KR20160066704A - Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application - Google Patents

Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application Download PDF

Info

Publication number
KR20160066704A
KR20160066704A KR1020140171800A KR20140171800A KR20160066704A KR 20160066704 A KR20160066704 A KR 20160066704A KR 1020140171800 A KR1020140171800 A KR 1020140171800A KR 20140171800 A KR20140171800 A KR 20140171800A KR 20160066704 A KR20160066704 A KR 20160066704A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
area
application
screen
display
Prior art date
Application number
KR1020140171800A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
이은주
양지은
신동준
조한주
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020140171800A priority Critical patent/KR20160066704A/en
Publication of KR20160066704A publication Critical patent/KR20160066704A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1407General aspects irrespective of display type, e.g. determination of decimal point position, display with fixed or driving decimal point, suppression of non-significant zeros

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

Disclosed are a method for displaying an execution screen of an application, which may provide new user experience, and an electronic apparatus performing the same. The apparatus may comprise: a display displaying the execution screen of the application; an input module acquiring user input configured to perform touch-down/touch-hold/touch-move/touch-release operations of the object of the application; and a processor determining a type of the application execution screen, based on a touch-released position and controlling a display to display the determined type of the application execution screen. According to the present invention, the method is able to rotate the screen of the application in a user-desired manner in a multitasking environment for user convenience.

Description

어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치{METHOD AND ELECTRONIC APPARATUS FOR DISPLAYING EXECUTION SCREENS OF APPLICATION}METHOD AND ELECTRONIC APPARATUS FOR DISPLAYING EXECUTION SCREENS OF APPLICATION [0002]

본 발명은 새로운 사용자 경험을 제공할 수 있는 어플리케이션 실행 화면 표시 방법 및 이를 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an application execution screen display method capable of providing a new user experience and an electronic apparatus for performing the same.

퍼스널 컴퓨터(Personal Computer)의 보급에 뒤이어, 최근에는 스마트폰(smartphone), 웨어러블(wearable) 기기 등 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다. 2. Description of the Related Art Following the popularization of personal computers, portable electronic devices equipped with displays such as smartphones and wearable devices have been widely used.

상기 휴대용 전자 장치의 디스플레이는 감압식 또는 정전식 터치 센서를 추가로 구비하는 것에 의해, 이른바 터치 스크린(touch screen)으로 구현될 수 있다. 디스플레이는 터치 스크린으로 구현됨으로써 시각적 표시 수단으로의 역할에 더하여 사용자로부터의 조작을 받아 들일 수 있는 입력 수단으로서의 역할도 수행할 수 있다. The display of the portable electronic device may be implemented with a so-called touch screen by additionally providing a pressure sensitive or electrostatic touch sensor. The display can be implemented as a touch screen, thereby serving as an input means capable of accepting an operation from a user in addition to a role as a visual display means.

휴대용 전자 장치(예: 스마트폰)에 탑재된 디스플레이의 크기가 3인치대에서 5인치 이상으로 대면적화되고, 휴대용 전자 장치에서 멀티태스킹(Multi Tasking)이 일반화됨에 따라, 멀티태스킹에 관한 새로운 사용자 경험에 대한 요구는 더욱 높아지고 있는 실정이다.As the size of displays mounted on portable electronic devices (such as smartphones) has been reduced from 3 inches to 5 inches or more, and multi-tasking has become commonplace in portable electronic devices, a new user experience with multitasking The demand for the above is increasing.

멀티태스킹 환경에서는 어떤 어플리케이션이 실행됨과 동시에 백그라운드에서 다른 어플리케이션이 실행될 수 있다. 백그라운드에서 실행되는 상기 다른 어플리케이션에서는 푸시 알림(Push notification)이 발생할 수 있다. 상기 푸시 알림을 선택하는 사용자의 조작이 입력되면 기 실행 중이던 어플리케이션은 중지되고, 백그라운드에서 실행되고 있던 상기 다른 어플리케이션이 실행될 수 있다. In a multitasking environment, another application can be executed in the background while an application is running. Push notification may occur in the other application running in the background. When the operation of the user who selects the push notification is inputted, the application that is being executed is stopped, and the other application that has been executed in the background can be executed.

즉, 상기 푸시 알림을 선택하는 사용자의 조작에 의해 어플리케이션 간에 전환이 이루어질 수 있다. 어플리케이션의 전환이 이루어지면 기 실행 중이던 어플리케이션의 화면은 디스플레이에서 사라질 수 있다. 이것에 의해 사용자가 두 어플리케이션의 화면을 동시에 고려해야 하는 경우에는 교대로 어플리케이션을 전환해야 하므로 사용자에게 불편을 줄 수 있었다. 나아가, 어플리케이션의 화면이 전체로써 전환되면 어플리케이션의 화면 로딩에 시간 소요되는 시간이 길어지므로 사용자의 불편을 증가시킬 수 있었다. That is, the switching between the applications can be made by the operation of the user who selects the push notification. When the application is switched, the screen of the application that is being executed may disappear from the display. Accordingly, when the user needs to simultaneously consider the screens of the two applications, it is necessary to switch the applications alternately, which may inconvenience the user. Furthermore, when the screen of the application is changed as a whole, it takes a long time to load the screen of the application, thereby increasing the inconvenience of the user.

본 발명의 다양한 실시 예들은 상기를 감안하여 안출된 것으로, 어플리케이션에 대한 사용자 입력에 기초하여 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하고, 상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 표시할 수 있는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다. Various embodiments of the present invention are conceived in view of the above circumstances and provide a method of determining a type of an execution screen of an application on the basis of a user input to the application and displaying an execution screen according to the determined type, An electronic device can be provided.

어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 방법 및 상기 방법을 수행하는 디스플레이를 구비한 전자 장치가 개시된다. 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 방법은, 어플리케이션의 오브젝트에 대한 사용자 입력(터치 다운, 터치 무브(혹은 터치 홀드), 및 터치 릴리즈를 포함함)을 획득하는 동작, 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하는 동작, 및 상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.A method of displaying an execution screen of an application and an electronic device having a display performing the method are disclosed. A method of displaying an execution screen of an application includes: acquiring a user input (including a touchdown, a touch move (or a touch hold), and a touch release) to an object of an application; An operation of determining the type of the execution screen of the application, and an operation of displaying an execution screen according to the determined type on the display.

본 발명의 다양한 실시 예에 의하면, 멀티태스킹 환경에서, 사용자의 의도에 부합되도록 편리하게 어플리케이션의 화면을 전환할 수 있다. 또한, 어플리케이션의 실행 화면을 전환할 때에는 실행 화면의 유형을 사용자 입력에 따라 간편하게 결정할 수 있다.According to various embodiments of the present invention, in a multitasking environment, it is possible to conveniently switch the screen of an application to match the intention of the user. Further, when switching the execution screen of the application, the type of the execution screen can be easily determined according to the user input.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 퀵-패널의 구성을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가이드 라인을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가이드 라인 및 가이드 영역을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다양한 유형의 실행 화면을 나타낸다.
1 shows a configuration of an electronic device according to an embodiment of the present invention.
2 shows a method of displaying an execution screen of an application according to an embodiment of the present invention.
3 shows a method of displaying an execution screen of an application according to another embodiment of the present invention.
Figure 4 shows a user input for displaying a quick-panel in accordance with an embodiment of the present invention.
5 shows a configuration of a quick-panel according to an embodiment of the present invention.
Figure 6 shows a guideline according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 shows a guide line and a guide area according to an embodiment of the present invention.
Figure 8 illustrates various types of run screens according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.Various embodiments of the invention will now be described with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes various modifications, equivalents, and / or alternatives of the embodiments of the invention. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar components.

본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.In this document, the expressions "have," "may," "include," or "include" may be used to denote the presence of a feature (eg, a numerical value, a function, Quot ;, and does not exclude the presence of additional features.

본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.In this document, the expressions "A or B," "at least one of A and / or B," or "one or more of A and / or B," etc. may include all possible combinations of the listed items . For example, "A or B," "at least one of A and B," or "at least one of A or B" includes (1) at least one A, (2) Or (3) at least one A and at least one B all together.

다양한 실시 예에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.Expressions such as " first, "second," first, "or" second, " as used in various embodiments, Not limited. For example, the first user equipment and the second user equipment may represent different user equipment, regardless of order or importance. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be named as the first component.

어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.(Or functionally or communicatively) coupled with / to "another component (eg, a second component), or a component (eg, a second component) Quot; connected to ", it is to be understood that any such element may be directly connected to the other element or may be connected through another element (e.g., a third element). On the other hand, when it is mentioned that a component (e.g., a first component) is "directly connected" or "directly connected" to another component (e.g., a second component) It can be understood that there is no other component (e.g., a third component) between other components.

본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 어플리케이션 processor)를 의미할 수 있다.As used herein, the phrase " configured to " (or set) to be "adapted to, " To be designed to, "" adapted to, "" made to, "or" capable of ". The term " configured (or set) to "may not necessarily mean " specifically designed to" Instead, in some situations, the expression "configured to" may mean that the device can "do " with other devices or components. For example, a processor configured (or configured) to perform the phrases "A, B, and C" may be a processor dedicated to performing the operation (e.g., an embedded processor), or one or more software programs For example, a generic-purpose processor (e.g., a CPU or an application processor) capable of performing the corresponding operations.

본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to limit the scope of the other embodiments. The singular expressions may include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. All terms used herein, including technical or scientific terms, may have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Commonly used predefined terms may be interpreted to have the same or similar meaning as the contextual meanings of the related art and are not to be construed as ideal or overly formal in meaning unless expressly defined in this document . In some cases, the terms defined in this document can not be construed to exclude embodiments of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 100의 구성을 나타낸다.1 shows a configuration of an electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.

도 1(a)에 도시한 블록도를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 100은 적어도 입력 모듈 101, 디스플레이 103, 프로세서 105, 메모리 107을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치 100은 도 1(b)에 나타낸 것과 같이, 예를 들어, 스마트폰일 수 있다. 도 1(b)와 같이 입력 모듈 101은 터치 패널(touch panel)로 구현될 수 있고, 디스플레이 103과 결합되어 스마트폰에 탑재될 수 있다. 프로세서 105 및 메모리 107은 상기 스마트폰의 케이스 내의 회로 기판에 탑재될 수 있다. Referring to the block diagram shown in FIG. 1 (a), an electronic device 100 according to an embodiment of the present invention may include at least an input module 101, a display 103, a processor 105, and a memory 107. The electronic device 100 may be, for example, a smart phone, as shown in Fig. 1 (b). As shown in FIG. 1 (b), the input module 101 may be implemented as a touch panel, and may be combined with the display 103 to be mounted on a smartphone. The processor 105 and the memory 107 may be mounted on a circuit board in the case of the smartphone.

입력 모듈 101은, 예를 들어, 터치 패널일 수 있다. 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 상기 입력 모듈 101은 마우스(mouse) 또는 키보드(keyboard) 및 이에 대응하는 인터페이스(예: USB 단자, 블루투스 모듈)를 포함할 수 있다. The input module 101 may be, for example, a touch panel. The touch panel can use at least one of an electrostatic type, a pressure sensitive type, an infrared type, and an ultrasonic type. According to some embodiments, the input module 101 may include a mouse or a keyboard and a corresponding interface (e.g., a USB terminal, a Bluetooth module).

입력 모듈 101은 사용자로부터의 다양한 입력(예: 터치, 클릭 등)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈 101은 어플리케이션 (프로그램)의 오브젝트에 대한 사용자 입력을 획득할 수 있다. 상기 사용자 입력은 터치 다운(touch down), 터치 홀드(touch hold), 터치 무브(touch move), 및 터치 릴리즈(touch release) 등을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션의 오브젝트는 예를 들어, 상기 어플리케이션에 대해 발생한 이벤트를 알리는 푸시 알림 또는 상기 어플리케이션의 아이콘을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션의 오브젝트는 후술하는 다양한 패널 또는 상태 표시영역에 포함되어 표시될 수 있다. The input module 101 can obtain various inputs (e.g., touch, click, etc.) from the user. For example, the input module 101 may obtain a user input for an object of an application (program). The user input may include a touchdown, a touch hold, a touch move, and a touch release. The object of the application may include, for example, a push notification informing of an event occurred to the application or an icon of the application. Objects of the application can be displayed in various panels or status display areas described later.

터치 다운(touch down)이란 디스플레이 103에 표시된 오브젝트를 사용자가 선택하는 동작일 수 있다. 적어도 하나의 오브젝트는 소정의 화면 영역(예: 패널, 퀵-패널 등)에 포함될 수 있고, 사용자는 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 어느 하나를 터치 다운할 수 있다. The touchdown may be an operation by the user to select an object displayed on the display 103. [ At least one object may be included in a predetermined screen area (e.g., a panel, a quick-panel, etc.), and a user may touch down one of the at least one object.

입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 터치 다운은 디스플레이 103 상에 표시된 상기 오브젝트를 사용자가 손가락(또는 디지털 펜(예를 들어, 스타일러스(stylus)))을 이용해 지그시 누르는(터치하는) 동작일 수 있다. 터치 패널을 사용하지 않는 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 다운은 디스플레이 103 상에 표시된 오브젝트를 마우스로 클릭하고 있는 상태(마우스의 버튼을 누르고 떼지 않는 동작)를 의미할 수 있다. If the input module 101 is a touch panel, the touchdown may be an operation that the user gently touches (touches) the object displayed on the display 103 using a finger (or a digital pen (e.g., a stylus) . According to some embodiments that do not use a touch panel, the touchdown may refer to a state in which an object displayed on the display 103 is being clicked by a mouse (an operation of depressing and releasing a button of a mouse).

터치 홀드(touch hold)는 사용자가 상기 오브젝트를 누른 손가락(또는 디지털 펜)을 움직이지 않음으로써 수행되는 유저 입력일 수 있다. 이를 통해, 상기 터치 다운에 의해 선택된 오브젝트는 이동되지 않고, 상기 선택된 오브젝트의 위치는 유지될 수 있다. 입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 예를 들어, 상기 터치 홀드는 사용자가 터치 다운으로 선택한 오브젝트의 선택 상태를 유지하는 동작일 수 있다. 터치 패널을 사용하지 않는 상기 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 홀드는 클릭으로 선택한 오브젝트의 선택 상태를 이동 없이 유지하는 동작을 의미할 수 있다.The touch hold may be a user input performed by the user not moving the finger (or digital pen) that pressed the object. Accordingly, the object selected by the touchdown is not moved, and the position of the selected object can be maintained. In the case where the input module 101 is a touch panel, for example, the touch hold may be an operation of maintaining a selected state of an object selected by a user as a touchdown. According to the above-described embodiment in which the touch panel is not used, the touch hold may mean an operation of keeping the selected state of the object selected by clicking without moving.

터치 무브(touch move)는 상기 터치 다운에 의해 선택된 오브젝트를 이동시키는 동작일 수 있다. 어떤 실시 예에 의하면 상기 터치 무브는 상기 터치 홀드와 연속적으로 혹은 단속적으로 이루어질 수도 있다. 입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 상기 터치 무브는 사용자가 터치 다운으로 선택한 오브젝트를 누른 상태로 디스플레이 103 상의 다른 위치로 이동시키는 동작일 수 있다. 터치 패널을 사용하지 않는 상기 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 무브는 클릭으로 선택한 오브젝트를 드래그(drag)하는 동작을 의미할 수 있다.The touch move may be an operation of moving the object selected by the touchdown. According to an embodiment, the touch move may be continuous or intermittent with the touch hold. When the input module 101 is a touch panel, the touch move may be an operation of moving an object selected by the user to touch down to another position on the display 103 while pressing the object. According to the above embodiment in which the touch panel is not used, the touch move may mean an operation of dragging the object selected by clicking.

터치 릴리즈(touch release)는 상기 터치 무브의 종료 위치에서 오브젝트에 대한 사용자 조작(예: 터치, 클릭)을 중지하는 동작일 수 있다. 입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 상기 터치 릴리즈는 상기 터치 무브에 의한 이동의 종료 위치에서 사용자의 손가락(또는 디지털 펜)을 디스플레이 103으로부터 떼는 (즉, 터치를 중지하는) 동작일 수 있다. 한편, 터치 패널을 사용하지 않는 상기 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 릴리즈는 클릭으로 선택한 오브젝트를 드롭(drop)하는 동작(눌렀던 마우스의 버튼을 떼는 동작)을 의미할 수 있다.The touch release may be an operation to stop a user operation (e.g., touch, click) on the object at the end position of the touch move. If the input module 101 is a touch panel, the touch release may be an operation of releasing the user's finger (or digital pen) from the display 103 (i.e., stopping the touch) at the end position of movement by the touch move. Meanwhile, according to the above embodiment in which the touch panel is not used, the touch release may mean an operation of dropping an object selected by a click (an operation of releasing a button of a pressed mouse).

또한, 입력 모듈 101은 예를 들어 패널(panel)을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득할 수 있다. 입력 모듈 101을 통해 패널을 표시하기 위한 사용자 입력이 획득되면, 상기 사용자 입력에 대한 응답으로 디스플레이 103는 상기 패널을 표시할 수 있다. In addition, the input module 101 may obtain user input for displaying a panel, for example. When a user input for displaying the panel through the input module 101 is obtained, the display 103 can display the panel in response to the user input.

패널은, 어플리케이션의 오브젝트를 하나 이상 포함(표시)할 수 있는 화면 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어 상기 패널은 퀵-패널(Quick panel), 또는 어플 서랍 패널(‘퀵-런처’라 불릴 수도 있음)을 포함할 수 있다. 상기 퀵-패널 또는 어플 서랍 패널은 상기 사용자 입력을 통해 표시되되, 배경 화면(바탕 화면; wallpaper) 또는 실행 중인 어플리케이션 화면 위에 새로운 레이어(layer)로서 표시될 수 있다.A panel may refer to a screen area that can include (display) one or more objects of an application. For example, the panel may include a Quick panel or an application drawer panel (also referred to as a 'quick-launcher'). The quick-panel or application drawer panel may be displayed as a new layer on the background image (wallpaper) or the running application screen.

퀵-패널은, 전자 장치 100에 포함된 다양한 모듈의 동작 상태를 표시하거나 제어하기 위한 아이콘, 어플리케이션의 오브젝트(예: 알림, 아이콘), 날짜/시간, 배터리 상태 등을 포함하는 화면 영역을 의미할 수 있다(예: 도 5의 화면 500). 상기 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 예를 들어 도 4에 나타낸 상태 표시 영역 401을 터치 410한 후 아래로 스와이프(swipe) 420하는 동작일 수 있다. 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 터치 410한 후 아래로 스와이프 420하는 동작에 한하지 않으며, 터치 410한 후 위로 또는 좌우로 스와이프하는 동작일 수도 있다. The quick-panel means a screen area including an icon for displaying or controlling the operation status of various modules included in the electronic device 100, an object (e.g., notification, icon), date / time, (E.g., screen 500 of FIG. 5). The user input for displaying the quick-panel may be, for example, an operation of touching 410 the status display area 401 shown in FIG. 4 and then sweeping 420 downward. The user input for displaying the quick-panel is not limited to the operation of touching 410 and then swiping down 420, and may be an operation of swiping up or left and right after touch 410. [

또한, 상기 어플 서랍 패널은, 사용자에 의해 설정된 적어도 하나 이상의 어플리케이션 아이콘을 모아놓은 패널로서, 예를 들어, 디스플레이 103를 둘러싼 베젤 밖에서 디스플레이 안쪽으로 스와이프하는 동작을 통해 상기 디스플레이 103 상에 표시될 수 있다. In addition, the application drawer panel may be a panel that collects at least one application icon set by the user and may be displayed on the display 103 by, for example, swiping inward from the display outside the bezel surrounding the display 103 have.

디스플레이 103은 사용자에게 각종 컨텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 103은 상태 표시 영역(예: 도 4의 401), 퀵-패널(예: 도 5의 화면 500), 가이드 라인(예: 도 6의 630), 가이드 영역(예: 도 7의 710, 720, 730, 740), 및 다양한 어플리케이션의 실행 화면(예: 도 8의 801, 803, 805, 807)을 표시할 수 있다. Display 103 may display various content (e.g., text, images, video, icons, symbols, etc.) to the user. For example, display 103 may include a status display area (e.g., 401 in FIG. 4), a quick-panel (e.g., screen 500 in FIG. 5), a guideline (e.g., 630 in FIG. 6), a guide area 710, 720, 730, and 740) of the application and execution screens (e.g., 801, 803, 805, and 807 of FIG. 8) of various applications.

디스플레이 103은, 예를 들어 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이 103은 입력 장치 101과 결합되어 사용자로부터의 다양한 입력을 획득할 수도 있다. Display 103 may be implemented as a liquid crystal display (LCD), a light emitting diode (LED) display, an organic light emitting diode (OLED) display, or a microelectromechanical system (MEMS) display, or an electronic paper display have. Display 103 may be coupled with input device 101 to obtain various inputs from a user.

프로세서 105는, 운영체제 또는 어플리케이션을 구동하여 프로세서 105에 연결된 하드웨어(예: 입력 모듈 101, 디스플레이 103, 메모리 107) 또는 소프트웨어(예: 운영체제, 어플리케이션)을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 105는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 105는 중앙처리장치(CPU), AP(어플리케이션 processor), 또는 CP(communication processor), GPU(graphic processing unit), 이미지 신호 프로세서(image signal processor) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.Processor 105 may control an operating system or an application to control hardware (e.g., input module 101, display 103, memory 107) or software (e.g., operating system, application) coupled to processor 105 and perform various data processing and computations can do. The processor 105 may be implemented with, for example, a system on chip (SoC). According to one embodiment, the processor 105 may include one or more of a central processing unit (CPU), an application processor (AP), or a communication processor (CP), a graphics processing unit (GPU) .

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서 105는 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정할 수 있다. 또한, 프로세서 105는 디스플레이 103으로 하여금 상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 결정된 유형에 맞게 표시하도록 제어할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the processor 105 can determine the type of execution screen of the application based on the position where the touch is released. Further, the processor 105 can control the display 103 to display the execution screen of the application in accordance with the determined type.

프로세서 105는, 사용자 입력 도구(예를 들어, 앞서 언급한 손가락, 디지털 펜 등)에 의하여 터치 릴리즈되는 위치에 따라서 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정할 수 있다. 예를 들어, 터치 릴리즈되는 위치가 디스플레이 103 상의 가장자리 영역(이하, 제1 영역)인지, 중앙 영역(이하, 제2 영역)인지, 또는 상기 가장자리 영역과 상기 중앙 영역 사이의 영역(이하, 제3 영역)인지에 따라, 실행 화면의 유형은 다르게 결정될 수 있다. The processor 105 can determine the type of execution screen of the application according to the position where the user is touched and released by the user input tool (e.g., finger, digital pen, etc. mentioned above). For example, if the position where the touch is released is an edge area (hereinafter referred to as a first area), a center area (hereinafter referred to as a second area), or an area between the edge area and the center area Area), the type of execution screen can be determined differently.

예컨대, 도 6을 참조하면, 영역 601은 제1 영역을 나타낼 수 있고, 영역 603은 제2 영역을 나타낼 수 있다. 상기 제3 영역은 영역 605와 영역 607을 합친 영역을 나타낼 수 있다. 이때 영역 605는 상기 제3 영역의 상방(upper side) 영역이고, 영역 607은 상기 제3 영역의 하방(lower side) 영역을 나타낼 수 있다. For example, referring to FIG. 6, region 601 may represent a first region, and region 603 may represent a second region. The third area may represent a combined area of the area 605 and the area 607. In this case, the region 605 is an upper side region of the third region, and the region 607 is a lower side region of the third region.

터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 전체화면(도 8의 화면 801)으로 결정할 수 있고, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제2 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 팝업(pop-up) 화면(도 8의 화면 803)으로 결정할 수 있으며, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 분할화면(split screen)(도 8의 화면 805 또는 807)으로 결정할 수 있다. If the position to be released by touch is included in the first area, the type of the execution screen can be determined as the full screen (screen 801 in FIG. 8). If the position to be released by touch is included in the second area, (the screen 803 in FIG. 8). If the touch-released position is included in the third area, the type of the execution screen is divided into a split screen (screen 805 or 807 in FIG. 8) ).

또한, 어떤 실시 예에 따르면, 입력 모듈 101을 통해 터치 다운하는 사용자 입력이 획득되면, 프로세서 105는 디스플레이 103으로 하여금 가이드 라인을 표시하도록 제어할 수 있다. 이때 가이드 라인이란 어플리케이션 실행 화면의 유형을 결정하는 기준이가 되는 영역을 구분하는 선을 의미할 수 있다(예: 도 6의 630). 상기 가이드 라인은 터치 다운 및 터치 무브가 이루어질 때만 디스플레이 103 상에 표시되고, 터치 릴리즈가 이루어짐과 동시에 사라질 수 있다. Further, according to some embodiments, when a user input that touches down through the input module 101 is obtained, the processor 105 can control the display 103 to display a guideline. At this time, the guideline may refer to a line that divides a region to be a reference for determining the type of the application execution screen (e.g., 630 in FIG. 6). The guideline is displayed on the display 103 only when the touchdown and the touch move are performed, and may disappear when the touch release is performed.

또한, 어떤 실시 예에 따르면, 입력 모듈 101을 통해 터치 무브하는 사용자 입력이 획득되면, 프로세서 105는 상기 터치 무브에 수반하여 가이드 영역이 표시되도록 디스플레이 103을 제어할 수 있다. 가이드 영역이란 어플리케이션의 실행 화면이 실제 디스플레이 103 상에 표시될 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 가이드 영역은, 현재 사용자 입력 도구의 위치에 기초하여, 상기 위치에서 사용자 입력 도구가 터치 릴리즈 되는 경우에 디스플레이 103 상에 표시될 영역을 나타내는 것일 수 있다. In addition, according to an embodiment, when a user input to perform a touch move through the input module 101 is obtained, the processor 105 can control the display 103 to display the guide area along with the touch move. The guide area may mean an area in which an application execution screen is to be displayed on the actual display 103. For example, the guide area may indicate an area to be displayed on the display 103 when the user-input tool is touch-released at the position, based on the position of the current user input tool.

이 경우, 상기 가이드 영역은 실제 표시될 어플리케이션의 실행 화면의 영역과 동일한 크기 및 위치를 가질 수 있다. 상기 가이드 영역은 단순히 음영처리가 된 영역으로 표시될 수 있거나, 또는 어플리케이션의 실행 화면을 캡쳐한 이미지를 포함할 수 있다. 상기 캡쳐된 이미지는 불투명 또는 반투명한 이미지 일 수 있다. 가이드 영역은 상기 가이드 라인과 마찬가지로 터치 다운 및 터치 무브가 이루어질 때만 디스플레이 103 상에 표시되고, 터치 릴리즈가 이루어짐과 동시에 사라질 수 있다.In this case, the guide area may have the same size and position as the area of the execution screen of the application to be actually displayed. The guide area may be simply displayed as a shaded area, or may include an image that captures an execution screen of an application. The captured image may be an opaque or translucent image. The guide area is displayed on the display 103 only when the touchdown and the touch move are performed as in the guideline, and may disappear when the touch release is performed.

본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 가이드 라인과 함께 가이드 영역은 동시에 표시될 수 있다.According to various embodiments of the present invention, the guide area may be displayed simultaneously with the guide line.

메모리 107은 어플리케이션, 운영체제, 기타 데이터 등을 저장할 수 있다. 아울러, 메모리 107은 전자 장치 100에 포함된 구성요소의 각 동작(예: 도 3의 각 동작)을 정의하는 컴퓨터 프로그램을 저장할 수 있다. The memory 107 can store an application, an operating system, and other data. In addition, the memory 107 may store a computer program that defines each operation of the components included in the electronic device 100 (e.g., each operation in Fig. 3).

메모리 107은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 및 비휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM, PROM, EPROM, EEPROM, 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리는 플래시 드라이브, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 포함할 수 있다. Memory 107 may include volatile and / or non-volatile memory. Internal memory or external memory. The internal memory may be, for example, a volatile memory (e.g., DRAM, SRAM, or SDRAM), and a non-volatile memory (e.g., OTPROM, PROM, EPROM, EEPROM, flash memory, a flash memory, a hard drive, or a solid state drive (SSD). The external memory may be a flash drive, for example, a compact flash (CF) SD, Mini-SD, xD (extreme digital), MMC (MultiMediaCard), or memory stick.

한편, 상기 설명에서는 전자 장치 100이 스마트폰인 것으로 설명하였으나, 스마트폰에 한정되는 것이 아니다. 예를 들면, 전자 장치 100은 태블릿 PC, 모바일폰, 화상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch)) 등일 수 있다. 입력 모듈 101로서 터치 패널을 구비하지 않은 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버 등에 대하여는 마우스를 이용한 실시 예가 적용될 수 있다. In the above description, the electronic device 100 is a smartphone, but the present invention is not limited to the smartphone. For example, the electronic device 100 may be a tablet PC, a mobile phone, a videophone, an e-book reader, a desktop PC, a laptop PC, a netbook computer, a workstation, a server, a personal digital assistant (PDA) , A portable multimedia player (PMP), an MP3 player, a mobile medical device, a camera or a wearable device such as smart glasses, head-mounted-device (HMD) An electronic necklace, an electronic app apparel, an electronic tattoo, a smart mirror, or a smart watch). As the input module 101, an embodiment using a mouse may be applied to a desktop PC, a laptop PC, a netbook computer, a workstation, a server, and the like that do not have a touch panel.

본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성은 상술한 바와 같다. 도 2 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 설명한다. The configuration of the electronic device according to the embodiment of the present invention is as described above. A method of displaying an execution screen of an application according to various embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 8. FIG.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다. 2 shows a method of displaying an execution screen of an application according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면 동작 201에서, 입력 모듈 101은 어플리케이션의 오브젝트를 터치 다운하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 동작 203에서, 입력 모듈 101은 상기 터치 다운된 오브젝트를 터치 홀드 또는 터치 무브하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 동작 205에서, 입력 모듈 101은 상기 터치 홀드 또는 터치 무브된 오브젝트를 터치 릴리즈하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 동작 207에서 프로세서 105는 상기 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션 실행 화면의 유형을 결정할 수 있다. 동작 209에서 프로세서 105는 동작 207에서 결정된 유형에 따른 실행 화면을 디스플레이 103가 표시하도록 제어할 수 있다. Referring to FIG. 2, at operation 201, input module 101 may obtain a user input that touches down an object of an application. In operation 203, the input module 101 may obtain a user input touching or touching the touch-down object. In operation 205, the input module 101 may obtain a user input that touch-releases the touch-hold or touch-moved object. In operation 207, the processor 105 may determine the type of the application execution screen based on the position where the touch is released. In operation 209, the processor 105 may control the display 103 to display an execution screen according to the type determined in operation 207. [

도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다. 3 shows a method of displaying an execution screen of an application according to another embodiment of the present invention.

동작 301에서 입력 모듈 101은 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득할 수 있다. In operation 301, the input module 101 may obtain a user input for displaying the quick-panel.

예를 들어, 도 4의 화면 400을 참조하면, 상기 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 상태 표시 영역 401을 터치한 후 아래로 스와이프하는 동작을 포함할 수 있다. 도면 부호 410 및 420은 사용자 입력 도구가 도면 부호 410에서 도면 부호 420으로 터치 무브하는 동작을 나타낸다. 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 이것에 한정되는 것은 아니다. 상기 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은, 터치 시작점의 위치를 불문하고 화면 400 상에서 단순히 아래 방향으로 스와이프하는 것만으로 구성되어도 좋다.For example, referring to the screen 400 of FIG. 4, the user input for displaying the quick-panel may include touching the status display area 401 and then swiping down. Reference numerals 410 and 420 denote operations in which the user input tool touches and moves from the reference numeral 410 to the reference numeral 420. The user input for displaying the quick-panel is not limited to this. The user input for displaying the quick-panel may be configured to simply swipe downward on the screen 400 regardless of the position of the touch start point.

동작 303에서 디스플레이 103은 동작 301에서 획득된 사용자 입력에 기초하여 퀵-패널을 표시할 수 있다. 상기 퀵-패널은 적어도 하나의 어플리케이션의 오브젝트(예: 상기 어플리케이션과 관련된 알림 또는 아이콘)를 포함할 수 있다. In operation 303, the display 103 may display the quick-panel based on the user input obtained in operation 301. The quick-panel may include an object of at least one application (e.g., a notification or an icon associated with the application).

예를 들어, 도 5를 참조하면, 퀵-패널 500에는, 전자 장치 100에 포함된 각 구성요소(예: Wi-Fi 통신 모듈, 가로-세로 전환 모듈, Wi-Fi 핫스팟(테더링) 모듈, 진동 알림 모듈, GPS 모듈)를 제어하기 위한 토글 아이콘 511~515, 디스플레이 103의 밝기를 조절하기 위한 오브젝트 516, 어플리케이션(계산기 어플리케이션, 메모 어플리케이션, DMB 시청 어플리케이션, 동영상 어플리케이션, 통화 어플리케이션)의 아이콘 521~525, 및 어플리케이션의 알림(notification)에 관한 오브젝트 531가 포함될 수 있다. For example, referring to FIG. 5, a quick-panel 500 may include components (e.g., a Wi-Fi communication module, a transverse-to-vertical conversion module, a Wi-Fi hotspot Toggle icons 511 to 515 for controlling a vibration notification module, a GPS module), an object 516 for adjusting the brightness of the display 103, icons 521 to 523 of applications (a calculator application, a memo application, a DMB watching application, 525, and an object 531 related to notification of an application.

동작 305에서 입력 모듈 101은 퀵-패널 500에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션 중 어느 하나를 터치 다운하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. In operation 305, the input module 101 may obtain a user input that touches down any one of the at least one application included in the quick-panel 500.

예를 들어, 도 5를 참조하면, 입력 모듈 101은 퀵-패널 500에 포함된 다양한 오브젝트 중에서 알림에 관한 오브젝트 531을 터치 다운 540하는 사용자 입력을 획득할 수 있다.For example, referring to FIG. 5, the input module 101 may obtain a user input that touches down an object 531 related to a notification among various objects included in the quick-panel 500.

도 4 및 도 5를 통해 설명된 퀵-패널 외에, 앞서 언급한, 어플 서랍 패널에 대한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플 서랍 패널은 좌측면 또는 우측면 베젤로부터 디스플레이 103의 중심쪽으로 스와이프하는 사용자 입력을 통해 표시될 수 있다. 4 and 5, in accordance with various embodiments of the present invention for the application drawer panel, the application drawer panel is swiped from the left or right side bezel toward the center of the display 103, ≪ / RTI >

이때, 입력 모듈 101은 어플 서랍 패널에 포함된 적어도 하나 이상의 어플리케이션 오브젝트 중 어느 하나에 대한 터치 다운을 수신할 수 있다. 특정 어플리케이션에 대한 알림이 있는 경우, 해당 어플리케이션 아이콘에는 상기 알림의 개수가 표시된 뱃지(예:

Figure pat00001
)가 함께 표시될 수 있고, 이 경우, 사용자는 상기 알림 내용을 보기 위해 해당 어플리케이션 아이콘에 대한 터치 다운을 수행할 수 있다. 상기 터치 다운 동작을 통해 프로세서 105는, 동작 307 이하를 수행할 수 있다.At this time, the input module 101 may receive a touchdown on any one of at least one application object included in the application drawer panel. When there is a notification for a specific application, the application icon includes a badge (e.g.,
Figure pat00001
) May be displayed together. In this case, the user can perform a touchdown on the application icon to view the notification contents. Through the touchdown operation, the processor 105 may perform operations 307 and below.

다시 도 3을 참조하면, 동작 307에서 프로세서 105는, 디스플레이 103이 가이드 라인 및 가이드 영역을 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 가이드 라인은 어플리케이션 실행 화면의 유형을 결정하는 영역을 구분하는 선을 의미할 수 있다. Referring again to FIG. 3, at operation 307, the processor 105 may control the display 103 to display the guideline and guide area. The guideline may refer to a line that defines an area for determining the type of application execution screen.

예를 들어, 도 6을 참조하면, 가이드 라인 630은 화면 600을 제1 영역 601, 제2 영역 603, 제3 영역의 상방 영역 605, 및 제3 영역의 하방 영역 607로 구분할 수 있다. 상기 제1 영역 601은 화면 600의 가장자리 영역을 의미할 수 있고, 상기 제2 영역은 상기 화면 600의 중앙 영역 603을 의미할 수 있다. 상기 제3 영역은 상기 화면 600의 가장자리 영역 601과 중앙 영역 603 사이의 영역일 수 있다. 상기 제3 영역은 화면 600의 폭 방향과 평행한 중앙선을 기준으로 상방 영역 605 및 하방 영역 607로 구분될 수 있다. 한편, 디스플레이 103의 길이 방향을 가로 방향으로 설정하는 이른바 가로 모드의 경우(도 6에 도시된 전자 장치를 우측 또는 좌측으로 약 90도 회전시킨 경우) 상기 제3 영역은 우측 및 좌측 영역으로 구분될 수 있다. For example, referring to FIG. 6, the guide line 630 may divide the screen 600 into a first area 601, a second area 603, an upper area 605 of the third area, and a lower area 607 of the third area. The first area 601 may refer to an edge area of the screen 600 and the second area may refer to a center area 603 of the screen 600. The third area may be an area between the edge area 601 and the center area 603 of the screen 600. The third area may be divided into an upper area 605 and a lower area 607 based on a center line parallel to the width direction of the screen 600. On the other hand, in the case of the so-called horizontal mode in which the longitudinal direction of the display 103 is set in the horizontal direction (when the electronic device shown in FIG. 6 is rotated to the right or left by about 90 degrees), the third region is divided into the right and left regions .

또한, 전술한 바와 같이 가이드 라인은 터치 다운 621, 터치 홀드(미도시) 및 터치 무브 622가 이루어질 때만 디스플레이 103 상에 표시되고, 터치 릴리즈가 이루어짐과 동시에 사라질 수 있다. 다시 말해, 동작 305 내지 동작 309가 수행되는 동안에 가이드 라인 630이 표시될 수 있다. Also, as described above, the guideline is displayed on the display 103 only when the touchdown 621, the touch hold (not shown) and the touch move 622 are performed, and can disappear at the same time the touch release is performed. In other words, the guideline 630 may be displayed while operations 305 through 309 are performed.

동작 309에서 프로세서 105는 입력 모듈 101로부터 획득되는 터치 무브에 따라서 가이드 영역이 표시되도록, 디스플레이 103을 제어할 수 있다. 상기 가이드 영역은 실제 표시될 어플리케이션의 실행 화면의 영역과 동일한 크기 및 위치를 가질 수 있다. In operation 309, the processor 105 may control the display 103 so that the guide area is displayed along with the touch movement obtained from the input module 101. [ The guide area may have the same size and position as the area of the execution screen of the application to be actually displayed.

예를 들어 도 7의 화면 700a를 참조하면, 터치 무브에 의해 다른 영역 위에 있던 사용자 입력 도구 721의 위치가 제1 영역 701 내에 위치하게 되면, 현재 위치에서 사용자 입력 도구 721의 터치 릴리즈에 의해 실제 표시될 어플리케이션의 화면과 동일한 크기(전체화면) 및 위치를 가진 가이드 영역 710(빗금으로 둘러싸인 영역)이 표시될 수 있다.For example, referring to the screen 700a of FIG. 7, when the position of the user input tool 721 located on another area by the touch move is located within the first area 701, the actual display by the touch release of the user input tool 721 A guide area 710 (hatched area) having the same size (full screen) and position as the screen of the application to be displayed can be displayed.

또한, 화면 700c를 참조하면, 터치 무브에 의해 터치 725의 위치가 제3 영역의 상방 영역 705 내에 존재하면, 실제 표시될 어플리케이션의 화면과 동일한 크기(상방 분할 화면) 및 위치를 가진 가이드 영역 730이 표시될 수 있다. 또한, 화면 700d를 참조하면, 터치 무브에 의해 터치 727의 위치가 제3 영역의 상방 영역 707 내에 존재하면, 실제 표시될 어플리케이션의 화면과 동일한 크기(하방 분할 화면) 및 위치를 가진 가이드 영역 740이 표시될 수 있다. Referring to the screen 700c, if the position of the touch 725 is within the upper area 705 of the third area by the touch move, the guide area 730 having the same size (upper divided screen) and position as the screen of the application to be actually displayed Can be displayed. Referring to the screen 700d, if the position of the touch 727 is present in the upper area 707 of the third area by the touch move, the guide area 740 having the same size (downward split screen) and position as the screen of the application to be actually displayed Can be displayed.

가이드 영역 710, 720, 730, 740은 단순히 음영처리가 된 영역으로 표시될 수 있다. 또는, 상기 가이드 영역 710, 720, 730, 740은 실제 표시될 어플리케이션의 실행 화면을 캡쳐한 이미지를 포함할 수 있다. 상기 캡쳐된 이미지는 불투명 또는 반투명한 이미지 일 수 있다. The guide areas 710, 720, 730, and 740 may be displayed as simply shaded areas. Alternatively, the guide areas 710, 720, 730, and 740 may include an image capturing an execution screen of an application to be actually displayed. The captured image may be an opaque or translucent image.

또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 상기 가이드 영역은 디스플레이 상의 어플리케이션 도크(dock)를 제외한 영역에 한하여, 상방과 하방으로 나뉠 수도 있다.According to another embodiment of the present invention, the guide region may be divided into an upper region and a lower region only in an area other than an application dock on the display.

동작 311에서 입력 모듈 101은 사용자로부터 터치 릴리즈하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. In operation 311, the input module 101 may obtain a user input for touch release from the user.

동작 313에서 프로세서 105는 동작 311에서 터치 릴리즈되는 위치를 판단할 수 있다. 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역(예: 도 7의 영역 701)에 포함되는 경우 동작 315로 이행하고, 제2 영역(예: 도 7의 영역 703)에 포함되는 경우 동작 317 이행하며, 제3 영역(예: 도 7의 영역 705 및 705)에 포함되는 경우 동작 319로 이행할 수 있다. At operation 313, the processor 105 may determine the location to be touched at operation 311. When the touch-released position is included in the first area (e.g., the area 701 in Fig. 7), the operation proceeds to operation 315, and when the position is included in the second area (e.g., area 703 in Fig. 7) 3 area (e.g., areas 705 and 705 of FIG. 7).

동작 315에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제1 영역에 포함되므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 전체화면으로 결정할 수 있다. At the operation 315, the processor 105 can determine the type of the application execution screen as a full screen because the touch-released position is included in the first area.

동작 317에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제2 영역에 포함되므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 팝업 화면으로 결정할 수 있다. In operation 317, the processor 105 can determine the type of the application execution screen to be a pop-up screen because the touch-released position is included in the second area.

동작 319에서 프로세서 105는 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 어플리케이션 실행 화면의 유형을 분할 화면으로 결정할 수 있고, 분할 화면의 위치를 결정하기 위해 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역 중 상방 영역인지 또는 하방 영역인지를 더 판단할 수 있다. 한편, 디스플레이 103의 길이 방향을 가로 방향으로 설정한 가로 모드의 경우 상기 제3 영역은 우측 및 좌측 영역으로 구분될 수 있다. In step 319, the processor 105 may determine the type of the application execution screen to be a split screen if the touch release position is included in the third area, and if the position to be touch- It is possible to further judge whether the region is a region or a downward region. On the other hand, in the case of the landscape mode in which the longitudinal direction of the display 103 is set to the horizontal direction, the third region can be divided into the right and left regions.

동작 321에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제3 영역의 상방 영역이었으므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 상방 분할 화면(혹은 우측 분할 화면)으로 결정할 수 있다. In the operation 321, the processor 105 can determine the type of the application execution screen as the upward split screen (or the right split screen) because the touch-released position is the upper area of the third area.

동작 323에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제3 영역의 하방 영역이었으므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 하방 분할 화면(혹은 좌측 분할 화면)으로 결정할 수 있다. In the operation 323, the processor 105 can determine the type of the application execution screen to be the down split screen (or the left split screen) since the touch-released position is the down area of the third area.

동작 325에서, 디스플레이 103은 동작 315, 317, 321, 323 중 어느 한 동작에서 결정된 유형에 따른 실행 화면을 표시할 수 있다. 표시되는 실행 화면은 동작 307 및 309에서 표시되는 가이드 영역과 대응되는 크기 및 위치를 가질 수 있다.At operation 325, the display 103 may display an execution screen according to the type determined in any one of operations 315, 317, 321, and 323. The displayed execution screen may have a size and position corresponding to the guide areas displayed in operations 307 and 309. [

예를 들어, 도 8을 참조하면, 다양한 유형에 따른 실행 화면이 디스플레이 103에 표시되어 있다. 동작 315에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 전체화면으로 결정된 경우 동작 325에서는 화면 800a에 도시된 바와 같이 전체화면으로 어플리케이션 실행 화면 801을 표시할 수 있다. For example, referring to FIG. 8, an execution screen according to various types is displayed on the display 103. If the type of the application execution screen is determined as the full screen in operation 315, the application execution screen 801 can be displayed in the full screen as shown in the screen 800a in operation 325.

한편, 동작 317에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 팝업 화면으로 결정된 경우 동작 325에서는 화면 800b에 도시된 바와 같이 팝업 화면으로 어플리케이션 실행 화면 803을 표시할 수 있다. 화면 800b 중 영역 804에는 배경화면이 표시된 것으로 도시되어 있으나 다른 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수도 있다. 또한, 팝업 화면으로 표시된 실행 화면 803은 화면 800b의 한가운데에 배치되어 있으나 고정적인 것은 아니다. 상기 실행 화면 803은 동작 311에서 터치 릴리즈된 위치에 따라, 서로 다른 위치에 배치될 수 있다. On the other hand, if the type of the application execution screen is determined to be the pop-up screen in operation 317, the application execution screen 803 can be displayed on the pop-up screen in the operation 325 as shown in the screen 800b. In the area 804 of the screen 800b, a background screen is shown as being displayed, but an execution screen of another application may be displayed. Also, the execution screen 803 displayed in the pop-up screen is disposed in the center of the screen 800b, but is not fixed. The execution screen 803 may be disposed at different positions depending on the position where the touch is released in operation 311.

동작 321에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 상방 분할 화면으로 결정된 경우, 동작 325에서는 화면 800c에 상방 분할 화면으로 어플리케이션 실행 화면 805을 표시할 수 있다. 화면 800c 중 영역 806에는 배경화면이 표시된 것으로 도시되어 있으나 다른 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수도 있다.If the type of the application execution screen is determined to be the upper division screen in operation 321, the application execution screen 805 can be displayed as the upper division screen on the screen 800c in the operation 325. [ In the area 806 of the screen 800c, a background screen is displayed, but an execution screen of another application may be displayed.

반대로, 동작 323에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 하방 분할 화면으로 결정된 경우, 동작 325에서는 화면 800d에 상방 분할 화면으로 어플리케이션 실행 화면 807을 표시할 수 있다. 마찬가지로, 화면 800d 중 영역 808에는 배경화면이 표시된 것으로 도시되어 있으나 다른 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수도 있다.Conversely, when the type of the application execution screen is determined to be the down-split screen in operation 323, in the operation 325, the application execution screen 807 can be displayed as the upward split screen on the screen 800d. Similarly, although the background screen is displayed in the area 808 of the screen 800d, an execution screen of another application may be displayed.

본 발명의 다양한 실시 예에 의하면, 멀티태스킹 환경에서 기 실행 중인 어플리케이션의 사용을 방해하지 않으면서 편리하게 다른 어플리케이션의 사용을 도모할 수 있다. 또한, 다른 어플리케이션을 실행하는 경우 실행 화면의 유형을 사용자 입력(예: 터치 릴리즈 또는 드롭 동작)에 따라 간편하게 결정할 수 있다. 이것에 의하여 전자 장치 100의 대화면 디스플레이 103을 효과적으로 활용할 수 있고, 보다 직관적으로 사용자의 의도에 부합된 실행 화면의 유형을 결정할 수 있게 된다. According to various embodiments of the present invention, it is possible to conveniently use another application without interfering with the use of the currently running application in the multitasking environment. In addition, when another application is executed, the type of the execution screen can be easily determined according to a user input (for example, a touch release or a drop operation). This makes it possible to effectively utilize the large-screen display 103 of the electronic device 100, and more intuitively to determine the type of execution screen that matches the user's intention.

아울러, 본 발명의 또 다른 실시 예에 의하면, 도 3의 동작 301 내지 동작 305 대신에 상태 표시 영역(예: 도 4의 401)에 표시되어 있는 어플리케이션의 오브젝트(예: 도 4의 아이콘 411)를 터치 다운하는 동작을 획득할 수도 있다. 혹은, 동작 301 내지 동작 305 대신에 어플리케이션 알림이 표시된 상태 표시 영역(예: 도 4의 401) 자체를 터치 다운하는 동작이 수행될 수도 있다. According to another embodiment of the present invention, an object (e.g., an icon 411 in Fig. 4) of an application displayed in a status display area (e.g., 401 in Fig. 4) A touchdown operation may be obtained. Alternatively, instead of the operations 301 to 305, an operation of touching down the status display area (for example, 401 in FIG. 4) itself in which an application notification is displayed may be performed.

동작 301 내지 동작 305 대신에 상태 표시 영역 또는 상태 표시 영역에 포함된 오브젝트를 선택하면 퀵-패널을 생성하는 동작을 생략할 수 있어 더욱 간편한 사용자 경험을 제공할 수 있다. If an object included in the status display area or the status display area is selected instead of the operation 301 to the operation 305, the operation of creating a quick-panel can be omitted, and a simpler user experience can be provided.

본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(어플리케이션-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. As used in this document, the term "module" may refer to a unit comprising, for example, one or a combination of two or more of hardware, software or firmware. A "module" may be interchangeably used with terms such as, for example, unit, logic, logical block, component, or circuit. A "module" may be a minimum unit or a portion of an integrally constructed component. A "module" may be a minimum unit or a portion thereof that performs one or more functions. "Modules" may be implemented either mechanically or electronically. For example, a "module" may be an ASIC (application-specific integrated circuit) chip, field-programmable gate arrays (FPGAs) or programmable-logic devices And may include at least one.

다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 130이 될 수 있다.At least a portion of a device (e.g., modules or functions thereof) or a method (e.g., operations) according to various embodiments may include, for example, computer-readable storage media in the form of program modules, As shown in FIG. When the instruction is executed by a processor (e.g., processor 120), the one or more processors may perform a function corresponding to the instruction. The computer readable storage medium may be, for example, a memory 130.

컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.The computer-readable recording medium may be a hard disk, a floppy disk, magnetic media (e.g., magnetic tape), optical media (e.g., CD-ROM, DVD, magneto- optical media (e.g., a floppy disk), a hardware device (e.g., ROM, RAM, or flash memory), etc. The program instructions may also include machine code As well as high-level language code that may be executed by a computer using an interpreter, etc. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of various embodiments, and vice versa .

다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.Modules or program modules according to various embodiments may include at least one or more of the elements described above, some of which may be omitted, or may further include additional other elements. Operations performed by modules, program modules, or other components in accordance with various embodiments may be performed in a sequential, parallel, iterative, or heuristic manner. Also, some operations may be performed in a different order, omitted, or other operations may be added.

그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
And the embodiments disclosed in this document are provided for the explanation and understanding of the disclosed technical contents, and do not limit the scope of the present invention. Accordingly, the scope of this document should be interpreted to include all modifications based on the technical idea of the present invention or various other embodiments.

Claims (20)

디스플레이를 구비한 전자 장치에서 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 방법에 있어서,
상기 어플리케이션의 오브젝트를 터치 다운(touch down)하는 사용자 입력을 획득하는 동작;
상기 오브젝트를 터치 홀드(touch hold) 또는 터치 무브(touch move)하는 사용자 입력을 획득하는 동작;
상기 오브젝트를 터치 릴리즈(touch release)하는 사용자 입력을 획득하는 동작;
상기 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하는 동작; 및
상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 방법.
A method of displaying an execution screen of an application in an electronic device having a display,
Obtaining a user input to touch down an object of the application;
Acquiring a user input for touch-holding or touch-moving the object;
Obtaining a user input that touch releases the object;
Determining a type of an execution screen of the application based on the position where the touch is released; And
And displaying an execution screen according to the determined type on the display.
청구항 1에 있어서,
상기 오브젝트는 상기 어플리케이션과 관련된 알림(notification)인, 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the object is a notification associated with the application.
청구항 1에 있어서,
상기 오브젝트는 상기 어플리케이션과 관련된 아이콘(icon)인, 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the object is an icon associated with the application.
청구항 1에 있어서,
적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 패널(panel)을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득하는 동작; 및
상기 패널을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하고,
상기 터치 다운하는 사용자 입력은, 상기 패널에 포함된 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 어느 하나를 터치 다운하는 사용자 입력인, 방법.
The method according to claim 1,
Obtaining a user input for displaying a panel containing at least one object; And
Further comprising displaying the panel on the display,
Wherein the touchdown user input is a user input that touches down any one of the at least one object included in the panel.
청구항 1에 있어서,
상기 어플리케이션의 오브젝트는, 상기 전자 장치의 상태 표시 영역에 포함되어 있는, 방법.
The method according to claim 1,
Wherein an object of the application is included in a status display area of the electronic device.
청구항 1에 있어서,
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 전체화면으로 결정하는 동작을 포함하고,
상기 제1 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역인, 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the determining operation includes determining the type of the execution screen as a full screen when the touch-released position is included in the first area,
Wherein the first area is an edge area on the display.
청구항 1에 있어서,
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제2 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 팝업(pop-up) 화면으로 결정하는 동작을 포함하고,
상기 제2 영역은 상기 디스플레이 상의 중앙 영역인, 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the determining comprises determining the type of the execution screen as a pop-up screen if the touch-released position is included in the second area,
Wherein the second region is a central region on the display.
청구항 7에 있어서,
상기 표시하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치에 상기 팝업 화면을 표시하는 동작인, 방법.
The method of claim 7,
Wherein the displaying operation is an operation of displaying the pop-up screen at a position where the touch is released.
청구항 1에 있어서,
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 분할화면(split screen)으로 결정하는 동작을 포함하고,
상기 제3 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역과 중앙 영역 사이의 영역인, 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the determining operation includes determining a type of the execution screen as a split screen when the position to be touched is included in the third area,
Wherein the third region is an area between an edge region and a center region on the display.
청구항 9에 있어서,
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 상기 제3 영역의 상방(upper side) 영역에 포함되면, 상기 실행 화면의 유형을 상방 분할화면으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
The method of claim 9,
Wherein the determining comprises determining the type of the execution screen as an upward split screen if the touch-released position is included in an upper side region of the third region.
청구항 9에 있어서,
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 상기 제3 영역의 하방(lower side) 영역에 포함되면, 상기 실행 화면의 유형을 하방 분할화면으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
The method of claim 9,
Wherein the determining comprises determining the type of the execution screen as a downward split screen if the touch-released position is included in a lower side region of the third region.
청구항 1에 있어서,
상기 터치 다운하는 사용자 입력이 획득되면, 가이드 라인(guide line)을 표시하는 동작을 더 포함하고,
상기 가이드 라인은, 상기 실행 화면의 유형을 결정하는 영역을 구분하는, 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising displaying a guide line when the touchdown user input is obtained,
Wherein the guide line distinguishes an area for determining the type of the execution screen.
청구항 1에 있어서,
상기 터치 무브에 따라서 가이드 영역(guide area)을 표시하는 동작을 더 포함하고,
상기 가이드 영역은, 상기 실행 화면이 표시될 영역을 나타내는, 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising displaying a guide area along the touch move,
Wherein the guide area indicates an area where the execution screen is to be displayed.
청구항 13에 있어서,
상기 가이드 영역은, 표시될 상기 실행 화면을 불투명 또는 반투명하게 나타낸 이미지를 포함하는, 방법.
14. The method of claim 13,
Wherein the guide area comprises an image that is opaque or translucent to the run screen to be displayed.
어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 디스플레이;
상기 어플리케이션의 오브젝트를 터치 다운(touch down), 터치 홀드(touch hold), 터치 무브(touch move), 또는 터치 릴리즈(touch release)하는 사용자 입력을 획득하는 입력 모듈;
상기 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하고, 상기 디스플레이가 상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 전자 장치.
A display for displaying an execution screen of the application;
An input module for acquiring a user input for touchdown, touch hold, touch move, or touch release of an object of the application;
Determining a type of an execution screen of the application based on the position where the touch is released, and controlling the display to display an execution screen according to the determined type.
청구항 15에 있어서,
상기 오브젝트는 상기 어플리케이션과 관련된 알림(notification) 또는 아이콘(icon) 중 어느 하나인, 전자 장치.
16. The method of claim 15,
Wherein the object is one of a notification or an icon associated with the application.
청구항 15에 있어서,
상기 입력 모듈이 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 패널(panel)을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득하면, 상기 디스플레이는 상기 패널을 표시하고,
상기 입력 모듈은, 상기 패널에 포함된 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 어느 하나를 터치 다운하는 사용자 입력을 획득하는, 전자 장치.
16. The method of claim 15,
Wherein when the input module obtains a user input for displaying a panel including at least one object, the display displays the panel,
Wherein the input module obtains a user input that touches down any one of the at least one object contained in the panel.
청구항 15에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 전체화면으로 결정하고,
상기 제1 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역인, 전자 장치.
16. The method of claim 15,
Wherein the processor determines the type of the execution screen as a full screen when the touch-released position is included in the first area,
Wherein the first area is an edge area on the display.
청구항 15에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제2 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 팝업(pop-up) 화면으로 결정하고,
상기 제2 영역은 상기 디스플레이 상의 중앙 영역인, 전자 장치.
16. The method of claim 15,
Wherein the processor determines the type of the execution screen as a pop-up screen when the position to be released is included in the second area,
And the second region is a central region on the display.
청구항 15에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 분할화면(split screen)으로 결정하고,
상기 제3 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역과 중앙 영역 사이의 영역인, 전자 장치.
16. The method of claim 15,
Wherein the processor determines the type of the execution screen as a split screen when the position to be touched is included in the third area,
Wherein the third region is an area between an edge region and a center region on the display.
KR1020140171800A 2014-12-03 2014-12-03 Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application KR20160066704A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140171800A KR20160066704A (en) 2014-12-03 2014-12-03 Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140171800A KR20160066704A (en) 2014-12-03 2014-12-03 Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20160066704A true KR20160066704A (en) 2016-06-13

Family

ID=56191014

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140171800A KR20160066704A (en) 2014-12-03 2014-12-03 Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20160066704A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018174559A1 (en) * 2017-03-24 2018-09-27 삼성전자주식회사 Method for altering display ratio of application, and electronic device that realises same

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018174559A1 (en) * 2017-03-24 2018-09-27 삼성전자주식회사 Method for altering display ratio of application, and electronic device that realises same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11494244B2 (en) Multi-window control method and electronic device supporting the same
KR102230708B1 (en) User termincal device for supporting user interaxion and methods thereof
US20220100368A1 (en) User interfaces for improving single-handed operation of devices
US11704016B2 (en) Techniques for interacting with handheld devices
KR102028119B1 (en) Method for displaying for application an electronic device thereof
US20170344253A1 (en) Apparatus for executing split screen display and operating method therefor
KR102021048B1 (en) Method for controlling user input and an electronic device thereof
US8963865B2 (en) Touch sensitive device with concentration mode
CN108370396B (en) Electronic device, notification display method of electronic device, and computer-readable medium
EP2717149A2 (en) Display control method for displaying different pointers according to attributes of a hovering input position
US20140145945A1 (en) Touch-based input control method
US20130100035A1 (en) Graphical User Interface Interaction Using Secondary Touch Input Device
JP6439266B2 (en) Text input method and apparatus in electronic device with touch screen
US10521101B2 (en) Scroll mode for touch/pointing control
EP2770419A2 (en) Method and electronic device for displaying virtual keypad
US20150347000A1 (en) Electronic device and handwriting-data processing method
US10318130B2 (en) Controlling window using touch-sensitive edge
US9372621B2 (en) Operating method of electronic device
US20140354559A1 (en) Electronic device and processing method
US20140240232A1 (en) Automatic Cursor Rotation
US9046943B1 (en) Virtual control for touch-sensitive devices
US20160378327A1 (en) Path gestures
KR20160066704A (en) Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application
US11221754B2 (en) Method for controlling a display device at the edge of an information element to be displayed
US9535593B2 (en) Electronic devices and method for controlling user interface with function-enabled area and cursor

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination