KR20160033069A - Method for providing advertisement contents, and mobile terminal and server apparatus using same - Google Patents
Method for providing advertisement contents, and mobile terminal and server apparatus using same Download PDFInfo
- Publication number
- KR20160033069A KR20160033069A KR1020157026940A KR20157026940A KR20160033069A KR 20160033069 A KR20160033069 A KR 20160033069A KR 1020157026940 A KR1020157026940 A KR 1020157026940A KR 20157026940 A KR20157026940 A KR 20157026940A KR 20160033069 A KR20160033069 A KR 20160033069A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- application
- user terminal
- installation
- mode
- user
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 68
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 5
- 238000009434 installation Methods 0.000 claims description 84
- 238000011068 loading method Methods 0.000 claims description 55
- 230000007704 transition Effects 0.000 claims description 33
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 claims description 29
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 29
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 claims description 10
- 238000012217 deletion Methods 0.000 claims description 8
- 230000037430 deletion Effects 0.000 claims description 8
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 2
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 claims 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 31
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 11
- 244000240602 cacao Species 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 1
- 230000001151 other effect Effects 0.000 description 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000007723 transport mechanism Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0267—Wireless devices
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0255—Targeted advertisements based on user history
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
- G06Q30/0631—Item recommendations
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
Abstract
본 발명은 광고 컨텐츠 제공 방법, 그를 이용한 휴대용 단말기 및 서버 장치에 관한 것으로, 그 방법은 사용자단말이, 광고컨텐츠를 수신하는 단계, 사용자단말이, 락스크린(lock screen) 온 상태에서 상기 수신받은 광고컨텐츠를 디스플레이하는 단계, 상기 사용자단말이, 상기 락스크린 온 상태에서 사용자의 터치 또는 드래그 동작에 따른 언락(unlock) 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하는 단계, 상기 감지 결과에 기초하여 상기 사용자단말이, 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이하는 단계, 및 상기 사용자단말이, 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보의 생성을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.The present invention relates to a method of providing advertisement contents, and a portable terminal and a server device using the method. The method includes receiving advertisement contents from a user terminal, receiving advertisement contents from a lock screen, The method of claim 1, further comprising the steps of: displaying contents; detecting whether the user terminal is transitioning from an unlock mode to a landing page mode in response to a user's touch or drag operation in the lock screen on state; The method comprising the steps of the user terminal displaying the unlock mode or the landing page mode, and the user terminal determining to generate the earning request information to earn the corresponding price in the unlock mode or the landing page mode have.
Description
본 발명은 광고 컨텐츠 제공 방법, 그를 이용한 휴대용 단말기 및 서버 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자 단말을 통해 광고 컨텐츠를 제공하고 그에 대한 대가를 사용자에게 적립시키는 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
최근 들어 스마트폰, 태블릿, 스마트티비 등과 같은 스마트단말의 이용이 활발해지고 있고, 특히 사용자가 스마트단말의 일부분을 터치함으로써 조작이 가능한 스마트단말의 이용이 급증하고 있다. In recent years, the use of smart terminals such as smart phones, tablets, and smart TVs has been actively used, and in particular, the use of smart terminals capable of being operated by touching a part of smart terminals has been increasing rapidly.
한편 광고컨텐츠 제공자들은 더 많은 소비자에게 효과적으로 광고컨텐츠를 제공하기 위해, 소비자의 스마트단말을 통해 광고컨텐츠를 제공하려는 시도를 하고 있다. 다만 광고컨텐츠 제공자는 제공하고자 하는 광고컨텐츠를, 예를 들어, 스마트단말에서 실행되는 애플리케이션의 배너를 통해 제공하거나, 또는 모바일 웹브라우저를 통해 제공할 수밖에 없으므로, 상기 스마트단말을 제어하는 사용자가 능동적으로 모바일 웹브라우저 또는 애플리케이션을 실행시키지 않으면 광고컨텐츠의 제공이 제한되는 문제점이 있다. On the other hand, advertisement content providers are attempting to provide advertisement contents through smart terminals of consumers in order to effectively provide advertisement contents to more consumers. However, since the advertisement contents provider is obliged to provide the advertisement contents to be provided through, for example, a banner of an application executed in the smart terminal or through a mobile web browser, the user who controls the smart terminal actively There is a problem that the provision of advertisement contents is restricted unless a mobile web browser or application is executed.
따라서 보다 효율적으로 광고컨텐츠를 제공하기 위한 기술이 필요하다.Therefore, a technique for providing advertisement contents more efficiently is needed.
본 발명의 일실시예는, 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시하는 데에 목적이 있다. An embodiment of the present invention is directed to an advertisement content providing method and an advertisement content providing system.
또한, 본 발명의 일실시예는 스마트단말 자체가 갖고 있는 기능 및 리소스를 활용할 수 있는 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시하는 데에 목적이 있다. Another object of the present invention is to provide an advertisement content providing method and an advertisement content providing system that can utilize the functions and resources possessed by the smart terminal itself.
그리고 본 발명의 일실시예는 애플리케이션 로딩에 소요되는 시간을 활용할 수 있는 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시하는 데에 목적이 있다.An embodiment of the present invention is to provide an advertisement content providing method and an advertisement content providing system that can utilize a time required for application loading.
또한 본 발명의 일실시예는, 사용자에게 효과적으로 광고컨텐츠, 특히 광고 광고컨텐츠를 전달할 수 있는 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시하는 데에 목적이 있다.Another object of the present invention is to provide an advertisement content providing method and an advertisement content providing system capable of effectively delivering advertisement contents, particularly advertisement advertisement contents, to a user.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따르면 사용자단말이, 광고컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서, 사용자단말이, 광고컨텐츠를 수신하는 단계; 사용자단말이, 락스크린(lock screen) 온 상태에서 상기 수신받은 광고컨텐츠를 디스플레이하는 단계; 상기 사용자단말이, 상기 락스크린 온 상태에서 사용자의 터치 또는 드래그 동작에 따른 언락(unlock) 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하는 단계; 상기 감지결과에 기초하여 상기 사용자단말이, 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이하는 단계; 및 상기 사용자단말이, 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보의 생성을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.According to a first aspect of the present invention, there is provided a method of providing advertisement contents to a user terminal, the method comprising: receiving advertisement contents; Displaying the received advertisement content in a lock screen on state; Detecting whether the user terminal transitions from the lock screen on state to an unlock mode or a landing page mode according to a user's touch or drag operation; Displaying the unlock mode or the landing page mode on the basis of the detection result; And determining, by the user terminal, to generate the acquisition request information for accumulating a price corresponding to the unlock mode or the landing page mode.
본 발명의 제 2 측면에 따른 휴대용 단말기는, 광고컨텐츠를 수신하여 저장하도록 구성되는 단말컨텐츠저장부; 락스크린(lock screen) 온 상태에서 상기 광고컨텐츠를 디스플레이하도록 구성되는 표시부; 상기 락스크린 온 상태에서 언락(unlock) 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하도록 구성되는 감지부; 및 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보를 생성하도록 구성되는 단말보상관리부를 포함하고, 상기 표시부는 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이할 수 있다.A portable terminal according to a second aspect of the present invention includes: a terminal content storage unit configured to receive and store advertisement contents; A display configured to display the advertisement content in a lock screen on state; A sensing unit configured to sense transition from the lock screen on state to an unlock mode or a landing page mode; And a terminal compensation management unit configured to generate accumulation request information for accumulating a price corresponding to the unlock mode or the landing page mode, wherein the display unit can display the unlock mode or the landing page mode.
본 발명의 제 3 측면에 따른 보상 서버는, 사용자단말과 통신하여, 상기 사용자단말로부터 락스크린 온 상태에서 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 이동에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보를 수신하도록 구성되는 서버통신부; 및 상기 적립요청정보에 기초하여 상기 사용자단말에 대응되는 사용자계정에 상기 대가를 적립하도록 구성되는 서버보상관리부를 포함할 수 있다.The compensation server according to the third aspect of the present invention communicates with the user terminal to receive the accumulation request information for accumulating the fee corresponding to the movement from the lock screen on state to the unlock mode or the landing page mode A server communication unit configured; And a server compensation management unit configured to accumulate the consideration in the user account corresponding to the user terminal based on the accumulation request information.
본 발명의 제 4 측면에 따르면, 상기한 광고 컨텐츠 제공 방법을 휴대용 단말기에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체가 제공될 수 있다.According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a recording medium on which a program for causing the portable terminal to execute the advertisement content providing method is recorded.
본 발명의 제 5 측면에 따르면, 상기한 광고 컨텐츠 제공 방법을 휴대용 단말기에서 실행시키기 위한 프로그램을 전송하는 서버가 제공될 수 있다.According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a server for transmitting a program for causing the portable terminal to execute the advertisement content providing method.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명의 일실시예는 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시할 수 있다.According to one of the above-mentioned objects of the present invention, an embodiment of the present invention can provide an advertisement content providing method and an advertisement content providing system.
또한, 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 스마트단말 자체가 갖고 있는 기능 및 리소스를 활용할 수 있는 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시할 수 있다. In addition, according to any one of the tasks of the invention, it is possible to provide an advertisement content providing method and an advertisement content providing system that can utilize the functions and resources possessed by the smart terminal itself.
그리고 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 애플리케이션 로딩에 소요되는 시간을 활용할 수 있는 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시할 수 있다.In addition, according to any one of the tasks of the present invention, it is possible to provide an advertisement content providing method and an advertisement content providing system that can utilize time required for application loading.
또한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 사용자에게 효과적으로 광고컨텐츠, 특히 광고 광고컨텐츠를 전달할 수 있는 광고컨텐츠제공방법 및 광고컨텐츠제공시스템을 제시할 수 있다.Further, according to any one of the tasks of the present invention, an advertisement content providing method and an advertisement content providing system capable of effectively delivering advertisement contents, particularly advertisement advertisement contents, to a user can be presented.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.
도 1 및 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 광고컨텐츠제공시스템의 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자단말 및 보상서버 각각을 도시한 블록도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 광고컨텐츠제공방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7 내지 도 17는 본 발명의 일실시예에 따른 광고컨텐츠제공방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18 내지 도 20은 웹페이지 로딩시 광고 대가를 적립하는 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면들이다.
도 21은 애플리케이션 설치 방법에 대한 일실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 22는 애플리케이션 설치 시 적립 방법에 대한 일실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 23은 애플리케이션 삭제 방법에 대한 일실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 25는 애플리케이션 설치형 광고 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 26은 애플리케이션 실행형 광고 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위한 도면이다.1 and 2 are block diagrams of an advertisement content providing system according to an embodiment of the present invention.
3 and 4 are block diagrams illustrating a user terminal and a compensation server, respectively, in accordance with an embodiment of the present invention.
5 and 6 are flowcharts for explaining a method of providing advertisement contents according to an embodiment of the present invention.
7 to 17 are diagrams for explaining a method of providing advertisement contents according to an embodiment of the present invention.
18 to 20 are diagrams showing an embodiment of a method for accumulating advertisement charge when a web page is loaded.
21 is a flowchart showing an embodiment of an application installation method.
FIG. 22 is a flowchart showing an embodiment of a method for accumulating an application.
23 is a flow chart illustrating an embodiment of an application deletion method.
25 is a diagram for explaining an embodiment of an application-installed advertisement method.
26 is a diagram for explaining an embodiment of an application execution advertisement method.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, which will be readily apparent to those skilled in the art. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another part in between . Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
다만 이를 설명하기에 앞서, 아래에서 사용되는 용어들의 의미를 먼저 정의한다.Before describing this, we first define the meaning of the terms used below.
사용자단말이 ‘락스크린 온’ 상태는, 사용자단말이 표시부를 통해 소정의 정보를 디스플레이할 수 있으나 미리 설정된 락스크린 해제 패턴이 사용자로부터 입력되기 전에는 사용자 인터페이스가 제한되는 상태를 의미할 수 있다.The 'locked screen on' state of the user terminal may indicate a state in which the user terminal can display predetermined information through the display unit, but the user interface is restricted before the preset lock screen cancellation pattern is input from the user.
도 1 및 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 광고컨텐츠제공시스템을 설명하기 위한 구성도이다.1 and 2 are block diagrams for explaining an advertisement content providing system according to an embodiment of the present invention.
광고컨텐츠제공시스템(100)은 사용자에게 광고컨텐츠를 제공하기 위한 시스템으로서, 사용자단말(10), 보상서버(20) 및 광고컨텐츠서버(30)를 포함할 수 있다. The advertisement
여기서 사용자단말(10), 보상서버(20) 및 광고컨텐츠서버(30)는, 도 1 및 도 2에서 도시된 바와 같이 네트워크(N)를 통해 서로 통신할 수 있다. 즉, 도 1에서 도시된 바와 같이, 광고컨텐츠서버(30)는 보상서버(20)를 통해 사용자단말(10)과 통신할 수 있으며, 본 명세서에서 도시되지 않았으나 보상서버(20)가 광고컨텐츠서버(30)에 포함되거나 광고컨텐츠서버(30)를 포함할 수 있다. 또한, 도 2에서 도시된 바와 같이 광고컨텐츠서버(30)는 보상서버(20)를 통하지 않고 사용자단말(10)과 통신할 수 있다.Here, the
여기서 네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유/무선 네트워크로 구현될 수 있다. Here, the network N may be a local area network (LAN), a wide area network (WAN), a value added network (VAN), a personal area network (PAN) a mobile radio communication network or a satellite communication network.
또한 광고컨텐츠제공시스템(100)은 서드파티서버(미도시)를 포함할 수 있으며, 서드파티서버는 광고컨텐츠서버(30) 또는 보상서버(20)와 통신하면서 본 발명의 실시를 위한 서비스, 예를 들어, 소셜 네트워킹 서비스 등을 제공할 수 있다.In addition, the advertisement
그리고 광고컨텐츠제공시스템(100)은 사용자단말(10)과 통신하는 애플리케이션서버(미도시)를 포함할 수 있으며, 애플리케이션서버는 사용자단말(10)에 설치가능한 소정의 애플리케이션을 저장하고 있어 사용자단말로 하여금 저장된 애플리케이션을 다운로드하여 설치할 수 있도록 하고, 또한, 애플리케이션서버는 사용자단말(10)에 설치된 애플리케이션이 실행될 때 필요한 정보(또는 데이터)를 저장하고 있어 사용자단말(10)에서 설치된 애플리케이션의 실행 시 상기 정보를 사용자단말(10)로 전송할 수 있다.The advertisement
한편, 광고컨텐츠서버(30)는 광고컨텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 광고컨텐츠서버(30)는 일 광고주의 광고컨텐츠를 제공할 수 있는 서버로 구현될 수 있으며, 또는 다수의 광고주 각각의 광고컨텐츠를 제공할 수 있는 서버로 구현될 수 있다.Meanwhile, the
이때 광고컨텐츠는 사용자단말(10)을 통해 사용자에게 제공될 수 있는 광고 정보 일체를 의미하며, 예를 들어, 영상(정지영상(즉, 이미지), 동영상, 텍스트 및 음성 중 적어도 하나를 포함함)으로 구현될 수 있다. 또한 광고컨텐츠는 광고와 연관되어 인스톨될 수 있는 프로그램에 관한 정보도 포함할 수 있다. 또한 광고컨텐츠는, 사용자단말(10)이 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한 광고컨텐츠는 디스플레이될 시간정보를 포함할 수 있다. 이러한 광고컨텐츠는 하나 이상의 영상으로 구현될 수 있으며, 복수개의 영상 각각은 레이어(layer)로 구현되고, 복수개의 레이어가 오버래핑(overlap)되어 사용자에게 디스플레이되도록 구현될 수 있다.In this case, the advertisement content means all pieces of advertisement information that can be provided to the user through the
광고컨텐츠서버(30)는 사용자단말(10)로 광고컨텐츠를 제공할 수 있다. 이때, 광고컨텐츠서버(30)는 사용자단말(10)로 직접 광고컨텐츠를 제공할 수 있으며, 또는 보상서버(20)로 광고컨텐츠를 제공하고 보상서버(20)로 하여금 상기 광고컨텐츠를 사용자단말(10)로 제공하도록 할 수 있다.The
그리고 광고컨텐츠서버(30)는 광고컨텐츠가 제공될 사용자단말에 대응되는 사용자정보(예를 들어, 사용자의 성별, 연령, 거주지역, 및 관심상품(또는 관심서비스) 등)에 기초하여 광고컨텐츠를 결정하고 결정된 광고컨텐츠를 상기 사용자단말로 제공할 수 있다. Then, the
한편, 사용자단말(10)은, 사용자와 인터랙션가능한 장치로서, 이러한 사용자단말(10)은 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smart Phone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다.The
한편 보상서버(20)는, 사용자단말(10) 또는 사용자단말(10)에 대응되는 사용자의 사용자계정을 포함하는 서버로서 클라이언트 프로그램을 저장할 수 있으며, 상기 클라이언트 프로그램을 다운로드한 사용자단말에 대해 서버로서 동작할 수 있다.Meanwhile, the
사용자단말(10) 및 보상서버(20)에 관해서는 도 3 및 도 4를 참조하여 보다 자세히 서술된다.The
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자단말(10)을 도시한 블록도이고 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 보상서버(20)를 도시한 블록도이다.FIG. 3 is a block diagram illustrating a
사용자단말(10)은, 도 3에서 도시된 바와 같이, 단말컨텐츠저장부(210), 표시부(220), 감지부(230), 단말보상관리부(240), 단말통신부(250), 메모리확인부(260), 단말설치관리부(270) 및 로딩인터페이스관리부(280)를 포함할 수 있다.3, the
단말컨텐츠저장부(210)는, 보상서버(20) 또는 광고컨텐츠서버(30)로부터 수신한 광고컨텐츠를 저장한다.The terminal
또한 단말컨텐츠저장부(210)는, 저장된 광고컨텐츠를 소정의 시간 이후에 삭제할 수 있다.Also, the terminal
반면 표시부(220)는, 사용자단말(10)이 사용자와 인터랙션을 수행할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.On the other hand, the
표시부(220)는, 광고컨텐츠를 사용자가 볼 수 있도록 디스플레이할 수 있다. 따라서 표시부(220)는 사용자단말(10)이 락스크린(lock screen) 온 상태에서 광고컨텐츠를 디스플레이할 수 있으며, 또한 언락(unlock) 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이할 수 있다. The
또한 표시부(220)는 소정의 애플리케이션을 로딩하는 동안 광고컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 관련하여 로딩은, 상기 소정의 애플리케이션의 실행을 위해 애플리케이션서버와 통신하면서 발생하는 것일 수 있으며, 또는 사용자단말(10)이 상기 소정의 애플리케이션 실행을 위해 리소스 및 정보를 획득하면서 발생하는 것일 수 있다.In addition, the
감지부(230)는 락스크린 온 상태의 사용자단말(10)이 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로 전이되었는지를 감지한다.The
감지부(230)는 예를 들어, 전이 여부를 감지하기 위한 GUI버튼이 이동하면 락스크린 온 상태의 사용자단말(10)이 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로 전이되었음을 감지할 수 있다.The
또한 감지부(230)는 예를 들어, 전이 여부를 감지하기 위한 GUI버튼이, 제1버튼 및 제2버튼이 위치한 방향으로 이동하면 락스크린 온 상태의 사용자단말(10)이 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로 전이되었음을 감지할 수 있다.For example, if the GUI button for detecting whether or not the transition is made moves in the direction in which the first button and the second button are located, the
한편 단말보상관리부(240)는 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보를 생성할 수 있다. 그리고, 단말보상관리부(240)는 적립요청정보를 보상서버(20)로 제공할 수 있고, 적립요청정보를 수신한 보상서버(20)가 사용자단말에 대응되는 사용자계정에 상기 대가를 적립할 수 있다. 여기서 ‘적립요청정보’는 보상서버(20)의 사용자계정에 대가를 적립하기 위한 요청을 포함하며, 따라서 단말보상관리부(240)가 적립요청정보를 보상서버(20)로 제공하면 적립요청정보에 대응되는 대가를 사용자계정에 적립할 수 있다. Meanwhile, the terminal
관련하여 단말보상관리부(240)는 단말설치관리부(270)로부터 수신된 애플리케이션의 설치 이력에 기초하여 적립요청정보의 생성을 결정할 수 있다.The terminal
또한 단말보상관리부(240)는 로딩인터페이스관리부(280)로부터 수신된 웹페이지 로딩률에 기초하여 적립요청정보의 생성을 결정할 수 있다. 예를 들어, 로딩률이 소정의 임계치 이상인 경우에 한해, 단말보상관리부(240)는 적립요청정보를 생성할 수 있다.In addition, the terminal
한편 단말통신부(250)는 사용자단말이 외부와의 통신가능 여부를 확인한다. 예를 들어, 단말통신부(250)는 사용자단말(10)이 외부 통신을 위한 통신 포트가 열려있는지를 확인할 수 있다. 그리고 단말통신부(250)는 사용자단말의 외부와의 통신을 위한 통신세션을 설정할 수 있다.Meanwhile, the
또한 단말통신부(250)는 내부 구성요소들 간에 통신을 가능하도록 구성될 수 있다.Also, the
반면 메모리확인부(260)는, 사용자단말의 메모리유무를 확인한다.On the other hand, the
한편 단말설치관리부(270)는 상기 감지부(230)가 상기 랜딩페이지 모드로의 전이를 감지하면, 애플리케이션을 설치하기 위한 설치페이지를 제공한다. On the other hand, when the
또한 단말설치관리부(270)는 설치페이지를 통해 설치하려는 애플리케이션의 설치 이력을 확인할 수 있다. Also, the terminal
아울러서 단말설치관리부(270)는 애플리케이션을 설치하기 위한 설치페이지를 디스플레이한 시간정보인 현재시간정보 및 상기 애플리케이션을 설치한 시간정보인 설치시간정보를 포함할 수 있다. 따라서 단말설치관리부(270)는 예를 들어, 현재시간정보로부터 유효한 기한 이내에 사용자단말이 애플리케이션을 설치했는지를 확인할 수 있다.In addition, the terminal
그리고 단말설치관리부(270)는 애플리케이션의 설치에 따른 대가를 적립받기 위해 상기 애플리케이션의 설치가 유효해지는 기간을 표시하는 유효기한알림페이지를 제공할 수 있다.The terminal
또한 단말설치관리부(270)는 설치페이지를 통해 사용자단말(10)에 설치된 애플리케이션 또는 사용자단말(10)에 설치됨으로써 적립요청정보를 생성시킨 애플리케이션 중에서, 소정의 시간 이상 동안 설치된 애플리케이션의 목록을 제공하는 보너스페이지를 제공할 수 있고, 상기 보너스페이지를 통해 입력을 수신받으면 사용자단말의 사용자가 보너스대가를 받을 수 있도록 할 수 있다.Also, the terminal
그리고 단말설치관리부(270)는 애플리케이션을 설치한 시간정보인 설치시간정보, 상기 설치시간정보에 소정의 시간을 추가한 시간정보인 유지기간정보, 및 상기 애플리케이션을 삭제한 삭제시간정보를 포함할 수 있으며, 삭제시간과 설치시간과의 차이를 유지기간과 비교하여 사용자단말의 사용자가 보너스대가를 받을 수 있도록 할 수 있다.The terminal
한편 로딩인터페이스관리부(280)는 상기 감지부(230)가 상기 랜딩페이지 모드로의 전이를 감지하면, 웹페이지로의 로딩률을 나타내는 로딩인터페이스를 제공한다. 이때 로딩인터페이스는 별도의 페이지로 구현되어 제공될 수 있으며, 또한, 로딩인터페이스는 로딩률을 직관적으로 표시할 수 있는 도형으로 구현되어 사용자단말의 락스크린 온 상태에서 디스플레이되는 방식으로 구현되거나, 또는, 락 스크린 온 상태에서 표시되던 화면의 모습을 변경하는 방식으로 구현되어 제공될 수 있다.On the other hand, if the
또한 로딩인터페이스관리부(280)는 웹페이지의 디스플레이에 따른 대가를 적립받을 수 있는지 여부를 판단하여 대가를 적립받을 수 있다면 로딩인터페이스를 제공할 수 있다.In addition, the loading
그리고 로딩인터페이스관리부(280)는 웹페이지로의 로딩률에 관한 정보를 단말보상관리부(240)로 제공함으로써 적립요청정보의 생성 여부를 결정하도록 할 수 있다.The loading
한편, 보상서버(20)는 도 4에서 도시된 바와 같이, 서버컨텐츠저장부(211), 식별부(221), 서버통신부(231), 서버보상관리부(241) 및 서버설치관리부(251)를 포함할 수 있다.4, the
서버컨텐츠저장부(211)는, 광고컨텐츠서버(30)로부터 수신된 광고컨텐츠를 저장한다.The server
식별부(221)는, 보상서버(20)와 통신하는 하나 이상의 사용자단말 각각 또는 사용자단말을 통해 액세스하려는 사용자를 식별한다. 따라서 식별부(221)는, 예를 들어 적립요청정보를 수신하면 적립요청정보를 전송한 사용자단말(또는 사용자)의 사용자계정을 식별하고, 사용자계정에 적립요청정보에 대응되는 대가를 적립할 수 있다.The
한편 서버통신부(231)는, 보상서버(20)의 동작에 필요한 통신을 수행한다. 서버통신부(231)는, 보상서버의 각 구성요소간의 통신을 수행하거나 보상서버의 외부 구성과의 통신을 수행할 수 있다.On the other hand, the
서버통신부(231)는, 사용자단말의 락스크린 온 상태에서 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보를 사용자단말로부터 수신할 수 있다.The
서버보상관리부(241)는 적립요청정보에 기초하여 상기 사용자단말에 대응되는 사용자계정에 상기 대가를 적립한다. 이때 대가는, 상품 또는 서비스를 교환할 수 있는 가치를 가지며, 이러한 대가는, 사이버머니와 같은 가상 화폐, 또는 현물의 화폐로 구현될 수 있다. 따라서 서버보상관리부(241)는 보상서버(20) 또는 제휴사서버(미도시)를 통해 판매되는 물품(상품 및 서비스 포함)을 구입하는데 쓸 수 있으며, 현물의 화폐로서 제3자에게 양도하거나 수령할 수 있다.The server
또한 서버보상관리부(241)는 적립요청정보에 대응되는 대가가 이미 소진된 경우, 예를 들어 광고주가 설정한 대가금액이 다 소진되었는지 여부를 판단하여 모두 소진되어 더 이상 대가를 지급하기 어려운 경우 대가를 적립하지 않을 수 있다.If the payout corresponding to the earning request information is already consumed, for example, the server
서버설치관리부(251)는 사용자단말(10)에서 설치하려는 애플리케이션의 설치 이력을 확인한다. The server
또한 서버설치관리부(251)는 사용자단말에 설치되고 설치된 기간이 소정의 기간과 동일하거나 큰 애플리케이션 목록을 제공하는 보너스페이지를 사용자단말로 제공할 수 있고 상기 보너스페이지에 대한 입력을 수신받으면 보너스대가를 사용자계정에 적립할 수 있다.In addition, the server
그리고 서버설치관리부(251)는 사용자단말에 애플리케이션을 설치한 시간정보인 설치시간정보, 상기 설치시간정보에 소정의 시간을 추가한 시간정보인 유지기간정보, 및 사용자단말에서 상기 애플리케이션을 삭제한 삭제시간정보를 포함할 수 있으며, 삭제시간과 설치시간과의 차이를 유지기간과 비교하여 사용자단말의 사용자가 보너스대가를 받을 수 있도록 할 수 있다.The server
도 5 및 도 6에 도시된 실시예에 따른 광고컨텐츠제공방법은 도 1 및 도 2에 도시된 광고컨텐츠제공시스템(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계, 및 도 3 및 도 4에서 각각 도시된 사용자단말(10) 및 보상서버(20)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 4와 관련하여 기술한 내용은 도 5 및 도 6에 도시된 실시예에 따른 광고컨텐츠제공방법에도 적용될 수 있다.The method for providing advertisement contents according to the embodiment shown in FIGs. 5 and 6 is performed in a time-series manner in the advertisement
사용자단말(10)은 보상서버(또는 광고컨텐츠서버)로부터 광고컨텐츠를 수신하여 저장할 수 있다. The
그리고 사용자단말(10)은 락스크린 온 상태가 되면, 상기 사용자단말 외부와의 통신가능 여부를 확인할 수 있으며 (S311), 또한 사용자단말은, 사용자단말의 메모리 유무를 확인할 수 있다 (S312). 사용자단말은 외부와의 통신가능여부 및 메모리의 유무를 확인하여 사용자단말을 통해 광고컨텐츠를 원활하게 제공할 수 있는 지 확인할 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따른 광고컨텐츠제공방법에 있어서 상술된 단계 S311 및 S312의 실행 순서는 서로 바뀔 수 있다.When the
한편 사용자단말은, 락스크린 온 상태인 현재시점보다 과거의 락스크린 온 상태에서, 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하기 위한 GUI버튼이 1버튼 또는 제2버튼으로 이동하였다면(S313), 현재의 락스크린 온 상태에서 언락 모드 및 랜딩페이지 모드로 전이되면(S325), 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이하고(S236) 사용자계정에 대가를 적립하지 않도록 적립요청정보를 생성하지 않을 것을 결정할 수 있다.On the other hand, if the GUI button for detecting transition from the lock screen on state to the unlock mode or the landing page mode is moved to the one button or the second button (S313) (S325), the unlock mode or the landing page mode is displayed (S236), and it is determined not to generate the accumulation request information so as not to accumulate the charge on the user account .
즉, 락스크린 온한 현재 시점으로부터 소정 시간의 범위 내에 있는 과거시점에 락스크린 온되고, 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하기 위한 GUI버튼이 1버튼 또는 제2버튼으로 이동하였다면, 또는 락스크린을 온한 현재 시점에 디스플레이되는 광고컨텐츠가, 과거시점에 락스크린 온했을 때 디스플레이되었던 광고컨텐츠와 동일하고 상기 GUI버튼이 1버튼 또는 제2버튼으로 이동하였다면, 현재의 락스크린 온 상태에서의 제1버튼 또는 제2버튼의 표시정보를 변경하여 대가가 제공되지 않음을 디스플레이할 수 있다. 여기서 제1버튼 및 제2버튼 각각의 ‘표시정보’는 버튼의 색상을 나타내기 위한 정보, 및 버튼이 위치한 방향으로 GUI버튼에 대응되는 대가를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.That is, if the GUI button for detecting whether or not the transition to the unlock mode or the landing page mode has been moved to the one button or the second button is performed when the lock screen is turned on at a time point within a predetermined time from the present time of the lock screen on If the advertisement content displayed at the present time when the lock screen is turned on is the same as the advertisement content displayed when the lock screen is turned on at the past time and the GUI button is moved to the one button or the second button, The display information of the first button or the second button may be changed to display that no consideration is provided. The 'display information' of each of the first button and the second button may include at least one of information for displaying the color of the button and information indicating the price corresponding to the GUI button in the direction in which the button is located.
한편, 사용자단말은 락스크린 온 상태에서 GUI버튼, 제1버튼 및 제2버튼 이외에 하나 이상의 추가적인 버튼을 디스플레이할 수 있으며, GUI버튼은 제1버튼 또는 제2버튼 또는 추가적인 버튼이 위치하는 방향으로 이동할 수 있다. 또한, 락스크린을 온한 현재 시점으로부터 소정 시간의 범위 내에 있는 과거시점에서 락스크린 온되고 제1버튼, 제2버튼 또는 하나 이상의 추가적인 버튼 중 하나가 위치하는 방향으로 GUI버튼이 이동했다면, 현재 시점의 락스크린 온 상태에서는 상기 GUI버튼이 이동한 방향에 위치한 버튼의 표시정보를 변경하고 나머지 버튼에 대한 표시정보를 변경하지 않을 수 있다. 따라서 락스크린이 온된 현재 시점에서 GUI버튼이, 표시정보가 변경되지 않은 버튼이 위치한 방향으로 이동하면 대가가 제공될 수 있다.On the other hand, the user terminal can display one or more additional buttons in addition to the GUI button, the first button and the second button in the lock screen on state, and the GUI button moves in the direction in which the first button, the second button or the additional button is located . Also, if the GUI button has moved in the direction in which the lock screen is turned on and one of the first button, the second button, or one or more additional buttons is located at a time point within a predetermined time from the present time when the lock screen is turned on, The display information of the button located in the direction of movement of the GUI button may be changed and the display information of the remaining buttons may not be changed. Accordingly, when the GUI button is moved to the direction in which the button whose display information is not changed is moved at the current point of time when the lock screen is turned on, a price can be provided.
한편, 사용자단말은 락스크린 온 상태에서 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지할 수 있다 (S314).Meanwhile, the user terminal may detect transition from the lock screen on state to the unlock mode or the landing page mode (S314).
이때 사용자단말은 전이 여부를 감지하기 위한 GUI버튼을 광고컨텐츠와 함께 디스플레이하거나 별도로 디스플레이할 수 있다. 그리고 GUI버튼이 이동하면 GUI버튼의 이동 방향에 기초하여 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드 중 하나로의 모드 전이를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자단말은 GUI버튼이 좌측으로 이동하면 언락 모드로 전이되는 것이고, 상기 GUI버튼이 우측으로 이동하면 랜딩페이지 모드로 전이된다고 결정할 수 있다.At this time, the user terminal may display a GUI button for detecting the transition or together with the advertisement contents. When the GUI button is moved, the mode transition to one of the unlock mode and the landing page mode can be determined based on the moving direction of the GUI button. For example, the user terminal may determine that the GUI button transitions to the unlock mode when the GUI button moves to the left, and transitions to the landing page mode when the GUI button moves to the right.
또한 사용자단말은 전이 여부를 감지하기 위한 GUI버튼, 제1버튼 및 제2버튼을 광고컨텐츠와 함께 디스플레이하거나 별도로 디스플레이할 수 있다. 그리고 GUI버튼의 이동에 따라 상기 제1버튼 또는 제2버튼의 표시정보가 변경되면 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드 중 하나로의 모드 전이를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1버튼 및 제2버튼 각각이 노란색 색상으로 표시되었던 경우 GUI버튼의 이동으로 인해 제1버튼의 색상이 검정색으로 변경되는 것과 같이 표시가 변경되면 사용자단말은 언락 모드로 전이됨을 결정할 수 있고 GUI버튼의 이동으로 인해 제2버튼의 표시가 변경되면 랜딩페이지 모드로 전이되는 것으로 결정할 수 있다.Also, the user terminal may display a GUI button, a first button, and a second button for detecting whether or not the advertisement contents are displayed together with the advertisement contents. If the display information of the first button or the second button is changed according to the movement of the GUI button, the mode transition to the unlock mode or the landing page mode can be determined. For example, if the first button and the second button are each displayed in a yellow color, if the display is changed such that the color of the first button is changed to black due to movement of the GUI button, the user terminal determines to transition to the unlock mode And may transition to the landing page mode if the display of the second button changes due to the movement of the GUI button.
상술된 바와 같이 사용자단말은 락스크린 온 상태에서 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지할 수 있고, 감지 결과에 따라 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이할 수 있다.As described above, the user terminal can detect transition from the lock screen on state to the unlock mode or the landing page mode, and display the unlock mode or the landing page mode according to the detection result.
즉, 사용자단말은 락스크린 온 상태에서 랜딩페이지 모드로 전이하는지 여부를 판단할 수 있고(S330), 락스크린 온 상태에서 언락 모드로 전이됨을 감지하면 사용자단말은 언락 모드에서의 화면을 디스플레이할 수 있다 (S340). 그리고 사용자단말은 언락 모드에 대응되는 대가가 사용자계정에 적립될 수 있도록 적립요청정보를 생성하여(S315) 보상서버로 전송할 수 있다(S316).That is, the user terminal can determine whether the lock screen transition is made from the lock screen on state to the landing page mode (S330). If the user terminal detects transition from the lock screen on state to the unlock mode, the user terminal can display a screen in the unlock mode (S340). In addition, the user terminal may generate the accumulation request information so that the price corresponding to the unlock mode can be accumulated in the user account (S315) and transmit the accumulation request information to the compensation server (S316).
또한, 사용자단말은 락스크린 온 상태에서 랜딩페이지 모드로 전이하는지 여부를 판단할 수 있고(S330), 특히, 락스크린 온 상태에서 웹페이지를 디스플레이하는 모드로 전이됨을 감지하면 웹페이지를 디스플레이할 수 있다 (S350, S360). In addition, the user terminal can determine whether or not the transition from the lock screen on state to the landing page mode is made (S330). In particular, when the user terminal detects transition from the lock screen on state to the web page display mode, (S350, S360).
관련하여 사용자단말은 웹페이지로의 로딩률을 나타내는 로딩인터페이스를 디스플레이할 수 있는데, 예를 들어, 사용자단말은 자바 SWT의 웹뷰 컴포넌트를 통해 해당 웹페이지로의 URL을 지정함으로써 상기 웹페이지를 저장하고 있는 웹서버로 접속할 수 있고 그 결과 웹페이지를 가져오면서 상기 웹페이지의 로딩률을 연산하여 디스플레이할 수 있다. 추가적으로 사용자단말은 웹페이지로의 이동에 따른 대가가 적립되는 경우에 한해 로딩인터페이스를 디스플레이할 수 있다..The user terminal may display a loading interface indicating the loading rate to the web page. For example, the user terminal stores the web page by designating the URL to the web page through the webview component of the Java SWT It is possible to access the web server and display the web page load rate of the web page while fetching the web page. In addition, the user terminal can display the loading interface only when a price for moving to the web page is accumulated.
사용자단말이 웹페이지를 디스플레이할 때 사용자가 상기 웹페이지에 대해 요청되는 입력(예를 들어, 사용자정보의 입력, 회원가입을 위한 입력, 또는 리액션 버튼을 클릭하는 입력 등)을 수신하면(S361), 적립요청정보를 생성하여(S315) 보상서버로 전송할 수 있다(S316). 추가적으로 사용자단말은 로딩인터페이스를 디스플레이하고 로딩률이 소정의 임계치 이상인 경우에 한해서만, 웹페이지로의 이동에 따른 대가를 적립받기 위한 적립요청정보를 생성할 수 있다. 예를 들어 사용자단말은 로딩인터페이스를 통해 디스플레이되는 로딩률이 소정의 임계치 미만이면 적립요청정보를 생성하지 않을 수 있지만, 로딩률이 소정의 임계치 이상이면 적립요청정보를 생성할 수 있다.When the user terminal receives the input requested for the web page (for example, input of user information, input for membership, input for clicking a reaction button, or the like) when the user terminal displays the web page (S361) (S315), and transmits it to the compensation server (S316). In addition, the user terminal may display the loading interface and generate the credit request information to earn a price for the movement to the web page only if the loading rate is above a predetermined threshold. For example, the user terminal may not generate the acquisition request information if the loading rate displayed through the loading interface is below a predetermined threshold, but may generate the acquisition request information if the loading rate is greater than or equal to a predetermined threshold.
또한, 사용자단말은 락스크린 온 상태에서 랜딩페이지 모드로 전이하는지 여부를 판단할 수 있고(S330), 특히, 락스크린 온 상태에서, 애플리케이션 설치를 위한 설치페이지를 디스플레이하는 모드로 전이됨을 감지하면 설치페이지를 디스플레이할 수 있다 (S350, S351). In addition, the user terminal can determine whether or not the transition from the lock screen on state to the landing page mode is made (S330). In particular, when the lock screen on state detects that the transition is made to a mode for displaying an install page for application installation A page can be displayed (S350, S351).
사용자단말의 설치페이지를 통해 애플리케이션을 설치할 수 있는데, 만약 애플리케이션을 설치하지 아니한 경우에는 대가를 사용자계정에 적립하지 않도록 사용자단말은 적립요청정보를 생성하지 않을 것을 결정할 수 있다. The application can be installed through the installation page of the user terminal. If the application is not installed, the user terminal can decide not to generate the charging request information so as not to accumulate the charge in the user account.
또한 사용자단말은 애플리케이션을 설치할 수 있는데, 설치페이지가 디스플레이된 시간정보인 현재시간을 기준으로, 애플리케이션이 설치된 설치시간과의 차이가 소정의 범위를 벗어났는지를 사용자단말 또는 보상서버가 판단할 수 있고, 설치시간이 소정의 기간을 벗어났다면 대가를 사용자계정에 적립하지 않도록 사용자단말은 적립요청정보를 생성하지 않을 것을 결정할 수 있다.In addition, the user terminal can install the application. The user terminal or the compensation server can determine whether the difference from the installation time when the application is installed is out of a predetermined range based on the current time, which is the time information in which the install page is displayed , The user terminal may decide not to generate the credit request information so that the charging is not credited to the user account if the installation time is out of the predetermined period.
관련하여 사용자단말은 현재시간정보를 기준으로, 애플리케이션의 설치가 유효해지는 기간을 표시하는 유효기한알림페이지를 제공하여 사용자로 하여금 유효기간 이내에 애플리케이션을 설치하고 대가를 받을 수 있도록 유도할 수 있다.The user terminal can provide an expiration notification page indicating the period during which the installation of the application is valid based on the current time information so that the user can install the application and receive the payment within the valid period.
한편 사용자단말은 애플리케이션을 설치할 수 있다. 애플리케이션을 설치하면 사용자단말 또는 보상서버에 설치 로그를 저장할 수 있다. Meanwhile, the user terminal can install the application. Once the application is installed, the installation log can be stored on the user terminal or the compensation server.
그리고 애플리케이션을 설치하면 사용자단말 또는 보상서버는 설치된 애플리케이션이 기설치되었는지 여부를 확인할 수 있다. 즉 사용자단말 또는 보상서버는 애플리케이션의 설치 이력을 확인할 수 있다(S353). Once the application is installed, the user terminal or the compensation server can confirm whether or not the installed application is installed. That is, the user terminal or the compensation server can confirm the installation history of the application (S353).
관련하여 애플리케이션의 설치 이력을 확인하기 위한 일 방법으로, 사용자단말은 누적설치정보를 추출하고, 누적설치정보에 설치 요청된 애플리케이션이 포함되어 있는 경우에는 설치된 이력이 있다고 결정하고, 상기 요청된 애플리케이션이 포함되어 있지 않은 경우에는 설치된 이력이 없다고 결정할 수 있다. 관련하여, 누적설치정보는 사용자단말에 설치되었거나 설치된 애플리케이션 목록에 포함되는 애플리케이션 각각을 식별할 수 있는 애플리케이션 식별정보(예를 들어, 애플리케이션의 스키마값)를 포함할 수 있다.The user terminal extracts the accumulated installation information, determines that there is installed history when the installed application is included in the accumulated installation information, and determines whether the requested application is installed If it is not included, it can be determined that there is no installed history. In connection with this, the cumulative installation information may include application identification information (e.g., schema values of the application) that can identify each of the applications installed in the user terminal or included in the installed application list.
또한 애플리케이션의 설치 이력을 확인하기 위한 또 다른 방법으로, 사용자단말은 애플리케이션 설치 이력을 확인하기 위한 조회요청정보를 보상서버로 전송할 수 있다. 관련하여 보상서버는 사용자단말에 설치되었거나 설치된 로그 정보를 저장하고 있어, 사용자단말로부터 조회요청정보를 수신하면 상기 조회요청정보에 포함되는 애플리케이션 식별정보를 추출하여 로그 정보와 대조하고 조회요청된 애플리케이션이 사용자단말에 설치되었거나 설치되어 있는지 확인할 수 있다. 이러한 확인 결과를, 보상서버는 사용자단말로 전송할 수 있고, 사용자단말은 상기 전송에 대한 응답으로 보상서버로부터 수신한 정보에 따라 애플리케이션의 설치 이력을 확인할 수 있다.As another method for confirming the installation history of the application, the user terminal can transmit inquiry request information for confirming the application installation history to the compensation server. The compensation server stores log information installed or installed in the user terminal. When receiving the inquiry request information from the user terminal, the compensation server extracts the application identification information included in the inquiry request information and verifies the extracted application identification information with the log information, It is possible to confirm whether it is installed or installed in the user terminal. The compensation server can transmit the confirmation result to the user terminal, and the user terminal can confirm the installation history of the application according to the information received from the compensation server in response to the transmission.
상술된 바와 같이, 사용자단말은 애플리케이션의 설치 이력을 확인할 수 있으며, 설치 이력이 없다면 설치 이력이 없다면 사용자단말은 적립요청정보를 생성하여(S315) 보상서버로 전송할 수 있다(S316).As described above, the user terminal can confirm the installation history of the application. If there is no installation history, the user terminal can generate the reservation request information (S315) and transmit the reservation request information to the compensation server (S316).
또한, 사용자단말 또는 보상서버는 사용자단말에 설치되고 설치된 기간이 소정의 기간과 동일하거나 큰 애플리케이션 목록을 제공하는 보너스페이지를 디스플레이할 수 있고 상기 보너스페이지에 대한 입력을 수신받으면 보너스대가를 적립받을 수 있도록 할 수 있다.In addition, the user terminal or the compensation server may display a bonus page that is installed in the user terminal and provides a list of applications having a period of installation equal to or greater than a predetermined period of time, and receives an award for the bonus page .
이렇듯 생성된 적립요청정보는 보상서버로 전송될 수 있으며, 적립요청정보를 수신한 보상서버는 적립요청정보에 포함된 대가를 사용자계정에 적립할 수 있다. 이때의 사용자계정은 사용자단말에 대응되는 사용자계정일 수 있으며, 또한 상기 사용자단말에 기설치된 애플리케이션에 대응되는 사용자계정일 수 있다.The generated request information can be transmitted to the compensation server, and the compensation server receiving the request information can accumulate the fee included in the request information in the user account. The user account at this time may be a user account corresponding to the user terminal, or may be a user account corresponding to the application installed in the user terminal.
한편, 사용자단말(10)은, 사용자단말에 기설치된 소정의 애플리케이션을 실행할 때의 로딩 시간 동안 광고컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 상기 소정의 애플리케이션은 사용자의 선택에 의해 또는 사용자단말의 기설정에 따를 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 사용자단말(10)에 설치된 하나 이상의 애플리케이션 중 적어도 일부를 선택하여 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 로딩 동안 광고컨텐츠가 디스플레이되도록 설정할 수 있다.On the other hand, the
한편 이하에서는 본 발명의 일실시예에 따른 광고컨텐츠제공방법이 구현된 일실시예를 설명하는 것이다.Hereinafter, an embodiment in which an advertisement content providing method according to an embodiment of the present invention is implemented will be described.
관련하여 도 7 내지 도 17은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠제공방법에 있어서, 사용자단말(10)이 락스크린 온 상태에서의 화면 및 언락모드 또는 랜딩페이지 모드로 전이되었을 때의 화면을 나타내는 예시도이다.7 to 17 are diagrams illustrating a content providing method according to an embodiment of the present invention, in which the
본 발명의 일실시예에서는, 도 7에서 도시된 바와 같이 사용자단말(10)은 락스크린 온 상태에서 광고컨텐츠(410)를 디스플레이할 수 있으며, 또한 GUI(420), 제1버튼(430) 및 제2버튼(440)을 디스플레이할 수 있고, GUI(420)는 제1버튼(430) 또는 제2버튼(440)이 위치하는 방향으로 이동할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the
따라서, 예를 들어, 사용자는GUI(420)를 제1버튼(430)이 위치하는 방향으로 이동시킨 경우, 사용자단말(10)은 언락 모드로 전이되어 도 8에서 도시된 바와 같이 사용자단말의 락스크린이 해제된 상태의 화면(450)이 디스플레이될 수 있다. 이때는 제1버튼(430)의 표시정보, 즉 도 7에서 도시된 바와 같이 ‘12원’이 사용자에게 적립될 수 있다.Thus, for example, if the user moves the
한편 상술된 프로세스를 거친 이후, 락스크린이 오프되었다가 다시 온이 될 수 있으며, 이전의 락스크린을 온했을 때의 시간으로부터 소정의 시간이 경과되지 않아 상기 광고컨텐츠(410)가 다시 디스플레이될 수 있다.On the other hand, after the above-described process, the lock screen may be turned off and then on again, and the
즉, 동일한 컨텐츠에 대해 GUI(420)가 제1버튼(430)이 이동했던 이력이 있는 경우, 락스크린 온 상태에서, 제1버튼(430) 및 제2버튼(440) 각각의 표시정보가 변경되어 도 9에서 도시된 바와 같은 모습으로 제1버튼(431) 및 제2버튼(441)이 디스플레이될 수 있다. 그리고 도 9의 GUI버튼(420)이 제2버튼(441)이 위치하는 방향으로 이동되면 도 10에서 도시된 바와 같이 회원가입이 가능한 웹페이지(460)가 디스플레이될 수 있다. 그리고 상기 웹페이지(460)의 디스플레이에 따른 대가가, 제2버튼(440)의 표시정보, 즉 도 9에서 도시된 바와 같이 ‘free(즉, 0원)’이므로, 사용자에게 적립되는 대가는 없다.That is, when there is a history in which the
반면, 도 11에서 도시된 바와 같이, 락스크린 온 상태에서 광고컨텐츠(510)가 디스플레이되고, GUI (520), 제1버튼(530) 및 제2버튼(540)이 디스플레이되는 경우, GUI (520)가 제2버튼(540)의 방향으로 이동하면 도 12에서 도시된 바와 같이, 사용자단말(10)은 랜딩페이지 모드로 전이되어 웹페이지가 디스플레이될 수 있는데, 웹페이지는 사용자 리액션을 표시할 수 있는 리액션 버튼(예를 들어, 페이스북의 ‘좋아요’ 버튼 또는 평가점수 입력 버튼; 550)을 포함하고 있을 수 있는 웹페이지일 수 있다. 따라서 리액션 버튼이 클릭되는 경우 도 11의 제2버튼(540)의 표시정보에 따라 ‘30원’이 사용자에게 적립될 수 있다.On the other hand, when the
또한 예를 들어, 도 13에서 도시된 바와 같이, 락스크린 온 상태에서 GUI (620), 제1버튼(630) 및 제2버튼(640)이 디스플레이되는 경우, GUI (620)가 제2버튼(640)이 위치하는 방향으로 이동하여 랜딩페이지 모드가 되면, 도 14에서 도시된 바와 같이 설치페이지(650)가 디스플레이되어 애플리케이션의 설치가 가능해질 수 있다. 이때 설치페이지(650)를 통해 사용자단말에 애플리케이션이 설치된 경우 보상서버는 광고컨텐츠에 대응되는 대가를 제공할 수 있으나, 이미 애플리케이션이 설치되어 있는 경우, 또는 설치페이지(650)가 디스플레이된 시점에서부터 소정의 시간이 경과한 이후 애플리케이션이 설치되는 경우, 또는 애플리케이션이 설치되지 않은 경우에는, 보상서버는 대가를 제공하지 않을 수도 있다.13, when the
한편, 본 발명의 광고컨텐츠제공방법의 다른 실시예는, 도 7, 도 11 및 도 13에서 도시된 바와 같이, 락스크린 온 상태에서 사용자단말이 광고컨텐츠를 디스플레이할 수 있으며, 이때 광고컨텐츠가 복수개의 영상을 포함하고 있어, 레이어로 구현된 복수개의 영상 중에서 최상위의 레이어가 도 7에서 도시된 바와 같이 디스플레이되고, 차상위의 레이어가 도 11에서 도시된 바와 같이 디스플레이될 수 있다. 이때 레이어의 전환은 사용자단말에 대한 사용자의 터치, 클릭 등의 입력으로 수행될 수 있으며, 또는 자동으로 수행될 수 있다. 7, FIG. 11, and FIG. 13, the user terminal can display the advertisement contents in the lock screen on state. In this case, 7, so that the uppermost layer among a plurality of images implemented as layers can be displayed as shown in Fig. 7, and the next layer can be displayed as shown in Fig. At this time, the layer switching can be performed by inputting a user's touch, click, or the like to the user terminal, or can be performed automatically.
또한 본 발명의 다른 일실시예에서는, 도 15에서 도시된 바와 같이, 사용자는 사용자단말(10)에 설치된 애플리케이션 중 일 애플리케이션을 실행시키기 위한 런쳐(750)를 클릭할 수 있다. 이에 사용자단말(10)은 애플리케이션의 실행을 위한 로딩 동안 도 16에서 도시된 바와 같이, 광고컨텐츠(760)를 디스플레이할 수 있다. 이때 디스플레이되는 광고컨텐츠(760)는 랜딩페이지로 이동시킬 수 있는 버튼(770)을 포함할 수 있다. 따라서 예를 들어, 사용자가 버튼(770)을 클릭하는 경우 웹페이지 또는 타애플리케이션의 설치를 위한 설치페이지가 디스플레이될 수 있다. 이후, 상기 특정 애플리케이션의 로딩이 종료되면 사용자단말(10)은, 도 `7에서 도시된 바와 같이 상기 애플리케이션의 로딩 결과, 즉, 애플리케이션 실행페이지(780)를 디스플레이할 수 있다. 이때 보상서버는, 광고컨텐츠에 대응되는 대가를 사용자단말에 대응되는 사용자계정에 적립할 수 있다.In another embodiment of the present invention, as shown in FIG. 15, the user may click on the
도 18 내지 도 20은 웹페이지 로딩시 광고 대가를 적립하는 방법에 대한 일실시예를 도시한 것으로, 접속형 광고에 있어서 사용자의 요청에 따라 특정 웹페이지로 접속함에 의해 대가가 적립되는 경우를 나타낸 것이다.18 to 20 illustrate an embodiment of a method for accumulating advertisement charge when a web page is loaded, and show a case in which a price is accumulated by connecting to a specific web page in response to a user's request in the connected advertisement will be.
도 18을 참조하면, 사용자가 광고 대가 적립이 가능한 웹페이지로의 이동을 요청하는 경우, 사용자단말(10)의 화면 상에 해당 웹페이지로의 로딩을 알리기 위한 로딩바가 표시될 수 있다.Referring to FIG. 18, when a user requests movement to a web page capable of accumulating an advertisement fee, a loading bar for informing a user of loading the web page on the screen of the
또한, 상기 로딩바에는 해당 웹페이지로의 로딩율이 표시될 수 있으며, 웹페이지로의 로딩율이 미리 설정된 기준치 이상이 되는 경우 대가가 적립 가능할 수 있다.In addition, the loading rate of the web page may be displayed on the loading bar, and a price may be accumulated when the loading rate of the web page is greater than a predetermined reference value.
예를 들어, 상기 대가 적립을 위한 로딩율 기준치는 100% 또는 80% 등 가변적으로 설정될 수 있으며, 상기 로딩율 기준치가 80%인 경우 도 18에 도시된 바와 같은 로딩바는 로딩율 80%가 최대치 일 수 있다.For example, the loading rate reference value for accumulating the value can be variably set to 100% or 80%. When the loading rate reference value is 80%, the loading bar as shown in FIG. 18 has a loading rate of 80% Lt; / RTI >
도 19에 도시된 바와 같이, 웹페이지가 로딩되어 사용자단말(10)의 화면상에 해당 웹페이지의 내용이 표시되는 동안에도 상기 로딩바는 로딩율이 점차적으로 증가되면서 화면에 표시될 수 있다.As shown in FIG. 19, even when the web page is loaded and the content of the web page is displayed on the screen of the
도 20을 참조하면, 해당 웹페이지로의 로딩을 완료되면, 상기 로딩바는 화면에서 사라질 수 있다.Referring to FIG. 20, when the loading of the web page is completed, the loading bar may disappear from the screen.
도 18 내지 도 20을 참조하여 설명한 바와 같은 웹페이지 로딩 방법은, 예를 들어, 도 7에 도시된 사용자단말(10)의 락스크린 온 상태에서 사용자가 GUI(420)를 제2버튼(441)이 위치하는 방향으로 이동시킴에 의해 수행될 수 있다.The web page loading method as described with reference to Figs. 18 to 20 is a method in which, for example, in the lock screen on state of the
또한, 도 7에 도시된 사용자단말(10) 상태에서 사용자가 GUI(420)를 제2버튼(441)이 위치하는 방향으로 이동시키는 경우, 사용자단말(10)의 화면 상에 적립 안내 페이지가 생성되어 표시될 수 있다.7, when the user moves the
상기 적립 안내 페이지는 랜딩 페이지가 웹페이지로 이동하는 광고인 경우에만 해당할 수 있으며, 애플리케이션 마켓으로 연동되는 경우에는 해당되지 않을 수 있다.The earnest guidance page may be applicable only when the landing page is an advertisement moving to a web page, and may not be applicable when the landing page is linked to an application market.
또한, 상기 적립 안내 페이지는 해당 웹페이지로의 이동시 광고 대가가 적립 가능한 경우에만 생성될 수 있으며, 웹페이지 적립 시도시 인터넷망(예를 들어, 3G, LTE, WI-FI 등)이 활성화 되어 있어야지만 생성 가능할 수 있다.In addition, the earnest guidance page can be created only when the advertisement fee can be earned when moving to the web page, and when the web page is attempted to be earned, the Internet network (e.g., 3G, LTE, WI-FI, Can be generated.
그리고, 상기한 바와 같은 로딩바는, 안드로이드 웹뷰 컴포넌트에 본 발명의 실시예에 따른 광고 애플리케이션에서 웹주소(URL)를 알려주면, 웹페이지의 로딩상황(예를 들어, 로딩율)을 제공받을 수 있다.The loading bar may be provided with a web page loading status (for example, a loading rate) if the web address (URL) is informed to the Android WebView component in the advertisement application according to the embodiment of the present invention .
이하, 도 21 내지 도 23을 참조하여 광고 대가 적립과 관련하여 애플리케이션을 설치 또는 삭제하는 방법에 대한 실시예들에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다. Hereinafter, referring to Figs. 21 to 23, embodiments of a method of installing or deleting an application in connection with accumulation of advertisement fees will be described in more detail.
도 21은 애플리케이션 설치 방법에 대한 일실시예를 흐름도로 도시한 것으로, 애플리케이션 설치형 또는 실행형 광고에 있어서 사용자의 요청에 따라 특정 애플리케이션을 설치하는 방법에 대한 것이다.FIG. 21 is a flowchart illustrating an application installation method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 21, a method of installing a specific application in response to a user's request in an application installation type or an execution type advertisement.
도 21을 참조하면, 사용자의 요청에 따라 특정 애플리케이션에 대한 설치가 요청되는 경우, 해당 애플리케이션이 사용자단말(10)에 이미 설치되어 있는지 여부가 확인된다(S2101 단계).Referring to FIG. 21, when installation of a specific application is requested according to a user's request, it is checked whether the corresponding application is already installed in the user terminal 10 (step S2101).
상기 S2101 단계는, 도 13에 도시된 사용자단말(10)의 락스크린 온 상태에서 사용자가 GUI(620)를 제2버튼(640)이 위치하는 방향으로 이동시켜 화면상에 정보가 표시된 애플리케이션에 대한 다운로드를 요청하는 경우, 수행될 수 있다.In step S2101, the user moves the
해당 애플리케이션이 사용자단말(10)에 설치되어 있지 않은 경우, 해당 애플리케이션의 설치(또는 실행)에 의한 대가의 중복 적립 여부가 체크된다(S2102 단계). 한편, 해당 애플리케이션이 이미 설치되어 있는 경우, 사용자가 설치 요청한 애플리케이션이 사용자단말(10)에 이미 설치되어 있음을 알리기 위한 팝업 알림이 수행된다(S2103 단계).If the application is not installed in the
예를 들어, 사용자단말(10)은 적립 중복 체크를 위한 API인 "ad_duplication"을 이용해 해당 애플리케이션과 관련된 적립 이력을 보상 서버(20)에서 조회할 수 있으며, 상기 보상 서버(20)에서의 적립 이력 조회를 위하여 사용자단말(10)의 단말기 ID 또는 사용자 ID가 사용될 수 있다.For example, the
즉, 보상 서버(20)는 사용자단말(10)로부터 단말기 ID 또는 사용자 ID와 해당 애플리케이션을 식별하기 위한 정보를 수신하여, 해당 단말 또는 사용자에게 해당 애플리케이션과 관련된 적립 이력이 있는지 여부를 확인한 후 사용자단말(10)로 확인 결과 정보를 전송할 수 있다.That is, the
사용자가 해당 애플리케이션과 관련된 적립 이력이 있는 경우, 해당 사용자는 대가 적립이 가능하지 않은 사용자로 판단될 수 있다.If the user has a history of accumulation related to the application, the user can be judged as a user who can not be charged.
그 후, 상기 적립 중복 여부 체크 결과에 따라, 사용자가 해당 애플리케이션의 설치(또는 실행)에 의한 대가를 적립받을 수 있는지 여부가 확인된다(S2104 단계).Thereafter, it is checked whether or not the user can earn a payment due to the installation (or execution) of the application according to the result of the accumulation duplication check (step S2104).
적립 가능한 사용자가 아닌 경우, 해당 애플리케이션과 관련된 대가가 사용자에게 이미 적립되었음을 알리기 위한 팝업 알림이 수행된다(S2103 단계).If the user is not a credible user, a pop-up notification is performed to notify the user that the price related to the application has already been accumulated (step S2103).
적립 가능한 사용자인 경우, 해당 애플리케이션과 관련된 광고가 인스톨 테이블(install table)에 삽입된다(S2105 단계).If the user is a credible user, an advertisement related to the application is inserted into an install table (step S2105).
상기 인스톨 테이블은, 설치하고자 하는 애플리케이션과 관련된 광고의 목록을 사용자단말(10)에서 관리하기 위한 것으로서, 사용자에 의해 설치 요청된 애플리케이션에 대한 정보를 상기 인스톨 테이블에 등록함에 의해 해당 광고가 인스톨 테이블에 삽입되어 관리될 수 있다.The installation table is for managing a list of advertisements related to an application to be installed in the
그 후, 사용자단말(10)은 해당 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 애플리케이션 마켓으로의 접속을 시도하여 이동한다(S2106 단계).Thereafter, the
한편, 해당 애플리케이션이 이미 설치된 애플리케이션이거나, 또는 적립 가능하지 않은 사용자로서, 상기 S2103 단계에서 팝업 알림이 수행되는 경우에도, 사용자가 애플리케이션 마켓으로의 강제 이동을 요청하면(S2108 단계), 사용자단말(10)이 해당 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 애플리케이션 마켓으로 이동할 수 있다(S2106 단계).On the other hand, even if the pop-up notification is performed in step S2103 as a user who is an application already installed or not accumulable, if the user requests forced movement to the application market (step S2108), the user terminal 10 ) Can move to the application market where the corresponding application can be downloaded (step S2106).
애플리케이션 마켓 이동 후, 사용자단말(10)은 해당 애플리케이션을 다운로드받아 설치한다(S2107 단계).After moving to the application market, the
도 22는 애플리케이션 설치 시 적립 방법에 대한 일실시예를 흐름도로 도시한 것으로, 도 21을 참조하여 설명한 바와 같이 애플리케이션이 사용자단말(10)에 설치(또는 실행)되는 경우 그에 대한 대가가 적립되는 방법에 관한 것이다.FIG. 22 is a flowchart showing an embodiment of a method for accumulating an application when installing an application. As described with reference to FIG. 21, when an application is installed (or executed) in the
도 22를 참조하면, 애플리케이션의 설치가 완료된 후, 사용자단말(10)은 해당 애플리케이션에 관한 패키지(package)로 인스톨 테이블을 검색하여(S2201 단계), 인스톨 테이블에 해당 패키지를 가지는 광고가 존재하는지 여부를 확인한다(S2202 단계).22, after the installation of the application is completed, the
해당 패키지를 가지는 광고가 인스톨 테이블에 존재하는 경우, 미리 설정된 설치 유효 시간 이전에 애플리케이션의 설치가 이루어졌는지 여부가 확인된다(S2203 단계).If an advertisement having the package exists in the installation table, it is checked whether or not the application is installed before the preset installation effective time (step S2203).
애플리케이션의 설치가 유효 시간내에 이루어진 경우 광고에 대한 대가가 적립된다(S2204 단계), 애플리케이션의 설치가 유효 시간내에 완료되지 않은 경우에는 대가 적립에 실패하였음이 푸쉬 알림을 통해 사용자에게 전달된다(S2205 단계).If the installation of the application is made within the valid period of time, the payment for the advertisement is accumulated (Step S2204). If the installation of the application is not completed within the valid period, the failure notification is notified to the user through the push notification ).
예를 들어, 사용자단말(10)은 광고 적립 API인 "ad_cpi_saving"을 이용해 보상 서버(20)와 통신하여, 해당 애플리케이션의 설치에 따른 대가가 사용자에게 적립되도록 할 수 있다.For example, the
그 후, 상기 대가 적립이 정상적으로 처리되었는지 여부가 확인되고(S2206 단계), 적립이 정상 처리된 경우 해당 애플리케이션과 관련된 광고는 향후 보너스 적립을 위하여 인스톨 보너스 테이블(install_bonus table)에 삽입된다(S2207 단계).Then, in step S2206, it is determined whether the award has been properly processed (step S2206). If the award is normally processed, the advertisement related to the application is inserted into the install bonus table for future bonus accumulation (step S2207) .
그리고, 대가가 정상적으로 적립되었음이 푸쉬 알림을 통해 사용자에게 전달된 후(S2208 단계), 인스톨 테이블에서 해당 광고가 삭제된다(S2209 단계).In addition, after the advertisement has been normally accumulated (step S2208), the advertisement is deleted from the installation table (step S2209).
한편, 대가 적립이 정상적으로 처리되지 않은 경우, 적립에 실패하였음이 푸쉬 알림을 통해 사용자에게 전달된 후, 인스톨 테이블에서 해당 광고가 삭제된다(S2209 단계).On the other hand, if the paying-up is not properly performed, the advertisement is notified in the install table after the unsuccessful payment is notified to the user through the push notification (step S2209).
도 23은 애플리케이션 삭제 방법에 대한 일실시예를 흐름도로 도시한 것으로, 도 21 및 도 22를 참조하여 설명한 바와 같은 방벙에 의해 사용자단말(10)에 설치된 애플리케이션이 삭제되는 경우에 관한 것이다.FIG. 23 is a flowchart showing an embodiment of an application deletion method, and relates to a case where an application installed in the
도 23을 참조하면, 사용자단말(10)에 설치된 애플리케이션이 삭제되는 경우, 해당 애플리케이션에 관한 패키지(package)로 인스톨 보너스 테이블을 검색하여(S2301 단계), 인스톨 보너스 테이블에 해당 패키지를 가지는 광고가 존재하는지 여부를 확인한다(S2302 단계).23, when the application installed in the
해당 패키지를 가지는 광고가 인스톨 보너스 테이블에 존재하는 경우, 미리 설정된 보너스 적립 유효 시간 이전에 애플리케이션의 삭제가 이루어졌는지 여부가 확인된다(S2303 단계).If the advertisement having the package exists in the install bonus table, it is checked whether or not the application is deleted before the preset bonus accumulation valid time (step S2303).
애플리케이션의 삭제가 보너스 적립 유효 시간 이전에 이루어진 경우, 보너스 적립금이 삭제되고(S2304 단계), 해당 광고가 인스톨 보너스 테이블에서 삭제된다(S2305 단계).When the application is deleted before the bonus accumulation valid time, the bonus reserve is deleted (S2304), and the advertisement is deleted from the installation bonus table (S2305).
예를 들어, 사용자단말(10)은 보너스 적립금 삭제 API인 "Bonus_remove_app"을 이용해 보상 서버(20)에 단말기 ID 또는 사용자 ID와 해당 애플리케이션에 관한 정보를 전달하여, 해당 애플리케이션의 일정 시간 유지에 따른 보너스 적립금이 삭제되도록 할 수 있다.For example, the
한편, 애플리케이션의 삭제가 보너스 적립 유효 시간 이후에 이루어진 경우에도, 해당 광고가 인스톨 보너스 테이블에서 삭제된다(S2305 단계).On the other hand, even if the application is deleted after the bonus accumulation valid time, the advertisement is deleted from the installation bonus table (step S2305).
이 경우에는, 보너스 적립금이 삭제되지 않기 때문에, 해당 애플리케이션의 일정 시간 유지에 따른 보너스 적립금이 보상 서버(20)를 통해 적립될 수 있다.In this case, since the bonus reserve is not deleted, the bonus reserve corresponding to the maintenance of the application for a predetermined period of time can be accumulated through the
도 24는 애플리케이션 설치형 광고 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위해 도시한 것이다.24 is a view for explaining an embodiment of an application-installed advertisement method.
도 1 내지 도 23을 참조하여 설명한 바와 같은 방법에 의해 애플리케이션 설치형 광고가 제공되는 경우, 도 24에 도시된 바와 같은 설치 안내 화면이 사용자단말(10)의 화면상에 표시될 수 있다.When an application installation type advertisement is provided by the method described with reference to Figs. 1 to 23, an installation guide screen as shown in Fig. 24 can be displayed on the screen of the
예를 들어, "애니팡 for kakao"라는 명칭의 애플리케이션이 미리 설정된 설치 유효 시간인 "10분" 내에 설치되는 경우 100원의 기본 적립금이 적립되며, 해당 애플리케이션의 설치 후 미리 설정된 보너스 적립 유효 시간인 "24시간" 이상 유지되는 경우 50원의 보너스 적립금이 적립될 수 있다. For example, when an application named "animpang for kakao" is installed within a preset installation effective time "10 minutes ", a basic reserve amount of 100 won is accumulated and a predetermined bonus accumulation effective time & 24 hours ", the bonus reserve of 50 won may be accumulated.
도 25는 애플리케이션 실행형 광고 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위해 도시한 것이다.25 is a diagram for explaining an embodiment of an application execution advertisement method.
도 1 내지 도 24를 참조하여 설명한 바와 같은 방법에 의해 애플리케이션 실행형 광고가 제공되는 경우, 도 25에 도시된 바와 같은 실행 안내 화면이 사용자단말(10)의 화면상에 표시될 수 있다.When an application execution advertisement is provided by the method described with reference to Figs. 1 to 24, an execution guidance screen as shown in Fig. 25 may be displayed on the screen of the
예를 들어, "애니팡 for kakao"라는 명칭의 애플리케이션이 미리 설정된 실행 유효 시간인 "60분" 내에 설치 및 실행되는 경우 150원의 기본 적립금이 적립되며, 해당 애플리케이션의 설치 및 실행 후 미리 설정된 보너스 적립 유효 시간인 "24시간" 이상 유지되는 경우 20원의 보너스 적립금이 적립될 수 있다. For example, if an application named "animpang for kakao" is installed and executed within a preset execution valid time of "60 minutes ", a basic reserve of 150 won is accumulated and a predetermined bonus accumulation If the validity is maintained for more than "24 hours", the 20% bonus reserve can be earned.
상기한 바와 같이 설명된 본 발명의 실시예에 따른 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. The method according to the embodiment of the present invention described above can also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer such as a program module executed by a computer. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, the computer-readable medium can include both computer storage media and communication media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data. Communication media typically includes any information delivery media, including computer readable instructions, data structures, program modules, or other data in a modulated data signal such as a carrier wave, or other transport mechanism.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It will be understood by those skilled in the art that the foregoing description of the present invention is for illustrative purposes only and that those of ordinary skill in the art can readily understand that various changes and modifications may be made without departing from the spirit or essential characteristics of the present invention. will be. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the detailed description and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents are to be construed as being included within the scope of the present invention do.
Claims (20)
사용자단말이, 광고컨텐츠를 수신하는 단계;
사용자단말이, 락스크린(lock screen) 온 상태에서 상기 수신받은 광고컨텐츠를 디스플레이하는 단계;
상기 사용자단말이, 상기 락스크린 온 상태에서 사용자의 터치 또는 드래그 동작에 따른 언락(unlock) 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하는 단계;
상기 감지결과에 기초하여 상기 사용자단말이, 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이하는 단계; 및
상기 사용자단말이, 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보의 생성을 결정하는 단계를 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.A method in a user terminal for providing advertisement content,
The method comprising: receiving, by a user terminal, advertisement content;
Displaying the received advertisement content in a lock screen on state;
Detecting whether the user terminal transitions from the lock screen on state to an unlock mode or a landing page mode according to a user's touch or drag operation;
Displaying the unlock mode or the landing page mode on the basis of the detection result; And
Wherein the user terminal is configured to determine the generation of the acquisition request information for accumulating a price corresponding to the unlock mode or the landing page mode.
상기 광고컨텐츠를 디스플레이하는 단계는,
외부와의 통신가능 여부를 확인하는 단계; 및
상기 사용자 단말 내부의 메모리유무를 확인하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.The method according to claim 1,
Wherein the displaying the advertisement content comprises:
Confirming whether or not communication with the outside is possible; And
And checking the presence or absence of a memory in the user terminal.
상기 광고컨텐츠를 디스플레이하는 단계는,
상기 락스크린 온 상태에서 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하기 위한 GUI 버튼 및 상기 광고컨텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하고,
상기 전이 여부를 감지하는 단계는
상기 GUI 버튼의 이동 방향을 감지하는 단계; 및
상기 GUI 버튼의 이동 방향에 기초하여 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드 중 하나로의 모드 전이를 감지하는 단계를 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.The method according to claim 1,
Wherein the displaying the advertisement content comprises:
A GUI button for detecting transition from the lock screen on state to an unlock mode or a landing page mode, and displaying the advertisement contents,
The step of detecting whether or not the transition
Sensing a moving direction of the GUI button; And
And detecting a mode transition to one of the unlock mode and the landing page mode based on the moving direction of the GUI button.
상기 광고컨텐츠를 디스플레이하는 단계는,
락스크린 온 상태에서 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하기 위한 GUI 버튼이 제1 버튼 또는 제2 버튼으로 이동한 이력이 있다면, 상기 제1 버튼 또는 제2 버튼의 표시정보를 변경하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.The method according to claim 1,
Wherein the displaying the advertisement content comprises:
If there is a history that the GUI button for detecting transition from the lock screen on state to the unlock mode or the landing page mode has moved to the first button or the second button, the display information of the first button or the second button is changed And displaying the advertisement content.
상기 랜딩페이지 모드는 웹페이지 로딩을 위한 페이지를 디스플레이하며,
상기 웹페이지의 로딩이 사용자로부터 요청되는 경우, 해당 웹페이지로의 로딩율을 나타내기 위한 로딩 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.The method according to claim 1,
The landing page mode displays a page for loading a web page,
And displaying a loading interface for indicating a loading rate to the web page when loading of the web page is requested from the user.
상기 적립요청정보의 생성을 결정하는 단계는
상기 로딩률에 기초하여 상기 적립요청정보의 생성을 결정하는 단계를 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.6. The method of claim 5,
The step of determining the generation of the acquisition request information
And determining to generate the admission request information based on the loading rate.
상기 랜딩페이지 모드는 애플리케이션 설치를 위한 페이지를 디스플레이하며,
상기 애플리케이션의 설치가 사용자로부터 요청되는 경우, 해당 애플리케이션에 대한 상기 사용자단말의 설치 이력을 확인하는 단계를 더 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.The method according to claim 1,
The landing page mode displays a page for application installation,
Further comprising the step of checking an installation history of the user terminal for the application when installation of the application is requested from the user.
상기 설치 이력을 확인하는 단계는,
상기 애플리케이션의 설치 이력을 확인하기 위한 조회 요청 정보를 보상 서버로 전송하는 단계; 및
상기 전송에 대한 응답으로 상기 보상 서버로부터 수신한 정보에 기초하여 상기 어플리케이션의 설치 이력 여부를 결정하는 단계를 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.8. The method of claim 7,
The step of confirming the installation history includes:
Transmitting inquiry request information for confirming an installation history of the application to a compensation server; And
And determining whether the installation history of the application is established based on the information received from the compensation server in response to the transmission.
상기 적립요청정보의 생성을 결정하는 단계는,
상기 설치페이지가 디스플레이된 시간 정보와 상기 애플리케이션이 설치된 시간 정보를 비교하여, 기설정된 유효 시간 내에 상기 애플리케이션이 설치되었는지 여부를 확인하는 단계를 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.8. The method of claim 7,
Wherein the step of determining generation of the acquisition request information comprises:
Comparing the time information in which the install page is displayed with the time information in which the application is installed, and checking whether the application is installed within a predetermined validity time.
상기 사용자단말에 설치된 애플리케이션이 기설정된 유지 시간 동안 삭제되지 않는 경우, 상기 애플리케이션의 유지에 대응되는 대가가 추가 적립되는 광고 컨텐츠 제공 방법.The method according to claim 1,
And when the application installed in the user terminal is not deleted during a predetermined holding time, a fee corresponding to maintenance of the application is additionally accumulated.
애플리케이션의 삭제 시, 상기 애플리케이션의 설치 시점과 삭제 시점을 비교하여 상기 애플리케이션의 설치가 상기 유지 시간 동안 유지되었는지 여부를 확인하는 단계; 및
상기 애플리케이션이 상기 유지 시간 이전에 삭제된 경우, 상기 추가 적립되는 보너스 적립금이 보상 서버에서 삭제되도록 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 광고 컨텐츠 제공 방법.11. The method of claim 10,
Comparing the installation time and the deletion time of the application when the application is deleted, and checking whether the installation of the application is maintained for the maintenance time; And
If the application is deleted before the retention time, transmitting the information so that the additional bonus reserve accumulated is deleted from the compensation server.
락스크린(lock screen) 온 상태에서 상기 광고컨텐츠를 디스플레이하도록 구성되는 표시부;
상기 락스크린 온 상태에서 언락(unlock) 모드 또는 랜딩페이지 모드로의 전이 여부를 감지하도록 구성되는 감지부; 및
상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드에 대응되는 대가를 적립하기 위한 적립요청정보를 생성하도록 구성되는 단말보상관리부를 포함하고,
상기 표시부는 상기 언락 모드 또는 랜딩페이지 모드를 디스플레이하는 휴대용 단말기.A terminal content storage unit configured to receive and store the advertisement content;
A display configured to display the advertisement content in a lock screen on state;
A sensing unit configured to sense transition from the lock screen on state to an unlock mode or a landing page mode; And
And a terminal compensation management unit configured to generate an accumulation request information for accumulating a price corresponding to the unlock mode or the landing page mode,
Wherein the display unit displays the unlock mode or the landing page mode.
상기 감지부가 상기 랜딩페이지 모드로의 전이를 감지하면, 웹페이지로의 로딩률을 나타내는 로딩인터페이스를 제공하도록 구성되는 랜딩페이지관리부를 더 포함하는 휴대용 단말기.The method of claim 14, wherein
And a landing page management unit configured to provide a loading interface indicating a loading rate to a web page when the sensing unit detects transition to the landing page mode.
상기 감지부가 상기 랜딩페이지 모드로의 전이를 감지하면, 어플리케이션을 설치하기 위한 설치페이지를 제공하도록 구성되는 단말설치관리부를 더 포함하고,
상기 단말설치관리부는 상기 어플리케이션 설치 이력을 확인하는 휴대용 단말기.15. The method of claim 14,
And a terminal installation management unit configured to provide an installation page for installing an application when the sensing unit detects a transition to the landing page mode,
And the terminal installation management unit confirms the application installation history.
상기 단말설치관리부는 상기 설치된 애플리케이션이 기설정된 유지 시간 동안 삭제되지 않는 경우, 상기 애플리케이션의 유지에 대응되는 대가가 추가 적립되도록 하는 휴대용 단말기.17. The method of claim 16,
Wherein the terminal installation management unit further adds a fee corresponding to the maintenance of the application when the installed application is not deleted during a predetermined holding time.
상기 단말설치관리부는, 애플리케이션의 삭제 시, 상기 애플리케이션의 설치 시점과 삭제 시점을 비교하여 상기 애플리케이션의 설치가 상기 유지 시간 동안 유지되었는지 여부를 확인하고,
상기 애플리케이션이 상기 유지 시간 이전에 삭제된 경우, 상기 추가 적립되는 보너스 적립금이 보상 서버에서 삭제되도록 정보를 전송하도록 구성되는 휴대용 단말기.15. The method of claim 14,
Wherein the terminal installation management unit compares the installation time and the deletion time of the application when deleting the application to check whether or not the installation of the application is maintained for the maintenance time,
And if the application has been deleted before the retention time, the additional accumulated bonus reserve is deleted from the compensation server.
상기 적립요청정보에 기초하여 상기 사용자단말에 대응되는 사용자계정에 상기 대가를 적립하도록 구성되는 서버보상관리부를 포함하는 보상 서버.A server communication unit communicating with the user terminal and configured to receive, from the user terminal, accumulation request information for accumulating a price corresponding to the movement from the lock screen on state to the unlock mode or the landing page mode; And
And a server compensation management unit configured to accumulate the consideration in the user account corresponding to the user terminal based on the accumulation request information.
상기 서버보상관리부는, 상기 사용자단말에 설치된 애플리케이션이 기설정된 유지 시간 동안 삭제되지 않는 경우, 상기 애플리케이션의 유지에 대응되는 대가가 추가 적립되도록 하는 보상 서버.20. The method of claim 19,
Wherein the server compensation management unit further adds a fee corresponding to the maintenance of the application when the application installed in the user terminal is not deleted during a predetermined holding time.
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20130037706 | 2013-04-05 | ||
KR1020130037706 | 2013-04-05 | ||
KR1020130059957 | 2013-05-27 | ||
KR20130059957 | 2013-05-27 | ||
PCT/KR2013/007295 WO2014163251A1 (en) | 2013-04-05 | 2013-08-13 | Method for providing advertisement contents, and mobile terminal and server apparatus using same |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20160033069A true KR20160033069A (en) | 2016-03-25 |
Family
ID=51658517
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020157026940A KR20160033069A (en) | 2013-04-05 | 2013-08-13 | Method for providing advertisement contents, and mobile terminal and server apparatus using same |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20160033069A (en) |
WO (1) | WO2014163251A1 (en) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101102852B1 (en) * | 2008-11-21 | 2012-01-05 | 엔에이치엔비즈니스플랫폼 주식회사 | Method, system and computer-readable recording medium for providing display advertisement on lock screen for preventing wrong input to user terminal |
KR20110067357A (en) * | 2009-12-14 | 2011-06-22 | 에스케이 텔레콤주식회사 | Method for providing membership application, system, apparatus and mobile communication terminal |
KR20130000318A (en) * | 2012-05-02 | 2013-01-02 | 황두호 | Advertisement system, portable communication device and method using standby mode screen |
KR101335390B1 (en) * | 2012-11-19 | 2013-12-03 | 황두호 | Portable communication device using standby mode screen |
-
2013
- 2013-08-13 KR KR1020157026940A patent/KR20160033069A/en not_active Application Discontinuation
- 2013-08-13 WO PCT/KR2013/007295 patent/WO2014163251A1/en active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2014163251A1 (en) | 2014-10-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9336531B2 (en) | Downloading system, and unit, method and program for the same | |
KR101669936B1 (en) | System and method for provisioning internet access to a computing device | |
US20080009263A1 (en) | Package billing for micro-transactions | |
EP3087702B1 (en) | Providing toll-free application data access | |
CN102016794A (en) | Apparatus and methods for widget-related memory management | |
KR102168922B1 (en) | Method and apparatus for transmitting wallets between mobile devices | |
KR101583115B1 (en) | Management system of advertisement application and the management method | |
US10291789B2 (en) | Sharing data and points with group members | |
US9264873B2 (en) | Media services with access control | |
KR20150004305A (en) | A method for providing advertisement contents using a terminal, a terminal thereof and a server appratus | |
US20110171980A1 (en) | Method and system for advertising in a mobile handheld device | |
EP2695085A1 (en) | Distributing content and service launch objects to mobile devices | |
CN115349132A (en) | Method and system for providing content through efficient database architecture to achieve individualized time management | |
KR20160033069A (en) | Method for providing advertisement contents, and mobile terminal and server apparatus using same | |
KR20150109549A (en) | Method and server for providing a reward to user which invites into application | |
US11343349B2 (en) | Deployment ready techniques for distributed application clients | |
CA3071478C (en) | Rules-based just-in-time mobile content service | |
KR101542184B1 (en) | Online payment method, server and device | |
KR101328493B1 (en) | Interfacing apparatus for transmitting moving image between communication terminals and method thereof | |
KR101930015B1 (en) | Method providing advertisement service using application and server performing the same | |
KR20150109234A (en) | method of defining relation of invitation between users for application and server and system thereof | |
US20240311220A1 (en) | Techniques for mitigating errors tied to software applications | |
KR20150020336A (en) | An terminal appratus for providing contents of advertisements, a method for operating it and a server apparatus | |
KR20160140014A (en) | Reward Payment Server And Recording Medium For Recorded Reward Payment Application | |
US20230394447A1 (en) | Payment method and system for purchasing digital currency |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
WITN | Withdrawal due to no request for examination |