KR20160038679A - Calibration lens can be seen ultra short distance and device thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 초 근거리를 볼 수 있는 교정 렌즈 및 그 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 사람의 눈과 보고자하는 물체[예컨대, 가상현실기기(HMD; Head Mounted Display)의 디스플레이(Display), 이하 "대상물"이라 함] 간의 거리, 즉 눈의 동공중심과 대상물 간의 거리가 10㎜~100㎜의 초 근거리(본 발명에서 '초 근거리'라 함은 10㎜~100㎜의 거리를 말한다)를 볼 수 있는 교정 렌즈 및 그 장치에 관한 것이다.[0001] The present invention relates to a correction lens and its apparatus that can be viewed in the near vicinity, and more specifically, Object distance "), that is, the distance between the center of the pupil of the eye and the object is in the range of 10 to 100 mm (referred to as " The present invention relates to a correcting lens and a device therefor.
정상적인 사람의 눈은 눈 앞 약 6m 이상의 거리에 있는 물체를 망막에 정확하게 상을 맺는다. 하지만 이보다 가까이 있으면 망막 후방에서 상을 맺게 되므로, 수정체를 두껍게 해서 굴절률을 크게 한다.A normal person 's eye accurately grates an object at a distance of about 6 meters or more in front of the eye to the retina. However, if it is closer to the eye, it will form an image behind the retina, so increase the refractive index by thickening the lens.
이를 눈의 조절작용이라 하며, 나이가 들수록 조절능력이 떨어지고 또 사람의 시 건강에 따라 조절능력이 떨어지기도 한다.This is called the control of the eye. The older the age, the lower the control ability and the less the control ability according to the human health.
가까운 것을 확대해 보기 위해서는 돋보기, 확대경, 루페, 현미경 등이 있지만, 웨어러블 장치, 구글글래스, 오큘러스리프트, 기어VR과 같이 초 근거리 눈앞(20mm~70mm)에서 보는 IT제품을 사용함에 있어, 정시인 사용자라 하더라도, 사위, 사시, 조절, 폭주 이상으로 인해 광학중심점이 안 맞아 정확한 상을 보기가 어려울 수 있다.There are magnifying glasses, magnifying glasses, magnifying glasses, magnifiers and microscopes in order to enlarge the near ones. However, in using IT products seen in front of the eyes (20mm ~ 70mm), such as wearable devices, Google Glass, Oculus Lift and Gear VR, Even users, it is difficult to see the correct image because the optic center is not correct due to misalignment, strabismus, adjustment, and congestion.
물론, 비정시 즉, 굴절이상안을 가진 사용자는 굴절교정이 되지 않고서는 초 근거리를 선명하게 보기에 어려움이 있다.Of course, it is difficult for a user who has no vision, that is, refraction anomaly,
특히, 눈으로 보는 웨어러블 IT장치나 오큘러스리프트, 기어vr과 같은 가상현실기기(HMD; Head Mounted Display)의 디스플레이(Display)는 사용자의 눈(즉, 동공중심)과 약 70㎜의 초 근거리로 떨어져 있다.Particularly, a display of a wearable IT device, an oculus lift or a head mounted display (HMD) such as a gear vr is located near a user's eye (i.e., a pupil center) Away.
이러한 가상현실기기(HMD; Head Mounted Display)의 디스플레이(Display)를 보기 위해서 하나의 단 초점 볼록렌즈를 사용했다.To view the display of such a virtual reality device (HMD), a monocular convex lens was used.
그러나 이러한 단 초점 볼록렌즈는 사용자 눈에 교정된 렌즈가 아닌 지극히 정상적인 시 건강을 가진 사용자의 눈으로만 볼 수가 있는 것이고, 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들은 별도로 눈에 교정된 렌즈가 없이는 볼 수가 없다.However, these monocular convex lenses can be seen only by the eyes of the users who have normal normal health rather than the corrected lenses of the user's eye. The eye refractors who have myopia, astigmatism, pruritus, Can not be seen without a corrected lens.
시력이 나쁜 사용자는 안경 없이 가상현실장치(HMD)를 착용했을 때 동공 간 중심거리가 다르기 때문에 설치되어있는 렌즈의 광학중심점(OC)에 맞춰지지 않아 프리즘 발생 현상으로 인해 망막의 상이 다르게 보여 멀미와 두통 그리고 복시 증상을 호소하게 된다.Users with poor eyesight can not adjust to the optical center (OC) of the lens installed because the center distance between pupils is different when wearing a virtual reality device (HMD) without glasses. The image of the retina is different due to the prism generation phenomenon. Headache, and diplopia.
시력이 정상적인 정시(1.0 시력) 사용자도 프리즘 현상을 갖게 되어 가상현실기기(HMD)의 사용이 매우 불편하다.Users with normal visual acuity (1.0 vision) also have a prism phenomenon, which makes the use of a virtual reality device (HMD) very inconvenient.
또한, 컴퓨터, TV, 스마트폰 등의 근거리를 보는 시간이 늘어남에 따라 눈의 광학계인 수정체의 조절과, 폭주의 이상, 시선을 한곳에 오랫동안 집중하기 때문에 눈을 깜빡이는 횟수가 적어져 건성안(건성안은 각막 손상을 유발할 수 있으며, 눈 피로감, 이물감, 눈부심 등 여러 증상을 유발할 수 있다) 외안근 이상으로 사위와 사시의 발생 등의 요인으로서 눈으로 들어오는 빛이 정확하게 망막에 맺히지 못하여 복시, 흐림 현상, 두통, 어지럼증과 같은 안질환이 유발되기에 이를 해결하기 위해서 초 근거리에 맞는 렌즈를 장착하여 교정해주어야 한다.In addition, as the time to watch near the computer such as computer, TV, and smart phone increases, the number of blinking eyes is reduced because of the adjustment of the optical system of the eye, It can lead to corneal damage, and can cause various symptoms such as eye fatigue, foreign body sensation, glare.) As a result of abnormal eyeballs and strabismus due to external eye muscle abnormality, the light coming into the eye can not be correctly focused on the retina, In order to prevent eye disease such as dizziness, it is necessary to fix the nearest lens to fix it.
현재, 페이스북의 오큘러스리프트, 삼성의 기어VR, 소니사의 프로젝트 모피우스 등과 같은 가상현실기기(HMD)의 하드웨어는 급속히 성능이 개선되어 다양한 분야에 적용되어 늘어나는 추세이다.Currently, the hardware of Virtual Reality Devices (HMD) such as Facebook's Oculus Lift, Samsung's Gear VR, and Sony's Project MoPid is rapidly increasing in performance and has been applied to various fields.
상기 표 1의 적용예시와 같이 가상현실기기(HMD)는 장시간 사용을 필요로 하는데 가상현실의 입체감을 위해서 자이로스코프, 포지셔널트래킹과 같은 기능과 디스플레이에 포커싱된 렌즈는 사용자의 눈 상태가 모두 다르기 때문에 장시간 사용이 불가능하다.As shown in the application example of Table 1, the virtual reality device HMD needs to be used for a long time. However, in order to realize a three-dimensional effect of virtual reality, functions such as gyroscope and position tracking, Therefore, it can not be used for a long time.
사용자의 눈 상태에 따른 굴절 교정이 안 될 경우 망막에 맺히는 상은 번저 보이게 되고, 복시 현상과 같이 되며, 양안 단일시 불량으로 눈의 피로와 전두부 쪽의 두통, 복시 등이 생기며, 그 외에 책을 읽을 때 같은 줄을 몇 번이고 읽거나 건너뛰어 읽는 증세 또는 어깨가 결리거나 졸리는 증세가 나타날 수 있다.When the refractive correction according to the user's eye condition is not performed, the image formed on the retina looks like a blob, and it becomes like a diplopia phenomenon. In case of a single unilateral defect, eye fatigue, frontal headache, diplopia, When you read the same line several times, or skip reading, you may get symptoms of a shoulder or sleepy symptoms.
일반적인 가상현실기기(HMD)에는 초 근거리에 있는 디스플레이에 왜곡시켜놓은 영상을 +20D ~ +40D(Diopter; D)의 볼록렌즈가 장착되어 90°~100°의 시야 각을 가진 디스플레이 영상을 렌즈로 하여금 공간감(Imaging)과 입체감을 느끼도록 만들어 고정된 단 초점 볼록렌즈와 가상현실기기(HMD)의 경통 거리를 조정함으로써 확대배율 및 초점거리를 맞추게 된다.In a typical virtual reality device (HMD), a distorted image is displayed on a near-near display and a display image having a viewing angle of 90 ° to 100 ° is mounted on a lens equipped with a convex lens of + 20D to + 40D (Diopter; D) And the magnification and the focal distance are adjusted by adjusting the lens barrel distance of the fixed monocular convex lens and the virtual reality device (HMD) by making the camera feel the imager and the three-dimensional effect.
즉, 가상현실기기(HMD)의 광학부는 단 초점 볼록렌즈로 고정되어있기 때문에 사용자는 P.D(Pupillary Distance; 동공중심 간 거리), 근시/원시/난시/노안(수정체 조절력의 약화), 사위/사시, 조절과 폭주, 난시의 축등 모든 안굴절력계와 안광학, 시기생리학적으로 오른쪽 눈(O.D; Oculus Dexter), 왼쪽 눈(O.S; Oculus Sinister) 각각 모두 달라 초 근거리 눈 앞(촛점거리) 30㎜~70㎜ 앞에 있는 고해상도의 디스플레이가 장착되어 있어도 사용자의 눈 상태에 따라서 O.C(Optic Center; 광학중심점)가 잘 맞지 않고, 상이 흐리거나 어른거리며, 뚜렷한 해상력을 갖지 못하는 문제점이 생긴다.In other words, since the optical part of the virtual reality device HMD is fixed to the monocular convex lens, the user can use the PD (Pupillary Distance), nearsightedness / primitive / astigmatism / presbyopia (weakening of the lens power) (Oculus dexter) and left eye (OS) are all different from each other in all eye refractive powers, eye optics, and period physiology. (Optic Center) does not fit well according to the state of the user's eyes, the image is blurred, is adult, and does not have a clear resolution even when a high-resolution display in front of ~ 70 mm is mounted.
따라서, 본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 발명된 것으로, 본 발명의 목적은 사람의 눈과 보고자하는 대상물[예컨대, 가상현실기기(HMD; Head Mounted Display)의 디스플레이(Display)] 간의 거리, 즉 눈의 동공중심과 대상물 간의 거리가 10㎜~100㎜의 초 근거리를 볼 수 있는 교정 렌즈 및 그 장치를 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention has been made in order to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a display apparatus and a display apparatus, which are capable of reducing the distance between a human eye and an object to be viewed (e.g., a display of a head mounted display (HMD) And a distance between the center of the pupil of the eye and the object is 10 to 100 mm.
그리고 본 발명의 다른 목적은 본 발명의 교정 렌즈를 가상현실기기(HMD; Head Mounted Display)에 구성 사용할 경우 안경과 콘텍트 렌즈와 같은 시력교정수단을 사용하지 않고도 디스플레이(Display)를 볼 수 있고, 각막, 수정체, 망막 그리고 사위, 사시와 같은 안질환과 시 건강을 최소화할 수 있으며 가상현실기기(HMD)의 특화된 기능인 공감각과 양안 입체시, 해상력을 높일 수 있도록 한 초 근거리를 볼 수 있는 교정 렌즈 및 그 장치를 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide a display device which can display a display without using vision correction means such as glasses and a contact lens when the calibration lens of the present invention is configured in a virtual reality device (HMD) , A retina, a retina, a strabismus, and a strabismus lens that can minimize eye diseases such as strabismus and strabismus, and can enhance synaptic angle, binocular stereoscopic resolution and resolution, which are special functions of virtual reality devices (HMDs) And to provide such a device.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제1 실시예로서,As a first embodiment for achieving the object of the present invention,
+20D ~ +40D의 볼록렌즈와 교정렌즈S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 10㎜~100㎜의 초 근거리를 볼 수 있는 렌즈이다.+ 20D to + 40D convex lenses and corrective lenses S ± 0.00D to ± 10.00D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prismatic amounts 0 to 8Δ It is a lens that can see the near-field of 10mm ~ 100mm.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제2 실시예로서, As a second embodiment for achieving the object of the present invention,
교정렌즈S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 10㎜~100㎜의 초 근거리를 볼 수 있는 교정렌즈이다.Correction lens S + 18D to + 50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prism amount 0 to 8 Δ to be.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제3 실시예로서, As a third embodiment for achieving the object of the present invention,
+20D ~ +40D의 볼록렌즈와 교정렌즈S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 교정렌즈가 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.+ 20D to + 40D convex lenses and corrective lenses S ± 0.00D to ± 10.00D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prismatic amounts 0 to 8Δ The calibration lens is configured in front of the display of the virtual reality device (HMD).
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제4 실시예로서, As a fourth embodiment for achieving the object of the present invention,
교정렌즈S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 교정렌즈가 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.A calibration lens having a calibration lens S + 18D to + 50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and a prism quantity 0 to 8Δ is used as a display of a virtual reality device (HMD) It is composed in the front.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제5 실시예로서, As a fifth embodiment for achieving the object of the present invention,
+20D ~ +40D의 볼록렌즈와 교정렌즈S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 교정렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통은 슬라이스 링에 결합 구성한다.+ 20D to + 40D convex lenses and corrective lenses S ± 0.00D to ± 10.00D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prismatic amounts 0 to 8Δ A calibration ring is inserted into a rotation control ring having a focal length and an adjustment function of an axial direction and a deviation direction and the rotation control ring is screwed to a cylindrical barrel having a control function of a monocular PD, Respectively.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제6 실시예로서, As a sixth embodiment for achieving the object of the present invention,
교정렌즈S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 교정렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통은 슬라이스 링에 결합 구성한다.Calibration Lens S + 18D to + 50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prism amount 0 to 8 △ Adjustable focal length and axial and deviation direction And the rotation regulating ring is screwed to a cylindrical barrel having a regulating function of the monocular PD, and the cylindrical barrel is coupled to the slice ring.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제7 실시예로서, As a seventh embodiment for achieving the object of the present invention,
+20D ~ +40D의 볼록렌즈와 교정렌즈S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 교정렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통은 슬라이스 링에 결합 구성하여 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.+ 20D to + 40D convex lenses and corrective lenses S ± 0.00D to ± 10.00D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prismatic amounts 0 to 8Δ A calibration ring is inserted into a rotation control ring having a focal length and an adjustment function of an axial direction and a deviation direction and the rotation control ring is screwed to a cylindrical barrel having a control function of a monocular PD, And is arranged in front of the display of the virtual reality device (HMD) in combination.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 제8 실시예로서, As an eighth embodiment for achieving the object of the present invention,
교정렌즈S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 교정렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통은 슬라이스 링에 결합 구성하여 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.Calibration Lens S + 18D to + 50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prism amount 0 to 8 △ Adjustable focal length and axial and deviation direction And the rotation regulating ring is screwed to a cylindrical barrel having a control function of a monocular PD, and the cylindrical barrel is coupled to a slice ring, and the display of the virtual reality device (HMD) It is composed in the front.
이상과 같은 본 발명은 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다.The present invention as described above can achieve the following effects.
첫째, 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 눈(동공중심)으로부터 직전방 거리 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물을 볼 수가 있다.First, eyes with refractive errors such as myopia, astigmatism, pruritus, obliquity, strabismus, and presbyopia, as well as normal eyesight, can be separated from the eye (pupil center) You can see an object that is 10mm ~ 100㎜ away from the distance.
둘째, 눈(동공중심)으로부터 직전방 거리 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물을 볼 수가 있는 교정렌즈로서 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성함으로써 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 디스플레이 영상을 선명한 해상력과 입체감을 느낄 수 있다.Second, it is a calibration lens that can see an object that is distant from the eye (pupil center) in the distance of 10mm to 100mm away from the previous distance, and is constructed in front of the display of the virtual reality device (HMD) , Astigmatism, astigmatism, astigmatism, strabismus, strabismus, and presbyopia can be clearly visualized in the display image without having a lens (eyeglass lens or contact lens) corrected for the eye.
셋째, 눈(동공중심)으로부터 직전방 거리 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물을 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 선명하게 볼 수 있다.Third, the object that is located 10mm ~ 100㎜ away from the eye in front of the eye (center of pupil) is corrected to the eye of normal vision, as well as the eye refraction defects including myopia, astigmatism, primordiality, Can be clearly seen without a lens (a spectacle lens or a contact lens).
특히, 상기 대상물이 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display)라면 디스플레이 영상을 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있다.In particular, if the object is a display of a virtual reality device (HMD), the display image can be displayed with a sharp resolution and a three-dimensional effect.
넷째, 본 발명의 교정렌즈 장치를 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성함으로써 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 영상을 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있다.Fourth, the display of the virtual reality device (HMD) can be displayed with a clear resolution and a three-dimensional effect by configuring the calibration lens device of the present invention in front of the display of the virtual reality device (HMD).
즉, 정상적인 시력의 눈은 물론 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있으며, 각막, 수정체, 망막 그리고 사위, 사시와 같은 안질환과 시 건강에 최소화할 수 있고, 가상현실기기(HMD)의 특화된 기능인 공간감(Imaging)과 양안 입체시, 시안성, 해상력을 높일 수 있도록 한 것이다.In other words, the refractors of the eye such as myopic eyes, astigmatism, pruritus, obliquity, strabismus, and presbyopia, as well as the normal eyes of the eyes, can feel a clear resolution and three-dimensional feeling without a lens (eyeglass lens or contact lens) (HMD), which can be minimized to eye diseases such as cornea, lens, retina, and oblique and strabismus, and to enhance the imaging, binocular stereoscopic, and resolution of the virtual reality device .
또한, 부연하면 안광학이 고려되어 양안의 입체시, 시안성, 공간감(Imaging)이 뛰어나고, 정상적인 시력의 눈은 물론 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있어 기존에 사용이 어려웠던 소비자들에게도 IT기기의 하나로서 가상현실기기(HMD)의 편리함을 누릴 수 있다.In addition, considering the intraocular optics, the binocular stereopsis, cyanism, and spatial impression are excellent, and normal eye sight, eye myopia, astigmatism, astigmatism, strabismus, It is possible to enjoy the convenience of a virtual reality device (HMD) as one of the IT devices for consumers who have difficulty in using the device because the user can feel the clear resolution and stereoscopic feeling without the lens (the spectacle lens or the contact lens)
도 1은 본 발명에 따른 초 근거리를 볼 수 있는 볼록렌즈와 교정렌즈의 결합관계를 설명한 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 초 근거리를 볼 수 있는 교정렌즈를 설명한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 구면렌즈(Spherical Lens)의 구면굴절력을 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 실린더렌즈(Cylinder Lens)의 기준경선과 다른 주경선과의 굴절력차를 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 초 근거리를 볼 수 있는 교정렌즈 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 초 근거리를 볼 수 있는 교정렌즈 장치를 설명하기 위한 분해 사시도이다.
도 7은 본 발명에 따른 초 근거리를 볼 수 있는 또 다른 교정렌즈 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 초 근거리를 볼 수 있는 교정렌즈 장치를 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것을 도시한 도면이다.
도 9는 종래의 렌즈를 통해 대상물인 디스플레이를 보는 것과 본 발명의 교정렌즈에 의해 교정하여 디스플레이를 보는 일 예를 설명한 도면이다.
도 10은 본 발명의 분해된 상태의 실물 사진이다.
도 11은 본 발명의 조립된 상태의 실물 사진이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a view for explaining a coupling relationship between a convex lens and a correcting lens, which can be viewed in the near vicinity according to the present invention;
2 is a view for explaining a near-field correction lens according to the present invention.
3 is a view for explaining the spherical refractive power of a spherical lens according to the present invention.
4 is a view for explaining a difference in refractive power between a reference meridian of a cylinder lens according to the present invention and another principal ray.
FIG. 5 is a view for explaining a near-field correction lens apparatus according to the present invention.
6 is an exploded perspective view for explaining a near-field correction lens apparatus according to the present invention.
FIG. 7 is a view for explaining another orthodontic correction lens apparatus which can be seen in the near vicinity according to the present invention.
FIG. 8 is a diagram showing a calibration lens device in which a near-near vision can be seen according to the present invention is constructed in front of a display of a virtual reality device (HMD).
FIG. 9 is a view for explaining an example of viewing a display as an object through a conventional lens and calibrating by a calibrating lens of the present invention.
Fig. 10 is a photograph of a disassembled state of the present invention.
11 is a photograph of a real image of the assembled state of the present invention.
이하, 바람직한 실시예로서 도시하여 첨부된 도면에 따라 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
본 발명을 설명함에 있어서 정의되는 용어들은 본 발명에서의 기능이나 형태 등을 고려하여 정의 내려진 것으로, 본 발명의 기술적 구성요소를 한정하는 의미로 이해되어서는 아니 될 것이다.The terms defined in describing the present invention are defined in consideration of functions and forms in the present invention, and should not be construed as limiting the technical elements of the present invention.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 구현예(態樣, aspect)(또는 실시예)들을 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.While the present invention has been described in connection with certain exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the invention. It is to be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular forms disclosed, but on the contrary, is intended to cover all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention.
또 각 도면에서 구성요소들은 이해의 편의 등을 고려하여 크기나 두께를 과장되게 크거나(또는 두껍게) 작게(또는 얇게) 표현하거나, 단순화하여 표현하고 있으나 이에 의하여 본 발명의 보호범위가 제한적으로 해석되어서는 안 된다.In the drawings, the components are expressed by exaggeratingly larger (or thicker) or smaller (or thinner) in size or thickness in consideration of the convenience of understanding, etc. However, It should not be.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 구현예(태양, 態樣, aspect)(또는 실시예)를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms such as those defined in commonly used dictionaries are to be interpreted as having a meaning consistent with the contextual meaning of the relevant art and are not to be construed as ideal or overly formal in meaning unless expressly defined in the present application .
이하, 바람직한 실시예로서 도시하여 첨부된 도면에 따라 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
본 발명의 제1 실시예로서, 도 1에 따라 설명하면 다음과 같다.The first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
+20D ~ +40D의 볼록렌즈(1)와 교정렌즈(2)S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈로서 10㎜~100㎜의 초 근거리를 볼 수 있는 렌즈이다.+ 20D to + 40D convex lens (1) and corrective lens (2) S ± 0.00D to ± 10.00D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prism amount It is a lens with a range of 0 ~ 8 △ and can be seen from near 10 ~ 100mm.
* 상기 ±는 렌즈의 모양이 메니스커스형을 기준으로 앞면, 즉 제1면은(+)디옵터의 값을 가지며, 뒷면, 즉 제2면은(-)디옵터 굴절력을 가지므로 앞면을 (+)면, 뒷면을 (-면)을 뜻한다.(+) Diopter, and the back side, that is, the second side, has negative diopter power, so the front side is (+) diopter, ), And the back side (- side).
예컨대, (-)디옵터의 굴절력을 가진 렌즈가 되려면 (+)면보다 (-)면의 면굴절력이 커야 되는 것이고, 그렇게 되려면 (-)면의 곡률반경이 (+)면의 곡률반경보다 짧게 되어 광학중심점이 가장 얇게 되는 오목한 형태의 오목렌즈가 된다.For example, in order to be a lens having a refractive power of (-) diopter, the surface refractive power of the (-) surface is larger than that of the (+) surface. In order to do so, the radius of curvature of the (-) plane is shorter than the radius of curvature of the (+ It becomes a concave lens having a concave shape where the center point becomes the thinnest.
같은 설명으로 (+)디옵터의 굴절력을 가진 렌즈는 광학중심점이 가장 두꺼운 볼록렌즈가 된다.In the same explanation, a lens having a (+) diopter refracting power becomes a convex lens having the largest optical center point.
* 상기 D는 Diopter의 약어로서 렌즈가 유효광선속을 모이거나 퍼지게 하는 정도 즉, 버전스(Vergence)를 변화시키는 힘 즉, 굴절력(屈折力; Refractive Power)의 단위이다(도수의 단위라고도 함).* D is an abbreviation of Diopter, which is a unit of refractive power (also referred to as a unit of frequency) that changes the degree of condensation or spreading of the effective light beam, that is, the vergence of the lens.
* 상기 S는 Spherical의 약어로서 구면굴절력으로 읽히고 구면전체의 도수가 같다.* Above S stands for Spherical, which is read as spherical power and has the same frequency as the whole spherical surface.
* 상기 C는 Cylinder Lens의 기호로서 굴절력이 있는 경선의 상측정점굴절력 또는 기준경선과 다른 주경선과의 굴절력차를 가진 렌즈이다.* C is a lens having a refractive power difference between an image point refraction of a meridian having a refractive power or a reference meridian and a principal ray different from a reference meridian.
* 상기 Ax는 렌즈의 축경선(軸經線; Axial Meridian)의 기호로서 굴절력이 없는 경선(經線) 즉, 도수가 없는 경선을 뜻한다.* Ax is a symbol of an axial meridian of the lens, which means a meridian having no refractive power, i.e., a meridian having no dioptric power.
* 상기 △는 프리즘굴절력(Prismatic Power)의 단위로서 유효광선속 중 한 개의 광선, 특히 주광선(Chief Ray)이 렌즈의 임의의 위치에서 꺽이는 양, 즉 편위각(Angular Deviation)의 크기를 나타내는 단위이다.* Is a unit of prismatic power, which represents the magnitude of angular deviation, that is, the amount by which one ray of the effective light beam, particularly the chief ray, is deflected at an arbitrary position of the lens.
이상과 같은 본 발명의 제1 실시예의 교정렌즈를 통해 사람의 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수 있다.The object Q separated 10 mm to 100 mm away from the immediately preceding distance L from the human eye (pupil) Y can be seen through the above-described correcting lens of the first embodiment of the present invention.
즉, 볼록렌즈(1)의 도수가 +20D ~ +40D의 고정렌즈로 렌즈 전체가 고르게 같은 굴절력(Diopter)을 갖는다.That is, the
또한 이와 결합 된 교정렌즈(2)는 S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 이루어진 것으로서 위와 같은 렌즈는 사람의 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수 있다.The combined
상기 구면굴절력(Spherical) S는 도 3에서 일 예로 도시한 바와 같이 구면전체의 도수가 동일한 것이고, 실린더 렌즈(Cylinder Lens) C는 도 4에서 일 예로 도시한 바와 같이 기준경선과 다른 주경선과의 굴절력차를 이루고 있는 것이다.3, the spherical power S is the same as the power of the entire spherical surface as shown in Fig. 3, and the cylinder lens C has a refractive power (refractive power) between the reference meridian and another principal ray, It is a car.
즉, 기준경선과 직각으로 직교되는 다른 주경선 중 어느 한 경선에는 도수가 없는 것이다.In other words, any meridians among other main meridians orthogonal to the reference meridians perpendicular to the reference meridians do not have a frequency.
그리고 상기 실린더 렌즈(Cylinder Lens) C에서 Ax는 0°~360°의 범위로 하고, 프리즘굴절력(Prismatic Power)을 0~8△로 이루어지게 함으로써 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수가 있다.In the cylinder lens C, Ax is in the range of 0 to 360 degrees, and the prismatic power is set in the range of 0 to 8 [Delta]. Thus, the near vision, astigmatism, (Pupil) Y (eye pupil), eye strap, presbyopia, etc., which are separated from the eye (pupil) Y by a distance L of 10mm to 100mm in front of the previous distance (L) without a lens (eyeglass lens or contact lens) (Q).
위와 같은 본 발명의 제1 실시에로서 사람의 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L) 50㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q) 즉, 디스플레이를 선명하게 볼 수 있는 예를 설명한다.As an example of the first embodiment of the present invention as described above, an object Q (ie, a display) clearly visible from a person's eye (pupil) Y at a distance 50 mm away from the immediately preceding distance L will be described.
예컨대, 도 9에서와 같이, 안구의 굴절력계에서 정시를 +60D(디옵터)라고 가정한다.For example, as shown in FIG. 9, it is assumed that + 60D (diopter) is the time of day in the refractive power of the eyeball.
도 9의 그림과 같이 사용자의 눈 상태는 망막 앞, 망막 뒤에 초점을 갖는 혼합난시인 상태이다.As shown in FIG. 9, the eye condition of the user is mixed astigmatism having a focal point in front of the retina and behind the retina.
눈에 들어오는 평행평면광선속들이 부딪치는 각 경선의 굴절력이 모두 다르면서 각 경선이 +60D(디옵터) 근처의 굴절력을 가진 토릭렌즈(Toric Lens)와 같다고 할 수 있다.It can be said that each meridian is the same as a toric lens with a refracting power near + 60D (diopter), because the refracting power of each meridian hit by the parallel planar rays entering the eye is different.
구면렌즈로 근시 및 원시의 눈을 교정할 때, 정상 눈의 굴절력 +60D보다 모자라거나 많은 차이만큼의 굴절력을 지닌 구면렌즈를 사용하는 것과 같은 방법으로 난시의 눈을 교정한다.When correcting nearsighted and primitive eyes with a spherical lens, calibrate the eyes of astigmatism the same way as using a spherical lens with a refracting power that is less than or greater than the refractivity of the normal eye + 60D.
단, 난시 눈에서는 경선별로 따로 교정하여야 한다. 그림과 같이 사용자의 눈은 토릭면을 가진 난시눈의 각 경선을 대상으로 정상굴절력 +60D보다 모자라는 눈의 경선에는 부족분만큼의 굴절력을 가진 원용 토릭렌즈의 경선을 위치시키고, +60D보다 강한 굴절력을 가진 경선에는 +60D보다 많은 만큼의 (-)굴절력을 가진 경선의 토릭렌즈를 일치시켜, 난시 눈의 모든 경선을 +60D로 만들어 디스플레이를 볼 때 정상적 광학 상태로 교정되는 것이다.However, astigmatism should be calibrated separately for each meridian. As shown in the figure, the user's eyes were placed on each meridian of the astigmatic eye with toric surface, and the meridian of the toric lens having the refracting power as much as the deficiency was positioned in the meridian of the eye where the normal refractivity was less than + 60D, Is to be corrected to the normal optical state when the display is viewed by making all the meridians of the astigmatic eye + 60D by matching toric lenses of the meridian with the (-) refracting power more than + 60D.
예와 같이 눈앞에 고정되어있는 +20D(디옵터)의 볼록렌즈의 초점거리거리는 50mm이다.The focal length distance of a + 20D (diopter) convex lens fixed in front of the eye as in the example is 50 mm.
고정되어있는 거리 앞에 디스플레이를 보기 위해서는 비정시(굴절이상안)를 가지고 있는 근시성 혼합난시인 사용자는 61D(디옵터)의 강주경선 즉, 망막 앞에 맺혀있는 초점을 뒤로 밀어주기 위해서는 (-)렌즈인 -1.00D의 렌즈로 교정하고, 망막 뒤에 있는 59D(디옵터)의 초점을 (+)렌즈인 +1.00D의 렌즈로 초점을 망막에 위치하도록 교정해주게 된다.A user with myopic astigmatic astigmatism that has non-refraction (refractive error) to see the display in front of a fixed distance should use a 61D (diopter) prism meridian, ie a (-) lens to push the focal point in front of the retina -1.00D lens, and the 59D (diopter) behind the retina is calibrated to be in the retina with a (+) lens of + 1.00D.
난시 즉, 눈의 굴절력이 모든 방향에 걸쳐 동일하지 않아 눈으로 들어온 평행광선이 한 점에서 초점을 맺지 못하고 두 점 또는 그 이상의 초점을 갖는다.Astigmatism, that is, the refractive power of the eye is not the same across all directions, so parallel rays entering the eye can not focus at one point and have two or more focuses.
예를 들면 수직경선의 굴절력이 61D(디옵터), 수평경선의 굴절력이 59D(디옵터) 일 때 망막의 앞과 망막의 뒤에 생기기 때문에 이러한 눈을 2D(디옵터)의 혼합난시가 있다고 말한다.
For example, it is said that there is 2D (diopter) mixed astigmatism because it occurs before the retina and behind the retina when the vertical meridian power is 61D (diopter) and the horizontal meridian power is 59D (diopter)
본 발명의 제2 실시예로서, 도시된 도 2에 따라 설명하면 다음과 같다.The second embodiment of the present invention will now be described with reference to FIG.
교정렌즈S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈로서 10㎜~100㎜의 초 근거리를 볼 수 있는 교정렌즈이다.The lens with the correcting lens S + 18D to + 50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and the amount of prism 0 to 8Δ, It is a corrective lens.
이상과 같은 본 발명의 제2 실시예는 교정렌즈(2-1)를 통해 사람의 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물을 볼 수 있다.In the second embodiment of the present invention as described above, an object that is distant from the eye (pupil) Y of the human eye by 10 to 100 mm immediately before the previous distance L1 can be seen through the correcting lens 2-1.
교정렌즈S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 이루어짐으로써 위와 같은 렌즈는 사람의 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수 있다.(Lenses) S + 18D to +50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and a prism amount of 0 to 8Δ so that the above- The object Q that is distant from the immediately preceding distance L1 by 10 mm to 100 mm can be seen.
상기 구면굴절력(Spherical) S는 도 3에서 일 예로 도시한 바와 같이 구면전체의 도수가 동일한 것이나 본 발명의 제2 실시예에서는 S가 볼록렌즈로만 이루어진 것이다. 그리고 실린더 렌즈(Cylinder Lens) C는 도 4에서 일 예로 도시한 바와 같이 기준경선과 다른 주경선과의 굴절력차를 이루고 있는 것이다.The spherical power S is the same as that of the spherical surface as shown in Fig. 3, but S is only a convex lens in the second embodiment of the present invention. The cylinder lens C has a refractive power difference between the reference meridian and another principal ray as shown in Fig. 4 as an example.
즉, 기준경선과 직각으로 직교되는 다른 주경선 중 어느 한 경선에는 도수가 없는 것이다.In other words, any meridians among other main meridians orthogonal to the reference meridians perpendicular to the reference meridians do not have a frequency.
그리고 상기 실린더 렌즈(Cylinder Lens) C에서 Ax는 0°~360°의 범위로 하고, 프리즘굴절력(Prismatic Power)을 0~8△로 이루어지게 함으로써 본 발명의 제2 실시예 또한 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수가 있다.
In the cylinder lens C, Ax is set in the range of 0 to 360 degrees, and the prismatic power is set in the range of 0 to 8 DELTA, Of course, the refractive errors of the eye such as nearsightedness, astigmatism, primordial, oblique, strabismus, and presbyopia can also be measured from the distance (L1) 10 immediately before the eye (pupil) It is possible to see the object Q falling in the forward direction of mm to 100 mm.
본 발명의 제3 실시예로서, +20D ~ +40D의 볼록렌즈와 교정렌즈S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈가 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.As a third embodiment of the present invention, a convex lens of + 20D to + 40D and a lens of a correction S ± 0.00D to ± 10.00D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° And a lens having a prism amount of 0 to 8 DELTA are arranged in front of the display of the virtual reality device (HMD).
이상과 같은 본 발명의 제3 실시예는 상기 제1 실시예에서 설명한 바와 같이 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수가 있는 교정렌즈로서 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성함으로써 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 디스플레이 영상을 선명한 해상력과 입체감을 느낄 수 있다.
In the third embodiment of the present invention as described in the first embodiment, it is possible to see an object Q separated 10 mm to 100 mm forward from the eye (pupil) Y by the distance L1 immediately before the previous distance As a corrective lens, it is constructed in front of the display of a virtual reality device (HMD), so that the eye refracted persons such as near vision, astigmatism, primordial, oblique, strabismus, A spectacle lens or a contact lens), the display image can be displayed with a clear resolution and a three-dimensional effect.
본 발명의 제4 실시예로서, 교정렌즈S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 교정렌즈가 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.As a fourth embodiment of the present invention, a calibration lens having a calibration lens S + 18D to +50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and a prism quantity 0 to 8Δ is used as a virtual reality It is configured in front of the display of the HMD.
이상과 같은 본 발명의 제4 실시예는 상기 제2 실시예에서 설명한 바와 같이 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수가 있는 교정렌즈로서 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성함으로써 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 디스플레이 영상을 선명한 해상력과 입체감을 느낄 수 있다.
In the fourth embodiment of the present invention as described in the second embodiment, it is possible to see an object Q separated 10 mm to 100 mm forward from the eye (pupil) Y by the immediately preceding distance L1 As a corrective lens, it is constructed in front of the display of a virtual reality device (HMD), so that the eye refracted persons such as near vision, astigmatism, primordial, oblique, strabismus, A spectacle lens or a contact lens), the display image can be displayed with a clear resolution and a three-dimensional effect.
본 발명의 제5 실시예로서, 도 5 내지 도 6에 따라 설명하면 다음과 같다.The fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 5 to 6 as follows.
+20D ~ +40D의 볼록렌즈(1)와 교정렌즈(2)S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링(100)에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링(100)은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통(101)에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통(101)은 슬라이스 링(102)에 가이드 편(103)과 가이드 홈(104)으로 결합 구성한 장치이다.+ 20D to + 40D convex lens (1) and corrective lens (2) S ± 0.00D to ± 10.00D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prism amount 0 to 8 DELTA is inserted into a
상기 슬라이스 링(102)은 고정판(e)에 고정한다.The
* 상기 단안 P.D는 직전방 무한대를 보고 있을 때를 가정한 좌우의 시선이 평행한 상태에서 좌우 동공중심간 수평거리(즉, 양안 P.D)의 1/2을 뜻하는 것으로 상기 단안 P.D에 의해 양안 P.D를 조절하기 위한 것이다.* The monocular PD means 1/2 of the horizontal distance between the centers of the left and right pupils (i.e., the binocular PD) in a state in which the right and left eyes parallel to the assumption that the viewer is watching the infinitely infinitely long distance are parallel, .
이상과 같이 구성된 본 발명의 제5 실시예는 회전 조절링(100)에 +20D ~ +40D의 볼록렌즈(1)와 교정렌즈(2)S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈를 구성함에 따라 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수가 있고 상기 회전 조절링(100)을 회전시켜 조절하면 원통형의 경통(101)과 나사결합되어 있어 직선방향으로 이동 조절됨으로 초점거리를 조절하게 되고, 또한 회전 조절링(100)의 회전 조절에 의해 실린더 렌즈(C)의 축방향(Ax)과 사용자 눈(Y)의 축 방향이 맞도록 조절할 수 있다.In the fifth embodiment of the present invention constructed as described above, the
또한, 아울러 프리즘의 구성으로 안구의 편위방향도 조절할 수 있다.In addition, the direction of the eyeball can be adjusted by the configuration of the prism.
그리고 경통(101)의 가이드 편(103)과 슬라이스 링(102)의 가이드 홈(104)에 의해 좌우 수평방향으로 조절이 가능함으로 도 8의 예시와 같이 단안 P.D의 조절에 의해 양안 P.D(200)를 조절을 할 수 있다.The guide pins 103 of the
따라서, 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 선명하게 볼 수 있다.Therefore, the object Q, which is distant from the eye (pupil) Y by a distance of 10 mm to 100 mm from the immediately preceding distance L1, is not limited to the eye of normal vision, but also the eye of the eye such as nearsightedness, astigmatism, Refractive aberrations can also be seen clearly without the need for an optically corrected lens (spectacle lens or contact lens).
특히, 상기 대상물(Q)이 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display)라면 디스플레이 영상을 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있다.
Particularly, when the object Q is a display of a virtual reality device HMD, the display image can be displayed with a sharp resolution and three-dimensional feeling.
본 발명의 제6 실시예로서, 도 7에 따라 설명하면 다음과 같다.The sixth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
교정렌즈(2-1)S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링(100)에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링(100)은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통(101)에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통(101)은 슬라이스 링(102)에 가이드 편(103)과 가이드 홈(104)으로 결합 구성한다.(2-1) S + 18D to + 50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and a prism amount of 0 to 8 Δ to a focal length and an axial direction and a deviation And the
상기 슬라이스 링(102)은 고정판(e)에 고정한다.The
이상과 같이 구성된 본 발명의 제6 실시예는 회전 조절링(100)에 교정렌즈(2-1)S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈를 구성함에 따라 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 볼 수가 있고 상기 회전 조절링(100)을 회전시켜 조절하면 원통형의 경통(101)과 나사결합되어 있어 직선방향으로 이동 조절됨으로 초점거리를 조절하게 되고, 또한 회전 조절링(100)의 회전 조절에 의해 실린더 렌즈(C)의 축방향(Ax)과 사용자 눈(Y)의 축 방향이 맞도록 조절할 수 있다.The sixth embodiment of the present invention constructed as described above is characterized in that the
또한, 아울러 프리즘의 구성으로 안구의 편위방향도 조절할 수 있다.In addition, the direction of the eyeball can be adjusted by the configuration of the prism.
그리고 경통(101)의 가이드 편(103)과 슬라이스 링(102)의 가이드 홈(104)에 의해 좌우 수평방향으로 조절이 가능함으로 도 8의 예시와 같이 단안 P.D에 의해 양안 P.D(200)를 조절할 수 있다.Since the
따라서, 눈(동공)(Y)으로부터 직전방 거리(L1) 10㎜~100㎜ 전방에 떨어진 대상물(Q)을 정상 시력의 눈은 물론이고 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 선명하게 볼 수 있다.Therefore, the object Q, which is distant from the eye (pupil) Y by a distance of 10 mm to 100 mm from the immediately preceding distance L1, is not limited to the eye of normal vision, but also the eye of the eye such as nearsightedness, astigmatism, Refractive aberrations can also be seen clearly without the need for an optically corrected lens (spectacle lens or contact lens).
특히, 상기 대상물(Q)이 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display)라면 디스플레이 영상을 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있다.
Particularly, when the object Q is a display of a virtual reality device HMD, the display image can be displayed with a sharp resolution and three-dimensional feeling.
본 발명의 제7 실시예로서, 도 5, 도 6 및 도 8에서와 같이 +20D ~ +40D의 볼록렌즈(1)와 교정렌즈(2)S±0.00D ~ ±10.00D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링(100)에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링(100)은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통(101)에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통(101)은 슬라이스 링(102)에 가이드 편(103)과 가이드 홈(104)으로 결합 구성한 장치로서 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.As a seventh embodiment of the present invention, as shown in FIGS. 5, 6, and 8, the
이상과 같이 구성된 본 발명의 제7 실시예는 위에서 설명한 제5 실시예의 기능과 작용 및 효과와 같고 이러한 본 발명의 장치는 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성함으로써 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 영상을 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있다.The seventh embodiment of the present invention configured as described above is the same as the functions, actions and effects of the fifth embodiment described above, and the apparatus of the present invention is arranged in front of the display of the virtual reality apparatus (HMD) HMD) display image with a clear resolution and three-dimensional effect.
즉, 정상적인 시력의 눈은 물론 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있으며, 각막, 수정체, 망막 그리고 사위, 사시와 같은 안질환과 시 건강에 최소화할 수 있고, 가상현실기기(HMD)의 특화된 기능인 공간감(Imaging)과 양안 입체시, 시안성, 해상력을 높일 수 있도록 한 것이다.In other words, the refractors of the eye such as myopic eyes, astigmatism, pruritus, obliquity, strabismus, and presbyopia, as well as the normal eyes of the eyes, can feel a clear resolution and three-dimensional feeling without a lens (eyeglass lens or contact lens) (HMD), which can be minimized to eye diseases such as cornea, lens, retina, and oblique and strabismus, and to enhance the imaging, binocular stereoscopic, and resolution of the virtual reality device .
또한, 부연하면 안광학이 고려되어 양안의 입체시, 시안성, 공간감(Imaging)이 뛰어나고, 가상현실기기(HMD) 사용자의 눈 보호와 굴절이상자는 시력 교정용 안경이나 콘텍트 렌즈의 도움없이 사용하게 되어 기존에 사용이 어려웠던 소비자 수요층이 늘어나게 된다.
In addition, the eye optics are taken into consideration, and stereoscopic vision, cyanism, and spatial impression of binocular vision are excellent, and eye protection and refractive error of the user of the virtual reality device (HMD) are used without glasses or contact lenses This leads to an increase in consumer demand, which has been difficult to use.
본 발명의 제8 실시예로서, 도 7 및 도 8에서와 같이 교정렌즈(2-1)S+18D ~ +50D 및 C±0.00D Ax 0°~360°내지 C±6.00D Ax 0°~360°및 프리즘 양 0~8△로 된 렌즈를 초점거리와 축 방향 및 편위방향의 조절기능을 갖는 회전 조절링(100)에 삽입 장착하고 상기 회전 조절링(100)은 단안 P.D의 조절기능을 갖는 원통형의 경통(101)에 나사 결합하며 상기 원통형의 경통(101)은 슬라이스 링(102)에 가이드 편(103)과 가이드 홈(104)으로 결합 구성한 장치로서 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성된 것이다.As an eighth embodiment of the present invention, as shown in FIGS. 7 and 8, the calibration lenses 2-1, S + 18D to +50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 °, A lens having a prism amount of 0 to 8 DELTA is inserted into a
이상과 같이 구성된 본 발명의 제8 실시예는 위에서 설명한 제6 실시예의 기능과 작용 및 효과와 같고 이러한 본 발명의 장치는 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 전방에 구성함으로써 가상현실기기(HMD)의 디스플레이(Display) 영상을 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있다.The eighth embodiment of the present invention configured as described above is the same as the function, operation, and effect of the sixth embodiment described above, and the apparatus of the present invention is arranged in front of the display of the virtual reality apparatus (HMD) HMD) display image with a clear resolution and three-dimensional effect.
즉, 정상적인 시력의 눈은 물론 근시, 난시, 원시, 사위, 사시, 노안 등 눈의 굴절이상자 들도 별도로 눈에 교정된 렌즈(안경렌즈 또는 콘텍트 렌즈)가 없이도 선명한 해상력과 입체감으로 느낄 수 있어 기존에 사용이 어려웠던 소비자들에게도 IT기기의 하나로서 가상현실기기(HMD)의 편리함을 누릴 수 있다.In other words, eye refractive errors such as myopic eyes, astigmatism, astigmatism, astigmatism, astigmatism, and presbyopia, as well as normal vision eyes, can be felt with clear resolution and stereoscopic feeling without the need of a lens (eyeglass lens or contact lens) (HMD) as one of the IT devices.
또한, 각막, 수정체, 망막 그리고 사위, 사시와 같은 안질환과 시 건강에 최소화할 수 있고, 가상현실기기(HMD)의 특화된 기능인 공간감(Imaging)과 양안 입체시, 시안성, 해상력을 높일 수 있도록 한 것이다.In addition, it can be minimized to the eye diseases such as cornea, lens, retina, oblique and strabismus and city health, and to enhance the special function of virtual reality device (HMD) It is.
1: 볼록렌즈
2, 2-1: 교정렌즈
100: 회전조절 링
101: 경통
102: 슬라이스 링
103: 가이드 편
104: 가이드 홈
200: 단안 P.D
Q: 대상물1:
100: rotation adjusting ring 101: lens barrel
102: Slice ring 103: Guide piece
104: guide groove 200: monocular PD
Q: Object
Claims (8)
Calibration Lens S + 18D to + 50D and C ± 0.00D Ax 0 ° to 360 ° to C ± 6.00D Ax 0 ° to 360 ° and prism amount 0 to 8 △ Adjustable focal length and axial and deviation direction Wherein the rotation control ring is screwed to a cylindrical barrel having an adjusting function of the monocular PD, and the cylindrical barrel is coupled to the slice ring. Device.
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