KR20160031678A - 터치 패널의 구동장치 - Google Patents

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KR20160031678A
KR20160031678A KR1020140121374A KR20140121374A KR20160031678A KR 20160031678 A KR20160031678 A KR 20160031678A KR 1020140121374 A KR1020140121374 A KR 1020140121374A KR 20140121374 A KR20140121374 A KR 20140121374A KR 20160031678 A KR20160031678 A KR 20160031678A
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장형욱
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엘지디스플레이 주식회사
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means

Abstract

본 발명은 터치 리포트 율을 높여 터치 센싱 성능을 높일 수 있는 터치 패널의 구동장치에 관한 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치는, 터치 패널에 형성된 복수의 터치 전극에 구동 신호를 공급하는 구동부; 상기 복수의 터치 전극에서 수신된 터치 신호에 기초하여 터치 로우 데이터를 생성하는 센싱부; 및 하나의 터치 기간에 수신된 터치 로우데이터 당 복수의 좌표 알고리즘을 수행하는 좌표 알고리즘 처리부;를 포함한다.

Description

터치 패널의 구동장치{Driving Apparatus Of Touch Panel}
본 발명은 터치 패널에 관한 것으로, 터치 리포트 율을 높여 터치 센싱 성능을 높일 수 있는 터치 패널의 구동장치에 관한 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 터치 스크린의 구동 방법을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 터치 스크린은 구조에 따라서 디스플레이 패널의 셀 내에 내화되는 인셀 방식(in-cell type), 디스플레이 패널 상부에 형성되는 온셀 방식(on-cell type), 디스플레이 장치의 상부에 별도로 터치 스크린이 결합되는 애드온 방식(add-on type) 및 기존의 방식들이 결합된 하이브리드 방식(Hybrid)으로 구분될 수 있다.
애드온 방식은 디스플레이 구동과 터치 센싱 구동을 각각 별도로 수행함으로 터치 센싱 시간을 충분히 확보할 수 있는 장점이 있으나, 디스플레이 패널 상부에 별도의 터치 스크린을 부탁해야 함으로 두께가 두꺼워지고 제조 비용이 증가하는 단점이 있다.
반면, 종래 기술에 따른 인셀 방식의 터치 스크린은 터치 센싱 시 디스플레이 노이즈와 센서의 오버랩을 방지하기 위해, 시간 분할 방식을 이용하여 디스플레이 구간과 터치 센싱 구간을 나누어 구동하고 있다.
즉, 한 프레임 기간을 디스플레이 기간과 터치 센싱 기간으로 나누고, 각각의 기간이 겹치지 않도록 한다. 따라서, 디스플레이 기간만큼 터치 센싱 기간이 줄어들게 되고, 반대로 터치 센싱 기간만큼 디스플레이 기간이 줄어들게 된다.
터치 센싱의 감도 및 정확도를 높이기 위해서는 터치 센싱을 위한 시간이 충분히 확보되어야 하지만, 디스플레이 기간을 줄이는 것에도 한계가 있기 때문에 기존의 터치 스크린 구동 방식으로는 터치 감도 및 터치 센싱 정확도를 높일 수 없는 문제점이 있다.
도 2는 종래 기술에 따른 터치 리포트 율 및 터치 알고리즘의 수행 비율을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 종래 기술의 애드온 방식 및 인셀 방식의 터치 패널은 제한 된 프레임 비율(Frame Rate, 예를 들면60Hz의)의 디스플레이 동기 신호(Touch En)에 동기화되도록 구동된다. 각 프레임에서 측정된 터치 센싱 데이터(touch sensing data)를 좌표 처리 알고리즘을 한번만 수행하여 하나의 터치 좌표(X, Y)를 획득한다.
이와 같이, 제한 된 디스플레이 프레임 비율(Frame Rate)에 동기되어 터치 IC가 터치 센싱 구동을 수행함으로 인해서 터치 센싱 성능이 낮아지는 문제점이 있다. 즉, 디스플레이의 프레임 주기(60Hz)에 맞춰 터치 리포트 율이 종속되어 터치 리포트 율을 높이는 것에 제약이 있다. 터치 센싱 성능을 높이기 위해서는 터치 리포트 율을 높여야 하지만 종래의 기술로는 리포트 율을 높이지 못하는 문제점이 있다.
본 발명은 앞에서 설명한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 터치 리포트 율(touch real report rate)을 증가시킬 수 있는 터치 패널의 구동장치를 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
위에서 언급된 본 발명의 기술적 과제 외에도, 본 발명의 다른 특징 및 이점들이 이하에서 기술되거나, 그러한 기술 및 설명으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치는, 터치 패널에 형성된 복수의 터치 전극에 구동 신호를 공급하는 구동부; 상기 복수의 터치 전극에서 수신된 터치 신호에 기초하여 터치 로우 데이터를 생성하는 센싱부; 및 하나의 터치 기간에 수신된 터치 로우데이터 당 복수의 좌표 알고리즘을 수행하는 좌표 알고리즘 처리부;를 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치의 상기 좌표 알고리즘 처리부는, 1번의 터치 센싱 구동 당 N번의 좌표 알고리즘 처리를 수행한다.
본 발명의 터치 패널의 구동장치는 터치 리포트 율(touch real report rate)을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 터치 패널의 구동장치는 터치 센싱 성능을 향상시킬 수 있다.
이 밖에도, 본 발명의 실시 예들을 통해 본 발명의 또 다른 특징 및 이점들이 새롭게 파악될 수도 있을 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 터치 스크린의 구동 방법을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 종래 기술에 따른 터치 리포트 율 및 터치 알고리즘의 수행 비율을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 구동장치를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 구동장치의 터치 리포트 방법을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부되는 도면들을 참고하여 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치에 대하여 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명의 핵심 구성과 관련이 없는 경우 및 본 발명의 기술분야에 공지된 구성과 기능에 대한 상세한 설명은 생략될 수 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 발명이 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 본 명세서 상에서 언급한 '포함한다', '갖는다', '이루어진다' 등이 사용되는 경우 '~만'이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를` 포함하는 것으로 해석한다. 본 발명의 여러 실시 예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하고, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시 예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시할 수도 있다.
도면을 참조한 상세한 설명에 앞서, 액정 표시장치는 액정층의 배열을 조절하는 방식에 따라 TN(Twisted Nematic) 모드, VA(Vertical Alignment) 모드, IPS(In Plane Switching) 모드, FFS(Fringe Field Switching) 모드 등 다양하게 개발되어 있다.
그 중에서, IPS 모드와 FFS 모드는, 하부 기판(TFT 어레이 기판) 상에 픽셀 전극과 공통 전극을 형성하고, 픽셀 전극과 공통 전극 사이에 형성되는 수직전계에 의해 액정층의 배열을 조절하는 방식이다.
특히, IPS 모드는, 픽셀 전극과 공통 전극을 평행하게 교대로 배열함으로써 양 전극 사이에서 수평전계를 일으켜 액정층의 배열을 조절하는 방식이다.
FFS 모드는 픽셀 전극과 공통 전극이 절연층을 사이에 두고 이격되도록 형성된다. 이때, 하나의 전극은 판(plate) 형상 또는 패턴으로 구성하고, 다른 하나의 전극은 핑거(finger)형상으로 형성한다. 픽셀 전극과 공통 전극 사이에 발생되는 프린지 필드(Fringe Field)를 통해 액정층의 배열을 조절하는 방식이다.
본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치는 TN 모드, VA 모드, IPS 모드 및 FFS 모드의 액정 패널과 함께 구성될 수 있으며, 터치 패널이 액정 패널과 별도로 구성되거나, 또는 터치 패널이 액정 패널 내에 내재화되어 구성될 수도 있다.
그러나, 이에 한정되지 않고 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치는 OLED 패널에 터치 스크린이 일체화되어 화상의 디스플레이 되는 구성에서도, 터치 센싱이 이루어지도록 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 구동장치를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 터치 패널을 구동시키기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 구동장치(100)가 도시되어 있다.
터치 패널은 디스플레이 패널 상에 형성되거나, 또는 디스플레이 패널의 내부에 내재화되어 구성될 수 있다. 도 3에서는 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 드라이버 IC(Driver Integrated Circuit), 디스플레이 패널에 빛을 공급하는 백라이트 유닛(미도시) 및 전원 공급부(미도시)의 도시는 생략 하였다.
디스플레이 패널은 컬러필터 어레이 기판(상부 기판), TFT 어레이 기판(하부 기판) 및 상부 기판과 하부 기판 사이에 개재된 액정층(미도시)을 포함한다. 이러한, 디스플레이 패널은 상호 교차하도록 형성된 복수의 게이트 라인 및 데이터 라인을 포함하며, 상기 복수의 게이트 라인 및 데이터 라인에 의해 복수의 픽셀이 정의된다.
복수의 픽셀은 매트릭스 형태로 배열되며, 각 픽셀에는 스위칭 소자인 TFT, 스토리지 커패시터, 픽셀 전극 및 공통 전극이 형성되어 있다. 레드(R), 그린(G), 블루(B)의 3픽셀로 하나의 단위 픽셀이 구성된다.
여기서, TN(Twisted Nematic) 모드 및 VA(Vertical Alignment) 모드와 같이 수직 전계를 이용하여 화상을 표시하는 경우에는 공통 전극이 상부 기판에 형성된다. 한편, IPS(In Plane Switching) 모드 또는 FFS(Fringe Field Switching)와 같이 수평 전계 또는 프린지 필드를 이용하여 화상을 표시하는 경우에는 공통 전극이 하부 기판에 형성된다.
이러한, 복수의 픽셀은 픽셀 전극에 공급된 데이터 전압과 공통 전극에 공급된 공통 전압(Vcom)에 의해 형성된 전계에 따라 액정의 배열을 조절하고, 액정의 배열을 조절함으로써 백라이트 유닛에서 조사되는 빛의 투과율을 조절하여 화상을 표시한다.
디스플레이 패널 및 터치 패널이 소형 사이즈로 제조되어 모바일 기기에 적용되는 경우, 드라이버 IC와 터치 패널 구동장치(100)는 하나의 칩(single chip)으로 구현될 수 있다.
한편, 디스플레이 패널 및 터치 패널이 중형 사이즈 이상으로 제조되어 모니터 또는 TV에 적용되는 경우, 드라이버 IC와 터치 패널 구동장치(100)는 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
터치 패널은 복수의 구동(Tx) 라인들 및 상기 복수의 구동(Tx) 라인들과 교차하는 복수의 센싱(Rx) 라인들을 포함한다. 구동(Tx) 라인들과 센싱(Rx) 라인들이 교차되는 지점의 노드들에서 상호 정전 용량(mutual capacitance)이 형성된다.
구동(Tx) 라인들과 센싱(Rx) 라인들은 절연층을 사이에 두고 교차하며, 구동(Tx) 라인들과 센싱(Rx) 라인들이 교차되는 지점에 브릿지 패턴(Bridge pattern)이 형성되어 분리된 구동(Tx) 라인들 또는 센싱(Rx) 라인들이 서로 연결된다.
터치 패널의 구동장치는 터치 전후 터치 전극에서 전하 변화량을 센싱하여 손가락과 같은 전도성 물질의 터치 여부와 그 위치를 판단한다. 터치 패널의 구동장치는 구동(Tx) 라인들에 구동신호를 공급하고, 그 구동신호에 동기하여 센싱(Rx) 라인들을 통해 터치 센서들로부터 전하를 수신한다. 이후, 센싱(Rx) 라인들에서 수신된 전하의 변화량을 센싱하여 터치 유무 및 터치 위치를 판별한다. 이때, 구동(Tx) 라인들에 인가되는 구동신호는 구형파 형태의 펄스, 정현파, 삼각파 등 다양한 형태로 발생될 수 있다.
복수의 구동 라인은 터치 패널 구동장치(100)와 연결되어 터치 구동 신호를 각 터치 전극에 공급한다. 그리고, 복수의 센싱 라인은 터치 패널 구동장치(100)와 연결되어 각 터치 블록의 터치 신호를 센싱한다.
여기서, 터치 패널이 240개의 터치 전극으로 구성된 경우, 80개의 채널을 가지는 3:1 멀티플렉서(MUX)를 이용하여 240개의 터치 전극을 3개의 터치 그룹(MUX #1, MUX #2, MUX#3)으로 분할하여, 80개 터치 전극 단위로 터치를 센싱 할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치(100)는 하나의 터치 센서의 신호에 기초하여 복수 번의 좌표 알고리즘을 수행하여 터치 좌표를 생성한다. 이를 위해, 터치 패널 구동장치(100)는 구동부(110), 센싱부(120), 좌표 알고리즘 처리부(130)를 포함한다.
구동부(110)는 터치 패널에 형성된 구동(Tx) 라인들에 구동신호를 순차적으로 공급한다. 구동부(110)는 타이밍 신호에 기초하여 구동신호가 공급될 터치 전극의 Tx 채널을 선택하고, 선택된 Tx 채널과 연결된 구동(Tx) 라인들(Tx1~Txj)에 구동신호를 공급한다.
센싱부(120)는 구동신호와 동기하여 센싱(Rx) 라인들을 통해 터치 센서(Cm)의 신호를 수신한다.
센싱부(120)는 패치 패널에서 수신된 터치 센서(Cm)의 전하 변화량을 소정의 문턱 값과 비교하기 위하여 전하 변화량을 디지털 값으로 변환하고, 이를 터치 로우 데이터(touch raw data)로 좌표 알고리즘 처리부(130)로 출력한다.
여기서, 센싱부(120)는 센싱 라인(Rx)을 통해 터치 신호를 센싱 즉, 터치 센서의 전하 량을 센싱한다. 센싱부(120)는 적분기를 포함할 수 있으며, 적분기에 터치 센서의 전하가 누적되면 터치 입력 전후에 전하 변화량을 크게 할 수 있으므로 터치 센싱 감도를 높일 수 있다.
센싱부(120)는 아날로그-디지털 변환기(Analog to Digital Convertor, ADC)를 이용하여 샘플링된 디지털 데이터로 변환하여 터치 센서의 전하 변화량을 센싱한다. 디지털 데이터는 터치 로우 데이터(touch raw data)로써 좌표 알고리즘 처리부(130)에 전송된다.
좌표 알고리즘 처리부(130)는 센싱부(120)에서 수신된 하나의 터치 센서의 신호에 기초하여 복수 번의 좌표 알고리즘을 수행하여 터치 좌표를 생성한다. 이러한, 좌표 알고리즘 처리부(130)는 IIR 필터(infinite impulse response filter), 신호 평탄화부, 라벨링부, 터치 중심 산출부 및 평탄 필터를 포함한다.
여기서, 좌표 알고리즘 처리부(130)는 터치 로우 데이터를 상기 문턱 값과 비교하여 문턱 값 보다 큰 터치 로우 데이터를 터치 영역의 데이터로 판정한다.
IIR 필터는 터치 로우 데이터에 포함된 고주파성 노이즈를 제거하여, 고주파성 노이즈로 인해 터치 신호가 불안정해지는 것을 방지한다.
신호 평탄화부는 복수의 Rx 채널들 간의 신호 편차 및 Tx 채널들 간의 신호 편차를 제거 또는 감소시킨다. 구동(Tx) 라인들 및 센싱(Rx) 라인들 중에서 최대 신호를 기준으로 각 채널(노드)간의 편차를 보상하는 것으로, 신호와 노이즈의 구분을 위해서 일정 신호 이상의 데이터에 대해서 보상을 수행한다.
라벨링부는 멀티 터치가 센싱된 경우에 멀티 터치된 각 터치 노드들을 구분시키기 위해 터치가 이루어진 노드들에 번호를 부여한다. 만약, 싱글 터치가 센싱된 경우에는 터치가 이루어진 노드에 번호를 부여하지 않을 수 있다.
터치 중심 산출부는 사용자가 터치 한 터치 포인트에 포함된 전체 노드의 터치 신호들을 분석하여 사용자가 터치 한 터치 포인트의 중심을 산출한다.
평탄 필터는 디지털 필터가 적용될 수 있으며, 센싱(Rx) 라인에서 센싱된 터치 신호를 평탄화시켜 각 센싱(Rx) 라인들의 터치 센싱 성능을 향상시킨다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 구동장치의 터치 리포트 방법을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 제1 터치 센싱 기간에 수신된 제1 터치 로우 데이터에 기초하여 2번의 터치 알고리즘(터치 알고리즘 1, 터치 알고리즘 2)을 수행한다. 그리고, 제2 터치 센싱 기간에 수신된 제2 터치 로우 데이터에 기초하여 2번의 터치 알고리즘(터치 알고리즘 3, 터치 알고리즘 4)을 수행한다.
먼저, 제1 터치 센싱 기간에 수신된 제1 터치 로우 데이터에 기초하여 제1 좌표 알고리즘을 수행하고, 제1 터치 알고리즘의 수행 결과에 따른 터치 좌표를 출력한다.
그리고, 제1 터치 센싱 기간에 수신된 제1 터치 로우 데이터와 제2 터치 센싱 기간에 수신된 제2 터치 로우 데이터의 차이 값을 산출하여 제1 차이 값을 생성한다. 이후, 상기 제1 차이 값에 기초하여 제2 좌표 알고리즘을 수행하고, 제2 터치 알고리즘의 수행 결과에 따른 터치 좌표를 출력한다.
이후, 제2 터치 센싱 기간에 수신된 제2 터치 로우 데이터에 기초하여 제3 좌표 알고리즘을 수행하고, 제3 터치 알고리즘의 수행 결과에 따른 터치 좌표를 출력한다.
그리고, 제2 터치 센싱 기간에 수신된 제2 터치 로우 데이터와 제3 터치 센싱 기간에 수신된 제3 터치 로우 데이터의 차이 값을 산출하여 제2 차이 값을 생성한다. 이후, 상기 제2 차이 값에 기초하여 제4 좌표 알고리즘을 수행하고, 제4 터치 알고리즘의 수행 결과에 따른 터치 좌표를 출력한다.
상기 제1 내지 제4 터치 알고리즘 수행 시, 오프셋 보정을 수행한 후, 터치가 이루어진 영역을 검출한다. 이후, 멀티 터치 인식을 위하여 터치 영역들 각각에 라벨(label) 코드를 부여하는 라벨링 알고리즘을 실행한다.
하나 또는 복수의 터치 영역들 각각의 무게 중심을 계산한 다음, 터치 영역의 무게 중심에 기초하여 터치 영역의 좌표 데이터를 생성한다.
이후, 각각의 터치 영역의 좌표 데이터를 구분하기 위해서, 각 터치 영역의 좌표에 ID를 부여하고, 평탄화 필터링을 거친 후 상기 제1 내지 제4 터치 알고리즘 수행에 따른 복수의 터치 리포트(Touch Report, XY)를 출력한다.
좌표 알고리즘 처리 과정에서, 센싱된 터치 로우 데이터에서 현재 터치 좌표와 이전 터치 좌표를 비교해 현재 터치 좌표를 추가로 산출하는 과정을 추가하였다.
즉, 제1 터치 센싱 기간에 수신된 제1 터치 로우 데이터에 기초하여 제1 좌표 알고리즘을 수행하고, 이후 제1 터치 센싱 기간에 수신된 제1 터치 로우 데이터와 제2 터치 센싱 기간에 수신된 제2 터치 로우 데이터의 차이 값을 산출하여 제1 차이 값을 생성한다. 이후, 상기 제1 차이 값에 기초하여 제2 좌표 알고리즘을 수행하고, 제2 터치 알고리즘의 수행 결과에 따른 터치 좌표를 출력한다.
이러한 복수의 좌표 알고르즘 처리 방식을 적용하면, 좌표간 보간(Interpolation) 효과를 가져와 터치 리포트 율을 향상시킬 수 있다.
본 발명은 한번 의 터치 센싱 후, 다음 터치 센싱 전까지 N회 좌표 알고리즘 처리를 수행할 할 수 있으나, 상세한 설명 및 도면에서는 한번의 터치 센싱 당 2번의 좌표 알고리즘 처리를 수행하는 것을 예로서 설명하였다.
현재 인셀(In-Cell) 구동방식은 터치(Touch) 구간과 디스플레이(Display) 구간으로 분할되어 있다. 따라서 터치(Touch) 구간에서만 터치 센싱(touch Sensing)이 이루어지는데, 이로 인해서 터치 리포트 율(Report Rate)의 한계가 있었다.
반면, 본 발명에서는 제한된 시간에 터치 리포트 율(Touch Report Rate)을 향상시키기 위해 한번의 터치 센싱과 N번의 좌표 알고리즘 처리를 수행하였다.
이를 통해, 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널의 구동장치는 디스플레이 구동의 주파수에 관계없이 터치 리포트 율(touch real report rate)을 증가시킬 수 있다. 터치 리포트 율의 증가를 통해 터치 센싱 성능을 향상시킬 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당 업자는 상술한 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 터치 패널 구동장치
110: 구동부
120: 센싱부
130: 좌표 알고리즘 처리부

Claims (5)

  1. 터치 패널에 형성된 복수의 터치 전극에 구동 신호를 공급하는 구동부;
    상기 복수의 터치 전극에서 수신된 터치 신호에 기초하여 터치 로우 데이터를 생성하는 센싱부; 및
    하나의 터치 기간에 수신된 터치 로우데이터 당 복수의 좌표 알고리즘을 수행하는 좌표 알고리즘 처리부;를 포함하는 터치 패널의 구동장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 좌표 알고리즘 처리부는,
    제1 터치 센싱 기간에 수신된 제1 터치 로우 데이터에 기초하여 여 제1 좌표 알고리즘을 수행하고,
    제1 터치 센싱 기간에 수신된 제1 터치 로우 데이터와 제2 터치 센싱 기간에 수신된 제2 터치 로우 데이터의 차이 값을 산출하여 제1 차이 값을 생성하고, 상기 제1 차이 값에 기초하여 제2 좌표 알고리즘을 수행하는 터치 패널의 구동장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 좌표 알고리즘 처리부는,
    복수의 터치 영역들 각각에 라벨(label) 코드를 부여하고, 상기 복수의 터치 영역들 각각의 무게 중심을 계산 및 상기 복수의 터치 영역의 무게 중심에 기초하여 터치 영역의 좌표 데이터를 생성하는 터치 패널의 구동장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 좌표 알고리즘 처리부는,
    센싱된 터치 로우 데이터에서 현재 터치 좌표와 이전 터치 좌표를 비교하고, 상기 이전 터치 좌표와 상기 현재 터치 좌표의 비교 결과에 기초하여 현재 터치 좌표를 추가로 산출하는 터치 패널의 구동장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 좌표 알고리즘 처리부는,
    1번의 터치 센싱 구동 당 N번의 좌표 알고리즘 처리를 수행하는 터치 패널의 구동장치.
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