KR20160054865A - 화면 제어 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20160054865A KR1020140154433A KR20140154433A KR20160054865A KR 20160054865 A KR20160054865 A KR 20160054865A KR 1020140154433 A KR1020140154433 A KR 1020140154433A KR 20140154433 A KR20140154433 A KR 20140154433A KR 20160054865 A KR20160054865 A KR 20160054865A
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Abstract

본 발명의 실시예에 따라 전자 장치는 화면이 표시된 상태에서 제1기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인하고, 상기 제1기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 화면의 채도를 변경하고, 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하는지 확인하고, 상기 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 조명 밝기를 조정할 수 있다.

Description

화면 제어 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING SCREEN}
본 개시는 전자 장치의 화면과 관련된 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 전자 장치는 디스플레이로 인한 불필요한 전력 소모를 방지하고, 디스플레이의 마모를 방지하기 위해, 일정 시간 동안 사용자의 입력이 감지되지 않는 경우, 디스플레이 보호 이미지를 디스플레이하거나, 화면의 전원을 차단한다. 예를 들어, 휴대용 전자 장치의 경우, 일정 시간 동안 사용자의 입력이 없으면, 1차적으로 화면의 조명을 어둡게 하고, 이후에도 계속해서 사용자 입력이 발생하지 않으면, 화면을 오프한다.
이러한 과정을 도 1에 나타내었다. 도 1은 종래의 화면 제어 과정을 나타낸 도면이다. 도 1에서, 화면10은 온 되었을 때의 화면 표시 상태를 나타낸 것이다. 이후, 사용자 입력이 없으면, 전자 장치는 화면20과 같이 화면의 조명을 어둡게 한다. 그리고 그 이후로도 계속해서 사용자 입력이 없으면, 화면30과 같이 화면을 오프한다. 만약, 화면 20과 같이 화면의 조명이 어두워진 상태에서 사용자 입력이 감지되면, 화면10과 같이 온 되었을 때의 화면 표시 상태의 화면으로 복구된다.
종래의 화면 제어 방법은 단지, 디스플레이로 인한 불필요한 전력 소모를 방지하거나, 화면 픽셀의 보호만을 목적으로 하기 때문에, 사용자에게는 다소 단순하고, 지루한 과정으로 인식될 수 있다.
따라서, 좀 더 다양한 과정으로 화면 제어가 이뤄진다면, 사용자의 흥미를 유발할 수 있고, 사용자에게 즐거움을 줄 수 있을 것이다. 또한, 사용자가 직관적으로 화면 제어 상태를 인지할 수 있게 하는 화면 제어 방식이 필요하다.
본 발명의 다양한 실시예는 상기한 문제점을 해결하기 위해, 일정 시간 동안 장치의 동작 이벤트가 발생하지 않거나, 사용자 입력이 없을 때, 단계적으로 화면을 제어할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
그리고 본 발명의 다양한 실시예는 화면 보호 상태에서 다양한 비주얼 효과를 제공하면서 화면을 온 되었을 때의 화면 표시 상태로 복구할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예는 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 화면 제어 방법 및 장치를 제공한다.
전술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 제어 방법은 화면이 표시된 상태에서 제1기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인하는 동작과, 상기 제1기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 채도를 변경하는 동작과, 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하는지 확인하는 동작과, 상기 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 조명 밝기를 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다른 실시예에 따라, 전자 장치는 디스플레이와, 상기 디스플레이의 화면이 표시된 상태에서 제1기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인하고, 상기 제1기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 채도를 변경하고, 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하는지 확인하고, 상기 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 조명 밝기를 조정하는 화면 제어 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 일정 시간 동안 장치의 동작 이벤트가 발생하지 않거나, 사용자 입력이 없을 때, 단계적으로 화면을 제어할 수 있게 한다. 그리고 본 발명의 다양한 실시예는 화면이 표시된 상태에서 다양한 비주얼 효과를 제공하면서 화면이 온 되었을 때의 화면 표시 상태로 복구될 수 있게 한다. 이에 따라, 본 발명의 다양한 실시예는 사용자의 흥미를 유발할 수 있다.
도 1은 종래의 화면 제어 과정을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 화면 제어 모듈의 구성을 나타낸 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 과정을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면 제어 과정을 나타낸 도면이다.
도 7 내지 도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면 복구 과정을 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면 제어가 적용되는 전자 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 “제 1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이가 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이를 포함하는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 보안 기기, 가정용 로봇 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이가 포함된 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 전자 장치(201)를 포함하는 네트워크 환경(200)을 도시한다. 도 2를 참조하면, 상기 전자 장치(201)는 버스(210), 프로세서(220), 메모리(230), 입출력 인터페이스(240), 통신 인터페이스(260), 디스플레이(250) 및 화면 제어 모듈(270)을 포함할 수 있다.
상기 버스(210)는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서(220)는, 예를 들면, 상기 버스(210)를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리(230), 상기 입출력 인터페이스(240), 상기 디스플레이(250), 상기 통신 인터페이스(260), 또는 상기 화면 제어 모듈(270) 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리(230)는, 상기 프로세서(220) 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스(240), 상기 디스플레이(250), 상기 통신 인터페이스(260), 또는 상기 화면 제어 모듈(270) 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서(220) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리(230)는, 예를 들면, 커널(231), 미들웨어(232), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)(233) 또는 애플리케이션(234) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널(231)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어(232), 상기 API(233) 또는 상기 애플리케이션(234)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스(210), 상기 프로세서(220) 또는 상기 메모리(230) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(231)은 상기 미들웨어(232), 상기 API(233) 또는 상기 애플리케이션(234)에서 상기 전자 장치(201)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(232)는 상기 API(233) 또는 상기 애플리케이션(234)이 상기 커널(231)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(232)는 상기 애플리케이션(234)로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 애플리케이션(234) 중 적어도 하나의 애플리케이션에 상기 전자 장치(201)의 시스템 리소스(예: 상기 버스(210), 상기 프로세서(220) 또는 상기 메모리(230) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API(233)는 상기 애플리케이션(234)이 상기 커널(231) 또는 상기 미들웨어(232)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 애플리케이션(234)는 SMS/MMS 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 달력 애플리케이션, 알람 애플리케이션, 건강 관리(health care) 애플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 애플리케이션) 또는 환경 정보 애플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 애플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 애플리케이션(234)은 상기 전자 장치(201)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(204)) 사이의 정보 교환과 관련된 애플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 애플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 애플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 애플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 애플리케이션은 상기 전자 장치(201) 의 다른 애플리케이션(예: SMS/MMS 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 건강 관리 애플리케이션 또는 환경 정보 애플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(204))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 애플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(204))로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 애플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치(201)와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(204))의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 애플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 애플리케이션(234)은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치(204))의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 애플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 애플리케이션(234)은 음악 재생과 관련된 애플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 애플리케이션(234)은 건강 관리와 관련된 애플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 애플리케이션(234)은 전자 장치(201)에 지정된 애플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버(206) 또는 전자 장치(204))로부터 수신된 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스(240)은, 입출력 장치(예: 디스플레이(250), 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스(210)를 통해 상기 프로세서(220), 상기 메모리(230), 상기 통신 인터페이스(260), 또는 상기 화면 제어 모듈(270)에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(240)은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서(220)로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스(240)은, 예를 들면, 상기 버스(210)을 통해 상기 프로세서(220), 상기 메모리(130), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 화면 제어 모듈(270)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이(250))를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(240)은 상기 프로세서(220)를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(250)는 화면에 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)를 표시할 수 있다.
상기 통신 인터페이스(260)은 상기 전자 장치(201)와 외부 장치(예: 전자 장치(204) 또는 서버(206)) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스(260)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(262)에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크(262)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(200)와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 애플리케이션(234), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(233), 상기 미들웨어(232), 커널(231) 또는 통신 인터페이스(260) 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
상기 화면 제어 모듈(270)은, 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서(220), 상기 메모리(230), 상기 입출력 인터페이스(240), 또는 상기 통신 인터페이스(260) 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공 할 수 있다. 예를 들면, 상기 화면 제어 모듈(270)은 상기 프로세서(220)를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 상기 전자 장치(200)에 미리 정해진 기간 동안 화면 유지 이벤트 발생여부에 따라 화면의 표시 상태를 조정하도록 상기 전자 장치(200)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 후술하는 도 3 내지 도 7을 통하여 상기 화면 제어 모듈(270)에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치(201))의 화면 제어 모듈(370)의 구성을 도시한다. 도 3을 참조하면, 상기 화면 제어 모듈(370)은 카운트 모듈(371), 표시 제어 모듈(372)을 포함할 수 있다.
카운트 모듈(371)은 표시 제어 모듈(372)의 제어에 따라, 이벤트의 모니터링 기간 동안 시간의 경과를 확인 할 수 있다.
실시예에 따라 이벤트는 상기 이벤트에 대응하는 화면을 표시하도록 하는 이벤트 및/또는 화면의 표시 상태가 온(on) 되었을 때의 화면 표시 상태를 유지하도록 하는 이벤트일 수 있다. 예를 들어, 이벤트는 각종 통지 이벤트 또는 각종 사용자 입력을 포함할 수 있다. 통지 이벤트는 외부 네트워크를 통해 각종 데이터, 메시지, 또는 통화 호가 수신되었음을 사용자에게 통지하기 위해 발생하는 이벤트를 포함할 수 있다. 그리고 통지 이벤트는 전자 장치(201)의 동작에 따라, 또는 전자 장치(201)에 설치된 각종 애플리케이션과 관련하여 사용자에게 통지해야 하는 정보가 발생되는 경우, 이를 위해 발생하는 이벤트를 포함할 수 있다. 사용자 입력은 전자 장치(201)에 구비된 각종 키 버튼, 터치 스크린을 통한 입력, 마이크를 통한 음성 입력 등의 다양한 종류의 입력을 포함할 수 있다.
실시예에 따라 화면의 표시 상태는 온 되었을 때의 화면 표시 상태(이하에서는 화면 온 상태라 함), 화면 보호 상태, 화면 복구 상태, 화면 오프(off) 상태를 포함할 수 있다. 화면 온 상태는 디스플레이(250)의 화면에 표시된 데이터 또는 콘텐츠에 상관 없이, 기본적으로 전자 장치(201)에 설정된 또는 디스플레이(250)가 지원하는 기본적인 성능에 따른 화면의 백라이트 조명의 밝기, 픽셀값 처리 방식에 따라, 데이터 또는 콘텐츠를 표시하는 상태일 수 있다. 화면 보호 상태는 미리 정해진 모니터링 기간 동안 이벤트가 발생하지 않음에 따라, 전체 화면의 채도와 같은 색상 값을 조정하여 데이터 또는 콘텐츠를 디스플레이하거나, 화면의 조명을 조정하는 상태 일 수 있다. 화면 복구 상태는 화면 보호 상태에서 이벤트가 발생하면, 화면에 후술하는 비주얼 패턴을 적용하면서 화면을 화면 온 상태로 복구하는 상태일 수 있다.
표시 제어 모듈(372)은 이벤트가 발생한 시점부터, 카운터 모듈(371)을 제어하여 모니터링 기간 동안 시간의 경과를 확인하게 하고, 모니터링 기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 모니터링 기간은 실시예에 따라, 제1기간, 제2기간, 제3기간으로 구분할 수 있다. 제1기간은 이벤트가 발생한 시점으로부터 미리 정해진 기간일 수 있다. 제2기간은 제1기간이 만료된 시점으로부터 미리 정해진 기간일 수 있다. 제3기간은 제2기간이 만료된 시점으로부터 미리 정해진 기간일 수 있다. 제1기간, 제2기간, 제3기간은 모두 동일한 기간일 수도 있고, 각기 상이한 길이의 기간일 수도 있다. 또한, 제1기간, 제2기간, 제3기간은 사용자에 의해 지정될 수도 있다.
표시 제어 모듈(372)은 화면의 화면 온 상태에서 이벤트가 발생한다면, 이벤트가 발생한 시점부터 카운트 모듈(371)이 제1기간 동안 시간의 경과를 확인하도록 제어하고, 화면의 기본 화면 표시 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. 만약, 제1기간 동안 이벤트가 또다시 발생한다면, 표시 제어 모듈(372)은 이벤트가 또다시 발생한 시점부터 카운트 모듈(371)이 제1기간 동안 시간의 경과를 확인하도록 제어하며, 제1 기간 동안 계속해서 화면의 화면 온 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. 만약, 제1기간 동안 이벤트가 발생하지 않는다면, 표시 제어 모듈(372)은 카운트 모듈(371)이 제2기간 동안 시간의 경과를 확인하도록 제어하고, 화면을 구성하는 각 픽셀값을 지정된 조건에 대응되도록 조정하여, 전체 화면의 채도를 변경할 수 있다. 이때, 표시 제어 모듈(372)은 제2기간 동안 단계적으로 화면의 채도를 변경시킬 수도 있다. 예를 들어, 화면 전체가 순차적으로 빛이 바래는 듯한 느낌이 날 수 있도록, 화면의 채도가 조정될 수 있다.
그리고 표시 제어 모듈(372)은 제2기간 동안 이벤트가 발생하면, 이벤트가 발생된 시점부터 화면을 화면 온 상태로 복구할 수 있다. 다시 말해, 표시 제어 모듈(372)는 화면을 구성하는 각 픽셀값을 조정하여 화면의 채도를 기본 채도로 복구할 수 있다. 기본 채도는 화면 온 상태에서의 화면의 채도일 수 있다. 그리고 이후 표시 제어 모듈(372)는 카운터 모듈(371)이 제1기간 동안 시간의 경과를 확인하도록 제어하고, 화면의 기본 화면 표시 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
제2기간 동안 이벤트가 발생하지 않는다면, 표시 제어 모듈(372)은 화면의 조명을 지정된 조건에 대응되도록 조정할 수 있다. 화면의 조명은 화면 온 상태에 비해 더 어둡게 조정될 수 있다. 그리고 표시 제어 모듈(372)은 제2기간이 만료된 시점으로부터 제3기간의 시간의 경과가 확인될 수 있도록 카운트 모듈(371)을 제어할 수 있다.
표시 제어 모듈(372)는 제3기간 동안 이벤트가 발생하는지를 확인하고, 이벤트가 발생한다면, 화면의 조명을 기본 밝기로 변경하고, 화면의 채도를 기본 채도로 복구할 수 있다. 조명의 기본 밝기는 화면의 화면 온 상태에서 조명의 밝기일 수 있다. 그리고 표시 제어 모듈(372)은 카운트 모듈(371)이 제1기간 동안의 시간의 경과를 확인하도록 제어하고, 화면의 기본 화면 표시 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
제3기간 동안 이벤트가 발생하지 않는다면, 표시 제어 모듈(372)은 화면의 전원을 오프할 수 있다.
실시예에 따라, 화면의 채도를 기본 채도로 복구하는 과정에서, 사용자 입력이 발생한 입력 위치와, 사용자 입력의 패턴에 따른 다양한 비주얼 패턴이 적용될 수도 있다. 상기 비주얼 패턴의 적용은, 예를 들어, 사용자가 터치스크린을 터치한 경우, 표시 제어 모듈(372)은 터치된 지점에 대응하는 픽셀의 픽셀값부터 채도 값을 변경하고, 순차적으로 주변 픽셀들의 픽셀값을 변경함에 따라, 사용자의 입력이 발생된 지점부터 채도 복구가 시작되어 주변으로, 채도 복구를 확장 시킬 수 있다.
상기한 바와 같이 구성되는 전자 장치(201)에서 실시예에 따라 화면을 제어하는 과정을 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한다.
도 4는 실시예에 따라 화면을 제어하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 401동작에서 화면 제어 모듈(370)은 화면 온 상태에서 이벤트가 발생하면, 화면의 상태를 계속해서 화면 온 상태로 유지하면서, 제1기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 이벤트가 발생하면, 화면 제어 모듈(370)은 405 동작에서 화면의 화면 온 상태를 계속해서 유지할 수 있다.
제1기간 동안 이벤트가 발생하지 않는다면, 화면 제어 모듈(370)은 403동작에서 화면의 채도를 순차적으로 변경하여, 화면 보호 상태로 전환할 수 있다. 그리고 화면 제어 모듈(370)은 407 동작에서 제2기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다.
제2기간 동안 이벤트가 발생하면, 화면 제어 모듈(370)은 409동작에서 화면의 채도를 기본 채도로 회복시킴으로서, 화면을 화면 온 상태로 복구할 수 있다. 그리고 화면 제어 모듈(370)은 401동작을 수행할 수 있다. 제2기간 동안 이벤트가 발생하지 않는다면, 화면 제어 모듈(370)은 411동작에서 화면의 조명 밝기를 조정할 수 있다. 예를 들어, 화면의 조명 밝기를 이전보다 어둡게 하여, 화면 보호 상태를 유지할 수 있다. 그리고 413 동작에서 제3기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다.
제3기간 동안 이벤트가 발생하면, 화면 제어 모듈(370)은 화면의 조명을 기본 밝기로 변경하고, 화면의 채도를 기본 채도로 복구시킴으로서, 화면을 화면 온 상태로 전환할 수 있다. 그리고 화면 제어 모듈(370)은 401 동작을 수행할 수 있다. 제3기간 동안 이벤트가 발생하지 않는다면, 화면 제어 모듈(370)은 415동작에서 화면의 전원을 오프할 수 있다.
도 5는 실시예에 따라 화면 보호 상태에서 사용자 입력에 따라 화면 온 상태로 전환하는 과정을 나타낸 도면이다. 다시 말해, 화면 보호 상태, 즉, 화면의 채도가 조정되거나, 화면의 밝기가 어두워진 상태에서, 감지된 이벤트가 사용자 입력인 경우, 화면 복구 과정을 나타낸 것이다.
도 5를 참조하면, 화면 보호 상태가 유지 되는 동안, 화면 제어 모듈(370)이 551 동작에서 사용자 입력이 발생한 것을 확인할 수 있다. 이에 따라, 화면 제어 모듈(370)은 553 동작에서 사용자 입력 패턴 및 사용자 입력이 발생된 위치에 대응하는 비주얼 패턴을 적용하여 화면을 복구할 수 있다.
다음으로 도 6 내지 도 11을 참조하여, 화면 제어 과정을 설명한다.
도 6은 실시예에 따라, 화면이 보호 상태로 전환되고, 이후, 화면이 화면 온 상태로 복구되는 전반적인 과정을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 화면 610은 화면 온 상태의 화면을 나타낸다. 화면 610과 같이 화면 온 상태가 유지되는 동안 이벤트가 발생하면, 화면은 그대로 화면 온 상태가 유지될 수 있다. 화면 제어 모듈(370)은 이벤트가 발생한 시점부터 제1기간 동안 이벤트가 발생하는지 모니터 할 수 있다. 제1기간 동안 이벤트가 발생되지 않는다면, 화면 제어 모듈(370)은 화면 620과 화면 630 순서로 화면의 채도를 순차적으로 감소시킬 수 있고, 이에 따라 화면 보호 상태로 전환될 수 있다. 그리고, 제1기간이 만료된 시점부터 제2기간 동안 시간의 경과가 확인 될 수 있고, 화면 제어 모듈(370)은 제2기간 동안 이벤트가 발생되는지 모니터 할 수 있다. 이벤트가 발생되지 않는다면, 화면 제어 모듈(370)은 화면(640)과 같이, 화면의 조명 밝기를 어둡게 조정할 수 있다. 그리고, 화면 제어 모듈(370)은 제3기간 동안 시간의 경과를 확인하고, 제3기간 동안 이벤트가 발생하는지 모니터할 수 있다. 제3기간 동안 이벤트가 발생하지 않는다면, 화면 650과 같이, 화면이 오프되고, 이에 따라, 화면 오프 상태로 전환될 수 있다.
하지만, 화면 보호 상태, 즉, 화면 620, 화면 630, 화면 640이 제공되는 동안, 이벤트가 발생된다면, 화면은 화면 온 상태로 전환될 수 있다. 예를 들어, 화면 640에서 사용자 입력이 발생된다면, 화면 660과 화면 670과 같이, 화면의 조명의 밝기가 기본 밝기로 복구되고, 화면의 채도 역시 기본 채도로 변경될 수 있다. 화면 660 및 화면 670을 참조하면, 사용자 입력에 대응되는 지점부터 점차 영역이 확대되면서 화면 조명의 밝기 및 화면의 채도가 변경될 수 있다.
도 7 내지 도 11은 화면 보호 상태에서 이벤트로서 사용자 입력이 발생된 경우, 사용자 입력에 대응하는 비주얼 패턴을 적용하는 화면 제어 과정을 나타낸 것이다.
도 7은 화면 보호 상태에서 사용자의 에어 제스처 입력이 발생된 경우, 화면 제어 과정을 나타낸 것이다. 화면 제어 모듈(370)은 낮은 채도로 데이터 또는 콘텐츠가 화면에 표시된 상태에서, 사용자의 에어 제어처가 입력된 것을 감지하면, 에어 제스처가 최초로 시작된 위치를 파악할 수 있다. 상기 에어 제스처는 예를 들어, 전자 장치의 화면으로부터 지정된 거리의 이내에서 화면에 비접속 상태로 사용자의 손 등을 통해 지정된 제스처를 입력하는 것일 수 있다. 그리고, 에어 제스처의 패턴, 예를 들어, 에어 제스처의 방향을 검출할 수 있다. 도 7의 화면 710에서 에어 제스처 700에 대응하는 사용자 입력 위치 및 사용자 입력 패턴, 즉, 오른쪽에서 왼쪽으로의 이동이 검출되면, 화면 제어 모듈(370)은 화면 720과 화면 730과 같이, 화면 오른쪽부터 화면의 채도를 기본 채도로 복구하고, 단계적으로 화면 왼쪽 방향으로 화면의 채도를 기본 채도로 복구할 수 있고, 결과적으로, 화면 740과 같은 화면 온 상태의 화면이 제공될 수 있다.
도 8은 화면 보호 상태에서 복수의 터치 입력이 발생된 경우, 화면 제어 과정을 나타낸 것이다. 화면 제어 모듈(370)은 낮은 채도로 데이터 또는 콘텐츠가 화면에 표시된 상태에서, 사용자의 터치 입력을 감지하면, 사용자에 의해 터치된 지점을 파악할 수 있다. 도 8의 화면 810에서 사용자의 멀티 터치 입력 800이 검출되면, 화면 제어 모듈(370)은 화면 820과 화면 830과 같이, 사용자에 의해 터치된 지점부터 화면의 채도를 기본 채도로 복구하고, 단계적으로 터치된 지점 주변 영역부터 나머지 영역까지 화면의 채도를 기본 채도로 복구할 수 있고, 결과적으로, 화면 840과 같은 화면 온 상태의 화면이 제공될 수 있다.
도 9는 화면 보호 상태에서 사용자의 터치 드래그 입력이 발생된 경우, 화면 제어 과정을 나타낸 것이다. 화면 제어 모듈(370)은 낮은 채도로 데이터 또는 콘텐츠가 화면에 표시된 상태에서, 사용자의 터치 드래그가 입력된 것을 감지하면, 사용자의 터치가 최초로 시작된 위치를 파악할 수 있다. 상기 터치 드래그는 예를 들어 사용자가 손가락으로 전자 장치(201)의 화면의 어느 한 지점을 터치한 상태에서 특정 방향으로 손가락을 일정 거리 이동시킨 후 손가락을 떼는 것일 수 있다. 그리고, 사용자의 드래그에 따른 터치 패턴, 예를 들어, 터치 드래그 및 방향을 검출할 수 있다. 도 9의 화면 910에서 터치 드래그 900에 대응하는 터치 입력 위치 및 사용자 입력 패턴, 즉, 오른쪽에서 왼쪽으로의 터치 드래그 900이 검출되면, 화면 제어 모듈(370)은 화면 920과 화면 930과 같이, 화면 오른쪽의 터치가 시작된 지점부터 화면의 채도를 기본 채도로 복구하고, 단계적으로 화면 왼쪽 방향으로 화면의 채도를 기본 채도로 복구할 수 있고, 결과적으로, 화면 940과 같은 화면 온 상태의 화면이 제공될 수 있다.
도 10은 화면 보호 상태에서 키 입력이 발생된 경우, 화면 제어 과정을 나타낸 것이다. 화면 제어 모듈(370)은 낮은 채도로 데이터 또는 콘텐츠가 화면에 표시된 상태에서, 키가 입력된 것을 감지하면, 키의 위치를 사용자 입력 위치로 파악할 수 있다. 도 10 화면 1010에서 키 입력 1000이 검출되면, 제어 모듈(370)은 키의 위치를 사용자 입력 위치로 결정하고, 화면 1020과 화면 1030과 같이, 화면 왼쪽 상단의 키의 위치와 인접한 부분부터 화면의 채도를 기본 채도로 복구하고, 기본 채도로 복구된 영역에서 인접한 영역부터 나머지 영역으로 단계적인 기본 채도 복구를 수행할 수 있고, 결과적으로, 화면 1040과 같은 화면 온 상태의 화면이 제공될 수 있다.
도 11은 화면 보호 상태에서 사용자가 전자 장치(201)을 그립한 경우, 화면 제어 과정을 나타낸 것이다. 낮은 채도로 데이터 또는 콘텐츠가 화면에 표시된 상태에서, 전자 장치(201)가 예를 들어, 그립 센서 등을 통해, 사용자가 전자 장치(201)를 그립한 것을 감지하면, 화면 제어 모듈(370)은 전자 장치(201)가 그립된 위치를 파악할 수 있다. 도 11의 화면 1110에서 사용자의 전자 장치(201) 그립(1100)이 검출되면, 화면 제어 모듈(370)은 그립된 위치들을 검출하고, 화면(1120)과 화면(1130)과 같이, 그립된 지점부터 화면의 채도를 기본 채도로 복구하고, 단계적으로 나머지 영역들의 채도를 기본 채도로 복구할 수 있고, 결과적으로, 화면 1140과 같은 화면 온 상태의 화면이 제공될 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(1201)의 블록도를 도시한다.
상기 전자 장치(1201)는, 예를 들면, 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 12를 참조하면, 상기 전자 장치(1201)는 하나 이상의 애플리케이션 프로세서(AP: application processor)(1210), 통신 모듈(1220), SIM(subscriber identification module) 카드(1224), 메모리(1230), 센서 모듈(1240), 입력 장치(1250), 디스플레이(1260), 인터페이스(1270), 오디오 모듈(1280), 카메라 모듈(1291), 전력관리 모듈(1295), 배터리(1296), 인디케이터(1297) 및 모터(1298) 를 포함할 수 있다.
상기 AP(1210)는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP(1210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP(1210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP(1210)는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈(1220(예: 상기 통신 인터페이스 260) )은 상기 전자 장치(1201(예: 상기 전자 장치(201))와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치(204) 또는 서버(206)) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈(1220)은 셀룰러 모듈(1221), Wifi 모듈(1223), BT 모듈(1225), GPS 모듈(1227), NFC 모듈(1228) 및 RF(radio frequency) 모듈(1229)를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈(1221)은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈(1221)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(1224))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1221)은 상기 AP(1210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈(1221)은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈(1221)은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 12에서는 상기 셀룰러 모듈(1221) (예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리(1230 )또는 상기 전력관리 모듈(1295) 등의 구성요소들이 상기 AP(1210)와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP(1210)가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1221))를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP(1210) 또는 상기 셀룰러 모듈(1221) (예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP(1210) 또는 상기 셀룰러 모듈(1221)은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈(1223), 상기 BT 모듈(1225), 상기 GPS 모듈(1227) 또는 상기 NFC 모듈(1228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 12에서는 셀룰러 모듈(1221), Wifi 모듈(1223), BT 모듈(1225), GPS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228)이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), Wifi 모듈(1223), BT 모듈(1225), GPS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈(1221), Wifi 모듈(1223), BT 모듈(1225), GPS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1221에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈(1223)에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈(1229)는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈(1229)는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈(1229)는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 12에서는 셀룰러 모듈(1221), Wifi 모듈(1223), BT 모듈(1225), GPS 모듈(1227) 및 NFC 모듈(1228)이 하나의 RF 모듈(1229)을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), Wifi 모듈(1223), BT 모듈(1225), GPS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드(1224)는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드(1224)는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리(1230) (예: 상기 메모리(230))는 내장 메모리(1232) 또는 외장 메모리(1234)를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리(1232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리(1232)는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리(1234)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리(1234)는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치(1201)과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(1201)는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈(1240)은 물리량을 계측하거나 전자 장치(1201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 제스처 센서(1240A), 자이로 센서(1240B), 기압 센서(1240C), 마그네틱 센서(1240D), 가속도 센서(1240E), 그립 센서(1240F), 근접 센서(1240G), color 센서(1240H) (예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1240I), 온/습도 센서(1240J), 조도 센서(1240K) 또는 UV(ultra violet) 센서(1240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(1240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치(1250)은 터치 패널(touch panel)(1252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1254), 키(key)(1256) 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1258)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(1252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(1252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널(1252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널(1252)은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서(1254)는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키(1256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1258)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(1201)에서 마이크(예: 마이크(1288))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(1201)는 상기 통신 모듈(1220)를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이(1260) (예: 상기 디스플레이(250))은 패널(1262), 홀로그램 장치(1264) 또는 프로젝터(1266)을 포함할 수 있다. 상기 패널(1262)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널(1262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널(1262)은 상기 터치 패널(1252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치(1264은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터(1266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치(1201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(1260은 상기 패널(1262), 상기 홀로그램 장치(1264), 또는 프로젝터(1266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(1270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1272), USB(universal serial bus)(1274), 광 인터페이스(optical interface)(1276) 또는 D-sub(D-subminiature)(1278)를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스(1270)는, 예를 들면, 도 2에 도시된 통신 인터페이스(260)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스(1270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈(1280)은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈(1280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 2 에 도시된 입출력 인터페이스(240)에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 스피커(1282), 리시버(1284), 이어폰(1286) 또는 마이크(1288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈(1291)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(1295)은 상기 전자 장치(1201)의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈(1295)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리(1296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리(1296)는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치(1201)에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리(1296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터(1297)는 상기 전자 장치(1201) 혹은 그 일부(예: 상기 AP(1210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(1298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 801는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 150가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치의 화면 제어 방법에 있어서,
    화면이 표시된 상태에서 제1기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인하는 동작과,
    상기 제1기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 채도를 변경하는 동작과,
    제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하는지 확인하는 동작과,
    상기 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 조명 밝기를 조정하는 동작을 포함하는 화면 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2기간은,
    상기 제1기간이 만료되는 시점부터 미리 정해진 기간이며,
    상기 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하면, 상기 화면의 채도를 변경 전으로 복구하는 동작을 더 포함하는 화면 제어 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    제3기간 동안 상기 이벤트가 발생하는지 확인하는 동작과,
    상기 제3기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 전원을 오프하는 동작을 포함하는 화면 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제3기간은,
    상기 제2기간이 만료되는 시점부터 미리 정해진 기간이며,
    상기 제3기간 동안 상기 이벤트가 발생하면, 상기 화면의 조명 밝기를 조정 전으로 복구하고, 상기 화면의 채도를 변경 전으로 복구하는 동작을 더 포함하는 화면 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 화면의 채도는 단계적으로 변경되는 화면 제어 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 이벤트가 에어 제스처이면, 상기 에어 제스처가 최초로 시작된 위치에 대응하는 영역부터, 상기 에어 제스처에 대응하는 방향에 따라 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경전으로 복구되는 화면 제어 방법.
  7. 제4항에 있어서, 상기 이벤트가 터치 입력이면, 상기 터치 입력이 발생한 지점에 대응하는 영역부터 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경전으로 복구되는 화면 제어 방법.
  8. 제4항에 있어서, 상기 이벤트가 터치 드래그이면, 상기 터치 드래그를 위한 터치 입력이 최초로 발생된 지점에 대응하는 영역부터, 상기 터치 드래그의 방향에 따라 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 화면 제어 방법.
  9. 제4항에 있어서, 상기 이벤트가 키입력이면, 상기 전자 장치에서 키가 장착된 위치에 인접한 영역부터, 상기 인접한 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 화면 제어 방법.
  10. 제4항에 있어서, 상기 이벤트가 상기 전자 장치에 대한 그립이면, 상기 그립이 발생된 지점에 대응하는 영역부터, 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 화면 제어 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이와,
    상기 디스플레이의 화면이 표시된 상태에서 제1기간 동안 이벤트가 발생하는지 확인하고, 상기 제1기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 채도를 변경하고, 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하는지 확인하고, 상기 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 조명 밝기를 조정하는 화면 제어 모듈을 포함하는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제2기간은,
    상기 제1기간이 만료되는 시점부터 미리 정해진 기간이며,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 제2기간 동안 상기 이벤트가 발생하면, 상기 화면의 채도를 변경 전으로 복구하는 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 화면 제어 모듈은,
    제3기간 동안 상기 이벤트가 발생하는지 확인하며, 상기 제3기간 동안 상기 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 화면의 전원을 오프하는 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제3기간은,
    상기 제2기간이 만료되는 시점부터 미리 정해진 기간이며,
    상기 화면 제어 모듈은 상기 제3기간 동안 상기 이벤트가 발생하면, 상기 화면의 조명 밝기를 조정 전으로 복구하고, 상기 화면의 채도를 변경 전으로 복구하는 전자 장치.
  15. 제11항에 있어서, 상기 화면의 채도는 단계적으로 변경되는 전자 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 이벤트가 에어 제스처이면, 상기 에어 제스처가 최초로 시작된 위치에 대응하는 영역부터, 상기 에어 제스처에 대응하는 방향에 따라 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 전자 장치.
  17. 제14항에 있어서, 상기 이벤트가 터치 입력이면, 상기 터치 입력이 발생한 지점에 대응하는 영역부터 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 전자 장치.
  18. 제14항에 있어서, 상기 이벤트가 터치 드래그이면, 상기 터치 드래그를 위한 터치 입력이 최초로 발생된 지점에 대응하는 영역부터, 상기 터치 드래그의 방향에 따라 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 전자 장치.
  19. 제14항에 있어서, 상기 이벤트가 키입력이면, 상기 전자 장치에서 키가 장착된 위치에 인접한 영역부터, 상기 인접한 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 전자 장치.
  20. 제15항에 있어서, 상기 이벤트가 상기 전자 장치에 대한 그립이면, 상기 그립이 발생된 지점에 대응하는 영역부터, 상기 대응하는 영역 이외의 나머지 영역으로 상기 화면의 채도가 변경 전으로 복구되는 전자 장치.
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