KR20160065839A - 다단식 체감 음향 장치 - Google Patents

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존 알렉쇼우
토드 체르넥키
사로쉬 에스. 콰자
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써브팩, 아이엔씨.
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Abstract

사용자와 인접하여 접촉하는 체감 음향 장치로서, 사용자에게 내장 감각(visceral sensation)을 전하기 위한 진동촉각 재료들의 다단식 배치를 포함하는 체감 음향 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 유선 또는 무선 신호 입력에 응답하여, 웨어러블 구성 또는 착좌 구성(seated configuration)으로 구현되는 진동촉각 재료들의 다단식 배치를 통해 물리적 감각을 전한다.

Description

다단식 체감 음향 장치 {Multistage tactile sound device}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2013년 8월 28일에 출원된 "체감 음향 장치(Tactile Sound Device)"라는 제목의 미국 임시 특허 출원 일련번호 제61/871,101호; 2013년 12월 20일에 출원된 "웨어러블 체감 음향 장치(Wearable Tactile Sound Device)"라는 제목의 미국 임시 특허 출원 일련번호 제61/919,020호; 및 2014년 5월 12일에 출원된 "웨어러블 체감 음향 장치(Wearable Tactile Sound Device)"라는 제목의 미국 임시 특허 출원 일련 번호 제61/991,831호에 대한 미국 특허법 제119조(e)에 따른 우선권의 이익을 주장하고, 상기 출원은 전체로서 본원에 참조 병합된다.
발명의 기술분야
일반적으로 본 발명은 체감 음향 장치(tactile sound device)에 관한 것이다. 더욱 구체적으로, 본 발명은 사용자에게 내장 감각(visceral sensation)을 전하기 위한 진동촉각 재료들(vibrotactile materials)의 다단식 배치를 포함하는 체감 음향 장치에 관한 것이다. 구체적으로는, 본 발명은 유선 또는 무선 전기 신호 입력에 응답하여, 웨어러블 또는 착좌 위치(seated setup)로 구현되는 진동촉각 재료들의 다단식 배치를 통해 물리적 감각을 전하는 것에 관한 것이다.
그야말로 수백 년 동안, 사람들은 음악을 연주하고 음악을 들으면서 음악을 즐겨왔다. 최근 몇 년 동안, 청취를 위해 이용가능한 음악의 유형들은, 사용자가 음악을 청취할 수 있게 하는 장비를 갖춘 한, 기하급수적으로 확장되었다. 종종, 사용자가 음악을 듣거나 또는 청취할 수 있게 하는 장비는 사용자가 위치한 곳과 동일한 방에 위치할 수 있으며, 그리고 음악의 재생은 상기 사용자에 의해 제어될 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 다단식 진동촉각 멤브레인을 통해 내장 감각(visceral sensation)을 제공하는 것을 목적으로 하는 체감 음향 장치가 제공된다. 본 발명의 발명자들은, 동일한 전기활성 트랜스듀서들, 전기 컴포넌트들 및 다른 설정들이 일정하게 유지될 수 있다는 사실에도 불구하고, 체감 음향 장치 내의 진동촉각 멤브레인들로서 사용된 다양한 물질들의 종류, 밀도, 형상 및 배치가, 내장 감각(visceral sensation)의 전달 및 전반적으로 주관적인 사용자 경험에 큰 영향을 미친다는 것을 발견하였다. 이에 따라, 특정 실시예들은 최고 수준의 주관적 사용자 경험을 제공하기 위해 체감 음향 장치의 진동 필드(vibratory field)를 최적화시키는 진동촉각 재료들의 특정 배치들 및 유형들을 포함한다. 어떤 실시예들은 상기 체감 음향 장치에 등지고 있는 사용자들에게 최적의 진동 필드를 제공하는 것을 가능하게 한다.
일실시예에서, 착좌 위치로 사용되도록 의도된 체감 음향 장치가 제공되며, 이 때, 상기 체감 음향 장치의 인클로져(enclosure)는, 직물 인클로져, 고분자 인클로져 또는 플라스틱 인클로져이다. 다른 실시예들은 상기 음향 장치 또는 인클로져를, 의자에 고정시키기 위한 끈들을 포함하며, 그리고 상기 음향 장치 또는 인클로져를 위해 특별히 설계된 의자들을 통합하기 위한 클래스프들(clasps)을 포함한다. 또 다른 실시예에서, 제조 기간 동안, 또는 상기 음향 장치의 판매 후에, 시트(예를 들어, 컴퓨터 의자 또는 자동차 좌석) 내부에 내장될 수 있는, 자체-내장형(self-contained) 체감 음향 장치가 제공된다.
특정 실시예에서, 선 자세(standing position)에서의 사용자가 사용하기 위한 체감 음향 장치가 제공되며, 이 때, 상기 체감 음향 장치는 끈들을 가진 직물 인클로져, 고분자 인클로져 또는 플라스틱 인클로져를 갖는다. 다른 실시예는 착용자의 등에 근접한 측면 상에서 배낭에 통합되는 체감 음향 장치를 제공한다. 체감 음향 장치가 배낭의 슬리브(sleeve) 내로 삽입될 수 있는 또 다른 실시예가 제공된다. 체감 음향 장치가, 착용자의 등에 근접해 있는 배낭 또는 의복의 측면 상에서, 배낭 또는 의복에 탈착(snapped onto)될 수 있으며, 이 때, 이러한 목적을 위해 설계된 클래스프들을 사용하여 탈착하는, 추가 실시예가 제공된다. 체감 음향 장치를 포함하는 특별히 만들어진(purpose-built) 가방이, 전체 배낭을 형성하기 위한 보관함에 탈착하기 위한 메커니즘를 갖는, 다른 실시에가 제공된다. 추가 실시예는 임의의 배낭에 끈으로 묶여질 수 있는 체감 음향 장치를 제공한다.
어떤 실시예들에서, 착용자의 앞, 뒤 및/또는 측면들에서, 내장 감각(visceral sensation)들을 제공하기 위한 다단식 촉각 멤브레인들의 하나 이상의 유닛들을 포함하는, 체감 음향 장치 조끼가 제공된다. 하나 이상의 다단식 촉각 멤브레인들이 의복 내부의 다수의 위치들 또는 의복 상의 다수의 위치들에 결합될 수 있는, 다른 실시예가 제공된다. 또 다른 실시예는 다른 의복들, 장치들 또는 제품들로 통합될 수 있는 다목적 체감 음향 장치 부속품(insert)이다.
어떤 실시예들에 따르면, 실시간 이벤트에서의 베이스 주파수들의 출력에 응답하여, 상기 음향 장치를 통해 사용자에게 내장 감각(visceral sensation)이 제공된다. 내장 감각(visceral sensation)을 제공하기 위한 추가 실시예들은 일체형 또는 모듈화된(modular) 무선 연결부들로부터, 또는 USB 프로토콜 같은 유선 I/O 연결부를 통해, 입력 신호들을 수신하는 웨어러블 체감 오디오 장치이다.
본원에 포함되어 있고 본 명세서의 일부를 형성하는 첨부 도면들은 본 개시서의 다양한 실시예들을 도시하며, 추가로, 설명과 함께, 본 개시서의 원리들을 설명하는 역할 및 당업자가 본원에 개시된 실시예들을 만들고 사용할 수 있게 하는 역할을 한다. 도면에서, 유사한 참조 번호들은 동일하거나 기능적으로 유사한 요소들을 나타낸다.
도 1은 다단식의 진동촉각 멤브레인 어셈블리(multistage vibrotactile membrane assembly)의 측면도를 도시한다.
도 2는 착좌 구성(seated configuration)을 위한 다단식의 진동촉각 멤브레인 어셈블리의 상면도를 도시한다.
도 3은 웨어러블 구성(wearable configuration)을 위한 다단식의 진동촉각 멤브레인 어셈블리의 상면도를 도시한다.
도 4는 음성 입력에 응답하여 사용자에게 내장 감각(visceral sensation)들을 제공하기 위해 체감 음향 장치에 의해 처리되는 신호들의 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 5는 도 4의 실시예에 따른 회로 기판의 사시도를 도시한다.
도 6은 착좌 구성으로 사용하기 위한 체감 음향 장치의 사시도를 도시한다.
도 7은 웨어러블 구성으로 사용하기 위한 체감 음향 장치의 사시도를 도시한다.
도 8은 배낭 구성으로 사용하기 위한 체감 음향 장치의 사시도를 도시한다.
도 9는 조끼 구성으로 사용하기 위한 체감 음향 장치의 사시도를 도시한다.
도 10은 실시간 이벤트에서의 소리에 응답하여 사용자에게 내장 감각(visceral sensation)을 제공하기 위해 체감 음향 장치에 의해 처리되는 신호들의 흐름을 도시하는 흐름도이다.
특정 실시예들은, 동일한 전기활성 트랜스듀서(electroactive transducer)들, 전기 컴포넌트들 및 다른 설정들(settings)이 일정하게 유지될 수 있다는 사실에도 불구하고, 전반적으로 주관적인 사용자 경험을 제공하기 위해 내장 감각(visceral sensation)의 전달에 영향을 미치기 위한 체감 음향 장치 내에서 진동촉각 멤브레인들로서 이용되는 다양한 재료들의 유형, 밀도, 형상 및 배열에 관한 것이다. 이에 따라 본 실시예들은 최고 수준의 주관적 사용자 경험을 제공하기 위해 체감 음향 장치의 진동 필드(vibratory field)를 최적화시키는 진동촉각 재료들의 특정 배치 및 유형들을 포함한다. 그렇게 함으로써, 본 발명은 상기 체감 음향 장치에 등지고 있는 사용자들에게 최적의 진동 필드를 제공하는 것을 가능하게 한다.
수요가 많은 개선된 사용자 경험의 비결은 도 1에 도시된 바와 같은 다단식의 진동촉각 멤브레인(multistage vibrotactile membrane)의 사용이다. 진동의 전도(conduction)는 전기활성 트랜스듀서(102)로 시작한다. 상기 전기활성 트랜스듀서(102)는 체감 트랜스듀서(tactile transducer), 압전 트랜스듀서(piezoelectric transducer), 또는 전기 신호를 움직임(motion)으로 변환하는 임의의 메커니즘(mechanism)일 수 있다. 상기 전기활성 트랜스듀서(102)는 2차 멤브레인(104)에 직접 부착되거나, 2차 멤브레인(104) 내에 내장될 수 있다. 상기 2차 멤브레인은 사용자에게 근접한 측면인 1차 멤브레인(106)에 부착된다. 상기 전기활성 트랜스듀서(102)로부터의 진동들은 상기 2차 멤브레인(104)에 의해 약화되며, 상기 2차 멤브레인의 표면 영역에 걸쳐 분산(dissipated)된다. 그 후, 상기 1차 멤브레인(106)은 상기 진동들을 수집하며, 그 진동들을 커버 또는 코팅 물질을 통해 사용자의 등에 전달한다.
상기 1차 멤브레인(106)은 사용자의 등에 근접한 체감 음향 장치의 측면과 거의 동일한 표면 영역을 차지하는 크고 단단한 멤브레인을 포함하며, 또한 본 발명에서 구조적인 역할도 제공한다. 1차 멤브레인은 폴리프로필렌(polypropylene), HDPE, PVC 등 같은 많은 열가소성 플라스틱, 또는 탄소 섬유 같은 많은 복합 물질들 중 임의의 물질로 이루어질 수 있다; 그러나 바람직한 물질은 폴리프로필렌이다. 상기 1차 멤브레인(106) 및 사용자 사이의 임의의 간섭 또는 원하지 않는 진동 감쇠를 최소화하기 위해, 상기 1차 멤브레인(106) 및 사용자의 신체 사이에는 오직 직물(textile)들, 얇은 폼(foam)들, 실리콘 또는 기타 다른 코팅들만이 배치되어야 한다는 것을 유의하는 것이 중요하다.
이러한 2차 미세다공성 고분자 멤브레인(104)은 미세다공성 엘라스토머(microcellular elastomer)(EVA), 우레탄(urethane)(PU), 고무 등으로 이루어질 수 있다; 그러나 바람직하게는, (상기 1차 멤브레인(106)과 비교하여) 진동에 대해 더 큰 감쇠 효과를 갖는 미세다공성 폴리우레탄으로 구성된다. 이러한 감쇠 효과는 상기 전기활성 트랜스듀서(103)의 강한(harsh) 진동들을, 사용자에게 편안한 수준까지 그리고 상기 강한 진동들을 미세발포체의 전 영역에 분배하는 수준까지 감소시키는데 바람직하다. 상기 2차 미세다공성 고분자 멤브레인(104)은 상기 1차 멤브레인(106) 보다 더 적은 표면 영역을 포함하여야 하며, 바람직하게는, 상기 장치가 착좌 방향(seated orientation)으로 사용된다면, 도 2에 도시된 바와 같이 역 "T"자형(202)으로 제공된다(즉, 수평부는 사용자의 골반/후방골반(posterior pelvis)을 가로지르며, 수직부는 사용자의 척추를 따라 위를 향하며, 어깨뼈들 사이에 있다). 이상적으로, 적어도 하나의 전기활성 트랜스듀서(204)는 역 "T"자(202)의 각각의 축 상에 배치되어야 한다(그러나 하나의 체감 전기활성 트랜스듀서(204)가 사용될 수 있다). 이러한 배치(202)는 사용자의 척추 및 등 아래 부분을 따른 움직임의 전달을 집중시킨다. 그러나 상기 체감 음향 장치가 직립 위치(standing position)에서 사용된다면, 바람직하게는, 상기 2차 미세다공성 고분자 멤브레인(104)은 도 3에 도시된 바와 같이 "I"형(302)으로 제공된다(이로써, 상기 2차 미세다공성 고분자 멤브레인(104)은 사용자의 척추를 따라 꼭 맞으며(fit), 사용자의 어깨뼈들 사이에 위치한다). "I"형에서, 단일의 전기활성 트랜스듀서(304)가 부착될 수 있지만, 바람직하게는, 두 개의 전기활성 트랜스듀서들(304)이 사용된다. 이러한 배치(302)는 사용자의 등을 따른 움직임의 전달을 집중시킨다.
분산(dissipation) 및 전송의 더 제어되는 변화(more controlled gradient)를 제공하기 위해 상기 1차 멤브레인(106) 및 상기 2차 멤브레인(104)은 유사한 재료들의 하나 이상의 층(layer)들과 결합되거나 또는 복합재료로 결합될 수 있음을 유의한다. 상기 전기활성 트랜스듀서(102) 보다 더 큰 표면 영역을 갖는, 상기 1차 멤브레인(106)과 유사한 재료들의 또 다른 층이 사용되어, 상기 전기활성 트랜스듀서(103)의 진동 필드를 변경할 수 있다. 상기 멤브레인들 및 상기 전기활성 고분자들은 VHB 테이프 같은 강한 접착제를 사용하여 부착되어야 한다.
상기 다단식의 진동촉각 멤브레인(100)은 외부 증폭기를 실행시킬 수 있다; 그러나 바람직한 실시예에서, 상기 체감 음향 장치는 자체 회로 어셈블리가 제공된다. 이러한 회로 어셈블리 및 다단식 체감 멤브레인의 어셈블리는 이후에 참조번호 500으로 참조된다. 이러한 회로 어셈블리(400)는 도 4 및 도 5에 도시되어 있다. 유닛은 유선(402) 또는 무선(404) 음성 신호 입력(406)을 수신한다. I/O 포트(405)는 다른 소스들로부터의 입력(예를 들어, USB 음성 입력)을 제공하는데 사용될 수 있다. 이러한 신호의 일부는 처리(407)되거나, 또는 바로 헤드폰 출력(408)으로 통과된다. 이러한 신호(409)의 다른 부분은 상기 전기활성 트랜스듀서들(412)의 주파수 응답 범위 이상의 주파수들을 제거하기 위해 (예를 들어 저역 필터를 사용하여) 필터링된다(410). 이러한 신호는 증폭기(411)(예를 들어, Class D 증폭기)로 발송되며, 그 다음 상기 증폭기(411)는 하나 이상의 전기활성 트랜스듀서들(412)을 작동시킨다. 진동촉각 응답은 상기 유닛 상에 있는 제어 또는 원격 제어(414)를 사용하여 약화되거나 증폭될 수 있다. 상기 유닛은 DC 전원 입력부를 통해 충전되는 배터리를 통해 구동된다. 상기 체감 음향 장치 및 자체 회로 어셈블리(500)를 포함하는 체감 음향 장치의 이러한 실시예는 착좌 구성(seated configuration) 및 웨어러블 구성에서 사용될 수 있다.
음향 정보의 정확한 재현을 제공하기 위해, 예를 들어 음악 제작을 위해, 상기 신호(409)는 처리되지 않은 채로 참조번호 407의 디지털 신호 프로세서에서 참조번호 410의 디지털 신호 프로세서로 전달된다. 음향 정보의 강화된 재현(enhanced representation)을 제공하기 위해, 예를 들어 게임 및 엔터테인먼트 응용들을 위한, 압축 및 베이스-부스트 효과들이 참조번호 407에서 적용되어 참조번호 410으로 통과될 수 있다. 자동차-엔진 피드백 음향들을 제공하기 위해, 예를 들어 전기 자동차에서 연소-엔진 차를 구동하는 느낌을 가장하기 위해, 외부 처리를 통해 환경적 기준(criteria)에 기초한 전기 신호가 참조번호 405로 발송될 수 있으며, 그 경험을 더 강화하기 위해 참조번호 407에서 효과들이 적용될 수 있다.
도 6은 상기 체감 음향 장치가 임의의 의자에 위치할 수 있는, 착좌 구성에 대한 실시예를 도시한다. 본체(602)는 직물 커버(textile cover)(603) 내부에 상기 진동체감 멤브레인 어셈블리(100)(도시되지 않음)를 포함한다. 이러한 회로 어셈블리(604, 414)는 상기 유닛 외부에 있다; 그러나 상기 회로 어셈블리는 상기 메인 유닛(602) 내에 통합될 수도 있다. 신호 입력은 유선 연결(402)을 통해 휴대용 미디어 플레이어(610)로부터 제공될 수 있다. 상기 유닛은 DC 파워 커넥터(608)를 통해 전력을 공급받는다. 체감 음향 장치(500)의 또 다른 실시예(도시되지 않음)에서, 상기 유닛의 뒤쪽은 의자에 탈착할 수 있는(snap into) 버클들을 가지며, 그와 짝이 맞는 클래스프(clasp)들도 가지며, 이 때, 상기 클래스프들은 그러한 유닛을 수용하도록 설계된다. 또 다른 실시예(도시되지 않음)에서, 상기 체감 음향 장치(500)는 상기 체감 음향 장치(500)를 가진 의자의 등받이 내부에서, 사용자의 등에 근접한 의자 등받이(802)의 측면 상에 통합된다.
도 7은 끈들(702)을 갖는 특별히 만들어진(purpose built) 착용가능한 가방(700)에 포함되는 상기 체감 음향 장치(500)(도시되지 않음)의 일실시예를 도시한다. 제어 모듈(704)은 상기 진동촉각 응답을 약화시키거나 증폭시키도록 구성된다. 헤드폰들은 상기 헤드폰 출력(408)에 연결되어 있다(plugged into). 도 8은 착용자의 등(802)에 근접한 쪽에서 배낭(800) 내부에 밀봉되는 상기 체감 음향 장치(500)(도시되지 않음)의 실시예를 도시한다. 체감 음향 장치 배낭들의 특징들의 다양한 실시예들 및 세부사항들은 미국 임시 특허 출원 일련 번호 제61/991,831호에 논의되어 있다. 도 9는 상기 장치를 구동하기 위해 다단식의 체감 멤브레인(100)(도시되지 않음) 및 회로 어셈블리(400)의 네 개의 유닛들을 포함하는 체감 음향 장치 조끼(900)를 도시한다.
도 10은 실시간 이벤트에서 사용될, 웨어러블 체감 음향 장치의 실시예의 회로 블록도를 도시한다. 이러한 유닛은 일체형 또는 모듈화된 수신기를 통해 원신호를 수신하며, 그리고 그곳에 포함된 낮은 주파수들을 착용자/청중의 신체에 바로 전달(translating)한다. 이에 따라, 청중은, 소리에 의해 유발되는 압력파들을 경험하지 않으면서, 큰 서브-우퍼들의 진동 체감(visceral sensation)을 경험한다. 이는 음원에 대한 물리적 근접성과 관계없이, 본 발명의 장치를 착용한 모든 청중들이 강한 감정에 따른 동일한 경험을 경험하게 한다. 실시간 이벤트에서의 소리에 응답하여 사용자에게 감정적인 촉감(visceral tactile sensation)을 제공하기 위한 방법은 미국 임시 특허 출원 일련 번호 제61/919,020호 및 미국 임시 특허 출원 일련 번호 제61/871,101에서 발견되었다. 디스플레이(1220)는 체감 음향 장치의 외부 쉘(exterior shell)에 존재한다. 또한 상기 디스플레이(1220)는, (예를 들어, DJ에 의해 제어되는) 중앙 제어되는 라이트-쇼, (예를 들어, 참조번호 405로부터의 정보를 사용하여) 미리-프로그래밍된 라이트-쇼, 또는 입력 신호(406) 또는 출력 신호(412)의 특성들에 기초한 라이트-쇼를 형성하기 위해, 참조번호 405를 통해 참조번호 1320, 1321, 1322, 1323으로부터 신호들을 가져올 수 있다.

Claims (52)

  1. 하나 이상의 1차 멤브레인 층들;
    상기 1차 멤브레인에 인접하여 부착된 하나 이상의 2차 멤브레인 층들; 및
    전기 신호를 움직임(motion)으로 변환하는 하나 이상의 불연속적인 또는 연속적인 전기활성 컴포넌트들을 포함하고,
    상기 전기활성 컴포넌트들은 :
    상기 2차 멤브레인의 일부분을 따라 부착하거나, 또는 상기 2차 멤브레인의 일부 내에 내장되고, 그리고
    체감 트랜스듀서(tactile transducer)들 및 압전 트랜스듀서들 중 하나 이상을 포함하는,
    다단식 진동촉각 어셈블리(multistage vibrotactile assembly).
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 1차 멤브레인은 열가소성 물질 또는 복합 물질을 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 1차 멤브레인은 폴리프로필렌(polypropylene), HDPE, PVC, 또는 탄소 섬유 중 하나 이상을 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 1차 멤브레인은 폴리프로필렌을 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 2차 멤브레인은 미세다공성 엘라스토머(microcellular elastomer), 우레탄(urethane), 또는 고무를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 2차 멤브레인은 폴리우레탄을 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 2차 멤브레인은 상기 다단식 진동촉각 어셈블리의 표면 영역을 따라 상기 전기활성 컴포넌트로부터의 움직임을 약화시키고(dampening) 분산시키는(dissipating), 다단식 진동촉각 어셈블리.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 1차 멤브레인은 상기 2차 멤브레인으로부터의 진동들을 수집하고 전하는(conducting), 다단식 진동촉각 어셈블리.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 1차 멤브레인은 상기 다단식 진동촉각 어셈블리의 사용자에 인접해있는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 1차 멤브레인과 유사한 추가 층이 상기 전기활성 컴포넌트 및 상기 2차 멤브레인 사이에 배치되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 전기활성 컴포넌트는 증폭기에 의해 구동되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 전기활성 컴포넌트는 유선 전기 신호에 의해 제어되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  13. 청구항 1에 있어서,
    상기 전기활성 컴포넌트는 무선으로 송신된 전기 신호에 의해 제어되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  14. 청구항 1에 있어서,
    상기 전기활성 컴포넌트는 능동 필터 또는 수동 필터를 포함하여, 상기 다단식 진동촉각 어셈블리의 주파수 응답 범위를 제어하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  15. 청구항 1에 있어서,
    상기 다단식 진동촉각 어셈블리는 :
    음성 신호 또는 전기 신호를, 상기 전기활성 컴포넌트를 활성화시키는 제어 신호로 처리하고 증폭시키는 회로 어셈블리에 의해 제어되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 :
    하나 이상의 유선 또는 무선 음성 신호 입력, 또는 유선 또는 무선 전기 신호 입력; 및
    상기 회로 어셈블리 및 상기 다단식 진동촉각 어셈블리에게 전력을 제공하는 것을 제어하기 위한 신호 증폭기를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  17. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 상기 전기활성 컴포넌트에 대한 증폭기 출력을 감쇠시키는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  18. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 상기 회로 어셈블리의 기능을 제어하기 위해 적어도 하나의 마이크로프로세서를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  19. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 상기 전기 신호의 모든 부분들 또는 특정 부분들을 변경하기 위해 적어도 하나의 디지털 신호 프로세서를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  20. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 적어도 하나의 필터를 포함하며,
    상기 필터는 저역 필터, 고역 필터, 노치 필터, 또는 대역 통과 필터를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  21. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 왜곡 또는 노이즈를 제거하기 위해 상기 제어 신호를 처리하기 위한 적어도 하나의 필터를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  22. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 WiFi, 블루투스, UHF 및 ISM 프로토콜들을 사용하여, 그러나 이에 제한되지 않고, 적외선 또는 무선 신호 입력을 수신하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  23. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 또 다른 장치로부터의 부호화된 형식의 입력을 해독하기 위해 유선 신호 입력 및 프로세서를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  24. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 마이크 입력을 받아들이는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  25. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 유선 음성 신호 출력 또는 무선 음성 신호 출력을 제공하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  26. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 유선 음성 신호 출력 또는 무선 음성 신호 출력을 감쇠시키거나 또는 증폭시키는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  27. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 1차 셀 또는 2차 셀 어셈블리를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  28. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 2차 셀 어셈블리를 위한 충전 회로를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  29. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 내부 부속품들 또는 외장 부속품들이 부착될 수 있는 I/O 포트를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  30. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 외부 장치들 및 부속품들을 구동시키거나 또는 충전시킬 수 있는 I/O 포트를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  31. 청구항 15에 있어서,
    상기 회로 어셈블리는 :
    상기 전기활성 컴포넌트를 활성화시키는데 사용되는 상기 제어 신호를, 상기 회로 어셈블리의 다른 컴포넌트들 및 기능들을 제어하는 신호로부터 분리하기 위한 시스템을 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  32. 청구항 31에 있어서,
    상기 전기활성 컴포넌트를 활성화시키는 상기 제어 신호의 세기는 외부 신호를 통해 제어될 수 있는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  33. 청구항 15에 있어서,
    상기 사용자에게 내장 감각(visceral sensation)을 제공하는 체감 음향 장치를 더 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  34. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 어셈블리는 직물(textile) 커버, 합성(synthetic) 커버, 가죽 커버, 고분자(polymer) 커버, 또는 폼(foam) 커버 내부에 배치되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  35. 청구항 34에 있어서,
    상기 커버는 상기 장치를 시트(seat)에 고정시키는 끈(strap)들을 포함하며,
    상기 시트는 컴퓨터 의자, 극장 의자, 자동차 좌석, 또는 비행기 좌석을 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  36. 청구항 34에 있어서,
    상기 커버는 :
    그러한 장치를 수용하도록 설계된 임의의 시트에 상기 장치를 탈착(snapping)하기 위한 메커니즘을 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  37. 청구항 34에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 컴퓨터 의자, 극장 의자, 자동차 좌석 또는 비행기 좌석 같은 시트 내부에서, 상기 사용자의 등에 근접한 측면에 내장되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  38. 청구항 34에 있어서,
    상기 2차 멤브레인은 :
    상기 체감 음향 장치가 착좌 위치(seated position)로 사용될 때, 전반적으로 반전 형태인, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  39. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 한 쌍 이상의 끈들 또는 단일의 교차형-끈(cross-strap)을 갖는 특별히 만들어진(purpose-built) 가방 내부에 배치되며,
    상기 가방은 상기 사용자에 의해 착용되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  40. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 배낭 내부에서, 착용자의 등에 근접한 측면 쪽에 밀봉되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  41. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 배낭의 밀폐되지 않은 포켓 내부에서, 착용자의 등에 근접한 측면에 삽입되도록 배치되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  42. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 :
    배낭의 외면(exterior)에서, 착용자의 등에 근접한 측면 쪽에 탈착(snapping)될 수 있는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  43. 청구항 39에 있어서,
    상기 특별히 만들어진(purpose-built) 가방은 전체 배낭을 형성하기 위한 보관함에 탈착하기 위한 메커니즘을 갖는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  44. 청구항 39에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 임의의 배낭에 끈으로 묶여지도록 구성되는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  45. 청구항 39에 있어서,
    상기 2차 멤브레인은 :
    상기 체감 음향 장치가 착용되도록 구성될 때, 전반적으로 I 형상의 형태인, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  46. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 사용자에 의해 조끼로 또는 조끼 내부에서 착용되도록 구성된, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  47. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 상기 사용자에 의해 의복(garment)으로 착용되도록 구성된, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  48. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는, 삽입물로서, 상기 사용자에 의해 착용된 임의의 의복으로 삽입되도록 구성된, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  49. 청구항 33에 있어서,
    상기 체감 음향 장치는 자신의 커버 또는 인클로져(enclosure) 상에 있는 디스플레이를 통해 시각적 자료들(visualizations)을 디스플레이하도록 구성되며,
    상기 시각적 자료들은 상기 장치 상에서 생성되거나, 또는 유선 신호 또는 무선 신호로부터 수신되며, 그리고
    상기 디스플레이는 OLED 스크린, 플렉서블 OLED 스크린, LED 그리드, LED 스크린, LCD 스크린, 또는 전기 발광식 디스플레이를 포함하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  50. 청구항 33에 있어서,
    상기 회로 어셈블리 내의 상기 디지털 신호 프로세서는 상기 입력 신호를 변경하지 않음으로써 음성 입력의 충실한 재현(faithful representation)을 제공하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  51. 청구항 33에 있어서,
    상기 회로 어셈블리 내의 상기 디지털 신호 프로세서는 압축 및 베이스-부스트 효과들을 인가함으로써, 어떤 음향 정보의 강화된 재현(enhanced representation)을 제공하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
  52. 청구항 33에 있어서,
    상기 I/O 포트로부터의 신호와 함께, 상기 회로 어셈블리 내의 상기 디지털 신호 프로세서는 자동차-엔진 피드백 음향들을 제공하여, 연소-엔진-자동차를 구동하는 느낌(sensation) 또는 안전 경보들에 대한 느낌을 시뮬레이션(simulating)하는, 다단식 진동촉각 어셈블리.
KR1020167008071A 2013-08-28 2014-08-28 다단식 체감 음향 장치 KR102211084B1 (ko)

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