KR20160005305A - 이미지 절환 방법, 장치, 프로그램 및 기록매체 - Google Patents

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KR20160005305A
KR20160005305A KR1020147035870A KR20147035870A KR20160005305A KR 20160005305 A KR20160005305 A KR 20160005305A KR 1020147035870 A KR1020147035870 A KR 1020147035870A KR 20147035870 A KR20147035870 A KR 20147035870A KR 20160005305 A KR20160005305 A KR 20160005305A
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시아오미 아이엔씨.
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Abstract

본 발명은 이미지 절환 방법 및 장치에 관한 것으로, 화상 처리 기술 분야에 속한다. 상기 방법은 제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨다. 이어서, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다. 이어서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다. 이리하여, 배경 기술에서의 여러 개의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할 수 없음으로 인한 4K 이미지를 절환 표시할 때의 효과가 나빠지는 과제를 해결하였다. 해당 제 1 해상도 버전 이전 1 개의 이미지를 이용하여 발생시키는 애니메이션 효과에 따라 인접한 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지 사이의 원활한 절환을 실현했으며 절환 표시의 효과를 개선했다.

Description

이미지 절환 방법 및 장치{IMAGE SWITCHING METHOD AND DEVICE}
본원 발명은, 출원 번호가 201410257716.X이고, 출원일자가 2014년 6월11일인 중국 특허 출원을 기초로하여 우선권을 주장하는 바, 당해 중국 특허 출원의 전부 내용은 본원 발명에 원용된다.
본 발명은 화상 처리 기술 분야에 관한 것으로, 특히 이미지 절환 방법 및 장치에 관한 것이다.
4K 해상도는 신흥 디지털 필름 및 컴퓨터 동영상의 초고해상도 규격이다. 일반적인 4K 해상도에는 3840 × 2160 화소, 4096 × 2160 화소와 같은 두 종류의 규격이 있다. "4K"라는 명칭은 수평 방향의 화소 수로부터 얻어낸 것이다.
4K 기술의 발전과 더불어, 4K TV, 4K 이미지, 4K 동영상도 점점 많은 사람들에 의해 주목되고 있다. 여기서, 4K 이미지는 4K 해상도 이미지를 의미하는 것이며, 초고해상도 이미지라고도 한다. 4K 이미지 표시가 섬세하고 색이 화려하기 때문에, 사용자는 4K 이미지에 의해 화면의 모든 세부 사항과 모든 클로즈업을 명확하게 볼 수 있다.
발명자는 본 발명을 실현하는 과정에서, 상기 방법은 적어도 다음의 결함이 존재하는 것을 발견하였다. 현재 4K 기술에 제한되어, 여러 장의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할수 없음으로 인하여, 4K 이미지를 절환 표시할때의 효과가 덜하다.
위의 기술에서 여러 장의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할 수 없음으로 인한 4K 이미지를 절환 표시할 때의 효과가 덜한 문제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 실시 예는 이미지 절환 방법 및 장치를 제공한다. 상기 기술 방안은 다음과 같다.
본 발명의 실시 예에 따른 제 1 양태에 따르면, 이미지 절환 방법을 제공하는 바, 상기 방법은,
제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계와,
제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환하는 단계와,
소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하는 단계
를 포함한다.
일 실시 예에서, 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계는,
투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계와,
상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정하는 단계
를 포함한다.
일 실시 예에서, 상기 소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하는 단계는,
상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하는 단계와,
상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하는 단계
를 포함한다.
일 실시 예에서, 상기 방법은,
투명도가 1인 제 1 해상도 버전의 배경 이미지를, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지 상에 중첩시켜 표시하는 단계와,
상기 배경 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하는 단계와,
상기 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지를 표시하는 단계
를 더 포함한다.
일 실시 예에서, 상기 방법은
상기 i + 1 번째 이미지가 마지막 1 개의 이미지인 경우, 투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계와,
상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정하는 단계
를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 제 2 양태에 따르면, 이미지 절환 장치를 제공하는 바, 상기 장치는,
제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 번째 이미지에 중첩시키기 위한 이미지 중첩 모듈과,
제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환하기 위한 이미지 치환 모듈과,
소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하기 위한 이미지 표시 모듈
을 갖춘다.
일 실시 예에서, 상기 이미지 중첩 모듈은 이미지 중첩 유닛 및 제 1 조정 유닛을 포함한다.
상기 이미지 중첩 유닛은 투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 겹쳐 쌓는다.
상기 제 1 조정 유닛은 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정한다.
일 실시 예에서, 상기 이미지 표시 모듈은 제 2 조정 유닛 및 이미지 표시 유닛을 갖춘다.
상기 제 2 조정 유닛은 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정한다.
상기 이미지 표시 유닛은 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다.
일 실시 예에서, 상기 장치는,
투명도가 1인 제 1 해상도 버전의 배경 이미지를, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지 상에 중첩시켜 표시하기 위한 배경 표시 모듈과,
상기 배경 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하기 위한 제 1 조정 모듈과,
상기 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지를 표시하기 위한 제 1 표시 모듈
을 더 포함한다.
일 실시 예에서, 상기 장치는,
상기 i + 1 번째 이미지가 마지막 1 개의 이미지인 경우, 투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지 상에 중첩시키기 위한 버전 중첩 모듈과
상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정하기 위한 제 2 조정 모듈
을 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 제 3 양태에 따르면, 이미지 절환 장치를 제공하는 바, 상기 장치는
프로세서와,
상기 프로세서에 의해 수행 가능한 인스트럭션을 저장하기 위한 메모리
를 갖추며,
상기 프로세서는,
제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 번째 이미지 상에 중첩시키고,
상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 치환시키고,
소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하도록 구성된다.
본 발명의 실시 예에 따라 제공하는 기술 방안의 유익한 효과는 다음과 같다.
제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨 후, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다. 이어서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다. 이리 하여, 배경 기술에서의 여러 개의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할 수 없음으로 인한 4K 이미지를 절환 표시할 때의 효과가 나빠지는 과제를 해결하였다. 인접하는 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지를 서로 절환하는 과정에서, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지를 이음새로 하여, 당해 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지가 나타내는 애니메이션 효과에 따라 인접한 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지 간의 원활한 절환을 실현했다. 이로 하여, 2 개의 이미지 사이를 절환 표시할 때의 효과를 개선한 동시에, 사용자 환경도 개선했다.
이상의 일반적인 설명과 후술되는 세부사항은 단지 예시적인 것일 뿐, 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라는 것을 이해해야 할 것이다.
여기서, 도면은, 명세서에 합병되어 본 명세서의 일부를 구성하여 본 발명에 따른 실시 예를 나타내며, 명세서와 함께 본 발명의 원리를 설명하는 데 사용된다.
도 1은, 예시적인 일 실시 예에 따른 이미지 절환 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2A는, 예시적인 다른 일 실시 예에 따른 이미지 절환 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2B는, 예시적인 일 실시 예에 따른 이미지 절환 표시에 관한 모식도이다.
도 3은, 예시적인 일 실시 예에 따른 이미지 절환 장치를 나타내는 블록도이다.
도 4는, 예시적인 다른 일 실시 예에 따른 이미지 절환 장치를 나타내는 블록도이다.
도 5는, 예시적인 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 블록도이다.
상기 도면을 통하여 본 발명의 실시예를 예시하지만 그 구체적인 내용에 대해서는 후술하도록 한다. 이러한 도면과 문자 기재는 본 발명의 취지의 범위를 한정하려는 것이 아니라 확정된 실시예를 참고로 하여 본 기술 분야의 당업자로 하여금 본 발명의 컨셉을 이해하도록 하기 위한 것이다.
하기에 본 발명의 목적, 기술안 및 이점을 더욱 명확하게 하기 위하여 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예를 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 물론, 설명하는 실시 예는 단지 본 발명의 여러 개의 실시 예에 불과할 뿐, 전부의 실시 예가 아니다. 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 있어서 본 발명의 실시 예에 기반하여 진보성 창출에 힘쓸 필요가 없는 전제하에서 얻은 기타 전부의 실시 예는 본 발명의 범위에 속한다.
우선, 본 발명의 각 실시 예에서 언급되는 전자 기기는 휴대 전화, 태블릿 PC, 전자 도서 리더, MP3 플레이어(Moving Picture Experts Group Audio Layer III), MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV)플레이어, 등일 수 있다는 것을 설명할 필요가 있다.
또한, 전자 기기에는 이미지의 제 1 해상도 버전과 제 2 해상도 버전이 미리 기억되어 있다. 1 개의 이미지의 두 버전은, 제 1 해상도 버전의 해상도가 제 2 해상도 버전의 해상도보다 낮으며, 제 1 해상도 버전과 제 2 해상도 버전은 동일하거나 같은 이미지 크기, 색상 채도 및 밝기 등의 파라미터를 가진다.
본 발명의 각 실시 예에서, 제 1 해상도 버전은 2K 해상도 버전이고, 제 2 해상도 버전은 4K 해상도 버전인 예를 들어 설명한다. 다른 실현 가능한 방법에 있어서, 제 1 해상도 버전은 예를 들면 720P 해상도, 1080P 해상도 또는 2K 해상도와 같은 비교적 낮은 해상도 버전이며, 제 2 해상도 버전은 예를 들면 4K 해상도 또는 8K 해상도와 같은 비교적 높은 해상도 버전일수도 있다. 따라서, 1 개의 이미지의 상기의 두 버전은, 제 1 해상도 버전의 해상도가 제 2 해상도 버전의 해상도보다 낮다는 조건을 충족시키기만 하면 된다. 본 실시 예에서는 상기의 두 버전의 실제 해상도를 구체적으로 제한하지 않는다.
도 1은, 예시적인 일 실시 예에 따른 이미지 절환 방법을 나타내는 흐름도이다. 해당 이미지 절환 방법을 전자 기기에 이용하는 예를 들어, 본 실시 예를 설명한다. 해당 이미지 절환 방법은 아래의 단계를 포함할 수 있다.
단계 102에서, 제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨다.
단계 (104)에서, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로, 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다.
단계 106에서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다.
상기와 같이, 본 실시 예가 제공하는 이미지 절환 방법에 따르면, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨 후, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다. 이어서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다. 이리 하여, 배경 기술에서의 여러 개의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할 수 없음으로 인한 4K 이미지를 절환 표시할 때의 효과가 나빠지는 과제를 해결하였다. 인접하는 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지를 서로 절환하는 과정에서, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지를 이음새로 하여, 당해 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지가 나타내는 애니메이션 효과에 따라 인접한 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지 간의 원활한 절환을 실현했다. 이로 하여, 2 개의 이미지 사이를 절환 표시할 때의 효과를 개선한 동시에, 사용자 환경도 개선했다.
도 2A는, 예시적인 다른 일 실시 예에 따른 이미지 절환 방법을 나타내는 흐름도이다. 해당 이미지 절환 방법을 전자 기기에 이용하는 예를 들어, 본 실시 예를 설명한다. 해당 이미지 절환 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다
단계 201에서, 투명도가 1인 배경 이미지를 표시한다.
전자 기기는, 일 그룹의 제 2 해상도 버전의 이미지를 절환하여 표시하기 전에, 먼저 투명도가 1인 배경 이미지를 표시한다. 배경 이미지는 미리 설정된 임의의 이미지일수도 있고, 제 1 해상도 버전의 이미지일 수도 있다. 예를 들어, 배경 이미지는 1 개의 2K 해상도 버전의 흑색 이미지이다.
배경 이미지를 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지 상에 중첩시킨다. 당해 첫 번째 이미지는, 표시하려고 하는 일 그룹 이미지 중의 첫번째로 표시되는 이미지이다.
본 실시 예에서, 표시하려고 하는 일 그룹 이미지는 3 장의 이미지를 포함한다. 그리고, 각 이미지의 제 1 해상도 버전은 2K 해상도 버전이며, 제 2 해상도 버전은 4K 해상도 버전인 예를 들어 설명한다. 도 2B는, 이미지 절환 표시에 관한 모식도이다. 상기의 3 개의 이미지를 절환 표시하기 전에 투명도가 1인 배경 이미지 (21)를 4K 해상도 버전의 첫 번째 이미지 (22) 상에 중첩시킨다.
실제의 표시 효과로부터 볼 때, 두 개의 이미지 서로 중첩시킬 때 앞 (위쪽)에 위치한 이미지가 뒤 (아래쪽)에 위치하는 이미지 완전하게 커버하게 된다는 것을 설명할 필요가 있다. 도 2B에서 이미지가 중첩된 모습을 더 명확하게 나타내기 위하여, 점선으로 뒤 (아래쪽)에 위치하는 이미지를 표시한다.
단계 202에서, 배경 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정한다.
배경 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하는 과정에서, 배경 이미지는 불투명 상태에서 완전히 투명한 상태로 점차 바뀌어진다. 즉, 배경 이미지는 페이드 아웃 애니메이션 효과에 의해 사라진다. 이와 동시에, 배경 이미지 뒤에 중첩되어 있는 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지가 점차 나타난다.
단계 203에서, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지를 표시한다.
배경 이미지의 투명도가 0이 되었을 경우, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지가 완전히 표시된다. 전자 기기가 이미지를 자동으로 절환 표시시킬 시, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지를 미리 설정된 표시 시간 동안 표시한다. 전자 기기는, 사용자가 이미지를 절환 표시시키기 위한 이벤트를 트리거 할 시, 사용자의 트리거 신호를 수신하기 전까지 당해 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지가 표시되어 있는 상태를 유지한다.
도 2B에 나타낸 바와 같이, 배경 이미지 (21)의 투명도가 1에서부터 0까지 점차적으로 조정될 시, 4K 해상도 버전의 첫 번째 이미지 (22)가 완전히 표시된다.
본 실시 예에서는 단지 앞 (위쪽)에 위치한 이미지의 투명도를 조정함으로써 뒤 (아래쪽)에 위치한 이미지를 점차적으로 나타내는 애니메이션 효과에 따라 뒤 (아래쪽)에 위치한 이미지를 절환 표시하는 예를 들어 설명하였다. 그러나 다른 실현 가능한 방법에 있어서, 또한, 블라인드, 체스 판, 플라잉, 분열 등에 의한 다른 애니메이션 효과에 따라 앞 (위쪽)에 위치한 이미지를 드롭 아웃함으로써 뒤 (아래쪽) 에 위치한 이미지를 절환 표시할 수도 있는 바, 본 실시 예에서는 이에 대해 구체적으로 제한하지 않는다는 것을 설명할 필요가 있다.
상기 단계 201 ~ 단계 203에서 배경 이미지로부터 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지로 절환시키는 경우를 설명했다. 이하, 단계 204 ~ 단계 206에서의 제 2 해상도 버전의 전의 1 개 이미지로부터 제 2 해상도 버전의 후의 1 개 이미지로 절환하는 경우를 설명한다.
단계 204에서, 제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨다.
1 개의 이미지의 두 가지 해상도 버전은, 제 1 해상도 버전의 해상도는 제 2 해상도 버전의 해상도보다 낮으며, 제 1 해상도 버전과 제 2 해상도 버전은 동일하거나 같은 이미지 크기, 색상 채도 및 밝기 등의 파라미터를 가진다. 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지에 중첩시킬 시, 사용자는 i 번째 이미지의 해상도가 약간 저하되는 것을 느끼게 될 뿐, 이미지의 내용은 전혀 변경되지 않는다.
본 단계는 다음 몇 개의 서브 단계를 포함 할 수 있다.
제 1, 투명도가 0인 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨다.
제 2, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정한다.
제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 점차적으로 조정하는 방법에 따라, 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 커버시킴으로써, 이미지의 해상도가 갑자기 저하되어 사용자에게 주는 시각적 충격을 최대한 피할 수 있다. 이를 통해, 사용자에게 이미지 절환 과정에 발생한 차이를 더 천천히 적응하게 하도록 할 수 있다.
도 2B에 나타낸 바와 같이, 전자 기기는 2K 해상도 버전의 첫 번째 이미지 (23)를 4K 해상도 버전의 첫 번째 이미지 (22) 상에 중첩시킨다.
단계 205에서, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로, 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다.
제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지가 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지에 의해 완전히 커버된 후, 전자 기기는 제 2 해상도 버전 의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다. 위의 치환 과정에서, 사용자가 볼 수 있는 이미지는 전방에 표시된 불투명한 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지이며, 후방의 치환 과정은 느낄 수 없다.
도 2B에 나타낸 바와 같이, 전자 기기는 4K 해상도 버전의 첫 번째 이미지 (22)를, 4K 해상도 버전의 두 번째 이미지 (24)로 치환한다.
단계 206에서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다.
여기서, 소정의 애니메이션 효과는, 페이드 아웃, 블라인드, 체스 판, 플라잉, 분열 등에 의한 다른 애니메이션 효과일수 있다.
소정의 애니메이션 효과가 페이드 아웃에 의한 애니메이션 효과인 경우, 본 단계는 아래와 같은 몇 개의 서브 단계를 포함 할 수 있다.
제 1, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정한다.
제 2, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다.
제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하는 과정에서, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지는 불투명 상태에서 완전히 투명한 상태로 점차적으로 바뀌어 진다. 즉, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지는 페이드 아웃 애니메이션 효과에 따라 사라진다. 이와 동시에, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지 뒤 (아래쪽)에 중첩되어 있는 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지가 점차 나타난다. 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도가 0으로 되었을 때, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지가 완전히 표시된다.
또한, 전자기기가 이미지를 자동으로 절환 표시할 시, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 미리 설정된 표시 시간 동안 표시한다. 전자 기기는, 사용자가 이미지를 절환 표시시키기 위한 이벤트를 트리거 할 시, 사용자의 트리거 신호를 수신하기까지 당해 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지가 표시되는 있는 상태를 유지한다.
도 2B에 나타낸 바와 같이, 2K 해상도 버전의 첫 번째 이미지 (23)의 투명도가 1에서부터 0까지 점차적으로 조정될 시, 4K 해상도 버전의 두 번째 이미지 (24)가 완전히 표시된다. 또한 4K 해상도 버전의 두 번째 이미지 (24)에서 4K 해상도 버전 세 번째 이미지 (26)로 절환하는 과정은, 4K 해상도 버전의 첫 번째 이미지 (22)에서 4K 해상도 버전의 두 번째 이미지 (24) 로 절환하는 과정과 동일하므로, 설명을 생략한다.
단계 207에서, i + 1 번째 이미지가 마지막 1 개의 이미지인 경우, 투명도가 0인 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지 상에 중첩시킨다.
단계 208에서, 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정한다.
상기 단계 207 ~ 단계 208은 단계 204과 동일하다. 즉, 일 그룹의 이미지중의 마지막 1 개의 제 2 해상도 버전의 이미지를 표시한 후, 제 1 해상도 버전의 당해 마지막 1 개의 이미지의 투명도를 점차적으로 조정하는 방법에 따라, 현재 표시되어 있는 마지막 1 개의 제 2 해상도 버전의 이미지를 커버함으로써, 제 2 해상도 버전의 마지막 1 개의 이미지가 사용자의 시각에서 사라지게 한다.
도 2B에 나타낸 바와 같이, 전자 기기는, 2K 해상도 버전의 세번째 이미지 (27)를 4K 해상도 버전의 세번째 이미지 (26)상에 중첩시킨 후, 2K 해상도 버전의 세번째 이미지 (27)의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정함으로써, 4K 해상도 버전의 세번째 이미지 (26) 점차적으로 사라지게 한다.
상기와 같이, 본 실시 예가 제공하는 이미지 절환 방법에 따르면, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨 후, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다. 이어서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다. 이리 하여, 배경 기술에서의 여러 개의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할 수 없음으로 인한 4K 이미지를 절환 표시할 때의 효과가 나빠지는 과제를 해결하였다. 인접하는 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지를 서로 절환하는 과정에서, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지를 이음새로 하여, 당해 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지가 나타내는 애니메이션 효과에 따라 인접한 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지 간의 원활한 절환을 실현했다. 이로 하여, 2 개의 이미지 사이를 절환 표시할 때의 효과를 개선한 동시에, 사용자 환경도 개선했다.
또한, 본 실시 예가 제공하는 이미지 절환 방법에 따르면, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지의 투명도를 조정하여, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지를 컷씬으로 이용함으로써, 제 2 해상도 버전의 뒤의 1 개 이미지를 점차적으로 나타낸다. 따라서, 이를 통해 사용자에게 이미지 절환 과정에 발생한 차이를 더 부드럽게 적응하도록 할 수 있다. 동시에 전자 기기에 대한 연산 처리 능력의 요구를 충분히 낮추어 이미지 간 절환의 원활성을 확보했다.
이하는 본 발명의 장치의 실시 예이며, 본 발명의 방법의 실시 예를 수행할 수 있다. 본 발명의 장치의 실시 예 내에서 기술되지 않은 세부 내용은, 본 발명의 방법의 실시 예를 참조할 수 있다.
도 3은, 예시적인 일 실시 예에 따른 이미지 절환 장치를 나타내는 블록도이다. 해당 이미지 절환 장치는 소프트웨어, 하드웨어, 또는 양자의 조합에 의해 전자 기기의 일부 또는 전부를 실현할 수 있다. 해당 이미지 절환 장치는 이미지 중첩 모듈 (310), 이미지 치환 모듈 (320) 및 이미지 표시 모듈 (330)을 포함 할 수 있다.
이미지 중첩 모듈 (310)은, 제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 장 눈의 이미지 상에 중첩시킨다.
이미지 치환 모듈 (320)은, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다.
이미지 표시 모듈 (330)은, 소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다.
상기와 같이, 본 실시 예가 제공하는 이미지 절환 장치에 따르면, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨 후, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다. 이어서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다. 이리 하여, 배경 기술에서의 여러 개의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할 수 없음으로 인한 4K 이미지를 절환 표시할 때의 효과가 나빠지는 과제를 해결하였다. 인접하는 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지를 서로 절환하는 과정에서, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지를 이음새로 하여, 당해 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지가 나타내는 애니메이션 효과에 따라 인접한 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지 간의 원활한 절환을 실현했다. 이로 하여, 2 개의 이미지 사이를 절환 표시할 때의 효과를 개선한 동시에, 사용자 환경도 개선했다.
도 4는 예시적인 다른 실시 예에 따른 이미지 절환 장치를 나타내는 블록도이다. 해당 이미지 절환 장치는 소프트웨어, 하드웨어, 또는 양자의 조합에 의해 전자 기기의 일부 또는 전부를 실현할 수 있다. 해당 이미지 절환 장치는 이미지 중첩 모듈 (310), 이미지 치환 모듈 (320) 및 이미지 표시 모듈 (330)을 포함 할 수 있다.
상기 이미지 중첩 모듈 (310)은 제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 번째 이미지 상에 중첩시킨다.
상기 이미지 중첩 모듈 (310)은, 이미지 중첩 유닛 (310a) 및 제 1 조정 유닛 (310b)를 갖추고 있다.
상기 이미지 중첩 유닛 (310a)은 투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨다.
상기 제 1 조정 유닛 (310b)은, 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정한다.
상기 이미지 치환 모듈 (320)은, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다.
상기 이미지 표시 모듈 (330)은, 소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다.
상기 이미지 표시 모듈 (330)은, 제 2 조정 유닛 (330a) 및 이미지 표시 유닛 (330b)을 갖추고 있다.
상기 제 2 조정 유닛 (330a)은, 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정한다.
상기 이미지 표시 유닛 (330b)은, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다.
일 실시 예에서, 상기 장치는, 배경 표시 모듈 (301), 제 1 조정 모듈 (302) 및 제 1 표시 모듈 (303)을 더 포함한다.
배경 표시 모듈 (301)은, 투명도가 1인 제 1 해상도 버전의 배경 이미지를, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지 상에 중첩시켜 표시한다.
제 1 조정 모듈 (302)은, 상기 배경 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정한다.
제 1 표시 모듈 (303)은, 상기 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지를 표시한다.
일 실시 예에서, 상기 장치는 버전 중첩 모듈 331 및 제 2 조정 모듈 (332)을 더 포함한다.
버전 중첩 모듈 331은, 상기 i + 1 번째 이미지가 마지막 1 개의 이미지인 경우, 투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지 상에 중첩시킨다.
제 2 조정 모듈 (332)은, 상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정한다.
상기와 같이, 본 실시 예가 제공하는 이미지 절환 장치에 따르면, 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 현재 표시되어 있는 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시킨 후, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환한다. 이어서, 소정의 애니메이션 효과에 따라 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시한다. 이리 하여, 배경 기술에서의 여러 개의 4K 이미지들을 소정의 애니메이션 효과에 따라 원활하게 절환할 수 없음으로 인한 4K 이미지를 절환 표시할 때의 효과가 나빠지는 과제를 해결하였다. 인접하는 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지를 서로 절환하는 과정에서, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지를 이음새로 하여, 당해 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지가 나타내는 애니메이션 효과에 따라 인접한 2 개의 제 2 해상도 버전의 이미지 간의 원활한 절환을 실현했다. 이로 하여, 2 개의 이미지 사이를 절환 표시할 때의 효과를 개선한 동시에, 사용자 환경도 개선했다.
또한, 본 실시 예가 제공하는 이미지 절환 방법에 따르면, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의 이미지의 투명도를 조정하여, 제 1 해상도 버전의 앞의 1 개의이미지를 컷씬으로 이용함으로써, 제 2 해상도 버전의 뒤의 1 개 이미지를 점차적으로 나타낸다. 따라서, 이를 통해 사용자에게 이미지 절환 과정에 발생한 차이를 더 부드럽게 적응하도록 할 수 있다. 동시에 전자 기기에 대한 연산 처리 능력의 요구를 충분히 낮추어 이미지 간 절환의 원활성을 확보했다.
상기 실시 예 중의 장치에 관하여, 각 모듈이 조작을 수행하는 구체적인 방법은 이미 관련된 방법의 실시 예에서 상세히 설명했기에, 여기서 상세한 설명은 생략한다.
도 5는, 예시적인 일 실시 예에 따른 이미지 절환 장치(500)의 블록도 이다. 예를 들면, 장치(500)은, 휴대 전화, 컴퓨터, 디지털 방송 단말기, 메시지 송수신 디바이스, 게임 콘솔, 태블릿 디바이스, 의료 기기, 피트니스 기기, 개인 디지털 보조, 등일 수 있다.
도 5 에 도시된 바와 같이, 장치(500)는 프로세스 어셈블리(502), 메모리(504), 전원 어셈블리(506), 멀티미디어 어셈블리(508), 오디오 어셈블리(510), 입력/출력(I/O) 인터페이스(512), 센서 어셈블리(514) 및 통신 어셈블리(516) 등 하나 또는 복수의 어셈블리를 포함할 수 있다..
프로세스 어셈블리(502)는 통상적으로 장치(500)의 전체 조작을 제어하며, 예를 들면, 표시,전화 호출,데이터 통신,카메라 조작 및 기록 조작에 관련된 조작을 제어할 수 있다. 프로세스 소자(502)는 하나 또는 복수의 프로세서(520)를 구비하여 인스트럭션을 실행함으로써 상기 방법의 전부 혹은 일부 단계를 완성한다. 또한, 프로세스 어셈블리(502)는 하나 또는 복수의 모듈을 포함하고 있어 프로세스 어셈블리(502)와 기타 어셈블리 사이의 인터랙션에 편리하다. 예를 들면, 프로세스 어셈블리(502)는 멀티미디어 모듈을 포함하고 있어 멀티미디어 어셈블리(508)와 프로세스 어셈블리(502) 사이의 인터랙션이 편리하게 된다.
메모리(504)에는 각종 유형의 데이터를 저장되어 장치(500)의 동작을 서포트한다. 이러한 데이터의 예로서 장치(500)에서 동작하는 임의의 애플리케이션 프로그램 혹은 방법을 실행하기 위한 인스트럭션,연락인 데이터,전화번호부 데이터,메시지,이미지, 비디오 등을 포함한다. 메모리(504)는 임의의 유형의 휘발성 혹은 비휘발성 메모리 혹은 양자의 조합으로 실현될 수 있으며, 예를 들면 SRAM(Static Random Access Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) ,EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), ROM(Read-Only Memory),자기 메모리,플래시 메모리,자기 디스크 혹은 콤팩트 디스크 등으로 실현될 수 있다.
전력 어셈블리(506)는 장치(500)의 각 어셈블리에 전력을 공급하기 위한 것이다. 전력 어셈블리(506)는 전원 관리 시스템,하나 또는 복수의 전원 및 장치(500)를 위하여 전력을 생성, 관리 및 분배하기 위한 기타 어셈블리를 포함할 수 있다.
멀티미디어 어셈블리(508)는 상기 장치(500)와 사용자 사이에 하나의 출력 인터페이스를 제공하는 스크린을 포함한다. 일부 실시예에 있어서, 스크린은 액정 표시 장치(LCD)와 터치 패널(TP)을 포함할 수 있다. 스크린이 터치 패널을 포함할 경우, 스크린은 사용자가 입력한 신호를 수신할 수 있는 터치 스크린을 구현할 수 있다. 터치 패널은 하나 또는 복수의 터치 센서를 포함하고 있어 터치, 슬라이딩 및 터치 패널 위에서의 손 움직임을 감지할 수 있다. 상기 터치 센서는 터치 혹은 슬라이딩 동작의 경계위치를 감지할 수 있을 뿐만 아니라, 상기 터치 혹은 슬라이딩 조작에 관련된 지속시간 및 압력을 검출할 수 있다. 일부 실시예에 있어서,멀티미디어 어셈블리(508)는 하나의 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라를 포함한다. 장치(500)가 예를 들면 촬영 모드 혹은 비디오 모드 등 조작 모드 상태에 있을 경우, 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라는 외부로부터의 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다. 프론트 카메라와 리어 카메라는 하나의 고정된 광학 렌즈 시스템일 수 있거나 또는 가변 초점거리와 광학 줌기능을 구비할 수 있다.
오디오 어셈블리(510)는 오디오 신호를 출력 및/또는 입력하기 위한 것이다. 예를 들면, 오디오 어셈블리(510)는 마이크로폰(MIC)을 포함하며, 장치(500)가 예를 들면 호출 모드, 기록 모드 및 음성 인식 모드 등 조작 모드에 있을 경우, 마이크로폰은 외부의 오디오 신호를 수신한다. 수신된 오디오 신호는 또한 메모리(504)에 저장되거나 혹은 통신 어셈블리(516)를 통하여 송신될수 있다. 일부 실시예에 있어서,오디오 어셈블리(510)는 스피커를 더 포함할 수 있어 오디오 신호를 출력한다.
I/O 인터페이스(512)는 프로세스 어셈블리(502)와 주변 인터페이스 모듈 사이에 인터페이스를 제공하기 위한 것이다. 상기 주변 인터페이스 모듈은 키보드,휠 키,버튼 등일 수 있다. 이러한 버튼은 홈 버튼, 음량 버튼, 작동 버튼 및 잠금 버튼 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
센서 어셈블리(514)는 장치(500)에 각 방면의 상태평가를 제공하는 하나 또는 복수의 센서를 포함한다. 예를 들면,센서 어셈블리(514)는 장치(500)의 온/오프 상태,어셈블리의 상대위치결정을 검출할 수 있다. 예를 들면 상기 어셈블리가 장치(500)의 디스플레이 및 키패드일 시,센서 어셈블리(514)는 장치(500) 혹은 장치(500)의 일 어셈블리의 위치변경,사용자와 장치(500) 사이의 접촉여부, 장치(500)의 방위 혹은 가속/감속 및 장치(500)의 온도 변화를 검출할 수 있다. 센서 어셈블리(514)는 근접 센서를 포함할 수 있어, 임의의 물리적 접촉이 없는 정황 하에서 근처 물체의 존재를 검출할 수 있다. 센서 어셈블리(514)는 예를 들면 CMOS 혹은 CCD 이미지 센서 등 광센서를 더 포함할 수 있으며, 이미징 애플리케이션에 사용된다. 일부 실시예에 있어서, 상기 센서 어셈블리(514)는 가속 센서,자이로 센서,자기 센서,압력 센서 혹은 온도 센서를 포함할 수 있다.
통신 어셈블리(516)는 장치(500)와 기타 설비 사이의 유선 혹은 무선 통신에 사용된다. 장치(500)는 예를 들면 WiFi,2G 혹은 3G,혹은 이들의 조합 등의 통신규격에 따른 무선 네트워크에 접속할 수 있다. 일 예시적 실시예에 있어서,통신 어셈블리(516)는 방송 채널을 통하여 외부 방송 관리 시스템으로부터의 방송 신호 혹은 방송 관련 정보를 수신할 수 있다. 일 예시적 실시예에 있어서, 상기 통신 어셈블리(516)는 근거리 무선 통신(NFC)모듈을 더 포함하고 있어, 단거리 통신을 촉진할 수 있다. 예를 들면, NFC 모듈은 RFID 기술, IrDA 기술, UWB 기술,블루투스(BT)기술 및 기타 기술에 기초하여 실현될 수 있다.
예시적 실시예에 있어서, 장치(500)는 하나 또는 복수의 애플리케이션 전용 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리설비(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 혹은 기타 전자소자에 의하여 실현되어, 상기의 도 1 또는 도 2A에 나타낸 이미지 절환 방법을 수행할 수 있다
예시적 실시예에 있어서, 인스트럭션을 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공하는데, 예를 들면 인스트럭션을 포함하는 메모리(504) 등을 포함하며, 상기 인스트럭션은 장치(500)의 프로세서(520)에 의하여 실행되어 상기 방법을 실현할 수 있다. 예를 들면, 상기 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피디스크 및 광데이터 저장 장치 등일 수 있다.
컴퓨터 판독 가능한 비 일시적인 기록 매체는, 장치(500)의 프로세서에 의해 상기 기록 매체 중의 인스트럭션이 수행될 시, 장치(500)에 상기의 도 1, 또는 도 2A에서 도시한 이미지 절환 방법을 수행시킬 수 있다.
당업자는, 명세서를 검토하여 본 발명을 실현한 후, 본 발명의 기타 실시안을 용이하게 생각해낼 수 있다. 본원 발명은, 본 발명의 모든 변형, 용도, 또는 적응적 변경을 포함하며, 이러한 변형, 용도, 또는 적응적 변경은, 본 발명의 일반적 원리에 따르며, 본 발명은 개시되지 않은 당업계의 공지의 지식 또는 통상적 기술수단을 포함한다. 명세서와 실시 예는 단지 예시일 뿐, 본 발명의 진정한 범위와 정신은 이하의 특허 청구의 범위에 기재된다.
본 발명은 상기에 기술되고 또 도면에 나타낸 정확한 구성에 한정되지 않으며, 그 범위를 초과하지 않는 한 다양한 수정과 변경을 실현할 수 있다는 것을 이해해야 할 것이다. 본 발명의 범위는 단지 첨부되는 특허 청구의 범위에 의해 한정된다.

Claims (11)

  1. 제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계와,
    제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환하는 단계와,
    소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계는,
    투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계와,
    상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하는 단계는,
    상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하는 단계와,
    상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    투명도가 1인 제 1 해상도 버전의 배경 이미지를, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지 상에 중첩시켜 표시하는 단계와,
    상기 배경 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하는 단계와,
    상기 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지를 표시하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 i + 1 번째 이미지가 마지막 1 개의 이미지인 경우, 투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지 상에 중첩시키는 단계와,
    상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 방법.
  6. 제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 번째 이미지에 중첩시키기 위한 이미지 중첩 모듈과,
    제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환하기 위한 이미지 치환 모듈과,
    소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하기 위한 이미지 표시 모듈
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 이미지 중첩 모듈은,
    투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지 상에 중첩시키기 위한 이미지 중첩 유닛과
    상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정하기 위한 제 1 조정 유닛
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 이미지 표시 모듈은,
    상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하기 위한 제 2 조정 유닛과
    상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하기 위한 이미지 표시 유닛
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 장치.
  9. 제 6 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    투명도가 1인 제 1 해상도 버전의 배경 이미지를, 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지 상에 중첩시켜 표시하기 위한 배경 표시 모듈과,
    상기 배경 이미지의 투명도를 1에서부터 0으로 점차적으로 조정하기 위한 제 1 조정 모듈과,
    상기 제 2 해상도 버전의 첫 번째 이미지를 표시하기 위한 제 1 표시 모듈
    을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 장치.
  10. 제 6 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 i + 1 번째 이미지가 마지막 1 개의 이미지인 경우, 투명도가 0인 상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를, 현재 표시되어 있는 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지 상에 중첩시키기 위한 버전 중첩 모듈과
    상기 제 1 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지의 투명도를 0에서부터 1로 점차적으로 조정하기 위한 제 2 조정 모듈
    을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 장치.
  11. 프로세서와
    프로세서가 실행 가능한 명령을 기억하기 위한 메모리를 구비하고,
    상기 프로세서는,
    제 1 해상도 버전의 i (i ≥ 1) 번째 이미지를, 현재에 표시되어 있는, 해상도가 상기 제 1 해상도 버전보다 높은 제 2 해상도 버전의 상기 i 번째 이미지에 중첩시키고,
    제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지로 상기 제 2 해상도 버전의 i 번째 이미지를 치환하고,
    소정의 애니메이션 효과에 따라 상기 제 1 해상도 버전의 i 번째 이미지를 숨김 표시하고, 상기 제 2 해상도 버전의 i + 1 번째 이미지를 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이미지 절환 장치.
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