KR20160024188A - 데이터 처리 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20160024188A
KR20160024188A KR1020140110695A KR20140110695A KR20160024188A KR 20160024188 A KR20160024188 A KR 20160024188A KR 1020140110695 A KR1020140110695 A KR 1020140110695A KR 20140110695 A KR20140110695 A KR 20140110695A KR 20160024188 A KR20160024188 A KR 20160024188A
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한병곤
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삼성전자주식회사
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    • H04W88/02Terminal devices

Abstract

한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 미디어의 출력 설정 정보를 결정하는 동작 및 상기 출력 설정 정보를 상기 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법에 있어서 상술한 방법에 한정하지 않고 본 발명의 동일 또는 유사한 범위에서 다른 실시 예가 가능하다.

Description

데이터 처리 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR PROCESSING DATA AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예는 다른 전자 장치로부터 수신한 데이터를 처리하는 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 미디어 데이터를 재생하고, 재생하는 미디어 데이터의 오디오 또는 비디오를 출력함에 있어서, 전자 장치에 포함된 스피커, 빔-프로젝터와 같은 영상 출력 장치 또는 디스플레이를 통해서 출력할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 와이파이, 블루투스, NFC와 같은 통신 방식을 통해서 연결된 다른 전자 장치의 스피커, 영상 출력 장치 또는 디스플레이를 통해서 전자 장치가 재생하는 미디어 데이터의 오디오 또는 비디오를 출력하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 와이파이, 블루투스, NFC와 같은 통신 방식을 통해서 연결된 다른 전자 장치의 스피커, 영상 출력 장치 또는 디스플레이를 통해서 전자 장치가 재생하는 미디어 데이터의 오디오 또는 비디오를 출력하는 경우, 다양한 효과를 적용하여 출력할 수 있다. 전자 장치 101은 미디어 데이터 또는 출력하는 오디오 또는 비디오에 다양한 효과를 적용하기 위해서 오디오 또는 비디오를 출력하는 장치의 장치 정보를 검색하고, 미디어 데이터 및 장치 정보를 기반으로 출력 데이터의 성능을 최적화하기 위한 다양한 시도가 필요할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 통신 인터페이스 및 다른 전자 장치와의 특정 동작을 수행하여 장치 정보를 획득하고, 상기 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터의 출력 설정 정보를 결정하고, 상기 다른 전자 장치에서 상기 출력 설정 정보를 적용하여 상기 미디어 데이터의 미디어를 출력하도록 요청하는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 다른 전자 장치와의 특정 동작을 수행하여 장치 정보를 획득하는 동작과, 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터의 출력 설정 정보를 결정하는 동작과, 다른 전자 장치에서 출력 설정 정보를 적용하여 미디어 데이터의 미디어를 출력하도록 요청하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 오디오 또는 비디오를 출력하는 장치의 장치 정보를 해당 장치로부터 수신하여 최적화 동작을 수행함으로써, 효과적인 사용자 인터페이스 및 장치 성능을 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록 도면이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 다른 전자 장치와 데이터를 송수신하는 시스템을 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 미디어 데이터를 변경하는 프로세서의 동작을 도시한다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다른 전자 장치의 장치 정보를 획득하고 미디어 데이터를 출력하도록 요청하는 동작을 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다른 전자 장치를 통해서 출력하는 미디어 데이터에 적용하는 효과를 사용자 입력으로 결정하는 도면이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다양한 효과가 적용된 미디어 소스를 다른 전자 장치를 통해서 출력하는 동작의 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다른 전자 장치의 장치 정보를 획득하는 동작의 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 미디어 데이터의 재생 또는 미디어 소스의 출력에 적용되는 효과를 결정하는 동작의 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 미디어 데이터의 재생 또는 미디어 소스의 출력에 적용되는 효과를 결정하는 동작의 흐름도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면과 관련하여 기재된다.
본 발명의 실시 예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예가 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호를 사용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 가운데 사용될 수 있는 "포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 "또는", "적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, "A 또는 B", "A 및/또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나"는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들이 본 발명의 실시 예에서 다양한 구성 요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 더하여, 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 어떤 구성 요소와 다른 구성 요소 사이에 새로운 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성 요소와 다른 구성 요소 사이에 새로운 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 사용한 용어는 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다른 것으로 명시하지 않는 한 복수의 표현을 포함할 수 있다. 더하여, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시 예에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않아야 한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 지문 인식 센서가 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch)) 중 어느 하나일 수 있고, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 전자 액자와 같은 스마트 가전 제품(smart home appliance) 중에서 어느 하나일 수 있고, 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 또는 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller? machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중에서 어느 하나일 수 있고, 및/또는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector) 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 1을 참조하면, 전자 장치 101는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 또는 통신 인터페이스 160 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버스 110는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신 신호(예: 제어 메시지)를 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서 120는, 예를 들면, 버스 110를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 또는 통신 인터페이스 160)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
프로세서 120은 전자 장치 101에 적어도 하나 이상 포함되어 전자 장치 101의 지정된 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 및 하나 이상의 마이크로 컨트롤러(MCU: micro controller unit))을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 프로세서 210은 어플리케이션으로서 하나 이상의 마이크로 컨트롤러를 포함하거나, 하나 이상의 마이크로 컨트롤러와 기능적으로 연결될 수 있다. 도 1에서는, AP와 MCU는 하나의 IC 패키지에 포함될 수 있고, 별도로 구성되어 서로 다른 IC 패키지 내에 각각 포함될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, MCU는 AP의 IC 패키지에 포함되어 하나의 IC 패키지로 구성될 수도 있다. 프로세서 210의 구성 요소로 AP 또는 MCU를 포함하는 것으로 도시하고 있지만 이는 명확한 이해를 위한 실시 예로서, 프로세서 120이 AP 및/또는 MCU 동작을 수행할 수도 있음은 자명하다.
AP는 운영체제 또는 응용 프로그램(또는 어플리케이션)을 구동하여 AP에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. AP는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 210은 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
MCU는 지정된 동작을 수행하도록 설정된 프로세서일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, MCU는 하나 이상의 지정된 모션 센서(예: 자이로 센서, 가속도 센서 또는 지자기 센서)를 통해서 센싱 정보를 획득할 수 있고, 획득한 센싱 정보를 비교할 수 있고, 전자 장치 101의 데이터베이스를 참고하여 지정된 센서의 동작 상태를 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, AP 또는 MCU는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP 또는 MCU는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
메모리 130(예: 메모리 230)는, 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160으로부터 수신되거나 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리 130는, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 상술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 미들웨어 132, API 133 또는 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 131은 미들웨어 132, API 133 또는 어플리케이션 134이 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 132는 API 133 또는 어플리케이션 134이 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어 132는 어플리케이션 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 어플리케이션 134 중 적어도 하나의 어플리케이션에 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
API 133는 어플리케이션 134이 커널 131 또는 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
어플리케이션(또는 프로세서) 134는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 어플리케이션(또는 프로세서) 134는 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102, 전자 장치 103 또는 전자 장치 104) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 상술한 어플리케이션들의 예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 101 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 101와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 134은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102, 전자 장치 103 또는 전자 장치 104)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 134은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 134은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 전자 장치 101에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치 104)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는 어플리케이션 134에 포함되어 제공할 수 있고, 또는 별도의 프로그램으로 메모리 130에 저장될 수 있다.
효과 처리 프로그램 135는 다른 전자 장치와의 특정 동작을 수행하여 장치 정보를 획득하고, 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터의 출력 설정 정보를 결정하고, 다른 전자 장치에서 출력 설정 정보를 적용하여 미디어 데이터의 미디어(예: 오디오 또는 비디오)를 출력하도록 요청할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는, 다른 전자 장치의 NFC 모듈에 전자 장치의 NFC 모듈을 인식시키는 동작을 특정 동작으로 처리할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는, 통신 인터페이스를 통해서 전자 장치의 NFC 모듈을 인식한 다른 전자 장치로부터, NFC 통신 또는 블루투스 통신으로 전송하는 장치 정보를 수신하도록 처리할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는, 미디어 데이터, 또는 미디어에 적용하는 음장 효과, 재생 설정 정보 및 화상 설정 정보 중에서 적어도 하나를 출력 설정 정보로 처리할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는, 전자 장치의 상황 정보를 측정하고, 상황 정보 및 장치 정보를 기반으로 출력 설정 정보를 결정할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는, 제공된 적어도 하나의 상황 중에서 전자 장치에 포함된 마이크, 그립 센서, 근접 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 GPS 중 적어도 하나로 측정한 정보에 해당하는 상황 정보를 처리할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는, 장치 정보를 기반으로 제공된 출력 설정 데이터 테이블에서 적어도 하나의 데이터(예: 설정 값, 또는 적어도 하나의 설정 값으로 구성된 모드)를 선택하여 출력 설정 정보를 결정할 수 있다. 효과 처리 프로그램 135는, 다른 전자 장치에서 출력 설정 정보를 적용하도록 NFC 통신으로 요청할 수 있다. 여기에서 장치 정보는 해당 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 전자 장치 103)에 포함된 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서, 마이크, 스피커, 카메라 렌즈, 영상 출력 장치의 렌즈, 디스플레이 등)에 대한 성능 또는 성능상의 특징이 정리된 데이터일 수 있다. 더하여, 출력 설정 데이터 테이블은, 전자 장치 101이 장치 정보에 대응하여 미디어를 출력하기 위해서 결정하는 음장 효과와 같이, 미디어의 성분(예: 음역, 또는 음역에 대응하는 주파수)을 제어하도록 제공하는 데이터 테이블일 수 있다. 더하여, 출력 설정 데이터 테이블은, 적어도 하나의 지정된 음역에 대하여 특정 값을 정하여 설정된 음장 효과 및 적어도 하나의 음장 효과에 대한 정보를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 140은, 인/출력 장치(예: 가속도 센서, 자이로 센서와 같은 다양한 센서들 및/또는 키보드 또는 터치 스크린과 같은 장치)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 버스 110를 통해 프로세서 120, 메모리 130, 또는 통신 인터페이스 160에 전달할 수 있다. 예를 들면, 입출력 인터페이스 140은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 프로세서 120으로 제공할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 버스 110을 통해 프로세서 120, 메모리 130, 또는 통신 인터페이스 160으로부터 수신된 명령 또는 데이터를 출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 입출력 인터페이스 140은 프로세서 120를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
디스플레이 150은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 또한 디스플레이 150은 입력 수단을 디스플레이에 터치 또는 근접 터치하여 명령을 입력하는 터치 스크린으로 구성될 수도 있다.
통신 인터페이스 160(예: 통신 모듈 220)은 전자 장치 101와 외부 장치(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치와 통신할 수 있다. 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 한 실시 예에 따르면, 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션 134, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 133, 미들웨어 132, 커널 131 또는 통신 인터페이스 160 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행함으로써, 상기 전자 장치 101의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에서 이하 후술되는 볼 발명의 다양한 실시 예를 수행하도록 제어하는 프로세서 120 또는 다양한 실시 예를 수행하도록 지정된 특정 모듈을 지원할 수 있는 서버 모듈(예: 서버 컨트롤러, 또는 서버 프로세서, 미도시)을 포함할 수 있다. 예컨대, 서버 모듈은 프로세서 120 또는 특정 모듈의 적어도 하나의 구성요소를 포함하여, 프로세서 120 또는 특정 모듈이 수행하는 동작들 중 적어도 하나의 동작을 수행(예: 대행)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 서버 모듈은 도 1의 지문 처리 서버 모듈 108로 나타낼 수 있다. 지문 처리 서버 모듈 108은 전자 장치 101로부터 지문 정보(예: 지문 이미지)를 수신할 수 있다. 지문 처리 서버 모듈 108은 서버 106이 수신한 지문 정보와 서버 106에 포함된 적어도 하나의 지문 정보를 비교할 수 있고, 수신한 지문 정보의 지문과 매칭되는 지문을 결정할 수 있다. 지문 처리 서버 모듈 108은 결정한 지문의 지문 정보를 전자 장치 101에 송신할 수 있고, 또는 서버 106에 포함된 지문 정보를 전자 장치 101에 송신할 수 있다.
상기 지문 인식 센서 170은 전자 장치 101에 입력되는 하나 또는 그 이상의 지문 정보를 획득할 수 있고, 지정된 방법에 따라서 획득한 지문 정보를 처리할 수 있다. 지문 인식 센서 170은 지문을 가지는 입력 수단(예: 손가락)으로 디스플레이 150의 표면(예: 직접 터치 간접 터치를 통해 입력할 수 있는 터치 스크린)에 접촉(또는 터치)함으로써 접촉된 영역의 적어도 일부 영역에 대응하는 지문 정보를 획득할 수 있다. 지문 인식 센서 170은 디스플레이 150의 표면에 위치할 수 있다. 지문 인식 센서 170은 디스플레이 150의 표면 전체 영역 또는 지정된 일부 영역에 구현될 수 있고, 지문 인식 센서 170의 전체 영역 또는 지문 인식 센서 170의 일부 영역을 지정하여 지정된 영역에서 지문 정보를 획득하도록 제어할 수 있다. 이하 설명에서 지문 인식 센서 170의 지정된 적어도 일부 영역을 지문 감지 영역으로 표현할 수 있다. 이하 설명에서 '지문 감지 영역을 표시' 또는 지문 감지 영역을 표시하다'와 같은 표현은 전자 장치 101에서 지문 인식 센서 170의 지정된 지문 감지 영역에 대한 정보를 디스플레이 150에 표시하는 동작일 수 있다.
지문 인식 센서 170의 동작은 프로세서 120이 수행할 수 있고, 프로세서 120이 지문 인식 센서 170을 제어하여 수행할 수도 있다. 후술하는 도 2 내지 도 13을 통하여 상기 연동 모듈 170에 대한 추가적인 정보를 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록 도면이다.
전자 장치 201은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 구성할 수 있고, 또는 전자 장치 101의 전체 또는 일부의 구성을 확장할 수 있다. 도 2를 참조하면, 전자 장치 201는 적어도 하나의 프로세서 210, 통신 모듈 220, SIM(subscriber identification module) 카드 224, 메모리 230, 센서 모듈 240, 입력 장치 250, 디스플레이 260, 인터페이스 270, 오디오 모듈 280, 카메라 모듈 291, 전력관리 모듈 295, 배터리 296, 인디케이터 297 및 모터 298 를 포함할 수 있다.
프로세서 210은 전자 장치 101에 적어도 하나 이상 포함되어 전자 장치 101의 지정된 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 210은 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 및 하나 이상의 마이크로 컨트롤러(MCU: micro controller unit))을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 프로세서 210은 어플리케이션으로서 하나 이상의 마이크로 컨트롤러를 포함하거나, 하나 이상의 마이크로 컨트롤러와 기능적으로 연결될 수 있다. 도 1에서는, AP와 MCU는 하나의 IC 패키지에 포함될 수 있고, 별도로 구성되어 서로 다른 IC 패키지 내에 각각 포함될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, MCU는 AP의 IC 패키지에 포함되어 하나의 IC 패키지로 구성될 수도 있다. 프로세서 210의 구성 요소로 AP 또는 MCU를 포함하는 것으로 도시하고 있지만 이는 명확한 이해를 위한 실시 예로서, 프로세서 210이 AP 및/또는 MCU 동작을 수행할 수도 있음은 자명하다.
AP는 운영체제 또는 응용 프로그램(또는 어플리케이션)을 구동하여 AP에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. AP는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 210은 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
MCU는 지정된 동작을 수행하도록 설정된 프로세서일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, MCU는 하나 이상의 지정된 모션 센서(예: 자이로 센서 140b, 가속도 센서 140e 또는 지자기 센서 140p)를 통해서 센싱 정보를 획득할 수 있고, 획득한 센싱 정보를 비교할 수 있고, 전자 장치 101의 데이터베이스를 참고하여 지정된 센서(예: 지자기 센서 140p)의 동작 상태를 결정할 수 있다. 더하여, 도 1에서는, MCU와 센서 모듈 140의 구성요소들이 MCU와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, MCU가 전술한 센서 모듈 140의 구성요소들의 적어도 일부(예: 자이로 센서 140b, 가속도 센서 140e 및 지자기 센서 140p 중에서 적어도 하나)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, AP 또는 MCU는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP 또는 MCU는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 220(예: 통신 인터페이스 160)은 전자 장치 101과 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 102, 전자 장치 103 또는 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 통신 모듈 220은 셀룰러 모듈 221, Wifi 모듈 223, BT 모듈 225, GPS 모듈 227, NFC 모듈 228 및 RF(radio frequency) 모듈 229를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 221은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 셀룰러 모듈 221은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 AP 210가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 221은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
본 발명의 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 셀룰러 모듈 221은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 2에서는 셀룰러 모듈221(예: 커뮤니케이션 프로세서), 메모리 230 또는 전력관리 모듈 295 등의 구성요소들이 AP 210와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, AP 210가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈221)를 포함하도록 구현될 수 있다.
본 발명의 한 실시 예에 따르면, AP 210 또는 셀룰러 모듈 221(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP 210 또는 셀룰러 모듈 221은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
Wifi 모듈 223, BT 모듈 225, GPS 모듈 327 또는 NFC 모듈 228 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 2에서는 셀룰러 모듈 221, Wifi 모듈 223, BT 모듈 225, GPS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, Wifi 모듈 223, BT 모듈 225, GPS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 221, Wifi 모듈 223, BT 모듈 225, GPS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 221에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 223에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
RF 모듈 229는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기RF 모듈 229는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, RF 모듈 229는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 2에서는 셀룰러 모듈 221, Wifi 모듈 223, BT 모듈 225, GPS 모듈 227 및 NFC 모듈 228이 하나의 RF 모듈 229을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, Wifi 모듈 223, BT 모듈 225, GPS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
SIM 카드 224는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. SIM 카드 224는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier))또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 230(예: 메모리 130)는 내장 메모리 232 또는 외장 메모리 234를 포함할 수 있다. 내장 메모리 232는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 내장 메모리 232는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 외장 메모리 234는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 234는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 201과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 201는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
센서 모듈 240은 물리량을 계측하거나 전자 장치 201의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 240은, 예를 들면, 제스처 센서 240A, 자이로 센서 240B, 기압 센서 240C, 마그네틱 센서 240D, 가속도 센서 240E, 그립 센서 240F, 근접 센서 240G, color 센서 240H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 240I, 온/습도 센서 240J, 조도 센서 240K 또는 UV(ultra violet) 센서 240M중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈 240은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 센서 모듈 240은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
입력 장치250은 터치 패널(touch panel) 252, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 254, 키(key) 256 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 258를 포함할 수 있다. 터치 패널 252은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 검출할 수 있다. 또한, 터치 패널 252은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 검출이 가능하다. 터치 패널 252은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 터치 패널 252은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 254는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 검출용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 키 256는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파(ultrasonic) 입력 장치 258는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 201에서 마이크(예: 마이크 288)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 검출이 가능하다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 201는 통신 모듈 220를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
디스플레이 260(예: 디스플레이 150)은 패널 262, 홀로그램 장치 264 또는 프로젝터 266을 포함할 수 있다. 패널 262은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 패널 262은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 262은 터치 패널 252과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 264은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 266는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 201의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 260은 패널 262, 홀로그램 장치 264, 또는 프로젝터 266를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 270는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 372, USB(universal serial bus) 274, 광 인터페이스(optical interface) 276 또는 D-sub(D-subminiature) 278를 포함할 수 있다. 인터페이스 270는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스 270는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈280은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 280의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 오디오 모듈280은, 예를 들면, 스피커 282, 리시버 284, 이어폰 286 또는 마이크 288 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈 291은, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 295은, 전자 장치 201의 전력을 관리할 수 있다. 도시하고 있지는 않지만, 전력 관리 모듈 295는, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, PMIC는 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 296의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 296는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 전자 장치 201에 전원을 공급할 수 있다. 배터리 296는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 297는 전자 장치 201 혹은 그 일부(예: AP 210)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태(SOC: State Of Charge) 등을 표시할 수 있다. 모터 298는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 201는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 전술한 구성 요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 다른 전자 장치와 데이터를 송수신하는 시스템을 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 멀티미디어 데이터(예: 오디오 데이터, 비디오 데이터 또는 동영상 데이터, 이하 미디어 데이터)를 재생함에 있어서, 전자 장치 101과 연결된 적어도 하나의 다른 전자 장치(예: 스피커 장치)를 통해서 미디어 데이터의 오디오를 출력할 수 있고, 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예: 영상 출력 장치)를 통해서 미디어 데이터의 비디오를 출력할 수 있다. 전자 장치 101은 재생 중인 미디어 데이터의 오디오 및/또는 비디오(이하 미디어 또는 미디어 소스)를 다른 전자 장치를 통해서 출력하기 위해서 전자 장치 101과 연결된 적어도 하나의 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 전자 장치 103)로부터 장치 정보(장치 성능 정보, 또는 장치 사양 정보)를 수신할 수 있다. 여기에서 장치 정보는 해당 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 전자 장치 103)에 포함된 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서, 마이크, 스피커, 카메라 렌즈, 영상 출력 장치의 렌즈, 디스플레이 등)에 대한 성능(예: specification, spec), 또는 특징이 정리된 데이터일 수 있다. 전자 장치 101은 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 장치 정보를 수신하는 경우, 장치 정보를 기반으로 재생하는 미디어 데이터의 미디어 소스의 성질을 변경할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 재생하는 미디어 데이터의 오디오를 변경함에 있어서, 볼륨, 음압, 음장 효과와 같은 다양한 효과 중 적어도 하나를 변경할 수 있고, 재생하는 비디오를 변경함에 있어서, 비디오의 재생 품질(예: 명도, 대비, 채도, 색상과 같은 재생 효과)을 변경하거나 및/또는 비디오를 출력하는 영상 출력 장치, 또는 디스플레이의 밝기, 명암, 선명도, 주파수, 감마 레벨과 같은 다양한 효과 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 전자 장치 101은 변경된 미디어 데이터(예: 변경된 오디오 및/또는 변경된 비디오 데이터를 포함하는 미디어 데이터, 이하 변경된 데이터)를 다른 전자 장치 101에 전송하여 변경된 데이터를 출력하도록 요청할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 다른 전자 장치에서 변경된 데이터를 출력함에 있어서 영상 출력 장치 또는 디스플레이의 출력 속성(예: 화면의 밝기, 명암, 선명도, 주파수, 감마 레벨 중 적어도 하나, 또는 화면 속성)과 같은 효과를 변경하도록 요청할 수도 있다. 전자 장치 101은 미디어 데이터를 재생하는 시점에 특정 효과를 적용하거나, 재생하는 미디어 데이터의 미디어 소스를 출력하는 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)에 특정 효과를 설정함으로써 전자 장치 101에서 재생하는 미디어 데이터 또는 미디어 데이터에 대응하여 전자 장치 102에서 출력되는 미디어 소스의 출력 품질을 변경할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 미디어 데이터를 변경하는 프로세서의 동작을 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 프로세서 120의 동작을 기반으로, 적어도 하나의 다른 전자 장치를 통해서 출력하는 미디어 소스에 적용되는 효과 및 영상 출력 장치 또는 디스플레이 장치의 화면 속성 중 적어도 하나의 효과를 제어 또는 변경하도록 요청할 수 있다. 프로세서 120는 장치 확인 프로세스 401, 사용자 입력 처리 프로세스 403, 미디어 데이터 변경 프로세스 405, 출력 프로세스 407 중 적어도 하나의 프로세스를 포함할 수 있다.
장치 확인 프로세스 401은 미디어 데이터를 적어도 하나의 다른 전자 장치를 통해서 출력하는 경우, 해당 다른 전자 장치의 장치 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 장치 확인 프로세스 401은 미디어 데이터의 오디오를 전자 장치 102(예: 스피커 장치)를 통해서 출력하려는 경우 스피커 장치의 장치 정보를 획득할 수 있다. 장치 확인 프로세스 401은 장치 정보를 획득함에 있어서, 통신 인터페이스 160의 NFC 모듈(예: NFC 모듈 228), 블루투스와 같은 근거리(short-range) 무선 통신을 통해서 획득할 수 있다. 에컨대, 장치 확인 프로세스 401은은 전자 장치 101이 전자 장치 102(예: 스피커 장치)와 지정된 거리 이내(예: NFC 모듈 282의 무선 통신이 가능한 거리 안, 또는 영역)로 근접한 경우, 전자 장치 102(예: 스피커 장치)로부터 장치 정보를 수신할 수 있다. 여기에서, 전자 장치 102는 다른 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 특정 통신 모듈(예: NFC 모듈 282)이 통신 영역(예: NFC 무선 통신이 가능한 거리 이내)에 위치한 것을 감지하는 경우 지정된 장치 정보를 전송하도록 설정된 장치일 수 있다. 더하여, 전자 장치 102는 장치 정보를 전송함에 있어서, 장치 정보를 기반으로 설정된 음장 효과(예: 최적화된 음장 효과 데이터), 및/또는 전자 장치 102의 장치 식별 정보(예: 장치 식별 토드)를 함께 전송할 수 있다. 장치 확인 프로세스 401은 장치 정보를 획득하는 방법에 있어서, 전자 장치 102로부터 장치 식별 정보를 수신한 경우, 전자 장치 101과 연결된 네트워크 통신을 통해서 장치 식별 정보에 대응하는 장치 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 네트워크 통신으로 연결된 인터넷, 또는 특정 서버(예: 서버 106) 또는 전자 장치 102의 장치 정보를 제공하는 사이트(또는 서버, 예: 전자 장치 102의 제조사 사이트 또는 서버)를 통해서 장치 식별 정보에 대응하는 장치의 장치 정보를 획득할 수 있다.
입력 처리 프로세스 403은 입출력 인터페이스 140를 통해서 입력된 사용자 입력 또는 설정 정보를 기반으로 미디어 데이터에 적용할 효과를 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력 처리 프로세스 403는 전자 장치 102로부터 획득한 장치 정보를 기반으로 제공 가능한 오디오의 음장 효과, 비디오의 재생 설정 정보, 영상 출력 장치 또는 디스플레이의 화면 속성 중 적어도 하나의 효과를 선택 또는 제어할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다. 입력 처리 프로세스 403은 제공된 메뉴를 기반으로 입출력 인터페이스 140을 통해서 사용자 입력을 획득할 수 있다.
입력 처리 프로세스 403은 전자 장치 101에 포함된 적어도 하나의 센서를 통해서 전자 장치 101의 상황 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101에 포함된 적어도 하나의 센서는 센서 240a 내지 센서 240m 중 적어도 하나의 센서를 포함하여 센서 모듈 240을 구성할 수 있다. 더하여 입력 처리 프로세스 403은 전자 장치 101에 포함된 마이크와 같은 장치를 통해서 전자 장치 101의 상황 정보를 획득할 수 있다. 예컨대, 입력 처리 프로세스 403은 기압 센서 240c를 통해서 전자 장치 101이 위치한 높이를 결정할 수 있다. 입력 처리 프로세스 403은 근접 센서 240g를 통해서 전자 장치 101이 주머니 또는 가방 안에 있는지, 개방된 위치에 있는지 여부를 결정할 수 있다. 입력 처리 프로세스 403은 조도 센서를 통해서 전자 장치 101의 주위 환경에 대한 조도를 측정할 수 있다. 입력 처리 프로세스 403는 마이크 288을 통해서 전자 장치 101가 실내인지, 실외인지 또는 음악회, 파티와 같은 상황을 결정할 수 있다.
미디어 데이터 변경 프로세스 405는 획득한 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 음장 효과 데이터, 전자 장치 101의 상황 정보, 또는 사용자 입력에 따른 설정 정보를 참조하여, 미디어 데이터를 변경할 수 있다. 미디어 데이터 변경 프로세스 405가 미디어 데이터를 변경하는 것은 장치 정보를 기반으로, 미디어 데이터를 출력하는 전자 장치 102에 맞춰 최적화하는 것으로써, 오디오의 경우 장치 정보를 기반으로 제공되는 최적화된 음장 효과, 장치 정보를 기반으로 사용자 입력을 통한 설정 또는 획득한 전자 장치 101의 상황 정보를 참조하여 결정한 음장 효과를 적용하는 것일 수 있다. 비디오의 경우 장치 정보를 기반으로 제공하는 영상 출력 장치 또는 디스플레이의 화면 속성, 또는 재생 설정 정보를 적용하는 것일 수 있다. 미디어 데이터 변경 프로세스 405는 메모리 130 또는 효과 처리 프로그램 135에 포함된 이퀄라이저(equalizer)와 같은 기능을 사용하여 미디어 데이터를 출력하는 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터에 적용하는 효과를 최적화(예: 최적의 품질로 출력할 수 있도록 제어)할 수 있다.
출력 프로세스 407은 변경한 미디어 데이터를 통신 인터페이스 160을 통해서 전자 장치 102로 전송할 수 있고, 적용된 효과를 기반으로 미디어 데이터를 출력하도록 요청할 수 있다. 여기에서 변경한 미디어 데이터는 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터를 직접 변경한 데이터일 수 있고, 적용할 음장 효과, 재생 설정 정보, 화면 속성에 대한 설정 정보일 수 있다. 전자 장치 101은 미디어 데이터를 직접 변경하는 경우, 전자 장치 102에 미디어 데이터 및 미디어 데이터를 출력하도록 요청하는 메시지를 전송할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 변경한 미디어 데이터에 미디어 데이터 및 적용할 음장 효과, 재생 설정 정보 또는 화면 속성과 같은 설정 정보를 포함하는 경우, 전자 장치 102에 미디어 데이터, 설정 정보를 적용하도록 요청하는 메시지, 미디어 데이터를 출력하도록 요청하는 메시지를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 다른 전자 장치와의 특정 동작을 수행하여 장치 정보를 획득하고, 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터의 출력 설정 정보를 결정하고, 다른 전자 장치에서 출력 설정 정보를 적용하여 미디어 데이터의 미디어를 출력하도록 요청할 수 있다. 프로세서 120은, 다른 전자 장치의 NFC 모듈에 전자 장치의 NFC 모듈을 인식시키는 동작을 특정 동작으로 처리할 수 있다. 프로세서 120은, 통신 인터페이스를 통해서 전자 장치의 NFC 모듈을 인식한 다른 전자 장치로부터, NFC 통신 또는 블루투스 통신으로 전송하는 장치 정보를 수신하도록 처리할 수 있다. 프로세서 120은, 미디어 데이터, 또는 미디어에 적용하는 음장 효과, 재생 설정 정보 및 화상 설정 정보 중에서 적어도 하나를 출력 설정 정보로 처리할 수 있다. 프로세서 120은, 전자 장치의 상황 정보를 측정하고, 상황 정보 및 장치 정보를 기반으로 출력 설정 정보를 결정할 수 있다. 프로세서 120은, 제공된 적어도 하나의 상황 중에서 전자 장치에 포함된 마이크, 그립 센서, 근접 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 GPS 중 적어도 하나로 측정한 정보에 해당하는 상황 정보를 처리할 수 있다. 프로세서 120은, 장치 정보를 기반으로 제공된 출력 설정 데이터 테이블에서 적어도 하나의 데이터를 선택하여 출력 설정 정보를 결정할 수 있다. 프로세서 120은, 다른 전자 장치에서 출력 설정 정보를 적용하도록 NFC 통신으로 요청할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다른 전자 장치의 장치 정보를 획득하고 미디어 데이터를 출력하도록 요청하는 동작을 도시한다.
전자 장치 101은 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)와 지정된 동작을 수행하여 전자 장치 102의 장치 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 NFC 통신을 통해서 전자 장치 102로부터 장치 정보를 수신할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 101은 NFC 통신 모듈 282를 전자 장치 102의 NFC 통신 영역에 인식 시킴으로써 전자 장치 102가 전송하는 전자 장치 101의 장치 정보를 NFC 통신으로 수신할 수 있다. 또는 전자 장치 101은 전자 장치 102의 NFC 통신 영역에 NFC 모듈 282를 인식시키는 경우(또한, 전자 장치 101의 NFC 통신 영역에 전자 장치 102의 NFC 모듈을 인식하는 경우도 가능), 전자 장치 102로부터 전자 장치 102의 장치 식별 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치 101은 수신한 전자 장치 102의 장치 식별 정보를 사용하여, 네트워크 통신(예: 인터넷), 또는 특정 서버 106으로부터 전자 장치 102의 장치 정보를 획득할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 NFC 통신을 통해서 전자 장치 102로부터 전자 장치 102의 장치 정보를 수신함에 있어서, 장치 정보를 기반으로 적용할 수 있는 음장 효과 데이터, 재생 설정 정보 데이터 및 화면 속성 데이터 등을 포함하는 출력 설정 데이터 테이블(또는 데이터 시트)를 수신할 수 있다. 여기에서 전자 장치 102가 제공하는 출력 설정 데이터 테이블은 장치 정보를 기반으로 전자 장치 102를 통해서 미디어를 출력함에 있어서 최적화된 효과를 적용할 수 있도록 제공되는 데이터일 수 있다.
전자 장치 101은 장치 정보를 기반으로 출력 설정 데이터 테이블, 사용자 입력에 따른 설정 정보, 전자 장치 101(또는 전자 장치 101의 주면)의 상황 정보 중 적어도 하나를 참조하여, 미디어 데이터에 적용하는 음장 효과, 재생 설정 정보, 또는 영상 출력 장치 또는 디스플레이에 적용할 화면 속성과 같이 미디어 데이터에 적용할 효과를 결정할 수 있다. 전자 장치 101은 효과가 적용된 미디어 데이터(예: 음장 효과가 적용된 오디오를 재생하는 경우)를 전자 장치 102(예: 스피커 장치)를 통해서 출력하도록 전자 장치 102에 요청할 수 있다. 전자 장치 101은 효과가 적용된 미디어 데이터로 비디오 영상의 명도, 대비, 채도, 색상과 같은 재생 효과가 적용된 비디오를 재생할 수 있고, 재생하는 미디어 데이터를 전자 장치 102(예: 영상 출력 장치, 또는 디스플레이)를 통해서 출력하도록 요청할 수 있다.
전자 장치 101은 상술한 바와 같이 미디어 데이터에 효과를 적용하여 재생하고, 재생하는 미디어 데이터를 전자 장치 102를 통해서 출력하는 것에 한정하지 않고, 효과를 적용함에 있어서, 미디어 데이터를 출력하는 전자 장치 102에 적용하고, 전자 장치 101이 재생하는 미디어 데이터의 미디어 소스를 출력하도록 요청할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 미디어 데이터의 미디어 소스를 출력하는 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 결정한 설정 정보(예: 장치의 출력 속성 또는 화면 속성에 적용하는 효과에 대한 설정 정보)를 전자 장치 102에 전송할 수 있고, 전송한 효과를 기반으로 전자 장치 102를 설정하도록 요청할 수 있다. 전자 장치 101은 효과가 적용된 전자 장치 102에서 전자 장치 101이 재생하는 미디어 데이터의 미디어 소스를 출력하도록 요청할 수 있다. 전자 장치 101은 전자 장치 102에 설정하도록 요청하는 효과의 한 실시 예로 영상 출력 장치 또는 디스플레이의 밝기, 명암, 선명도, 주파수, 감마 레벨과 같은 다양한 효과에 대하여 설정된 설정 정보를 전송할 수 있다. 전자 장치 101은 다양한 효과가 설정된 설정 정보를 전자 장치 102에 전송하여 적용하도록 요청함에 있어서, 영상 출력 장치 또는 디스플레이에 한정하지 안하고, 스피커 장치에 대해서도 설정 정보(예: 음장 효과에 대한 설정 정보)를 전송 및/또는 설정 정보에 따라 스피커 장치의 출력 속성을 설정하도록 요청할 수 있다.
전자 장치 101은 변경된 데이터(예: 효과가 적용된 미디어 데이터)의 미디어 소스를 전자 장치 101에서 출력하도록 요청함에 있어서, 블루투스 통신 또는 NFC 통신을 사용하여 데이터를 송수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 특정 효과를 적용하여 재생 중인 미디어 데이터의 미디어 소스는 블루투스 통신을 통해서 전자 장치 102에 전송할 수 있다. 또한, 효과에 대한 설정 정보를 전자 장치 102에 전송하여 설정 정보를 기반으로 전자 장치 102를 설정하도록 요청하는 경우, 설정 정보 및/또는 요청 데이터는 NFC 통신으로 전송할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 설정 정보 및/또는 요청 데이터를 전송함에 있어서, 블루투스 통신을 통해서 전송할 수도 있다. 전자 장치 101은 네트워크 통신으로 전자 장치 102와 데이터를 송수신함에 있어서, 상술한 블루투스 통신 또는 NFC 통신에 한정하지 않고, 와이파이 통신, 블루투스 통신, NFC 통신, 또는 cellular 통신과 같은 다양한 통신 방법 중 적어도 하나를 통해서 수행할 수 있음은 자명하다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다른 전자 장치를 통해서 출력하는 미디어 데이터에 적용하는 효과를 사용자 입력으로 결정하는 도면이다.
전자 장치 101은 NFC 통신을 통해서 전자 장치 102로부터 수신한 장치 정보를 기반으로 전자 장치 101에서 재생하는 미디어 데이터에 적용하는 효과를 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 사용자 입력을 통한 설정 정보를 기반으로 전자 장치 101에서 재생하는 미디어 데이터의 미디어 소스의 재생 설정 정보를 변경할 수 있고, 미디어 소스를 출력하는 전자 장치 102의 출력 속성을 변경할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치 101은 미디어 데이터(및/또는 미디어 소스를 출력하는 전자 장치 102)에 적용하는 효과를 결정하도록 설정함에 있어서, 자동 최적화 모드와 수동 모드를 결정(예: 온/또는 오프 메뉴 601, 또는 603을 통해서 결정)할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 자동 최적화 모드는 전자 장치 101이 재생하는 미디어 데이터를 출력할 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터를 출력함에 있어서 최적의 조건에 대응하는 효과를 결정하는 모드일 수 있다. 전자 장치 101은 자동 최적화 모드로 전자 장치 101이 재생하는 미디터 데이터를 전자 장치 102를 통해서 출력하는 경우, 전자 장치 102의 장치 정보에 기반하여 음장 효과, 재생 설정 정보 또는 전자 장치 101의 출력 속성을 자동으로 결정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 101은 장치 정보 및/또는 출력하고자 하는 미디어 데이터의 미디어 소스의 특성을 기반으로 전자 장치 101에서 재생하는 미디어 데이터의 미디어 소스를 출력하는 전자 장치 102를 최적화된 성능으로 동작하도록 지정된 값을 결정할 수 있다. 전자 장치 101은 자동 최적화 모드를 통해서 미디어 데이터 또는 미디어 소스를 출력하는 전자 장치 102에 적용하는 효과를 결정하도록 설정함에 있어서, 장치 정보뿐만 아니라, 전자 장치 101에서 획득하는 전자 장치 101의 주변에 대한 상황 정보를 참조할 수 있다. 예컨대 전자 장치 101은 마이크 288, 적어도 하나의 센서(예: 근접 센서, 조도 센서 등), GPS 모듈과 같은 전자 장치 101의 상황을 결정할 수 있는 적어도 하나의 모듈을 통해서 전자 장치 101의 상황을 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 자동 최적화 모드에서 잡음이 포함된 특정 데시벨 이상의 오디오를 검출 및 마이크 288을 기반으로 전자 장치 101의 위치가 실외인 것으로 결정하는 경우, 전자 장치 101의 상황을 파티 609로 결정할 수 있다. 전자 장치 101은 자동 최적화 모드에서, 잡음이 기준 수치 이하인 특정 데시벨 이상의 오디오를 검출 및 조도 센서를 통해서 전자 장치 101의 상황이 어두운 실내인 것으로 결정할 수 있고, 전자 장치 101의 상황을 클래식으로 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 수동 모드는 전자 장치 101이 재생하는 미디어 데이터를 출력할 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터를 출력함에 있어서 설정 정보 600의 사용자 입력에 대응하는 효과를 결정하는 모드일 수 있다. 전자 장치 101은 수동 모드로 전자 장치 101이 재생하는 미디터 데이터를 전자 장치 102를 통해서 출력하는 경우, 전자 장치 102의 장치 정보에 기반하여 음장 효과, 재생 설정 정보 또는 전자 장치 101의 출력 속성을 설정 정보 600에 저장된 특정 모드(예: 선명한 화질 617) 또는 세부 설정된 사용자 입력을 기반으로 결정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 101은 미디어 데이터의 비디오를 재생하는 경우 비디오에 적용되는 효과의 자동 최적화 601을 오프하는 경우, 설정 정보 600에 포함된 비디오 설정 메뉴 613을 통해서 입력된 사용자 입력을 참조하여, 적용할 효과를 결정할 수 있다.
전자 장치 101에서 미디어 데이터에 적용하는 효과를 결정하기 위한 설정 정보 600을 참조하면, 재생하도록 선택된 미디어 데이터에 대한 정보를 확인할 수 있고, 미디어 소스를 자동으로 최적화할지 여부를 선택하는 메뉴(예: 오디오 자동 최적화 온/오프 메뉴 601 또는 비디오 자동 최적화 온/오프 메뉴 603), 오디오 설정 메뉴 605 및 비디오 설정 메뉴 613 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 설정 메뉴 605의 경우, 전자 장치 101에서 재생하는 오디오(예: 오디오 소스)를 출력하도록 선택된 스피커 장치의 장치 식별 정보(예: 장치 이름 또는 장치 코드)를 표시할 수 있고, 전자 장치 101에서 재생하는 오디오를 출력하기 위한 다른 전자 장치를 선택하기 위한 메뉴 607를 제공할 수 있다. 전자 장치 101은 오디오 설정 메뉴 605의 모드 609를 선택함에 있어서, 클래식 모드, 재즈 모드, 홀(hall) 모드, 파티모드와 같은 와 같은 다양한 모드를 제공할 수 있다. 전자 장치 101은 오디오 설정 메뉴 605에서 특정된 모드 609에 한정하지 않고, 사용자의 입력을 기반으로 오디오 소스의 성분을 세부적으로 설정할 수 있는 메뉴 611을 제공할 수 있다. 비디오 설정 메뉴 613의 경우, 전자 장치 101에서 재생하는 비디오(예: 비디오 소스)를 출력하도록 선택된 영상 출력 장치 또는 디스플레이의 장치 식별 정보(예: 장치 이름 또는 장치 코드)를 표시할 수 있고, 전자 장치 101에서 재생하는 비디오를 출력하기 위한 다른 전자 장치를 선택하기 위한 메뉴 615를 제공할 수 있다. 전자 장치 101은 비디오 설정 메뉴 613의 모드 617를 선택함에 있어서, 선명한 화질, 부드러운 화질, 영화를 위한 화질, 스포츠를 위한 화질과 같은 와 같은 다양한 모드를 제공할 수 있다. 전자 장치 101은 비디오 설정 메뉴 613에서 특정된 모드 617에 한정하지 않고, 사용자의 입력을 기반으로 오디오 소스의 성분을 세부적으로 설정할 수 있는 메뉴 619를 제공할 수 있다. 전자 장치 101은 사용자 입력을 기반으로 입력된 정보를 저장 621할 수 있고, 또는 입력된 정보를 취소 623할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다양한 효과가 적용된 미디어 소스를 다른 전자 장치를 통해서 출력하는 동작의 흐름도이다.
동작 701을 참조하면, 전자 장치 101은 특정 네트워크 통신을 통해서 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)의 장치 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 NFC 모듈을 통해서 전자 장치 102의 장치 정보를 획득하는 경우, 전자 장치 102의 NFC 무선 통신 영역에 전자 장치 101의 NFC 모듈 282를 인식시키는 경우, 전자 장치 102로부터 전자 장치 102의 장치 정보를 수신할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 NFC 통신으로 전자 장치 102로부터 장치 정보를 수신하는 것에 한정하지 않고, 전자 장치 102의 장치 식별 정보, 또는 전자 장치 102의 최적화 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치 101은 NFC 통신을 통해서 전자 장치 102의 장치 식별 정보를 수신하는 경우, 네트워크 통신(예: 인터넷)을 통해서 장치 식별 정보에 대응하는 전자 장치 102의 장치 정보 또는 전자 장치 102의 출력 설정 데이터 테이블을 획득할 수 있다.
동작 703을 참조하면, 전자 장치 101은 획득한 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 전자 장치 101에서 재생하는 미디어 데이터의 효과를 변경할 수 있다. 전자 장치 101은 미디어 데이터의 효과를 변경함에 있어서, 전자 장치 102를 통해서 출력되는 오디오 및/또는 비디오(예: 미디어 소스)에 적용되는 음장 효과(예: 오디오에 적용되는 효과), 재생 설정 정보 등을 변경할 수 있고, 또는 미디어 소스를 출력하는 장치(예: 스피커 장치, 영상 출력 장치 또는 디스플레이)에 적용되는 음장 효과(예: 스피커 장치에 적용되는 효과), 재생 설정 정보, 또는 화면 속성(예: 영상 출력 장치 또는 디스플레이에 적용되는 효과) 등을 변경할 수 있다. 전자 장치 101은 적용되는 효과를 변경함에 있어서, 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 전자 장치 102의 성능을 최적화 하는 지정된 값으로 변경하는 동작일 수 있다.
동작 705를 참조하면, 전자 장치 101은 효과가 변경된 데이터를 전자 장치 101이 재생하는 미디어 데이터를 출력하는 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)로 전송할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 변경된 데이터를 전자 장치 102에 전송함에 있어서, 전자 장치 102를 통해서 결정한 효과가 적용된 상태의 미디어 소스가 출력되도록 요청하는 전송일 수 있다. 예컨대, 전자 장치 101은 미디어 데이터의 오디오를 전자 장치 102를 통해서 출력하려는 경우, 결정한 효과(예: 음장 효과)를 적용하여 미디어 데이터를 재생할 수 있고, 미디어 데이터의 재생에 대응하는 오디오를 전자 장치 102를 통해서 출력하도록 전송할 수 있다. 전자 장치 101은 미디어 데이터의 오디오를 전자 장치 102를 통해서 출력하려는 경우, 결정한 효과(예: 음장 효과)를 적용하도록 전자 장치 102에 요청할 수 있고, 전자 장치 101은 재생하는 미디어 데이터의 오디오를 전자 장치 102에서 출력하도록 전송할 수 있다. 전자 장치 101로부터 음장 효과를 적용하도록 요청받은 전자 장치 102은 오디오 출력 상태를 수신한 음장 효과를 기반으로 설정할 수 있고, 전자 장치 101로부터 수신하는 오디오를 출력할 수 있다. 전자 장치 101은 결정한 효과(예: 음장 효과)를 적용하도록 전자 장치 102에 요청함에 있어서, NFC 통신 또는 블루투스와 같은 근거리(short-range) 무선 통신을 통해서 요청할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 미디어 데이터의 비디오를 다른 전자 장치(예: 전자 장치 103)를 통해서 출력하려는 경우, 결정한 효과(예: 재생 설정 정보)를 적용하여 미디어 데이터를 재생할 수 있고, 미디어 데이터에 대응하는 비디오를 전자 장치 103을 통해서 출력하도록 전송할 수 있다. 전자 장치 101은 미디어 데이터의 비디오를 전자 장치 103을 통해서 출력하려는 경우, 결정한 효과(예: 화상 설정 정보)를 적용하도록 전자 장치 103에 요청할 수 있고, 전자 장치 101은 재생하는 미디어 데이터의 비디오를 전자 장치 103에서 출력하도록 전송할 수 있다. 전자 장치 101로부터 화상 설정 정보를 적용하도록 요청받은 전자 장치 103은 영상 출력 장치 또는 디스플레이의 상태를 수신한 화살 설정 정보를 기반으로 설정할 수 있고, 전자 장치 101로부터 수신하는 비디오를 출력할 수 있다. 전자 장치 101은 결정한 효과(예: 화상 설정 정보)를 적용하도록 전자 장치 103에 요청함에 있어서, NFC 통신 또는 블루투스와 같은 근거리(short-range) 무선 통신을 통해서 요청할 수 있다.
전자 장치 101은 동작 705를 수행하면 도 7의 실시 예를 종료할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 다른 전자 장치와의 특정 동작을 수행하여 장치 정보를 획득하는 동작과, 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터의 출력 설정 정보를 결정하는 동작과, 다른 전자 장치에서 출력 설정 정보를 적용하여 미디어 데이터의 미디어를 출력하도록 요청하는 동작을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 특정 동작은, 다른 전자 장치의 NFC 모듈에 전자 장치의 NFC 모듈을 인식시키는 동작을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 장치 정보를 획득하는 동작은, 전자 장치의 NFC 모듈을 인식한 다른 전자 장치로부터, NFC 통신 또는 블루투스 통신으로 전송하는 장치 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 출력 설정 정보는, 미디어 데이터, 또는 미디어에 적용하는 음장 효과, 재생 설정 정보 및 화상 설정 정보 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 출력 설정 정보를 결정하는 동작은, 전자 장치의 상황 정보를 측정하는 동작을 더 포함하고,
상황 정보 및 장치 정보를 기반으로 상기 출력 설정 정보를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상황 정보는, 제공된 적어도 하나의 상황 중에서 전자 장치에 포함된 마이크, 그립 센서, 근접 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 GPS 중 적어도 하나로 측정한 정보에 해당하는 상황 정보일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 출력 설정 정보를 결정하는 동작은, 장치 정보를 기반으로 제공된 출력 설정 데이터 테이블에서 적어도 하나의 데이터를 선택하여 결정하는 동작일 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 다른 전자 장치의 장치 정보를 획득하는 동작의 흐름도이다.
동작 801을 참조하면, 전자 장치 101은 네트워크 통신으로 연결된 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)를 선택할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 블루투스 통신으로 패어링 및 연결된 경우, 연결된 전자 장치 102의 장치 식별 정보를 획득할 수 있다. 또한, 전자 장치 101은 메모리 130에 포함딘 데이터베이스에서 전자 장치 101이 재생하는 미디어 데이터의 미디어소스를 출력할 수 있는 적어도 하나의 다른 전자 장치를 포함하는 리스트를 디스플레이 150에 표시할 수 있고, 표시된 리스트 중에서 미디어 소스를 출력할 적어도 하나의 장치를 선택할 수 있다. 전자 장치 101은 선택한 장치에 대응하는 장치 식별 정보를 획득할 수 있다.
동작 803을 참조하면, 전자 장치 101은 획득한 전자 장치 102의 장치 식별 정보를 사용하여 전자 장치 102의 장치 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 획득한 장치 식별 정보에 대응하는 전자 장치 102의 장치 정보를 전자 장치 101과 연결된 서버 106으로부터 획득할 수 있다. 서버 106은 전자 장치 101과 적어도 한번 패어링 또는 연결된 이력이 있는 다른 전자 장치의 장치 정보를 포함할 수 있고, 전자 장치 101으로부터 전송을 요청한 다른 전자 장치의 장치 정보가 존재하지 않는 경우, 장치 식별 정보를 사용하여 인터넷 또는 다른 서버로부터 장치 정보를 획득하여 전자 장치 101에 전송할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 재생하는 미디어 데이터의 미디어 소스를 출력하도록 결정하는 경우 를루투스 통신, 또는 와이파이 통신가 같은 근거리(short-range) 무선 통신을 통해서 전자 장치 102가 전송한 장치 정보 또는 전자 장치 102의 장치 식별 정보를 수신할 수 있다. 상술한 도 8을 통해서 설명하는 다른 전자 장치의 장치 정보를 획득하는 동작은 도 7에서 설명한 전자 장치 101의 동작 701과 다른 방법을 사용할 수 있음을 나타낼 수 있다.
전자 장치 101은 동작 803을 수행하면, 도 8의 실시 예를 종료할 수 있고, 또는 도 7의 동작 703을 계속 수행할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 미디어 데이터의 재생 또는 미디어 소스의 출력에 적용되는 효과를 결정하는 동작의 흐름도이다.
한 실시 예에 따르면, 도 9는 도 7에서 설명한 동작 701과 동일 또는 유사한 동작을 수행한 이후 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)의 장치 정보를 기반으로 수행하는 동작일 수 있다.
동작 901을 참조하면, 전자 장치 101은 미디어 소스를 출력하는 전자 장치 102의 장치 정보를 기반으로 적용할 효과를 결정하기 위한 사용자 입력을 검출할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 설정 정보의 설정 값을 기반으로 전자 장치 102를 통해서 출력하는 미디어 소스를 변경할 수 있는 효과를 결정할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 전자 장치 102를 통해서 출력하는 미디어 소스에 클래식 모드의 음장 효과를 적용하도록 설정된 설정 정보를 포함할 수 있다.
동작 903을 참조하면, 전자 장치 101은 전자 장치 101은 미디어 소스를 출력하는 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)의 장치 정보를 기반으로 미디어 데이터의 재생 또는 미디어 소스의 출력에 적용되는 효과를 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 설정 정보의 오디오에 음장 효과를 적용함에 있어서, 사용자 입력을 기반으로 특정 데시벨(dB)에 설정된 값을 적용할 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 장치 정보를 기반으로 제공하는 다양한 모드 중에서 선택된 효과를 전자 장치 102를 통해서 출력되는 미디어 소스에 적용할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 전자 장치 102를 통해서 출력하는 미디어 소스에 클래식 모드의 음장 효과를 적용하도록 설정된 경우 전자 장치 101은 재생하는 미디어 데이터를 전자 장치 102를 통해서 출력하는 경우 클래식 모드가 적용된 상태에서 미디어 소스를 출력하도록 제어할 수 있다.
전자 장치 101은 동작 903을 수행하면, 도 9의 실시 예를 종료할 수 있고, 또는 도 7의 동작 705를 계속 수행할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 미디어 데이터의 재생 또는 미디어 소스의 출력에 적용되는 효과를 결정하는 동작의 흐름도이다.
한 실시 예에 따르면, 도 10은 도 7에서 설명한 동작 701과 동일 또는 유사한 동작을 수행한 이후 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102)의 장치 정보를 기반으로 수행하는 동작일 수 있다.
동작 1001을 참조하면, 전자 장치 101은 적어도 하나의 센서 모듈을 통해서 전자 장치 101의 주변 상황 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 전자 마이크 288, 기압 센서 240C, 근접 센서 240G, 온습도 센서 240J, 조도 센서 240K와 같은 다양한 센서 및 데이터베이스를 통해서, 장치 101가 실내인지, 실외인지 또는 음악회, 파티와 같은 상황을 결정할 수 있다.
동작 1003을 참조하면, 전자 장치 101은 결정한 상황에 대응하는 모드의 효과를 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 결정한 상황 정보를 기반으로 미디어 소스를 출력하는 전자 장치 102을 최적화할 수 있는 효과를 결정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 101은 상황 정보를 기반으로 전자 장치 101이 야외, 비트가 빠른 음악, 밤으로 결정하는 경우, 미디어 데이터를 파티 모드의 효과를 적용하여 재생할 수 있다.
전자 장치 101은 동작 1003을 수행하면, 도 10의 실시 예를 종료할 수 있고, 또는 도 7의 동작 705를 계속 수행할 수 있다.
전자장치 101이 수행하는 다양한 실시 예는 프로세서 120의 제어에 의해서 수행하는 동작일 수 있다. 더하여, 전자 장치 101은 본 발명의 다양한 실시 예들을 제어하도록 프로그래밍 된, 프로세서 120와 별도의 모듈을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들을 제어하도록 프로그래밍 된 별도의 모듈은 프로세서 120의 제어에 의해서 동작할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 전술한 구성 요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 다양한 실시 예에 따른 장치, 방법의 적어도 일부는, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어, 소프트웨어 및 펌웨어 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 형태(예: 모듈 또는 유닛)을 의미하거나 또는 구현될(implemented) 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 더하여, "모듈"은 본 발명의 다양한 실시 예에서 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예컨대, "모듈"은 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행할 수 있다. 더하여 "모듈"은 하나 이상의 프로그램(또는 프로그래밍 모듈, 어플리케이션)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(또는 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체)로 제공될 수 있다. 예컨대, 소프트웨어는 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함할 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 230)가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서220에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시(flash) 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치, 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)가 포함될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다.
더하여, 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 휴대용 전자 장치에 접속할 수도 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시 예에 대한 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
135: 효과 처리 프로그램 106: 서버

Claims (18)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 인터페이스; 및
    미디어의 출력 설정 정보를 결정하고, 상기 출력 설정 정보를 상기 통신 인터페이스를 통해서 상기 다른 전자 장치로 전송하는 프로세서를 포함하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 다른 전자 장치의 장치 정보를 획득하고, 상기 장치 정보에 기반하여 상기 미디어의 출력 정보를 결정하는 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 다른 전자 장치의 NFC 모듈을 통해서 상기 전자 장치의 NFC 모듈을 인식하는 경우 상기 장치 정보를 획득하도록 처리하는 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 통해서 상기 다른 전자 장치로부터, NFC 통신 또는 블루투스 통신으로 전송하는 상기 장치 정보를 수신하도록 처리하는 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 미디어의 출력에 적용하는 음장 효과, 재생 설정 정보 및 화상 설정 정보 중에서 적어도 하나를 상기 출력 설정 정보로 처리하는 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상황 정보를 획인하고, 상황 정보 및 상기 장치 정보를 기반으로 상기 출력 설정 정보를 결정하는 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는, 미리 설정되어 제공된 적어도 하나의 상황으로 구성된 리스트에서 상기 전자 장치에 포함된 마이크, 그립 센서, 근접 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 GPS 중 적어도 하나로 측정한 측정 값에 해당하는 상기 상황 정보를 처리하는 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 장치 정보에 관련하여 제공된 출력 설정 데이터 테이블에서 적어도 하나의 데이터를 선택하여 상기 출력 설정 정보를 결정하는 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 다른 전자 장치에서 상기 출력 설정 정보를 적용하도록 NFC 통신으로 요청하는 장치.
  10. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    미디어의 출력 설정 정보를 결정하는 동작; 및
    상기 출력 설정 정보를 상기 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    다른 전자 장치의 장치 정보를 획득하는 동작을 더 포함하고,
    상기 미디어의 출력 정보를 결정하는 동작은, 상기 장치 정보에 기반하여 결정하는 동작인 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 획득하는 동작은, 상기 다른 전자 장치의 NFC 모듈을 통해서 상기 전자 장치의 NFC 모듈을 인식하는 경우 수행하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 장치 정보를 획득하는 동작은, 상기 다른 전자 장치로부터, NFC 통신 또는 블루투스 통신으로 전송하는 상기 장치 정보를 수신하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 출력 설정 정보는, 상기 미디어 데이터, 또는 상기 미디어에 적용하는 음장 효과, 재생 설정 정보 및 화상 설정 정보 중에서 적어도 하나를 포함하는 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 출력 설정 정보를 결정하는 동작은,
    상기 전자 장치의 상황 정보를 확인하는 동작; 및
    상황 정보 및 상기 장치 정보를 기반으로 상기 출력 설정 정보를 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 상황 정보는, 미리 설정되어 제공된 적어도 하나의 상황으로 구성된 리스트에서 상기 전자 장치에 포함된 마이크, 그립 센서, 근접 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 GPS 중 적어도 하나로 측정한 측정 값에 해당하는 상황의 정보인 방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 출력 설정 정보를 결정하는 동작은,
    상기 장치 정보에 관련하여 제공된 출력 설정 데이터 테이블에서 적어도 하나의 데이터를 선택하여 결정하는 동작인 방법.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 다른 전자 장치에서 상기 출력 설정 정보를 적용하도록 NFC 통신으로 요청하는 장치.
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