KR20160025519A - 속성 그룹을 이용한 시각적 엘리먼트의 선택 및 편집 기법 - Google Patents

속성 그룹을 이용한 시각적 엘리먼트의 선택 및 편집 기법 Download PDF

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Abstract

다수의 시각적 자료(예를 들면, 프리젠테이션 슬라이드)에 걸쳐 시각적 엘리먼트(예를 들면, 형상)를 선택하고 편집하기 위한 기술이 설명된다. 그 기술은 시각적 엘리먼트를 각각 포함하는 다수의 시각적 자료를 획득한다. 시각적 엘리먼트는 시각적 엘리먼트 사이의 속성의 유사도에 기초하여 그룹화되고 동기화될 수도 있다. 시각적 엘리먼트는 평가를 위해 사용자에게 제시될 수도 있다. 사용자는 시각적 엘리먼트를 선택하여 그 시각적 엘리먼트에 변경을 가할 수도 있다. 이들 변경은, 그 시각적 엘리먼트의 동일 그룹에 속하는 다른 시각적 엘리먼트로 전파될 수도 있다.

Description

속성 그룹을 이용한 시각적 엘리먼트의 선택 및 편집 기법{SELECTING AND EDITING VISUAL ELEMENTS WITH ATTRIBUTE GROUPS}
시각적 프리젠테이션(visual presentation)은 참가자가 프리젠테이션 내용을 이해하는 것을 보조하며 따라서 흔히 미팅을 더 의미 있고 생산적이 되게 만든다. 통상적으로, 사용자는 프리젠테이션 내용이 선택된 이후 시각적 프리젠테이션을 디자인하고 편집할 수도 있다. 시각적 프리젠테이션은 종종 다수의 세그먼트를 포함하며, 따라서 상이한 세그먼트의 엘리먼트는 동시에 보이지 않을 수도 있다. 따라서, 사용자는 엘리먼트의 일부에 대해 변경을 행한 이후 다수의 세그먼트의 엘리먼트에 걸쳐 시각적 일관성을 유지하는데 문제점을 가질 수도 있다.
하나의 방식은 사용자가 모든 대응하는 엘리먼트를 수동으로 편집하는 것이다. 이 경우, 사용자는 통상적으로 각각의 세그먼트를 통해 나아가면서, 일관성을 유지하는 데 필요한 모든 엘리먼트를 편집해야만 한다. 이 방식은 사용자로부터의 상당한 작업을 요구할 수도 있을 뿐만 아니라 에러에 취약하다.
다른 방식은 프리젠테이션을 위한 템플릿을 생성하는 것이다. 예를 들면, 사용자는 자신이 원하는 레이아웃 및 텍스트 포맷을 포함하는 템플릿을 미리 생성할 수도 있다. 사용자는 템플릿을 사용하여, 템플릿과 관련되는 개개의 세그먼트의 엘리먼트 레이아웃 및 텍스트 포맷에 대한 변경을 행할 수도 있다. 이 방식은 상기의 문제점을 어느 정도 해결할 수도 있다. 그러나, 템플릿의 생성이 주로 예비적 프로세스이기 때문에, 원하는 최종 결과를 미리 예측하는 것이 종종 가능하지 않다. 이것은 템플릿의 가치를 크게 저하시킨다.
시각적 자료(visual) 내에서 또는 다수의 시각적 자료(예를 들면, PowerPoint® 슬라이드, Microsoft Word® 문서 페이지)에 걸쳐 시각적 엘리먼트(예를 들면, 형상, 오브젝트, 포맷 등등)를 선택하고 편집하기 위한 기술이 본원에서 설명된다.
본 개시의 실시형태는 하나 이상의 엘리먼트를 각각 포함하는 다수의 시각적 자료를 획득한다. 시각적 엘리먼트는 시각적 엘리먼트 사이의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 다수의 그룹으로 그룹화된다. 그 다음, 그룹의 시각적 엘리먼트는 속성 값을 시각적 엘리먼트에 할당하는 것에 의해 동기화될 수도 있다. 그룹화된 그리고 동기화된 시각적 엘리먼트는 평가를 위해 사용자에게 제시될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 시각적 엘리먼트를 선택하여 변경을 가할 수도 있다. 이들 변경은, 시각적 엘리먼트의 그룹에 속하는 다른 시각적 엘리먼트로 전파될 수도 있다.
본 개요는 후속하여 발명의 상세한 설명 부분에서 설명되는 개념들 중 선택된 것들을 단순화된 형태로 소개하고자 제공되는 것이다. 본 개요는 청구항의 청구대상의 핵심적인 특징이나 필수적인 특징들을 밝히고자 함이 아니며, 청구항의 청구대상의 범위를 결정하는 데 도움이 되고자 함도 아니다.
첨부된 도면을 참조로 상세한 설명이 설명된다. 도면에서, 도면 부호의 가장 왼쪽의 숫자(들)는 그 도면 부호가 처음 나타나는 도면을 나타낸다. 상이한 도면에서의 동일한 도면 부호는 동일한 또는 유사한 아이템을 나타낸다.
도 1a는 속성 그룹을 사용하여 시각적 엘리먼트를 선택하고 편집하기 위한 컴퓨팅 아키텍쳐를 포함하는 예시적인 방안의 도면이다.
도 1b는 시각적 엘리먼트의 그룹화 및 동기화를 나타내며, 시각적 엘리먼트 사이에서 변경을 전파하는 예시적인 방안의 도면이다.
도 2는 속성 그룹을 사용하여 시각적 엘리먼트를 그룹화하고, 동기화하고, 전파하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 3은 시각적 엘리먼트의 그룹화, 동기화, 및 전파를 가능하게 하는 예시적인 컴퓨팅 아키텍쳐의 개략도이다.
도 4는 시각적 엘리먼트 사이의 속성 값의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트를 그룹화하고 동기화하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 5는 속성 그룹을 수정하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 6은 시각적 엘리먼트를 선택하고 시각적 엘리먼트로 변경을 전파하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 7은 컴퓨팅 디바이스가 네트워크 연결성을 포함하는 예시적인 환경의 개략도이다.
개관
본 개시에서 설명되는 프로세스 및 시스템은, 자동화된 또는 부분적으로 자동화된 프로세스를 사용하여 시각적 엘리먼트 사이의 하나 이상의 속성(예를 들면, 형상 위치, 컬러, 오브젝트 타입 등등)에 기초하여, 컴퓨팅 디바이스의 사용자가 프리젠테이션의 시각적 엘리먼트(예를 들면, 도형, 오브젝트, 포맷)를 선택하는 것을 허용한다. 그 다음, 이들 시각적 엘리먼트는 동기화되고/되거나 편집될 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 엘리먼트를 각각 포함하는 다수의 시각적 자료(예를 들면, 프리젠테이션의 슬라이드, 리포트의 도표 등등)를 포함하는 시각적 프리젠테이션을 포함할 수도 있다. 그 다음, 컴퓨팅 디바이스는 시각적 엘리먼트 사이의 속성의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트를 그룹으로 분할할 수도 있다. 그룹화 이후, 컴퓨팅 디바이스는 시각적 엘리먼트에 대해 속성 값을 할당하는 것에 의해 그룹의 시각적 엘리먼트를 동기화할 수도 있다. 분할되고 동기화된 시각적 엘리먼트는 평가를 위해 사용자에게 제시될 수도 있다. 예시적인 프로세스에서, 사용자는 시각적 엘리먼트를 선택하여 변경을 가할 수도 있다. 이들 변경은, 시각적 엘리먼트의 그룹에 속하는 다른 시각적 엘리먼트로 전파될 수도 있다.
본원에서 설명되는 프로세스 및 시스템은 사용자가 동시에 보이지 않을 수도 있는 엘리먼트에 걸쳐 시각적 일관성을 생성하여 유지하는 것을 허용하고, 그리고 시각적 프리젠테이션에서의 시각적 자료에 걸쳐 일관되게 변경을 가하는 것을 허용한다. 이들 프로세스 및 시스템은 다수의 방식으로 구현될 수도 있다. 하기의 도면을 참조로 예시적인 구현예가 하기에 제공된다.
예시적인 방안
도 1a는 속성 그룹을 사용하여 시각적 엘리먼트를 선택하고 편집하기 위한 컴퓨팅 아키텍쳐를 포함하는 예시적인 방안(100A)의 도면이다. 방안(100A)은 컴퓨팅 디바이스(102)를 포함한다. 컴퓨팅 디바이스(102)는 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰, 또는 시각적 디스플레이 및 시각적 매체(PowerPoint® 프리젠테이션 또는 Microsoft Word® 문서)의 변경을 야기할 수 있는 임의의 다른 타입의 컴퓨팅 디바이스일 수도 있다. 방안(100A)은 비분산형(non-distributed) 또는 분산형 환경에서(예를 들면, 클라우드 서비스 구성 등등에서) 하나 이상의 서버에 의해 구현될 수도 있다.
시각적 매체는 하나 이상의 시각적 자료(예를 들면, 프리젠테이션 슬라이드, 문서 페이지 등등)를 포함한다. 본원에서 정의되는 바와 같이, 시각적 자료는 시각적 엘리먼트의 공간적 배치를 통해 의미를 전달하는 공간이다. 시각적 엘리먼트는, 시각적 위치, 경계 박스, 스타일 또는 하나 이상의 속성을 갖는 것으로 분류될 수 있는 다른 특성을 갖는 컨텐츠이다. 몇몇 실시형태에서, 시각적 매체(104(1)는 시각적 자료(106(1)…106(N))를 포함할 수도 있는데, 시각적 자료(106(1)…106(N))는 다수의 시각적 엘리먼트(예를 들면, 시각적 엘리먼트(108, 및 110))를 각각 더 포함한다.
속성은 시각적 엘리먼트의 특성, 예컨대 에지 위치, 텍스트 스타일, 형상 스타일, 및/또는 다른 특성일 수도 있다. 에지 위치는, 시각적 자료의 경계 박스의 각각의 에지로부터의 또는 직교 좌표계 시스템에서의 소정의 원점으로부터의 시각적 엘리먼트의 경계 박스 에지의 거리를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 프리젠테이션 슬라이드에서, 에지 위치는 종래에서는 "상부", "하부", "좌측", 및 "우측" 속성으로 표현된다. 이들 속성의 값은 엘리먼트로부터 각각의 슬라이드 에지까지의 거리일 수도 있다.
텍스트 스타일은 폰트 서체(font face), 폰트 사이즈, 폰트 컬러, 폰트 강조(예를 들면, 볼드체, 이탤릭체, 밑줄), 배치, 또는 시각적 엘리먼트의 텍스트 컨텐츠의 다른 시각적 효과(예를 들면, 글로우, 섀도우, 또는 애니메이션)를 포함할 수도 있다. 배치는 경계 박스를 기준으로 수평으로 및/또는 수직으로 정의될 수도 있다. 형상 스타일은 경계 박스 라인 스타일(예를 들면, 폭, 컬러, 또는 라인 타입), 필(fill) 스타일(예를 들면, 컬러, 필 패턴, 또는 그래디언트), 또는 다른 시각적 효과(예를 들면, 글로우, 섀도우, 또는 애니메이션)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시형태에 따르면, 컴퓨팅 디바이스(102)는, 기본 구성에서, 차례대로 각각 논의되는 시각적 모듈(112), 제시 모듈(presenting module; 114), 관계 애플리케이션(116), 및 스타일링 애플리케이셔(118)을 포함할 수도 있다.
시각적 모듈(112)은 시각적 매체(104)를 획득할 수도 있고, 제시 모듈(114)은 시각적 매체의 디스플레이를 야기할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 시각적 엘리먼트를 보고 편집하는 것에 의해 시작할 수도 있다. 사용자는 시각적 엘리먼트 사이에서의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 시각적 자료(106(1)) 내의 또는 시각적 자료(106(1)…106(N))에 걸친 시각적 엘리먼트를 선택하여 조화시키기(coordinate)를 원할 수도 있다.
관계 애플리케이션(116)은 시각적 프리젠테이션에 걸친 더 큰 일관성을 제공하기 위해 사용자가 시각적 자료의 시각적 엘리먼트를 그룹화하고 동기화하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 관계 애플리케이션(116)은 속성 그룹을 이용하여 시각적 엘리먼트를 그룹화하여 동기화할 수도 있다. 이들 경우에, 속성 그룹은 특정 속성 값 또는 속성 값의 세트를 공유하는 시각적 엘리먼트의 세트를 포함할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 관계 애플리케이션(116)은 다수의 시각적 엘리먼트를 식별할 수도 있고, 다수의 시각적 엘리먼트의 하나 이상의 속성 값을 결정할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 시각적 엘리먼트는 다수의 속성을 가질 수도 있고, 따라서 시각적 엘리먼트는 다수의 속성 값을 가질 수도 있다. 예를 들면, 시각적 엘리먼트(108)는 공간적 위치(예를 들면, 에지 위치), 텍스트 스타일(예를 들면, 사이즈), 또는 형상 스타일(예를 들면, 컬러)과 관련되는 속성 값을 가질 수도 있다.
시각적 엘리먼트의 속성 값에 기초하여, 관계 애플리케이션(116)은 다수의 시각적 엘리먼트를 하나 이상의 그룹으로 분할할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 관계 애플리케이션(116)은 다수의 시각적 엘리먼트 사이에서의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 다수의 시각적 엘리먼트를 그룹으로 그룹화할 수도 있다. 그룹화 이후, 관계 애플리케이션(116)은 한 그룹의 시각적 엘리먼트를 동기화할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 관계 애플리케이션(116)은 한 그룹에 속하는 시각적 엘리먼트에게 한 속성 값을 할당할 수도 있다.
한 그룹의 시각적 엘리먼트가 동기화된 이후, 사용자는 그 그룹의 시각적 엘리먼트를 편집하고 그 그룹의 시각적 엘리먼트의 나머지에 대해 그 변경을 적용하기를 소망할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 스타일링 애플리케이션(118)은 사용자가 그룹화되고 동기화된 시각적 엘리먼트를 식별하는 것, 및 시각적 엘리먼트에 대해 변경을 가하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 그 다음, 스타일링 애플리케이션(118)은 그룹의 다른 시각적 엘리먼트로 그 변경을 전파할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 시각적 엘리먼트는 시각적 엘리먼트 사이의 속성의 유사도에 기초하여 그룹화되고 동기화되고, 한편 한 속성 그룹의 시각적 엘리먼트의 동일한 속성은 시각적 자료에 걸쳐 스타일링될 수도 있다(즉, 선택되고 편집될 수도 있다). 예를 들면, 시각적 엘리먼트(108 및 110)는 시각적 엘리먼트(108 및 110) 사이에서의 에지 위치의 유사도에 기초하여 그룹화되고 동기화된다. 사용자는 시각적 엘리먼트(108)의 에지 위치를 변경할 수도 있고, 스타일링 애플리케이션(118)은 시각적 엘리먼트(110)에서의 에지 위치의 변경을 복제할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 시각적 엘리먼트는 시각적 엘리먼트 사이에서의 한 속성의 유사도에 기초하여 그룹화되고 동기화되고, 한편 시각적 엘리먼트의 다른 속성은 시각적 자료에 걸쳐 스타일링될 수도 있다. 예를 들면, 시각적 엘리먼트(108 및 110)는 시각적 엘리먼트 사이에서의 에지 위치의 유사도에 기초하여 그룹화되고 동기화된다. 사용자는 시각적 엘리먼트(108)의 형상 스타일(예를 들면, 컬러, 사이즈 등등)을 변경할 수도 있고 한편 스타일링 애플리케이션(118)은 시각적 엘리먼트의 형상 스타일을 변경할 수도 있다.
도 1b는 시각적 엘리먼트의 그룹화 및 동기화를 나타내며, 시각적 엘리먼트 사이에서 변경을 전파하는 예시적인 방안(110B)의 도면이다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 시각적 매체(104)의 일관성을 생성하고/하거나 향상시키기를 소망할 수도 있다. 예를 들면, 시각적 엘리먼트(108) 및 시각적 엘리먼트(110)는 직선으로 둘러싸인 경계 박스를 구비할 수도 있는데, 이 직선으로 둘러싸인 경계 박스는 시각적 자료(106(1) 및 160(N))의 유사한 공간적 위치에 각각 위치된다. 시각적 매체(104)의 일관성을 향상시키기 위해, 사용자는 시각적 엘리먼트(108(1)) 및 시각적 엘리먼트(122(1)) 둘 다를 선택하기를, 그리고 이들 시각적 엘리먼트를 시각적 자료(106(1) 및 160(N))의 동일한 공간적 위치에서 각각 동기화하기를 소망할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 관계 애플리케이션(116)은 시각적 엘리먼트 사이에서의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 시각적 자료에 걸쳐 시각적 엘리먼트를 그룹화할 수도 있다. 예를 들면, 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1)) 사이에서의 공간적 위치(예를 들면 하나 이상의 에지 위치)의 유사도에 기초하여, 관계 애플리케이션(116)은 시각적 엘리먼트를 다수의 그룹, 예컨대 시각적 엘리먼트(108(1) 및 122(1))에 대한 그룹과 시각적 엘리먼트(110(1) 및 122(1))에 대한 다른 그룹으로 그룹화할 수도 있다.
또한, 관계 애플리케이션(116)은 그룹화된 시각적 엘리먼트를 동기화할 수도 있다. 이들 경우에서, 관계 애플리케이션(116)은 그룹화된 시각적 엘리먼트에 대해 하나 이상의 속성 값을 할당할 수도 있다. 예를 들면, 관계 애플리케이션(116)은 시각적 엘리먼트(108(1) 및 122(1))에 대해 공간적 위치의 최적의 값을, 그리고 시각적 엘리먼트(110(1) 및 122(1))에 대해 다른 최적의 값을 할당할 수도 있다. 최적의 값은 관계 애플리케이션(116)에 의해 미리 결정되거나 계산될 수도 있다. 사용자의 승인에 응답하여, 관계 애플리케이션(116)은 공간적 위치의 변경을 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1))에 적용할 수도 있다. 예를 들면, 결과적으로 나타나는 시각적 매체(104(2))는 그룹화되고 동기화된 시각적 엘리먼트(108(2), 110(2), 120(2), 및 122(2))를 나타낸다. 예를 들면, 그룹화 및 동기화 이후, 시각적 엘리먼트(110(2)) 및 시각적 엘리먼트(120(2))뿐만 아니라 시각적 엘리먼트(108(2)) 및 시각적 엘리먼트(122(2))는 각각 함께 정렬된다.
몇몇 실시형태에서, 사용자는 그룹의 한 시각적 엘리먼트를 편집하고 그 그룹의 시각적 엘리먼트의 나머지에 대해서도 그 변경을 적용하기를 소망할 수도 있다. 스타일링 애플리케이션(118)은 그룹화된 시각적 엘리먼트를 식별하고, 시각적 엘리먼트에 대해 사용자가 가한 변경을 결정할 수도 있다. 그 다음, 스타일링 애플리케이션(118)은 그룹의 다른 시각적 엘리먼트로 그 변경을 전파할 수도 있다.
예를 들면, 시각적 엘리먼트(108(2) 및 122(2))가 관계 애플리케이션(116)에 의해 한 그룹 내에 그룹화된다고 가정한다. 사용자가 시각적 엘리먼트(108(2))를 선택한다는 결정에 응답하여, 스타일링 애플리케이션(118)은 시각적 엘리먼트(108(2))가 속하는 그룹을 식별할 수도 있고, 그리고 시각적 엘리먼트(122(2))가 그 그룹과 관련된다는 것을 식별할 수도 있다. 또한, 사용자가 시각적 엘리먼트(108(2))의 길이를 변경한다는 결정에 응답하여, 스타일링 애플리케이션(118)은 시각적 엘리먼트(122(2))의 길이를 변경할 수도 있다. 예를 들면, 결과적으로 나타나는 시각적 매체(104(3))는, 시각적 엘리먼트(108(3))의 길이 변경이 122(3)에 복제된 것을 나타낸다.
예시적인 동작
도 2는 속성 그룹을 사용하여 시각적 엘리먼트를 그룹화하고 편집하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다. 프로세스(200)는 논리 플로우 그래프에서의 블록의 집합체로서 예시되는데, 블록은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있는 동작의 시퀀스를 나타낸다. 소프트웨어의 상황에서, 블록은, 하나 이상의 프로세서에 의한 실행시 하나 이상의 프로세서로 하여금 언급된 동작을 수행하게 하는 컴퓨터 실행가능 명령을 나타낸다. 일반적으로, 컴퓨터 실행가능 명령은, 특정 기능을 수행하거나 특정 추상화 데이터 타입을 구현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등등을 포함한다. 동작이 설명되는 순서는 제한으로서 해석되도록 의도되지 않으면, 임의의 수의 설명된 블록은 프로세서를 구현하기 위해 임의의 순서로 및/또는 병렬로 결합될 수 있다. 프로세스(200) 외에, 본 개시의 전체에 걸쳐 설명되는 다른 프로세스는 그에 따라 해석될 것이다. 프로세스(200)는 방안(100A)을 참조로 설명된다. 그러나, 프로세스(200)는 다른 방식, 환경, 및/또는 컴퓨팅 아키텍쳐를 사용하여 구현될 수도 있다.
202에서, 시각적 모듈(112)은 다수의 시각적 자료를 포함하는 시각적 매체를 획득할 수도 있다. 개개의 시각적 자료는 다수의 시각적 엘리먼트를 포함할 수도 있다. 제시 모듈(114)은 시각적 매체의 디스플레이를 야기할 수도 있다. 시각적 매체는 다수의 시각적 자료를 나타내는 개관 서브윈도우(overview sub-window) 및 하나 이상의 시각적 자료를 고해상도로 나타내는 상세 서브윈도우(detailed sub-window)를 포함하는 윈도우 내에서 디스플레이될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 시각적 자료의 시각적 엘리먼트는 상세 서브윈도우에서 강조될 수도 있다.
204에서, 관계 애플리케이션(116)은 속성 그룹을 이용하여 다수의 시각적 엘리먼트를 그룹화하고 동기화할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 관계 애플리케이션(116)은 다수의 시각적 엘리먼트와 관련되는 하나 이상의 속성(예를 들면, 공간적 위치, 텍스트 스타일, 및/또는 형상 스타일)에 기초하여 다수의 시각적 엘리먼트를 그룹화할 수도 있다. 이들 경우에서, 관계 애플리케이션(116)은 다수의 시각적 엘리먼트 사이에서의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 다수의 시각적 엘리먼트를 다수의 그룹으로 그룹화할 수도 있다. 따라서, 한 그룹에 속하는 시각적 엘리먼트의 속성 값은 다른 그룹의 시각적 엘리먼트에 관련하여 유사하다. 몇몇 실시형태에서, 관계 애플리케이션(116)은 시각적 엘리먼트에 대해 최적의 속성 값을 할당하고 그에 따라 속성 그룹을 생성하는 것에 의해 한 그룹의 시각적 엘리먼트를 동기화할 수도 있다.
206에서, 제시 모듈(114)은 시각적 매체의 디스플레이를 야기하는 것에 의해 그룹화되고 동기화된 시각적 엘리먼트를 나타낼 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 시각적 엘리먼트의 사용자의 선택에 응답하여, 스타일링 애플리케이션(118)은 시각적 엘리먼트의 속성 그룹 및 그 속성 그룹에 속하는 다른 시각적 엘리먼트를 식별할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 한 속성과 관련하여 동일한 속성 값을 공유하는 시각적 엘리먼트를 보기 위해 그 속성을 선택할 수도 있다. 이들 경우에서, 스타일링 애플리케이션(118)은 그 속성에 대응하는 그룹 또는 속성 그룹에 속하는 시각적 엘리먼트를 식별할 수도 있다. 또한, 제시 모듈(114)은, 사용자가 그룹을 평가하고 결과를 동기화하는 것 및/또는 추가적인 수정 및/또는 변경을 수행하는 것을 가능하게 하기 위해 이들 식별된 시각적 엘리먼트를 강조할 수도 있는데, 이것은 하기에서 더 상세히 논의된다.
208에서, 스타일링 애플리케이션(118)은, 식별된 시각적 엘리먼트 중 한 시각적 엘리먼트에 대해 사용자가 변경을 가한다는 결정에 응답하여, 시각적 엘리먼트에 대한 변경을 식별된 시각적 엘리먼트에 전파할 수도 있는데, 이것은 하기에서 더 상세히 논의된다. 몇몇 실시형태에서, 그룹화, 동기화, 및 전파 중 하나 이상의 프로세서로부터 유래하는 변경은 적용되거나 버려질 수도 있고, 사용자는 정규 편집 모드로 리턴할 수도 있다.
예시적인 컴퓨팅 아키텍쳐
도 3은 신체 제스쳐를 사용하여 아바타의 생성 및 애니메이션을 가능하게 하는 예시적인 컴퓨팅 아키텍쳐(300)의 개략도이다. 컴퓨팅 아키텍쳐(300)는 컴퓨팅 디바이스(102)의 추가 상세를 도시하는데, 추가 상세는 모듈, 데이터, 및/또는 하드웨어를 포함할 수도 있다.
컴퓨팅 아키텍쳐(300)는 프로세서(들)(302) 및 메모리(304)를 포함할 수도 있다. 메모리(304)는 다양한 모듈, 애플리케이션, 프로그램, 또는 다른 데이터를 저장할 수도 있다. 메모리(304)는, 프로세서(들)(302)에 의한 실행시 프로세서(들)로 하여금 컴퓨팅 디바이스(102)에 대해 본원에서 설명되는 동작을 수행하게 하는 명령을 포함할 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스(102)는 추가적인 특징 또는 기능성을 구비할 수도 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 디바이스(102)는 또한, 예를 들면, 자기 디스크, 광학 디스크, 또는 테이프와 같은 추가적인 데이터 스토리지 디바이스(착탈실 및/또는 비착탈식)를 포함할 수도 있다. 이러한 추가적인 스토리지는 착탈식 스토리지 및/또는 비착탈식 스토리지를 포함할 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 적어도, 컴퓨터 판독가능 매체 중 두 타입, 즉 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수도 있다. 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 프로그램 데이터, 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 불휘발성의 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함할 수도 있다. 시스템 메모리, 착탈식 스토리지 및 비착탈식 스토리지는 모두 컴퓨터 저장 매체의 예이다. 컴퓨터 저장 매체는, RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(digital versatile disk; DVD) 또는 다른 광학 스토리지, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스, 또는 소망의 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨팅 디바이스(102)에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 임의의 이러한 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 디바이스(102)의 일부일 수도 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는, 프로세서(들)에 의한 실행시 본원에서 설명되는 다양한 기능 및/또는 동작을 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령을 포함할 수도 있다.
대조적으로, 통신 매체는 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 변조된 데이터 신호, 예컨대 반송파, 또는 다른 메커니즘에서의 다른 데이터를 구체화할 수도 있다. 본원에서 정의되는 바와 같이, 컴퓨터 저장 매체는 통신 매체를 포함하지 않는다.
메모리(304)는 오퍼레이팅 시스템(306)뿐만 아니라, 시각적 모듈(112), 제시 모듈(114), 관계 애플리케이션(116), 및 스타일링 애플리케이션(118)을 저장할 수도 있다.
관계 애플리케이션(116)은 그룹화 모듈(308), 동기화 모듈(310), 피드백 모듈(312), 조정 모듈(314), 및 잠금 모듈(316)과 같은 다양한 모듈을 포함할 수도 있다. 이들 모듈의 각각이 차례대로 논의된다.
그룹화 모듈(308)은 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1))를, 이들 시각적 엘리먼트 사이에서의 하나 이상의 속성(예를 들면, 공간적 위치, 텍스트 스타일, 및/또는 형상 스타일)의 유사도에 기초하여 하나 이상의 그룹으로 그룹화할 수도 있다. 그룹화는, 속성의 유사도를 검출, 분류, 편제, 및/또는 관련시키기 위한 시각적 엘리먼트의 분할, 클러스터링, 통합, 또는 다르게는 프로세싱을 포함할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 그룹화 모듈(308)은 시각적 매체(104)의 미리 결정된 규칙 또는 타입 또는 본질에 기초하여 그룹화할 속성을 선택할 수도 있다. 예를 들면, 시각적 프리젠테이션(예를 들면, PowerPoint® 슬라이드)에 대해, 그룹화 모듈(308)은 공간적 위치(예를 들면, 에지 위치)를 선택하여, 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1))를 두 개의 그룹 또는 세트: 시각적 엘리먼트(108(1) 및 122(1))에 대한 한 그룹, 및 시각적 엘리먼트(110(1) and 120(1))에 대한 다른 그룹으로 그룹화할 수도 있다. 예를 들면, 워드 프로세싱된 문서에 대해, 그룹화 모듈(308)은 문서의 시각적 엘리먼트를 그룹화하기 위해 텍스트 속성(예를 들면, 행 간격, 행 길이 정돈(line justification), 폰트 서체, 사이즈, 또는 컬러)을 선택할 수도 있다. 그러나, 공간적 속성을 사용하는 그룹화가 워드 프로세싱된 문서(예를 들면, 이미지 위치)에 또한 적용될 수도 있고, 텍스트 속성을 그룹화하는 것이 시각적 프리젠테이션(예를 들면, 폰트 서체)에 또한 적용될 수도 있다는 것이 인식되어야 한다.
몇몇 실시형태에서, 사용자는 그룹화를 위한 속성을 선택하거나 특정할 수도 있다. 이들 경우에서, 그룹화 모듈(308)은 엘리먼트 사이에서의 속성의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1))를 그룹화할 수도 있다. 예를 들면, 그룹화 모듈(308)은, 사용자가 사용자 인터페이스를 통해 좌측 에지 위치를 속성으로서 선택한 것을 검출할 수도 있다. 검출에 응답하여, 그룹화 모듈(308)은 시각적 엘리먼트의 좌측 에지의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1))를 그룹화할 수도 있다. 결과적으로, 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1))는 두 개의 그룹: 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 및 122(1))에 대한 하나의 그룹, 및 시각적 엘리먼트(120(1))에 대한 다른 그룹으로 그룹화될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 그룹화 모듈(308)은 클러스터링 알고리즘(예를 들면, 계층적 클러스터링 또는 중심점 기반 클러스터링(Centroid-based clustering))을 사용하여 시각적 엘리먼트를 그룹화할 수도 있다.
몇몇 경우에서, 계층적 클러스터링 알고리즘은 시각적 엘리먼트(108(1), 110(1), 120(1), 및 122(1))를 그룹화하기 위해 사용될 수도 있다. 시각적 엘리먼트의 속성 값은 선형 스케일(예를 들면, 에지, 위치, 폰트 사이즈, 또는 컬러 색조) 상에서 표현될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 클러스터링 프로세스는 속성 값의 클러스터에서의 각각의 속성 값을 가지고 시작할 수도 있다. 그 다음, 클러스터링 프로세스는 두 개의 가장 가까운 클러스터를 반복하여 결합하고, 유도된 값을 갖는 클러스터를 표현할 수도 있다. 이 유도된 값은 중심 경향(예를 들면, 모드 값, 중앙 값, 또는 평균 값) 또는 극값(예를 들면, 최소 또는 최대)의 척도, 또는 어떤 다른 척도일 수도 있다. 모달 값(modal value)은 최종 출력에 대한 기존 값으로부터 선택되고 다수결에 의해 동작할 수도 있는데, 이것은, 평균에 의해 만족스럽게 대체될 수 없는 특정한 바람직한 특성(예를 들면, 컬러 색조)을 초기 입력이 갖는 상황에서, 평균치에 대해 바람직할 수도 있다. 다수의 값의 클러스터가 비교되는 경우, 각각의 클러스터에 의해 표현되는 속성의 수는 어떤 클러스터가 모달 값을 나타내는지를 결정하기 위해 사용될 수도 있다. 동률의 경우, 가장 바람직한 클러스터는, 예를 들면, 극값(예를 들면, 가장 좌측 에지, 가장 위쪽 에지 등등)을 우선 순위를 두는 것에 의해 슬라이드의 시각적 엘리먼트가 더 많은 가용 공간을 차지하게 하는 몇몇 다른 기준에 기초하여 선택될 수도 있다.
예를 들면, 초기 값이 1, 1, 2, 4, 7, 7, 8, 9였다면, 클러스터링 프로시져는 동률의 경우 최소 값을 선택하고 그 다음, 표 1에 예시된 바와 같이, 표기법(즉, 클러스터 값: 클러스터링된 값)을 사용할 수도 있다.
표 1
Figure pct00001
몇몇 실시형태에서, 클러스터링 중 어떤 이들 레벨이 "최적인"지(즉, 클러스터 내에서의 유사도 및 클러스터 사이의 거리를 최대화하는지)를 계산하기 위해 오차 함수(error function)가 사용될 수도 있다. 예를 들면, 함수는 하기의 식 (1)~(5)를 사용하여 정의될 수도 있다.
에러 = α×클러스터간 에러+(1-α)×클러스터간 에러 식(1)
α=그룹화의 강도[0,1] 식(2)
Figure pct00002
예를 들면, 오차 함수는 3개의 클러스터의 레벨을 최적으로서 고르고 모든 8개의 속성을 각각 1, 4, 및 7의 값으로 그룹화할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자에 의해 선택되는 또는 특정되는 속성(예를 들면, 네 개의 에지 위치)의 개개의 속성에 대해 계층적 클러스터링이 수행될 수도 있다.
시각적 엘리먼트가 하나 이상의 그룹으로 그룹화된 이후, 동기화 모듈(310)은, 속성 값을 할당하여 속성 그룹을 생성하는 것에 의해, 그룹의 시각적 엘리먼트를 동기화할 수도 있다. 따라서, 속성 그룹의 시각적 엘리먼트는 그룹화를 위해 선택된 또는 특정된 속성에 관해 속성 값을 공유한다.
몇몇 실시형태에서, 속성 레벨에서 최적인 것이 엘리먼트 레벨에서 차선일 수도 있다. 예를 들면, 시각적 엘리먼트는 그룹화되고 동기화된 이후 형상이 왜곡될 수도 있거나, 또는 바람직하지 않은 방식으로 중첩하게 될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 피드백 모듈(312)은, 시각적 엘리먼트가 그룹화되고 동기화된 이후, 문제가 있는 결과를 검출하거나 결정할 수도 있다. 예를 들면, 문제점은, 그룹화 및 동기화 이전에는 중첩이 존재하지 않았지만, 시각적 엘리먼트의 활성 영역(예를 들면, 텍스트, 이미지, 또는 배경 채움(background fill)과 같은 가시적 엘리먼트를 포함함)이 다른 시각적 엘리먼트와 중첩하도록 중첩하는 에지 위치를 포함할 수도 있다. 피드백 모듈은 문제가 있는 결과를 검출하고, 그 다음 피드백을 사용자에게 제공할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 피드백 모듈(312)은 사용자가 그룹화(예를 들면, 식 (2)의 그룹화 강도)와 관련되는 파라미터를 변경하는 것 및 따라서 시각적 엘리먼트를 제거하거나 소정의 그룹 안으로 추가하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 조정 모듈(314)은 사용자가 한 그룹으로부터 원치 않는 엘리먼트를 수동으로 제거하는 것 또는 추가적인 엘리먼트를 그 그룹에 추가하는 것을 가능하게 할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 제시 모듈(114)은 그룹화되고 동기화된 시각적 엘리먼트 및 피드백의 디스플레이를 야기할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 그룹화 및 동기화의 결과로서 속성 값이 변경한 정도를 나타내는 피드백이 각각의 시각적 엘리먼트 주위에 디스플레이될 수도 있다. 예를 들면, 경계 박스 에지의 컬러는, 절대적 관점 또는 상대적 관점 중 어느 하나에서, 이들이 이동한 정도를 나타낼 수도 있다. 따라서, 그 다음, 사용자는 그룹화 및 동기화 결과를 평가할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자가 그룹화 및/또는 동기화 결과에 만족하지 않으면, 사용자는 상이한 그룹화 파라미터(예를 들면, 그룹화 강도)를 이용하여 다시 그룹화할 수도 있다. 예를 들면, 자동 그룹화 및/또는 동기화 이후의 결과가 다소 공세적(aggressive)일 수도 있다. 부족한 그룹화 및/또는 동기화의 표시는, 그룹화되고 동기화되어야만 하지만 그렇게 되지 않은 속성에 의해 나타내어질 수도 있다. 과도한 그룹화 및/또는 동기화는, 바람직하지 않은 방식으로 서로에 대해 변형되거나 이동된 엘리먼트에 의해 나타내어질 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 잠금 모듈(316)은, 자동 그룹화 및/또는 동기화 이전에 서로에 대해 움직이지 않아야 하는 시각적 자료 내의 엘리먼트(예를 들면, 도표 엘리먼트)를 사용자가 수동으로 그룹화하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 잠금 모듈(316)은 그룹화 프로세스에 의해 무시되어야 하는 엘리먼트를 사용자가 수동으로 잠그는 것을 가능하게 할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 잠금 모듈(316)은, 시각적 엘리먼트 및 다른 시각적 엘리먼트가 제자리에서 유지되고 다른 잠금되지 않은 엘리먼트를 끌어당기도록, 이들 시각적 엘리먼트를 관련시킬 수도 있다. 예를 들면, 이들 시각적 엘리먼트의 에지 위치는 소정 그룹에 대해 자동적으로 설정될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 그룹화 및 동기화 프로세스로부터 유래하는 변경은 사용자의 명령에 응답하여 적용되거나 또는 버려질 수도 있다. 몇몇 경우에서, 사용자가 소정의 시각적 엘리먼트의 에지를 수동을 드래그한다는 결정에 응답하여, 관계 애플리케이션(116)은, 경계 박스를 통해, 소정의 시각적 엘리먼트를 다른 그룹 안으로 그룹화할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 한 시각적 자료에서 발생하는 변경은 나머지 시각적 자료에 대한 효과를 보존하면서 본래 상태로 되돌려질 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 상기에서 논의된 바와 같은 문제가 있는 결과를 해결하기 위해, 다른 솔루션이 사용될 수도 있다. 몇몇 경우에서, 조정 모듈(314)은 그룹화 프로세스 동안 시각적 엘리먼트를 (예를 들면, 시각적 자료 내에서) 로컬하게 고정할 수도 있다. 예를 들면, 조정 모듈(314)은, 시각적 엘리먼트가 허용 가능한 편차를 넘어 변형되었다는 결정에 응답하여 시각적 엘리먼트의 한 에지를 재배치할 수도 있다. 허용가능한 편차는 애스펙트비의 관점에서 미리 결정된 값(예를 들면, 이미지의 경우 5%, 텍스트 박스의 경우 50%)을 포함할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 주변 에지(예를 들면, 슬라이드 컨텐츠 주위에서 공백의 여백을 형성하는 경향이 있는 것)는 보존될 수도 있고, 한편 내부 에지는 변하도록 허용될 수도 있다. 몇몇 경우에서, 조정 모듈은, 그룹화 및 동기화 이후에 하나의 시각적 엘리먼트가 다른 것과 중첩한다는 결정에 응답하여 시각적 엘리먼트를 축소할 수도 있다. 다른 경우에서, 조정 모듈은 사용자의 명령(예를 들면, 축소 파라미터) 및/또는 시각적 엘리먼트의 선택에 응답하여 시각적 엘리먼트를 축소할 수도 있다.
스타일링 애플리케이션(118)은 선택 모듈(318) 및 전파 모듈(320)과 같은 다양한 모듈을 포함할 수도 있다. 이들 모듈의 각각이 차례대로 논의된다.
몇몇 실시형태에서, 선택 모듈(318)은 시각적 엘리먼트의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 사용자가 시각적 엘리먼트를 선택하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 시각적 엘리먼트를 선택하고 시각적 엘리먼트와 유사한 속성을 공유하는 다른 시각적 엘리먼트를 식별하여 선택하기를 소망할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자의 선택의 결정에 응답하여, 선택 모듈(318)은 시각적 엘리먼트와 유사한 속성을 공유하는 시각적 엘리먼트를 식별할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 선택 모듈(318)은 하나 이상의 속성에 관해 시각적 엘리먼트를 포함하는 한 그룹을 식별하고, 그 다음, 그 그룹에서의 시각적 엘리먼트의 나머지를 식별할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 선택 모듈(318)은 소정의 속성에 관해 시각적 엘리먼트의 속성 그룹을 식별하고, 그 속성 그룹에서 다른 시각적 엘리먼트를 식별할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 선택 모듈(318)은 사용자에 의해 특정되는 속성에 응답하여 시각적 엘리먼트를 식별할 수도 있다. 이들 경우에서, 특정된 속성의 동일한 또는 유사한 속성 값을 공유하는 시각적 엘리먼트가 식별되고 선택될 수도 있다. 예를 들면, 시각적 엘리먼트는 공간적 위치 속성에 기초하여 식별되고 선택될 수도 있다. 따라서, 동일한 위치(예를 들면, 네 개의 에지 위치 속성 중 하나 이상)를 공유하는 시각적 엘리먼트가 식별되고 선택될 수도 있다(예를 들면, 강조될 수도 있다). 예를 들면, 시각적 엘리먼트는 텍스트 스타일과 관련되는 속성에 기초하여 식별되고 선택될 수도 있다. 따라서, 동일한 텍스트 스타일(예를 들면, 폰트 서체, 강조, 사이즈, 컬러, 또는 배치)을 공유하는 시각적 엘리먼트가 식별되고 선택될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 제시 모듈(114)은 선택 모듈(318)에 의해 어떤 시각적 엘리먼트가 선택되는지에 관한 즉각적인 시각적 피드백을 제공할 수도 있다. 이들 경우에서, 제시 모듈(114)은 선택된 시각적 엘리먼트 및/또는 선택되지 않은 시각적 엘리먼트의 디스플레이를 야기할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 제시 모듈(114)은 선택되지 않은 시각적 엘리먼트를 강조하지 않으면서 선택된 시각적 엘리먼트를 강조할 수도 있다. 따라서, 사용자는 수동으로 이 그룹에 추가적인 엘리먼트를 추가하거나, 그것으로부터 원치않는 엘리먼트를 제거하거나, 또는 그룹화에 영향을 끼치는 속성을 변경할 수도 있다.
전파 모듈(320)은 시각적 엘리먼트에 대한 변경을 선택 모듈(318)에 의해 선택되는 시각적 엘리먼트의 나머지로 전파할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 사용자는 시각적 자료가 속하는 전체 속성 그룹으로 전파하도록 시각적 엘리먼트를 리사이즈하거나 재배치하도록 허용될 수도 있다. 몇몇 경우에서, 사용자는 전체 그룹으로 전파하도록 시각적 엘리먼트의 텍스트 속성을 다시 스타일링하도록 허용될 수도 있다. 따라서, 임의의 선택된 엘리먼트의 임의의 속성이 편집될 때, 스타일 변경은 모든 그룹화된 엘리먼트로 시각적으로 전파될 수도 있다. 이들 변경은 정규 편집 모드로 복귀하기 이전에 적용되거나 버려질 수 있다.
몇몇 실시형태에서, 추가된 시각적 엘리먼트와 관련되는 속성에 관해 수동으로 추가된 시각적 엘리먼트에 대해 자동 그룹화 및 동기화가 수행될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 그룹화된 시각적 엘리먼트에 걸쳐 선택하고 동기화할 속성을 또한 특정할 수도 있다. 몇몇 경우에서, 시각적 엘리먼트는 다른 것(예를 들면, 시각적 엘리먼트의 텍스트 스타일)을 동기화하면서 한 속성 또는 속성의 한 세트(예를 들면, 에지 위치)에 의해 그룹화될 수도 있다. 이들 경우에서, 스타일링 애플리케이션(118)은, 동일한 속성 값을 갖도록, 수동으로 추가된 시각적 엘리먼트의 속성을 업데이트할 수도 있다.
예시적인 동작
도 4는 시각적 엘리먼트 사이의 속성 값의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트를 그룹화하고 편집하기 위한 예시적인 프로세스(400)의 흐름도이다. 402에서, 시각적 모듈(112)은 다수의 시각적 자료를 포함하는 시각적 매체를 획득할 수도 있다. 다수의 시각적 자료의 개개의 시각적 자료는 하나 이상의 시각적 엘리먼트를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 시각적 자료(106(N))는 시각적 엘리먼트(120(1) 및 122(1))를 포함한다.
404에서, 그룹화 모듈(308)은, 시각적 엘리먼트 사이에서의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여, 다수의 시각적 자료의 시각적 엘리먼트를 하나 이상의 그룹으로 그룹화할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 그룹화는 클러스터링 알고리즘을 사용하여 하나 이상의 속성의 각각의 속성에 대해 구현될 수도 있다. 예를 들면, 그룹화 모듈(308)은 각각의 시각적 엘리먼트 사이에서의 각각의 속성에 대한 계층적 클러스터를 구축할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 그룹화를 위한 소정의 시각적 자료를 선택할 수도 있다. 이들 경우에서, 그룹화 모듈(308)은 선택된 시각적 자료의 시각적 엘리먼트를 그룹화할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 그룹화를 위한 소정의 시각적 엘리먼트를 다수의 시각적 자료로부터 선택할 수도 있다. 이들 경우에서, 그룹화 모듈(308)은 선택된 시각적 엘리먼트를 그룹화할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 그룹화를 위한 속성을 선택하거나 특정할 수도 있다. 이들 경우에서, 그룹화 모듈(308)은 시각적 엘리먼트 사이에서의 선택된 속성의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트를 그룹화할 수도 있다.
406에서, 동기화 모듈(310)은, 시각적 엘리먼트에 대해 속성을 할당하고 따라서 속성 그룹을 생성하는 것에 의해, 그룹의 시각적 엘리먼트를 동기화할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 속성 값은, 초기 입력이 특정한 소망의 특성을 가지도록, 다수결에 기초하여 최종 출력에 대해 그룹의 기존의 속성 값을 선택하는 것에 의해 결정될 수도 있다. 이들 특성, 예컨대 컬러 색조는 평균치에 의해 만족스럽게 대체되지 않을 수도 있다.
408에서, 제시 모듈(114)은 그룹화되고 동기화된 시각적 엘리먼트의 디스플레이를 야기할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 시각적 엘리먼트는 한 시각적 자료 또는 다수의 시각적 자료 내에서 디스플레이될 수도 있다. 몇몇 경우에서, 상이한 그룹은 각각의 그룹의 엘리먼트 둘레에 묘사되는 강조 경계의 컬러에 의해 차별화될 수도 있다.
410에서, 관계 애플리케이션(116)은, 그룹화 및 동기화를 실행취소(undo)할 지의 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 자동 그룹화 및 동기화 결과를 좋아하지 않고, 상이한 속성의 유사도에 기초하여 또는 상이한 그룹화 강도를 사용하여 다시 그룹화하기를 소망한다. 따라서, 결정 동작(410)은 사용자가 시각적 엘리먼트와 관련되는 속성에 대한 변경을 버리는 것을 가능하게 할 수도 있다. 결정 동작(410)이 실행취소할 것을 결정하면(즉, 결정 동작(410)의 "예" 분기), 프로세스(400)는 동작(412)으로 진행할 수도 있다.
412에서 관계 애플리케이션(116)은 시각적 엘리먼트와 관련되는 속성에 대한 임의의 변경을 제거할 수도 있다. 따라서, 이들 시각적 엘리먼트의 속성 값은 동작(404)의 구현 이전의 것들로 되돌려진다. 동작(412)에 후속하여, 프로세스는 동작(404)으로 복귀하여 다른 그룹화 및 동기화 프로세스를 허용할 수도 있다. 예를 들면, 관계 애플리케이션(116)은 상이한 그룹화 파라미터를 사용하여 또는 시각적 엘리먼트 사이에서의 상이한 속성의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트를 동기화하고 그룹화할 수도 있다.
결정 동작(410)이 그룹화 및 동기화의 실행취소를 하지 않을 것을 결정하면, 프로세스(400)는 동작(414)으로 진행할 수도 있다. 414에서 관계 애플리케이션(116)은 시각적 엘리먼트와 관련되는 속성에 대해 변경을 적용할 수도 있다.
도 5는 속성 그룹을 수정하기 위한 예시적인 프로세스(500)의 흐름도이다. 502에서, 시각적 모듈(112)은, 다수의 시각적 엘리먼트를 각각 포함하는 다수의 시각적 자료를 획득할 수도 있다. 504에서, 관계 애플리케이션(116)은 시각적 엘리먼트 사이의 속성의 유사도에 기초하여 시각적 엘리먼트를 하나 이상의 속성 그룹으로 그룹화할 수도 있다.
506에서, 제시 모듈(114)은 그룹화되고 동기화된 시각적 엘리먼트의 디스플레이를 야기할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제시 모듈(114)은 엘리먼트 그룹에 관한 피드백을 나타낼 수도 있다. 예를 들면, 그룹화 및 동기화의 결과로서 속성 값이 변경한 정도를 나타내는 피드백이 각각의 시각적 엘리먼트 주위에 디스플레이될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 엘리먼트 그룹은 두 상태를 가질 수도 있다: 그룹화되어 동기화되는 것 및 선택되지 않는 것. 제시 모듈(114)은 사용자의 선택에 응답하여 그룹화되어 동기화된 또는 선택되지 않은 엘리먼트 그룹의 디스플레이를 야기할 수도 있다. 이들 경우에서, 상이한 그룹은 각각의 그룹의 엘리먼트 둘레에 묘사되는 강조 경계의 컬러에 의해 차별화될 수도 있다. 따라서, 최적의 그룹화 및 동기화에 응답하여 동일한 장소에 있게 될 시각적 엘리먼트에 의해 한 그룹이 식별될 수도 있다.
508에서, 관계 애플리케이션(116)은 사용자 응답이 수신되는지의 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 자동 그룹화 및 동기화 결과를 좋아하지 않고, 소정의 속성 그룹을 수정하기를 소망할 수도 있다. 관계 애플리케이션(116)이 응답(즉, 결정 동작(508)의 "예" 분기)을 결정하면, 프로세스(500)는 510으로 진행할 수도 있다.
510에서, 조정 모듈(314)은 사용자의 응답에 기초하여 속성 그룹을 수정할 수도 있다. 예를 들면, 조정 모듈(314)은 사용자가 수동으로 소정의 속성 그룹에 추가적인 엘리먼트를 추가하거나, 속성 그룹으로부터 원치않는 엘리먼트를 제거하거나, 또는 그룹화 및 동기화에 영향을 끼치는 속성을 변경하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 동작(510)에 후속하여, 프로세스(500)는 다른 평가 프로세스를 허용하기 위해 506으로 진행할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서는, 이 때, 엘리먼트 그룹은 토글링을 사용하여 함께 또는 독립적으로 그룹화되고 동기화될 수도 있고, 그 결과, 한 그룹의 기저의 시각적 엘리먼트를 동적으로 업데이트하여 초기 속성 값(예를 들면, 텍스트 스타일)으로부터 새롭게 공유된 속성 값(예를 들면, 에지 위치)로 이동시키게 된다.
응답이 수신되지 않는다는 것을 관계 애플리케이션(116)이 결정하면(즉, 결정 동작(508)의 "아니오" 분기), 프로세스(500)는 동작(512)으로 진행할 수도 있다. 관계 애플리케이션(116)은 대응하는 속성 그룹과 관련되는 시각적 엘리먼트에 대해 변경을 적용할 수도 있다.
도 6은 시각적 엘리먼트를 선택하고 시각적 엘리먼트로 변경을 전파하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다. 602에서, 시각적 매체의 시각적 엘리먼트를 사용자가 선택하는 것을 선택 모듈(318)이 검출할 수도 있다. 시각적 매체는 다수의 시각적 자료를 포함할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 시각적 엘리먼트는 다수의 속성 그룹으로 그룹화되고 동기화되었다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 시각적 엘리먼트로 커서를 이동시키는 것에 의해 인터페이스를 통해 시각적 엘리먼트를 선택할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 선택 모듈(318)은 또한, 속성을 특정하는 것에 의해 사용자가 시각적 엘리먼트를 선택하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 예를 들면, 시각적 엘리먼트는 공간적 위치 또는 텍스트 스타일과 관련되는 하나 이상의 속성에 기초하여 선택될 수도 있다.
604에서, 선택 모듈(318)은, 선택된 시각적 엘리먼트가 속하는 속성 그룹을 식별하거나 결정할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 시각적 엘리먼트는 다수의 속성 그룹에 속할 수도 있다. 이들 경우에, 선택 모듈(318)은 미리 결정된 조건에 기초하여 소정의 속성과 관련되는 속성 그룹을 선택할 수도 있다. 다른 경우에서, 스타일링 애플리케이션(118)은 사용자에 의해 특정되는 속성의 선택을 검출할 수도 있고, 선택 모듈(318)은 특정된 속성에 기초하여 속성 그룹을 결정할 수도 있다.
606에서, 제시 모듈(114)은 속성 그룹의 시각적 엘리먼트를 식별하고 제시할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서 제시 모듈(114)은, 선택되지 않은 시각적 엘리먼트를 강조하지 않으면서 선택된(즉, 식별된) 시각적 엘리먼트를 강조하는 것에 의해 디스플레이를 야기할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 스타일링 애플리케이션(118)은 사용자가 속성 그룹에 추가적인 시각적 엘리먼트를 추가하거나, 속성 그룹으로부터 원치않는 엘리먼트를 제거하거나, 또는 그룹화에 영향을 끼치는 속성을 변경하여 업데이트된 속성 그룹을 생성할 수도 있다.
608에서, 스타일링 애플리케이션(118)은 시각적 엘리먼트의 수정을 수신할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 시각적 엘리먼트의 사이즈, 위치, 형상 스타일, 또는 텍스트 스타일을 변경할 수도 있다.
610에서, 전파 모듈(322)은 수정을 속성 그룹의 시각적 엘리먼트로 전파할 수도 있다.
예시적인 환경
도 7은 컴퓨팅 디바이스(102)가 네트워크 연결성을 포함하는 예시적인 환경(700)의 개략도이다. 환경(700)은 하나 이상의 네트워크(704)를 통한 컴퓨팅 디바이스(102)와 하나 이상의 서비스, 예컨대 서비스(702(1), 702(2)…702(N)) 사이의 통신을 포함할 수도 있다. 네트워크는 유선 또는 무선 네트워크, 예컨대 와이파이(Wi-Fi) 네트워크, 모바일 전화 네트워크 등등을 포함할 수도 있다.
서비스(702(1)-(N))는 컴퓨팅 아키텍쳐(300)에서 도시되는 기능 중 일부 또는 전체를 호스팅할 수도 있다. 예를 들면, 서비스(702(1)-(N))는 다른 컴퓨팅 환경에서의 액세스를 위한 프로그램 데이터를 저장할 수도 있고, 그룹화 및 동기화 프로세스 또는 그 중 일부를 수행할 수도 있고, 스타일링 프로세스 또는 그 일부를 수행할 수도 있고 등등일 수도 있다. 서비스(702(1)-(N))는 분산형 컴퓨팅 환경, 예컨대 클라우드 서비스 컴퓨팅 환경을 나타낼 수도 있다.
결론
비록 본 발명이 구조적 특징 및/또는 방법론적 액트(act)에 고유한 언어로 설명되었지만, 첨부된 청구범위는 특정한 특징 또는 액트에 반드시 제한되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 대신, 이러한 기술을 구현하는 예시적인 형태로서 특정 특징 및 액트가 개시된다.

Claims (10)

  1. 컴퓨터 실행가능 명령어를 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령어는, 하나 이상의 프로세서에 의한 실행시, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금:
    다수의 시각적 자료(visual)를 포함하는 시각적 매체를 획득하는 것;
    상기 다수의 시각적 자료의 다수의 시각적 엘리먼트를, 상기 다수의 시각적 엘리먼트 사이의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여, 복수의 그룹으로 그룹화하는 것;
    상기 복수의 그룹 중 한 그룹의 시각적 엘리먼트를 동기화하는 것; 및
    상기 그룹의 한 시각적 엘리먼트의 수정의 판정에 응답하여 상기 그룹의 상기 시각적 엘리먼트에 상기 수정을 전파하는 것
    을 포함하는 동작을 수행하게 하는
    하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 그룹의 복수의 시각적 엘리먼트는 적어도 하나의 속성 값을 공유하는
    하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 속성은, 상기 다수의 시각적 엘리먼트와 관련되는 공간적 위치, 텍스트 스타일, 또는 형상 스타일 중 적어도 하나를 포함하는
    하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 속성은 에지 위치를 포함하는
    하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  5. 시각적 엘리먼트를 그룹화하기 위한 컴퓨터 구현 방법으로서,
    컴퓨터 디바이스에 의해, 다수의 시각적 자료를 포함하는 시각적 프리젠테이션을 획득하는 단계;
    다수의 시각적 엘리먼트 사이의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 상기 다수의 시각적 자료의 다수의 시각적 엘리먼트를 그룹화하여 다수의 그룹을 생성하는 단계;
    상기 다수의 시각적 자료에 걸친 상기 다수의 그룹 중 한 그룹의 시각적 엘리먼트를 제시하는 단계; 및
    상기 그룹의 한 시각적 엘리먼트에 대한 변경의 판정에 응답하여 상기 그룹의 시각적 엘리먼트에 상기 변경을 전파하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 속성은, 상기 다수의 시각적 엘리먼트와 관련되는 에지 위치, 텍스트 스타일, 또는 형상 스타일 중 적어도 하나를 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    사용자 피드백에 응답하여 소정의 시각적 엘리먼트를 추가하거나 제거하는 것에 의해 상기 그룹을 조정하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  8. 시각적 엘리먼트를 편집하기 위한 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행가능한 복수의 컴포넌트를 유지하는 메모리를 포함하고,
    상기 복수의 컴포넌트는:
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행가능하며 다수의 시각적 엘리먼트 사이의 하나 이상의 속성의 유사도에 기초하여 다수의 시각적 자료의 다수의 시각적 엘리먼트를 그룹화하여 다수의 그룹을 생성하도록 구성되는 그룹화 모듈,
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행가능하며 소정의 시각적 엘리먼트의 선택 및 상기 소정의 시각적 엘리먼트의 수정을 수신하도록 구성되는 선택 모듈, 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행가능하며:
    상기 소정의 시각적 엘리먼트에 대응하는 그룹을 결정하고,
    상기 그룹의 시각적 엘리먼트에 상기 수정을 전파하도록
    구성되는 전파 모듈을 포함하는
    시각적 엘리먼트를 편집하기 위한 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 속성은 상기 다수의 시각적 엘리먼트와 관련된 에지 위치를 포함하는
    시각적 엘리먼트를 편집하기 위한 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행가능하며 상기 다수의 시각적 자료에 걸친 상기 시각적 엘리먼트와 상기 전파된 시각적 엘리먼트 사이의 차이를 강조하도록 구성된 프리젠테이션 모듈을 더 포함하는
    시각적 엘리먼트를 편집하기 위한 시스템.
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