KR20160042729A - 소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템 - Google Patents

소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20160042729A KR1020140137114A KR20140137114A KR20160042729A KR 20160042729 A KR20160042729 A KR 20160042729A KR 1020140137114 A KR1020140137114 A KR 1020140137114A KR 20140137114 A KR20140137114 A KR 20140137114A KR 20160042729 A KR20160042729 A KR 20160042729A
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Abstract

본 발명은, 분석, 설계 및 구현(코딩) 작업을 병렬적으로 수행할 수 있게 하는 소프트웨어 통합 모델링 장치와, 본 장치를 사용하여 구현하는 통합 모델링 처리 방법이며, 어느 공정 작업(예를 들어, 구현(코딩))을 먼저 시작하더라도 다른 공정 작업(예를 들어, 분석과 설계 모델링)이 병렬적으로 이루어질 수 있도록 하고, 연관된 고품질의 현행화 된 산출물을 자동적으로 생성해 냄으로써 소프트웨어의 개발 및 유지보수를 간단하게 행할 수가 있다.

Description

소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템{Method And System For Software Parallel Development}
본 발명은, 소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로 본 발명은 분석, 설계 및 구현(코딩) 작업을 병렬적으로 수행할 수 있도록 함으로써, 소프트웨어의 개발이나 유지보수 작업을 수행하는 인력이 분석→설계→구현(코딩)의 순차적 작업에 불필요하게 시간과 노력을 소요하지 않고, 상황에 따라서, 분석, 설계, 또는 구현(코딩)의 어느 쪽으로부터도 바로 작업을 수행할 수 있으며, 어느쪽으로 수행하더라도 병렬적으로 다른 작업을 자동적으로 수행할 수 있게 함으로써, 효율적이고 효과적이며 완전한 작업이 가능하도록 하는 소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템에 관한 것이다.
1970년대에 구조적 분석 및 설계 방법이 확립된 이후, 소프트웨어의 개발에 있어서는 분석, 설계, 구현(코딩)으로 이어지는 공정단계를 거쳐서 개발이 진행되도록 정착이 되었고, 개발방법론이 폭포수형방법론(구조적방법론, 정보공학방법론), 프로토타이핑방법론, 객체지향/CBD방법론, AGILE방법론 등으로 발전하는 가운데에서도 분석으로부터 설계를 거쳐서 구현에 이르기까지 폭포수형(Waterfall type), 나선형(Spiral type), 점증형(Iterative and Incremental type), 기민형(Agile type) 등의 어느 방법으로 수행하더라도 접근 관점만 다를 뿐, 분석→설계→구현(코딩) 공정단계를 순차적으로 거쳐야 하는 것은 거의 변함이 없었다. 프로토타이핑 형의 경우 일부 구현 공정부터 시작한다고 주장하기는 하나, 실제 프로젝트에서는 부분적으로만 적용될 뿐이며, 전체적으로는 분석, 설계, 구현(코딩) 공정의 순차적 접근에는 거의 차이가 없었다.
이를 위해서는 분석 모델링과 설계 모델링 작업을 수행할 필요가 있게 되었고, 이는 분석 모델링에서 요구사항정의서, 요구사항 목록, 비즈니스 프로세스 다이어그램, 유스케이스 다이어그램, 클래스 다이어그램, 콜라보레이션 다이어그램, 논리 ERD, 엔터티 정의서, 엔터티 목록, 프로세스 명세서, 프로세스 목록, 시스템 구조도, 요구사항추적표 등과 같은 많은 산출물 작업이 요구되게 되었고, 설계 모델링에서도 화면정의서, 화면 목록, 시퀀스 다이어그램, 플로우 차트, 프로그램명세서, 프로그램 목록, 물리 ERD, 테이블정의서, 테이블 목록, CRUD매트릭 등의 수많은 산출물 작업이 요구되어, 실질적으로 시스템의 동작에 영향을 주는 코드를 작성하는 것보다 구현(코딩)을 지원하는 분석 및 설계 모델링 산출물 작업을 작성하는데 많은 시간과 노력과 비용을 투입하게 됨으로써 개발 및 유지보수 비용을 증가시키는 결정적인 부정적 요인으로 작용해 온 문제점이 있었다.
더불어, 많은 분석 및 설계 단계 산출물 들에 대한 작성 및 현행화 과정에서 작업의 일부 또는 전부를 수동적으로 수행함으로써 오류가 발생할 가능성이 높아져, 실제 소프트웨어 시스템이 완성되더라도 구현된 시스템과 분석 및 설계 단계의 산출물과 동일성이 확보되기 지극히 어려운 문제가 충분히 해소되지 못하게 되었으며, 소프트웨어 시스템이 구축되더라도 운영 및 유지보수하는 과정에서 고도화, 개선, 재구축 등의 작업을 수행할 때, 현행화되지 못한 모델링 산출물로 인해, 현행 시스템을 파악하여 고도화, 개선, 재구축 등의 작업을 효율성 있게 수행하기 어려운 문제점이 있었다.
또한, 문제를 해결할 때 분석, 설계, 구현(코딩)의 순차적인 접근에 크게 의존함에 따라, 창의적으로 번득이는 아이디어의 반영이나 충분한 테스트를 수행하기 어렵게 되어, 시스템의 구현이 일단 완료되더라도, 테스트와 안정화에 많은 시간과 노력과 비용이 드는 등의 부작용이 해소되지 못하게 되었다.
이러한 문제로 인해, 사업기간이 짧은 경우에는 불충분한 테스트와 안정화 작업으로 이어져 불완전한 시스템을 탄생시키는 주요 요인으로 작용하게 되었으며, 결국 고도화, 개선, 재구축 등의 작업에 시간과 노력과 비용이 추가로 소요되는 문제를 초래하게 되었다.
KR10-0910336A PT KR 10-2008-0057290 PT KR 10-2009-7003552 PT
システム分析改善のための業務フロ-チャ-トの書き方/産業能率大學出版部/高原眞·/2007.11.17 BPM을 통한 비즈니스 프로세스 표준화 및 활용 방안에 관한 연구/석사학위 논문/성균관대학교 과학기술대학원 산업공학과 산업공학전공 박지혁/2004. 6.
상기한 문제를 해결하기 위해 본 발명에서는 분석 및 설계 단계를 순차적으로 거치지 않고, 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 중 어느 공정 작업부터라도 바로 작업을 수행할 수 있도록 하며, 특정 공정 작업(예를 들어, 구현(코딩))이 수행되면 다른 공정 작업(예를 들어, 분석 및 설계)은 병렬적으로 자동적으로 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에서는 인간은 외부로부터의 요구사항에 대해 분석, 설계, 구현 등의 순차적인 접근으로 문제를 해결할 수도 있지만, 불현듯 설계 아이디어가 떠올라 분석 절차를 거치지 않고도 설계부터 시작할 수도 있으며, 구현(코딩) 작업을 하는 과정에서 연계한 좋은 구현(코딩) 아이디어가 자연스럽게 떠올라서 분석, 설계 과정을 거치지 않더라도 구현(코딩) 작업부터 수행할 수도 있다는 입체적 관점에서 문제에 접근하여 해결하도록 하고 있다.
즉, 예를 들어 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 중 구현(코딩) 공정에서 개발과 유지보수 작업을 수행한다면, 연관된 분석 및 설계 모델링 작업 및 산출물은 코드로부터 자동적으로 추출 및 가공하여 통합적인 자동 모델링 방법을 통해 가시화 하는 등 병렬적으로 다른 공정작업도 간단하게 수행할 수 있도록 한다.
이를 통해, 소프트웨어 개발과 유지보수를 분석, 설계, 구현(코딩)의 복잡한 단계를 순차적으로 거치지 않고, 제반 공정작업이 병행적으로 진행될 수 있도록 함으로써 개발과 유지보수의 생산성을 획기적으로 증대시키는 소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명에 의하면 분석, 설계, 구현(코딩) 공정의 어느쪽으로부터도 먼저 작업을 수행할 수 있으며, 다른 공정 작업은 병렬적으로 수행할 수 있도록 함으로써, 분석 및 설계 공정을 순차적으로 거칠 때 발생할 수 있는 시간과 노력과 비용의 손실을 극소화 할 수 있다. 또한, 예를 들어, 분석 및 설계 산출물을 구현된 코드에서 바로 재생하는 것을 통해, 개발 또는 유지보수 인력이 분석 및 설계 모델을 언제나 현행화 된 상태로 완전하게 파악하는 것을 지원함으로써 개발과 유지보수 품질이 극대화 된다. 아울러, 구현(코딩)과 더불어 시험(Test)을 항상 병행적으로 수행할 수 있도록 됨으로써, 결국 소프트웨어 개발 또는 유지보수 기간 전반에 걸쳐서 충분한 시험(Test)과 안정화가 이루어지게 되어 대상 시스템이 고품질로 안정적으로 구축되어 운영될 수 있도록 하는 결정적인 효과를 창출할 수 있다.
도1은 본 발명의 핵심장치인 병렬적 공정 작업 방법으로 소프트웨어를 개발하고 유지보수 하기 위한 소프트웨어 병렬 개발 시스템의 블록도이다.
도1의 101은 소프트웨어 개발 또는 유지보수를 위한 요구사항을 저장하는 『요구사항저장부』이다.
도1의 102는 소프트웨어 개발 또는 유지보수 프로젝트의 프로젝트 명, 추진주체, 추진기간, 채택 방법론, 산출물 명 등과 같은 기본적인 정보를 저장하는 『기본정보저장부』이다.
도1의 103은 소프트웨어 개발 또는 유지보수 프로젝트에서 구현(코딩) 작업에 사용되는 소스코드, 데이터 구조, 또는 데이터를 저장하는 『소스저장부』이다.
도1의 104는 소프트웨어 개발 또는 유지보수 프로젝트에서 비즈니스 프로세스 모델, 분석 모델, 설계 모델 등과 같은 모델을 저장하는 『모델저장부』이다.
도1의 105는 소프트웨어 개발 또는 유지보수 작업을 수행하는 과정에서 소스코드와 모델의 구조를 분석처리한 결과를 저장하는 『분석결과저장부』이다.
도1의 106은 시험(Test)를 통해 검증한 결과를 저장하는 『시험결과저장부』이다.
도1의 107은 모델 또는 소스코드의 버전별 형상을 저장하는 『형상저장부』이다.
도1의 201은 내·외부 시스템과 상호작용을 수행하면서 모델, 소스코드, 데이터 구조, 또는 데이터를 전체적으로 통합적인 시각에서 선택하여 편집처리하는 『통합편집처리부』이다.
도1의 202는 『소스저장부』에서 읽어들인 소스코드가 예를 들어 Html, JavaScript, JSP, Java, C, C++, Python 등 어느 언어에 속하는지, 데이터 구조가 파일인지, DB일 경우 Oracle, MS-SQL, My-SQL, DB2 등 어느 DBMS 구조에 해당하는지, 실제 데이터 일 경우 어떤 데이터 유형에 해당하는지를 식별하는 『언어식별부』이다.
도1의 203은 『모델저장부』에서 읽어들인 분석 또는 설계 모델이 예를 들어 사용자 인터페이스 관점의 이벤트 모델, 비즈니스 로직 관점의 프로세스 모델, 데이터 관점의 데이터 모델의 어느 부분에 속하는지, 각 모델 내에서도 구체적으로 어느 세부 모델에 속하는지를 식별하는 『모델식별부』이다.
도1의 204는 『언어식별부』와 『모델식별부』를 거쳐서 들어온 소스코드 또는 분석·설계 모델의 구조를 분석하여 추상 구문(Abstract Syntax)과 시멘틱(Semantic) 등 소프트웨어 구성요소의 내부를 상세하게 파악해내는 『구조분석처리부』이다.
도1의 205는 『구조분석처리부』 및 『통합편집처리부』와의 상호작용을 수행하면서 소스코드(데이터 구조와 실제 데이터 포함)와 모델을 시험(Test)을 통해 품질을 검증하는 『시험검증부』이다.
도1의 206은 『구조분석처리부』 및 『통합편집처리부』와의 상호작용을 수행하면서 소스코드와 모델의 형상을 파악하여 버전을 생성하여 변경된 내역이 어느 버전의 형상인지를 알 수 있도록 하는 『형상생성부』이다.
도1의 301은 및 『통합편집처리부』에서 처리하는 내용을 시각적, 청각적 등 가시적이고 가청적인 방법으로 작업자가 인식하여 파악할 수 있도록 하는 『작업표시부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-1은 소스코드 및 모델에 대한 작성, 추가, 수정, 삭제 등을 포함한 제반 편집처리를 수행하는 『편집처리부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-2는 편집 대상이 소스코드인지 모델인지여부와 세부 유형을 식별하는 『편집대상식별부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-3은 데이터를 포함한 소스코드와 모델이 문자인지, 정지화상인지, 동화상인지, 음성인지, 음악인지 등과 같이 다중매체(Multimedia) 유형을 식별하는 『다중매체식별부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-4는 편집대상이 1차원인지, 2차원인지, 3차원인지 등과 같이 차원 유형을 식별하는 『차원식별부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-5는 편집대상의 버전을 식별하는 『버전식별부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-6은 편집처리를 외부의 모바일 기기, 다른 외부 편집기나 모델링 도구(Tool), 카메라, CCTV, 비디오 장치, 스캐너 등과 같은 외부 시스템과의 연계를 통해서 상호작용하면서 편집내역을 공유 처리하는 『연계처리부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-7은 음향감지기, 동작감지기, 문자인식기, 화상인식기, 온도감지기 등과 같이 센서를 통해서 인식되는 정보를 처리하는 『센서처리부』이다.
도2의 『통합편집처리부』의 201에서 201-8은 편집내용을 PDF파일, 워드파일, 파워포인트 파일, 엑셀 파일, 인쇄물, 3D출력물 등과 같이 다양한 형태로 출력 처리하는 『출력처리부』이다.
도3의 『작업표시부』의 301에서 301-1은 표시되는 작업 내역이 문자, 숫자, 기호 등과 같이 시각을 통해서 산술, 논리, 의미 등과 같은 내용을 인식할 수 있는 형태로 표시 처리하는 『문자표시부』이다.
도3의 『작업표시부』의 301에서 301-2는 표시되는 작업 내역이 정지화상이나 동화상과 같은 시각을 통해서 패턴을 인식할 수 있는 형태로 표시 처리하는 『화상표시부』이다.
도3의 『작업표시부』의 301에서 301-3은 표시되는 작업 내역이 소리, 음성, 음악 등과 같이 청각을 통해서 인식할 수 있는 형태로 표시 처리하는 『음향표시부』이다.
도3은 본 발명에 해당하는 소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템에서 추구하는 병렬형(Parallel type) 접근 방법이, 기존에 고안되어 적용되어 온 폭포수형(Waterfall type), 나선형(Spiral type), 점증형(Iterative and Incremental type), 기민형(Agile type) 등과 같은 기존 접근 방법과 어떻게 다른지를 시간(Time)의 흐름에 따른 공정 작업의 진행상태를 시각적으로 나타내어 비교한 것이다.
소프트웨어 병렬 개발 시스템을 이용하여 소스코드 또는 분석 또는 설계 모을 병렬적으로 작업하는 등 분석, 설계, 구현 및 테스트 작업을 병렬형(Parallel type) 접근 방법으로 처리하는 과정을 설명하자면 다음과 같다.
소프트웨어를 병렬형 접근 방법으로 개발 또는 유지보수를 수행함에 있어서 해당 소프트웨어 개발 또는 유지보수 프로젝트와 관련한 요구사항은 도1의 101의 『요구사항저장부』, 해당 소프트웨어 개발 또는 유지보수 프로젝트와 관련한 기본적인 정보는 도1의 102의 『기본정보저장부』에 저장한다.
최초의 분석, 설계, 구현(코딩) 등의 작업은 도1의 201의 『통합편집처리부』에서 도1의 101의 『요구사항저장부』, 도1의 102의 『기본정보저장부』에서 읽어들인 정보와 결합하여, 통합적인 시각에서 분석, 설계, 구현(코딩) 등의 공정 유형을 선별 구분하여 편집처리를 행하며, 도1의 301의 『작업표시부』에서 편집되는 내역에 대한 표시를 수행하며, 통합편집처리된 내역은 도1의 103의 『소스저장부』나 도1의 104의 『모델저장부』에 저장한다.
그러다가, 이미 작성된 분석, 설계, 구현(코딩) 결과로서 저장된 모델 또는 소스코드를 기반으로 추가, 수정, 삭제 등의 공정 작업을 수행하고자 할 때에는 분석·설계 모델 파일일 경우에는 도1의 104의 『모델저장부』에서 읽어 들인 모델을 도1의 203의 『모델식별부』에서 식별하고, 소스코드(데이터 구조 및 실제 데이터 포함)일 경우에는 도1의 103의 『소스저장부』로 부터 읽어 들인 소스를 도1의 202의 『언어식별부』에서 식별한 후, 이를 도1의 204의 구조분석처리부에서 추상구문과 시멘틱 등의 구조를 분석하여 세부 내역을 파악한 후, 분석 결과를 도1의 105의 『분석결과저장부』에 저장한다.
아울러, 해당 분석 내역에 대해 도1의 206의 『형상생성부』에서 버전을 인식하거나 최초일 경우에는 버전을 생성하여 도1의 107의 『형상저장부』에 저장하며, 도1의 205의 『시험검증부』에서 시험(Test)을 통해서 품질을 검증한 후 도1의 106의 『시험결과저장부』에 저장한다.
또한, 이러한 내역들은 도1의 201의 통합편집처리부에서 도1의 204의 『구조분석처리부』, 도1의 205의 『시험검증부』, 도1의 206의 『형상생성부』 등과 협력하여 작업을 처리하고, 그 과정은 도1의 301의 작업표시부로 표시된다.
이 때, 도1의 201의 『통합편집처리부』의 처리 내역을 보다 구체적으로 살펴보자면, 도2의 201의 『통합편집처리부』 내부에서는 도2의 201-1의 『편집처리부』가 중심이 되어, 도2의 201-2의 『편집대상식별부』, 도2의 201-3의 『다중매체식별부』, 도2의 201-4의 『차원식별부』, 도2의 201-5의 『버전식별부』 등과 협력하여 편집처리를 행하되, 해당 편집처리되는 정보는 도2의 201-6의 『연계처리부』와의 연계를 통해 모바일 기기를 비롯한 제반 외부 시스템과의 연계를 통해서 공유할 수 있도록 하고, 도2의 201-7의 『센서처리부』로 부터의 입력을 통해서 습득된 정보를 편집처리에 반영할 수 있도록 하며, 도2의 201-8의 『출력처리부』 로 편집된 정보를 출력할 수 있도록 하는 등의 세부 작업이 수행된다.
또한, 도1의 301의 『작업표시부』의 처리 내역을 보다 구체적으로 살펴보자면, 도3의 301의 『작업표시부』 내부에서는 도3의 301-1의 『문자표시부』, 도3의 301-2의 『화상표시부』, 도3의 301-3의 『음향표시부』 등이 서로 협력하여 편집처리 되는 정보를 각각의 정보의 유형에 따라 구분하여 출력 표시를 하는 등의 세부 작업이 수행된다.
이처럼, 공정 작업이 분석, 설계, 구현(코딩)의 어느 부분으로부터 먼저 시작되더라도, 해당 공정(예를 들어 구현(코딩))으로 부터 다른 공정(예를 들어 분석 및 설계) 결과물을 생성해 낼 수 있도록 하는 등 병렬적인 접근으로 개발 또는 유지보수 작업을 수행할 수 있으며, 구현(코딩)된 작업은 바로 시험검증을 수행할 수 있도록 함으로써 개발 또는 유지보수 기간 중에 충분한 테스트를 수행하는 것이 가능해짐으로써 개발 생산성과 유지보수 효율성의 증대는 물론 고품질의 소프트웨어를 안정적으로 개발 또는 유지보수하는 것이 가능해진다.
최근에는 전 산업에 걸쳐서 융합이 급속도로 이루어지고 있으며, IoT(Internet of Things)와 같이 단순히 컴퓨터 뿐만이 아니라, 교육, 가정, 국방, 경제 등 모든 산업에 걸쳐서 기기와 소프트웨어의 결합이 필수적으로 이루어지고 있고, 그 중심에 소프트웨어가 가장 중요한 역할을 하게 되었다.
따라서, 소프트웨어의 개발과 유지보수 방법 및 시스템을 효율적이고 효과적으로 혁신해야 할 필요성이 있다는 점에서 기존의 방식을 혁신한 소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템을 추구하는 본 발명에서 지향하는 병렬형(Parallel type) 접근 방법과 시스템을 산업에 이용하면 시간, 노력, 비용을 획기적으로 절약함과 동시에 고품질의 소프트웨어를 안정적으로 개발 및 유지보수하는데 핵심적인 기여를 할 것으로 예상된다.
101: 요구사항저장부
102: 기본정보저장부
103: 소스저장부
104: 모델저장부
105: 분석결과저장부
106: 시험결과저장부
107: 형상저장부
201: 통합편집처리부
201-1: 편집처리부
201-2: 편집대상식별부
201-3: 다중매체식별부
201-4: 차원식별부
201-5: 버전식별부
201-6: 연계처리부
201-7: 센서처리부
201-8: 출력처리부
202: 언어식별부
203: 모델식별부
204: 구조분석처리부
205: 시험검증부
206: 형상생성부
301: 작업표시부
301-1: 문자표시부
301-2: 화상표시부
301-3: 음성표시부

Claims (15)

  1. 소프트웨어의 개발 또는 유지보수를 수행함에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 중 어느 공정 작업을 먼저 수행하더라도 다른 공정 작업을 순서에 관계 없이 병렬적으로 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  2. 제1항에 있어서, 분석 공정은 이벤트자극반응 모델, 비즈니스 프로세스 모델, 프로세스 모델, 논리 데이터 모델을 모두 포함하여 병렬적으로 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  3. 제1항에 있어서, 설계 공정은 화면설계, 프로그램설계, 물리 데이터 모델을 모두 포함하여 병렬적으로 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  4. 제1항에 있어서, 구현(코딩) 공정은 화면 구현, 프로그램 구현, 물리 데이터베이스 구현을 모두 포함하여 병렬적으로 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  5. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 중 어느 공정이 먼저 수행되더라도 해당 공정 작업 결과물을 바탕으로 다른 공정 작업을 자동적으로 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  6. 제1항에 있어서, 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업 시 해당 공정 작업은 각각 별도로 시험되어 완전성이 검증될 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  7. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 수행함에 있어서 다른 시스템에서 작업한 내용을 연계를 통해서 온라인 상에서 공유할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  8. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 수행함에 있어서 외부 장치와의 연계 또는 센서를 통해서 입력받은 정보를 모델링 또는 소스 데이터의 일부로 활용할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  9. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 수행한 결과를 필요에 따라 2D 또는 3D와 같은 형태로 가공하여 출력처리할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  10. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 수행함에 있어서 버전을 각각의 공정에 맞도록 맞춤형으로 구분하여 생성하거나 인식하여 각 공정작업별로 세부 버전을 가장 최신의 형태로 각각 파악하여 통합적인 시각에서 조립해 줄 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  11. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 수행함에 있어서 공정 작업 내역을 편집할 때, 각 공정별로 구분하여 작업할 수 있도록 하는 방법 및 시스템
  12. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 파악할 때, 해당 시스템에 포함된 모든 파일을 통합적으로 분석하여, 이벤트 모델, 프로세스 모델, 데이터 모델을 총 망라하여, 업무의 흐름을 추적할 수 있도록 하는 통합 시스템구조도를 작성하는 방법과 시스템
  13. 제1항에 있어서 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 파악할 때, 해당 시스템에 포함된 모든 파일의 업무적 흐름을 순방향뿐만이 아니라 역방향으로도 추적할 수 있도록 가시화 하는 방법과 시스템
  14. 제1항에 있어서, 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 수행할 때, 각각의 공정 작업에 맞도록 시험하여 품질을 검증하는 방법 및 시스템
  15. 제1항에 있어서, 요구사항 및 기본정보와 분석, 설계, 구현(코딩) 공정 작업을 수행한 결과를 종합하여, 자동적으로 연관된 산출물을 생성해내는 방법 및 시스템
KR1020140137114A 2014-10-12 2014-10-12 소프트웨어 병렬 개발 방법 및 시스템 KR20160042729A (ko)

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