KR20160008342A - Mobile terminal - Google Patents

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KR20160008342A
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KR1020140088379A
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Inventor
임상현
최진해
조태훈
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엘지전자 주식회사
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Abstract

The present invention relates to a mobile terminal which comprises: a touch screen enabling inputting and outputting; and a control portion. The control portion displays a home screen on the touch screen. A background screen of the home screen includes one or more objects including one or more persons or thing IT devices. When two taps for a certain object among the objects included in the background screen, are inputted, the control portion displays related information on the certain object. When the certain object is a person, the related information includes one or more application items which can approach to the opponent of the person. When the certain object is the thing IT device, the related information includes control menus for controlling the thing IT device.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}[0001] MOBILE TERMINAL [0002]

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal that allows the use of a terminal to be realized in consideration of convenience of a user.

단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.

이동 단말기의 기능이 다양화될수록 사용자는 좀 더 쉽고 빠르게 정보에접근하거나 정보를 처리하기를 원한다.As the functions of mobile terminals diversify, users want to access information more easily and quickly.

하지만, 종래의 이동 단말기는 전화 통화나 이메일 전송 등을 수행하기 위해 여러 절차를 거쳐야 하므로, 사용자에게 번거로움과 불편함을 초래하고 있다.However, the conventional mobile terminal has to undergo various procedures in order to perform telephone conversation, e-mail transmission, and the like, which inconveniences the user.

본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems.

본 발명의 다른 목적은 전화 걸기나 이메일 전송 등에 빠르고 쉽게 접근 가능하도록 하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide a mobile terminal which enables quick and easy access to telephone dialing, e-mail transmission, and the like.

본 발명의 또 다른 목적은 사물 IT 기기를 빠르고 쉽게 접근 및 제어할 수 있도록 하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide a mobile terminal capable of quickly and easily accessing and controlling object IT equipment.

상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동단말기는, 입출력이 가능한 터치 스크린; 및 제어부를 포함한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a touch screen capable of inputting and outputting; And a control unit.

제어부는 상기 터치 스크린 상에 포그라운드 화면과 상기 포그라운드 화면의 아래에 백그라운드 화면을 포함하는 홈 화면을 디스플레이시킨다. 상기 백그라운드 화면은 적어도 하나 이상의 인물이나 사물 IT 기기를 포함하는 적어도 하나 이상의 오브젝트를 포함한다. The control unit displays a home screen including a foreground screen on the touch screen and a background screen below the foreground screen. The background screen includes at least one or more objects including at least one person or object IT device.

상기 제어부는 상기 백그라운드 화면에 포함된 적어도 하나 이상의 오브젝트 중 특정 오브젝트에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 상기 특정 오브젝트에 관련된 관련 정보를 디스플레이시킨다.The control unit displays related information related to the specific object when a tab that is knocked twice for a specific object among at least one or more objects included in the background screen is input.

상기 관련 정보는 상기 특정 오브젝트가 인물인 경우, 상기 인물의 상대방에 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템을 포함하며, 상기 특정 오브젝트가 사물 IT 기기인 경우, 상기 사물 IT 기기를 제어하기 위한 제어 메뉴들을 포함한다. The related information includes at least one application item accessible to the other party of the person when the specific object is a person and includes control menus for controlling the object IT device when the specific object is a object IT device do.

본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.

본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 영상 화면 상에 존재하는 인물 오브젝트를 선택함으로써 해당 인물의 상대방에게 곧바로 또는 실시간으로 정보를 주고 받을 수 있고, 이에 따라, 상대방에게 이메일 전송이나 SNS 대화 또는 전화 통화를 하기 위해 해당 아이템을 찾아 해당 아이템을 실행시키는 번거로움을 없앨 수 있어 사용자 편의성을 극대화할 수 있다는 장점이 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, by selecting a person object existing on the video screen, information can be exchanged directly or in real time with the other party of the person, and accordingly, It is possible to eliminate the hassle of executing the corresponding item by searching for the corresponding item in order to make a call, thereby maximizing user convenience.

또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 홈 스크린 상의 백그라운드 화면 상에 존재하는 오브젝트를 활용함으로써, 해당 인물이나 사물 IT 기기에 신속하고 쉽게 접근 가능하다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, there is an advantage that an object existing on the background screen on the home screen is utilized, so that the person or object IT device can be quickly and easily accessed.

본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다. Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.

도 1는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 영상 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 3은 홈 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 4는 홈 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 설명하는 다른 화면 예시도이다.
도 5는 홈 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 설명하는 또 다른 화면 예시도이다.
도 6은 터치 활성화가 가능한 다수의 백그라운드 화면을 설명하는 화면 예시도이다.
도 7은 백그라운드 화면 상에 디스플레이되는 오브젝트가 인물인 경우, 해당 오브젝트의 상대방과 관련된 정보에 접근하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 8은 백그라운드 화면 상에 디스플레이되는 오브젝트가 사물 IT 기기인 경우, 해당 오브젝에 관련된 제어 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 9는 서로 상이한 장소 각각에 맞는 백그라운드 화면을 제공하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 10은 인물의 터치 감지 범위를 설정하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method for quickly and easily accessing related information from a video screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram for explaining a method for quickly and easily accessing related information from a home screen.
FIG. 4 is another example of a screen for explaining a method for quickly and easily accessing related information from a home screen.
FIG. 5 is another example of a screen for explaining a method for quickly and easily accessing related information from a home screen.
FIG. 6 is a view illustrating a plurality of background screens capable of touch activation.
FIG. 7 is a diagram illustrating a method of accessing information related to a counterpart of a corresponding object when the object displayed on the background screen is a person.
FIG. 8 is an exemplary screen for explaining a control method related to the object when the object displayed on the background screen is the object IT device.
FIG. 9 is a diagram illustrating a screen for explaining a method of providing a background screen suitable for each of different places; FIG.
10 is a diagram illustrating a screen for explaining a method of setting a touch detection range of a person.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.

도 1는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a control unit 180, and a power supply unit 190 ), And the like. The components shown in FIG. 1 are not essential for implementing a mobile terminal, so that the mobile terminal described herein may have more or fewer components than the components listed above.

보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may be connected between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100 or between the mobile terminal 100 and the external server 100. [ Lt; RTI ID = 0.0 > wireless < / RTI > In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.

이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115 .

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting a video signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, a user input unit 123 for receiving information from a user A touch key, a mechanical key, and the like). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed by a user's control command.

센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The sensing unit 140 may include at least one sensor for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information. For example, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, A G-sensor, a gyroscope sensor, a motion sensor, an RGB sensor, an infrared sensor, a finger scan sensor, an ultrasonic sensor, A microphone 226, a battery gauge, an environmental sensor (for example, a barometer, a hygrometer, a thermometer, a radiation detection sensor, A thermal sensor, a gas sensor, etc.), a chemical sensor (e.g., an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.). Meanwhile, the mobile terminal disclosed in the present specification can combine and utilize information sensed by at least two of the sensors.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The output unit 150 includes at least one of a display unit 151, an acoustic output unit 152, a haptic tip module 153, and a light output unit 154 to generate an output related to visual, auditory, can do. The display unit 151 may have a mutual layer structure with the touch sensor or may be integrally formed to realize a touch screen. The touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and a user and may provide an output interface between the mobile terminal 100 and a user.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 160 is connected to a device having a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, And may include at least one of a port, an audio I / O port, a video I / O port, and an earphone port. In the mobile terminal 100, corresponding to the connection of the external device to the interface unit 160, it is possible to perform appropriate control related to the connected external device.

또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100. The memory 170 may store a plurality of application programs or applications running on the mobile terminal 100, data for operation of the mobile terminal 100, and commands. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication. Also, at least a part of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for the basic functions (e.g., telephone call receiving function, message receiving function, and calling function) of the mobile terminal 100. Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170, installed on the mobile terminal 100, and may be operated by the control unit 180 to perform the operation (or function) of the mobile terminal.

제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100. The control unit 180 may process or process signals, data, information, and the like input or output through the above-mentioned components, or may drive an application program stored in the memory 170 to provide or process appropriate information or functions to the user.

또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the controller 180 may control at least some of the components illustrated in FIG. 1 in order to drive an application program stored in the memory 170. FIG. In addition, the controller 180 may operate at least two of the components included in the mobile terminal 100 in combination with each other for driving the application program.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power to the components included in the mobile terminal 100. The power supply unit 190 includes a battery, which may be an internal battery or a replaceable battery.

상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170. [

이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the components listed above will be described in more detail with reference to FIG. 1 before explaining various embodiments implemented through the mobile terminal 100 as described above.

먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the wireless communication unit 110, the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The mobile communication module 112 may be a mobile communication module or a mobile communication module such as a mobile communication module or a mobile communication module that uses technology standards or a communication method (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution And an external terminal, or a server on a mobile communication network established according to a long term evolution (AR), a long term evolution (AR), or the like.

상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. The wireless Internet module 113 is configured to transmit and receive a wireless signal in a communication network according to wireless Internet technologies.

무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.

WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet connection through the mobile communication network can be used for wireless Internet access by WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE or LTE- May be understood as a kind of the mobile communication module 112.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-range communication module 114 is for short-range communication, and includes Bluetooth ™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB) (Near Field Communication), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, and Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology. The short-range communication module 114 is connected to the mobile terminal 100 and the wireless communication system through the wireless area networks, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or between the mobile terminal 100 ) And the other mobile terminal 100 (or the external server). The short-range wireless communication network may be a short-range wireless personal area network.

여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other mobile terminal 100 may be a wearable device (e.g., a smartwatch, a smart glass, etc.) capable of interchanging data with the mobile terminal 100 according to the present invention (smart glass), HMD (head mounted display)). The short range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the mobile terminal 100 around the mobile terminal 100. [ If the detected wearable device is a device authenticated to communicate with the mobile terminal 100 according to the present invention, the control unit 180 may transmit at least a part of the data processed by the mobile terminal 100 to the short- 114 to the wearable device. Therefore, the user of the wearable device can use the data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a telephone is received in the mobile terminal 100, the user performs a telephone conversation via the wearable device, or when a message is received in the mobile terminal 100, It is possible to check the message.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
The position information module 115 is a module for obtaining the position (or current position) of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, when the mobile terminal utilizes the GPS module, it can acquire the position of the mobile terminal by using a signal transmitted from the GPS satellite. As another example, when the mobile terminal utilizes the Wi-Fi module, it can acquire the position of the mobile terminal based on information of a wireless access point (AP) that transmits or receives the wireless signal with the Wi-Fi module. Optionally, the location information module 115 may perform any of the other functions of the wireless communication unit 110 to obtain data relating to the location of the mobile terminal, in addition or alternatively. The location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.

이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. The location information module 115 included in the mobile terminal is for detecting, computing, or identifying the location of the mobile terminal, and may include a Global Position System (GPS) module and a WiFi (Wireless Fidelity) module. Optionally, the location information module 115 may perform any of the other functions of the wireless communication unit 110 to obtain data relating to the location of the mobile terminal, in addition or alternatively.

상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다. The GPS module 115 calculates distance information and accurate time information from three or more satellites and then applies trigonometry to the calculated information to accurately calculate three-dimensional current location information according to latitude, longitude, and altitude can do. At present, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting an error of the calculated position and time information using another satellite is widely used. In addition, the GPS module 115 can calculate speed information by continuously calculating the current position in real time. However, it is difficult to accurately measure the position of the mobile terminal by using the GPS module in the shadow area of the satellite signal as in the room. Accordingly, a WPS (WiFi Positioning System) can be utilized to compensate the positioning of the GPS system.

와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다. The WiFi Positioning System (WPS) is a system in which a mobile terminal 100 uses a WiFi module included in the mobile terminal 100 and a wireless AP (wireless access point) transmitting or receiving a wireless signal with the WiFi module, Is a technology for tracking a location of a wireless local area network (WLAN) using WiFi.

와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.The WiFi location tracking system may include a Wi-Fi location server, a mobile terminal 100, a wireless AP connected to the mobile terminal 100, and a database in which certain wireless AP information is stored.

무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 전송할 수 있다.The mobile terminal 100 connected to the wireless AP can transmit a location information request message to the Wi-Fi location server.

와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 전송되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 전송될 수 있다.The Wi-Fi position location server extracts information of the wireless AP connected to the mobile terminal 100 based on the location information request message (or signal) of the mobile terminal 100. The information of the wireless AP connected to the mobile terminal 100 may be transmitted to the Wi-Fi location server through the mobile terminal 100 or may be transmitted from the wireless AP to the Wi-Fi location server.

상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.The information of the wireless AP to be extracted based on the location information request message of the mobile terminal 100 includes a MAC address, an SSID (Service Set IDentification), a Received Signal Strength Indicator (RSSI), a Reference Signal Received Power (RSRP) Reference Signal Received Quality), channel information, Privacy, Network Type, Signal Strength, and Noise Strength.

와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.As described above, the Wi-Fi position location server can receive the information of the wireless AP connected to the mobile terminal 100 and extract the wireless AP information corresponding to the wireless AP to which the mobile terminal is connected from the pre-established database. In this case, the information of any wireless APs stored in the database includes at least one of MAC address, SSID, channel information, privacy, network type, radius coordinates of the wireless AP, building name, Available), the address of the AP owner, telephone number, and the like. At this time, in order to remove the wireless AP provided using the mobile AP or the illegal MAC address in the positioning process, the Wi-Fi location server may extract only a predetermined number of wireless AP information in order of RSSI.

이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다. Then, the Wi-Fi location server can extract (or analyze) the location information of the mobile terminal 100 using at least one wireless AP information extracted from the database. And compares the received information with the received wireless AP information to extract (or analyze) the location information of the mobile terminal 100.

이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다. As a method for extracting (or analyzing) the position information of the mobile terminal 100, a Cell-ID method, a fingerprint method, a triangulation method, and a landmark method can be utilized.

Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다. The Cell-ID method is a method of determining the position of the mobile station with the strongest signal strength among neighboring wireless AP information collected by the mobile terminal. Although the implementation is simple, it does not cost extra and it can acquire location information quickly, but there is a disadvantage that positioning accuracy is lowered when the installation density of the wireless AP is low.

핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 전송하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다. The fingerprint method collects signal strength information by selecting a reference position in a service area, and estimates the position based on the signal strength information transmitted from the mobile terminal based on the collected information. In order to use the fingerprint method, it is necessary to previously convert the propagation characteristics into a database.

삼각 측량 방식은 적어도 세개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다. The triangulation method is a method of calculating the position of the mobile terminal based on the coordinates of at least three wireless APs and the distance between the mobile terminals. (Time of Arrival, ToA), Time Difference of Arrival (TDoA) in which a signal is transmitted, and the time difference between the wireless AP and the wireless AP, in order to measure the distance between the mobile terminal and the wireless AP. , An angle at which a signal is transmitted (Angle of Arrival, AoA), or the like.

랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다. The landmark method is a method of measuring the position of a mobile terminal using a landmark transmitter that knows the location.

열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다. Various algorithms can be utilized as a method for extracting (or analyzing) the location information of the mobile terminal.

이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 전송됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.The extracted location information of the mobile terminal 100 is transmitted to the mobile terminal 100 through the Wi-Fi location server, so that the mobile terminal 100 can acquire the location information.

이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
The mobile terminal 100 may be connected to at least one wireless AP to obtain location information. At this time, the number of wireless APs required to acquire the location information of the mobile terminal 100 may be variously changed according to the wireless communication environment in which the mobile terminal 100 is located.

다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user. For inputting image information, Or a plurality of cameras 121 may be provided. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170. [ A plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to have a matrix structure and various angles or foci may be provided to the mobile terminal 100 through the camera 121 having the matrix structure A plurality of pieces of image information can be input. In addition, the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for realizing a stereoscopic image.

마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes the external acoustic signal into electrical voice data. The processed voice data can be utilized variously according to a function (or a running application program) being executed in the mobile terminal 100. Meanwhile, the microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The user input unit 123 is for receiving information from a user and when the information is inputted through the user input unit 123, the control unit 180 can control the operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information . The user input unit 123 may include a mechanical input means (or a mechanical key such as a button located on the front, rear or side of the mobile terminal 100, a dome switch, a jog wheel, Jog switches, etc.) and touch-type input means. For example, the touch-type input means may comprise a virtual key, a soft key or a visual key displayed on the touch screen through software processing, And a touch key disposed on the touch panel. Meanwhile, the virtual key or the visual key can be displayed on a touch screen having various forms, for example, a graphic, a text, an icon, a video, As shown in FIG.

한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a corresponding sensing signal. The control unit 180 may control the driving or operation of the mobile terminal 100 or may perform data processing, function or operation related to the application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.

먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence of an object approaching a predetermined detection surface, or the presence of an object in the vicinity of the detection surface, without mechanical contact by using electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 may be disposed in the inner area of the mobile terminal or in proximity to the touch screen, which is covered by the touch screen.

근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. In the case where the touch screen is electrostatic, the proximity sensor 141 can be configured to detect the proximity of the object with a change of the electric field along the proximity of the object having conductivity. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.

한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The proximity sensor 141 can detect a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, have. Meanwhile, the control unit 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141 as described above, and further provides visual information corresponding to the processed data It can be output on the touch screen. Furthermore, the control unit 180 can control the mobile terminal 100 such that different operations or data (or information) are processed according to whether the touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch .

터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.

일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.

이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like. Here, the touch controller may be a separate component from the control unit 180, and may be the control unit 180 itself.

한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the control unit 180 may perform different controls or perform the same control according to the type of the touch object touching the touch screen (or a touch key provided on the touch screen). Whether to perform different controls or to perform the same control according to the type of the touch object may be determined according to the current state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.

한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.

초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the controller 180 can calculate the position of the wave generating source through the information sensed by the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors. The position of the wave source can be calculated using the fact that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time when the light reaches the optical sensor is much faster than the time the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generating source can be calculated using the time difference with the time when the ultrasonic wave reaches the reference signal.

한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The camera 121 includes at least one of a camera sensor (for example, a CCD, a CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.

카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to sense a touch of the sensing object with respect to the three-dimensional stereoscopic image. The photosensor can be laminated to the display element, which is adapted to scan the movement of the object to be detected proximate to the touch screen. More specifically, the photosensor mounts photo diodes and TRs (Transistors) in a row / column and scans the contents loaded on the photosensor using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor performs coordinate calculation of the object to be sensed according to the amount of change of light, and position information of the object to be sensed can be obtained through the calculation.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven by the mobile terminal 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information .

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.

상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.

음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output unit 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 153 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 153 may be vibration. The intensity and pattern of the vibration generated in the haptic module 153 can be controlled by the user's selection or the setting of the control unit. For example, the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or sequentially output the vibrations.

햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 153 may be configured to perform various functions such as a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 153 can transmit the tactile effect through the direct contact, and the tactile effect can be felt by the user through the muscles of the finger or arm. The haptic module 153 may include two or more haptic modules 153 according to the configuration of the mobile terminal 100.

광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event using the light of the light source of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal 100 may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.

광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors to the front or rear surface. The signal output may be terminated by the mobile terminal detecting the event confirmation of the user.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The interface unit 160 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 160 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data in the mobile terminal 100 to an external device. For example, a port for connecting a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, an audio I / O port, a video I / O port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 160.

메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 170 may store data related to vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The memory 170 may be a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type (Silicon Disk Drive type), a multimedia card micro type ), Card type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read memory, a programmable read-only memory (PROM), a magnetic memory, a magnetic disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs the storage function of the memory 170 on the Internet.

한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the control unit 180 controls the operations related to the application program and the general operation of the mobile terminal 100. [ For example, when the state of the mobile terminal meets a set condition, the control unit 180 can execute or release a lock state for restricting input of a user's control command to applications.

또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the control unit 180 performs control and processing related to voice communication, data communication, video call, or the like, or performs pattern recognition processing to recognize handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively . Further, the controller 180 may control any one or a plurality of the above-described components in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components. The power supply unit 190 includes a battery, the battery may be an internal battery configured to be chargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like.

또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of an interface 160 through which an external charger for supplying power for charging the battery is electrically connected.

다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port. In this case, the power supply unit 190 may use at least one of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon from an external wireless power transmission apparatus and a magnetic resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon Power can be delivered.

한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 영상 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 도시한 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a method for quickly and easily accessing related information from a video screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 영상 화면을 터치 스크린(151) 상에 디스플레이시킨다(S211).Referring to FIG. 2, the controller 180 of the mobile terminal 100 displays an image screen on the touch screen 151 (S211).

영상 화면은 정지 영상 화면이거나 동영상 화면일 수 있다. The image screen may be a still image screen or a moving image screen.

영상 화면은 적어도 하나 이상의 오브젝트를 포함할 수 있다. 오브젝트는 적어도 인물 이미지나 사물 IT 기기 이미지를 포함할 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. The video screen may include at least one or more objects. The object may include, but is not limited to, at least a portrait image or a subject IT device image.

사물 IT 기기는 Internet of things(IOT)을 의미하는 것으로서, 통신 모듈이 장착되어 이동 단말기(100)와 통신이 가능하며 이동 단말기(100)에 의해 제어될 수 있는 기기일 수 있다. 예컨대, 사물 IT 기기로는 TV, 냉장고, 에어컨, 세탁기, 오디오 플레이어, 비디오 플레이어, 컴퓨터, 유선 전화, 거실, 욕실 또는 방에 구비된 실내 조명, 집 외벽에 구비된 실외 조명일 수 있다. The object IT device refers to the Internet of things (IOT), and may be a device that can communicate with the mobile terminal 100 by being equipped with a communication module and can be controlled by the mobile terminal 100. For example, the object IT device may be a TV, a refrigerator, an air conditioner, a washing machine, an audio player, a video player, a computer, a wired telephone, an indoor lighting provided in a living room, a bathroom or a room,

이러한 사물 IT 기기는 사용자의 집, 학교 또는 회사에 구비되어 있는 것일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.Such object IT devices may be provided in the user's home, school, or company, but the present invention is not limited thereto.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 이동 단말기(100)는 이들 사물 IT 기기들을 제어 및 실행할 수 있는 원격 제어 장치(remote controller)로 사용될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the mobile terminal 100 can be used as a remote controller capable of controlling and executing these object IT devices.

예컨대, 해당 사물 IT 기기가 선택되는 경우, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151) 상에 해당 사물 IT 기기에 대한 제어 메뉴들이 디스플레이될 수 있다. For example, when the object IT equipment is selected, the control menus for the object IT equipment can be displayed on the touch screen 151 of the mobile terminal 100. [

제어 메뉴로는 예컨대, TV인 경우, 볼률 조절 메뉴, 채널 변경 메뉴, 화면 설정 메뉴, 전원 온/오프 메뉴 등이 포함될 수 있다. The control menu may include, for example, a volume control menu, a channel change menu, a screen setting menu, a power on / off menu, and the like in the case of a TV.

해당 사물 IT 기기의 선택은 예컨대, 영상 화면 상에 존재하는 오브젝트의 선택을 의미하고, 이에 대해서는 나중에 상세히 설명하기로 한다.Selection of the object IT equipment means, for example, selection of an object existing on the image screen, which will be described later in detail.

영상 화면은 홈 화면(home screen) 상에 구비된 백그라운드 화면이거나, 갤러리 아이템에 담겨된 사진 화면이거나, 현장에서 실시간으로 촬영된 화면이거나, 사용자가 네트워크를 경유하여 서버로부터 불러온 화면일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. The image screen may be a background screen provided on a home screen, a photo screen embedded in a gallery item, a screen shot in real time on the site, or a screen loaded by a user via a network from a server, It is not limited thereto.

제어부(180)는 영상 화면 상에서 오브젝트가 선택되었는지를 확인한다(S214).The control unit 180 determines whether an object is selected on the image screen (S214).

사용자가 영상 화면 상에서 선택하고 싶은 오브젝트가 있는 경우, 사용자로부터 해당 오브젝트에 대한 이벤트가 입력될 때, 제어부(180)는 이러한 이벤트를 해당 오브젝트의 선택으로 인식할 수 있다. When there is an object that the user wants to select on the video screen, when the event for the object is input from the user, the control unit 180 can recognize the event as a selection of the corresponding object.

이러한 이벤트로는 해당 오브젝트를 두 번 두드리는 탭이 입력될 수 있다.Such an event may be a tab that double-tapes the object.

다른 예시에 따르면, 이벤트로는 영상 화면 상에 디스플레이되는 패턴을 이용하여 일정 방향을 따라 적어도 하나 이상의 탭이 입력될 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 적어도 하나의 탭 중에서 첫 번째 탭이 입력된 오브젝트의 선택으로 인식할 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. According to another example, as an event, at least one tab may be input along a certain direction using a pattern displayed on an image screen. In this case, the controller 180 can recognize that the first tab among the at least one tab is selected as the input object, but the present invention is not limited thereto.

이러한 오브젝트의 선택 방법은 나중에 상세히 설명하기로 한다.A method of selecting such an object will be described later in detail.

제어부(180)는 해당 오브젝트의 선택이 입력되면, 해당 오브젝트가 기 설정되어 있는지를 확인한다(S217).When the selection of the corresponding object is input, the control unit 180 checks whether the corresponding object is already set (S217).

영상 화면 상에 존재하는 오브젝트들은 이 오브젝트들에 대응되는 관련 정보가 이미 설정될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. The objects present on the video screen may or may not already have associated information corresponding to these objects.

영상 화면 상에 존재하는 오브젝트들 중 관련 정보가 설정되어 있는 경우, 해당 오브젝트 정보와 이에 상응하는 관련 정보가 메모리(170)에 저장될 수 있다. When related information among the objects existing on the image screen is set, the object information and the corresponding information corresponding to the object information can be stored in the memory 170.

이러한 경우, 관련 정보가 설정되어 있는 오브젝트가 선택되는 경우, 해당 오브젝트와 관련된 관련 정보가 메모리(170)로부터 인출되어 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되거나 관련 정보에 따른 제어가 수행될 수 있다.In this case, when the object to which the related information is set is selected, related information related to the object is extracted from the memory 170 and displayed on the touch screen 151 or control according to the related information can be performed.

관련 정보라 함은 예컨대 오브젝트가 인물인 경우 해당 인물과 관련된 정보로서 예컨대, SNS, 문자 메시지, 이메일, 전화 등일 수 있다.The related information may be, for example, an SNS, a text message, an e-mail, a telephone, and the like as information related to the person when the object is a person.

관련 정보라 함은 예컨대 오브젝트가 사물 IT 기기인 경우 해당 사물 IT 기기에 대한 제어 메뉴이거나 해당 사물 IT 기기를 제어하기 위한 제어 명령일 수 있다. The related information may be a control menu for the object IT device or a control command for controlling the object IT device if the object is an object IT device.

제어 명령이라 함은 예컨대 사물 IT 기기가 조명인 경우 해당 조명의 전원을 켜는 온 명령일 수 있다. The control command may be, for example, an ON command for turning on the power of the object IT equipment when the object is an illumination.

만일 해당 조명이 켜진 경우, 일정 시간이 지난 후 해당 조명이 꺼지거나 사용자로부터 해당 사물 IT 기기에 해당하는 오브젝트가 두 번 두드리는 탭이 재 입력될 때 해당 조명이 커질 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. If the corresponding light is turned on, the corresponding light may be turned on after a predetermined time elapses, or the corresponding light may be enlarged when the tap corresponding to the object IT device corresponding to the object IT device is re-input twice.

다시 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 선택된 오브젝트가 기 설정된 오브젝트인 경우, 선택된 오브젝트가 인물인지 또는 사물 IT 기기인지를 확인한다(S220).Referring again to FIG. 2, if the selected object is a predetermined object, the controller 180 determines whether the selected object is a person or a subject IT device (S220).

이와 같이 선택된 오브젝트가 인물인지 또는 사물 IT 기기인지를 확인하는 것은 인물이나 사물 IT 기기에 따라 서로 상이한 정보 제공 또는 정보 실행이 요구되고 있기 때문이다.The reason why the selected object is the person or whether it is the object IT device is that it is required to provide different information or execute information depending on the person or object IT device.

확인 결과 선택된 오브젝트가 인물인 경우, 제어부(180)는 해당 인물의 상대방에 접근 가능한 애플리케이션 아이템을 디스플레이한다(S223).If it is determined that the selected object is a person, the control unit 180 displays an application item accessible to the other party of the person (S223).

접근 가능한 애플리케이션 아이템으로는 SNS 아이템, 문자 메시지 아이템, 이메일 아이템, 전화 아이템 등이 포함될 수 있다. Accessible application items may include SNS items, text message items, email items, phone items, and the like.

이들 접근 가능한 애플리케이션 아이템들 중 어느 하나의 아이템에 대해 한 번 두드리는 탭, 즉 터치 동작이 입력되는 경우, 제어부(180)는 해당 애플리케이션 아이템을 실행시킨다(S228).If a tap to tap one of these accessible application items, i.e., a touch operation, is inputted, the control unit 180 executes the corresponding application item (S228).

예컨대, 전화 아이템에 대해 한 번 두드리는 탭이 입력되면, 해당 인물의 상대방에게 곧바로 전화 연결을 위한 호 신호(call signal)이 송신될 수 있다. 또는 해당 인물의 상대방에게 호 신호가 송신되기 전에, 상대방과의 전화 통화 방법으로 일반 전화 통화나 영상 통화를 선택하기 위한 안내 창이 디스플레이되어, 사용자가 원하는 전화 통화 방법을 선택할 수 있다. For example, once a tap to tap a phone item is input, a call signal for phone connection can be immediately sent to the other party of the person. Alternatively, before the call signal is transmitted to the other party of the person, a guide window for selecting a normal telephone call or a video call is displayed by the telephone conversation method with the other party so that the user can select a desired telephone conversation method.

예컨대, SNS 아이템에 대해 한 번 두드리는 탭이 입력되면, 해당 인물의 상대방과 실시간 대화가 가능한 입력창이 디스플레이되고 입력창을 통해 상대방과 실시간 대화가 가능하다. For example, when a tap to tap the SNS item once is input, an input window capable of real-time conversation with the other party of the person is displayed, and real-time conversation is possible through the input window.

예컨대, 이메일 아이템에 대해 한 번 두드리는 탭이 입력되면, 해당 인물의 상대방의 이메일 주소기 쓰여진 입력창이 디스플레이되어 해당 입력창에 문자를 입력하여 상대방에게 곧바로 이메일을 전송할 수 있다. For example, when a tap to tap an e-mail item once is input, an input window in which the e-mail address of the other party of the person is written is displayed, and characters can be input to the input window to immediately transmit the e-mail to the other party.

이와 같이, 본 발명은 영상 화면 상에 존재하는 인물 오브젝트를 선택함으로써 해당 인물의 상대방에게 곧바로 또는 실시간으로 정보를 주고 받을 수 있다. 따라서, 상대방에게 이메일 전송이나 SNS 대화 또는 전화 통화를 하기 위해 해당 아이템을 찾아 해당 아이템을 실행시키는 번거로움을 없앨 수 있어 사용자 편의성을 극대화할 수 있다. As described above, according to the present invention, by selecting a person object existing on a video screen, information can be exchanged directly or in real time with the other party of the person. Therefore, it is possible to eliminate the troubles of finding the item and executing the corresponding item in order to send an e-mail, SNS conversation, or telephone call to the other party, thereby maximizing user convenience.

본 발명은 홈 스크린의 백그라운드 화면에 포함되는 인물 오브젝트나, 갤러리에 담겨진 사진들을 감상하다가 특정 사진 화면 상에 존재하는 인물 오브젝트를 선택함으로써, 특정 인물 오브젝트와 실시간으로 정보를 주고받을 수 잇다. In the present invention, a person object included in a background screen of a home screen or photographs embedded in a gallery are selected, and a person object existing on a specific photo screen is selected, so that information can be exchanged with a specific person object in real time.

한편, 확인 결과 선택된 오브젝트가 사물 IT 기기인 경우, 제어부(180)는 해당사물 IT 기기를 제어한다(S231).On the other hand, if the selected object is the object IT device, the control unit 180 controls the object IT equipment (S231).

이러한 경우, 제어부(180)는 해당 사물 IT 기기를 제어하기 위한 원격 제어 장치로서 사용될 수 있다. In this case, the control unit 180 can be used as a remote control device for controlling the object IT equipment.

예컨대, 사물 IT 기기가 TV인 경우, 영상 화면 상에 존재하는 TV 오브젝트가 선택되면, TV를 제어하기 위한 제어 메뉴들이 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되고, 디스플레이된 제어 메뉴를 이용하여 TV가 켜지고 채널이 변경되고 볼률이 조절되며 화면이 설정될 수 있다. For example, when the object IT device is a TV, when a TV object existing on the video screen is selected, control menus for controlling the TV are displayed on the touch screen 151, and the TV is turned on using the displayed control menu The channel is changed, the ball rate is adjusted, and the screen can be set.

제어 메뉴들은 터치 입력에 의해 해당 기능이 실행될 수 있는 소프트 키(soft key)일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. The control menus may be, but not limited to, soft keys that can be activated by touch input.

예컨대, 사물 IT 기기가 조명인 경우, 영상 화면 상에 존재하는 조명 오브젝트가 선택되면, 조명이 켜질 수 있다. 이러한 경우, 영상 화면 상의 조명 오브젝트에 대해 한 번 두드리는 탭이 다시 입력되면 해당 조명이 꺼질 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.For example, when the object IT device is an illumination, if the illumination object existing on the image screen is selected, the illumination may be turned on. In this case, the corresponding light may be turned off once a tap is hit once for a light object on the image screen, but this is not limited.

한편, S217에서 사용자가 선택한 오브젝트가 기 설정된 오브젝트가 아닌 경우, 제어부(180)는 해당 오브젝트가 설정되도록 제어한다(S234).On the other hand, if the object selected by the user is not a predetermined object in S217, the control unit 180 controls the corresponding object to be set (S234).

예컨대, 해당 오브젝트가 인물인 경우, 해당 인물에 대한 사진 이미지가 SNS, 문자 메시지, 이메일 또는 전화 통화의 주소록에 저장 및 설정될 수 있다. 이에 따라, 추후 해당 인물 오브젝트가 선택되는 경우, 해당 인물 오브젝트의 사진 이미지가 설정된 SNS 아이템, 문자 메시지 아이템, 이메일 아이템 및/또는 전화 아이템이 디스플레이될 수 있다.For example, if the object is a person, a photo image of the person can be stored and set in the address book of the SNS, text message, e-mail or telephone call. Accordingly, when the corresponding person object is selected later, the SNS item, the text message item, the e-mail item, and / or the telephone item in which the photographic image of the corresponding person object is set can be displayed.

예컨대, 해당 오브젝트가 사물 IT 기기인 경우, 리모트 기기 설정 기능이 활성화되어 설정 안내 창이 디스플레이되고, 해당 설정 안내 창을 통해 해당 사물 IT 기기가 설정될 수 있다.
For example, if the object is an object IT device, the remote device setting function is activated and a setting guide window is displayed, and the object IT device can be set through the setting guide window.

도 3은 홈 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.FIG. 3 is a diagram for explaining a method for quickly and easily accessing related information from a home screen.

도 3a에 도시한 바와 같이, 홈 화면(301)이 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다. As shown in FIG. 3A, the home screen 301 can be displayed on the touch screen 151. FIG.

홈 화면(301)은 예컨대, 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)을 포함할 수 있다.The home screen 301 may include, for example, a widget item 305 or at least one or more application items 303.

이들 아이템(303, 305)은 예컨대 특정 이미지를 포함하는 사각 형태의 아이콘일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. These items 303 and 305 may be, for example, but are not limited to, a rectangular icon including a specific image.

아울러, 홈 화면(301)은 포그라운드(foreground) 화면과 백그라운드(background) 화면(307)을 포함할 수 있다. In addition, the home screen 301 may include a foreground screen and a background screen 307.

예컨대, 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(301)은 포그라운드 화면 상에 디스플레이될 수 있다. For example, the widget item 305 or at least one or more application items 301 may be displayed on the foreground screen.

백그라운드 화면(307) 상에는 사용자가 설정한 영상 화면이 디스플레이될 수 있다. On the background screen 307, an image screen set by the user can be displayed.

홈 화면(301) 상에서 포그라운드 화면이 상층에 배치되고 백그라운드 화면(307)이 포그라운드 화면의 아래, 즉 하층에 배치될 수 있다. 이에 따라, 포그라운드 화면 상에 디스플레이되는 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)에 대응되는 백그라운드 화면(307)의 해당 영역은 사용자에게 보여지지 않게 될 수 있다. A foreground screen may be disposed on the upper layer on the home screen 301 and a background screen 307 may be disposed on the lower layer of the foreground screen, that is, the lower layer. Accordingly, the widget item 305 displayed on the foreground screen or the corresponding area of the background screen 307 corresponding to the at least one application item 303 may not be displayed to the user.

통상적으로, 홈 화면(301) 상에 있어서, 포그라운드 화면 상에 디스플레이되는 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)은 터치 감지가 가능한데 반해, 포그라운드 화면의 아래에 위치된 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 오브젝트는 터치 감지가 가능하지 않다.The widget item 305 or at least one or more application items 303 displayed on the foreground screen may be touch-sensitive, while the background screen 302 positioned below the foreground screen The object displayed on the touch panel 307 is not touch-sensitive.

본 발명은 홈 화면(301)의 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 오브젝트의 선택과 그 선택에 따른 대응 정보를 제공하여 줄 수 있다.The present invention can provide selection of an object displayed on the background screen 307 of the home screen 301 and corresponding information according to the selection.

이러한 본 발명을 달성하기 위해, 백그라운드 화면(307)이 터치 인식이 가능하도록 해야 한다. In order to achieve the present invention, the background screen 307 should be touch-aware.

이를 위해, 도 3a에 도시한 바와 같이 핀치-아웃 터치 기법이 이용될 수 있다. For this, a pinch-out touch technique can be used as shown in FIG. 3A.

예컨대, 홈 화면(301) 상의 임의의 두 지점에 대한 터치 동작이 입력되고 이어서 두 지점으로부터 서로 멀어지는 방향으로 터치 드래깅 동작이 입력되면, 도 3b에 도시한 바와 같이 홈 화면(301)의 포그라운드 화면 상에 디스플레이되고 있는 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)이 사라지고, 백그라운드 화면(307)이 디스플레이되는 클린 뷰(clean view) 기능이 활성화될 수 있다. For example, when a touch operation is input to any two points on the home screen 301 and then the touch dragging operation is input in a direction away from the two points, the foreground screen 301 of the home screen 301, The widget item 305 or at least one or more application items 303 being displayed on the screen may disappear and a clean view function in which the background screen 307 is displayed may be activated.

이와 같이 클린 뷰 기능이 활성화되면, 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 적어도 하나 이상의 오브젝트(311 내지 314)에 대한 감지 기능도 활성화될 수 있다. When the clean view function is activated in this manner, the sensing function for at least one or more objects 311 to 314 displayed on the background screen 307 can be activated.

이에 따라 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 적어도 하나 이상의 오브젝트(311 내지 314)에 대한 터치가 감지될 수 있다. Accordingly, a touch to at least one or more objects 311 to 314 displayed on the background screen 307 can be detected.

이때 터치 감지가 가능한 오브젝트(311 내지 314)의 영역에 대해서는 미리 설정될 수 있다. 예컨대, 터치 감지가 가능한 오브젝트(311 내지 314)는 인물의 얼굴이거나 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 인물의 전체 영역일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. At this time, the areas of the objects 311 to 314 capable of touch sensing can be set in advance. For example, the touch-sensitive objects 311 to 314 may be a face of a person or an entire area of a person to be displayed on the background screen 307, but the present invention is not limited thereto.

만일 터치 감지가 가능한 오브젝트(311 내지 314)가 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 인물의 전체 영역인 경우, 인물의 전체 영역의 일부, 예컨대 인물의 다리에 대한 터치 또한 얼굴과 마찬가지로 감지 가능할 수 있다. If the touch-enabled objects 311 to 314 are the entire area of a person to be displayed on the background screen 307, a touch of a part of the whole area of the person, such as a leg of a person, .

만일 백그라운드 화면(307) 상에 대해 핀치-인 동작이 입력되면, 클린 뷰 기능이 비활성화되는 한편 백그라운드 화면(307) 상에 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)을 포함하는 포그라운드 화면이 디스플레이될 수 있다. 이때, 백그라운드 화면(307)은 더 이상 터치 감지가 가능하지 않게 되고 포그라운드 상에 디스플레이되는 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)에 한해 터치 감지가 가능하다. If a pinch-in operation is input on the background screen 307, the clean view function is deactivated while the background screen 307 is displayed with a widget item 305 or a foreground < RTI ID = 0.0 > A screen can be displayed. At this time, the background screen 307 is no longer capable of touch detection, and touch detection is possible only for the widget item 305 or at least one or more application items 303 displayed on the foreground.

예컨대, 도 3b에 도시한 바와 같이, 백그라운드 화면(307) 상에 제 1내지 제4 오브젝트(311 내지 314)가 디스플레이되고, 이들 제1 내지 제4 오브젝트(311 내지 314)는 인물일 수 있다. For example, as shown in Fig. 3B, the first to fourth objects 311 to 314 are displayed on the background screen 307, and the first to fourth objects 311 to 314 may be figures.

이러한 경우, 사용자로부터 제1 오브젝트(311)에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 도 3c에 도시한 바와 같이 제1 오브젝트(311)의 상대방에 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(316 내지 319)을 포함하는 안내창(315)이 디스플레이될 수 있다. In this case, when the user taps the first object 311 by tapping twice, at least one or more application items 316 to 319 accessible to the opponent of the first object 311, as shown in FIG. 3C, The guidance window 315 including the guidance window 315 can be displayed.

이러한 안내창(315)은 백그라운드 화면(307) 상에 제1 내지 제4 오브젝트(311 내지 314)를 제외한 나머지 영역에 디스플레이되거나 제조사나 사용자가 설정한 백그라운드 화면(307)의 특정 영역에 디스플레이될 수 있다. The guide window 315 may be displayed on the background screen 307 in a remaining area except for the first to fourth objects 311 to 314 or may be displayed in a specific area of the background screen 307 set by the manufacturer or the user have.

접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템은 SNS 아이템(316), 문자 메시지 아이템(317), 이메일 아이템(318), 전화 아이템(319) 등을 포함할 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.The at least one accessible application item may include, but is not limited to, an SNS item 316, a text message item 317, an email item 318, a telephone item 319, and the like.

이들 아이템들(316 내지 319)은 사용자가 선택한 오브젝트(311 내지 314)의 상대방과 연결될 수 있는 아이템이다. 이를 위해 상대방의 사진 이미지가 SNS, 문자 메시지, 이메일 및/또는 전화의 주소록에 미리 설정될 수 있다.These items 316 to 319 are items that can be connected to the opponent of the object 311 to 314 selected by the user. For this purpose, the photo image of the other party can be preset in the address book of the SNS, text message, e-mail and / or telephone.

이들 아이템들(316 내지 319)은 예컨대 특정 이미지를 포함하는 사각 형태의 아이콘일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. These items 316 through 319 may be, for example but not limited to, square shaped icons that include a particular image.

이들 애플리케이션 아이템들(316 내지 319) 중 어느 하나의 아이템에 대해 터치가 입력되면, 해당 애플리케이션 애플리케이션에 상응하는 동작이 실행될 수 있다. When a touch is input to any one of these application items 316 to 319, an operation corresponding to the application application can be executed.

예컨대, SNS 아이템(316), 문자 메시지 아이템(317) 그리고 이메일 아이템(318)의 경우, 각 아이템(316 내지 318)의 환경에 맞게 설정된 입력창(315)이 디스플레이되고, 해당 입력창(315)을 통해 사용자가 선택한 오브젝트(311)에 해당하는 상대방에게 문자나 메시지가 전송될 수 있다. For example, in the case of the SNS item 316, the text message item 317 and the e-mail item 318, the input window 315 set for the environment of each item 316 to 318 is displayed, A character or a message may be transmitted to the other party corresponding to the object 311 selected by the user.

한편, 사용자로부터 제1 오브젝트(311)에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 제1 오브젝트(311)의 상대방에 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(316 내지 319)을 포함하는 안내창(315)과 함께 해당 오브젝트(311)가 하이라이트(highlight)될 수 있다. Meanwhile, when a tab that is knocked twice for the first object 311 is input from the user, a guidance window 315 including at least one or more application items 316 to 319 accessible to the opponent of the first object 311, The corresponding object 311 may be highlighted.

해당 오브젝트(311)의 하이라이트는 해당 오브젝트(311)의 둘레의 에지를 따라 형성되고 다른 오브젝트(312, 313, 314)의 둘레를 따라 형성된 윤곽선보다 두꺼운 윤곽선(thick outline)(330)일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. The highlight of the object 311 may be a thick outline 330 formed along the edge of the object 311 and thicker than the contour formed around the other object 312,313,314, It is not limited thereto.

이러한 해당 오브젝트(311)의 하이라이트를 통해 사용자는 어떤 오브젝트가 선택되었는지 쉽게 구별할 수 있다. Through the highlighting of the corresponding object 311, the user can easily distinguish which object is selected.

따라서, 사용자는 간단히 핀치-아웃 터치 동작을 이용하여 클린 뷰 기능을 활성화한 다음, 백그라운드 화면(307) 상에 해당 오브젝트(311)를 선택하여 해당 오브젝트(311)의 상대방에 접근 가능한 관련 애플리케이션 아이템(316 내지 319)을 제공받아 해당 애플리케이션 아이템(316 내지 319)을 이용하여 상대방과 쉽고 빠르게 정보를 공유할 수 있다.
Accordingly, the user simply activates the clean view function by using the pinch-out touch operation, and then selects the corresponding object 311 on the background screen 307 to select an associated application item (for example, 316 to 319) to easily and quickly share information with the other party using the corresponding application items 316 to 319.

도 4는 홈 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 설명하는 다른 화면 예시도이다.FIG. 4 is another example of a screen for explaining a method for quickly and easily accessing related information from a home screen.

도 4는 도 3과 달리 클린뷰 기능을 활성화시키는 대신, 홈 화면(301) 상에서 백그라운드 화면(307)을 터치 감지 기능을 활성화시킬 수 있다.4, the touch screen function can be activated on the background screen 307 on the home screen 301 instead of activating the clean view function.

구체적으로 살펴보면, 도 4a에 도시한 바와 같이, 홈 화면(301)의 포그라운드 상에 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)이 디스플레이되고 포그라운드의 아래에 위치된 백그라운드 화면(307) 상에 예컨대 제1 내지 제4 오브젝트가 디스플레이될 수 있다. 4A, a widget item 305 or at least one application item 303 is displayed on the foreground of the home screen 301, and a background screen 307 For example, the first to fourth objects may be displayed.

이러한 경우, 사용자의 간단한 터치 동작에 의해 클린 뷰 화면으로 변경할 필요 없이, 홈 화면(301)의 포그라운드 화면을 비활성화시키고 백그라운드 화면(307)을 활성화시킬 수 있다. In this case, the foreground screen of the home screen 301 can be deactivated and the background screen 307 can be activated without changing to the clean view screen by a simple touch operation of the user.

포그라운드 화면이 비활성화되면, 포그라운드 화면 상에 디스플레이되는 위젯 아이템(305)이나 적어도 하나 이상의 애플리케이션(303)에 대한 터치 감지가 가능하지 않게 된다. 이에 반해, 백그라운드 화면(307)이 활성화되면, 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 제1 내지 제4 오브젝트에 대한 터치 감지가 가능하게 된다. When the foreground screen is deactivated, touch detection for the widget item 305 or at least one or more applications 303 displayed on the foreground screen is not possible. On the other hand, when the background screen 307 is activated, touch detection for the first to fourth objects displayed on the background screen 307 is enabled.

예컨대, 사용자로부터 홈 화면(301)의 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 제1 내지 제4 오브젝트 중 적어도 2개의 오브젝트에 대해 롱 터치 동작이 입력되면, 포그라운드 화면이 비활성화되고 백그라운드 화면(307)이 활성화될 수 있다. 만일 제1 내지 제4 오브젝트 중 적어도 2개의 오브젝트에 대해 롱 터치 동작이 다시 입력되면, 포그라운드 화면이 활성화되고 백그라운드 화면(307)이 비활성화될 수 있다.For example, when a long touch operation is input to at least two objects among the first to fourth objects displayed on the background screen 307 of the home screen 301 from the user, the foreground screen is disabled and the background screen 307 is displayed. Can be activated. If the long touch operation is again input to at least two objects among the first to fourth objects, the foreground screen may be activated and the background screen 307 may be deactivated.

다른 예로서, 예컨대, 사용자로부터 홈 화면(301) 상의 임의의 두 지점에 대한 터치가 입력되고 이어서 두 지점으로부터 임의의 방향으로 터치 드래깅 동작이 입력되면, 포그라운드 화면이 비활성화되고 백그라운드 화면(307)이 활성화될 수 있다. 이러한 터치 동작을 터치 드래그 동작이라 명명할 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. 만일 터치 스크린(151) 상에 터치 드래그 동작이 다시 입력되면, 포그라운드 화면이 활성화되고 백그라운드 화면(307)이 비활성화될 수 있다.As another example, if a touch is input from the user to any two points on the home screen 301 and then the touch dragging operation is input in any direction from the two points, the foreground screen is disabled and the background screen 307 is disabled. Can be activated. Such a touch operation can be called a touch drag operation, but the present invention is not limited thereto. If the touch drag operation is input again on the touch screen 151, the foreground screen may be activated and the background screen 307 may be inactivated.

도 4b에 도시한 바와 같이, 홈 화면(301)의 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이되는 제1 내지 제4 오브젝트(311 내지 314) 중 제1 오브젝트(311)에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 도 4c에 도시한 바와 같이 제1 오브젝트4B, when a tab to be knocked twice is input to the first object 311 among the first to fourth objects 311 to 314 displayed on the background screen 307 of the home screen 301 , As shown in Fig. 4C,

(311)의 상대방에 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(316 내지 319)을 포함하는 안내창(315)이 디스플레이될 수 있다. A guide window 315 may be displayed that includes at least one or more application items 316 through 319 accessible to the other party of the display device 311.

도 4c의 동작 화면은 도3c의 동작 화면과 실질적으로 동일하므로, 도 4c의 동작 화면 설명은 도 3c의 동작 화면 설명으로부터 용이하게 이해될 수 있으므로, 더 이상의 설명은 생략하기로 한다.Since the operation screen of FIG. 4C is substantially the same as the operation screen of FIG. 3C, the description of the operation screen of FIG. 4C can be easily understood from the description of the operation screen of FIG. 3C.

예컨대, 두 번 두드리는 탭이 입력되는 제1 오브젝트(311)가 하이라이트될 수 있다. 제1 오브젝트(311)의 하이라이트는 해당 오브젝트(311)의 둘레의 에지를 따라 형성되고 다른 오브젝트(312, 313, 314)의 둘레를 따라 형성된 윤곽선보다 두꺼운 윤곽선(thick outline)(330)일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
For example, the first object 311 to which a double-tapping tab is input may be highlighted. The highlight of the first object 311 may be a thick outline 330 formed along the edge of the object 311 and thicker than the contour formed along the periphery of the other object 312,313,314 , But this is not limitative.

도 5는 홈 화면으로부터 관련 정보를 쉽고 빠르게 접근하는 방법을 설명하는 또 다른 화면 예시도이다.FIG. 5 is another example of a screen for explaining a method for quickly and easily accessing related information from a home screen.

도 5a에 도시한 바와 같이, 홈 화면(301) 상에 디스플레이되는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303) 등을 제거하기 위해, 홈 화면(301)에 대해 핀치-아웃 터치 동작이 입력되면, 도 5b에 도시한 바와 같이 홈 화면(301)의 포그라운드 화면이 사라지게 되어 백그라운드 화면(307)이 포그라운드 화면의 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)에 의해 방해되지 않고 온전하게 디스플레이될 수 있다.5A, when a pinch-out touch operation is input to the home screen 301 to remove at least one application item 303 or the like displayed on the home screen 301, The foreground screen of the home screen 301 disappears, as shown in the figure, so that the background screen 307 can be displayed perfectly without being interrupted by at least one application item 303 of the foreground screen.

백그라운드 화면(307) 상에 예컨대 제1 내지 제4 오브젝트(311 내지 314)가 디스플레이될 수 있다. 이때, 각 오브젝트(311 내지 314)의 특정 영역, 예컨대 얼굴 영역 상에 패턴(321, 323, 325, 327)이 디스플레이될 수 있다. 예컨대, 패턴(321, 323, 325, 327)은 원형 띠 형상이나 물방울 형상일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. For example, the first to fourth objects 311 to 314 may be displayed on the background screen 307. At this time, patterns 321, 323, 325, and 327 may be displayed on a specific area of each of the objects 311 to 314, for example, a face area. For example, the patterns 321, 323, 325, and 327 may have a circular band shape or a water droplet shape, but the present invention is not limited thereto.

이러한 경우, 각 오브젝트(311 내지 314) 상에 디스플레이되는 패턴(321, 323, 325, 327)이 적어도 한 번 이상 터치 입력될 수 있다. In this case, the patterns 321, 323, 325, and 327 displayed on the respective objects 311 to 314 can be touch-input at least once.

제1 예로서, 패턴들(321, 323, 325, 327)에 대한 적어도 한 번 이상 터치 입력의 방향은 시계 방향, 반시계 방향, 랜덤(random)한 방향으로 진행될 수 있다.As a first example, the direction of the touch input at least once for the patterns 321, 323, 325, and 327 may proceed in a clockwise, counterclockwise, or random direction.

예컨대, 제1 오브젝트(311) 상의 제1 패턴(321)에 대한 터치가 입력된 후, 제2 오브젝트(312) 상의 제2 패턴(323)에 대한 터치가 입력될 수 있다. 이어서, 제3 오브젝트(313) 상의 제3 패턴(325)에 대한 터치가 입력된 후, 제4 오브젝트(314) 상의 제4 패턴(327)에 대한 터치가 입력될 수 있다. For example, after a touch on the first pattern 321 on the first object 311 is input, a touch on the second pattern 323 on the second object 312 can be input. After touching the third pattern 325 on the third object 313, a touch on the fourth pattern 327 on the fourth object 314 may be input.

제2 예로서, 다수의 오브젝트(311 내지 314) 상에 디스플레이되는 다수의 패턴들(321, 323, 325, 327) 중 일부 패턴만 터치 입력될 수도 있다. As a second example, only some patterns among a plurality of patterns 321, 323, 325, and 327 displayed on the plurality of objects 311 to 314 may be touch-input.

예컨대, 제1 오브젝트(311) 상의 제1 패턴(321)에 대한 터치가 입력된 후, 제4 오브젝트(314) 상의 제4 패턴(327)에 대한 터치가 입력될 수 있다. 다시 말해, 제2 오브젝트(312) 상의 제2 패턴(323)에 대한 터치와 제3 오브젝트(313) 상의 제3 패턴(325)에 대한 터치가 입력되지 않을 수 있다. For example, after a touch on the first pattern 321 on the first object 311 is input, a touch on the fourth pattern 327 on the fourth object 314 may be input. In other words, a touch on the second pattern 323 on the second object 312 and a touch on the third pattern 325 on the third object 313 may not be input.

이때, 몇 개의 패턴이 터치 입력되어야 도 3c에 도시한 바와 같은 접근 가능한 적어도 하나 이상의 아이템들이 디스플레이될지에 대해서는 제조사나 사용자에 의해 설정될 수 있다. At this time, it can be set by the manufacturer or the user as to whether at least one accessible item as shown in FIG.

이러한 경우, 도 3c에 도시한 바와 같이, 제1 예와 제2 예에서 터치된 제1 내지 제4 패턴(321, 323, 325, 327) 중 첫 번째로 터치 입력된 패턴(321)에 대응하는 오브젝트(311)의 상대방과 관련된 관련 정보가 디스플레이될 수 있다. In this case, as shown in FIG. 3C, the first to fourth patterns 321, 323, 325, and 327 touched in the first and second examples correspond to the first touch input pattern 321 Related information related to the other party of the object 311 can be displayed.

관련 정보라 함은 해당 오브젝트(311)의 상대방에 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템으로서, SNS 아이템(316), 문자 메시지 아이템(317), 이메일 아이템(318), 전화 아이템(319) 등을 포함할 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.Related information is at least one or more application items accessible to the other party of the object 311 and includes an SNS item 316, a text message item 317, an email item 318, a telephone item 319, But is not limited to this.

예컨대, 제1 내지 제4 패턴(321, 323, 325, 327) 중 첫 번째로 터치 입력된 패턴(321)에 대응하는 오브젝트(311)가 하이라이트될 수 있다. 해당 오브젝트(311)의 하이라이트는 해당 오브젝트(311)의 둘레의 에지를 따라 형성되고 다른 오브젝트(312, 313, 314)의 둘레를 따라 형성된 윤곽선보다 두꺼운 윤곽선(thick outline)(330)일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. For example, the object 311 corresponding to the first touch input pattern 321 among the first to fourth patterns 321, 323, 325, and 327 may be highlighted. The highlight of the object 311 may be a thick outline 330 formed along the edge of the object 311 and thicker than the contour formed around the other object 312,313,314, It is not limited thereto.

다른 예로서, 제1 내지 제4 패턴(321, 323, 325, 327) 중 두 번째로 터치 입력된 패턴(323)에 대응하는 오브젝트(312)의 상대방과 관련된 관련 정보가 디스플레이될 수도 있다. As another example, related information related to the opponent of the object 312 corresponding to the second touch-input pattern 323 among the first to fourth patterns 321, 323, 325, and 327 may be displayed.

제1 내지 제4 패턴(321, 323, 325, 327) 중 몇 번째 터치 입력된 패턴에 대응하는 오브젝트의 상대방과 관련된 관련 정보가 디스플레이될지에 대해서는 제조사나 사용자에 의해 설정될 수 있다.
Whether relevant information related to the other party of the object corresponding to the touch input pattern of the first to fourth patterns 321, 323, 325, and 327 is to be displayed may be set by the manufacturer or the user.

도 6은 터치 활성화가 가능한 다수의 백그라운드 화면을 설명하는 화면 예시도이다.FIG. 6 is a view illustrating a plurality of background screens capable of touch activation.

도 6a에 도시한 바와 같이, 홈 화면(301)은 상층에 배치되는 포그라운드 화면과 하층에 배치되는 백그라운드 화면(307, 이하 제1 백그라운드 화면이라 함)을 포함할 수 있다.As shown in Fig. 6A, the home screen 301 may include a foreground screen disposed on an upper layer and a background screen 307 (hereinafter referred to as a first background screen) arranged on the lower layer.

포그라운드 화면 상에 위젯 아이템(305)과 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)이 디스플레이될 수 있다.A widget item 305 and at least one or more application items 303 may be displayed on the foreground screen.

제1 백그라운드 화면(307) 상에 적어도 한 명 이상의 인물을 포함하는 제1 오브젝트(336)가 디스플레이될 수 있다. A first object 336 including at least one person on the first background screen 307 can be displayed.

사용자로부터 홈 화면(301)에 대해 핀치-아웃 터치 동작이 입력되면, 도 6b에 도시한 바와 같이 홈 화면(301)의 포그라운드 화면이 사라지면서 제1 백그라운드 화면(307)이 디스플레이될 수 있다. When a pinch-out touch operation is input from the user to the home screen 301, the foreground screen of the home screen 301 disappears and the first background screen 307 can be displayed as shown in FIG. 6B.

이에 따라, 제1 백그라운드 화면(307) 상의 오브젝트(336)에 대한 터치 감지가 가능하게 되고, 또한 제1 백그라운드 화면(307)이 다른 백그라운드 화면이 변경될 수도 있다.Accordingly, it is possible to perform touch detection on the object 336 on the first background screen 307, and the background screen on the first background screen 307 may be changed.

예컨대, 제1 백그라운드 화면(307)에 대해 우측 방향으로 터치 드래깅 동작이 입력되면, 도 6c에 도시한 바와 같이 제1 백그라운드 화면(307)은 터치 스크린(151)의 좌측 에지로부터 우측 방향으로 사라지는 대신 제2 백그라운드 화면(332)은 터치 스크린(151)의 우측 에지로부터 우측 방향으로 슬라이될 수 있다. 6C, the first background screen 307 disappears from the left edge of the touch screen 151 in the right direction, for example, when the touch dragging operation is input to the first background screen 307 in the right direction, The second background screen 332 can be slid from the right edge of the touch screen 151 to the right.

예컨대, 터치 스크린(151) 상에서 제1 백그라운드 화면(307)이 사라지는 만큼 제2 백그라운드 화면(332)이 차지하게 된다. For example, as the first background screen 307 disappears on the touch screen 151, the second background screen 332 is occupied.

제1 백그라운드 화면(307)과 제2 백그라운드 화면(332)의 우측 방향으로의 슬라이딩 이동 정도는 터치 드래깅 동작의 세기나 길이에 따라 결정될 수 있다.The degree of sliding movement of the first background screen 307 and the second background screen 332 in the right direction can be determined according to the intensity and length of the touch dragging operation.

예컨대 제1 백그라운드 화면(307)이 모두 사라지고 제2 백그라운드 화면(332) 전체가 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되도록 하기 위해 터치 드래깅 동작은 적어도 한 번 이상 수행될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.For example, the touch dragging operation may be performed at least once in order that all of the first background screen 307 disappears and the entire second background screen 332 is displayed on the touch screen 151, but the present invention is not limited thereto.

도 6d에 도시한 바와 같이 제2 백그라운드 화면(332) 전체가 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다.The entire second background screen 332 can be displayed on the touch screen 151 as shown in FIG. 6D.

제2 백그라운드 화면(332) 상에 제2 오브젝트(338)가 디스플레이될 수 있다. 예컨대, 제2 오브젝트(338)는 TV일 수 있다. The second object 338 may be displayed on the second background screen 332. [ For example, the second object 338 may be a TV.

제2 백그라운드 화면(332)에 대해 우측 방향으로 터치 드래깅 동작이 입력되면, 도 6e에 도시한 바와 같이 제2 백그라운드 화면(332)이 터치 스크린(151)의 좌측 에지로부터 우측 방향으로 사라지는 대신 제3 백그라운드 화면(334)이 터치 스크린(151)의 우측 에지로부터 우측 방향으로 슬라이딩될 수 있다. The second background screen 332 disappears from the left edge of the touch screen 151 in the right direction as shown in FIG. 6E, when the touch dragging operation is input in the right direction with respect to the second background screen 332, The background screen 334 can be slid rightward from the right edge of the touch screen 151. [

터치 드래깅 동작이 적어도 한번 이상 수행되면, 도 6f에 도시한 바와 같이 제2 백그라운드 화면(332)이 모두 사라지고 제3 백그라운드 화면(334) 전체가 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다.When the touch dragging operation is performed at least once, all of the second background screen 332 disappears and the entire third background screen 334 can be displayed on the touch screen 151 as shown in FIG. 6F.

제3 백그라운드 화면(334) 상에 제3 오브젝트(340)가 디스플레이될 수 있다. 제3 오브젝트(340)는 예컨대 냉장고일 수 있다.The third object 340 may be displayed on the third background screen 334. [ The third object 340 may be, for example, a refrigerator.

도시되지 않았지만, 터치 드래깅 동작이 좌측 방향으로 입력되면, 터치 스크린(151) 상에 제3 백그라운드 화면(334)이 제2 백그라운드 화면(332)으로 변경되어 디스플레이되거나 제2 백그라운드 화면(332)이 제1 백그라운드 화면(307)으로 변경되어 디스플레이될 수 있다. Although not shown, when the touch dragging operation is inputted in the left direction, the third background screen 334 is changed to the second background screen 332 on the touch screen 151 or the second background screen 332 is displayed 1 background screen 307 and displayed.

도시되지 않았지만, 터치 스크린(151) 상에 제2 백그라운드 화면(332)이나 제3 백그라운드 화면(334)이 디스플레이되고 있을 때, 제2 백그라운드 화면(332)이나 제3 백그라운드 화면(334)에 대해 일방향, 예컨대 상부 방향을 따라 터치 드래깅 동작이 입력되면, 포그라운드 화면이 디스플레이되는 홈 화면(301)으로 복귀될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.Although not shown, when the second background screen 332 or the third background screen 334 is displayed on the touch screen 151, the second background screen 332 or the third background screen 334 can be displayed in one direction For example, if the touch dragging operation is input along the upper direction, the foreground screen may be returned to the home screen 301 on which the foreground screen is displayed, but the present invention is not limited thereto.

제3 백그라운드 화면(334)이 마지막 백그라운드 화면인 경우, 제3 백그라운드 화면(334)에 대해 핀치-인 터치 동작이 입력되면, 도 6g에 도시한 바와 같이 포그라운드 화면이 디스플레이되는 홈 화면(301)으로 복귀될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.If the third background screen 334 is the last background screen, if the pinch-in touch operation is input to the third background screen 334, as shown in FIG. 6G, the home screen 301 on which the foreground screen is displayed, But it is not limited thereto.

도시되지 않았지만, 제3 백그라운드 화면(334)이 마지막 백그라운드 화면인 경우, 일정 시간이 경과, 예컨대 5초가 경과된 후 포그라운드 화면이 디스플레이되는 홈 화면(301)으로 복귀될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.Although not shown, if the third background screen 334 is the last background screen, it may be returned to the home screen 301 where a foreground screen is displayed after elapse of a predetermined time, for example 5 seconds, Do not.

도 6d에 도시한 바와 같은 TV와 같은 오브젝트(338)나 도 6f에 도시한 바와 같은 냉장고와 같은 오브젝트(340) 각각은 통신칩이 구비되어 이동 단말기(100)에 의해 제어될 수 있다. An object 338 such as a TV as shown in Fig. 6D and an object 340 such as a refrigerator as shown in Fig. 6F can be controlled by the mobile terminal 100 with a communication chip.

예컨대, 도 6d에 도시한 바와 같은 TV(338)에 대해 한 번 두드리는 탭이 입력되는 경우, TV(338)를 제어할 수 있는 제어 메뉴가 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되어 사용자의 추가 선택에 의해 TV(338)이 켜지거나 채널이 변경될 수 있다.6D, a control menu for controlling the TV 338 may be displayed on the touch screen 151 and may be displayed on the additional selection of the user The TV 338 may be turned on or the channel may be changed.

예컨대, 도 6f에 도시한 바와 같은 냉장고(340)에 대해 한 번 두드리는 탭이 입력되는 경우, 냉장고(340)를 제어할 수 있는 제어 메뉴가 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되고 사용자의 추가 선택에 의해 냉장고(340)의 온도가 조절되거나 보관 음식의 품질 체크가 수행될 수 있다.
6F, a control menu for controlling the refrigerator 340 is displayed on the touch screen 151 and is displayed on the additional selection of the user The temperature of the refrigerator 340 can be adjusted or the quality of the stored food can be checked.

도 7 및 도 8은 백그라운드 화면 상에 디스플레이되는 오브젝트가 선택되었을 때 관련 정보 접근 방법을 설명한다.7 and 8 illustrate a related information access method when an object displayed on the background screen is selected.

도 7은 백그라운드 화면 상에 디스플레이되는 오브젝트가 인물인 경우, 해당 오브젝트의 상대방과 관련된 정보에 접근하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.FIG. 7 is a diagram illustrating a method of accessing information related to a counterpart of a corresponding object when the object displayed on the background screen is a person.

도 7a에 도시한 바와 같이, 클린 뷰 상태로 진입된 후, 터치 스크린(151) 상에 백그라운드 화면(307)이 디스플레이될 수 있다. As shown in FIG. 7A, the background screen 307 can be displayed on the touch screen 151 after entering the clean view state.

백그라운드 화면(307)은 제1 내지 제4 오브젝트(311 내지 314)를 포함할 수 있다. 제1 내지 제4 오브젝트(311 내지 314) 각각은 서로 상이한 인물일 수 있다. The background screen 307 may include first to fourth objects 311 to 314. Each of the first to fourth objects 311 to 314 may be a different person.

제1 내지 제4 오브젝트(311 내지 314) 중 제1 오브젝트(311)에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되는 경우, 도 7b에 도시한 바와 같이 제1 오브젝트(311)의 인물과 관련된 상대방에 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(316 내지 319)이 백그라운드 화면(307) 상에 디스플레이될 수 있다. When a tab that is knocked twice for the first object 311 among the first to fourth objects 311 to 314 is input, as shown in FIG. 7B, the object related to the person of the first object 311 is accessible At least one or more application items (316 to 319) may be displayed on the background screen (307).

사용자에 의해 선택되어진 제1 오브젝트(311)가 하이라이트될 수 있다. 제1 오브젝트(311)의 하이트라이트는 윤곽선(330)으로 형성될 수 있다.The first object 311 selected by the user can be highlighted. The heightlight of the first object 311 may be formed by an outline 330.

적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템은 SNS 아이템(316), 문자 메시지 아이템(317), 이메일 아이템(318), 전화 아이템(319) 등이 포함될 수 있다. At least one or more application items may include an SNS item 316, a text message item 317, an email item 318, a telephone item 319, and the like.

사용자는 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(316 내지 319) 중 필요한 아이템을 실행시켜 상대방과 정보를 공유할 수 있다.The user can execute necessary items among at least one or more application items 316 to 319 to share information with the other party.

예컨대, 사용자로부터 SNS 아이템(316)에 대해 터치 동작이 입력되면, 도 7c에 도시한 바와 같이 SNS의 메인 화면(342)이 디스플레이될 수 있다. For example, when a touch operation is input from the user to the SNS item 316, the main screen 342 of the SNS can be displayed as shown in FIG. 7C.

사용자는 메인 화면(342)을 통해 상대방과 실시간으로 정보를 공유할 수 있다.
The user can share information with the other party in real time through the main screen 342. [

도 8은 백그라운드 화면 상에 디스플레이되는 오브젝트가 사물 IT 기기인 경우, 해당 오브젝에 관련된 제어 방법을 설명하는 화면 예시도이다.FIG. 8 is an exemplary screen for explaining a control method related to the object when the object displayed on the background screen is the object IT device.

도 8a에 도시한 바와 같이, 클린 뷰 상태로 진입된 후, 터치 스크린(151) 상에 백그라운드 화면(350)이 디스플레이될 수 있다. As shown in FIG. 8A, the background screen 350 can be displayed on the touch screen 151 after entering the clean view state.

백그라운드 화면(350)은 제1 오브젝트(352)와 제2 오브젝트(354)를 포함할 수 있다. The background screen 350 may include a first object 352 and a second object 354.

제1 오브젝트(352)는 예컨대 TV일 수 있다. 제2 오브젝트(354)는 예컨대 조명일 수 있다.The first object 352 may be, for example, a TV. The second object 354 may be, for example, an illumination.

예컨대, 사용자로부터 제1 오브젝트(352), 즉 TV에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 도 8b에 도시한 바와 같이 TV(352)에 대한 다수의 제어 메뉴를 포함하는 가이드 창(356)이 백그라운드 화면(350)의 일부 영역 상에 디스플레이될 수 있다.For example, if a user inputs a first object 352, i.e., a tab that is taped twice against the TV, a guide window 356 including a number of control menus for the TV 352, as shown in Figure 8B, And may be displayed on a partial area of the screen 350.

TV(352)에 대한 제어 메뉴로는 볼률 조절 메뉴, 채널 변경 메뉴, 화면 설정 메뉴, 전원 온/오프 메뉴 등이 포함될 수 있다. The control menu for the TV 352 may include a volume control menu, a channel change menu, a screen setting menu, a power on / off menu, and the like.

가이드 창(356)에는 제어 메뉴와 별도로 TV(350)에 현재 디스플레이되는 방송 프로그램에 대한 프리뷰(preview) 영상이나 동영상이 재생될 수 있다. A preview image or a moving image of a broadcast program currently displayed on the TV 350 may be reproduced separately from the control menu on the guide window 356. [

사용자로부터 TV(350)에 대한 제어 메뉴들 중 특정 메뉴에 대해 터치 동작이 입력되면, 해당 특정 메뉴에 상응하는 동작이 실행될 수 있다.When a touch operation is input from a user to a specific menu among the control menus for the TV 350, an operation corresponding to the specific menu can be executed.

예컨대, 특정 메뉴가 볼륨 업(volume up)이면, TV의 볼륨이 증가될 수 있다.For example, if the specific menu is volume up, the volume of the TV may be increased.

예컨대, 사용자로부터 제2 오브젝트(354), 즉 조명에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 도 8c에 도시한 바와 같이 조명(354)에 대한 다수의 제어 메뉴를 포함하는 가이드 창(358)이 백그라운드 화면(350)의 일부 영역 상에 디스플레이될 수 있다.For example, if the user inputs a second object 354, i.e., a tap to tap twice against the light, a guide window 358 containing a number of control menus for the light 354, as shown in Figure 8C, And may be displayed on a partial area of the screen 350.

조명(354)에 대한 제어 메뉴로는 전부 온(All On) 메뉴, 제1 스탠드 조명 메뉴, 거실 조명 메뉴, 부엌 조명 메뉴, 제2 스탠드 조명 메뉴, 전부 오프(All Off)이 포함될 수 있다.The control menu for the light 354 may include an All On menu, a first stand light menu, a living room light menu, a kitchen light menu, a second stand light menu, and all off.

사용자로부터 조명(354)에 대한 제어 메뉴들 중 특정 메뉴에 대해 터치 동작이 입력되면, 해당 특정 메뉴에 상응하는 동작이 실행될 수 있다.When a touch operation is input from a user to a specific menu among the control menus for the illumination 354, an operation corresponding to the specific menu can be executed.

예컨대, 특정 메뉴가 전부 온 메뉴이면, 이동 단말기(100)와 연결되어 제어 가능한 모든 조명(354), 예컨대 제1 스탠드 조명 메뉴, 거실 조명 메뉴, 부엌 조명 메뉴 및 제2 스탠드 조명 메뉴 모두의 전원이 한번에 켜질 수 있다. For example, if a particular menu is a full-on menu, all of the controllable lights 354 associated with the mobile terminal 100, such as the first stand light menu, the living room light menu, the kitchen light menu, It can be turned on at once.

한편, 도시되지 않았지만, 백그라운드 화면 상에 인물을 포함하는 제1 오브젝트와 사물 IT 기기를 포함하는 제2 오브젝트가 디스플레이될 수 있다. On the other hand, although not shown, a first object including a person on the background screen and a second object including the object IT device can be displayed.

이러한 경우, 제1 오브젝트에 대한 터치 동작이 입력되면, 해당 인물의 상대방과 관련된 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템이 백그라운드 화면 상에 디스플레이될 수 있다. 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템 중 어느 하나의 애플리케이션 아이템에 대한 터치 동작이 입력되면, 해당 애플리케이션 아이템이 실행되어 그 메인 화면이 디스플레이되어 이 메인 화면을 통해 사용자에 의해 선택된 해당 인물과 관련된 상대방과 쉽고 빠르게 정보가 공유될 수 있다. In this case, when the touch operation for the first object is input, at least one accessible application item related to the other party of the person can be displayed on the background screen. When a touch operation for one of the at least one application item is input, the corresponding application item is executed and the main screen is displayed, and the information related to the selected person is easily and quickly displayed on the main screen Can be shared.

또한, 제2 오브젝트에 대한 터치 동작이 입력되면, 해당 사물 IT 기기를 제어할 수 있는 다수의 제어 메뉴를 포함하는 가이드 창이 백그라운드 화면 상에 디스플레이될 수 있다. 다수의 제어 메뉴 중 어느 하나의 제어 메뉴에 대한 터치 동작이 입력되면, 사물 IT 기기에 대해 해당 제어 메뉴에 상응하는 동작이 실행될 수 있다.
In addition, when the touch operation for the second object is input, a guide window including a plurality of control menus for controlling the object IT equipment can be displayed on the background screen. When a touch operation to any one of the plurality of control menus is input, an operation corresponding to the corresponding control menu can be executed for the object IT equipment.

도 9는 서로 상이한 장소 각각에 맞는 백그라운드 화면을 제공하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.FIG. 9 is a diagram illustrating a screen for explaining a method of providing a background screen suitable for each of different places; FIG.

예컨대, 도 9a에 도시한 바와 같이 이동 단말기(100)가 집에 위치되는 경우, 집의 거실 화면(361)이 백그라운드 화면으로서 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다.For example, when the mobile terminal 100 is located at home as shown in FIG. 9A, the living room screen 361 of the house can be displayed on the touch screen 151 as a background screen.

거실의 서로 다른 부분, 예컨대 거실의 네 측벽, 천장, 바닥에 대한 서로 상이한 다수의 거실 화면(361)이 백그라운드 화면으로 설정될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. A plurality of different living room screens 361 for different portions of the living room, for example, four side walls of the living room, a ceiling, and a floor may be set as the background screen, but the present invention is not limited thereto.

거실 화면(361)은 적어도 하나 이상의 사물 IT 기기를 포함하는 오브젝트(363)가 포함될 수 있다.The living room screen 361 may include an object 363 including at least one or more object IT devices.

이동 단말기(100)의 집에 위치될 때 백그라운드 화면은 거실 화면(361) 이외에 침실방 화면이나 작업 방 화면일 수도 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.When the mobile terminal 100 is located in the house, the background screen may be a bedroom room screen or a work room screen other than the living room screen 361, but the present invention is not limited thereto.

예컨대, 도 9b에 도시한 바와 같이 이동 단말기(100)가 학교에 위치되는 경우, 학교의 동료들과 찍은 사진 화면(365)이 백그라운드 화면으로서 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다.For example, when the mobile terminal 100 is located in a school, as shown in FIG. 9B, a photo screen 365 taken with colleagues of the school may be displayed on the touch screen 151 as a background screen.

학교의 서로 다른 동료들과 찍은 서로 다른 다수의 사진 화면(365)이 백그라운드 화면으로 설정될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.A number of different photographic screens 365 taken with different colleagues of the school may be set as background, but this is not limiting.

예컨대, 동료 A, 동료 B 및 동료 C가 포함된 제1 사진 화면과 동료 D, 동료 E, 동료 F 및 동료 G가 포함된 제2 사진 화면이 백그라운드 화면으로 설정될 수 있다.For example, the first photo screen including the co-worker A, the co-worker B, and the co-worker C and the second photo screen including the co-worker D, co-worker E, co-worker F and co-worker G may be set as the background screen.

예컨대, 도 9c에 도시한 바와 같이 이동 단말기(100)가 회사에 위치되는 경우, 회사의 동료들과 찍은 사진 화면(369)이 백그라운드 화면으로서 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다.For example, as shown in FIG. 9C, when the mobile terminal 100 is located at a company, a photo screen 369 taken with a colleague of the company can be displayed on the touch screen 151 as a background screen.

회사 동료들과 찍은 사진 화면(369)도 다수로 구성되어 백그라운드 화면으로 설정될 수 있다.The photo screen 369 taken by the company colleagues can also be configured as a background screen.

예컨대, 사용자와 같은 팀 멤버들과 찍은 제1 사진 화면, 사용자가 속한 임원들과 찍은 제2 사진 화면 또는 사용자가 속한 회사 동호회 멤버들과 찍은 제3 사진 화면이 백그라운드 화면으로 설정될 수 있다.For example, a first photo screen taken with team members such as a user, a second photo screen taken with executives to which the user belongs, or a third photo screen taken with members of company clubs to which the user belongs may be set as a background screen.

도 8a, 도 8b 및 도 8c에 도시된 백그라운드 화면은 도 3에 도시된 홈 화면(301) 상에서 포그라운드 화면이 제거된 클린 뷰 상태에서의 백그라운드 화면일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.8A, 8B, and 8C may be a background screen in a clean view state in which the foreground screen is removed on the home screen 301 shown in FIG. 3, but the background screen is not limited thereto.

즉, 도 3에 도시된 홈 화면(301)에 대해 핀치-아웃 터치 동작이 입력되면, 홈 화면(301)의 포그라운드 화면이 사라지게 되어 도 8a, 도 8b 및 도 8c에 도시된 거실 화면(361), 사진 화면(367, 371) 중 하나의 백그라운드 화면이 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다.That is, when the pinch-out touch operation is input to the home screen 301 shown in FIG. 3, the foreground screen of the home screen 301 disappears and the living room screen 361 shown in FIGS. 8A, 8B, ), A background screen of one of the photo screens 367 and 371 may be displayed on the touch screen 151. [

도 3에 홈 화면(301)의 포그라운드 화면 상에 위젯 아이템(305)과 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템(303)은 이동 단말기(100)의 위치에 관계없이 고정되어 터치 스크린(151) 상에 디스플레이될 수 있다. 이에 반해, 홈 화면(301)의 백그라운드 화면은 이동 단말기(100)의 위치에 따라 변경될 수 있다.3, a widget item 305 and at least one application item 303 are fixed on the foreground screen of the home screen 301 and are displayed on the touch screen 151 regardless of the position of the mobile terminal 100 . On the other hand, the background screen of the home screen 301 can be changed according to the position of the mobile terminal 100. [

예컨대, 이동 단말기(100)를 소유한 사용자가 집에서 회사에 갔다가, 퇴근하여 모교에 들렀다고 가정한다.For example, it is assumed that the user who owns the mobile terminal 100 goes to the company at home, leaves the house, and goes to the home school.

이러한 경우, 이동 단말기(100)의 위치가 집인 경우, 홈 화면(301)의 백그라운드 화면으로서 거실 화면(361)이 디스플레이될 수 있다. 도 9a에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)가 집에 위치되어 홈 화면(301)의 백그라운드 화면으로 거실 화면(361)이 디스플레이된 상황에서, 홈 화면(301)에 대해 핀치-아웃 터치 동작이 입력되어 홈 화면(301)의 포그라운드 화면이 사라지는 경우, 거실 화면(361)이 백그라운 화면으로서 터치 스크린(151) 상에 여전히 디스플레이될 수 있다. 이때, 사용자로부터 예컨대 우측 방향으로 터치 드래깅 동작이 입력될 때마다 현재의 거실 화면(361)이 다음 거실 화면, 그 다음 거실 화면 등으로 변경될 수 있다.In this case, when the position of the mobile terminal 100 is home, the living room screen 361 can be displayed as a background screen of the home screen 301. [ 9A, when the mobile terminal 100 is located at home and the living room screen 361 is displayed as the background screen of the home screen 301, the pinch-out touch operation The living room screen 361 can still be displayed on the touch screen 151 as a back-ground screen when the foreground screen of the home screen 301 disappears. At this time, the current living room screen 361 may be changed to the next living room screen, the next living room screen, or the like whenever the touch dragging operation is inputted from the user, for example, in the right direction.

해당 거실 화면(361)에 포함된 특정 사물 IT 기기(363)에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 특정 사물 IT 기기(363)를 제어하기 위한 제어 메뉴들이 포함된 가이드 창이 디스플레이되고, 해당 제어 메뉴의 선택에 의해 특정 사물 IT 기기(363)의 제어가 실행될 수 있다.When a tab that is knocked twice is input to a specific object IT equipment 363 included in the living room screen 361, a guide window including control menus for controlling the specific object IT equipment 363 is displayed, The control of the specific object IT equipment 363 can be executed.

사용자가 집에서 회사로 출근하여 이동 단말기(100)가 회사에 위치될 때, 도 9c에 도시한 바와 같이 이동 단말기(100)의 홈 화면(301)의 백그라운드 화면이 거실 화면(363)에서 제1 사진 화면(369)으로 변경되어 디스플레이될 수 있다. 9C, the background screen of the home screen 301 of the mobile terminal 100 is displayed on the living room screen 363 at the first position on the living room screen 363, The screen image 369 can be changed and displayed.

이러한 경우, 사용자로부터 홈 화면(301)에 대해 핀치-아웃 터치 동작이 입력되면, 홈 화면(301)의 포그라운드 화면이 사라져 백그라운드 화면으로서 제1 사진 화면(369)이 여전히 디스플레이될 수 있다. 제1 사진 화면(369)은 회사 동료들과 찍은 사진 화면일 수 있다. 이때, 사용자로부터 예컨대 우측 방향으로 터치 드래깅 동작이 입력될 때 현재의 제1 사진 화면(369)이 다음 사진 화면, 그 다음 사진 화면 등으로 변경될 수 있다.In this case, when the user inputs a pinch-out touch operation to the home screen 301, the foreground screen of the home screen 301 disappears, so that the first photo screen 369 as the background screen can still be displayed. The first photo screen 369 may be a photo screen taken with company colleagues. At this time, when the touch dragging operation is inputted from the user, for example, in the right direction, the current first photo screen 369 may be changed to the next photo screen, the next photo screen, or the like.

해당 사진 화면(371)에 포함된 특정 회사 동료를 나타내는 오브젝트(371)에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 특정 회사 동료와 관련되고 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템이 포함된 안내창이 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되고, 해당 애플리케이션 아이템의 선택에 의해 해당 애플리케이션 아이템의 실행을 통해 특정 회사 동료와 정보 공유가 가능하다. When a tab to be tapped twice for an object 371 representing a specific company co-worker included in the corresponding photograph screen 371 is input, a guidance window including at least one or more application items related to and accessible to a specific company co-worker is displayed on the touch screen 151 ), And the information item can be shared with a specific company colleague through the execution of the application item by the selection of the application item.

사용자가 회사를 퇴근하여 모교를 방문하여 이동 단말기(100)가 학교에 위치될 때, 이동 단말기(100)의 홈 화면(301)의 백그라운드 화면이 제1 사진 화면(369)에서 제2 사진 화면(365)으로 변경되어 디스플레이될 수 있다. 제1 사진 화면(369)은 회사 동료들과 찍은 사진이고, 제2 사진 화면(365)은 학교 동료들과 찍은 사진일 수 있다.The background screen of the home screen 301 of the mobile terminal 100 is displayed on the first photo screen 369 and the second photo screen 362 when the user leaves the company and visits the home school and the mobile terminal 100 is located at the school 365) and displayed. The first picture screen 369 may be a picture taken with colleagues and the second picture screen 365 may be a picture taken with school colleagues.

이러한 경우, 사용자로부터 홈 화면(301)에 대해 핀치-아웃 터치 동작이 입력되면, 홈 화면(301)의 포그라운드 화면이 사라져 백그라운드 화면으로서 제2 사진 화면(365)이 여전히 디스플레이될 수 있다. 사용자로부터 예컨대 우측 방향으로 터치 드래깅 동작이 입력될 때 현재의 제2 사진 화면(365)이 다음 사진 화면, 그 다음 사진 화면 등으로 변경될 수 있다.In this case, when a pinch-out touch operation is input to the home screen 301 from the user, the foreground screen of the home screen 301 disappears and the second photo screen 365 can still be displayed as the background screen. When the touch dragging operation is inputted from the user in the right direction, for example, the current second picture screen 365 can be changed to the next picture screen, the next picture screen, or the like.

해당 사진 화면(365)에 포함된 특정 학교 동료에 대한 오브젝트(367)에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 특정 학교 동료와 관련되고 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템이 포함된 안내창이 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되고, 해당 애플리케이션 아이템의 선택에 의해 해당 애플리케이션 아이템의 실행을 통해 특정 학교 동료와 정보 공유가 가능하다. When a tab is knocked twice against an object 367 for a particular school mate included in the corresponding picture screen 365, a guide window containing at least one or more application items related to and accessible to a particular school mate is displayed on the touch screen 151 ), And it is possible to share information with a specific school colleague through the execution of the application item by the selection of the application item.

이상과 같이, 이동 단말기(100)가 위치하는 장소에 따라 그 장소에 상응하는 화면, 예컨대, 거실 화면(집)(361), 제1 사진 화면(회사)(369), 제2 사진 화면(학교)(365)이 홈 화면(301)의 백그라운드 화면으로 디스플레이될 수 있다.As described above, according to the place where the mobile terminal 100 is located, a screen corresponding to the place such as a living room screen (house) 361, a first photograph screen (company) 369, ) 365 may be displayed as a background screen of the home screen 301. [

이때, 해당 장소의 범위는 제조사나 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예컨대, 집으로부터 100m 이내, 회사로부터 1km 이내, 학교로부터 500m 이내로 설정될 수 있다.At this time, the range of the place can be set by the manufacturer or the user. For example, it can be set within 100m from home, within 1km from company, and within 500m from school.

도시되지 않았지만, 사용자의 설정에 의해 장소의 변경과 관계없이 특정 화면이 백그라운드 화면으로 고정적으로 디스플레이될 수도 있다. 이러한 경우, 사용자로부터의 홈 화면(301)에 대한 핀치-아웃 터치 동작에 의해 클린 뷰 상태로 진입하여 포그라운드 화면이 사라져 특정 화면이 백그라운드 화면으로 디스플레이될 수 있다. 이와 같이 디스플레이되는 특정 화면, 거실 화면(집)(361)이 사용자의 터치 드래깅 동작에 의해 다음 화면들, 예컨대 제1 사진 화면(회사)(369) 및 제2 사진 화면(학교)(365)로 스위칭되도록 하여 해당 장소에 부합하는 화면으로 특정 화면361)이 변경될 수도 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
Although not shown, a specific screen may be fixedly displayed as a background screen regardless of the change of the place by the setting of the user. In this case, the user enters the clean view state by the pinch-out touch operation with respect to the home screen 301, and the foreground screen disappears and a specific screen can be displayed as a background screen. The specific screen and the living room screen (house) 361 displayed in this manner are displayed on the following screens, such as the first picture screen (company) 369 and the second picture screen (school) 365 by the user's touch dragging operation The specific screen 361 may be changed to a screen corresponding to the corresponding location so as to be switched, but the present invention is not limited thereto.

도 10은 인물의 터치 감지 범위를 설정하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.10 is a diagram illustrating a screen for explaining a method of setting a touch detection range of a person.

도 10a에 도시한 바와 같이, 예컨대 홈 화면(301) 상에 디스플레이되는 설정 아이템에 대한 터치 동작이 입력되어 설정 아이템이 실행된 후, 화면 메뉴-->홈 화면 메뉴-->홈 백그라운드 화면 메뉴의 순서로 터치 입력되면, 도 10b에 도시한 바와 같이 백그라운드 화면 속의 인물이나 사물 IT 기기에 기능 설정을 할지를 안내하는 안내창(373)이 디스플레이될 수 있다.As shown in FIG. 10A, for example, after the touch operation for the setting item displayed on the home screen 301 is input and the setting item is executed, the screen menu-> home screen menu-> home background screen menu 10B, a guide window 373 can be displayed to guide a person or object IT device in the background screen to set a function.

안내창(373)에 디스플레이되는 확인 버튼에 대한 터치 동작이 입력되면, 도 10c에 도시한 바와 같이 백그라운드 화면으로 사용될 사진이 디스플레이될 수 있다. 사진 속에는 다수의 오브젝트가 포함될 수 있다. 오브젝트는 인물 및/또는 사물 IT 기기일 수 있다.When a touch operation for the confirmation button displayed on the guide window 373 is input, a picture to be used as a background screen can be displayed as shown in FIG. 10C. A number of objects can be included in a photograph. The object may be a person and / or object IT device.

설명의 편의를 위해 도 10c에 도시한 바와 같이 사진 속 오브젝트가 인물이라고 가정한다.For convenience of explanation, it is assumed that the object in the photograph is a person as shown in Fig. 10C.

예컨대 특정 오브젝트(375)의 터치 감지 범위를 설정하기 위해 특정 오브젝트(375)에 대해 페루프 형상의 터치 드래깅 동작이 입력될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. For example, a perl-shaped touch dragging operation may be input to the specific object 375 to set the touch detection range of the specific object 375, but the present invention is not limited thereto.

예컨대, 특정 오브젝트(375)에 대해 폐루프 형상의 터치 드래깅 동작이 입력되면, 도 10d에 도시한 바와 같이 특정 오브젝트(375)가 선택되었음을 나타내어지도록 특정 오브젝트(375)가 하이라이트될 수 있다. 특정 오브젝트(375)의 하이라이트는 특정 오브젝트(375)의 둘레를 따라 두꺼운 윤곽선(385)으로 형성될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. For example, when a closed loop-shaped touch dragging operation is input to a specific object 375, the specific object 375 can be highlighted so that the specific object 375 is selected as shown in FIG. 10D. The highlight of a particular object 375 may be formed as a thick contour 385 along the periphery of a particular object 375, but this is not limiting.

특정 오브젝트(375)에 하이라이트된 범위가 터치 감지 범위로 설정될 수 있다.The range highlighted in the specific object 375 may be set to the touch sensing range.

특정 오브젝트(375)의 하이라이트된 범위가 사용자가 원하는 터치 감지 범위인 경우, 확인 버튼이 선택되어 도 10e에 도시한 바와 같이 선택된 오브젝트의 종류를 선택하기 위한 선택창이 디스플레이될 수 있다.If the highlighted range of the specific object 375 is the desired touch detection range, the confirmation button is selected and a selection window for selecting the type of the selected object as shown in FIG. 10E can be displayed.

만일 특정 오브젝트(375)의 터치 감지 범위가 잘못되어 취소 버튼이 선택되면, 도 10c로 되돌아가서 다시 터치 감지 범위가 선택될 수 있다. If the cancel button is selected because the touch detection range of the specific object 375 is incorrect, the process returns to FIG. 10C and the touch detection range can be selected again.

예컨대, 도 10f에 도시한 바와 같이 해당 오브젝트(375)가 인물로 선택되면 주소록 창(380)이 디스플레이되고, 주소록 창(380)에서 해당 인물이 선택되면 전화 아이템, SNS 아이템, 문자 메시지 아이템 및 이메일 아이템이 해당 인물에 대한 오브젝트(375)와 대응되도록 설정될 수 있다.10F, when the corresponding object 375 is selected as a person, the address book window 380 is displayed. When a corresponding person is selected in the address book window 380, a telephone item, an SNS item, a text message item, The item may be set to correspond to the object 375 for that person.

예컨대, 도 10g에 도시한 바와 같이 해당 오브젝트(375)가 사물 IT 기기로 선택되면 리모트 기능 활성화을 위한 Q 리모트 설정 창(382)이 디스플레이될 수 있다. 이때, 해당 오브젝트(375)가 어떤 사물 IT 기기인지가 파악되어, 파악된 사물 IT 기기 설절 모드로 진입될 수 있다. 이에 따라, 해당 사물 IT 기기 설정 모드에서 해당 사물 IT 기기가 관련 제어 메뉴들과 대응되도록 설정될 수 있다.
For example, as shown in FIG. 10G, when the object 375 is selected as the object IT device, the Q remote setting window 382 for activating the remote function can be displayed. At this time, it is possible to grasp which object IT device is the object 375, and to enter the identified object IT device mode. Accordingly, in the object IT equipment setting mode, the object IT equipment can be set to correspond to the related control menus.

한편, 이상에서는 홈 화면(301)의 백그라운드 화면 상에 포함된 오브젝트에 관련된 정보 제공이나 제어에 한정하여 설명되고 있다.On the other hand, the above description is limited to the provision and control of information related to the objects included in the background screen of the home screen 301.

하지만, 본 발명은 홈 화면(301)의 백그라운드 화면 이외에 갤러리 아이템에 담겨된 사진 화면이나 현장에서 실시간으로 촬영된 화면이나 사용자가 네트워크를 경유하여 서버로부터 불러온 화면에 포함된 오브젝트에 관련된 정보 제공이나 제어도 가능함은 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에 있음이 명백하다.
However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, but may be applied to a case in which a photograph screen included in a gallery item in addition to a background screen of the home screen 301, a screen photographed in real time on the spot, or information related to an object included in a screen loaded from a server via a network It is obvious that the present invention is within the scope of the technical idea of the present invention.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a control unit 180 of the terminal. Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.

100: 이동 단말기 110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원공급부
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: Input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: interface unit 170: memory
180: control unit 190: power supply unit

Claims (7)

입출력이 가능한 터치 스크린; 및
상기 터치 스크린 상에 포그라운드 화면과 상기 포그라운드 화면의 아래에 백그라운드 화면을 포함하는 홈 화면을 디스플레이시키고, 상기 백그라운드 화면은 적어도 하나 이상의 인물이나 사물 IT 기기를 포함하는 적어도 하나 이상의 오브젝트를 포함하고,
상기 백그라운드 화면에 포함된 적어도 하나 이상의 오브젝트 중 특정 오브젝트에 대해 두 번 두드리는 탭이 입력되면, 상기 특정 오브젝트에 관련된 관련 정보를 디스플레이시키는 제어부를 포함하고,
상기 관련 정보는,
상기 특정 오브젝트가 인물인 경우, 상기 인물의 상대방에 접근 가능한 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템을 포함하며,
상기 특정 오브젝트가 사물 IT 기기인 경우, 상기 사물 IT 기기를 제어하기 위한 제어 메뉴들을 포함하는 이동 단말기.
Touch screen capable of input and output; And
And displaying a home screen including a foreground screen and a background screen below the foreground screen on the touch screen, wherein the background screen includes at least one or more objects including at least one person or object IT device,
And a controller for displaying related information related to the specific object when a tab that is knocked twice for a specific object among at least one or more objects included in the background screen is inputted,
The above-
The at least one application item accessible to the other party of the person if the specific object is a person,
And control menus for controlling the object IT device when the specific object is a object IT device.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치 스크린에 대해 핀치-아웃 터치 동작이 입력되면, 상기 포그라운드 화면이 사라지고 상기 백그라운드 화면을 디스플레이시키는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein when the pinch-out touch operation is input to the touch screen, the foreground screen disappears and the background screen is displayed.
제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 백그라운드 화면에 포함된 적어도 하나 이상의 오브젝트가 인물인 경우, 상기 적어도 하나 이상의 인물의 특정 영역에 패턴을 디스플레이시키고,
상기 적어도 하나 이상의 패턴 중 적어도 2개 이상의 패턴이 터치 입력되는 경우, 첫 번째 터치 입력된 패턴에 상응하는 오브젝트에 관련된 관련 정보를 디스플레이시키는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Displaying a pattern in a specific area of the at least one person when at least one object included in the background screen is a person,
And displays related information related to the object corresponding to the first touch input pattern when at least two patterns among the at least one pattern are touch input.
제2항에 있어서,
상기 백그라운드 화면은 다수의 백그라운드 화면을 포함하고,
상기 제어부는,
상기 백그라운드 화면에 대해 터치 드래깅 동작이 입력될 때마다 현재의백그라운드 화면을 다음 백그라운드 화면으로 상기 터치 스크린 상에 디스플레이시키는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein the background screen includes a plurality of background screens,
Wherein,
And displays the current background screen on the touch screen as a background screen every time a touch dragging operation is input to the background screen.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치 스크린의 상기 백그라운드 화면에 포함된 적어도 2개의 오브젝트에 대해 롱 터치 동작이 입력되면, 상기 포그라운드 화면을 비활성화시키고 상기 백그라운드 화면을 활성화시켜 터치 감지 가능하도록 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein when the long touch operation is input to at least two objects included in the background screen of the touch screen, the foreground screen is disabled and the background screen is activated to enable touch sensing.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나 이상의 애플리케이션 아이템은,
SNS 아이템, 문자 메시지 아이템, 이메일 아이템 및 전화 아이템을 포함하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the at least one application item comprises:
An SNS item, a text message item, an e-mail item, and a telephone item.
제1항에 있어서,
상기 백그라운드 화면은 장소에 따라 서로 상이한 백그라운드 화면을 포함하고,
상기 제어부는,
현재의 백그라운드 화면을 상기 이동 단말기이 위치되는 장소에 부합하는 백그라운드 화면으로 디스플레이시키는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the background screen includes different background screens according to places,
Wherein,
And displays the current background screen as a background screen corresponding to the location where the mobile terminal is located.
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