KR20160030832A - 웨어러블 장치 - Google Patents

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KR20160030832A
KR20160030832A KR1020150068284A KR20150068284A KR20160030832A KR 20160030832 A KR20160030832 A KR 20160030832A KR 1020150068284 A KR1020150068284 A KR 1020150068284A KR 20150068284 A KR20150068284 A KR 20150068284A KR 20160030832 A KR20160030832 A KR 20160030832A
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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는, 시각을 지시하는 시각 지시부와, 상기 시각 지시부를 구동하는 구동부를 포함하는 아날로그 시계부; 상기 구동부를 조절하기 위한 입력을 감지하는 터치 스크린; 및 상기 감지된 입력에 대응하여 상기 구동부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

웨어러블 장치{WEARABLE DEVICE}
본 발명은 전자 장치, 그 제어 방법 및 기록 매체에 관한 것이다.
스마트 폰과 같은 휴대 장치가 일반화되면서, 스마트 폰과 연동되어 사용되는 웨어러블 장치(예를 들면, 스마트 워치 등)의 보급 또한 급속도로 증가하고 있다. 웨어러블 장치는, 유선 또는 무선 통신을 통하여 스마트 폰과 연결되어 스마트 폰이 제공하는 다양한 기능/기능들 또는 동작/동작들을 사용자에게 제공할 수 있다. 이와 같은 편의성 때문에 최근 스마트 워치와 같은 웨어러블 장치의 보급 속도는 점차 증가하는 추세이다.
그러나, 웨어러블 장치, 예를 들면, 스마트 워치(예를 들면, 삼성 갤럭시 기어TM)를 사용하고자 하는 사용자들은 기존의 아날로그 손목시계(analog wrist watch)가 제공하는 "익숙함" 또는 아날로그 시계의 메이커(maker)와 같은 사용자의 "선호도" 등의 다양한 이유로, 스마트 워치가 사용자에게 제공하는 편의성에도 불구하고 스마트 워치의 사용을 망설이는 경우가 많다.
상기와 같은 사용자들의 인식에 따라, 스마트 워치의 개발에 있어서 종래의 기술에 따른 아날로그 손목시계(본 명세서에서 언급되는 "아날로그 손목시계" 또는 "아날로그 시계"는 예를 들면, 시침 및 분침 또는, 시침, 분침 및 초침을 통하여 사용자에게 시각 정보를 제공하는 일련의 장치를 지칭하는 것일 수 있다)를 선호하는 사용자들의 요구, 즉, 스마트 워치를 통하여 아날로그 손목시계의 사용자들이 느끼는 익숙함까지 제공할 수 있는 스마트 워치의 개발이 요청되고 있다.
상기와 같은 사용자들의 요청에 따라 본 발명이 해결하려는 과제는, 아날로그 손목시계가 제공하는 "익숙함" 또는 메이커에 대한 "선호도"와 같은 아날로그 손목시계 사용자의 요구를 만족시킴과 동시에, 스마트 워치가 사용자에게 제공하는 "편의성"을 제공할 수 있는 전자 장치를 제공하는 것이다.
상기와 같은 사용자들의 요청에 따라 본 발명이 해결하려는 다른 과제는, 아날로그 손목시계가 제공하는 "익숙함" 또는 "선호도"와 같은 아날로그 손목시계 사용자의 요구를 만족시킴과 동시에, 스마트 워치가 사용자에게 제공하는 "편의성"을 제공할 수 있는 전자 장치의 제어 방법을 제공하는 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는, 시각을 지시하는 시각 지시부와, 상기 시각 지시부를 구동하는 구동부를 포함하는 아날로그 시계부; 상기 구동부를 조절하기 위한 입력을 감지하는 터치 스크린; 및 상기 감지된 입력에 대응하여 상기 구동부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는, 터치 스크린; 시각 지시부를 포함하는 시계부; 및 상기 시각 지시부와 연관된 정보를 획득하고, 상기 획득된 정보에 기반하여 그래픽 요소를 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 그 제어 방법에 따르면, 아날로그 손목시계가 제공하는 "익숙함" 또는 메이커에 대한 "선호도"와 같은 아날로그 손목시계 사용자의 요구를 만족시킴과 동시에, 스마트 워치가 사용자에게 제공하는 "편의성"을 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 효과는 상기 기술된 효과로 제한되지 아니하며, 다양한 효과가 본 명세서 상에 내재되어 있음은 통상의 기술자에게 자명하다.
도 1은 제1 실시예에 따른 웨어러블 장치의 조립된 상태를 나타내고, 도 2는 웨어러블 장치의 분해된 상태를 나타낸다.
도 3은 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 분해된 상태를 나타내고, 도 4는 웨어러블 장치의 조립된 상태를 나타낸다.
도 5 및 도 6은 본체부 및 탑재부의 기계적/전기적 결합/연결을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a 내지 도 7l은 본체부 및 탑재부의 기계적 결합을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 본체부 및 탑재부의 유선 연결을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a 내지 도 9c는 본체부를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드와 본체부/탑재부의 유선 연결을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 투명도가 변화하는 터치스크린을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 구동부의 예를 나타내고, 도 12는 구동부에 포함되는 이동부의 예를 나타낸다.
도 13은 제1 센서의 감지 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 제2 센서의 감지 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 제3 및 제4 센서들의 감지 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 제1 실시예에 따른 웨어러블 장치의 블록도를 나타낸다.
도 17은 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제1 구성 예를 나타낸다.
도 18a는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제2 구성 예를 나타낸다.
도 18b는 제3 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제3 구성 예를 나타낸다.
도 18c는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제4 구성 예를 나타낸다.
도 18d은 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제5 구성 예를 나타낸다.
도 18e는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제6 구성 예를 나타낸다.
도 18f는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제7 구성 예를 나타낸다.
도 18g는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제8 구성 예를 나타낸다.
도 18h는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제9 구성 예를 나타낸다.
도 19a는 탑재부의 동작 방법의 제1 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19b는 탑재부의 동작 방법의 제2 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19c는 탑재부의 동작 방법의 제3 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19d는 탑재부의 동작 방법의 제4 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20a는 본체부의 동작 방법의 제1 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20b는 본체부의 동작 방법의 제2 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20c는 본체부의 동작 방법의 제3 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21은 본체부의 동작 방법의 제4 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22는 사용자/외부 입력에 따른 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23a 내지 도 23f는 사용자 입력에 따른 시각 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 24a 내지 도 24b는 사용자 입력에 따른 보조 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 25는 방향/맥박을 지시하는 보조 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 26은 용두 조작에 따른 화면/기능 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 27은 용두 조작에 따른 이전 동작의 취소 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 28a 내지 도 28c는 용두 조작에 따른 알람의 설정 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 29a 내지 29d는 스마트 워치 모드로 전환하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 30a 내지 30h는 웨어러블 장치의 시각을 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 31a 내지 31f는 날짜를 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 32a 내지 32c는 서로 다른 2 이상의 지역들에서의 시각들을 표시하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 33a 내지 33f는 시각 지시부에 의해 지시되는 시각과 터치스크린에 표시되는 시각을 동기화시키는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 34a 및 34b는 스탑 워치(stop watch) 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 35a 및 35b는 터치스크린 상의 그래픽 요소를 제어하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 36a 내지 36e는 알람 기능을 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 37a 내지 37c는 웨어러블 장치와 통신을 수행하는 모바일 장치 사이에서 수행되는 다양한 기능/동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 38a 내지 38d는 아날로그 워치 모드로 전환하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 39는 시각 지시부의 위치에 따른 그래픽 요소의 위치 변경 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 40a 및 40b는 메시지를 확인하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 41a 및 41b는 시간을 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 42a 및 42b는 서로 다른 2 이상의 지역들에서의 시각들을 표시하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 43a는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 43b는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 44 및 도 45는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 46 및 도 47은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 48은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 49 내지 도 51은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 52는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 53a 내지 도 53c는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 54는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 55는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 56 내지 도 59는 다양한 실시예에 따른 다양한 조명 방식들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 60a는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제10 구성 예를 나타낸다.
도 60b는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제11 구성 예를 나타낸다.
도 60c는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제12 구성 예를 나타낸다.
도 61은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 62는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 63은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 64a 내지 도 65b는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, “가진다”, “가질 수 있다”, “포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, “A 또는 B”, “A 또는/및 B 중 적어도 하나” 또는 “A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상”, “A/B” 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, “A 또는 B”, “ A 및 B 중 적어도 하나” 또는 “ A 또는 B 중 적어도 하나”는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는(3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용된 “제1”, “제2”, “첫째”, 또는 “둘째” 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 “~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)”은 상황에 따라, 예를 들면, “~에 적합한(suitable for)”, “~하는 능력을 가지는(having the capacity to)”, “~하도록 설계된(designed to)”, “~하도록 변경된(adapted to)”, “~하도록 만들어진(made to)” 또는 “~를 할 수 있는(capable of)”과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 “~하도록 구성(또는 설정)된”은 하드웨어적으로 “특별히 설계된(specifically designed to)”것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, “~하도록 구성된 장치”라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 “~할 수 있는” 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 “A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 제어부(또는 프로세서)”는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
도 1은 제1 실시예에 따른 웨어러블 장치의 조립된 상태를 나타내고, 도 2는 웨어러블 장치의 분해된 상태를 나타낸다.
웨어러블 장치(100)는 본체부(101) 및 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)(또는 스트랩)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 케이스(120), 시각 지시부(140), 시계 판(145) 및 구동부(150)를 포함하는 아날로그 시계부(103)와, 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)와, 회로 기판(160)과, 제1 배터리(170)와, 터치 스크린(110)을 포함할 수 있다. 터치 스크린(110)이 시각 지시부(140) 상면에 위치할 경우 바람직하게는 터치 스크린(110)은 투명 소재로 구성된 투명 터치 스크린 또는 반투명 터치 스크린일 수 있으며, 터치 스크린(110)이 시각 지시부(140) 하면에 위치할 경우 바람직하게는 터치 스크린(110)은 일반적인 불투명한 터치 스크린일 수 있다. 또한 터치 스크린(110)은 직접 터치가 아닌 호버링과 같은 간접 터치도 감지할 수 있다.
케이스(120)는 서로 결합되는 상부 케이스(121) 및 하부 케이스(122)를 포함할 수 있으며, 케이스(120)는 웨어러블 장치(100)의 해당 구성 소자들을 그 내부에 수용할 수 있다.
시각 지시부(140)는 기계적으로 구동되는 적어도 하나의 시계 바늘(또는 지시자 내지 핸드(hand))을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 시를 지시하는 시침(141) 및 분을 지시하는 분침(142)(및 초를 지시하는 초침(143)) 등의 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 시각 지시부(140)는 시침(141) 및 분침(142)(및 초침(143))을 통해 현재 시각을 지시할 수 있다.
시계 판(145)은 판 및 판 상에 형성된 문자, 숫자, 기호, 이미지 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구동부(150)는 시각 지시부(140)를 기계적으로 구동할 수 있으며, 구동부(150)는 통상의 아날로그 시계에 구비되는 구성 소자들, 예를 들어, 스프링을 이용하여 회전력을 공급하기 위한 배럴(또는 태엽통), 복수의 기어들(또는 휠들)의 연동을 통해 회전력을 시각 지시부(140)에 전달하기 위한 기어 시스템(또는 휠 트레인), 회전력이 한꺼번에 손실되지 않도록 하기 위한 탈진 바퀴(escapement wheel) 및 앵커(anchor)(또는 팔레트(Pallet)), 규칙적인 시간의 흐름을 가능하도록 하는 탈진기(Escapement) 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 명세서에서, 통상의 아날로그 시계에 구비되는 구성 소자들에 대한 상세한 설명은 생략된다.
또한, 구동부(150)는 용두(151), 용두 회전축(152) 및/또는 기어 시스템을 각각 또는 연동하여 구동하도록 구성될 수 있다.
적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)는 상부 케이스(121)의 내벽에 배치될 수 있으며, 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)는 회로 기판(160)에 전기적으로 연결될 수 있다. 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)는 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치를 감지할 수 있고, 감지 정보를 회로 기판(160)(또는 회로 기판(160)의 제1 제어부)으로 출력할 수 있다.
회로 기판(160)은 복수의 회로 소자들(161)을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 복수의 회로 소자들(161)은 제1 제어부, 제1 메모리, 제1 통신부 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 배터리(170)는 회로 기판(160)(및 구동부(150) 및/또는 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133))에 전기적으로 연결될 수 있으며, 회로 기판(160)(및 구동부(150) 및/또는 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133))에 전력을 공급할 수 있다. 제1 배터리(170)는 밴드(102)에 배치될 수도 있다.
터치 스크린(110)은, 예를 들어 플렉서블 인쇄회로기판(111)을 통해, 회로 기판(160)에 전기적으로 연결될 수 있고, 터치 스크린(110)은 사용자 입력(예: 터치 또는 호버링)을 감지할 수 있다. 터치 스크린(110)은, 예를 들면, 저항(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 감압식, 적외선 방식, 초음파 방식, 전자기(ElectroMagnetic: EM) 방식, 전자기 공명(ElectroMagnetic Resonance, EMR) 방식, 또는 이들 중 복수의 조합을 사용할 수 있다. 터치 스크린(110)은 사용자의 손가락 또는 펜을 통한 사용자 입력을 감지할 수 있고, 감지 정보를 회로 기판(160)(또는 회로 기판(160)의 제1 제어부)으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 제어부는 감지 정보에 따라 변경된 화면을 터치 스크린(110)을 통해 표시할 수 있다.
선택적으로, 터치 스크린(110)은 시계 판(145)을 대체할 수 있고, 터치 스크린(110)의 도시된 위치에는 통상의 글래스 또는 윈도우가 배치될 수도 있다.
도 3은 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 분해된 상태를 나타내고, 도 4는 웨어러블 장치의 조립된 상태를 나타낸다.
웨어러블 장치(100a)는 본체부(101), 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102) 및 탑재부(900)(또는 탑재 장치)를 포함할 수 있다. 본체부(101)는 아날로그 시계라고 칭할 수 있고, 웨어러블 장치(100a)는 탑재부(900)(및 밴드(102))만을 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 케이스(120), 시각 지시부(140), 시계 판(145)(또는 다이얼), 구동부(150) 및 글래스(112)를 포함하는 아날로그 시계부(103a)와, 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)와, 회로 기판(160)과, 제1 배터리(170)와, 제1 커넥터(180)를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(100a)는 터치 스크린(910)을 포함하는 탑재부(900) 및 제1 커넥터(180)를 더 포함하는 것을 제외하고 도 1에 도시된 웨어러블 장치(100)와 동일한 구성을 가질 수 있다.
탑재부(900)는, 탑재부(900)의 해당 구성 소자들을 그 내부에 수용하는 링 형상의 하우징(920)과, 하우징(920)의 개구에 삽입된 터치 스크린(910)과, 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치를 감지하기 위한 적어도 하나의 제6 센서(931, 932, 933, 934)와, 제2 커넥터(980)을 포함할 수 있다. 탑재부(900)의 제2 배터리는 하우징(920) 내에 배치되거나, 밴드(102)에 배치될 수도 있다. 또는, 탑재부(900)의 제2 배터리는 투명 배터리이며, 투명 배터리는 터치 스크린(910) 내에 배치될 수도 있다.
도 5 및 도 6은 본체부 및 탑재부의 기계적/전기적 결합/연결을 설명하기 위한 도면들이다.
탑재부(900)의 저면도를 나타내는 도 5의 (a)를 참조하면, 하우징(920)의 내측 하면(922)(또는 바닥면이나 배면)에 적어도 하나의 제6 센서(931~934) 및 제2 커넥터(980)가 배치될 수 있다.
예를 들어, 적어도 하나의 제6 센서(931~934)는 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)와 동일한 동작 원리로 동작할 수 있다. 각 제6 센서는 근접한 시각 지시자를 감지할 수 있고, 감지 정보를 하우징(920) 내에 수용된 제2 제어부 또는 제1 제어부로 출력할 수 있다. 선택적으로, 각 제6 센서는 적외선 카메라일 수도 있으며, 감지 정보(또는 감지 이미지)를 제2 제어부 또는 제1 제어부로 출력할 수도 있다.
도 4의 A 부분을 상세히 나타낸 도 5의 (b)를 참조하면, 하우징(920)의 외측 하단부는 제2 결합부(921)에 해당하며, 예를 들어, 제2 결합부(921)는 걸림턱의 형상을 가질 수 있다. 상부 케이스(121)의 상단부는 제1 결합부(123)에 해당하며, 예를 들어, 제1 결합부(123)는 걸림턱의 형상을 가질 수 있다. 제1 및 제2 결합부들(123, 921)은 서로 기계적으로 결합될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 결합부들(123, 921)은 서로 분리될 수 있다.
도 4의 B 부분을 상세히 나타낸 도 5의 (c)를 참조하면, 상부 케이스(121)의 상면에는 제1 커넥터(180)가 배치될 수 있고, 하우징(920)의 하면(922)에는 제2 커넥터(980)가 배치될 수 있다. 제2 커넥터(980)가 제1 커넥터(180)의 홈(181)에 삽입됨으로써, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 전기적으로 연결될 수 있다.
도 6은 본체부 및 탑재부의 전기적 연결을 상세히 설명하기 위한 도면이다.
상부 케이스(121)의 상면에는 홈(181)을 갖는 제1 커넥터(180)가 배치될 수 있고, 하우징(920)의 하면에는 적어도 하나의 데이터 단자(981) 및 적어도 하나의 전력 단자(982)를 갖는 제2 커넥터(980)가 배치될 수 있다. 제2 커넥터(980)가 제1 커넥터(180)의 홈(181)에 삽입됨으로써, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 유선 연결될 수 있으며, 유선 연결을 통해 본체부(101)(또는 제1 제어부) 및 탑재부(900)(또는 제2 제어부)는 각각 데이터의 통신 및/또는 전력 수급을 수행할 수 있다.
도 7a 내지 도 7l은 본체부 및 탑재부의 기계적 결합을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a를 참조하면, 본체부(101)는 복수의 나사 홈들을 포함하고, 탑재부(900)는 나사 홈들에 대응하는 복수의 나사 구멍들을 포함할 수 있다. 각 나사 구멍을 관통하고 해당 나사 홈에 삽입되는 나사(710)에 의해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 결합될 수 있다.
도 7b를 참조하면, 본체부(101)는 복수의 나사 구멍들을 포함하고, 탑재부(900)는 나사 구멍들에 대응하는 복수의 나사 홈들을 포함할 수 있다. 각 나사 구멍을 관통하고 해당 나사 홈에 삽입되는 나사(720)에 의해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 결합될 수 있다.
도 7c를 참조하면, 탑재부(900)는 적어도 하나의 걸림턱(731) 및 적어도 하나의 나사 구멍을 포함할 수 있고, 본체부(101)는 적어도 하나의 걸림턱(731)에 대응하는 적어도 하나의 걸림홈(732)(또는 걸림턱) 및 적어도 하나의 나사 구멍에 대응하는 적어도 하나의 나사 홈을 포함할 수 있다. 걸림턱(731) 및 걸림홈(732)의 결합과, 나사 구멍을 관통하고 나사 홈에 삽입되는 나사(733)에 의해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 결합될 수 있다.
도 7d의 (a)를 참조하면, 탑재부(900)는 나사골을 포함하고, 본체부(101)는 나사골에 대응하는 나사산(740)을 포함할 수 있다. 탑재부(900)의 회전을 통한 나사골 및 나사산(740)의 결합을 통해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 결합될 수 있다.
도 7d의 (b)를 참조하면, 나사산(740)은 본체부(101)의 측면 전체에 형성될 수 있다.
도 7d의 (c)를 참조하면, 나사산(740)은 본체부(101)의 측면에 부분적으로(예: 복수의 원호들의 형태로) 형성될 수 있다.
도 7e의 (a)를 참조하면, 탑재부(900)는 스냅핏(750)을 포함하고, 스냅핏(750)은 제1 걸림턱(751) 및 제2 걸림턱(752)을 포함하고, 본체부(101)는 제1 걸림턱(751)에 대응하는 제3 걸림턱(753) 및 제2 걸림턱(752)에 대응하는 제4 걸림턱(754)을 포함할 수 있다. 제1 걸림턱(751) 및 제3 걸림턱(753)의 결합과, 제2 걸림턱(752) 및 제4 걸림턱(754)의 결합에 의해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 결합될 수 있다.
도 7e의 (b)를 참조하면, 제1 걸림턱(751)이 눌려지면, 제1 걸림턱(751) 및 제3 걸림턱(753)은 서로 분리될 수 있다.
도 7e의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1 걸림턱(751)을 누른 상태에서 위로 들어올리면, 도 7e의 (d)에 도시된 바와 같이, 제2 걸림턱(752) 및 제4 걸림턱(754)은 서로 분리될 수 있다.
도 7f를 참조하면, 탑재부(900)는 그 하부에 금속 면/층(761)(또는 자석 면/층)을 포함할 수 있고, 본체부(101)는 그 상부에 자석 면/층(762)(또는 금속 면/층)을 포함할 수 있다. 자력에 의한 금속 면/층(761) 및 자석 면/층(762)의 부착에 의해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 결합될 수 있다.
도 7g를 참조하면, 탑재부(900)는 그 하부에 제1 자석 면/층(771)을 포함할 수 있고, 본체부(101)는 그 상부에 제2 자석 면/층(772)을 포함할 수 있다. 자력에 의한 제1 자석 면/층(771) 및 제2 자석 면/층(772)의 부착(즉, S극-N극 부착)에 의해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 결합될 수 있다.
본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합을 위한 금속 면/층 또는 자석 면/층의 배치는 다양하게 구현될 수 있다.
도 7h의 (a)를 참조하면, 금속 면/층 또는 자석 면/층(781)은 본체부(101)의 상부(또는 탑재부(900)의 하부)에 닫힌 링 형태로 배치될 수 있다.
도 7h의 (b)를 참조하면, 금속 면/층 또는 자석 면/층(782)은 본체부(101)의 상부(또는 탑재부(900)의 하부)에 부분적으로(예: 복수의 원호들의 형태로) 배치될 수 있다.
도 7h의 (c)를 참조하면, 금속 면/층 또는 자석 면/층(783)은 본체부(101)의 상부(또는 탑재부(900)의 하부)에 부분적으로(예: 복수의 점들의 형태로) 배치될 수 있다.
도 7i를 참조하면, 본체부(101)는 탑재부(900)의 나사골에 대응하는 나사산(740)을 포함할 수 있다. 나사산(740)의 노출을 피하기 위해, 나사산(740)을 덮거나 이에 결합되는 커버(790)가 제공될 수 있다. 커버(790)는 나사산(740)에 대응하는 나사골을 포함하고, 커버(790)의 회전을 통한 나사골 및 나사산(740)의 결합을 통해, 본체부(101) 및 커버(790)는 서로 결합될 수도 있다. 본체부(101)의 상면이 외부에 보일 수 있도록, 커버(790)는 링 형태를 갖거나 투명한 특성을 가질 수 있다.
도 7j를 참조하면, 탑재부(900)는 복수의 부분들(예: 제1 부분(900a) 및 제2 부분(900b))로 구성될 수 있다. 탑재부(900) 및 본체부(101)는 전술한 방법(예: 나사를 이용한 결합, 나사산(홈)을 이용한 결합, 걸림턱(홈)을 이용한 결합, 스냅핏을 이용한 결합, 자석을 이용한 결합)을 이용하여 서로 결합될 수 있다.
도 7k를 참조하면, 탑재부(900)는 본체부(101)가 그 내부로 삽입될 수 있는 개구를 구비한 C자 형태를 가질 수 있다. 본체부(101)가 탑재부(900)의 내부에 삽입됨으로써, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 서로 결합될 수 있다.
도 7l의 (a)를 참조하면, 본체부(101)는 그 상면에 탑재부(900)가 삽입되어 고정될 수 있는 반원 형태의 걸림턱(123a)을 포함할 수 있다.
도 7l의 (b)를 참조하면, 본체부(101)는 그 상면에 탑재부(900)가 삽입되어 고정될 수 있는 복수의 걸림턱들(123b)을 포함할 수 있다.
도 7l의 (c)를 참조하면, 탑재부(900)가 본체부(101)의 걸림턱들(123b)에 삽입됨으로써, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 서로 결합될 수 있다.
도 8은 본체부 및 탑재부의 유선 연결을 설명하기 위한 도면이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 탑재부(900)는 유선 연결을 위한 점 형태를 갖는 복수의 제1 전기 접점들(801)(또는 커넥터)을 그 하부에 포함할 수 있고, 본체부(101)는 제1 전기 접점들(801)에 대응하는 유선 연결을 위한 점 형태를 갖는 복수의 제2 전기 접점들(미도시)(또는 커넥터)을 포함할 수 있다. 제1 전기 접점들(801) 및 제2 전기 접점들의 접촉을 통해, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 제1 전기 접점들(801)의 수는 유선 인터페이스의 종류에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 전원(또는 전력) 인터페이스를 위해, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 각각 2개의 접점들(예: VCC(전원 전송/수신용)/GND(접지용))을 포함할 수 있다. 예를 들어, RS232 데이터 인터페이스를 위해, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 각각 3개의 접점들(예: RX(데이터 수신용)/TX(데이터 전송용)/GND(접지용))을 포함할 수 있다. 예를 들어, I2C 데이터 인터페이스를 위해, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 각각 3개의 접점들(예: GND(접지용)/Data(데이터 전송/수신용)/Clock(클럭 신호의 전송/수신용))을 포함할 수 있다. 예를 들어, Spi(Serial Peripheral) 데이터 인터페이스를 위해, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 각각 4~5개의 접점들(예: GND(접지용)/Input(데이터 입력용)/ Output(데이터 수신용)/Clock(클럭 신호의 전송/수신용)/선택)을 포함할 수 있다. 또한, 전원 인터페이스 및 데이터 인터페이스를 위한 접점들에서 접지용 접점은 서로 공유가 가능하다. 예를 들어, 전원 인터페이스 및 RS232 데이터 인터페이스의 경우, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 각각 4개의 접점들(예: VCC(전원 전송/수신용)/RX(데이터 수신용)/TX(데이터 전송용)/GND(접지용))을 포함할 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 탑재부(900)는 유선 연결을 위한 링 형태를 갖는 복수의 제1 전기 접점들(802)(또는 커넥터)을 그 하부에 포함할 수 있고, 본체부(101)는 제1 전기 접점들(802)에 대응하는 유선 연결을 위한 링 형태를 갖는 복수의 제2 전기 접점들(미도시)(또는 커넥터)을 포함할 수 있다.
도 8의 (c)를 참조하면, 탑재부(900)는 유선 연결을 위한 점/링 형태를 갖는 복수의 제1 전기 접점들(801, 802)(또는 커넥터)을 그 하부에 포함할 수 있고, 본체부(101)는 제1 전기 접점들(801, 802)에 대응하는 유선 연결을 위한 점/링 형태를 갖는 복수의 제2 전기 접점들(미도시)(또는 커넥터)을 포함할 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 본체부를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드와 본체부/탑재부의 유선 연결을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9a를 참조하면, 밴드(102)는 전원(또는 전력) 인터페이스를 위한 적어도 하나의 제1 접점(810)(또는 커넥터) 및/또는 데이터 인터페이스를 위한 적어도 하나의 제2 접점(820)(또는 커넥터)을 포함할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 본체부(101)는 제1 접점(810)에 대응하는 제3 접점(830)(또는 커넥터)을 포함할 수 있고, 제1 접점(810) 및 제3 접점(830)의 접촉을 통해, 밴드(102) 및 본체부(101) 간의 전원(또는 전력) 전송/수신이 수행될 수 있다. 본체부(101)는 제2 접점(820)에 대응하는 제4 접점(미도시)(또는 커넥터)을 포함할 수 있고, 제2 접점(820) 및 제4 접점의 접촉을 통해, 밴드(102) 및 본체부(101) 간의 데이터 전송/수신이 수행될 수 있다.
탑재부(900)는 제1 접점(810)에 대응하는 제5 접점(850)(또는 커넥터)을 포함할 수 있고, 제1 접점(810) 및 제5 접점(850)의 접촉을 통해, 밴드(102) 및 탑재부(900) 간의 전원(또는 전력) 전송/수신이 수행될 수 있다. 탑재부(900)는 제2 접점(820)에 대응하는 제6 접점(미도시)(또는 커넥터)을 포함할 수 있고, 제2 접점(820) 및 제6 접점의 접촉을 통해, 밴드(102) 및 탑재부(900) 간의 데이터 전송/수신이 수행될 수 있다.
도 9c를 참조하면, 탑재부(900)의 제5 접점(850)은 본체부(101)의 제3 접점(830)을 통해 제1 접점(810)과 전기적으로 연결될 수 있다. 탑재부(900)의 제6 접점은 본체부(101)의 제4 접점을 통해 제2 접점(820)과 전기적으로 연결될 수 있다.
도 10은 투명도가 변화하는 터치스크린을 설명하기 위한 예시도이다.
터치스크린(110)(또는 터치스크린(910))은 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부에 의해 인가되는 신호 또는 전압에 의해 그 투과율(즉, 투명도)이 변화하는 특성을 가질 수 있다. 터치스크린(110)은 터치 입력을 감지하기 위한 터치 패널(1070)과, 투명도 조절을 위한 가변 윈도우(1001)를 포함할 수 있다.
가변 윈도우(1001)로는 전기 변색(Electrochromic) 글래스, SPD(Suspended Particle Device), LC(Liquid Crystal) 등의 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또는, 경우에 따라서, 가변 윈도우(1001)로서, 신호 인가에 의한 능동 제어가 불가능하고, 특정 파장의 빛이나 온도 변화에 반응하여 투과율이 변화하는 광호변성(Photochromic) 글래스, 감열 변색(Thermochromic) 글래스 등의 적어도 하나를 사용할 수도 있다.
가변 윈도우(1001)는, 유리에 투과율 조절이 가능한 물질을 도포하거나, 투과율 조절이 가능한 얇은 막(Thin film)을 유리에 부착하는 방법 등 다양한 방법으로 제작할 수 있다.
본 예에서는, 가변 윈도우(1001)로서 전기 변색 글래스를 사용하는 것을 예시한다.
가변 윈도우(1001)는 기판(1010)과, 기판(1010)의 상면에 적층된 도전성의 제1 전극(1020)과, 터치 패널(1070)의 하면에 적층된 도전성의 제2 전극(1060)과, 제1 전극(1020) 및 제2 전극(1060)을 이격시키고 그 사이의 공간을 밀봉하는 스페이서(1030)와, 공간에 배치된 전기 변색 층(1040) 및 전해질(1050)을 포함할 수 있다.
기판(1010)은 투명 유리 또는 플라스틱으로 만들어질 수 있으며, 플라스틱은 예를 들어 폴리아크릴레이트, 폴리에틸렌에테르프탈레이트, 폴리에틸렌나프탈레이트, 폴리카보네이트, 폴리아릴레이트, 폴리에테르이미드, 폴리에테르술폰 및 폴리이미드 중의 하나일 수 있다.
제1 전극(1020)은 투명 도전체로 만들어질 수 있으며, 예를 들어 인듐 틴 옥사이드(indium tin oxidem ITO), 불소 함유 틴 옥사이드(fluorine tin oxide, FTO) 또는 안티몬 함유 틴 옥사이드(antimony doped tin oxide, ATO)와 같은 무기 도전성 물질이나 폴리아세틸렌 또는 폴리티오펜과 같은 유기 도전성 물질을 포함할 수 있다.
제2 전극(1060)은 투명 또는 불투명의 도전성 물질로 만들어질 수 있으며, 예를 들어 인듐 틴 옥사이드(ITO), 불소 함유 틴 옥사이드(FTO), Al과 같은 금속, 안티몬 함유 틴 옥사이드(antimony doped tin oxide, ATO), 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
제1 전극(1020) 위에는 전기 변색 물질을 포함한 전기 변색 층(1040)이 배치되어 있다. 전기 변색 층(1040)은 제1 전극(1020) 위에 필름(film) 형태로 배치될 수 있다.
전해질(1050)은 전기 변색 물질과 반응하는 산화/환원 물질을 공급하며, 액체 전해질 또는 고체 고분자 전해질일 수 있다. 액체 전해질로는 예컨대 LiOH 또는 LiClO4과 같은 리튬 염, KOH과 같은 포타슘 염 및 NaOH와 같은 소듐 염 등이 용매에 용해되어 있는 용액을 사용할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 고체 전해질로는 예컨대 폴리(2-아크릴아미노-2-메틸프로판 술폰산)(poly(2-acrylamino-2-methylpropane sulfonic acid), 폴리에틸렌옥사이드(poly(ethylene oxide)) 등의 적어도 하나를 사용할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
전기 변색 층(1040)을 이루는 물질, 즉 전기 변색 물질은 금속과, 금속과 배위를 형성할 수 있는 작용기를 가지는 유기 화합물이 결합되어 있는 금속-유기 복합재를 포함할 수 있다. 금속은 경금속, 전이 금속, 란타나이드 금속, 알칼리 금속 또는 이들의 조합을 포함할 수 있으며, 금속은 베릴륨(Be), 바륨(Ba), 구리(Cu), 아연(Zn), 세륨(Ce), 마그네슘(Mg), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 작용기는 카르복실기(carboxyl group), 피리딘기(pyridine group), 이미다졸기(imidazole group) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 유기 화합물은 비올로겐(viologen) 유도체, 안트라퀴논(anthraquinone) 유도체 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
제2 전극(1060)은 접지와 연결될 수 있고, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 제1 전극(1020)에 인가되는 전압의 크기를 제어함으로써, 터치스크린(110)의 투명도를 조절할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는, 터치스크린(110)을 투명하게 보이도록 제어하거나, 터치스크린(110)을 반투명하게 보이도록 제어하거나, 터치스크린(110)을 불투명하게 보이도록 제어할 수 있다.
도 11은 구동부의 예를 나타내고, 도 12는 구동부에 포함되는 이동부의 예를 나타낸다.
구동부(150)는, 용두(151)(또는 버튼/조작부/입력부)와, 제1 내지 제3 기어 시스템들(410, 420, 430)과, 제1 및 제2 회전부들(440, 450)과, 이동부(510)를 포함할 수 있다.
용두(151)는 용두 회전 축(152)의 일단에 고정되고, 용두 회전 축(152)을 중심으로 한 회전 및 용두 회전 축(152)의 길이 방향에 따른 전진 또는 후퇴가 가능하다.
용두(151)의 누름 또는 당김(및/또는 용두 회전 축(152)의 길이 방향 이동)을 통해 웨어러블 장치(100, 100a)의 동작 모드를 변경할 수 있다. 예를 들어, 용두 회전 축(152)의 길이 방향에 따른 용두(151)의 제1 위치(또는 용두 회전 축(152)의 그 길이 방향의 제1 위치)에 대응하는 제1 동작 모드에서, 용두(151)의 회전(및/또는 용두 회전 축(152)의 회전)을 통해 시각 지시부(140)의 적어도 일부가 회전될 수 있다. 예를 들어, 용두 회전 축(152)의 길이 방향에 따른 용두(151)의 제2 위치(또는 용두 회전 축(152)의 그 길이 방향의 제2 위치)에 대응하는 제2 동작 모드에서, 용두(151)의 회전(및/또는 용두 회전 축(152)의 회전)을 통해 보조 지시부의 적어도 일부의 위치 및/또는 동작이 제어될 수 있다.
제1 기어 시스템(410)은 용두(151)의 회전력(또는 용두 회전 축(152)의 회전력)을 제2 또는 제3 기어 시스템(420, 430) 중의 하나에 전달하도록 구성되며, 제11 내지 제12 기어들(411, 412)(및 각 기어의 회전 축)을 포함할 수 있다.
제11 기어(411)는 용두 회전 축(152)에 고정되며, 제11 기어(411)는 제12 기어(412)는 기계적으로 결합될 수 있다. 용두 회전 축(152)을 중심으로 한 제11 기어(411)의 회전에 의해 제12 기어(412)가 동시에 회전할 수 있다.
제1 기어 시스템(410)은 용두(151)의 누름 또는 당김(및/또는 용두 회전 축(152)의 길이 방향 이동)에 의해 함께 전진 또는 후퇴하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 용두(151)의 눌림에 따른 제1 동작 모드에서 제1 기어 시스템(410)은 제2 기어 시스템(420)과 기계적으로 결합될 수 있고, 용두(151)의 당김에 따른 제2 동작 모드에서 제1 기어 시스템(410)은 제2 기어 시스템(420)과 분리된 후 제3 기어 시스템(430)과 기계적으로 결합될 수 있다.
제2 기어 시스템(420)은 시각 지시부(140)의 적어도 일부에 제1 기어 시스템(410)의 회전력을 전달하도록 구성되며, 제21 내지 제26 기어들(421~426) (및 각 기어의 회전 축)을 포함할 수 있다. 제1 동작 모드에서 제21 기어(421)는 제12 기어(412)와 결합될 수 있다.
제21 내지 제24 기어들(421~424)은 서로 회전 가능하게 기계적으로 결합되며, 이들 중 어느 한 기어의 회전에 의해 나머지 기어들이 동시에 회전하도록 구성될 수 있다. 제24 기어(424)는 분침 회전축에 고정될 수 있고, 분침(142)은 분침 회전축에 고정될 수 있으며, 제24 기어(424)의 회전에 따라 분침(142)이 동시에 회전될 수 있다.
제25 기어(425) 및 제23 기어(423)는 동일한 회전축에 고정될 수 있고, 제23 및 제25 기어들(423, 425)은 동시에 회전될 수 있다. 제25 및 제26 기어들(425, 426)은 서로 회전 가능하게 기계적으로 결합되며, 이들 중 어느 한 기어의 회전에 의해 나머지 기어가 동시에 회전하도록 구성될 수 있다. 제26 기어(426)는 시침 회전축에 고정될 수 있고, 시침(141)은 시침 회전축에 고정될 수 있으며, 제26 기어(426)의 회전에 따라 시침(141)이 동시에 회전될 수 있다.
선택적으로, 시침(141) 및 분침(142)은 각각 독립적으로 제어될 수 있으며, 제3 동작 모드에서 용두(151)의 회전력(또는 용두 회전 축(152)의 회전력)을 제4 기어 시스템을 통해 시침(141)에 전달할 수 있고, 시침(141)은 분침(142)과는 독립적으로 회전될 수도 있다.
제3 기어 시스템(430)은 보조 지시부의 적어도 일부에 제1 기어 시스템(410)의 회전력을 전달하도록 구성되며, 제31 내지 제34 기어들(431~434)(및 각 기어의 회전 축)을 포함할 수 있다. 제2 동작 모드에서 제31 기어(431)는 제12 기어(412)와 결합될 수 있다.
제31 내지 제34 기어들(431~434)은 서로 회전 가능하게 기계적으로 결합되며, 이들 중 어느 한 기어의 회전에 의해 나머지 기어들이 동시에 회전하도록 구성될 수 있다. 제34 기어(434)는 보조 지시부에 해당하거나, 보조 지시부의 회전축에 고정되거나, 보조 지시부의 회전축의 기어에 기계적으로 결합될 수 있다. 예를 들어, 제34 기어(434)의 표면에 1일~31일 각각의 날짜 지시자들을 원형으로 배치함으로써, 제34 기어 자체(434)가 보조 지시부를 형성하도록 할 수도 있다. 예를 들어, 제34 기어(434)는 기계식 메트로놈 장치의 진동수 조정 기어일 수 있다.
제1 회전부(440)는, 제1 제어부 또는 제2 제어부의 제어 데이터/신호에 따른 방향 및 유지 시간의 회전력을 제공하는 제1 모터(441)와, 제1 모터(441)로부터 제공된 회전력에 따라 회전하는 제1 회전 축(442)과, 제1 회전 축(442)의 일단에 고정되어 회전하는 제1 기어(443)를 포함할 수 있다. 제1 기어(443)는 제1 및 제2 기어 시스템들(410, 420)의 기어들 중의 하나에 기계적으로 결합될 수 있으며, 예를 들어, 제23 기어(423)에 기계적으로 결합될 수 있다. 제1 모터(441)의 구동에 따라 제1 기어(443)와 제2 기어 시스템(420)(및 제1 기어 시스템(410))의 기어들이 동시에 회전할 수 있고, 제2 기어 시스템(420)의 제24 기어(424)의 회전에 따라 분침(142)이 동시에 회전할 수 있다.
선택적으로, 시침(141) 및 분침(142)이 각각 독립적으로 제어되는 경우에, 시침(141)에 직접 또는 제4 기어 시스템을 통해 기계적으로 결합된 제2의 회전부가 추가로 제공될 수도 있다.
제2 회전부(450)는, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부의 제어 데이터/신호에 따른 방향 및 유지 시간의 회전력을 제공하는 제2 모터(451)와, 제2 모터(451)로부터 제공된 회전력에 따라 회전하는 제2 회전 축(452)과, 제2 회전 축(452)의 일단에 고정되어 회전하는 제2 기어(453)를 포함할 수 있다. 제2 기어(453)는 제1 및 제3 기어 시스템들(410, 430)의 기어들 중의 하나에 기계적으로 결합될 수 있으며, 예를 들어, 제31 기어(431)에 기계적으로 결합될 수 있다. 제2 모터(451)의 구동에 따라 제2 기어(453)와 제3 기어 시스템(430)(및 제1 기어 시스템(410))의 기어들이 동시에 회전할 수 있다. 제3 기어 시스템(430)의 제31 기어(431)의 회전에 따라 보조 지시부의 적어도 일부가 회전할 수 있다.
도 12를 참조하면, 이동부(510)는, 고정부(511)와, 연결부(512)와, 액추에이터(513)를 포함할 수 있다.
고정부(511)는 용두 회전 축(152)에 회전 가능하게 기계적으로 결합되며, 용두 회전 축(152)의 길이 방향에 따른 이동은 제한되고, 용두 회전 축(152)을 중심으로 한 회전은 가능하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 고정부(511)는 용두 회전 축(152)이 그 개구에 삽입되는 링으로 형성될 수 있으며, 예를 들어, 고정부(511)로서 베어링을 이용할 수 있다.
연결부(512)는 고정부(511)의 측면으로부터 용두 회전 축(152)의 길이 방향에 수직인 방향으로 연장될 수 있다.
액추에이터(513)는 진퇴 운동이 가능한 암(514)을 포함하며, 암(514)의 일단은 연결부(512)에 고정될 수 있다. 액추에이터(513)는 제1 제어부 또는 제2 제어부의 제어 데이터/신호에 따른 거리 또는 위치에 대응하도록 암(514)을 용두 회전 축(152)의 길이 방향으로(또는 그에 평행인 방향으로) 이동시킬 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 액추에이터(513)의 구동에 따른 용두 회전 축(152)(및 용두(151))의 이동에 따라 제1 기어 시스템(410)이 제2 및 제3 기어 시스템들(420, 430) 중의 하나와 선택적으로 결합되도록 할 수 있다.
선택적으로, 제1 및 제2 회전부들(440, 450) 중의 하나의 기어가 제1 기어 시스템(410)의 기어들 중의 하나에 기계적으로 결합되는 경우에, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부의 제어 데이터/신호에 의한 액추에이터(513)의 구동에 따라 제1 기어 시스템(410)이 제2 및 제3 기어 시스템들(420, 430) 중의 하나와 선택적으로 결합됨으로써, 시각 지시부(140) 또는 보조 지시부의 회전/동작 제어가 가능할 수 있다. 또한 이러한 경우에, 제1 및 제2 회전부들(440, 450)은 하나의 회전부로 대체될 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)의 제1 센서부는, 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치를 감지하기 위한 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)와, 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치를 감지하기 위한 적어도 하나의 제2 센서와, 보조 지시부의 회전 축 위치를 감지하기 위한 적어도 하나의 제3 센서와, 용두(151)의 위치(또는 각 위치(angular position)), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량))을 감지하기 위한 적어도 하나의 제4 센서, 용두(151)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량)을 감지하기 위한 적어도 하나의 제5 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
용두(151)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량)을 감지하기 위한 적어도 하나의 제5 센서(520)가 본체부(101)에 제공될 수 있다.
제5 센서(520)는 연결부(512)와 이격되어 배치될 수 있으며, 적외선을 방출하고, 연결부(512)의 표면으로부터 반사된 적외선을 검출할 수 있다. 제5 센서(520)로부터 출력되는 감지 정보는 연결부(512)와의 거리에 따라 달라질 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 제5 센서(520)를 통해 용두(151)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량)를 검출할 수 있다.
도 13은 제1 센서의 감지 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13의 (a)를 참조하면, 복수의 제1 센서들(131~134)이 시각 지시부(140)의 둘레에 배치될 수 있으며, 각 제1 센서는 근접한 지시자를 감지할 수 있고, 감지 정보를 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부로 출력할 수 있다. 예를 들어, 각 제1 센서는 근접 센서(또는 적외선 센서)일 수 있다.
도 13의 (b) 내지 (d)에서 가로축은 시간을 나타내고, 세로축은 감지 신호의 세기를 나타낸다. 도 13의 (b)는 12시 방향에 위치한 제1 센서(133)로부터 출력되는 시침(141)의 제1 감지 신호를 나타내고, 도 6의 (c)는 12시 방향에 위치한 제1 센서(133)로부터 출력되는 분침(142)의 제2 감지 신호를 나타내고, 도 13의 (d)는 12시 방향에 위치한 제1 센서(133)로부터 출력되는 초침(143)의 제3 감지 신호를 나타낸다. 감지 신호의 유지 시간은 시침, 분침 및 초침의 순서로 감소되고, 감지 신호의 세기는 시침, 분침 및 초침의 순서로 증가될 수 있다(예: 시침, 분침 및 초침의 순서로 바늘의 길이가 긴 경우). 예를 들어, 12시 방향에 위치한 제1 센서(133)의 경우에, 각 시계 바늘에 대한 감지 신호의 피크는 시계 바늘이 12시 방향에 위치한 경우에 발생할 수 있다. 따라서, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 각 제1 센서를 통해 시침, 분침 또는 초침이 해당 위치에 존재하는지의 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 특정 시점에 12시 방향에 위치한 제1 센서로부터 시침, 분침 및 초침의 감지 신호들의 피크들이 동시에 검출된 경우, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 시점이 12시 정각인 것으로 판단할 수 있다.
한 실시예에서, 복수의 제1 센서들(131~134)을 대체하여 시각 지시부(140)를 촬영하는 이미지 센서를 구비한 카메라가 사용될 수도 있다. 카메라는 적외선 카메라일 수 있으며, 카메라는 시각 지시부(140)로 적외선을 출력하는 적외선 광원과, 시각 지시부(140)로부터 반사된 적외선을 검출하여 전기적인 이미지 신호 또는 데이터(즉, 디지털 이미지)로 변환하여 출력하는 이미지 센서를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 카메라를 통해 획득한 시각 지시부(140)의 이미지로부터 추출된 특징점(예: 에지, 코너, 이미지 패턴, 외곽선)에 대한 정보를 본체부(101)의 제1 메모리 또는 탑재부(900)의 제2 메모리에 미리 저장된 시각 지시부(140)에 대한 특징점 정보와 비교할 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 이러한 특징점/패턴 매칭을 통해 시각 지시부(140) 및 시각 지시부(140)의 위치(즉, 시각)를 인식할 수 있다.
도 14는 제2 센서의 감지 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14의 (a)는, 분침의 위치를 감지하기 위한 제2 센서(1420) 및 식별자(1410)를 나타낸다.
식별자(1410)는 원형 고리 모양의 패턴을 가질 수 있으며, 예를 들어, 식별자(1410)는 원형의 바코드일 수 있다. 식별자(1410)는 분침(142)과 기계적으로 결합된 제2 기어 시스템(420)의 기어들 중 하나의 표면에 형성될 수 있으며, 예를 들어, 식별자는 제23 기어(423)의 표면에 형성될 수 있다. 제2 센서(1420)는 식별자(1410)의 일 부분(1415)의 패턴을 감지하고, 제2 센서(1420)로부터 출력되는 감지 정보는 제23 기어(423)의 회전에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 제2 센서(1420)는 적외선을 방출하고 반사된 적외선을 검출하는 적외선 센서(또는 적외선 카메라), 바코드 리더기 등일 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 제2 센서(1420)를 통해 제23 기어(423)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)에 대응하는 분침(142)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)을 검출할 수 있다.
도 14의 (b)는, 시침(141)의 위치를 감지하기 위한 제2 센서(1440) 및 식별자(1430)를 나타낸다.
식별자(1430)는 원형 고리 모양의 패턴을 가질 수 있으며, 예를 들어, 식별자(1430)는 원형의 바코드일 수 있다. 식별자(1430)는 시침(141) 또는 시침(141)과 기계적으로 결합된 제2 기어 시스템(420) 또는 제4 기어 시스템의 기어들 중 하나의 표면에 형성될 수 있으며, 예를 들어, 식별자(1430)는 제26 기어(426)의 표면에 형성될 수 있다. 제2 센서(1440)는 식별자(1430)의 일 부분(1435)의 패턴을 감지하고, 제2 센서(1440)로부터 출력되는 감지 정보는 제26 기어(426)의 회전에 따라 달라질 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 제2 센서(1440)를 통해 제26 기어(426)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)에 대응하는 시침(141)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)을 검출할 수 있다.
도 15는 제3 및 제4 센서들의 감지 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15의 (a)는, 보조 지시부의 회전 축 위치를 감지하기 위한 제3 센서(1520) 및 식별자(1510)를 나타낸다.
식별자(1510)는 원형 고리 모양의 패턴을 가질 수 있으며, 예를 들어, 식별자(1510)는 원형의 바코드일 수 있다. 식별자(1510)는 보조 지시부의 회전 축과 기계적으로 결합된 제3 기어 시스템(430)의 기어들 중 하나의 표면에 형성될 수 있으며, 예를 들어, 식별자(1510)는 제33 기어(433)의 표면에 형성될 수 있다. 제3 센서(1520)는 식별자(1510)의 일 부분(1515)의 패턴을 감지하고, 제3 센서(1520)로부터 출력되는 감지 정보는 제33 기어(433)의 회전에 따라 달라질 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 제3 센서(1520)를 통해 제33 기어(433)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)에 대응하는 보조 지시부의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)을 검출할 수 있다.
도 15의 (b)는, 용두(151)의 용두(151)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 각 위치), 회전 위치 또는 회전 각(또는 회전량))을 감지하기 위한 제4 센서(1540) 및 식별자(1530)를 나타낸다.
식별자(1530)는 원형 고리 모양의 패턴을 가질 수 있으며, 예를 들어, 식별자(1530)는 원형의 바코드일 수 있다. 식별자(1530)는 용두(151)(및/또는 용두 회전 축(152))과 기계적으로 결합된 제1 기어 시스템(410)의 기어들 중 하나의 표면에 형성될 수 있으며, 예를 들어, 식별자(1530)는 제12 기어(412)의 표면에 형성될 수 있다. 제4 센서(1540)는 식별자(1530)의 일 부분(1535)의 패턴을 감지하고, 제4 센서(1540)로부터 출력되는 감지 정보는 제12 기어(412)의 회전에 따라 달라질 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부 또는 탑재부(900)의 제2 제어부는 제4 센서(1540)를 통해 제12 기어(412)의 위치(또는 각 위치), 회전 위치 또는 회전 각(또는 회전량)에 대응하는 용두(151)(및/또는 용두 회전 축(152))의 위치(또는 각 위치), 회전 위치 또는 회전 각(또는 회전량)를 검출할 수 있다.
도 16은 제1 실시예에 따른 웨어러블 장치의 블록도를 나타낸다.
웨어러블 장치(100)는 아날로그 시계부(103)와, 제1 배터리(170)와, 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133)를 포함하는 제1 센서부(104)와, 터치 스크린(110)과, 제1 메모리(105)와, 제1 통신부(106)와, 제1 제어부(107)를 포함할 수 있다.
아날로그 시계부(103)의 적어도 일부는 제1 제어부(107)의 제어 데이터/신호에 따른 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 아날로그 시계부(103)의 구동부(150)는 현재 시각의 표시를 위해 시각 지시부(140)를 자동으로 구동하거나, 제1 제어부(107)의 제어 데이터/신호에 따라 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치 및/또는 동작을 제어할 수 있다.
예를 들어, 구동부(150)는 제1 제어부(107)의 제어 데이터/신호에 따라 날짜 표시, 심박/맥박 표시, 메트로놈 표시 등의 보조 기능을 제공하기 위한 보조 지시부의 적어도 일부의 위치 및/또는 동작을 제어할 수 있다. 보조 지시부는 기계적으로 구동되는 적어도 하나의 보조 지시자를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 심박 또는 주기에 따라 좌우 왕복 운동을 하는 바늘 또는 추, 회전 기판 상에 형성된 날짜 지시자를 포함할 수 있다.
제1 센서부(104)는 복수의 센서들을 포함할 수 있으며, 제1 센서부(104)는 복수의 센서들을 통해 아날로그 시계부(103)의 적어도 일부의 상태 및/또는 위치를 감지할 수 있다. 각 센서는 감지 정보를 제1 제어부(107)로 출력할 수 있고, 제1 제어부(107)는 감지 정보를 통해 아날로그 시계부(103)의 적어도 일부의 상태 및/또는 위치를 검출할 수 있다. 한 실시예에서, 제1 센서부(104)는 사용자 신체의 일부분에 근접 또는 접촉하여 생체 신호/정보를 검출하는 생체 센서를 포함할 수 있다. 생체 정보는 예컨대, 맥박, 심박, 산소포화도, 또는 혈류량 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 생체 센서는, 사용자의 혈압, 혈류, 심박수(HRM, HRV), 체온, 호흡수, 산소포화도, 심폐음 검출, 혈당, 허리둘레, 키, 체중, 체지방, 칼로리소비량, 뇌파, 목소리, 피부저항, 근전도, 심전도, 걸음걸이, 초음파영상, 수면상태, 표정(얼굴), 동공확장 또는 눈깜박임 중 한 가지 이상을 측정하기 위한 기본 데이터(raw data)를 수집할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 제어부(107)는, 생체 신호를 분석하여 생체 정보(또는 생체 특성 정보라고 함)를 생성할 수 있다. 한 예로 HRV(Heart Rate Variability) 센서를 통해 획득된 맥파 신호가 생체 신호일 수 있다. 제1 제어부(107)는 생체 신호를 분석하여 평균심박수 또는 심박분포도 등과 같은 1차적인 생체 정보를 얻을 수도 있고, 이러한 생체 정보를 가공하여 더 고차원적인 스트레스 상태 또는 혈관노화도와 같은 2차적인 생체 정보를 얻을 수도 있다.
예를 들어, 제1 제어부(107)는, 제1 센서부(104)를 통해, 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량), 보조 지시부의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량), 용두(151)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)), 용두(151)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량) 중 적어도 하나를 검출할 수 있다.
선택적으로, 제1 센서부(104)를 대체하여, 구동부(150) 내 배치되는 집적회로 칩과 같은 형태의 센서부를 통해 시각 지시부(140), 보조 지시부, 용두와 연결되는 기어들 각각의 위치 또는 상태를 감지할 수도 있다.
제1 배터리(170)는 제1 제어부(107)의 제어 또는 자동 설정에 따라 회로 기판(160)(및 구동부(150) 및/또는 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133))에 전력을 공급할 수 있다.
제1 메모리(105)는, 휘발성 메모리(volatile memory) 및/또는 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있다. 제1 메모리(105)는, 예를 들면, 웨어러블 장치(100)의 적어도 하나의 구성 소자와 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 제1 메모리(105)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다.
제1 통신부(106)는, 예를 들면, 웨어러블 장치(100)와 모바일 장치 간의 통신을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 통신부(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 모바일 장치와 통신할 수 있다.
제1 제어부(107)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 제1 제어부(107)는, 예를 들면, 웨어러블 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성 소자들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
도 17은 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제1 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100a)는 본체부(101) 및 탑재부(900)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 아날로그 시계부(103a)와, 제1 배터리(170)와, 적어도 하나의 센서를 포함하는 제1 센서부(104)와, 제1 메모리(105)와, 제1 커넥터(180)를 포함하는 제1 통신부(106)와, 제1 제어부(107)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 터치 스크린(910)과, 제2 배터리(970)와, 적어도 하나의 제6 센서(131, 132, 133)를 포함하는 제2 센서부(904)와, 제2 메모리(905)와, 제2 커넥터(980)를 포함하는 제2 통신부(906)와, 제2 제어부(907)를 포함할 수 있다.
아날로그 시계부(103a)의 적어도 일부는 제1 제어부(107) 또는 제2 제어부(907)의 제어 데이터/신호에 따른 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 구동부(150)는 현재 시각의 표시를 위해 시각 지시부(140)를 자동으로 구동하거나, 제1 제어부(107) 또는 제2 통신부(906)를 통해 수신한 제2 제어부(907)의 제어 데이터/신호에 따라 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치 및/또는 동작을 제어할 수 있다.
예를 들어, 구동부(150)는 제1 제어부(107) 또는 제2 제어부(907)의 제어 데이터/신호에 따라 날짜 표시, 심박 표시, 메트로놈 표시 등의 보조 기능을 제공하기 위한 보조 지시부의 적어도 일부의 위치 및/또는 동작을 제어할 수 있다. 보조 지시부는 기계적으로 구동되는 적어도 하나의 보조 지시자를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 심박 또는 주기에 따라 좌우 왕복 운동을 하는 바늘 또는 추, 회전 기판 상에 형성된 날짜 지시자를 포함할 수 있다.
제1 센서부(104)는 복수의 센서들을 포함할 수 있으며, 제1 센서부(104)는 복수의 센서들을 통해 아날로그 시계부(103a)의 적어도 일부의 상태 및/또는 위치를 감지할 수 있다. 각 센서는 감지 정보를 제1 제어부(107)로 출력할 수 있다. 제1 센서부(104)의 감지 정보는 제1 통신부(106)를 통해 탑재부(900)로 전송될 수 있고, 제2 제어부(907)는 제2 통신부(906)를 통해 감지 정보를 수신할 수 있다. 제1 제어부(107) 및/또는 제2 제어부(907)는 감지 정보를 통해 아날로그 시계부(103a)의 적어도 일부의 상태 및/또는 위치를 검출할 수 있다. 한 실시예에서, 제1 센서부(104)는 사용자 신체의 일부분에 근접 또는 접촉하여 생체 신호/정보를 검출하는 생체 센서를 포함할 수 있다. 제1 제어부(107) 및/또는 제2 제어부(907)는 생체 신호를 분석하여 맥박, 심박, 산소포화도, 혈류량 등의 생체 정보(또는 생체 특성 정보라고 함)를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제1 제어부(107) 및/또는 제2 제어부(907)는, 제1 센서부(104)를 통해, 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량), 보조 지시부의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량), 용두(151)의 회전 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량)), 용두(151)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량) 중 적어도 하나를 검출할 수 있다.
제1 배터리(170)는 제1 제어부(107)의 제어 또는 자동 설정에 따라 본체부(101)의 해당 구성 소자들(예: 회로 기판(160), 구동부(150), 적어도 하나의 제1 센서(131, 132, 133) 등)에 전력을 공급할 수 있다. 본체부(101)는 제1 제어부(107) 또는 제2 제어부(907)의 제어 데이터/신호에 따라 제1 통신부(106)를 통해 탑재부(900)로 전력을 전송할 수 있고, 탑재부(900)는 수신한 전력으로 제2 배터리(970)를 충전하거나 탑재부(900)의 해당 구성 소자들에 전력을 공급할 수 있다. 본체부(101)는 제1 제어부(107) 또는 제2 제어부(907)의 제어 데이터/신호에 따라 제1 통신부(106)를 통해 탑재부(900)로부터 전력을 수신할 수 있고, 본체부(101)는 수신한 전력으로 제1 배터리(170)를 충전하거나 본체부(101)의 해당 구성 소자들에 전력을 공급할 수 있다. 예를 들어, 본체부(101) 및 탑재부(900)는 제1 커넥터(180) 및 제2 커넥터(980)의 적어도 하나의 전력 단자(982)를 이용하여 전력 수급을 수행할 수 있다.
제1 메모리(105)는, 예를 들면, 본체부(101) 또는 탑재부(900)의 적어도 하나의 구성 소자와 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 제1 메모리(105) 및 제2 메모리(905)는 각각 구동부(150)의 제어를 위한 명령 리스트를 저장할 수 있다. 예를 들어, 명령 리스트는, 시각 조정 명령, 동작 모드 설정 명령, 날짜 조정 명령, 진동수 조정 명령 등의 적어도 하나를을 포함할 수 있다.
제1 통신부(106)는, 예를 들면, 본체부(101)와 탑재부(900) 간의 데이터 통신을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 통신부(106) 및 제2 통신부(906)는 제1 커넥터(180) 및 제2 커넥터(980)의 적어도 하나의 데이터 단자(981)를 이용하여 유선 통신을 수행하거나, 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 유선 통신의 방식들로는 I2C, RS232, USB, 디지털 IO(on/off 비트 신호를 통한 정보 전달), 아날로그 IO(Analog 값의 변화를 이용한 정보 전달) 등의 적어도 하나를 사용할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신의 방식들로는 BLE(Bluetooth Low Energy), Ant+ 등의 적어도 하나를 사용할 수 있다.
제1 제어부(107)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 제1 제어부(107)는, 예를 들면, 본체부(101)의 적어도 하나의 다른 구성 소자들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
터치 스크린(910)은 사용자 입력(예: 터치 또는 호버링)을 감지할 수 있다. 터치 스크린(910)은, 예를 들면, 저항(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 감압식, 적외선 방식, 초음파 방식, 전자기(ElectroMagnetic: EM) 방식, 전자기 공명(ElectroMagnetic Resonance, EMR) 방식, 또는 이들 중 복수의 조합을 사용할 수 있다. 터치 스크린(910)은 사용자의 손가락 또는 펜을 통한 사용자 입력을 감지할 수 있고, 감지 정보를 제2 제어부(907)로 출력할 수 있다. 터치 스크린(910)의 감지 정보는 제2 통신부(906)를 통해 본체부(101)로 전송될 수 있고, 제1 제어부(107)는 제1 통신부(106)를 통해 감지 정보를 수신할 수 있다. 제1 제어부(107) 및/또는 제2 제어부(907)는 감지 정보를 통해 사용자 입력 정보를 검출할 수 있다.
제2 센서부(904)는 적어도 하나의 제6 센서(931~934)를 포함할 수 있으며, 제2 센서부(904)는 적어도 하나의 제6 센서(931~934)를 통해 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치를 감지할 수 있다. 각 센서는 감지 정보를 제2 제어부(907)로 출력할 수 있다. 제2 센서부(904)의 감지 정보는 제2 통신부(906)를 통해 본체부(101)로 전송될 수 있고, 제1 제어부(107)는 제1 통신부(106)를 통해 감지 정보를 수신할 수 있다. 제1 제어부(107) 및/또는 제2 제어부(907)는 감지 정보를 통해 시각 지시부(140)의 적어도 일부의 위치를 검출할 수 있다. 한 실시예에서, 제2 센서부(904)는 사용자 신체의 일부분에 근접 또는 접촉하여 생체 신호/정보를 검출하는 생체 센서를 포함할 수 있다. 제1 제어부(107) 및/또는 제2 제어부(907)는 생체 신호를 분석하여 맥박, 심박, 산소포화도, 혈류량 등의 생체 정보(또는 생체 특성 정보라고 함)를 생성할 수 있다.
제2 배터리(970)는 제2 제어부(907)의 제어 또는 자동 설정에 따라 탑재부(900)의 해당 구성 소자들(예: 터치 스크린(910), 제2 센서부(904), 제2 메모리(905), 제2 통신부(906), 제2 제어부(907) 등)에 전력을 공급할 수 있다. 탑재부(900)는 제2 제어부(907) 또는 제1 제어부(107)의 제어 데이터/신호에 따라 제2 통신부(906)를 통해 본체부(101)로 전력을 전송하거나 본체부(101)로부터 전력을 수신할 수 있다. 제1 및 제2 배터리들(170, 970)은 유선으로 연결되거나, 무선(예: 공진 방식, 유도 방식)으로 연결될 수도 있다.
제2 메모리(905)는, 예를 들면, 본체부(101) 또는 탑재부(900)의 적어도 하나의 구성 소자와 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 제2 메모리(905)는 구동부(150)의 제어를 위한 명령 리스트를 저장할 수 있다.
제2 통신부(906)는, 예를 들면, 본체부(101)와 탑재부(900) 간의 데이터 통신을 수행할 수 있다.
제2 제어부(907)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 제2 제어부(907)는, 예를 들면, 탑재부(900)의 적어도 하나의 다른 구성 소자들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
본체부(101)와 탑재부(900) 간의 데이터 통신에는 하기 표 1과 같은 포맷의 프레임이 이용될 수 있다.
시작 길이 명령 데이터 CRC 종료
프레임은, 프레임의 시작을 나타내는 지시자를 포함하는 시작 필드, 데이터(및 명령)의 길이를 포함하는 길이 필드, 미리 설정된 명령을 포함하는 명령 필드(또는 데이터의 종류를 나타내는 타입 필드), 데이터를 포함하는 데이터 필드, 프레임의 에러 체크를 위한 정보를 포함하는 CRC(cyclic redundancy check) 필드, 및 프레임의 종료를 나타내는 지시자를 포함하는 종료 필드를 포함할 수 있다.
본체부(101)와 탑재부(900) 간에 스트리밍(Streaming) 방식으로 데이터가 전달되거나, 본체부(101)와 탑재부(900)가 시간 동기화가 되어 일정한 간격으로 데이터를 주고 받는 경우에는, 프레임에서 시작 필드 및 종료 필드가 생략될 수 있다. 데이터의 길이가 일정한 경우에는, 프레임에서 길이 필드가 생략될 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)와 탑재부(900) 간의 시간 동기화를 수행하는 경우에, 프레임은 시작 필드, 길이 필드, 시간 동기화를 나타내는 정보를 포함하는 명령 필드, 시간을 포함하는 데이터 필드, CRC 필드 및 종료 필드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)와 탑재부(900) 간의 시간 설정(예: 터치스크린(910)을 통한 시각 지시부(140)의 시간 조정, 용두(151)를 이용한 터치스크린(910)에 표시되는 시간 조정)을 수행하는 경우에, 프레임은 시작 필드, 길이 필드, 시간 설정을 나타내는 정보를 포함하는 명령 필드, 시간을 포함하는 데이터 필드, CRC 필드 및 종료 필드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)와 탑재부(900) 간의 시간 알림을 수행하는 경우에, 프레임은 시작 필드, 길이 필드, 시간 알림을 나타내는 정보를 포함하는 명령 필드, 시간을 포함하는 데이터 필드, CRC 필드 및 종료 필드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)와 탑재부(900) 간의 알람 설정을 수행하는 경우에, 프레임은 시작 필드, 길이 필드, 알람 설정을 나타내는 정보를 포함하는 명령 필드, 알람 시간을 포함하는 데이터 필드, CRC 필드 및 종료 필드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)가 탑재부(900)의 화면 제어를 수행하는 경우에, 프레임은 시작 필드, 길이 필드, 화면 제어를 나타내는 정보를 포함하는 명령 필드, 화면 제어 내용을 포함하는 데이터 필드, CRC 필드 및 종료 필드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)가 탑재부(900)의 화면 스크롤을 수행하는 경우(예: 용두(151)의 회전량에 따른 스크롤 값을 전달)에, 프레임은 시작 필드, 길이 필드, 화면 스크롤을 나타내는 정보를 포함하는 명령 필드, 화면 스크롤의 방향/정도/속도를 포함하는 데이터 필드, CRC 필드 및 종료 필드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)와 탑재부(900)간의 데이터 전달을 수행하는 경우(예: 용두(151)를 이용한 알람 설정 후 용두(151)를 이용한 특정 명령을 입력한 경우(예: 용두의 두번 누름)에 탑재부(900) 및 스마트 폰에 동시 알람 설정)에, 프레임은 시작 필드, 길이 필드, 데이터 전달을 나타내는 정보를 포함하는 명령 필드, 전달 데이터를 포함하는 데이터 필드, CRC 필드 및 종료 필드를 포함할 수 있다.
명령들은 본체부(101)와 탑재부(900)의 각각에 저장되어 있으며, 본체부(101)와 탑재부(900)의 각각에 저장되거나 저장될 명령들은 예를 들어 펌웨어 업데이트를 통해 본체부(101)와 탑재부(900)의 각각에 전송될 수 있다.
도 18a는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제2 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100b)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 전력 공급을 위한 제1 배터리(170)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)와, 본체부(101)의 전체적인 기능을 제어하는 제1 제어부(107)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 전력 공급을 위한 제2 배터리(970)와, 본체부(101) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)와, 탑재부(900)의 전체적인 기능을 제어하는 제2 제어부(907)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 본체부(101)의 제1 배터리(170)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본체부(101)는 탑재부(900)의 제2 배터리(970)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본체부(101)는 제1 입출력부(108)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 탑재부(900)로 전송할 수 있다. 탑재부(900)는 제2 입출력부(908)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 본체부(101)로 전송할 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부(107)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 본체부(101)의 제1 제어부(107)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력 또는 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 탑재부(900)의 제2 제어부(907)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 탑재부(900)의 제2 제어부(907)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력 또는 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
도 18b는 제3 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제3 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100c)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 전력 공급을 위한 제1 배터리(170)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)와, 본체부(101) 및/또는 탑재부(900)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(107)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 본체부(101) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)를 포함할 수 있다.
밴드(102)는 전력 공급을 위한 제2 배터리(970)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 밴드(102)의 제2 배터리(970) 또는 본체부(101)의 제1 배터리(170)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 탑재부(900)는 제2 입출력부(908)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 본체부(101)로 전송할 수 있다. 본체부(101)는 밴드(102)의 제2 배터리(970)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본체부(101)의 제어부(107)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 본체부(101)의 제어부(107)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력 또는 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
도 18c는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제4 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100d)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 본체부(101) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)와, 본체부(101) 및/또는 탑재부(900)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(907)를 포함할 수 있다.
밴드(102)는 전력 공급을 위한 배터리(970)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 밴드(102)의 배터리(970)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본체부(101)는 밴드(102)의 배터리(970)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본체부(101)는 제1 입출력부(108)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 탑재부(900)로 전송할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력 또는 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
도 18d는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제5 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100e)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 밴드(102) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)를 포함할 수 있다.
밴드(102)는 전력 공급을 위한 배터리(970)와, 본체부(101) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)와, 탑재부(900) 및/또는 본체부(101)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(907)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 밴드(102)의 배터리(970)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본체부(101)는 밴드(102)의 배터리(970)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본체부(101)는 제1 입출력부(108)를 통해 수신한 사용자 입력을 밴드(102)로 전송할 수 있다. 탑재부(900)는 제2 입출력부(908)를 통해 수신한 사용자 입력을 밴드(102)로 전송할 수 있다. 밴드(102)의 제어부(907)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 밴드(102)의 제어부(907)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력 또는 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
도 18e는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제6 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100f)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 전력 공급을 위한 제1 배터리(170)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 전력 공급을 위한 제2 배터리(970)와, 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 통신부(906)와, 탑재부(900)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(907)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)의 제어부(907)는 센서부(904)를 통해 본체부(101)의 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치를 감지할 수 있다. 제어부(907)는 지시부(140, 144)의 감지를 통해 시각 정보, 날짜 정보, 지시부의 지시 정보 등과 같은 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)를 검출할 수 있다. 제어부(907)는 검출된 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)에 근거한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(907)는 터치 스크린(910) 상에 본체부(101)의 시각 정보를 표시할 수 있다.
도 18f는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제7 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100g)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 제1 부분(900a) 및 제2 부분(900b)으로 구성될 수 있다. 탑재부(900) 및 본체부(101)는 전술한 방법(예: 나사를 이용한 결합, 나사산(홈)을 이용한 결합, 걸림턱(홈)을 이용한 결합, 스냅핏을 이용한 결합, 자석을 이용한 결합)을 이용하여 서로 결합될 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 전력 공급을 위한 제1 배터리(170)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)와, 본체부(101)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(107)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)의 제1 부분(900a)은, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)의 제2 부분(900b)은, 전력 공급을 위한 제2 배터리(970)와, 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 제2 입출력부(908)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 본체부(101)로 전송할 수 있다. 본체부(101)의 제어부(107)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 본체부(101)의 제어부(107)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력 또는 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
도 18g는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제8 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100h)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 본체부(101)가 그 내부로 삽입될 수 있는 개구를 구비한 C자 형태를 가질 수 있다. 본체부(101)가 탑재부(900)의 내부에 삽입됨으로써, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 서로 결합될 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 전력 공급을 위한 제1 배터리(170)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 전력 공급을 위한 제2 배터리(970)와, 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 통신부(906)와, 탑재부(900)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(907)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)의 제어부(907)는 센서부(904)를 통해 본체부(101)의 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치를 감지할 수 있다. 제어부(907)는 지시부(140, 144)의 감지를 통해 시각 정보, 날짜 정보, 지시부의 지시 정보 등과 같은 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)를 검출할 수 있다. 제어부(907)는 검출된 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)에 근거한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(907)는 터치 스크린(910) 상에 본체부(101)의 시각 정보를 표시할 수 있다.
도 18h는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제9 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100i)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 본체부(101)가 그 내부로 삽입될 수 있는 개구를 구비한 C자 형태를 가질 수 있다. 본체부(101)가 탑재부(900)의 내부에 삽입됨으로써, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 서로 결합될 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 전력 공급을 위한 제1 배터리(170)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)와, 본체부(101)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(107)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린 등의 사용자 입력을 위한 제2 입출력부(908)와, 전력 공급을 위한 제2 배터리(970)와, 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 제2 입출력부(908)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 본체부(101)로 전송할 수 있다. 본체부(101)의 제어부(107)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 본체부(101)의 제어부(107)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력 또는 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
도 19a는 탑재부의 동작 방법의 제1 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 A110 내지 A130 동작들을 포함할 수 있다.
A110 동작에서, 탑재부(900)의 제어부(907)는 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합을 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(907)는, 본체부(101) 및 탑재부(900)의 커넥터들(예: 제1 커넥터(180) 및 제2 커넥터(980), 제1 전기 접점(801) 및 본체부(101)의 제2 전기 접점 등)의 결합, 제2 센서부(904)의 감지 정보, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린 등의 사용자 입력을 위한 제2 입출력부(908)를 통한 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합과 연관된 입력, 제2 통신부(906)를 통한 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합과 연관된 데이터/신호의 수신에 근거하여 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합을 검출할 수 있다.
A120 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)를 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(907)는 센서부(904)를 통해 본체부(101)의 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치를 감지할 수 있다. 제어부(907)는 지시부(140, 144)의 감지를 통해 시각 정보, 날짜 정보, 지시부의 지시 정보 등과 같은 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)를 검출할 수 있다.
A130 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)에 근거한 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 터치스크린(910) 상에 본체부(101)의 시각 정보, 날짜 정보, 지시부의 지시 정보, 본체부(101)의 모델 정보 등의 적어도 하나를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 본체부(101)에 의해 지시된 시각을 기준으로 한 알람 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 스마트 워치 모드를 수행할 수 있고, 제어부(907)는 터치스크린(910)에 스마트 워치 모드의 홈 화면을 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 정보에 근거한 그래픽 요소(예: 메뉴, 아이콘, 텍스트, 아이템 등)를 터치스크린(910)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 정보에 근거한 로밍(roaming) 시계 기능을 수행할 수 있다. 본체부(101)가 제1 지역에 대한 시각/날짜를 지시하는 경우, 제어부(907)는 제2 지역에 대한 시각/날짜를 터치스크린(910)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 스탑 워치(stop watch) 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 터치스크린(910)에 표시된 그래픽 요소가 본체부(101)의 지시부(140, 144)에 의해 가려지지 않도록(또는 그와 중첩되지 않도록) 적어도 1회 이상 그래픽 요소의 위치를 변경할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 본체부(101)의 지시부(140, 144)의 위치에 근거하여 터치스크린(910)에 태양/달/별/별자리 등의 위치를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 본체부(101)의 지시부(140, 144)의 위치와 동일 또는 근접 위치에 존재하는 터치스크린(910) 상의 그래픽 요소의 크기, 위치, 색상, 투명도 등의 속성을 조절할 수 있다.
도 19b는 탑재부의 동작 방법의 제2 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 A210 내지 A250 동작들을 포함할 수 있다.
A210 동작에서, 탑재부(900)의 제어부(907)는 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합을 검출할 수 있다.
A220 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 제1 정보(또는 상태 정보)를 검출할 수 있다. 본체부(101)와 연관된 제1 정보는 센서부(904)를 통해 감지한 본체부(101)의 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치를 나타내는 정보, 센서부(904)를 통해 획득한 본체부(101)의 전면을 나타내는 이미지(예: 시계판, 지시부(140, 144) 등의 이미지), 본체부(101)의 전면 이미지에서 인식한 정보(브랜드/모델 이름, 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치 등) 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
A231 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 제1 정보의 적어도 일부를 통신부(906)로 전달할 수 있다.
A232 동작에서, 통신부(906)는 본체부(101)와 연관된 제1 정보의 적어도 일부를 유선 또는 무선으로 외부 장치(1000)에 전송할 수 있다.
A241 동작에서, 외부 장치(1000)는 본체부(101)와 연관된 제1 정보의 적어도 일부에 근거하여 본체부(101)와 연관된 제2 정보를 검색하거나 생성하고, 본체부(101)와 연관된 제2 정보를 유선 또는 무선으로 탑재부(900)에 전송할 수 있다. 본체부(101)와 연관된 제2 정보는, 탑재부(900)의 터치스크린(910)에 표시될 화면을 구성하기 위한 정보(예: 바탕 화면 이미지, 메뉴, 아이콘, 아이템, 테마/테마 리소스 등), 시간/날짜 표시/변경을 위한 정보(예: 제2 지역에 대한 시각/날짜), 제1 정보에 포함된 이미지(예: 본체부(101)의 전면 이미지)에서 인식한 정보(브랜드/모델 이름, 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치 등) 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
A242 동작에서, 통신부(906)는 외부 장치(1000)로부터 수신한 본체부(101)와 연관된 제2 정보를 제어부(907)로 전달할 수 있다.
A250 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 제1 및/또는 제2 정보에 근거한 동작을 수행할 수 있다.
도 19c는 탑재부의 동작 방법의 제3 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 A310 내지 A350 동작들을 포함할 수 있다.
A310 동작에서, 탑재부(900)의 제어부(907)는 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합을 검출할 수 있다.
A320 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)의 제어를 위한 화면을 터치스크린(910) 상에 표시할 수 있다.
A330 동작에서, 제어부(907)는 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린(910) 등의 사용자 입력을 위한 입출력부(908)을 통해 터치스크린(910)에 표시된 그래픽 요소에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있다.
A341 동작에서, 제어부(907)는 제어 데이터/신호를 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)로 전달할 수 있다.
A342 동작에서, 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)는 제어 데이터/신호를 본체부(101)의 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)로 전달/전송할 수 있다.
A343 동작에서, 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)는 탑재부(900)로부터 수신한 제어 데이터/신호를 본체부(101)의 구동부(150)로 전달할 수 있다.
A350 동작에서, 구동부(150)는 제어 데이터/신호에 따른 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 구동부(150)는 제어 데이터/신호에 따라 지시부(140, 144) 및/또는 용두(151)를 기계적으로 구동할 수 있다.
예를 들어, 제어부(907)는 시간/날짜 변경을 위한 제어 데이터/신호를 본체부(101)로 전송할 수 있고, 본체부(101)의 구동부(150)는 제어 데이터/신호에 따른 지시부(140, 144) 및/또는 용두(151)의 기계적 구동을 통해 시간/날짜를 변경할 수 있다.
한 실시예에 따르면, A320 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)의 시간 제어를 위한 그래픽 요소를 포함하는 화면을 터치스크린(910) 상에 표시할 수 있다. A330 동작에서, 제어부(907)는 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린(910) 등의 사용자 입력을 위한 입출력부(908)을 통해 터치스크린(910)에 표시된 시간 제어를 위한 그래픽 요소에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있다. 제어부(907)는 터치스크린(910)을 통해 시침 및 분침 중 하나에 대한 사용자의 선택을 검출할 수 있다. 제어부(907)는 터치스크린(110)을 통해 회전 방향과 회전각(또는 회전량)과 관련된 사용자의 드래그 입력을 검출할 수 있다. A341 동작에서, 제어부(907)는 드래그 입력의 회전각(또는 회전량) 또는 드래그 입력의 중단 위치에 근거하여 시침 또는 분침의 회전 방향과, 회전각(또는 회전량) 또는 회전 위치(또는 각 위치)를 결정할 수 있다. 제어부(907)는 결정된 회전 방향과 회전각(또는 회전량) 또는 회전 위치에 대응하는 제어 데이터/신호를 생성하고, 제어 데이터/신호를 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)로 전달할 수 있다. A342 동작에서, 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)는 제어 데이터/신호를 본체부(101)의 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)로 전달/전송할 수 있다. A343 동작에서, 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)는 탑재부(900)로부터 수신한 제어 데이터/신호를 본체부(101)의 구동부(150)로 전달할 수 있다. A350 동작에서, 구동부(150)는 제어 데이터/신호에 따라 시침 또는 분침을 회전시킬 수 있다.
도 19d는 탑재부의 동작 방법의 제4 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 A411 내지 A450 동작들을 포함할 수 있다.
A411 동작에서, 본체부(101)의 제1 제어부(107)는 본체부(101)와 연관된 정보(또는 상태 정보)를 검출할 수 있고, 제1 제어부(107)는 본체부(101)와 연관된 정보를 본체부(101)의 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)로 전달할 수 있다.
A412 동작에서, 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)는 본체부(101)와 연관된 정보를 탑재부(900)의 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)로 전달/전송할 수 있다.
A413 동작에서, 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)는 본체부(101)로부터 수신한 본체부(101)와 연관된 정보를 탑재부(900)의 제2 제어부(907)로 전달할 수 있다.
A420 동작에서, 제2 제어부(907)는 본체부(101)의 제어를 위한 화면을 터치스크린(910) 상에 표시할 수 있다. 본체부(101)의 제어를 위한 화면은 본체부(101)로부터 수신한 본체부(101)와 연관된 정보의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
A430 동작에서, 제2 제어부(907)는 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린(910) 등의 사용자 입력을 위한 입출력부(908)을 통해 터치스크린(910)에 표시된 그래픽 요소에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있다.
A441 동작에서, 제어부(907)는 본체부(101)와 연관된 정보의 적어도 일부 및/또는 사용자 입력에 근거하여 생성되거나 선택된 제어 데이터/신호를 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)로 전달할 수 있다.
A442 동작에서, 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)는 제어 데이터/신호를 본체부(101)의 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)로 전달/전송할 수 있다.
A443 동작에서, 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)는 탑재부(900)로부터 수신한 제어 데이터/신호를 제1 제어부(107)로 전달할 수 있다.
A450 동작에서, 제1 제어부(107)는 제어 데이터/신호에 따른 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 제어부(107)는 구동부(150)가 제어 데이터/신호에 따라 지시부(140, 144) 및/또는 용두(151)를 기계적으로 구동하도록 제어할 수 있다.
도 20a는 본체부의 동작 방법의 제1 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 B110 내지 B130 동작들을 포함할 수 있다.
B110 동작에서, 본체부(101)의 제어부(107)는 지시부(140, 144)의 제어를 위한 화면을 터치스크린(110) 상에 표시할 수 있다. 제어부(107)는 센서부(104, 904)를 통해 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치를 감지할 수 있다. 제어부(107)는 지시부(140, 144)의 감지를 통해 시각 정보, 날짜 정보, 지시부의 지시 정보 등과 같은 지시부(140, 144)와 연관된 정보(또는 상태 정보)를 검출할 수 있다. 지시부(140, 144)의 제어를 위한 화면은 지시부(140, 144)와 연관된 정보의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
B120 동작에서, 제어부(107)는 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린(110, 910) 등의 사용자 입력을 위한 입출력부(108, 908)을 통해 터치스크린(110, 910)에 표시된 그래픽 요소에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있다.
B130 동작에서, 제어부(107)는 사용자 입력에 근거한 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 지시부(140, 144)에 의해 지시된 시각을 기준으로 한 알람 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 스마트 워치 모드를 수행할 수 있고, 제어부(107)는 터치스크린(110, 910)에 스마트 워치 모드의 홈 화면을 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 지시부(140, 144)와 연관된 정보에 근거한 그래픽 요소(예: 메뉴, 아이콘, 텍스트, 아이템 등)를 터치스크린(110, 910)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 로밍(roaming) 시계 기능을 수행할 수 있다. 지시부(140, 144)가 제1 지역에 대한 시각/날짜를 지시하는 경우, 제어부(107)는 제2 지역에 대한 시각/날짜를 터치스크린(110, 910)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 스탑 워치(stop watch) 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 터치스크린(110, 910)에 표시된 그래픽 요소가 지시부(140, 144)에 의해 가려지지 않도록(또는 그와 중첩되지 않도록) 적어도 1회 이상 그래픽 요소의 위치를 변경할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 지시부(140, 144)의 위치에 근거하여 터치스크린(110, 910)에 태양/달/별/별자리 등의 위치를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 지시부(140, 144)의 위치와 동일 또는 근접 위치에 존재하는 터치스크린(110, 910) 상의 그래픽 요소의 크기, 위치, 색상, 투명도 등의 속성을 조절할 수 있다.
도 20b는 본체부의 동작 방법의 제2 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 B210 내지 B250 동작들을 포함할 수 있다.
B210 동작에서, 본체부(101)의 제어부(107)는 지시부(140, 144)의 제어를 위한 화면을 터치스크린(110) 상에 표시할 수 있다.
B220 동작에서, 제어부(107)는 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린(110, 910) 등의 사용자 입력을 위한 입출력부(108, 908)을 통해 터치스크린(110, 910)에 표시된 그래픽 요소에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있다.
B231 동작에서, 제어부(907)는 지시부(140, 144)와 연관된 제1 정보를 통신부(106)로 전달할 수 있다. 본체부(101)와 연관된 제1 정보는 센서부(104, 904)를 통해 감지한 지시부(140, 144)의 적어도 일부의 위치를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
B232 동작에서, 통신부(106)는 지시부(140, 144)와 연관된 제1 정보를 유선 또는 무선으로 외부 장치(1000)에 전송할 수 있다.
B241 동작에서, 외부 장치(1000)는 지시부(140, 144)와 연관된 제1 정보의 적어도 일부에 근거하여 지시부(140, 144)와 연관된 제2 정보를 검색하거나 생성하고, 지시부(140, 144)와 연관된 제2 정보를 유선 또는 무선으로 본체부(101)에 전송할 수 있다. 지시부(140, 144)와 연관된 제2 정보는, 시간/날짜 표시/변경을 위한 정보(예: 제2 지역에 대한 시각/날짜) 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외부 장치(1000)는 터치스크린(110, 910)에 표시될 화면을 구성하기 위한 정보(예: 바탕 화면 이미지, 메뉴, 아이콘, 아이템, 테마/테마 리소스 등)를 본체부(101)로 전송할 수도 있다.
B242 동작에서, 통신부(106)는 외부 장치(1000)로부터 수신한 지시부(140, 144)와 연관된 제2 정보를 제어부(107)로 전달할 수 있다.
B250 동작에서, 제어부(107)는 지시부(140, 144)와 연관된 제1 및/또는 제2 정보에 근거한 동작을 수행할 수 있다.
도 20c는 본체부의 동작 방법의 제3 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 B310 내지 B350 동작들을 포함할 수 있다.
B310 동작에서, 본체부(101)의 제어부(107)는 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합을 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(907)는, 본체부(101) 및 탑재부(900)의 커넥터들(예: 제1 커넥터(180) 및 제2 커넥터(980), 제1 전기 접점(801) 및 본체부(101)의 제2 전기 접점 등)의 결합, 센서부(104)의 감지 정보, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린 등의 사용자 입력을 위한 입출력부(108)를 통한 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합과 연관된 입력, 제2 통신부(106)를 통한 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합과 연관된 신호/데이터의 수신에 근거하여 본체부(101) 및 탑재부(900)의 결합을 검출할 수 있다.
B321 동작에서, 제어부(107)는 터치스크린(110)에 표시될 화면을 구성하기 위한 화면 데이터를 생성하고, 생성된 화면 데이터를 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)로 전달할 수 있다.
B322 동작에서, 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)는 화면 데이터를 탑재부(900)의 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)로 전달/전송할 수 있다.
B323 동작에서, 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)는 본체부(101)로부터 수신한 화면 데이터를 탑재부(900)의 터치스크린(910)으로 전달할 수 있다.
B330 동작에서, 터치스크린(910)은 수신한 화면 데이터에 따른 화면을 표시할 수 있다.
B340 동작에서, 터치스크린(910)은 화면 상의 터치, 호버링과 같은 사용자 입력을 검출할 수 있다.
B351 동작에서, 터치스크린(910)은 터치/호버링의 위치/세기 등과 같은 사용자 입력 정보를 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)로 전달할 수 있다.
B352 동작에서, 제2 커넥터(980)/제2 통신부(906)는 사용자 입력 정보를 본체부(101)의 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)로 전달/전송할 수 있다.
B353 동작에서, 제1 커넥터(180)/제1 통신부(106)는 탑재부(900)로부터 수신한 사용자 입력 정보를 제1 제어부(107)로 전달할 수 있다.
B360 동작에서, 제어부(107)는 사용자 입력 정보에 따른 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 사용자 입력이 터치스크린(910)에 표시된 화면 상의 그래픽 요소의 선택을 나타내는 경우, 제어부(107)는 선택된 그래픽 요소에 맵핑된 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107)는 사용자 입력에 따라 업데이트된 화면 데이터를 생성하고, 상기 업데이트된 화면 데이터를 터치스크린(910)을 통해 표시할 수도 있다.
도 21은 본체부의 동작 방법의 제4 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 C111 내지 C162 동작들을 포함할 수 있다.
C111 동작에서, 외부 장치(1000)는 특정 콘텐트(또는 콘텐트를 포함하는 제1 메시지)를 유선 또는 무선으로 본체부(101)로 전송할 수 있다. 상기 콘텐트는 텍스트, 이미지, 사운드 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
C112 동작에서, 통신부(106)는 외부 장치(1000)로부터 수신한 콘텐트를 제어부(107)로 전달할 수 있다.
C121 동작에서, 제어부(107)는 터치스크린(910)에 표시될 화면을 구성하기 위한 화면 데이터를 생성하고, 생성된 화면 데이터를 제1 커넥터(180)로 전달할 수 있다.
C122 동작에서, 제1 커넥터(180)는 화면 데이터를 탑재부(900)의 제2 커넥터(980)로 전달할 수 있다.
C123 동작에서, 제2 커넥터(980)는 본체부(101)로부터 수신한 화면 데이터를 탑재부(900)의 터치스크린(910)으로 전달할 수 있다.
C130 동작에서, 터치스크린(910)은 수신한 화면 데이터에 따른 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 화면 데이터는 외부 장치(1000)로부터 수신한 콘텐트의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
C140 동작에서, 터치스크린(910)은 화면 상의 터치, 호버링과 같은 사용자 입력을 검출할 수 있다.
C151 동작에서, 터치스크린(910)은 터치/호버링의 위치/세기 등과 같은 사용자 입력 정보를 제2 커넥터(980)로 전달할 수 있다.
C152 동작에서, 제2 커넥터(980)는 사용자 입력 정보를 본체부(101)의 제1 커넥터(180)로 전달할 수 있다.
C153 동작에서, 제1 커넥터(180)는 탑재부(900)로부터 수신한 사용자 입력 정보를 제어부(107)로 전달할 수 있다.
C161 동작에서, 제어부(907)는 사용자 입력 정보에 따른 제2 메시지를 통신부(106)로 전달할 수 있다. 제2 메시지는 외부 장치(1000)로부터 수신한 콘텐트와 연관된 다음 콘텐트의 요청, 콘텐트 관련 정보의 요청, 제1 메시지에 대한 응답 정보 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
C162 동작에서, 통신부(106)는 제2 메시지를 유선 또는 무선으로 외부 장치(1000)에 전송할 수 있다.
도 22는 사용자/외부 입력에 따른 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 2210 내지 2230 동작들을 포함할 수 있다.
2210 동작에서, 제어부(107, 907)는 지시부의 위치/상태 정보를 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 센서부(104, 904)(및/또는 통신부(106, 906))를 통해 시각 지시부(140) 및/또는 보조 지시부의 적어도 일부의 위치를 검출할 수 있다. 선택적으로, 제어부(107, 907)는 센서부(104)를 대체하여, 구동부(150) 내 배치되는 집적회로 칩과 같은 형태의 센서부를 통해 시각 지시부(140) 및/또는 보조 지시부의 적어도 일부의 위치를 검출할 수 있다.
2220 동작에서, 제어부(107, 907)는 지시부의 제어를 위한 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110, 910)을 통해 시각 지시부(140) 또는 보조 지시부의 제어를 위한 사용자의 터치 또는 호버링 입력을 검출할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 통신부(106, 906)를 통해 시각 지시부(140) 또는 보조 지시부의 제어를 위한 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 제1 제어부(107)는 제1 통신부(106)를 통해 탑재부(900)로부터 명령을 수신할 수 있다.
2230 동작에서, 제어부(107, 907)는 입력에 따라 구동부(150)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 시침 및/또는 분침을 입력에 따른 위치로 이동시키기 위한 제어 데이터/신호를 이용하여 구동부(150)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제1 제어부(107)는 시침 및/또는 분침을 특정 위치로 이동시키기 위한 제어 데이터/신호를 탑재부(900)로부터 수신하고, 수신된 제어 데이터/신호를 이용하여 구동부(150)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제1 제어부(107)는 시침 및/또는 분침을 특정 위치로 이동시키기 위한 명령을 탑재부(900)로부터 수신하고, 명령에 대응하는 제어 데이터/신호를 이용하여 구동부(150)를 제어할 수 있다.
이하의 예들에서는, 제1 실시예에 따른 웨어러블 장치(100)를 기준으로 설명하고 있으나, 이하의 예들은 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치(100a, 100b, 100c, 100d, 100e, 100f, 100g, 100h, 100i)에도 동일/유사하게 적용될 수 있다.
도 23a 내지 도 23f는 사용자 입력에 따른 시각 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 23a를 참조하면, 웨어러블 장치(100)는 시침(141) 및 분침(142)을 포함하는 시각 지시부(140)와, 날짜/요일을 지시하는 보조 지시부(144)를 포함할 수 있다. 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 사용자의 롱 터치 입력을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는 롱 터치 입력에 따라 센서부(104, 904)를 통해 시침 및/또는 분침의 위치를 검출할 수 있다.
선택적으로, 시각 지시부(140)의 적어도 일부에 대한 위치 검출은, 주기적으로 수행되거나, 미리 설정된 위치/패턴의 터치/호버링 입력/제스처에 의해 수행되거나, 터치/호버링 입력에 의해 수행되거나, 터치스크린(110)에 표시된 그래픽 요소의 선택에 의해 수행되거나, 용두(151)의 누름/당김에 의해 수행될 수도 있다.
도 23b를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 시침 및 분침 중 하나에 대한 사용자의 선택을 검출할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 시침 및 분침 중에서 사용자의 터치 입력의 위치와 가까운 시계 바늘을 사용자가 선택한 것으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 터치 입력에 대응하여 시각 지시부(140)의 회전 중심과 터치 입력의 위치 간의 거리에 근거하여 시침 및 분침 중 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는, 거리가 시침의 길이 이내인 경우에 시침을 선택할 수 있고, 거리가 시침의 길이를 초과하는 경우에 분침을 선택할 수 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110) 상의 임의의 또는 미리 설정된 영역/위치의 터치 입력에 대응하여 시침 및 분침 중에서 미리 설정된 시계 바늘을 자동으로 선택할 수도 있다.
본 예에서, 제어부(107, 907)는 사용자가 분침을 선택한 것으로 가정한다.
도 23c를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 회전각(또는 회전량)과 관련된 사용자의 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 스와입(swipe) 입력(또는 드래그 입력)의 회전각(또는 회전량) 또는 스와입 입력의 중단 위치에 근거하여 분침의 회전 방향과, 회전각(또는 회전량) 또는 회전 위치(또는 각 위치)를 결정할 수 있다. 스와입 입력/제스처는 손가락을 터치스크린 위에 터치한 상태에서 일정 거리를 움직이는 제스처를 말한다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 시각 지시부(140)의 회전 중심을 중심으로 스와입 입력의 시작 위치(2301) 및 스와입 입력의 중단 위치(2302) 간의 회전각(a)을 검출할 수 있다.
도 23d를 참조하면, 제어부(107, 907)는 결정된 회전 방향과 회전각(또는 회전량) 또는 회전 위치에 따라 구동부(150)를 통해 분침을 회전시킬 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 결정된 회전 방향과 회전각(또는 회전량) 또는 회전 위치에 대응하는 제어 데이터/신호를 생성하고, 제어 데이터/신호를 이용하여 제1 모터(441)로 제어할 수 있다. 제1 모터(441)는 제어 데이터/신호에 따라 제1 회전 축(442) 및 제1 기어(443)를 회전시킬 수 있다. 제1 모터(441)의 구동에 따라 제1 기어(443)와 제2 기어 시스템(420)(및 제1 기어 시스템(410))의 기어들이 동시에 회전할 수 있고, 제2 기어 시스템(420)의 제24 기어(424)의 회전에 따라 분침(142)이 동시에 회전할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 스와입 입력을 추적하면서 실시간으로 또는 주기적으로 분침을 회전시킬 수도 있다. 제어부(107, 907)는 스와입 입력의 도중에 결정된 회전 방향으로 분침을 회전시키며, 스와입 입력의 중단에 따라 분침의 회전을 중단시킬 수 있다. 제어부(107, 907)는 스와입 입력의 이동 속도에 따라 분침의 회전 속도를 설정할 수 있다.
도 23e를 참조하면, 제어부(107, 907)는 사용자의 미리 설정된 터치 제스처(예: 플릭(flick) 제스처)에 대응하여 시침 및 분침 중에서 사용자 입력에 근거하여 선택되거나 자동으로 선택된 시계 바늘을 일정한 속도(또는 점차 증가하거나 감소하는 속도)로 회전시킬 수 있다. 제어부(107, 907)는 터치 제스처의 방향에 따라 선택된 시계 바늘을 일정한 속도로 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 하측 방향(또는 6시 방향)의 플릭(flick) 제스처의 경우에 선택된 시계 바늘은 시계 방향으로 회전될 수 있고, 상측 방향(또는 12시 방향)의 플릭(flick) 제스처의 경우에 선택된 시계 바늘은 반시계 방향으로 회전될 수 있다. 플릭(flick) 제스처는 손가락을 터치스크린(110)에 접촉하여 빠르게 움직인 후 떼는 제스처를 말한다.
제어부(107, 907)는 사용자의 터치 입력/제스처(예: 탭 제스처, 더블 탭 제스처 등)에 따라 선택된 시계 바늘의 회전을 중단할 수 있다.
도 23f를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 사용자의 취소 제스처(2310)를 검출할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 시각 지시부(140)의 제어 이후 미리 설정된 임계 시간 이내에 미리 설정된 패턴의 터치 제스처(즉, 취소 제스처(2310))가 검출된 경우, 시각 지시부(140)의 제어 동작을 취소할 수 있다. 제어 동작의 취소에 따라, 시각 지시부(140)는 도 23a에 도시된 바와 같은 초기 위치로 복귀할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 결정된 회전 방향과 반대 방향의 동일 회전각(또는 회전량) 또는 초기 위치에 대응하는 제어 데이터/신호를 생성하고, 제어 데이터/신호를 이용하여 제1 모터(441)를 제어할 수 있다.
도 24a 내지 도 24b는 사용자 입력에 따른 보조 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 24a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 날짜/요일을 지시하는 보조 지시부(144)에 대한 사용자의 선택을 검출할 수 있다.
제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 회전수(또는 회전각 내지 회전량)과 관련된 사용자의 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 스크롤 제스처(또는 스와입 제스처)의 방향, 터치 상태에서의 이동 거리, 반복 횟수 등에 근거하여 보조 지시부(144)의 회전 방향과, 회전수(또는 회전각 내지 회전량)를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 1번의 스크롤 제스처가 검출된 경우, 보조 지시부(144)를 한 단위(예: 1일)만큼 회전시킬 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 1cm의 터치 상태에서의 이동 거리마다 보조 지시부(144)를 한 단위만큼 회전시킬 수 있다.
도 24b를 참조하면, 제어부(107, 907)는 결정된 방향과 터치 상태에서의 이동 거리 또는 반복 횟수에 따라 보조 지시부(144)를 회전시킬 수 있다. 도시된 바와 같이, 제어부(107, 907)의 제어에 따라 보조 지시부(144)가 3단위(예: 3일)만큼 회전된 것을 알 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 결정된 방향과 터치 상태에서의 이동 거리 또는 반복 횟수에 대응하는 제어 데이터/신호를 생성하고, 제어 데이터/신호를 이용하여 제2 모터(451)를 제어할 수 있다. 제2 모터(451)는 제어 데이터/신호에 따라 제2 회전 축(452) 및 제2 기어(453)를 회전시킬 수 있다. 제2 모터(451)의 구동에 따라 제2 기어(453)와 제3 기어 시스템(430)(및 제1 기어 시스템(410))의 기어들이 동시에 회전할 수 있고, 제3 기어 시스템(430)의 제31 기어(431)의 회전에 따라 보조 지시부(144)가 동시에 회전할 수 있다.
도 25는 방향/맥박을 지시하는 보조 지시부의 제어 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 25의 (a)를 참조하면, 웨어러블 장치(100)는 시침(141) 및 분침(142)을 포함하는 시각 지시부(140)와, 맥박/심박을 지시하는 보조 지시부(144a)를 포함할 수 있다.
보조 지시부(144a)는 조정이 가능한 진동수에 따라 좌우로 진동하는 보조 지시자(2510)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 센서부(104, 904)를 통해 맥박/심박을 나타내는 생체 정보를 측정할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 제어부(107)는 제1 통신부(106)를 통해 탑재부(900) 또는 외부 장치(예: 모바일 장치)로부터 맥박/심박을 나타내는 생체 정보를 수신할 수 있다. 제어부(107, 907)는 보조 지시자(2510)의 진동수를 맥박/심박에 대응하는 진동수로 변경하기 위한 보조 지시자(2510)의 회전 방향과 회전수(또는 회전각 내지 회전량)를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 결정된 회전 방향과 회전수(또는 회전각 내지 회전량)에 대응하는 제어 데이터/신호를 생성하고, 제어 데이터/신호를 이용하여 제2 모터(451)를 제어할 수 있다. 제2 모터(451)는 제어 데이터/신호에 따라 제2 회전 축(452) 및 제2 기어(453)를 회전시킬 수 있다. 제2 모터(451)의 구동에 따라 제2 기어(453)와 제3 기어 시스템(430)(및 제1 기어 시스템(410))의 기어들이 동시에 회전할 수 있고, 제3 기어 시스템(430)의 제31 기어(431)의 회전에 따라 보조 지시부(144a)의 진동수 조정 기어에 해당하는 제34 기어(434)가 동시에 회전할 수 있다.
도 25의 (b)를 참조하면, 웨어러블 장치(100)는 시침(141) 및 분침(142)을 포함하는 시각 지시부(140)와, 진행 경로를 지시하는 보조 지시부(144b)를 포함할 수 있다.
보조 지시부(144b)는 진행 경로를 지시하는 바늘인 보조 지시자(2520)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 제어부(107)는 제1 통신부(106)를 통해 탑재부(900) 또는 모바일 장치로부터 진행 경로를 나타내는 내비게이션 정보를 수신할 수 있다. 제어부(107, 907)는 보조 지시자(2520)의 지시 방향을 진행 경로에 대응하는 방향으로 변경하기 위한 보조 지시자(2520)의 회전 방향과 회전수(또는 회전각 내지 회전량)를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 결정된 회전 방향과 회전수(또는 회전각 내지 회전량)에 대응하는 제어 데이터/신호를 생성하고, 제어 데이터/신호를 이용하여 제2 모터(451)를 제어할 수 있다. 제2 모터(451)는 제어 데이터/신호에 따라 제2 회전 축(452) 및 제2 기어(453)를 회전시킬 수 있다. 제2 모터(451)의 구동에 따라 제2 기어(453)와 제3 기어 시스템(430)(및 제1 기어 시스템(410))의 기어들이 동시에 회전할 수 있고, 제3 기어 시스템(430)의 제31 기어(431)의 회전에 따라 보조 지시부(144b)의 회전 축에 기계적으로 연결된 제34 기어(434)가 동시에 회전할 수 있다.
도 26은 용두 조작에 따른 화면/기능 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 방법은 2610 내지 2630 동작들을 포함할 수 있다.
2610 동작에서, 제어부(107, 907)는 용두의 위치 정보를 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 센서부(104, 904)(및/또는 통신부(106, 906))를 통해 용두의 위치 정보를 검출할 수 있다.
예를 들어, 제2 제어부(907)는 제2 통신부(906)를 통해 본체부(101)로부터 용두와 관련된 제1 센서부(104)의 감지 정보를 수신할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 제5 센서(520)를 통해 용두(151)의 위치(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치)를 검출할 수 있다.
제어부(107, 907)는 용두가 적어도 하나의 기어를 통해 시각 지시부(140) 또는 보조 지시부와 기계적으로 결합된 경우, 이후의 2620 및 2630 동작들을 수행하지 않을 수 있다.
제어부(107, 907)는 메모리(105, 905)에 저장된 용두의 위치들에 대응하는 모드들에 대한 정보로부터 용두의 검출된 위치에 대응하는 모드를 검색하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 용두의 위치들에 대응하는 모드들은, 취소 모드, 선택 모드, 스크롤 모드, 특정 기능 실행 모드 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
2620 동작에서, 제어부(107, 907)는 용두의 조작에 따른 용두의 이동/회전 정보를 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 센서부(104, 904)(및/또는 통신부(106, 906))를 통해 용두의 이동/회전 정보를 검출할 수 있다.
예를 들어, 도 15의 (b)를 참조하면, 제어부(107, 907)는 제4 센서(1540)를 통해 용두(151)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량))(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 각 위치), 회전 또는 회전 각(또는 회전량))을 검출할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 제5 센서(520)를 통해 용두(151)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량(및/또는 용두 회전 축(152)의 위치(또는 길이 방향 위치), 이동 또는 이동량)를 검출할 수 있다.
2630 동작에서, 제어부(107, 907)는 용두 조작에 따른 화면/기능을 제공할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 용두의 검출된 위치에 대응하는 모드에서 용두의 이동/회전 정보에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 대응하는 동작은, 이전 동작의 취소, 터치 스크린에 표시된 그래픽 요소(예: 메뉴 또는 아이템)의 선택, 메뉴, 아이템들, 메시지, 텍스트, 문서 내용의 스크롤, 특정 기능의 실행 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 27은 용두 조작에 따른 이전 동작의 취소 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
제어부(107, 907)는 시각 지시부(140)의 제어 이후 미리 설정된 임계 시간 이내에 미리 설정된 패턴의 용두 조작(즉, 취소 제스처)이 검출된 경우, 시각 지시부(140)의 제어 동작을 취소할 수 있다. 제어 동작의 취소에 따라, 시각 지시부(140)는 도 23a에 도시된 바와 같은 초기 위치로 복귀할 수 있다. 미리 설정된 패턴의 용두 조작은, 용두를 결정된 회전 방향과 반대 방향으로 회전시키는 조작, 용두의 눌림/당김 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 28a 내지 도 28c는 용두 조작에 따른 알람의 설정 방법을 설명하기 위한 예를 나타낸다.
도 28a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 알람을 설정하기 위한 미리 설정된 패턴의 용두(151) 조작을 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 용두(151)의 회전 후 미리 설정된 시간 이내에 용두(151)의 누름/당김을 검출한 경우에 알람을 설정할 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자는 용두(151) 조작을 통한 시각 지시부(140)의 회전을 통해 알람 시각(예: 10시 25분)을 설정할 수 있다. 제어부(107, 907)는 알람 시각에 대한 정보를 제1 메모리(105)에 저장할 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 제2 센서들(1420, 1440)을 통해 시침 및 분침의 위치(또는 각 위치)를 검출할 수 있다.
도 28b를 참조하면, 제어부(107, 907)는 알람을 설정한 이후 시각 지시부(140)를 현재 시각(예: 10시 10분)에 대응되는 위치 또는 알람 설정 전의 위치로 복귀시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 알람 설정 전의 시각을 메모리(105, 905)에 저장할 수 있고, 저장된 시각에 경과된 시간을 더하여 현재 시각을 알 수 있고, 현재 시각에 대응하는 시각 지시부(140)의 위치를 알 수 있다.
예를 들어, 제어부(107, 907)는 제1 회전부(440)의 제어를 통해 시각 지시부(140)를 현재 시각(예: 10시 10분)에 대응되는 위치 또는 알람 설정 전의 위치로 복귀시킬 수 있다.
도 28c를 참조하면, 제어부(107, 907)는 알람 시간에 도달하면, 미리 정해진 알림 메시지(2810)를 터치스크린(110)에 표시할 수 있다.
도 29a 내지 29d는 스마트 워치 모드로 전환하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 29a를 참조하면, 스마트 워치 모드로 전환하기 위하여 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 터치 입력을 검출할 수 있다. 터치 입력은 예를 들어 소정 시간 이상의 터치를 의미하는 롱 터치 제스처일 수 있다. 또는, 도 29b에 도시된 바와 같이, 제어부(107, 907)는 제1 센서부(104)를 통해 용두(151)의 회전을 검출할 수 있다.
도 29c에 도시된 바와 같이, 제어부(107, 907)는 터치 입력에 따라 터치스크린(110)에 선택 화면(2900)를 표시할 수 있다. 사용자로부터 모드 전환에 대한 요청을 수신하면, 도 29d에 도시된 바와 같이, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)에 스마트 워치 모드의 홈 화면(2910)을 표시할 수 있다.
도 30a 내지 30h는 웨어러블 장치(100)의 시각을 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 30a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 화면(3010)의 설정 메뉴 아이콘(3020)에 대한 선택 입력을 검출할 수 있다. 설정 메뉴 아이콘(3020)에 대한 선택을 검출하면, 제어부(107, 907)는, 도 30b에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)을 통해 사용자 설정 메뉴에 포함되는 항목/항목들(3030)을 표시할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 30b에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)을 통해 시각 변경 항목에 대한 선택을 검출할 수 있다. 선택에 대응하여, 제어부(107, 907)는, 도 30c에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)을 통해 시각을 변경하기 위한 안내 메시지(3040)를 표시할 수 있다.
제어부(107, 907)는, 도 30d 내지 도 30f에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)을 통해 시각 지시부(140)의 위치를 이동하는 입력을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 시각 지시부(140)의 현재 위치 및 드래그 제스처(또는 스와입 제스처)에 따라 감지되는 스와입/드래그의 이동 경로(3001에서 3002까지의 경로)를 기초로, 제1 회전부(440)의 제어를 통해 시각 지시부(140)의 위치를 변경할 수 있다. 선택적으로, 제어부(107, 907)는, 변경되는 시각에 대응되도록 터치스크린(110)에 표시되는 시각을 변경할 수 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는, 도 30g에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)에 표시되는 시각 변경 인터페이스(3050)를 통하여 시각 변경을 위한 입력을 검출할 수 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는, 시각 지시부(140)의 현재 위치 및 드래그 제스처(또는 스와입 제스처)에 따라 감지되는 스와입/드래그의 이동 경로를 기초로, 제1 회전부(440)의 제어를 통해 시각 지시부(140)의 위치를 변경한 이후, 도 30g에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)에 표시되는 시각 변경 인터페이스(3050)를 통하여 정밀한 시각 변경을 위한 입력을 검출할 수 있다.
예를 들어, 입력에 대응하여, 제어부(107, 907)는, 도 30h에 도시된 바와 같이, 제1 회전부(440)의 제어를 통해 시각 지시부(140)를 입력에 대응되도록 위치 변경할 수 있다.
도 31a 내지 31f는 날짜를 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 31a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 화면(3110) 상의 설정 메뉴 아이콘(3120)에 대한 선택 입력을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 31b에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)을 통해 날짜를 변경하기 위한 항목(3130) 선택을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 31c에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)을 통해 사용자가 변경하고자 하는 날짜 항목(3140)에 대한 선택을 검출할 수 있다.
선택에 대응하여, 제어부(107, 907)는, 도 31d에 도시된 바와 같이, 날짜 변경 확인 메시지(3150)를 터치스크린(110)에 표시할 수 있다. 날짜 변경 확인에 대응하여, 제어부(107, 907)는, 도 31e에 도시된 바와 같이, 제2 회전부(450)의 제어를 통해 보조 지시부(144)를 입력에 대응되도록 위치 변경할 수 있다. 선택적으로, 제어부(107, 907)는, 도 31f에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)에 표시되는 날짜 및 요일 또한 입력에 대응되도록 변경할 수 있다.
도 32a 내지 32c는 서로 다른 2 이상의 지역들에서의 시각들을 표시하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 32a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 화면(3210) 상의 설정 메뉴 아이콘(3220)에 대한 선택 입력을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 32b에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)을 통한 선택 입력에 대응하여 메뉴 항목(3230)을 표시할 수 있다. 사용자는 다중 시각 표시를 위하여 예를 들어, 도 32b와 같이, 로밍(roaming) 시계 항목을 선택할 수 있다. 항목 선택에 대응하여, 제어부(107, 907)는, 도 32c에 도시된 바와 같이, 제1 회전부(440)의 제어를 통해 시각 지시부(140)가 제1 지역에 대한 시각(또는 제2 지역에 대한 시각)을 지시하도록 제어할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 항목 선택에 대응하여, 터치스크린(110)이 제2 지역에 대한 시각(3240)(또는 제1 지역에 대한 시각)을 표시하도록 제어할 수 있다. 상술한 바와 같이, 제1 지역 및 제2 지역은 예를 들어, 서로 다른 시간들을 사용하는 도시들 또는 국가들일 수 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)에 대한 두 손가락을 오무리거나 펴는 핀치 제스처(예: 핀치 투 줌 아웃(Pinch to Zoom out) 제스처)를 검출할 수 있고, 핀치 제스처에 따라서 시각 지시부(140)에 의해 지시되는 시각이 터치스크린(110)에 표시되고, 터치스크린(110)에 표시된 시각이 시각 지시부(140)에 의해 지시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 미국에 있는 경우, 터치스크린(110)에 작은 창으로 한국 시간이 표시되고, 시각 지시부(140)는 현지 시간을 지시할 수 있다.
도 33a 내지 33f는 시각 지시부에 의해 지시되는 시각과 터치스크린에 표시되는 시각을 동기화시키는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 33a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 화면(3310) 상의 설정 메뉴 아이콘(3320)에 대한 선택 입력을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 33b에 도시된 바와 같이, 선택 입력에 대응하여 메뉴 항목(3330)을 터치스크린(110)에 표시할 수 있다. 사용자는 시각의 동기화를 위하여 예를 들어, 도 33b와 같이 동기화 항목(3330)을 선택할 수 있다. 동기화 항목 선택 후, 제어부(107, 907)는, 도 33c 및/또는 도 33d에 도시된 바와 같이, 사용자에 의한 터치 입력(예를 들면, 터치스크린(110)에 대한 터치) 또는 용두(151)에 대한 소정의 입력(예를 들면, 용두를 시계 방향으로 반 바퀴 회전)을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 입력이 검출되면, 시각 지시부(140)에 의해 지시되는 시각과 터치스크린(110)에 표시되는 시각을 동기화할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 시각 지시부(140)에 의해 지시되는 시각과 터치스크린(110)에 표시되는 시각 중 어느 하나를 기준으로 동기화를 수행할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 33e에 도시된 바와 같이 동기화 완료 메시지(3340)를 터치스크린(110)에 표시할 수 있으며, 도 33f에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)에 동기화된 시각을 표시할 수 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는, 제1 통신부(106)를 통해 수신된 시각을 기준으로 시각 지시부(140)에 의해 지시되는 시각과 터치스크린(110)에 표시되는 시각 중 적어도 하나를 동기화할 수 있다.
도 34a 및 34b는 스탑 워치(stop watch) 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 34a를 참조하면, 제어부(107, 907)는, 용두(151)에 대한 입력을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 34b에 도시된 바와 같이, 입력에 대응하여 홈 화면(3410)을 스탑 워치 인터페이스(3430)로 변경하여 터치스크린(110)에 표시할 수 있다. 한 실시예에서, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 홈 화면(3410) 상의 설정 메뉴 아이콘(3420)에 대한 선택 입력을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는 선택 입력에 대응하여 홈 화면(3410)을 스탑 워치 인터페이스(3430)로 변경하여 터치스크린(110)에 표시할 수 있다.
도 35a 및 35b는 터치스크린 상의 그래픽 요소를 제어하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 35a를 참조하면, 터치스크린(110)에는 다양한 그래픽 요소, 예를 들면 이미지(3510, 3520)가 표시될 수 있다. 제어부(107, 907)는, 예를 들어 용두(151)를 일정 방향으로 회전하는 동작과 같은 소정의 입력을 제4 센서(1540)를 통해 검출하고, 도 35b에 도시된 바와 같이, 그래픽 요소의 이동과 같은 제어를 수행할 수 있고, 그래픽 요소의 이동에 따라 다른 그래픽 요소(3530)가 표시될 수 있다. 다만, 그래픽 요소의 이동은 예시적인 것이고, 제어부(107, 907)는, 예를 들어 용두(151)에 대한 입력에 따라 그래픽 요소의 크기를 변경하는 등의 그래픽 요소의 속성을 조정하는 동작, 그래픽 요소의 표시를 변경하는 동작 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 36a 내지 36e는 알람 기능을 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 36a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 화면(3610) 상의 설정 메뉴 아이콘(3620)에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 제어부(107, 907)는 도 36b에 도시된 바와 같이 선택 입력에 대응하여 메뉴 항목(3630)을 표시할 수 있다. 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 알람 시각을 설정하기 위한 입력을 검출할 수 있다. 알람 시각을 설정하기 위한 입력이 검출되면, 제어부(107, 907)는 사용자가 알람 시각을 설정할 수 있도록 터치스크린(110)의 배경 색상이 투명하게 표시되도록 제어할 수 있다. 사용자는 도 36c에 도시된 바와 같이 용두(151)를 조작하여 도 36d에 도시된 바와 같이 알람 시각(예를 들면, 오후 12시 10분)을 설정할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 알람 시각에 대한 정보를 수신하여 메모리(105, 905)에 저장할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 도 36e에 도시된 바와 같이, 알람 설정 확인 메시지(3640)를 터치스크린(110)에 표시할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 알람 시간에 도달하면, 미리 정해진 알람 메시지를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 37a 내지 37c는 웨어러블 장치와 통신을 수행하는 모바일 장치 사이에서 수행되는 다양한 기능/동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 37a를 참조하면, 웨어러블 장치(100)는 모바일 장치(3700)과 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 유선 또는 무선에 관한 설명은 상술한 바와 동일하므로, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 37b를 참조하면, 다중 시각 표시에 관한 확장으로서, 웨어러블 장치(100) 및 모바일 장치(3700) 사이에서 상술한 다중 시각 표시에 대응하는 기능 또는 동작이 수행될 수 있다. 제어부(107, 907)는, 제1 지역(예를 들면, 서울)에 대한 시각은 시각 지시부(140)를 통하여 지시할 수 있고, 제2 지역(예를 들면, 베이징)에 대한 시각(3710)은 터치스크린(110)에 표시할 수 있다.
도 37c를 참조하면, 제어부(107, 907)는, 용두(151)를 통한 시각 변경 입력을 검출하면, 입력에 대응하여 모바일 장치(3700)에 표시되는 시간을 변경하도록 모바일 장치(3700)에 요청할 수 있다. 모바일 장치(3700)는, 요청을 수신하면, 요청에 따라 모바일 장치(3700)에 표시되는 현재 시각을 변경하도록 제어할 수 있다. 이와 마찬가지로, 제어부(107, 907)는, 모바일 장치(3700)로부터 시각 변경 요청을 수신하고, 요청에 따라 시각 지시부(140)에 의해 지시되는 시각을 변경할 수도 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는, 모바일 장치(3700)로부터 수신한 정보(시간, 날씨, 날짜 등)에 따라 시각 지시부(140) 또는 보조 지시부의 위치/상태를 변경할 수 있다.
도 38a 내지 38d는 아날로그 워치 모드로 전환하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 38a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 화면(3810) 상의 설정 메뉴 아이콘(3820)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 터치 입력은 예를 들어 더블 탭(tap) 제스처를 포함할 수 있다. 또는, 도 38b에 도시된 바와 같이, 제어부(107, 907)는 용두(151)의 회전을 검출할 수 있다. 도 38c에 도시된 바와 같이, 제어부(107, 907)는 모드 전환 확인 메시지(3830)를 터치스크린(110)에 표시할 수 있다. 사용자로부터 확인 요청을 수신하면, 제어부(107, 907)는, 도 38d에 도시된 바와 같이 아날로그 워치 모드로 전환할 수 있다. 아날로그 워치 모드는, 스마트 워치가 수행하는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 수행하지 않는 모드를 의미할 수 있다. 즉, 아날로그 워치 모드는, 일반적인 아날로그 손목 시계로서만 사용되기 위한 모드를 의미하는 것일 수 있다.
도 39는 시각 지시부의 위치에 따른 그래픽 요소의 위치 변경 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 39의 (a)를 참조하면, 제어부(107, 907)는 센서부(104, 904)를 통해 시각 지시부(140)의 위치를 검출할 수 있다.
도 39의 (b)를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)에 표시된 그래픽 요소(3910)(예: 메시지, 위젯)가 시각 지시부(140)에 의해 가려지지 않도록(또는 그와 중첩되지 않도록) 적어도 1회 이상 그래픽 요소(3910)의 위치를 변경할 수 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는 시각 지시부(140)의 위치에 근거하여 터치스크린(110)에 태양의 위치를 표시할 수 있다.
선택적으로, 제어부(107, 907)는 시각 지시부(140)의 위치와 동일 또는 근접 위치에 존재하는 터치스크린(110) 상의 그래픽 요소의 크기, 위치, 색상, 투명도 등의 속성을 조절할 수 있다.
도 40a 및 40b는 메시지를 확인하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 40a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 메시지(예; 문자 메시지, SNS 메시지 등)의 수신을 나타내는 지시자(4020)를 홈 화면(4010)에 표시할 수 있다. 제어부(107, 907)는 용두(151)에 대한 입력을 검출할 수 있다.
도 40b를 참조하면, 용두(151)에 대한 입력에 응답하여, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)에 수신 메시지의 내용(4030)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 용두(151)를 일정 방향으로 회전하는 동작과 같은 소정의 입력(예: 스크롤 입력)을 제4 센서(1540)를 통해 검출할 수 있다. 용두(151)를 이용한 스크롤 입력에 응답하여, 제어부(107, 907)는 수신 메시지의 내용(4030)을 스크롤하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(107, 907)는 수신 메시지의 표시된 내용(4030)에 이어지는 다음 내용을 표시하거나, 수신 메시지의 표시된 내용(4030)에 선행하는 이전 내용을 표시할 수 있다.
도 41a 및 41b는 시간을 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 41a를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)을 통해 시각 지시부(140)의 위치를 이동하는 입력(예: 스와입/드래그 입력)을 검출할 수 있다. 제어부(107, 907)는, 시각 지시부(140)의 현재 위치 및 드래그 제스처(또는 스와입 제스처)에 따라 감지되는 스와입/드래그의 이동 경로(4101에서 4102까지의 경로)를 기초로, 제1 회전부(440)의 제어를 통해 시각 지시부(140)의 위치를 변경할 수 있다. 스와입/드래그 입력과 제1 회전부(440)의 제어를 통한 시각 지시부(140)의 위치 변경 사이에 시간 지연이 발생할 수 있다.
도 41b를 참조하면, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)의 배경색 및/또는 배경 밝기 제어를 통해 터치스크린(110)이 반투명하게 보이도록 제어할 수 있다. 터치스크린(110)이 반투명하게 보임에 따라서 시각 지시부(140)가 흐릿하게 보일 수 있다. 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)에 시각 지시부(140)의 적어도 일부(예: 분침(142))를 가상 이미지(4110)로서 표시할 수 있다. 제어부(107, 907)는 가상 이미지(4110)가 스와입/드래그의 이동 경로(4101에서 4102까지의 경로)를 따라 실시간으로 이동하도록 제어할 수 있다. 시각 지시부(140)가 스와입/드래그 입력에 따른 이동을 완료한 경우, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)이 투명하게 보이도록 제어하고, 가상 이미지(4110)를 제거할 수 있다.
터치스크린(110)은 제어부(107, 907)의 제어 데이터/신호에 따라 그 투명도가 제어되는 특성을 가질 수 있다.
도 42a 및 42b는 서로 다른 2 이상의 지역들에서의 시각들을 표시하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 42a에 도시된 바와 같이, 시각 지시부(140)가 제1 지역(예: 미국)에 대한 시각을 지시하는 경우, 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)이 가상 시각 지시부(4210)를 표시하고, 가상 시각 지시부(4210)가 제2 지역(예: 한국)에 대한 시각을 지시하도록 제어할 수 있다. 제어부(107, 907)는 터치스크린(110)이 제1 지역을 나타내는 지시자(4220)(예: 국가, 화살표 등)를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 42b에 도시된 바와 같이, 시간의 흐름에 따라 시각 지시부(140)가 이동하는 경우, 제어부(107, 907)는 제1 지역을 나타내는 지시자(4220)(예: 국가, 화살표 등)가 시각 지시부(140)를 따라 이동하여 표시되도록 터치스크린(110)을 제어할 수 있다.
도 43a는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 웨어러블 장치의 동작 방법은 4310 내지 4340 동작들을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치의 동작 방법은, 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i)) 또는 웨어러블 장치의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
4310 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 제1 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 제1 조건이 충족되면 4320 동작을 수행하고, 제1 조건이 충족되지 않으면 4310 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 조건은, 제1 입력을 검출한 경우, 이벤트(예: 메시지의 수신, 알람 시간의 도래, 미리 설정된 스케줄 항목의 도래, 경고 메시지의 발생 등)가 발생한 경우, 미리 설정된 주기에 도달한 경우, 미리 설정된 시간(예: 18시, 20시 등)에 도달한 경우, 사용자/시선을 검출한 경우, 미리 설정된 패턴의 사용자 동작을 검출한 경우, 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값(예: 잔여 메모리 레벨, 신호 수신 강도 등)이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 입력은 입출력부(예: 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908))를 통한 입력, 용두(151)를 이용한 입력, 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910)) 상의 터치 입력 또는 호버링 입력, 음성 입력 또는 제스처 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는 마이크를 통해 사용자의 음성(예: 마이크를 통해 입력된 음성)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 음성에서 미리 설정된 적어도 하나의 단어와 일치하는 적어도 하나의 단어가 검출되면, 웨어러블 장치는 4320 동작을 수행할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는 센서부(예: 센서부(104, 904))의 카메라를 통해 사용자, 사용자의 시선, 제스처 등의 적어도 하나를 검출할 수 있다.
예를 들어, 웨어러블 장치는 카메라를 통해 촬영된 이미지에서 추출된 특징점(예: 에지, 코너, 이미지 패턴, 외곽선)에 대한 정보를 메모리(105, 905)에 미리 저장된 특징점 정보와 비교할 수 있다. 웨어러블 장치는 추출된 특징점 정보와 미리 저장된 특징점 정보가 일치하는 경우, 사용자(또는 미리 등록된 사용자)를 검출한 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 사용자(또는 미리 등록된 사용자)를 검출한 경우에 4320 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 웨어러블 장치는 카메라를 통해 획득한 이미지로부터 눈을 인식할 수 있다. 예를 들어, 눈 인식은 통상의 눈 인식 방법을 이용하여 수행되는데, 메모리에 저장된 눈의 윤곽선, 템플리트 등의 적어도 하나를 이용한 눈 인식 기술이 이용될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 다수의 사용자의 눈 이미지들을 통해 눈 학습을 수행하고, 이러한 눈 학습에 근거하여 입력 이미지에서 눈을 인식할 수 있다. 이러한 눈 학습 정보는 메모리에 저장되어 있을 수 있다. 웨어러블 장치는 인식된 눈에 대한 사용자의 시선을 검출할 수 있다. 웨어러블 장치는 통상의 눈 추적(Eye Tracking) 또는 눈 탐지 (Eye Detection) 기술을 이용하여 사용자의 시선을 검출할 수 있다. 웨어러블 장치는 홍채 또는 동공의 포즈(위치 및/또는 방향)로부터 사용자의 시선(또는 시선 방향/응시 방향)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 사용자의 시선이 웨어러블 장치를 향하는 경우에 4320 동작을 수행할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치의 동작 방법에서 4310 동작은 생략될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 주기적으로 4320 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 미리 설정된 시간 이후에(또는 미리 설정된 시간 범위에서) 주기적으로 4320 동작을 수행할 수도 있다.
4320 동작에서, 제1 조건이 충족된 경우, 웨어러블 장치는 센서부의 조도 센서 또는 카메라를 통해 주변 조도를 검출할 수 있다.
4330 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 제2 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 제2 조건이 충족되면 4340 동작을 수행하고, 제2 조건이 충족되지 않으면 4330 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 제2 조건은, 제2 입력을 검출한 경우, 주변 조도 값이 임계 범위 내에 포함되거나 임계 값 이상/이하인 경우 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 제2 입력은 입출력부(예: 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908))를 통한 입력, 용두(151)를 이용한 입력, 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910)) 상의 터치 입력 또는 호버링 입력, 음성 입력 또는 제스처 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는 조명의 개시 또는 조명 정도의 확인/조절을 위한 그래픽 요소를 터치 스크린에 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 그래픽 요소(예: 선택 가능한 텍스트, 이미지 등)에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
4340 동작에서, 제2 조건이 충족된 경우, 웨어러블 장치는 웨어러블 장치의 조명을 조절할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 조명을 개시하거나, 조명 밝기를 조절할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는, 주변 조도가 기설정된 임계 값 이하이거나 임계 범위에 속하는 경우에 웨어러블 장치의 조명을 개시하거나 조명 밝기를 증가시킬 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는, 주변 조도가 기설정된 임계 값 이상이거나 임계 범위에 속하는 경우에 웨어러블 장치의 조명을 종료하거나 조명 밝기를 감소시킬 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는, 현재 주변 조도와 이전 주변 조도(또는 기준 주변 조도)의 차이에 근거하여 웨어러블 장치의 조명을 제어할 수 있다.
한 실시예에서, 메모리는 서로 대응하는 주변 조도 값들(또는 범위들)과 조명 밝기를 포함하는 데이터베이스(또는 데이터 테이블)을 저장할 수 있으며, 웨어러블 장치는 데이터베이스에 근거하여 맵핑, 보간 또는 수식 계산 등의 적어도 하나를 통해 주변 조도 값에 대응하는 목표 조명 밝기를 결정할 수 있다.
한 실시예에서, 데이터베이스는 표 2와 같은 형태를 가질 수 있다.
주변 조도 조명 밝기
A1 오프
A2 온(레벨1)
A3 온(레벨2)
A4 온(레벨3)
... ...
표 2에서, 주변 조도(예: A1, A2, ...)는 주변 조도에 대한 임계 레벨, 임계 값(예: a1, a2, ...) 또는 임계 범위(예: 주변 조도의 상한 값 및 하한 값 사이의 수치 범위)를 나타낼 수 있다. 조명 밝기(예: 오프, 온(레벨1), ...)는 조명 여부(예: 오프(OFF) 또는 온(ON)), 조명 정도 또는 밝기(예: 레벨1(LEVEL1), 레벨2, 레벨3 등) 등의 적어도 하나를 나타낼 수 있다.
예를 들어, 레벨1은 터치스크린의 적어도 일부 영역(예: 주변부 또는 가장자리 영역)에서 제1 밝기로 조명하거나, 조명 광원들의 적어도 일부가 각각 제1 밝기로 조명하기 위한 조명 레벨일 수 있다.
예를 들어, 레벨2는 터치스크린의 적어도 일부 영역(예: 주변부 또는 가장자리 영역)에서 제1 밝기보다 큰 제2 밝기로 조명하거나, 조명 광원들의 적어도 일부가 제2 밝기로 조명하기 위한 조명 레벨일 수 있다. 예를 들어, 레벨2는 레벨1의 면적보다 넓은 터치스크린의 적어도 일부 영역(예: 주변부 또는 가장자리 영역)에서 제1 밝기로 조명하거나, 레벨1의 개수보다 많은 조명 광원들의 적어도 일부가 각각 제1 밝기로 조명하기 위한 조명 레벨일 수 있다.
예를 들어, 레벨3는 터치스크린의 전체 영역에서 제1 밝기 또는 제2 밝기(또는 제1 및 제2 밝기보다 큰 제3 밝기)로 조명하거나, 조명 광원들의 전체가 제1 밝기 또는 제2 밝기(또는 제1 및 제2 밝기보다 큰 제3 밝기)로 조명하기 위한 조명 레벨일 수 있다.
도 43b는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 웨어러블 장치의 동작 방법은 4350 내지 4370 동작들을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치의 동작 방법은, 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i)) 또는 웨어러블 장치의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
4350 동작에서, 웨어러블 장치는 조명을 개시(또는 파워 온)하거나, 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910))의 화면을 표시(또는 터치 스크린을 파워 온하거나 불투명하게 표시)할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 스크린은 스마트 워치 모드의 홈 화면을 표시할 수 있다.
4360 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 조건이 충족되면 4370 동작을 수행하고, 조건이 충족되지 않으면 4360 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 조건은, 사용자/시선을 마지막으로 검출한 이후 미리 설정된 시간에 도달한 경우, 사용자 입력을 마지막으로 검출한 이후 미리 설정된 시간에 도달한 경우, 센서부(예: 센서부(104, 904))를 통해 물체의 근접을 감지한 경우, 센서부(예: 센서부(104, 904))를 통해 미리 설정된 시간 동안 물체의 근접을 계속적으로 감지한 경우, 센서부(예: 센서부(104, 904))를 통해 물체의 근접을 감지하고 주변 조도 값이 임계 범위 내에 포함되거나 임계 값 이하인 경우, 주변 조도 값이 임계 범위 내에 포함되거나 임계 값 이하인 경우, 주변 조도 값의 변화량이 임계 값을 초과하는 경우 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 웨어러블 장치는 현재 시각이 미리 설정된 시간 범위(예: 낮 시간) 내에 포함되고, 주변 조도 값이 임계 범위 내에 포함되거나 임계 값 이하인 경우, 조건이 충족된 것으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 웨어러블 장치는, 옷 소매 등에 의해 웨어러블 장치가 가려진 경우 등에 있어서, 물체의 근접이 감지되고 주변 조도 값이 임계 범위 내에 포함되거나 임계 값 이하인 경우, 조건이 충족된 것으로 결정할 수 있다.
4370 동작에서, 조건이 충족된 경우, 웨어러블 장치는 조명을 오프(또는 감소)하거나, 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910))의 화면을 오프(또는 터치 스크린을 파워 오프하거나, 터치 스크린을 투명하게 표시하거나, 아날로그 워치 모드로 전환)할 수 있다. 한 실시예에서, 조건이 충족된 경우, 웨어러블 장치는 슬립 모드로 동작할 수 있다. 슬립 모드에서, 상기 웨어러블 장치는 정상 모드에서 상기 웨어러블 장치의 구성 요소들에 제공되는 제1 전력보다 적은 제2 전력을 구성 요소들에 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 전력은 상기 웨어러블 장치의 메모리(105, 905)에 저장된 데이터의 유지를 위한 최소 전력 및 사용자 입력을 감지하기 위한 최소 전력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서부(예: 센싱부(104, 904)), 통신부(106) 등에는 전원이 인가되지 않거나 최소 전력이 인가될 수 있다.
도 44 및 도 45는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 웨어러블 장치(4400)(예: 웨어러블 장치(100, 100a))의 동작 방법은, 웨어러블 장치(4400) 또는 웨어러블 장치(4400)의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
도 44를 참조하면, 웨어러블 장치(4400)의 센서부(예: 센서부(104, 904))는 카메라(4410) 및 조도 센서(4420)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 및 조도 센서(4420)는 상부 케이스(121)의 상면 또는 내벽에 배치되거나, 시계 판(145)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 및 조도 센서(4420)는 하우징(920)의 상면에 배치될 수 있다.
웨어러블 장치(4400)는, 주변 조도가 기설정된 임계 값 이하이거나 임계 범위에 속하는 경우에 웨어러블 장치(4400)의 조명을 개시하거나 조명 밝기를 증가시킬 수 있다.
웨어러블 장치(4400)는 터치스크린(110)의 적어도 일부 영역(예: 주변부(113))에서 출력된 광으로 시침(141) 및 분침(142)을 포함하는 지시부(140)를 조명할 수 있다.
도 45를 참조하면, 터치스크린(110)은 제어부에 의해 인가되는 신호 또는 전압에 의해 그 투과율(즉, 투명도)이 변화하는 특성을 가질 수 있다. 터치스크린(110)은 터치 입력을 감지하기 위한 터치 패널(4510)과, 투명도 조절을 위한 가변 윈도우(4520)를 포함할 수 있다.
지시부(140)는 터치 패널(4510)의 중앙부(4511)를 통과하는 자연광인 제1 광(4502)과, 터치 패널(4510)의 주변부(4512)로부터 출력된 제2 광(4503)에 의해 조명될 수 있다. 사용자(4501)는 제1 광(4502) 및 제2 광(4503)에 의해 조명된 지시부(140)를 볼 수 있다.
예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a1 이상, 임계 값 a2(>a1) 미만인 A1의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 터치 패널(4510)을 파워 오프할 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a2 이상, 임계 값 a3(>a2) 미만인 A2의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 터치 패널(4510)의 주변부(4512)가 제1 밝기로 조명하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a3 이상, 임계 값 a4(>a3) 미만인 A3의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 터치 패널(4510)의 주변부(4512)가 제1 밝기보다 큰 제2 밝기로 조명하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a4 이상, 임계 값 a5(>a4) 미만인 A4의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 터치 패널(4510)의 전체가 조명하도록 제어하거나, 스마트 워치 모드로 동작할 수 있다.
도 46 및 도 47은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 웨어러블 장치(4600)(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i))의 동작 방법은, 웨어러블 장치(4600) 또는 웨어러블 장치(4600)의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
도 46을 참조하면, 웨어러블 장치(4600)의 센서부(예: 센서부(104, 904))는 카메라(4410) 및 조도 센서(4420)를 포함할 수 있고, 웨어러블 장치(4600)는 적어도 하나의 광원(4610)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 광원(4610)은 상부 케이스(121)의 내벽에 배치되거나, 시계 판(145)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 광원(4610)은 하우징(920)의 하면(922)에 배치될 수 있다.
웨어러블 장치(4600)는, 주변 조도가 기설정된 임계 값 이하이거나 임계 범위에 속하는 경우에 웨어러블 장치(4600)의 조명을 개시하거나 조명 밝기를 증가시킬 수 있다.
웨어러블 장치(4600)는 적어도 하나의 광원(4610)에서 출력된 광(4703)으로 시각 지시부(140)를 조명할 수 있다.
도 47을 참조하면, 터치스크린(110)(또는 터치스크린(910))은 제어부에 의해 인가되는 신호 또는 전압에 의해 그 투과율(즉, 투명도)이 변화하는 특성을 가질 수 있다. 터치스크린(110)은 터치 입력을 감지하기 위한 터치 패널(4710)과, 투명도 조절을 위한 가변 윈도우(4720)를 포함할 수 있다.
지시부(140)는 터치 패널(4510)을 통과하는 외광인 제1 광(4702)과, 적어도 하나의 광원(4611, 4612, 4613)으로부터 출력된 제2 광(4703)에 의해 조명될 수 있다. 사용자(4701)는 제1 광(4702) 및 제2 광(4703)에 의해 조명된 지시부(140)를 볼 수 있다.
예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a1 이상, 임계 값 a2(>a1) 미만인 A1의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4600)는 적어도 하나의 광원(4611, 4612, 4613)을 파워 오프할 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a2 이상, 임계 값 a3(>a2) 미만인 A2의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 적어도 하나의 광원(4611, 4612, 4613)의 적어도 일부가 각각 제1 밝기로 조명하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a3 이상, 임계 값 a4(>a3) 미만인 A3의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 적어도 하나의 광원(4611, 4612, 4613)의 적어도 일부가 각각 제1 밝기보다 큰 제2 밝기로 조명하거나, 레벨1의 개수보다 많은 적어도 하나의 광원(4611, 4612, 4613)의 적어도 일부가 각각 도록 제2 밝기로 조명하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 카메라(4410) 또는 조도 센서(4420)에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a4 이상, 임계 값 a5(>a4) 미만인 A4의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 적어도 하나의 광원(4611, 4612, 4613)의 전체가 조명하도록 제어하거나, 스마트 워치 모드로 동작할 수 있다.
도 48은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 웨어러블 장치의 동작 방법은 4810 내지 4840 동작들을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치의 동작 방법은, 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i)) 또는 웨어러블 장치의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
4810 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 제1 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 제1 조건이 충족되면 4820 동작을 수행하고, 제1 조건이 충족되지 않으면 4810 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 조건은, 제1 입력의 검출, 미리 설정된 상황(context)과 일치하는 웨어러블 장치와 연관된 상황의 검출, 사용자에게 통지할 것을 필요로 하는 이벤트(예: 메시지의 수신, 경고 메시지의 발생 등)가 발생한 경우, 웨어러블 장치가 미리 설정된 지역/장소에 위치하거나 도달한 경우, 웨어러블 장치가 잠금/제한 모드에 진입한 경우, 미리 설정된 시간(예: 알람 시간의 도래, 미리 설정된 스케줄 항목의 도래)에 도달한 경우, 웨어러블 장치가 미리 설정된 동작 패턴에 따라 동작한 경우(예: 기능(들)/어플리케이션(들)의 실행 등), 사용자의 생체 정보가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우(예: 임계 범위 내에 포함, 임계 값 이상/이하), 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값(예: 잔여 메모리 레벨, 신호 수신 강도 등)이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우, 또는 웨어러블 장치의 현재 상태(예: 배터리 상태, 무선 신호 수신 상태, 메모리 상태 등)가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우(예: 임계 범위 내에 포함, 임계 값 이상/이하) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 입력은, 입출력부(예: 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908))를 통한 입력, 용두(151)를 이용한 입력, 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910)) 상의 터치 입력 또는 호버링 입력, 음성 입력 또는 제스처 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
4820 동작에서, 미리 설정된 제1 조건이 충족된 것으로 결정된 경우, 웨어러블 장치는 터치스크린의 주변부에 제1 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 그래픽 요소는 사용자에 의해 선택 가능한 메뉴, 아이콘, 아이템, 텍스트, 메시지, 이미지 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
4830 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 제2 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 제2 조건이 충족되면 4840 동작을 수행하고, 제2 조건이 충족되지 않으면 4830 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 미리 설정된 제2 조건은, 제2 입력의 검출, 미리 설정된 상황(context)과 일치하는 제1 그래픽 요소와 연관된 상황의 검출, 제1 그래픽 요소가 생성된 시점(또는 그 이후의 시점)으로부터 미리 설정된 시간에 도달한 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 제2 입력은, 제1 그래픽 요소에 대한 입출력부(예: 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908))를 통한 입력, 제1 그래픽 요소에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력, 제1 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 시간 동안의 터치 입력 또는 호버링 입력, 제1 그래픽 요소에 대한 스와입 입력 또는 드래그 입력, 제1 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 방향의 스와입 입력 또는 드래그 입력, 제1 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 위치까지의 스와입 입력 또는 드래그 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
4840 동작에서, 미리 설정된 제2 조건이 충족된 것으로 결정된 경우, 웨어러블 장치는 터치스크린의 중앙부에 제2 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제2 그래픽 요소는 제1 그래픽 요소와 연관될 수 있다. 예를 들어, 제2 그래픽 요소는 제1 그래픽 요소와 연관된 메뉴, 아이콘, 아이템, 텍스트, 이미지 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 49 내지 도 51은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 웨어러블 장치(4900)(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i))의 동작 방법은, 웨어러블 장치(4900) 또는 웨어러블 장치(4900)의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
도 49를 참조하면, 웨어러블 장치(4900)의 터치스크린(110)은 아날로그 시계부(103, 103a)의 시계판(145) 또는 지시부(140, 144)의 위에 배치된 중앙부(4911) 및 중앙부(4911)를 둘러싸는 주변부(4912)를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 중앙부(4911)는 투명도가 제어될 수 있는 영역일 수 있고, 주변부(4912)는 불투명한 영역일 수 있다.
도 50을 참조하면, 터치스크린(110)은 제어부에 의해 인가되는 신호 또는 전압에 의해 그 투과율(즉, 투명도)이 변화하는 특성을 가질 수 있다. 터치스크린(110)은 터치 입력을 감지하기 위한 터치 패널(4910)과, 터치 패널(4910)의 중앙부(4911)의 아래에 배치되는, 투명도 조절을 위한 가변 윈도우(4920)를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 도 49를 참조하면, 메시지의 수신에 응답하여, 웨어러블 장치(4900)는 주변부(4912)에 메시지의 수신을 나타내는 제1 그래픽 요소(4931)를 표시할 수 있다. 메시지의 수신 직전에, 웨어러블 장치(4900)는 중앙부(4911)가 투명하게 보이도록 제어할 수 있다. 메시지의 수신 직전에, 웨어러블 장치(4900)는 주변부(4912)에 적어도 하나의 그래픽 요소(적어도 하나의 어플리케이션의 실행을 위한 적어도 하나의 아이콘(4932), 스크롤을 위한 버튼들 등)를 표시하거나, 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 메시지의 수신 직전에, 웨어러블 장치(4900)는 주변부(4912)를 파워 오프할 수 있다. 웨어러블 장치(4900)는 제1 그래픽 요소(4931)에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 검출할 수 있다. 도 51을 참조하면, 제1 그래픽 요소(4931)에 대한 입력에 응답하여, 웨어러블 장치(4900)는 중앙부(4911)의 투명도를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(4900)는 중앙부(4911)가 불투명하게 보이도록 제어할 수 있다. 제1 그래픽 요소(4931)에 대한 입력에 응답하여, 웨어러블 장치(4900)는 중앙부(4911)에 제1 그래픽 요소(4931)와 연관된 제2 그래픽 요소(4940)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 그래픽 요소(4940)는 수신 메시지의 내용에 해당하는 텍스트일 수 있다.
도 52는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 웨어러블 장치의 동작 방법은 5210 내지 5230 동작들을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치의 동작 방법은, 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i)) 또는 웨어러블 장치의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
5210 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 조건이 충족되면 5220 동작을 수행하고, 조건이 충족되지 않으면 5210 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 미리 설정된 조건은, 사용자 입력을 검출한 경우, 이벤트(예: 메시지의 수신, 알람 시간의 도래, 미리 설정된 스케줄 항목의 도래, 경고 메시지의 발생 등)가 발생한 경우, 미리 설정된 주기에 도달한 경우, 미리 설정된 시간(예: 18시, 20시 등)에 도달한 경우, 사용자/시선을 검출한 경우, 미리 설정된 패턴의 사용자 동작을 검출한 경우, 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값(예: 잔여 메모리 레벨, 신호 수신 강도 등)이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우, 주변 조도가 기설정된 임계 값 이하이거나 임계 범위에 속하는 경우, 콘텐트 및/또는 어플리케이션을 표시/실행한 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 사용자 입력은 입출력부(예: 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908))를 통한 입력, 용두(151)를 이용한 입력, 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910)) 상의 터치 입력 또는 호버링 입력, 음성 입력 또는 제스처 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는 마이크를 통해 사용자의 음성(예: 마이크를 통해 입력된 음성)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 음성에서 미리 설정된 적어도 하나의 단어와 일치하는 적어도 하나의 단어가 검출되면, 웨어러블 장치는 5220 동작을 수행할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는 센서부(예: 센서부(104, 904))의 카메라를 통해 사용자, 사용자의 시선, 제스처 등의 적어도 하나를 검출할 수 있다.
예를 들어, 웨어러블 장치는 카메라를 통해 촬영된 이미지에서 추출된 특징점(예: 에지, 코너, 이미지 패턴, 외곽선)에 대한 정보를 메모리(105, 905)에 미리 저장된 특징점 정보와 비교할 수 있다. 웨어러블 장치는 추출된 특징점 정보와 미리 저장된 특징점 정보가 일치하는 경우, 사용자(또는 미리 등록된 사용자)를 검출한 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 사용자(또는 미리 등록된 사용자)를 검출한 경우에 5220 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 웨어러블 장치는 카메라를 통해 획득한 이미지로부터 눈을 인식할 수 있다. 예를 들어, 눈 인식은 통상의 눈 인식 방법을 이용하여 수행되는데, 메모리에 저장된 눈의 윤곽선, 템플리트 등의 적어도 하나를 이용한 눈 인식 기술이 이용될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 다수의 사용자의 눈 이미지들을 통해 눈 학습을 수행하고, 이러한 눈 학습에 근거하여 입력 이미지에서 눈을 인식할 수 있다. 이러한 눈 학습 정보는 메모리에 저장되어 있을 수 있다. 웨어러블 장치는 인식된 눈에 대한 사용자의 시선을 검출할 수 있다. 웨어러블 장치는 통상의 눈 추적(Eye Tracking) 또는 눈 탐지 (Eye Detection) 기술을 이용하여 사용자의 시선을 검출할 수 있다. 웨어러블 장치는 홍채 또는 동공의 포즈(위치 및/또는 방향)로부터 사용자의 시선(또는 시선 방향/응시 방향)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 사용자의 시선이 웨어러블 장치를 향하는 경우에 5220 동작을 수행할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치의 동작 방법에서 5210 동작은 생략될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 주기적으로 5220 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 미리 설정된 시간 이후에(또는 미리 설정된 시간 범위에서) 주기적으로 5220 동작을 수행할 수도 있다.
5220 동작에서, 조건이 충족되면, 웨어러블 장치는 조명 방식/구성/레이아웃을 결정할 수 있다.
5230 동작에서, 웨어러블 장치는 결정된 조명 방식/구성/레이아웃에 따른 조명을 수행할 수 있다.
웨어러블 장치는 콘텐트 및/또는 어플리케이션의 종류 및/또는 주변 조도에 근거하여 조명 방식/구성/레이아웃을 결정할 수 있다. 조명 방식/구성/레이아웃은, 조명에 이용될 광원의 수, 밝기, 위치 및/또는 식별자, 외광 차단 여부/정도 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 메모리는 서로 대응하는 콘텐트 및/또는 어플리케이션의 종류/식별자와, 주변 조도 값들(또는 범위들)과, 조명 방식/구성/레이아웃을 나타내는 조명 구성 데이터를 포함하는 데이터베이스(또는 데이터 테이블)을 저장할 수 있으며, 웨어러블 장치는 데이터베이스에 근거하여 조명 방식/구성/레이아웃을 결정할 수 있다.
한 실시예에서, 데이터베이스는 표 3과 같은 형태를 가질 수 있다.
콘텐트 및/또는 어플리케이션 주변 조도 조명 방식/구성/레이아웃
B1 A1 C1
B1 A2 C2
B2 A1 C3
B2 A2 C4
... ... ...
표 3에서, 콘텐트 및/또는 어플리케이션(예: B1, B2, ...)은 콘텐트 및/또는 어플리케이션의 종류/식별자를 나타낼 수 있다. 주변 조도(예: A1, A2, ...)는 주변 조도에 대한 임계 레벨, 임계 값(예: a1, a2, ...) 또는 임계 범위(예: 주변 조도의 상한 값 및 하한 값 사이의 수치 범위)를 나타낼 수 있다. 조명 방식/구성/레이아웃(예: C1, C2, ...)은 조명에 이용될 광원의 수, 밝기, 위치 및/또는 식별자, 외광 차단 여부/정도 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 53a 내지 도 53c는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 웨어러블 장치(5300)(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i))의 동작 방법은, 웨어러블 장치(5300) 또는 웨어러블 장치(5300)의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
도 53a 및 도 53b를 참조하면, 웨어러블 장치(5300)는 제1 광원(5310)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 광원(5310)은 시각 지시부(140)의 회전축 또는 회전축과 인접하게 시계 판(145)에 배치될 수 있다. 터치스크린(110)은 제1 광원(5310)으로부터 출력된 광에 의해 조명될 수 있다.
터치스크린(110)은 터치 입력을 감지하기 위한 터치 패널(5320)과, 외광을 차단하고 제1 광원(5310)으로부터 출력된 광을 투과시키기 위한 가변 윈도우(5330)를 포함할 수 있다. 가변 윈도우(5330)는 제어부에 의해 인가되는 신호 또는 전압에 의해 외광에 대하여 그 투과율(즉, 투명도)이 변화하는 특성을 갖는다.
도 53c를 참조하면, 제1 광원(5310)은 발광 소자(5311)와, 발광 소자(5311)로부터 출력된 광을 집속하는 집광 렌즈(5312)를 포함할 수 있다. 집광 렌즈(5312)는 광원으로부터 멀어질수록 점차 폭이 넓어지는 형상을 가질 수 있다.
예를 들어, 터치스크린(110)에 표시 중이거나 표시될 콘텐트의 종류가 B1(예: 동영상, 사진 등)이고, 카메라(예: 카메라(4410)) 또는 조도 센서(예: 조도 센서(4420))에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a1 이상, 임계 값 a2(>a1) 미만인 A1의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 제1 조명 방식에 따라 가변 윈도우(5330)가 적어도 부분적으로 외광을 차단하도록(또는, 투과율이 감소하도록) 제어하고, 제1 광원을 파워 온할 수 있다. 제1 조명 방식에 따라, 콘텐트의 시인성은 높아지고, 지시부 등의 시인성은 낮아질 수 있다.
도 54는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 웨어러블 장치(5400)(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i))의 동작 방법은, 웨어러블 장치(5400) 또는 웨어러블 장치(5400)의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
웨어러블 장치(5400)는 제2 광원(5320)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 광원(5320)은 상부 케이스(121)의 내벽에 배치될 수 있다. 터치스크린(110) 및 시각 지시부(140)는 제2 광원(5320)으로부터 출력된 광(5322)에 의해 조명될 수 있다.
예를 들어, 터치스크린(110)에 표시 중이거나 표시될 콘텐트의 종류가 B2(예: 텍스트, 메시지 등)이고, 카메라(예: 카메라(4410)) 또는 조도 센서(예: 조도 센서(4420))에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a2 이상, 임계 값 a3(>a2) 미만인 A2의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(5400)는 제4 조명 방식에 따라 가변 윈도우(예: 가변 윈도우(5330))가 적어도 부분적으로 외광을 투과하도록(예를 들어, 차단하지 않도록 또는 투과율이 증가하도록) 제어하고, 제2 광원(5320)을 파워 온할 수 있다. 제4 조명 방식에 따라, 콘텐트 및 지시부의 시인성은 높아질 수 있다.
도 55는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다. 웨어러블 장치(5500)(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i))의 동작 방법은, 웨어러블 장치(5500) 또는 웨어러블 장치(5500)의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
웨어러블 장치(5500)는 제3 광원(5330)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제3 광원(5330)은 상부 케이스(예: 상부 케이스(121))의 내벽 상부에 배치될 수 있다. 시각 지시부(140)는 제3 광원(5330)으로부터 출력된 광(5322)에 의해 조명될 수 있다.
예를 들어, 터치스크린(110)에 표시 중이거나 표시될 콘텐트의 종류가 B3(예: 우선도가 낮은 아이템 등)이고, 카메라(예: 카메라(4410)) 또는 조도 센서(예: 조도 센서(4420))에 의해 측정된 주변 조도가 임계 값 a1 이상, 임계 값 a2(>a1) 미만인 A1의 임계 범위에 속하는 경우, 웨어러블 장치(4400)는 제5 조명 방식에 따라 외광을 차단하도록(또는, 투과율이 감소하도록) 제어하고, 제3 광원을 파워 온할 수 있다. 제5 조명 방식에 따라, 콘텐트의 시인성은 낮아지고, 지시부의 시인성은 높아질 수 있다.
도 56 내지 도 59는 다양한 실시예에 따른 다양한 조명 방식들을 설명하기 위한 도면들이다. 조명 방식들은 각각 해당 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100i)) 또는 해당 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
도 56을 참조하면, 웨어러블 장치(5600)는 복수의 제4 광원(5341, 5342)과, 도광 필름(5610)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 제4 광원들(5341, 5342)은 상부 케이스(121)의 내벽 상부에 배치될 수 있다. 복수의 제4 광원들(5341, 5342)으로부터 출력된 광은 도광 필름(5610)에 의해 확산되고, 터치스크린(110)은 도광 필름(5610)에 의해 확산된 광에 의해 전체 면적에 걸쳐서 균일하게 조명될 수 있다. 웨어러블 장치(5600)는 제6 조명 방식에 따라 복수의 제4 광원들(5341, 5342)을 파워 온할 수 있다. 제6 조명 방식에 따라, 콘텐트의 시인성은 높아지고, 지시부의 시인성은 낮아질 수 있다.
도 57을 참조하면, 웨어러블 장치(5700)는 제5 광원(5350)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제5 광원(5350)은 시계판(145)의 가장자리에 배치될 수 있다. 터치스크린(110) 및 시각 지시부(140)는 제5 광원(5350)으로부터 출력된 광(5352)에 의해 조명될 수 있다. 웨어러블 장치(5700)는 제7 조명 방식에 따라 제5 광원(5350)을 파워 온할 수 있다. 제7 조명 방식에 따라, 콘텐트 및 지시부(140)의 시인성은 높아질 수 있다.
도 58을 참조하면, 웨어러블 장치(5800)는 제6 광원(5360)을 포함할 수 있고, 시계판(145)은 제6 광원(5360)으로부터 출력된 광을 확산하는 도광 필름으로서 기능할 수 있다. 예를 들어, 제6 광원(5360)은 시계판(145)의 중심에 배치될 수 있다. 제6 광원(5360)으로부터 출력된 광은 시계판(145)에 의해 확산되고, 터치스크린(110) 및 지시부(140)는 시계판(145)에 의해 확산된 광에 의해 전체 면적에 걸쳐서 균일하게 조명될 수 있다. 웨어러블 장치(5800)는 제8 조명 방식에 따라 제6 광원(5360)을 파워 온할 수 있다. 제8 조명 방식에 따라, 콘텐트 및 지시부의 시인성은 높아질 수 있다.
도 59를 참조하면, 웨어러블 장치(5900)는 제7 광원(5370)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제7 광원(5370)은 링 형상을 가지며, 시계판(145)의 둘레에 배치될 수 있다. 터치스크린(110) 및 시각 지시부(140)는 제7 광원(5360)으로부터 출력된 광에 의해 조명될 수 있다. 웨어러블 장치(5900)는 제9 조명 방식에 따라 제7 광원(5370)을 파워 온할 수 있다. 제9 조명 방식에 따라, 콘텐트 및 지시부(140)의 시인성은 높아질 수 있다.
도 60a는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제10 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100j)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)와, 사용자로부터 하나 이상의 생체 신호를 수집하거나 측정하는 생체 센서(104a)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 전력 공급을 위한 배터리(970)와, 본체부(101) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)와, 탑재부(900) 및/또는 본체부(101)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(907)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는 제1 입출력부(108)를 통해 수신한 사용자 입력, 생체 센서(104a)를 통해 감지한 생체 정보 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 탑재부(900)로 전송할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908), 생체 센서(104a) 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력, 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력 또는 생체 센서(104a)를 통해 감지한 생체 정보에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
생체 센서(104a)는, 사용자의 혈압, 혈류, 심박수(HRM, HRV), 체온, 호흡수, 산소포화도, 심폐음 검출, 혈당, 허리둘레, 키, 체중, 체지방, 칼로리소비량, 뇌파, 목소리, 피부저항, 근전도, 심전도, 걸음걸이, 초음파영상, 수면상태, 표정(얼굴), 동공확장 또는 눈깜박임 중 한 가지 이상을 측정하기 위한 1차적인 생체 신호/정보를 수집할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어부(907)는, 생체 신호/정보를 분석하여 2차적인 생체 정보(또는 생체 특성 정보라고 함)를 생성할 수 있다. 한 예로 HRV(Heart Rate Variability) 센서를 통해 획득된 맥파 신호가 1차적인 생체 신호/정보일 수 있다. 제어부(907)는 1차적인 생체 신호/정보를 분석하여 평균심박수 또는 심박분포도 등과 같은 2차적인 생체 정보를 얻을 수도 있고, 이러한 생체 정보를 가공하여 더 고차원적인 스트레스 상태 또는 혈관노화도와 같은 2차적인 생체 정보를 얻을 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 생체 센서(104a)는 수집한 사용자 생체 신호를 단순 출력할 수도 있고, 생체 센서(104a)는 내장된 프로세서를 통해 생체 신호를 분석하여 생체 정보를 출력할 수도 있다. 생체 센서(104a)를 통해 수집한 1차적인 생체 신호/정보는 생체 센서 내 프로세서, 제어부(907), 또는 외부 장치에 전달되어 2차적인 생체 정보를 생산하는데 이용될 수 있다.
한 실시예에서, 제어부(907)가 제2 통신부(906)를 통해 외부 장치(예: 전자 장치나 서버)에 1차적인 생체 정보를 전송한 경우, 생체 정보를 수신한 외부 장치가 생체 정보를 가공하여 2차적인 생체 정보를 생성할 수도 있다. 제어부(907)는 제2 통신부(906)를 통해 외부 장치로부터 2차적인 생체 정보를 수신할 수 있다.
생체 센서(104a)는 손목/팔목 근육의 움직임(예: 이완, 수축, 비틀림, 손 올림, 손 내림 등)을 감지하기 위한 근전도(Electromyography: EMG) 센서(104b)를 포함할 수 있다. 생체 센서(104a)는 본체부(101)의 센서부(104)에 포함될 수 있다.
제어부(907)는 상기 전자 장치가 지원하는 복수의 서비스들 또는 기능들 중에서 생체 정보에 대응하는 적어도 하나의 서비스/기능을 제공할 수 있다.
적어도 하나의 서비스/기능은 사용자 인터페이스(예: GUI(graphical user interface) 등의 시각적 인터페이스, 안내 음성 등의 청각적 인터페이스, 햅틱 피드백 등의 촉각적 인터페이스 등)의 변경, 사용자 인증, 운동 코칭, 정보 추천, 정보 제공, 정보 저장, 기능 또는 서비스의 제공, 미리 설정된 콘텐츠, 기능 또는 서비스의 접근 제한 또는 차단, 웨어러블 장치의 환경설정 변경, 외부 장치의 제어 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 60b는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제11 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100i)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 전력 공급을 위한 배터리(970)와, 본체부(101) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)와, 탑재부(900) 및/또는 본체부(101)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(907)를 포함할 수 있다.
밴드(102)는 사용자로부터 하나 이상의 생체 신호를 수집하거나 측정하는 생체 센서(104a)를 포함할 수 있다. 생체 센서(104a)는 손목 근육의 움직임(예: 이완, 수축, 비틀림, 손 올림, 손 내림 등)을 감지하기 위한 근전도(Electromyography: EMG) 센서(104b)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는 제1 입출력부(108)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 탑재부(900)로 전송할 수 있다. 생체 센서(104a)는 감지한 생체 정보를 탑재부(900)로 전송할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908), 생체 센서(104a) 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력, 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력 또는 생체 센서(104a)를 통해 감지한 생체 정보에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
제어부(907)는 상기 전자 장치가 지원하는 복수의 서비스들 또는 기능들 중에서 생체 정보에 대응하는 적어도 하나의 서비스/기능을 제공할 수 있다.
도 60c는 제2 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제12 구성 예를 나타낸다.
웨어러블 장치(100i)는 본체부(101)와, 탑재부(900)와, 본체부(101)를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(102)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는 본체부(101)가 그 내부로 삽입될 수 있는 개구를 구비한 C자 형태를 가질 수 있다. 본체부(101)가 탑재부(900)의 내부에 삽입됨으로써, 탑재부(900) 및 본체부(101)는 서로 결합될 수 있다.
본체부(101)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제1 입출력부(108)와, 탑재부(900) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제1 통신부(106)를 포함할 수 있다.
탑재부(900)는, 용두와 같은 조작부, 버튼, 터치스크린, 마이크 등의 사용자 입력/출력 인터페이스를 위한 제2 입출력부(908)와, 전력 공급을 위한 배터리(970)와, 본체부(101) 또는 외부 장치와의 유선/무선 통신을 위한 제2 통신부(906)와, 사용자로부터 하나 이상의 생체 신호를 수집하거나 측정하는 생체 센서(104a)와, 탑재부(900) 및/또는 본체부(101)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(907)를 포함할 수 있다.
생체 센서(104a)는 손목 근육의 움직임(예: 이완, 수축, 비틀림, 손 올림, 손 내림 등)을 감지하기 위한 근전도(Electromyography: EMG) 센서(104b)를 포함할 수 있다.
본체부(101)는 제1 입출력부(108)를 통해 수신한 사용자 입력 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 상태를 탑재부(900)로 전송할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908), 생체 센서(104a) 및/또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다. 탑재부(900)의 제어부(907)는 아날로그 시계부(103a)의 상태, 제1 입출력부(108)를 통한 사용자 입력, 제2 입출력부(908)를 통한 사용자 입력 또는 생체 센서(104a)를 통해 감지한 생체 정보에 따른 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908) 또는 아날로그 시계부(103a)의 제어를 수행할 수 있다.
제어부(907)는 상기 전자 장치가 지원하는 복수의 서비스들 또는 기능들 중에서 생체 정보에 대응하는 적어도 하나의 서비스/기능을 제공할 수 있다.
도 61은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 웨어러블 장치의 동작 방법은 6110 내지 6150 동작들을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치의 동작 방법은, 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100l)) 또는 웨어러블 장치의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
6110 동작에서, 사용자 인증을 필요로 하는 상기 웨어러블 장치 내의 이벤트/상황 발생이 검출될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인증을 필요로 하는 이벤트/상황은, 웨어러블 장치가 스마트 워치로 동작하기 시작하거나, 슬립(sleep) 상태에서 깨어 연산을 시작하는 경우, 개인 정보를 외부 장치로 전송/수신하는 경우, 사용자가 웨어러블 장치를 착용한 것을 감지하는 경우, 사용자에 의한 입력이 발생하는 경우, 특정한 어플리케이션이 구동되는 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
6120 동작에서, 이벤트/상황의 발생에 따라 생체 신호/정보가 획득될 수 있다. 웨어러블 장치는 생체 센서(예: 생체 센서(104a, 904a))를 통해 사용자로부터 사용자 인증을 위한 생체 신호/정보를 측정할 수 있다.
6130 동작에서, 획득된 생체 정보와 미리 저장된(또는 등록된) 생체 정보의 유사도가 결정되고, 유사도와 미리 설정된 임계값이 비교될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 획득된 생체 정보의 패턴(또는 패턴을 정의하는 특징점들) 또는 값(예: 심박수 등)과 미리 등록된 사용자의 미리 저장된(또는 등록된) 생체 정보의 패턴(또는 패턴을 정의하는 특징점들) 또는 값을 비교하고, 그 유사도(예: 일치하거나 임계 값 이내의 차이를 갖는 특징점들의 수, 상기 수 또는 값의 비율(예: 전체 특징점들의 수에 대한 유사 특징점들의 수의 비 등) 등)를 결정할 수 있다.
웨어러블 장치는 유사도가 미리 설정된 임계 값 이상인 경우에 6140 동작에서 사용자 식별/인증이 성공한 것으로 결정하고, 유사도가 미리 설정된 임계 값 미만인 경우에 6150 동작에서 사용자 식별/인증이 실패한 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 유사도가 미리 설정된 임계 값 이상인 경우에 상기 획득된 생체 정보의 사용자가 미리 등록된 사용자와 동일한 것으로 결정할 수 있다.
웨어러블 장치는 사용자 식별/인증이 성공한 경우에 웨어러블 장치의 적어도 하나의 기능/서비스에 대한 접근(예: 이용, 실행, 표시 등)을 허용하고, 사용자 식별/인증이 실패한 경우에 웨어러블 장치의 적어도 하나의 기능/서비스에 대한 접근(예: 이용, 실행, 표시 등)을 차단할 수 있다.
도 62는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 웨어러블 장치의 동작 방법은 6210 내지 6230 동작들을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치의 동작 방법은, 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100l)) 또는 웨어러블 장치의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
6210 동작에서, 생체 신호/정보가 획득될 수 있다. 웨어러블 장치는 생체 센서(예: 생체 센서(104a, 904a))를 통해 사용자로부터 생체 신호/정보를 측정할 수 있다.
6220 동작에서, 웨어러블 장치가 지원하는 생체 신호/정보와 연관된 복수의 기능들/서비스들 중에서 적어도 하나의 기능/서비스가 결정될 수 있다. 한 실시예에서, 웨어러블 장치는 웨어러블 장치가 지원하는 복수의 기능들/서비스들 중에서 생체 정보 및 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 서비스를 결정할 수 있다. 한 실시예에서, 웨어러블 장치는 미리 저장된 데이터베이스를 이용하여 상기 전자 장치가 지원하는 복수의 기능들/서비스들 중에서 생체 정보(및 상황 정보)에 대응하는 적어도 하나의 기능/서비스를 선택할 수 있다. 데이터베이스는 웨어러블 장치의 메모리(예: 메모리(105, 905)) 또는 외부 장치의 메모리에 저장되어 있을 수 있다.
생체 정보 상황 정보 기능/서비스 정보
D1 E1 F1
D1 E2 F2
D2 E1 F3
D2 E2 F4
... ... ...
표 4에서, 생체 정보(예: D1, D2, ...)는 생체 정보의 종류/내용(예: 혈압, 심박수, 혈당, 근육 이완/수축 등), 특정 생체 정보 종류의 수치 범위(예: 혈압 범위, 심박수 범위, 혈당 범위, 근육 이완/수축 범위 등), 특정 생체 정보 종류의 차이 값(예: 생체 정보 값과 미리 설정된 값의 차이 등)의 수치 범위, 특정 생체 정보 종류의 값 또는 레벨 등의 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 상황 정보(예: E1, E2, ...)는 현재 실행 중인 서비스/어플리케이션/콘텐트의 종류/내용, 현재 운동/활동 정보, 현재 감정/스트레스 정보, 발생 중인 이벤트의 종류/내용 등의 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 기능/서비스 정보(예: F1, F2, ...)는 명령, 액션, 기능, 실행 어플리케이션, 어플리케이션 실행 파라미터 등의 기능/서비스의 종류/내용/강도/레벨 등의 적어도 하나를 나타낼 수 있다.
6230 동작에서, 결정된 기능/서비스가 제공될 수 있다. 기능/서비스는 사용자 인터페이스의 변경, 정보 추천, 정보 제공, 정보 저장, 정보 전송, 기능 또는 서비스의 제공, 미리 설정된 콘텐츠, 기능 또는 서비스의 접근 제한 또는 차단, 웨어러블 장치의 환경설정 변경, 외부 장치의 제어 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 웨어러블 장치는 생체 정보와 대응하여 미리 설정된 웨어러블 장치의 기능을 자동으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 웨어러블 장치의 기능은, 아날로그 워치 모드 및 스마트 워치 모드 간의 전환, 터치스크린의 투명도/밝기/조명 조절, 콘텐트의 줌인/줌아웃, 카메라 촬영 개시, 카메라의 셔터 스피드 조절, 콘텐트 재생 시의 볼륨 조절, 콘텐트의 계조/밝기 조절, 외부 장치(예: 스마트 폰, TV, 실내 조명 등)의 밝기/볼륨/채널/세기 조절 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 생체 정보의 획득에 응답하여, 웨어러블 장치는 미리 저장된 웨어러블 장치의 제어 패턴을 자동으로 재현할 수 있다.
한 실시예에서, 생체 정보의 획득에 응답하여, 웨어러블 장치는 특정 상황을 감지하고, 상기 특정 상황에 대응하는 제어 활동/기능을 로컬 혹은 통신으로 연결된 외부 장치로부터 수집/수신하고, 상기 수집/수신된 제어 활동/기능을 자동으로 실행할 수 있다.
한 실시예에서, 생체 정보의 획득에 응답하여, 웨어러블 장치는 다른 외부 장치(예: TV 장치, 셋탑 박스 등)와 유선 혹은 무선 통신으로 연결할 수 있고, 사용자명, 전화번호, 장치식별번호(예: SIM, MAC 주소 등) 등의 적어도 하나를 외부 장치에 전달하고, 외부 장치는 이를 사용자의 식별 정보로서 간주할 수 있다.
한 실시예에서, 생체 정보의 획득에 응답하여, 웨어러블 장치는 미리 설정된 아이디 입력, 비밀번호 입력, 패턴 락 입력, 지문인식, 홍채인식, 얼굴인식, 음성인식, 장문(掌紋) 인식, 손등정맥 인식 중 하나의 사용자 식별 정보를 이용하여 식별/인증 동작을 수행할 수도 있다.
한 실시예에서, 생체 정보의 획득에 응답하여, 웨어러블 장치는 외부 장치(예: TV, 에어컨, 스마트 폰 등)의 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 외부 장치(예: TV)를 제어하기 위한 어플리케이션을 구동하거나, 외부 장치의 접근을 위해 필요한 사용자 인증 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 확인이나 인증은 웨어러블 장치가 아닌 외부 장치에서 이뤄질 수도 있다. 예를 들어, TV나 셋탑박스, 혹은 콘솔 게임기 중 하나 이상의 외부 장치가 블루투스나 Wifi 등을 통해 웨어러블 장치와 연결되고, 외부 장치는 웨어러블 장치로부터 전달되는 무선 신호(예: RF, 광신호 등)를 받아서 제어될 수도 있다. 외부 장치는 무선 연결된 웨어러블 장치의 장치 식별 번호나 장치명, 사용자명, 전화번호 중 하나 이상을 수신함으로써 자신에게 제어 신호를 보내는 장치를 인식할 수도 있다. 웨어러블 장치는 제어 신호를 전송할 때, 사용자 확인/식별/인증을 위한 정보를 함께 전달할 수도 있다. 한 실시예에서, 웨어러블 장치는 사용자 인증을 수행하고, 인증된 사용자 정보나 장치 정보를 외부 장치로 전송할 수도 있다.
한 실시예에서, 생체 정보의 획득에 응답하여, 웨어러블 장치는 외부 장치의 채널, 프로그램, 콘텐트 등의 적어도 하나를 변경하거나, 외부 장치의 볼륨/밝기를 조정하거나, 외부 장치의 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 63은 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 웨어러블 장치의 동작 방법은 6310 내지 6340 동작들을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치의 동작 방법은, 웨어러블 장치(예: 웨어러블 장치(100, 100a~100l)) 또는 웨어러블 장치의 제어부(예: 제1 제어부(107), 제2 제어부(907))에 의해 수행될 수 있다.
6310 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 제1 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 제1 조건이 충족되면 6320 동작을 수행하고, 제1 조건이 충족되지 않으면 6310 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 조건은, 제1 생체 정보의 검출, 제1 생체 정보가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우(예: 임계 범위 내에 포함, 임계 값 이상/이하), 사용자 입력의 검출, 미리 설정된 상황(context)과 일치하는 웨어러블 장치와 연관된 상황의 검출, 사용자에게 통지할 것을 필요로 하는 이벤트(예: 메시지의 수신, 경고 메시지의 발생 등)가 발생한 경우, 웨어러블 장치가 미리 설정된 지역/장소에 위치하거나 도달한 경우, 웨어러블 장치가 잠금/제한 모드에 진입한 경우, 미리 설정된 시간(예: 알람 시간의 도래, 미리 설정된 스케줄 항목의 도래)에 도달한 경우, 웨어러블 장치가 미리 설정된 동작 패턴에 따라 동작한 경우(예: 기능(들)/어플리케이션(들)의 실행 등), 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값(예: 잔여 메모리 레벨, 신호 수신 강도 등)이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우, 또는 웨어러블 장치의 현재 상태(예: 배터리 상태, 무선 신호 수신 상태, 메모리 상태 등)가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우(예: 임계 범위 내에 포함, 임계 값 이상/이하) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 생체 정보는 근전도 센서(예: 근전도 센서(104b, 904b))를 통해 감지한 손목의 움직임 또는 근육 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 근전도 센서를 통해 손목을 들어 올리는 사용자의 동작을 검출할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 입력은, 입출력부(예: 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908))를 통한 입력, 용두(151)를 이용한 입력, 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910)) 상의 터치 입력 또는 호버링 입력, 음성 입력 또는 제스처 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
6320 동작에서, 미리 설정된 제1 조건이 충족된 것으로 결정된 경우, 웨어러블 장치는 제1 조건에 대응하는 제1 기능을 실행할 수 있다.
한 실시예에서, 제1 기능은, 제2 조건과 연관된 타이머의 작동, 터치스크린의 투명도/밝기/조명 조절, 제2 기능과 연관된 그래픽 요소(예: 메뉴, 아이콘, 텍스트, 아이템 등)의 표시 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
6330 동작에서, 웨어러블 장치는 미리 설정된 제2 조건이 충족되는지의 여부를 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 제2 조건이 충족되면 6340 동작을 수행하고, 제2 조건이 충족되지 않으면 6330 동작을 주기적으로 반복할 수 있다.
한 실시예에서, 미리 설정된 제2 조건은, 제2 생체 정보의 검출, 제2 생체 정보가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우(예: 임계 범위 내에 포함, 임계 값 이상/이하), 타이머의 만료, 타이머의 만료 전 사용자 입력의 검출, 타이머 만료 전 제2 생체 정보의 검출, 그래픽 요소에 대한 입출력부(예: 제1 입출력부(108), 제2 입출력부(908))를 통한 입력, 그래픽 요소에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력, 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 시간 동안의 터치 입력 또는 호버링 입력, 그래픽 요소에 대한 스와입 입력 또는 드래그 입력, 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 방향의 스와입 입력 또는 드래그 입력, 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 위치까지의 스와입 입력 또는 드래그 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 제2 생체 정보는 근전도 센서(예: 근전도 센서(104b, 904b))를 통해 감지한 손목의 움직임 또는 근육 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 근전도 센서를 통해 주먹을 쥐거나 펴는 사용자의 동작을 검출할 수 있다.
6340 동작에서, 미리 설정된 제2 조건이 충족된 것으로 결정된 경우, 웨어러블 장치는 제2 조건에 대응하는 제2 기능을 실행할 수 있다.
한 실시예에서, 제2 기능은 아날로그 워치 모드 및 스마트 워치 모드 간의 전환, 터치스크린의 투명도/밝기/조명 조절, 콘텐트의 줌인/줌아웃, 카메라 촬영 개시, 카메라의 셔터 스피드 조절, 콘텐트 재생 시의 볼륨 조절, 콘텐트의 계조/밝기 조절, 외부 장치(예: 스마트 폰, TV, 실내 조명 등)의 밝기/볼륨/채널/세기 조절 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 64a 내지 도 65b는 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 64a를 참조하면, 웨어러블 장치는 근전도 센서(예: 근전도 센서(104b, 904b))를 통해 손목(6401)의 근육이 이완된 상태(또는 손을 편 상태)에 해당하는 생체 정보를 감지할 수 있다. 웨어러블 장치는 아날로그 워치 모드를 유지할 수 있다. 아날로그 워치 모드는, 스마트 워치가 수행하는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 수행하지 않는 모드를 의미할 수 있다. 즉, 아날로그 워치 모드는, 일반적인 아날로그 손목 시계로서만 사용되기 위한 모드를 의미하는 것일 수 있다.
도 64b를 참조하면, 웨어러블 장치는 근전도 센서를 통해 손목(6402)의 근육이 수축된 상태(또는 주먹을 쥔 상태)에 해당하는 생체 정보를 감지할 수 있다. 웨어러블 장치는 생체 정보의 감지에 응답하여 아날로그 워치 모드를 스마트 워치 모드로 전환할 수 있다. 웨어러블 장치는 터치 스크린(예: 터치 스크린(110, 910))에 스마트 워치 모드의 홈 화면(6410)을 표시할 수 있다.
도 65a를 참조하면, 웨어러블 장치는 근전도 센서를 통해 손목(6501)의 근육이 이완/수축된 정도(또는 손을 펴거나 쥔 정도)를 나타내는 생체 정보를 감지할 수 있다. 웨어러블 장치는 손목(6501)의 근육이 이완/수축된 정도에 따라 터치 스크린의 투명도/밝기/조명, 또는 터치스크린(110, 910) 상의 그래픽 요소(6510)의 크기, 위치, 색상, 투명도 등의 속성을 조절할 수 있다. 예를 들어, 근전도 센서를 통해 측정된 손목(6501)의 근육이 이완/수축된 정도가 임계 값 d1 이상, 임계 값 d2(>d1) 미만인 D1의 임계 범위에 속하는 경우에, 웨어러블 장치는 터치 스크린의 투명도/밝기/조명, 또는 터치스크린 상의 그래픽 요소의 크기, 위치, 색상, 투명도 등의 속성을 제1 값으로 설정할 수 있다.
도 65b를 참조하면, 손목(6501)의 근육이 보다 이완/수축된 경우(또는 사용자가 손을 더 펴거나 꽉 쥔 경우), 웨어러블 장치는 근전도 센서를 통해 손목(6502)의 근육이 보다 수축되거나 이완된 상태(또는 주먹을 쥔 상태)를 나타내는 생체 정보를 감지할 수 있다. 웨어러블 장치는 생체 정보의 변화에 응답하여 터치 스크린의 투명도/밝기/조명, 또는 터치스크린(110, 910) 상의 그래픽 요소(6520)의 크기, 위치, 색상, 투명도 등의 속성을 변경할 수 있다. 예를 들어, 근전도 센서를 통해 측정된 손목(6502)의 근육이 이완/수축된 정도가 임계 값 d2 이상, 임계 값 d3(>d2) 미만인 D2의 임계 범위에 속하는 경우에, 웨어러블 장치는 터치 스크린의 투명도/밝기/조명, 또는 터치스크린 상의 그래픽 요소(6520)의 크기, 위치, 색상, 투명도 등의 속성을 제1 값과 다른 제2 값으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 손목(6502)의 근육이 점차 수축될수록(또는 주먹을 점차 꽉 쥘수록) 터치 스크린의 투명도를 낮추거나, 그래픽 요소의 투명도를 낮출 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는, 시각을 지시하는 시각 지시부와, 상기 시각 지시부를 구동하도록 구성된 구동부를 포함하는 아날로그 시계부; 상기 구동부를 조절하기 위한 입력을 감지하도록 구성된 터치 스크린; 및 상기 감지된 입력에 대응하여 상기 구동부를 제어하도록 구성된 제어부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 웨어러블 장치는, 상기 시각 지시부의 위치를 감지하도록 구성된 센서부를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 아날로그 시계부는 용두를 더 포함하고, 상기 센서부는 상기 용두에 대한 입력을 감지하도록 구성되고, 상기 제어부는 상기 용두에 대한 입력에 대응하여 상기 구동부를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 아날로그 시계부는 용두를 더 포함하고, 상기 센서부는 상기 용두에 대한 입력을 감지하도록 구성되고, 상기 제어부는 상기 용두에 대한 입력에 대응하여 상기 터치 스크린의 화면을 변경하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 시각 지시부의 위치와 상기 터치 스크린에 표시된 그래픽 요소가 서로 중첩되지 않도록 상기 그래픽 요소의 위치를 변경하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 아날로그 시계부는 보조 지시부를 더 포함하고, 상기 센서부는 상기 보조 지시부의 위치를 감지하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 아날로그 시계부는 용두를 더 포함하고, 상기 센서부는 상기 용두에 대한 입력을 감지하도록 구성되고, 상기 제어부는 상기 용두에 대한 입력에 대응하여 상기 보조 지시부의 위치를 변경하도록 상기 구동부를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 감지된 입력에 대응하여 상기 보조 지시부의 위치를 변경하도록 상기 구동부를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 시각 지시부는 시침 및 분침을 포함하고, 상기 제어부는 상기 감지된 입력에 대응하여 상기 시침 및 분침 중 적어도 하나의 위치를 변경하도록 상기 구동부를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 보조 지시부는 지시자를 포함하고, 상기 제어부는 상기 센서부에 의해 감지된 입력에 대응하여 상기 지시자의 방향 또는 진동 주기를 변경하도록 상기 구동부를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는, 터치 스크린; 시각 지시부를 포함하는 시계부; 및 상기 시각 지시부와 연관된 정보를 획득하고, 상기 획득된 정보에 기반하여 그래픽 요소를 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는, 터치 스크린; 아날로그 시계의 지시부와 연관된 정보를 획득하도록 구성되고, 상기 지시부와 연관된 화면을 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하도록 구성된 제어부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는, 아날로그 시계(또는 시계부)의 지시부를 감지하도록 구성된 센서부를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 웨어러블 장치는, 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 기계적으로 결합될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 아날로그 시계(또는 시계부)는 제1 결합부를 포함하고, 상기 웨어러블 장치는 제2 결합부를 포함하고, 상기 제1 및 제2 결합부들은 서로 기계적으로 결합될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 웨어러블 장치 및 상기 아날로그 시계(또는 시계부)의 기계적 결합은, 나사를 이용한 결합, 걸림턱을 이용한 결합, 나사산을 이용한 결합, 자석을 이용한 결합 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 웨어러블 장치는, 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 아날로그 시계는 제1 커넥터를 포함하고, 상기 웨어러블 장치는 제2 커넥터를 포함하고, 상기 제1 및 제2 커넥터들은 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 및 제2 커넥터들은 각각 데이터 통신을 위한 데이터 단자 및/또는 전력 수급을 위한 전력 단자를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 웨어러블 장치는, 밴드와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 밴드는 제1 커넥터를 포함하고, 상기 웨어러블 장치는 제2 커넥터를 포함하고, 상기 제1 및 제2 커넥터들은 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 및 제2 커넥터들은 각각 데이터 통신을 위한 커넥터 및/또는 전력 수급을 위한 커넥터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 터치스크린의 투명도를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 센서부는 상기 아날로그 시계(또는 시계부)의 용두를 감지하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 웨어러블 장치 및 상기 아날로그 시계(또는 시계부)의 결합을 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 연관된 정보를 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 연관된 정보에 근거한 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 연관된 정보는, 상기 지시부와 연관된 정보, 용두와 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 연관된 정보에 근거한 동작은, 정보의 표시, 알람 기능의 실행, 스마트 워치 모드의 실행, 그래픽 요소의 표시, 로밍 시계 기능의 실행, 스탑 워치 기능의 실행, 그래픽 요소의 위치 변경, 그래픽 요소의 크기, 위치, 색상 또는 투명도의 조절 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 연관된 제1 정보를 통신부를 통해 외부 장치로 전송하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 외부 장치로부터 상기 통신부를 통해 상기 아날로그 시계(또는 시계부)와 연관된 제2 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 제1 및/또는 제2 정보에 근거한 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 정보는, 상기 터치스크린에 표시될 화면을 구성하기 위한 정보, 시간/날짜 표시/변경을 위한 정보, 제1 정보에 포함된 이미지에서 인식한 정보 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 아날로그 시계(또는 시계부)의 제어를 위한 화면을 상기 터치스크린 상에 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치스크린에 표시된 그래픽 요소에 대한 사용자 입력을 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 아날로그 시계(또는 시계부)의 지시부 및/또는 용두를 구동하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 지시부와 연관된 제1 정보를 통신부를 통해 외부 장치로 전송하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 통신부를 통해 상기 외부 장치로부터 상기 지시부와 연관된 제2 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 제1 및/또는 제2 정보에 근거한 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 정보는 상기 센서부를 통해 감지한 상기 지시부의 적어도 일부의 위치를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 정보는 시간/날짜 표시/변경을 위한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 화면을 표시하도록 상기 터치스크린을 제어할 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치스크린을 통해 사용자 입력을 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 사용자 입력에 따른 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 통신부를 통해 외부 장치로부터 콘텐트를 포함하는 제1 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 콘텐트를 상기 터치스크린 상에 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치스크린을 통해 사용자 입력을 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 사용자 입력에 따른 제2 메시지를 상기 통신부를 통해 상기 외부 장치로 전송하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 메시지는 상기 외부 장치로부터 수신한 콘텐트와 연관된 다음 콘텐트의 요청, 콘텐트 관련 정보의 요청, 제1 메시지에 대한 응답 정보 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 지시부의 위치/상태 정보를 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 지시부의 제어를 위한 입력을 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 입력에 따라 상기 지시부를 제어하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 입력은, 상기 터치스크린을 통한 사용자의 터치 또는 호버링 입력, 통신부를 통한 입력의 수신 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부는 상기 지시부의 시침 및/또는 분침을 특정 위치로 이동하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 용두의 위치 정보를 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 용두의 조작에 따른 상기 용두의 이동/회전 정보를 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 용두 조작에 따른 화면/기능을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 제공된 기능은, 이전 동작의 취소, 상기 터치 스크린에 표시된 그래픽 요소의 선택, 메뉴, 아이템들, 메시지, 텍스트, 문서 내용의 스크롤, 특정 기능의 실행 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 웨어러블 장치는, 조도를 검출하는 센서부; 및 광원을 포함하는 조명부를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는, 이벤트의 발생여부를 판단하고, 상기 이벤트가 발생되면, 상기 센서부를 구동하여 조도를 검출하고, 검출된 조도 값에 따라 상기 조명부의 조명을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 미리 설정된 제1 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 제1 조건이 충족된 경우, 상기 제어부는 주변 조도를 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 미리 설정된 제2 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 제2 조건이 충족된 경우, 상기 제어부는 상기 웨어러블 장치의 조명을 조절할 수 있다. 예를 들어, 제1 조건은, 제1 입력을 검출한 경우, 이벤트가 발생한 경우, 미리 설정된 주기에 도달한 경우, 미리 설정된 시간에 도달한 경우, 사용자/시선을 검출한 경우, 미리 설정된 패턴의 사용자 동작을 검출한 경우, 상기 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 입력은 상기 웨어러블 장치의 입출력부를 통한 입력, 용두를 이용한 입력, 상기 터치 스크린 상의 터치 입력 또는 호버링 입력, 음성 입력 또는 제스처 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 조건은, 제2 입력을 검출한 경우, 주변 조도 값이 임계 범위 내에 포함되거나 임계 값 이상/이하인 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 입력은 입출력부를 통한 입력, 용두를 이용한 입력, 터치 스크린 상의 터치 입력 또는 호버링 입력, 음성 입력 또는 제스처 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 조명을 개시하거나, 상기 터치 스크린의 화면을 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 미리 설정된 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 조건이 충족된 경우, 상기 제어부는 조명을 오프하거나, 상기 터치 스크린의 화면을 오프하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 미리 설정된 제1 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 제1 조건이 충족된 경우, 상기 제어부는 상기 터치스크린의 주변부에 제1 그래픽 요소를 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 미리 설정된 제2 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 미리 설정된 제2 조건이 충족된 것으로 결정된 경우, 상기 제어부는 상기 터치스크린의 중앙부에 제2 그래픽 요소를 표시하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 조건은, 제1 입력의 검출, 미리 설정된 상황(context)과 일치하는 웨어러블 장치와 연관된 상황의 검출, 사용자에게 통지할 것을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 웨어러블 장치가 미리 설정된 지역/장소에 위치하거나 도달한 경우, 상기 웨어러블 장치가 잠금/제한 모드에 진입한 경우, 미리 설정된 시간에 도달한 경우, 웨어러블 장치가 미리 설정된 동작 패턴에 따라 동작한 경우, 사용자의 생체 정보가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우, 상기 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우, 또는 상기 웨어러블 장치의 현재 상태가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 조건은, 제2 입력의 검출, 미리 설정된 상황(context)과 일치하는 제1 그래픽 요소와 연관된 상황의 검출, 제1 그래픽 요소가 생성된 시점(또는 그 이후의 시점)으로부터 미리 설정된 시간에 도달한 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력은, 상기 제1 그래픽 요소에 대한 입출력부를 통한 입력, 상기 제1 그래픽 요소에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력, 상기 제1 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 시간 동안의 터치 입력 또는 호버링 입력, 상기 제1 그래픽 요소에 대한 스와입 입력 또는 드래그 입력, 상기 제1 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 방향의 스와입 입력 또는 드래그 입력, 상기 제1 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 위치까지의 스와입 입력 또는 드래그 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 미리 설정된 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 조건이 충족되면, 상기 제어부는 조명 방식/구성/레이아웃을 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 결정된 조명 방식/구성/레이아웃에 따른 조명을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 미리 설정된 조건은, 사용자 입력을 검출한 경우, 이벤트가 발생한 경우, 미리 설정된 주기에 도달한 경우, 미리 설정된 시간에 도달한 경우, 사용자/시선을 검출한 경우, 미리 설정된 패턴의 사용자 동작을 검출한 경우, 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우, 주변 조도가 기설정된 임계 값 이하이거나 임계 범위에 속하는 경우, 콘텐트 및/또는 어플리케이션을 표시/실행한 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 조명 방식/구성/레이아웃은, 조명에 이용될 광원의 수, 밝기, 위치 및/또는 식별자, 외광 차단 여부/정도 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 사용자 인증을 필요로 하는 상기 웨어러블 장치 내의 이벤트/상황 발생을 검출하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 이벤트/상황의 발생에 따라 생체 신호/정보를 획득하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 획득된 생체 정보와 미리 저장된(또는 등록된) 생체 정보의 유사도를 결정하고, 상기 유사도와 미리 설정된 임계값을 비교하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 상기 유사도가 미리 설정된 임계 값 이상인 경우에 사용자 식별/인증이 성공한 것으로 결정하고, 상기 유사도가 상기 미리 설정된 임계 값 미만인 경우에 사용자 식별/인증이 실패한 것으로 결정하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 사용자 인증을 필요로 하는 이벤트/상황은, 웨어러블 장치가 스마트 워치로 동작하기 시작하거나, 슬립(sleep) 상태에서 깨어 연산을 시작하는 경우, 개인 정보를 외부 장치로 전송/수신하는 경우, 사용자가 웨어러블 장치를 착용한 것을 감지하는 경우, 사용자에 의한 입력이 발생하는 경우, 특정한 어플리케이션이 구동되는 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 생체 신호/정보를 획득하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 웨어러블 장치가 지원하는 생체 신호/정보와 연관된 복수의 기능들/서비스들 중에서 적어도 하나의 기능/서비스를 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 결정된 기능/서비스를 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 기능/서비스는 사용자 인터페이스의 변경, 정보 추천, 정보 제공, 정보 저장, 정보 전송, 기능 또는 서비스의 제공, 미리 설정된 콘텐츠, 기능 또는 서비스의 접근 제한 또는 차단, 웨어러블 장치의 환경설정 변경, 외부 장치의 제어 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 기능은, 아날로그 워치 모드 및 스마트 워치 모드 간의 전환, 터치스크린의 투명도/밝기/조명 조절, 콘텐트의 줌인/줌아웃, 카메라 촬영 개시, 카메라의 셔터 스피드 조절, 콘텐트 재생 시의 볼륨 조절, 콘텐트의 계조/밝기 조절, 외부 장치(예: 스마트 폰, TV, 실내 조명 등)의 밝기/볼륨/채널/세기 조절 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는 미리 설정된 제1 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 제1 조건이 충족된 것으로 결정된 경우, 상기 제어부는 상기 제1 조건에 대응하는 제1 기능을 실행하도록 구성될 수 있다. 상기 제어부는 미리 설정된 제2 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 제2 조건이 충족된 것으로 결정된 경우, 상기 제어부는 상기 제2 조건에 대응하는 제2 기능을 실행하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 제1 조건은, 제1 생체 정보의 검출, 제1 생체 정보가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우, 사용자 입력의 검출, 미리 설정된 상황(context)과 일치하는 웨어러블 장치와 연관된 상황의 검출, 사용자에게 통지할 것을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 웨어러블 장치가 미리 설정된 지역/장소에 위치하거나 도달한 경우, 웨어러블 장치가 잠금/제한 모드에 진입한 경우, 미리 설정된 시간에 도달한 경우, 웨어러블 장치가 미리 설정된 동작 패턴에 따라 동작한 경우, 웨어러블 장치의 현재 상태를 나타내는 속성 값이 미리 설정된 임계 범위 내에 포함되거나 미리 설정된 임계 값 이상/이하인 경우, 또는 웨어러블 장치의 현재 상태가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 생체 정보는 근전도 센서를 통해 감지한 손목의 움직임 또는 근육 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 한 실시예에서, 제1 기능은, 제2 조건과 연관된 타이머의 작동, 터치스크린의 투명도/밝기/조명 조절, 제2 기능과 연관된 그래픽 요소의 표시 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 제2 조건은, 제2 생체 정보의 검출, 제2 생체 정보가 미리 설정된 상태와 일치하는 경우, 타이머의 만료, 타이머의 만료 전 사용자 입력의 검출, 타이머 만료 전 제2 생체 정보의 검출, 그래픽 요소에 대한 입출력부를 통한 입력, 그래픽 요소에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력, 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 시간 동안의 터치 입력 또는 호버링 입력, 그래픽 요소에 대한 스와입 입력 또는 드래그 입력, 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 방향의 스와입 입력 또는 드래그 입력, 그래픽 요소에 대한 미리 설정된 위치까지의 스와입 입력 또는 드래그 입력 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 생체 정보는 근전도 센서를 통해 감지한 손목의 움직임 또는 근육 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 기능은 아날로그 워치 모드 및 스마트 워치 모드 간의 전환, 터치스크린의 투명도/밝기/조명 조절, 콘텐트의 줌인/줌아웃, 카메라 촬영 개시, 카메라의 셔터 스피드 조절, 콘텐트 재생 시의 볼륨 조절, 콘텐트의 계조/밝기 조절, 외부 장치의 밝기/볼륨/채널/세기 조절 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 사용된 용어 "~부"는, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "~부"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "~부"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "~부"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "~부"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 "~부"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 제어부(107, 907))에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리가 될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등의 적어도 하나를 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예들의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예들의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예들의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예들의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 웨어러블 장치, 103: 아날로그 시계부, 104: 센서부, 105: 메모리, 106: 통신부, 107: 제어부, 110: 터치 스크린, 170: 배터리,

Claims (20)

  1. 시각을 지시하는 시각 지시부와, 상기 시각 지시부를 구동하는 구동부를 포함하는 아날로그 시계부;
    상기 구동부를 조절하기 위한 입력을 감지하는 터치 스크린; 및
    상기 감지된 입력에 대응하여 상기 구동부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시각 지시부의 위치를 감지하기 위한 제1 센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 아날로그 시계부는,
    용두; 및
    상기 용두에 대한 입력을 감지하기 위한 제2 센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 용두에 대한 입력에 대응하여 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 아날로그 시계부는,
    용두; 및
    상기 용두에 대한 입력을 감지하기 위한 제2 센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 용두에 대한 입력에 대응하여 상기 터치 스크린의 화면을 변경하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 시각 지시부의 위치와 상기 터치 스크린에 표시된 아이템이 서로 중첩되지 않도록 상기 아이템의 위치를 변경하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 아날로그 시계부는,
    보조 지시부; 및
    상기 보조 지시부의 위치를 감지하기 위한 제3 센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 아날로그 시계부는,
    용두; 및
    상기 용두에 대한 입력을 감지하기 위한 제2 센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 용두에 대한 입력에 대응하여 상기 보조 지시부의 위치를 변경하도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 감지된 입력에 대응하여 상기 보조 지시부의 위치를 변경하도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 시각 지시부는 시침 및 분침을 포함하고,
    상기 제어부는 상기 감지된 입력에 대응하여 상기 시침 및 분침 중 적어도 하나의 위치를 변경하도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 보조 지시부는 지시자를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 제3 센서에 의해 감지된 입력에 대응하여 상기 지시자의 방향 또는 진동 주기를 변경하도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  11. 터치 스크린;
    시각 지시부를 포함하는 시계부; 및
    상기 시각 지시부와 연관된 정보를 획득하고,
    상기 획득된 정보에 기반하여 그래픽 요소를 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하는 웨어러블 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 웨어러블 장치 및 상기 시계부의 결합을 검출하도록 구성되고,
    상기 시계부와 연관된 정보를 검출하도록 구성되고,
    상기 시계부와 연관된 정보에 근거한 동작을 수행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 시계부와 연관된 제1 정보를 상기 웨어러블 장치의 통신부를 통해 외부 장치로 전송하도록 구성되고,
    상기 외부 장치로부터 상기 통신부를 통해 상기 시계부와 연관된 제2 정보를 수신하도록 구성되고,
    상기 제2 정보에 근거한 동작을 수행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  14. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 시계부의 제어를 위한 화면을 상기 터치스크린 상에 표시하도록 구성되고,
    상기 터치스크린에 표시된 그래픽 요소에 대한 사용자 입력을 검출하도록 구성되고,
    상기 사용자 입력에 응답하여 상기 지시부 또는 상기 시계부의 용두를 구동하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  15. 제11항에 있어서, 상기 웨어러블 장치는,
    조도를 검출하는 센서부; 및
    광원을 포함하는 조명부를 더 포함하고, 상기 제어부는,
    이벤트의 발생여부를 판단하고,
    상기 이벤트가 발생되면, 상기 센서부를 구동하여 조도를 검출하고,
    검출된 조도 값에 따라 상기 조명부의 조명을 제어하는 것을 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  16. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리 설정된 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성되고,
    상기 조건이 충족된 경우, 상기 터치 스크린의 화면을 오프하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리 설정된 제1 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성되고,
    상기 제1 조건이 충족된 경우, 상기 터치스크린의 주변부에 제1 그래픽 요소를 표시하도록 구성되고,
    미리 설정된 제2 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성되고,
    상기 제2 조건이 충족된 경우, 상기 터치스크린의 중앙부에 제2 그래픽 요소를 표시하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  18. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리 설정된 조건이 충족되는지의 여부를 결정하도록 구성되고,
    상기 조건이 충족되면, 조명 방식을 결정하도록 구성되고,
    상기 결정된 조명 방식에 따른 조명을 수행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  19. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자 인증을 필요로 하는 상기 웨어러블 장치 내의 상황을 검출하도록 구성되고,
    상기 상황의 발생에 따라 생체 정보를 획득하도록 구성되고,
    상기 획득된 생체 정보와 미리 저장된 생체 정보의 유사도를 결정하도록 구성되고,
    상기 유사도와 미리 설정된 임계값을 비교하도록 구성되고,
    상기 유사도가 미리 설정된 임계 값 이상인 경우에 사용자 인증이 성공한 것으로 결정하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  20. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    생체 정보를 획득하도록 구성되고,
    상기 웨어러블 장치가 지원하는 상기 생체 정보와 연관된 복수의 기능들 중에서 적어도 하나의 기능을 결정하도록 구성되고,
    상기 결정된 기능을 제공하도록 구성된 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
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