한 조건들이 연계되어 있을 수 있다. 예를 들어, 제1 기능에는 진동 횟수 3회가 연계되어 있을 수 있고, 상기 제1 기능과 다른 제2 기능에는 진동 횟수 4회가 연계되어 있을 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해진 터치가 유지되다가 해제되는 경우, 상기 터치가 유지되는 동안 3회의 진동이 발생하면 상기 제1 기능을 수행하고, 4회의 진동이 발생하면 상기 제2 기능을 수행할 수 있다.Specifically, each of the functions executable in the
예를 들어, 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 기능 중 특정 기능에는 소정의 진동 횟수(예를 들어, 네 번)에 대한 정보가 연계되어 있을 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치(310)가 유지되는 동안 진동이 상기 소정의 진동 횟수만큼 발생된 후, 상기 터치(310)가 해제되면, 상기 소정의 진동 횟수에 연계된 특정 기능을 수행할 수 있다.For example, information about a predetermined number of times of vibration (for example, four times) may be associated with a specific function among the functions executable in the
일 예로, 제어부(180)는, 이동 단말기(100)가 잠금 상태(300a)에서, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동(320) 횟수가 상기 잠금상태를 해제하는 기능에 연계된 진동 횟수와 일치하면, 상기 잠금상태를 해제(300b)할 수 있다.For example, when the
한편, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 서로 다른 시점에 적어도 두 개의 터치가 가해지고, 상기 적어도 두 개의 터치가 각각 일정 시간동안 유지된 후 해제되면, 상기 적어도 두 개의 터치가 각각 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.Meanwhile, when at least two taps are applied to the
구체적으로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 상기 적어도 두 개의 터치 중 제1 터치가 가해진 상태로 유지되고, 상기 제1 터치가 해제된 후 기준시간 이내에 상기 제1 터치와 다른 제2 터치가 가해진 상태로 유지된 후 해제되면, 상기 제1 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 제2 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.Specifically, the
즉, 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 각 기능들에는 각 기능을 실행시키기 위한 다양한 방식의 조건들이 연계되어 있을 수 있다. 예를 들어, 특정 기능에는, 제1 터치가 유지되는 동안 3회의 진동 및 상기 제1 터치가 해제된 후 기준시간 이내에 가해지는 상기 제2 터치가 유지되는 동안 4회의 진동에 해당하는 조건이 연계되어 있을 수 있다. That is, the various functions that are executable in the
이 경우, 제어부(180)는 제1 터치가 유지되는 동안 3회 진동이 발생된 후 상기 제1 터치가 해제되고, 상기 제1 터치가 해제된 후 기준시간 이내에 상기 제1 터치와 다른 제2 터치가 가해진 상태로 유지되는 동안 4회 진동이 발생된 후 상기 제2 터치가 해제되면, 상기 특정 기능을 수행할 수 있다.In this case, the
여기서, 상기 기준시간은 터치가 해제된 시점과 새로운 터치가 가해지는 시점 사이의 시간을 의미하며, 이는 사용자에 의해 설정될 수 있다.Here, the reference time means a time between a point at which the touch is released and a point at which a new touch is applied, which can be set by the user.
이상에서 설명한 내용은 도 3을 참조하면 보다 명확하게 이해될 것이다.The above description will be more clearly understood with reference to FIG.
도 3의 제1 도면을 참조하면, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 가해지는 터치(310)를 감지할 수 있다. 제어부(180)는 상기 터치(310)가 디스플레이부에 가해진 상태(Touch in)상태로 유지되면, 상기 터치(310)가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동(320)을 발생시킬 수 있다. Referring to FIG. 3, the
도 3의 제1 도면의 오른쪽에 도시된 축은 시간축을 의미한다. 제어부(180)는 터치(310)가 가해진 상태(touch in)로 유지되면, 기 설정된 시간이 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 이후, 상기 터치(310)가 해제되면(touch out), 제어부(180)는 상기 터치(310)가 디스플레이부(151)에 가해진 상태로 유지되는 동안 발생된 진동 횟수를 판단할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 상기 진동 횟수에 근거하여, 기 설정된 기능, 즉, 상기 진동 횟수에 연계된 기능을 수행할 수 있다.The axis shown on the right side of the first drawing of Fig. 3 means the time axis. The
예를 들어, 도 3의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 상기 터치(310)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수가 네 번이고, 상기 네 번의 진동 횟수에 잠금상태를 해제하는 기능이 연계되어 있는 경우, 제어부(180)는 상기 터치(310)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수(네 번)에 근거하여, 잠금상태(300a)인 이동 단말기(100)를 해제(300b)할 수 있다. For example, as shown in the second diagram of FIG. 3, the number of vibrations generated while the
또한, 제어부(180)는 상기 터치(310)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여, 비활성화 상태인 디스플레이부를 활성화 상태로 전환할 수도 있다. 여기서, 이동 단말기(100)가 잠금상태인 경우, 제어부(180)는 상기 비활성화 상태인 디스플레이부를 활성화 상태로 전환하는 것과 함께 잠금상태를 해제할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)를 활성화 상태로 전환하는 기능과 잠금상태를 해제하는 기능은 한 번의 터치 입력만으로 수행될 수 있다.
Also, the
한편, 본 발명은 터치가 유지되는 동안 진동을 다양한 방식으로 제어할 수 있다. 이하에서는, 본 발명에서 진동을 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다. Meanwhile, the present invention can control vibrations in various ways while the touch is maintained. Hereinafter, a method of controlling vibration in the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.
도 4a, 도 4b, 도 4c, 도 5a 및 도 5b는 디스플레이부에 가해지는 터치에 근거하여 진동 발생을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.4A, 4B, 4C, 5A, and 5B are conceptual diagrams for explaining a method of controlling vibration generation based on a touch applied to a display unit.
앞서 설명한 것과 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치가 가해진 상태로 유지되면, 기 설정된 시간이 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 여기서, 상기 기 설정된 시간은 제1 진동과 상기 제1 진동이 발생된 이후에 발생되는 제2 진동 사이의 시간을 의미하며, 상기 기 설정된 시간은 일정하게 유지될 수도 있고, 변경될 수도 있다. 즉, 적어도 두 개의 진동이 발생되면, 진동과 진동 사이에는 시간간격이 존재하게 되며, 상기 적어도 두 개의 시간간격이 존재하는 경우, 제어부(180)는 상기 적어도 두 개의 시간간격을 일정(동일)하게 제어할 수도 있고, 서로 다르게 제어할 수도 있다. 상기 적어도 두 개의 시간간격이 서로 다르다는 것은, 상기 진동이 비주기적으로 발생된다는 것을 의미할 수 있다.As described above, when the
우선, 도 4a 내지 도 4c를 참조하여, 상기 시간간격이 일정한 경우를 구체적으로 설명한다.4A to 4C, a case where the time interval is constant will be described in detail.
제어부(180)는, 도 4a에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 터치(410a)가 유지되면, 일정한 시간간격(430a)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 구체적으로, 상기 진동(320)은 디스플레이부(151)에 터치(410a)가 유지되는 동안, 일정한 시간간격(430a)으로 발생될 수 있다.The
한편, 제어부(180)는 디스플레이부에 터치가 가해지는 영역의 크기에 근거하여 진동이 발생되는 시간간격을 다르게 제어할 수 있다. 구체적으로, 상기 시간간격은 터치가 가해지는 영역의 크기에 근거하여 달라질 수 있다.On the other hand, the
예를 들어, 도 4a에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 터치(410a)가 제1 크기를 갖는 영역에서 유지되면, 제1 시간간격(430a)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 한편, 도 4b에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 터치(410b)가 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖는 영역에서 유지되면, 상기 제1 시간간격(430a)보다 짧은 제2 시간간격(430b)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다.For example, as shown in FIG. 4A, the
나아가, 제어부(180)는, 터치(410c, 410d)가 적어도 두 개의 영역에서 유지되는 경우, 상기 적어도 두 개의 영역의 크기의 합에 근거하여 상기 진동이 발생되는 시간간격을 결정할 수 있다.Further, when the
예를 들어, 도 4c에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 적어도 두 개의 영역(지점)에서 터치(410c, 410d)가 가해진 상태로 유지되면, 상기 터치(410c, 410d)가 가해진 영역들의 크기를 판단할 수 있다. 이후, 상기 영역들의 크기의 합에 근거하여, 진동(320)이 발생되는 시간간격(430c)을 결정할 수 있다.For example, as shown in FIG. 4C, when the
도 4a와 비교했을 때, 도 4c에 도시된 것과 같이, 적어도 두 개의 영역에 터치(410c, 410d)가 가해진 상태로 유지되면, 제어부(180)는 상기 적어도 두 개의 영역의 크기의 합이 도 4a에서 터치(410a)가 감지된 영역의 크기보다 큰 것에 근거하여, 도 4a에서 발생되는 시간간격(430a)보다 짧은 시간간격(430c)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다.4A, when the
이러한 구성을 통해, 본 발명은 터치가 가해지는 영역의 크기에 근거하여 진동이 발생되는 시간간격을 다르게 제어함으로써, 동일한 시간동안 터치가 유지되더라도 진동을 다른 횟수로 발생시킬 수 있다. 따라서, 본 발명은 타인이 터치가 유지되는 시간을 파악하더라도, 진동 횟수를 다르게 제어함으로써 보안을 강화할 수 있다. 또한, 보다 빨리 자신이 원하는 진동 횟수만큼 진동을 발생시키기 원하는 경우, 터치를 가하는 영역의 크기를 증가시키는 동작만으로 진동이 발생되는 시간간격을 단축시킬 수 있어 사용자의 편의성 및 신속성을 증진시킬 수 있다.
According to the present invention, the time interval during which the vibration is generated is controlled differently based on the size of the area to which the touch is applied, so that the vibration can be generated at different times even if the touch is maintained for the same time. Therefore, even if the time when the touch is maintained by another person is detected, the present invention can enhance security by controlling the number of times of vibration differently. In addition, when it is desired to generate the vibration as many times as the desired number of vibrations, the time interval in which the vibrations are generated can be shortened by only increasing the size of the area to be touched, thereby improving convenience and promptness of the user.
한편, 제어부(180)는 터치가 유지되는 동안 진동을 서로 다른 시간간격을 갖도록 비주기적으로 발생시킬 수 있다.On the other hand, the
도 5a 및 도 5b에는 진동이 서로 다른 시간간격을 갖도록 비주기적으로 발생되는 것이 도시되어 있다.In Figs. 5A and 5B, it is shown that the vibrations are generated non-periodically so as to have different time intervals.
도 5a에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 터치(440a)가 유지되는 동안, 진동(320)을 서로 다른 시간간격(450a, 450b, 450c)을 갖도록 발생시킬 수 있다. 상기 진동(320)을 일정한 시간간격으로 발생시킬지, 서로 다른 시간간격으로 발생시킬지 여부는 사용자 설정 또는 제어부의 제어에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 하나의 지점(영역)에서 터치가 가해지면, 제어부(180)는 사용자 설정에 의해 상기 터치가 유지되는 동안 일정한 시간간격으로 또는 서로 다른 시간간격으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다.5A, the
한편, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 터치가 가해지는 지점 수에 근거하여 진동(320)을 일정한 시간간격으로 발생시킬지, 서로 다른 시간간격으로 발생시킬지 결정할 수 있다. 구체적으로, 상기 진동(320)이 비주기적으로 발생될지 여부는 상기 디스플레이부에 터치가 가해지는 지점 수에 근거하여 결정될 수 있다.On the other hand, the
예를 들어, 도 4a에 도시된 것과 같이, 하나의 지점(영역)에서 터치(410a)가 유지되면, 제어부(180)는 일정한 시간간격(430a)을 갖도록 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 다른 예로, 도 5b에 도시된 것과 같이, 적어도 두 개의 지점(영역)에서 터치(440b, 440c)가 유지되면, 제어부(180)는 서로 다른 시간간격(450d, 450e, 450f)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다. For example, as shown in FIG. 4A, when the
상기 진동(320)이 일정한 시간간격으로 발생되거나 서로 다른 시간간격으로 발생되는 것과는 무관하게, 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수가 기 설정된 진동 횟수와 일치하면, 제어부(180)는 상기 기 설정된 진동 횟수에 연계된 기능을 수행할 수 있다.If the number of vibrations generated while the touch is maintained, regardless of whether the
이러한 구성을 통해, 본 발명은 터치가 유지되는 동안 서로 다른 시간간격으로 진동을 발생시킴으로써, 기 설정된 진동 횟수를 발생시키기 위해 터치를 유지해야 하는 시간을 변경시킬 수 있다. 따라서, 본 발명은 보다 보안이 강화된 UI/UX를 제공할 수 있다.
With this configuration, the present invention can change the time for holding the touch to generate a predetermined number of vibrations by generating vibration at different time intervals while the touch is maintained. Accordingly, the present invention can provide UI / UX with enhanced security.
한편, 제어부(180)는 일정한 시간간격으로 기 설정된 횟수만큼 진동이 발생되는 경우와 서로 다른 시간간격으로 기 설정된 횟수만큼 진동이 발생되는 경우, 서로 다른 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 4a에 도시된 것과 같이, 진동이 일정한 시간간격으로 4회 발생되면, 제어부(180)는 제1 기능을 수행하고, 도 5b에 도시된 것과 같이, 진동이 서로 다른 시간간격으로 4회 발생되면, 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행할 수 있다.Meanwhile, the
이러한 구성을 통해, 본 발명은 시간간격의 주기적/비주기적 여부에 따라 서로 다른 기능을 수행하는 새로운 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
With this configuration, the present invention can provide a new user interface that performs different functions depending on whether the time interval is periodic or non-periodic.
한편, 본 발명에서는 디스플레이부(151)에 드래그 터치가 가해지는 동안 진동을 발생시키고, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 드래그 터치가 가해진 방향에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다. 이하에서는, 첨부된 도면을 참조하여 드래그 터치에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.Meanwhile, in the present invention, vibration is generated while a drag touch is applied to the
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 디스플레이부에 드래그 터치가 가해지는 것에 근거하여, 기 설정된 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이고, 도 7a 및 도 7b는 디스플레이부에 가해지는 드래그 터치에 근거하여 진동 발생을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIGS. 6A, 6B, and 6C are conceptual diagrams for explaining a method of performing a predetermined function based on a dragging touch on the display unit. FIG. 7A and FIG. FIG. 2 is a conceptual diagram for explaining a method of controlling vibration generation.
드래그 터치는 디스플레이부(151)의 적어도 하나의 지점에서 시작되어 일 방향으로 연장되는 터치를 의미할 수 있다. 즉, 상기 드래그 터치는 디스플레이부(151)에 터치가 유지된 상태로 일 방향으로 움직이는 터치를 의미하므로, 드래그 터치가 가해진다는 것은 디스플레이부(151)에 터치가 유지되는 것으로 이해될 수 있다. The dragging may be a touch which starts from at least one point of the
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 적어도 하나의 지점에서 시작되어 연장되는 드래그 터치가 가해지면, 드래그 터치가 가해지는 동안 적어도 하나(한번)의 진동을 발생시킬 수 있다. 이후, 제어부(180)는, 상기 드래그 터치가 해제되면, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 드래그 터치가 가해진 방향에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.The
예를 들어, 도 6a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 비활성화 상태인 디스플레이부(151)에 일 방향(610a)으로 가해지는 드래그 터치(600)가 감지되면, 상기 드래그 터치(600)가 가해지는 동안 적어도 하나의 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 이후, 제어부(180)는 상기 드래그 터치(600)가 해제되면, 상기 드래그 터치(600)가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수(예를 들어, 3번) 및 드래그 터치가 가해진 방향(610a)에 근거하여, 기 설정된 기능(예를 들어, 비활성화 상태(350a)인 디스플레이부(151)를 활성화(350b)시키는 기능)을 수행할 수 있다.For example, as shown in the first drawing of FIG. 6A, when a dragging
한편, 제어부(180)는, 도시되진 않았지만, 드래그 터치(600)가 가해지는 방향에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는, 드래그 터치(600)가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수가 동일한 경우(예를 들어, 3번), 상기 드래그 터치(600)가 제1 방향으로 가해지는 것에 근거하여 제1 기능을 수행하고, 상기 드래그 터치(600)가 상기 제1 방향과 다른 제2 방향으로 가해지는 것에 근거하여 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행할 수 있다.Meanwhile, although not shown, the
드래그 터치가 가해지는 방향(제1 및 제2 방향)은 다양하게 정의될 수 있다. 예를 들어, 드래그 터치가 가해지는 방향은, 상, 하, 좌, 우 방향 뿐만 아니라 대각선 방향, 시계-반시계 방향 등을 포함할 수 있다.The directions (first and second directions) in which the drag touch is applied can be variously defined. For example, the direction in which the drag-touch is applied may include not only the up, down, left, and right directions but also diagonal direction, clockwise-counterclockwise direction, and the like.
한편, 제어부(180)는, 도시되진 않았지만, 드래그 터치가 시작되는 지점수에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 하나의 지점에서 시작된 드래그 터치가 일 방향으로 가해지는 동안 일정 횟수 진동이 발생된 후 상기 일 지점에서 시작된 드래그 터치가 해제되면, 제어부(180)는 제1 기능을 수행할 수 있다. 반면, 적어도 두 개의 지점에서 동시에 시작된 드래그 터치가 상기 일 방향으로 가해지는 동안 상기 일정 횟수 진동이 발생된 후 상기 적어도 두 개의 지점에서 동시에 시작된 드래그 터치가 해제되면, 제어부(180)는 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행할 수 있다.
Meanwhile, although not shown, the
한편, 기 설정된 기능을 수행하기 위한 진동 횟수 및 드래그 터치의 방향은 다양하게 설정될 수 있다.On the other hand, the vibration frequency and the direction of the drag touch for performing the preset function can be set variously.
일 예로, 기 설정된 기능을 수행하기 위한 조건으로, 상기 기 설정된 기능에는 "하나의 드래그 터치에 의해 제1 방향(610a)으로 이동시 진동 3회, 제2 방향(610b)으로 이동시 진동 2회가 발생"이라는 조건이 연계되어 있을 수 있다.For example, as a condition for performing a preset function, the preset function may include "three vibrations when moving in the
이 경우, 제어부(180)는, 도 6b에 도시된 것과 같이, 제1 방향(610a)으로 드래그 터치(600)가 가해지는 동안 3 번의 진동(320)이 발생되고, 이후, 상기 드래그 터치(600)가 유지된 상태로 상기 제1 방향과 다른 제2 방향(610b)으로 상기 드래그 터치(600)가 가해지는 동안 2번의 진동(320)이 발생된 후 상기 드래그 터치(600)가 해제되면, 상기 기 설정된 기능(예를 들어, 비활성화 상태(350a)인 디스플레이부(151)를 활성화 상태(350b)로 전환하는 기능)을 수행할 수 있다.6B, the
다른 예로, 제어부(180)는 서로 다른 시점에 적어도 두 개의 드래그 터치가 가해지면, 상기 적어도 두 개의 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 적어도 두 개의 드래그 터치가 가해지는 방향에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다. 즉, 서로 다른 시점에 적어도 두 개의 드래그 터치가 가해지면, 상기 적어도 두 개의 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 뿐만 아니라 상기 적어도 두 개의 드래그 터치가 가해지는 방향에 기초하여 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.As another example, when at least two drag taps are applied at different points in time, the
예를 들어, 제1 기능을 수행하기 위한 조건으로, 상기 제1 기능에는 "제1 드래그 터치가 제1 방향으로 이동시 진동 3회 발생, 제1 드래그 터치가 해제되고 기준시간 이내에 제2 드래그 터치가 제2 방향으로 이동시 진동 2회 발생"이라는 조건이 연계되어 있을 수 있다.For example, as a condition for performing the first function, the first function may be set to "when the first drag touch moves three times in the first direction, the first drag touch is released and the second drag touch Occurrence of two vibrations upon movement in the second direction ".
이 경우, 제어부(180)는, 도 6c의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 제1 드래그 터치(600a)가 제1 방향(610a)으로 가해지는 동안 진동(320)이 3회 발생되고, 도 6c의 제2 도면에 도시된 것과 같이 상기 제1 드래그 터치(600a)가 해제될 수 있다. 이후, 제어부(180)는, 도 6c의 제3 도면에 도시된 것과 같이, 상기 제1 드래그 터치(600a)가 해제된 시점으로부터 기준시간 이내에 제2 드래그 터치(600b)가 제2 방향(610b)으로 가해지는 동안 진동(320)이 2회 발생되고, 상기 제2 드래그 터치(600b)가 해제되면, 도 6c의 제4 도면에 도시된 것과 같이, 상기 제1 기능을 수행할 수 있다.6C, when the
여기서 상기 제1 기능은, 일 예로, 도 6c에 도시된 것과 같이, 비활성화 상태(350a)인 디스플레이부(151)를 활성화 상태(350b)로 전환하는 기능일 수 있다. 만약, 이동 단말기(100)가 잠금상태인 경우, 상기 제1 기능은 비활성화 상태(350a)인 디스플레이부(151)를 활성화 상태(350b)로 전환하는 기능과 더불어 상기 잠금상태를 해제하는 기능일 수도 있다.The first function may be a function of switching the
한편, 서로 다른 시점에 가해지는 적어도 두 개의 드래그 터치에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 경우, 제어부(180)는 드래그 터치가 가해지는 방향에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.On the other hand, when performing a predetermined function based on at least two drag taps applied at different points in time, the
예를 들어, 제1 기능을 수행하기 위한 조건으로, 상기 제1 기능에는 "제1 드래그 터치가 제1 방향으로 이동시 진동 3회 발생, 제1 드래그 터치가 해제되고 기준시간 이내에 제2 드래그 터치가 제2 방향으로 이동시 진동 2회 발생"이라는 조건이 연계되어 있을 수 있다. 제2 기능을 수행하기 위한 조건으로, 상기 제2 기능에는 "제1 드래그 터치가 제1 방향으로 이동시 진동 3회 발생, 제1 드래그 터치가 해제되고 기준시간 이내에 제2 드래그 터치가 다시 상기 제1 방향으로 이동시 진동 2회 발생"이라는 조건이 연계되어 있을 수 있다.For example, as a condition for performing the first function, the first function may be set to "when the first drag touch moves three times in the first direction, the first drag touch is released and the second drag touch Occurrence of two vibrations upon movement in the second direction ". The second dragging touch is released three times when the first drag touch moves in the first direction, the first drag touch is released, and the second drag touch is again performed within the reference time, Quot; and " occurrence of two vibrations when moving in the direction ".
이 경우, 제어부(180)는, 상기 제1 및 제2 드래그 터치 각각이 가해지는 동안 발생된 진동 횟수가 동일하더라도, 상기 제1 및 제2 드래그 터치가 가해지는 방향에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.In this case, the
상기 제1 드래그 터치가 가해지는 제1 방향 및 제2 드래그 터치가 가해지는 제2 방향은, 서로 다른 방향일 수도 있고, 상기 제1 및 제2 드래그 터치가 서로 다른 시점에 가해지므로 같은 방향이어도 무방하다.The first direction in which the first drag touch is applied and the second direction in which the second drag touch is applied may be different directions or the first and second drag taps may be applied at different points of time, Do.
이상에서 설명한 것과 같이, 각 기능별로 설정된 진동 횟수, 드래그 터치가 가해지는 방향 및 드래그 터치가 시작되는 지점 수는 사용자 요청에 근거하여 다양하게 설정될 수 있다.
As described above, the number of vibration times set for each function, the direction in which the drag touch is applied, and the number of points at which the drag touch starts can be variously set based on a user's request.
이하에서는, 본 발명에서 드래그 터치가 가해지는 동안 진동 발생을 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다. Hereinafter, a method for controlling the generation of vibration during the drag-touch operation will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 7a 및 도 7b는 디스플레이부에 가해지는 드래그 터치에 근거하여 진동 발생을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.7A and 7B are conceptual diagrams for explaining a method of controlling vibration generation based on a drag touch applied to the display unit.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 드래그 터치가 가해지는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시킬 수 있다. 이 때, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생되는 진동은, 상기 드래그 터치가 기 설정된 거리를 경과할 때마다 발생될 수 있다. The
구체적으로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해진 터치가 유지된 상태로 기 설정된 거리만큼 이동되면(드래그 터치가 기 설정된 거리만큼 경되면), 진동(320)을 발생시키고, 진동이 발생된 이후, 상기 터치가 연속하여 상기 기 설정된 거리만큼 이동되면, 다시 진동(320)을 발생시킬 수 있다.The
한편, 제어부(180)는 드래그 터치가 가해지는 방향에 따라 진동이 발생되는 거리를 다르게 제어할 수 있다. 구체적으로, 상기 진동(320)이 발생되는 기 설정된 거리는 드래그 터치가 가해지는 방향에 근거하여 달라질 수 있다.On the other hand, the
예를 들어, 도 7a에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 드래그 터치(700)가 제1 방향(700a)으로 가해지면, 상기 드래그 터치(700)가 제1 거리(720a)를 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 반면, 제어부(180)는 상기 드래그 터치(700)가 상기 제1 방향(700a)과 다른 제2 방향(700b)으로 가해지면, 상기 드래그 터치(700)가 상기 제1 거리(720a)와 다른 제2 거리(720b)를 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다.7A, when the dragging
도시되진 않았지만, 제어부(180)는 드래그 터치가 시작되는 지점의 수에 따라 진동이 발생되는 기 설정된 거리를 다르게 제어할 수 있다. 예를 들어, 어느 하나의 지점에서 드래그 터치가 시작되면, 제어부(180)는 제1 거리가 경과할 때마다 진동(320)을 발생시키고, 적어도 두 개의 지점에서 드래그 터치가 시작되면, 상기 제1 거리와 다른 제2 거리가 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다.Although not shown, the
또한, 제어부(180)는 드래그 터치가 가해지는 면적(영역의 크기)에 근거하여 진동(320)이 발생되는 기 설정된 거리를 다르게 제어할 수도 있다. In addition, the
한편, 제어부(180)는 드래그 터치가 가해지더라도, 기 설정된 거리가 경과하는 경우 진동을 발생시키는 것이 아닌, 기 설정된 시간이 경과하는 것에 근거하여 진동을 발생시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 드래그 터치가 가해지는 동안, 일정한 시간간격으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다.On the other hand, the
이 경우, 제어부(180)는 동일한 방향으로 드래그 터치가 가해지더라도, 상기 드래그 터치가 가해지는 속도에 따라 서로 다른 거리가 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다.In this case, even if the dragging touch is applied in the same direction, the
도 7b에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 드래그 터치(710a, 710b)가 가해지면, 일정한 시간간격(730)을 갖도록 진동을 발생시킬 수 있다.As shown in FIG. 7B, the
이 때, 제어부(180)는, 제1 속도를 갖는 드래그 터치(710a)가 가해지는 경우, 상기 일정한 시간간격(730)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 이 경우, 상기 제1 속도를 갖는 드래그 터치(710a)에 의해 발생된 진동(320)은 제1 거리(720c)가 경과할 때마다 발생된 것으로 이해될 수 있다. 상기 제1 거리(720c)는 상기 시간간격(730)과 상기 제1 속도를 이용하여 산출할 수 있다.At this time, when the
한편, 제어부(180)는, 상기 제1 속도보다 빠른 제2 속도를 갖는 드래그 터치(710b)가 가해지더라도, 상기 일정한 시간간격(730)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 이 경우, 상기 제1 속도보다 빠른 제2 속도를 갖는 드래그 터치(710b)에 의해 발생된 진동(320)은 상기 제1 거리(720c)보다 짧은 제2 거리(720d)를 경과할 때마다 발생된 것으로 이해될 수 있다. 마찬가지로, 상기 제2 거리(720d)는 상기 시간간격(730)과 상기 제2 속도를 이용하여 산출할 수 있다.Meanwhile, the
다시 말해, 제어부(180)는 동일한 거리(720)만큼 동일한 방향으로 드래그 터치가 가해지더라도, 드래그 터치의 속도에 따라 서로 다른 거리간격(720c, 720d)으로 진동(320)을 발생시킬 수 있다.In other words, the
이러한 구성을 통해, 본 발명은 드래그 터치의 방향, 드래그 터치가 시작되는 지점 수, 진동 발생 시간간격 등에 근거하여 다양하게 진동 발생을 제어할 수 있어 보안을 한층 강화할 수 있다.
With this configuration, it is possible to control various vibration generation based on the direction of the drag touch, the number of points at which the drag touch is started, the interval of the vibration generation time, and the like, and thus the security can be further enhanced.
이하에서는, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이부에 가해지는 터치 또는 드래그 터치에 근거하여 진동이 발생된 경우, 상기 발생된 진동 횟수 및 드래그 터치가 가해진 방향 중 적어도 하나에 근거하여 다양한 기능을 수행하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.Hereinafter, when vibration is generated based on a touch or a drag touch applied to the display unit according to an exemplary embodiment of the present invention, various functions are performed based on at least one of the generated vibration frequency and the direction in which the drag touch is performed Will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.
도 8a 및 도 8b는 터치가 유지되는 지점의 수에 근거하여 서로 다른 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이고, 도 9a, 도 9b, 도 9c 및 도 9d는 터치가 가해지는 위치에 근거하여 서로 다른 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIGS. 8A and 8B are conceptual diagrams for explaining a method of performing different functions based on the number of points at which a touch is held, and FIGS. 9A, 9B, 9C, A concept diagram for explaining how to perform different functions.
제어부(180)는, 터치가 적어도 하나의 지점에 가해진 상태로 유지되는 경우, 상기 터치가 유지되는 지점의 수에 근거하여 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.The
구체적으로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 하나의 지점에서 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수와 적어도 두 개의 지점에서 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수가 동일한 경우, 상기 하나의 지점에서 터치가 유지된 경우 제1 기능을 수행하고, 상기 적어도 두 개의 지점에서 터치가 유지된 경우 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행할 수 있다.Specifically, when the number of vibrations generated while the touch is maintained at one point on the
예를 들어, 도 8a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서, 하나의 지점에 가해진 터치(810a)가 유지되면, 제어부(180)는 적어도 하나의 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 이후, 상기 하나의 지점에 가해진 터치(810a)가 해제되면, 제어부(180)는, 상기 터치(810a)가 유지되는 동안 발생된 적어도 하나의 진동(320)(예를 들어, 3번)에 근거하여, 도 8a의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 잠금상태를 해제하고, 홈 스크린 페이지를 출력할 수 있다.For example, as shown in FIG. 8A, in the locked state, when a
한편, 도 8b의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서, 적어도 두 개의 지점에 가해진 터치(810b, 810c)가 유지되면, 제어부(180)는 적어도 하나의 진동(320)을 발생시킬 수 있다. 이후, 상기 적어도 두 개의 지점에 가해진 터치(810b, 810c)가 해제되면, 제어부(180)는 상기 터치(810b, 810c)가 유지되는 동안 발생된 적어도 하나의 진동(320)(예를 들어, 3번)에 근거하여, 도 8b의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 잠금상태를 해제하고, 기 설정된 애플리케이션(예를 들어, 웹 애플리케이션)(800c)을 실행할 수 있다. On the other hand, when the
앞서 설명한 것과 같이, 드래그 터치가 가해지는 경우, 제어부(180)는 드래그 터치가 시작되는 지점수에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 하나의 지점에서 시작된 드래그 터치가 일 방향으로 가해지는 동안 일정 횟수 진동이 발생된 후 상기 일 지점에서 시작된 드래그 터치가 해제되면, 제어부(180)는 제1 기능을 수행할 수 있다. 반면, 적어도 두 개의 지점에서 동시에 시작된 드래그 터치가 상기 일 방향으로 가해지는 동안 상기 일정 횟수 진동이 발생된 후 상기 적어도 두 개의 지점에서 동시에 시작된 드래그 터치가 해제되면, 제어부(180)는 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행할 수 있다.As described above, when dragging is applied, the
한편, 제어부(180)는 터치가 가해지는 영역(지점)의 위치에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.On the other hand, the
예를 들어, 디스플레이부(151)에는, 도 9a의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 적어도 두 개의 영역(900a, 900b, 900c, 900d)이 분할되어 설정될 수 있다. 여기서, 제어부(180)는 상기 적어도 두 개의 영역(900a, 900b, 900c, 900d) 중 어느 하나의 영역(900c)에서 터치(910c)가 유지된 후, 상기 터치(910c)가 해제되면, 상기 터치(910c)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 터치(910c)가 가해진 영역에 근거하여 제1 기능(예를 들어, 잠금상태를 해제하고, 홈 스크린 페이지를 출력하는 기능)을 수행할 수 있다.For example, at least two
다른 예로, 제어부(180)는, 도 9b의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 상기 적어도 두 개의 영역(900a, 900b, 900c, 900d) 중 상기 어느 하나의 영역(900c)과 다른 영역(900d)에 터치(910d)가 유지된 후, 상기 터치(910d)가 해제되면, 상기 터치(910d)가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 터치(910d)가 가해진 영역에 근거하여 상기 제1 기능과 다른 제2 기능(예를 들어, 잠금상태를 해제하고, 기 설정된 애플리케이션을 실행하는 기능)을 수행할 수 있다.As another example, the
마찬가지로, 드래그 터치가 가해지는 경우, 제어부(180)는 상기 드래그 터치가 시작되는 영역에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있으며, 상기 도 9a 및 도 9b에서 설명한 내용을 유추적용할 수 있다.Similarly, when dragging is applied, the
더 나아가, 제어부(180)는, 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수(드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수), 터치가 유지되는 영역의 위치(드래그 터치가 시작되는 영역의 위치), 터치가 유지되는 면적(드래그 터치가 가해지는 면적), 터치가 유지되는 지점(영역)의 수(드래그 터치가 시작되는 지점(영역)의 수) 및 드래그 터치의 경우 드래그 터치가 가해지는 방향 중 적어도 하나를 조합하여 이동 단말기에서 수행 가능한 기능(들)를 수행할 수 있으며, 이동 단말기에서 수행 가능한 기능(들)을 수행하기 위한 조건(조합의 조건)은 사용자에 의해 다양하게 설정될 수 있다.Furthermore, the
한편, 잠금상태인 경우를 보다 구체적으로 살펴보면, 디스플레이부(151)에는, 도 9c의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 잠금상태에 해당하는 화면(800a)이 표시될 수 있으며, 상기 잠금상태에 해당하는 화면(800a)에는 터치가 가해질 지점(영역)을 가이드하는(드래그 터치가 시작되는 지점(영역)을 가이드하는) 적어도 두 개의 그래픽 객체(930a, 930b)를 출력할 수 있다. 상기 적어도 두 개의 그래픽 객체(930a, 930b)는 서로 다른 형태(모양)를 가지거나, 서로 다른 크기를 가지거나, 서로 다른 색상을 가질 수 있다.On the other hand, in the locked state, more specifically, the
이후, 제어부(180)는 상기 적어도 두 개의 그래픽 객체 중 터치가 유지되는 그래픽 객체(드래그 터치가 시작되는 그래픽 객체)에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.Thereafter, the
예를 들어, 도 9c의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 상기 적어도 두 개의 그래픽 객체(930a, 930b) 중 제1 그래픽 객체(930a)에서 시작되는 드래그 터치(920a)에 의해 진동이 발생되면, 제어부(180)는 상기 드래그 터치(920a)가 시작되는 그래픽 객체(930a), 상기 드래그 터치(920a)가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 드래그 터치(920a)가 가해진 방향이 기 설정된 조건을 만족하는 것에 근거하여 잠금상태를 해제하고, 잠금상태에 해당하는 화면(800a)을 홈 스크린 페이지(800b)로 전환할 수 있다.For example, as shown in FIG. 9C, when vibration is generated by the
한편, 도 9d의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 상기 적어도 두 개의 그래픽 객체(930a, 930b) 중 상기 제1 그래픽 객체(930a)와 다른 제2 그래픽 객체(930b)에서 드래그 터치(920b)가 시작되면, 상기 드래그 터치(930b)가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 드래그 터치(930b)가 가해진 방향이 상기 도 9c에 도시된 드래그 터치(930a)와 동일하더라도, 다른 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 이 경우, 제어부(180)는 잠금상태를 해제하는 것이 실패하였음을 알리는 알림정보(940)를 출력할 수 있다.
9D, a
도 10은 이동 단말기에 커버가 장착된 상태에서, 디스플레이부에 가해지는 드래그 터치에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.10 is a conceptual view for explaining a method of performing a predetermined function based on a drag touch on the display unit in a state where a cover is mounted on the mobile terminal.
도 10에 도시된 것과 같이, 본 발명은 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버(800)가 구비될 수 있다. 커버(800)는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다.10, the present invention can be provided with a
상기 커버(800)는 이동 단말기(100)를 덮도록 장착되어 질 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 커버(800)의 개폐 여부에 따라(151) 디스플레이부(151)를 활성화시키거 비활성화시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 커버(800)에 구비되는 윈도우를 통해 소정의 화면정보를 출력할 수 있다(이하에서는, 상기 커버(800)에 대한 구체적인 설명은 생략한다).The
제어부(180)는 상기 커버(800)가 디스플레이부(151) 중 적어도 일부를 덮은 상태에서, 상기 커버(800)에 구비된 윈도우를 통해 외부로 노출된 디스플레이부(151)에 가해지는 터치(또는 드래그 터치)를 감지할 수 있다.The
제어부(180)는 상기 터치가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고, 상기 터치가 해제되면, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.The
또한, 제어부(180)는 드래그 터치가 가해지는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고, 상기 드래그 터치가 해제되면, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 드래그 터치가 가해진 방향에 근거하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.The
본 발명에서는, 커버(800)가 구비된 상태에서도, 도 2 내지 도 9d에서 설명한 내용을 동일/유사하게 유추적용할 수 있다. In the present invention, it is possible to apply the same or similar analogy to the contents described in Figs. 2 to 9D even in the state where the
일 예로, 제어부(180)는 커버(800)가 장착되고, 디스플레이부(151)가 비활성화인 상태(1010a)에서, 도 10의 제1 도면에 도시된 것과 같이, 시계방향으로 가해지는 제1 드래그 터치(1000a)가 가해지면, 상기 제1 드래그 터치(1000a)가 기 설정된 거리를 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다.For example, in a state in which the
이후, 제어부(180)는, 도 10의 제2 도면에 도시된 것과 같이, 상기 제1 드래그 터치(1000a)가 해제되고, 기준시간 이내에 반시계방향으로 가해지는 제2 드래그 터치(1000b)가 가해지면, 상기 반시계방향으로 드래그 터치(1000b)가 가해지는 동안 기 설정된 거리를 경과할 때마다 진동(320)을 발생시킬 수 있다.10, the
이후, 제어부(180)는, 상기 제1 드래그 터치가 가해진 방향, 상기 제1 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수, 상기 제2 드래그 터치가 가해진 방향 및 상기 제2 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여, 기 설정된 기능(예를 들어, 비활성화 상태(1010a)인 디스플레이부(151)를 활성화 상태(1010b)로 전환하는 기능)을 수행할 수 있다. 마찬가지로, 잠금상태인 경우, 제어부(180)는 드래그 터치(제1 및 제2 드래그 터치)가 가해진 방향 및 상기 드래그 터치(제1 및 제2 드래그 터치)가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 비활성화 상태인 디스플레이부를 활성화 상태로 전환하는 기능과 잠금상태를 해제하는 기능을 한번에 수행할 수 있다.Thereafter, the
이상에서는 이동 단말기에서 실행 가능한 기능 중 비활성화 상태인 디스플레이부를 활성화 상태로 전환하는 기능, 잠금상태를 해제하는 기능, 기 설정된 애플리케이션을 실행하는 기능을 위주로 설명하였다. 그러나, 이에 국한되지 않고, 본 발명에서는 이동 단말기에서 실행 가능한 기능이기만 하면 어떠한 기능도 동일/유사하게 유추적용할 수 있다.In the above description, the function of switching the display unit, which is in a disabled state, to the active state among the functions executable in the mobile terminal, the function of releasing the locked state, and the function of executing the predetermined application have been described. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to apply analogous or similar functions to any function as long as the function is executable in the mobile terminal.
또한, 이상에서 설명한 기 설정된 기능, 특정 기능, 제1 및 제2 기능 등은 이동 단말기에서 실행 가능한 기능 중 어떠한 것이라도 채용 가능하다. 여기서, 상기 기 설정된 기능, 특정 기능은 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 연계된 기능 또는 드래그 터치가 가해지는 방향 및 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수에 연계된 기능이 수행된다는 점을 명확하게 설명하기 위한 것이고, 제1 및 제2 기능은 서로 다른 기능을 수행한다는 점을 명확하게 설명하기 위한 것일 뿐, 특정 하나의 기능에 한정되지 않음에 유의하여야 한다.The predetermined functions, the specific functions, the first and second functions, and the like described above can be applied to any of the functions executable in the mobile terminal. Here, the predetermined function and the specific function are functions related to the number of vibrations generated while the touch is maintained or a function associated with the direction in which the drag touch is applied and the number of vibrations generated while the drag touch is applied It is to be clearly understood that the first and second functions perform different functions and are not limited to a particular function.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명은 터치가 유지되는 동안 진동을 발생시키고, 상기 진동이 발생된 횟수에 근거하여 특정 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 본 발명은 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 사용자가 원하는 기능을 실행시킬 수 있는 새로운 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.As described above, the present invention can generate vibration while the touch is maintained, and perform a specific function based on the number of times the vibration is generated. Therefore, the present invention can provide a new user interface capable of executing a desired function based on the number of vibrations generated while the touch is applied.
또한, 본 발명은 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여, 잠금상태를 해제할 수 있다. 따라서, 본 발명은 비시각적인 진동을 이용하여 잠금상태를 해제함으로써, 보다 보안이 강화된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.Further, the present invention can release the lock state based on the number of vibrations generated while the touch is maintained. Therefore, the present invention can provide a more security-enhanced user interface by releasing the lock state using non-visual vibration.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
Claims (20)
상기 디스플레이부에 가해지는 터치를 감지하는 감지부; 및
상기 터치가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고, 상기 유지되던 터치가 해제되면, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
A display unit;
A sensing unit for sensing a touch applied to the display unit; And
And a controller for generating at least one vibration while the touch is maintained and performing a preset function based on the number of vibrations generated while the touch is held when the held touch is released.
상기 제어부는,
상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 연계된 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
And performs a function associated with the number of vibrations generated while the touch is maintained.
상기 제어부는,
잠금상태에서, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수가 상기 잠금상태를 해제하는 기능에 연계된 진동 횟수와 일치하면, 상기 잠금상태를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Wherein the lock state is released when the number of vibrations generated while the touch is maintained coincides with the number of vibration associated with the function of releasing the lock state in the locked state.
상기 진동은 상기 터치가 유지되는 동안 일정한 시간간격을 두고 발생되며,
상기 시간간격은 상기 터치가 가해지는 영역의 크기에 근거하여 달라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The vibration is generated at a predetermined time interval while the touch is maintained,
Wherein the time interval is varied based on a size of a region to which the touch is applied.
상기 제어부는,
상기 터치가 제1 크기를 갖는 영역에서 유지되면, 제1 시간간격으로 상기 진동을 발생시키고,
상기 터치가 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기를 갖는 영역에서 유지되면, 상기 제1 시간간격보다 짧은 제2 시간간격으로 상기 진동을 발생시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The method of claim 4,
Wherein,
When the touch is held in a region having a first magnitude, generating the vibration at a first time interval,
And generates the vibration at a second time interval shorter than the first time interval if the touch is maintained in a region having a second size larger than the first size.
상기 제어부는,
상기 터치가 적어도 두 개의 영역에서 유지되는 경우, 상기 적어도 두 개의 영역의 크기의 합에 근거하여 상기 진동이 발생되는 시간간격을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The method of claim 4,
Wherein,
Wherein when the touch is held in at least two areas, a time interval in which the vibration is generated is determined based on a sum of sizes of the at least two areas.
상기 진동은, 서로 다른 시간간격을 갖도록 비주기적으로 발생되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the vibration is generated aperiodically so as to have different time intervals.
상기 진동이 비주기적으로 발생될지 여부는 상기 디스플레이부에 터치가 가해지는 지점 수에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
8. The method of claim 7,
Wherein whether or not the vibration is generated non-periodically is determined based on a number of points where a touch is applied to the display unit.
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 적어도 하나의 지점에서 시작되어 연장되는 드래그 터치가 가해지면, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고,
상기 드래그 터치가 해제되면, 상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 드래그 터치가 가해진 방향에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein at least one vibration is generated while the drag touch is being performed when a drag touch extending from at least one point is applied to the display unit,
Wherein the controller performs a preset function based on the number of vibrations generated while the dragging is applied and the direction in which the dragging is applied when the dragging is released.
상기 제어부는,
상기 드래그 터치가 가해지는 방향에 따라 서로 다른 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
10. The method of claim 9,
Wherein,
And performs a different function according to a direction in which the drag-and-touch is performed.
상기 제어부는,
상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생된 진동 횟수가 동일한 경우,
상기 드래그 터치가 제1 방향으로 가해지는 것에 근거하여 제1 기능을 수행하고,
상기 드래그 터치가 상기 제1 방향과 다른 제2 방향으로 가해지는 것에 근거하여 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
11. The method of claim 10,
Wherein,
If the number of vibrations generated during the drag-touch is equal,
Performs a first function based on whether the drag touch is applied in a first direction,
And performs a second function different from the first function based on whether the drag touch is applied in a second direction different from the first direction.
상기 드래그 터치가 가해지는 동안 발생되는 진동은,
상기 드래그 터치가 기 설정된 거리를 경과할 때마다 발생되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
10. The method of claim 9,
The vibration generated during the drag-and-
And the dragging touch is generated every time a predetermined distance is elapsed.
상기 기 설정된 거리는 상기 드래그 터치가 가해지는 방향에 근거하여 달라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
13. The method of claim 12,
Wherein the predetermined distance varies depending on a direction in which the drag-touch is performed.
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 서로 다른 시점에 적어도 두 개의 터치가 가해지고, 상기 적어도 두 개의 터치가 각각 일정 시간동안 유지된 후 해제되면, 상기 적어도 두 개의 터치가 각각 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
When at least two taps are applied to the display unit at different times and the at least two taps are held for a predetermined time and then released, And performs the set function.
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 상기 적어도 두 개의 터치 중 제1 터치가 가해진 상태로 유지되고, 상기 제1 터치가 해제된 후 기준시간 이내에 상기 제1 터치와 다른 제2 터치가 가해진 상태로 유지된 후 해제되면,
상기 제1 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수 및 상기 제2 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
15. The method of claim 14,
Wherein,
When the first touch of the at least two touches is applied to the display unit and the first touch is released and the second touch different from the first touch is maintained within the reference time after the first touch is released,
Wherein the predetermined function is performed based on the number of vibrations generated while the first touch is maintained and the number of vibrations generated while the second touch is maintained.
상기 제어부는,
상기 제1 터치 및 제2 터치가 드래그 터치인 경우, 상기 제1 및 제2 터치가 가해진 방향에 기초하여 서로 다른 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
16. The method of claim 15,
Wherein,
Wherein when the first touch and the second touch are a drag touch, the first and second touches perform different functions based on the applied direction.
상기 제어부는,
상기 터치가 적어도 하나의 지점에 가해진 상태로 유지되는 경우, 상기 터치가 유지되는 지점의 수에 근거하여 서로 다른 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the mobile terminal performs different functions based on the number of points where the touch is held when the touch is maintained in the state applied to at least one point.
상기 터치가 유지되는 동안 적어도 하나의 진동을 발생시키고, 상기 유지되던 터치가 해제되면, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 근거하여 기 설정된 기능을 수행하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
Sensing a touch on the display unit; And
The method comprising the steps of: generating at least one vibration while the touch is maintained; and performing a predetermined function based on the number of vibrations generated while the touch is held when the held touch is released .
상기 수행하는 단계는,
상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수에 연계된 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
19. The method of claim 18,
Wherein the performing comprises:
Wherein the controller performs a function associated with the number of vibrations generated while the touch is maintained.
상기 수행하는 단계는,
잠금상태에서, 상기 터치가 유지되는 동안 발생된 진동 횟수가 상기 잠금상태를 해제하는 기능에 연계된 진동 횟수와 일치하면, 상기 잠금상태를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.20. The method of claim 19,
Wherein the performing comprises:
Wherein the lock state is released when the number of vibrations generated while the touch is maintained coincides with the number of vibration associated with the function of releasing the lock state in the locked state.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020140191056A KR20160079541A (en) | 2014-12-26 | 2014-12-26 | Mobile terminal and method for controlling the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020140191056A KR20160079541A (en) | 2014-12-26 | 2014-12-26 | Mobile terminal and method for controlling the same |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20160079541A true KR20160079541A (en) | 2016-07-06 |
Family
ID=56502483
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020140191056A KR20160079541A (en) | 2014-12-26 | 2014-12-26 | Mobile terminal and method for controlling the same |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20160079541A (en) |
-
2014
- 2014-12-26 KR KR1020140191056A patent/KR20160079541A/en not_active Application Discontinuation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR20170024846A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160014226A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170021159A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160006515A (en) | Mobile terminal and control method for the mobile terminal | |
KR20170035679A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160143135A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170020075A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20180005521A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170038566A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160086166A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170115863A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170018557A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR101602269B1 (en) | Mobile terminal and control method for the mobile terminal | |
KR101545487B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR101632002B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170052190A (en) | Terminal device and controlling method thereof | |
KR101700765B1 (en) | Mobile terminal and mehtod of conrtolling the same | |
KR101604814B1 (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR20170025270A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160086167A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160067542A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160031336A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160077907A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160076273A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160015720A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
WITN | Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid |