KR20160015608A - 디스플레이 장치, 디스플레이 장치를 제어하는 방법 및 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체 - Google Patents

디스플레이 장치, 디스플레이 장치를 제어하는 방법 및 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체 Download PDF

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는, 꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시하는 디스플레이부, 터치 조작을 감지하는 감지부 및 감지부를 통하여, 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 다각형 오브젝트를 회전하는 조작(touch and rotate)이 감지되면, 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행하는 제어부를 포함한다.

Description

디스플레이 장치, 디스플레이 장치를 제어하는 방법 및 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체{DISPLAY APPARATUS, METHOD OF CONTROLLING THE DISPLAY APPARATUS AND RECORDABLE MEDIUM STORING FOR PROGRAM FOR PERFORMING THE METHOD}
본 발명은 디스플레이 장치, 디스플레이 장치를 제어하는 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장되는 기록 매체에 대한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 한 손으로 용이하게 조작할 수 있는 디스플레이 장치, 디스플레이 장치를 제어하는 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 프로그램에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 그 중에서도 TV, 스마트 폰, PC, 노트북 PC, PDA 등과 같은 각종 디스플레이 장치들은 대부분의 일반 가정에서도 많이 사용되고 있다.
특히 현대 사회에서 스마트 폰과 같은 휴대 장치는 단순히 전화, 문자를 보내기 기능을 넘어 사용자의 개인 컴퓨터로서의 역할까지 맡고 있다. 일반적으로 휴대 장치에선 휴대성을 고려하여, 입력 및 표시를 함께 수행할 수 있는 터치 스크린을 사용하고 있다.
그런데 휴대 장치에서 표시할 정보의 양이 증가함에 따라, 터치 스크린의 크기는 필연적으로 커지고 있는 것이 추세이다.
이에 따라, 사용자는 휴대 장치를 한 손으로 잡고 조작하는데 어려움이 있었다. 예를 들어, 사용자는 한 손으론 휴대 장치를 잡고, 다른 한 손으론 터치 조작을 하면서 화면 스크롤을 하였다. 특히, 화면 줌인, 줌 아웃 같은 기능은 손가락 두 개를 오므리거나 펴는 조작에 맵핑된 경우가 대부분이라, 이러한 조작에는 양손이 필요할 수밖에 없었다.
이러한 불편함 때문에, 어떤 사람들은 신형 기기를 사용하다가, 크기가 작은 구형 기기로 바꾸는 경우도 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 한 손 조작이 용이한 디스플레이 장치, 그 장치의 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 기록 매체를 제공하기 위함이다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 디스플레이 장치는, 꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시하는 디스플레이부, 터치 조작을 감지하는 감지부 및 상기 감지부를 통하여, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 상기 다각형 오브젝트를 회전하는 조작(touch and rotate)이 감지되면, 상기 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행하는 제어부를 포함한다.
이 경우, 상기 제어부는, 상기 터치된 꼭짓점, 상기 다각형 오브젝트의 회전 방향 및 회전 각도에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 화면을 스크롤할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 화면이 페이지 단위로 디스플레이되는 페이지 화면이고, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 방향에 따라 이전 페이지 화면 또는 다음 페이지 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 화면은 스크롤 가능한 리스트를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 리스트에 포함된 아이템들이 순차적으로 하이라이트되도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부는, 상기 하이라이트된 아이템을 대표하는 이미지를 상기 다각형 오브젝트에 표시하며, 상기 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지에 해당하는 아이템에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 전체 아이템을 포함하는 제1 리스트가 표시된 상태에서 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제2 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 기 결정된 아이템만을 포함하는 제2 리스트로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제2 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제2 꼭짓점에 맵핑된 정렬 기준에 따라 상기 리스트에 포함된 아이템을 재정렬하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 따라 상기 화면을 줌인 또는 줌아웃할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 다각형 오브젝트의 중심에서 상기 다각형 오브젝트의 바깥으로 향하는 터치 조작이 감지되면, 상기 터치 조작의 방향에 따라 상기 화면이 이동되도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 디스플레이 장치에서 현재 실행되는 애플리케이션에 따라 상기 다각형 오브젝트의 크기, 색상, 투명도, 위치, 꼭짓점 개수, 및 상기 꼭짓점에 맵핑되는 기능 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
한편, 상기 다각형 오브젝트는 제1, 제2 및 제3 꼭짓점으로 구성된 삼각형이며, 상기 제어부는, 상기 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제1 기능을 수행하고, 상기 제2 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제1 기능과는 다른 기능을 수행하고, 상기 제3 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능과는 다른 제3 기능을 실행할 수 있다.
한편, 상기 다각형 오브젝트의 꼭짓점들에는 상기 꼭짓점들 각각에 맵핑된 기능을 나타내기 위한 문자 또는 아이콘이 표시될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 제어하는 방법은, 꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시하는 단계 및 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 상기 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 상기 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행하는 단계를 포함한다.
이 경우, 상기 실행하는 단계는, 상기 터치된 꼭짓점, 상기 다각형 오브젝트의 회전 방향 및 회전 각도에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
한편, 상기 실행하는 단계는, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 화면을 스크롤할 수 있다.
한편, 상기 화면은 스크롤 가능한 리스트를 포함하며, 상기 실행하는 단계는, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 리스트에 포함된 아이템들을 순차적으로 하이라이트하여 표시할 수 있다.
이 경우, 본 디스플레이 장치를 제어하는 방법은, 상기 하이라이트된 아이템을 대표하는 이미지를 상기 다각형 오브젝트에 표시하는 단계 및 상기 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지에 해당하는 아이템에 맵핑된 기능을 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 디스플레이 장치를 제어하는 방법은, 상기 다각형 오브젝트의 중심에서 상기 다각형 오브젝트의 바깥으로 향하는 터치 조작이 감지되면, 상기 터치 조작의 방향에 따라 상기 화면을 이동하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 제어하는 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장되는 기록 매체에 있어서, 상기 제어하는 방법은, 꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시하는 단계 및 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 상기 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 상기 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행하는 단계를 포함한다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 보다 직관적으로 장치를 제어할 수 있고, 한 손 조작이 쉬워질 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블럭도,
도 2는 본 발명의 디스플레이부에 표시될 수 있는 다각형 오브젝트의 다양한 예를 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다각형 오브젝트의 사용자 조작에 따른 변화를 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 다각형 오브젝트의 꼭짓점들에 맵핑될 수 있는 다양한 기능의 예를 설명하기 위한 도면,
도 5 내지 도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 다각형 오브젝트를 이용한 디스플레이 장치의 제어를 설명하기 위한 도면, 그리고
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하도록 한다. 다만, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 본 디스플레이 장치(100)는 예를 들어 핸드폰, 태블릿 PC, TV, 데스크탑 컴퓨터, MP3 Player, PMP, 리모컨 등과 같은 디스플레이부가 구비된 어떠한 기기로도 구현될 수 있다.
도 1에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 감지부(110), 디스플레이부(120) 및 제어부(130)를 포함한다.
감지부(110)는 사용자 조작을 감지한다. 구체적으로 감지부(110)는 터치 센서를 포함하여 사용자 조작을 감지할 수 있다. 일 예에 따르면 감지부(110)는 디스플레이부(120)와 결합된 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 여기서 사용자 조작이란, 다양한 터치 조작을 포함한다.
구체적으로 감지부(110)에 포함된 터치 센서는 정전식 또는 감압식으로 구현될 수 있다. 정전식은 디스플레이부(120) 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 디스플레이부(120) 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 이상과 같이 터치 센서는 다양한 형태로 구현될 수 있다.
또한 감지부(110)는 압력 센서를 포함하여, 사용자의 터치 강도를 감지할 수 있다. 압력 센서는 디스플레이부(120)에 내장되어 압력의 크기에 대응되는 전기 신호를 출력하는 압전 필름(piezo film)을 포함할 수 있다. 한편, 터치 센서가 감압식 터치 센서로 구현된 경우, 그 감압식 터치 센서가 압력 센서의 역할도 함께 할 수도 있다.
디스플레이부(120)는 화면을 디스플레이한다. 특히, 디스플레이부(120)는 꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시할 수 있다.
다각형 오브젝트는 사용자 조작을 입력받기 위한 것이며, 다각형 오브젝트의 꼭짓점들에는 서로 다른 기능이 맵핑되어 있고, 다각형 오브젝트에 대한 사용자 조작이 입력되면 해당 기능이 실행될 수 있다.
디스플레이부(120)에 표시될 수 있는 다각형 오브젝트의 다양한 예를 도 2에 도시하였다. 도 2를 참고하면, 다각형 오브젝트는 디스플레이부(120)의 일 측에 표시될 수 있고, 삼각형(a), 사각형(b), 오각형(c) 등일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자 조작을 입력받는데 적합한 디자인을 제공하는 오브젝트라면 반드시 다각형일 필요는 없다.
예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이 원형(d)으로 구현될 수 있으며, 프로펠러(e) 또는 부메랑(f) 등 다양한 형태의 오브젝트가 디스플레이부(120)에 디스플레이될 수 있다. 이하에선 설명의 편의를 위해 용어 '다각형 오브젝트'만을 사용하도록 하겠지만, 이 용어에 본 발명의 범위가 한정되어선 안 될 것이다.
다각형 오브젝트는 사용자 조작에 따라 회전될 수 있으며, 표시되던 위치가 옮겨질 수 있고, 디스플레이부(110) 상에서 제거될 수도 있다. 또는 사용자 조작에 따라 다각형 오브젝트의 형태가 변경될 수 있다. 예를 들어, 다각형 오브젝트의 꼭짓점에 맵핑된 기능을 더 많이 이용하고 싶은 경우, 도 3에 도시된 바와 같이 사용자는 다각형 오브젝트를 확장시키는 제스처를 통해 꼭짓점의 개수를 늘릴 수 있다.
다각형 오브젝트의 꼭짓점 개수는 애플리케이션마다 다르게 설정되어 있을 수 있고, 사용자 설정에 따라 이후에 변경될 수도 있다.
이하에선 다각형 오브젝트의 꼭짓점에 매칭된 다양한 기능 및 이를 이용한 디스플레이 장치(100)의 제어에 대해 더 구체적으로 설명하도록 하겠다.
제어부(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(130)는 디스플레이 장치(100)에 마련된 메모리에 저장된 O/S(Operating System)나 각종 애플리케이션을 실행시켜, 디스플레이 장치(100)에 구비된 각 하드웨어들의 동작을 제어하고, 각종 기능을 지원할 수 있다. 특히 제어부(130)는, 감지부(110)에서 감지된 각종 감지 신호를 분석하여, 사용자의 의도를 파악하고, 그 의도에 부합되는 동작을 수행한다.
구체적으로 제어부(130)는, 감지부(110)를 통하여, 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 다각형 오브젝트를 회전하는 조작(touch and rotate)이 감지되면, 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다.
다각형 오브젝트의 꼭짓점들에는 꼭짓점들 각각에 맵핑된 기능을 나타내기 위한 문자 또는 아이콘이 표시되어 있을 수 있다. 도 4는 꼭짓점들에 맵핑될 수 있는 다양한 기능의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참고하면, 예를 들어, 감지부(110)를 통해 스크롤을 위한 꼭짓점(41)을 터치하여 시계 방향으로 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 디스플레이부(120)에 현재 디스플레이되고 있는 화면을 아래로 스크롤(scroll) 하고, 시계 반대 방향으로 회전하는 조작이 감지되면 화면을 위로 스크롤할 수 있다.
감지부(110)를 통해 볼륨 조정을 위한 꼭짓점(42)을 터치하여 시계 방향으로 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 현재 재생되는 미디어 콘텐츠의 볼륨을 높이고, 시계 반대 방향으로 회전하는 조작이 감지되면 볼륨을 낮출 수 있다. 또 다른 예로, 본 꼭짓점(42)은 볼륨 조정뿐만 아니라, 화면 줌인 및 줌 아웃을 위한 것일 수 있고, 수량 입력에 이용될 수 있다. 수량 입력이란, 예를 들어 디스플레이 장치(100)에서 계좌 이체 애플리케이션이 실행된 경우, 본 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 입력되면, 제어부(130)는 표시되는 이체 금액을 증가 또는 감소시킬 수 있다.
디스플레이부(120)에서 디스플레이되는 화면이 페이지 단위로 디스플레이되는 페이지 화면이고, 감지부(110)를 통해 페이지 이동을 위한 꼭짓점(43)을 터치하여 시계 방향으로 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 현재 페이지에서 다음 페이지 화면으로 전환할 수 있고, 시계 반대 방향으로 회전하는 조작이 감지되면, 이전 페이지 화면으로 전환할 수 있다. 또는 본 꼭짓점(43)은 미디어 콘텐츠를 빨리 감기, 되감기하기 위해 사용될 수도 있다. 또는, e-book이 실행되고 있는 경우, 사용자는 다각형 오브젝트를 이용하여 이전 페이지, 다음 페이지로 손쉽게 이동할 수 있다.
디스플레이부(120)에 복수의 아이템을 포함하는 리스트가 표시된 경우, 아이템 정렬을 위한 꼭짓점(44)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 리스트의 아이템을 예컨대, 알파벳 순으로 재정렬하여 디스플레이부(120)에 표시할 수 있다. 이 경우, 회전 방향이 시계 방향이었다면, 리스트가 재정렬된 후, 제어부(130)는 리스트의 아래 방향으로 순차적으로 아이템들이 하이라이트되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 회전 방향이 시계 반대 방향이었다면, 리스트의 위 방향으로 순차적으로 아이템들이 하이라이트되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
디스플레이 장치(100)가 휴대폰인 경우, 연락을 위한 애플리케이션이 실행된 상태에서, 최근 통화 리스트를 표시하기 위한 꼭짓점(45)을 터치하여 회전하는 조작이 입력되면 제어부(130)는 화면을 최근 통화 리스트로 변경할 수 있다.
디스플레이부(120)에 복수의 아이템을 포함하는 리스트가 표시된 상태에서, 필터링을 위한 꼭짓점(46)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 기 결정된 아이템만을 포함하는 리스트로 변경하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 여기서 기 결정된 아이템이란 즐겨찾기된 아이템일 수 있다.
디스플레이 장치(100)에서 영화, 노래, 사진 등과 같은 미디어 콘텐츠 출력을 위한 애플리케이션이 실행된 상태에서 카테고리 정렬을 위한 꼭짓점(47)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 본 꼭짓점(47)에 맵핑된 정렬기준에 따라 콘텐츠들을 재정렬할 수 있다. 정렬 기준은 예컨대, 날짜순 또는 장르별로 정렬하는 기준을 포함할 수 있다.
취소를 위한 꼭짓점(48)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 이전에 표시되던 화면을 표시하거나, 애플리케이션을 종료할 수 있다. 예를 들어 디스플레이 장치(100)에서 현재 웹 브라우저가 실행되고 있는 경우, 본 꼭짓점(48)을 통해 화면이 이전 웹 페이지로 쉽게 이동될 수 있다.
디스플레이장치(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션이 복수 개인 경우, 애플리케이션 전환을 위한 꼭짓점(49)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 실행되는 애플리케이션들을 나타내는 아이템들이 포함된 리스트를 표시하고, 회전 방향에 따라 리스트의 아이템들을 순차적으로 하이라이트 하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 본 실시 예를 도 5를 통해 좀 더 구체적으로 설명하자면, 도 5의 (a)와 같이 애플리케이션 전환을 위한 꼭짓점(49)을 터치하여 회전하는 조작이 입력되면, 도 5의 (b)와 같이 현재 실행중이던 애플리케이션들의 목록(500)이 표시될 수 있다.
기능 메뉴를 표시하기 위한 꼭짓점(50)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 현재 디스플레이부(120)에 표시되고 실행되고 있는 애플리케이션에서 제공하는 기능 메뉴들을 디스플레이부(120)의 일 측에 표시하도록 제어할 수 있다.
이처럼 상술한 다양한 기능이 맵핑되어 있는 꼭짓점들은 디스플레이장치(100)에서 실행되고 있는 애플리케이션 특성, 애플리케이션이 제공할 수 있는 기능에 맞게 적절하게 조합되어 다각형 오브젝트를 구성할 수 있다.
이하에선 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 다각형 오브젝트의 구체적인 적용 예를 살펴보도록 하겠다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다각형 오브젝트를 이용한 디스플레이 장치(100)의 제어를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참고하면, 감지부(110)를 통해 화면 스크롤을 위한 꼭짓점(51)을 터치하여 시계 방향으로 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 디스플레이부(120)에 표시되지 않던 아래쪽 화면을 위로 스크롤할 수 있다. 반대로, 시계 반대 방향으로의 조작이 감지되면 화면이 아래로 스크롤 될 수 있다. 이 경우, 화면의 스크롤 위치를 알 수 있도록 화면의 가장자리에는 스크롤 바가 표시될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(130)는 터치된 꼭짓점 및 다각형 오브젝트의 회전 방향뿐만 아니라, 회전 각도도 고려하여 해당 기능을 실행할 수 있다.
일 예로, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 다각형 오브젝트가 약 30도 정도 회전된 것으로 감지되면, 제어부(130)는 화면 스크롤을 수행할 수 있다. 이 경우, 사용자는 다각형 오브젝트를 계속 돌리지 않더라도 약 30도 정도에서 터치 상태를 유지하는 것만으로 일정한 속도로 화면을 스크롤할 수 있다.
한편, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 다각형 오브젝트가 약 180도 정도 회전된 것으로 감지되면, 제어부(130)는 맨 아래 화면까지 스크롤을 한번에 수행할 수 있다.
이 경우, 도 7에 도시된 것처럼 회전 각도가 일정한 각도에 이르렀을 때, 그 각도에서 실행될 수 있는 기능을 알려주는 텍스트 또는 이미지가 디스플레이부(120)에 표시될 수 있다. 도 7의 (a)에 도시된 것처럼 감지부(110)에서 다각형 오브젝트의 회전이 약 30도 정도로 감지되었을 때 제어부(130)는 "scroll" 텍스트(71)를 표시할 수 있고, 약 30도를 넘어서면 "scroll" 텍스트(71)를 제거할 수 있다. 회전이 계속되어 약 180도 정도가 되었을 때, 제어부(130)는 도 7의 (b)에 도시된 것처럼 화면 맨 아래로 이동할 수 있음을 나타내는 "bottom" 텍스트(72)를 표시할 수 있다.
이 밖에도 회전 각도에 따라서 다양한 기능이 실행될 수 있으며, 또 다른 예로, 디스플레이 장치(100)에서 미디어 콘텐츠가 실행되고 있는 경우, 다각형 오브젝트가 제1 각도로 회전되면 제어부(130)는 2배속으로 콘텐츠를 재생할 수 있고, 제1 각도보다 큰 제2 각도로 회전되면 4배속으로 콘텐츠를 재생할 수 있다.
또는, 화면이 어떤 리스트를 표시하고 있는 경우, 회전 각도에 따라서 리스트에 포함된 아이템의 네비게이션 속도가 조절될 수도 있다. 또는, 카메라 애플리케이션이 실행된 상태에서, 다각형 오브젝트가 제1 각도만큼 회전되면 조리개를 반쯤 개방한 듯한 효과가 재현될 수 있으며, 제1 각도보다 큰 제2 각도만큼 회전되면 조리개가 완전히 개방된 듯한 효과가 재현될 수 있다.
이처럼 애플리케이션 타입에 따라 다각형 오브젝트의 회전 각도를 이용하여 매우 다양한 기능 수행이 가능하다.
화면 스크롤과 관련된 또 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 진동부(미도시)를 포함할 수 있고, 다각형 오브젝트를 회전하여 화면 스크롤이 맨 아래까지 또는 맨 위까지 다다른 경우, 제어부(130)는 회전 조작이 계속하여 감지되더라도 다각형 오브젝트의 회전이 더 이상 이루어지지 않도록 할 수 있고, 동시에 제어부(130)는 약한 진동을 출력하도록 진동부를 제어할 수 있다. 즉, 사용자는 마치 어딘가에 부딪힌 것 같은 느낌을 받을 수 있어, 화면의 스크롤이 더 이상 진행되지 않음을 직감할 수 있고, 또한 이러한 효과를 통해 디스플레이 장치(100)는 사용자에게 감각적으로 어떤 메시지를 전달해 줄 수 있다.
또는, 디스플레이 장치(100)는 다각형 오브젝트의 색상에 변화를 줌으로써 사용자에게 감각적으로 어떤 메시지를 전달해 줄 수도 있다. 예를 들어, 다각형 오브젝트의 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지된 경우, 제어부(130)는 현재 재생중인 콘텐츠의 볼륨을 그에 따라 조절할 수 있으며, 볼륨이 높아지는 것과 비례하게 다각형 오브젝트의 색상을 점차 빨갛게 표시할 수 있다. 빨간색은 일반적으로 위험을 의미하므로, 이를 통해 사용자는 자신의 청각 보호를 위해 볼륨을 줄여야한다는 메시지를 전달받을 수 있을 것이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 다각형 오브젝트를 이용한 디스플레이 장치(100)의 제어를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참고하면, 디스플레이부(120)에 스크롤 가능한 리스트를 포함한 화면이 디스플레이된 상태에서, 다각형 오브젝트에 대한 사용자 조작으로 리스트에 포함된 아이템의 네비게이션, 선택 또는 아이템 필터링이 가능하다.
감지부(110)를 통해 스크롤을 위한 꼭짓점(41)을 터치하여 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 리스트에 포함된 아이템들이 순차적으로 하이라이트되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 즉, 도 8의 (a)를 참고하면 회전 조작에 따라 "강지영"이 하이라이트된 상태에서 순차적으로 "김수현", 김슬기"....가 하이라이트될 수 있다.
한편, 제어부(130)는 하이라이트된 아이템을 대표하는 이미지를 다각형 오브젝트에 표시할 수 있다. 도 8의 (a)에 도시된 것처럼 다각형 오브젝트에 하이라이트된 "강지영"의 사진이 표시될 수 있다. 이 경우, 다각형 오브젝트가 기 설정된 회전 속도 이상의 속도로 회전되거나, 기 설정된 각도 이상으로 회전된 상태인 경우, 리스트의 아이템 네비게이션은 비교적 빠른 속도로 이루어질 수 있고, 제어부(130)는 네비게이션되는 아이템을 대표하는 이미지를 다각형 오브젝트에 일일이 표시하지 않고 최종적으로 네비게이트된 아이템을 대표하는 이미지만을 표시하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
또는 다각형 오브젝트의 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되는 동안 다각형 오브젝트에 표시되는 이미지를 변경하지 않다가, 조작이 중단됨이 감지되면 제어부(130)는 중단된 시점에 하이라이트된 아이템을 대표하는 이미지를 다각형 오브젝트에 표시할 수 있다.
아이템 필터링을 위한 꼭짓점(46)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 도 8의 (b)와 같이, 전체 아이템을 포함하는 리스트에서 기 결정된 아이템만을 포함한 리스트를 표시하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 도 8의 (b)는 전화부에서 즐겨찾기된 연락처만이 필터링된 예를 도시한 것이다.
최근 통화 목록 표시를 위한 꼭짓점(45)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 전화부 화면에서 최근 통화 목록 화면으로 전환하여 표시할 수 있다.
한편, 하이라이트된 아이템을 대표하는 이미지가 다각형 오브젝트에 표시된 상태에서, 이미지가 선택되면 선택된 이미지에 해당하는 아이템에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 도 8의 (c)에 도시된 것처럼 박수진 이미지가 선택되면, 박수진에게 전화를 거는 기능이 실행될 수 있다. 이 경우, 이미지에 대한 터치가 한번 감지되면 전화 발신 기능을, 터치가 연속하여 두 번 감지되면 메시지 발신 기능을 수행할 수도 있다. 즉, 다각형 오브젝트에 표시된 이미지에 대한 다양한 터치 조작에 따라 다양한 기능이 수행될 수도 있다.
미디어 콘텐츠 출력을 위한 애플리케이션에선, 다각형 오브젝트에 표시되는 이미지는 영화 포스터, 앨범 자켓, 가수 사진 등일 수 있고, 이미지가 선택되면 해당 콘텐츠가 출력될 수 있다. 콘텐츠 출력을 위한 애플리케이션에 관련한 본 발명의 일 실시 예를 도 9에 도시하였다.
도 9의 (a)를 참고하면, 다각형 오브젝트를 이용하여 디스플레이 장치(100)에 저장된 미디어 콘텐츠의 리스트를 네비게이션할 수 있고, 다각형 오브젝트에 표시된 이미지를 선택하면 해당 미디어 콘텐츠가 실행될 수 있다.
또는, 다각형 오브젝트에 표시된 이미지가 터치되면 제어부(130)는 해당 미디어 콘텐츠의 프리뷰 영상이 다각형 오브젝트안에서 재생되도록 할 수 있고, 이미지에 대한 터치가 기 설정된 시간 이상인 경우에 미디어 콘텐츠의 풀 영상을 재생할 수 있다.
아이템의 리스트는 도 8 및 도 9의 (a)에서 도시한 것과 같은 형태일 수도 있고, 도 9의 (b)에 도시된 것과 같은 썸네일 형태일 수도 있다. 도 9의 (b)를 참고하면, 스크롤을 위한 꼭짓점(41)을 터치하여 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 썸네일을 순차적으로 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 하이라이트되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
도 10은 또 다른 실시 예에 따른 다각형 오브젝트를 이용한 디스플레이 장치(100) 제어를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참고하면, 스크롤 가능한 리스트가 디스플레이부(120)에 표시된 상태에서, 아이템 정렬을 위한 꼭짓점(44)을 터치하여 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 꼭짓점(44)에 맵핑된 정렬 기준에 따라 리스트에 포함된 아이템을 재정렬하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
예를 들어 꼭짓점(44)에 맵핑된 정렬 기준이 알파벳 순이면, 도 10에 도시된 바와 같이 노래 제목 알파벳 순으로 리스트가 재정렬될 수 있다. 또 다른 예로, 카테고리 정렬을 위한 꼭짓점(47)을 터치하여 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 노래 목록을 힙합, 락, 클래식 등과 같은 장르끼리 재정렬하여 표시하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
도 11은 또 다른 예에 따른 다각형 오브젝트를 이용한 디스플레이 장치(100) 제어를 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참고하면, 제어부(130)는 다각형 오브젝트의 중심에서 다각형 오브젝트의 바깥으로 향하는 터치 조작이 감지되면, 터치 조작의 방향에 따라 화면이 이동되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이 다각형 오브젝트의 중심에서 왼쪽으로 터치(11)하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 화면을 왼쪽으로 이동되도록 하고, 다각형 오브젝트의 중심에서 위쪽으로 터치(12)하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 화면을 위쪽으로 이동되도록 하고, 다각형 오브젝트의 중심에서 오른쪽으로 터치(13)하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 화면을 오른쪽으로 이동되도록 하고, 다각형 오브젝트의 중심에서 아래쪽으로 터치(14)하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 화면을 아래쪽으로 이동되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 다만, 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽 네 가지 방향에만 한정된 것은 아니고, 제어부(130)는 감지된 터치 방향에 따라 화면이 이동되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
이 경우, 다각형 오브젝트는 도 11에 도시된 것처럼 사용자에게 화면 이동 조작이 가능함을 알려주는 화살표(15)를 다각형 오브젝트 중앙에 포함할 수 있다. 더 나아가, 사용자가 다각형 오브젝트의 화살표(15)를 터치하면, 다각형 오브젝트 바깥방향으로 터치 조작을 유도하기 위한 가이드 라인이 표시될 수 있다.
또한, 도 11을 참고하면, 줌인(Zoom in) 또는 줌아웃(Zoom out)을 위한 꼭짓점(42)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 회전하는 방향에 따라 화면을 줌인 또는 줌아웃하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 줌인이란 현재 디스플레이되는 화면의 중심을 기준으로 화면을 확대하는 것이며, 줌아웃이란 반대로 화면을 축소하는 것을 의미한다.
또 다른 실시 예에 따르면, 다각형 오브젝트의 특정 꼭짓점에는 현재 실행되고 있는 애플리케이션이 제공하는 메뉴를 표시하는 기능이 맵핑되어 있을 수 있다. 도 12를 참고하면, 기능 메뉴를 표시하기 위한 꼭짓점(50)을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 기능 메뉴(1200)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 지도 애플리케이션이 실행 중인 경우, 지도 애플리케이션에서 제공하는 검색, 길 찾기, 버스 노선, 지하철 노선 등의 기능 메뉴가 표시될 수 있다. 기능 메뉴가 표시된 후, 꼭짓점(50)을 터치하여 회전하는 조작이 계속하여 감지되면, 제어부(130)는 기능 메뉴의 아이템들을 회전 방향에 따라 순차적으로 하이라이트하여 표시하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(130)는, 다각형 오브젝트의 중심이 터치되면 하이라이트된 아이템에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에서 다각형 오브젝트는 평소에는 디스플레이부(120) 상에 축소되어 표시되어 있다가, 사용자가 원할 때 확대시킬 수 있다.
도 13을 참고하면, 예를 들어, 홈 화면에는 사용자 조작에도 디스플레이를 변화하지 않는 고정 영역(1300)에 다각형 오브젝트가 축소된 오브젝트(1301)가 표시되어 있다가(도 13 의 (a)), 사용자가 축소된 오브젝트(1301)를 홈 화면 영역으로 드래그하는 조작, 또는 터치하는 조작이 감지되면, 다각형 오브젝트가 확대되어 홈 화면 영역에 표시될 수 있다(도 13의 (b)). 이 경우, 다각형 오브젝트가 빙글빙글 돌며 확대되는 애니메이션이 연출될 수 있다.
반대로, 사용자 다각형 오브젝트를 드래그하여 고정 영역(1300)에 갖다 놓는 조작을 하면 다시 다각형 오브젝트는 축소될 수 있다.
한편, 도 14에 도시된 것처럼 사용자 조작에 따라 제어부(130)는 다각형 오브젝트를 축소시켜 화면의 가장자리에 두거나(도 14의 (a) 및 (b)), 축소된 오브젝트에 대한 사용자의 드래그 조작이 감지되면 그 위치를 변경할 수 있다(도 14의 (c) 및 (d)). 이와 같이, 다각형 오브젝트에 의해 화면 가려짐을 최소화할 수 있다.
이처럼 사용자 조작에 따라 다각형 오브젝트의 크기, 위치를 변경할 수 있을 뿐만 아니라, 또 다른 실시 예에 따르면 색상, 투명도 등도 변경할 수 있다. 또는, 제어부(130)는 현재 실행되는 애플리케이션에 따라 다각형 오브젝트의 크기, 색상, 투명도, 위치, 꼭짓점 개수, 및 상기 꼭짓점에 맵핑되는 기능 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 이러한 변경 옵션은 사용자 설정에 의할 수 있다.
예를 들어, 현재 실행되는 애플리케이션이 전화부 애플리케이션이면, 제어부(130)는 기본 스크롤을 위한 꼭짓점, 최근 통화 목록을 표시하기 위한 꼭짓점 및 즐겨찾기된 연락처 목록 표시를 위한 꼭짓점으로 구성된 삼각형 오브젝트를 표시하도록 할 수 있고, 현재 실행되는 애플리케이션이 미디어 콘텐츠 재생을 위한 애플리케이션이면, 제어부(130)는 기본 스크롤을 위한 꼭짓점, 빨리 감기를 위한 꼭짓점, 뒤로 감기를 위한 꼭짓점 및 볼륨 조절을 위한 꼭짓점으로 구성된 사각형 오브젝트를 표시하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
특히, 동영상 재생을 위한 애플리케이션이 실행되는 경우에는, 제어부(130)는 다각형 오브젝트를 투명하게 표시할 수 있어, 동영상의 가려짐을 최소화할 수 있다.
화면 가려짐을 최소화하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(130)는 다각형 오브젝트가 이동됨에 따라 화면의 레이아웃을 변경할 수도 있다. 도 15를 참고하면, 다각형 오브젝트를 이동하기 위한 조작이 감지되면(도 15의 (a)), 제어부(130)는 다각형 오브젝트의 위치를 변경할 수 있고, 동시에, 화면에 표시중이던 조작 버튼들(1500)의 위치를 변경할 수 있다(도 15의 (b)). 다각형 오브젝트도 일종의 조작 버튼 역할을 수행하므로, 본 실시 예에 따르면, 화면에 기존에 표시중이던 다른 조작버튼과 다각형 오브젝트와의 겹침을 피할 수 있게 된다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16을 참고하면, 제어부(130)는 디스플레이부(120)에 꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시한다(S1610).
그리고, 감지부(110)를 통해 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 제어부(130)는 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행한다(S1620). 이 경우, 제어부(130)는 터치된 꼭짓점뿐만 아니라, 회전 방향, 회전 각도를 고려하여 맵핑된 기능을 실행할 수 있다.
제어부(130)는 다각형 오브젝트에 다양한 효과를 부여할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 다각형 오브젝트를 터치하여 회전하는 동안, 다각형 오브젝트를 사용자 터치에 따라 실제로 회전하도록 할 수 있다. 하지만, 터치 조작 동안 반드시 다각형 오브젝트가 회전할 필요는 없고, 고정된 상태로 디스플레이될 수도 있다.
또한, 제어부(130)는 다각형 오브젝트의 꼭짓점을 터치하여 플릭(flick,짧은 시간 동안 빠른 속도로 드래그하는 조작)하는 조작이 감지되면, 다각형 오브젝트를 계속 회전시켜 표시할 수 있으며, 만약 터치된 꼭짓점에 스크롤 기능이 맵핑되어 있었다면, 화면 맨 아래 또는 맨 위로 다다랐을 때, 회전이 멈추도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
그 밖에 디스플레이장치(100)를 제어하기 위한 다양한 방법은 도 1 내지 도 15를 통해 설명한 다양한 실시 예에 의해 도출될 수 있어, 반복 설명은 하지 않겠다.
상술한 다각형 오브젝트를 표시하는 디스플레이장치(100)에 의하면, 사용자는 한 손으로도 디스플레이 장치(100)를 손쉽게 제어할 수 있으며, 다각형 오브젝트의 꼭짓점에는 서로 다른 다양한 기능이 맵핑되어 있어, 조작의 다양성을 제공해줄 수 있게 된다.
상술한 다양한 실시 예들에 따른, 디스플레이 장치를 제어하는 방법은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory readable medium) 에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 판독 가능 매체는 다양한 장치에 탑재되어 사용될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 방법을 수행하기 위한 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
이에 따라, 상술한 프로그램이 기존의 디스플레이 장치에 설치되어, 상술한 바와 같이 다각형 오브젝트를 이용한 다양한 조작이 사용자에게 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
100: 디스플레이장치 110: 감지부
120: 디스플레이부 130: 제어부

Claims (20)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시하는 디스플레이부;
    터치 조작을 감지하는 감지부; 및
    상기 감지부를 통하여, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 상기 다각형 오브젝트를 회전하는 조작(touch and rotate)이 감지되면, 상기 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치된 꼭짓점, 상기 다각형 오브젝트의 회전 방향 및 회전 각도에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 화면을 스크롤하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 화면이 페이지 단위로 디스플레이되는 페이지 화면이고, 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 방향에 따라 이전 페이지 화면 또는 다음 페이지 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 화면은 스크롤 가능한 리스트를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 리스트에 포함된 아이템들이 순차적으로 하이라이트되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 하이라이트된 아이템을 대표하는 이미지를 상기 다각형 오브젝트에 표시하며, 상기 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지에 해당하는 아이템에 맵핑된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    전체 아이템을 포함하는 제1 리스트가 표시된 상태에서 상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제2 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 기 결정된 아이템만을 포함하는 제2 리스트로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제2 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제2 꼭짓점에 맵핑된 정렬 기준에 따라 상기 리스트에 포함된 아이템을 재정렬하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 따라 상기 화면을 줌인 또는 줌아웃하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 다각형 오브젝트의 중심에서 상기 다각형 오브젝트의 바깥으로 향하는 터치 조작이 감지되면, 상기 터치 조작의 방향에 따라 상기 화면이 이동되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이 장치에서 현재 실행되는 애플리케이션에 따라 상기 다각형 오브젝트의 크기, 색상, 투명도, 위치, 꼭짓점 개수, 및 상기 꼭짓점에 맵핑되는 기능 중 적어도 하나를 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 다각형 오브젝트는 제1, 제2 및 제3 꼭짓점으로 구성된 삼각형이며,
    상기 제어부는,
    상기 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 제1 기능을 수행하고,
    상기 제2 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제1 기능과는 다른 기능을 수행하고,
    상기 제3 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능과는 다른 제3 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 다각형 오브젝트의 꼭짓점들에는 상기 꼭짓점들 각각에 맵핑된 기능을 나타내기 위한 문자 또는 아이콘이 표시되어 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 디스플레이 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시하는 단계; 및
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 상기 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 상기 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치를 제어하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 터치된 꼭짓점, 상기 다각형 오브젝트의 회전 방향 및 회전 각도에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치를 제어하는 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 화면을 스크롤하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치를 제어하는 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 화면은 스크롤 가능한 리스트를 포함하며,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 제1 꼭짓점을 터치하여 회전하는 조작이 감지되면, 상기 회전하는 방향에 대응하는 방향으로 상기 리스트에 포함된 아이템들을 순차적으로 하이라이트하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치를 제어하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 하이라이트된 아이템을 대표하는 이미지를 상기 다각형 오브젝트에 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 이미지가 선택되면, 선택된 이미지에 해당하는 아이템에 맵핑된 기능을 실행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치를 제어하는 방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 다각형 오브젝트의 중심에서 상기 다각형 오브젝트의 바깥으로 향하는 터치 조작이 감지되면, 상기 터치 조작의 방향에 따라 상기 화면을 이동하여 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치를 제어하는 방법.
  20. 디스플레이 장치를 제어하는 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장되는 기록 매체에 있어서,
    상기 제어하는 방법은,
    꼭짓점별로 서로 다른 기능이 맵핑된 다각형 오브젝트를 포함하는 화면을 표시하는 단계; 및
    상기 다각형 오브젝트의 복수의 꼭짓점 중 하나를 터치하여 상기 다각형 오브젝트를 회전하는 조작이 감지되면, 상기 터치된 꼭짓점에 맵핑된 기능을 실행하는 단계;를 포함하는 기록 매체.
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