KR20160066704A - Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 새로운 사용자 경험을 제공할 수 있는 어플리케이션 실행 화면 표시 방법 및 이를 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an application execution screen display method capable of providing a new user experience and an electronic apparatus for performing the same.
퍼스널 컴퓨터(Personal Computer)의 보급에 뒤이어, 최근에는 스마트폰(smartphone), 웨어러블(wearable) 기기 등 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다. 2. Description of the Related Art Following the popularization of personal computers, portable electronic devices equipped with displays such as smartphones and wearable devices have been widely used.
상기 휴대용 전자 장치의 디스플레이는 감압식 또는 정전식 터치 센서를 추가로 구비하는 것에 의해, 이른바 터치 스크린(touch screen)으로 구현될 수 있다. 디스플레이는 터치 스크린으로 구현됨으로써 시각적 표시 수단으로의 역할에 더하여 사용자로부터의 조작을 받아 들일 수 있는 입력 수단으로서의 역할도 수행할 수 있다. The display of the portable electronic device may be implemented with a so-called touch screen by additionally providing a pressure sensitive or electrostatic touch sensor. The display can be implemented as a touch screen, thereby serving as an input means capable of accepting an operation from a user in addition to a role as a visual display means.
휴대용 전자 장치(예: 스마트폰)에 탑재된 디스플레이의 크기가 3인치대에서 5인치 이상으로 대면적화되고, 휴대용 전자 장치에서 멀티태스킹(Multi Tasking)이 일반화됨에 따라, 멀티태스킹에 관한 새로운 사용자 경험에 대한 요구는 더욱 높아지고 있는 실정이다.As the size of displays mounted on portable electronic devices (such as smartphones) has been reduced from 3 inches to 5 inches or more, and multi-tasking has become commonplace in portable electronic devices, a new user experience with multitasking The demand for the above is increasing.
멀티태스킹 환경에서는 어떤 어플리케이션이 실행됨과 동시에 백그라운드에서 다른 어플리케이션이 실행될 수 있다. 백그라운드에서 실행되는 상기 다른 어플리케이션에서는 푸시 알림(Push notification)이 발생할 수 있다. 상기 푸시 알림을 선택하는 사용자의 조작이 입력되면 기 실행 중이던 어플리케이션은 중지되고, 백그라운드에서 실행되고 있던 상기 다른 어플리케이션이 실행될 수 있다. In a multitasking environment, another application can be executed in the background while an application is running. Push notification may occur in the other application running in the background. When the operation of the user who selects the push notification is inputted, the application that is being executed is stopped, and the other application that has been executed in the background can be executed.
즉, 상기 푸시 알림을 선택하는 사용자의 조작에 의해 어플리케이션 간에 전환이 이루어질 수 있다. 어플리케이션의 전환이 이루어지면 기 실행 중이던 어플리케이션의 화면은 디스플레이에서 사라질 수 있다. 이것에 의해 사용자가 두 어플리케이션의 화면을 동시에 고려해야 하는 경우에는 교대로 어플리케이션을 전환해야 하므로 사용자에게 불편을 줄 수 있었다. 나아가, 어플리케이션의 화면이 전체로써 전환되면 어플리케이션의 화면 로딩에 시간 소요되는 시간이 길어지므로 사용자의 불편을 증가시킬 수 있었다. That is, the switching between the applications can be made by the operation of the user who selects the push notification. When the application is switched, the screen of the application that is being executed may disappear from the display. Accordingly, when the user needs to simultaneously consider the screens of the two applications, it is necessary to switch the applications alternately, which may inconvenience the user. Furthermore, when the screen of the application is changed as a whole, it takes a long time to load the screen of the application, thereby increasing the inconvenience of the user.
본 발명의 다양한 실시 예들은 상기를 감안하여 안출된 것으로, 어플리케이션에 대한 사용자 입력에 기초하여 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하고, 상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 표시할 수 있는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다. Various embodiments of the present invention are conceived in view of the above circumstances and provide a method of determining a type of an execution screen of an application on the basis of a user input to the application and displaying an execution screen according to the determined type, An electronic device can be provided.
어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 방법 및 상기 방법을 수행하는 디스플레이를 구비한 전자 장치가 개시된다. 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 방법은, 어플리케이션의 오브젝트에 대한 사용자 입력(터치 다운, 터치 무브(혹은 터치 홀드), 및 터치 릴리즈를 포함함)을 획득하는 동작, 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하는 동작, 및 상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.A method of displaying an execution screen of an application and an electronic device having a display performing the method are disclosed. A method of displaying an execution screen of an application includes: acquiring a user input (including a touchdown, a touch move (or a touch hold), and a touch release) to an object of an application; An operation of determining the type of the execution screen of the application, and an operation of displaying an execution screen according to the determined type on the display.
본 발명의 다양한 실시 예에 의하면, 멀티태스킹 환경에서, 사용자의 의도에 부합되도록 편리하게 어플리케이션의 화면을 전환할 수 있다. 또한, 어플리케이션의 실행 화면을 전환할 때에는 실행 화면의 유형을 사용자 입력에 따라 간편하게 결정할 수 있다.According to various embodiments of the present invention, in a multitasking environment, it is possible to conveniently switch the screen of an application to match the intention of the user. Further, when switching the execution screen of the application, the type of the execution screen can be easily determined according to the user input.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 퀵-패널의 구성을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가이드 라인을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가이드 라인 및 가이드 영역을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다양한 유형의 실행 화면을 나타낸다.1 shows a configuration of an electronic device according to an embodiment of the present invention.
2 shows a method of displaying an execution screen of an application according to an embodiment of the present invention.
3 shows a method of displaying an execution screen of an application according to another embodiment of the present invention.
Figure 4 shows a user input for displaying a quick-panel in accordance with an embodiment of the present invention.
5 shows a configuration of a quick-panel according to an embodiment of the present invention.
Figure 6 shows a guideline according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 shows a guide line and a guide area according to an embodiment of the present invention.
Figure 8 illustrates various types of run screens according to an embodiment of the present invention.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.Various embodiments of the invention will now be described with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes various modifications, equivalents, and / or alternatives of the embodiments of the invention. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar components.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.In this document, the expressions "have," "may," "include," or "include" may be used to denote the presence of a feature (eg, a numerical value, a function, Quot ;, and does not exclude the presence of additional features.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.In this document, the expressions "A or B," "at least one of A and / or B," or "one or more of A and / or B," etc. may include all possible combinations of the listed items . For example, "A or B," "at least one of A and B," or "at least one of A or B" includes (1) at least one A, (2) Or (3) at least one A and at least one B all together.
다양한 실시 예에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.Expressions such as " first, "second," first, "or" second, " as used in various embodiments, Not limited. For example, the first user equipment and the second user equipment may represent different user equipment, regardless of order or importance. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be named as the first component.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.(Or functionally or communicatively) coupled with / to "another component (eg, a second component), or a component (eg, a second component) Quot; connected to ", it is to be understood that any such element may be directly connected to the other element or may be connected through another element (e.g., a third element). On the other hand, when it is mentioned that a component (e.g., a first component) is "directly connected" or "directly connected" to another component (e.g., a second component) It can be understood that there is no other component (e.g., a third component) between other components.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 어플리케이션 processor)를 의미할 수 있다.As used herein, the phrase " configured to " (or set) to be "adapted to, " To be designed to, "" adapted to, "" made to, "or" capable of ". The term " configured (or set) to "may not necessarily mean " specifically designed to" Instead, in some situations, the expression "configured to" may mean that the device can "do " with other devices or components. For example, a processor configured (or configured) to perform the phrases "A, B, and C" may be a processor dedicated to performing the operation (e.g., an embedded processor), or one or more software programs For example, a generic-purpose processor (e.g., a CPU or an application processor) capable of performing the corresponding operations.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to limit the scope of the other embodiments. The singular expressions may include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. All terms used herein, including technical or scientific terms, may have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Commonly used predefined terms may be interpreted to have the same or similar meaning as the contextual meanings of the related art and are not to be construed as ideal or overly formal in meaning unless expressly defined in this document . In some cases, the terms defined in this document can not be construed to exclude embodiments of the present invention.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 100의 구성을 나타낸다.1 shows a configuration of an
도 1(a)에 도시한 블록도를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 100은 적어도 입력 모듈 101, 디스플레이 103, 프로세서 105, 메모리 107을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치 100은 도 1(b)에 나타낸 것과 같이, 예를 들어, 스마트폰일 수 있다. 도 1(b)와 같이 입력 모듈 101은 터치 패널(touch panel)로 구현될 수 있고, 디스플레이 103과 결합되어 스마트폰에 탑재될 수 있다. 프로세서 105 및 메모리 107은 상기 스마트폰의 케이스 내의 회로 기판에 탑재될 수 있다. Referring to the block diagram shown in FIG. 1 (a), an
입력 모듈 101은, 예를 들어, 터치 패널일 수 있다. 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 상기 입력 모듈 101은 마우스(mouse) 또는 키보드(keyboard) 및 이에 대응하는 인터페이스(예: USB 단자, 블루투스 모듈)를 포함할 수 있다. The
입력 모듈 101은 사용자로부터의 다양한 입력(예: 터치, 클릭 등)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈 101은 어플리케이션 (프로그램)의 오브젝트에 대한 사용자 입력을 획득할 수 있다. 상기 사용자 입력은 터치 다운(touch down), 터치 홀드(touch hold), 터치 무브(touch move), 및 터치 릴리즈(touch release) 등을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션의 오브젝트는 예를 들어, 상기 어플리케이션에 대해 발생한 이벤트를 알리는 푸시 알림 또는 상기 어플리케이션의 아이콘을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션의 오브젝트는 후술하는 다양한 패널 또는 상태 표시영역에 포함되어 표시될 수 있다. The
터치 다운(touch down)이란 디스플레이 103에 표시된 오브젝트를 사용자가 선택하는 동작일 수 있다. 적어도 하나의 오브젝트는 소정의 화면 영역(예: 패널, 퀵-패널 등)에 포함될 수 있고, 사용자는 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 어느 하나를 터치 다운할 수 있다. The touchdown may be an operation by the user to select an object displayed on the
입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 터치 다운은 디스플레이 103 상에 표시된 상기 오브젝트를 사용자가 손가락(또는 디지털 펜(예를 들어, 스타일러스(stylus)))을 이용해 지그시 누르는(터치하는) 동작일 수 있다. 터치 패널을 사용하지 않는 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 다운은 디스플레이 103 상에 표시된 오브젝트를 마우스로 클릭하고 있는 상태(마우스의 버튼을 누르고 떼지 않는 동작)를 의미할 수 있다. If the
터치 홀드(touch hold)는 사용자가 상기 오브젝트를 누른 손가락(또는 디지털 펜)을 움직이지 않음으로써 수행되는 유저 입력일 수 있다. 이를 통해, 상기 터치 다운에 의해 선택된 오브젝트는 이동되지 않고, 상기 선택된 오브젝트의 위치는 유지될 수 있다. 입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 예를 들어, 상기 터치 홀드는 사용자가 터치 다운으로 선택한 오브젝트의 선택 상태를 유지하는 동작일 수 있다. 터치 패널을 사용하지 않는 상기 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 홀드는 클릭으로 선택한 오브젝트의 선택 상태를 이동 없이 유지하는 동작을 의미할 수 있다.The touch hold may be a user input performed by the user not moving the finger (or digital pen) that pressed the object. Accordingly, the object selected by the touchdown is not moved, and the position of the selected object can be maintained. In the case where the
터치 무브(touch move)는 상기 터치 다운에 의해 선택된 오브젝트를 이동시키는 동작일 수 있다. 어떤 실시 예에 의하면 상기 터치 무브는 상기 터치 홀드와 연속적으로 혹은 단속적으로 이루어질 수도 있다. 입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 상기 터치 무브는 사용자가 터치 다운으로 선택한 오브젝트를 누른 상태로 디스플레이 103 상의 다른 위치로 이동시키는 동작일 수 있다. 터치 패널을 사용하지 않는 상기 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 무브는 클릭으로 선택한 오브젝트를 드래그(drag)하는 동작을 의미할 수 있다.The touch move may be an operation of moving the object selected by the touchdown. According to an embodiment, the touch move may be continuous or intermittent with the touch hold. When the
터치 릴리즈(touch release)는 상기 터치 무브의 종료 위치에서 오브젝트에 대한 사용자 조작(예: 터치, 클릭)을 중지하는 동작일 수 있다. 입력 모듈 101이 터치 패널인 경우, 상기 터치 릴리즈는 상기 터치 무브에 의한 이동의 종료 위치에서 사용자의 손가락(또는 디지털 펜)을 디스플레이 103으로부터 떼는 (즉, 터치를 중지하는) 동작일 수 있다. 한편, 터치 패널을 사용하지 않는 상기 어떤 실시 예에 따르면, 상기 터치 릴리즈는 클릭으로 선택한 오브젝트를 드롭(drop)하는 동작(눌렀던 마우스의 버튼을 떼는 동작)을 의미할 수 있다.The touch release may be an operation to stop a user operation (e.g., touch, click) on the object at the end position of the touch move. If the
또한, 입력 모듈 101은 예를 들어 패널(panel)을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득할 수 있다. 입력 모듈 101을 통해 패널을 표시하기 위한 사용자 입력이 획득되면, 상기 사용자 입력에 대한 응답으로 디스플레이 103는 상기 패널을 표시할 수 있다. In addition, the
패널은, 어플리케이션의 오브젝트를 하나 이상 포함(표시)할 수 있는 화면 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어 상기 패널은 퀵-패널(Quick panel), 또는 어플 서랍 패널(‘퀵-런처’라 불릴 수도 있음)을 포함할 수 있다. 상기 퀵-패널 또는 어플 서랍 패널은 상기 사용자 입력을 통해 표시되되, 배경 화면(바탕 화면; wallpaper) 또는 실행 중인 어플리케이션 화면 위에 새로운 레이어(layer)로서 표시될 수 있다.A panel may refer to a screen area that can include (display) one or more objects of an application. For example, the panel may include a Quick panel or an application drawer panel (also referred to as a 'quick-launcher'). The quick-panel or application drawer panel may be displayed as a new layer on the background image (wallpaper) or the running application screen.
퀵-패널은, 전자 장치 100에 포함된 다양한 모듈의 동작 상태를 표시하거나 제어하기 위한 아이콘, 어플리케이션의 오브젝트(예: 알림, 아이콘), 날짜/시간, 배터리 상태 등을 포함하는 화면 영역을 의미할 수 있다(예: 도 5의 화면 500). 상기 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 예를 들어 도 4에 나타낸 상태 표시 영역 401을 터치 410한 후 아래로 스와이프(swipe) 420하는 동작일 수 있다. 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 터치 410한 후 아래로 스와이프 420하는 동작에 한하지 않으며, 터치 410한 후 위로 또는 좌우로 스와이프하는 동작일 수도 있다. The quick-panel means a screen area including an icon for displaying or controlling the operation status of various modules included in the
또한, 상기 어플 서랍 패널은, 사용자에 의해 설정된 적어도 하나 이상의 어플리케이션 아이콘을 모아놓은 패널로서, 예를 들어, 디스플레이 103를 둘러싼 베젤 밖에서 디스플레이 안쪽으로 스와이프하는 동작을 통해 상기 디스플레이 103 상에 표시될 수 있다. In addition, the application drawer panel may be a panel that collects at least one application icon set by the user and may be displayed on the
디스플레이 103은 사용자에게 각종 컨텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 103은 상태 표시 영역(예: 도 4의 401), 퀵-패널(예: 도 5의 화면 500), 가이드 라인(예: 도 6의 630), 가이드 영역(예: 도 7의 710, 720, 730, 740), 및 다양한 어플리케이션의 실행 화면(예: 도 8의 801, 803, 805, 807)을 표시할 수 있다.
디스플레이 103은, 예를 들어 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이 103은 입력 장치 101과 결합되어 사용자로부터의 다양한 입력을 획득할 수도 있다.
프로세서 105는, 운영체제 또는 어플리케이션을 구동하여 프로세서 105에 연결된 하드웨어(예: 입력 모듈 101, 디스플레이 103, 메모리 107) 또는 소프트웨어(예: 운영체제, 어플리케이션)을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 105는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 105는 중앙처리장치(CPU), AP(어플리케이션 processor), 또는 CP(communication processor), GPU(graphic processing unit), 이미지 신호 프로세서(image signal processor) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서 105는 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정할 수 있다. 또한, 프로세서 105는 디스플레이 103으로 하여금 상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 결정된 유형에 맞게 표시하도록 제어할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the
프로세서 105는, 사용자 입력 도구(예를 들어, 앞서 언급한 손가락, 디지털 펜 등)에 의하여 터치 릴리즈되는 위치에 따라서 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정할 수 있다. 예를 들어, 터치 릴리즈되는 위치가 디스플레이 103 상의 가장자리 영역(이하, 제1 영역)인지, 중앙 영역(이하, 제2 영역)인지, 또는 상기 가장자리 영역과 상기 중앙 영역 사이의 영역(이하, 제3 영역)인지에 따라, 실행 화면의 유형은 다르게 결정될 수 있다. The
예컨대, 도 6을 참조하면, 영역 601은 제1 영역을 나타낼 수 있고, 영역 603은 제2 영역을 나타낼 수 있다. 상기 제3 영역은 영역 605와 영역 607을 합친 영역을 나타낼 수 있다. 이때 영역 605는 상기 제3 영역의 상방(upper side) 영역이고, 영역 607은 상기 제3 영역의 하방(lower side) 영역을 나타낼 수 있다. For example, referring to FIG. 6,
터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 전체화면(도 8의 화면 801)으로 결정할 수 있고, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제2 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 팝업(pop-up) 화면(도 8의 화면 803)으로 결정할 수 있으며, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 분할화면(split screen)(도 8의 화면 805 또는 807)으로 결정할 수 있다. If the position to be released by touch is included in the first area, the type of the execution screen can be determined as the full screen (screen 801 in FIG. 8). If the position to be released by touch is included in the second area, (the
또한, 어떤 실시 예에 따르면, 입력 모듈 101을 통해 터치 다운하는 사용자 입력이 획득되면, 프로세서 105는 디스플레이 103으로 하여금 가이드 라인을 표시하도록 제어할 수 있다. 이때 가이드 라인이란 어플리케이션 실행 화면의 유형을 결정하는 기준이가 되는 영역을 구분하는 선을 의미할 수 있다(예: 도 6의 630). 상기 가이드 라인은 터치 다운 및 터치 무브가 이루어질 때만 디스플레이 103 상에 표시되고, 터치 릴리즈가 이루어짐과 동시에 사라질 수 있다. Further, according to some embodiments, when a user input that touches down through the
또한, 어떤 실시 예에 따르면, 입력 모듈 101을 통해 터치 무브하는 사용자 입력이 획득되면, 프로세서 105는 상기 터치 무브에 수반하여 가이드 영역이 표시되도록 디스플레이 103을 제어할 수 있다. 가이드 영역이란 어플리케이션의 실행 화면이 실제 디스플레이 103 상에 표시될 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 가이드 영역은, 현재 사용자 입력 도구의 위치에 기초하여, 상기 위치에서 사용자 입력 도구가 터치 릴리즈 되는 경우에 디스플레이 103 상에 표시될 영역을 나타내는 것일 수 있다. In addition, according to an embodiment, when a user input to perform a touch move through the
이 경우, 상기 가이드 영역은 실제 표시될 어플리케이션의 실행 화면의 영역과 동일한 크기 및 위치를 가질 수 있다. 상기 가이드 영역은 단순히 음영처리가 된 영역으로 표시될 수 있거나, 또는 어플리케이션의 실행 화면을 캡쳐한 이미지를 포함할 수 있다. 상기 캡쳐된 이미지는 불투명 또는 반투명한 이미지 일 수 있다. 가이드 영역은 상기 가이드 라인과 마찬가지로 터치 다운 및 터치 무브가 이루어질 때만 디스플레이 103 상에 표시되고, 터치 릴리즈가 이루어짐과 동시에 사라질 수 있다.In this case, the guide area may have the same size and position as the area of the execution screen of the application to be actually displayed. The guide area may be simply displayed as a shaded area, or may include an image that captures an execution screen of an application. The captured image may be an opaque or translucent image. The guide area is displayed on the
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 가이드 라인과 함께 가이드 영역은 동시에 표시될 수 있다.According to various embodiments of the present invention, the guide area may be displayed simultaneously with the guide line.
메모리 107은 어플리케이션, 운영체제, 기타 데이터 등을 저장할 수 있다. 아울러, 메모리 107은 전자 장치 100에 포함된 구성요소의 각 동작(예: 도 3의 각 동작)을 정의하는 컴퓨터 프로그램을 저장할 수 있다. The
메모리 107은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 및 비휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM, PROM, EPROM, EEPROM, 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리는 플래시 드라이브, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 포함할 수 있다.
한편, 상기 설명에서는 전자 장치 100이 스마트폰인 것으로 설명하였으나, 스마트폰에 한정되는 것이 아니다. 예를 들면, 전자 장치 100은 태블릿 PC, 모바일폰, 화상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch)) 등일 수 있다. 입력 모듈 101로서 터치 패널을 구비하지 않은 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버 등에 대하여는 마우스를 이용한 실시 예가 적용될 수 있다. In the above description, the
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성은 상술한 바와 같다. 도 2 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 설명한다. The configuration of the electronic device according to the embodiment of the present invention is as described above. A method of displaying an execution screen of an application according to various embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 8. FIG.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다. 2 shows a method of displaying an execution screen of an application according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면 동작 201에서, 입력 모듈 101은 어플리케이션의 오브젝트를 터치 다운하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 동작 203에서, 입력 모듈 101은 상기 터치 다운된 오브젝트를 터치 홀드 또는 터치 무브하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 동작 205에서, 입력 모듈 101은 상기 터치 홀드 또는 터치 무브된 오브젝트를 터치 릴리즈하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 동작 207에서 프로세서 105는 상기 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션 실행 화면의 유형을 결정할 수 있다. 동작 209에서 프로세서 105는 동작 207에서 결정된 유형에 따른 실행 화면을 디스플레이 103가 표시하도록 제어할 수 있다. Referring to FIG. 2, at
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면 표시 방법을 나타낸다. 3 shows a method of displaying an execution screen of an application according to another embodiment of the present invention.
동작 301에서 입력 모듈 101은 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득할 수 있다. In
예를 들어, 도 4의 화면 400을 참조하면, 상기 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 상태 표시 영역 401을 터치한 후 아래로 스와이프하는 동작을 포함할 수 있다. 도면 부호 410 및 420은 사용자 입력 도구가 도면 부호 410에서 도면 부호 420으로 터치 무브하는 동작을 나타낸다. 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은 이것에 한정되는 것은 아니다. 상기 퀵-패널을 표시하기 위한 사용자 입력은, 터치 시작점의 위치를 불문하고 화면 400 상에서 단순히 아래 방향으로 스와이프하는 것만으로 구성되어도 좋다.For example, referring to the
동작 303에서 디스플레이 103은 동작 301에서 획득된 사용자 입력에 기초하여 퀵-패널을 표시할 수 있다. 상기 퀵-패널은 적어도 하나의 어플리케이션의 오브젝트(예: 상기 어플리케이션과 관련된 알림 또는 아이콘)를 포함할 수 있다. In
예를 들어, 도 5를 참조하면, 퀵-패널 500에는, 전자 장치 100에 포함된 각 구성요소(예: Wi-Fi 통신 모듈, 가로-세로 전환 모듈, Wi-Fi 핫스팟(테더링) 모듈, 진동 알림 모듈, GPS 모듈)를 제어하기 위한 토글 아이콘 511~515, 디스플레이 103의 밝기를 조절하기 위한 오브젝트 516, 어플리케이션(계산기 어플리케이션, 메모 어플리케이션, DMB 시청 어플리케이션, 동영상 어플리케이션, 통화 어플리케이션)의 아이콘 521~525, 및 어플리케이션의 알림(notification)에 관한 오브젝트 531가 포함될 수 있다. For example, referring to FIG. 5, a quick-
동작 305에서 입력 모듈 101은 퀵-패널 500에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션 중 어느 하나를 터치 다운하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. In
예를 들어, 도 5를 참조하면, 입력 모듈 101은 퀵-패널 500에 포함된 다양한 오브젝트 중에서 알림에 관한 오브젝트 531을 터치 다운 540하는 사용자 입력을 획득할 수 있다.For example, referring to FIG. 5, the
도 4 및 도 5를 통해 설명된 퀵-패널 외에, 앞서 언급한, 어플 서랍 패널에 대한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플 서랍 패널은 좌측면 또는 우측면 베젤로부터 디스플레이 103의 중심쪽으로 스와이프하는 사용자 입력을 통해 표시될 수 있다. 4 and 5, in accordance with various embodiments of the present invention for the application drawer panel, the application drawer panel is swiped from the left or right side bezel toward the center of the
이때, 입력 모듈 101은 어플 서랍 패널에 포함된 적어도 하나 이상의 어플리케이션 오브젝트 중 어느 하나에 대한 터치 다운을 수신할 수 있다. 특정 어플리케이션에 대한 알림이 있는 경우, 해당 어플리케이션 아이콘에는 상기 알림의 개수가 표시된 뱃지(예: )가 함께 표시될 수 있고, 이 경우, 사용자는 상기 알림 내용을 보기 위해 해당 어플리케이션 아이콘에 대한 터치 다운을 수행할 수 있다. 상기 터치 다운 동작을 통해 프로세서 105는, 동작 307 이하를 수행할 수 있다.At this time, the
다시 도 3을 참조하면, 동작 307에서 프로세서 105는, 디스플레이 103이 가이드 라인 및 가이드 영역을 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 가이드 라인은 어플리케이션 실행 화면의 유형을 결정하는 영역을 구분하는 선을 의미할 수 있다. Referring again to FIG. 3, at
예를 들어, 도 6을 참조하면, 가이드 라인 630은 화면 600을 제1 영역 601, 제2 영역 603, 제3 영역의 상방 영역 605, 및 제3 영역의 하방 영역 607로 구분할 수 있다. 상기 제1 영역 601은 화면 600의 가장자리 영역을 의미할 수 있고, 상기 제2 영역은 상기 화면 600의 중앙 영역 603을 의미할 수 있다. 상기 제3 영역은 상기 화면 600의 가장자리 영역 601과 중앙 영역 603 사이의 영역일 수 있다. 상기 제3 영역은 화면 600의 폭 방향과 평행한 중앙선을 기준으로 상방 영역 605 및 하방 영역 607로 구분될 수 있다. 한편, 디스플레이 103의 길이 방향을 가로 방향으로 설정하는 이른바 가로 모드의 경우(도 6에 도시된 전자 장치를 우측 또는 좌측으로 약 90도 회전시킨 경우) 상기 제3 영역은 우측 및 좌측 영역으로 구분될 수 있다. For example, referring to FIG. 6, the
또한, 전술한 바와 같이 가이드 라인은 터치 다운 621, 터치 홀드(미도시) 및 터치 무브 622가 이루어질 때만 디스플레이 103 상에 표시되고, 터치 릴리즈가 이루어짐과 동시에 사라질 수 있다. 다시 말해, 동작 305 내지 동작 309가 수행되는 동안에 가이드 라인 630이 표시될 수 있다. Also, as described above, the guideline is displayed on the
동작 309에서 프로세서 105는 입력 모듈 101로부터 획득되는 터치 무브에 따라서 가이드 영역이 표시되도록, 디스플레이 103을 제어할 수 있다. 상기 가이드 영역은 실제 표시될 어플리케이션의 실행 화면의 영역과 동일한 크기 및 위치를 가질 수 있다. In
예를 들어 도 7의 화면 700a를 참조하면, 터치 무브에 의해 다른 영역 위에 있던 사용자 입력 도구 721의 위치가 제1 영역 701 내에 위치하게 되면, 현재 위치에서 사용자 입력 도구 721의 터치 릴리즈에 의해 실제 표시될 어플리케이션의 화면과 동일한 크기(전체화면) 및 위치를 가진 가이드 영역 710(빗금으로 둘러싸인 영역)이 표시될 수 있다.For example, referring to the
또한, 화면 700c를 참조하면, 터치 무브에 의해 터치 725의 위치가 제3 영역의 상방 영역 705 내에 존재하면, 실제 표시될 어플리케이션의 화면과 동일한 크기(상방 분할 화면) 및 위치를 가진 가이드 영역 730이 표시될 수 있다. 또한, 화면 700d를 참조하면, 터치 무브에 의해 터치 727의 위치가 제3 영역의 상방 영역 707 내에 존재하면, 실제 표시될 어플리케이션의 화면과 동일한 크기(하방 분할 화면) 및 위치를 가진 가이드 영역 740이 표시될 수 있다. Referring to the
가이드 영역 710, 720, 730, 740은 단순히 음영처리가 된 영역으로 표시될 수 있다. 또는, 상기 가이드 영역 710, 720, 730, 740은 실제 표시될 어플리케이션의 실행 화면을 캡쳐한 이미지를 포함할 수 있다. 상기 캡쳐된 이미지는 불투명 또는 반투명한 이미지 일 수 있다. The
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 상기 가이드 영역은 디스플레이 상의 어플리케이션 도크(dock)를 제외한 영역에 한하여, 상방과 하방으로 나뉠 수도 있다.According to another embodiment of the present invention, the guide region may be divided into an upper region and a lower region only in an area other than an application dock on the display.
동작 311에서 입력 모듈 101은 사용자로부터 터치 릴리즈하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. In
동작 313에서 프로세서 105는 동작 311에서 터치 릴리즈되는 위치를 판단할 수 있다. 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역(예: 도 7의 영역 701)에 포함되는 경우 동작 315로 이행하고, 제2 영역(예: 도 7의 영역 703)에 포함되는 경우 동작 317 이행하며, 제3 영역(예: 도 7의 영역 705 및 705)에 포함되는 경우 동작 319로 이행할 수 있다. At
동작 315에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제1 영역에 포함되므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 전체화면으로 결정할 수 있다. At the
동작 317에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제2 영역에 포함되므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 팝업 화면으로 결정할 수 있다. In
동작 319에서 프로세서 105는 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 어플리케이션 실행 화면의 유형을 분할 화면으로 결정할 수 있고, 분할 화면의 위치를 결정하기 위해 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역 중 상방 영역인지 또는 하방 영역인지를 더 판단할 수 있다. 한편, 디스플레이 103의 길이 방향을 가로 방향으로 설정한 가로 모드의 경우 상기 제3 영역은 우측 및 좌측 영역으로 구분될 수 있다. In
동작 321에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제3 영역의 상방 영역이었으므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 상방 분할 화면(혹은 우측 분할 화면)으로 결정할 수 있다. In the
동작 323에서 프로세서 105는, 터치 릴리즈된 위치가 제3 영역의 하방 영역이었으므로 어플리케이션 실행 화면의 유형을 하방 분할 화면(혹은 좌측 분할 화면)으로 결정할 수 있다. In the
동작 325에서, 디스플레이 103은 동작 315, 317, 321, 323 중 어느 한 동작에서 결정된 유형에 따른 실행 화면을 표시할 수 있다. 표시되는 실행 화면은 동작 307 및 309에서 표시되는 가이드 영역과 대응되는 크기 및 위치를 가질 수 있다.At
예를 들어, 도 8을 참조하면, 다양한 유형에 따른 실행 화면이 디스플레이 103에 표시되어 있다. 동작 315에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 전체화면으로 결정된 경우 동작 325에서는 화면 800a에 도시된 바와 같이 전체화면으로 어플리케이션 실행 화면 801을 표시할 수 있다. For example, referring to FIG. 8, an execution screen according to various types is displayed on the
한편, 동작 317에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 팝업 화면으로 결정된 경우 동작 325에서는 화면 800b에 도시된 바와 같이 팝업 화면으로 어플리케이션 실행 화면 803을 표시할 수 있다. 화면 800b 중 영역 804에는 배경화면이 표시된 것으로 도시되어 있으나 다른 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수도 있다. 또한, 팝업 화면으로 표시된 실행 화면 803은 화면 800b의 한가운데에 배치되어 있으나 고정적인 것은 아니다. 상기 실행 화면 803은 동작 311에서 터치 릴리즈된 위치에 따라, 서로 다른 위치에 배치될 수 있다. On the other hand, if the type of the application execution screen is determined to be the pop-up screen in
동작 321에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 상방 분할 화면으로 결정된 경우, 동작 325에서는 화면 800c에 상방 분할 화면으로 어플리케이션 실행 화면 805을 표시할 수 있다. 화면 800c 중 영역 806에는 배경화면이 표시된 것으로 도시되어 있으나 다른 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수도 있다.If the type of the application execution screen is determined to be the upper division screen in
반대로, 동작 323에서 어플리케이션 실행 화면의 유형이 하방 분할 화면으로 결정된 경우, 동작 325에서는 화면 800d에 상방 분할 화면으로 어플리케이션 실행 화면 807을 표시할 수 있다. 마찬가지로, 화면 800d 중 영역 808에는 배경화면이 표시된 것으로 도시되어 있으나 다른 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수도 있다.Conversely, when the type of the application execution screen is determined to be the down-split screen in
본 발명의 다양한 실시 예에 의하면, 멀티태스킹 환경에서 기 실행 중인 어플리케이션의 사용을 방해하지 않으면서 편리하게 다른 어플리케이션의 사용을 도모할 수 있다. 또한, 다른 어플리케이션을 실행하는 경우 실행 화면의 유형을 사용자 입력(예: 터치 릴리즈 또는 드롭 동작)에 따라 간편하게 결정할 수 있다. 이것에 의하여 전자 장치 100의 대화면 디스플레이 103을 효과적으로 활용할 수 있고, 보다 직관적으로 사용자의 의도에 부합된 실행 화면의 유형을 결정할 수 있게 된다. According to various embodiments of the present invention, it is possible to conveniently use another application without interfering with the use of the currently running application in the multitasking environment. In addition, when another application is executed, the type of the execution screen can be easily determined according to a user input (for example, a touch release or a drop operation). This makes it possible to effectively utilize the large-
아울러, 본 발명의 또 다른 실시 예에 의하면, 도 3의 동작 301 내지 동작 305 대신에 상태 표시 영역(예: 도 4의 401)에 표시되어 있는 어플리케이션의 오브젝트(예: 도 4의 아이콘 411)를 터치 다운하는 동작을 획득할 수도 있다. 혹은, 동작 301 내지 동작 305 대신에 어플리케이션 알림이 표시된 상태 표시 영역(예: 도 4의 401) 자체를 터치 다운하는 동작이 수행될 수도 있다. According to another embodiment of the present invention, an object (e.g., an
동작 301 내지 동작 305 대신에 상태 표시 영역 또는 상태 표시 영역에 포함된 오브젝트를 선택하면 퀵-패널을 생성하는 동작을 생략할 수 있어 더욱 간편한 사용자 경험을 제공할 수 있다. If an object included in the status display area or the status display area is selected instead of the
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(어플리케이션-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. As used in this document, the term "module" may refer to a unit comprising, for example, one or a combination of two or more of hardware, software or firmware. A "module" may be interchangeably used with terms such as, for example, unit, logic, logical block, component, or circuit. A "module" may be a minimum unit or a portion of an integrally constructed component. A "module" may be a minimum unit or a portion thereof that performs one or more functions. "Modules" may be implemented either mechanically or electronically. For example, a "module" may be an ASIC (application-specific integrated circuit) chip, field-programmable gate arrays (FPGAs) or programmable-logic devices And may include at least one.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 130이 될 수 있다.At least a portion of a device (e.g., modules or functions thereof) or a method (e.g., operations) according to various embodiments may include, for example, computer-readable storage media in the form of program modules, As shown in FIG. When the instruction is executed by a processor (e.g., processor 120), the one or more processors may perform a function corresponding to the instruction. The computer readable storage medium may be, for example, a memory 130.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.The computer-readable recording medium may be a hard disk, a floppy disk, magnetic media (e.g., magnetic tape), optical media (e.g., CD-ROM, DVD, magneto- optical media (e.g., a floppy disk), a hardware device (e.g., ROM, RAM, or flash memory), etc. The program instructions may also include machine code As well as high-level language code that may be executed by a computer using an interpreter, etc. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of various embodiments, and vice versa .
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.Modules or program modules according to various embodiments may include at least one or more of the elements described above, some of which may be omitted, or may further include additional other elements. Operations performed by modules, program modules, or other components in accordance with various embodiments may be performed in a sequential, parallel, iterative, or heuristic manner. Also, some operations may be performed in a different order, omitted, or other operations may be added.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
And the embodiments disclosed in this document are provided for the explanation and understanding of the disclosed technical contents, and do not limit the scope of the present invention. Accordingly, the scope of this document should be interpreted to include all modifications based on the technical idea of the present invention or various other embodiments.
Claims (20)
상기 어플리케이션의 오브젝트를 터치 다운(touch down)하는 사용자 입력을 획득하는 동작;
상기 오브젝트를 터치 홀드(touch hold) 또는 터치 무브(touch move)하는 사용자 입력을 획득하는 동작;
상기 오브젝트를 터치 릴리즈(touch release)하는 사용자 입력을 획득하는 동작;
상기 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하는 동작; 및
상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 방법.A method of displaying an execution screen of an application in an electronic device having a display,
Obtaining a user input to touch down an object of the application;
Acquiring a user input for touch-holding or touch-moving the object;
Obtaining a user input that touch releases the object;
Determining a type of an execution screen of the application based on the position where the touch is released; And
And displaying an execution screen according to the determined type on the display.
상기 오브젝트는 상기 어플리케이션과 관련된 알림(notification)인, 방법.The method according to claim 1,
Wherein the object is a notification associated with the application.
상기 오브젝트는 상기 어플리케이션과 관련된 아이콘(icon)인, 방법.The method according to claim 1,
Wherein the object is an icon associated with the application.
적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 패널(panel)을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득하는 동작; 및
상기 패널을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하고,
상기 터치 다운하는 사용자 입력은, 상기 패널에 포함된 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 어느 하나를 터치 다운하는 사용자 입력인, 방법.The method according to claim 1,
Obtaining a user input for displaying a panel containing at least one object; And
Further comprising displaying the panel on the display,
Wherein the touchdown user input is a user input that touches down any one of the at least one object included in the panel.
상기 어플리케이션의 오브젝트는, 상기 전자 장치의 상태 표시 영역에 포함되어 있는, 방법.The method according to claim 1,
Wherein an object of the application is included in a status display area of the electronic device.
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 전체화면으로 결정하는 동작을 포함하고,
상기 제1 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역인, 방법.The method according to claim 1,
Wherein the determining operation includes determining the type of the execution screen as a full screen when the touch-released position is included in the first area,
Wherein the first area is an edge area on the display.
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제2 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 팝업(pop-up) 화면으로 결정하는 동작을 포함하고,
상기 제2 영역은 상기 디스플레이 상의 중앙 영역인, 방법.The method according to claim 1,
Wherein the determining comprises determining the type of the execution screen as a pop-up screen if the touch-released position is included in the second area,
Wherein the second region is a central region on the display.
상기 표시하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치에 상기 팝업 화면을 표시하는 동작인, 방법.The method of claim 7,
Wherein the displaying operation is an operation of displaying the pop-up screen at a position where the touch is released.
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 분할화면(split screen)으로 결정하는 동작을 포함하고,
상기 제3 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역과 중앙 영역 사이의 영역인, 방법.The method according to claim 1,
Wherein the determining operation includes determining a type of the execution screen as a split screen when the position to be touched is included in the third area,
Wherein the third region is an area between an edge region and a center region on the display.
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 상기 제3 영역의 상방(upper side) 영역에 포함되면, 상기 실행 화면의 유형을 상방 분할화면으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법.The method of claim 9,
Wherein the determining comprises determining the type of the execution screen as an upward split screen if the touch-released position is included in an upper side region of the third region.
상기 결정하는 동작은, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 상기 제3 영역의 하방(lower side) 영역에 포함되면, 상기 실행 화면의 유형을 하방 분할화면으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법.The method of claim 9,
Wherein the determining comprises determining the type of the execution screen as a downward split screen if the touch-released position is included in a lower side region of the third region.
상기 터치 다운하는 사용자 입력이 획득되면, 가이드 라인(guide line)을 표시하는 동작을 더 포함하고,
상기 가이드 라인은, 상기 실행 화면의 유형을 결정하는 영역을 구분하는, 방법.The method according to claim 1,
Further comprising displaying a guide line when the touchdown user input is obtained,
Wherein the guide line distinguishes an area for determining the type of the execution screen.
상기 터치 무브에 따라서 가이드 영역(guide area)을 표시하는 동작을 더 포함하고,
상기 가이드 영역은, 상기 실행 화면이 표시될 영역을 나타내는, 방법.The method according to claim 1,
Further comprising displaying a guide area along the touch move,
Wherein the guide area indicates an area where the execution screen is to be displayed.
상기 가이드 영역은, 표시될 상기 실행 화면을 불투명 또는 반투명하게 나타낸 이미지를 포함하는, 방법.14. The method of claim 13,
Wherein the guide area comprises an image that is opaque or translucent to the run screen to be displayed.
상기 어플리케이션의 오브젝트를 터치 다운(touch down), 터치 홀드(touch hold), 터치 무브(touch move), 또는 터치 릴리즈(touch release)하는 사용자 입력을 획득하는 입력 모듈;
상기 터치 릴리즈되는 위치에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면의 유형을 결정하고, 상기 디스플레이가 상기 결정된 유형에 따른 실행 화면을 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 전자 장치. A display for displaying an execution screen of the application;
An input module for acquiring a user input for touchdown, touch hold, touch move, or touch release of an object of the application;
Determining a type of an execution screen of the application based on the position where the touch is released, and controlling the display to display an execution screen according to the determined type.
상기 오브젝트는 상기 어플리케이션과 관련된 알림(notification) 또는 아이콘(icon) 중 어느 하나인, 전자 장치.16. The method of claim 15,
Wherein the object is one of a notification or an icon associated with the application.
상기 입력 모듈이 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 패널(panel)을 표시하기 위한 사용자 입력을 획득하면, 상기 디스플레이는 상기 패널을 표시하고,
상기 입력 모듈은, 상기 패널에 포함된 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 어느 하나를 터치 다운하는 사용자 입력을 획득하는, 전자 장치.16. The method of claim 15,
Wherein when the input module obtains a user input for displaying a panel including at least one object, the display displays the panel,
Wherein the input module obtains a user input that touches down any one of the at least one object contained in the panel.
상기 프로세서는, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제1 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 전체화면으로 결정하고,
상기 제1 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역인, 전자 장치.16. The method of claim 15,
Wherein the processor determines the type of the execution screen as a full screen when the touch-released position is included in the first area,
Wherein the first area is an edge area on the display.
상기 프로세서는, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제2 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 팝업(pop-up) 화면으로 결정하고,
상기 제2 영역은 상기 디스플레이 상의 중앙 영역인, 전자 장치.16. The method of claim 15,
Wherein the processor determines the type of the execution screen as a pop-up screen when the position to be released is included in the second area,
And the second region is a central region on the display.
상기 프로세서는, 상기 터치 릴리즈되는 위치가 제3 영역에 포함되면 상기 실행 화면의 유형을 분할화면(split screen)으로 결정하고,
상기 제3 영역은 상기 디스플레이 상의 가장자리 영역과 중앙 영역 사이의 영역인, 전자 장치.16. The method of claim 15,
Wherein the processor determines the type of the execution screen as a split screen when the position to be touched is included in the third area,
Wherein the third region is an area between an edge region and a center region on the display.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020140171800A KR20160066704A (en) | 2014-12-03 | 2014-12-03 | Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020140171800A KR20160066704A (en) | 2014-12-03 | 2014-12-03 | Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20160066704A true KR20160066704A (en) | 2016-06-13 |
Family
ID=56191014
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020140171800A KR20160066704A (en) | 2014-12-03 | 2014-12-03 | Method and electronic apparatus for displaying execution screens of application |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20160066704A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2018174559A1 (en) * | 2017-03-24 | 2018-09-27 | 삼성전자주식회사 | Method for altering display ratio of application, and electronic device that realises same |
-
2014
- 2014-12-03 KR KR1020140171800A patent/KR20160066704A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2018174559A1 (en) * | 2017-03-24 | 2018-09-27 | 삼성전자주식회사 | Method for altering display ratio of application, and electronic device that realises same |
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